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双子卓EP05

20241012_0

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拾得物


剣のかけら


粗製のマテリアルカード


戦利品


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アイテム

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大陸北東部の地勢と気候---


 アルフレイム大陸は、西部よりも東部のほうが緑が豊富な地勢となっています。北はタルミール山脈を中心に、かなりの面積が森林に覆われ、中央部とも隔てられる原因になっています。
 北に行くほど気温は低くなり、冬になれば常時冠雪している地域も多く存在します。ただ、東側の海には暖流が流れており、比較的寒さは和らぐ傾向にあります。
 北東部はエルフやメリアが多く生息し、その影響か魔動機文明があまり浸透せず、より古風な雰囲気の地方として知られています。

(『Ⅲ』285頁より)
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大陸北東部の地勢と気候

 アルフレイム大陸は、西部よりも東部のほうが緑が豊富な地勢となっています。北はタルミール山脈を中心に、かなりの面積が森林に覆われ、中央部とも隔てられる原因になっています。
 北に行くほど気温は低くなり、冬になれば常時冠雪している地域も多く存在します。ただ、東側の海には暖流が流れており、比較的寒さは和らぐ傾向にあります。
 北東部はエルフやメリアが多く生息し、その影響か魔動機文明があまり浸透せず、より古風な雰囲気の地方として知られています。

(『Ⅲ』285頁より)
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ウルシラ地方

 アルフレイム大陸東部の、北側に位置する大きな地方です。
 タルミール山脈を中心に、かなりの面積が森林によって覆われており、西のランドール地方とは、セブレイ大樹海によって隔てられています。海流の関係もあって、北側はかなり寒冷な地方であり、東海岸川はやや温かい傾向にあります。
 人間に次いでエルフが多く暮らす地方であり、メリアの姿もよく見られます。そのためか、自然に寄り添う暮らしを伝統的に続けている人々が多く、魔動機文明時代も、魔動機の利便性を積極的に導入しようとはしませんでした。結果として、〈大破局〉による文明の崩壊の影響はあまり受けておらず、エルフやメリアを中心に、文化や伝統が継承されています。
 地理的には、西はアビス海に面し、北には魔神によって制圧された地、ザムサスカ地方が隣接しています。その影響もあって、この地方の北部には屈強な戦士が多く集まり、精強な軍隊も組織されています。そうした勇者たちの活躍によって、魔神やその勢力は抑え込まれていますが、それでもすり抜けてくる強力な魔神は多く、アルフレイム大陸でもっとも危険な地方とさえ言われています。
代表的な国家は5つあり、それぞれは比較的良好な関係にあります。魔神や蛮族との戦いとなれば、国益を超えて協力し合う盟約を結んでいますが、総じて自国のことで手一杯な状況にあります。

(『Ⅲ』290頁より)
ViVi🦈
ゆとチャを更新しました。ログをクリアしたときに弾き出したような気もしますが、開きっぱなしだったひとはリロードしてください
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Danger Danger - FZMZ feat. icy100%
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green-deco
Jorge
背景が緑だ
ねり
うおっ!?
緑ですね
ViVi🦈
背景画像をこさえるのを忘れていたため概念テクスチャーを使った
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ねり
自然だ
ViVi🦈
さすがにどうかと思ったのでこさえてきた
Jorge
ありがたい(若干目がチカチカしてたので)
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いる~? by ViVi🦈
ViVi🦈
ではやります
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Make a field Music-Adventures in Wonderland-01 | Adventure to the New World30%
GM

開始前

成長報告:ロロカ

ロロカ
はーい
4話後編→5話
技能
ファイター:14→15
ソーサラー:0→2
コンジャラー:0→2
バトルダンサー:0→1

特技
《魔力撃》
《魔晶石の達人》

流派
【無極叡典】
【ヴェルギリス魔導撃剣殺法】
【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】
ファイターが15になり、冒険者ランク15になりました!
特技は《魔晶石の達人》を選択
で、ようやく人里に戻り剣のかけらを納品できたので、冒険者ランクを上げ、
それに伴いフリーの点数がかなり上がったので、名誉アイテムや専用化を好き勝手したり、
いろんな流派をかじりました
データとしてはこれくらい。近況的には……
すごい使命を背負わされてしまったけれど、特に気負ってないです。というか、まだ具体的なことがわかってなくていまいち現実味も真剣さも足りてない感じ
レイナと別れたのはさみしいけど、切り替えて旅を楽しんでます
これくらいかな
以上!
GM
はい

成長報告:ラズリア

ラズリア
はい。
技能
バトルダンサー: 0→1
ソーサラー: 0→2
コンジャラー: 14→15

特技
《魔晶石の達人》
バトルダンサーの追加枠で《魔力撃》

流派
【無極叡典】
【ヴェルギリス魔導撃剣殺法】
【古モルガナンシン王国式戦域魔導術】
こちらはコンジャラーを上げて冒険者レベル15に到達。
Lv15の特技枠は《魔法拡大すべて》とだいぶ悩みましたが、コスト面を鑑みて《魔晶石の達人》に落ち着きました。吉と出てほしい……
Jorge
あと今回からちゃんとチャパレを作りました
ラズリア
武器防具は変化なし、装飾品を入れ替え差し替えして耐性を付けたり流派に対応したりしています。
Jorge
チャパレ、複雑になるともうちょっと幅が欲しくなる
ラズリア
近況は……
ViVi🦈
一考に値する
Jorge
それかいっそ論理行以外で改行しないオプションでもいい
ほしいです(要望)
ViVi🦈
見切れていいってこと?
Jorge
その方がまだ見やすい気がする
うん
ViVi🦈
残禍応報のPCもふつうに強いはずなんだけどやっぱここのPCは数値おかしいな
Jorge
最初からかなり経験点もらってるしな……
修行でもたっぷりもらったし、サブ技能の充実さが15レベルなりたてって感じではない
ラズリア
神託を受けたりレイナとお別れしたりとありましたし、ロロちゃんが気負わないよう見守りつつ一緒に北上しているフェイズですね。あまり気負う様子もないので一安心しています。
以上。まだまだ一緒に冒険して行きますよ。
GM
はい

前回からの引き

「此処より北東の地にて、大いなる禍の兆しがある」「近く、それは形を成し、森を焼くだろう」
――という託宣を太陽神の天使から受け、ウルシラ地方に向かうことになりました。

本編

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GM
で、ウルシラ地方に来たでいいのかな?
ロロカ
うん
GM
乗り合い馬車とかも出てるけど、たぶんドラゴン空路ですよね
ラズリア
来た……と思う!
ねり
13以上の技能が5つ6つあるっていうのはすごいことなんですよね……多分
ロロカ
ドラゴン空路ですね
もしくはスカイバイクでドラゴンと並走
ラズリア
空路だと思われます
ロロカ
(データ的はできないけど、演出としてはやりたい、並走)
GM
はい。ドラゴンやスカイバイクを飛ばせば、じつのところ大陸はだいぶ“狭い”と言えます。けっこうすぐ移動できる。
ここで『Ⅲ』289頁の、90°回転しており見づらい地図を見てください
ウルシラ地方、と一口に言っても、あたりまえのことながらだいぶ広いんですね。どこから手を付けますか?
ロロカ
妖精国って南方の国境は地方の境界に接してる?
GM
事前にハルシカあたりで話を聞いたというていで、ルールブックⅢにかかれているくらいのことはひととおり把握していてよろしい
ロロカ
つまり、ランドール地方からウルシラ地方に向かうとき、最初に妖精国に入るルートはある?
GM
面してるといえば面してるけど、アヴァルフの南の端から下はもう人族版図じゃないですね
えーと
空路ならある。直進するとハールーンをかすめる感じでアヴァルフに行ける
ロロカ
ああ、大陸マップ見てた
こっちか
尋常のルートだと大樹海を南に迂回しつつ、ハールーンから入る感じになる?
ラズリア
地図を見ると、街道?のような点線がハルシカ-ハールーン間にあり、ハールーンから妖精国に向かって道が伸びてるっぽいですね
GM
そうですね
陸路だとハールーン経由になると思います
ロロカ
ならハールーンからでいいんじゃないか? 妙なルートで入国すると説明が大変
ハールーンも行ってみたいし
ラズリア
そうですね。あちこち行くことになるでしょうし、順当に地方の玄関から入ってよいかなと思います
GM
はい
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Make a field Music-Adventures in Wonderland-05 | Grand Voyage30%
GM

ハールーン魔術研究王国

概要は『Ⅲ』295頁。ウルシラ地方ではもっとも現代的な国ですね
大陸全体の基準でいえば極端に大きな国ではないけど、ウルシラの中ではまあまあ国力ある方かな。小さくもない。
ロロカ
「ここがハールーン魔術研究王国ですか……」
相変わらずお上りさん丸出しの雰囲気できょろきょろとあたりを見渡している
GM
町並みの雰囲気は、比較的ハルシカに近いですね。いや他の大きな街をあなたたちは見たことがなさそうですが……
Jorge
どう考えてもハルシカからの旅人は「お上り」ではないんよな
ラズリア
基準がハルシカなのだ。
GM
ハルシカよりはさすがに静か。でも冒険者や研究者の出入りが多いから、街はふつうに賑わっています。
ロロカ
「ここに来るの、結構楽しみにしてたんですよ! この日に備えて魔法の勉強もちょっとしてきたんですから」
そう言って〈ソーサラースタッフ〉を構えてみる
構えるだけ
ラズリア
「魔術師の総本山、という話だったからな。なるほど、それらしい連中もそこかしこを歩いている」
GM
はい。ソーサラーやコンジャラー、いわゆる“魔術師”と呼ばれる者たちが、有意に多いですね。
ロロカ
「色んな話が聞けそうですね。楽しみです。学校で授業とかも体験してみたいですが……まずは冒険者ギルドでしょうか?」
ラズリア
「そうだな。宿も取っておきたいし」
GM
では冒険者ギルドの支部を探す感じ?
ロロカ
っすね
道行くそれっぽい人を探して声をかけて場所を聞いてみる
GM
よくあることなのか、「ああ、それなら――」と、慣れた調子で教えてくれます
ラズリア
人見知りしなくなったなあ……と感慨深げに見守っています。
町人
指で示して「あそこが“神秘の雫”。ここから一番ちかいギルド支部さ」
ロロカ
「ありがとうございます」
行ってみよう
GM

冒険者ギルド支部“神秘の雫”

ロロカ
「こんにちは~……」先程までの流れで杖を握りしめつつ、恐る恐るといった感じで、ギルド支部に入る
Jorge
どうも、2レベルのウィザードです! 【ライト】が使えます!
ラズリア
「もっと堂々としていてもいいと思うぞ。ハルシカで剣のかけらをしこたま納めたんだし」
GM
支部は、いかにも一般的な冒険者ギルド支部、という装いですね。
国の外縁部に位置するだけあって、利用者の出身国はだいぶまばらに思えます。個々人の服装や雰囲気に統一感が見られない
ねり
【タフパワー】も使えます!
Jorge
2レベルのウィザードの二人組
ViVi🦈
2レベルのウィザードはもう新米ではないんだよな
ねり
2レベルのウィザード(片方はコンジャラー15)
ギルド職員
「ようこそ、“神秘の雫”へ」
ふたりの佇まいを軽く眺めて、「他所からお越しの冒険者の方でしょうか?」
ラズリア
会釈してカウンターに近付こう。
「ああ。ハルシカから来た」
ロロカ
「ついさっきこの街に来たんですが、宿に空きはありますか? あと依頼をみたいのと、魔法覚えたてでも聞ける授業とかやってる学校があったら知りたいのと、それと……」
ラズリア
「ライダーギルドの場所も教えてほしい。連れがいるんだ」
ロロカ
やりたいことが渋滞している
ギルド職員
「なるほどなるほど。ハルシカからいらっしゃる方は、やはり多いんですよね」などと、やはり慣れた調子で応対する
「宿についてはうちの二階が開いていますし、ほかにもいくつか紹介できますよ。依頼については、あちらのカウンターで。学校は……」
これはちょっとめずらしい問い合わせだったのか、すこし間があって、「場所をお教えしますので、詳しいことはそちらで確認していただくのがよいかと」
「ええと、あとは……ライダーギルドでしたね。それであれば――」と、冒険者向けの案内はひととおりしてくれます。
ロロカ
「ありがとうございます」
とりあえず宿に大きな荷物をおいてから、依頼一覧を見ようかな
ラズリア
「まず学校じゃなくていいのか?」
ロロカ
「とりあえず依頼だけは眺めておこうかなと。何か起きてれば特別な依頼が出てるかもしれませんし」
「それはそれとしてせっかくですから行ってみたいですね、学校!」
ということで、なんかいつもでてそうな依頼じゃなくて、普段は起こらない問題に困って張り出された依頼、みたいなのがあれば探したいんですが
ラズリア
「分かった分かった。ひとつずつやろう」
依頼の確認と、ライダーギルドでルックとルーシーの手続きと、それだけ済ませれば自由の身のはずだ。
ロロカ
地方移動してきたばっかじゃわからんかな?
GM
ロロカとラズリアの経験だと判断はむずかしいですね
ロロカ
(この地方の“標準”の知識がかけてるきもする)
っすよね……
ラズリア
そっかぁ~
その辺はギルドの人に聞いてみてもいいかもしれないですね。
だって……来たばかりだから……!
ロロカ
じゃあギルド職員に「ちなみにこのへんだとどういう依頼が一般的なんですか?」って聞いてみよう
知りたいのは一般的じゃない方なんだけど、まぁこっちの聞き方のが自然だし
ギルド職員
「はい、最も典型的なのは、他の地方と同じく魔物の討伐依頼や、外を移動する際の護衛などですね」
「ハールーン独特のものとしては、魔法の研究者の方から、特別な素材の調達が依頼されることも多くあります」
ロロカ
「すぐに受けるわけじゃないんですが、珍しい魔物の目撃情報なんかあったりしますか?」
ギルド職員
「そうですね……このあたりの、とくにアヴァルフ妖精諸王国連邦側の森には、めずらしい幻獣がいろいろと生息しているんですよ」
「最近のものでは、コカトリスの討伐依頼が出ていましたね」
ラズリア
「石化の力を持った鳥系のやつだな」
ロロカ
「なるほど……」こわいなぁって思いつつ
Jorge
実際、10レベルくらいの魔物を短いスパンで狩っていくほうが仕事としては儲かりそうなんだよな
消耗少ないし
ねり
リスクと支出を考えるとそうですねw
Jorge
格上の相手、依頼料以上の出費が必要になるので 
ロロカ
「コカトリス、みたことないのでみてみたい気はしますけど、石化は怖いですね」
ViVi🦈
コカトリスは強いぜ。相性が悪いと9レベルくらいの戦士でも圧殺される可能性があるぜ
ロロカ
「逆に、普段は出ないような依頼や魔物なんかはでてたりしますか?」
Jorge
そうなんや
まぁよほどの群れで襲われない限り今のロロカはどうなるイメージもわかんが
ギルド職員
「ううん……むずかしい質問ですね。冒険者の方への依頼というのは、どれもあるていど特殊なものではありがちですし……」
Jorge
100匹のコカトリスに襲われたらきついかもわからん
ロロカ
「それもそうですね、ありがとうございます」
ラズリア
「幻獣が闊歩しているような生態系だと、どれも珍しくある……かも知れないな」
ロロカ
とりあえず目立って非常事態みたいなことにはまだなってなさそうやな
GM
そうですね。そういう緊張感みたいなものは感じられない
ロロカ
では一度冒険者ギルドをあとにして学校……の前に、ライダーギルドも回っておこうか
ラズリア
そうしましょう。ちなみにマギテック協会も賑わってるみたいですね(ルルブ情報)
ロロカ
ドラゴンについて話を通しておかんと、簡単にトラブルになるからな……
ラズリア
(一敗)
GM

ライダーギルド

ねり
100匹のコカトリスに揉まれたら、流石にラズ君は石になるような気がするなあ
GM
ではライダーギルドです。この地方特有の{架空のウルシラ博物誌に掲載されそうな騎獣}などもとりあつかっているようですね
ねり
変数w
Jorge
ここではコカトリスも騎獣にできるんですね!
ねり
案外、卵がいい感じに食えるのかもしれない……
ロロカ
「やっぱり地方が変わると、取り扱ってる騎獣の雰囲気も変わりますね……」
GM
一般流通してる騎獣だと、エメラルドラクーンとかが多めかな
ロロカ
馬ひとつとっても、品種が違いそう
GM
そうですね。いっそ馬が少ないかなこのへん
ラズリア
森林地帯だものなあ。
GM
そう。森林での活動にはあまり向かないため……
ラズリア
「そうだな……。騎獣にも幻獣が多いようだ」
ロロカ
急ぎではないので、取り扱ってる騎獣を一頭一頭ゆっくり眺めている
ラズリア
緑色のタヌキエメラルドラクーンが愛らしく手を振っていたりするんでしょうね。
GM
!注意!みたいな立て札があったりするけど、ロロカを威嚇するような騎獣はさすがにいないですね
ロロカ
そもそも高レベルライダーは動物の扱いに長けてるので……
GM
はい
魔動機の騎獣はかなり少ない。皆無ではないけど。
ロロカ
おかしな警戒をされるような近づき方はしないです
まぁこの辺、魔動機使うならゴーレム使えよって文化圏な気がするしな……
まぁぼちぼち職員に声をかけておくか
「すみません、ついさっきこの街に来たばかりなんですが、騎獣の登録、いいですか?」
ルーシーのことを騎獣、とか登録、とか言うのに若干の抵抗を感じつつ
ラズリア
「こちらも頼みたい。……ここに呼んだ方がいいだろうか?」
ライダーギルド職員
「はいはい、冒険者さんだね」
「そうだね。呼んでもらって、あと他の支部で登録してるなら、そのときの証も見せてくれるかな」
ロロカ
ライダーギルド、それなりに広いと言うか、基本的に屋外の牧場みたいなイメージで大丈夫?
GM
そうね それプラス魔動機整備用のガレージとかもあるけど
ロロカ
つい最近祠を壊したばかりなので
ラズリア
思い出が……!
ViVi🦈
おまえ、あの祠をこわしたんか?
ねり
ハイ……連れが大きすぎて……
ロロカ
「だって、ルーシー」ルキアのファミリアを連れてきているはずなので、それに話しかけると、しばらくして遠くから羽ばたく音が聞こえてくる
ラズリア
「ルック、ここまで来られるな?」
ねり
祟りがくる前に生き埋めで死ぬ可能性があったんじゃが……
ラズリア
騎獣専有証を提示しつつ待っていると、二頭の竜が空から舞い降りる。
ロロカ
そして巨体に見合わぬ静けさで着陸する
ライダーギルド職員
「……おお! たまげたなあ」
ロロカ
騎獣レベル15にもなれば、空中での姿勢制御も完璧ですよ
ライダーギルド職員
「この子らが、おまえさんたちの騎獣かい?」
ロロカ
「はい。あとはバイクもですね」
スカイバイクを出しておこう
ライダーギルド職員
「いやあ、まさかうちの支部で成竜レッサードラゴンを見ることになるなんてなあ……」などと、独り言のように口にしながらもろもろの確認をしていきます
Jorge
それはそれとしてレイナにかけてもらった【コントロールレギオン】ってあれ永続だから残り続けたりしない?
ViVi🦈
もう軍事的に別の勢力やろ
Jorge
思い出に残しておきたいんだけど
そっかぁ
ラズリア
そっちもあった。
「バイクは専ら、移動用になっているな……」苦笑する。
ねり
全ては心の中だ
ライダーギルド職員
「バイクもとんでもねえな。空飛ぶやつでねえか」
ロロカ
「まぁもともと街での移動用に用意したものですし……」
Jorge
バイク、これレンタルじゃなかった?
地方移動しちゃったんだけど
ねり
そういえばそうだ……
Jorge
どっかで買い上げておきたいな……
借りパクになってしまう
GM
それから簡単な質疑などがあり、正味数分くらいで手続きは終わります。
ねり
制度的に、5話が終わったらハルシカに返しに行くのかなw
Jorge
60000Gか、高いな……
ラズリア
「こうもスムーズにいくとは。ハルシカの時は街の外まで来てもらったり、お小言をもらったり、大変だったんだが」
ライダーギルド職員
「はっは。このへんは大きな騎獣を使うひともまあまあいるし、すでにハルシカそっちでの記録があったからね」
いや大きいといってもここまでのは初めてだな、と付け足す。
ロロカ
「そういうものですか」
ラズリア
「竜と連れ立った冒険者は、こちらでも珍しい……のか」
Jorge
ドラゴン強化によって、ややレッサードラゴンの枠からはみ出はじてるからな、この2頭……
ライダーギルド職員
「うちら、つまりライダーギルドは、アルフレイム全体でひとつの組織……ってことになってるからなあ。ま、実感はあんまりないけども」
ロロカ
「どこでも珍しいんじゃないですか? 私はまだ人族のが珍しいですけど」
ライダーギルド職員
幼竜ドラゴネットくらいなら何年か前に一度だけ見たけども、成竜は初めてみたぞ」
ロロカ
最近また人族のいないとこにいたし……
ラズリア
「そういうものか。どうにも、こちらとしても驚くことが多いな。街というのは」
ライダーギルド職員
「お嬢さんはおもしろいことを言うなあ。まあ冒険者さんだと、街の外にいることが多いもんなあ」
Jorge
こういうやりとり、無限に楽しい
ラズリア
「ああ、そうだ。もうひとつ聞きたいことが」
荷物に手を突っ込み、少し思案して
Jorge
新しい街についたら何度でもやりたい
ViVi🦈
店売りのレッサードラゴン買い取ろうとしたらどこで売ってるんだろうな
アルフレイムでレッサードラゴン売ってそうな街が思いつかん。ハルシカに稀に入荷しそうなくらいか?
ラズリア
「スレイプニールという妖精馬を知っているだろうか?」
呼び笛を持ち出すのは止めておいた。
ライダーギルド職員
技能レベル
1D6 → 5[5] +3 = 8
知力
2D6 → 4[3,1] +10 = 14
2D6>=18 → 8+2+ 4[1,3] = 14失敗
「いんや。そいつあ妖精なのか? 馬なのか?」
ラズリア
「馬の姿をした妖精らしい。鳥の姿をした幻獣もいるしな」
このたとえが正しいかはさておき。
「そいつを騎獣に出来るらしいと聞いたんだ。騎獣に通じたギルドの人なら、何か知っているかと思ってな」
ライダーギルド職員
「なるほどなあ。聞いたことねえな。妖精だってなら、森の妖精使いのひとらなら知ってるかもだけどよ」
ラズリア
「分かった、覚えておく。ありがとう」
ねり
入荷するんだ……
ViVi🦈
360k貯めたはいいがドラゴンが売ってなくて右往左往するライダーのシナリオ
Jorge
普通におもろそう
ねり
どこにも売ってない……通販も全滅……
転売屋が買い占めを?
Jorge
ドラゴンを複数体制御できてる転売屋、ヤバすぎ
もっといい商売できるよ
ViVi🦈
魔法文明時代にはギリいそうだな
ロロカ
「じゃあそろそろ行きますか? ……学校! じゃなくて、授業」
なんかそういう魔法の研究機関なり大学なりに行ってみたい
GM
典型的なのは、魔術師ギルド系列と、マギテック協会系列ですね
ロロカ
せっかくだし魔術師ギルド系列に行ってみたいな
ラズリア
ロロちゃんの興味的に魔術師ギルドの方かな。
GM

魔術師ギルド窓口

魔術師ギルドそのものについての概要は『Ⅰ』369頁
ロロカ
「こんにちは~……」とまた恐る恐る入ってみる
!SYSTEM
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西向く侍-水の都-06 | 路地裏の魔法専門店30%
ロロカ
ギルド職員の人いる? というかどんな人が職員なんだろここ
Jorge
雰囲気変わったな
ねり
大逆転裁判のゲストキャラのテーマみたいな空気感だ
GM
窓口にはふつうに職員がいますね。どんなひと、というのは? 能力的な話?
ロロカ
外見、年齢、雰囲気
普通に小綺麗な受付係なのか、なんかくせがありそうなかんじなのか
GM
冒険者ギルドやライダーギルドにくらべると、けっこう有意に愛想がわるそうですね。ダークブラウンの髪で眼鏡かけてて二十代後半の男みたいな。
ロロカ
あーいい感じ
いいですよ
「あ、あの」
ラズリア
(受付がそれで大丈夫なのか……)
GM
それでも受付を任されるだけマシなほうではあるようで、辺りに見える“利用者”らしき者たちよりはまだだいぶ社会性を感じます
ロロカ
愛想の悪さにもう負けそうになりながら、近づいて話しかける
魔術師ギルド職員
「……はい?」
ねり
周りの方が終わってるパターンだったとは……!
ロロカ
「最近少し魔法を覚えた冒険者なんですけど、もっと魔法を覚えたくて……。冒険者向けの講習会とか授業とか、やってないですか?」
魔術師ギルド職員
「……そういうのはやってないね。うちは冒険者向けじゃないから」
はあ、とため息をつく。
手元の書類の確認を再開する。
ロロカ
「そ、そうですか。ではどなたか、冒険者の手伝いや助手を必要としてる研究者の方などに心当たりは……?」
くじけそうになりながら、頑張って食い下がる
ラズリア
(頑張っている。強くなったな……)
魔術師ギルド職員
「……それなら冒険者ギルドにでも行くべきだ」
「もしかしてあなたは、ここがどこだかわかっていないのかな。魔術師ギルドだ」
Jorge
15レベルの冒険者がすげなくされてる
いいぞ
ランクがもう1つあがるとこういうこともできなくなるからな……
ロロカ
「知ってます……けど……」
魔術師ギルド職員
「だいたい、魔法をすこしかじったくらいで、売り込みをしようっていうのはずいぶんと強気だね」
ねり
www
ロロカ
「こ、これからもっと使えるようになりますから! いまは【タフパワー】が限界ですけど」
魔術師ギルド職員
「そのくらいの腕前でできる仕事なら、まともな魔術師なら自分でやればいいだろう。……まあ、面倒がるひとも多いが」
「……うん? かじったくらいでそれというのは、まあまあ覚えがいいようだな」
「冒険者をやめて魔法の研究に打ち込みたくなったなら、改めてうちを訪ねてもいい。そのときは入門生としてあつかえるだろう」
ロロカ
「せっかくハールーンに来るので、道すがら教えてもらったんです。姉が魔法を使えるので……」
「そうですか……残念です……」
ラズリア
「……ああ、つまり、魔術師ギルドというのは」
「魔法を専業で使う人たちのつどい、ということなんだな」
魔術師ギルド職員
「そうだ。その理解でいい。そっちのあなたは、いくぶん利口なようだ」
ラズリア
おかげさまで知力ボーナスは10になりました。
「“知識の剣”だったか。魔法を学ぶための仕組みがあると聞いて訪ねたのだけど」
「なるほど。確かに少し、そちらの流儀に沿う話ではなかったかも知れないな」
魔術師ギルド職員
「“知識の剣”は、われわれの最高学府だ。魔術師であっても、あそこに出入りできる者はそう多くない」
「学ぶための施設ではないな。……いうなれば、学問をするための場所だ」
「まあ、ふつうの者、つまりあなたたちには縁のないことだ。忘れてもいい」
ラズリア
「最高峰、という触れ込みもあったな……」と頷き。
「ロロ、違いが分かるか?」
ロロカ
「違うんですか?」
ラズリア
「習い教わるのではなく、より深い探求と研鑽を行う場、とでも言えばいいかな」
魔術師ギルド職員
ふん、わかっているんじゃないか。とちいさく頷く。
ラズリア
「位階的には【プロテクション】の上のランクのやつが使えるようになるあたり、だろうか」
ロロカ
「ではこれは後者、ですかね?」そういうと、鞄から1冊の紙束を取り出す。そこには「森羅魔法の魔力運用論/ドラゴンライダーの実戦的見地から」と書かれてる
魔術師ギルド職員
「まあ、そうだな。それだけできれば、“剣”でも中の上、といったくらいだろう」
ねり
あっ上手い!
ロロカ
「せっかく学術都市にお邪魔するので、自己紹介替わりになるかと思って……【マルチプルアクター】の魔力運用についてまとめたんです」と、まぁこれが《魔晶石の達人》を習得した経緯です
魔術師ギルド職員
「なんだ、それは。論文か? 聞き覚えのない題だが……」
「……なんだって? あなたが書いたと言ったのか?」
ロロカ
ドルイド14レベルの戦闘について、セージ9レベルの視点でまとめた論文……まではいかないまでも、レポートですね
魔術師ギルド職員
「おい、少し見せてみろ」
ロロカ
「いいですよ」
てわたす
魔術師ギルド職員
受け取る。ふむ……ほう……なるほど……これは……いやしかし……だから……そうか……。
ラズリア
セージ13レベルで見守ったり、口を出したりしたかもしれない。
「妹はドルイドとしては相当なものだ。良い師にも巡り合えたらしい」
魔術師ギルド職員
「……おい、今すぐこれを持って“知識の剣”に行け。紹介状なぞを書く時間は無駄だし不要だ」
ロロカ
「こんなのもありますが、こっちはこの都市の趣旨にはあわなさそうなので没にしたやつですね」
鞄から除く「対軍戦闘における神聖魔法の効率的運用法」という……【陣率:堅固なる布陣】の乱用について書いたレポート
「……さっきと話がちがくないですか?」
魔術師ギルド職員
「知っているか? 知恵ある者は、それを最大限に有意義にもちいる責務がある」
「こうなっては、このような場所で益体のない話をしている場合ではない。わからないのか?」
ロロカ
「でもなんでもいいです、せっかく学術都市に来たなら、すごい魔法使いの人と話してみたいですしね」
魔術師ギルド職員
「ああ、場所がわからないのか?」机の引き出しから紙を取り出す。「これが簡単な地図だ。とはいえ大きいからな、迷うことはあるまい」
ラズリア
「そうしていいらしい。良かったな、ロロ」
Jorge
楽しい
ロロカ
「はい!」
ということで、書いてもらった地図を頼りに“知識の剣”に向かうか
魔術師ギルド職員
「……おっと、そうだ。“剣”にいったらその文書の複写を依頼しろ。そして私のところに一部、届けるように」
ロロカ
したたか
「? わかりました」
ラズリア
「ちゃっかりしている」低く笑い。
「受付の貴方も、ありがとう。ここに来て正解だったようだ」
魔術師ギルド職員
「いい心がけだ。ではさっさと向かえ。時間を無駄にしてはならん」
Jorge
ちょっと離席
GM

“知識の剣”

!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-水の都-07 | 伝承の魔女30%
Jorge
もどり
ロロカ
受付……とまでは言わないまでも、守衛か門番くらいはいるかな?
GM
というわけで、“知識の剣”にきました。高塔です。
ラズリア
紹介状代わりにロロちゃんの論文を読んでもらえる人を見つけないとなあ。
GM
そうだなあ。守衛はいるかも
ロロカ
「あの、すみません。これ持っていったらここに入れるって聞いたんですけど……」とズレた感じで守衛にレボートを見せつつ、尋ねる
守衛
「……? 誰かの紹介、ということかね?」
Jorge
門番がいたら「私があなたより強ければ通してくれますか?」とか言いかねない
ロロカ
「紹介状を書くより来たほうが早いって魔術師ギルドで言われたんですけど」
「やっぱり紹介状がないとダメですかね?」
守衛
「……やれやれ。魔術師れんちゅう……、もとい、“あのひとたち”はすぐそういうことを言う」
ラズリア
「申し訳ない。魔術に……出来れば森羅魔法に通じた方に見ていただければと思うのだが」
「取り次いでいただけるだろうか?」
守衛
「表向きはダメだ。……だが、まあ、じつのところ、こういった約束のない来客は、この塔ではまあまあよくある」
「さしあたって、二、三、確認させてもらおう」――と、氏名や身元などの一般的なことがらと、来意を訊ねます。
ねり
み、身元
Jorge
神聖魔法か森羅魔法か、まだ森羅魔法のほうがここでは受けが良さそう、くらいで森羅魔法の方のレポート出したけど、ロロカの使う森羅魔法って人族に伝わってないものが含まれてんだよな
身元は大丈夫でしょ
ねり
氷竜の郷から来ました……
Jorge
いざとなったらハルシカまでたどれば冒険者ギルドなりイルファムさんなりが保証してくれる
ねり
まあ、冒険者ギルドやらイルファム商会やら、伝手はありますからねw
同じことを考えていたらしい
ロロカ
とくに隠すことなく正直に答える――せっかく学問都市に来たなら研究者と話してみたいから!
ラズリア
こちらも、研究してみたいものがあり、高位の魔術師の知見をお借りしたい……などと。
Jorge
なんなら始まりの剣までランク上げたから、まじで冒険者ギルドが身元は保証してくれるよ
守衛
――こんなところかな。では、伝えておこう」
「ただ、……高塔の魔術師たちは、時間感覚が大雑把、もとい、往々にして“多忙”だ。返事にはいくらか待つことになるだろう」
ラズリア
「構わない。“神秘の雫”にいるから、連絡はそちらにお願いしたい」
「いいよな、ロロ?」
ロロカ
「構いません」多分『いくらか』を1年くらいの感覚で捉えてる
GM
では守衛は了承し、適当に送り出されます
ロロカ
では待ちつつ、空き時間で適当に依頼をこなしたりしておきます
GM
1D6 → 1
ロロカ
依頼を通じて、この周辺の地理や情勢なんかを掴む感じで
GM

“神秘の雫”

では翌日の夜に連絡があります
ロロカ
はや
内容は?
GM
「貴殿らの来意は承った。今夜21時、われらの塔まで来られたし。――“知識の剣”ヘイスベルト・スリンゲル」という書面ですね
ラズリア
い、今の時間は?
ロロカ
そして急な時間指定だな……
GM
18時半くらいかな
ロロカ
“知識の剣”まで普通に移動しても2時間もかからないよね?
GM
かからないっすね
ロロカ
そしたら遅刻しない程度に普通に向かいます
服装は……普段着しかないな
ラズリア
食事をしてから行っても間に合いそうですね。
ロロカ
まぁせめて1日外で依頼をこなしてた服からは着替えてから向かいます
GM
そうですね。21時という時間指定からは、「飯は済ませてから来てもろて」という意図を感じとれてよい。
ロロカ
では飯をすませてから行きます
“神秘の雫”の今日のメニューはなんですか?
GM
(鹿,熊,猪) →
ロロカ
このへんって食文化どんな感じだろう
賢人パン?
GM
(焼いた,煮た,蒸した) → 煮た
ロロカ
熊鍋
GM
熊の肉を煮込んだものですね
ラズリア
ロロちゃんが好きそうな感じかも(煮込み)
ロロカ
いいですね。温かいもの好き
ではそれをいただいてから“知識の剣”に向かいましょう
ViVi🦈
外から来るひと多いし交易もあるから、わりとふつうじゃないかな。食材としては森でとれるものが多め
GM
はい
Jorge
なるほどなぁ
シャーレアンといい、学術都市
ねり
もしやコカトリスの卵か……と身構えていました
🐻煮込みで良かった……
Jorge
学術都市好きなので、結構テンション高め
GM

ねり
なるほどw
GM

“知識の剣”

あらためて“知識の剣”に向かうと、話は通っているのか、すんなり通されます
ねり
あっ、そういえばティダン神殿に顔を出してないな
Jorge
中の人が……
あっ
GM
2D6 → 2[1,1] +7 = 9
Jorge
ただでさえ聖印を2つつけてる奇妙な神官なのに……
GM
九階のどこそこの部屋に行けと案内されます
ねり
魔法の昇降装置とかでフワーッと移動したりするのかな
ViVi🦈
え? 階段だよ
ロロカ
9階がある文化圏
まぁ高塔って言われてたしな
ねり
フィジカル……
研究は体力勝負だものなあ
Jorge
見せてあげますよ、腕輪によって増強されたこの筋力をね
ViVi🦈
真ん中が吹き抜けの螺旋階段だから、高位のソーサラーは魔法で飛んでったりするかもしれない
ロロカ
では向かいます
ViVi🦈
ガチ高位の魔法使いはたぶんワープしてる
ラズリア
階段を上って行きましょう。
ロロカ
9階くらいなら階段でも特にきつくないな(ロロカなら)
GM
はい

ねり
ワープの魔法もちょいちょいありますからねぇ
Jorge
部屋の中にでかめの観葉植物がある森羅魔法研究の研究室
GM

“知識の剣”内、とある応接間

ねり
幅1mの樹が植えてあるかも……
ViVi🦈
鉢植えが樹木の判定になんねえんだよなあ!!! どうにかなんねえかなあ!!! って研究がされてる部屋とかありそう
Jorge
おもろい
ぜひ研究成果を発表してほしい
ロロカ
コンコン、とノックする
落ち着きのある男の声
「開いている。入るといい」
ロロカ
「お邪魔します」
扉を開いて中に入る
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-水の都-03 | ゴンドラに揺られて30%
ラズリア
「失礼します。“神秘の雫”から、連絡を受けて参りました」
ヘイスベルト
「ようこそ。君たちがリィアベリー兄妹か。話は聞いている」
適当に座ってくれ、とソファを指す。質はいいものの、かなり年代物のソファですね。
ロロカ
ではすすめられるまま座ります
ラズリア
会釈して腰を下ろします。
ヘイスベルト
「私の名は、ヘイスベルト・スリンゲル。端的に言うと、この塔の代表といったところだ」
ラズリア
「代表……! 時間を割いていただき、感謝します」
ロロカ
思ったより偉い人がでてきてびっくりする
ヘイスベルト
「なに、魔法の探求に邁進する者であれば、それは私の同志だ。同志と会話の機会をもつのは、当たり前のことだろう」
GM
あ、ヘイスベルトはナイトメアの男です。
ロロカ
長生きしてそう
GM
178歳ですね。そこそこ長生き
ロロカ
公式NPCか
GM
はい
ねり
あっそうなんだ
Jorge
「Ⅲ」305
ViVi🦈
顔見知りになるだけで400名誉点が必要
ねり
ああ、顔がついてない!
Jorge
大変
ラズリア
「とすると、守衛の方に話した要望が受け入れられた、と……」
ヘイスベルト
「そんなところだ。見たところ――
ロロカ
「ありがとうございます。こちらを尋ねさせていただた理由は色々とありまして、研究者の人の話を聞きたいですとか、真語魔法や操霊魔法について学びたいですとか、あるのですが……一番は」
ヘイスベルト
2D6 → 6[1,5] +20 = 26
2D6 → 3[2,1] +20 = 23
ロロカ
「この地方で、近く大きな厄災がおきると神託を受けたからです」そう言って、ティダンの聖印を見せる
ねり
いや、しかしいいポジションのNPCと話す機会ですね
やはり!
ラズリア
ヘイスベルト
――君たちはかなりの実力者だろう。なにか特別な用向きあってのことだと推測するが?」
「ふむ。神託とは」
ロロカ
「曖昧なものです。『北東の地にて、大いなる禍の兆しがある。近く、それは形を成し、森を焼くだろう』と、それだけ」
ヘイスベルト
「私も神聖魔法神の力を借り扱えるものではあるが、さすがに経験のないことだ」
「なるほど、穏やかならぬ話だ」
「いかにも大げさな言いようだが……神が、君のような力ある戦士にそう告げたのであれば、軽視してよいものではないだろうな」
ロロカ
「それで、何か心当たりか……そこまでいかずとも、最近、このあたりで普段と違うことなどあれば、と」
ラズリア
「こういった物も授かりました。俺がひとつ、ロロがふたつ」
神託の輝石をテーブルの上に置きます。
ロロカ
そこまで見せる? まぁいいか
ヘイスベルト
宝物鑑定判定
2D6>=20 → 7[6,1] +20 = 27成功
「あまり好ましい話ではないが、ここまで材料が揃っているとなれば、どうやら事実と認めるほかないな」
「その表現だけだと、いまこの場で言えることは少ない。だが、分かることもある」
ロロカ
「お聞きしても?」
ヘイスベルト
「第一に、その“森”とはここより東側、妖精郷を擁する方だと考えられる」
ラズリア
「西側にも樹海が広がっていますが、そうお考えになる根拠は……?」
ヘイスベルト
「単純な面積で言っても西のセブレイの森より大きいし、深い。神が気にかける蓋然性が高いのはそちらだ。ついでに言うなら、セブレイのほうは、半ば大陸中央部に含まれるからな」
「ことに“北東”を強調したのであれば、アヴァルフの森のほうが有力だろう」
「むろん、予断は禁物ではあるが。何も指針がないよりは、なにかしらの仮定を置いたほうが議論もしやすいだろう?」
ラズリア
「仰る通りです」
ヘイスベルト
「第二に、その“禍”が具体的に何であるのかはまだわからないが、森の外部から現れるものだと推測できる」
「妖精郷というだけあって、あの森の状態は、当地のエルフたちによってかなり正確に把握され、保安されている。一般的な人間の城塞などよりも、よほど厳重といっていい」
ラズリア
「内に兆しがあれば然るべき方々の知る所になる、と」
ヘイスベルト
「いかにも。森の内部に“禍”の種があるのなら、それは早期に発見される公算が大きい」
「反面、かれらは森の内側にばかり目を向けがちだ。外から何かしらが迫りつつあったとしても、それを察知しそこうなう可能性は想像できる」
「第三に、これは、ここまでの推論よりはいくぶん確度が下がるが……」
「その何かしらの迫りくる方角として、蓋然性が高いのは、第一に東、次に西だ。アヴァルフの東、つまりここより北のタルミール山脈という可能性も捨てきれないが」
「根拠としては、もし北から訪れるのなら、アヴァルフの森より先に北方諸国が問題になるだろうから、だな」
「逆に、アヴァルフの東と南は、いわゆる人族の領域ではない。蛮族をはじめ、なにかしらが蠢動していてもおかしくはまったくない」
「……といったところかな。もっとも、これらは状況と地勢から軽く推測しただけだ。詳しい調査や、別の角度からの検討も怠るべきではないがね」
ラズリア
「やはり、諸国を巡ってみる必要はあるか……」
ロロカ
「ありがとうございます。しかし妖精連邦はここより幾分閉鎖的と聞きます。いずれかの国に紹介してもらうことは叶いますか?」
ヘイスベルト
「各国の有力者から話を聞いてみるというのは有効だろうな。情報の収集とはべつの観点で、あらかじめ話を通しておくことで動きやすくなることもある」
「アヴァルフか……私の見立てでは、ラズリアのほうは、妖精魔法の使い手だな?」
ラズリア
「はい。道半ばではありますが」
ヘイスベルト
「謙遜をするな。君の妖精魔法の腕は、おそらく私と伍する」
Jorge
この人、あらゆる魔法系統を13~15くらいで持ってそうなんだよな
ヘイスベルト
「話が逸れた。都合のよいことに、君たちは、まあ、大まかな括りでは、エルフだ。“エルフの妖精使い”ならば、話は通しやすい」
Jorge
確かに。
“エルフの妖精使い”の肩書は確かに妖精連邦にいくうえでは強そう
ラズリア
「肩書きに負けぬよう、磨きをかけておきます」
Jorge
私もつぎフェアテかじろっかなー
(MP目当てだけど)
ヘイスベルト
「無難をとるならばウル・ヴァ・ドゥールに紹介するところだが、ここまでの条件が揃っているなら、エルフの七氏族に乗り込んでしまったほうが早い」
「当地にいる私の弟子に、話は通しておく。そこを足がかりに入り込んで、実力を示してしまうのがいい」
ねり
実力……(暴の予感)
Jorge
今回は穏便に示したでしょ!
ヘイスベルト
「かれらは余所者のことは信じないが、妖精はかれらのよき友だ。ゆえに、妖精を友とする強き者は、それだけで信頼を勝ち取りやすい」
「まあ、私などは嫌われているがね。かれらはことに“穢れ”を嫌うからな」と冗談のように言う
ViVi🦈
とりあえず今日はこんなところかな
ラズリア
ナイトメアジョークだろうか。それはともかく
「ご助言、感謝します。お恥ずかしながら、故郷を発って以来、同族とは縁が薄く」
ロロカ
「“穢れ”は人の性根の善悪とは関係ないというのに……」とレイナのことを思い出しながらひとりごつ
Jorge
はーい
ねり
あっもうこんな時間!
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Danger Danger - FZMZ feat. icy100%
ViVi🦈
ではここまで!
おつかれさまっした!
ねり
お疲れ様でした~
Jorge
お疲れさまでした!
!SYSTEM
共有メモ6を追加 by ViVi🦈
詳細

ハールーン魔術研究王国


 ウルシラ地方南側に位置する王国で、他の地方と積極的に交流している国家です。
 古代魔法文明時代より魔術の研究を続けているとされ、魔術師ギルド本部があるとされています(実態は伏せられています)。
 “知識の剣”と呼ばれる上位魔術師のための塔があり、大陸各地から最高峰の魔法を学び、また技を研鑽するためにソーサラーやコンジャラーが集まってきています。
 主に魔術師が中心ですが、魔法全般に対して深い理解と好奇心を有し、ウルシラ地方では珍しくマギテック協会も賑わっています。しかし西側の国家に比べるといささか見劣りし、その代わりに錬金術の秘術が保管され、熱心に研究されています。
 あらゆる種族の姿を見ることができ、レプラカーンが多く暮らしていることでも知られています。他地方と積極的に交流している点でもウルシラ地方では特異であり、戦争状態が続くランドール地方を飛び越えて、西側諸国とのテレポーター網を構築するための研究や、完全中立を宣言した鉄道路線の構築なども議論されています。
ViVi🦈
ゆとチャを更新しました 開きっぱなしだったひとはリロードしてください
ねり
こんばんは~
間に合った……
ViVi🦈
おばんどす
!SYSTEM
おる~? by ViVi🦈
ViVi🦈
ではやります
Jorge
はーい
ViVi🦈
高塔で話をしていたところです
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-水の都-03 | ゴンドラに揺られて30%
ヘイスベルト
「ひとまず、私からの所見はこんなところか」
ViVi🦈
そういえばヘイスベルトにグラフィックをつけました
picture
ねり
美形だ
Jorge
あぁ! ヘイスベルトってヘイスベルトか
今この瞬間まで一致してなかった
ねり
www
Jorge
なんかViVIさんが15レベルの卓に行くのかなぁくらいに思ってた
ViVi🦈
面白い
ロロカ
「ありがとうございます。せっかく知識の剣に招いてもらったのですからゆっくりいろんな方とお話したいところですが……せっかく助言もいただいたことですし、急ぎ妖精連邦に向かいたいと思います。いいですよね、兄さん?」
ラズリア
「ああ」頷いて。
「お口添えをいただき次第、アヴァルフに向かいます」
ヘイスベルト
「なんなら、いまこの場でシルトフォルテン【テレポート】の魔法で現地まで送ってもかまわないが」
ねり
宿の荷物……
ロロカ
「いえ。転移は相手を驚かせてしまうおそれがありますし……外に兄姉を待たせているので」
ラズリア
「ご配慮はありがたいのですが……」ロロをちらり。
ヘイスベルト
「そうか。事情があるのなら仕方がないな」
Jorge
まぁ私達だけ先行してルーシーとルックには勝手に飛んできてもらってもいいが
ヘイスベルト
「では、代わりというわけではないが――」と言って、傍らに置いてあった鞄から何某かを取り出す
「君たちほどの冒険者ならば知っているだろうが、〈通話のピアス〉、と呼ばれる品だ。片割れは私が持っている」
Jorge
私達ほどの冒険者の耳が空いてるわけ無いだろ!
ヘイスベルト
「急を要する状況が生じた場合は、これで連絡してほしい。地方そのものを脅かすほどの“禍”ともなれば、ハールーンも他人事ではないからね」
ViVi🦈
通話するときだけつけてもろて……
ラズリア
「お預かりします」受け取っておこう。
Jorge
応答はできないね……
つけてないと向こうからの着信には気づけなさそう
ヘイスベルト
「塔への君たちの出入りは自由にしておこう。この事態とは関係なく、魔法について学びたくなったらいつでも来てくれてかまわない」
ViVi🦈
それはそうやね
Jorge
数多の**耳飾りはピアスには適用できないんだよなぁってずっと思ってる
ViVi🦈
通話のピアスつき耳飾り
通話のピアスをしまっておく専用の箱みたいなものに受信機能があればいいのか
ロロカ
「ありがとうございます! 魔法についてもっと学びたいので、妖精連邦の方が落ち着いたらまた寄らせていただきますね」
Jorge
固定電話だ……
でも画期的
ねり
ピアス内蔵受話器……
Jorge
もういっそトランシーバーみたいな形状にならんか?
ねり
ドラゲナイ
ViVi🦈
たぶんあるところにはあるな
ラズリア
「重ね重ね、ご配慮に感謝します」
Jorge
いやまぁトランシーバーそのものだと突然向こうからの音声が流れてきて困る状況になるから、やっぱりマナーモードはほしいが
技術的には必要な部品は揃ってる感じはするよね
ViVi🦈
通信機を成立させるうえで技術的にむずかしいのは無線で即時に情報を飛ばすことなので、そこがクリアされてるなら形態は大した問題ではない
Jorge
うむ
GM
他になにかある?
ラズリア
こんなところかしら?
ロロカ
よいとおもう
Jorge
通話のピアスホルダーとか恋人の受信機は制作時期現代なのか
通話のピアス、現代技術で作れそうだな
GM
では退出したということで
Jorge
とおもったら違うわ
通話のピアスはちゃんと定義されてた
魔動機文明時代のものでした
ViVi🦈
はい
ねり
魔動機系なんだ……
ロロカ
では宿から荷物を回収し……時間的に一泊してから妖精連邦に向かいますか
ラズリア
そうですね。明るくなってから行動開始かな。
GM
はい。空路?
めちゃくちゃどうでもいいんだけど宿代払っといて
ロロカ
速度を考えると空路やろなぁ
ラズリア
ああ……久々に宿泊の概念……
ロロカ
食事もかな
GM
そうね
熊の煮込みの代金を

アヴァルフ妖精諸王国連邦/七氏族の領域

!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Make a field Music-Adventures in Wonderland-10 | Calm Town30%
ロロカ
では宿泊代で50G、食事で10Gほど払っておきます
ラズリア
キャッシュでお支払い。
GM
エルフの七氏族の領域はそこそこ見つけづらいんですが、まああなたたちほどの実力者が空から探せばすぐに見つかりますね
ロロカ
基本は空路だけど、最後まで空路で突撃すると襲撃と勘違いされそうなので、最後1時間位は徒歩でいきます
GM
はい
いわゆる城壁のたぐいはないので、その気になればだいたいどこからでも這入れます
ロロカ
お弟子さんとは待ち合わせとかはしてない?
GM
しているかもしれない
ラズリア
属性ごとに領域が分かれているんだなぁ
ロロカ
てはその待ち合わせ場所に向かいます
ラズリア
と思ったけどお弟子さんと合流するのが丸いですね
GM
では、この地にも少数ながら外来の者が滞在することはあるので、そうした者たちが集まる一帯
そこにある一軒のあずま屋が待ち合わせ場所です
ロロカ
ではそこに向かいます。ルーシーは街の外で待っててもらって、ファミリアだけ連れてきます
街というか……人里から少し離れた無用な警戒を引き起こさないあたりに……
ラズリア
ハルシカでの思い出が……
というわけで、こちらもルックには待っていてもらおうかな。使い魔ファミリアだけ同伴。
GM

領域横のあずま屋

あずま屋には、あらかじめ聞いていた(であろう)人となりに一致するエルフがいますね
Jorge
かわよい
ねり
ゴーグルエルフだ
ロロカ
名前は?
GM
イェシカ、と聞いています
ロロカ
「こんにちは、イェシカさんですか?」
イェシカ
「お、こんにちはっす。あたしがイェシカっすよ」
ラズリア
「ヘイスベルト導師の紹介で来た、ラズリアだ。こっちは妹のロロカ」
ロロカ
「はじめまして、ロロカ・リィアベリーです」
イェシカ
「あー、はいはい。聞いてるっす。おおー、ほんとにスノウエルフだ」
ロロカ
「寒いのは苦手ですけどね……」
イェシカ
「タルミールの山にも雪エルフはいるんすけどね。山の外で見たのは初めてっす」
ラズリア
「氷はちょくちょく出すんだけどな」
「そうか。そういえばハルシカでも会わなかったな……」
ロロカ
「早速ですがいろいろと案内をお願いしたいですが……イェシカさんはこちらに来て長いんですか?」
イェシカ
「十五までこのへんに住んでて、そこから外に遊学に行って、戻ってきてから十年くらいっすかね」
ロロカ
「もともとここのご出身なんですね。心強いです」
ラズリア
「土地勘がある人に来てもらえて、助かるよ」
イェシカ
「いやー、頼られるのは気分がいいっすねぇ」
ロロカ
「ちなみにわたしたちのことはヘイスベルトさんからどのくらいきいてますか?」
イェシカ
「んー。凄腕の冒険者で、ウルシラ地方を脅かしかねない強大な魔物を倒しに来た、って感じっす」
ロロカ
「ああ、伝わってるなら良かった。そんなわけで、とりあえずある程度連邦内で自由に調査ができる立場と、情報網が必要なんですが……ここって冒険者ギルドとかあるんでしょうか」
イェシカ
「ないっすね!」
ラズリア
「ないのか……」
ロロカ
「そんな気がしてました。代わりになるような組織に心当たりは?」
イェシカ
「七氏族の領域内であるていど自由が利く立場、となると……、ずばり七氏族そのものか、妖精郷の宮殿くらいっすね」
ラズリア
「自由に動ける立場……となると、いずれかの氏族に認められる必要がありそうだな」
ロロカ
「そうですか……イェシカさんのここでの立場がわからないのですが……ちなみに七氏族に取り次いでもらうこととかって……できたりします?」
イェシカ
「無条件に、とはいかないっすけど、できなくはないっすね」
ラズリア
「導師とは、七氏族のところに直接……という話になっているんだが、それは聞いているか?」
イェシカ
「あー、聞いてるっすよ。あのひとの考えそうなショートカットっす」
ラズリア
「ああ、そんな口ぶりだった」
Jorge
ちょっと離席
イェシカ
「近く、七氏族全体での“狩猟祭”があるんす」
「“狩猟祭”ってのはー、まあよくある森への感謝とか狩りの技術を高めるとか、それを通しての親交云々ってやつなんすけども」
ねり
FF9のリンドブルムをちょっと思い出すなぁ
イェシカ
「各氏族それぞれが、期間内に狩ったいちばん上等な獲物を奉納する――っていう伝統があって」
「この“大物狩り”が、翌年度以降の“守り役”の選出基準のひとつになってるんすよね。まあそれは一旦おいといて」
「氏族間のライバル意識とか見栄とか、あとは純粋に戦力がほしいとか、そういったもろもろで、一部のひとは外部から“協力者”を得ることがあるんす」
ラズリア
「成程。そこで成果を出せば実力を示せる、と。導師が言っていたのはこのことか」
イェシカ
「っす。この“協力者”候補として紹介する、ってのが師匠の狙いっすね」紹介するのはあたしなんすけどね!
Jorge
ごめん戻った
ねり
おかえりよ~
ロロカ
「確かに狩りならいい機会ですね。これでも50年以上山に籠もってた身ですから。狩りは得意ですよ」
イェシカ
「お、そりゃ頼もしい」
ラズリア
「それで日々の糧を得ていたからな。“エルフの妖精使い”の肩書き以外でも役に立てそうだ」
ロロカ
何しろ狩りと日々の暮らしだけでファイターとスカウトを13レベルまで上げましたからね
ラズリア
ライダー技能も鍛えられたわけだ。
ロロカ
「では紹介をお願いしていいですか? 時間が必要なら、しばらくこのあたりに滞在させてもらいますけど」
イェシカ
「ここでひとつ問題――というか、考えてもらうべきことがあるっす」
ラズリア
「どこの氏族に売り込みをかけるか、それは決まっているのか?」
イェシカ
「そう、そこなんすよ!」
ロロカ
「ああそうか……」
イェシカ
「師匠の見立てでは、単純な実力という点じゃ、おふたりであればどこの氏族に対しても有力なカードになりうるんすけど」
ロロカ
「たしかドゥルスー、ルノダ、ギュイ、アルチュセール、カバネル、ギヌメール、ケイリオ、の7つでしたよね。それぞれ特色などはあるんですか?」
イェシカ
「それ以外の部分……細かな得意分野、相手との相性、今後の立ち回りなんかを含めて、どこに売り込むかを考えてもらう必要があるんす」
「ではでは、ざっと説明していきましょう――
まず炎の氏族ドゥルスー。今期の守り役は“駆ける火の玉”フェデリカ・ドゥルスーちゃん。
ねり
ちゃん。
イェシカ
弱冠18歳で守り役に選ばれた凄腕っすね。若さから侮られることも多いみたいっすけど。
もちろん、今の守り役の中では最年少。それでいて他の六人に近い実力があるっす。
性格はかなりアグレッシブで、ちょっと短気なところがあるっす。
次に水の氏族ルノダ。守り役は“水の蒼玉”ロドルフォ・ルノダさま。
“光”のナディーヌジェームさまと幼少期からのお知り合いで、互角の実力があるっす。アヴァルフ最強の妖精使いのひとりっすね。
Jorge
エルフで18歳、まじで若いというかもはや幼い
イェシカ
ちょくちょく気の抜けた言動をしがちなところがあるっすけど、守り役に選ばれた回数はナディーヌジェームさまの倍ちかい23回。このことは何よりの実力の証明だと思うっす。
いわゆる賢者セージでもあり、知識が豊富なひとでもあるっす。
つづいて土の氏族ギュイ。今の守り役は“磊々楽々”ギュスティノ・ギュイさま。
アヴァルフではあまり見ない豪放な性格で、その気性を反映したかのように魔法より剣のほうが得意な戦士っす。
七氏族で金属鎧を好んで着るのは、ギュスティノさまくらいのものっすね。
思想的な面はよくわからないっす。なにも考えていないのか、考えを隠しているのか……。
そして風の氏族アルチュセール。守り役は“颯楓景”アリナ・アルチュセール。
あたしのちょっと上、77歳っすね。おふたりとも近いくらいのはずっす。
七氏族には珍しい、神の声を聞く素質があって、妖精神アステリア神官プリーストでもあるっす。
物静かで無口なひとっすね。守り役の中での実力は中間くらいっすかねー。
闇の氏族カバネル。当代の守り役は“月影の刃”シン=ジア・カバネルちゃん。
この子もかなり若い、たしか37歳っす。
ねり
ちゃん。
Jorge
闇ちゃん、その響きだけで惹かれそうになる
イェシカ
もちろん魔法の腕はしっかりあるんすけど、戦闘では斧をメインに戦う戦舞士バトルダンサーでもあるっすよ。
身長がかなり低いのもあって子どもに見えるんすけど、子どもあつかいをすると怒るので要注意っす。
Jorge
とはいえ勝ち馬に載っても功績にはなりづらいから、下の方~真ん中くらいまでの人について勝たせるのが一番立場としては良さそうよね
イェシカ
さてさて、光の氏族ギルメール。守り役はもちろん“光の戦士”ナディーヌジェーム・ギヌメールさま。
ねり
そうですねえ。戦力になる方が覚えがいいでしょうからね
イェシカ
今の守り役の中では最年長で、選出回数も12回。アヴァルフ最強の妖精使いのもうひとりっす。
七氏族のなかでもかなり筋金入りの原理主義者で、妖精の女王を守るという役目に忠実。ちょっと堅いところがあるっす。
実質的な最大手っすね~。
最後は混沌の氏族ケイリオ。守り役は“歌う混沌”イラリィ・ケイリオさま。
Jorge
歌う混沌。
イェシカ
七氏族には稀な、真語魔法と操霊魔法の使い手っす。
メインはやっぱり妖精魔法なんすけどね。
ねり
MPがすごく多そうだ!
(ぼんやりした感想)
イェシカ
なにかとセンスが奇抜で、陰では変人と呼ばれることもあるっす。
でも、正味のところ、今の守り役のなかで二番目か三番目に強いのが、このイラリィさまじゃないかという話もあるっすね。
Jorge
実際的に肩並べた時に戦いやすそうなのは、風の神官のアリナ様。回復の手が増えるだけで私達はかなり動きやすいので。
気になるのは炎のフェデリカちゃん。
シン=ジアちゃんは気になるけど、バトルダンサーだと肩並べた時にそこだけHPが凹んでリソース的にきつそう
この3人のうちの誰かかな~って感じ
どう?
イェシカ
――っと、こんなところっすかねぇ?」
ねり
土の人は?
ViVi🦈
怒涛の固有名詞で圧をかけていくスタイル
Jorge
土の人男女どっち?
ViVi🦈
男っすね
Jorge
っすよね。せっかくなら可愛い女の子と絡みたい
ねり
闇の人はそうですね。私も気になるけど、タフネス的にケアに手数を割かれるとつらいのは身に沁みてますからね……
www
気持ちはわかる……
Jorge
じゃあ風or炎かな
ねり
戦力的な背景も込みで、炎か風ですね。
Jorge
最終的には私達の後ろ盾になってもらうことを考えると、炎の子はちょっと心もとない気もするけど……とはいえそれだけに協力してみたい気持ちもあり……
ロロカ
「私達としては実力を示したいので、それをかんがえると有力候補を順当に勝たせるより、それ以外の氏族に与する方が面白くなりそうかなという気はしますね」
Jorge
炎いってみる?
面白そう
ねり
風の人は神官繋がり、同年代繋がりでやりやすさはありそうですけど
Jorge
うん
風はなにかとやりやすそうではある
ねり
最終的に勝てばよかろうなので、炎に行きたいなら全然OK!
可愛いでしょうしね
Jorge
正味どっちでもいいんだけど、フェデリカちゃんには一回会っておきたい
ラズリア
「ルックとルーシーを連れて行くことを考えると、ルノダか……と思ったが」少し考え込む。
「パスだな。ギヌメール混沌ケイリオもか」
イェシカ
「なるほどなるほど」
ロロカ
「ええ。その考えで行くなら、思い切ってフェデリカさまにお会いするのがいいんじゃないかな、という気がします」
ラズリア
「戦力として売り込みに行くんだしな。妖精使いとしても、アヴァルフ最強と呼ばれる連中に同じ分野で張り合うのは効果が薄いだろう」
こちらは魔法戦士だし。
「まあ、あとは……」
「ロロが会いたいと言うなら、それでいいとも思う。太陽神ティダン的にシンパシーでもあったか?」
ロロカ
「いえ、特に。炎と太陽は違いますし」
ラズリア
「熱で同じくくりにはならないのか。拘るなあ……」
ロロカ
「香りが全然違いますよ」
「……とそれはいいとして」
「お願いできますか? イェシカさん」
イェシカ
「了解っす!」
「都合がつくまで何日かかかるかもなんで、適当に時間つぶしといてもらいたいっす」
ロロカ
「わかりました。その間は周辺の地理をあたまに入れておきます」
ということで適当に数日探索しつつ待ちます
ラズリア
解散前にルックとルーシーの紹介もしたことでしょう。
GM
はい
2D6 → 9[6,3] = 9

――九日後――
あなたたちのテントをイェシカが訪ねてきます
ねり
妖精の契約変えようかなあ。炎を抜いて風にするか……
イェシカ
「おはよっすー。今日もいい天気っすねー」
Jorge
ファイアモーラーはあればあるほどよい
ねり
炎の氏族に会いに行くんだから炎を入れておくのは別に悪手ではないと思うんですけどね。
はやく四属性でランク15まで使いたいよ~
ロロカ
「そうですね。1日陽にあたってのんびりしたい気分です」
イェシカ
「いいニュースとわるいニュースがあるっすよ」
ロロカ
「ではいいニュースから」
イェシカ
「フェデリカちゃん……もといフェデリカさまの都合がついたっす」
ラズリア
「会えるのか。いつだ?」
イェシカ
「今日っすね!」
ロロカ
「急ですね。まぁいいですが……それで、悪いニュースというのは?」
イェシカ
「なので、今日はのんびりはできないかもっす。これがわるいニュース」
ラズリア
「そうか。戦え、とか言われるような気がしていたが、そんなことはなかったな」
ロロカ
「太陽も、大事な用事があるなら日向ぼっこしない日があっても許してくれますよ。大丈夫です」
Jorge
これは長年の日向ぼっこで太陽神の声を聞いた女
イェシカ
「じゃ、お昼過ぎくらいに訪問する話になってるので、準備とかよろしくっす!」
ロロカ
「わかりました。……狩りの実力を示すなら獲物とか持っていったほうがいいんでしょうか?」
手土産の……シカ!
ラズリア
「生肉はどうかと思うぞ」
イェシカ
「実力云々は置いといても、手土産があるのはわるくないかもっすね」
ねり
🦌が……
ロロカ
とはいえ午前中だけで捌いて保存食まで持ってくのは難しいだろうし……他で言うと……
ラズリア
「まあ、狩猟の腕前を示すなら、脅威度の高い魔物を狩った成果を見せるのがいい気はするが……」
ロロカ
故郷のお酒がまだあるけど、飲むかな……
ラズリア
「他に見せられるもの……稀少価値……ああ」
「あるにはあるが、見せて大丈夫かな、これ」
ロロカ
世界樹の良材?
ラズリア
そう。実は前回、ヘイズベルト導師に見せられるように欠片を小瓶に入れてあることにしていました
ロロカ
ちょ~~~~~っと過剰な気がするな
ラズリア
ですよねぇ~
ロロカ
ロックの干し肉を……?????
ラズリア
数年分……?
ロロカ
あれも14レベルとかだから、十分実力は示せるとは思うんだが
ラズリア
そっちで行ってみましょうか。
ロロカ
故郷のお酒も添えます
ラズリア
「というわけで、手土産のアテは出来た。あとは身綺麗にしておくくらいか」
ロロカ
「そうですね。とはいっても正装なんて持ってませんが……」
ViVi🦈
いきなりどこぞの宮廷に招待されてドレスコードに難儀するイベント
ロロカ
太陽神のハンガーで干したフカフカの普段着で行きましょう
ラズリア
持ってて良かった太陽神のハンガー
ロロカ
9日もあったから手持ちの洋服全部洗濯する時間があったよ
GM
では移動する?
ロロカ
はい
ラズリア
移動!
GM

炎の氏族ドゥルスーの領域

!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Make a field Music-World Travelers-04 | Clan of Fire30%
ねり
常在戦場の気持ちで……
GM
では炎の氏族の領域にやってきました
他所者がいるなあ~という視線などをちょくちょく浴びます
ロロカ
まぁよそ者ですからね……
GM
でも喧嘩を売ってくるひととかはいないですね。他所者にはかかわらんとこ、みたいな態度が主
ロロカ
一応ちゃんとアポ取って来てるのに喧嘩売ってきたらそれは相手に問題があるよ!
ラズリア
うーんアウェイ。まずは面会?謁見?の手続きかな。
手土産もこのタイミングで係の人に渡してしまってもいいかもですね。
当人の目の前で積み上げてもいいですが……
ロロカ
ともかくイェシカちゃんの案内に従います
イェシカ
「あそこがフェデリカさまのお家っす」示した先には、まあ他と大差ない感じの木造家屋ですね
そういう手続は存在しないっす。手続の段取りが確立されるほど他所の人が来ないっすからねー
ラズリア
なるほど……
ロロカ
そのサイズだと1年分の肉を渡したら困るんじゃないか? まぁいいか……
イェシカ
と、言っているあいだにも家の前に着き
「もしもし、フェデリカさま。イェシカっす。くだんの冒険者さん方をお連れしましたー」
若い女の声
「お、来たか。入ってくれ」
イェシカ
ふたりに向かって「らしいっす」
GM
あ、エルフ語ね。ここではエルフの言葉で喋ってください
ラズリア
「行こうか。……失礼します」
静かに扉を開けましょう。
ViVi🦈
交易共通語なんかを喋ると品のないやつ、お里が知れるなどの評価を受けます
Jorge
エルフ語? 喋れたっけ、と一瞬思ってしまった
ロロカ
「失礼します」
ねり
エルフ語より他の言葉の方が馴染んでそうなこの兄妹
Jorge
まぁ一番使い慣れてるのはドラゴン語だよ……
GM

フェデリカ宅

出迎えたのは、前情報どおりの若いエルフの女です。少女と言ってもいいくらい
Jorge
かわよ
ねり
ラフな格好!
フェデリカ
「聞いていると思うけど、アタシがフェデリカだ」
ラズリア
「お目通りをいただき、ありがとうございます」丁寧に礼をする。
「ラズリア・リィアベリー。こちらは妹のロロカです」
ロロカ
「ロロカです」
同じく丁寧に礼をする
フェデリカ
「ずいぶん畏まったやつだな。まあ、楽にしてくれ」身振りで椅子を示す。
ロロカ
この辺の礼儀作法は母様から仕込まれたものだからエルフ基準でも若干様式が古いかも
まぁ座っていいなら座っちゃえ
GM
木製のカップに水と、あとは皿のうえにクランベリーが盛られています
イェシカ
あたしは横で立ってるっすよー
ラズリア
そうなのか……ともかく席につきましょう。
イェシカ
「このふたりが、“協力者”候補の冒険者さんっす」
フェデリカ
「たしかに……それなりの場数は踏んでるみたいだな。売り込みに来るだけのことはある、か」
「“狩猟祭”についてはどのくらい聞いてる?」
ロロカ
「お恥ずかしながら、あまり詳しくは。各氏族で狩りを行い、獲物を奉納するとだけ」
ラズリア
「さわりと、“大物狩り”が重要であることは伺っています」
フェデリカ
「ま、だいたいそんなところだよ」
「明文化されてるわけじゃないけど、“大物狩り”は実力を証明する――周りにとっちゃ、実力を量る機会になってる」
「だから、そこで募る協力者ってのは半端者じゃあ困る」
ロロカ
「なるほど……」
Jorge
私は天使に保証された“最強のティダン神官”だぞ!
フェデリカ
「実力のないやつに背中は預けられないだろ? それと似たような話だ」
ロロカ
「ではフェデリカ様。“狩猟祭”の前に、一度私達と一緒に狩りをしませんか?」
フェデリカ
「ほう」
ラズリア
「手の内をお見せするのに適しているかと。狩猟のことも、それ以外も」
「戦い方の噛み合いも測れましょう」
ロロカ
「私達の実力を知ってもらう機会になりますし、私達としてもあらかじめ周辺の土地のことは知っておきたいです。なにより、お互いに背中を預けられるだけの信頼関係を築ければと」
フェデリカ
「言うじゃないか。面白いやつらだ」
ねり
お墨付きがあるんだよなあ!
フェデリカ
「そこまで言うんなら乗ってやろう。もちろん、結果次第では雇ってもいい」
ねり
でも太陽と炎は匂いが違うとかじゃなかった?
Jorge
うん
ロロカの物言い、若干舐めてる
ラズリア
「ありがとうございます。すると、獲物の選定が必要になりますか」
Jorge
イェシカからも7氏族の長の中では一番実力が劣るって言われてたのをきいちゃってるのもある……
ねり
他の六人に近いって言ってたのにw
Jorge
若輩ながら他の6人に近いってことはそれよりは劣るってことでしょ……
ねり
まあ……ニアリーイコールだけども……
Jorge
ラズリア
いい感じの獲物がわかりそうな判定、あるかなあ
見識判定とかだろうか
フェデリカ
「そうだなあ。“狩猟祭”の前にはあんまり森の奥には行かないっつーことになってるし……」
GM
そうですね、見識判定。17以上なら最低限度それっぽい候補、21以上ならあるていど理想的な候補がわかる
ラズリア
ではやってみよう。
ロロカ
セージ知識
2D6 → 5[4,1] +9+6 = 20
ラズリア
セージ知識
2D6 → 5[1,4] +13+10 = 28
ねり
+10の威圧感
GM
ではラズリアは理想的は候補を導き出せる。具体的な要件はある?
Jorge
ボーナス2桁に乗ったのか……早いな……
ねり
何かあります?多部位とか、四足歩行とか、全高40mとか……
Jorge
本命じゃないし、10~13レベルくらいの肉が美味しい獣だと理想的かなと言う気がするけど
ねり
そうですねぇ。そのくらいのラインだと動物だろうか
Jorge
フォレストスコーピオンみたいなのいないかな、デザートスコーピオンの亜種で
コカトリスとかおらん? 美味しそう
ViVi🦈
北国の森にサソリがいるか……?
コカトリスはいるかも
ねり
モンストラスロアに載ってるのだと、メガロケロスがらしいかな……と思いつつ、こいつ1部位なんですね
やはり🦌か……?
Jorge
ブレイズマンモスくらいでもまぁ狩れるとは思うけど、今の段階でそこまでのリソースは吐きたくないな……
コカトリスでいいんじゃないか? とくに神聖な感じもしないし
ねり
www
Jorge
神聖な生き物や知性の高い生き物をあれこれすると問題が付随する可能性があって……
ねり
それはそう
ラズリア
では、Lv10~13くらいで美味しく食べられそうな動物・幻獣ということで……
コカトリスの名前を出すとフェデリカさんはどんな反応をするでしょう。
フェデリカ
「なるほど……いいんじゃないか? 手頃じゃああるしな」
ラズリア
「では、コカトリスを探しましょう。ロロ、前に見てみたいと言っていただろ」
「いい機会だな」
ロロカ
「はい。目撃情報があったという話ですし……探せばまだいそうですね」
フェデリカ
「浅いところで探すとなると、けっこう時間は要りそうだな。準備はしっかりしとけよ」
ロロカ
「わかりました。勝手のわからない森ですからね。入念に準備しておきます」
ラズリア
「心得ました……ときに。フェデリカ様は、戦い方はどのように?」
「お楽しみと仰るなら、そのようにします」
フェデリカ
「ん? 隠すほどのもんでもない」両の拳を打ち鳴らす。「こいつよ」
Jorge
グラップラーだった……
回避高いといいなぁ……
ロロカ
おお、共闘したことのないタイプだ、とやや驚く
ラズリア
「成程……」少し目を丸くする。
「我々は魔法戦士です。並び立つことになりますね」
フェデリカ
「楽しみだ」
Jorge
グラップラーより珍しいもの散々見てきたが、グラップラーは初見
ねり
そういえばいませんでしたねw
ViVi🦈
グラップラー、まあ設定としてもけっこう珍しいほうだからな……
ねり
かなりアグレッシブとはこういうことか~
表はこんなところかしら
Jorge
うむ
ViVi🦈
2.5ではPCとしてもほとんど見なくなった
Jorge
PCとしては見るよ……?
ViVi🦈
まじで
ねり
(わたしがやりました)
オーソドックスなリカントップラー
Jorge
うん、直近の卓でねりさんがやってるし、この辺だと前に湊さん、ロキさんあたりもやってたとこ見てる
GM

アヴァルフの森・外縁部

!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
ユーフルカ-ステージ | 教会墓地30%
GM
さて森です
ロロカ
はい
イェシカ
あたしもいるっすよ~
ラズリア
おった!
ルクシアス
ドラゴンもいると思います。
GM
5レベルのタイガーとか6レベルのグリズリーなどがまあちょくちょくおり、戦いの心得が一定以上にないとやっていけない感じの森です
ロロカ
とりあえず、〈ロッセリーニの印形絵具〉を消費して自分とラズくん、それとフェデリカ様をロッセリーニ秘伝の対象に取れるようにしておきます
フェデリカ
ふうん……まあいいだろう
ロロカ
あとドルイドの……何だっけ
ラズリア
魔法仕込んでおきます?
こちらから掛けられるのは【ヘイスト】か【ソニック・ウェポン】あたりだと思うけども
フェデリカ
見識判定
2D6>=12 → 6[4,2] = 6失敗
ロロカ
シンボルだわ
フェデリカ
知らん絵具だ
ロロカ
受益者のシンボルも作製してフェデリカさまに渡しておく……もう持ってたりする?
森羅魔法ならこの辺の地域だと親しまれてそう
フェデリカ
(持ってた,持ってない) → 持ってた
ねり
見識判定が素振り……ということは
ノーセージ……?
ロロカ
では持ってるのを確認するだけで
ねり
かつノーアルケミなのだなぁ
ロロカ
どっちでも嬉しいけど、かけるのは獲物の痕跡を見つけたあとで良さそう
イェシカ
水の氏族ルノダのロドルフォさまが森羅導師ドルイドでもあるっすねー。それでもだいぶ珍しくはあるっすけど
ロロカ
いまかけても追跡中に効果切れそうなので
ViVi🦈
よその地域よりははるかに比率多いけど、妖精魔法がポピュラーすぎてさほど普及はしていないアヴァルフの森羅魔法
ねり
なるほどなぁ
ViVi🦈
妖精を心を通わせられない者は出来損ないとみなされる
ロロカ
でぇ……【ツリーホロウゲート】……はいいか、浅いとこしか入らないって話だし
ラズリア
じゃあ、ある程度目星をつけてからにしましょうか。
【フェアリーウィッシュⅡ】使っておこう。
イェシカ
2D6>=12 → 9[3,6] +11 = 20成功
あたしは知ってるっすね~
ラズリア
MP:151/152 [-1]
ViVi🦈
そりゃあ知ってるよな。ヘイスベルトたぶんモルガナンシンの技使えるし
ラズリア
妖精魔法行使
2D6 → 7[5,2] +23+0+0-0-0 = 30
ロロカ
「とりあえず軽く探索から始めますか」
というわけで、【イーグルビジョン】を使用、時間短縮して1分の探索判定をランダムな場所に6回したいんだけど、いい?
GM
いいんじゃないでしょうか……
ロロカ
では【イーグルビジョン】そソーサラースタッフで……って思ったけど、魔力を参照するだけで魔法行使判定じゃないから意味ないな
普通にフェイタルランスで【イーグルビジョン】を行使します
GM
はい
ロロカ
森羅魔法行使
2D6 → 7[3,4] +20+0+0+-1 = 26
MP:148/153 [-5]
ロロカ
で、探索は普通にスカウトでやります
短縮1分で、6回
GM
はい
ロロカ
スカウト観察
2D6 → 3[2,1] +14+6-2 = 21
2D6 → 7[1,6] +14+6-2 = 25
2D6 → 8[4,4] +14+6-2 = 26
2D6 → 7[5,2] +14+6-2 = 25
2D6 → 7[3,4] +14+6-2 = 25
2D6 → 5[4,1] +14+6-2 = 23
ロロカ
なにかしらコカトリスの痕跡は見つかる?
GM
出目12なら見つかる
2D6>=12 → 5[4,1] = 5失敗
2D6>=12 → 7[4,3] = 7失敗
2D6>=12 → 7[5,2] = 7失敗
2D6>=12 → 6[2,4] = 6失敗
2D6>=12 → 4[2,2] = 4失敗
2D6>=12 → 10[5,5] = 10失敗
見つからなかった
ロロカ
「うーん、空からだと流石にきついですね。横着せずに足で探しますか」
ViVi🦈
さすがに探し方が大雑把すぎる
Jorge
それはそう
ラズリア
「そうしよう。鳴き声のひとつも拾えればいいんだが……」
GM
ちょい、魔物知識判定して。15
ロロカ
セージ知識
2D6 → 7[5,2] +9+6 = 22
ラズリア
セージ知識
2D6 → 11[6,5] +13+10 = 34
フェデリカ
2D6>=15 → 7[5,2] = 7失敗
ロロカ
……フェデリカさま、もしかしてコカトリス知らない?
GM
ではロロカとラズリアはコカトリスの生態について具体的な見識がある
フェデリカ
見たことはあるぞ
ロロカ
なるほど
よかった
ラズリア
地元民ですからね
ロロカ
餌にできそうなバジリスクとかいないかな……そのへんに……
GM
そんなもんおったら討伐隊が組織されてるよ
ロロカ
っすよね
そしたら足跡や糞、石化した動物なんかがいないか、あたりで地道に探していくしかないかな
ラズリア
ふーむ。地道に探索か、聞き耳か、足跡追跡でしょうかね。
ロロカ
地道にって言っても短縮した探索判定・足跡追跡判定でサクサク回してく感じだけど
GM
2D6 → 9[3,6] = 9
――9時間後――
ねり
めっちゃ探してる!
GM
昼過ぎに会ったところからなんだからぼちぼち22時ではないか?
Jorge
まぁ足で探すとこうなる
示せなかったね……実力……
GM
石化したクラッシュベアを発見します
ねり
🐻ーッ!
Jorge
22時から狩り、するかぁ?
まともな神経した狩人なら引き返す時間
ViVi🦈
エルフは暗視があるから案外やってるかも
Jorge
そうか、たしかに
ならいいか
ViVi🦈
といったところで本日はここまでかな
ねり
はーい
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Danger Danger - FZMZ feat. icy100%
Jorge
はーい
ViVi🦈
おつかれっした~
ねり
お疲れ様でした~
!SYSTEM
おる? by ViVi🦈
ねり
こんばんは~
Jorge
コカトリス狩り
ViVi🦈
おばんどす
!SYSTEM
共有メモ7を追加 by ViVi🦈
詳細

アヴァルフ近郊地図


picture

七氏族の領域・詳細図


picture
Jorge
地図だ!
ねり
地図だ~
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
ユーフルカ-ステージ | 教会墓地30%
ねり
こういうの見るとワクワクしますねえ!
Jorge
わかる
ViVi🦈
わかるぜ
地理がわからんとロールプレイしづらいしな
GM
石化したクラッシュベアを発見したところです
ロロカ
「これは……」
GM
ところでこの状況とはとくに関係ないんだけど、ドラゴンって今どうなってる?
ラズリア
臨戦態勢なら一緒に行動しているかな……?
ロロカ
森の上空とか近場の開けたところとかどこかそのへんにいる
一緒に地上を歩くのは無理なので……
GM
はい
ラズリア
なるほど森の中
ViVi🦈
ドラゴンが本気出せば草木を踏み潰して歩くのはできそうだけど、エルフに怒られる
Jorge
コカトリスも逃げてくよ
ViVi🦈
コカトリスは現状でも逃げていくかもしれんが……
ラズリア
ともかくクラッシュベアを調べましょうか。コカトリスなら嘴の傷痕があるはず
GM
では異常感知判定かな
ロロカ
スカウト観察
2D6 → 3[1,2] +14+6 = 23
ラズリア
スカウト観察
2D6 → 6[2,4] +13+10 = 29
GM
そうですね、くちばしによる攻撃を受けたらしい痕跡があります
ラズリア
石になってどのくらい経過しているかは分かるものでしょうか?
GM
1D6+1D6 → 4[4] * 1[1] = 4
ロロカ
あと周辺にコカトリスのものらしき足跡がないかどうかも調べたい
GM
ここ数時間のうちに石化したらしいと推測できます
ロロカは足跡追跡判定振って
ロロカ
スカウト観察
2D6 → 8[2,6] +14+6 = 28
GM
ではコカトリスのものらしき足跡を発見できます
ロロカ
石像の状態、周辺の痕跡を手早く調べる
GM
目的は?
ロロカ
「よし、では追いかけましょうか」そう言って足跡を指差す
あ、RPです
GM
はい失礼した
ラズリア
「近くにいるな。フェデリカ様、ここからが本番のようです。よろしいか?」
フェデリカ
狩人+知力(足跡追跡、探索、罠回避、魔物知識(動物・植物・幻獣限定))
2D6 → 8[4,4] +10+5 = 23
ねり
ハンターLv10!
フェデリカ
「みたいだな。急ごうぜ」
Jorge
流石にしっかりしてるな
遅発……はまぁいいか
仕込むほどの戦闘にはならんと思うし……
ロロカ
では足跡を追跡します
ViVi🦈
わたしがラクシアライフを手に入れたことによりハンターでコカトリス知識判定ができるようになったため、フェデリカは前にコカトリスに遭遇したときにピンゾロを出した疑いがある
ねり
50点分の経験……
Jorge
歴史改変だ
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-特別捜査課・零係-10 | 拭いきれない不安20%
GM
1D6 → 5[5] *25 = 125
Jorge
125体のコカトリス!?
ねり
戦争だぁ……
ViVi🦈
125体であることより係数が25体であることのほうがやばいだろ
ねり
狩猟祭がコカトリス祭になってしまう
GM

コカトリスの巣

では、それから二時間ほど慎重な追跡を続けた結果、ついにコカトリスそのものを発見します
ロロカ
ノーマルコカトリス?
GM
ここはコカトリスの巣のようで、どういうわけか三羽ほどいます
ねり
コカトリ巣……
GM
コカトリス知識判定は成功してたよね。じゃあノーマルのコカトリスだとわかります
ロロカ
「ちょうどいいですね。1人1体、といったところでしょうか」
小声で話します
ラズリア
「好戦的……だったな。三羽いるなら、三羽ともやることになりそうだ」
フェデリカ
「わかりやすくていいじゃねえか」
ラズリア
「ごもっとも。……ロロ、ルックたちを呼ぶか?」
ロロカ
「不要でしょう」
ViVi🦈
こういうシチュを考慮するとイクシードボードとか持ち歩いてもいいかもわからんね
ラズリア
「だとさ。今日は留守番だ」使い魔を通して伝える。
ロロカ
そういいながらスカイバイクを出します
何も騎獣がないと魔法が死ぬからね
ラズリア
こちらもライムチェイサーを出しておくかな。
GM
はい
ロロカ
MP消費するんだっけか
ロロカ
MP:147/153 [-1]
ラズリア
MP:150/152 [-1]
ロロカ
ではフェデリカの様子も見つつ、準備ができているようなら戦闘に入ります
フェデリカ
いつでもいけるぜ!
GM

戦闘

ねり
購入15000Gか~
GM
ふつうならコカトリス相手にわざわざ戦闘処理とかせんけど、今回は目的からすると実際に戦闘したほうがわかりやすいと思うので戦闘します
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Make a field Music-The Bravely-02 | Beat Emotion30%
GM

戦闘開始処理

陣営の確認
  • コカトリス×3
ロロカ
私から私とフロストランナー
ラズリア
こちらはラズリアとライムチェイサー。
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ロロカ、<unit:ラズリア>フロストランナー>、<unit:ラズリアライムチェイサーフェデリカ
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ロロカフロストランナーラズリアライムチェイサーフェデリカ
フェデリカ
HP:45/45 MP:57/57
GM
戦闘準備
ロロカ
第2を待ちます
コカトリスA
コカトリス
分類:幻獣 知能:低い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:なし 生息地:森、荒野
先制値:15 生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:13(20)
HP:93/93 MP:27/27 弱点:水・氷属性ダメージ+3点 
コカトリスB
コカトリス
分類:幻獣 知能:低い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:なし 生息地:森、荒野
先制値:15 生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:13(20)
HP:93/93 MP:27/27 弱点:水・氷属性ダメージ+3点 
コカトリスC
コカトリス
分類:幻獣 知能:低い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:なし 生息地:森、荒野
先制値:15 生命抵抗力:13(20) 精神抵抗力:13(20)
HP:93/93 MP:27/27 弱点:水・氷属性ダメージ+3点 
ラズリア
まもちきは済んでるし、このまま先制判定かな。
GM
魔物知識判定
https://s-ammit.sakura.ne.jp/services/ytsheet/sw2.5/?id=2qoPM6
先制判定
15
ロロカ
スカウト運動
2D6 → 8[6,2] +14+9 = 31
ラズリア
スカウト運動
2D6 → 6[3,3] +13+6 = 25
フェデリカ
スカウト運動
2D6>=15 → 6[4,2] +7+4 = 17成功
戦力の初期配置
GM
では最接近距離10m
ロロカ
では10m
ラズリア
一番前、10mで。
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
コカトリスAコカトリスBコカトリスC --10m-- ロロカフロストランナーラズリアライムチェイサーフェデリカ
フェデリカ
同じくだ!
第二戦闘準備
ロロカ
【バークメイル】A
MC緑A:60 [-1]
ロロカ
自分に
まぁ食らう予定はないが……
!SYSTEM
状態「【バークメイル】A」を追加しました。(対象:ロロカ)
ラズリア
【ヴォーパルウェポン】……と思ったけど
こちらも念のためで【バークメイル】Aにしておこうかな。
Jorge
絶対いらんけど、なにもないとなんか不安なのでかけた
ラズリア
対象は自分で。
!SYSTEM
状態「【バークメイル】A」を追加しました。(対象:ラズリア)
コカトリスA
【ビートルスキン】
MP:24/27 [-3]
コカトリスB
【ビートルスキン】
MP:24/27 [-3]
コカトリスC
【ビートルスキン】
MP:24/27 [-3]
ねり
【かたくなる】だ
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:コカトリスA,コカトリスB,コカトリスC)
!SYSTEM

ラウンド: 1

ロロカ
「景気よく行きますか」私から
ラズリア
「先陣、任せた」
GM
手番: ロロカ&フロストランナー
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::【バークメイル】A(18R→17R)
ロロカ
通常移動
ロロカ
コカトリスのいるところへ
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
コカトリスAコカトリスBコカトリスCロロカフロストランナー--10m-- ラズリアライムチェイサーフェデリカ
ロロカ
【キャッツアイ】MPから
MP:145/153 [-2]
【マッスルベアー】MPから
MP:143/153 [-2]
【デーモンフィンガー】MPから
MP:141/153 [-2]
【ジャイアントアーム】MPから
MP:139/153 [-2]
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅰ】
陣気:1 [+1]
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【ヴォーパルウェポン】A
MC赤A:20 [-1]
ロロカ
自身に
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
〈妖精の武器〉水・氷
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅰ】」を追加しました。(対象:ライムチェイサー,ラズリア,フェデリカ)
!SYSTEM
状態「【ヴォーパルウェポン】A」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
主動作
ロロカ
《マルチアクション》
ロロカ
魔法から
GM
はい
ロロカ
【マルチプルアクター/ブレードストーム】、対象自身
ロロカ
森羅魔法行使
2D6 → 5[3,2] +20+0+0+-1 = 24
MP:104/153 [-35]
ねり
三回攻撃だッ
ロロカ
近接攻撃
GM
どうでもいいけど通常移動したなら-4じゃない?
!SYSTEM
状態「【マルチプルアクター/ブレードストーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
そうです
結果は変わらんので許して
GM
はい
竜じゃないから【空襲する竜Ⅱ】が乗らないことに気をつけてください
ロロカ
ではコカトリスAに近接攻撃
GM
はい
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 11[6,5] +24+1+1+0+1+0 = 38
コカトリスA
回避 11(18+1+0=19
ViVi🦈
達成値が20違うのやべーな
ロロカ
太陽神の祝福 MPから
MP:90/153 [-14]
ViVi🦈
コカトリスだって平均的な騎士では太刀打ちできないくらいの相手なんだが
ロロカ
ダメージ(太陽神の祝福)[魔][刃]
威力55 C値10 → 16[6+5=11:クリティカル!] + 7[3+1=4] +23+2+2+2+6-2+0+14 = 70
GM
弱点入ってる?
ロロカ
入ってない
ので+3して73
ねり
神様公認のつよい魂だから……
GM
めずらしく看破も乗って76かな
ロロカ
そうだわ
コカトリスA
HP:29/93 [-64]
ロロカ
そうです
ついでに冷寒1層
!SYSTEM
状態「冷寒」を追加しました。(対象:コカトリスA)
ロロカ
では2回目
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 7[3,4] +24+1+1+0+1+0 = 34
GM
当たった
ロロカ
ダメージ[魔][刃]
威力55 C値10 → 7[2+2=4] +23+2+2+2+6-2+0 = 40
ロロカ
+6
46です
コカトリスA
HP:-5/93 [-34]
GM
気絶した
ロロカ
殴りきってもいいけど、跡形も無くなりそうだしここで止めとくか
以降の行動を全て放棄します
ロロカ
チェック:✔
GM
はい
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
コカトリスBコカトリスCロロカフロストランナー--10m-- ラズリアライムチェイサーフェデリカ
!SYSTEM
ユニット「コカトリスA」を削除 by ViVi🦈
ラズリア
では、こちらかな。
GM
手番: ラズリア&ライムチェイサー
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【バークメイル】A(18R→17R)
ラズリア
通常移動で10m前進、コカトリスの所まで行きます。
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
コカトリスBコカトリスCロロカフロストランナーラズリアライムチェイサー--10m-- フェデリカ
Jorge
コカトリス、流石にこのレベルで相手するとあまりに脆い
ラズリア
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【スフィンクスノレッジ】【ジャイアントアーム】
【ターゲットサイト】全てMPから。
ViVi🦈
コカトリス愛護団体が黙っちゃいないぞ!
ラズリア
MP:141/152 [-9]
Jorge
というか相手がコカトリスだから特に後先考えずリソース突っ込めるのもあって雑に火力がでてる
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ラズリア)
Jorge
(これがユグドラシル相手だとこんな雑なリソースの切り方はできない)
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ねり
www
ラズリア
【ヴォーパルウェポン】Aを自分に。補助動作はこんなところか……
Jorge
普段の戦闘スタイルを見せるという名目で、明らかに過剰な練技を乗せる兄妹
ラズリア
主動作。《マルチアクション》で魔法から
!SYSTEM
状態「【ヴォーパルウェポン】A」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
コカトリスBに【フリーズ】。移動したから行使にペナルティが乗って……
MP:130/152 [-11]
妖精魔法行使
2D6 → 9[6,3] +23+0+0-4-0-0 = 28
コカトリスB
精神抵抗力 13(20+0=20
Jorge
ペナルティがどうという数値でははない
ラズリア
スフィンクスノレッジが抜けた。29です。
ViVi🦈
過去イチ最果てのパラディンっぽいな
GM
はい……
Jorge
わかるかも
GM
水・氷弱点です
ラズリア
で、弱点と弱点看破が乗って……
ダメージ
威力40 C値10 → 6[3+2=5] +23+1+3*2 = 36
コカトリスB
HP:57/93 [-36]
!SYSTEM
状態「【フリーズ】」を追加しました。(対象:コカトリスB)
ラズリア
よし。続いて近接攻撃
と言っても普通に殴るだけか。
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]振2H
2D6 → 6[5,1] +22+1+1+1+0+0+0*2-0-0 = 31
コカトリスB
回避 11(18+1+-4=15
ラズリア
ダメージ[魔][刃]
威力50 C値10 → 8[3+2=5] +26+1+2+2+2+0+0+1+0*2 = 42
コカトリスB
HP:27/93 [-30]
ラズリア
《ファストアクション》。もう一発近接攻撃。
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]振2H
2D6 → 11[6,5] +22+1+1+1+0+0+0*2-0-0 = 36
GM
当たった
ラズリア
ダメージ[魔][刃]
威力50 C値10 → 12[2+6=8] +26+1+2+2+2+0+0+1+0*2 = 46
コカトリスB
HP:-7/93 [-34]
GM
気絶した
ラズリア
ちょうどよく落とせたな。これで手番終了。
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
コカトリスCロロカフロストランナーラズリアライムチェイサー--10m-- フェデリカ
ラズリア
チェック:✔
!SYSTEM
ユニット「コカトリスB」を削除 by ViVi🦈
GM
手番: フェデリカ
ねり
過去いち穏やかな気持ちで戦っているかもしれなかった
フェデリカ
《足さばき》の効果で10m制限移動、前進
Jorge
どんな動きするんだろ
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
コカトリスCロロカフロストランナーラズリアライムチェイサーフェデリカ
Jorge
わかる……おだやか……
フェデリカ
【ガゼルフット】【キャッツアイ】【マッスルベアー】
MP:48/57 [-9]
Jorge
足さばき! いいものをお持ちだ
フェデリカ
[宣]《マルチアクション》
ねり
いぶし銀だ
フェデリカ
[宣]猛りの赤ロッソ・フェローチェ
【ファイアジャベリン】( @MP-9 )
ねり
あっ、固有スキル!
Jorge
なんかきいたことないやつだ
フェデリカ
妖精魔法行使
2D6 → 9[3,6] +16+0+0 = 25
コカトリスC
精神抵抗力 13(20+0=20
フェデリカ
ダメージ
威力50 C値10 → 10[5+1=6] +16+0+0+2 = 28
コカトリスC
HP:65/93 [-28]
フェデリカ
命中力/[魔]〈ミスリルシューズ+1〉[打]1H#
2D6 → 5[2,3] +15+0+1+0 = 21
ねり
蹴りだ!?
コカトリスC
回避 11(18+1+0=19
Jorge
蹴りだ! いいぞ
フェデリカ
ダメージ[魔][打]
威力30 C値11 → 10[6+5=11:クリティカル!] + 10[5+5=10] +17+2+1+1 = 41
コカトリスC
HP:36/93 [-29]
ねり
つよ~い
フェデリカ
《追加攻撃》
命中力/[魔]〈ミスリルシューズ+1〉[打]1H#
2D6 → 5[3,2] +15+0+1+0 = 21
ダメージ[魔][打]
威力30 C値11 → 9[3+6=9] +17+2+1+1 = 30
コカトリスC
HP:18/93 [-18]
フェデリカ
ここから《ファストアクション》
ねり
ああ、あれ固有スキルじゃなくてコンボ名だったんだ
フェデリカ
命中力/[魔]〈ミスリルフィンガー+1〉[打]1H拳
2D6 → 4[3,1] +17+0+1+0 = 22
ねり
レイナの応変戦法みたいな
ViVi🦈
いや秘伝ですね
フェデリカ
ダメージ[魔][打]
威力15 C値11 → 6[5+5=10] +17+2+1+1 = 27
ねり
なるほど……!?
コカトリスC
HP:3/93 [-15]
フェデリカ
《追加攻撃》
命中力/[魔]〈ミスリルフィンガー+1〉[打]1H拳
2D6 → 6[3,3] +17+0+1+0 = 24
Jorge
今度はパンチだ
フェデリカ
ダメージ[魔][打]
威力15 C値11 → 6[4+6=10] +17+2+1+1 = 27
ねり
すごい手数だ……
コカトリスC
HP:-12/93 [-15]
GM
気絶した
!SYSTEM
ユニット「コカトリスC」を削除 by ViVi🦈
Jorge
流石にグラップラーは手数が派手
!SYSTEM
トピックを削除 by ViVi🦈
!SYSTEM
ラウンドをリセット
GM

コカトリスの巣だったところ

ねり
跡地になってしまった
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
ユーフルカ-ステージ | 教会墓地30%
フェデリカ
――ま、こんなところか」
ラズリア
「息もつかせぬ連撃、お見事でした」
フェデリカ
「よせよ。……おまえたち、半端ねえな」
「アタシは自他の力量を見極めるのが下手、って婆様にはよく言われるんだが……それでも、おまえたちがめちゃくちゃ強いってことくらいはわかるぜ」
ロロカ
えへへ、と照れている
「では狩猟祭の“協力者”としては合格……ということでよろしいでしょうか?」
フェデリカ
「ああ……というか、申し分ない。おまえたちが手を貸してくれれば、選択肢になかった“大物”も狙えそうだ」
イェシカ
「師匠から軽く聞いてはいたんすけど、いやはや、まさかここまでとは」言いながら、離れて眺めていたイェシカが合流する。
ラズリア
「ありがとうございます。“大物”……のことは、改めて伺う方がいいでしょうね」
「まずはこのコカトリスだ。硬くなる前に捌いてしまおう」
ロロカ
「それは何よりです。……今日はこのままここで野営にしませんか? せっかく新鮮な獲物もとれたところですし」
イェシカ
エルフってこんなに強くなるんすねえ」
!SYSTEM
ランダム表「コカトリス戦利品」が定義されました
出目内容
2 - 6なし
7 - 12コカトリスのくちばし(1,000G/赤S)
13真紅のくちばし(3,200G/赤S)
GM
ではとりあえずゲーム的な戦利品を解決します
ロロカ
はい
ラズリア
ロロちゃん、ゴー!
ロロカ
今回は自分の分は自分ででいいんじゃない? フェデリカ様って戦利品判定振れる?
GM
振れる。+1
ラズリア
それもそうか。一人一殺だったし
ロロカ
じゃあ今回は趣旨的に自分の分は自分でにしよう
ロロカ
@コカトリス戦利品 → 2d6(+5) → 5[3,2]+5 = 10 :コカトリスのくちばし(1,000G/赤S)
フェデリカ
@コカトリス戦利品 → 2d6(+1) → 7[6,1]+1 = 8 :コカトリスのくちばし(1,000G/赤S)
ロロカ
ボーナスはしっかりあるのに出目がしょっぱい
ラズリア
@コカトリス戦利品 → 2d6(+3) → 7[6,1]+3 = 10 :コカトリスのくちばし(1,000G/赤S)
!SYSTEM
共有メモ1を更新 by ViVi🦈
詳細

拾得物


剣のかけら


粗製のマテリアルカード


戦利品

  • コカトリスのくちばし(1,000G/赤S)×3

換金用アイテム


アイテム

ラズリア
こうかな。お揃いだ
ロロカ
まぁ本命は今回はくちばしより胴体
フェデリカ
「こう見えて、獲物を捌くのは得意だぜ」
狩人+器用(隠蔽、解除、罠設置、素材加工)
2D6 → 2[1,1] +10+4 = 16
ナイフが折れちまったな
ロロカ
悲しい……
ラズリア
骨に当たってしまったか……
フェデリカ
ま、まあそんなこともあるよな!
GM
みんなも適当に捌いていいよ。レンジャー+器用かな。
ロロカ
レンジャー技巧
2D6 → 10[4,6] +7+9 = 26
ラズリア
レンジャー技巧
2D6 → 6[2,4] +9+9 = 24
フェデリカ
「おまえたち、本当に狩りに慣れてるんだな」その手つきを見て、感嘆したように言う。
ロロカ
「流石に50年以上山に籠もってましたからね。狩りだけは得意です」
ラズリア
「故郷では、ロロが獲物を捌いてくれていたんですよ。骨細工も作ったりなんかして。な」
フェデリカ
ここいらのエルフだって、そこまで熟れてるやつはそうはいねえ。アタシの爺様といい勝負だ」
ロロカ
「骨と……角ですね。ああそうだ、ちゃんと紹介しておいたほうがいいですね」
「ルーシー、ちょっと来れる?」
ラズリア
「今、呼ぶのか。まあ、これから食事もするしな」
「ルック、こっちに来てくれ」
ロロカ
呼びます。ここが木をなぎ倒さなくてもドラゴンが着陸できるくらいのスペースがあるといいんだけど……
ラズリア
コカトリ巣のスペースに期待しましょう……
GM
まあコカトリス三羽がいたくらいだから、ギリ収まるかも……一頭なら
Jorge
3コカトリス<2ドラゴンだと思うんだよな
やっぱりそうか
ラズリア
「……あれ。ルック、来ないな」
ViVi🦈
コカトリスをどんなに大きく見積もっても3コカトリス=1ドラゴンくらい
ロロカ
まぁルーシーとルックには交代で挨拶だけしてもらうか……
ラズリア
狭いのがちょっと苦手になったのかもしれない(生き埋めの思い出)
ロロカ
ではルキアが砂埃を立てないようにそうっと着地します
「こちら、私の姉のルキア。普段狩りをするときには一緒にすることが多いです」
ルキア
ルキアはフェデリカに一礼する
フェデリカ
「……! こいつは、亜竜ワイバーンとは違う、んだよな?」
狩人+知力(足跡追跡、探索、罠回避、魔物知識(動物・植物・幻獣限定))
2D6>=12 → 6[3,3] +10+5 = 21成功
GM
さすがにドラゴンは知ってた
ロロカ
「はい。由緒正しき、本物のドラゴンですよ。ね? ルーシー?」
フェデリカ
「そ、そうか……たしかに亜竜より二周り以上はでかいな……」
ラズリア
「もうひとり、きょうだいのルクシアスがいるんですが……本当に来ないな。後で紹介しましょう」
フェデリカ
「よろしくな。……って、エルフ語これ通じんのかな」
ViVi🦈
わたしの記憶が正しければエルフ語しゃべれるようにした気がする
ロロカ
「簡単な挨拶くらいなら。私たちが母様からエルフ語を習ってるのを横で聞いてたから」
Jorge
いや……?
ねり
こっちがドラゴン語で喋ってた気がするw
Jorge
母様は喋れるけど
ロロカ
「ありがとね、ルーシー。狭いと思うから、どこか落ち着けるところで待ってて。後で捌いたお肉持ってくから」
ViVi🦈
わたしのなかでは喋れるようにしてたんだけど、プレイヤーに伝えてなかったので事実上幻想だったかも
ルキア
ルキアは静かに飛び立ち、森の開けたところに帰っていく
ラズリア
「ルックを探しておいてくれるか。呼ぶまで一緒に待っててくれてたと思うけど……」
ルキア
「あに様は退屈だからって寝てたよ」言い残して去っていく
フェデリカ
「おまえたちふたりだけでもあんだけ腕が立つのに、そのうえドラゴンか……」
「イェシカ、とんでもねえやつを紹介してくれたもんだな」
ねり
寝てた……
イェシカ
「まあまあ、協力者の実力がある分はいいじゃないっすか」
「ちょっと実力がありすぎて、かなり注目を集めそうな気はしてきたっすけども」
ラズリア
「狩猟祭で勝てば同じことだ。それよりも……」
「食事にしましょう。鶏肉は……ちょっと馴染みがありすぎて、いろいろ料理したものです」
ねり
馴染みがありすぎて(数年分ロック
Jorge
3頭分のコカトリスが煮込める鍋
フェデリカ
「そうだな。もう真夜中だ、いいかげん腹が減ったし」
ロロカ
「はい! 故郷から持ってきたお酒があるんですが、フェデリカ様はお酒は飲まれますか?」
ロロカ
ロロカです……
ViVi🦈
中国にある2mくらいの鍋のイメージなら一羽はギリいけそう
ねり
大きいねえ!
ViVi🦈
あれ、それバグ?
Jorge
でも普段ドラゴンと食事してること考えると、もっとバカでかい鍋をラズくんが持っててもおかしくない
いや
ViVi🦈
じゃないか
Jorge
ルキアで発言したあとに発言者を改変した
ViVi🦈
なんか鍋つくる魔法とかあるかもしれんな
フェデリカ
「そこまで頻繁じゃないけど、祭りのときとかは呑むぜ」
Jorge
マギポット(マギスフィア大)
ねり
くらしにべんりな魔動機術
ロロカ
「ではもしよければお近づきの印に。母が故郷で作ってたものなんです」
そう言ってラズくんが食事の用意をしてる横で、ロロカは飲み物の用意をする
フェデリカ
「ほう。んじゃ、ありがたく貰おう」
ロロカ
〈蒸留酒〉を1瓶減らしておきます
ねり
この辺のお酒はやっぱり果実酒なのかな。穀物とか芋とかからも作るんだろうけども
Jorge
醸造家の一般技能、そのうち取ろうかな……
ロロカ、お酒好きなので……
イェシカ
「お、蒸留酒リカーとはめずらしいっすね。とくにこのあたりじゃ、お酒といえばもっぱらワインなんで」
ViVi🦈
そう、果実酒がメインだし、すくなくともここのエルフには蒸留の文化はないと思う
ロロカ
「私の故郷はものすごく寒くて……身体を温めるためにも、こういうのが多かったんです。母様も強いお酒が好きでしたし」
ラズリア
「ロロはよく酒を人に勧めるんですよ。付き合ってやってください」
後ろでコカトリスの骨付き肉を煮込んでいる。スープにするのだ。
フェデリカ
「こんな場所だけどよ、思ったより豪勢な食事になりそうだ」
ロロカ
「やっぱり人と食事を取るのは楽しいですね」
という感じで、ぼちぼち食事をしてときを進める?
ラズリア
そうしましょう。
GM

ロロカ
一晩寝ます
ロロカ
睡眠時回復(6時間)
HP:116/116 [+0(over24)] MP:153/153 [+63(over90)]
GM
で、このあとどうするんです?
フェデリカ
MP:57/57 [+9]
ラズリア
MP:152/152 [+22]
ロロカ
陣気:0 [-1]
!SYSTEM
状態が変更されました
ライムチェイサー::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→-999R)
フェデリカ::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→-999R)
ラズリア::【バークメイル】A(17R→-983R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→-999R)
ラズリア::【キャッツアイ】(3R→-997R)
ラズリア::【マッスルベアー】(3R→-997R)
ラズリア::【スフィンクスノレッジ】(1R→-999R)
ラズリア::【ジャイアントアーム】(1R→-999R)
ラズリア::【ターゲットサイト】(1R→-999R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】A(18R→-982R)
ロロカ::【バークメイル】A(17R→-983R)
ロロカ::【キャッツアイ】(3R→-997R)
ロロカ::【マッスルベアー】(3R→-997R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→-999R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→-999R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】A(18R→-982R)
ロロカ::【マルチプルアクター/ブレードストーム】(1R→-999R)
ロロカ
とりあえず狩猟祭に備えます。周辺の探索をして地理を頭に入れたり、フェデリカ様のいう「大物」のプランを訊いたりしたい
ラズリア
そうですね。フェデリカ様から狩猟祭の詳しい情報を聞いたり、打ち合わせをしたりかな
GM
はいはい
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Make a field Music-World Travelers-04 | Clan of Fire30%
GM

フェデリカ宅

2D6+1D6 → 5[3,2] * 4[4] = 20
では20日ほど時が経ちます
ぼちぼち狩猟祭当日が近い、という時のこと
フェデリカ
「おい、ふたりとも聞いてくれ」
ねり
122体のコカトリスが!
ロロカ
「はい、なんでしょう」
ラズリア
「伺いましょう」
Jorge
まだどこかに潜んでるのか、残り122体……
フェデリカ
ふたりを自宅へと呼び出したフェデリカは、狩猟祭における具体的な段取りを話し始める
ViVi🦈
湧き潰しして
フェデリカ
地図を使いつつ、周辺地理などの確認を終え――
ねり
アヴァルフの祝日に「鶏の日」が制定されそう
Jorge
15レベルの基準だから笑い話だけど、並の騎士では太刀打ちできない魔物が125体、概ね街や郷の規模ならもうおしまいだよ
フェデリカ
「アタシらが狙うのは、ここだ」と森中の一点に指を置く
Jorge
なんなら小国程度でも結構厳しい結果になりそう
GM
それは妖精郷から見て南西、森と山との境界付近で、このあたりでも最も“深い”一帯
ねり
さっそく地図が役立ちそうだ
ロロカ
「ふむ」
フェデリカ
「じつのところ、ここらへんにやべーやつがいるってことは、ちょっと前から確認されてたんだ」
ねり
北東?
北西?
ViVi🦈
ごめん南西
ねり
南西だった!
Jorge
ああ、山ってまじでこの山脈の一部か
ロロカ
「情報ではどのような魔物が?」
フェデリカ
「今の“守り役”のあいだじゃ、狩猟祭が終わったころに征伐に行くかっていう話になってたんだけどな」
「この際だ、そいつを狩っちまおう」
「いわゆる“暴竜”……聞いたことあるか?」知名度19
Jorge
どっかの氏族とバッティングしそう……
ラズリア
セージ知識
2D6 → 10[4,6] +13+10 = 33
Jorge
タイラントゴルギアス????
ねり
っぽいですねw
ロロカ
セージ知識
2D6 → 8[6,2] +9+6 = 23
フェデリカ
狩人+知力(足跡追跡、探索、罠回避、魔物知識(動物・植物・幻獣限定))
2D6>=19 → 5[4,1] +10+5 = 20成功
GM
では、ふたりは「タイラントゴルギアス」(⇒『ML』118頁)という魔物が思い当たります
ロロカ
「また随分凶暴な魔物ですね……1体だけですか?」
フェデリカ
「さすがにそんなもんがぞろぞろいたらやばいだろ……」
ロロカ
「それは……そうですね……」(最近蛮族領域の森でユグドラシルに率いられた植物集団と戦ったのを思い出しながら)
ラズリア
「人呼んで“地上最強”の、アレか。……ということは、他の氏族も狙ってきますね?」
フェデリカ
「どうだろうな。まともにやったら、ひとりふたりでどうにかなる相手じゃないからなぁ」
ねり
この間まで秘境にいたせいか基準値がバグっとる
Jorge
ほんとにそう
タイラントゴルギアス1体なら別にどうにかなるかなーとか思ってしまう
特に前回のわくわく植物園がインパクトすごすぎた
フェデリカ
「個人であれと戦いになるのなんて、ぶっちゃけ“守り役”でもナディームくらいのもんだろ。それでも厳しいかもな」
ロロカ
タイラントゴルギアスって基本単独行動と考えていい? 群れをなしたり、他の動物を従えたりするタイプじゃないよね?
GM
そうですね。いうても動物だから生殖の瞬間だけはつがいを成すかもしれないけど、群れをつくったりすることはない
ロロカ
「配下をつくるタイプじゃないはずですし……相手が単独なら討伐そのものは可能ではあると思います」
ラズリア
他の氏族よそのチームと鉢合わせするのが一番よくない展開でしょうが、フェデリカ様がそう仰るなら」
ロロカの言葉に頷き「狙い目ですね」
フェデリカ
「ま、かち合ったらそんときはそんときだ。早いもの勝ちとかでいいだろ」
ロロカ
「そうですね。危険な魔物ということなら、誰かが討伐はしておいたほうがいいでしょうし」
フェデリカ
「ああ。アタシの知るかぎり、あれより上の獣はこの森にゃいない。狙い通りなら、狩った時点で勝ちだ」
ロロカ
「まぁ、タイラントゴルギアス以上の魔物がそうあちこちにいられたら生活どころじゃないですしね……」
フェデリカ
「だろ? 祭りとか言ってる場合じゃねえよ」
Jorge
フレスベルク夫妻もあれで17レベルか
フレスベルク夫妻より強い、エイクスルニルと同格
ViVi🦈
地上最強というだけあって……アルフレイムでタイラントゴルギアスを超える動物は一般には確認されていない……
Jorge
正直取り巻きの有無と、ノーマルタイラントゴルギアスかどうかによるんだよな……
ラズリア
「分かりました。竜らしく牙、爪、尾に……強力な威圧能力があったはずだ。こちらも引き締めてかかりましょう」
ロロカ
「いつ頃から森に潜りますか? 準備は概ねできていますが」
Jorge
タイラントゴルギアス、なんか語呂が良くて耳に残る
フェデリカ
「そりゃ頼もしい。じゃ、今日一日で支度して、明日の朝からってことでどうだ?」
ロロカ
「わかりました」
ねり
十文字なのにすらっと読める!
ラズリア
「異存なく」
フェデリカ
「決まりだ!」
GM
というわけで、なんか買い物とか必要ならしていいよ
ラズリア
うーん……特に……ない?
ロロカ
ティダンの聖印を1つ買ってフェデリカ様に渡しておく
あとフェデリカ様のデータって見れる? 流石にもう隠されることもないと思うんだけど
GM
魔物知識判定して 14
ロロカ
セージ知識
2D6 → 11[5,6] +9+6 = 26
ラズリア
セージ知識
2D6 → 7[5,2] +13+10 = 30
GM
https://s-ammit.sakura.ne.jp/services/ytsheet/sw2.5/?id=rXFr37
荷物はてきとうです
ロロカ
猛りの赤の詳細が知りたい
GM
ねり
あらーっ!
いい秘伝だ……
ロロカ
あと〈多機能真・ブラックベルト〉に〈スマルティエのベルト〉ってのせられなくない?
GM
せや じゃあ〈スマルティエの腰巻き〉とかです
ロロカ
はい
ありがと、私もこれでOK
ねり
重ね着っぽい感じでかわいさがアップしたかも
GM
では森に入る?
ロロカ
うん
ラズリア
行きましょう~
GM

アヴァルフの森・深部

!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
ユーフルカ-ステージ | 暗黒の古代洞窟30%
GM
ラズリアは契約属性そのまま?
ラズリア
あー……ちょっとお待ちを
迷うところですがこのまま行きましょう。
GM
はい
ドラゴンはどうする?
ロロカ
上空で待機しててもらう
ラズリア
上から追ってきてもらいましょう。
GM
はい

ロロカ
あとフロストランナーはどっかでしまったことにしていい?
GM
OK
ラズリア
そういえばしまってなかった……
ロロカ
ありがと
GM
では、一同はフェデリカの案内で森の深部へと這入っていきます
フェデリカ
狩り場知識(狩人)
2D6 → 6[4,2] +10+5+1 = 22
Jorge
今しまうとMPを1点取られるので……
ねり
土でデバフ入れながら~と思ったけどフェデリカ様まで巻き込んじゃう
GM
さすが地元の狩人ハンターといったもので、その案内は非常に的確です
皆が自然環境での活動に慣れていることもあり、苦労らしい苦労もなく順調に移動できます
途中で小休止を挟みつつ、翌朝くらいには目的地に着きます
ロロカ
タイラントゴルギアスの痕跡はありますか?
GM
では探索判定(自然環境)
ラズリア
スカウト観察
2D6 → 4[3,1] +13+10 = 27
ロロカ
スカウト観察
2D6 → 8[6,2] +14+6 = 28
フェデリカ
狩人+知力(足跡追跡、探索、罠回避、魔物知識(動物・植物・幻獣限定))
2D6 → 8[5,3] +10+5 = 23
Jorge
ほどほどにディバインウォーと遅発を仕込まねばならぬ
GM
タイラントゴルギアスの、というか、そのくらいの大きさの肉食獣の痕跡がありますね。大型の獣が捕食された残骸など
ねり
遅発はどうします?【ヘイスト】?
Jorge
がいいと思う
ラズリア
どのくらい前についた痕跡かは分かります?
GM
2D6 → 6[3,3] = 6
数日ほど前だと思われます
ラズリア
なるほど。結構移動してそうだなあ……
ねり
まず痕跡を追って移動ルートなどがあれば暴いておきたいところですかね~
ロロカ
なら仕込みはもうちょい行ってからでいいか。追跡しよう
GM
では(レンジャー or セージ)+知力-4で振ってください
ねり
【スケープ・ドール】と酒は【ディバイン・ウォー】とセットでかけよう
なんだあっ
GM
25以上で有力な結果を得られます
ロロカ
セージ知識
2D6 → 4[1,3] +9+6-4 = 15
ロロカ
なんもわからん
ラズリア
セージ知識
2D6 → 3[2,1] +13+10-4 = 22
うわ、出目がひどいw
フェデリカ
狩り場知識(狩人)
2D6>=25 → 6[5,1] +10+5+1 = 22失敗
Jorge
3人よれば……
GM
では1日ほど有力な手がかりを得られずにさまよいます
ねり
【スフィンクスノレッジ】入れようか一瞬迷ったけど、入れてれば指輪割って届いてたな~
Jorge
彷徨った
ねり
さまようエルフ
フェデリカ
「小さい獲物じゃないはずなんだが、森は広いからなぁ……」
ロロカ
「痕跡も少し前のものですしね」
GM
では改めて判定をどうぞ
ラズリア
「思ったより移動していたのかも知れませんね。休息を挟みつつ、根気よく追っていきましょう」
ロロカ
セージ知識
2D6 → 9[4,5] +9+6-4 = 20
ラズリア
セージ知識
2D6 → 8[2,6] +13+10 = 31
フェデリカ
狩り場知識(狩人)
2D6>=25 → 3[1,2] +10+5+1 = 19失敗
ラズリア
あ、-4。27ですね
GM
はい。ではラズリアは、これまでに見つけた痕跡と周辺地理から、タイラントゴルギアスの現在位置をおおむね推測できます
ロロカ
そこに移動するまでどのくらいの時間かかりそうですか?
GM
1D6 → 2
急げば2時間くらいですね
ロロカ
では1.5時間くらい進んだあたりで仕込みをしよう
仕込み始めていい? なにか起こる?
GM

では一時間半ほど移動しました
ラズリアの見立てでは、いまのところ想定通りのようですね
ねり
そろそろ上空の🐲から見えないかなと思ったけど、森の方が深いとそうもいかないのか
ロロカ
ではまず【ディバインウォー】を使用
ViVi🦈
はい
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 6[4,2] +20+1+0+0 = 27
MP:113/153 [-40]
ラズリア
【スケープ・ドール】使います。
MP:145/152 [-7]
!SYSTEM
状態「【ディバイン・ウォー】」を追加しました。(対象:ラズリア,フェデリカ)
ラズリア
操霊魔法行使
2D6 → 6[1,5] +25+1+0-4-0-0 = 28
!SYSTEM
状態「【スケープ・ドール】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
それと熱狂の酒を自分、ロロちゃん、フェデリカ様に。
!SYSTEM
状態「〈熱狂の酒〉」を追加しました。(対象:ラズリア,ロロカ,フェデリカ)
ラズリア
さらに《戦域魔導術ベロニカ》で【ヘイスト】を三人に入れましょう。
MP:128/152 [-17]
操霊魔法行使
2D6 → 8[4,4] +25+1+0-0-0 = 34
MP:111/152 [-17]
操霊魔法行使
2D6 → 7[1,6] +25+1+0-0-0 = 33
MP:94/152 [-17]
操霊魔法行使
2D6 → 5[1,4] +25+1+0-0-0 = 31
Jorge
これMP戻すの間に合うか? 時間
!SYSTEM
状態「予約【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「予約【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「予約【ヘイスト】」を追加しました。(対象:フェデリカ)
ねり
30分追うから、猶予20分くらい……?
Jorge
つまり草2回……
ねり
こちらは魔香水飲むかな
魔香水を使用する場合、時間経過ってどうなりますか?
ViVi🦈
ふつうに1回10秒ですね
ねり
えーっと……そうすると
ViVi🦈
ラズリアは補助動作でいけるのか……じゃあ10秒に2回(うち1回はラズリア本人対象にかぎる)です
ねり
ラズ君の魔香水は1本19回復だから……
Jorge
次辺りビビッドリキッドでも取るか……
ねり
ロロちゃん→ラズ君で草2本焚いてもらいつつ(20分)
ラズ君からロロちゃんに魔香水2本、自分に2本+αって感じでしょうか(20秒+α)
Jorge
んーいや、時間的に不測の事態が怖いな
私の手持ちから〈魔香水〉×5をラズくんに渡すので、全部魔香水で解決しよう
ねり
了解。じゃあ表で宣言しますね
ロロカ
〈魔香水〉×5をラズくんに譲渡
ラズリア
いただきます。ロロちゃんに1本、《ポーションマスター》で自分に1本で使っていきます。
まずは2セット
Jorge
薬草を1分で焚けるようになる道具ほしいな……
ロロカ
MP:151/153 [+38]
Jorge
要レンジャー10レベルとかで……
ラズリア
MP:132/152 [+38]
ViVi🦈
それはほぼポーションだろ
Jorge
それはそう
ラズリア
自分にもう1本。
MP:151/152 [+19]
ぴったり5本でしたね。
GM
では端数切り上げの原則にもとづいて1分ほど経過したとします
ねり
あるとしても早く焚ける代わりに効果が下がるみたいな感じですかね~
!SYSTEM
状態が変更されました
フェデリカ::【ディバイン・ウォー】(360分→359分)
フェデリカ::予約【ヘイスト】(60分→59分)
ラズリア::【ディバイン・ウォー】(360分→359分)
ラズリア::予約【ヘイスト】(60分→59分)
ロロカ::予約【ヘイスト】(60分→59分)
ねり
生焼けの魔香草……
ViVi🦈
パヒューマー技能10レベルになると1時間をかけて10体にまとめて草をキメられるとあってちょっとおもしろいとは思った
Jorge
それは面白い
ねり
極まるとそんなことになるんだ……
ラズリア
では追跡再開かな。
ロロカ
うん
GM
1D6+2D6 → 30- 2[2] + 6[5,1] = 34
では34分ほど追跡を続けたころ、ついに前方に暴竜タイラントゴルギアスの姿を捉えます
ねり
ドラゴン降下のタイミングはどうしよう。タイラントゴルギアスを視認した瞬間かしら
見えた!
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-特別捜査課・零係-08 | 急転直下30%
ロロカ
周囲の2人を見回して、準備ができているか確認する
行けるよね?
フェデリカ
いいぜ!
ロロカ
「ルーシー!」
ラズリア
行ける、と頷く。「ルック! 出番だぞ!」
ロロカ
森の木々スレスレまで降下してきたルーシーに、木々を蹴って飛び乗る
さあ、戦闘!
GM
上空から降りてきた巨大な獲物レッサードラゴンの気配を鋭く察知し、暴竜は振り向き躍りかからんとする――

戦闘

戦闘開始処理

陣営の確認
  • タイラントゴルギアス×1(3部位)
Jorge
あと5分だけど開始処理までやる?
ねり
ですかね。次回から手番で。
ViVi🦈
魔物知識判定まではやっておこうかなと思う 第二戦闘準備はどっちがいい?
いや魔物知識判定までだな
ロロカ
私からは私とルーシー
Jorge
うん
ラズリア
ラズリアとルクシアス。
Jorge
次回がいいな
ねり
ああ、そうですね。魔法も使うし
フェデリカ
アタシだ!
戦闘準備
Jorge
今回から《魔纏臨戦・即煌》とかはいるので
GM
ない? はい
ロロカ
第2待ち
ラズリア
待ち。
GM
魔物知識判定
19/27
ラズリア
セージ知識
2D6 → 5[2,3] +13+10 = 28
ロロカ
改めて振っていい感じ? ノーマルゴルギアスはもう振ってるけど
GM
振っていいよ
ロロカ
セージ知識
2D6 → 3[2,1] +9+6 = 18
フェデリカ
狩人+知力(足跡追跡、探索、罠回避、魔物知識(動物・植物・幻獣限定))
2D6>=19|27 → 5[1,4] +10+5 = 20成功失敗
Jorge
わかっていたものがわからなくなった
ねり
おっ、二種類判定できるんだ
ViVi🦈
まあタイラントゴルギアス一般の知識は依然としてあるよ
できる | で目標値を区切ってください
ねり
すごーい!
Jorge
ViViさんちのゆとチャ、どんどん機能が充実していく
GM
タイラントゴルギアスwith剣のかけら&トレジャー強化 https://s-ammit.sakura.ne.jp/services/ytsheet/sw2.5/?id=k6XtRf
Jorge
うわけっこうしんどい
ねり
先制値けっこう高いな……!
めちゃくちゃ強化されている!
ViVi🦈
ほぼノーマルタイラントゴルギアス!
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Danger Danger - FZMZ feat. icy100%
Jorge
いや結構しんどいぜ????????
ViVi🦈
といったところで本日はここまで
Jorge
はーい
ねり
「ほぼ」が限りなく深い感じw
Jorge
おつかれさまでした~
ViVi🦈
おつかれさまっした~
ねり
お疲れ様でした~
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::予約【ヘイスト】(59分→25分)
ラズリア::【ディバイン・ウォー】(359分→325分)
ラズリア::予約【ヘイスト】(59分→25分)
フェデリカ::【ディバイン・ウォー】(359分→325分)
フェデリカ::予約【ヘイスト】(59分→25分)
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
タイラントゴルギアス --(2d+1)m-- [最接近距離]弱点:タイラントゴルギアス(魔法+2/ラズリアのみ《弱点看破》)
タイラントゴルギアス
タイラントゴルギアス
分類:動物 知能:動物並み 知覚:五感 反応:敵対的
言語:なし 生息地:森、荒野、平原、草原
先制値:26 生命抵抗力:28(35) 精神抵抗力:26(33)
頭部:HP:227/227 胴体:HP:249/249 尻尾:HP:196/196 頭部:瞬間打撃点:2/2 頭部:瞬間防護点:1/1 頭部:瞬間達成値:1/1 頭部:追加攻撃:2/2 頭部:呪いの波動:1/1 頭部:世界の汚染:1/1 胴体:瞬間打撃点:2/2 胴体:瞬間防護点:1/1 胴体:瞬間達成値:1/1 胴体:追加攻撃:2/2 胴体:呪いの波動:1/1 胴体:世界の汚染:1/1 尻尾:瞬間打撃点:2/2 尻尾:瞬間防護点:1/1 尻尾:瞬間達成値:1/1 尻尾:追加攻撃:2/2 尻尾:呪いの波動:1/1 尻尾:世界の汚染:1/1 弱点:魔法ダメージ+2点 メモ:防護:頭部20/胴体20/尻尾19 
ねり
た、縦に長い
こんばんは~
ViVi🦈
おばんどす
ねり
ロロちゃんが戦闘準備【タフパワー】してくれるなら、ルクシアスは【プロテクションⅢ】+【アース・シールド】かなぁ。MPが吹っ飛ぶが……
Jorge
戦闘準備はフィールドプロテクションⅡのがいいんじゃないかなぁって思ってる
タフパワーでもいいけど
ViVi🦈
フィールドプロテクションは1体ではない
Jorge
あそっか
ではタフパワー
ねり
ではこちら【アース・シールド】で……
ちょっと飲み物とってきます
!SYSTEM
おる? by ViVi🦈
ViVi🦈
おらんようだ
no reindeer
1 reindeer
ねり
お待たせしました~
ViVi🦈
ではやります
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Make a field Music-The Bravely-01 | Lightning Strike30%
GM
先制判定
26
ロロカ
スカウト運動
2D6 → 4[3,1] +14+9 = 27
ラズリア
スカウト運動
2D6 → 6[5,1] +13+6 = 25
ロロカ
あぶな
GM
ラズリアはなんかする?
ViVi🦈
過去イチ緊張の走る先制判定
ラズリア
指輪がないんですよね~ このままかな。
GM
はい
Jorge
何ってどっちも指輪割れる構成にしてないのが
ねり
【ケンタウロスレッグ】もない
フェデリカ
スカウト運動
2D6>=26 → 6[1,5] +7+4+0+0 = 17失敗
GM
ではロロカのみ《ファストアクション》
ViVi🦈
やっぱトレジャーで先制値をちょい足しすると味が出てくるな
GM
戦力の初期配置
2D6 → 7[5,2] +1 = 8
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
タイラントゴルギアス --8m-- [最接近距離]弱点:タイラントゴルギアス(魔法+2/ラズリアのみ《弱点看破》)
ロロカ
最接近で
ラズリア
最接近。
フェデリカ
アタシもだな
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
タイラントゴルギアス --8m-- ロロカルキアラズリアルクシアスフェデリカ弱点:タイラントゴルギアス(魔法+2/ラズリアのみ《弱点看破》)
GM
第二戦闘準備
ロロカ
【バークメイル】S
MC緑S:8 [-1]
ロロカ
自分に
ロロカ
《魔纏臨戦・即煌》
!SYSTEM
状態「【バークメイル】S」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
使うのは……
《魔法拡大/数》の【タフパワー】で……対象が私、ルキア、ラズくん、ルクス、フェデリカ様でちょうど5倍のMP10かな
GM
はい
!SYSTEM
状態「【タフパワー】」を追加しました。(対象:ラズリア,ルキア,ロロカ,ルクシアス,フェデリカ)
ロロカ
これ行使判定いる?
GM
要らない。一般的な戦闘準備の魔法行使と同様
ロロカ
はい
ラズリア
ではこちらも《魔纏臨戦・即煌》で
《戦域魔導術アンナマリーア》1倍【バーチャルタフネスⅡ】。
対象はフェデリカ様。HPの現在値と最大値+29です。
ロロカ
これ別にこのMP10点を魔晶石で肩代わりさせるのは問題ないんだよね?
ラズリア
魔晶石はダメって書いてあった……!
GM
問題ある
この魔法行使にかかるMPの消費において、〈魔晶石〉ないしはそれと類似のアイテム、ならびに、秘伝《魔素転化・栄煌》は適用できません。
!SYSTEM
状態「【バーチャルタフネスⅡ】」を追加しました。(対象:フェデリカ)
ロロカ
ああそれだ
なんかどっかにテキストあった記憶はあったんだけど見つけられなかった
フェデリカ
HP:74/74 [+29/+29]
ロロカ
MP:141/153 [-10]
ラズリア
MP:144/152 [-7]
【バークメイル】Sを自分に。
《ポーションマスター》でデクスタリティポーションを飲みます。
!SYSTEM
状態「【バークメイル】S」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「〈デクスタリティポーション〉」を追加しました。(対象:ラズリア)
ねり
こんなところかな……?
Jorge
多分?
!SYSTEM

ラウンド: 1

Jorge
ラズくんからどーぞ
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
ねり
あっ、【フォッシルアブソーバー】してもらってないけど開幕【デス・クラウド】で大丈夫?
Jorge
し忘れたね
まぁいいよ、やっちゃえ
ねり
ライブ感だ
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【バークメイル】S(18R→17R)
ラズリア::〈デクスタリティポーション〉(3R→2R)
ラズリア
行きます。えーと……騎手から動くか。
タイラントゴルギアス
[常]暴君竜の威光/23(30)/精神抵抗力/消滅
「射程:自身」「対象:全エリア(半径100m)/空間」の効果として扱います。
タイラントゴルギアス自身を除く、効果範囲内にいるすべてのキャラクターは、自身の手番の最初に精神抵抗力判定を行わねばなりません。
失敗したら、続く10秒(1ラウンド)は、本能的な恐怖のためにすべての行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。
この効果は精神効果属性です。
ラズリア
来たな……
Jorge
普通にたけーんだよな
基準値がよ
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 3[1,2] +22+2-0 = 27
低かった。ペナルティを受けます
GM
はい
ラズリア
制限移動で3m前進。
距離修正。自分も巻き込んじゃうところだった……
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
タイラントゴルギアス --5m-- ラズリアルクシアス --3m-- ロロカルキアフェデリカ弱点:タイラントゴルギアス(魔法+2/ラズリアのみ《弱点看破》)
GM
うん? これでも巻き込まない?
ラズリア
巻き込みますね!!!
GM
下がる?
ラズリア
ええと……じゃあ1m前進で。
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
タイラントゴルギアス --7m-- ラズリアルクシアス --1m-- ロロカルキアフェデリカ弱点:タイラントゴルギアス(魔法+2/ラズリアのみ《弱点看破》)
ラズリア
お手数をおかけしました。気を取り直して……
【ビートルスキン】【スフィンクスノレッジ】2点魔晶石から。
《闘気連環》でルクシアスの頭部以外が【ビートルスキン】を使います。
ルクシアス
胴体:MP:39/42 [-3]
翼A:MP:33/36 [-3]
翼B:MP:33/36 [-3]
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ラズリア,ルクシアス)
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
【バークメイル】Sをルクシアス胴体に。
!SYSTEM
状態「胴体【バークメイル】S」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ラズリア
バフはこれでいいかな。
主動作。タイラントゴルギアスを指定して【デス・クラウド】
《魔晶石の達人》で5点魔晶石を2個使用。
MP:128/152 [-16]
操霊魔法行使
2D6 → 7[1,6] +25+1+0-0-2 = 31
タイラントゴルギアス
精神抵抗力 26(33+0=33
ラズリア
割っても同値か~~
Jorge
たけー
ラズリア
ダメージ出します。
Jorge
つよいぞこのタイラントゴルギアス
GM
はい
ラズリア
ダメージ半減
頭部 威力60 C値13 → { 13[3+5=8] +25+1 = 39 } /2 +2 = 22
胴体 威力60 C値13 → { 11[2+4=6] +25+1 = 37 } /2 +2 = 21
尻尾 威力60 C値13 → { 12[3+4=7] +25+1 = 38 } /2 +2 = 21
GM
その+2って弱点?
ラズリア
あっ、弱点看破でもう+2ですね!
タイラントゴルギアス
頭部:HP:203/227 [-24]
胴体:HP:226/249 [-23]
尻尾:HP:173/196 [-23]
[常]世界の汚染=威力50
頭部:世界の汚染:0/1 [-1]
[常]世界の汚染=威力50
胴体:世界の汚染:0/1 [-1]
[常]世界の汚染=威力50
尻尾:世界の汚染:0/1 [-1]
ねり
くるぞ~
そして【ヘイスト】起動を忘れている。書いておけば忘れない(きっと)
タイラントゴルギアス
ロロカ 威力50 C値10 → 13[5+5=10:クリティカル!] + 10[4+2=6] = 23
ルキア頭部 威力50 C値10 → 8[1+4=5] = 8
ルキア胴体 威力50 C値10 → 12[6+2=8] = 12
ルキア翼A 威力50 C値10 → 12[6+2=8] = 12
ルキア翼B 威力50 C値10 → 12[6+3=9] = 12
ラズリア 威力50 C値10 → 12[4+4=8] = 12
ルクシアス頭部 威力50 C値10 → 4[2+1=3] = 4
ルクシアス胴体 威力50 C値10 → 13[4+6=10:クリティカル!] + 8[2+3=5] = 21
ルクシアス翼A 威力50 C値10 → 8[2+3=5] = 8
ルクシアス翼B 威力50 C値10 → 6[1+3=4] = 6
フェデリカ 威力50 C値10 → 10[2+4=6] = 10
ロロカ 威力50 C値10 → 12[3+6=9] = 12
ルキア頭部 威力50 C値10 → 10[5+1=6] = 10
ルキア胴体 威力50 C値10 → 4[2+1=3] = 4
ルキア翼A 威力50 C値10 → 15[5+6=11:クリティカル!] + 15[6+5=11:クリティカル!] + 4[1+2=3] = 34
ルキア翼B 威力50 C値10 → 10[2+5=7] = 10
ラズリア 威力50 C値10 → 10[4+2=6] = 10
ルクシアス頭部 威力50 C値10 → 6[3+1=4] = 6
ルクシアス胴体 威力50 C値10 → 10[1+6=7] = 10
ルクシアス翼A 威力50 C値10 → 10[1+6=7] = 10
ルクシアス翼B 威力50 C値10 → 10[2+5=7] = 10
フェデリカ 威力50 C値10 → 8[2+3=5] = 8
ロロカ 威力50 C値10 → 6[2+2=4] = 6
ルキア頭部 威力50 C値10 → 10[3+4=7] = 10
ルキア胴体 威力50 C値10 → 15[5+6=11:クリティカル!] + 10[4+2=6] = 25
ルキア翼A 威力50 C値10 → 10[2+4=6] = 10
ルキア翼B 威力50 C値10 → 10[2+5=7] = 10
ラズリア 威力50 C値10 → 10[1+5=6] = 10
ルクシアス頭部 威力50 C値10 → 10[1+6=7] = 10
ルクシアス胴体 威力50 C値10 → 10[4+3=7] = 10
ルクシアス翼A 威力50 C値10 → 12[5+4=9] = 12
ルクシアス翼B 威力50 C値10 → 13[4+6=10:クリティカル!] + 10[2+5=7] = 23
フェデリカ 威力50 C値10 → 6[3+1=4] = 6
ViVi🦈
一体ずつ3回まとめて振ったほうがよかったな
そういうコマンドがあればいいのか……
ロロカ
守護石1点を3回
ロロカ
守護石①:34 [-3]
フェデリカ
HP:50/74 [-24]
ロロカ
HP:78/116 [-38]
ラズリア
消魔の守護石5点を3回。
12+10+10-5-5-5 = 17
HP:96/113 [-17]
GM
ロロカ《マナ耐性》入ってない?
ルキア
ルキアは龍鱗で2点軽減
私はマナ耐性ないよ
GM
セージ9か。はい
ラズリア
あっ、こっちが《マナ耐性》抜けてましたね……
ルキア
頭部:HP:135/157 [-22]
胴体:HP:136/171 [-35]
翼A:HP:66/116 [-50]
翼B:HP:90/116 [-26]
ラズリア
HP:111/113 [+15]
ViVi🦈
思いのほか効いてるな
ルクシアス
頭部:HP:143/157 [-14]
胴体:HP:136/171 [-35]
翼A:HP:92/116 [-24]
翼B:HP:83/116 [-33]
ねり
回ったのが痛いですね……
ラズリア
で、手番の続き。遅発の【ヘイスト】を起動。
!SYSTEM
状態「【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
Jorge
まぁフェデリカ様で回らなかったからヨシとしよう
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::予約【ヘイスト】
ラズリア
《ポーションマスター》で魔香水。
MP:147/152 [+19]
Jorge
マナ耐性とトロールバイタル、目指すかぁ
魔法ダメージが痛い
ラズリア
【厳つき氷】1点魔晶石をタイラントゴルギアスの胴体に。
タイラントゴルギアス
胴体:HP:221/249 [-5]
ラズリア
手番終了の【ヘイスト】チェック。
1D6 → 5
ワオ
Jorge
いけー!
ラズリア
では【デス・クラウド】をもう一発!
タイラントゴルギアス
精神抵抗力 26(33+0=33
ラズリア
《魔晶石の達人》で5点魔晶石を2個使用。
操霊魔法行使
2D6 → 4[2,2] +25+1+0-0-2 = 28
低い!ダメージ出します。
ダメージ半減
頭部 威力60 C値13 → { 15[4+6=10] +25+1 = 41 } /2 +2*2 = 25
胴体 威力60 C値13 → { 10[3+2=5] +25+1 = 36 } /2 +2*2 = 22
尻尾 威力60 C値13 → { 16[5+6=11] +25+1 = 42 } /2 +2*2 = 25
タイラントゴルギアス
頭部:HP:178/227 [-25]
胴体:HP:199/249 [-22]
ロロカ
ちょっとごめん、試し振り
タイラントゴルギアス
尻尾:HP:148/196 [-25]
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H
2D6 → 10[5,5] +24+1+1+1+1+0 = 38
ラズリア
MP:131/152 [-16]
GM
ん? 《マナセーブ》入れるともう1点少ない?
Jorge
いきなり頭に勝負かけてもいい気もするけど……
ラズリア
あっ、そうですね。今回は妙に抜けるなぁ
Jorge
どうしようかな
ラズリア
MP:133/152 [+2]
GM
はい。じゃあ2回分調整しといてください
はい
ラズリア
これで手番終了。ルクシアスのターンです。
タイラントゴルギアス
[常]暴君竜の威光/30/精神抵抗力/消滅
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 4[1,3] +19+1+2 = 26
!SYSTEM
状態「暴君竜の意向」を追加しました。(対象:ラズリア,ルクシアス)
ルクシアス
きゅーん。ペナルティを受けます。
!SYSTEM
状態「暴君竜の威光」を追加しました。(対象:ラズリア,ルクシアス)
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::暴君竜の意向
!SYSTEM
状態が削除されました
ルクシアス::暴君竜の意向
ねり
回避2d+25か~
瞬間達成値もありますからねぇ
Jorge
まぁラズくんが氷を胴体で始めてるし手堅く行くか
そっか、それがあったね
では胴体です
ルクシアス
頭部。《魔法拡大すべて》《ダブルキャスト》宣言して
魔法1回目、数11倍【プロテクションⅢ】
頭部:MP:52/96 [-44]
対象は自分全体、ルキア全体、ロロちゃん、ラズ君、フェデリカ様。
魔法行使
2D6 → 7[2,5] +14+0+0-2 = 19
!SYSTEM
状態「【プロテクションⅢ】」を追加しました。(対象:ラズリア,ルキア,ロロカ,ルクシアス,フェデリカ)
Jorge
数11倍、規模が違う
ルクシアス
魔法2回目、数11倍【アース・シールド】
頭部:MP:8/96 [-44]
Jorge
他の卓やりながら双子卓やると、双子卓のスケールに毎回これだよこれこれみたいな顔になる
ルクシアス
対象は同じく。
魔法行使
2D6 → 4[1,3] +14+0-10+0-2 = 6
!SYSTEM
状態「【アース・シールド】」を追加しました。(対象:ラズリア,ルキア,ロロカ,ルクシアス,フェデリカ)
ViVi🦈
数字がでかい! 数が多い!
ルクシアス
【リカバリィ】……はまだいいか。
もう一部位……は翼B。【リカバリィ】で回復しておきます。
翼B:HP:90/116 [+7] 翼B:MP:30/36 [-3]
!SYSTEM
状態「頭部・翼B【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ねり
汚染を喰らった後にラズ君が【リカバリィ】使ってれば《闘気連環》で一括回復できたんだなぁ(ぼんやり)
ViVi🦈
【獅子奮迅】で凹んだ部位の【リカバリィ】させにいくのはテクニカルだな
はい
ルクシアス
こんなところか。ターンエンドです。
ViVi🦈
汚染は補助動作の回復に弱い
ラズリア
チェック:✔
ルクシアス
チェック:✔
ロロカ
では私!
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【タフパワー】(18R→17R)
ルクシアス::【タフパワー】(18R→17R)
フェデリカ::【タフパワー】(18R→17R)
ルキア::【タフパワー】(18R→17R)
ロロカ::【バークメイル】S(18R→17R)
ロロカ::【タフパワー】(18R→17R)
タイラントゴルギアス
[常]暴君竜の威光/30/精神抵抗力/消滅
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 5[4,1] +22+2 = 29
絆の月光の魔符(+1)
月光①:11 [-1]
GM
はい
ロロカ
まず忘れないうちにヘイストを起動
ロロカ
通常移動
ロロカ
タイラントゴルギアスの座標へ
!SYSTEM
状態「【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
GM
遅発の持続時間基準は起動者の手番にします
ロロカ
【ビートルスキン】魔晶石から
魔晶石②:52 [-1]
【キャッツアイ】魔晶石から
魔晶石②:51 [-1]
【マッスルベアー】魔晶石から
魔晶石②:50 [-1]
【リカバリィ】魔晶石から
魔晶石②:49 [-1] HP:91/116 [+13]
【デーモンフィンガー】魔晶石から
魔晶石②:48 [-1]
【ジャイアントアーム】魔晶石から
魔晶石②:47 [-1]
《闘気連環》
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
タイラントゴルギアスロロカルキア --7m-- ラズリアルクシアス --1m-- フェデリカ弱点:タイラントゴルギアス(魔法+2/ラズリアのみ《弱点看破》)
ルキア
【ビートルスキン】全部位
頭部:MP:93/96 [-3] 胴体:MP:39/42 [-3] 翼A:MP:33/36 [-3] 翼B:MP:33/36 [-3]
【リカバリィ】全部位
頭部:MP:90/96 [-3] 胴体:MP:36/42 [-3] 翼A:MP:30/36 [-3] 翼B:MP:30/36 [-3] 頭部:HP:144/157 [+9] 胴体:HP:145/171 [+9] 翼A:HP:75/116 [+9] 翼B:HP:99/116 [+9]
【キャッツアイ】胴体
胴体:MP:33/42 [-3]
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルキア,ロロカ)
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ルキア,ロロカ)
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅰ】
陣気:1 [+1]
【ヴォーパルウェポン】S
MC赤S:10 [-1]
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
自分に
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【ターゲットサイト】魔晶石から
魔晶石①:94 [-1]
【ポイゾナスアタッカー】魔晶石から
魔晶石⑤:50 [-1]
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅰ】」を追加しました。(対象:ラズリア,ルキア,ルクシアス,フェデリカ)
ロロカ
自分に
!SYSTEM
状態「【ヴォーパルウェポン】S」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ポイズナスアタッカー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
リプロデューサーを……どうしようかな
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::予約【ヘイスト】
ロロカ
まぁいいか、やるか
【リプロデューサー/リビングツリー】をロロカ、ルキア全部位、ラズリア、ルクス全部位、フェデリカ様にかけます。11回使用してそれぞれ5点石+3点石
ロロカ
魔晶石③:9 [-11]
魔晶石⑤:39 [-11]
!SYSTEM
状態「【リプロデューサー/リビングツリー】」を追加しました。(対象:ラズリア,ルキア,ロロカ,ルクシアス,フェデリカ)
ねり
11回
Jorge
さすがに魔晶石が重い
22個使ってる
ロロカ
〈妖精の武器〉雷
ロロカ
補助動作はこんなもんか? 手動さいきます
ロロカ
《マルチアクション》
ロロカ
魔法から
【マルチプルアクター/ブレードストーム】を自分に。魔晶石は20点+5点
!SYSTEM
状態「【マルチプルアクター/ブレードストーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
森羅魔法行使
2D6 → 6[1,5] +20+0+0+-1 = 25
魔晶石⑳:10 [-1]
魔晶石⑤:38 [-1]
MP:131/153 [-10]
ロロカ
近接行きます
対象は胴体
ねり
虎の子20点……!
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 11[5,6] +24+1+1+1+1+0 = 39
ViVi🦈
虎の子にしてはシスプリの妹くらい姉妹多い
タイラントゴルギアス
回避/胴体 20(27+0+0=27
GM
当たる
ロロカ
太陽神の祝福
ロロカ
魔晶石とMPから
MP:127/153 [-4] 魔晶石⑤:36 [-2]
ダメージ(太陽神の祝福)[魔][刃]
威力55 C値10 → 14[6+4=10:クリティカル!] + 10[4+2=6] +23+3+2+2+6+5+14 = 79
タイラントゴルギアス
[常]瞬間防護点=+10
胴体:瞬間防護点:0/1 [-1]
胴体:HP:150/249 [-49]
ロロカ
MP:130/153 [+3]
ロロカ
2回目
ねり
おおっ
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 7[6,1] +24+1+1+1+1+0 = 35
ダメージ[魔][刃]
威力55 C値10 → 11[2+5=7] +23+3+2+2+6+5 = 52
タイラントゴルギアス
胴体:HP:118/249 [-32]
ロロカ
3回目
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 8[6,2] +24+1+1+1+1+0 = 36
ダメージ[魔][刃]
威力55 C値10 → 14[5+5=10:クリティカル!] + 11[5+2=7] +23+3+2+2+6+5 = 66
タイラントゴルギアス
胴体:HP:72/249 [-46]
ロロカ
で、《ファストアクション》
ロロカ
MP:133/153 [+3]
《マルチアクション》
ねり
MP回復おいしい!
ロロカ
んー、とりあえずこのまま近接からでいいや
同じく胴体
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 10[4,6] +24+1+1+1+1+0 = 38
ダメージ[魔][刃]
威力55 C値10 → 16[5+6=11:クリティカル!] + 16[6+6=12:クリティカル!] + 10[3+2=5] +23+3+2+2+6+5 = 83
タイラントゴルギアス
胴体:HP:9/249 [-63]
ロロカ
MP:6/153 [-127]
MP:127/153 [+121]
ねり
つよーい!
ViVi🦈
必殺攻撃でも覚えたんか?
ロロカ
MP:139/153 [+12]
ねり
GMの時のJorgeさんかもしれない……
ロロカ
グチャッとしたけどこれでMPは正しいはず
GM
はい
ロロカ
でー魔法
何にしようか……
残り9点なら削りきってしまう方が見通しいいか?
ねり
【ゴッド・フィスト】で胴体をパンチ……?
ロロカ
では【フォース・イクスプロージョン】で
タイラントゴルギアス
精神抵抗力 26(33+0=33
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 11[5,6] +20+1+0+-4 = 28
半減
① 威力30 C値13 → { 7[2+5=7] +20+1+0 = 28 } /2 +0 = 14
② 威力30 C値13 → { 10[4+6=10] +20+1+0 = 31 } /2 +0 = 16
③ 威力30 C値13 → { 10[6+4=10] +20+1+0 = 31 } /2 +0 = 16
タイラントゴルギアス
頭部:HP:164/227 [-14]
胴体:HP:-7/249 [-16]
尻尾:HP:132/196 [-16]
GM
胴体が折れました
ロロカ
ヘイストチェック
ロロカ
1D6 → 2
ロロカ
残念
GM
【フォース・イクスプロージョン】のMP消費しといて
ねり
一手番でこれはすごいよ~
ロロカ
魔晶石⑤:34 [-2]
MP:138/153 [-1]
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:93 [-1]
ロロカ
対象は頭
では私は終わりで、ルキアへ
!SYSTEM
状態「冷寒:頭部」を追加しました。(対象:タイラントゴルギアス)
Jorge
魔晶石の削れもエグいが……
タイラントゴルギアス
頭部:HP:159/227 [-5]
Jorge
ああそうか、これでも冷寒発生するのか……
ルキア
リプロデューサー
ロロカ
HP:101/116 [+10]
ルキア
今度こそ私
GM
はい
ルキア
丁寧に行くか
翼から
ルキア
[主]重心操作
ルキア
胴体を対象
!SYSTEM
状態「胴体〈超獣の対錘〉/重心操作」を追加しました。(対象:ルキア)
ルキア
で、鉤爪で頭を攻撃
ルキア
命中力/鉤爪(胴体)
2D6 → 7[4,3] +18+1+1++1 = 28
タイラントゴルギアス
回避/頭部 21(28+0+0=28
ルキア
んんん
足りない
というかあれやってない
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 7[5,2] +19+1+0 = 27
GM
あ、はい
ルキア
なのでより一層足りない
ねり
ペナルティかかると命中もしんどいですねぇ
GM
はい
ルキア
足りないので終わり
ルキア
チェック:✔
ViVi🦈
地上最強の肉食獣というだけのことはあるな
ロロカ
チェック:✔
GM
手番: フェデリカ
ねり
竜レースに負けた……?
GM
完全に指示にしたがうわけではないけど、何したらいいと思う?
Jorge
これ私の方ももうルキアは魔法での補助メインに考えたほうがいいかぁ? 近接でどうこうできるイメージがもうわかん
GM
攻撃でええか?
ロロカ
頭殴って
GM
はい
ロロカ
魔法で攻撃でもいい
タイラントゴルギアス
[常]暴君竜の威光/30/精神抵抗力/消滅
ロロカ
とにかく頭を削れそうな手段で削ってほしい
フェデリカ
精神抵抗力
2D6 → 5[4,1] +15+2+0 = 22
ルキア
頭部:HP:154/157 [+10]
胴体:HP:155/171 [+10]
翼A:HP:85/116 [+10]
翼B:HP:109/116 [+10]
!SYSTEM
状態「暴君竜の威光」を追加しました。(対象:フェデリカ)
ロロカ
ごめんリプロデューサー忘れ
フェデリカ
制限移動で乱戦エリアに参加
ねり
尻尾で狙い打つのも今回は相性がよくないですね~
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
タイラントゴルギアスロロカルキアフェデリカ --7m-- ラズリアルクシアス弱点:タイラントゴルギアス(魔法+2/ラズリアのみ《弱点看破》)
フェデリカ
[宣]《クリティカルキャストⅡ》
[宣]猛りの赤ロッソ・フェローチェ
【ファイアジャベリン】( @MP-9 )
Jorge
みんなにコールドプロテクターしてブレス撒く?
フェデリカ
>頭
MP:48/57 [-9]
妖精魔法行使
2D6 → 7[4,3] +16+0+0+0+0 = 23
Jorge
お、クリティカルキャスト
いいものをお持ちだ
ねり
割とアリだと思います
おお
フェデリカ
半減
威力50 C値9 → { 6[3+1=4] +16+0 = 22 } /2 +0+2 = 13
弱点入れて15
ねり
《足さばき》もあり、手堅い
タイラントゴルギアス
頭部:HP:144/227 [-15]
Jorge
いいじゃん
レベル帯を考えればかなりいい働きをしてる
フェデリカ
[補][準]【インビジビリティ】( @MP-16 )
Jorge
このあとの攻撃でおちたら知らんが
フェデリカ
MP:32/57 [-16]
Jorge
まじでいいもん持ってんな
ねり
透明化!
!SYSTEM
状態「【インビジビリティ】」を追加しました。(対象:フェデリカ)
フェデリカ
さすがに堅いな……!
チェック:✔
GM

手番: タイラントゴルギアス
どう考えてもロロカがやばいのでとりあえずロロカをやるか
タイラントゴルギアス
命中力/牙(頭部) 23(30+0+0=30
ロロカ
まぁ私の最大風速は過ぎ去りましたが……どうぞ
タイラントゴルギアス
>ロロカ
ロロカ
回避力
2D6 → 3[2,1] +24+1+1+0 = 29
ロロカ
何もねぇ
命中
ViVi🦈
タイラントゴルギアスは動物並みの動物なので最大風速が過ぎ去ったことを認識できない
タイラントゴルギアス
ダメージ/牙(頭部)
2D6 → 8[5,3] +22+0+0 = 30
ねり
あっフェデリカ様、ヘイスト忘れてるw
タイラントゴルギアス
[常]瞬間打撃点=+14/2回
頭部:瞬間打撃点:1/2 [-1]
GM
30+14 = 44
ViVi🦈
ロロカ
物理ダメージ軽減量
5+4+1+1+3+2+2+0+4 = 22
HP:79/116 [-22]
ViVi🦈
かっっっった 今そんな軽減すんの
タイラントゴルギアス
[常]連続攻撃
命中力/牙(頭部) 23(30+0+0=30
ワンモア
ロロカ
回避力
2D6 → 6[5,1] +24+1+1+0 = 32
ロロカ
避けた
タイラントゴルギアス
[常]瞬間達成値=+4
頭部:瞬間達成値:0/1 [-1]
GM
当てる
ロロカ
うぅん
はい
タイラントゴルギアス
ダメージ/牙(頭部)
2D6 → 3[2,1] +22+0+0 = 25
GM
これはそのまま
ロロカ
HP:76/116 [-3]
タイラントゴルギアス
[常]呪いの波動=5点
頭部:呪いの波動:0/1 [-1]
>ロロカ
ロロカ
HP:71/116 [-5]
タイラントゴルギアス
[常]追加攻撃=④⑤⑥/2
1D6>=4 → 1 → 失敗
命中力/爪(胴体) 25(32+0+0=32
(追いロロカ,ルキア,フェデリカ) → 追いロロカ
ねり
ラズ君もなんだかんだ今20点軽減しますからね
ロロカ
胴体は折れてる
GM
折れてた
ねり
追い
タイラントゴルギアス
[宣]全力攻撃Ⅲ=打撃点+20/リスク:回避力判定-2
命中力/尻尾 24(31+0+0-4=27
>フェデリカ
GM
透明だから-4入って27
フェデリカ
回避力
2D6 → 11[6,5] +15+0+0+2+3+0+0 = 31
GM
瞬間達成値入れても足りないな
ねり
ははぁ。乱戦に入ったから対象に取れるのだなぁ
タイラントゴルギアス
[常]呪いの波動=5点
尻尾:呪いの波動:0/1 [-1]
>フェデリカ
フェデリカ
HP:45/74 [-5]
タイラントゴルギアス
[常]追加攻撃=④⑤⑥/2
1D6>=4 → 3 → 失敗
Jorge
よう避けたな
タイラントゴルギアス
チェック:✔
!SYSTEM

ラウンド: 2

ViVi🦈
うっかりガゼルフットとか入れてなくてやべえなと思った
出目がよかった
ロロカ
では今度は私から
ねり
ゴーゴー!
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【タフパワー】(17R→16R)
ルキア::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
タイラントゴルギアス::冷寒:頭部(6R→5R)
フェデリカ::【タフパワー】(17R→16R)
フェデリカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
ラズリア::【タフパワー】(17R→16R)
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
ロロカ::【バークメイル】S(17R→16R)
ロロカ::【タフパワー】(17R→16R)
ロロカ::【ヘイスト】(6R→5R)
ロロカ::【ビートルスキン】(3R→2R)
ロロカ::【キャッツアイ】(3R→2R)
ロロカ::【マッスルベアー】(3R→2R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】S(18R→17R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ::【ポイズナスアタッカー】(1R→0R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
ロロカ::【マルチプルアクター/ブレードストーム】(1R→0R)
ルクシアス::【タフパワー】(17R→16R)
ルクシアス::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【ビートルスキン】(3R→2R)
ルキア::【キャッツアイ】(3R→2R)
ルキア::胴体〈超獣の対錘〉/重心操作(1R→0R)
ロロカ
【リカバリィ】魔晶石から
魔晶石②:46 [-1] HP:84/116 [+13]
【デーモンフィンガー】魔晶石から
魔晶石②:45 [-1]
【ジャイアントアーム】魔晶石から
魔晶石②:44 [-1]
【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
陣気:2 [+1]
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】」を追加しました。(対象:ラズリア,ルキア,ルクシアス,フェデリカ)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
フェデリカ::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ロロカ
賦術は……うーん
GM
[常]暴君竜の威光/23(30)/精神抵抗力/消滅
「射程:自身」「対象:全エリア(半径100m)/空間」の効果として扱います。
タイラントゴルギアス自身を除く、効果範囲内にいるすべてのキャラクターは、自身の手番の最初に精神抵抗力判定を行わねばなりません。
失敗したら、続く10秒(1ラウンド)は、本能的な恐怖のためにすべての行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。
この効果は精神効果属性です。
儀式わすれてた
ロロカ
あぁ
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 6[5,1] +22+2 = 30
【ヒールスプレー】A
MC緑A:58 [-2]
ロロカ
自身に
ロロカ
HP:94/116 [+10]
【ターゲットサイト】魔晶石から
魔晶石①:92 [-1]
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【コールドプロテクター】を3回、自分、ラズくん、フェデリカ様
ロロカ
魔晶石③:6 [-3]
!SYSTEM
状態「【コールドプロテクター】」を追加しました。(対象:ラズリア,ロロカ,フェデリカ)
ロロカ
主動作、《マルチアクション》
んー……まぁ近接から
頭狙い
タイラントゴルギアス
回避/頭部 21(28+0+0=28
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 4[2,2] +24+1+1+1+1+0 = 32
GM
当たる
ロロカ
太陽神
ロロカ
魔晶石とMPから
MP:134/153 [-4] 魔晶石⑤:32 [-2]
ダメージ(太陽神の祝福)[魔][刃]
威力55 C値10 → 10[1+5=6] +23+3+2+2+6+5+14 = 65
タイラントゴルギアス
頭部:HP:99/227 [-45]
ロロカ
魔法、【マルチプルアクター/ブレードストーム】をラズくんに
ロロカ
森羅魔法行使
2D6 → 6[3,3] +20+0+0+-1 = 25
魔晶石⑤:30 [-2]
!SYSTEM
状態「【マルチプルアクター/ブレードストーム】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ロロカ
MP:109/153 [-25]
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:91 [-1]
ロロカ
頭狙い
タイラントゴルギアス
頭部:HP:94/227 [-5]
ロロカ
ヘイスト
ロロカ
1D6 → 5
ロロカ
動きます
ねり
おっ!
!SYSTEM
状態「冷寒:頭部」を追加しました。(対象:タイラントゴルギアス)
ロロカ
《マルチアクション》
近接から
頭対象
タイラントゴルギアス
回避/頭部 21(28+-1+0=27
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 12[6,6] +24+1+1+1+1+0 = 40
ダメージ[魔][刃]
威力55 C値10 → 7[2+2=4] +23+3+2+2+6+5 = 48
タイラントゴルギアス
[常]瞬間防護点=+10
頭部:瞬間防護点:0/1 [-1]
頭部:HP:76/227 [-18]
ロロカ
で、魔法
ルナアタックでもするか
頭に
ロロカ
森羅魔法行使
2D6 → 10[4,6] +20+0+0+-1 = 29
GM
必中
ロロカ
物理ダメージ
ルナアタック → 36[4+6=10] +20+0+3 = 59
ロロカ
ヴォーパル込
タイラントゴルギアス
頭部:HP:37/227 [-39]
ViVi🦈
出目10だとクリティカルしてないときの槍よりダメージ出るのか
ロロカ
魔晶石⑤:28 [-2]
HP:87/116 [-7]
HP:94/116 [+7]
MP:102/153 [-7]
ロロカ
リプロデューサー
ロロカ
HP:104/116 [+10]
ねり
一番おおきいやつだとこうなるんだなぁ
ルキア
儀式
タイラントゴルギアス
[常]暴君竜の威光/30/精神抵抗力/消滅
Jorge
あ。リカバリィにとうきれんかんするの忘れた
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 10[6,4] +19+1+2 = 32
ルキア
抵抗した……
マジか
ViVi🦈
竜バトルで負けた……
ルキア
はいでは頭から
ルキア
【リカバリィ】頭部
頭部:MP:87/96 [-3] 頭部:HP:157/157 [+3(over6)]
ルキア
いやいらんかったな?
まぁいいや
ブレス、ここ
氷雪の方です
タイラントゴルギアス
生命抵抗力 28(35+0=35
ルキア
[主]氷雪のブレス/14+6+1/生命抵抗力/半減
2D6 → 3[2,1] +14+6+1 = 24
ダメージ
威力30 C値10 → { 2[1+2=3] +14+6+1 = 23 } /2 = 12
GM
あと2回
ルキア
ダメージ
① 威力30 C値10 → { 7[5+2=7] +14+6+1 = 28 } /2 = 14
② 威力30 C値10 → { 9[4+5=9] +14+6+1 = 30 } /2 = 15
タイラントゴルギアス
頭部:HP:25/227 [-12]
胴体:HP:-21/249 [-14]
尻尾:HP:117/196 [-15]
ルキア
胴体もいちおう動いてみる
ルキア
【リカバリィ】胴体
胴体:MP:30/42 [-3] 胴体:HP:164/171 [+9]
!SYSTEM
状態「頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルキア)
ルキア
鉤爪にします。鉤爪で頭を攻撃
ルキア
命中力/鉤爪(胴体)
2D6 → 6[2,4] +18+1+1++1 = 27
タイラントゴルギアス
回避/頭部 21(28+-1+0=27
ルキア
はい
ねり
なにっ
ViVi🦈
いい勝負ではある
ルキア
リプロデューサー……って行動してない部位についてはどうなる?
GM
全体の手番終了時に解決して
ルキア
頭部:HP:157/157 [+0(over10)]
胴体:HP:171/171 [+7(over3)]
翼A:HP:95/116 [+10]
翼B:HP:116/116 [+7(over3)]
GM
毒とかも同じ裁定をします
ねり
ふーむ。フェデリカ様の【ヘイスト】が起動したらワンチャン落とし切れそうって感じかな?
ルキア
はい
ルキア
チェック:✔
ロロカ
チェック:✔
Jorge
普通にラズくんの近接で終わりにしていいと思う
ねり
じゃあ、行きますか~
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
ラズリア
!?
びっくりした
ViVi🦈
なぞのタッグマッチが始まるところだった
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【バークメイル】S(17R→16R)
ラズリア::〈デクスタリティポーション〉(2R→1R)
ラズリア::【ビートルスキン】(3R→2R)
ラズリア::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
ラズリア::【ヘイスト】(6R→5R)
ラズリア::暴君竜の威光(1R→0R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【プロテクションⅢ】(18R→17R)
ルキア::【アース・シールド】(18R→17R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(18R→17R)
ラズリア::【アース・シールド】(18R→17R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(18R→17R)
ロロカ::【アース・シールド】(18R→17R)
ルクシアス::【ビートルスキン】(3R→2R)
ルクシアス::暴君竜の威光(1R→0R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(18R→17R)
ルクシアス::【アース・シールド】(18R→17R)
ルクシアス::頭部・翼B【獅子奮迅】ペナルティ(1R→0R)
フェデリカ::【プロテクションⅢ】(18R→17R)
フェデリカ::【アース・シールド】(18R→17R)
Jorge
というかどう考えてもリプロデューサー11回は過剰だったな……
ViVi🦈
力を誇示している
ラズリア
では儀式から
Jorge
ついいつものノリで全力で守りにいっちゃったが
タイラントゴルギアス
[常]暴君竜の威光/30/精神抵抗力/消滅
ねり
思えば汚染以外の範囲攻撃がなかったんですね、こいつw
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 7[3,4] +22+2-0 = 31
Jorge
それよ
ViVi🦈
そうなんよ
ラズリア
耐えた。
Jorge
初手でちょっとビビったのもあって、思わず使ってしまった
ViVi🦈
飛び道具も影走りもないからじつは前衛ひとりに触られるとそこで止まる
ラズリア
通常移動で乱戦に入ります。
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
タイラントゴルギアスロロカルキアラズリアルクシアスフェデリカ弱点:タイラントゴルギアス(魔法+2/ラズリアのみ《弱点看破》)
Jorge
ちょい離席
ラズリア
《マルチアクション》魔法からで【ソニック・ウェポン】
対象は自分。
ViVi🦈
毎ラウンド【インスタント・ゴーレム】で安いゴーレムをつくってけしかけるなどの方法で封殺されてしまう
ラズリア
MP:122/152 [-11]
操霊魔法行使
2D6 → 9[3,6] +25+1+0-4-0-0 = 31
!SYSTEM
状態「【ソニック・ウェポン】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ねり
ぼんやりしすぎて補助動作全部乗せてないけどナントカなってほしい
Jorge
もどった
ViVi🦈
ここで補助動作入れてもいいよ
ねり
あたたかい……
ラズリア
攻撃前に【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】【ターゲットサイト】
全部MPからにしておこう。
MP:115/152 [-7]
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
近接攻撃。【ブレードストーム】の三回攻撃
全部頭部で。1回目
タイラントゴルギアス
回避/頭部 21(28+-1+0=27
GM
28出たらダメージ出していいです
ラズリア
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]振2H
2D6 → 9[4,5] +22+1+1+1+3+1+2+0*2-0-0 = 40
Jorge
えぐ
もう人の武芸じゃないよ、40
ラズリア
マジ?と思ったけど飛行とかいろいろ乗ってこんな感じになるのか……
ダメージ[魔][刃]
威力50 C値9 → 10[1+6=7] +26+1+2+2+2+0+2+3+0+0*2 = 48
ViVi🦈
相手の出目が7くらいならエルダードラゴンにも当たる
タイラントゴルギアス
頭部:HP:-3/227 [-28]
GM
気絶した……
ラズリア
終わったw
Jorge
そろそろ母様に一発入れられるかもしれない
ViVi🦈
ちょっと70秒くらい休憩
ラズリア
では以降省略で……
ねり
はーい
ViVi🦈
再開
GM
はい。戦闘終了です

アヴァルフの森・深部

!SYSTEM
トピックを削除 by ViVi🦈
!SYSTEM
ラウンドをリセット
ロロカ
「最近激戦続きだったのもあり、少し気合を入れすぎましたね……」やや心もとなくなった魔晶石を意識しながら
とりあえず戦利品回収する?
ラズリア
「かもしれん。しかし……異常な個体だったな」
「ロロの槍を受けてああも耐え、毒の波動やら呪いやら……。通常のタイラントゴルギアスが持っている能力じゃないぞ」
フェデリカ
「たしかに、何つーか……二割増しくらい大きかったな」
ロロカ
「そうですね。普通のタイラントゴルギアスだと思っていたらもう少し手こずったかもしれません」
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
ユーフルカ-ステージ | 暗黒の古代洞窟30%
!SYSTEM
ユニット「タイラントゴルギアス」を削除 by ViVi🦈
!SYSTEM
ランダム表「タイラントゴルギアス戦利品」が定義されました
出目内容
2 - 6巨大な牙(1,500/赤S)
7 - 12暴竜の牙(4,200G/赤S)
13暴王の牙(11,700G/赤SS)
ロロカ
これ戦利品回収していいのかな
丸々奉納とかしなくて大丈夫?
GM
むろん戦利品を回収してよい。最低でも巨大な牙以上のものをひとつ納めてください
ロロカ
あぁ……なるほどね
せっかくボーナスつけてきたし全部振っちゃっていい?
ラズリア
前回と似た方式だ
どうぞ!
ロロカ
@タイラントゴルギアス戦利品 → 2d6(+5) → 7[1,6]+5 = 12 :暴竜の牙(4,200G/赤S)
@タイラントゴルギアス戦利品 → 2d6(+5) → 6[4,2]+5 = 11 :暴竜の牙(4,200G/赤S)
@タイラントゴルギアス戦利品 → 2d6(+5) → 6[2,4]+5 = 11 :暴竜の牙(4,200G/赤S)
ロロカ
悲しみ
GM
トレジャーポイント 185点
自動 〈剣のかけら〉×36
自動 鋭い牙(200G/赤A)×2d
ラズリア
自動の牙の数は振っちゃいますね。
GM
はい
ロロカ
うん
ラズリア
2D6 → 5[1,4] = 5
ほどほど
!SYSTEM
共有メモ1を更新 by ViVi🦈
詳細

拾得物


トレジャーポイント


185点

剣のかけら

  • 〈剣のかけら〉×36

粗製のマテリアルカード


戦利品

  • コカトリスのくちばし(1,000G/赤S)×3
  • 暴竜の牙(4,200G/赤S)×3
  • 鋭い牙(200G/赤A)×5


換金用アイテム


アイテム

ロロカ
トレジャーどうしよっか
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【タフパワー】(16R→-164R)
ラズリア::【バークメイル】S(16R→-164R)
ラズリア::〈デクスタリティポーション〉(1R→-179R)
ラズリア::【ビートルスキン】(2R→-178R)
ラズリア::【ヘイスト】(5R→-175R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(17R→-163R)
ラズリア::【アース・シールド】(17R→-163R)
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→-175R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→-179R)
ラズリア::【コールドプロテクター】(1R→-179R)
ラズリア::【マルチプルアクター/ブレードストーム】(1R→-179R)
ラズリア::【ソニック・ウェポン】(18R→-162R)
ラズリア::【キャッツアイ】(3R→-177R)
ラズリア::【マッスルベアー】(3R→-177R)
ラズリア::【ジャイアントアーム】(1R→-179R)
ラズリア::【ターゲットサイト】(1R→-179R)
フェデリカ::【タフパワー】(16R→-164R)
フェデリカ::【バーチャルタフネスⅡ】(18R→-162R)
フェデリカ::【プロテクションⅢ】(17R→-163R)
フェデリカ::【アース・シールド】(17R→-163R)
フェデリカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→-175R)
フェデリカ::暴君竜の威光(1R→-179R)
フェデリカ::【インビジビリティ】(1R→-179R)
フェデリカ::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→-179R)
フェデリカ::【コールドプロテクター】(1R→-179R)
ルクシアス::【タフパワー】(16R→-164R)
ルクシアス::【ビートルスキン】(2R→-178R)
ルクシアス::胴体【バークメイル】S(18R→-162R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(17R→-163R)
ルクシアス::【アース・シールド】(17R→-163R)
ルクシアス::【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→-175R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→-179R)
ルキア::【タフパワー】(16R→-164R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(17R→-163R)
ルキア::【アース・シールド】(17R→-163R)
ルキア::【ビートルスキン】(2R→-178R)
ルキア::【キャッツアイ】(2R→-178R)
ルキア::【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→-175R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→-179R)
ルキア::頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ(1R→-179R)
ロロカ::【バークメイル】S(16R→-164R)
ロロカ::【タフパワー】(16R→-164R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(17R→-163R)
ロロカ::【アース・シールド】(17R→-163R)
ロロカ::【ヘイスト】(5R→-175R)
ロロカ::【ビートルスキン】(2R→-178R)
ロロカ::【キャッツアイ】(2R→-178R)
ロロカ::【マッスルベアー】(2R→-178R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】S(17R→-163R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→-175R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→-179R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→-179R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→-179R)
ロロカ::【コールドプロテクター】(1R→-179R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【ディバイン・ウォー】(325分→295分)
フェデリカ::【ディバイン・ウォー】(325分→295分)
フェデリカ::予約【ヘイスト】(25分→-5分)
ロロカ
40×4+25とかで高めに使い切っちゃう?
ラズリア
トレジャー!初体験!
ロロカ
いや意外とA2あたりの表を185回振るのも収入になる気はするが……
GM
ブツが手に入るのはもうちょっと後だけど、先に振るだけ振っておいてもいいよ
ラズリア
なるほど。テーブルごとに決まったポイントを消費して振るんですね
ロロカ
ほしいとすればマテリアルカード、魔晶石、魔符とかの消耗品くらいだから、基本換金用で考えていいとは思うんだけど……
表Fあたりが8ポイントで魔晶石20点とかいいのが揃ってるな
ねり
A2を1回で売値500とすると9万ちょいか
ロロカ
細かいのジャラジャラ振っても処理重くなるしL4回、K1回でいいかなという感じ
どう?
ラズリア
そうですね。大きいの狙ってみましょうか。
ViVi🦈
x$トレジャードロップ表K x=回数 などで振れます
ねり
準備がある~
ViVi🦈
K のところは適宜置き換えてください
ロロカ
じゃあ戦利品もらったし今後ももらっていくつもりなのでトレジャーはラズくんが全部どうぞ
ラズリア
www ではありがたく
@トレジャードロップ表L → 1d6,1d6 → 5,5 :〈竜牙の矢〉 or 〈竜牙の太矢〉(任意)⇒『ET』143頁/44,800G
@トレジャードロップ表L → 1d6,1d6 → 3,2 :〈マナコート〉 or 〈マナコートプラス〉(無作為)⇒『ET』123頁/28,000G, 52,000G
@トレジャードロップ表L → 1d6,1d6 → 6,1 :〈グリーンベルト〉⇒『ET』148頁/35,000G
@トレジャードロップ表L → 1d6,1d6 → 6,1 :〈グリーンベルト〉⇒『ET』148頁/35,000G
謎のグリーンベルト推し
@トレジャードロップ表K → 1d6,1d6 → 5,3 :〈ラル=ヴェイネの練魔帯〉⇒『ET』148頁/26,000G
GM
〈マナコート〉 or 〈マナコートプラス〉(無作為) これ決めて
ラズリア
(マナコート,マナコートプラス) → マナコートプラス
やったー!
GM
あと 〈竜牙の矢〉 or 〈竜牙の太矢〉(任意) どっちがいい?
ViVi🦈
どっちでもいい はい
ラズリア
これはどちらでも売値は変わらないですね。とりあえず矢で?
ロロカ
そのマナコートプラスもらってもいい?
ねり
弩弓のたぐいを使う人もおらんし……
!SYSTEM
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詳細

拾得物


トレジャーポイント


185点(消費済み)

剣のかけら

  • 〈剣のかけら〉×36

粗製のマテリアルカード


戦利品

  • コカトリスのくちばし(1,000G/赤S)×3
  • 暴竜の牙(4,200G/赤S)×3
  • 鋭い牙(200G/赤A)×5


換金用アイテム


アイテム


内定

  • 〈竜牙の矢〉⇒『ET』143頁/44,800G
  • 〈マナコートプラス〉⇒『ET』123頁/52,000G
  • 〈グリーンベルト〉⇒『ET』148頁/35,000G
  • 〈グリーンベルト〉⇒『ET』148頁/35,000G
  • 〈ラル=ヴェイネの練魔帯〉⇒『ET』148頁/26,000G
ラズリア
どうぞどうぞ
ロロカ
知力ボーナスが6に達したからハードレザー+1より強くなった
ViVi🦈
【シュートアロー】で撃てるよ
ロロカ
ではいただきます
そしてすぐ着ます
GM
じゃあタイラントゴルギアスに襲われた哀れな冒険者たちの遺品ということにしておくか
冒険者というのが忍びなかったら密猟者とかでもいいです
!SYSTEM
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  • 暴竜の牙(4,200G/赤S)×3
  • 鋭い牙(200G/赤A)×5


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  • 〈マナコートプラス〉⇒『ET』123頁/52,000G
  • 〈グリーンベルト〉⇒『ET』148頁/35,000G
  • 〈グリーンベルト〉⇒『ET』148頁/35,000G
  • 〈ラル=ヴェイネの練魔帯〉⇒『ET』148頁/26,000G
ラズリア
「矢だ。討伐の依頼でも出ていたのか……?」
「………」少し思案。例の件と関係があるのか。
「ともかく、討伐の証も手に入った。フェデリカ様、この牙で問題ないですか?」
フェデリカ
「ああ。申し分ねえ」
ラズリア
「……ときに。この森林地帯に珍しい動物や幻獣がいるとは伺っていますが」
フェデリカ
「うん?」
ラズリア
「このような巨大竜も出る……ものなのでしょうか?」
フェデリカ
「どうだろうな。居てもおかしくはないけど、こんだけのデカブツがいきなり現れたってなると……山向こうからやってきたのかもしれねえ」
「山はもうアタシらの領域じゃないから、山やその向こう側に何がいるかってのはぶっちゃけよく知らん」
ラズリア
「セブレイ森林共和国……ですか。あの特異な能力的にも、あるいは奈落絡みの個体だったのかも知れませんね」
フェデリカ
「ああ、そうか。たとえば“魔域”が発生して、そっから出てきたって可能性はあるのか……」
ロロカ
「いずれにせよ、発生経路はもう少し調査しておきたいですね」
フェデリカ
「もっともだ。似たようなのがまた現れたら大変だからな」
ロロカ
「とはいえ……あの規模の山を調べるとなると、流石に3人と2匹では厳しいですね」
「フェデリカ様から他の氏族の方に協力を要請することは難しいですか?」
ラズリア
「今、討伐したヤツも、元は守り役の方々で狩りに行くというお話だったかと思いますが」
フェデリカ
「協力っつーか、懸案として提示すればナディームあたりが仕切りそうな話だとは思うぜ」
「ただまあ、さっきも言ったけど、山はアタシらの縄張りじゃないから――その場合でも、山までぞろぞろと出張るって展開にはならないとは思うけど」
ロロカ
「そうですか……ではやはり、私達だけである程度調査は進めておく必要がありますね……」
フェデリカ
「山云々ってのも、いまんとこただの想像だしな。とりあえず森を調べるくらいまでは話を持ってけるんじゃねえかな」
ラズリア
森の人エルフですからね。祭の宴の席でする話でもなし、一晩明けてから相談いただくのがよろしいかと」
フェデリカ
「おう」
ロロカ
「兄さん。とりあえずその間、空からぐるっと山を眺めてみますか? タイラントゴルギアスが絡むような大きな異変なら、見つけられるかも」
ラズリア
「そうだな。俺たちで出来ることは、やっておいた方がいいだろう」
「案ずるより何とやら、だ」
ロロカ
ということで、タイラントゴルギアスの解体が終わったらその後はフェデリカ様に任せて、とりあえずぐるっと空から山を見てみたいです。
GM
はい
ロロカ
何も見つけられなければ何も見つけられないでいいので
Jorge
タイラントゴルギアスの肉を1人で持ち帰るフェデリカ様
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Make a field Music-World Travelers-06 | Deep in the Ruins30%
GM

タルミール山脈上空

ねり
~でっかい牙も一本添えて~
GM
タルミール山脈。南北に300kmを超えてひろがる、巨大な山脈です。
Jorge
時速30kmで飛んでも10時間かかる……
GM
あるていど上のほうは常に冠雪しており、かなり寒いですね
スカイワイバーンなどがちょくちょく飛んでいるものの、ドラゴンの気配を察すると逃げていく
ねり
竜がおる!
竜友にはなれないようだが……
GM
大規模な集落のたぐいは存在しないと言われています
さて、空からなにかを探すなら……異常感知判定、所要時間24時間、平常時を知らないので-4、空からなので-4かな
ラズリア
大きいなあ……とりあえず振ってみよう。
ロロカ
まぁそれくらいになるよね……振ります
ラズリア
スカウト観察
2D6 → 5[4,1] +13+10-4-4 = 20
ロロカ
スカウト観察
2D6 → 6[1,5] +14+6-8 = 18
Jorge
まぁ20あれば故意に隠蔽されてない異常ならわかりそうだが
GM
これといって気になるものは見当たらないですね
Jorge
隠蔽されてたらきついかも
ロロカ
「うーん……わかってはいましたが……やはり空からだと限界がありますね」
ラズリア
「識者を連れてくるなり、寄って調べるなり。何かしらの指針がないと厳しいな」
ねり
識者、帰しちゃったw
ロロカ
「はい。まぁとりあえず目立った異常はないというのを収穫にしておきましょうか」
Jorge
空中でフレスベルグに襲われたらフェデリカ様振り落として戦うことになるから……
どっちにしろフェデリカ様もここはエルフの領域じゃないって言ってたし
ラズリア
「そうしよう。フェデリカ様の家に戻ろうか? イェシカさんに繋ぐにしてもな」
ロロカ
「そうですね。一旦はここまでです。流石に風に当たりすぎて身体も冷えてきましたし」
「ルーシーとルックも、長いこと飛んでくれてありがとね」
ということで、フェデリカ宅に帰ります
GM
はい。戻るまでまた半日くらいですね
!SYSTEM
状態が変更されました
フェデリカ::【ディバイン・ウォー】(295分→-425分)
ラズリア::【ディバイン・ウォー】(295分→-425分)
ロロカ
とりあえず適度に睡眠は取ってていいですよね?
GM
どっかで三時間眠る?
ロロカ
寝る
ラズリア
寝ましょう……
ロロカ
睡眠時回復(3時間)
HP:116/116 [+12] MP:153/153 [+51(over26)]
ルキア
頭部睡眠時回復(3時間)
頭部:HP:157/157 [+0(over16)] 胴体:HP:171/171 [+0(over18)] 翼A:HP:107/116 [+12] 翼B:HP:116/116 [+0(over12)] 頭部:MP:96/96 [+9(over39)] 胴体:MP:42/42 [+12(over11)] 翼A:MP:36/36 [+6(over15)] 翼B:MP:36/36 [+6(over15)]
GM
防寒具とかある?
ロロカ
〈防寒着〉がある
GM
はい
ラズリア
あったっけ……
あった!
HP:113/113 [+2(over10)]
MP:152/152 [+37(over39)]
ロロカ
そもそも冠雪した山は故郷みたいなもんやろ感はある
GM
このへんで野営するなら防寒具がないと適切な睡眠をとれないよ
ルクシアス
頭部:HP:157/157 [+14(over2)]
胴体:HP:154/171 [+18]
翼A:HP:104/116 [+12]
翼B:HP:102/116 [+12]
頭部:MP:56/96 [+48]
胴体:MP:42/42 [+3(over18)]
翼A:MP:36/36 [+3(over15)]
翼B:MP:36/36 [+6(over12)]
GM
防寒具があるのでヨシ!
では――

フェデリカ宅

1D6 → 9+ 2[2] = 11
日が変わって午前11時くらいに帰ってきました
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Make a field Music-World Travelers-04 | Clan of Fire30%
ロロカ
「ただいま戻りました……」さすがに疲れた顔
ラズリア
「行きも丸一日彷徨ったのをすっかり失念していたな」
イェシカ
「おかえりなさいっすー。フェデリカさまは出かけてるっすよ」
ラズリア
「おはよう。……というと、他の氏族の方々のところかな」
イェシカ
「っすね。“狩猟祭”の品を持っていかなきゃなんで」
「より正確にいうと、行ったのは“妖精郷”の方っすけど」
ラズリア
「中央か。他の氏族はどんな獲物を狩ってきたんだろうな」
ロロカ
「気になりますね。他の氏族の方ともあってみたかったし……ついていきたかったなぁ」
イェシカ
「そのあたりは、実際に見てみるしかないっすね。案内するっすよ」
ロロカ
「いいんですか?」
ラズリア
「入れるのか。なら、見に行ってみるか?」
ロロカ
「はい!」
イェシカ
「はいはい。どうせ、“暴竜”の牙なんて出したら、どうやって狩ったのかって話になって、おふたりが絡まれることになると思うんで」
「あ、でもドラゴンさんは連れていかないほうがいいかも。ちょっと目立ちすぎるっすからね」
ラズリア
「祭の時くらいは……と思ったが、魔法を向けられたら困るな。使い魔ファミリアを連れて行くか」
ロロカ
「ですね」
ViVi🦈
他所の国の中枢にアポなしでレッサードラゴン連れてくのは示威行為にあたる
ねり
🐲<クゥーン……
ロロカ
陣気:0 [-2]
イェシカ
「じゃ、すぐ行くっすか? お疲れみたいなんで、一休みしてからって手もあるっすけど」
ロロカ
「いきます! いちおう道中でも最低限は休んできましたし」
ラズリア
「問題ない。案内を頼むよ」
GM

アヴァルフ中枢部――首都“妖精郷”

!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
ユーフルカ-ステージ | 古代エルフの聖域30%
GM
アヴァルフ妖精諸王国連邦の中枢、“妖精郷”は七氏族の領域に囲まれるように存在します。
国際的には“首都”というあつかいになっていますが、街というよりは、他所の国でいうと王城や神殿のような位置づけにちかい。
ViVi🦈
日本でいうと千代田区、皇居+霞が関くらいの雰囲気ですね
ねり
千代田区、就活で行ったっきりだな……
イェシカ
「このへんに住んでるのは、“妖精郷”の宮殿に仕えるひとたちくらいなんすよね」
「あ、もちろん、宮殿の住人そのもの――“語り部”さまもいらっしゃるっすけど」
ViVi🦈
千代田区、生活感なさすぎて面白いよ
ラズリア
「女王の言葉を伝えるお役目……だったか」
GM
実際、ぱっと見でも炎の氏族の領域とは雰囲気が違って、生活感がなく、たまに見かけるエルフたちの佇まいには厳かさのようなものがあります
ねり
私が行ったの、丸ビルだから皇居すぐそこなんだなw
イェシカ
「っす。他の国の基準でいうと、元首ってことになるんすかねえ」
!SYSTEM
今日中にやっておきたいこと終わったらチェックして by ViVi🦈
ViVi🦈
では本日ここまで!
Jorge
はーい
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Danger Danger - FZMZ feat. icy100%
ViVi🦈
おつかれさまっしたァ
ねり
お疲れ様でした~
Jorge
お疲れさまでした~
ねり
こんばんは~
!SYSTEM
おる? by ViVi🦈
ViVi🦈
おばんどす
ではやります
Jorge
前回は千代田区に行ったところ
ViVi🦈
“妖精郷”に足を踏み入れたあたりから
はい
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
ユーフルカ-ステージ | 古代エルフの聖域30%
イェシカ
「よそのひとが、このあたりまで来ることは稀っすね。たまーに、他の国の王族とかが話し合いに来るくらいで」
!SYSTEM
状態が変更されました
フェデリカ::〈熱狂の酒〉(1日→0日)
ロロカ::〈熱狂の酒〉(1日→0日)
ラズリア::【スケープ・ドール】(1日→0日)
ラズリア::〈熱狂の酒〉(1日→0日)
ロロカ
ほへぇ……と物珍しそうに周囲を眺めている
ラズリア
「何か気になるものでもあったか?」
ロロカ
「なんか……すごいなって……」
雰囲気に圧倒されてる
イェシカ
「さてさて。例年どおりなら外の儀場に集まってるはずなんすけど――
――ああ、やっぱりそうみたいっすね」
GM
イェシカが示した方向には、木製の柱で囲われた、露天の儀式場らしきものがあります。
そこには幾人かのエルフがいるのが見え、うちひとりはフェデリカのようです。
ロロカ
ではそーっと近づいて様子を見ます
ラズリア
「見知った顔がいると少し安心するな」一緒に様子を見ます。
GM

露天儀場

なにやら揉めているようですね
ラズリア
「……取り込み中らしい」
Jorge
そりゃ一番の新人が一番いい獲物持ってきたらもめるわな
ViVi🦈
はい
Jorge
けどフェデリカ様には頑張ってほしんだよな
ねり
フェデリカ様のがんばり物語
ロロカ
具体的にはどういう風に揉めてる? ある程度察しはつくけど……
GM
では聞き耳判定。目標値16
ロロカ
スカウト観察
2D6 → 9[5,4] +14+6 = 29
ラズリア
スカウト観察
2D6 → 7[5,2] +13+10 = 30
ロロカ
自然に聞こえてくるレベルの出目
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-ジェーン・ドウの独白-07 | 分岐点30%
フェデリカ
「いいじゃねーか、厄介事がひとつ片付いたんだからよ!」
落ち着きのある女性の声
「結果を問題にしているのではありません。行動について問うているのです」
Jorge
あー、みんなで狩ろうって話になってたのを勝手に終わらせたのをあげつらわれてるのか
ねり
ああ……それは確かにあるかもですね
Jorge
まぁ残当
堂々とした男の声
「有り体に言えば、抜け駆けをしたということになるわけだからな。そういった勢いの良さは、俺は嫌いではないが!」
GM
といった具合ですね
Jorge
残当だけど、ロロカ的にはたかがタイラントゴルギアス1体に騒ぎ過ぎでは? みたいになる
ねり
なってしまいますね……
Jorge
でも獲物を選定したのはフェデリカ様だからなぁ……
えーこれ私達が介入すべき?
割ってはいると火に油を注ぐ感じにしかならん気がするんだけど
ラズリア
「どうする。ここに割って入るのか?」気の進まない顔。
艶のある女性の声
「あたしとしては、どうやって狩ったのかも詳しく聞いておきたいね。そもそもは、二部隊くらいでやろうっていう話だったんだし?」
ロロカ
「うーん……」割って入ろうにもいい口実が思いつかない。ロロカは政治スキルはもちろん、対人スキルの時点であまり高くない
いちおうフェデリカ様から見えやすい位置には立ってようかな……
ヘルプが飛んだらまぁ……入ろうかな……
低い女の声
「……気にはならないわけじゃないけど、手短に終わらせてほしい」
Jorge
かわいい
ねり
ダウナ~
フェデリカ
「そりゃさっきも言ったろ。手伝ってくれたやつらがいるんだよ」
ラズリア
「俺たちはフェデリカ様の協力者ではあるけど、守り役同士のことには……おっ」
落ち着きのある女性の声
「そこが第二の問題です。それほどの力を持つ者が不意にあらわれて助力を申し出たなど、不審以外のなにものでもありません」
Jorge
でしょうね
なおさら名乗り出られないかんじになった
フェデリカ
――お……?」
ねり
目が合った予感
フェデリカ
「じゃあ本人に聞いてくれよ、アタシもなんでやってきたのかとかは聞いてないし」
(遠くのふたりに向かって)「おーい!」
ロロカ
今ぁ!? って感じだけど、呼ばれたので行きます
ラズリア
「ああ、見つかった。腹を括るしかないな」
ロロカ
「どうも、はじめまして皆様。ロロカ・リィアベリーです」
ラズリア
「ラズリア・リィアベリーと申します」胸に手を当てて一礼。
イェシカ
「これはどうも、皆さまお揃いで。こちら、くだんの冒険者――フェデリカさまを手伝ったお二人っす」
フェデリカ
「ふう。ちょうどいいところに来てくれたな」
落ち着きのある女性の声
「ほう、あなたたちが?」
ロロカ
「はい。フェデリカ様と一緒にタイラントゴルギアスを狩りました」
落ち着きのある女性の声
「わたくしはナディームジェーム。光の氏族ギヌメールに名を連ねる戦士であり、この聖域の守り役のひとりです」古式のエルフの礼法に則って、名乗る。
picture
ねり
あらま。ルルブの肖像を膨らませた感じで美人~
おどけた男
「ふぅむ。どうやらお嬢ちゃんたちは、嘘を言ってはいないようだね」
ラズリア
「恐れ入ります」魔法が使われた形跡はない。
おそらく今、看破されたか。
堂々とした男
「するというと……この二人は、それだけの強者ということか? ロドルフォよ」
ロドルフォ
「簡単に言うとそうだね。たぶんだけど、どっちかひとりだけでも、暴竜を狩るくらいのことはできると思うよ」
picture
ギュスティノ
「それはたまげたな。ともあれ、強き戦士には相応の礼を示さねばなるまい。俺の名はギュスティノ、土の氏族ギュイの者だ」
picture
Jorge
ギュスティノ様、思ったより優男
ナディームジェーム
「両名とも、勝手に話を進めないでいただきたい」
Jorge
なんかこう、もっとドワーフみたいなのを想像してた
エルフだもんね
ねり
ね~ もっとガチガチマッスルかと思っていた……
ViVi🦈
エルフのなかではマッチョなほうだよ
ねり
確かに胸~腰回りはだいぶがっちりしている
ナディームジェーム
「……とはいえ、ロドルフォの見立てであれば、あえて実力を疑うことは不要ですか」
「問うべきは――あなたたちは一体いかなる目的で、フェデリカに助力を?」
フェデリカ
「アタシも、それは聞いてなかったんだよなぁ」
ロロカ
「正直に申し上げれば、下心です。この妖精連邦で、自由に動けるだけの信頼と実績が欲しかった」
ロドルフォ
「おや、率直だねえ。たしかにその目的なら、うちら氏族に接触を図るのは理にかなっている」
ラズリア
「直接に申し上げれば、そうなります。ハールーンのヘイスベルト導師からのアドバイスもあり、狩猟祭で成果を示そうと」
艶のある女性
「なるほど、スリンゲルのやつの手引ってわけか」
ラズリア
「その経緯もお聞きいただければと思いますが……。ロロ、話せるか?」
ナディームジェーム
「しかし、それはあくまで手段でしょう。あなたたちの口ぶりでは、その先に目的があるはずですが?」
ロロカ
「ええ」
「私はティダン神の神官です」
そういいながら、聖印を見せる
ナディームジェーム
「続けてください」
ロロカ
「以前に他の地方にいた際に、ティダン神の遣いより神託を受けました。――“此処より北東の地にて、大いなる禍の兆しがある。近く、それは形を成し、森を焼くだろう”と」
GM
空気が緊張する。
ロロカ
「それが正確にはどこであるかはわかりません。神のお告げは、時に曖昧です。近くというのがいつのことかも、わかりません」
凛とした雰囲気の女
「……不吉」
ロドルフォ
「そういうもんなのかい。僕らには馴染みがないからねぇ」
ロロカ
「ただ、なにかが起こるというのなら――私が赴くことで救えるものがあるのなら、向かってみようと思い、こちらを訪れた次第です」
艶のある女性
「どう思う、アリナ?」
アリナ
「判断が難しい。……神の遣いというものに遭ったことは、ないから」
picture
ねり
あらかわいい
Jorge
かわ
ナディームジェーム
「いまひとつ判然としませんが……あなたの話を総合すると、アヴァルフの様子を見るために、この地を訪れた――といったところですか」
ロロカ
「そうですね。何もなければそれでいいのですが……何か起こるというのなら、その前に顔だけでも覚えておいてもらったほうが、やりやすいですから。あとは……」
「私達は見てのおりエルフの生まれですが、産みの親の顔を知りません。育ちも山奥で、同族との交流がありませんでした。なので同族がどのように暮らしているか知りたかったという個人的な好奇心もあります」
すこしはにかみながら付け足す
ギュスティノ
「はっは。俺たちも、外のエルフとはろくに交流がないからな。似たようなものかもしれん」
ナディームジェーム
「ひとまず、あなたたちの目的はわかりました」
「ただし……根から疑ってかかるわけではないのですが、真偽の確かめようのない話であることも事実です」
低い声の女
「……どうする? ……捕らえる?」
ロロカ
「はい。私自身、まだわからないことのほうが多いですから……」
「お邪魔になるようでしたら、一度妖精連邦からは引き上げますが……?」
ロドルフォ
「いやァ、それはやめといたほうがいいね、シン=ジアちゃん。彼女らがその気になれば、仮に僕ら七人が束になったところで返り討ちだと思うよ」
シン=ジア
「そう……」
picture
Jorge
あっ
なるほどね???????????
なるほど……
かわいい
ねり
どうしたんですかw
Jorge
癖に変な刺さり方した
艶のある女性
「はぁん。逆にシンプルになっていいね。この子らをどうこうしようっていう選択肢はない、ってことだろ?」
Jorge
それはそうと国の最高戦力が束になっても捉えられない個人の乱入、やばいな
国家を運営するうえで看過していい存在じゃない
ねり
ひーん
ナディームジェーム
「……相手の実力を見てからおもねるのは、守り役に相応しき振る舞いとは言い難いですよ、イラリィ」
イラリィ
「それはそうかもしれないけどねぇ」
picture
ねり
カラーリングが混沌
Jorge
平時であればどうにかして消しておかなければならない存在
今は災厄をちらつかせてるので消されない
イラリィ
「やってきた凄腕の二人組を敵と仮定するよりかは、その“禍”ってのに対応するための味方って考えるほうが生産的じゃないかい?」
Jorge
魔法科高校の司波達也はその流れで木星開拓の任務に生涯従事させられそうになってた
ねり
あれそんなことになってたんだ……
ナディームジェーム
「……よいでしょう。一旦は、あなたたち二人を、友好的な来訪者であると仮定して遇します」
Jorge
うん
国家に対抗できる個人はいちゃいけないよねって宇宙に送られそうになる話の流れがあった
ラズリア
息をつく。「ありがとうございます」
ロロカ
「……すみません。4人です。あと2人いるのですが……この場に呼んでも?」
ナディームジェーム
「しかし、くだんの“禍”の可能性について、みだりに触れ回ることはないよう願います。また、可能であれば、行動の仔細をつど報告いただきたいところです」
「……他にも同行者が? かまいません、呼んでください」
ロロカ
アポは取ったぞ
「だって、ルーシー」
ラズリア
「呼ぶのか。……確かに、後からぶっつけて顔合わせするよりはいいか」
ロロカ
肩に載せていた白い鷹に話しかける
ラズリア
「ルック、来てくれ」
マントの中に忍ばせていた青い鳥ファミリアに語り掛ける。
ロロカ
ということで、森の方からドラゴンが2頭飛んできます
GM
ざわ……ざわ……
ナディームジェーム
「……その二人というのは、まさかあの竜たちですか?」
ロロカ
「そうです」
フェデリカ
「らしいぜ」
Jorge
これは示威行為
ギュスティノ
「はっはっは! 剛毅だな!」
ラズリア
「我々のきょうだいです。今日まで共に旅をしてまいりました」
ねり
www
イラリィ
「ま、あんたの亜竜ワイバーンと似たようなもんだろ」
ナディームジェーム
「竜と亜竜はまったく異なる生き物ですよ」
ロロカ
そうこうしてる間に、儀場の近くにルーシーとルックが降り立ちます
ねり
バルコニーでもあるかしらねぇ
Jorge
柱だけの露天って話だったし、どうにかなるんじゃない?
ねり
ああ、天井ないんでしたね。よかった
祠の時のようなあやまちは起きない!
ルクシアス
着地すると、翼と首をぐぐーっと伸ばす。大きいです。
ロロカ
「先に話を通しておかないと……兄姉たちが“禍”に関係あると誤解されても話がややこしくなりそうなので……」
ルキア
大きいです
ロドルフォ
「出で立ちから腕のいい騎手ライダーなのはわかってたけど、よもや竜騎士とはねぇ」
ナディームジェーム
「この森に竜が現れるなど、およそ百年ぶりのことです。その判断は賢明だった……と……言っておきましょう……」
ロロカ
「行動の仔細ということでしたが……実は今のところそもそも、行動の指針すら立っていない状況なのです。……守り役の皆様で、最近異変……とまで言わずとも、違和感や普段と違うことにお気づきになられたりしたことはないですか?」
GM
めいめいに「いや、とくに」という主旨の答えが返ります
ラズリア
「フェデリカ様が我々と仕留めた暴竜についてはいかがでしょう? どこから流れて来た、などは?」
ナディームジェーム
「可能性があるとすれば、“魔域”からまろび出たのではないかと考えていましたが」
ラズリア
同じ見解だ。
ロドルフォ
「このあたりは、“奈落の魔域”の発生が多いからねぇ」
アリナ
「自然発生する“魔域”なら、対処に問題はない。だから“禍”というのとは、違うような気がする」
ロロカ
「となるとあのタイラントゴルギアスがなにかしらの予兆というのは考えすぎの可能性が高い……ですかね」
イラリィ
「いまのところは、ひとつの“点”にすぎないね。もうひとつ何かあれば、“線”につながるかもしれないけども」
ロロカ
「ありがとうございます。ではもう少し周辺を調査させてください。それとこの先何かと助力を乞うことも増えると思いますが……力を貸していただければ幸いです」
ナディームジェーム
「元より、この森と妖精郷を守護することこそがわれわれの務めです。森を脅かす危難があるというならば、そこに否やはありません」
ラズリア
「ありがとうございます。今しばらく、この地に留まらせていただきます」
Jorge
とりあえずこれでアヴァルフ周辺をふらついててもなにか言われることはなくなったかな
ラズリア
「それと……フェデリカ様、申し訳ありません。我々が子細を話さずにいたばかりに、ご迷惑をかけてしまいましたね」
フェデリカ
「そんな気にすんなよ。手伝ってもらったのは事実だしな」
ねり
ひとまず筋は通ったかな。
Jorge
それはそうとそろそろ竜騎士らしく国の一つでも滅ぼしたいな……
ねり
!?
Jorge
昨日の暴力の名残か、今日はなんかこう、そんな気分
ねり
そんな気がしましたよw
Jorge
普段はそこまではならないのに
ViVi🦈
血の気が多い
ねり
蛮族領域の方に行くとレイナと鉢合わせするかもだし、北の魔神な連中の方が丸いですかね?
Jorge
竜騎士は国を滅ぼすってルルブにも書いてあったから……
北の魔神領域にちょっかい出すのは実際ちょっとあり
GM

今後の方針

さて、今後の方針は?
ロロカ
どーしようね
しばらくはアヴァルフにとどまって周辺の調査をするけど、芳しくないようなら広く他の地域も見て回るかな……
ラズリア
ふーむ。一ヶ月くらい森と湖と山をうろうろしてみます?
ロロカ
各国の権力者に面通しをしておくだけでも有益だろうし……
ラズリア
そうですね。山脈東の森の中だけでもメリアの国が三つと人間の国があるし
ロロカ
そうね、1ヶ月ぐらいはこのへんの森を中心にあちこちうろついてみる
ねり
1日4羽のペースでコカトリスを狩れば122羽も夢ではない
ロロカ
それで何も得られないようなら移動かな……
ViVi🦈
生態系を脅かしすぎ
ロロカ
もうちょっと具体的な調査がしたいのは山々だが
ラズリア
取っ掛かりが見えてないですからね。
広く浅くになりそう
ロロカ
あ! あとはシン=ジアちゃんとお茶したい!
調査には関係ない
ViVi🦈
ちょっと本を読む
ロロカ
まぁ、各氏族の領域を回る時についでに守り役のひとに挨拶をして回ったりはすると思う
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-ジェーン・ドウの独白-01 | 独白・Ⅰ30%
GM
ウォーリーダー+知力ボーナス-4で振って
ロロカ
2D6 → 6[5,1] +10+6-4 = 18
GM
なんらかの判定
2D6 → 10[5,5] +12+5 = 27
Jorge
不思議な判定を要求された
そして負けた
ねり
なんだ~!?
GM
なんらかの判定B
2D6 → 9[4,5] +16-4 = 21
2D6+2D6 → 6[3,3] * 11[5,6] = 66

アヴァルフ妖精諸王国連邦/七氏族の領域

ではふたりが何も見つからんな~と思いながら一ヶ月が過ぎたころ……
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-特別捜査課・零係-07 | タイムリミット30%
Jorge
漠然とした方針しか出さなかったためほんとに1ヶ月経過してしまった
タイムリミットらしい
GM
この地においてはおそらく初めて耳にするであろう、警鐘の音がエルフたちの居住区を駆け抜けます
ねり
カンカンカン
焼肉焼いても家焼くな~
ロロカ
とりあえずフェデリカ様のところに行きます……家にいる? いなければ儀場を目指すけど
GM
普段は穏やかに暮らしているエルフたちも緊張と焦燥を湛え、口々に何かを言い合いながら走り回っています
ねり
隙を見て導師に連絡する必要もあるか~
GM
(家にいる,家にいない) → 家にいない
いないですね
ロロカ
では儀場を目指します
ラズリア
行きましょう。
GM
徒歩?
ロロカ
ドラゴンで。
このときのために紹介したので……
ラズリア
緊急事態(多分)のため……
GM
(ロロカ,ラズリア) → ラズリア
ラズリア
ワッ
なんだろう……
GM
では飛行中のラズリアを対象として【シークレットボイス】が行使されます
ラズリア
受けます。
ロドルフォの声
「ちょうどいいところに来てくれたねぇ、ラズリアくん」
ラズリア
「ルック、ルーシーについていってくれ。……ロドルフォ様!」
ロドルフォの声
「ここから西の方角に、火の手が見えるだろう?」
ラズリア
西を見ます。持っててよかった北向きの針。
Jorge
西は山のある方だよ……
っていう文化だと思う、このへん
GM
10kmくらい距離があるのでややおぼろげですが、山の麓辺りから煙が立ち上り、森が燃えていますね
Jorge
1ヶ月滞在してる場所で北向きの針に頼らないで
ViVi🦈
まあ飛行中は計器に頼るのが正しいパイロットだよ
ラズリア
速度を上げ、ルーシーに並ぶ。「ロロ、山の麓!」
Jorge
なるほどなぁ
ロロカ
では望遠鏡でそちらを見ます
ロドルフォの声
「なんでも、でっかい魔動機をともなった蛮族が現れたらしい」
GM
マギスフィア大の【テレスコープ】が鮮明に見えるの1kmまでなので、さすがに非魔法の望遠鏡ではとくに有力な情報は得られなさそうですね
ロロカ
なるほどなぁ
ラズリア
「魔動機……蛮族!? 穏やかでないを通り越してますね……」
ロドルフォの声
「敵さんはけっこうやるみたいだから、今はむやみに突っ込まないようにみんなに言いながら、体勢を整えているところだったんだけど」
「君たちなら、そんなまどろっこしいことは必要ないだろう?」
ラズリア
「そうですね……承知しました。我々も向かいます」
「脅威を確認、然るのち、鎮圧。よろしいですか?」
ロドルフォの声
「相手の素性も分かってないから、無理はしないでほしいけどね。せめて牽制だけでもお願いするよ」
ラズリア
「はい。……ロロ、ロドルフォ様だ」
状況を共有します。そろそろ【シークレットボイス】の効果時間になっちゃうかな?
ロロカ
「わかりました」針路を変更します
ロドルフォの声
――それじゃ、何か分かったら教えておくれ」
GM
いや待てよ
ロロカ
10kmあるなら飛んでる間に遅発仕込めるよね? 【ヘイスト】ほしい
なに?
ロドルフォの声
時間20倍くらいで、ラズリアくんに【シークレットボイス】をかけておくよ
ラズリア
なるほど……
ロドルフォの声
2D6 → 12[6,6] +19+2 = 33
ロロカ
賢い
ラズリア
つよい
!SYSTEM
状態「【シークレットボイス】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
「はい──これ全然切れる様子がないな。飛行中に狙い撃ちでこれをやれるのか……」
GM
ドラゴンって全力移動でどのくらい出るんだっけ?
ロロカ
MP戻しきれそうなら【マインドリンク】もちょうだい
ラズくん
いちいち戦闘中に通信の共有してられないと思うので……
ラズリア
はーい。あの、妖精の契約変えてもいいです?
ロロカ
全力は90
ラズリア
あとルクシアスのHPMPも戻しておきます。
ロロカ
10000/90 = 111.111111111111
111.1*10 = 1111
ロロカ
1111秒
ロロカ
1111/60 = 18.5166666666667
ラズリア
19分かな?
GM
かっ飛ばせば20分弱ですね
ロロカ
ですね
GM
(契約を変えていた,変えていなかった) → 契約を変えていた
変えていたようです
ロロカ
あそっか、普段は闇ないんだっけ
なら無理しなくてもいいです、ごめん
ラズリア
瞬時契約だとMPがごりっと減りますからね……
ロロカ
潜入したときのイメージが強かった
ラズリア
まあまあ。炎と光があれば大丈夫だと思うので、水を闇にしておきます。
で、ロロちゃんに【マインドリンク】
MP:144/152 [-8]
Jorge
次回までに切実にビビッドリキッドがほしい
ラズリア
妖精魔法行使
2D6 → 2[1,1] +23+0+0-4-0-0 = 21
ちょっと!
もっぱつ。
MP:136/152 [-8]
妖精魔法行使
2D6 → 5[4,1] +23+0+0-4-0-0 = 24
ViVi🦈
コスパ的には魔香水キメるのとそんな変わらん気がするけど
ラズリア
成功。1時間の間、通話が筒抜けになります。
Jorge
そっか、ラズくんはそれがあるんだった
じゃあいいか……
!SYSTEM
状態「【マインドリンク】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ラズリア
で、《戦域魔導術ベロニカ》でロロちゃんと自分に【ヘイスト】を入れます。
ロロちゃんから。
Jorge
というか別に私でも主動作で飲めば10秒か
なら尚更いらんな……
ラズリア
MP:119/152 [-17]
操霊魔法行使
2D6 → 3[2,1] +25+0+0-4-0-0 = 24
ViVi🦈
10秒を争うような局面では補助動作ビビッドリキッドと併用すると速い可能性はある
Jorge
それはそうね
ラズリア
出目がこわい……次は自分に。
MP:102/152 [-17]
操霊魔法行使
2D6 → 8[6,2] +25+0+0-4-0-0 = 29
!SYSTEM
状態「予約【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「予約【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
準備はこんなところかな。魔香水でMPを戻します。
MP:121/152 [+19]
MP:140/152 [+19]
MP:152/152 [+12(over7)]
1回くらい魔香草でも良かった気がするけど直ちに影響はないと思う
残り11個。
ルクシアス
頭部:HP:157/157 [+0(over32)] 胴体:HP:171/171 [+17(over18)] 翼A:HP:116/116 [+12(over12)] 翼B:HP:116/116 [+14(over10)] 頭部:MP:96/96 [+40(over56)] 胴体:MP:42/42 [+0(over42)] 翼A:MP:36/36 [+0(over36)] 翼B:MP:36/36 [+0(over36)] 使い魔MP:7/7 [+0(over7)]
!SYSTEM
ユニット「フェデリカ」を削除 by ViVi🦈
ねり
おまちどう!
ロロカ
ちょっとまってね
GM
はい
ロロカ
ディバインウォーして大丈夫か?
MP40
ラズリア
ああ。魔香水2回で38回復するからやってもらって大丈夫かと
ロロカ
大丈夫、自分でも13点はもどる
というかそうか
別に飛んでても接触できるわこのゲーム
はい、では【ディバインウォー】
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 4[3,1] +20+1+0+0 = 25
MP:113/153 [-40]
!SYSTEM
状態「【ディバイン・ウォー】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
ロロちゃんに魔香水2回。
ロロカ
MP:151/153 [+38]
ラズリア
残り9個。
ViVi🦈
飛行しながら香水キメてるのテクニカルすぎる
ラズリア
ロロちゃん、5点魔晶石いくつか渡します?
こちら残り36個あるので融通はききます
ロロカ
うーん、とりあえずいいや
36も別に余裕がある数字じゃないので
ラズリア
了解!
!SYSTEM
やることやった? by ViVi🦈
ロロカ
突入直前に【フィールドプロテクション】ってあり?
GM
持続10分未満の効果はなしかな
ロロカ
はい
ラズリア
ルクシアスに時間4倍×数4倍【タフパワー】してもらうくらいかな……?
戦闘に入ってからでもいいと思うけど今やっときます?
ロロカ
いやいい、【タフパワー】だけなら私がまてんりんせんする
ラズリア
OK。進めましょうか。
ロロカ
私が他に使えそうなものないので……
GM
はい
ねり
魔香水、戦闘より移動中の魔法行使で使ってるな~
GM

西の森

Jorge
まてりんするためにウィザード2にしたとこある
ねり
もうちょっと多めに入荷した方がよさそうですねぇ
!SYSTEM
背景を変更 by ViVi🦈
Jorge
燃えてるー
ねり
ガッツリ燃えてる!
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-特別捜査課・零係-12 | 会敵30%
ねり
逃げ惑うコカトリスたち……
Jorge
いい感じに丸焼きになったところで回収できないかな……
GM
みなさんが移動しているあいだに相手も2kmくらい進行したっぽく、当初の想定よりは手前の位置での遭遇となります
1D6 → 20- 5[5] = 15
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【シークレットボイス】(60分→45分)
ラズリア::予約【ヘイスト】(60分→45分)
ラズリア::【ディバイン・ウォー】(360分→345分)
ロロカ::【マインドリンク】(60分→45分)
ロロカ::予約【ヘイスト】(60分→45分)
GM
というわけで15分ほど経過しました
大型の魔動機が二機と、それを使役しているらしいアンドロスコーピオン族が二体ほど見えます
ねり
アンドロスコーピオン!
ガンだ~
Jorge
ドレイクじゃない、ヨシ!
ガンってことは防護点効かねぇじゃねぇか
ドラゴンがまた死ぬ……
ラズリア
「下りるぞ。ロロ、いいか?」
ロロカ
誰何とかいらん? 倒してからでいいか?
森焼いてる時点でもういいか
「はい」
ViVi🦈
森を焼いてるだけなのに!
Jorge
エルフの森を焼く、極刑だよ
GM
では、蛮族たちは降下してきた竜の姿をみとめ、戦闘態勢をとります
ロロカ
もう戦闘モードに切り替えて槍を抜いてるので、戦闘開始処理で大丈夫です
ラズリア
こちらもOK。
GM

戦闘

戦闘開始処理

陣営の確認
  • 隊長格のアンドロスコーピオン
  • 魔法使い風のアンドロスコーピオン
  • 大型の魔動機
  • 超大型の魔動機
ロロカ
私とルキア
ラズリア
ラズリアとルクシアス。
GM
はい
ねり
ロドルフォ様にはリアルタイムで状況伝えてるんだろう……多分
GM
戦闘準備
ロロカ
まぁ一旦第二待ちで
ラズリア
第二で。
GM
魔物知識判定&弱点隠蔽判定
  • 隊長格のアンドロスコーピオン 20/25
  • 魔法使い風のアンドロスコーピオン 19/22
  • 大型の魔動機 19/23
  • 超大型の魔動機 19/23
ロロカ
セージ知識
2D6 → 5[2,3] +9+6 = 20
2D6 → 4[1,3] +9+6 = 19
2D6 → 9[3,6] +9+6 = 24
2D6 → 8[6,2] +9+6 = 23
ラズリア
セージ知識
〚隊長〛 2D6 → 7[1,6] +13+10 = 30
〚魔法使い〛 2D6 → 7[4,3] +13+10 = 30
〚大型〛 2D6 → 8[2,6] +13+10 = 31
〚超大型〛 2D6 → 5[3,2] +13+10 = 28
ロロカ
魔動機は看破
GM
はい
ロロカ
ライダー知識
2D6 → 7[5,2] +14+6 = 27
ロロカ
これは隠蔽
ラズリア
ライダー知識
2D6 → 3[1,2] +14+10 = 27
GM
弱点隠蔽判定、25
ああん?
隠蔽力が高い
ラズリア
危なかった……
GM
Jorge
でっか
ねり
なにこれー!?
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
弱点:物理+2(スコーピオン二種/ラズリアのみ看破)、命中+1(オクタレイズ/両名看破)、雷+3(ランパート/両名看破)、隠蔽(ドラゴン)
Jorge
あー[常]防御膜展開がある
ねり
最近見ましたねぇ……
デュアルソードエルトリアスゥゥ!!
コマンドスコーピオン
コマンドスコーピオン
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語、ドレイク語、バジリスク語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:25 生命抵抗力:20(27) 精神抵抗力:20(27)
上半身:HP:133/133 ハサミ:HP:99/99 下半身:HP:122/122 上半身:MP:80/80 弱点:物理ダメージ+2点 メモ:防護:上半身10/ハサミ13/下半身20 
スコーピオンプリースト
スコーピオンプリースト
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:17 生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:17(24)
上半身:HP:107/107 下半身:HP:82/82 上半身:MP:71/71 弱点:物理ダメージ+2点 メモ:防護:上半身11/下半身13 
オクタレイズ
オクタレイズ
分類:魔動機 知能:命令を聞く 知覚:機械 反応:命令による
言語:なし 生息地:遺跡
先制値:21 生命抵抗力:20(27) 精神抵抗力:20(27)
レーザービットA:HP:100/100 レーザービットB:HP:100/100 レーザービットC:HP:100/100 レーザービットD:HP:100/100 レーザービットE:HP:100/100 レーザービットF:HP:100/100 レーザービットG:HP:100/100 レーザービットH:HP:100/100 弱点:命中力+1 メモ:防護:レーザービットA8/レーザービットB8/レーザービットC8/レーザービットD8/レーザービットE8/レーザービットF8/レーザービットG8/レーザービットH8 
ランパート
ランパート
分類:魔動機 知能:命令を聞く 知覚:機械 反応:命令による
言語:魔動機文明語 生息地:遺跡
先制値:24 生命抵抗力:22(29) 精神抵抗力:20(27)
中枢:HP:152/152 腕A:HP:143/143 腕B:HP:143/143 胴体A:HP:149/149 胴体B:HP:149/149 胴体C:HP:149/149 胴体D:HP:149/149 土台:HP:152/152 弱点:雷属性ダメージ+3 防御膜の属性:雷 メモ:防護:中枢19/腕A17/腕B17/胴体A18/胴体B18/胴体C18/胴体D18/土台19 
ねり
【ファイアモーラー】とかで焼いた方がよさそうかな
Jorge
[宣]過負荷砲撃!?
必中射撃……
ねり
最後の一撃だ……
Jorge
これこっから連戦とかありそうだな……
強いけど、倒せない感じはしないよね?
多大な消耗はするだろうけど……って感じ
ねり
そうですね。ちょっと魔動機の相手が大変だけど
Jorge
魔動機の部位が多いから、それにどこまで時間がかかるかって感じかな……
とはいえ手を抜ける相手じゃないから全力で落としに行く以外にはないんだが
ロロカ
読んだ
GM
はい
!SYSTEM
読んだ? by ViVi🦈
Jorge
ワクワク植物園してから、もう何もかもの感覚が馬鹿になってる
ねり
わかります(わかります)
GM
先制判定
25
ラズリア
スカウト運動
2D6 → 6[2,4] +13+6 = 25
ロロカ
スカウト運動
2D6 → 12[6,6] +14+9 = 35
GM
ではふたりとも《ファストアクション》が有効です
戦力の初期配置
ViVi🦈
テスト
【✔:a,b,c,d】 [×:]
ねり
先制がきつくなってきた~
対策考えないとなぁ
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
オクタレイズ --2d+5-- ランパート、プリースト --2d-- コマンド
弱点:物理+2(スコーピオン二種/ラズリアのみ看破)、命中+1(オクタレイズ/両名看破)、雷+3(ランパート/両名看破)、隠蔽(ドラゴン)
GM
2D6 → 8[2,6] +5 = 13
2D6 → 6[1,5] = 6
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
オクタレイズ --13m-- ランパート、プリースト --6m-- コマンド
弱点:物理+2(スコーピオン二種/ラズリアのみ看破)、命中+1(オクタレイズ/両名看破)、雷+3(ランパート/両名看破)、隠蔽(ドラゴン)
GM
最接近距離まで
2D6 → 4[3,1] +5 = 9
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
オクタレイズ --13m-- ランパート、プリースト --6m-- コマンド --9m-- 最接近距離
弱点:物理+2(スコーピオン二種/ラズリアのみ看破)、命中+1(オクタレイズ/両名看破)、雷+3(ランパート/両名看破)、隠蔽(ドラゴン)
ロロカ
では最接近で
ラズリア
こちらも最接近に。
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
オクタレイズ --13m-- ランパートプリースト --6m-- コマンド --9m-- ロロカ&ルキア、ラズリア&ルクシアス弱点:物理+2(スコーピオン二種/ラズリアのみ看破)、命中+1(オクタレイズ/両名看破)、雷+3(ランパート/両名看破)、隠蔽(ドラゴン)
GM
第二戦闘準備
コマンドスコーピオン
[補]【オートガードⅡ】( @上半身:MP-8 )
上半身:MP:72/80 [-8]
ロロカ
【バークメイル】S
MC緑S:7 [-1]
ロロカ
自身に
ロロカ
《魔纏臨戦・即煌》
!SYSTEM
状態「【オートガードⅡ】」を追加しました。(対象:コマンドスコーピオン)
!SYSTEM
状態「【バークメイル】S」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【タフパワー】4倍
ねり
あ、すっかり【スケープ・ドール】忘れてた
がんばろう……
ロロカ
MP:143/153 [-8]
ロロカ
以上
ラズリア
【バークメイル】Sを自分に。
《ポーションマスター》でアンチマジックポーションを飲みます。
!SYSTEM
状態「【タフパワー】」を追加しました。(対象:ラズリア,ルクシアス,ロロカ,ルキア)
!SYSTEM
状態「【バークメイル】S」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「〈アンチマジックポーション〉」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
魔法……うーん
ねり
使うとしたら【エンチャント・ウェポン】か【スペル・エンハンス】かなと思うんだけど、使います?
Jorge
エンチャントウェポンってなんだっけ
あった
1レベルか
ねり
他の属性と重複する与ダメアップですね
コマンドスコーピオン
[補][準]【ミニマムリープ】( @上半身:MP-15 )
>プリースト
上半身:MP:42/80 [-30]
Jorge
いやどっちもバリバリほしいが
エンチャントウェポンは主動作食わないなら強いし、スペルエンハンスは私は【陣率:堅固なる布陣】のしきい値を超えるかどうかの問題があるので
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
オクタレイズ --3m-- プリースト --10m-- ランパート --6m-- コマンド --9m-- ロロカ&ルキア、ラズリア&ルクシアス弱点:物理+2(スコーピオン二種/ラズリアのみ看破)、命中+1(オクタレイズ/両名看破)、雷+3(ランパート/両名看破)、隠蔽(ドラゴン)
Jorge
スペルエンハンスのほうがでかいかな……回復量が30を超えるかどうかで動きが変わってくる
GM
接触やんけ
ねり
よし、そっちで行きましょう
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
オクタレイズ --13m-- ランパートプリースト --6m-- コマンド --9m-- ロロカ&ルキア、ラズリア&ルクシアス弱点:物理+2(スコーピオン二種/ラズリアのみ看破)、命中+1(オクタレイズ/両名看破)、雷+3(ランパート/両名看破)、隠蔽(ドラゴン)
コマンドスコーピオン
上半身:MP:72/80 [+30]
ラズリア
《魔纏臨戦・即煌》で《戦域魔導術アンナマリーア》2倍【スペル・エンハンス】
対象はロロちゃんと自分。
MP:150/152 [-2]
GM
それは接触なので拡大/数できないです
ラズリア
あっほんとだ!
【エンチャント・ウェポン】に差し替えましょう。
GM
はい
ねり
ナントカ活用したいですね、【スペル・エンハンス】
ラズリア
操霊魔法行使
2D6 → 10[6,4] +25+0+0-4-0-0 = 31
Jorge
いっそルーシーから私に打たせるか?
!SYSTEM
状態「【エンチャント・ウェポン】」を追加しました。(対象:ラズリア,ロロカ)
GM
判定は発生しません
Jorge
いや初動は私突っ込むけど
ラズリア
ああ、そうでした。戦闘準備で使う魔法だから
ねり
あ、じゃあルクシアスから使いましょう。《ダブルキャスト》で撃てます
うそ撃てない。接触だから
あでも、初手移動しなければ使える?
ViVi🦈
ラズリア先で移動しないならいけますね
Jorge
そうするとファイアモーラーに私が巻き込まれる
ViVi🦈
それはそう
ねり
かなしみ。ルーシーにがんばってもらいましょう……
Jorge
うん
!SYSTEM
戦闘準備終わった? by ViVi🦈
ViVi🦈
じゃあここで切っておくか
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Danger Danger - FZMZ feat. icy100%
ねり
お疲れ様でした~
ViVi🦈
おつかれさまっしたァ
Jorge
お疲れさまでした~
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
オクタレイズ --13m-- ランパートプリースト --6m-- コマンド --9m-- ロロカルキアラズリアルクシアス弱点:物理+2(スコーピオン二種/ラズリアのみ看破)、命中+1(オクタレイズ/両名看破)、雷+3(ランパート/両名看破)、隠蔽(ドラゴン)
ViVi🦈
ルキアの翼ちょっと減ってるな 睡眠では全快しなかったようだ
GM
スコーピオンプリーストの特殊神聖魔法です
picture
ViVi🦈
ゆとチャを更新したので、開きっぱなしだったひとはリロードしてください
!SYSTEM
おる~? by ViVi🦈
ねり
こんばんは~
ViVi🦈
おばんどす
Jorge
ばんはぁ
ViVi🦈
ではやります
第二戦闘準備が終わったところからです
ねり
ランパートの防護膜をアレするのに初手【ファイアモーラー】でしたよね?
Jorge
そう。いずれにせよ敵の部位数的にファイアモーラーでいいと思う
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Make a field Music-Adventures in Wonderland-04 | Dragon war30%
ねり
焼け具合を見て二発目の魔法を決めればいいかな。了解~
!SYSTEM

ラウンド: 1

GM
誰から?
ロロカ
ラズリア
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
ラズリア
こちらから。ルクシアスから動いてもらおうかな。
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::【エンチャント・ウェポン】(18R→17R)
ラズリア::【バークメイル】S(18R→17R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(6R→5R)
ラズリア::【エンチャント・ウェポン】(18R→17R)
ルクシアス
制限移動で2m前進。
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
オクタレイズ --13m-- ランパートプリースト --6m-- コマンド --7m-- ラズリアルクシアス --2m-- ロロカルキア弱点:物理+2(スコーピオン二種/ラズリアのみ看破)、命中+1(オクタレイズ/両名看破)、雷+3(ランパート/両名看破)、隠蔽(ドラゴン)
ルクシアス
頭部から。《魔法拡大すべて》《ダブルキャスト》宣言して
魔法1回目、数10倍【プロテクションⅢ】
対象は自分全体、ルキア全体、ロロちゃん、ラズ君。
頭部:HP:117/157 [-40]
魔法行使
2D6 → 7[2,5] +14+0+0-0-0 = 21
GM
それはHP
!SYSTEM
状態「【プロテクションⅢ】」を追加しました。(対象:ラズリア,ルクシアス,ロロカ,ルキア)
ルクシアス
あっ。直します。
頭部:HP:157/157 [+40]
頭部:MP:56/96 [-40]
魔法2回目、【スペル・エンハンス】をラズ君に。
頭部:MP:53/96 [-3]
魔法行使
2D6 → 5[2,3] +14+-10+0-0-0 = 9
!SYSTEM
状態「【スペル・エンハンス】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ルクシアス
……で、忘れ物はないはず。手番終了して騎手の方に。
ラズリア
こちら。
【スフィンクスノレッジ】2点魔晶石から。
【バークメイル】Sをルクシアス胴体に。
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「胴体【バークメイル】S」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ラズリア
それと遅発の【ヘイスト】を起動。
!SYSTEM
状態「【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::予約【ヘイスト】
ラズリア
主動作に。【ファイアモーラー】5点魔晶石×2
確定はコマンドの上半身。
MP:145/152 [-5]
妖精魔法行使
2D6 → 4[1,3] +23+1+0-4-0-0 = 24
ぐぇ。低いな……
GM
なんかする? このままだとプリーストが抵抗します
ラズリア
割ってもちょっと効果が薄い。確定します。
GM
はい
〚オクタレイズA〛 1d → 4 → 受けない
〚オクタレイズB〛 1d → 3 → 受ける
〚オクタレイズC〛 1d → 3 → 受ける
〚オクタレイズD〛 1d → 3 → 受ける
〚オクタレイズE〛 1d → 4 → 受けない
〚オクタレイズF〛 1d → 5 → 受けない
〚オクタレイズG〛 1d → 1 → 受ける
〚オクタレイズH〛 1d → 2 → 受ける
〚ランパート腕A〛 1d → 1 → 受ける
〚ランパート腕B〛 1d → 5 → 受けない
〚ランパート胴体A〛 1d → 1 → 受ける
〚ランパート胴体B〛 1d → 1 → 受ける
〚ランパート胴体C〛 1d → 4 → 受けない
〚ランパート胴体D〛 1d → 2 → 受ける
〚ランパート土台〛 1d → 6 → 受けない
〚プリースト上半身〛 1d → 3 → 受ける
〚プリースト下半身〛 1d → 2 → 受ける
〚コマンド鋏〛 1d → 6 → 受けない
〚コマンド下半身〛 1d → 3 → 受ける
受ける: オクタレイズB,オクタレイズC,オクタレイズD,オクタレイズG,オクタレイズH,ランパート腕A,ランパート胴体A,ランパート胴体B,ランパート胴体D,プリースト上半身,プリースト下半身,コマンド下半身
受けない: オクタレイズA,オクタレイズE,オクタレイズF,ランパート腕B,ランパート胴体C,ランパート土台,コマンド鋏
対象: オクタレイズB,オクタレイズC,オクタレイズD,オクタレイズG,オクタレイズH,ランパート腕A,ランパート胴体A,ランパート胴体B,ランパート胴体D,プリースト上半身,プリースト下半身,コマンド上半身,コマンド下半身
Jorge
いい開示だ
いい感じだ
GM
で、ぜんぶ抵抗しました
ラズリア
13部位かな。ダメージ出します。
ダメージ半減
オクタレイズB 威力60 C値13 → { 14[3+6=9] +23+1 = 38 } /2 +2*2 = 23
オクタレイズC 威力60 C値13 → { 12[3+4=7] +23+1 = 36 } /2 +2*2 = 22
オクタレイズD 威力60 C値13 → { 12[5+2=7] +23+1 = 36 } /2 +2*2 = 22
オクタレイズG 威力60 C値13 → { 12[1+6=7] +23+1 = 36 } /2 +2*2 = 22
オクタレイズH 威力60 C値13 → { 10[4+1=5] +23+1 = 34 } /2 +2*2 = 21
ランパート腕A 威力60 C値13 → { 12[4+3=7] +23+1 = 36 } /2 +2*2 = 22
ランパート胴体A 威力60 C値13 → { 10[4+1=5] +23+1 = 34 } /2 +2*2 = 21
ランパート胴体B 威力60 C値13 → { 12[3+4=7] +23+1 = 36 } /2 +2*2 = 22
ランパート胴体D 威力60 C値13 → { 12[2+5=7] +23+1 = 36 } /2 +2*2 = 22
プリースト上半身 威力60 C値13 → { 9[2+2=4] +23+1 = 33 } /2 +2*2 = 21
プリースト下半身 威力60 C値13 → { 12[5+2=7] +23+1 = 36 } /2 +2*2 = 22
コマンド上半身 威力60 C値13 → { 11[1+5=6] +23+1 = 35 } /2 +2*2 = 22
コマンド下半身 威力60 C値13 → { 16[5+6=11] +23+1 = 40 } /2 +2*2 = 24
ねり
埋まった……
GM
後ろの+2×2って何?
ラズリア
あ、前のやつが残ってた……4点ずつ引いてください。
オクタレイズ
レーザービットB:HP:81/100 [-19]
レーザービットC:HP:82/100 [-18]
レーザービットD:HP:82/100 [-18]
レーザービットG:HP:82/100 [-18]
レーザービットH:HP:83/100 [-17]
ランパート
腕A:HP:125/143 [-18]
胴体A:HP:132/149 [-17]
胴体B:HP:131/149 [-18]
胴体D:HP:131/149 [-18]
スコーピオンプリースト
下半身:HP:65/82 [-17]
下半身:HP:64/82 [-1]
上半身:HP:90/107 [-17]
コマンドスコーピオン
上半身:HP:115/133 [-18]
下半身:HP:102/122 [-20]
GM
はい
ラズリア
お手数を……。
ランパート
防御膜の属性:炎
ねり
2発目もモーラーにします?
【デス・クラウド】撃てるように距離は空けてますけど
Jorge
どっちでもいいと思う
デス・クラウドかな~
ねり
じゃあ、ランパート削りで【デス・クラウド】にしてみましょう。
ラズリア
《ファストアクション》。【デス・クラウド】5点魔晶石×2
をコマンド中心で撃ちます。
MP:130/152 [-15]
GM
はい。15部位なので範囲内はぜんぶ入ります
ラズリア
操霊魔法行使
2D6 → 7[6,1] +25+1+0-4-0-0 = 29
Jorge
巧妙な7m
ラズリア
全部抜けたかな?
GM
そうですね
Jorge
いけーーーー!!
GM
ランパート腕A,ランパート腕B,ランパート胴体A,ランパート胴体B,ランパート胴体C,ランパート胴体D,ランパート土台,プリースト上半身,プリースト下半身,コマンド上半身,コマンド鋏,コマンド下半身 はい
ラズリア
あっ助かります!(コピー中だった)
ViVi🦈
部位が多いんだよな
ラズリア
ダメージ
ランパート腕A 威力60 C値10 → 15[4+6=10:クリティカル!] + 14[5+4=9] +25+1+0*2 = 55
ランパート腕B 威力60 C値10 → 5[2+1=3] +25+1+0*2 = 31
ランパート胴体A 威力60 C値10 → 12[4+3=7] +25+1+0*2 = 38
ランパート胴体B 威力60 C値10 → 10[4+1=5] +25+1+0*2 = 36
ランパート胴体C 威力60 C値10 → 10[2+3=5] +25+1+0*2 = 36
ランパート胴体D 威力60 C値10 → 15[6+4=10:クリティカル!] + 11[5+1=6] +25+1+0*2 = 52
ランパート土台 威力60 C値10 → 9[3+1=4] +25+1+0*2 = 35
プリースト上半身 威力60 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
プリースト下半身 威力60 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
コマンド上半身 威力60 C値10 → 10[1+4=5] +25+1+0*2 = 36
コマンド鋏 威力60 C値10 → 15[4+6=10:クリティカル!] + 14[3+6=9] +25+1+0*2 = 55
コマンド下半身 威力60 C値10 → 16[6+5=11:クリティカル!] + 12[2+5=7] +25+1+0*2 = 54
GM
ああん
ねり
プリさん、決死の抵抗
Jorge
振れ幅
ランパート
腕A:HP:70/143 [-55]
腕B:HP:112/143 [-31]
胴体A:HP:94/149 [-38]
胴体B:HP:95/149 [-36]
胴体C:HP:113/149 [-36]
胴体D:HP:79/149 [-52]
土台:HP:117/152 [-35]
コマンドスコーピオン
上半身:HP:79/133 [-36]
ハサミ:HP:44/99 [-55]
下半身:HP:48/122 [-54]
ラズリア
ヘイストチェック
1D6 → 5
わぁ。
ViVi🦈
やばし
ねり
【スペル・エンハンス】が乗ってなかったっぽいので、ここから反映しますね~
ViVi🦈
はい
ラズリア
ではもう一度【デス・クラウド】5点魔晶石×2
をコマンド中心で撃ちます。
GM
はい
ラズリア
操霊魔法行使
2D6 → 9[6,3] +25+1+1+0-4-0-0 = 32
GM
通りました
ラズリア
ダメージ
ランパート腕A 威力60 C値10 → 9[1+3=4] +25+1+1+0*2 = 36
ランパート腕B 威力60 C値10 → 5[1+2=3] +25+1+1+0*2 = 32
ランパート胴体A 威力60 C値10 → 11[2+4=6] +25+1+1+0*2 = 38
ランパート胴体B 威力60 C値10 → 11[1+5=6] +25+1+1+0*2 = 38
ランパート胴体C 威力60 C値10 → 13[4+4=8] +25+1+1+0*2 = 40
ランパート胴体D 威力60 C値10 → 13[2+6=8] +25+1+1+0*2 = 40
ランパート土台 威力60 C値10 → 15[5+5=10:クリティカル!] + 18[6+6=12:クリティカル!] + 9[3+1=4] +25+1+1+0*2 = 69
プリースト上半身 威力60 C値10 → 9[3+1=4] +25+1+1+0*2 = 36
プリースト下半身 威力60 C値10 → 10[3+2=5] +25+1+1+0*2 = 37
コマンド上半身 威力60 C値10 → 11[3+3=6] +25+1+1+0*2 = 38
コマンド鋏 威力60 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
コマンド下半身 威力60 C値10 → 11[3+3=6] +25+1+1+0*2 = 38
ランパート
腕A:HP:34/143 [-36]
腕B:HP:80/143 [-32]
胴体A:HP:56/149 [-38]
胴体B:HP:57/149 [-38]
胴体C:HP:73/149 [-40]
胴体D:HP:39/149 [-40]
土台:HP:48/152 [-69]
スコーピオンプリースト
上半身:HP:54/107 [-36]
下半身:HP:27/82 [-37]
コマンドスコーピオン
上半身:HP:41/133 [-38]
下半身:HP:10/122 [-38]
ラズリア
MP:115/152 [-15]
GM
いちおうどこも落ちてはいない
ラズリア
惜しかった……
《ポーションマスター》で魔香水。
MP:134/152 [+19]
【厳つき氷】1点魔晶石をコマンドの上半身に撃って手番終了です。
コマンドスコーピオン
上半身:HP:36/133 [-5]
Jorge
コマンド上半身随分削れたな……
これマルチプルアクターいらんのでは……?
ラズリア
「まずは徹底的に削ぐ……! ロロ、ルーシー、その先は頼むぞ!」
炎と瘴気、マナが変じた二重の渦が敵陣に渦巻く。
Jorge
いらんのではというか、ここで使うと腐るのでは
ラズリア
チェック:✔
ルクシアス
チェック:✔
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【タフパワー】(18R→17R)
ラズリア::【タフパワー】(18R→17R)
ロロカ::【バークメイル】S(18R→17R)
ロロカ::【タフパワー】(18R→17R)
ルクシアス::【タフパワー】(18R→17R)
ロロカ
まず通常移動でコマンドの座標まで移動
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
オクタレイズ --13m-- ランパートプリースト --6m-- コマンドロロカルキア --7m-- ラズリアルクシアス弱点:物理+2(スコーピオン二種/ラズリアのみ看破)、命中+1(オクタレイズ/両名看破)、雷+3(ランパート/両名看破)、隠蔽(ドラゴン)
ロロカ
で~、そうだな、騎獣から行ってみるか
ねり
そうですね。少し様子見して大丈夫そう
ルキア
全体でやる練技は後で連環するから……
ねり
なんか行使判定に【姿勢堅持】の-4が乗ってるし……ハイパーノーマルタイラントゴルギアス戦がこんなところで響いている!
ルキア
【キャッツアイ】頭部
頭部:MP:93/96 [-3]
ルキア
違うわ
順番が違う
ルキア
頭部:MP:96/96 [+3]
ルキア
翼A
ルキア
[主]重心操作
ルキア
対象は頭部
で、
ルキア
【キャッツアイ】頭部
頭部:MP:93/96 [-3]
!SYSTEM
状態「〈超獣の対錘〉/「重心操作」」を追加しました。(対象:ルキア)
!SYSTEM
状態「頭部【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ルキア)
ルキア
この状態から頭部でコマンド上半身を攻撃
Jorge
手番の途中でごめん、ちょっとお手洗い
コマンドスコーピオン
回避/上半身 17(24+0+0+0+0=24
ねり
私も今日飲み物しこたま飲んだから結構近いんですよね……
Jorge
ごめんぽり
ごめんもどり
ルキア
振ります
ルキア
命中力/牙(頭部)
2D6 → 6[4,2] +19+1+1+1 = 28
GM
当たった
ルキア
ダメージ/牙(頭部)
2D6 → 6[5,1] +22+0 = 28
コマンドスコーピオン
上半身:HP:18/133 [-18]
ルキア
チェック:✔
ルキア
で、ロロカ
ロロカ
【ビートルスキン】魔晶石から
魔晶石②:43 [-1]
【キャッツアイ】魔晶石から
魔晶石②:42 [-1]
【マッスルベアー】魔晶石から
魔晶石②:41 [-1]
【デーモンフィンガー】魔晶石から
魔晶石②:40 [-1]
【ジャイアントアーム】魔晶石から
魔晶石②:39 [-1]
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア)
ロロカ
《闘気連環》
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア)
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア)
ルキア
【ビートルスキン】全部位
頭部:MP:90/96 [-3] 胴体:MP:39/42 [-3] 翼A:MP:33/36 [-3] 翼B:MP:33/36 [-3]
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア)
!SYSTEM
状態が削除されました
ルキア::【ジャイアントアーム】
!SYSTEM
状態が削除されました
ルキア::【デーモンフィンガー】
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅰ】
陣気:1 [+1]
!SYSTEM
状態が削除されました
ルキア::【キャッツアイ】
!SYSTEM
状態が削除されました
ルキア::【マッスルベアー】
ロロカ
【ヴォーパルウェポン】SS
MC赤SS:4 [-1]
ルキア
ロロカ
自身に
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅰ】」を追加しました。(対象:ラズリア,ルクシアス,ルキア)
!SYSTEM
状態「【ヴォーパルウェポン】S」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
SS
です
!SYSTEM
状態「【ヴォーパルウェポン】SS」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】S
ViVi🦈
めちゃくちゃやりやがる
ねり
うおっ!
Jorge
勝てない敵ではないが、手を抜いていいとも思わないので……
ロロカ
【ターゲットサイト】魔晶石から
魔晶石①:90 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:27 [-1]
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
〈妖精の武器〉雷
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
《マルチアクション》
ロロカ
物理から
GM
【エンチャント・ウェポン】を忘れずに適用しておいてください
ロロカ
はい
対象はコマンド上半身
GM
24
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H
2D6 → 8[3,5] +24+1+1+1+1+0 = 36
ロロカ
普通にダメージでいいか
ロロカ
ダメージ[魔][刃]
威力45 C値10 → 12[4+6=10:クリティカル!] + 9[2+4=6] +23+6+2+2+6+1 = 61
MP:146/153 [+3]
コマンドスコーピオン
上半身:HP:-33/133 [-51]
生死判定 20(27+0=27
GM
死んだ
ねり
死んだ……
!SYSTEM
ユニット「コマンドスコーピオン」を削除 by ViVi🦈
ロロカ
はい、では魔法
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
オクタレイズ --13m-- ランパートプリースト --6m-- ロロカルキア --7m-- ラズリアルクシアス弱点:物理+2(スコーピオン二種/ラズリアのみ看破)、命中+1(オクタレイズ/両名看破)、雷+3(ランパート/両名看破)、隠蔽(ドラゴン)
ロロカ
【フィールド・プロテクションⅡ】を自身後方4mあたり起点で使用
GM
ん?
ロロカ
うん?
GM
なんでもない
はいどうぞ
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 12[6,6] +20+1+0+0 = 33
ロロカ
実際には-4だが、まぁ
GM
+5して38の-4して34ね
!SYSTEM
状態「【フィールド・プロテクションⅡ】」を追加しました。(対象:ラズリア,ルクシアス,ロロカ,ルキア)
ねり
つよい
ロロカ
+5?
GM
6ゾロやから
ロロカ
あぁ
で、通常主動作が終わり
《ファストアクション》
プリーストのためだけにセイボンするのもな……
ねり
ルクシアスの胴体の物理防御力が合計30行ってる~
ロロカ
あぁ
【フィールド・レジスト】純エネルギー
かな
ロロカ
魔晶石⑤:26 [-1]
MP:145/153 [-1]
MP:144/153 [-1]
魔晶石⑤:25 [-1]
GM
ロロカとルキアしか入らないけど問題ない?
ロロカ
うん
GM
はい
ねり
ルクシアスは純エネルギー無効だものなぁ
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 7[6,1] +20+1+0+0 = 28
!SYSTEM
状態「【フィールド・レジスト】純エネルギー」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア)
ロロカ
で、【ヘイスト】起動
ロロカ
1D6 → 6
ViVi🦈
なんだこいつら
ロロカ
動きます……何しよ……
ねり
大暴れ……
ラズリア
【フォース・イクスプロージョン】とか……します?
ロロカ
いや、ルナアタックかな
プリースト上半身を対象に【ルナアタック】をします
GM
はい
ロロカ
森羅魔法行使
2D6 → 11[5,6] +20+0+-4+-1 = 26
GM
必中
ロロカ
物理ダメージ
ルナアタック → 18[4+1=5] +20+0+6 = 44
ロロカ
f
と、弱点で+2
スコーピオンプリースト
上半身:HP:19/107 [-35]
ねり
死にそう……
ロロカ
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:89 [-1]
ロロカ
プリースト上半身
スコーピオンプリースト
上半身:HP:14/107 [-5]
ロロカ
チェック:✔
ロロカ
以上
GM

手番: スコーピオンプリースト
スコーピオンプリースト
【エスケープ】( @上半身:MP-3 )
>自身
Jorge
なんだと
スコーピオンプリースト
上半身:MP:65/71 [-6]
ねり
逃げた!
スコーピオンプリースト
神聖魔法 16(23)
Jorge
逃げた……?
!SYSTEM
ユニット「スコーピオンプリースト」を削除 by ViVi🦈
Jorge
なんだこれ
ねり
情報持ち帰り的な……
Jorge
かなぁ
GM
帰りました
ロロカ
帰っちゃったかぁ
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
オクタレイズ --13m-- ランパート --6m-- ロロカルキア --7m-- ラズリアルクシアス弱点:命中+1(オクタレイズ/両名看破)、雷+3(ランパート/両名看破)、隠蔽(ドラゴン)
ラズリア
魔動機たちの様子は……?
GM
戦闘を続行します
ラズリア
そっかぁ~
Jorge
魔動機たちはみんな元気!
GM
(オクタレイズ,ランパート) → ランパート
手番: ランパート
(ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス) → ラズリア
ランパート
命中力/主砲(腕A) 23(30+0+0=30
>ラズリア
ラズリア
回避力
2D6 → 10[4,6] +20+1+1+3-0-0 = 35
ランパート
命中力/主砲(腕B) 23(30+0+0=30
ワンモア
ラズリア
回避力
2D6 → 6[1,5] +20+1+1+3-0-0 = 31
ぎりぎり!
ランパート
命中力/副砲(胴体A) 22(29+0+0=29
ラズリア
回避力
2D6 → 6[5,1] +20+1+1+3-0-0 = 31
ランパート
命中力/副砲(胴体B) 22(29+0+0=29
ラズリア
回避力
2D6 → 4[3,1] +20+1+1+3-0-0 = 29
ランパート
命中力/副砲(胴体C) 22(29+0+0=29
ねり
しこたま撃たれてる
ラズリア
回避力
2D6 → 9[3,6] +20+1+1+3-0-0 = 34
ランパート
命中力/副砲(胴体D) 22(29+0+0=29
Jorge
ひりつく
ラズリア
回避力
2D6 → 5[2,3] +20+1+1+3-0-0 = 30
Jorge
よくやった
ViVi🦈
当たんねえ~
ランパート
チェック:✔
ねり
【ディバイン・ウォー】がなければ危なかった……!
GM
手番: オクタレイズ
オクタレイズ
14mほど前進
Jorge
貫通する気だ
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ランパート --1m-- オクタレイズ --5m-- ロロカルキア --7m-- ラズリアルクシアス弱点:命中+1(オクタレイズ/両名看破)、雷+3(ランパート/両名看破)、隠蔽(ドラゴン)
オクタレイズ
[主]連装光束/X(Y)/精神抵抗力/半減
光束を放ち、対象に純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は、複数の部位が同時に実行することができ、そうする部位の数に応じて「射程」「形状」ならびに基準値とダメージが変化します。具体的には、下に示す表のとおりです。「形状:射撃」の場合は「対象:1体」、「形状:貫通」の場合は「対象:任意の地点」となります。
複数の部位が同時に実行したならば、それらの部位はすべて、主動作を完了したあつかいとなります。
なお、この魔物は《ターゲッティング》を有しません。したがって、「形状:射撃」においては誤射の可能性があり、「形状:貫通」においては目標の選択に制約(⇒『MA』58頁)があります。
ねり
味方を大事にするタイプだ
オクタレイズ
ロロカ目標
ロロカ
はい
オクタレイズ
[主]連装光束〚8部位〛/29+0+0=29/精神抵抗力/半減――射程:2(60m)、形状:貫通、2d+50ダメージ
あ、達成値違うかも ちがわない
29です、張り切って抵抗どうぞ
そのまえに当たるかどうかチェックをどうぞ
ラズリア
こちらもですね。
オクタレイズ
はい
ラズリア
1d → 6 → 受けない
ルキア
〚頭〛 1d → 3 → 受ける
〚胴体〛 1d → 6 → 受けない
〚翼A〛 1d → 4 → 受けない
〚翼B〛 1d → 6 → 受けない
受ける:
受けない: 胴体,翼A,翼B
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 10[6,4] +22+2 = 34
ルクシアス
〚頭部〛 1d → 6 → 受けない
〚胴体〛 1d → 3 → 受ける
〚翼A〛 1d → 2 → 受ける
〚翼B〛 1d → 3 → 受ける
受ける: 胴体,翼A,翼B
受けない: 頭部
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 11[6,5] +19+1+2 = 33
オクタレイズ
実質 ロロカ,ルキア頭 だけか……
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 8[2,6] +19+1+2-0 = 30
ああ、純エネルギー属性は無効でした。
オクタレイズ
〚ロロカ〛 2D6 → { 7[5,2] +50 = 57 } /2 = 29
〚ルキア頭〛 2D6 → { 6[3,3] +50 = 56 } /2 = 28
ねり
ウワッ でかい
ロロカ
魔法ダメージ軽減量 抵抗成功 守護石1点 6+0+4+2+1=
守護石①:33 [-1]
ルキア
……?
ロロカ
6+0+4+2+1 = 13
ロロカ
でここからさらにフィールドレジストが乗るから
ViVi🦈
行末に計算書けるんだっけ
1+2 = 3
書けるようだ
ロロカ
29-16 = 13
ViVi🦈
ステータス操作と共存できないのか?
ロロカ
HP:103/116 [-13]
ねり
ああ~
ViVi🦈
<f>...</f>で式を括っておくと代用になるかも(末尾の等号は要らない)
ルキア
魔法ダメージ軽減量_頭
2+0+2+4 = 8
ロロカ
に、レジストで+3
28-8-3
ロロカ
28-8-3 = 17
ルキア
頭部:HP:140/157 [-17]
ViVi🦈
硬すぎ
放ってる火力に対して通ってるダメージが小さすぎる
オクタレイズ
チェック:✔
ねり
抵抗してなかったら45点かぁ……
!SYSTEM

ラウンド: 2

Jorge
5mなら鼓砲は伸展にするわ
ねり
OK!
ロロカ
私から
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【タフパワー】(17R→16R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクションⅡ】(18R→17R)
ラズリア::【タフパワー】(17R→16R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ラズリア::【フィールド・プロテクションⅡ】(18R→17R)
ルキア::【タフパワー】(17R→16R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ルキア::【フィールド・プロテクションⅡ】(18R→17R)
ルキア::【フィールド・レジスト】純エネルギー(18R→17R)
ロロカ::【バークメイル】S(17R→16R)
ロロカ::【タフパワー】(17R→16R)
ロロカ::【ビートルスキン】(3R→2R)
ロロカ::【キャッツアイ】(3R→2R)
ロロカ::【マッスルベアー】(3R→2R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(18R→17R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ロロカ::【フィールド・プロテクションⅡ】(18R→17R)
ロロカ::【フィールド・レジスト】純エネルギー(18R→17R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::〈超獣の対錘〉/「重心操作」(1R→0R)
ルキア::頭部【キャッツアイ】(3R→2R)
ルキア::【ビートルスキン】(3R→2R)
ロロカ
こほうしてから移動ってできたっけ
GM
できると思う
ねり
移動の種別を問わない(使用可能)って書いてありますね
Jorge
じゃなくてどちらかというと、騎乗状態での移動の解決のルールがどうだったっけみたいな話
ロロカ
まぁいいや、できそうならできそうで進めて後で調べとく
ロロカ
【リカバリィ】魔晶石から
魔晶石②:38 [-1] HP:116/116 [+13]
GM
はい
ロロカ
【デーモンフィンガー】魔晶石から
魔晶石②:37 [-1]
【ジャイアントアーム】魔晶石から
魔晶石②:36 [-1]
【神展の構え】
陣気:2 [+1]
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【神展の構え】」を追加しました。(対象:ラズリア,ルクシアス,ルキア)
ロロカ
【ヴォーパルウェポン】S
MC赤S:9 [-1]
ロロカ
ルキア胴
!SYSTEM
状態「胴体【ヴォーパルウェポン】S」を追加しました。(対象:ルキア)
ロロカ
【ターゲットサイト】魔晶石から
魔晶石①:88 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:24 [-1]
ロロカ
自身
で、制限移動でオクタレイズのところに
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ランパート --1m-- オクタレイズロロカルキア --12m-- ラズリアルクシアス弱点:命中+1(オクタレイズ/両名看破)、雷+3(ランパート/両名看破)、隠蔽(ドラゴン)
ねり
となると一体性のあたりの話になるのかなぁ
ロロカ
ああ、あとあれしとくか
ViVi🦈
5mなら神展なくても制限移動で届いたんじゃないか?
ロロカ
【コールドプロテクター】
自身に
Jorge
あれ?
ねり
ドラゴン強化!
Jorge
ほんまや
ViVi🦈
直接にできるとかできないとかは書かれてないけど、騎手の手番で鼓咆してから移動はできそう
Jorge
まぁ……いいか、宣言しちゃったし
!SYSTEM
状態「【コールドプロテクター】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
魔晶石③:5 [-1]
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
《マルチアクション》魔法から
この位置取りなら【フォース・イクスプロージョン】かな
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 12[6,6] +20+1+0+0 = 33
GM
通りました
オクタレイズA,オクタレイズB,オクタレイズC,オクタレイズD,オクタレイズE,オクタレイズF,オクタレイズG,オクタレイズH,ランパート腕A,ランパート腕B,ランパート胴体A,ランパート胴体B,ランパート胴体C,ランパート胴体D,ランパート土台
ロロカ
ダメージ
オクタレイズA 威力30 C値10 → 4[2+3=5] +20+1+0+0 = 25
オクタレイズB 威力30 C値10 → 8[6+2=8] +20+1+0+0 = 29
オクタレイズC 威力30 C値10 → 9[4+5=9] +20+1+0+0 = 30
オクタレイズD 威力30 C値10 → 4[3+2=5] +20+1+0+0 = 25
オクタレイズE 威力30 C値10 → 4[2+3=5] +20+1+0+0 = 25
オクタレイズF 威力30 C値10 → 8[2+6=8] +20+1+0+0 = 29
オクタレイズG 威力30 C値10 → 7[4+3=7] +20+1+0+0 = 28
オクタレイズH 威力30 C値10 → 4[1+4=5] +20+1+0+0 = 25
ランパート腕A 威力30 C値10 → 6[1+5=6] +20+1+0+0 = 27
ランパート腕B 威力30 C値10 → 10[6+4=10:クリティカル!] + 10[5+5=10:クリティカル!] + 10[4+6=10:クリティカル!] + 7[4+3=7] +20+1+0+0 = 58
ランパート胴体A 威力30 C値10 → 10[6+6=12:クリティカル!] + 7[6+1=7] +20+1+0+0 = 38
ランパート胴体B 威力30 C値10 → 8[3+5=8] +20+1+0+0 = 29
ランパート胴体C 威力30 C値10 → 6[3+3=6] +20+1+0+0 = 27
ランパート胴体D 威力30 C値10 → 9[4+5=9] +20+1+0+0 = 30
ランパート土台 威力30 C値10 → 8[2+6=8] +20+1+0+0 = 29
オクタレイズ
レーザービットA:HP:75/100 [-25]
レーザービットB:HP:52/100 [-29]
レーザービットC:HP:52/100 [-30]
レーザービットD:HP:57/100 [-25]
レーザービットE:HP:75/100 [-25]
レーザービットF:HP:71/100 [-29]
レーザービットG:HP:54/100 [-28]
レーザービットH:HP:58/100 [-25]
ランパート
腕A:HP:7/143 [-27]
腕B:HP:22/143 [-58]
胴体A:HP:18/149 [-38]
胴体B:HP:28/149 [-29]
胴体C:HP:46/149 [-27]
胴体D:HP:9/149 [-30]
土台:HP:19/152 [-29]
ねり
おお。もうひと押し……
Jorge
こういう局面になったときにヴェルギリスを独自宣言型にしておきたいんだよな
ロロカ
近接を……
まぁ折れそうなとこから折ってくか。ビットBに
GM
まだ乱戦発生してへんで
なんでもない
はいどうぞ
オクタレイズ
回避/レーザービットB 18(25+0+0+0+0=25
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H
2D6 → 11[5,6] +24+1+1+1+1+0 = 39
太陽神の祝福 魔晶石とMPから
MP:140/153 [-4] 魔晶石⑤:22 [-2]
ダメージ(太陽神の祝福)[魔][刃]
威力45 C値10 → 7[1+4=5] +23+6+2+2+6+1+14 = 61
オクタレイズ
レーザービットB:HP:-1/100 [-53]
GM
落ちた
ねり
ぴったりだ
ロロカ
ヘイスト
ロロカ
1D6 → 3
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:87 [-1]
ロロカ
ランパ腕Aで
ランパート
腕A:HP:2/143 [-5]
ロロカ
チェック:✔
ルキア
で、ルキア
頭部から
ブレス、ここ
GM
7+8+1+4 = 20
20部位ジャスト
ルキア
[主]氷雪のブレス/14+6+1/生命抵抗力/半減
2D6 → 4[3,1] +14+6+1 = 25
GM
魔物側はどっちも抵抗
ルキア
こっちは全部位無効
GM
は、はい
ルキア
オクタレイズ分 ダメージ
① 威力30 C値10 → { 9[4+5=9] +14+6 = 29 } /2 +1 = 16
② 威力30 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
③ 威力30 C値10 → { 9[3+6=9] +14+6 = 29 } /2 +1 = 16
④ 威力30 C値10 → { 10[5+6=11:クリティカル!] + 8[2+6=8] +14+6 = 38 } /2 +1 = 20
⑤ 威力30 C値10 → { 6[1+5=6] +14+6 = 26 } /2 +1 = 14
⑥ 威力30 C値10 → { 7[1+6=7] +14+6 = 27 } /2 +1 = 15
⑦ 威力30 C値10 → { 6[4+2=6] +14+6 = 26 } /2 +1 = 14
GM
クリティカルはしない
ルキア
ランパート分 ダメージ ダメージ
① 威力30 C値13 → { 6[3+3=6] +14+6 = 26 } /2 +1 = 14
② 威力30 C値13 → { 7[2+5=7] +14+6 = 27 } /2 +1 = 15
③ 威力30 C値13 → { 8[2+6=8] +14+6 = 28 } /2 +1 = 15
④ 威力30 C値13 → { 7[4+3=7] +14+6 = 27 } /2 +1 = 15
⑤ 威力30 C値13 → { 8[2+6=8] +14+6 = 28 } /2 +1 = 15
⑥ 威力30 C値13 → { 4[2+2=4] +14+6 = 24 } /2 +1 = 13
⑦ 威力30 C値13 → { 10[6+4=10] +14+6 = 30 } /2 +1 = 16
⑧ 威力30 C値13 → { 10[5+6=11] +14+6 = 30 } /2 +1 = 16
GM
(38-8)/2+1 = 16
ルキア
ごめん、そうだわ
オクタレイズ
レーザービットA:HP:59/100 [-16]
レーザービットC:HP:36/100 [-16]
レーザービットD:HP:41/100 [-16]
レーザービットE:HP:61/100 [-14]
レーザービットF:HP:56/100 [-15]
レーザービットG:HP:40/100 [-14]
GM
あ、ずれたな
ルキア
まぁズレててもいいよ
GM
調整が面倒なのでいちばん大きかった16に寄せておきます
オクタレイズ
レーザービットE:HP:59/100 [-2]
レーザービットF:HP:55/100 [-1]
レーザービットG:HP:38/100 [-2]
レーザービットH:HP:44/100 [-14]
ルキア
は、はい
ランパート
腕A:HP:-13/143 [-15]
腕B:HP:7/143 [-15]
胴体A:HP:3/149 [-15]
胴体B:HP:13/149 [-15]
胴体C:HP:31/149 [-15]
胴体C:HP:33/149 [+2]
胴体D:HP:-7/149 [-16]
土台:HP:3/152 [-16]
ルキア
【リカバリィ】頭部
頭部:MP:87/96 [-3] 頭部:HP:149/157 [+9]
ルキア
で、胴体
GM
ランパートの腕Aと胴体Dがダウンしました
ルキア
【キャッツアイ】胴体
胴体:MP:36/42 [-3]
!SYSTEM
状態「胴体【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ルキア)
ねり
これ……巻き込み【ファイアストーム】→ルクシアスの氷ブレスでランパートがだいたい落ちたりするかしら
ランパート
防御膜の属性:水・氷
ルキア
テイルスイープで近接、対象はビットC、D、F、G、Hで
GM
はい
ルキア
命中力([宣]テイルスイープ)/尻尾(胴体)
2D6 → 8[2,6] +18+1+1+0 = 28
オクタレイズ
回避/レーザービット 18(25+0+0+0+0=25
GM
当たった
ルキア
ダメージ([宣]テイルスイープ)/尻尾(胴体)
〚C〛 2D6 → 12[6,6] +18+0 = 30
〚D〛 2D6 → 6[3,3] +18+0 = 24
〚F〛 2D6 → 5[3,2] +18+0 = 23
〚G〛 2D6 → 5[2,3] +18+0 = 23
〚H〛 2D6 → 6[3,3] +18+0 = 24
GM
それヴォーパルウェポン入ってる?
ルキア
はいって……ない!
忘れてた
オクタレイズ
レーザービットC:HP:11/100 [-25]
レーザービットD:HP:22/100 [-19]
レーザービットF:HP:37/100 [-18]
レーザービットG:HP:20/100 [-18]
レーザービットH:HP:25/100 [-19]
ルキア
チェック:✔
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::【エンチャント・ウェポン】(17R→16R)
ラズリア::【バークメイル】S(17R→16R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(5R→4R)
ラズリア::【エンチャント・ウェポン】(17R→16R)
ラズリア::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
ラズリア::【ヘイスト】(6R→5R)
ルクシアス::胴体【バークメイル】S(18R→17R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【プロテクションⅢ】(18R→17R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(18R→17R)
ラズリア::【スペル・エンハンス】(18R→17R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(18R→17R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(18R→17R)
Jorge
それをやるならファイアプロテクター張ったのに……! とは思うけど、まぁどうぞ
ストロングブラッドすら張ってない
ねり
こんなになるとは思わなくて……
ラズリア
騎手から動きます。通常移動でオクタレイズの乱戦に入る……入れますよね?
GM
這入れなさそう
8+8+1+4 = 21
ラズリア
ああ、ランパートは独立状態だから中にはいるんだ
GM
21部位おるため……
ルキア
ランパートは乱戦に参加してなくない? 独立状態も20の制限に数えるんだっけ
GM
乱戦エリア内の人数なので、数える
ロロカ
はい
ラズリア
まあでも、ブレスの射程内ではあるから大丈夫か……
ViVi🦈
戦場が狭い
ラズリア
うーんと。練技は入れないでおこうかな
《マルチアクション》で魔法から。オクタレイズを中心に【ファイアストーム】5点魔晶石
Jorge
お前このやろう次ラウンドがあったら絶対フォースイクスプロージョンに巻き込んでやるからな
GM
はい
28出たら通ります
ラズリア
あ、待ってください。これ15体までだ……
GM
あ、はい
魔法変える?
ラズリア
20体攻撃できる魔法が【デス・クラウド】しかない……気がするな
ロロカ
笑ってる
そんな気がしてた
GM
水・氷除外するとそうですね なんなら今は水・氷契約してないのか
ロロカ
いいよ、やれよ……
ラズリア
フォースの巻き添え面に染まってしまう~
ロロちゃんからゴーサインが出たので染まります。
【デス・クラウド】5点魔晶石×2
GM
はい、28出たら魔物には通ります
ラズリア
MP:119/152 [-15]
操霊魔法行使
2D6 → 7[6,1] +25+1+1+0-0-0 = 34
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 7[3,4] +22+2 = 31
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 8[3,5] +19+1+2 = 30
ロロカ
無理! こんなとこで+3切りたくないので通しで
ラズリア
ひぃん。ダメージ出します……
敵から。
あ、待って。+2なら切れる?
ロロカ
まぁ……何かある?
ラズリア
バフが+1多かったです。達成値33。
ロロカ
はい
えー……まぁ切っとくか……
ViVi🦈
スフィンクスの分か
ねり
です。
ロロカ
絆の月光の魔符(+2)
月光②:3 [-1]
ラズリア
後でこっちから渡すから……
ViVi🦈
初のデスが味方由来だったら爆笑ものだったんだが
Jorge
それよ
ラズリア
ではダメージ。改めて敵から
Jorge
しかもデス・クラウドだと普通に生死判定突き抜ける可能性がある
ラズリア
ダメージ
オクタレイズA 威力60 C値10 → 12[5+2=7] +25+1+0*2 = 38
オクタレイズC 威力60 C値10 → 15[6+4=10:クリティカル!] + 9[3+1=4] +25+1+0*2 = 50
オクタレイズD 威力60 C値10 → 9[1+3=4] +25+1+0*2 = 35
オクタレイズE 威力60 C値10 → 9[3+1=4] +25+1+0*2 = 35
オクタレイズF 威力60 C値10 → 12[2+5=7] +25+1+0*2 = 38
オクタレイズG 威力60 C値10 → 10[2+3=5] +25+1+0*2 = 36
オクタレイズH 威力60 C値10 → 13[6+2=8] +25+1+0*2 = 39
ランパート腕B 威力60 C値10 → 11[5+1=6] +25+1+0*2 = 37
ランパート胴体A 威力60 C値10 → 9[3+1=4] +25+1+0*2 = 35
ランパート胴体B 威力60 C値10 → 12[4+3=7] +25+1+0*2 = 38
ランパート胴体C 威力60 C値10 → 11[4+2=6] +25+1+0*2 = 37
ランパート土台 威力60 C値10 → 13[4+4=8] +25+1+0*2 = 39
オクタレイズ
レーザービットA:HP:21/100 [-38]
レーザービットC:HP:-39/100 [-50]
レーザービットD:HP:-13/100 [-35]
レーザービットE:HP:24/100 [-35]
レーザービットF:HP:-1/100 [-38]
レーザービットG:HP:-16/100 [-36]
レーザービットH:HP:-14/100 [-39]
ランパート
腕B:HP:-30/143 [-37]
胴体A:HP:-32/149 [-35]
胴体B:HP:-25/149 [-38]
胴体C:HP:-4/149 [-37]
土台:HP:-36/152 [-39]
GM
めちゃくちゃだよ 中枢とビットA・Eしか残ってない
で、中枢が露出しました
ラズリア
やっと出たなぁ……
次、ロロちゃん。
ダメージ半減
威力60 C値13 → { 18[6+6=12] +25+1 = 44 } /2 +0*2 = 22
ViVi🦈
クリティカルしたはずの出目じゃん
ねり
ひどい……
ロロカ
魔法ダメージ(水・氷/炎)軽減量 抵抗成功 守護石1点 6+0+4+2+5+1=
守護石①:32 [-1]
6+0+4+2+5+1 = 18
HP:98/116 [-18]
GM
それプロテクションとフィールドプロテクション入ってない? 呪いだからすり抜けるよ
ロロカ
あそっか
ロロカ
HP:92/116 [-6]
ラズリア
ダメージ
ルキア頭部 威力60 C値10 → 15[6+4=10:クリティカル!] + 16[5+6=11:クリティカル!] + 5[2+1=3] +25+1+0*2 = 62
ルキア胴体 威力60 C値10 → 15[6+4=10:クリティカル!] + 15[4+6=10:クリティカル!] + 13[6+2=8] +25+1+0*2 = 69
ルキア翼A 威力60 C値10 → 12[5+2=7] +25+1+0*2 = 38
ルキア翼B 威力60 C値10 → 14[6+3=9] +25+1+0*2 = 40
おい……!
ViVi🦈
爆笑してる
ロロカ
龍鱗の2店だけだな
ルキア
頭部:HP:89/157 [-60]
胴体:HP:104/171 [-67]
翼A:HP:71/116 [-36]
翼B:HP:78/116 [-38]
ねり
ユルシテ……ユルシテ……
ロロカ
「兄さん、やりすぎ……」
ラズリア
「ここでこんなとは……」
「う……埋め合わせは後で!」
ヘイストチェック
1D6 → 5
ViVi🦈
まあ可及的速やかに敵の排除を優先すべき状況ではある
Jorge
もう1回デス・クラウドする流れじゃん
ViVi🦈
もう味方のほうが有効部位多いんだけど
Jorge
いやもう拡大数で射撃とかでもいいが
ラズリア
《魔法拡大/数》3倍【ファイアジャベリン】5点魔晶石×2
対象はランバート中枢とオクタレイズの残り!
GM
ランパートは《鷹の目》ないと見えないっすね
ラズリア
MP:105/152 [-14]
そうじゃん。ルクシアスに【マジシャン】してもらってからの方が良かったな……
とりあえず視界をクリアにしよう。2倍でオクタレイズだけにします。
GM
はい。28出たら通ります
ラズリア
MP:113/152 [+8]
妖精魔法行使
2D6 → 10[4,6] +23+1+0-0-0 = 34
ダメージ
A 威力50 C値10 → 10[6+1=7] +23+1+0*2 = 34
E 威力50 C値10 → 12[5+3=8] +23+1+0*2 = 36
オクタレイズ
レーザービットA:HP:-13/100 [-34]
レーザービットE:HP:-12/100 [-36]
!SYSTEM
ユニット「オクタレイズ」を削除 by ViVi🦈
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ランパート --1m-- ロロカルキア --12m-- ラズリアルクシアス弱点:命中+1(オクタレイズ/両名看破)、雷+3(ランパート/両名看破)、隠蔽(ドラゴン)
GM
落ちた
ラズリア
《ポーションマスター》で魔香水。
氷は効かないから、このままルクシアスの手番に入ります。
MP:132/152 [+19]
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ランパート --1m-- ロロカルキア --12m-- ラズリアルクシアス弱点:雷+3(ランパート/両名看破)、隠蔽(ドラゴン)
ねり
巻き込む魔法以外の選択肢がない……気がする!
Jorge
エネルギージャベリンとかは……?
ねり
膜の属性変えなくてよければそれで……!
Jorge
いいよ、どうとでもなる
ルクシアス
では……頭部が【エネルギー・ジャベリン】。対象はランパートの中枢。
ラズリア
魔法指示:2/4 [-2]
GM
はい
ルクシアス
前回の分も合わせて減らします。
頭部:MP:44/96 [-9]
魔法行使
2D6 → 7[6,1] +14+0+0-0-0 = 21
ランパート
精神抵抗力 20(27+0+0=27
ルクシアス
ダメージ半減
威力40 C値13 → { 7[4+2=6] +14+0 = 21 } /2 +0 = 11
ランパート
中枢:HP:141/152 [-11]
ルクシアス
ここまでかな。手番終了しましょう。
ラズリア
チェック:✔
ルクシアス
チェック:✔
GM

手番: ランパート
ランパート
[主]雷撃/23(30)/生命抵抗力/半減「射程/形状:2(20m)/射撃」で、敵1体に電撃を放ち、「 2d+30 」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は、[常]被覆」が失われているあいだのみ使用できます
(ロロカ,ルキア) → ロロカ
ロロカ
それでルキア選ばれてたらどうするつもりだったんだ……
はい
GM
その竜が雷無効であることを認識できていないため……
ロロカ
はいというか、固定値か
GM
はい
ラズリア
巻き込まれ判定。
GM
30です
ラズリア
〚ラズリア〛 1d → 1 → 受ける
〚ルクシアス頭部〛 1d → 5 → 受けない
〚胴体〛 1d → 5 → 受けない
〚翼A〛 1d → 2 → 受ける
〚翼B〛 1d → 2 → 受ける
受ける: ラズリア,翼A,翼B
受けない: ルクシアス頭部,胴体
GM
対象1体すよ
ラズリア
なんか貫通だと思ってた……
ロロカ
生命抵抗力
2D6 → 6[1,5] +21+2 = 29
絆の陽光の魔符(+1)
陽光①:7 [-1]
ロロカ
抵抗
ViVi🦈
この期に及んで1体攻撃なんか飛んでこないやろという気持ちはわかる
GM
雷、魔法
2D6 → { 10[4,6] +30 = 40 } /2 = 20
ねり
罪の意識が……
ロロカ
魔法ダメージ軽減量 抵抗成功
6+0+4+2 = 12
ロロカ
守護石1点
ロロカ
HP:75/116 [-17]
守護石①:31 [-1]
GM
算数失敗してない?
ロロカ
してる
ロロカ
HP:85/116 [+10]
GM
はい
ランパート
チェック:✔
GM
どうもならないので倒したということでいいです
!SYSTEM
トピックを削除 by ViVi🦈
ロロカ
あ、はい……
!SYSTEM
ユニット「ランパート」を削除 by ViVi🦈
ロロカ
蹂躙パートが省略された
まぁいいか
GM

戦闘後

巨大な魔動機はいずれも機能停止し、戦闘は終結します。
ロロカ
森の火事ってどれくらい? ドラゴンが何回かブレス吐けば消火できる?
GM
ただし周囲では木々が燃えており、依然として緊迫している
2㎞くらいにわたって燃やしながら来てるから、だいぶ大変だよ
ラズリア
燃えすぎ!
ロロカ
だいぶ大変だな……
けど標準通りの手続きだと、このあと1時間位剥ぎ取りしてるんだよな……
2時間以上か
ラズリア
うーん……
ロロカ
私が剥ぎ取りしてる間にルーシーとルックに消火してきてもらうって可? 時間はかなりあるんだけど
ラズリア
先にロドルフォ様に状況伝えます?
ロロカ
それは伝えて
ラズリア
では連絡して、プリーストが逃げたこととドラゴン消火にかかることも伝えておきましょう。
GM
Jorge
ERROR
ねり
ERROR 初めて見た
GM
((20000×10)/(6*6*3.14))*(10*2)=
((20000*10)/(6*6*3.14))*(10*2)=
ロロカ
円周率を3としよう
GM
((20000*10)/(6*6*3))*(10*2)=
ロロカ
そこじゃないのか……
GM
(20000*10)/(6*6*3.14)*(10*2) = 35385.7041755131
35385/3600 = 9.82916666666667
ロロカ
ああ、二重括弧がだめなんだ……
GM
一頭でブレス吐いて10時間くらいかかりそうだけど
ロロカ
8+3+8 = 19
19/6 = 3.16666666666667
ロロカ
私が戦利品回収に3時間かかるんですよね
ドラゴン1頭3時間×2+
エルフのみなさまの努力
ロドルフォの声
「いやはや。ほんとに片付けちゃうとはね」
ロロカ
で3時間くらいで消火できんか
ロドルフォの声
「こっちも散発的に襲撃を受けているけど、今のところは大した被害もなく撃退できてるよ」
ラズリア
「申し訳ありません。一体、取り逃がしました」
ロロカ
あ、襲撃は続いてるんだ?
GM
まあ完全に消火はできないかもしれんけど、あるていど好転はするかも
ラズリア
延焼を防ぐように消していけば少しは好転するかしら
ロドルフォの声
「そっちにいたやつらに比べると、こっちのはだいぶ弱い……雑兵って感じだね、どうも」
Jorge
こんなとき真語魔法15レベルであれば1時間で燃えてる箇所をすべて更地にできたのに……
ViVi🦈
エルフに怒られるよ
ねり
森が~
Jorge
延焼を防ぐための伝統的な消火法ですよ
ロドルフォの声
「ま、逃げられたものは仕方がないさ。こっちが攻め手ってわけじゃあないしね」
ラズリア
「はい……。ともあれ、こちらの延焼を止める必要もあります」
「しばらく交戦地点に留まろうと思いますが、構いませんか?」
ロドルフォの声
「うん。火を消すためにいくらか人を送るから、合流できるまでそのあたりで待機しといておくれ。魔法はじきに切れるはずだから……、そうだね、何かあったら狼煙を上げるよ」
ラズリア
「承知しました」
「ロロ、大丈夫か? 傷はすぐに治すから……」
ロロカ
「傷はどうとでもなるのでいいですけど、やりすぎです……兄さん」
ラズリア
「悪かった、悪かったよ。今度からあれは禁じ手にしよう。ハルシカでもあの魔法で痛い目見たしな」
「しばらく何でも言うこと聞くから、それで大目に見てくれ……」
ロロカ
「いえ、勝つために必要なときは何度でもやってもらって構いませんが……」
「まぁ、それはいいです。とりあえずこの魔動機、調べましょうか」
ということでラズくん率いるドラゴン部隊に消火を任せつつ、私は剥ぎ取りします
!SYSTEM
ランダム表「コマンドスコーピオン戦利品」が定義されました
出目内容
2 - 5毒針と猛毒袋(1,200G/赤S)
6 - 12鋭いサソリの鋏(3,330G/赤白S)
13宝石(10,000/金SS)
GM
3部位
ロロカ
@コマンドスコーピオン戦利品 → 2d6(+5) → 7[5,2]+5 = 12 :鋭いサソリの鋏(3,330G/赤白S)
@コマンドスコーピオン戦利品 → 2d6(+5) → 8[4,4]+5 = 13 :宝石(10,000/金SS)
@コマンドスコーピオン戦利品 → 2d6(+5) → 8[6,2]+5 = 13 :宝石(10,000/金SS)
GM
自動 サソリの殻(50G/赤B)自動 〈マギスフィア(大)〉(⇒『ET』108頁,売却価格500G)×1d
Jorge
金かぁ
GM
1dして
ロロカ
1D6 → 6
!SYSTEM
ランダム表「オクタレイズ戦利品」が定義されました
出目内容
2 - 5稀少な魔動部品(900G/黒白A)
6 - 9未知の魔動部品(2,400G/黒白S)
10掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
GM
8部位
ロロカ
@オクタレイズ戦利品 → 2d6(+5) → 9[3,6]+5 = 10 :掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
@オクタレイズ戦利品 → 2d6(+5) → 3[2,1]+5 = 8 :未知の魔動部品(2,400G/黒白S)
@オクタレイズ戦利品 → 2d6(+5) → 6[3,3]+5 = 10 :掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
@オクタレイズ戦利品 → 2d6(+5) → 7[6,1]+5 = 10 :掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
@オクタレイズ戦利品 → 2d6(+5) → 11[5,6]+5 = 10 :掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
@オクタレイズ戦利品 → 2d6(+5) → 7[1,6]+5 = 10 :掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
@オクタレイズ戦利品 → 2d6(+5) → 10[6,4]+5 = 10 :掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
@オクタレイズ戦利品 → 2d6(+5) → 3[2,1]+5 = 8 :未知の魔動部品(2,400G/黒白S)
ねり
クリレイもないですしねぇ
!SYSTEM
ランダム表「ランパート戦利品」が定義されました
出目内容
2 - 5未知の魔動部品(2,400G/黒白S)
6 - 11掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
12新発見の魔動部品(25,000G/黒白SS)
GM
8部位
ロロカ
@ランパート戦利品 → 2d6(+5) → 8[6,2]+5 = 12 :新発見の魔動部品(25,000G/黒白SS)
@ランパート戦利品 → 2d6(+5) → 5[3,2]+5 = 10 :掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
@ランパート戦利品 → 2d6(+5) → 5[2,3]+5 = 10 :掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
@ランパート戦利品 → 2d6(+5) → 8[2,6]+5 = 12 :新発見の魔動部品(25,000G/黒白SS)
@ランパート戦利品 → 2d6(+5) → 6[5,1]+5 = 11 :掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
@ランパート戦利品 → 2d6(+5) → 9[4,5]+5 = 12 :新発見の魔動部品(25,000G/黒白SS)
@ランパート戦利品 → 2d6(+5) → 3[1,2]+5 = 8 :掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
@ランパート戦利品 → 2d6(+5) → 5[2,3]+5 = 10 :掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
!SYSTEM
共有メモ1を更新 by ViVi🦈
詳細

拾得物


トレジャーポイント


185点(消費済み)

剣のかけら

  • 〈剣のかけら〉×36

粗製のマテリアルカード


戦利品

  • コカトリスのくちばし(1,000G/赤S)×3
  • 暴竜の牙(4,200G/赤S)×3
  • 鋭い牙(200G/赤A)×5
  • 鋭いサソリの鋏(3,330G/赤白S)
  • 宝石(10,000/金SS)×2
  • サソリの殻(50G/赤B)
  • 掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)×11
  • 未知の魔動部品(2,400G/黒白S)×2
  • 新発見の魔動部品(25,000G/黒白SS)×3


換金用アイテム


アイテム

  • 〈竜牙の矢〉⇒『ET』143頁/44,800G
  • 〈マナコートプラス〉⇒『ET』123頁/52,000G
  • 〈グリーンベルト〉⇒『ET』148頁/35,000G
  • 〈グリーンベルト〉⇒『ET』148頁/35,000G
  • 〈ラル=ヴェイネの練魔帯〉⇒『ET』148頁/26,000G
  • 〈マギスフィア(大)〉(⇒『ET』108頁,売却価格500G)×6
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【タフパワー】(16R→-2R)
ラズリア::【バークメイル】S(16R→-2R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(4R→-14R)
ラズリア::【エンチャント・ウェポン】(16R→-2R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(17R→-1R)
ラズリア::【スペル・エンハンス】(17R→-1R)
ラズリア::【ヘイスト】(5R→-13R)
ラズリア::【フィールド・プロテクションⅡ】(17R→-1R)
ラズリア::【神展の構え】(1R→-17R)
ロロカ::【バークメイル】S(16R→-2R)
ロロカ::【タフパワー】(16R→-2R)
ロロカ::【エンチャント・ウェポン】(16R→-2R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(17R→-1R)
ロロカ::【ビートルスキン】(2R→-16R)
ロロカ::【キャッツアイ】(2R→-16R)
ロロカ::【マッスルベアー】(2R→-16R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(17R→-1R)
ロロカ::【フィールド・プロテクションⅡ】(17R→-1R)
ロロカ::【フィールド・レジスト】純エネルギー(17R→-1R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→-17R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→-17R)
ロロカ::【コールドプロテクター】(1R→-17R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→-17R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→-17R)
ルキア::【タフパワー】(16R→-2R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(17R→-1R)
ルキア::頭部【キャッツアイ】(2R→-16R)
ルキア::【ビートルスキン】(2R→-16R)
ルキア::【フィールド・プロテクションⅡ】(17R→-1R)
ルキア::【フィールド・レジスト】純エネルギー(17R→-1R)
ルキア::【神展の構え】(1R→-17R)
ルキア::胴体【ヴォーパルウェポン】S(18R→0R)
ルキア::胴体【キャッツアイ】(3R→-15R)
ルクシアス::【タフパワー】(16R→-2R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(17R→-1R)
ルクシアス::胴体【バークメイル】S(17R→-1R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクションⅡ】(17R→-1R)
ルクシアス::【神展の構え】(1R→-17R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【シークレットボイス】(45分→-145分)
ラズリア::【ディバイン・ウォー】(345分→155分)
ロロカ::【マインドリンク】(45分→-145分)
ロロカ::予約【ヘイスト】(45分→-145分)
ラズリア
【ウィスパーヒール】3回。ロロちゃんとルキアを回復しておきます。
ロロカ
今何時くらい?
全快しておくべきか、ぼちぼち寝るか
ラズリア
MP:123/152 [-9]
GM
(朝,夜) →
(18,19,20,21,22,23,24) → 18
18時くらい
ロロカ
んー、まぁちょっと早いけど寝てしまってもいいか
ラズリア
とりあえず回復はしますね。HP戻り切らないし
ロロカ
事態の収拾にぼちぼちかかるだろうし……
はい
ラズリア
妖精魔法行使
2D6 → 3[1,2] +23+1+0-0-0 = 27
2D6 → 3[2,1] +23+1+0-0-0 = 27
2D6 → 7[2,5] +23+1+0-0-0 = 31
ロロカ
陣気:0 [-2]
ロロカ
HP:116/116 [+31(over38)]
ルキア
頭部:HP:157/157 [+68(over1)]
胴体:HP:171/171 [+67(over2)]
翼A:HP:116/116 [+45(over24)]
翼B:HP:116/116 [+38(over31)]
ラズリア
エルフ部隊も来るし、休息なら交代でかな
ロロカ
うん、まぁ3時間寝れば十分だし
GM、とりあえず3時間の休息と睡眠は取ってしまっていい?
GM
1D6 → 4
いいよ
ロロカ
睡眠時回復(3時間)
HP:116/116 [+0(over12)] MP:153/153 [+13(over64)]
ルキア
睡眠時回復(3時間)
頭部:HP:157/157 [+0(over16)] 胴体:HP:171/171 [+0(over18)] 翼A:HP:116/116 [+0(over12)] 翼B:HP:116/116 [+0(over12)] 頭部:MP:96/96 [+9(over39)] 胴体:MP:42/42 [+6(over17)] 翼A:MP:36/36 [+3(over18)] 翼B:MP:36/36 [+3(over18)]
ねり
4時間後に合流?かな?
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
LIAR GAME 2-03 | Steal up Behind30%
!SYSTEM
背景を変更 by ViVi🦈
BG240a
ねり
火が……消えた!
GM
では、数時間ほど後には、やってきたアリナ・アルチュセール他数名のエルフたちによって森火事は収束します
最寄りの水源から【カレント】の魔法で水が運ばれてくるなどしました
ねり
風の人だ
アリナ
「火を消しながら辺りに気を配ってみたけど、伏兵とかはいないみたい」
ロロカ
「なん……だったんでしょうか」
ちなみに魔動機バラしたわけだけど、そこからなにかわかった?
ラズリア
「そうですか……。不幸中の幸い、でした」
アリナ
「蛮族が襲撃してくること自体は、たまにある。でも……、いつものとは印象が違う」
GM
見識判定してみて
ロロカ
セージ知識
2D6 → 9[3,6] +9+6 = 24
ラズリア
バラしたのはロロちゃんだからここはお任せかな
GM
高度なメンテナンスを受けていたことがわかりますね
ロロカ
それはアンドロスコーピオンの基準で言っても高度ってこと?
GM
そうですね、あの水準の魔動機を適切にメンテナンスできる者は現代にはほとんどいません
ロロカ
なるほどね……
「そもそもあれだけの魔動機をどうやって運用していたのか、どこから持ち出してきたのかもかなりの謎ですが……」
アリナ
「このあたりでアンドロスコーピオンを見かけることが、まず多くないし……異常事態なのは間違いない」
ラズリア
「東の海の方からならともかく、山の方から出て来たというのも気になりますね」
ロロカ
「やっぱり……山になにかある? でもここ1ヶ月見て回った限りじゃ何も……」
アリナ
「あの山にはほとんど人がいないから、隠密行動をするなら経路として悪くはない。意図はわからない」
「妖精郷を攻めるなら、たしかに森の中よりは山のほうが、移動しやすいのかもしれないけど」
ラズリア
「ロドルフォ様からは、この地点の戦力が突出していたように伺っています。妖精郷の戦力を散らすような動きといい、襲撃に意図があることは確かでしょう」
ロロカ
「今のが本命の攻撃とも思えないんですよね……妖精郷を攻めるのに、ここ1ヶ月妖精郷に滞在していた私達の存在を無視するとは思えませんし」
アリナ
「本気で攻めるつもりなら、戦力の配置が散らばりすぎてるし、ね」
ロロカ
「陽動か小手調べか……いずれにせよ、まだここから動きがあると見て間違いはないでしょうね……」
ラズリア
「特に隠れていたわけでもない。少なくとも今回で、俺たち四人の存在は向こうに知れただろうしな」
アリナ
「来る前に聞いたかぎりじゃ、他の街も似たような襲撃を受けたみたい。程度はまちまちだけど」
「いまのところは、どこも大事にはなりそうにない。それがかえって不気味」
ロロカ
「ふむ……」
まぁとりあえずあるものから調べるしかないよな……
アンドロスコーピオンたちの進行経路を逆に辿っていってみるか
どこまで辿れる? 火事の後だからもうわからない?
GM
どこから森に入ったのかは、むしろ火事の痕跡からだいたい推測できるよ。セージかスカウト+知力で
ロロカ
スカウト観察
2D6 → 6[4,2] +14+6 = 26
ラズリア
スカウト観察
2D6 → 4[2,2] +13+10 = 27
GM
では、森への進入地点はこのあたりだな、と当たりをつけられました
そこからは山を辿っていくことになります
ロロカ
辿っていきます
GM
足跡追跡判定してください
ロロカ
スカウト観察
2D6 → 7[2,5] +14+6 = 27
ラズリア
スカウト観察
2D6 → 8[3,5] +13+10 = 31
Jorge
ラズくんの知力判定、もう手が付けられない暴れ方をしていく
GM
では、達成値25ほどで巧妙に偽装や隠匿をされていますが、それを見破って移動経路を辿っていけます
ねり
基準値23、もはや暴力
ロロカ
まぁ隠蔽されてるなら罠なんかにも気をつけつつ、辿れるとこまで辿っていきます
ねり
山、だいたい南北に渡っているけど、どういうルートになるんだろうなぁ……
Jorge
この辺の足跡探し、一般人には「何が見えてるんだ……」って感じの動きなんだろうな
GM
山の奥に入るように数㎞ほど辿ったところに、野営地の跡らしきものがありますね
Jorge
ここ、って指さされてもわからないような痕跡ばっかりみてる
ねり
何って言われても……ほらそこ
みたいな話が繰り広げられる
GM
いまはとくに何も残っているように見えませんが、例の魔動機を含めてしばらく滞在していたらしいことは地面に残った跡などからわかる
ロロカ
ふむ。規模的には襲撃してきた2人+魔動機のもの?
それかもっと人がいた感じ?
GM
他にもアンドロスコーピオン族が数名くらいいた可能性はあります
多くても総勢で4~5体かなと思われる
ロロカ
まぁ他の街も襲撃されてるって話だしな……
ラズリア
他の街っていうのは
妖精郷の中でってことですよね?
ロロカ
「とりあえず辿ってはきましたが……これと言って正体や目的に繋がりそうなめぼしい手がかりはないですね……」
GM
そうですね、ウル・ヴァ・ドゥールとメリアの三王国くらいのニュアンスです
ロロカ
野営地からさらに進行経路を辿れるなら遡って行きたいです
ラズリア
なるほど……
GM
時間が経過しているので、それはかなりむずかしいですね 足跡追跡判定で35くらい出たらワンチャンあります
ロロカ
まぁレベル的に何処かで転移で途切れそうだが……
はい
まずラズくんと私に【ケイナインチェイサー】を使用します
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【ディバイン・ウォー】(155分→95分)
ロロカ
森羅魔法行使
2D6 → 12[6,6] +20+0+0+-1 = 31
森羅魔法行使
2D6 → 12[6,6] +20+0+0+-1 = 31
ラズリア
【スフィンクスノレッジ】は10秒だからダメそうかな……
んん?
すごい
ロロカ
MP:145/153 [-8]
!SYSTEM
状態「【ケイナインチェイサー】」を追加しました。(対象:ラズリア,ロロカ)
ロロカ
フェアリーウィッシュあたりで稼いで
ラズリア
そうですね。【フェアリーウィッシュⅡ】
MP:122/152 [-1]
妖精魔法行使
2D6 → 8[3,5] +23+1+0-0-0 = 32
!SYSTEM
状態「【フェアリーウィッシュⅡ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
これで+3。
スカウト観察
2D6 → 3[2,1] +13+10+3 = 29
ぐぇ~
GM
なんも見当たらないっすね
ロロカ
ブレス……は3分か
パッとはでてこんな、振るか
ロロカ
スカウト観察
2D6 → 8[5,3] +14+6+1 = 29
ロロカ
まぁはい
森羅魔法行使したときの2連のどっちかで判定してれば勝ってたのでは?
なんで2回も自動成功したんだろうな
GM
時間が経過しすぎていたためか、これといった痕跡は見つけられません
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Danger Danger - FZMZ feat. icy100%
ViVi🦈
といったところで本日はここまで
ねり
お疲れ様でした~
ViVi🦈
おつかれっしたァ
Jorge
お疲れ様でした~
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【ディバイン・ウォー】
ViVi🦈
3時間も寝たなら【ディヴァイン・ウォー】切れてるわ
ゆとチャを更新したので、開きっぱなしだったひとはリロードしておいてください
!SYSTEM
ラウンドをリセット
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::【ケイナインチェイサー】(10分→0分)
ラズリア::【ケイナインチェイサー】(10分→0分)
ラズリア::【フェアリーウィッシュⅡ】(360分→350分)
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【フェアリーウィッシュⅡ】
ねり
こんばんは~
ViVi🦈
おばんどす
Jorge
存在
!SYSTEM
存在? by ViVi🦈
ViVi🦈
ではやります
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
LIAR GAME 2-03 | Steal up Behind30%
GM
侵攻されたルートを遡って山中に入り、野営地だったらしき痕跡を見つけ、そこからさらに辿ろうとしてとくになにも見つけられなかったところからです
ロロカ
はい
何も見つけられなかったなら妖精郷に一旦戻るかぁ
ラズリア
こうなると一旦引っ込むしかないかな?
ロロカ
うん
守り役たちの意見も聞きたいところ
!SYSTEM
背景を変更 by ViVi🦈
ロロカ
ということで一時帰投
GM

妖精郷

ロロカ
まぁ当然私達任せじゃなくて守り役側でも調査なり対策なりはしてるはずなので
そこら辺を聞きたい
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
pikaMine | ウシャパタ市街地30%
GM
妖精郷に戻ると、全体としては、被害状況の確認と戦闘態勢への移行を進めている、といった具合です
市街地に大きな被害が出ていないため、緊張感はありつつも極端な雰囲気ではない
ロロカ
ほなまぁ被害状況がどんな感じかからかな……それを見て何かしらの傾向とか、目的のようなものとか見えてこないかな、それだけじゃ厳しいかな
GM
【✔:水】 [×:炎,土,風,光,闇,混沌]
ロドルフォ
「お、戻ってきたんだね。どうだったかな、そっちの首尾は」
GM
と、たまたま手近なところにいたロドルフォが気づいて、あなたたちのところへやってきます
ラズリア
「ロドルフォ様」丁寧に礼をして。
「山に入り、侵入ルートを探ったのですが……」
ロロカ
「一応辿れるところまで辿ってみましたが、これと言って手がかりらしいものは……」
ロドルフォ
「ふうむ。偶然か、切れる指揮官がいるのか……」
「こっちのほうは――」と、上で述べたような概況を説明する
GM
それを聞いたひとはウォーリーダーまたはセージ+知力で振ってください。20以上・30以上でなんらかがなんらかします
ロロカ
「んー、でも、私達が出張ってくるのを予期してた感じはしますね。遭遇戦の際も、1人転移で姿を消しましたし……」
ロロカ
2D6 → 8[6,2] +16 = 24
ラズリア
セージ知識
2D6 → 9[6,3] +13+10 = 32
ロロカ
「まだ劣勢とは言い切れない状況で早々に去っていったのは、なんらかの情報を持ち帰るため……に見えました」
GM
では20以上だったふたりは、「敵の目的は威力偵察である」と推測できます
さらに30以上だったラズリアは、「とくに有力な個人戦力が、どこにどれだけいて、どのように行動するか」を探っていたのだと推測できます
ロロカ
「情報と言えるほどの何かがあったとも思えませんが……こちらの戦力を測ってたのでしょうか……」
ロドルフォ
2D6>=20|30 → 5[4,1] +9+6 = 20成功失敗
「やっぱり、君もそう思うかい。僕としても、そうなんじゃないかとは思っていたんだけど」
ラズリア
「戦力の釣り出しと評価はそうでしょう。部分的に強力な戦力を投入したのは、守り役の皆様のような特記戦力の動きを見るためでしょうね」
ロドルフォ
「厄介だね。そりゃつまり、向こうにはかなり入念な準備があって、統率もとれてるってことだ」
ラズリア
「ええ。明らかに『次に有効な手を採る』ための動き方をしていますね」
ロドルフォ
「君たちが遭遇した連中ってのは、どんな様子だった? ……有り体に言うと、“君たちという戦力”をどう評価したかが気になるところだ」
ロロカ
「どう……でしょうね? それはわかりませんが、偵察が目的なら手札を見せすぎたきらいはありますね……」
ロドルフォ
「戦力として考慮したときの君たちの存在は、はっきり言って、かなり特殊だ。もし鉢合わせたら、伯爵カウント級のドレイクでも、たぶん戦いは避けたがると思う」
「仮に僕が敵さんなら、どうにかして君たちのいない状況を作ることに腐心するだろうね」
ロロカ
「敵がどう評価したかはわかりませんが……私達は必ず4人で動くのが特殊ではあると思います。おそらく通常の都市であれば私だけ、兄さんだけ、ルーシー、ルックだけのそれぞれが一個戦力として大きいでしょうが……」
「戦闘が予期される状況であればあるほど、私達は分かれて動こうとはしません」
「そういう意味では、まとめて釣り出すような動きをされると、ハマるでょしうね」
ロドルフォ
「なるほど。そこまで読まれたかどうかで、今後の話は変わってきそうだね。どうも」
ラズリア
「ドレイクか……ええと、そうだな」
「我々きょうだいで言えば四人です。一番の強みは四人揃っていることですから」
ロロカ
「まぁ……そこまで予測できたとしても、バラバラに動きたいとは思いませんが……」
ラズリア
「あのアンドロスコーピオンが離脱するまでに見せたのは……」
ロドルフォ
「そのあたりは任せるよ。もし分散したとして、それこそが敵さんの狙いって可能性もあるしね」
ラズリア
「俺とルックの魔法、ロロの槍あたりか。一番慣れたところを見られた気がするな」
ロロカ
「まぁ、基本的な動きは全部持ち帰られた感じはありますね」
ラズリア
「それも含めて今のところは向こうの作戦勝ちかな。被害を食い止められただけ、よしと思っておこう」
ロロカ
「そうですね……威力偵察に使うには随分贅沢な魔動機でした。出どころも気になりますね」
ロドルフォ
被害そこに関しちゃ、改めてお礼を言わせてもらうよ。君たちがいなかったら、焼かれる範囲がどれだけ広がっていたかと思うとね」
ロロカ
「アンドロスコーピオンといえども、あれだけの魔動機を運用できる技師がどれだけいるか……」
ロドルフォ
「聞いたかぎりじゃ、戦術級の魔動機だったみたいだね。最も恐ろしいのは、それですら本命じゃないみたいだ、ってことだけど」
ラズリア
「この妖精郷には、魔動機を検分できる方はいらっしゃるでしょうか?」
「我々だけではどうしても所見が偏りますし、専門家に見てもらうのが一番だと思うのですが……」
ロドルフォ
「いないねえ。戦いの場における見極めくらいならまだしも、専門知識のあるひとはいないよ」
Jorge
そもそもこっちの地方、魔動機術があんまり発展してない地方だよな
ねり
ですよねえ。下手したらハールーンでもダメでハルシカまで~みたいになるのかしら
ロドルフォ
魔動機師マギテックですらほとんどいないからね。魔動機術を使えるってだけでも、せいぜいイェシカくらいじゃないかな」
ViVi🦈
現地民は魔動機嫌いだからな~
ラズリア
「懸案事項と……。覚えておきます」
ヘイスベルト導師の伝手を借りることも考えた方がいいのだろう。
ロロカ
「となると……やはり見えてきませんね、敵の正体も、目的も」
「まぁ見せないように動いてるんでしょうが……」
ロドルフォ
「だろうねえ。むかし、よその国の騎士さんが言ってたよ。“戦いの場において相手が何をしてくるか分かっているのは、勝利と同義”だって」
ロロカ
「一つ確実なのは、相手が災害のたぐいじゃなくて、戦術を駆使する意思ある存在だってことくらい……ですかね」
ロドルフォ
「裏返せば、目論見は知られないように動くものだってことだ」
ラズリア
「となると、しばらくは痕跡探しに情報集めが続きそうですね」
ロドルフォ
「あんまり、猶予はないだろうけどね。僕らに時間を与えるのは、向こうにとってマイナスにしかならないだろうし」
ロロカ
「それしかなさそうですね。この1ヶ月で何の予兆も掴めなかったあたり、調べてどうにかなる気もあまりしませんが……」
GM
他に何か議論はある?
ロロカ
ないかな
ヘイスベルトに魔動機について意見を訊くのと、あとは周辺地域(特に痕跡が残って多方面)の要警戒・再調査くらい
ラズリア
相談事はこのくらいかな……?
ヘイスベルト導師にピアスでひとまずの状況を共有しておくくらいでしょうか。
GM
ではヘイスベルトと通話する?
ロロカ
してみるか
ラズリア
してみますか。
GM

### ヘイスベルトとの通話
ロロカ
通話のピアスって結局普通のピアスなんだっけ? 箱型になったんだっけ?
GM
ノーマルですね
ラズリア
ロロちゃんに【マインドリンク】しておいた方がいいかな。
ロロカ
箱型はあるとこにはありそうって話しただけか
そうね
そのほうが話が早い
ラズリア
MP:114/152 [-8]
妖精魔法行使
2D6 → 6[2,4] +23+1+0-0-0 = 30
!SYSTEM
状態「【マインドリンク】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ラズリア
では導師に連絡しましょう。
ヘイスベルト
「君たちか。状況はどうかな」
ラズリア
「時間も限られているので、まずは事実関係を……」
襲撃のことと、先程の考察を掻い摘まんでお知らせしましょう。
ヘイスベルト
「なるほど。あまり好ましくない展開といえる」
ラズリア
「はい。情報不足もありますので、残り物から見つけていくしかないかと」
「それで、敵が使っていた魔動機の検分に、専門家の力を借りたいのですが……」
ヘイスベルト
「そういうことならば、話はつけよう」
「しかし、魔動機とアンドロスコーピオンか……これは、憶測を含むが」
ラズリア
「なにか?」
ヘイスベルト
「ウルシラでは以前から、アンドロスコーピオンの一団が蠢動しているという噂があってね。目立った行動を起こしたわけではないから、各国も具体的な脅威としては認識していなかったものだ」
ねり
なにっ
ヘイスベルト
アンドロスコーピオンかれらは主として、乾燥した風土を好む。ゆえに、湿潤なウルシラ地方でその姿を見かけることは稀だ。せいぜいが“魔域”由来のものくらいで、噂もそうした事例に尾鰭がついたのではないかと思っていた」
「しかし、噂がもし事実だったとして、かれらが具体的な行動におよんだのが現状であるとするなら……それはおそらく、かなり周到かつ劇的なものだろう」
ラズリア
「向こうにはそのための準備をする時間があった……と」
ヘイスベルト
「アンドロスコーピオンというのは、蛮族には珍しく――いや、あらゆる生物の中でも最も理性的な種のひとつだ。機械的、と言ってもいい」
「端的にいえば、勝算なく行動を起こすような種族ではない。想像していたよりも、事態は逼迫していると見るべきかもしれない」
ラズリア
「分かりました。各地に分かれて現れた敵の詳細も聞き取った方が良さそうですね」
ヘイスベルト
「目的も、単なる侵攻ではないだろうな。手段として暴力をもちいるであろうことは、先ほど君から受けた報告で明らかだが」
ラズリア
「森を焼くことを厭わない連中です。となると、目的は森自体になく」
「森の中のなにか……。戦力の洗い出しをしている点からしても、より深く食い込んできそうですね」
ヘイスベルト
「同意見だ」
ねり
ロロちゃんは何か導師に尋ねておきたいことはあるかしら?
ヘイスベルト
「さて、あまり時間もない――ひとまず、魔動機の検分について手配はしておく。あとは、私のほうでも、各国に話をしておこう」
Jorge
んー、特にないかな……
ラズリア
「ありがとうございます」
Jorge
まぁせやろな以上の話ではないけど、導師も同じ見解だとわかったあたりで収穫かな……
ねり
じゃあ、こんなところですかね~
ViVi🦈
これ何待ち?
ねり
あっ、通話終了待ち……かな……
ヘイスベルト
「では、また後ほど」と言って通話が切れる。
ラズリア
あとは買い物が出来るなら魔香水を補充しておきたいかな。出来ますか?
GM
よいよ
ロロカ
私も補充しとこうかな
10本ほど買っておきます
GM
はい
ラズリア
ロロちゃん、現金ある?
ロロカ
所持金が半分近く吹き飛ぶが、まぁいいか……
ある
ラズリア
ああ、よかった。こちらも10本買っておきます。
ロロカ
15,732 Gスタート
宿代::-50
クマの煮込み::-10
聖印::-100
魔香水::-6000
GM
ロロカ、所持金4,632 Gじゃなかった?
ロロカ
……あれ?
ちょっと待って
ほんまやね
ラズリア
www
ロロカ
これなんか違う値参照してるわ
前の話か?
では5本に購入本数を減らします
ラズリア
こちらでもう2本買い足してきりよく20本に乗せておこう。
GM
はい
ではハールーンに行く?
ラズリア
今すぐできることは終わったかな。ロロちゃん、いいです?
ロロカ
行くか
この辺、でかい木はいくらでもあるよね?
GM
ある
ロロカ
【ツリーホロウゲート】を設置しておきたい
GM
無限にある
はい
ロロカ
森羅魔法行使
2D6 → 6[3,3] +20+0+0+-1 = 25
MP:135/153 [-10]
GM
では妖精郷の内部の適当な樹にかかりました
ロロカ
はい
移動中に日付変わるよね?
ViVi🦈
国の中枢にワープポイント仕込んでく外国人、まあまあやべえな
GM
ドラゴン飛ばせばかわんないかな……
ロロカ
そう……じゃあいいか
早いに越したことはない
ねり
バレなければ……いやちゃんと伝えてやっているはず……
GM
直線距離で60㎞もないし
Jorge
別にワープポイントなくても我々がその気になれば多分妖精郷を潰すこと自体は可能なので、割と今更
ねり
ひーん世紀末
Jorge
潰せるかな? まぁ全力でやれば守り役全員と相打ち位には持ち込めるはず
GM
移動する?
Jorge
まぁ非常時にやるものではないが……
ロロカ
うん
ラズリア
移動しましょう。
ViVi🦈
アンドロスコーピオンと内通している疑いが生じるよ
ロロカ
魔動機の持てそうなパーツ持って行くか
Jorge
そうね
GM
はい

ハールーン魔術研究王国

マギテック協会

!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
VanitasOriginal-V.O.BGM25 new year Pack2022-04 | Coffee Counter30%
GM
ではハールーンのマギテック協会に来ました
ロロカ
話は通ってるよね?
GM
はい
ロロカ
通ってるようなら、魔動機の部品を見せて見解を聞きたいです
一番聞きたいのは、こんなもんどっから持ち出してきたんだ? ってあたりですね
GM
では、受付でその旨を伝えると、適当な部屋へと案内されます
髭面のレプラカーン
「お、ようやっと来たか。待ちくたびれたぞ」
ロロカ
「これがそうです」テーブルの上……に載るのか? まぁ広げられそうなとこにパーツを広げます
剥ぎ取りはかなりうまい方なので、状態はそう悪くないはず
GM
部屋で待っていたのは、マッティ・ハウタニエミというレプラカーンの錬金術師です
Jorge
戦利品回収に関してはこの世界でもっともうまい者の1人だよ
ねり
ルルブⅢのパーソナリティに顔つきで載ってる人!
マッティ
「どうれ……」
Jorge
ほう
ほんとだ
マッティ
「こりゃあとんでもないもんを持ってきたな。よくやったぞ、おまえさんら」
ラズリア
「かなりしぶとい敵でした……何か掴めましたか?」
マッティ
「これほどの魔動機が動いとったとはの。できればその状態で見てみたかったところじゃが」
「まあ過ぎたことはよい」
「こりゃどうも、〈大破局〉んときに行方不明になったもんのひとつじゃな」
「わしも当時は生まれとらん、だから親父からの伝聞でしか知らんが」
ロロカ
〈大破局〉と聞いて流石にぎょっとする
マッティ
「数百だか数千だかの蛮族の一軍を相手に押し返した、っちゅう話じゃ」
ロロカ
「……? ということは、元の持ち主は人族ですか?」
マッティ
「じゃな」
「けど、そんあとで地理的に孤立したとかで、拠点ごと放棄せざるを得んかったとか」
ロロカ
「それで蛮族側に鹵獲された……?」
マッティ
「〈大破局〉が終結して落ち着いたときにゃ、もう影も形ものこっとらんかった。天災に巻き込まれたか、蛮族どもに破壊されたか、ってな感じでいろいろ想像したっちゅう話じゃったが――
「この分じゃ、嬢ちゃんの言うとおりっぽいの」
ロロカ
「ダメ元で聞きますが、ちなみにその時現地で争っていた蛮族の軍について、詳細は残っていますか? 彼らの寿命なら、当時の指揮官がまだ生きている可能性も……」
マッティ
「当時から、そういうんを得意にしとった蛮族がいるらしいとは聞いとる」
「けどすまんな、わしゃ蛮族にゃ興味がねえ。そのあたりは、親父からもそう詳しく聞いとらんのよ」
「ええと、なんじゃったか――
ラズリア
「こいつを率いていたのはアンドロスコーピオンでしたが……」
マッティ
――そうじゃ。名前だけは思い出したぞ。“メガンデス”、といったらしい」
「蛮族に詳しいやつなら、もっとまともな話を知っとるかもしれん」
ロロカ
「なるほど……では同時期に、あるいは近しい経緯で行方不明になった魔動機について、他に心当たりはありませんか?」
マッティ
「似たような話はいくつもある。ほれ、“コロッサス”ってのは知っとるか?」
ロロカ
知って……ていいよね?
GM
はい。魔物知識判定で16出るなら触りは、20くらいで大まかなことを知っている
ロロカ
ライダー知識
2D6 → 7[6,1] +14+6 = 27
ラズリア
セージ知識
2D6 → 7[1,6] +13+10 = 30
ロロカ
「はい、知ってます」
GM
では、『ML』58頁2段めの上のほうにあるコロッサスの概要を知っています
マッティ
「あんのコロッサスも、いくつかなくなったらしいぞ」
ロロカ
「なるほど……小型のもの1体くらいならどうとでもなるでしょうが……複数体、あるいは大型のものだとかなり厳しい戦いになりそうですね」
ラズリア
「森に入れたら、今回の比じゃない被害が出るぞ。厄介だな……」
ある種、神託どおりの状況になるかも知れないが。
マッティ
「おまえさんらが持ってきたこいつも、下位モデルの“コロッサス”よりゃ大層なもんじゃけどな」
ロロカ
一応それらしい魔動機のリストと概要を聞いておきます
実際に遭遇したらなんかボーナスほしいな、くらいのやつです
知ってる範囲でいいので……
マッティ
「上位のもんが動いてるっちゅうなら、そんときゃ是非そいつのパーツもわしのところにもってこい」
ロロカ
「上位のものと遭遇して私達がまだ生きてたら、そうしますね」
マッティ
「ええ心がけじゃ。持ってくるまでは死なんようにな」
ラズリア
「努力しますよ。……これらが出土……出土でいいのか?」
「どのあたりから出た、などは見当がつきますか?」
GM
では、マッティは〈大破局〉当時の魔動機についてのエピソードをいくつか話します。ランパートやコロッサスのような軍事用のものはもちろん、民生用のものが軍事目的に改修された例などもあったとか。
マッティ
「わからん。本当に鹵獲されとったんなら、たぶんどっかに隠してたんじゃろ」
ロロカ
魔動機からわかりそうなことはこれくらいかな……
あとは〈大破局〉当時の状況を知ってそうな人か……
マッティ
「ま、ウルシラこのへんではないな。ここいらにゃ、魔動機がほとんど持ち込まれんかったから」
ラズリア
「相手も素人集団じゃない。高度な魔動機術を扱う連中なら、維持もお手の物か……」
ロロカ
「まぁ……このレベルで魔法が絡んでくるとなると、実質的な所在地はあまり問題になりませんからね……」
ソーサラー13レベルがいれば、MPさえ確保できるならどこにでも飛ばせちゃうから……
Jorge
やっぱテレボートほしいよな……
GM
ちょい、見識判定して。目標値13
ロロカ
セージ知識
2D6 → 11[5,6] +9+6 = 26
ラズリア
おや。なんだろう
セージ知識
2D6 → 6[3,3] +13+10 = 29
Jorge
あらゆる転移系の魔法の中でもっとも自由
GM
では、ハールーンには“大図書館”なる施設があることを知っています
picture
ねり
他の魔法系統をやればやるほど、真語魔法の小回りの利き方が際立つ~
ロロカ
ほう
それ何? 見聞録?
GM
アルフレイム見聞録ですね
ロロカ
なるほどにゃあ
ラズリア
はは~(持ってなかった!)
ViVi🦈
図書館の存在くらいⅢにも書いてあるやろと思ったら、なかった
ねり
博物誌で初めて明らかになることって結構多いですよね…
GM
なので、“大図書館”であれば〈大破局〉当時にまつわる資料なども充実してそうだな、と推測できますね
ロロカ
ゆくか、図書館
ラズリア
行きましょう、図書館!
GM
では行く?
ロロカ
うん
お礼を言ってマギテックギルドを後にしよう
GM

大図書館

!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-03 | 落ち着いた雰囲気のカフェ30%
Jorge
コーヒー飲みながら蔵書を読めそうなBGM
ねり
ドリンクバー付きだった……?
Jorge
本屋にカフェ併設して会計前の商品を持ち込ませてるあれ、正気じゃないと思う
図書に対する冒涜だよ
GM
わりとコーヒーを飲みながら本を読めそうな雰囲気ですね。
picture
カジュアル向けのエリアはふつうに娯楽施設って感じです
Jorge
まじで……? 最近の図書館怖い……
ねり
国民的施設だ
ViVi🦈
まあここ奥のほうは魔法文明時代の魔法技術で守護られてるのでそのへんはまったく一般向けじゃないんですけど
ロロカ
とはいえ私達が用があるのはもうちょっと本格的な方なので……蓋のできない液体なんて持ち込めないような場所の……
Jorge
多分この世界で一番でかい図書館だよねここ
ラズリア
バルバロスに詳しい学芸員?なり、書架なり、教えてもらわないとですかね~
ViVi🦈
そっすね
Jorge
この大陸で、くらいにしとくか。他の大陸の話は知らんので
ViVi🦈
ハルシカにもだいぶでかい図書館あった気がするけど、たぶんここのほうがでかい
蔵書の質でいえば間違いなく世界最高といっていいですね
Jorge
ハルシカは商業都市だからな……
ねり
なるほどなぁ
GM
はい。ではそれなりの身元保証が要求されます
ロロカ
ヘイスベルト師に……と思ったけど、いくらなんでも便利に使いすぎてる
始まりの剣の冒険者なら冒険者ギルドで保証してもらえないだろうか?
GM
いいですね。されます
ロロカ
よかった
☆1で別地方だから若干の不安があった
GM
では、諸注意――ごく一般的な図書館におけるものと、特殊なものでは“図書館内で魔法を使わない”など――を説明されたのち、案内されます
ロロカ
とはいえ2人で探すにはあまりに膨大すぎる蔵書量だよなァ多分
Jorge
図書館内では……魔法を使わない!?
GM
司書に尋ねればあるていど絞り込める可能性はあります
ねり
【マナカメラ】禁止か~
Jorge
私はあんま困らんけど、【トランスレイト】頼みのソーサラーがヤキモキしそう
ラズリア
詳しい人を付けてもらうのが一番だけど、そういうことなら司書に聞き込みかな。
ViVi🦈
魔法OKエリアまで持ち出してからかな……
ラズリア
大破局の頃のバルバロスに詳しい資料ってざっくり伝えて分かるものだろうか
ロロカ
で尋ねます。〈大破局〉当時の戦力配置なんかが詳細に乗ってる資料があればベストですね……
そうね、300年前のバルバロス版図が分かればそれでもかなりいい
GM
司書のレベル
(10,11,12,13,14,15) → 14
ロロカ
つよいぞ、さすがハールーン
ラズリア
た、高い……!
GM
知力
7D6 → 33[6,5,5,5,5,3,4] = 33
2D6 → 7[1,6] +14+5 = 26
図書管理判定で26出たので、だいぶ正確にレコメンドされますね
ラズリア
大助かりだ……
Jorge
ライブラリアン技能15、「1ヶ月以上勤めた図書館ならば、蔵書のタイトルと著者名、概要を、すべて暗記できる」やばい
GM
『〈大破局〉の形勢の推移』『破滅を率いた蛮族たち』などの題のついた論文や、〈大破局〉当時の軍人の回顧録などが出てくる
ViVi🦈
かなりやってるよな
Jorge
普通の街の図書館ならともかく、ここでそれをやるのはまじでやばい
ねり
だいぶ極まってますね……
ViVi🦈
たぶん司書長は15レベルなんだろうなと思う
ラズリア
では紹介してもらった資料を読み込みましょうか。キーワードはある程度判明しているけど、文献判定になるかな?
Jorge
普通の街の図書館なら、時代的にも小学校の図書室くらいの規模があれば大きい方だと思うし、有数のプロならやってもおかしくないとは思うが
どうだろう? 14レベルならこの人が筆頭司書でもおかしくない
GM
では文献判定。資料が膨大なので所要時間1時間、適切な案内を受けたのでボーナス+4、目標値30
ロロカ
はーい
ロロカ
セージ知識
2D6 → 9[4,5] +9+6+4 = 28
ロロカ
うーん、わからん
文献の表面しか読み取れん
ラズリア
【フェアリーウィッシュⅡ】は使えます?
GM
諸注意に抵触します
ラズリア
あ、だめだ。魔法はダメでしたね
ロロカ
当時の軍人に感情移入したりしてる
ラズリア
感じ入っている……
セージ知識
2D6 → 7[5,2] +13+10+4 = 34
良かった、抜けた~
Jorge
このへんの書庫、割った後の指輪の破片とかよくおちてそう
ねり
www
GM
はい
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-ジェーン・ドウの独白-04 | 残響30%
ねり
掃除して廃品回収に出すだけでそれなりのお金になりそう
GM
では、さまざまな資料をあたって記述を総合していくと、“メガンデス”という存在のことがわかってきます。
メガンデスというのは、とあるアンドロスコーピオン族の名であり、〈大破局〉において猛威を奮った技師です。
早期から魔動機に着目して深い見識をもち、人族の魔動機を鹵獲・改造して密かに戦力に変えていきました。
Jorge
人の名前じゃったか……(魔動機の名前だと読み違えてた)
GM
そして、いざ〈大破局〉が始まればそれらを的確に動員し、いくつもの拠点を壊滅へと追いやりました。
果ては、人族が〈大破局〉終結のために投入した決戦級魔動機兵コロッサス(⇒『ML』58頁)を奪取することにすら成功したほどの辣腕です。
ねり
決戦兵器が取られちゃった……
Jorge
コロッサスを壊さずに鹵獲してるの、やっっっっっっば
GM
この一件は、人族陣営にとりわけ深刻な損失をもたらしたと伝わっています。
Jorge
壊したかもしれんが、修復可能な範囲で
GM
そして――
Jorge
多分今の私達でもできんぞ
GM
その手腕と功績を認められ、かれは小神へと引き上げられました
Jorge
うわ
確定じゃねーか!!!
ねり
ヒェーッ
Jorge
あいつらが信仰してたの、これか……
GM
この情報をふまえて図書をあたることで、神格“破壊の機神”メガンデスについて、次の情報を得られます:
https://s-ammit.sakura.ne.jp/services/ytsheet/sw2.5/?id=w5aChN
Jorge
えーーーーー、マジか
この流れだと、神そのものとは言わずとも、それに極めて近い腹心くらいなら全然でてくるぞ
ねり
ああ、存命の皆さんが……
ロロカ
読んだ
「目的はともかく……正体はこれで決まりと見て良さそうですね」
ラズリア
「ああ……。あのアンドロスコーピオンの神官は、こいつの信徒か」
ロロカ
「問題は……当時の“メガンデス”自身が鹵獲したと思しき平気が既に投入されてることですね」
ラズリア
「兵器だけじゃない。技術も継承されている……と見るべきだな」
ロロカ
「“メガンデス”自身から直接の神託や技術供与を受けられるだけの神官がいるんでしょう」
「そう見るべきですね……」
「……ティダン神の遣いと同レベルの以上の相手が出てきたら、流石にどうにもなりませんよ」
ラズリア
「巨大な影。山を砕き、地を穿ち、焼き尽くすもの。妙なところからあの神託にも繋がってきた気がするな」
Jorge
頑張ってソーサラーを14レベルまで成長させてて母様を呼ぶくらいしか手立てがなくなる
ラズリア
「あの魔動機を連れた連中がこいつの先触れなら、その先に待っているのは眷属との戦いか」
ロロカ
「と考えないと、ここまでの魔動機を威力偵察に使い捨てた辻褄が合わないですよね……」
ラズリア
「ああ。さりとて、ここでさようならってわけにもいかないだろう?」
ロロカ
「まぁギリギリまで頑張ってはみますよ。私達が逃げるだけなら、いつでもできますし」
ラズリア
「古典に倣えば『いのちをだいじに』か。そうだな」
ロロカ
「あいにく私は真っ当な神官ではないので、神託に殉ずるほどの覚悟はないですが……」
ラズリア
「それでいいよ。まずはやれるだけやってみよう。俺たちだけの話というわけでもないんだ」
ロロカ
「でも、すこしワクワクはするんですよね」
ラズリア
「強い相手と相見えるからか?」
ロロカ
「ようやく、自分が為すべきことに出会えた気がするからです」
「人族の社会には私達の居場所はないかと思ってましたが……」
「形はどうあれ、自分を求められるというのは、悪くない気分です」
「……さて。この情報を持って、一度妖精郷に帰りましょうか」
ラズリア
「…………そうだな。そうだ」感慨深げに頷いて。
「魔法は使えないから、なるだけ頭に叩き込んで戻るとしようか」
Jorge
とはいえ実際に神族とかが出てきてしまうとどうしようもない
ねり
Lv20↑かぁ~
GM
では戻る?
ロロカ
ということで【ツリーホロウゲート】を使って……と思ったけど、ここで使うより妖精郷内部へのパスは握っておいたほうがいい気がするな……
ハールーンと妖精郷内部の通路を開けっぱにするわけにもいかんし
ラズリア
飛んですぐだし、ドラゴン移動で戻りましょうか。
ロロカ
っすね。流石にどっかで日付変わるよね?
寝てMP戻しておきたい
GM
じゃあまあハールーンで一泊するのがいいんじゃないか
ロロカ
ではそうします
街で寝るなら宿泊料払っとくね
GM
はい
ロロカ
睡眠時回復(6時間)
HP:116/116 [+0(over24)] MP:153/153 [+18(over135)]
GM
(鹿,熊,猪) →
ラズリア
前は一泊一食で60Gでしたっけ。
GM
(焼いた,煮た,蒸した) → 煮た
今日のメニューは煮た猪です
ロロカ
前はそう
いいね
ラズリア
妹の好きな煮込み料理だ
HP:113/113 [+0(over23)] MP:152/152 [+38(over114)] 魔法指示:4/4 [+2(over2)]
GM
このあたりは寒いので、やはり煮込みが多いのかもしれない
ルクシアス
頭部:HP:157/157 [+0(over32)] 胴体:HP:171/171 [+0(over35)] 翼A:HP:116/116 [+0(over24)] 翼B:HP:116/116 [+0(over24)] 頭部:MP:96/96 [+52(over44)] 胴体:MP:42/42 [+0(over42)] 翼A:MP:36/36 [+0(over36)] 翼B:MP:36/36 [+0(over36)] 使い魔MP:7/7 [+0(over7)]
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【マインドリンク】
Jorge
今回はチャパレ使ったけど、3時間/6時間の回復コマンドはあってもいい気がするな……
成長ダイスより全然使う機会多そう
GM
他に何かハールーンでしておくことある?
ViVi🦈
一考に値する
ロロカ
ないかな
ねり
割合回復ですもんねぇ
Jorge
とはいえ多部位だとMPやHPっていう単純な名称じゃなくなるからややどう実装するか迷いそうだけど
「MP」が含まれてたら軒並み回復だとまぁ事故るだろうし
ラズリア
買い物はしてあるし、特にやることはないかな……
GM
はい
では移動します
ラズリア
あ、そうだ。
GM
はい?
ラズリア
ロロちゃんに絆の月光の魔符(+2)を渡しておきます。使ってもらった分。
ロロカ
ああ、なんかあったねそんなの……
もらっておきます
GM

妖精郷

ロロカ
月光②:4 [+1]
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
pikaMine | ウシャパタ市街地30%
GM
ではふたたび3時間くらい空を飛んで妖精郷です
ねり
緑ゲージと紫ゲージの判別って多分、項目名のHPとMPを検出してやってるのかな……?
ViVi🦈
そうですね
ねり
確かに一律で処理すると望まない値の変更が発生しそうな予感がするなあ
Jorge
HPはともかく、「MP」って単語はなんかMPそのものを表すステータス以外にもつかわれそうなきがするんだよね
パッと出てこないけど
魔動機の外付けMPの値とかか(睡眠で回復しないMP)
GM
出立したときとそんなに変わった様子はないですね
ロロカ
はい。昨日と変わりありませんか? 帰ったら更地になってたりしない?
はい
GM
直線距離で60㎞ないから、さすがに国ひとつを更地にする規模のなんらかが起きたらたぶんハールーンからでもわかるよ
ロロカ
では最初に捕まった守り役(ロドルフォさんだと話が早そう)に情報を伝えます
GM
(炎,水,土,風,光,闇,混沌) → 混沌
ねり
歌う混沌の人!
GM
では暇そうにしているイラリィ・ケイリオを見つけます
ロロカ
この状況で暇ってことある……?
ラズリア
自由なのかな……?
GM
理由はあるんですけど、暇そうですね
ロロカ
何もわからんので何もできん、ただ焦るよりは暇してるほうがいい、それはそう
ラズリア
とりあえず声をかけますか……
ロロカ
そうね
ラズリア
「貴方は……イラリィ様? お一人ですか?」
イラリィ
「おやまあ。そうなんだよ、他のみんなは、あっちこっち忙しなく走り回ってるんだけどねぇ」
「あたしは連絡役を押し付けられて、ここで待ちぼうけってとこさ」
Jorge
まぁ7人もいたら全員あちこち走り回るより1人は定位置にいてくれる人がいるほうがいいよな
ロロカ
「ならちょうどよかったかもしれません。少しですが敵の正体が掴めてきました」
イラリィ
「ほう、そりゃ朗報だね」
ロロカ
「ので、ほかの守り役の皆さんにも伝えておいていただけると助かるのですが――」と言って、調べてきた情報を伝えます
イラリィ
――まったく穏やかじゃないねえ。しかし、〈大破局〉云々だの“神”さんだの、にわかに話がでかくなってきたもんだ」
ラズリア
「我々から守り役の皆様に直接お伝えするよりは、まずイラリィ様に聞いていただき、吟味していただくのが良いかも知れませんね」
イラリィ
「伝えるのはいいけども、一体どうしたもんかって感じではある情報だよ」
ロロカ
それは……そう……
私達でさえどうしたもんかって思ってる
イラリィ
「とりあえず、まずはナディームジェームのやつに伝えるかね。……あんたたち、ちょっとそこで見張っといとくれよ」
Jorge
なんだろ、人形?
ねり
もしや我々……?
GM
と言って、イラリィは【テレオペレート・ドール】の魔法を行使します
ねり
あっ人形だった つよい
Jorge
やっぱテレオペだった
いいものだ
イラリィ
2D6 → 10[4,6] = 10
ViVi🦈
これがあるのでね 連絡役を押し付けられた
!SYSTEM
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Danger Danger - FZMZ feat. icy100%
ねり
www
ViVi🦈
といったところで本日はここまで
ねり
気が付けば日付が変わっていた!
お疲れ様でした~
ViVi🦈
おつかれさまっしたぁ
Jorge
お疲れ様でした~
ViVi🦈
メモ:戦利品
ねり
こんばんは~
!SYSTEM
おる~? by ViVi🦈
ViVi🦈
ではやります
!SYSTEM
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pikaMine | ウシャパタ市街地30%
GM
術を発動したイラリィは両目を閉じ、身動きを止めます。
ここからしばらく、彼女が遠隔地とやりとりする時間が発生するわけですが――
このあいだにちょっと忘れていたことをやります
ViVi🦈
おばんどす
GM
マッティのところに持ち込んだ魔動部品は、よほどはっきりと固辞しないかぎりは、かれによって買い取られます
ロロカ
はい
別に換金できるなら構わないです
GM
この場合、「掘り出し物の魔動部品」「未知の魔動部品」「新発見の魔動部品」が対象となります。これらを売るかどうか決めてください
ラズリア
どれもカードにする額じゃないし、黒白の賦術は持ってないし……で
ロロカ
売ります
ラズリア
全て換金ですかね?
でした
GM
7600*11+2400*2+25000*3 = 163400
!SYSTEM
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拾得物


換金済みの現金


163,400

トレジャーポイント


185点(消費済み)

剣のかけら

  • 〈剣のかけら〉×36

粗製のマテリアルカード


戦利品

  • コカトリスのくちばし(1,000G/赤S)×3
  • 暴竜の牙(4,200G/赤S)×3
  • 鋭い牙(200G/赤A)×5
  • 鋭いサソリの鋏(3,330G/赤白S)
  • 宝石(10,000/金SS)×2
  • サソリの殻(50G/赤B)


換金用アイテム


アイテム

  • 〈竜牙の矢〉⇒『ET』143頁/44,800G
  • 〈マナコートプラス〉⇒『ET』123頁/52,000G
  • 〈グリーンベルト〉⇒『ET』148頁/35,000G
  • 〈グリーンベルト〉⇒『ET』148頁/35,000G
  • 〈ラル=ヴェイネの練魔帯〉⇒『ET』148頁/26,000G
  • 〈マギスフィア(大)〉(⇒『ET』108頁,売却価格500G)×6
GM
あと、日が変わっていますが、ラズリアの契約属性は変更ありますか?
ラズリア
そうですね……闇を外して何にするかって話になりますが
ここは水・氷に戻しておこうかな。
GM
はい
では時間を動かして――
数分ほどのち、術を解いたイラリィが目を開きます
イラリィ
――ふう」
「ひととおりのことは伝えておいたよ」
ラズリア
「ありがとうございます。対策を……と言っても、連中の侵入経路がまだ追い切れていませんね」
イラリィ
対策そのことなんだけどねえ……あんたたち、この後で宮殿に登ってもらうことになりそうだよ」
ロロカ
「宮殿ですか?」
ラズリア
「宮殿と言うと……まさか?」
イラリィ
「そう。“語り部”さまのいる宮殿さ」手で示した方向には、妖精郷の中心部たる宮殿がある。
ラズリア
「……今更ながら、畏れ多いことになってきた気がするな」
イラリィ
「あっはっは、そう気負わなくてもいい。“語り部”さまは親しみやすいひとだからね」
ラズリア
「ロロは? 気おくれしていないか?」
GM
というわけでね、なにもしなければ数時間後に宮殿に呼び出されます
ロロカ
とまぁそんな感じで話をしつつ、守り役の人たちの動きを待とうかな?
はい
ラズリア
はい
Jorge
全員が見から動に動いた瞬間
見事に被った
ねり
一瞬の出来事だった……
!SYSTEM
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Make a field Music-World Travelers-09 | Wabisabi30%
GM

語り部の宮殿

では、所定の時間に宮殿に向かうと、入口でメリアの侍女が待っています
Jorge
かわ
ねり
オリエンタルだ
アイアーナ
「……お待ちしておりました。わたしは“語り部”さまに仕える侍女、アイアーナともうします」
ロロカ
「はじめまして、ロロカ・リィアベリーです」
ラズリア
「このたびの招致に応じて参った。ラズリアだ」
GM
アイアーナは名乗りを受けると頷く。
アイアーナ
「では、案内いたします。……ところどころ、床に木の根が露出している箇所がございます。足元にはお気をつけください」
GM
と言って、アイアーナは先導していきます
宮殿は、石造りの部分と樹木を利用した部分が組み合わさった、他では見られない造りになっています
ゲーム的に言うと屋内であっても自然環境あつかいになる
ロロカ
なるほど
ラズリア
そうとは……
GM
アイアーナの言ったとおり、慣れない者が歩けばバランスを崩して転んだりするかもしれない。高レベルのスカウトやレンジャーであるあなたたちには関係のないことですが――
ねり
4話からこっち自然に揉まれている~
GM

白楊の間

数分ほど歩くと、白楊ポプラの大きな樹を中央に据えた庭園へと着きます
そこには、短命種メリアの少女がひとりと――
【✔:炎,光】 [×:水,土,風,闇]
ねり
氷竜の郷は針葉樹ばかりだろうし、そういう意味でも新鮮なのだろうなぁ
GM
フェデリカとナディームジェームの姿があります
メリアの少女は、あなたたちの来訪をみとめると、にこやかな表情で話しかけてきます。
ラズリア
静かに礼をする。
GM
ねり
かわよ
Jorge
ちっこい
チェナッカ
「はじめまして。わたしが、現在の“語り部”をさせてもらっています。チェナッカ、と呼んでください」
「おふたりが、現在アヴァルフに滞在して協力してくれているという、冒険者さんですね」
ロロカ
「はい。ロロカ・リィアベリーです」一礼する
ラズリア
「兄のラズリアです。それと、同道していませんがきょうだいがもうふたり」
「お招きにあずかり、光栄です」
チェナッカ
「もうふたりについても聞いています。四人きょうだいって、にぎやかそうでいいですよね」
「……っと、そのまえに。まずは、お礼をいわせてください。先日は、森を守ってくれて、ありがとうございました」
ロロカ
「賑やかではあります。故郷にいた頃は、取っ組み合いの喧嘩もよくしたものです」
「いえ。私達はできることをしたまでです」
ラズリア
「だいたい、踏み潰されて終わるんだけどな……」小声。
「お役に立てて何よりでした」
ねり
ドラゴン・ふみふみ
チェナッカ
「ひどいことにならなかったのは、おふたりを含めて、みんなが手を取り合った成果――と、女王様は言っています」
「そして……この先おとずれる悲劇を防ぐためには、みんなで一層の協力が必要、とも」
Jorge
これが噂の……「みんな仲良く」しか言わないという……!
ねり
www
ロロカ
「この先訪れる悲劇とは、具体的には?」
チェナッカ
「わかりません。たぶん、先日の一件を、より大規模にしたようなことなのかとは」
ロロカ
「そうですか……」
チェナッカ
「おふたりが調べてくれたという情報については、すでに氏族のひとたちから聞いています」
「きょう、ここに呼んだのは、改めて協力をお願いするためです」
ロロカ
「それはもちろんです、といいたいところですが……」
「私達はここに、禍を止めるために来ています。妖精郷を守るためではありません」
「その2つはおおくの部分で重なるでしょうが……もしそうでない場面か訪れたのなら、私は私達の目的を優先します」
「その条件でよければ、喜んで力になりましょう」
ラズリア
「我々とて、手を伸ばせる範囲も、手の数も、限られていますから。出来得る限りは、お力になりましょうとも」
チェナッカ
――はい、かまいません。女王様の言葉によれば、わたしたちの道は重なっているはずですから」
GM
そしてチェナッカが身振りでなにかしらを合図すると、侍女のひとりが小箱を運んでくる。
チェナッカ
「友情をお金で買えるとは思いませんし、そうしようとすべきではないと思います」
「ですが、冒険者さんになにかをお願いする以上は、冒険者さんの作法に合わせるべきだと思いますので」
Jorge
わーいお金
ねり
💰!
GM
侍女が小箱を開けると、中には50,000ガメル相当の金貨の束がふたつ収まっています
Jorge
おお
ねり
大金だ……
チェナッカ
「わたしたちの森を守るには、おふたりの力が必要です。よろしく、お願いします」
ロロカ
「わかりました。その依頼、お受けたします」
ラズリア
頷き、胸に手を当てて礼をする。
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拾得物


現金

  • 163,400(魔動部品を換金したもの。総額)
  • 50,000(妖精郷からの支払い。ひとりあたま)

トレジャーポイント


185点(消費済み)

剣のかけら

  • 〈剣のかけら〉×36


粗製のマテリアルカード


戦利品

  • コカトリスのくちばし(1,000G/赤S)×3
  • 暴竜の牙(4,200G/赤S)×3
  • 鋭い牙(200G/赤A)×5
  • 鋭いサソリの鋏(3,330G/赤白S)
  • 宝石(10,000/金SS)×2
  • サソリの殻(50G/赤B)


換金用アイテム


アイテム

  • 〈竜牙の矢〉⇒『ET』143頁/44,800G
  • 〈マナコートプラス〉⇒『ET』123頁/52,000G
  • 〈グリーンベルト〉⇒『ET』148頁/35,000G
  • 〈グリーンベルト〉⇒『ET』148頁/35,000G
  • 〈ラル=ヴェイネの練魔帯〉⇒『ET』148頁/26,000G
  • 〈マギスフィア(大)〉(⇒『ET』108頁,売却価格500G)×6
Jorge
というか魔動機の換金でちょっと魔晶石買い足しとくか
心もとないよな
チェナッカ
「ふたりとも、ありがとうございます」
GM
と言って、チェナッカは笑顔をうかべる。
ねり
そうですね。ロロちゃんの5点がだいぶ減ったし
ナディームジェーム
――では、今後の展望については私たちから」
Jorge
500*40 = 20000
1人40個くらい買っとく? 5点石
あって困るものじゃないし
ねり
達人取ったし、メインで使っていくことになりますしねぇ
Jorge
達人、魔晶石の消費がエグい
ナディームジェーム
「先の威力偵察における敵戦力や、あなたたちふたりが持ち帰った最新の情報をかんがみると、事態ははっきり言って私たちの想定を超えています」
Jorge
いや私の消費がエグいのは森羅魔法のせいの気もするが
ねり
魔晶石を噛み砕いてパワーを発揮する我々
ナディームジェーム
「外つ国の冒険者にこのような役割を頼むのも忍びないことですが……敵の本命が現れたときには、あなたたちが対処に当たってほしいと考えます」
ロロカ
「それは構いません。そういう依頼ですしね」
ラズリア
「ええ。否やはありません」
フェデリカ
「悔しいけど、アタシが百人いてもアンタたちには敵わないしな……」
ねり
ラズ君もアンスコ軍団との戦いでしれっと11個砕いてる
Jorge
100人のフェデリカちゃん!!??!?
フェデリカ
「けど逆に、アンタたちが味方で居てくれるなら、そりゃもう百人力だ。頼むぜ!」
ねり
かわいいってレベルじゃないぞ!
101人フェデリカ様
Jorge
とはいえ実際に100人いたら半減の魔法ですり潰される気がするんだよな
ViVi🦈
半減の魔法なんかダメージ通らんだろきみら
Jorge
私はまだ多少通るよ
ViVi🦈
【ファイアジャベリン】の出目12の半減が16点とかだよ
ロロカ
魔法ダメージ軽減量 抵抗成功
6+0+4+2 = 12
Jorge
表でふっちゃった、ごおん
ラズリア
「我々としては、フェデリカ様に繋いでいただいてここに立っているのですけどね。こちらこそ、よろしくお願いします」
Jorge
ごめん
ナディームジェーム
「代わりに、というわけではありませんが、なにか必要なものがあれば言ってください。我ら氏族の用意できるものであれば、用意させましょう」
Jorge
3~4点くらいは通りそう
炎でなければ
ねり
炎だったら【ストロングブラッド】もありますしね……
Jorge
あるだけの魔晶石を用意してもらうか……
ねり
物価が~
そう言えばハチャメチャに購入しても価格変動しないガメル経済、もしかしてすごいのかな……?
ロロカ
「では〈魔晶石〉をいただけますか? ちゃんと相応の額はお支払いしますから」
GM
はい ほしいだけ出てくるよ
ロロカ
ということで、魔動機のパーツを売ったお金で魔晶石(5点)を80個ほど買ってラズくんと山分けしたい
ロロカ
500*80 = 40000
ラズリア
売却額が16万ちょいでしたっけね。
ロロカ
うん
GM
はい
ロロカ
なんか拾得物のところいい感じにしといてほしい
ロロカ
魔晶石⑤:62 [+40]
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拾得物

現金

  • 163,400-40,000=0(魔動部品を換金したもの。総額)
  • 50,000(妖精郷からの支払い。ひとりあたま)

トレジャーポイント


185点(消費済み)

剣のかけら

  • 〈剣のかけら〉×36


粗製のマテリアルカード


戦利品

  • コカトリスのくちばし(1,000G/赤S)×3
  • 暴竜の牙(4,200G/赤S)×3
  • 鋭い牙(200G/赤A)×5
  • 鋭いサソリの鋏(3,330G/赤白S)
  • 宝石(10,000/金SS)×2
  • サソリの殻(50G/赤B)


換金用アイテム


アイテム

  • 〈竜牙の矢〉⇒『ET』143頁/44,800G
  • 〈マナコートプラス〉⇒『ET』123頁/52,000G
  • 〈グリーンベルト〉⇒『ET』148頁/35,000G
  • 〈グリーンベルト〉⇒『ET』148頁/35,000G
  • 〈ラル=ヴェイネの練魔帯〉⇒『ET』148頁/26,000G
  • 〈マギスフィア(大)〉(⇒『ET』108頁,売却価格500G)×6
ラズリア
40個受け取ります。残り65個かな。
!SYSTEM
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拾得物

現金

  • 163400-40000=123400(魔動部品を換金したもの。総額)
  • 50,000(妖精郷からの支払い。ひとりあたま)

トレジャーポイント


185点(消費済み)

剣のかけら

  • 〈剣のかけら〉×36


粗製のマテリアルカード


戦利品

  • コカトリスのくちばし(1,000G/赤S)×3
  • 暴竜の牙(4,200G/赤S)×3
  • 鋭い牙(200G/赤A)×5
  • 鋭いサソリの鋏(3,330G/赤白S)
  • 宝石(10,000/金SS)×2
  • サソリの殻(50G/赤B)


換金用アイテム


アイテム

  • 〈竜牙の矢〉⇒『ET』143頁/44,800G
  • 〈マナコートプラス〉⇒『ET』123頁/52,000G
  • 〈グリーンベルト〉⇒『ET』148頁/35,000G
  • 〈グリーンベルト〉⇒『ET』148頁/35,000G
  • 〈ラル=ヴェイネの練魔帯〉⇒『ET』148頁/26,000G
  • 〈マギスフィア(大)〉(⇒『ET』108頁,売却価格500G)×6
ロロカ
そしたらこれくらいかな……
チェナッカ
「大変な状況ですが、みんなで力を合わせれば、きっとなんとかなります。がんばりましょう!」
ViVi🦈
冒険者ギルドによる価格統制の疑いがある
ラズリア
(この人、なんかずっとこの調子だったな?)
ロロカ
特にないので進めてください
GM
はい

妖精郷

!SYSTEM
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西向く侍-特別捜査課・零係-05 | 暗夜の帳30%
!SYSTEM
背景を変更 by ViVi🦈
BG000c2
ねり
不穏!
GM
さて、あなたたち夜はどこで何してるんですか?
ロロカ
フェデリカ様の家の近くで寝てます
多分
そこら辺に空き家があってほしい
なければ野宿してます
ラズリア
ドラゴンが二頭ほど一緒にいられるスペースが欲しい~
GM
空き家はないかもだけど、天幕くらいは立ててくれるかも
ロロカ
ではそのようにお願いします
GM
では適当な広場に天幕を立ててくれています
(21,22,23,24,25,26,27) → 22
では22時ごろ――
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
LIAR GAME 2-10 | Coming Closer30%
ねり
不穏!!
GM
「冒険者のおふたりがいらっしゃるのはこちらか!?」という大きな声が、天幕の外から聞こえてきます
ロロカ
警戒して眠りは浅くしてたので、すぐに天幕から顔をのぞかせます
ルクシアス
むくりと顔を上げます。大きい。
ロロカ
「はい、そうですが」
ラズリア
「む……。何だ、どうした?」
GM
声の主は、伝令を担当しているエルフですね。事前に顔合わせがあったかもしれない
ロロカ
「何事ですか」
伝令のエルフ
「ウル・ヴァ・ドゥールにて大規模な敵襲あり!」
GM
(水,土,風,闇) →
ねり
人間の王国ー!
Jorge
大規模の詳細によるんだよな……
伝令のエルフ
「現地にいたロドルフォ殿が防戦にあたるも戦況思わしくなく、生死不明!」
Jorge
規模だけデカくて中身が11レベルがたくさんとかなら私達の出番じゃないし
ねり
ウワーッ!?
Jorge
うわ
思ったより進んでる
ラズリア
「ロドルフォ様が……!? 敵のことは何か聞いていないか!?」
伝令のエルフ
「確認されたかぎり、敵は巨大な機械兵器を中心としたアンドロスコーピオン族の一団。おそらく精兵ですッ!」
ねり
最強の妖精使いがやられる事態、だいぶだいぶやばいですね
ロロカ
陽動、という言葉が一瞬脳裏をよぎるが……
「そうですか。すぐに向かいます」
守り役がやられる状況を静観もしていられないだろう
ラズリア
「ああ。また、多方面からの侵攻があるかも知れない。そちらにも備えてくれ!」
ロロカ
で、そうだな
伝令の彼に、ルーシーのファミリアを預けていく
伝令のエルフ
「ご武運を――!」
ロロカ
「これを全体の指揮をとっている守り役の方に渡してください。何かあればすぐに戻りますから」
GM
その言葉に、伝令のエルフは了解の意を示します
ロロカ
で、あとはドラゴンに乗って現場に急行するか
ねり
【ディバイン・ウォー】と遅発【ヘイスト】先に仕込みます?
GM
はい。直線距離で20~30㎞くらいですね
地上からだとなんも見えないけど、あるていどの高さまで飛べばウル・ヴァ・ドゥールの方角から火の手が上がっているのが見えるかも
Jorge
あー仕込もう
ロロカ
仕込みをします
【ディバイン・ウォー】
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 8[2,6] +20+1+0+0 = 29
MP:114/153 [-39]
ラズリア
《戦域魔導術ベロニカ》で【ヘイスト】をロロちゃんと自分に。
ロロちゃんから。
!SYSTEM
状態「【ディバイン・ウォー】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
MP:135/152 [-17]
操霊魔法行使
2D6 → 5[3,2] +25+1+0-0-0 = 31
続いて自分。
MP:118/152 [-17]
!SYSTEM
状態「ベロニカ:【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ラズリア
操霊魔法行使
2D6 → 3[2,1] +25+1+0-0-0 = 29
!SYSTEM
状態「ベロニカ:【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ロロカ
で、魔香水を3本消費して39点MPを回復
ラズリア
あ、待って
ロロカ
MP:153/153 [+39]
ロロカ
はい
ラズリア
こちらの魔香水をロロちゃんと《ポーマス》で自分に使います。
1回につき19ずつ回復なので、2セットでそれぞれ38点……だけども
どうします?
ロロカ
ラズくんに頼めば2本でいいのか
ではお願いします
私の手持ちの魔香水2本をラズくんに渡して、私に使ってもらいます
ラズリア
ではそれで。自分に使う分は自分の手持ちから。
MP:152/152 [+34(over4)]
ロロカ
はい
ラズリア
準備はこんなところか……
ロロカ
かな……
ではゆこう
ラズリア
出陣!
ViVi🦈
25000/(30*3) = 277.777777777778
2778/60 = 46.3
GM
では46分くらいで着きます
ロロカ
結構かかったな
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【ディバイン・ウォー】(360分→314分)
GM

ウル・ヴァ・ドゥール

ロロカ
空中で仕込んだことにならんか? って思ったけどそれやると全力移動じゃなくなるから時間増えるわ
いいです
はい
!SYSTEM
背景を変更 by ViVi🦈
ウル・ヴァ・ドゥール
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Make a field Music-Adventures in Wonderland-08 | Return to Valhalla30%
ねり
燃えてるー!
GM
あるていどまで近づくと、ウル・ヴァ・ドゥールのあちこちが燃えているのが見えます
現地の兵士などは、抗戦よりも非戦闘員の退避を優先して行動しているようで、“戦闘”と呼べるような光景はあまり見られません
とくに目を引くのは、ふたつの巨大な魔動機ですね。いずれも全高20mくらいある
Jorge
でか
GM
あとは空を飛ぶ魔動機から時おり弾体が放たれ、地上の建造物や逃げまどう人々を貫いたりしている
ねり
市民が~
ラズリア
「くそ、かなり分かりやすいな……! まるで建物が動いているみたいだ……!」
ロロカ
「止めましょう」
そちらに向けて、一直線に飛んでいく
ラズリア
「ああ! ルック、頼む!」
GM
はい
Jorge
ちょっと疲れてて集中力が散漫なので、実際の戦闘からは来週に回してもらってもいいですか?
中の人が万全の状態で気合い入れて戦闘に望みたいので
GM
では、新たな戦力の出現を巨大魔動機のひとつが察知し、砲塔をあなたたちへと向ける――
ViVi🦈
魔物知識判定とかする前がいい? 後がいい?
Jorge
あとがいいな
ViVi🦈
じゃあ魔物知識判定して終わりくらい?
Jorge
だと嬉しい
!SYSTEM
ねりさんどう? by ViVi🦈
ねり
🦈さんも体調崩してらした?みたいだし、きりよくしましょうか。
ViVi🦈
「ねりさんどう?」っていうレディチェックに対してJorgeさんはどうリアクションするのが妥当なんだろうな(形而上学)
GM

戦闘

ねり
www
Jorge
そうなんよ
GM

戦闘開始処理

陣営の確認
Jorge
個人に対する問いかけにレディチェックをつかってはいけない
GM
  • 決戦級大型魔動機・接近戦型×1
  • 決戦級大型魔動機・砲撃戦型×1
  • 武闘派のシザースコーピオン×2
  • 甲殻つきのアンドロスコーピオン×2
  • 空を飛ぶ魔動機×2
  • 長銃を持つアンドロスコーピオン×4
  • 機械を埋め込んだアンドロスコーピオン×4
Jorge
うわ
ラズリア
いっぱいいる……
ロロカ
あ、ロロカとルキアです
ラズリア
ラズリアとルクシアス。
GM
はい
戦闘準備
ロロカ
第2でやります
ラズリア
行けるかな。こちらも第二で。
GM
魔物知識判定&弱点隠蔽判定
弱点隠蔽判定は目標値21
ロロカ
ライダー知識
2D6 → 6[5,1] +14+6 = 26
ラズリア
弱点隠蔽
2D6 → 7[1,6] +14+10 = 31
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈

弱点:ドラゴン(隠蔽)
GM
  • 決戦級大型魔動機・接近戦型:19/26
  • 決戦級大型魔動機・砲撃戦型:19/26
  • 武闘派のシザースコーピオン:17/24
  • 甲殻つきのアンドロスコーピオン:20/25
  • 空を飛ぶ魔動機:16/19
  • 長銃を持つアンドロスコーピオン:16/24
  • 機械を埋め込んだアンドロスコーピオン:16/20
ロロカ
セージ知識
〚接近〛 2D6 → 9[3,6] +9+6 = 24
〚砲撃〛 2D6 → 5[3,2] +9+6 = 20
〚武闘派〛 2D6 → 10[6,4] +9+6 = 25
〚甲殻〛 2D6 → 7[4,3] +9+6 = 22
〚空〛 2D6 → 4[2,2] +9+6 = 19
〚長銃〛 2D6 → 6[4,2] +9+6 = 21
〚機械〛 2D6 → 9[4,5] +9+6 = 24
ラズリア
セージ知識
〚接近戦型〛 2D6 → 8[6,2] +13+10 = 31
〚砲撃戦型〛 2D6 → 6[3,3] +13+10 = 29
〚武闘派〛 2D6 → 12[6,6] +13+10 = 35
〚甲殻つき〛 2D6 → 9[3,6] +13+10 = 32
〚空を飛ぶ〛 2D6 → 4[3,1] +13+10 = 27
〚長銃〛 2D6 → 6[5,1] +13+10 = 29
〚機械〛 2D6 → 6[2,4] +13+10 = 29
GM
ねり
出て来たコロッサス!
コロッサス:ルーク
コロッサス:ルーク
分類:魔動機 知能:命令を聞く 知覚:機械 反応:命令による
言語:なし 生息地:さまざま
先制値:24 生命抵抗力:25(32) 精神抵抗力:23(30)
胴体:HP:170/170 右腕:HP:160/160 左腕:HP:190/190 下半身A:HP:180/180 下半身B:HP:180/180 下半身C:HP:180/180 弱点:物理ダメージ+2点 メモ:防護:胴体18/右腕15/左腕30/下半身A20/下半身B20/下半身C20 
コロッサス:ビショップ
コロッサス:ビショップ
分類:魔動機 知能:命令を聞く 知覚:機械 反応:命令による
言語:なし 生息地:さまざま
先制値:25 生命抵抗力:23(30) 精神抵抗力:25(32)
頭部:HP:140/140 上半身A:HP:150/150 上半身B:HP:150/150 下半身A:HP:160/160 下半身B:HP:160/160 浮揚装置:HP:150/150 弱点:魔法ダメージ+2点 メモ:防護:頭部15/上半身A17/上半身B17/下半身A20/下半身B20/浮揚装置18 
マスタースコーピオンA
マスタースコーピオン
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:20 生命抵抗力:19(26) 精神抵抗力:18(25)
上半身:HP:120/120 ハサミ:HP:87/87 下半身:HP:110/110 上半身:MP:18/18 ハサミ:MP:34/34 下半身:MP:44/44 弱点:物理ダメージ+2点 メモ:防護:上半身4/ハサミ13/下半身20 
マスタースコーピオンB
マスタースコーピオン
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:20 生命抵抗力:19(26) 精神抵抗力:18(25)
上半身:HP:120/120 ハサミ:HP:87/87 下半身:HP:110/110 上半身:MP:18/18 ハサミ:MP:34/34 下半身:MP:44/44 弱点:物理ダメージ+2点 メモ:防護:上半身4/ハサミ13/下半身20 
タンクスコーピオンA
タンクスコーピオン
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:20 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:17(24)
上半身:HP:112/112 前部甲殻:HP:149/149 下半身:HP:83/83 上半身:MP:88/88 弱点:物理ダメージ+2 メモ:防護:上半身12/前部甲殻20/下半身13 
ねり
ちゃんとスポッターを添えてる。手堅いスナイパーだ
タンクスコーピオンB
タンクスコーピオン
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:20 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:17(24)
上半身:HP:112/112 前部甲殻:HP:149/149 下半身:HP:83/83 上半身:MP:88/88 弱点:物理ダメージ+2 メモ:防護:上半身12/前部甲殻20/下半身13 
スカイシップ甲
スカイシップ
分類:魔動機 知能:なし 知覚:機械 反応:命令による
言語:なし 生息地:不定
先制値:19 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:17(24)
HP:200/200 弱点:炎属性ダメージ+3点 
スカイシップ乙
スカイシップ
分類:魔動機 知能:なし 知覚:機械 反応:命令による
言語:なし 生息地:不定
先制値:19 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:17(24)
HP:200/200 弱点:炎属性ダメージ+3点 
ねり
6+6+3*2+3*2+1*2+2*4+2*4 = 42
スコーピオンマークスマンA
スコーピオンマークスマン
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:20 生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:17(24)
上半身:HP:97/97 下半身:HP:74/74 上半身:MP:54/54 弱点:物理ダメージ+2点 メモ:防護:上半身9/下半身14 
スコーピオンマークスマンB
スコーピオンマークスマン
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:20 生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:17(24)
上半身:HP:97/97 下半身:HP:74/74 上半身:MP:54/54 弱点:物理ダメージ+2点 メモ:防護:上半身9/下半身14 
スコーピオンマークスマンC
スコーピオンマークスマン
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:20 生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:17(24)
上半身:HP:97/97 下半身:HP:74/74 上半身:MP:54/54 弱点:物理ダメージ+2点 メモ:防護:上半身9/下半身14 
スコーピオンマークスマンD
スコーピオンマークスマン
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:20 生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:17(24)
上半身:HP:97/97 下半身:HP:74/74 上半身:MP:54/54 弱点:物理ダメージ+2点 メモ:防護:上半身9/下半身14 
サイトスコーピオンA
サイトスコーピオン
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視)&機械 反応:敵対的 穢れ:4
言語: 汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:21 生命抵抗力:15(22) 精神抵抗力:15(22)
上半身:HP:91/91 下半身:HP:73/73 上半身:MP:42/42 弱点: 物理ダメージ+2点 メモ:防護:上半身10/下半身12 
サイトスコーピオンB
サイトスコーピオン
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視)&機械 反応:敵対的 穢れ:4
言語: 汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:21 生命抵抗力:15(22) 精神抵抗力:15(22)
上半身:HP:91/91 下半身:HP:73/73 上半身:MP:42/42 弱点: 物理ダメージ+2点 メモ:防護:上半身10/下半身12 
サイトスコーピオンC
サイトスコーピオン
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視)&機械 反応:敵対的 穢れ:4
言語: 汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:21 生命抵抗力:15(22) 精神抵抗力:15(22)
上半身:HP:91/91 下半身:HP:73/73 上半身:MP:42/42 弱点: 物理ダメージ+2点 メモ:防護:上半身10/下半身12 
サイトスコーピオンD
サイトスコーピオン
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視)&機械 反応:敵対的 穢れ:4
言語: 汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:21 生命抵抗力:15(22) 精神抵抗力:15(22)
上半身:HP:91/91 下半身:HP:73/73 上半身:MP:42/42 弱点: 物理ダメージ+2点 メモ:防護:上半身10/下半身12 
GM
  • スカイシップ甲:スコーピオンマークスマンA~B&サイトスコーピオンA~Bを搭載
  • スカイシップ乙:スコーピオンマークスマンC~D&サイトスコーピオンC~Dを搭載
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈

弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、スコーピオン各種(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ドラゴン(隠蔽)
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈

弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、スコーピオン各種(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ロロカ(マスタースコーピオン/スカイシップ/サイトスコーピオン)、ラズリア(すべて)
GM
なお魔物側はいずれもダイス振りません
ねり
み、ミドル戦闘……?
Jorge
正直まだ道中かなという気はずる
災厄というほどのボスっぽい個体が出てきてない……
いやコロッサスは普通に強いんだけど
強力な意思を備えた個体というか
!SYSTEM
読んだ? by ViVi🦈
ロロカ
来週までに読んでおきます
GM
はい
ViVi🦈
では本日はここまでです
ラズリア
そうします……!がんばるぞ。
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Danger Danger - FZMZ feat. icy100%
Jorge
お疲れ様でした、ありがとう
ViVi🦈
おつかれさまっしたあ
ねり
お疲れ様でした~
みなさんお大事に!
GM
ビショップ
2D6 → 7[1,6] *8 = 56
ルーク
1D6 → 6[6] *12 = 72
マスターA
2D6 → 9[3,6] +10 = 19
マスターB
1D6 → 5[5] +15 = 20
シップ甲
2D6 → 30+ 9[4,5] = 39
シップ乙
2D6 → 40+ 7[6,1] = 47
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ルーク --16m-- ビショップ --9m-- シップ乙(マークスマンCマークスマンDサイトCサイトD --8m-- シップ甲(スコーピオンマークスマンAスコーピオンマークスマンBサイトAサイトB--19m-- マスターB<unit> --1m-- <unit:マスタースコーピオンA>マスターA弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、スコーピオン各種(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ロロカ(マスタースコーピオン/スカイシップ/サイトスコーピオン)、ラズリア(すべて)
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ルーク --16m-- ビショップ --9m-- シップ乙マークスマンCマークスマンDサイトCサイトD) --8m-- シップ甲スコーピオンマークスマンAスコーピオンマークスマンBサイトAサイトB)--19m-- マスターB<unit> --1m-- <unit:マスタースコーピオンA>マスターA弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、スコーピオン各種(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ロロカ(マスタースコーピオン/スカイシップ/サイトスコーピオン)、ラズリア(すべて)
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ルーク --16m-- ビショップ --9m-- シップ乙マークスマンCマークスマンDサイトCサイトD) --8m-- シップ甲スコーピオンマークスマンAスコーピオンマークスマンBサイトAサイトB)--19m-- マスターB --1m-- マスターA
弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、スコーピオン各種(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ロロカ(マスタースコーピオン/スカイシップ/サイトスコーピオン)、ラズリア(すべて)
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ルーク --16m-- ビショップ --9m-- シップ乙マークスマンCマークスマンDサイトCサイトD) --8m-- シップ甲マークスマンAマークスマンBサイトAサイトB)--19m-- マスターB --1m-- マスターA
弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、スコーピオン各種(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ロロカ(マスタースコーピオン/スカイシップ/サイトスコーピオン)、ラズリア(すべて)
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ルーク --16m-- ビショップ --9m-- シップ乙マークスマンCマークスマンDサイトCサイトD) --8m-- シップ甲マークスマンAマークスマンBサイトAサイトB)--19m-- マスターB --1m-- マスターA --19m-- [最接近距離]
弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、スコーピオン各種(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ロロカ(マスタースコーピオン/スカイシップ/サイトスコーピオン)、ラズリア(すべて)
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ルーク --16m-- ビショップ --9m-- シップ乙マークスマンCマークスマンDサイトCサイトD) --8m-- シップ甲マークスマンAマークスマンBサイトAサイトB)--19m-- マスターBタンクB --1m-- マスターAタンクA --19m-- [最接近距離]
弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、スコーピオン各種(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ロロカ(マスタースコーピオン/スカイシップ/サイトスコーピオン)、ラズリア(すべて)
ねり
こんばんは~
ViVi🦈
おばんどす
ねり
タンク……厄介だ!
!SYSTEM
おる? by ViVi🦈
ねり
戦闘準備でこちらが【タフパワー】すれば、ロロちゃんが【セイクリッド・ウェポン】とか前倒しにして動きやすくなるのかなと思うなどしていました
ViVi🦈
ではやります
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Make a field Music-Adventures in Wonderland-08 | Return to Valhalla30%
GM
魔物知識判定が終わったところからです
先制判定
25
ロロカ
スカウト運動
2D6 → 8[3,5] +14+9 = 31
ラズリア
スカウト運動
2D6 → 6[3,3] +13+6 = 25
あぶねっ
GM
ではふたりとも《ファストアクション》の権利を得ました
戦力の初期配置
ルーク --16m-- ビショップ --9m-- シップ乙マークスマンCマークスマンDサイトCサイトD) --8m-- シップ甲マークスマンAマークスマンBサイトAサイトB)--19m-- マスターBタンクB --1m-- マスターAタンクA --19m-- [最接近距離]
このようになりました
ロロカ
とりあえず最接近で
ラズリア
最接近に。
ねり
制限移動だと5m前進してもビショップまでの距離が51mという……
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ルーク --16m-- ビショップ --9m-- シップ乙マークスマンCマークスマンDサイトCサイトD) --8m-- シップ甲マークスマンAマークスマンBサイトAサイトB)--19m-- マスターBタンクB --1m-- マスターAタンクA --19m-- ロロカルキアラズリアルクシアス
弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、スコーピオン各種(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ロロカ(マスタースコーピオン/スカイシップ/サイトスコーピオン)、ラズリア(すべて)
GM
第二戦闘準備
マスタースコーピオンA
各部位【ビートルスキン】
上半身:MP:15/18 [-3] ハサミ:MP:31/34 [-3] 下半身:MP:41/44 [-3]
マスタースコーピオンB
各部位【ビートルスキン】
上半身:MP:15/18 [-3] ハサミ:MP:31/34 [-3] 下半身:MP:41/44 [-3]
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:マスタースコーピオンA,マスタースコーピオンB)
ロロカ
【バークメイル】S
MC緑S:6 [-1]
ロロカ
自身に
ロロカ
《魔纏臨戦・即煌》
!SYSTEM
状態「【バークメイル】S」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
ラズくんが【タフパワー】してくれるらしいので、私は自分とラズくんに数2倍【セイクリッド・ウェポン】
ロロカ
MP:149/153 [-4]
!SYSTEM
状態「【セイクリッド・ウェポン】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア)
ラズリア
【バークメイル】Sを自分に。
《ポーションマスター》でアンチマジックポーションを飲みます。
!SYSTEM
状態「【バークメイル】S」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「〈アンチマジックポーション〉」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
魔煌玉を破壊して《魔纏臨戦・即煌》
《戦域魔導術アンナマリーア》4倍【タフパワー】
!SYSTEM
状態「【タフパワー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ラズリア
MP:148/152 [-4]
ロロカ
以上
ラズリア
こちらも以上!
GM
はい
ねり
ひとまずバフを撒きつつ【ファイアモーラー】かな。
Jorge
この数ならまぁそうね
私はいつもどおり突っ込んてい行きます
GM
そうだ、なんらかのキャラクターが飛行から墜落する場合、そのつど 2d+20 を振って結果メートルの高度にいたことにします
ラズリア
なんらかの……
ロロカ
はい
GM
あたりまえですがスカイシップのHPが0になったら搭載されているキャラクターはすべて墜落します
!SYSTEM

ラウンド: 1

Jorge
どうにかしてあの船ひっくり返せないか?
ねり
転倒……?手段が~
ラズリア
では、こちらから動きます。
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
ラズリア
制限移動で5m前進。
行動はルクシアスから。
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ルーク --16m-- ビショップ --9m-- シップ乙マークスマンCマークスマンDサイトCサイトD) --8m-- シップ甲マークスマンAマークスマンBサイトAサイトB)--19m-- マスターBタンクB --1m-- マスターAタンクA --14m-- ラズリアルクシアス --5m-- ロロカルキア
弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、スコーピオン各種(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ロロカ(マスタースコーピオン/スカイシップ/サイトスコーピオン)、ラズリア(すべて)
ルクシアス
頭部。《魔法拡大すべて》《ダブルキャスト》宣言して
魔法1回目、数10倍《プロテクションⅢ》
対象は自分全体、ルキア全体、ロロちゃん、ラズ君。
頭部:MP:56/96 [-40]
魔法行使
2D6 → 4[1,3] +14+0+0-0-0 = 18
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【タフパワー】(18R→17R)
ロロカ::【タフパワー】(18R→17R)
ルクシアス::【タフパワー】(18R→17R)
ラズリア::【バークメイル】S(18R→17R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(6R→5R)
ラズリア::【タフパワー】(18R→17R)
!SYSTEM
状態「【プロテクションⅢ】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ルクシアス
魔法2回目、ラズ君に【スペル・エンハンス】。
頭部:MP:53/96 [-3]
魔法行使(ダブルキャスト)
2D6 → 8[3,5] +14-10+0+0-0-0 = 12
!SYSTEM
状態「【スペル・エンハンス】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ルクシアス
以上。騎手の行動に。
ラズリア
遅発【ヘイスト】を起動。
【スフィンクスノレッジ】2点魔晶石。
【ヴォーパルウェポン】SSをロロちゃんに。
!SYSTEM
状態「【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::ベロニカ:【ヘイスト】
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ヴォーパルウェポン】SS」を追加しました。(対象:ロロカ)
ラズリア
主動作。【ファイアモーラー】5点魔晶石×2
確定は……
マスターAの上半身で行こうかな。
MP:143/152 [-5]
妖精魔法行使
2D6 → 12[6,6] +23+1+1+0-0-0 = 37
GM
ああ?
ラズリア
42……?
GM
ちょいとお待ちを
ラズリア
いっぱいいますからね……
シップ乙までが巻き込み範囲のはず!
GM
〚シップ乙〛 1d → 5 → 受けない
〚マークスマンC上半身〛 1d → 4 → 受けない
〚マークスマンC下半身〛 1d → 4 → 受けない
〚マークスマンD上半身〛 1d → 1 → 受ける
〚マークスマンD下半身〛 1d → 4 → 受けない
〚サイトC上半身〛 1d → 2 → 受ける
〚サイトC下半身〛 1d → 2 → 受ける
〚サイトD上半身〛 1d → 2 → 受ける
〚サイトD下半身〛 1d → 1 → 受ける
〚シップ甲〛 1d → 5 → 受けない
〚マークスマンA上半身〛 1d → 1 → 受ける
〚マークスマンA下半身〛 1d → 4 → 受けない
〚マークスマンA上半身〛 1d → 6 → 受けない
〚マークスマンA下半身〛 1d → 6 → 受けない
〚サイトA上半身〛 1d → 6 → 受けない
〚サイトA下半身〛 1d → 1 → 受ける
〚サイトB上半身〛 1d → 3 → 受ける
〚サイトB下半身〛 1d → 5 → 受けない
〚マスターB上半身〛 1d → 3 → 受ける
〚マスターB鋏〛 1d → 2 → 受ける
〚マスターB下半身〛 1d → 5 → 受けない
〚タンクB上半身〛 1d → 3 → 受ける
〚タンクB甲殻〛 1d → 4 → 受けない
〚タンクB下半身〛 1d → 4 → 受けない
〚マスターA鋏〛 1d → 5 → 受けない
〚マスターA下半身〛 1d → 2 → 受ける
〚タンクA上半身〛 1d → 2 → 受ける
〚タンクA甲殻〛 1d → 6 → 受けない
〚タンクA下半身〛 1d → 3 → 受ける
受ける: マークスマンD上半身,サイトC上半身,サイトC下半身,サイトD上半身,サイトD下半身,マークスマンA上半身,サイトA下半身,サイトB上半身,マスターB上半身,マスターB鋏,タンクB上半身,マスターA下半身,タンクA上半身,タンクA下半身
受けない: シップ乙,マークスマンC上半身,マークスマンC下半身,マークスマンD下半身,シップ甲,マークスマンA下半身,マークスマンA上半身,マークスマンA下半身,サイトA上半身,サイトB下半身,マスターB下半身,タンクB甲殻,タンクB下半身,マスターA鋏,タンクA甲殻
マスターA上半身,マークスマンD上半身,サイトC上半身,サイトC下半身,サイトD上半身,サイトD下半身,マークスマンA上半身,サイトA下半身,サイトB上半身,マスターB上半身,マスターB鋏,タンクB上半身,マスターA下半身,タンクA上半身,タンクA下半身 が当たります
ダイス振らないからいずれも抵抗はできない
ラズリア
あっ、タンクは前部甲殻だけ対象になる……のでは?
GM
せや
マスターA上半身,マークスマンD上半身,サイトC上半身,サイトC下半身,サイトD上半身,サイトD下半身,マークスマンA上半身,サイトA下半身,サイトB上半身,マスターB上半身,マスターB鋏,マスターA下半身
こう
ラズリア
弱点の人はいなかった。ダメージだします。
ダメージ
マスターA上半身 威力60 C値10 → 12[4+3=7] +23+1+1+0*2 = 37
マークスマンD上半身 威力60 C値10 → 16[6+5=11:クリティカル!] + 15[4+6=10:クリティカル!] + 13[6+2=8] +23+1+1+0*2 = 69
サイトC上半身 威力60 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
サイトC下半身 威力60 C値10 → 12[3+4=7] +23+1+1+0*2 = 37
サイトD上半身 威力60 C値10 → 15[6+4=10:クリティカル!] + 18[6+6=12:クリティカル!] + 0[1+1=2] +23+1+1+0*2 = 58
サイトD下半身 威力60 C値10 → 13[4+4=8] +23+1+1+0*2 = 38
マークスマンA上半身 威力60 C値10 → 5[1+2=3] +23+1+1+0*2 = 30
サイトA下半身 威力60 C値10 → 11[1+5=6] +23+1+1+0*2 = 36
サイトB上半身 威力60 C値10 → 16[6+5=11:クリティカル!] + 13[4+4=8] +23+1+1+0*2 = 54
マスターB上半身 威力60 C値10 → 9[2+2=4] +23+1+1+0*2 = 34
マスターB鋏 威力60 C値10 → 13[3+5=8] +23+1+1+0*2 = 38
マスターA下半身 威力60 C値10 → 9[2+2=4] +23+1+1+0*2 = 34
マスタースコーピオンA
上半身:HP:83/120 [-37]
スコーピオンマークスマンD
上半身:HP:28/97 [-69]
サイトスコーピオンC
下半身:HP:36/73 [-37]
サイトスコーピオンD
上半身:HP:33/91 [-58]
下半身:HP:35/73 [-38]
スコーピオンマークスマンA
上半身:HP:67/97 [-30]
サイトスコーピオンA
下半身:HP:37/73 [-36]
サイトスコーピオンB
上半身:HP:37/91 [-54]
マスタースコーピオンB
上半身:HP:86/120 [-34]
ハサミ:HP:49/87 [-38]
マスタースコーピオンA
下半身:HP:76/110 [-34]
GM
ラズリア
《ファストアクション》。もういっちょ【ファイアモーラー】5点魔晶石×2
今回も確定はマスターAの上半身で。
MP:138/152 [-5]
妖精魔法行使
2D6 → 7[1,6] +23+1+1+0-0-0 = 32
GM
〚シップ乙〛 1d → 2 → 受ける
〚マークスマンC上半身〛 1d → 2 → 受ける
〚マークスマンC下半身〛 1d → 3 → 受ける
〚マークスマンD上半身〛 1d → 3 → 受ける
〚マークスマンD下半身〛 1d → 3 → 受ける
〚サイトC上半身〛 1d → 5 → 受けない
〚サイトC下半身〛 1d → 5 → 受けない
〚サイトD上半身〛 1d → 1 → 受ける
〚サイトD下半身〛 1d → 5 → 受けない
〚シップ甲〛 1d → 1 → 受ける
〚マークスマンA上半身〛 1d → 1 → 受ける
〚マークスマンA下半身〛 1d → 1 → 受ける
〚マークスマンA上半身〛 1d → 6 → 受けない
〚マークスマンA下半身〛 1d → 6 → 受けない
〚サイトA上半身〛 1d → 5 → 受けない
〚サイトA下半身〛 1d → 4 → 受けない
〚サイトB上半身〛 1d → 1 → 受ける
〚サイトB下半身〛 1d → 4 → 受けない
〚マスターB上半身〛 1d → 4 → 受けない
〚マスターB鋏〛 1d → 4 → 受けない
〚マスターB下半身〛 1d → 4 → 受けない
〚タンクB甲殻〛 1d → 2 → 受ける
〚マスターA鋏〛 1d → 4 → 受けない
〚マスターA下半身〛 1d → 6 → 受けない
〚タンクA甲殻〛 1d → 5 → 受けない
受ける: シップ乙,マークスマンC上半身,マークスマンC下半身,マークスマンD上半身,マークスマンD下半身,サイトD上半身,シップ甲,マークスマンA上半身,マークスマンA下半身,サイトB上半身,タンクB甲殻
受けない: サイトC上半身,サイトC下半身,サイトD下半身,マークスマンA上半身,マークスマンA下半身,サイトA上半身,サイトA下半身,サイトB下半身,マスターB上半身,マスターB鋏,マスターB下半身,マスターA鋏,マスターA下半身,タンクA甲殻
マスターA上半身,シップ乙,マークスマンC上半身,マークスマンC下半身,マークスマンD上半身,マークスマンD下半身,サイトD上半身,シップ甲,マークスマンA上半身,マークスマンA下半身,サイトB上半身,タンクB甲殻
いずれも抵抗失敗
ラズリア
弱点が乗るからシップだけ別に出しますね。
GM
はい
ラズリア
ダメージ
シップ甲 威力60 C値10 → 12[5+2=7] +23+1+1+3*2 = 43
シップ乙 威力60 C値10 → 15[6+4=10:クリティカル!] + 0[1+1=2] +23+1+1+3*2 = 46
スカイシップ甲
HP:157/200 [-43]
スカイシップ乙
HP:154/200 [-46]
ラズリア
ダメージ
マスターA上半身 威力60 C値10 → 12[2+5=7] +23+1+1+0*2 = 37
マークスマンC上半身 威力60 C値10 → 14[3+6=9] +23+1+1+0*2 = 39
マークスマンC下半身 威力60 C値10 → 12[2+5=7] +23+1+1+0*2 = 37
マークスマンD上半身 威力60 C値10 → 11[2+4=6] +23+1+1+0*2 = 36
マークスマンD下半身 威力60 C値10 → 12[6+1=7] +23+1+1+0*2 = 37
サイトD上半身 威力60 C値10 → 5[1+2=3] +23+1+1+0*2 = 30
マークスマンA上半身 威力60 C値10 → 13[5+3=8] +23+1+1+0*2 = 38
マークスマンA下半身 威力60 C値10 → 10[3+2=5] +23+1+1+0*2 = 35
サイトB上半身 威力60 C値10 → 11[4+2=6] +23+1+1+0*2 = 36
タンクB甲殻 威力60 C値10 → 13[4+4=8] +23+1+1+0*2 = 38
マスタースコーピオンA
上半身:HP:46/120 [-37]
スコーピオンマークスマンC
上半身:HP:58/97 [-39]
下半身:HP:37/74 [-37]
スコーピオンマークスマンD
上半身:HP:-8/97 [-36]
下半身:HP:37/74 [-37]
!SYSTEM
ユニット「スコーピオンマークスマンD」を削除 by ViVi🦈
ねり
あっ、一体落ちた……
サイトスコーピオンD
上半身:HP:3/91 [-30]
スコーピオンマークスマンA
上半身:HP:29/97 [-38]
下半身:HP:39/74 [-35]
サイトスコーピオンB
上半身:HP:1/91 [-36]
タンクスコーピオンB
前部甲殻:HP:116/149 [-33]
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ルーク --16m-- ビショップ --9m-- シップ乙マークスマンCサイトCサイトD) --8m-- シップ甲マークスマンAマークスマンBサイトAサイトB)--19m-- マスターBタンクB --1m-- マスターAタンクA --14m-- ラズリアルクシアス --5m-- ロロカルキア
弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、スコーピオン各種(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ロロカ(マスタースコーピオン/スカイシップ/サイトスコーピオン)、ラズリア(すべて)
GM
ラズリア
マスターA上半身に【厳つき氷】
MP:137/152 [-1]
ロロカ
wait
ラズリア
あっはい!
ロロカ
サイトDかサイトBにせん? 落とせる
ラズリア
射程……外!
ロロカ
あっ
はい
ではマスターで……
ラズリア
戦場が……戦場が長い!
マスタースコーピオンA
上半身:HP:41/120 [-5]
ラズリア
《ポーションマスター》で魔香水。
MP:152/152 [+15(over4)]
ヘイストチェック
1D6 → 4
ViVi🦈
厳つき氷の30mって足りないことあるんだな
ラズリア
残念。ターンエンドですね。
ルクシアス
チェック:✔
ラズリア
チェック:✔
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(18R→17R)
ロロカ::【バークメイル】S(18R→17R)
ロロカ::【セイクリッド・ウェポン】(18R→17R)
ロロカ
ではまず移動から
19m通常移動で前進して、マスターAにとりつきます
ねり
あるんですねぇ……
GM
タンクAが10m前進して移動妨害
ロロカ
はい
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ルーク --16m-- ビショップ --9m-- シップ乙マークスマンCサイトCサイトD) --8m-- シップ甲マークスマンAマークスマンBサイトAサイトB)--19m-- マスターBタンクB --1m-- マスターA --10m-- タンクAロロカルキア--4m-- ラズリアルクシアス
弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、スコーピオン各種(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ロロカ(マスタースコーピオン/スカイシップ/サイトスコーピオン)、ラズリア(すべて)
ロロカ
5部位あるのに移動妨害された
解せぬ
まぁしゃーない
GM
3部位あるゆえ……
なんならブロッキングとか書いてあるから6部位相当ある
ねり
一人で止めてくるとは……
ロロカ
こいつ相手にマルチプルアクターは過剰な気がするんだよな……
ちょっと考えるけど……まぁとりあえず補助動作はいつものなのでやってしまおう
ロロカ
【ビートルスキン】魔晶石から
魔晶石②:35 [-1]
ねり
1日1回が悩ましいなあ
ロロカ
【キャッツアイ】魔晶石から
魔晶石②:34 [-1]
【マッスルベアー】魔晶石から
魔晶石②:33 [-1]
【デーモンフィンガー】魔晶石から
魔晶石②:32 [-1]
【ジャイアントアーム】魔晶石から
魔晶石②:31 [-1]
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
《闘気連環》
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ルキア
【ビートルスキン】全部位
頭部:MP:93/96 [-3] 胴体:MP:39/42 [-3] 翼A:MP:33/36 [-3] 翼B:MP:33/36 [-3]
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルキア)
ルキア
【キャッツアイ】胴体
胴体:MP:36/42 [-3]
!SYSTEM
状態「胴体【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ルキア)
Jorge
というか、ファストアクションと騎獣まであるならマルチプルアクターしなくてもタンク落とせそうっていう
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅰ】
陣気:1 [+1]
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅰ】」を追加しました。(対象:ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ねり
近接攻撃は当てやすいですしね。
ロロカ
賦術……
ロロカ
【ヴォーパルウェポン】SS
MC赤SS:3 [-1]
ロロカ
お返し。ラズくんに
ラズリア
助かります
!SYSTEM
状態「【ヴォーパルウェポン】SS」を追加しました。(対象:ラズリア)
ロロカ
【ターゲットサイト】魔晶石から
魔晶石①:86 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:61 [-1]
ロロカ
自身
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【ポイゾナスアタッカー】魔晶石から
魔晶石⑤:60 [-1]
ロロカ
自身
で、ちょっとトリッキーなことするか
ロロカ
【ポイゾナスアタッカー】魔晶石から
魔晶石⑤:59 [-1]
ロロカ
これをラズくんに
!SYSTEM
状態「【ポイズナスアタッカー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
いやごめん、やっぱなし
ラズリア
次のラウンドでよさそう!
ロロカ
ポイゾナスアタッカーは自陣にだけでいいです
いや、このラウンドの魔法行使でマルチプルアクターをかけて……とか考えたんだけど、タンクBがまだいるから似たような足止めくらいそうだなって
ViVi🦈
【ポイナスアタッカー】ね
英語的にはポイゾナスでも誤りじゃないんだが
Jorge
ねり
本当だ……!?
ロロカ
で、主動作
ロロカ
《マルチアクション》
ViVi🦈
(状態付与の候補を発言から拾ってるので表記誤りがあると手動で探すことになってわたしが困る)
ロロカ
どうしようかな……
いいや、近接から
タンク上半身に
GM
はい
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 8[3,5] +24+1+1+1+1+1 = 37
タンクスコーピオンA
回避/上半身(攻撃障害) 16(23+2+0+0+0=25
ロロカ
太陽神の祝福 魔晶石とMPから
MP:145/153 [-4] 魔晶石⑤:57 [-2]
ダメージ(太陽神の祝福)[魔][刃]
威力55 C値10 → 16[6+5=11:クリティカル!] + 5[2+1=3] +23+6+2+2+6+2+14 = 76
タンクスコーピオンA
上半身:HP:48/112 [-64]
ロロカ
ごめん、ポイズナス乗ってない
+5です
タンクスコーピオンA
上半身:HP:43/112 [-5]
GM
弱点の+2は入ってる?
ロロカ
はい……ってない!
+2です……
タンクスコーピオンA
上半身:HP:41/112 [-2]
GM
はい
ロロカ
10+1+19+8 = 38
ロロカ
届かんな……
シップ乙まで巻き込めるなら【バイオレントストーム】とかも考えたんだけど
ねり
【ビームストライク】も射程30mなのねぇ
ロロカ
いいわ、あまりそうだけど確実にいこう
【ルナアタック】魔晶石5点×2、対象はタンクA上半身
GM
はい
はい?
ロロカ
魔晶石⑤:55 [-2]
GM
なんでもない
ViVi🦈
この甲殻、起点指定はすり抜けるのか……
いやわたしが書いたデータなんだが……
ロロカ
森羅魔法行使
2D6 → 7[6,1] +20+0+-4+-1 = 22
GM
必中
ロロカ
物理ダメージ
ルナアタック → 21[5+4=9] +20+0+6+2 = 49
ロロカ
弱点込み
タンクスコーピオンA
上半身:HP:4/112 [-37]
ロロカ
くっそまじで余ったな
まぁいいや、《ファストアクション》
ロロカ
《マルチアクション》
ねり
氷でちょうどいい具合に……
ロロカ
近接から
タンクA上半身に攻撃
タンクスコーピオンA
回避/上半身(攻撃障害) 16(23+2+0+0+0=25
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 5[2,3] +24+1+1+1+1+1 = 34
ダメージ[魔][刃]
威力55 C値10 → 10[4+1=5] +23+6+2+2+6+2+5+2 = 58
ロロカ
弱点込み
タンクスコーピオンA
上半身:HP:-42/112 [-46]
!SYSTEM
ユニット「タンクスコーピオンA」を削除 by ViVi🦈
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ルーク --16m-- ビショップ --9m-- シップ乙マークスマンCサイトCサイトD) --8m-- シップ甲マークスマンAマークスマンBサイトAサイトB)--19m-- マスターBタンクB --1m-- マスターA --10m-- ロロカルキア--4m-- ラズリアルクシアス
弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、スコーピオン各種(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ロロカ(マスタースコーピオン/スカイシップ/サイトスコーピオン)、ラズリア(すべて)
ロロカ
で、魔法
【フィールド・プロテクションⅡ】
ロロカ
MP:138/153 [-7]
ロロカ
これはルナアタックの分
5点石使用(フィールドプロテクション)
ロロカ
魔晶石⑤:54 [-1]
MP:137/153 [-1]
神聖魔法行使
2D6 → 7[1,6] +20+1+0+-4 = 24
GM
いちおう聞くけど目標地点は?
ロロカ
ここです
そうだ、起点指定なんだった
!SYSTEM
状態「【フィールド・プロテクションⅡ】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ロロカ
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:85 [-1]
ロロカ
対象はサイトB
GM
見える?
ロロカ
……見えない
ので、えーっと
ギフテッドプラント……するほどじゃないな
対象をマスターA上半身にします
マスタースコーピオンA
上半身:HP:36/120 [-5]
ロロカ
遅発ヘイスト起動
ロロカ
1D6 → 3
ロロカ
騎手終わり
騎獣
!SYSTEM
状態「【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::ベロニカ:【ヘイスト】
ルキア
補助動作は特になし、近接は殴れる相手がいないので、頭
ルキア
[主]雷電のブレス/14+6+1/生命抵抗力/半減
2D6 → 10[6,4] +14+6+1 = 31
GM
目標地点は? まあ10m前方か
ルキア
これが……
というかそれしかないな
《鷹の目》ないし
マスタースコーピオンA
生命抵抗力 19(26+0=26
ルキア
……これこそギフテッドプラントだったのでは? まぁいいや
振ります
マスタースコーピオンB
同上
タンクスコーピオンB
生命抵抗力 18(25+0=25
ルキア
振ってたわ
GM
いずれも抵抗失敗
ルキア
はい
GM
マスターB上半身,マスターB鋏,マスターB下半身,タンクB甲殻,マスターA上半身,マスターA鋏,マスターA下半身
ルキア
ダメージ
マスターB上半身 威力30 C値10 → 10[5+5=10:クリティカル!] + 4[3+2=5] +14+6+1 = 35
マスターB鋏 威力30 C値10 → 7[6+1=7] +14+6+1 = 28
マスターB下半身 威力30 C値10 → 6[3+3=6] +14+6+1 = 27
タンクB甲殻 威力30 C値10 → 9[6+3=9] +14+6+1 = 30
マスターA上半身 威力30 C値10 → 6[2+4=6] +14+6+1 = 27
マスターA鋏 威力30 C値10 → 2[2+1=3] +14+6+1 = 23
マスターA下半身 威力30 C値10 → 4[3+2=5] +14+6+1 = 25
マスタースコーピオンB
上半身:HP:51/120 [-35]
ハサミ:HP:21/87 [-28]
下半身:HP:83/110 [-27]
タンクスコーピオンB
前部甲殻:HP:91/149 [-25]
マスタースコーピオンA
上半身:HP:9/120 [-27]
ハサミ:HP:64/87 [-23]
下半身:HP:51/110 [-25]
GM
ルキア
ここまでかな
おわり
ルキア
チェック:✔
ロロカ
チェック:✔
GM

Jorge
さぁ問題はこっから
ねり
いろいろ飛んでくる~
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
ユーフルカ-ボス戦 | 魔将決戦30%
GM
手番: コロッサス:ビショップ
コロッサス:ビショップ
7m前進
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ルーク --23m-- ビショップ --2m-- シップ乙マークスマンCサイトCサイトD) --8m-- シップ甲マークスマンAマークスマンBサイトAサイトB)--19m-- マスターBタンクB --1m-- マスターA --10m-- ロロカルキア--4m-- ラズリアルクシアス
弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、スコーピオン各種(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ロロカ(マスタースコーピオン/スカイシップ/サイトスコーピオン)、ラズリア(すべて)
コロッサス:ビショップ
2+8+19+1+10=40
上半身Aから
[主]高圧砲撃/26(33)/生命抵抗力/半減「射程/形状:2(80m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径6m)/20」に対して高エネルギーを圧縮した砲撃を放ち、「 2d+30 」点の衝撃属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は、1ラウンドあたりすべての[部位:上半身]を共通して1回しか使用できず、同じ[部位:上半身]は連続する手番にこれを使用できません。
>ロロカの座標
33、ロロカとルキアは生命抵抗力判定をどうぞ
Jorge
あ、衝撃あったのか
見落とし
肩掛けきどうせんかった
ルキア
生命抵抗力
2D6 → 9[4,5] +19+1+2 = 31
ロロカ
生命抵抗力
2D6 → 8[5,3] +21+2 = 31
ラズリア
こちらもですよね?
GM
あ、そうですね
意外と近かった
ロロカ
陽光2をどちらも切っておこうかな
ロロカ
絆の陽光の魔符(+2)
陽光②:3 [-1]
ラズリア
生命抵抗力
2D6 → 2[1,1] +21+2-0 = 25
ロロカ
絆の陽光の魔符(+2)
陽光②:2 [-1]
ラズリア
うおっ
ルクシアス
生命抵抗力
2D6 → 7[5,2] +19+1+2-0 = 29
コロッサス:ビショップ
〚ロロカ〛 2D6 → { 4[3,1] +30 = 34 } /2 = 17
〚ルキア頭部〛 2D6 → { 8[5,3] +30 = 38 } /2 = 19
〚胴体〛 2D6 → { 7[2,5] +30 = 37 } /2 = 19
〚翼A〛 2D6 → { 7[4,3] +30 = 37 } /2 = 19
〚翼B〛 2D6 → { 4[2,2] +30 = 34 } /2 = 17
GM
ルクシアスはそれ通るよね?
ルクシアス
通ります。いちたりない。
ロロカ
魔法ダメージ軽減量 抵抗成功
6+0+4+2 = 12
コロッサス:ビショップ
〚ラズリア〛 2D6 → 11[5,6] +30 = 41
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → 9[6,3] +30 = 39
〚胴体〛 2D6 → 9[6,3] +30 = 39
〚翼A〛 2D6 → 7[4,3] +30 = 37
〚翼B〛 2D6 → 4[3,1] +30 = 34
GM
衝撃属性魔法、プロテクション類は有効です
ロロカ
守護石1点
ロロカ
HP:112/116 [-4]
守護石①:30 [-1]
ラズリア
セービングマント有効で18点、守護石5点で23点軽減。
ルキア
魔法ダメージ軽減量_頭
2+0+4+2 = 8
ラズリア
HP:95/113 [-18]
ルキア
頭部:HP:146/157 [-11]
胴体:HP:160/171 [-11]
翼A:HP:105/116 [-11]
翼B:HP:107/116 [-9]
ルクシアス
頭部:HP:126/157 [-31]
胴体:HP:140/171 [-31]
翼A:HP:87/116 [-29]
翼B:HP:90/116 [-26]
ねり
痛い~!
GM
つづいて上半身B
Jorge
ところでステータスリモコンの「簡易モード」ってこれなにが嬉しいの?
ViVi🦈
タブ一発で上下に移動できることですね
Jorge
ああ……
なるほどね
ねり
ははぁ……
GM
(抵抗失敗したルクシアスを狙う,副砲と合わせてルキア狙いのほうがよくない?) → 抵抗失敗したルクシアスを狙う
コロッサス:ビショップ
命中力/主砲(上半身A) 25(32+0+0+0+0=32
>ルクシアス翼A
ルクシアス
回避/翼A
2D6 → 3[1,2] +15+1+0-0-0 = 19
コロッサス:ビショップ
ダメージ/主砲(上半身A)〚魔法ダメージ〛
2D6 → 3[2,1] +30+2+0+0 = 35
35点、魔法、プロテクション類は有効
ルクシアス
翼A:HP:60/116 [-27]
ねり
また折れそうな予感がする!
コロッサス:ビショップ
ここから下半身
命中力/副砲(下半身A) 24(31+0+0+0+0=31)>ルキア翼A
ルキア
回避/翼
2D6 → 8[3,5] +15+1+0 = 24
コロッサス:ビショップ
ダメージ/副砲(下半身A)〚魔法ダメージ〛
2D6 → 11[6,5] +22+2+0+0 = 35
ルキア
魔法ダメージ軽減量_翼A
2+0+4+2 = 8
翼A:HP:78/116 [-27]
コロッサス:ビショップ
命中力/副砲(下半身B) 24(31+0+0+0+0=31)>ルキア翼A
ルキア
回避/翼
2D6 → 9[3,6] +15+1+0 = 25
コロッサス:ビショップ
ダメージ/副砲(下半身B)〚魔法ダメージ〛
2D6 → 7[1,6] +22+2+0+0 = 31
ルキア
翼A:HP:55/116 [-23]
コロッサス:ビショップ
チェック:✔
手番: サイトスコーピオンA、B
サイトスコーピオンA
[主]観測
>マークスマンA
チェック:✔
サイトスコーピオンB
[主]観測>マークスマンB
チェック:✔
Jorge
この挙動おもろいよな
スコーピオンマークスマンA
ねり
観測手がついてすばやく《狙撃》してくる……
コロッサス:ビショップ
手番: スコーピオンマークスマンA
スコーピオンマークスマンA
[主]狙撃
Jorge
スポッターつけて狙撃を1ラウンドでってのはマジでおもろいと思う
スコーピオンマークスマンA
[補]【ターゲットサイト】( @上半身:MP-2 )
[宣]牽制攻撃Ⅲ=命中力判定+3
[主]銃撃【レーザー・バレット】+【ホーミングレーザー】/27+2+1+3+0+0=33/回避力/消滅
上半身:MP:47/54 [-7]
>ルキア翼A
ルキア
回避/翼
2D6 → 10[4,6] +15+1+0 = 26
スコーピオンマークスマンA
【レーザー・バレット】&《狙撃》
威力30 C値9 → { 8[6+2=8] +19 = 27 } *2 = 54
Jorge
まぁやられる方はたまったもんじゃないんだけど……
ルキア
翼A:HP:9/116 [-46]
ねり
いてててて
スコーピオンマークスマンA
チェック:✔
コロッサス:ビショップ
手番: スコーピオンマークスマンB
スコーピオンマークスマンB
[主]狙撃
Jorge
私だけでも【ウィングフライヤー】つけとけばよかったな……
スコーピオンマークスマンB
[補]【ターゲットサイト】( @上半身:MP-2 )
[宣]牽制攻撃Ⅲ=命中力判定+3
Jorge
まだ早いかとと思ったんだよね
スコーピオンマークスマンB
[主]銃撃【レーザー・バレット】+【ホーミングレーザー】/27+2+1+3+0+0=33/回避力/消滅
上半身:MP:47/54 [-7]
>ルキア翼A
ルキア
回避/翼
2D6 → 3[2,1] +15+1+0 = 19
スコーピオンマークスマンB
【レーザー・バレット】&《狙撃》
威力30 C値9 → { 9[4+5=9:クリティカル!] + 9[4+5=9:クリティカル!] + 4[2+2=4] +19 = 41 } *2 = 82
ねり
二倍が単純に痛いですね……
ウワッ
ViVi🦈
だいぶご機嫌な数字出た
ルキア
翼A:HP:-65/116 [-74]
GM
では65を目指して生死判定していいよ
ルキア
2D6 → 6[1,5] +19 = 25
ロロカ
はい折れました
落ちます
GM
はい、 2d+20 で高度を決定してください
ロロカ
2D6 → 10[4,6] +20 = 30
ロロカ
受け身判定
GM
では30mなので90点スタートです
ロロカ
スカウト運動
2D6 → 4[2,2] +14+9 = 27
GM
物理ダメージなので防護点やプロテクション類が有効です
ロロカ
物理ダメージ軽減量
6+0+0+1+3+2+0+0+4+2 = 18
90-27-18 = 45
HP:67/116 [-45]
ロロカ
騎獣
ルキア
回避/頭部
2D6 → 9[5,4] +17+1+0 = 27
物理ダメージ軽減量_頭
16+4+3+2+0+4+2 = 31
ロロカ
90-27-31 = 32
ルキア
頭部:HP:114/157 [-32]
回避/胴体
2D6 → 7[5,2] +15+1+0 = 23
物理ダメージ軽減量_胴体
20+4+3+2+0+4+2 = 35
ロロカ
90-23-35 = 32
ルキア
胴体:HP:128/171 [-32]
回避/翼
2D6 → 7[5,2] +15+1+0 = 23
物理ダメージ軽減量_翼B
15+3+3+2+0+4+2 = 29
ロロカ
90-23-29 = 38
ルキア
翼B:HP:69/116 [-38]
ロロカ
はい
GM
はい
で、落馬します
ロロカ
はい
GM
落馬時に直前のラウンドの移動距離の5分の1相当の落下が発生しますが、6点物理なんて受け身判定の結果にかかわらず防護点で止まるので省略します
手番:スカイシップ甲
!SYSTEM
状態「転倒」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア)
スコーピオンマークスマンB
チェック:✔
スカイシップ甲
チェック:✔
GM
手番: サイトスコーピオンC
サイトスコーピオンC
[主]観測>マークスマンC
チェック:✔
GM
手番: スコーピオンマークスマンC
スコーピオンマークスマンC
[主]狙撃
[補]【ターゲットサイト】( @上半身:MP-2 )
[宣]牽制攻撃Ⅲ=命中力判定+3
[主]銃撃【クリティカル・バレット】/27+1+3+0+0=31/回避力/消滅
上半身:MP:52/54 [-2]
>ルクシアス翼A
ルクシアス
回避/翼A
2D6 → 5[3,2] +15+1+0-0-0 = 21
スコーピオンマークスマンC
【クリティカル・バレット】&《狙撃》
威力20 C値9 → { 6[5+3=8] +19 = 25 } *2 = 50
ルクシアス
翼A:HP:18/116 [-42]
スコーピオンマークスマンC
チェック:✔
サイトスコーピオンD
手番:サイトスコーピオンD、スカイシップ乙
これといってやることがない
チェック:✔
スカイシップ乙
チェック:✔
GM
手番: タンクスコーピオンB
タンクスコーピオンB
[主]スーパーノヴァ・ボム/17(24)/精神抵抗力/半減「射程/形状:2(100m)/射撃」で、「1エリア(半径6m)/20」に向けて極めて強力な爆弾を放ち、「 2d+29 」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は、通常移動をおこなったラウンドには使用できません。
この能力を使用すると、24点のMPを消費します。
>ロロカの座標
ロロカ
はい
ラズリア
ヒィーッ
GM
24に対して精神抵抗力判定をどうぞ 純エネルギー無効のいきものは省略していいです
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 3[2,1] +22+2 = 27
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 6[1,5] +22+2-0 = 30
タンクスコーピオンB
上半身:MP:64/88 [-24]
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 9[6,3] +19+1+2 = 31
ルクシアス
無効です。
タンクスコーピオンB
純エネルギー属性魔法ダメージ(半減)
〚ロロカ〛 2D6 → { 8[4,4] +29 = 37 } /2 = 19
〚ルキア頭部〛 2D6 → { 5[1,4] +29 = 34 } /2 = 17
〚胴体〛 2D6 → { 3[1,2] +29 = 32 } /2 = 16
〚翼B〛 2D6 → { 10[5,5] +29 = 39 } /2 = 20
〚ラズリア〛 2D6 → { 5[1,4] +29 = 34 } /2 = 17
ラズリア
HP:92/113 [-3]
ロロカ
魔法ダメージ軽減量 抵抗成功
6+0+4+2 = 12
ロロカ
守護石1点
ロロカ
HP:61/116 [-6]
ルキア
魔法ダメージ軽減量_頭
2+0+4+2 = 8
頭部:HP:105/157 [-9]
胴体:HP:/171 [-128]
翼B:HP:57/116 [-12]
GM
胴体こわれてるよ
ルキア
胴体:HP:128/171 [+128]
胴体:HP:120/171 [-8]
ロロカ
守護石①:29 [-1]
GM
はい
タンクスコーピオンB
チェック:✔
GM
手番: マスタースコーピオンA
マスタースコーピオンA
[常]影走りのもとラズリアの座標まで移動
ラズリア
うわっ いらっしゃい
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ルーク --23m-- ビショップ --2m-- シップ乙マークスマンCサイトCサイトD) --8m-- シップ甲マークスマンAマークスマンBサイトAサイトB)--19m-- マスターBタンクB --11m-- ロロカルキア--4m-- マスターAラズリアルクシアス
弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、スコーピオン各種(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ロロカ(マスタースコーピオン/スカイシップ/サイトスコーピオン)、ラズリア(すべて)
マスタースコーピオンA
【キャッツアイ】【マッスルベアー】
上半身:MP:9/18 [-6]
[主]2回攻撃
[宣]鎧貫きⅡ=防護点を半分(端数は切り上げ)相当、出目「12」なら防護点「0」相当
命中力/武器(上半身) 22(29+0+0+0=29
>ルクシアス翼A
ルクシアス
回避/翼A
2D6 → 9[6,3] +15+1+0-0-0 = 25
マスタースコーピオンA
ダメージ/武器(上半身)
2D6 → 10[6,4] +21+0+0+0 = 31
GM
物理31、防護点半減
ルクシアス
防護点18→9、さらに軽減が6点あって
翼A:HP:2/116 [-16]
マスタースコーピオンA
[宣]鎧貫きⅡ=防護点を半分(端数は切り上げ)相当、出目「12」なら防護点「0」相当
命中力/武器(上半身) 22(29+0+0+0=29
ワンモア
ルクシアス
ひぇぇ
回避/翼A
2D6 → 12[6,6] +15+1+0-0-0 = 28
Jorge
やりよる
ルクシアス
GM
では当たらなかった……
ねり
粘るなあ!
Jorge
まぁマスターBが控えてるんだけど
マスタースコーピオンA
ハサミ【キャッツアイ】【マッスルベアー】
ハサミ:MP:25/34 [-6]
命中力/ハサミ 23(30+1+0+0=31
ねり
他の部位も……
マスタースコーピオンA
>翼A
Jorge
そうだわ、多部位
ルクシアス
回避/翼A
2D6 → 9[4,5] +15+1+0-0-0 = 25
マスタースコーピオンA
ダメージ/ハサミ
2D6+2D6 → 4[3,1] + 4[2,2] +24+2+0+0 = 34
GM
34物理、もろもろふつうに有効
ルクシアス
翼A:HP:-8/116 [-10]
さすがに限界……!
GM
では生死判定を……
ルクシアス
生死判定
2D6 → 4[3,1] +15 = 19
GM
欠損はしていない(現時点では)
Jorge
もう最初から地に足つけてたほうが良かったのでは?
GM
それはそうと飛行能力を失ったので落下します
ねり
1ラウンド表で降下するのがモアベターになるよかん
ルクシアス
はい……
GM
高度を 2d+20 でもとめてください
ルクシアス
2D6 → 7[1,6] +20 = 27
Jorge
流石にこの速度で落とされると飛行してることを何も活かせてない
GM
27*3=81点スタートです
受け身判定、防護点、そのほかもろもろが有効です。魔物データ(騎獣)の受け身判定は回避力判定を準用、気絶してる部位は自動失敗相当
ラズリア
受け身はライダーで振るのが一番高いかな。
ライダー運動
2D6 → 6[3,3] +14+6 = 26
HP:55/113 [-37]
ルクシアス
回避/頭部
2D6 → 9[5,4] +17+1+0-0-0 = 27
頭部:HP:125/157 [-1]
回避/胴体
2D6 → 5[3,2] +15+1+0-0-0 = 21
これは無傷。
じゃない。
頭部:HP:126/157 [+1]
頭部:HP:71/157 [-55]
胴体:HP:89/171 [-51]
翼A:HP:-65/116 [-57]
回避/翼B
2D6 → 4[3,1] +15+1+0-0-0 = 20
翼B:HP:53/116 [-37]
GM
頭部と胴体に防護点(と軽減?)入ってない気がする
ルクシアス
あれ?
本当だ
頭部:HP:97/157 [+26]
胴体:HP:119/171 [+30]
GM
はい。で、落馬します
マスタースコーピオンA
下半身【キャッツアイ】【マッスルベアー】
下半身:MP:35/44 [-6]
!SYSTEM
状態「転倒」を追加しました。(対象:ラズリア,ルクシアス)
マスタースコーピオンA
命中力/尾(下半身) 21(28+1+0+0=29)>ラズリア
GM
転倒で-2が入ります
ラズリア
ああ、転んでますよね。
回避力
2D6 → 7[6,1] +20+1+1+3-0-2 = 30
ころりんちょ
マスタースコーピオンA
チェック:✔
GM
手番: マスタースコーピオンB
マスタースコーピオンB
(ロロカ側,ラズリア側) → ラズリア側
ではラズリアの座標まで移動
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ルーク --23m-- ビショップ --2m-- シップ乙マークスマンCサイトCサイトD) --8m-- シップ甲マークスマンAマークスマンBサイトAサイトB)--19m-- タンクB --11m-- ロロカルキア--4m-- マスターAマスターBラズリアルクシアス
弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、スコーピオン各種(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ロロカ(マスタースコーピオン/スカイシップ/サイトスコーピオン)、ラズリア(すべて)
マスタースコーピオンB
【キャッツアイ】【マッスルベアー】
上半身:MP:9/18 [-6]
[主]2回攻撃
[宣]鎧貫きⅡ=防護点を半分(端数は切り上げ)相当、出目「12」なら防護点「0」相当
>ルクシアス胴体
ねり
ヒィーッ
ルクシアス
回避/胴体
2D6 → 9[5,4] +15+1+0-0-2 = 23
マスタースコーピオンB
命中力/武器(上半身) 22(29+0+0+0=29
ダメージ/武器(上半身)
2D6 → 6[1,5] +21+0+0+0 = 27
27物理、防護点半減
ルクシアス
防護点が半分になって12、軽減が6点入って
胴体:HP:110/171 [-9]
マスタースコーピオンB
[宣]鎧貫きⅡ=防護点を半分(端数は切り上げ)相当、出目「12」なら防護点「0」相当
命中力/武器(上半身) 22(29+0+0+0=29
ワンモア
ルクシアス
回避/胴体
2D6 → 12[6,6] +15+1+0-0-2 = 26
マスタースコーピオンB
ああん
ルクシアス
マスタースコーピオンB
ハサミ【キャッツアイ】【マッスルベアー】
ハサミ:MP:25/34 [-6]
命中力/ハサミ 23(30+1+0+0=31)>胴体
ルクシアス
回避/胴体
2D6 → 4[3,1] +15+1+0-0-2 = 18
マスタースコーピオンB
ダメージ/ハサミ
2D6+2D6 → 6[3,3] + 9[5,4] +24+2+0+0 = 41
41物理、もろもろ有効
ルクシアス
胴体:HP:99/171 [-11]
マスタースコーピオンB
下半身【キャッツアイ】【マッスルベアー】
下半身:MP:35/44 [-6]
命中力/尾(下半身) 21(28+1+0+0=29)>胴体
ルクシアス
回避/胴体
2D6 → 5[4,1] +15+1+0-0-2 = 19
マスタースコーピオンB
ダメージ/尾(下半身)
2D6 → 5[1,4] +25+2+0+0 = 32
ルクシアス
胴体:HP:97/171 [-2]
マスタースコーピオンB
[常]毒/25/生命抵抗力/消滅――6点の毒属性魔法ダメージ
ルクシアス
生命抵抗力
2D6 → 8[3,5] +19+1+2-0 = 30
これは抵抗
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:マスタースコーピオンA,マスタースコーピオンB)
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:マスタースコーピオンA,マスタースコーピオンB)
!SYSTEM
状態が変更されました
マスタースコーピオンB::【ビートルスキン】(3R→2R)
!SYSTEM
状態が変更されました
マスタースコーピオンA::【ビートルスキン】(3R→2R)
GM
はい
マスタースコーピオンB
チェック:✔
GM
手番: コロッサス:ルーク
コロッサス:ルーク
35m前進
ねり
ロロちゃん側が50点くらい、こっちが胴体以外60点くらい受けたのかな。
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ビショップ --2m-- シップ乙マークスマンCサイトCサイトD) --8m-- シップ甲マークスマンAマークスマンBサイトAサイトB)--2m-- ルーク--17m-- タンクB --11m-- ロロカルキア--4m-- マスターAマスターBラズリアルクシアス
弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、スコーピオン各種(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ロロカ(マスタースコーピオン/スカイシップ/サイトスコーピオン)、ラズリア(すべて)
ねり
ゲェーッ
コロッサス:ルーク
17+11+4 = 32
[主]光条/23(30)/精神抵抗力/半減「射程/形状:2(50m)/貫通」で、光条を放ち、対象に「 2d+15 」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続する手番には使えません。
(ロロカ,ルキア胴体) → ロロカ
ではロロカに。30
貫通やわ
確定目標ロロカ、右側全部範囲内
ルキア
貫通$頭部,胴体,翼B
GM
ルキア
〚頭部〛 1d → 4 → 受けない
〚胴体〛 1d → 3 → 受ける
〚翼B〛 1d → 2 → 受ける
受ける: 胴体,翼B
受けない: 頭部
ラズリア
1d → 2 → 受ける
ルクシアス
無効です。
GM
〚マスターB上半身〛 1d → 3 → 受ける
〚マスターB鋏〛 1d → 4 → 受けない
〚マスターB下半身〛 1d → 5 → 受けない
〚タンクB甲殻〛 1d → 6 → 受けない
〚マスターA上半身〛 1d → 3 → 受ける
〚マスターA鋏〛 1d → 6 → 受けない
〚マスターA下半身〛 1d → 4 → 受けない
受ける: マスターB上半身,マスターA上半身
受けない: マスターB鋏,マスターB下半身,タンクB甲殻,マスターA鋏,マスターA下半身
で、達成値30
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 8[2,6] +22+2 = 32
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 6[4,2] +22+2-0 = 30
マスタースコーピオンA
精神抵抗力 18(25+0=25
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 10[6,4] +19+1+2 = 32
マスタースコーピオンB
同上
GM
味方だけ失敗しとるやんけ
そんなこともある
〚ロロカ〛 2D6 → { 5[2,3] +15 = 20 } /2 = 10
〚ルキア頭部〛 2D6 → { 10[4,6] +15 = 25 } /2 = 13
〚胴体〛 2D6 → { 8[2,6] +15 = 23 } /2 = 12
〚翼B〛 2D6 → { 10[4,6] +15 = 25 } /2 = 13
〚ラズリア〛 2D6 → { 2[1,1] +15 = 17 } /2 = 9
〚マスターB上半身〛 2D6 → 7[2,5] +15 = 22
〚マスターA上半身〛 2D6 → 4[1,3] +15 = 19
マスタースコーピオンB
上半身:HP:29/120 [-22]
マスタースコーピオンA
上半身:HP:-10/120 [-19]
!SYSTEM
ユニット「マスタースコーピオンB」を削除 by ViVi🦈
ロロカ
魔法ダメージ軽減量 抵抗成功
6+0+4+2 = 12
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ビショップ --2m-- シップ乙マークスマンCサイトCサイトD) --8m-- シップ甲マークスマンAマークスマンBサイトAサイトB)--2m-- ルーク--17m-- タンクB --11m-- ロロカルキア--4m-- マスターAラズリアルクシアス
弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、スコーピオン各種(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ロロカ(マスタースコーピオン/スカイシップ/サイトスコーピオン)、ラズリア(すべて)
ルキア
魔法ダメージ軽減量_頭
2+0+4+2 = 8
ラズリア
14点軽減で無傷。
ルキア
頭部:HP:101/157 [-4]
胴体:HP:115/171 [-5]
翼B:HP:52/116 [-5]
コロッサス:ルーク
チェック:✔
ルキア
胴体:HP:116/171 [+1]
頭部:HP:100/157 [-1]
!SYSTEM

ラウンド: 2

ルキア
どうしようかなぁ
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Make a field Music-Adventures in Wonderland-08 | Return to Valhalla30%
ロロカ
まぁいずれにせよ私から
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::【バークメイル】S(17R→16R)
ロロカ::【セイクリッド・ウェポン】(17R→16R)
ロロカ::【ビートルスキン】(3R→2R)
ロロカ::【キャッツアイ】(3R→2R)
ロロカ::【マッスルベアー】(3R→2R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ロロカ::【ポイズナスアタッカー】(1R→0R)
ロロカ::【フィールド・プロテクションⅡ】(18R→17R)
ロロカ::【ヘイスト】(6R→5R)
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(17R→16R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(18R→17R)
ラズリア::【フィールド・プロテクションⅡ】(18R→17R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクションⅡ】(18R→17R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ルキア::【フィールド・プロテクションⅡ】(18R→17R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【ビートルスキン】(3R→2R)
ルキア::胴体【キャッツアイ】(3R→2R)
Jorge
マスターAはラズくん落とすよね?
ねり
【キュア・モータリー】だと35点前後回復かしら
ん?
Jorge
それか私ごとファイアモーラーする? するならファイアプロテクションかけとくけど
ViVi🦈
あ、まちがってB削除してら
ねり
マスターAが落ちたのかな
Jorge
か。
マスターBはラスくん落とすよね?
マスタースコーピオンB
マスタースコーピオン
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:20 生命抵抗力:19(26) 精神抵抗力:18(25)
上半身:HP:120/120 ハサミ:HP:87/87 下半身:HP:110/110 上半身:MP:18/18 ハサミ:MP:34/34 下半身:MP:44/44 弱点:物理ダメージ+2点 メモ:防護:上半身4/ハサミ13/下半身20 
上半身:HP:29/120 [-91]
ねり
そうですね。
Jorge
なら私は前進するか
!SYSTEM
ユニット「マスタースコーピオンA」を削除 by ViVi🦈
ロロカ
通常移動で11m前進、タンクBに接敵
ロロカ
【リカバリィ】魔晶石から
魔晶石②:30 [-1] HP:74/116 [+13]
《闘気連環》
タンクスコーピオンB
10m前進して移動妨害
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ビショップ --2m-- シップ乙マークスマンCサイトCサイトD) --8m-- シップ甲マークスマンAマークスマンBサイトAサイトB)--2m-- ルーク--17m-- タンクB --11m-- ロロカルキア--4m-- マスターAラズリアルクシアス
弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、スコーピオン各種(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ロロカ(マスタースコーピオン/スカイシップ/サイトスコーピオン)、ラズリア(すべて)
ロロカ
はい
ルキア
【リカバリィ】頭部
頭部:MP:90/96 [-3] 頭部:HP:109/157 [+9]
【リカバリィ】胴体
胴体:MP:33/42 [-3] 胴体:HP:125/171 [+9]
【リカバリィ】翼B
翼B:MP:30/36 [-3] 翼B:HP:61/116 [+9]
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
陣気:2 [+1]
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ビショップ --2m-- シップ乙マークスマンCサイトCサイトD) --8m-- シップ甲マークスマンAマークスマンBサイトAサイトB)--2m-- ルーク--27m-- タンクBロロカルキア--5m-- マスターAラズリアルクシアス
弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、スコーピオン各種(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ロロカ(マスタースコーピオン/スカイシップ/サイトスコーピオン)、ラズリア(すべて)
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】」を追加しました。(対象:ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ロロカ
【ヒールスプレー】A
MC緑A:56 [-2]
ロロカ
対象は……うーん
自分で
ロロカ
HP:84/116 [+10]
【ターゲットサイト】魔晶石から
魔晶石①:84 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:53 [-1]
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【ポイズナスアタッカー】魔晶石から
魔晶石⑤:52 [-1]
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ポイズナスアタッカー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ねり
プロテクターしてもらえるなら、マルアク魔法で【ファイアモーラー】するかな?
Jorge
おっけ
ロロカ
では【ファイアプロテクター】を自身とルキアに。自身には3点石、ルキアには5点石使用
ロロカ
魔晶石③:4 [-1]
魔晶石⑤:51 [-1]
MP:133/153 [-4]
GM
1体Xよ
ロロカ
ので3×3=9点、魔晶石5点+MP4点
GM
はい
!SYSTEM
状態「【ファイアプロテクター】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア)
ロロカ
これ重たいからやりたくないけど、やらないと死にそうなので……(【リプロデューサー/リビングツリー】を5点石と3点石で使用)×(自身、ラズリア、ルキア頭、ルキア胴、ルクシアス頭、ルクシアス胴)
!SYSTEM
状態「【リプロデューサー/リビングツリー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア)
!SYSTEM
状態「頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】」を追加しました。(対象:ルキア,ルクシアス)
ロロカ
3点石6個もねぇや
4点石×2×6でやります
ロロカ
魔晶石④:12 [-12]
ロロカ
とにかく頭数減らしたいんだよな
自身に【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】、5点石+4点石
ロロカ
魔晶石⑤:50 [-1]
魔晶石④:11 [-1]
ロロカ
で、主動作
ロロカ
《マルチアクション》
ロロカ
魔法から
【キュア・モータリー】《魔法拡大/数》→自身、ラズリア、ルキア頭、ルキア胴、ルクシアス頭、ルクシアス胴
魔晶石20点+5点
ロロカ
54-25 = 29
MP:104/153 [-29]
魔晶石⑤:49 [-1]
魔晶石⑳:9 [-1]
ロロカ
まって。補助動作で起き上がって騎乗して、を忘れてた。やったことにしてもいいですか
GM
はい
ロロカ
じゃないとそもそも移動できてないわ
ありがと
GM
やってないと歩けへんからね
ロロカ
では行使
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 9[3,6] +20+1+0+-2-4 = 24
回復量
自身 威力70 C値13 → 10[3+2=5] +20+1+0+0 = 31
ラズリア 威力70 C値13 → 9[3+1=4] +20+1+0+0 = 30
ルキア頭 威力70 C値13 → 5[2+1=3] +20+1+0+0 = 26
ルキア胴 威力70 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
ルクシアス頭 威力70 C値13 → 18[6+4=10] +20+1+0+0 = 39
ルクシアス胴 威力70 C値13 → 16[3+5=8] +20+1+0+0 = 37
ロロカ
[魔]〈聖王の冠〉
GM
はい
ロロカ
で1ゾロは21点回復します
ロロカ
HP:115/116 [+31]
ルキア
頭部:HP:135/157 [+26]
胴体:HP:146/171 [+21]
ラズリア
HP:85/113 [+30]
ロロカ
【陣率:堅固なる布陣】
陣気:3 [+1]
【陣率:堅固なる布陣】
陣気:4 [+1]
【陣率:堅固なる布陣】
陣気:5 [+1]
【陣率:堅固なる布陣】
陣気:6 [+1]
ルクシアス
頭部:HP:136/157 [+39]
胴体:HP:134/171 [+37]
ロロカ
近接いきます
GM
はい
ロロカ
対象はタンクB上半身
タンクスコーピオンB
回避/上半身(攻撃障害) 16(23+2+0+0+0=25
GM
いちおうまだ転倒の-2が入っています
ロロカ
【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】
陣気:1 [-5]
ロロカ
はい
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 3[2,1] +24+1+1+1+0+1-2+4 = 33
GM
当たった
ロロカ
太陽神の祝福 魔晶石とMPから
MP:100/153 [-4] 魔晶石⑤:47 [-2]
ダメージ(太陽神の祝福)[魔][刃]
威力55 C値10 → 13[6+3=9] +23+6+2+2+4++2+5+2+4+14 = 77
ロロカ
弱点込みです
GM
弱点とポイズナスアタッカー入ってる?
ロロカ
入ってる
タンクスコーピオンB
上半身:HP:47/112 [-65]
ロロカ
【マルチプルアクター】でもう1回攻撃
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 8[4,4] +24+1+1+1+0+1-2 = 34
タンクスコーピオンB
回避/上半身(攻撃障害) 16(23+2+0+0+0=25
ロロカ
ダメージ[魔][刃]
威力55 C値10 → 10[1+4=5] +23+6+2+2+4+2+5+2 = 56
タンクスコーピオンB
上半身:HP:3/112 [-44]
ロロカ
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:83 [-1]
ロロカ
タンクB上半身
タンクスコーピオンB
上半身:HP:-2/112 [-5]
ロロカ
〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉衝撃
!SYSTEM
ユニット「タンクスコーピオンB」を削除 by ViVi🦈
ロロカ
ヘイストチェック
ロロカ
1D6 → 2
ねり
氷が起点指定で助かった……
ロロカ
チェック:✔
ルキア
騎獣
!SYSTEM
状態「〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉」を追加しました。(対象:ロロカ)
ルキア
……騎獣?
何もない
ルキア
チェック:✔
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ビショップ --2m-- シップ乙マークスマンCサイトCサイトD) --8m-- シップ甲マークスマンAマークスマンBサイトAサイトB)--2m-- ルーク--27m-- ロロカルキア--5m-- マスターAラズリアルクシアス
弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、スコーピオン各種(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ロロカ(マスタースコーピオン/スカイシップ/サイトスコーピオン)、ラズリア(すべて)
Jorge
通常移動してしまった上に敵がいなくなったので何もできない
ブレスもさっき撃った
GM
リプロデューサーして
ルキア
それや、ありがと
ねり
再生ができる……!
ロロカ
HP:116/116 [+1(over9)]
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::転倒
ルキア
頭部:HP:145/157 [+10]
!SYSTEM
状態が削除されました
ルキア::転倒
ルキア
胴体:HP:156/171 [+10]
ラズリア
ではこちら。
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【タフパワー】(17R→16R)
ルクシアス::【タフパワー】(17R→16R)
ロロカ::【タフパワー】(17R→16R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(18R→17R)
ラズリア::【バークメイル】S(17R→16R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(5R→4R)
ラズリア::【タフパワー】(17R→16R)
ラズリア::【ヘイスト】(6R→5R)
ラズリア::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(18R→17R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(18R→17R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(18R→17R)
ラズリア::【スペル・エンハンス】(18R→17R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(18R→17R)
ラズリア
騎手から。
起き上がって騎乗します。
GM
はい
Jorge
ちょっと離席
ラズリア
【キャッツアイ】
【マッスルベアー】
【ビートルスキン】
【スフィンクスノレッジ】
【ジャイアントアーム】
【リカバリィ】
全て2点魔晶石から。
《闘気連環》でルクシアスの頭部と胴体が【ビートルスキン】【リカバリィ】を使います。
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「頭部・胴体【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
HP:99/113 [+14]
ルクシアス
頭部:HP:143/157 [+7] 頭部:MP:50/96 [-3]
胴体:HP:141/171 [+7] 胴体:MP:39/42 [-3]
ラズリア
【ターゲットサイト】1点魔晶石。
【ヒールスプレー】Aを自分に。
HP:109/113 [+10]
主動作。《マルチアクション》で近接攻撃から。
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
マスターBの上半身を殴ります。
GM
はい まだ転倒のペナルティは有効です
ラズリア
-2よし。
Jorge
もどった
ラズリア
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]振2H
2D6 → 6[5,1] +22+0+1+1+3+1+1+0*2-0-2 = 33
マスタースコーピオンB
回避/上半身 18(25+0+0=25
ラズリア
ダメージ[魔][刃]
威力50 C値10 → 13[6+4=10:クリティカル!] + 10[4+3=7] +26+1+2+2+2+6+2+3+0+2*2 = 71
マスタースコーピオンB
上半身:HP:-36/120 [-65]
!SYSTEM
ユニット「マスタースコーピオンB」を削除 by ViVi🦈
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ビショップ --2m-- シップ乙マークスマンCサイトCサイトD) --8m-- シップ甲マークスマンAマークスマンBサイトAサイトB)--2m-- ルーク--27m-- ロロカルキア--5m-- ラズリアルクシアス
弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、スコーピオン各種(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ロロカ(スカイシップ/サイトスコーピオン)、ラズリア(すべて)
ラズリア
よし。
これでビショップまで44mになったから……
続いて魔法。【ファイアモーラー】5点魔晶石×2
確定はルークの下半身Aで。
妖精魔法行使
2D6 → 7[2,5] +23+1+1+0-0-2 = 30
MP:147/152 [-5]
GM
〚ビショップ頭部〛 1d → 2 → 受ける
〚ビショップ上半身A〛 1d → 4 → 受けない
〚ビショップ上半身B〛 1d → 1 → 受ける
〚ビショップ下半身A〛 1d → 2 → 受ける
〚ビショップ下半身B〛 1d → 3 → 受ける
〚ビショップ浮揚装置〛 1d → 6 → 受けない
〚ルーク胴体〛 1d → 5 → 受けない
〚ルーク右腕〛 1d → 3 → 受ける
〚ルーク左腕〛 1d → 1 → 受ける
〚ルーク下半身B〛 1d → 1 → 受ける
〚ルーク下半身C〛 1d → 6 → 受けない
〚シップ乙〛 1d → 5 → 受けない
〚マークスマンC上半身〛 1d → 1 → 受ける
〚マークスマンC下半身〛 1d → 6 → 受けない
〚サイトC上半身〛 1d → 1 → 受ける
〚サイトC下半身〛 1d → 5 → 受けない
〚サイトD上半身〛 1d → 2 → 受ける
〚サイトD下半身〛 1d → 4 → 受けない
〚シップ甲〛 1d → 3 → 受ける
〚マークスマンA上半身〛 1d → 1 → 受ける
〚マークスマンA下半身〛 1d → 5 → 受けない
〚マークスマンA上半身〛 1d → 6 → 受けない
〚マークスマンA下半身〛 1d → 3 → 受ける
〚サイトA上半身〛 1d → 4 → 受けない
〚サイトA下半身〛 1d → 2 → 受ける
〚サイトB上半身〛 1d → 4 → 受けない
〚サイトB下半身〛 1d → 5 → 受けない
受ける: ビショップ頭部,ビショップ上半身B,ビショップ下半身A,ビショップ下半身B,ルーク右腕,ルーク左腕,ルーク下半身B,マークスマンC上半身,サイトC上半身,サイトD上半身,シップ甲,マークスマンA上半身,マークスマンA下半身,サイトA下半身
受けない: ビショップ上半身A,ビショップ浮揚装置,ルーク胴体,ルーク下半身C,シップ乙,マークスマンC下半身,サイトC下半身,サイトD下半身,マークスマンA下半身,マークスマンA上半身,サイトA上半身,サイトB上半身,サイトB下半身
ルーク下半身A,ビショップ頭部,ビショップ上半身B,ビショップ下半身A,ビショップ下半身B,ルーク右腕,ルーク左腕,ルーク下半身B,マークスマンC上半身,サイトC上半身,サイトD上半身,シップ甲,マークスマンA上半身,マークスマンA下半身,サイトA下半身
ラズリア
すみません、指輪を割っても……!?
GM
まあいいよ
ラズリア
では破壊。32です。
GM
ビショップだけ抵抗します
  • 抵抗失敗:ルーク下半身A,ルーク右腕,ルーク左腕,ルーク下半身B,マークスマンC上半身,サイトC上半身,サイトD上半身,シップ甲,マークスマンA上半身,マークスマンA下半身,サイトA下半身
  • 抵抗成功:ビショップ頭部,ビショップ上半身B,ビショップ下半身A,ビショップ下半身B
ラズリア
ダメージ半減
ビショップ頭部 威力60 C値13 → { 13[3+5=8] +23+1+1 = 38 } /2 +0*2 = 19
ビショップ上半身B 威力60 C値13 → { 9[1+3=4] +23+1+1 = 34 } /2 +0*2 = 17
ビショップ下半身A 威力60 C値13 → { 13[5+3=8] +23+1+1 = 38 } /2 +0*2 = 19
ビショップ下半身B 威力60 C値13 → { 18[6+6=12] +23+1+1 = 43 } /2 +0*2 = 22
コロッサス:ビショップ
頭部:HP:131/140 [-9]
上半身B:HP:143/150 [-7]
GM
ん? 弱点
ラズリア
あ、入ってないですね……
コロッサス:ビショップ
頭部:HP:127/140 [-4]
上半身B:HP:139/150 [-4]
下半身A:HP:147/160 [-13]
下半身B:HP:144/160 [-16]
GM
はい
ラズリア
ダメージ
ルーク下半身A 威力60 C値10 → 9[2+2=4] +23+1+1+0*2 = 34
ルーク右腕 威力60 C値10 → 15[4+6=10:クリティカル!] + 12[6+1=7] +23+1+1+0*2 = 52
ルーク左腕 威力60 C値10 → 13[3+5=8] +23+1+1+0*2 = 38
ルーク下半身B 威力60 C値10 → 9[2+2=4] +23+1+1+0*2 = 34
マークスマンC上半身 威力60 C値10 → 12[2+5=7] +23+1+1+0*2 = 37
サイトC上半身 威力60 C値10 → 10[1+4=5] +23+1+1+0*2 = 35
サイトD上半身 威力60 C値10 → 13[5+3=8] +23+1+1+0*2 = 38
マークスマンA上半身 威力60 C値10 → 12[4+3=7] +23+1+1+0*2 = 37
マークスマンA下半身 威力60 C値10 → 9[2+2=4] +23+1+1+0*2 = 34
サイトA下半身 威力60 C値10 → 5[1+2=3] +23+1+1+0*2 = 30
コロッサス:ルーク
下半身A:HP:151/180 [-29]
右腕:HP:113/160 [-47]
左腕:HP:157/190 [-33]
下半身B:HP:151/180 [-29]
スコーピオンマークスマンC
上半身:HP:21/97 [-37]
サイトスコーピオンC
上半身:HP:56/91 [-35]
サイトスコーピオンD
上半身:HP:-35/91 [-38]
!SYSTEM
ユニット「サイトスコーピオンD」を削除 by ViVi🦈
スコーピオンマークスマンA
上半身:HP:-8/97 [-37]
下半身:HP:5/74 [-34]
!SYSTEM
ユニット「スコーピオンマークスマンA」を削除 by ViVi🦈
Jorge
おお、削れた……
サイトスコーピオンA
下半身:HP:7/73 [-30]
Jorge
よきよき
ラズリア
シップ甲
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ビショップ --2m-- シップ乙マークスマンCサイトC) --8m-- シップ甲マークスマンBサイトAサイトB)--2m-- ルーク--27m-- ロロカルキア--5m-- ラズリアルクシアス
弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、スコーピオン各種(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ロロカ(スカイシップ/サイトスコーピオン)、ラズリア(すべて)
ラズリア
あれ。
単体だからか
GM
はい
ラズリア
ダメージ
威力60 C値10 → 9[1+3=4] +23+1+1+3*2 = 40
スカイシップ甲
HP:117/200 [-40]
ラズリア
氷はまだ射程外で……
ヘイストチェック
1D6 → 1
ViVi🦈
厳つき氷、もしかして射程が短いんじゃないか?
ラズリア
HP:113/113 [+4(over6)]
再生してルクシアスのターン。
Jorge
最接近の敵が30m以内にいない状況が異常なのよ
ルクシアス
クゥーン……ブレスも届かないや。
うーん。魔法だけ使っておこう。
ViVi🦈
ところで鯨偶蹄目のみなさんは年末年始の都合どう? わたしはなんもない
ねり
私も暇です~
Jorge
帰省はするけど28も4も被らない
ViVi🦈
りょ
ルクシアス
起き上がって頭部。自分に【マジシャン】追加するのは《鷹の目》。
頭部:MP:44/96 [-6]
GM
拡大/数とかせんでいい?
ルクシアス
【以心伝心】でラズ君には伝わる……気がしたけどもしかしてしません?
GM
あ、いやルキアに
ルキア
私やルキアがね
ルクシアス
……拡大しておこう!
GM
はい
ルクシアス
頭部:MP:38/96 [-6]
魔法行使
2D6 → 4[3,1] +14+0+0-0-2 = 16
!SYSTEM
状態「【マジシャン】」を追加しました。(対象:ルキア,ルクシアス)
ルクシアス
頭部:HP:153/157 [+10] 胴体:HP:151/171 [+10] 翼A:HP:-55/116 [+10] 翼B:HP:63/116 [+10]
再生しすぎた……
翼A:HP:-65/116 [-10]
翼B:HP:53/116 [-10]
GM
はい
ルクシアス
これで手番終了です。
ラズリア
チェック:✔
ルクシアス
チェック:✔
ViVi🦈
裏までやっていい?
GM

Jorge
んーいや、ここできっといてほしい
ねり
大丈夫です~
ViVi🦈
ではここまで
ねり
あっOK!
Jorge
ありがと!
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Danger Danger - FZMZ feat. icy100%
Jorge
お疲れ様でした~
ViVi🦈
来週28日もふつうにやります
おつかれさまっした~
ねり
お疲れ様でした~
ViVi🦈
ん? いまロロカって【デーモンフィンガー】と【ジャイアントアーム】かかってないよね?
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::転倒
!SYSTEM
状態が削除されました
ルクシアス::転倒
ねり
こんばんは~
ViVi🦈
おばんどす
!SYSTEM
おる? by ViVi🦈
Jorge
ほんまやね? 慌ててかけ忘れてる
ViVi🦈
なんかかかった数値で行動してたはずなので、使ってたことにする?
Jorge
させてもらえるとうれしい
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ViVi🦈
はい
ロロカ
【デーモンフィンガー】魔晶石から
魔晶石②:29 [-1]
【ジャイアントアーム】魔晶石から
魔晶石②:28 [-1]
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
ユーフルカ-ボス戦 | 魔将決戦30%
GM
では第2ラウンド裏から
手番: コロッサス:ビショップ
コロッサス:ビショップ
上半身Bから
[主]高圧砲撃/26(33)/生命抵抗力/半減「射程/形状:2(80m)/射撃」で、「対象:1エリア(半径6m)/20」に対して高エネルギーを圧縮した砲撃を放ち、「 2d+30 」点の衝撃属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は、1ラウンドあたりすべての[部位:上半身]を共通して1回しか使用できず、同じ[部位:上半身]は連続する手番にこれを使用できません。
>ロロカの座標
PC側すべてが対象です 33
ロロカ
生命抵抗力
2D6 → 8[2,6] +21+2 = 31
ルキア
生命抵抗力
2D6 → 2[1,1] +19+1+2 = 24
GM
肩掛け乗ってる?
ロロカ
絆の陽光の魔符(+2)
陽光②:1 [-1]
ラズリア
生命抵抗力
2D6 → 6[2,4] +21+2-0 = 29
ロロカ
のって……ない!
ルクシアス
生命抵抗力
2D6 → 3[1,2] +19+1+2-0 = 25
ロロカ
ので消費するのは魔符+1です
GM
はい
ねり
クゥーン 出目がやばい
ロロカ
陽光②:2 [+1]
陽光①:6 [-1]
GM
ロロカのみ抵抗ね
コロッサス:ビショップ
↓ロロカ
2D6 → { 8[3,5] +30 = 38 } /2 +2 = 21
〚ルキア頭部〛 2D6 → 7[6,1] +30+2 = 39
〚ルキア胴体〛 2D6 → 5[1,4] +30+2 = 37
〚ルキア翼B〛 2D6 → 5[3,2] +30+2 = 37
〚ラズリア〛 2D6 → 6[5,1] +30+2 = 38
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → 8[5,3] +30+2 = 40
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → 2[1,1] +30+2 = 34
〚ルクシアス翼B〛 2D6 → 6[5,1] +30+2 = 38
ロロカ
魔法ダメージ軽減量 抵抗成功
6+0+4+2 = 12
ロロカ
守護石1点
GM
それも肩掛けで-1ね
ロロカ
はい
ロロカ
HP:109/116 [-7]
ルキア
魔法ダメージ軽減量_頭
2+0+4+2 = 8
頭部:HP:114/157 [-31]
胴体:HP:127/171 [-29]
翼B:HP:32/116 [-29]
ラズリア
軽減14点にセービングマント、消魔の守護石5点で23点まで。
HP:98/113 [-15]
ViVi🦈
あいかわらずダメージの削り方がやばい
ルクシアス
全部位8点ずつ軽減。
頭部:HP:121/157 [-32]
胴体:HP:125/171 [-26]
翼B:HP:23/116 [-30]
コロッサス:ビショップ
命中力/主砲(上半身A) 25(32+0+0+0+0=32)>ルクシアス翼B
ルクシアス
回避/翼B
2D6 → 9[3,6] +15+0+0-0-0 = 24
コロッサス:ビショップ
ダメージ/主砲(上半身A)〚魔法ダメージ〛
2D6 → 7[6,1] +30+2+0+0 = 39
ルクシアス
がんばった……
Jorge
まだ翼を折りに来るのか……
ルクシアス
翼B:HP:-8/116 [-31]
生死判定
2D6 → 7[4,3] +15 = 22
ViVi🦈
なんか撃てば落とせる部位があると落としたくなる
コロッサス:ビショップ
下半身A
GM
2+8+2+27 = 39
ねり
きっちり部位破壊するのだなぁ……
コロッサス:ビショップ
命中力/副砲(下半身A) 24(31+0+0+0+0=31)>ルキア翼B
ルキア
回避/翼
2D6 → 3[1,2] +15+0+0 = 18
コロッサス:ビショップ
ダメージ/副砲(下半身A)〚魔法ダメージ〛
2D6 → 7[5,2] +22+2+0+0 = 31
ルキア
物理ダメージ軽減量_翼B
15+3+3+2+0+4+2 = 29
GM
魔法ぞ
ロロカ
ちげー
ルキア
魔法ダメージ軽減量_翼B
2+0+4+2 = 8
翼B:HP:9/116 [-23]
ねり
敵は残り24部位か~
コロッサス:ビショップ
命中力/副砲(下半身B) 24(31+0+0+0+0=31)ワンモア
ルキア
回避/翼
2D6 → 10[4,6] +15+0+0 = 25
コロッサス:ビショップ
ダメージ/副砲(下半身B)〚魔法ダメージ〛
2D6 → 6[4,2] +22+2+0+0 = 30
ルキア
翼B:HP:-13/116 [-22]
生死判定
2D6 → 4[1,3] +19 = 23
コロッサス:ビショップ
チェック:✔
GM
手番: サイトスコーピオンC
サイトスコーピオンC
[主]観測>マークスマンC
チェック:✔
GM
手番: スコーピオンマークスマンC
スコーピオンマークスマンC
[主]狙撃
[補]【ターゲットサイト】( @上半身:MP-2 )
[宣]牽制攻撃Ⅲ=命中力判定+3
[主]銃撃【レーザー・バレット】+【ホーミングレーザー】/27+2+1+3+0+0=33/回避力/消滅>ルキア胴体
上半身:MP:45/54 [-7]
Jorge
フレスベルグと違って撤退するわけにもいかないしなぁと言う顔をしている
ルキア
回避/胴体
2D6 → 8[6,2] +15+0+0 = 23
スコーピオンマークスマンC
【レーザー・バレット】&《狙撃》
威力30 C値9 → { 7[5+2=7] +19 = 26 } *2 = 52
ルキア
胴体:HP:83/171 [-44]
スコーピオンマークスマンC
チェック:✔
ねり
うげげげ
GM
手番: サイトスコーピオンB
Jorge
どうにかなる未来が見えな……
サイトスコーピオンB
[主]観測>マークスマンB
チェック:✔
GM
手番: スコーピオンマークスマンB
スコーピオンマークスマンB
[主]狙撃
[補]【ターゲットサイト】( @上半身:MP-2 )
[宣]牽制攻撃Ⅲ=命中力判定+3
[主]銃撃【レーザー・バレット】+【ホーミングレーザー】/27+2+1+3+0+0=33/回避力/消滅>ルキア胴体
上半身:MP:40/54 [-7]
ルキア
回避/胴体
2D6 → 8[4,4] +15+0+0 = 23
スコーピオンマークスマンB
【レーザー・バレット】&《狙撃》
威力30 C値9 → { 8[3+5=8] +19 = 27 } *2 = 54
ルキア
胴体:HP:37/171 [-46]
スコーピオンマークスマンB
チェック:✔
GM
手番: サイトスコーピオンA
サイトスコーピオンA
とくにやることがない
チェック:✔
GM
手番: コロッサス:ルーク
コロッサス:ルーク
通常移動でロロカの座標まで
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ビショップ --2m-- シップ乙マークスマンCサイトC) --8m-- シップ甲マークスマンBサイトAサイトB)--29m-- ルークロロカルキア--5m-- ラズリアルクシアス
弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、スコーピオン各種(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ロロカ(スカイシップ/サイトスコーピオン)、ラズリア(すべて)
コロッサス:ルーク
[主]踏み荒らし/必中
自身の存在する乱戦エリア内の任意のキャラクターすべてを対象として、「2d+20+8×(HP0以下でない[部位:下半身]の数)」点の物理ダメージを与えます。
この能力は、HP0以下でないすべての[部位:下半身]の主動作を必要とします。また、該当する[部位:下半身]が1つしかない場合は、使用できません。
>ロロカ、ルキア頭部、ルキア胴体
Jorge
うぅん……
コロッサス:ルーク
〚ロロカ〛 2D6 → 6[3,3] +20+8*3 = 50
〚ルキア頭部〛 2D6 → 6[5,1] +20+8*3 = 50
〚ルキア胴体〛 2D6 → 2[1,1] +20+8*3 = 46
ロロカ
物理ダメージ軽減量
6+4+1+1+3+2+0+0+4+2 = 23
HP:82/116 [-27]
ルキア
物理ダメージ軽減量_頭
16+4+3+2+0+4+2 = 31
頭部:HP:95/157 [-19]
物理ダメージ軽減量_胴体
20+4+3+2+0+4+2 = 35
胴体:HP:22/171 [-15]
胴体:HP:26/171 [+4]
コロッサス:ルーク
[主]斧槍の一掃斧槍を大きく振り、すべての敵を薙ぎ払います。
近接攻撃可能な任意のキャラクターすべてに対して近接攻撃をおこないます。
これによる攻撃には、《全力攻撃Ⅲ》を適用できません。
[部位:胴体]のHPが0以下であるあいだ、直前のラウンドにこの能力を使用していたラウンドには、この能力は使用できません。
>ロロカ、ルキア胴体
命中力/斧槍(右腕) 25(32+0+0+0+0=32
ロロカ
回避力
2D6 → 8[3,5] +24+0+1+0 = 33
ねり
胴体がー!
ルキア
回避/胴体
2D6 → 6[1,5] +15+0+0 = 21
コロッサス:ルーク
ダメージ/斧槍(右腕)
2D6 → 6[5,1] +36+0+0 = 42
ロロカ
物理ダメージ軽減量
6+4+1+1+3+2+0+0+4+2 = 23
GM
それじゃない
ロロカ
HP:63/116 [-19]
GM
ロロカは避けてるでしょ
ルキア
あそっか
ロロカ
HP:82/116 [+19]
ルキア
物理ダメージ軽減量_胴体
20+4+3+2+0+4+2 = 35
胴体:HP:19/171 [-7]
コロッサス:ルーク
命中力/盾(左腕) 22(29+0+0+0+0=29)>胴体
ルキア
回避/胴体
2D6 → 8[6,2] +15+0+0 = 23
コロッサス:ルーク
ダメージ/盾(左腕)
2D6 → 7[2,5] +27+0+0 = 34
ルキア
胴体:HP:8/171 [-11]
GM
うん?
34って通る?
ルキア
……とおらない、何故か回避の数字引いてる
ルキア
胴体:HP:19/171 [+11]
GM
はい
ねり
硬い……
コロッサス:ルーク
[主]応急修復
Jorge
今日ボケてるかもしれん
コロッサス:ルーク
右腕:HP:133/160 [+20]
左腕:HP:177/190 [+20]
下半身A:HP:171/180 [+20]
下半身B:HP:171/180 [+20]
下半身C:HP:180/180 [+0(over20)]
胴体:HP:130/170 [-40]
チェック:✔
!SYSTEM

ラウンド: 3

ルキア
私から
Jorge
このラウンドもモーラーする?
GM
手番: ロロカ&ルキア
ねり
胴体は【アルティメットヒーリング】しないとまずくないですか?
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【フィールド・プロテクションⅡ】(17R→16R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
ルキア::【ファイアプロテクター】(1R→0R)
ルキア::頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
ロロカ::【バークメイル】S(16R→15R)
ロロカ::【セイクリッド・ウェポン】(16R→15R)
ロロカ::【ビートルスキン】(2R→1R)
ロロカ::【キャッツアイ】(2R→1R)
ロロカ::【マッスルベアー】(2R→1R)
ロロカ::【フィールド・プロテクションⅡ】(17R→16R)
ロロカ::【ヘイスト】(5R→4R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ロロカ::【ポイズナスアタッカー】(1R→0R)
ロロカ::【ファイアプロテクター】(1R→0R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
ロロカ::〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉(1R→0R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(16R→15R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(17R→16R)
ラズリア::【フィールド・プロテクションⅡ】(17R→16R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクションⅡ】(17R→16R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
ルクシアス::頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【ビートルスキン】(2R→1R)
ルキア::胴体【キャッツアイ】(2R→1R)
Jorge
まず
まずい
ねり
スプレーSSでもちょっと戻し切れないですしね……
ロロカ
移動はなしで……
ロロカ
【リカバリィ】魔晶石から
魔晶石②:27 [-1] HP:95/116 [+13]
【デーモンフィンガー】魔晶石から
魔晶石②:26 [-1]
【ジャイアントアーム】魔晶石から
魔晶石②:25 [-1]
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
《闘気連環》
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ルキア
【リカバリィ】頭部
頭部:MP:87/96 [-3] 頭部:HP:104/157 [+9]
【リカバリィ】胴体
胴体:MP:30/42 [-3] 胴体:HP:28/171 [+9]
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
陣気:2 [+1]
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】」を追加しました。(対象:ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ロロカ
【ヒールスプレー】A
MC緑A:54 [-2]
ロロカ
ルキア胴
ルキア
胴体:HP:38/171 [+10]
ロロカ
《マルチアクション》
ロロカ
魔法から
ロロカ
《魔法拡大/数》
ロロカ
【キュア・モータリー】対象は……
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Make a field Music-Adventures in Wonderland-08 | Return to Valhalla30%
ロロカ
ルキア頭部、胴体、ルクシアス頭部、胴体、かな
あ、まって、補助動作の魔法忘れてる
やっていい?
GM
はい
ロロカ
【ターゲットサイト】魔晶石から
魔晶石①:82 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:46 [-1]
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【ポイズナスアタッカー】魔晶石から
魔晶石⑤:45 [-1]
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
GM
ルーク殴るなら毒無効ぞ
ロロカ
そうか
ではなしで……
GM
はい
ロロカ
魔晶石⑤:46 [+1]
ロロカ
で、あらためて【キュア・モータリー】
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 7[5,2] +20+1+0+0 = 28
回復量
ルキア頭部 威力70 C値13 → 17[6+3=9] +20+1+0+0 = 38
ルキア胴体 威力70 C値13 → 16[2+6=8] +20+1+0+0 = 37
ルクシアス頭部 威力70 C値13 → 14[6+1=7] +20+1+0+0 = 35
ルクシアス胴体 威力70 C値13 → 12[4+2=6] +20+1+0+0 = 33
ViVi🦈
出目いいな
ルキア
頭部:HP:142/157 [+38]
胴体:HP:75/171 [+37]
ルクシアス
頭部:HP:156/157 [+35]
胴体:HP:158/171 [+33]
ロロカ
【陣率:堅固なる布陣】
陣気:3 [+1]
【陣率:堅固なる布陣】
陣気:4 [+1]
【陣率:堅固なる布陣】
陣気:5 [+1]
【陣率:堅固なる布陣】
陣気:6 [+1]
ロロカ
近接
ねり
ごりごりに溜まる~
ロロカ
【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】
陣気:1 [-5]
ロロカ
コア部位ねーんだよな、どこなぐろ
ラズリア
下半身を削っていくしかないですね……
ロロカ
そうだわ、擱座だけじゃなくて攻撃障害もあるんだ
では下半身A
コロッサス:ルーク
[常]自動防御
1ラウンドに1回まで、他の部位が武器攻撃の対象となったとき、自動的に、[部位:左腕]が代わりに対象となります。ただし、複数のキャラクターを同時に対象とする攻撃に対しては、この能力は発揮されません。
この効果が発動したとき、[部位:左腕]は回避力判定をおこなわず、自動的に命中します。
[部位:左腕]のHPが0以下のあいだ、この能力は失われます。
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 10[5,5] +24+1+1+1+0+1+4 = 42
コロッサス:ルーク
当たる
ロロカ
太陽神の祝福 魔晶石とMPから
MP:96/153 [-4] 魔晶石⑤:44 [-2]
ダメージ(太陽神の祝福)[魔][刃]
威力55 C値10 → 10[3+2=5] +23+6+2+2+4+2+4+14 = 67
コロッサス:ルーク
刃武器はクリティカル不可です
左腕:HP:140/190 [-37]
[常]後の先相手の攻撃を捌き、反撃の機会をつくりだします。
[部位:左腕]に対して近接攻撃をおこなったキャラクターは、続く10秒(1ラウンド)のあいだ、回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
ねり
硬い……
!SYSTEM
状態「後の先」を追加しました。(対象:ロロカ)
ねり
ん?防護点30?
ViVi🦈
30
ねり
ああ、盾か
ロロカ
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:81 [-1]
ロロカ
ルーク下半身A
ロロカ
〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉衝撃
コロッサス:ルーク
下半身A:HP:166/180 [-5]
ロロカ
ヘイストチェック
1D6 → 2
!SYSTEM
状態「〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉」を追加しました。(対象:ロロカ)
ルキア
で、騎獣……
あ、ルークへの近接、弱点の+2入ってなかった、ごめん
コロッサス:ルーク
左腕:HP:138/190 [-2]
ルキア
それはそれとして、騎獣に何ができるか……
ブレスかな
いや私巻き込まれたくないな
魔法でいってみるか
【ブリザード】、ここ、《魔法制御》により味方は除く
GM
はい
ルキア
真語魔法行使
2D6 → 7[2,5] +14+0 = 21
コロッサス:ルーク
精神抵抗力 23(30+0+0+0=30
ロロカ
魔法指示:1/2 [-1]
ルキア
半減
胴体 威力30 C値13 → { 7[1+6=7] +14 = 21 } /2 +0 = 11
右 威力30 C値13 → { 8[2+6=8] +14 = 22 } /2 +0 = 11
左 威力30 C値13 → { 6[5+1=6] +14 = 20 } /2 +0 = 10
下半身A 威力30 C値13 → { 4[2+2=4] +14 = 18 } /2 +0 = 9
下半身B 威力30 C値13 → { 10[4+6=10] +14 = 24 } /2 +0 = 12
下半身C 威力30 C値13 → { 6[2+4=6] +14 = 20 } /2 +0 = 10
コロッサス:ルーク
胴体:HP:124/170 [-6]
右腕:HP:127/160 [-6]
左腕:HP:133/190 [-5]
下半身A:HP:162/180 [-4]
下半身B:HP:164/180 [-7]
下半身C:HP:175/180 [-5]
ロロカ
チェック:✔
ルキア
チェック:✔
ルキア
リジェネ
ルキア
胴体:HP:85/171 [+10]
頭部:HP:152/157 [+10]
ロロカ
HP:105/116 [+10]
Jorge
ちょっと離席
やってて
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【タフパワー】(16R→15R)
ロロカ::【タフパワー】(16R→15R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(17R→16R)
ラズリア::【バークメイル】S(16R→15R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(4R→3R)
ラズリア::【タフパワー】(16R→15R)
ラズリア::【ヘイスト】(5R→4R)
ラズリア::【キャッツアイ】(3R→2R)
ラズリア::【マッスルベアー】(3R→2R)
ラズリア::【ビートルスキン】(3R→2R)
ラズリア::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
ラズリア::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ラズリア::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ルクシアス::【タフパワー】(16R→15R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【プロテクションⅢ】(17R→16R)
ラズリア::【スペル・エンハンス】(17R→16R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(17R→16R)
ルクシアス::頭部・胴体【ビートルスキン】(3R→2R)
ルクシアス::【マジシャン】(18R→17R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(17R→16R)
ルキア::【マジシャン】(18R→17R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(17R→16R)
Jorge
戻った
ん、本体も騎獣もMP消費し忘れてる
ラズリア
うーん迷う。ちょっとお待ちを……
ねり
ドラゴンの翼Bも回復します?
ロロカ
MP:60/153 [-36]
ねり
ビショップのターゲットが散るかな~くらいですけど……
ルキア
頭部:MP:77/96 [-10]
Jorge
そこはもういいよ、負担にしかならないと思う
ねり
じゃあ【バイタルフォース】もやめておくかな
ラズリア
まずは前進。制限移動で5m先の乱戦に入ります。
ん?待てよ
静搏の竜翼Ⅱ、無効になってますね……
GM
はい
ラズリア
うむむ。やむを得ないな
あらためて3m前進しておきます。しないと距離が縮まらぬ
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ビショップ --2m-- シップ乙マークスマンCサイトC) --8m-- シップ甲マークスマンBサイトAサイトB)--29m-- ルークロロカルキア-2m-ラズリアルクシアス
弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、スコーピオン各種(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ロロカ(スカイシップ/サイトスコーピオン)、ラズリア(すべて)
ラズリア
行動は騎手から。
【スフィンクスノレッジ】2点魔晶石。
【バークメイル】Sをルキア胴体に。
!SYSTEM
状態「【バークメイル】S」を追加しました。(対象:ルキア)
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
主動作。《戦域魔導術アンナマリーア》1倍【アルティメットヒーリング】5点魔晶石×2
対象はルキア胴体。
MP:144/152 [-3]
妖精魔法行使
2D6 → 4[3,1] +23+1+1+0-0-0 = 29
ルキア
胴体:HP:171/171 [+86(over14)]
ラズリア
【厳つき氷】1点魔晶石をルークの下半身Aに。
コロッサス:ルーク
下半身A:HP:157/180 [-5]
ラズリア
《ポーマス》はいいか。ヘイストチェック
1D6 → 3
ぐむう。
ViVi🦈
この戦い、ヘイストの機嫌わるいわね
ねり
揺り戻しきてる~
ルクシアス
こちらのターン。
ええと……マークスマンCまで39mか。
GM
そうですね
ルクシアス
頭部の主動作。《魔法拡大すべて》で距離2倍《ブリザード》
4m地点を中心にするとビショップ、シップ乙の皆さん、シップ甲の皆さんを巻き込めるかな。
GM
はい
ルクシアス
ではそれで。
頭部:MP:18/96 [-20]
ラズリア
魔法指示:1/4 [-3]
今までのぶん。
GM
はい
ラズリア
再生もしてないな……
HP:108/113 [+10]
ルクシアス
魔法行使
2D6 → 8[2,6] +14+0+0-0-0 = 22
GM
なんかある? 確定?
ルクシアス
うーーん。達成値を増やすようなのはないですからね……
確定で。
スカイシップ甲
精神抵抗力 17(24+0+0=24
GM
の前に
6+1+2+2+1+2+2+2 = 18
18部位か ぜんぶ入るな
スカイシップ乙
精神抵抗力 17(24+0+0=24
サイトスコーピオンA
精神抵抗力 15(22+0+0=22
サイトスコーピオンB
同上
サイトスコーピオンC
同上
ねり
《ダブルキャスト》で追撃かけようにもMPが尽きてしまうんだよなぁ
Jorge
私もルークじゃなくてこっちに打つべきだったな……
スコーピオンマークスマンB
精神抵抗力 17(24+0+0=24
スコーピオンマークスマンC
同上
コロッサス:ビショップ
精神抵抗力 25(32+0+0=32
GM
みんな抵抗した
ルクシアス
はぁい。ビショップのみ弱点だから別にして……
GM
ビショップ頭部,ビショップ上半身A,ビショップ上半身B,ビショップ下半身A,ビショップ下半身B,ビショップ浮揚装置スカイシップ乙,マークスマンC上半身,マークスマンC下半身,サイトC上半身,サイトC下半身,スカイシップ甲,マークスマンA上半身,マークスマンA下半身,サイトA上半身,サイトA下半身,サイトB上半身,サイトB下半身
ルクシアス
ダメージ半減
スカイシップ乙 威力30 C値13 → { 10[4+6=10] +14+0 = 24 } /2 +0 = 12
マークスマンC上半身 威力30 C値13 → { 6[4+2=6] +14+0 = 20 } /2 +0 = 10
マークスマンC下半身 威力30 C値13 → { 6[5+1=6] +14+0 = 20 } /2 +0 = 10
サイトC上半身 威力30 C値13 → { 9[4+5=9] +14+0 = 23 } /2 +0 = 12
サイトC下半身 威力30 C値13 → { 4[2+2=4] +14+0 = 18 } /2 +0 = 9
スカイシップ甲 威力30 C値13 → { 7[3+4=7] +14+0 = 21 } /2 +0 = 11
マークスマンA上半身 威力30 C値13 → { 7[2+5=7] +14+0 = 21 } /2 +0 = 11
マークスマンA下半身 威力30 C値13 → { 8[4+4=8] +14+0 = 22 } /2 +0 = 11
サイトA上半身 威力30 C値13 → { 8[5+3=8] +14+0 = 22 } /2 +0 = 11
サイトA下半身 威力30 C値13 → { 7[4+3=7] +14+0 = 21 } /2 +0 = 11
サイトB上半身 威力30 C値13 → { 4[2+3=5] +14+0 = 18 } /2 +0 = 9
サイトB下半身 威力30 C値13 → { 4[2+3=5] +14+0 = 18 } /2 +0 = 9
スカイシップ乙
HP:142/200 [-12]
スコーピオンマークスマンC
上半身:HP:11/97 [-10]
下半身:HP:27/74 [-10]
サイトスコーピオンC
上半身:HP:46/91 [-10]
下半身:HP:34/73 [-2]
上半身:HP:44/91 [-2]
下半身:HP:36/73 [+2]
下半身:HP:27/73 [-9]
スカイシップ甲
HP:106/200 [-11]
スコーピオンマークスマンB
上半身:HP:86/97 [-11]
下半身:HP:63/74 [-11]
サイトスコーピオンA
上半身:HP:80/91 [-11]
下半身:HP:-4/73 [-11]
サイトスコーピオンB
上半身:HP:-8/91 [-9]
下半身:HP:64/73 [-9]
!SYSTEM
ユニット「サイトスコーピオンB」を削除 by ViVi🦈
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ビショップ --2m-- シップ乙マークスマンCサイトC) --8m-- シップ甲マークスマンBサイトA)--29m-- ルークロロカルキア-2m-ラズリアルクシアス
弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、スコーピオン各種(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ロロカ(スカイシップ/サイトスコーピオン)、ラズリア(すべて)
ルクシアス
ダメージ半減
ビショップ頭部 威力30 C値13 → { 4[4+1=5] +14+0 = 18 } /2 +2 = 11
ビショップ上半身A 威力30 C値13 → { 8[5+3=8] +14+0 = 22 } /2 +2 = 13
ビショップ上半身B 威力30 C値13 → { 6[3+3=6] +14+0 = 20 } /2 +2 = 12
ビショップ下半身A 威力30 C値13 → { 10[6+5=11] +14+0 = 24 } /2 +2 = 14
ビショップ下半身B 威力30 C値13 → { 4[1+3=4] +14+0 = 18 } /2 +2 = 11
ビショップ浮揚装置 威力30 C値13 → { 7[3+4=7] +14+0 = 21 } /2 +2 = 13
コロッサス:ビショップ
頭部:HP:126/140 [-1]
上半身A:HP:147/150 [-3]
上半身B:HP:137/150 [-2]
ねり
全然通らなくて笑ってるw
コロッサス:ビショップ
下半身A:HP:143/160 [-4]
下半身B:HP:143/160 [-1]
浮揚装置:HP:147/150 [-3]
Jorge
きつー
どうしようね
ルクシアス
硬いなあ。ターンエンドです。
ラズリア
チェック:✔
ルクシアス
頭部:HP:157/157 [+1(over9)] 胴体:HP:168/171 [+10]
チェック:✔
GM

!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
ユーフルカ-ボス戦 | 魔将決戦30%
ねり
ルークを抜かないとどうにもならないけど、そのルークがめちゃくちゃ硬いんですよね……どうしたものか
GM
手番: コロッサス:ルーク
コロッサス:ルーク
[主]踏み荒らし/必中
自身の存在する乱戦エリア内の任意のキャラクターすべてを対象として、「2d+20+8×(HP0以下でない[部位:下半身]の数)」点の物理ダメージを与えます。
この能力は、HP0以下でないすべての[部位:下半身]の主動作を必要とします。また、該当する[部位:下半身]が1つしかない場合は、使用できません。
>ロロカ,ルキア頭部,胴体,翼B,ラズリア,ルクシアス頭部,ルクシアス胴体,翼B
〚ロロカ〛 2D6 → 7[6,1] +20+8*3 = 51
〚ルキア頭部〛 2D6 → 12[6,6] +20+8*3 = 56
〚胴体〛 2D6 → 8[6,2] +20+8*3 = 52
〚翼B〛 2D6 → 10[5,5] +20+8*3 = 54
〚ラズリア〛 2D6 → 3[2,1] +20+8*3 = 47
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → 7[4,3] +20+8*3 = 51
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → 9[5,4] +20+8*3 = 53
〚翼B〛 2D6 → 3[1,2] +20+8*3 = 47
ロロカ
物理ダメージ軽減量
6+4+1+1+3+2+0+0+4+2 = 23
HP:77/116 [-28]
ルキア
物理ダメージ軽減量_頭
16+4+3+2+0+4+2 = 31
物理ダメージ軽減量_胴体 20+4+3+2++4+4+2=
物理ダメージ軽減量_胴体
20+4+3+2+4+4+2 = 39
ラズリア
物理は18点軽減。
ルキア
頭部:HP:127/157 [-25]
ラズリア
HP:79/113 [-29]
ルキア
胴体:HP:158/171 [-13]
ルクシアス
頭部:HP:134/157 [-23]
胴体:HP:147/171 [-21]
翼B:HP:-31/116 [-23]
生死判定
2D6 → 9[4,5] +15 = 24
ポッキリ。完全に折れました。
ルキア
物理ダメージ軽減量_翼B
15+3+3+2+0+4+2 = 29
GM
あとルキア翼B
はい
ルキア
翼B:HP:-36/116 [-23]
2D6 → 6[2,4] +19 = 25
ルキア
折れました
コロッサス:ルーク
[主]斧槍の一掃――任意のキャラクターすべてに近接攻撃。《全力攻撃Ⅲ》不可
>ロロカ,ルキア胴体,ラズリア,ルクシアス胴体
命中力/斧槍(右腕) 25(32+0+0+0+0=32
ロロカ
回避力
2D6 → 6[5,1] +24+0+1+-2 = 29
ラズリア
回避力
2D6 → 11[6,5] +20+0+1+3-0-0 = 35
ルキア
回避/胴体
2D6 → 10[5,5] +15+0+0 = 25
ルクシアス
回避/胴体
2D6 → 9[6,3] +15+0+0-0-0 = 24
コロッサス:ルーク
ダメージ/斧槍(右腕)
〚ロロカ〛 2D6 → 7[2,5] +36+0+0 = 43
〚ルキア胴体〛 2D6 → 4[2,2] +36+0+0 = 40
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → 8[6,2] +36+0+0 = 44
ロロカ
HP:57/116 [-20]
ルクシアス
胴体:HP:135/171 [-12]
ルキア
胴体:HP:157/171 [-1]
コロッサス:ルーク
命中力/盾(左腕) 22(29+0+0+0+0=29)>ロロカ
ロロカ
回避力
2D6 → 8[6,2] +24+0+1+-2 = 31
コロッサス:ルーク
[主]光条/23(30)/精神抵抗力/半減「射程/形状:2(50m)/貫通」で、光条を放ち、対象に「 2d+15 」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続する手番には使えません。
これを適当に前方に
当たるかどうかチェックしてください
ロロカ
確定はとらない?
コロッサス:ルーク
敵がぜんぶ乱戦エリア内だからとれない
ロロカ
あそっか、ラズくんに近接攻撃したから
はい
ラズリア
1d → 6 → 受けない
ロロカ
〚ロロカ〛 1d → 4 → 受けない
〚ルキア頭〛 1d → 5 → 受けない
〚ルキア胴〛 1d → 1 → 受ける
受ける: ルキア胴
受けない: ロロカ,ルキア頭
ルクシアス
無効です。
コロッサス:ルーク
受けるひとは精神抵抗力判定、30
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 7[2,5] +19+1+2 = 29
ロロカ
絆の月光の魔符(+1)
月光①:10 [-1]
コロッサス:ルーク
純エネルギー属性魔法ダメージ(半減)
2D6 → { 8[6,2] +15 = 23 } /2 = 12
ルキア
魔法ダメージ軽減量_胴体
2+0+4+2 = 8
胴体:HP:153/171 [-4]
コロッサス:ルーク
チェック:✔
手番: コロッサス:ビショップ
GM
ここまで減ってるならロロカを射殺してみるか
コロッサス:ビショップ
命中力/主砲(上半身A) 25(32+0+0+0+0=32)>ロロカ
ロロカ
回避力
2D6 → 4[2,2] +24+0+1+-2 = 27
コロッサス:ビショップ
ダメージ/主砲(上半身A)〚魔法ダメージ〛
2D6 → 6[5,1] +30+2+0+0 = 38
ロロカ
魔法ダメージ軽減量
6+0+4+2 = 12
ロロカ
守護石5点……
ロロカ
HP:36/116 [-21]
守護石⑤:9 [-1]
コロッサス:ビショップ
[宣]誤差修正
命中力/主砲(上半身B)/誤差修正 25(32+2+0+0+0+0=34)>ワンモア
ロロカ
回避力
2D6 → 11[6,5] +24+0+1+-2 = 34
GM
おおん
ねり
えらい……!
Jorge
し、しぬ……
コロッサス:ビショップ
命中力/副砲(下半身A) 24(31+0+0+0+0=31)もっかい
ロロカ
回避力
2D6 → 7[4,3] +24+0+1+-2 = 30
GM
なんかある?
ねり
ギャーッ
ロロカ
なんもない
コロッサス:ビショップ
ダメージ/副砲(下半身A)〚魔法ダメージ〛
2D6 → 7[6,1] +22+2+0+0 = 31
ロロカ
守護石5点
ロロカ
HP:12/116 [-24]
守護石⑤:8 [-1]
GM
なんか計算失敗してない?
ロロカ
31-12-5 = 14
ロロカ
してる
ロロカ
HP:22/116 [+10]
コロッサス:ビショップ
命中力/副砲(下半身B) 24(31+0+0+0+0=31)最後
ロロカ
回避力
2D6 → 7[2,5] +24+0+1+-2 = 30
ロロカ
うーんダメ
コロッサス:ビショップ
ダメージ/副砲(下半身B)〚魔法ダメージ〛
2D6 → 7[5,2] +22+2+0+0 = 31
ViVi🦈
-2がめっちゃ効いてるな
ねり
-2にめちゃくちゃ仕事されてる……
ロロカ
守護石5点
ロロカ
HP:8/116 [-14]
Jorge
ほんまにそう
コロッサス:ビショップ
チェック:✔
GM
手番: サイトスコーピオンC&スコーピオンマークスマンC
サイトスコーピオンC
[主]観測
スコーピオンマークスマンC
[主]狙撃
[宣]牽制攻撃Ⅲ=命中力判定+3
[補]【ターゲットサイト】( @上半身:MP-2 )
Jorge
概ねこれで死ぬんだよな
スコーピオンマークスマンC
[主]銃撃【レーザー・バレット】+【ホーミングレーザー】/27+2+1+3+0+0=33/回避力/消滅>ロロカ
上半身:MP:38/54 [-7]
ロロカ
回避力
2D6 → 3[2,1] +24+0+1+-2 = 26
ねり
ぴぇん
スコーピオンマークスマンC
【レーザー・バレット】&《狙撃》
威力30 C値9 → { 10[4+6=10:クリティカル!] + 6[4+2=6] +19 = 35 } *2 = 70
ロロカ
守護石5点……
ロロカ
70-17 = 53
HP:-45/116 [-53]
ねり
ゲーッ
GM
輝石って誰が何個持ってるんだっけ?
ロロカ
私2個持ってるわ
ラズリア
こちらが1個、ロロちゃんが2個ですね
ロロカ
使うか、使わないと死ぬもんな
使います
GM
はい
ロロカ
HP:8/116 [+53]
GM
では100点までダメージを吸収できます
サイトスコーピオンC
チェック:✔
スコーピオンマークスマンC
チェック:✔
Jorge
まぁもう1発あるんだけど
GM
手番: サイトスコーピオンA&スコーピオンマークスマンB
サイトスコーピオンA
[主]観測
はじめての仕事
GM
あ、クイックローダーいれるの忘れてた
スコーピオンマークスマンC
[補]【クイックローダー】( @上半身:MP-4 )
上半身:MP:34/54 [-4]
スコーピオンマークスマンB
[補]【クイックローダー】( @上半身:MP-4 )
上半身:MP:36/54 [-4]
[主]狙撃
[宣]牽制攻撃Ⅲ=命中力判定+3
[補]【ターゲットサイト】( @上半身:MP-2 )
GM
ターゲットサイトのMPも引いてないなこれ
スコーピオンマークスマンB
上半身:MP:30/54 [-6]
スコーピオンマークスマンC
上半身:MP:28/54 [-6]
スコーピオンマークスマンB
[主]銃撃【レーザー・バレット】+【ホーミングレーザー】/27+2+1+3+0+0=33/回避力/消滅>ロロカ
上半身:MP:23/54 [-7]
ロロカ
回避力
2D6 → 11[6,5] +24+0+1+-2 = 34
ロロカ
避けた
GM
ああん
ねり
うおお……!
サイトスコーピオンA
チェック:✔
スコーピオンマークスマンB
チェック:✔
!SYSTEM

ラウンド: 4

ロロカ
私からです
きついなぁ
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
pikaMine | 言葉ヲ失イシ街ノ終ワリ30%
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【フィールド・プロテクションⅡ】(16R→15R)
ルキア::頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→4R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→0R)
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(15R→14R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(16R→15R)
ラズリア::【フィールド・プロテクションⅡ】(16R→15R)
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→4R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→0R)
ロロカ::【バークメイル】S(15R→14R)
ロロカ::【セイクリッド・ウェポン】(15R→14R)
ロロカ::【ビートルスキン】(1R→0R)
ロロカ::【キャッツアイ】(1R→0R)
ロロカ::【マッスルベアー】(1R→0R)
ロロカ::【フィールド・プロテクションⅡ】(16R→15R)
ロロカ::【ヘイスト】(4R→3R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→4R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ロロカ::後の先(1R→0R)
ロロカ::〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉(1R→0R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクションⅡ】(16R→15R)
ルクシアス::頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→4R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→0R)
ロロカ
移動はなし
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【ビートルスキン】(1R→0R)
ルキア::胴体【キャッツアイ】(1R→0R)
ロロカ
【ビートルスキン】魔晶石から
魔晶石②:24 [-1]
【キャッツアイ】魔晶石から
魔晶石②:23 [-1]
【マッスルベアー】魔晶石から
魔晶石②:22 [-1]
【リカバリィ】魔晶石から
魔晶石②:21 [-1] HP:21/116 [+13]
【デーモンフィンガー】魔晶石から
魔晶石②:20 [-1]
【ジャイアントアーム】魔晶石から
魔晶石②:19 [-1]
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】
陣気:3 [+2]
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】」を追加しました。(対象:ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ロロカ
【ヒールスプレー】S
MC緑S:4 [-2]
ロロカ
自身に
ロロカ
HP:41/116 [+20]
ロロカ
あ、
ねり
【アルティメットヒーリング】するよ~
ロロカ
《闘気連環》
ルキア
【ビートルスキン】頭部
頭部:MP:74/96 [-3]
【ビートルスキン】胴体
胴体:MP:27/42 [-3]
【リカバリィ】頭部
頭部:MP:71/96 [-3] 頭部:HP:136/157 [+9]
【リカバリィ】胴体
胴体:MP:24/42 [-3] 胴体:HP:162/171 [+9]
ロロカ
【ターゲットサイト】魔晶石から
魔晶石①:80 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:43 [-1]
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルキア)
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
超獣の強壮薬
ViVi🦈
久々に見た
ルキア
頭部:HP:143/157 [+7]
ロロカ
《マルチアクション》
ロロカ
魔法から
ロロカ
《魔法拡大/数》
ロロカ
【キュア・モータリー】20点石、対象は……
私、ラズくん、ルクス胴
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 2[1,1] +20+1+0+0 = 23
ロロカ
おしまいです
どうしよ
どうしようもないが
ViVi🦈
出たSW2名物
ロロカ
MP:53/153 [-7]
魔晶石⑳:8 [-1]
ロロカ
ここでコケると陣気もたまんねぇんだよな
えあー、近接攻撃
ねり
HPの回復はなんとか……なんとかする……
ロロカ
ルーク下半身A
コロッサス:ルーク
[常]自動防御
1ラウンドに1回まで、他の部位が武器攻撃の対象となったとき、自動的に、[部位:左腕]が代わりに対象となります。ただし、複数のキャラクターを同時に対象とする攻撃に対しては、この能力は発揮されません。
この効果が発動したとき、[部位:左腕]は回避力判定をおこなわず、自動的に命中します。
[部位:左腕]のHPが0以下のあいだ、この能力は失われます。
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 10[5,5] +24+1+1+1+0+1 = 38
太陽神の祝福 魔晶石とMPから
MP:49/153 [-4] 魔晶石⑤:41 [-2]
ダメージ(太陽神の祝福)[魔][刃]
威力55 C値10 → 11[5+2=7] +23+6+2+2+4+2+14 = 64
コロッサス:ルーク
当たる
ロロカ
+2ですね
毎回ごめん
コロッサス:ルーク
左腕:HP:97/190 [-36]
ロロカ
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:79 [-1]
ロロカ
左腕かなぁ……先に落とさないとどうにもならない気がする
左腕で
コロッサス:ルーク
左腕:HP:92/190 [-5]
ロロカ
〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉衝撃
ヘイスト
1D6 → 1
チェック:✔
!SYSTEM
状態「後の先」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉」を追加しました。(対象:ロロカ)
ルキア
頭部が魔法、《魔法拡大/距離》の元、4m地点に【ブリザード】
GM
はい
ルキア
真語魔法行使
2D6 → 9[6,3] +14+0 = 23
GM
サイトスコーピオンだけ抵抗失敗
ルキア
ダメージ
サイトA 威力30 C値10 → 9[6+3=9] +14+0 = 23
サイトC 威力30 C値10 → 7[1+6=7] +14+0 = 21
サイトスコーピオンA
上半身:HP:57/91 [-23]
ルキア
半減 k30[13]+14//+0:マークスBV
GM
C下半身
サイトスコーピオンC
上半身:HP:23/91 [-21]
ルキア
誤字
ルキア
ダメージ
マークスB 威力30 C値10 → 8[5+3=8] +14+0 = 22
マークスC 威力30 C値10 → 10[6+4=10:クリティカル!] + 7[3+4=7] +14+0 = 31
GM
半減ね
スコーピオンマークスマンB
上半身:HP:75/97 [-11]
ルキア
そうだわごめん
GM
31-7 = 24
24/2 = 12
スコーピオンマークスマンC
上半身:HP:-1/97 [-12]
!SYSTEM
ユニット「スコーピオンマークスマンC」を削除 by ViVi🦈
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ビショップ --2m-- シップ乙サイトC) --8m-- シップ甲マークスマンBサイトA)--29m-- ルークロロカルキア-2m-ラズリアルクシアス
弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、スコーピオン各種(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ロロカ(スカイシップ/サイトスコーピオン)、ラズリア(すべて)
ルキア
半減
:頭部 威力30 C値13 → { 7[6+1=7] +14 = 21 } /2 +0+2 = 13
上半身A 威力30 C値13 → { 4[3+2=5] +14 = 18 } /2 +0+2 = 11
上半身B 威力30 C値13 → { 7[2+5=7] +14 = 21 } /2 +0+2 = 13
下半身A 威力30 C値13 → { 4[3+2=5] +14 = 18 } /2 +0+2 = 11
下半身B 威力30 C値13 → { 6[5+1=6] +14 = 20 } /2 +0+2 = 12
浮揚 威力30 C値13 → { 6[2+4=6] +14 = 20 } /2 +0+2 = 12
コロッサス:ビショップ
頭部:HP:123/140 [-3]
ルキア
頭部:MP:51/96 [-20]
コロッサス:ビショップ
上半身A:HP:146/150 [-1]
上半身B:HP:134/150 [-3]
下半身A:HP:142/160 [-1]
下半身B:HP:141/160 [-2]
浮揚装置:HP:145/150 [-2]
ロロカ
魔法指示:0/2 [-1]
ルキア
頭部:HP:153/157 [+10]
胴体:HP:171/171 [+9(over1)]
ロロカ
HP:51/116 [+10]
ルキア
チェック:✔
GM
スカイシップ乙は除外でいいか
!SYSTEM
ユニット「スカイシップ乙」を削除 by ViVi🦈
ルキア
遮蔽になる可能性は考えなくていい?
!SYSTEM
ユニット「サイトスコーピオンC」を削除 by ViVi🦈
GM
たいして意味があるとも思えん
ロロカ
はい
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ビショップ --10m-- シップ甲マークスマンBサイトA)--29m-- ルークロロカルキア-2m-ラズリアルクシアス
弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、スコーピオン各種(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ロロカ(スカイシップ/サイトスコーピオン)、ラズリア(すべて)
ViVi🦈
戦場がだいぶコンパクトになってしまった
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
ねり
まだ41mあるんですよw
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【バークメイル】S(15R→14R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(3R→2R)
ラズリア::【タフパワー】(15R→14R)
ラズリア::【ヘイスト】(4R→3R)
ラズリア::【キャッツアイ】(2R→1R)
ラズリア::【マッスルベアー】(2R→1R)
ラズリア::【ビートルスキン】(2R→1R)
ラズリア::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
ルクシアス::【タフパワー】(15R→14R)
ルキア::【タフパワー】(15R→14R)
ルキア::【バークメイル】S(18R→17R)
ロロカ::【タフパワー】(15R→14R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(16R→15R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::【プロテクションⅢ】(16R→15R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(16R→15R)
ルクシアス::頭部・胴体【ビートルスキン】(2R→1R)
ルクシアス::【マジシャン】(17R→16R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(16R→15R)
ルキア::【マジシャン】(17R→16R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(16R→15R)
ラズリア::【スペル・エンハンス】(16R→15R)
ラズリア
今の座標なんですけど、近接攻撃を受けたから乱戦の中心に引き込まれたりするのかしら
乱戦内にいたから変化なし?
GM
確認
する
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ビショップ --10m-- シップ甲マークスマンBサイトA)--29m-- ルークロロカルキアラズリアルクシアス
弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、スコーピオン各種(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ロロカ(スカイシップ/サイトスコーピオン)、ラズリア(すべて)
GM
するし乱戦状態
ラズリア
引き込まれてる~
では騎手から。
Jorge
まぁそもそも手番を迎えた時点でも乱戦内独立状態は移動する
ラズリア
【リカバリィ】
【ジャイアントアーム】
全て2点魔晶石から。
《闘気連環》でルクシアスの頭部と胴体も【リカバリィ】します。
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ルクシアス
頭部:HP:141/157 [+7] 頭部:MP:15/96 [-3]
胴体:HP:142/171 [+7] 胴体:MP:36/42 [-3]
ラズリア
【ターゲットサイト】1点魔晶石。
【ヒールスプレー】Aをルクシアス胴体に。
ルクシアス
胴体:HP:152/171 [+10]
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
HP:93/113 [+14]
主動作。《マルチアクション》で魔法から
ロロちゃんに【アルティメットヒーリング】5点魔晶石×2
MP:140/152 [-4]
妖精魔法行使
2D6 → 5[4,1] +23+1+1+0-0-0 = 30
ロロカ
HP:116/116 [+65(over35)]
ラズリア
HPはこれでよし。続いて近接攻撃
《薙ぎ払いⅡ》でルークの下半身ABCを叩きます。
GM
はい
コロッサス:ルーク
回避/下半身 21(28+0+0+0+0=28
ラズリア
【セイクリッド・ウェポン】を抜いて……
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]振2H
2D6 → 10[4,6] +22+0+1+1+3+1+0+0*2-0-0 = 38
GM
当たります 刃武器はクリティカル無効です
ラズリア
ダメージ[魔][刃]
A 威力50 C値13 → 13[4+6=10] +26+1+2+2+2+6+0+3+1+2*2 = 60
B 威力50 C値13 → 10[5+1=6] +26+1+2+2+2+6+0+3+1+2*2 = 57
C 威力50 C値13 → 6[2+2=4] +26+1+2+2+2+6+0+3+1+2*2 = 53
コロッサス:ルーク
下半身A:HP:117/180 [-40]
下半身B:HP:127/180 [-37]
下半身C:HP:142/180 [-33]
ラズリア
下半身Aに【厳つき氷】1点魔晶石。
コロッサス:ルーク
下半身A:HP:112/180 [-5]
ラズリア
ちょっと超過するけど《ポーションマスター》魔香水しておこう。
MP:152/152 [+12(over7)]
Jorge
削れない……
ViVi🦈
ラズリアMPぜんぜん減らねえな
Jorge
普通に私がMP切れて機能不全になる……
ラズリア
ヘイストチェック
1D6 → 4
Jorge
私もポーマスほしー
ラズリア
惜しいなあ。再生してルクシアスのターン。
HP:103/113 [+10]
ルクシアス
頭部から。ここはブレスかな……
ロロカ
どこに……? ここに?
ルクシアス
ここ……
《魔法制御》【ブリザード】の方がいいかしら?
ロロカ
まぁ……ええか……
いや、事前にわかってればコールドプロテクションなりストロングブラッドなりかけたのになというくらい
大丈夫です
ルクシアス
あいや。ちょっと確認
ルークにMPがないですけど、【ドロー・アウト】した場合はMPの吸収上限が0になって吸収できなかったりします?
GM
確認
Jorge
騎手が《魔晶石の達人》持ってれば騎獣も1個までなら魔晶石使えたりセんか?
GM
そうですね、回復できません
ViVi🦈
面白いな
ルクシアス
クゥーン……
では主動作で《魔法制御》【ブリザード】。
味方は除外で対象はルークのみ。
GM
はい
ルクシアス
頭部:MP:5/96 [-10]
魔法行使
2D6 → 6[2,4] +14+0+0-0-0 = 20
コロッサス:ルーク
精神抵抗力 23(30+0+0+0=30
ルクシアス
ダメージ半減
ルーク胴体 威力30 C値13 → { 7[1+6=7] +14+0 = 21 } /2 +0 = 11
ルーク右腕 威力30 C値13 → { 4[4+1=5] +14+0 = 18 } /2 +0 = 9
ルーク左腕 威力30 C値13 → { 7[1+6=7] +14+0 = 21 } /2 +0 = 11
ルーク下半身A 威力30 C値13 → { 10[6+4=10] +14+0 = 24 } /2 +0 = 12
ルーク下半身B 威力30 C値13 → { 10[6+4=10] +14+0 = 24 } /2 +0 = 12
ルーク下半身C 威力30 C値13 → { 8[6+2=8] +14+0 = 22 } /2 +0 = 11
コロッサス:ルーク
胴体:HP:118/170 [-6]
右腕:HP:123/160 [-4]
左腕:HP:86/190 [-6]
下半身A:HP:105/180 [-7]
下半身B:HP:120/180 [-7]
下半身C:HP:136/180 [-6]
ルクシアス
胴体。[宣]テイルスイープで下半身ABCにアタック。
コロッサス:ルーク
回避/下半身 21(28+0+0+0+0=28
ルクシアス
命中力/尻尾(胴体)
2D6 → 2[1,1] +19+0+0+1+0-0-0 = 22
ぎゃふん……
!SYSTEM
状態「【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ラズリア
魔法指示:0/4 [-1]
ルクシアス
再生してターンエンドです。
頭部:HP:151/157 [+10] 胴体:HP:162/171 [+10]
GM

!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
ユーフルカ-ボス戦 | 魔将決戦30%
GM
手番: コロッサス:ルーク
コロッサス:ルーク
[主]踏み荒らし/必中
>ロロカ,ルキア頭部,ルキア胴体,ラズリア,ルクシアス頭部,ルクシアス胴体
〚ロロカ〛 2D6 → 4[3,1] +20+8*3 = 48
〚ルキア頭部〛 2D6 → 5[4,1] +20+8*3 = 49
〚ルキア胴体〛 2D6 → 8[4,4] +20+8*3 = 52
〚ラズリア〛 2D6 → 9[3,6] +20+8*3 = 53
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → 6[2,4] +20+8*3 = 50
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → 9[6,3] +20+8*3 = 53
ラズリア
HP:50/113 [-53]
HP:68/113 [+18]
ロロカ
物理ダメージ軽減量
6+4+1+1+3+2+0+0+4+2 = 23
HP:91/116 [-25]
ルキア
物理ダメージ軽減量_頭
16+4+3+2+0+4+2 = 31
物理ダメージ軽減量_胴体
20+4+3+2+4+4+2 = 39
頭部:HP:135/157 [-18]
胴体:HP:158/171 [-13]
ルクシアス
頭部:HP:129/157 [-22]
胴体:HP:141/171 [-21]
コロッサス:ルーク
[主]斧槍の一掃――任意のキャラクターすべてに近接攻撃。《全力攻撃Ⅲ》不可
>ロロカ,ルキア胴体,ラズリア,ルクシアス胴体
命中力/斧槍(右腕) 25(32+0+0+0+0=32
ロロカ
回避力
2D6 → 3[2,1] +24+0+1+-2 = 26
ラズリア
回避力
2D6 → 11[5,6] +20+0+1+3-0-0 = 35
ルキア
回避/頭部
2D6 → 11[5,6] +17+0+0 = 28
回避/胴体
2D6 → 12[6,6] +15+0+0 = 27
ルクシアス
回避/胴体
2D6 → 8[6,2] +15+0+0-0-0 = 23
ロロカ
頭部はそもそも攻撃障害、ごめん
コロッサス:ルーク
ダメージ/斧槍(右腕)
〚ロロカ〛 2D6 → 6[2,4] +36+0+0 = 42
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → 5[3,2] +36+0+0 = 41
ViVi🦈
痛恨撃発動しねえな~
ロロカ
HP:72/116 [-19]
ルクシアス
胴体:HP:132/171 [-9]
コロッサス:ルーク
命中力/盾(左腕) 22(29+0+0+0+0=29)>ロロカ
ロロカ
回避力
2D6 → 9[4,5] +24+0+1+-2 = 32
コロッサス:ルーク
[主]応急修復
右腕:HP:143/160 [+20]
左腕:HP:106/190 [+20]
下半身A:HP:125/180 [+20]
下半身B:HP:140/180 [+20]
下半身C:HP:156/180 [+20]
胴体:HP:78/170 [-40]
ねり
すごい回復する……
コロッサス:ルーク
チェック:✔
Jorge
きつーい
GM
手番: コロッサス:ビショップ
コロッサス:ビショップ
命中力/主砲(上半身A)/誤差修正 25(32+2+0+0+0+0=34>ラズリア
命中力/主砲(上半身A) 25(32+0+0+0+0=32
これが正しい
ラズリア
回避力
2D6 → 6[1,5] +20+0+1+3-0-0 = 30
ラズリア
ぐぇー
GM
なんもない?
ラズリア
ない……です!
コロッサス:ビショップ
ダメージ/主砲(上半身A)〚魔法ダメージ〛
2D6 → 7[2,5] +30+2+0+0 = 39
ラズリア
消魔の守護石5点入れて19点軽減。
HP:48/113 [-20]
ねり
落ちる落ちる
コロッサス:ビショップ
[宣]誤差修正
命中力/主砲(上半身B)/誤差修正 25(32+2+0+0+0+0=34)>ラズリア
ラズリア
回避力
2D6 → 11[6,5] +20+0+1+3-0-0 = 35
GM
やるわね
ラズリア
おお……
コロッサス:ビショップ
命中力/副砲(下半身A) 24(31+0+0+0+0=31)引き続きラズリア
ラズリア
回避力
2D6 → 7[2,5] +20+0+1+3-0-0 = 31
コロッサス:ビショップ
命中力/副砲(下半身B) 24(31+0+0+0+0=31)もっかい
ラズリア
回避力
2D6 → 5[4,1] +20+0+1+3-0-0 = 29
ぐぇー
コロッサス:ビショップ
ダメージ/副砲(下半身B)〚魔法ダメージ〛
2D6 → 10[5,5] +22+2+0+0 = 34
ラズリア
うーん。軽減しきれないな
14点軽減。
HP:28/113 [-20]
コロッサス:ビショップ
チェック:✔
GM
手番: サイトスコーピオンA&スコーピオンマークスマンB
Jorge
こいつがやべーんだよな
サイトスコーピオンA
[主]観測
スコーピオンマークスマンB
[主]狙撃
[宣]牽制攻撃Ⅲ=命中力判定+3
Jorge
魔法70点とか平気でだしてくるから
ねり
やばい……
スコーピオンマークスマンB
[補]【ターゲットサイト】( @上半身:MP-2 )
上半身:MP:21/54 [-2]
[主]銃撃【レーザー・バレット】+【ホーミングレーザー】/27+2+1+3+0+0=33/回避力/消滅>ラズリア は純エネルギー効くよね
上半身:MP:14/54 [-7]
ラズリア
効いちゃいますね……
GM
では33を避けてどうぞ
ラズリア
回避力
2D6 → 2[1,1] +20+0+1+3-0-0 = 26
おおん。
スコーピオンマークスマンB
【レーザー・バレット】&《狙撃》
威力30 C値9 → { 7[1+6=7] +19 = 26 } *2 = 52
サイトスコーピオンA
チェック:✔
ラズリア
52-14-28 = 10
いけるな。素受けしましょう。
HP:-10/113 [-38]
生死判定
2D6 → 5[2,3] +21 = 26
スコーピオンマークスマンB
チェック:✔
!SYSTEM

ラウンド: 5

!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
pikaMine | 言葉ヲ失イシ街ノ終ワリ30%
ねり
生死判定振る瞬間の心臓がきゅっとする感覚~
ロロカ
私から……
GM
手番: ロロカ&ルキア
Jorge
ラズくん、自分にアルティメットヒーリングする?
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【フィールド・プロテクションⅡ】(15R→14R)
ルキア::頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】(4R→3R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクションⅡ】(15R→14R)
ルクシアス::頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】(4R→3R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ロロカ::【バークメイル】S(14R→13R)
ロロカ::【セイクリッド・ウェポン】(14R→13R)
ロロカ::【フィールド・プロテクションⅡ】(15R→14R)
ロロカ::【ヘイスト】(3R→2R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(4R→3R)
ロロカ::【ビートルスキン】(3R→2R)
ロロカ::【キャッツアイ】(3R→2R)
ロロカ::【マッスルベアー】(3R→2R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ロロカ::後の先(1R→0R)
ロロカ::〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉(1R→0R)
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(14R→13R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(15R→14R)
ラズリア::【フィールド・プロテクションⅡ】(15R→14R)
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(4R→3R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
Jorge
(私からの回復いる?)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【ビートルスキン】(3R→2R)
ねり
しますします
ロロカ
移動はなし
ねり
ルクシアスの頭部もこのラウンドは回復しなくて大丈夫そうかな~
ロロカ
【リカバリィ】魔晶石から
魔晶石②:18 [-1] HP:85/116 [+13]
【デーモンフィンガー】魔晶石から
魔晶石②:17 [-1]
【ジャイアントアーム】魔晶石から
魔晶石②:16 [-1]
《闘気連環》
ルキア
【リカバリィ】頭部
頭部:MP:48/96 [-3] 頭部:HP:144/157 [+9]
【リカバリィ】胴体
胴体:MP:21/42 [-3] 胴体:HP:167/171 [+9]
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】
陣気:5 [+2]
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】」を追加しました。(対象:ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ねり
あ、ルクシアスからブレス撃つので氷対策してもらえると……!
Jorge
了解ー
GM
【怒涛の攻陣Ⅴ:颱風】じゃなくていい?
ロロカ
なくていい、というか陣気が足りない
GM
はい
ロロカ
Ⅴは消費なので
賦術がな……どうしよっかな
ロロカ
【バークメイル】S
MC緑S:3 [-1]
ロロカ
ルクシアス胴
ルクシアス
助かり~
!SYSTEM
状態「胴体【バークメイル】S」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ロロカ
【ターゲットサイト】魔晶石から
魔晶石①:78 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:40 [-1]
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【コールドプロテクター】自身とラズくんに
魔晶石③:2 [-2]
!SYSTEM
状態「【コールドプロテクター】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア)
ロロカ
《マルチアクション》
ロロカ
魔法から
ロロカ
《魔法拡大/数》
ロロカ
【キュア・モータリー】5点石×2、自身とルクシアス胴体
ロロカ
魔晶石⑤:38 [-2]
MP:41/153 [-8]
神聖魔法行使
2D6 → 5[4,1] +20+1+0+0 = 26
回復量
ロロカ 威力70 C値13 → 16[5+3=8] +20+1+0+0 = 37
ルクシアス胴 威力70 C値13 → 18[4+6=10] +20+1+0+0 = 39
ViVi🦈
出目がいいわね……
ロロカ
HP:116/116 [+31(over6)]
【陣率:堅固なる布陣】
陣気:6 [+1]
【陣率:堅固なる布陣】
陣気:7 [+1]
ルクシアス
胴体:HP:171/171 [+39]
ロロカ
近接
ロロカ
【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】
陣気:2 [-5]
ロロカ
ルーク下半身Aを対象に
コロッサス:ルーク
[常]自動防御
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 9[4,5] +24+1+1+1+0+4 = 40
太陽神の祝福 魔晶石とMPから
MP:37/153 [-4] 魔晶石⑤:36 [-2]
GM
当たる
ロロカ
ダメージ(太陽神の祝福)[魔][刃]
威力55 C値10 → 10[4+2=6] +23+6+2+2+4+4+14 = 65
ロロカ
……+2ですね
GM
弱点は入ってる?
はい
ロロカ
毎度忘れる……
コロッサス:ルーク
左腕:HP:69/190 [-37]
ViVi🦈
腕もげそう
ねり
mogete!!
ロロカ
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:77 [-1]
ロロカ
左腕
ロロカ
〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉衝撃
ヘイスト
1D6 → 5
ロロカ
来た!
ねり
おっ
コロッサス:ルーク
左腕:HP:64/190 [-5]
ロロカ
もっかい近接、下半身A
!SYSTEM
状態「〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 6[5,1] +24+1+1+1+0+4 = 37
ねり
言うて左腕、もう3ラウンドくらい耐えそうな気が……
ロロカ
ちがーう、-4です
コロッサス:ルーク
回避/下半身A 21(28+0+0+0+0=28
ロロカ
33
GM
当たる
ロロカ
ダメージ[魔][刃]
威力55 C値10 → 10[3+3=6] +23+6+2+2+4+0 = 47
!SYSTEM
状態「後の先」を追加しました。(対象:ロロカ)
コロッサス:ルーク
下半身A:HP:98/180 [-27]
ロロカ
HP:116/116 [+0(over10)]
チェック:✔
ルキア
また連環しわすれてる……
いや、いいのか
リジェネでもどるわ
ViVi🦈
やっぱリプロデューサーやばいな
ルキア
[主]氷雪のブレス/14+6+1/生命抵抗力/半減
ルキア
ここ
GM
はい
ルキア
2D6 → 7[3,4] +14+6+1 = 28
コロッサス:ルーク
生命抵抗力 25(32+0+0+0=32
GM
抵抗はした
Jorge
特に今回は戦闘が長引いてるから相対的に強くなってる
ルキア
ダメージ
威力30 C値10 → { 2[2+1=3] +14+6+1 = 23 } /2 = 12
GM
各部位の分だして
ルキア
あごめん
それ胴体で
コロッサス:ルーク
胴体:HP:71/170 [-7]
ルキア
ダメージ
右腕 威力30 C値10 → { 4[2+2=4] +14+6+1 = 25 } /2 = 13
左腕 威力30 C値10 → { 9[6+3=9] +14+6+1 = 30 } /2 = 15
A 威力30 C値10 → { 4[2+2=4] +14+6+1 = 25 } /2 = 13
B 威力30 C値10 → { 10[5+6=11:クリティカル!] + 9[4+5=9] +14+6+1 = 40 } /2 = 20
C 威力30 C値10 → { 9[4+5=9] +14+6+1 = 30 } /2 = 15
コロッサス:ルーク
右腕:HP:135/160 [-8]
左腕:HP:54/190 [-10]
下半身A:HP:90/180 [-8]
ルキア
半減はクリティカルしない
もう……
GM
40-9 = 31
31/2 = 15.5
ルキア
ありがと
コロッサス:ルーク
下半身B:HP:129/180 [-11]
下半身C:HP:146/180 [-10]
ねり
ちょっと回復の負荷が高いですし、炎の大妖精の至宝石の効果使います?(味方に持続回復、敵に持続ダメージ10点ずつ)
Jorge
ありかも……
ルキア
チェック:✔
頭部:HP:154/157 [+10]
胴体:HP:171/171 [+4(over6)]
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
ねり
じゃあ使おう~
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【タフパワー】(14R→13R)
ラズリア::【バークメイル】S(14R→13R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(2R→1R)
ラズリア::【タフパワー】(14R→13R)
ラズリア::【ヘイスト】(3R→2R)
ラズリア::【キャッツアイ】(1R→0R)
ラズリア::【マッスルベアー】(1R→0R)
ラズリア::【ビートルスキン】(1R→0R)
ラズリア::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ラズリア::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ルキア::【タフパワー】(14R→13R)
ルキア::【バークメイル】S(17R→16R)
ロロカ::【タフパワー】(14R→13R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(15R→14R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【プロテクションⅢ】(15R→14R)
ルキア::【マジシャン】(16R→15R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(15R→14R)
ルクシアス::頭部・胴体【ビートルスキン】(1R→0R)
ルクシアス::【マジシャン】(16R→15R)
ルクシアス::【獅子奮迅】ペナルティ(1R→0R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(15R→14R)
ラズリア::【スペル・エンハンス】(15R→14R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(15R→14R)
GM
3ラウンド系の練技が切れてるのでご注意
ラズリア
はーい。では騎手から。
自分に【バイタルフォース】3点魔晶石
HP:0/113 [+10]
【キャッツアイ】
【マッスルベアー】
【ビートルスキン】
【リカバリィ】
【ジャイアントアーム】
全て2点魔晶石から。
《闘気連環》でルクシアスの頭部が【リカバリィ】、胴体が【ビートルスキン】します。
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
HP:14/113 [+14]
!SYSTEM
状態「胴体【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ルクシアス
頭部:HP:136/157 [+7] 頭部:MP:2/96 [-3]
胴体:MP:33/42 [-3]
ViVi🦈
ああ、頭部はビートルスキンするだけのMPがもうないのか
ねり
胴体が落ちなければ……という算段もあります
【ドロー・アウト】で吸えてればな~
ラズリア
【ターゲットサイト】1点魔晶石。
賦術は使えるのがパラミスくらいか……なしでいいかな。
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
主動作。《マルチアクション》で魔法から
自分に【アルティメットヒーリング】5点魔晶石×2
MP:148/152 [-4]
妖精魔法行使
2D6 → 9[5,4] +23+1+1+0-0-0 = 34
HP:113/113 [+99(over1)]
近接攻撃。ルークの下半身ABCに《薙ぎ払いⅡ》。
コロッサス:ルーク
回避/下半身 21(28+0+0+0+0=28
ラズリア
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]振2H
2D6 → 12[6,6] +22+0+1+1+3+1+0+0*2-0-0 = 40
GM
当たります
クリティカル無効です
ラズリア
クゥーン……
ダメージ[魔][刃]
ルーク下半身A 威力50 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
ルーク下半身B 威力50 C値13 → 10[2+4=6] +26+1+2+2+2+6+0+3+1+2*2 = 57
ルーク下半身C 威力50 C値13 → 12[4+4=8] +26+1+2+2+2+6+0+3+1+2*2 = 59
ねり
ぎゃあ
コロッサス:ルーク
下半身B:HP:92/180 [-37]
下半身C:HP:107/180 [-39]
ラズリア
一番当たってほしいところに……!
[補]聖炎/33/必中
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ビショップ --10m-- シップ甲マークスマンBサイトA)--23m-- [聖炎 -6m- ルークロロカルキアラズリアルクシアス -6m-]
弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、スコーピオン各種(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ロロカ(スカイシップ/サイトスコーピオン)、ラズリア(すべて)
ラズリア
これにも5点魔晶石2個使います。
GM
はい
ラズリア
MP:114/152 [-34]
【厳つき氷】1点魔晶石をルークの左腕に。
コロッサス:ルーク
左腕:HP:49/190 [-5]
ラズリア
《ポーションマスター》で魔香水。
MP:133/152 [+19]
ヘイストチェック
1D6 → 1
むぅーん。再生してルクシアスのターンです。
HP:113/113 [+0(over10)]
GM
で、ここで聖炎です
ラズリア
使用者の手番終わりだからここなんだ。
GM
炎は、使用者の手番の終了ごとに、範囲内の使用者と同じ陣営のキャラクターに「10」点のHPの回復を、範囲内の使用者と敵対する陣営のキャラクターには「10」点の炎属性の魔法ダメージをもたらします。
コロッサス:ルーク
胴体:HP:66/170 [-5]
右腕:HP:130/160 [-5]
左腕:HP:44/190 [-5]
下半身A:HP:85/180 [-5]
下半身B:HP:87/180 [-5]
下半身C:HP:102/180 [-5]
ルクシアス
頭部:HP:146/157 [+10]
ルキア
頭部:HP:157/157 [+3(over7)]
ラズリア
今回はこれで全部ですね。
GM
はい
ルクシアス
こちら。頭部が
[主]氷雪のブレス/ライダー技能レベル+知力ボーナス/生命抵抗力/半減
ここに。
GM
はいどうぞ
ルクシアス
ブレス行使
2D6 → 12[6,6] +14+10+1-0-0 = 37
GM
ああん?
ルクシアス
おお……?
Jorge
お!!!!!!
GM
通ります
Jorge
これはいい自動成功
ルクシアス
ダメージ
ルーク胴体 威力30 C値10 → 8[6+2=8] +20+1+0+0 = 29
ルーク右腕 威力30 C値10 → 4[3+2=5] +20+1+0+0 = 25
ルーク左腕 威力30 C値10 → 6[4+2=6] +20+1+0+0 = 27
ルーク下半身A 威力30 C値10 → 4[1+4=5] +20+1+0+0 = 25
ルーク下半身B 威力30 C値10 → 8[5+3=8] +20+1+0+0 = 29
ルーク下半身C 威力30 C値10 → 10[6+5=11:クリティカル!] + 7[2+5=7] +20+1+0+0 = 38
コロッサス:ルーク
胴体:HP:42/170 [-24]
右腕:HP:110/160 [-20]
左腕:HP:22/190 [-22]
下半身A:HP:65/180 [-20]
下半身B:HP:63/180 [-24]
下半身C:HP:69/180 [-33]
Jorge
うめー
ルクシアス
ここでターンエンドにしておこうかな。打撃は厳しそう。
GM
では再生
ルクシアス
頭部:HP:156/157 [+10] 胴体:HP:171/171 [+0(over10)]
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Danger Danger - FZMZ feat. icy100%
ViVi🦈
本日はここまで!
メモ:裏から
Jorge
お疲れ様でした~
ねり
お疲れ様でした~
ViVi🦈
あっちょっとまって
ねり
狙撃、やばい!
ViVi🦈
来週、1/4は問題ない?
ねり
いけます!
ViVi🦈
はいではまた来週
!SYSTEM
状態「冷寒(左腕)」を追加しました。(対象:コロッサス:ルーク)
!SYSTEM
状態「冷寒(左腕)」を追加しました。(対象:コロッサス:ルーク)
!SYSTEM
状態「冷寒(下半身A)」を追加しました。(対象:コロッサス:ルーク)
ねり
こんばんは~
ViVi🦈
おばんどす
!SYSTEM
おる? by ViVi🦈
ViVi🦈
ではやります
5ラウンド目の裏から
ねり
また《狙撃》が飛んでくる~
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
ユーフルカ-ボス戦 | 魔将決戦30%
GM
手番: コロッサス:ルーク
コロッサス:ルーク
[主]踏み荒らし/必中
〚ロロカ〛 2D6 → 9[4,5] +20+8*3 = 53
〚ルキア頭部〛 2D6 → 4[1,3] +20+8*3 = 48
〚ルキア胴体〛 2D6 → 7[6,1] +20+8*3 = 51
〚ラズリア〛 2D6 → 6[4,2] +20+8*3 = 50
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → 6[4,2] +20+8*3 = 50
〚ルクシアス胴体 〛 2D6 → 7[3,4] +20+8*3 = 51
ロロカ
物理ダメージ軽減量
6+4+1+1+3+2+0+0+4+2 = 23
ラズリア
HP:81/113 [-32]
ロロカ
HP:86/116 [-30]
ルキア
物理ダメージ軽減量_頭
16+4+3+2+0+4+2 = 31
物理ダメージ軽減量_胴体
20+4+3+2+4+4+2 = 39
ルクシアス
頭部:HP:134/157 [-22]
ルキア
頭部:HP:140/157 [-17]
ルクシアス
胴体:HP:152/171 [-19]
ルキア
胴体:HP:159/171 [-12]
コロッサス:ルーク
[宣]全力攻撃Ⅲ=+20ダメージ/リスク:回避力判定-2
命中力/斧槍(右腕) 25(32+0+0+0+0=32)>ロロカ
ロロカ
回避力
2D6 → 4[2,2] +24+0+1+-2 = 27
ルキア
むり~~~
ねり
やばい~
コロッサス:ルーク
ダメージ/斧槍(右腕)/全力攻撃Ⅲ
2D6(+10) → 12[6,6] +36+20+0+0+10 = 78
Jorge
うわ
ねり
???
GM
痛恨撃きたこれ
ロロカ
これ痛恨こみ?
GM
込み
ロロカ
78-23 = 55
ロロカ
うーん
まぁいいか、狙撃も同じくらいのダメージだろうし
通しで
ロロカ
HP:31/116 [-55]
コロッサス:ルーク
[主]応急修復
右腕:HP:130/160 [+20]
左腕:HP:42/190 [+20]
下半身A:HP:85/180 [+20]
下半身B:HP:83/180 [+20]
下半身C:HP:89/180 [+20]
胴体:HP:2/170 [-40]
チェック:✔
GM
手番: コロッサス:ビショップ
コロッサス:ビショップ
命中力/主砲(上半身A) 25(32+0+0+0+0=32)>ロロカ
ロロカ
回避力
2D6 → 5[2,3] +24+0+1+-2 = 28
ViVi🦈
狙撃を待たずしてやれそうな気がしつつある
Jorge
それ
コロッサス:ビショップ
ダメージ/主砲(上半身A)〚魔法ダメージ〛
2D6 → 7[6,1] +30+2+0+0 = 39
ねり
ヒィ~
ロロカ
魔法ダメージ軽減量
6+0+4+2 = 12
ロロカ
守護石5点
ロロカ
39-17 = 22
HP:9/116 [-22]
コロッサス:ビショップ
[宣]誤差修正
命中力/主砲(上半身B)/誤差修正 25(32+2+0+0+0+0=34
ロロカ
回避力
2D6 → 5[4,1] +24+0+1+-2 = 28
コロッサス:ビショップ
ダメージ/主砲(上半身B)〚魔法ダメージ〛
2D6 → 6[4,2] +30+2+0+0 = 38
ロロカ
守護石⑤:7 [-1]
守護石⑤:6 [-1]
ロロカ
守護石5点……
ロロカ
38-17 = 21
ロロカ
うーん
Jorge
ごめんちょっとお手洗い
ViVi🦈
はい
Jorge
戻った
ViVi🦈
はい
ロロカ
どうしようかな、完全にこれ輝石切るタイミングミスってんだよな
ここで切っても次の狙撃で死ぬ……
ここで切って狙撃で大ダメージもらって生死判定失敗するのが一番どうしようもないので通しで
不屈で上原
がんばる
ねり
そういえば、街中ですけど《サバイバビリティ》って使えるんですか?
ロロカ
HP:-12/116 [-21]
ViVi🦈
グリーンベルトあればって感じですね
ねり
なるほど……
がんばってもらうしかないな……
ロロカ
生死判定
2D6 → 7[4,3] +15+6 = 28
ロロカ
では《不屈》で動いています
GM
はい
コロッサス:ビショップ
命中力/副砲(下半身A) 24(31+0+0+0+0=31
ロロカ
私だよね?
GM
はい
ロロカ
回避力
2D6 → 8[2,6] +24+0+1+-2 = 31
Jorge
よし
ねり
あぶねっ
コロッサス:ビショップ
命中力/副砲(下半身B) 24(31+0+0+0+0=31
GM
ワンモア
ロロカ
回避力
2D6 → 12[6,6] +24+0+1+-2 = 35
Jorge
よし
GM
お、すごい
ねり
おおっ……!
コロッサス:ビショップ
チェック:✔
GM
手番: サイトスコーピオンA&スコーピオンマークスマンB
サイトスコーピオンA
[主]観測
スコーピオンマークスマンB
[補]【クイックローダー】( @上半身:MP-4 )
上半身:MP:10/54 [-4]
[主]狙撃
[宣]牽制攻撃Ⅲ=命中力判定+3
[補]【ターゲットサイト】( @上半身:MP-2 )
上半身:MP:8/54 [-2]
[主]銃撃【レーザー・バレット】+【ホーミングレーザー】/27+2+1+3+0+0=33/回避力/消滅>ロロカ
上半身:MP:1/54 [-7]
ロロカ
回避力
2D6 → 9[4,5] +24+0+1+-2 = 32
ロロカ
-2が効いてる……
ViVi🦈
-2仕事する~
GM
当たる?
ロロカ
あたる
ねり
八面六臂だなぁ……
ロロカ
指輪ないし
スコーピオンマークスマンB
【レーザー・バレット】&《狙撃》
威力30 C値9 → { 8[2+6=8] +19 = 27 } *2 = 54
ロロカ
魔法ダメージ軽減量
6+0+4+2 = 12
ロロカ
守護石5点
ロロカ
54-17 = 37
GM
さすがに死ぬでしょ
ねり
マークスマン、MP切れちゃいましたね……
ロロカ
困難食らったらおしまいなので〈神託の輝石〉
ViVi🦈
はい
ロロカ
守護石⑤:5 [-1]
ロロカ
いや守護石使う意味ねーわ
守護石は使いません
GM
はい
ロロカ
守護石⑤:6 [+1]
サイトスコーピオンA
チェック:✔
スコーピオンマークスマンB
チェック:✔
GM
マークスマンのMPがなくなってやることがないのでスカイシップ甲は帰路につきます
Jorge
ラズくんから動いてもらっていい? 【バイタルフォース】ほしい
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ビショップ --33m-- [聖炎 -6m- ルークロロカルキアラズリアルクシアス -6m-]
弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、スコーピオン各種(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ロロカ(スカイシップ/サイトスコーピオン)、ラズリア(すべて)
ねり
了解!【アルティメットヒーリング】もかけます
Jorge
帰ってった……
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ビショップ --33m-- [聖炎 -6m- ルークロロカルキアラズリアルクシアス -6m-]
弱点:ルーク(物理+2)、ビショップ(魔法+2)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ラズリア(すべて)
Jorge
助かる~
!SYSTEM
ユニット「スカイシップ甲」を削除 by ViVi🦈
ねり
本当に帰った!
!SYSTEM
ユニット「サイトスコーピオンA」を削除 by ViVi🦈
!SYSTEM
ユニット「スコーピオンマークスマンB」を削除 by ViVi🦈
!SYSTEM

ラウンド: 6

!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
pikaMine | 言葉ヲ失イシ街ノ終ワリ30%
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::【タフパワー】(13R→12R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(14R→13R)
ルクシアス::【タフパワー】(13R→12R)
ラズリア::【バークメイル】S(13R→12R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(1R→0R)
ラズリア::【タフパワー】(13R→12R)
ラズリア::【ヘイスト】(2R→1R)
ラズリア::【キャッツアイ】(3R→2R)
ラズリア::【マッスルベアー】(3R→2R)
ラズリア::【ビートルスキン】(3R→2R)
ラズリア::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ラズリア::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ルキア::【タフパワー】(13R→12R)
ルキア::【バークメイル】S(16R→15R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【プロテクションⅢ】(14R→13R)
ラズリア::【スペル・エンハンス】(14R→13R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(14R→13R)
ルクシアス::【マジシャン】(15R→14R)
ルクシアス::胴体【ビートルスキン】(3R→2R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(14R→13R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(14R→13R)
ルキア::【マジシャン】(15R→14R)
ねり
ロロちゃんは【キュア・モータリー】します?
GM
〈アンチマジックポーション〉が切れました
Jorge
する予定
……だったけど、いるか?
ViVi🦈
バイタルフォース+アルティメットヒーリングなら戻るでしょ
ねり
こっちのダメージも再生と聖炎で治りそう……
Jorge
そう
リジェネが厚いから私以外ヒールいらん説
ViVi🦈
はい
ラズリア
切れちゃった……。再使用する余裕があるといいけど……
ともかく騎手からです。
まず【バイタルフォース】3点魔晶石をロロちゃんに。
ロロカ
HP:0/116 [+12]
ラズリア
【ジャイアントアーム】2点魔晶石
【ターゲットサイト】1点魔晶石
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
それぞれ入れてから主動作に。
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
《マルチアクション》魔法から。
ロロちゃんに【アルティメットヒーリング】5点魔晶石×2
MP:129/152 [-4]
ロロカ
HP:100/116 [+100]
ラズリア
妖精魔法行使
2D6 → 7[6,1] +23+0+0-0-0 = 30
Jorge
行使する前に戻しちゃった、お行儀が悪い
ラズリア
OK。近接攻撃は《薙ぎ払いⅡ》でルークの下半身ABCを狙います。
ねり
成功してよかった……
GM
はい
ラズリア
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]振2H
2D6 → 5[2,3] +22+0+1+1+3+1+0+0*2-0-0 = 33
コロッサス:ルーク
回避/下半身 21(28+0+0+0+0=28
GM
当たる
クリティカル無効です
ラズリア
ダメージ[魔][刃]
ルーク下半身A 威力50 C値13 → 4[1+2=3] +26+1+2+2+2+6+0+3+1+2*2 = 51
ルーク下半身B 威力50 C値13 → 12[6+2=8] +26+1+2+2+2+6+0+3+1+2*2 = 59
ルーク下半身C 威力50 C値13 → 10[1+5=6] +26+1+2+2+2+6+0+3+1+2*2 = 57
コロッサス:ルーク
下半身B:HP:52/180 [-31]
下半身C:HP:50/180 [-39]
GM
ずれた
コロッサス:ルーク
下半身B:HP:83/180 [+31]
下半身C:HP:89/180 [+39]
下半身A:HP:54/180 [-31]
下半身B:HP:44/180 [-39]
下半身C:HP:52/180 [-37]
GM
はい
ラズリア
左腕に【厳つき氷】1点魔晶石。
《ポーションマスター》でアンチマジックポーション。
コロッサス:ルーク
左腕:HP:37/190 [-5]
!SYSTEM
状態「〈アンチマジックポーション〉」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
ヘイストチェック
1D6 → 5
おっ
Jorge
おお
ラズリア
とすると【コールドプロテクター】が生きてるから魔法かな。
GM
いきてますね
ラズリア
【メイルシュトローム】5点魔晶石×2をここに。
GM
はい
ラズリア
MP:125/152 [-4]
妖精魔法行使
2D6 → 6[5,1] +23+0+0-0-0 = 29
コロッサス:ルーク
精神抵抗力 23(30+0+0+0=30
ラズリア
指輪はもう割ったからこのまま通しですね。
GM
では半減ですルーク胴体,ルーク右腕,ルーク左腕,ルーク下半身A,ルーク下半身B,ルーク下半身C
ラズリア
ダメージ半減
ルーク胴体 威力40 C値13 → { 9[5+2=7] +23+1 = 33 } /2 +0*2 = 17
ルーク右腕 威力40 C値13 → { 6[1+4=5] +23+1 = 30 } /2 +0*2 = 15
ルーク左腕 威力40 C値13 → { 11[4+6=10] +23+1 = 35 } /2 +0*2 = 18
ルーク下半身A 威力40 C値13 → { 6[2+3=5] +23+1 = 30 } /2 +0*2 = 15
ルーク下半身B 威力40 C値13 → { 7[2+4=6] +23+1 = 31 } /2 +0*2 = 16
ルーク下半身C 威力40 C値13 → { 7[2+4=6] +23+1 = 31 } /2 +0*2 = 16
コロッサス:ルーク
胴体:HP:-10/170 [-12]
右腕:HP:120/160 [-10]
左腕:HP:24/190 [-13]
下半身A:HP:44/180 [-10]
下半身B:HP:0/180 [-44]
下半身B:HP:44/180 [+44]
下半身B:HP:33/180 [-11]
下半身C:HP:41/180 [-11]
GM
胴体が折れました
Jorge
やっと一部位……
ラズリア
随分仕事されてしまったなぁ。
で、再生と聖炎で回復ですね。
GM
はい
ラズリア
HP:101/113 [+20]
ルクシアス
頭部:HP:154/157 [+20] 胴体:HP:171/171 [+19(over1)]
ViVi🦈
20点も自然回復するのやばすぎる
ロロカ
HP:110/116 [+10]
ルキア
頭部:HP:150/157 [+10]
胴体:HP:169/171 [+10]
ラズリア
ルークにも5点ずつダメージかな?
コロッサス:ルーク
胴体:HP:-15/170 [-5]
右腕:HP:115/160 [-5]
左腕:HP:19/190 [-5]
下半身A:HP:39/180 [-5]
下半身B:HP:28/180 [-5]
下半身C:HP:36/180 [-5]
ラズリア
騎手は終わり。ルクシアスのターン。
ルクシアス
と言ってもMP切れでブレスもクール中だから……
後の先をこちらで受けるか。
ViVi🦈
テクニカルだな
Jorge
テクニカル
実際助かる
ルクシアス
頭部がルークの下半身Aを狙います。
コロッサス:ルーク
[常]自動防御
1ラウンドに1回まで、他の部位が武器攻撃の対象となったとき、自動的に、[部位:左腕]が代わりに対象となります。ただし、複数のキャラクターを同時に対象とする攻撃に対しては、この能力は発揮されません。
この効果が発動したとき、[部位:左腕]は回避力判定をおこなわず、自動的に命中します。
[部位:左腕]のHPが0以下のあいだ、この能力は失われます。
左腕に当たります
ルクシアス
ダメージ/牙(頭部)
2D6 → 7[1,6] +22+0 = 29
コロッサス:ルーク
0点
ルクシアス
硬いよ~
再生してターンエンドです。
!SYSTEM
状態「後の先」を追加しました。(対象:ルクシアス)
GM
再生はさっき反映されてますね
ルクシアス
さっき再生分も回復してますね。このまま終了しましょう。
GM
はい
ロロカ
では私
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::【バークメイル】S(13R→12R)
ロロカ::【セイクリッド・ウェポン】(13R→12R)
ロロカ::【フィールド・プロテクションⅡ】(14R→13R)
ロロカ::【ヘイスト】(2R→1R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(3R→2R)
ロロカ::【ビートルスキン】(2R→1R)
ロロカ::【キャッツアイ】(2R→1R)
ロロカ::【マッスルベアー】(2R→1R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ロロカ::【コールドプロテクター】(1R→0R)
ロロカ::〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉(1R→0R)
ロロカ::後の先(1R→0R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクションⅡ】(14R→13R)
ルクシアス::頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】(3R→2R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ルクシアス::胴体【バークメイル】S(18R→17R)
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(13R→12R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(14R→13R)
ラズリア::【フィールド・プロテクションⅡ】(14R→13R)
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(3R→2R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ラズリア::【コールドプロテクター】(1R→0R)
ルキア::【フィールド・プロテクションⅡ】(14R→13R)
ルキア::頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】(3R→2R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
コロッサス:ルーク::冷寒(左腕)(6R→5R)
コロッサス:ルーク::冷寒(左腕)(5R→4R)
コロッサス:ルーク::冷寒(下半身A)(4R→3R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【ビートルスキン】(2R→1R)
ねり
あとはよろしく……!
ロロカ
【マッスルベアー】魔晶石から
魔晶石②:15 [-1]
【デーモンフィンガー】魔晶石から
魔晶石②:14 [-1]
【ジャイアントアーム】魔晶石から
魔晶石②:13 [-1]
【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】
陣気:4 [+2]
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【ターゲットサイト】魔晶石から
魔晶石①:76 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:35 [-1]
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】」を追加しました。(対象:ルキア,ラズリア,ルクシアス)
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【ウイングフライヤーⅡ】魔晶石から
魔晶石⑤:34 [-1]
ロロカ
自身に
これもっと早くやっとけばよかった案件
GM
騎乗してるから騎獣にもかけないと有効にならんような気がする
逆に騎獣にだけかければ有効になるのか?
なるかも
ロロカ
そうなんだよな
騎獣だけで有効、でいい?
GM
とりあえずそれで
ねり
ドラゴンに搭載して【フライト】理論だ
ロロカ
魔晶石⑤:33 [-1]
ViVi🦈
【ウイングフライヤー】つかわねえなとはずっと思ってた
GM
1体Xなので適度に倍加してください
!SYSTEM
状態「【ウイングフライヤーⅡ】」を追加しました。(対象:ルキア)
ロロカ
2倍なので魔晶石をもう1つ消費しておきました
GM
はい
!SYSTEM
状態「【ウイングフライヤーⅡ】」を追加しました。(対象:ルキア)
!SYSTEM
状態が削除されました
ルキア::【ウイングフライヤーⅡ】
ロロカ
〈妖精の武器〉雷
GM
発生源おかしかったのを修正
はい
クリティカルせんけども
ロロカ
《マルチアクション》
ロロカ
せやね?
ほんなら
ロロカ
〈妖精の武器〉水・氷
ロロカ
で……
GM
はい
ロロカ
まぁこれもどこまでスタックするかという話だが
今回は物理から
ルークの……下半身Aを対象に
コロッサス:ルーク
回避/下半身A 21(28+0+0+0+0=28
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 4[1,3] +24+1+1+1+2+0 = 33
GM
当たった
ロロカ
太陽神の祝福 魔晶石とMPから
MP:33/153 [-4] 魔晶石⑤:31 [-2]
ダメージ(太陽神の祝福)[魔][刃]
威力55 C値10 → 11[5+2=7] +23+6+2+2+4+0+14 = 62
コロッサス:ルーク
下半身B:HP:-14/180 [-42]
GM
Bちゃうわ
コロッサス:ルーク
下半身B:HP:28/180 [+42]
下半身A:HP:-3/180 [-42]
GM
折れました
ねり
いいぞっ
ロロカ
魔法、下半身Cに【ゴッド・フィスト】、5点石×2
ロロカ
魔晶石⑤:29 [-2]
MP:32/153 [-1]
神聖魔法行使
2D6 → 8[2,6] +20+1+0+0 = 29
コロッサス:ルーク
精神抵抗力 23(30+0+0+0=30
ロロカ
惜しいが、確定
GM
では半減
ロロカ
半減
威力40 C値13 → { 11[4+5=9] +20+1+0 = 32 } /2 +0 = 16
コロッサス:ルーク
下半身C:HP:25/180 [-11]
ロロカ
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:75 [-1]
ロロカ
下半身Bで
ねり
あ、もし次のラウンドもこちら先行の可能性があるならブレス対策で【コールドプロテクター】があった方がいいかも?
コロッサス:ルーク
下半身B:HP:23/180 [-5]
Jorge
おっけ
!SYSTEM
状態「冷寒(下半身B)」を追加しました。(対象:コロッサス:ルーク)
ロロカ
では自身とラズリアに【コールドプロテクター】
ロロカ
魔晶石③:0 [-2]
!SYSTEM
状態「【コールドプロテクター】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア)
ViVi🦈
3点魔晶石がおしまいになった
ロロカ
〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉衝撃
!SYSTEM
状態「〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉」を追加しました。(対象:ロロカ)
ねり
さっきまで魔晶石だったものが辺り一面に転がる~
ロロカ
ヘイストチェック
1D6 → 3
ロロカ
ダメ
ルキア
ではこちらへ
ViVi🦈
前ラウンドのルキアはブレス吐いてますね
ルキア
まぁすることないんだけど
テイルスイープでルークの下半身攻撃
コロッサス:ルーク
回避/下半身 21(28+0+0+0+0=28
ルキア
命中力([宣]テイルスイープ)/尻尾(胴体)
2D6 → 6[2,4] +18+1+1+0 = 26
ルキア
まぁはい……いや待って
GM
ウイングフライヤー入ってる?
いやまあ+2したくらいでは足りないが
ルキア
それ
いれてないので、いれて28
同地回避ですね……
ルキア
チェック:✔
GM
はい
ロロカ
チェック:✔
ルキア
頭部:HP:157/157 [+7(over3)]
胴体:HP:171/171 [+2(over8)]
GM
再生して
ロロカ
HP:116/116 [+6(over4)]
GM

!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
ユーフルカ-ボス戦 | 魔将決戦30%
コロッサス:ルーク
手番:コロッサス:ルーク
[宣]全力攻撃Ⅲ=+20ダメージ/リスク:回避力判定-2
命中力/斧槍(右腕) 25(32+0+0+0+0=32)>ロロカ
ロロカ
回避力
2D6 → 10[4,6] +24+2+1+0 = 37
コロッサス:ルーク
[主]踏み荒らし/必中
〚ロロカ〛 2D6 → 4[3,1] +20+8*2 = 40
〚ルキア頭部〛 2D6 → 8[3,5] +20+8*2 = 44
〚ルキア胴体〛 2D6 → 8[2,6] +20+8*2 = 44
〚ラズリア〛 2D6 → 8[5,3] +20+8*2 = 44
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → 5[3,2] +20+8*2 = 41
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → 8[4,4] +20+8*2 = 44
ロロカ
物理ダメージ軽減量
6+4+1+1+3+2+0+0+4+2 = 23
ラズリア
HP:75/113 [-26]
ロロカ
HP:99/116 [-17]
ViVi🦈
下半身が減ったのでダメージが下がってしまっている
ルキア
物理ダメージ軽減量_頭
16+4+3+2+0+4+2 = 31
物理ダメージ軽減量_胴体
20+4+3+2+4+4+2 = 39
ルクシアス
頭部:HP:139/157 [-15]
ルキア
頭部:HP:144/157 [-13]
胴体:HP:166/171 [-5]
ルクシアス
胴体:HP:159/171 [-12]
ねり
🦝<タスカル
コロッサス:ルーク
命中力/盾(左腕) 22(29+0+0+0+0=29)>ラズリア
ラズリア
こっちか!
ViVi🦈
前ラウンド左腕で殴るの忘れてたな
ラズリア
回避力
2D6 → 7[5,2] +20+0+1+3-0-0 = 31
コロッサス:ルーク
チェック:✔
GM
手番: コロッサス:ビショップ
コロッサス:ビショップ
命中力/主砲(上半身A) 25(32+0+0+0+0=32)>ラズリア
ラズリア
回避力
2D6 → 5[4,1] +20+0+1+3-0-0 = 29
ぴぇん
コロッサス:ビショップ
ダメージ/主砲(上半身A)〚魔法ダメージ〛
2D6 → 5[3,2] +30+2+0+0 = 37
ラズリア
消魔の守護石5点入れて19点軽減。
HP:57/113 [-18]
コロッサス:ビショップ
[宣]誤差修正命中力/主砲(上半身B)/誤差修正 25(32+2+0+0+0+0=34
>ラズリア
ラズリア
回避力
2D6 → 6[2,4] +20+0+1+3-0-0 = 30
コロッサス:ビショップ
ダメージ/主砲(上半身B)〚魔法ダメージ〛
2D6 → 5[2,3] +30+2+0+0 = 37
ラズリア
ワンモア消魔の守護石5点
HP:39/113 [-18]
コロッサス:ビショップ
命中力/副砲(下半身A) 24(31+0+0+0+0=31)>ラズリア
ラズリア
回避力
2D6 → 2[1,1] +20+0+1+3-0-0 = 26
ギャー
コロッサス:ビショップ
ダメージ/副砲(下半身A)〚魔法ダメージ〛
2D6 → 9[3,6] +22+2+0+0 = 33
ラズリア
ううーん……消魔の守護石1点で15点軽減。
HP:21/113 [-18]
コロッサス:ビショップ
命中力/副砲(下半身B) 24(31+0+0+0+0=31)>ラズリア
ラズリア
回避力
2D6 → 8[5,3] +20+0+1+3-0-0 = 32
しゃいっ
GM
おおん
Jorge
いいぞ
コロッサス:ビショップ
チェック:✔
!SYSTEM

ラウンド: 7

!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
pikaMine | 言葉ヲ失イシ街ノ終ワリ30%
Jorge
またラズくんからいっとく?
鼓砲がカンストしてるので私からいくメリットあんまないし
ねり
そうですね。ルクシアスのブレスから入って回復と薙ぎ払いと~みたいな感じかな
ラズリア
ではこちらから。ルクシアスから動きます。
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【タフパワー】(12R→11R)
ラズリア::【バークメイル】S(12R→11R)
ラズリア::【タフパワー】(12R→11R)
ラズリア::【ヘイスト】(1R→0R)
ラズリア::【キャッツアイ】(2R→1R)
ラズリア::【マッスルベアー】(2R→1R)
ラズリア::【ビートルスキン】(2R→1R)
ラズリア::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ラズリア::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(6R→5R)
ルキア::【タフパワー】(12R→11R)
ルキア::【バークメイル】S(15R→14R)
ロロカ::【タフパワー】(12R→11R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(13R→12R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【プロテクションⅢ】(13R→12R)
ラズリア::【スペル・エンハンス】(13R→12R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(13R→12R)
ルクシアス::【マジシャン】(14R→13R)
ルクシアス::胴体【ビートルスキン】(2R→1R)
ルクシアス::後の先(1R→0R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(13R→12R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(13R→12R)
ルキア::【マジシャン】(14R→13R)
GM
【ヘイスト】が切れました
Jorge
ヘイストくん……!?
戦闘が長期化しすぎている
ラズリア
かけなおす余裕がない……!隙を窺いましょう。
ねり
今回はさっぱりでしたねw
ルクシアス
まず頭部。
[主]氷雪のブレス/ライダー技能レベル+知力ボーナス/生命抵抗力/半減
ここに。ルークだけ対象です。
コロッサス:ルーク
生命抵抗力 25(32+0+0+0=32
ルクシアス
ブレス行使
2D6 → 7[2,5] +14+9+1-0-0 = 31
ああん
ダメージ半減
ルーク右腕 威力30 C値13 → { 10[5+5=10] +20+1+0 = 31 } /2 +0 = 16
ルーク左腕 威力30 C値13 → { 6[1+5=6] +20+1+0 = 27 } /2 +0 = 14
ルーク下半身B 威力30 C値13 → { 6[2+4=6] +20+1+0 = 27 } /2 +0 = 14
ルーク下半身C 威力30 C値13 → { 9[6+3=9] +20+1+0 = 30 } /2 +0 = 15
コロッサス:ルーク
右腕:HP:104/160 [-11]
左腕:HP:10/190 [-9]
下半身B:HP:14/180 [-9]
下半身C:HP:15/180 [-10]
ルクシアス
続いて胴体。鉤爪で下半身Bを狙います。
コロッサス:ルーク
[常]自動防御
ルクシアス
ダメージ/鉤爪(胴体)
2D6 → 2[1,1] +20+0 = 22
!SYSTEM
状態「胴体:後の先」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ルクシアス
ここで出る分にはマシ!
再生して騎手のターンです。
頭部:HP:149/157 [+10] 胴体:HP:169/171 [+10]
ラズリア
【ジャイアントアーム】2点魔晶石
【ターゲットサイト】1点魔晶石
入れ直して主動作。
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
《マルチアクション》魔法から。
自分に【アルティメットヒーリング】
MP:111/152 [-14]
妖精魔法行使
2D6 → 3[2,1] +23+1+0-0-0 = 27
怖いなあ……
HP:113/113 [+92(over8)]
近接攻撃は《薙ぎ払いⅡ》でルークの下半身BC。
コロッサス:ルーク
回避/下半身 21(28+0+0+0+0=28
ラズリア
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]振2H
2D6 → 3[2,1] +22+0+1+1+3+1+0+0*2-0-0 = 31
怖いなあ……!
GM
当たった
クリティカル無効です
ラズリア
ダメージ[魔][刃]
ルーク下半身B 威力50 C値13 → 4[1+2=3] +26+1+2+2+2+6+0+3+1+2*2 = 51
ルーク下半身C 威力50 C値13 → 12[4+5=9] +26+1+2+2+2+6+0+3+1+2*2 = 59
コロッサス:ルーク
下半身B:HP:-17/180 [-31]
下半身C:HP:-24/180 [-39]
GM
どっちも折れた
ラズリア
よし。
コロッサス:ルーク
[常]擱座
[部位:下半身]2つのHPが0以下であるあいだ、[部位:胴体][部位:右腕][部位:左腕]は回避力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
[部位:下半身]3つのHPが0以下であるあいだ、ペナルティ修正は「-4」となります。
Jorge
よしよし……!
やっとだ
ラズリア
【厳つき氷】1点魔晶石を左腕に。
コロッサス:ルーク
左腕:HP:5/190 [-5]
ラズリア
《ポーションマスター》魔香水。
ヘイストチェック
1D6 → 3
誤爆!
GM
ヘイストはお帰りになったよ
ラズリア
MP:130/152 [+19]
GM
再生と聖炎
ラズリア
で、聖炎が発動です。
HP:113/113 [+0(over20)]
ルクシアス
頭部:HP:157/157 [+8(over2)] 胴体:HP:171/171 [+2(over8)]
コロッサス:ルーク
胴体:HP:-20/170 [-5]
右腕:HP:99/160 [-5]
左腕:HP:0/190 [-5]
下半身A:HP:-8/180 [-5]
下半身B:HP:-22/180 [-5]
ロロカ
HP:109/116 [+10]
コロッサス:ルーク
下半身C:HP:-29/180 [-5]
左腕が折れた
ルキア
頭部:HP:154/157 [+10]
胴体:HP:171/171 [+5(over5)]
ViVi🦈
ん~ちょうど0も赤文字のほうがいいか
ラズリア
こんなところかな。ターンエンド。
Jorge
そうね
大抵の場合0は行動不能なので
ねり
カスタマイズだなぁ……
ロロカ
私ー
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
コロッサス:ルーク::冷寒(左腕)(5R→4R)
コロッサス:ルーク::冷寒(左腕)(4R→3R)
コロッサス:ルーク::冷寒(下半身A)(3R→2R)
コロッサス:ルーク::冷寒(下半身B)(6R→5R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクションⅡ】(13R→12R)
ルクシアス::頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】(2R→1R)
ルクシアス::胴体【バークメイル】S(17R→16R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(12R→11R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(13R→12R)
ラズリア::【フィールド・プロテクションⅡ】(13R→12R)
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(2R→1R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ラズリア::【コールドプロテクター】(1R→0R)
ロロカ::【バークメイル】S(12R→11R)
ロロカ::【セイクリッド・ウェポン】(12R→11R)
ロロカ::【フィールド・プロテクションⅡ】(13R→12R)
ロロカ::【ヘイスト】(1R→0R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(2R→1R)
ロロカ::【ビートルスキン】(1R→0R)
ロロカ::【キャッツアイ】(1R→0R)
ロロカ::【マッスルベアー】(1R→0R)
ロロカ::【マッスルベアー】(3R→2R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ロロカ::【コールドプロテクター】(1R→0R)
ロロカ::〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉(1R→0R)
ルキア::【フィールド・プロテクションⅡ】(13R→12R)
ルキア::頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】(2R→1R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ルキア::【ウイングフライヤーⅡ】(1R→0R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【ビートルスキン】(1R→0R)
GM
【ヘイスト】、3ラウンド系の練技が切れました
ロロカ
【ビートルスキン】魔晶石から
魔晶石②:12 [-1]
【キャッツアイ】魔晶石から
魔晶石②:11 [-1]
【マッスルベアー】魔晶石から
魔晶石②:10 [-1]
【デーモンフィンガー】魔晶石から
魔晶石②:9 [-1]
【ジャイアントアーム】魔晶石から
魔晶石②:8 [-1]
《闘気連環》
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ルキア
【ビートルスキン】頭部
頭部:MP:45/96 [-3]
【ビートルスキン】胴体
胴体:MP:18/42 [-3]
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】
陣気:6 [+2]
!SYSTEM
状態「頭部・胴体【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルキア)
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】」を追加しました。(対象:ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ロロカ
【ターゲットサイト】魔晶石から
魔晶石①:74 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:28 [-1]
【ポイズナスアタッカー】魔晶石から
魔晶石⑤:27 [-1]
ロロカ
ちがーう
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
魔晶石⑤:28 [+1]
ロロカ
で、ブレスを吐くので【コールドプロテクター】を私とラズくんに
ロロカ
魔晶石①:73 [-1]
魔晶石⑤:27 [-1]
!SYSTEM
状態「【コールドプロテクター】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア)
ロロカ
引き続きルキアに【ウィングフライヤーⅡ】
ロロカ
魔晶石⑤:25 [-2]
〈妖精の武器〉水・氷
《マルチアクション》
!SYSTEM
状態「【ウイングフライヤーⅡ】」を追加しました。(対象:ルキア)
ロロカ
物理から
ロロカ
【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】
陣気:1 [-5]
ロロカ
ルーク右腕
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 7[5,2] +24+1+1+1+2+4 = 40
コロッサス:ルーク
回避/右腕 22(29+-2+-4+0+0+0=23
ロロカ
太陽神の祝福 魔晶石とMPから
MP:28/153 [-4] 魔晶石⑤:23 [-2]
ダメージ(太陽神の祝福)[魔][刃]
威力55 C値10 → 10[4+2=6] +23+6+2+2+4+4+14 = 65
コロッサス:ルーク
右腕:HP:49/160 [-50]
!SYSTEM
状態「冷寒(右腕)」を追加しました。(対象:コロッサス:ルーク)
ロロカ
魔法……うーん
まぁ【ゴッド・フィスト】で。ルーク右腕
ロロカ
MP:27/153 [-1]
魔晶石⑤:21 [-2]
神聖魔法行使
2D6 → 10[4,6] +20+1+0+0 = 31
コロッサス:ルーク
精神抵抗力 23(30+0+0+0=30
GM
ああん?
通った
ねり
おっ!
ロロカ
ダメージ
威力40 C値11 → 5[3+1=4] +20+1+0+0 = 26
コロッサス:ルーク
右腕:HP:28/160 [-21]
ロロカ
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:72 [-1]
ロロカ
ルーク右腕
ロロカ
〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉衝撃
コロッサス:ルーク
右腕:HP:23/160 [-5]
!SYSTEM
状態「冷寒(右腕)」を追加しました。(対象:コロッサス:ルーク)
ロロカ
チェック:✔
HP:116/116 [+7(over3)]
!SYSTEM
状態「〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉」を追加しました。(対象:ロロカ)
ルキア
ブレス……を、よく考えたら単体で打てばプロテクターいらんかったな
まぁいいや、ここ
コロッサス:ルーク
生命抵抗力 25(32+0+0+0=32
ルキア
[主]氷雪のブレス/14+6+1/生命抵抗力/半減
2D6 → 11[6,5] +14+6+1 = 32
ルキア
惜しい
GM
半減
ねり
惜しいな~
ルキア
ダメージ
威力30 C値10 → { 10[5+6=11:クリティカル!] + 6[3+3=6] +14+6+1 = 37 } /2 = 19
ルキア
あーもう
GM
37-6 = 31
ルキア
37-6
GM
31/2 = 15.5
ルキア
ごめん、ありがと
コロッサス:ルーク
右腕:HP:12/160 [-11]
ViVi🦈
半減コマンドつくっといてもろて
ルキア
胴体、鉤爪でルーク右腕
ねり
これなら氷と聖炎とルクシアスの噛み付きで落とせるかな……?
Jorge
はい
コロッサス:ルーク
回避/右腕 22(29+-2-1+-4+0+0+0=22
ルキア
擱座状況下ならワンちゃん
ルキア
命中力/鉤爪(胴体)
2D6 → 9[4,5] +18+1+1+0 = 29
ViVi🦈
あらゆるペナルティが積み上がっており、カスみたいな回避になってる
ルキア
ダメージ/鉤爪(胴体)
2D6 → 5[4,1] +20+3 = 28
コロッサス:ルーク
右腕:HP:-1/160 [-13]
ねり
お!
GM
折れた
ねり
やったー!
Jorge
割った
いいね
!SYSTEM
ユニット「コロッサス:ルーク」を削除 by ViVi🦈
ラズリア
ナイス……!
ルキア
胴体:HP:171/171 [+0(over10)]
頭部:HP:157/157 [+3(over7)]
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ビショップ --33m-- [聖炎 -6m- ロロカルキアラズリアルクシアス -6m-]
弱点:ビショップ(魔法+2)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ラズリア(すべて)
ルキア
チェック:✔
GM

手番: コロッサス:ビショップ
どこも減ってへんやん
コロッサス:ビショップ
9m前進
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ビショップ --24m-- [聖炎 -6m- ロロカルキアラズリアルクシアス -6m-]
弱点:ビショップ(魔法+2)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ラズリア(すべて)
コロッサス:ビショップ
[主]全方位掃射/23(30)/回避力/消滅「射程:自身」で、「対象:全エリア(半径30m)/すべて」のキャラクターに対して副砲を掃射し、「 2d+22 」点の魔法ダメージを与えます。これはカテゴリ〈ガン〉の武器によるものとしてあつかいます。
この能力を使用するには、[部位:下半身]2つの主動作を必要とします。
この能力は、連続した手番には使えません。
ねり
ドラゴン、徒歩になったから移動力15+5なのか……
ウワーッ!?
コロッサス:ビショップ
回避力判定、30
ラズリア
回避力
2D6 → 5[1,4] +20+0+1+3-0-0 = 29
ロロカ
回避力
2D6 → 8[6,2] +24+2+1+0 = 35
ルキア
回避/頭部
2D6 → 10[4,6] +17+2+-2 = 27
回避/胴体
2D6 → 9[3,6] +15+2+-2 = 24
ルクシアス
回避/頭部
2D6 → 4[1,3] +17+0+0-0-0 = 21
回避/胴体
2D6 → 6[3,3] +15+0+0-2-0-0 = 19
コロッサス:ビショップ
〚ルキア頭部〛 2D6 → 8[3,5] +22 = 30
〚ルキア胴体〛 2D6 → 6[4,2] +22 = 28
〚ラズリア〛 2D6 → 5[4,1] +22 = 27
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → 9[5,4] +22 = 31
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → 9[3,6] +22 = 31
ルキア
魔法ダメージ軽減量_頭
2+0+4+2 = 8
魔法ダメージ軽減量_胴体
2+0+4+2 = 8
頭部:HP:135/157 [-22]
胴体:HP:151/171 [-20]
ルクシアス
頭部:HP:134/157 [-23]
胴体:HP:148/171 [-23]
ラズリア
消魔の守護石1点で計15点軽減。
HP:101/113 [-12]
コロッサス:ビショップ
上半身B
ねり
ガンにはセービングマントが効かないのがつらいなぁ
コロッサス:ビショップ
[主]高圧砲撃/33+0+0=33/生命抵抗力/半減>そこ
ViVi🦈
効かなかったっけ
効く
ねり
あれっ?
ViVi🦈
回避力判定の失敗にも適用される
ねり
あっ本当だ……!
ロロカ
生命抵抗力
2D6 → 8[5,3] +21+2+1 = 32
絆の陽光の魔符(+1)
陽光①:5 [-1]
ラズリア
実はセービングマントも有効でした
HP:105/113 [+4]
ルキア
生命抵抗力
2D6 → 6[3,3] +19+1+2 = 28
ラズリア
生命抵抗力
2D6 → 6[1,5] +21+2-0 = 29
ルクシアス
生命抵抗力
2D6 → 8[2,6] +19+1+2-0 = 30
GM
それ通す?
ラズリア
絆の陽光の魔符(+3)で成功にします。
GM
はい
コロッサス:ビショップ
〚ロロカ〛 2D6 → { 6[5,1] +30 = 36 } /2 +2 = 20
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → { 5[2,3] +30 = 35 } /2 +2 = 20
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → { 11[6,5] +30 = 41 } /2 +2 = 23
〚ラズリア〛 2D6 → 7[4,3] +30+2 = 39
〚ルキア頭部〛 2D6 → 9[5,4] +30+2 = 41
〚ルキア胴体〛 2D6 → 9[4,5] +30+2 = 41
ロロカ
魔法ダメージ軽減量 抵抗成功
6+0+4+2 = 12
ルキア
守護石5点
ロロカ
HP:113/116 [-3]
ラズリア
消魔の守護石5点とセービングマント有効で23点軽減。
ルキア
魔法ダメージ軽減量_頭
2+0+4+2 = 8
ラズリア
HP:89/113 [-16]
ルキア
魔法ダメージ軽減量_胴体
2+0+4+2 = 8
頭部:HP:102/157 [-33]
胴体:HP:118/171 [-33]
ルクシアス
頭部:HP:122/157 [-12]
胴体:HP:133/171 [-15]
コロッサス:ビショップ
命中力/主砲(上半身A) 25(32+0+0+0+0=32)>ラズリア
ロロカ
HP:114/116 [+1]
ラズリア
回避力
2D6 → 7[2,5] +20+0+1+3-0-0 = 31
コロッサス:ビショップ
ダメージ/主砲(上半身A)〚魔法ダメージ〛
2D6 → 8[2,6] +30+2+0+0 = 40
ラズリア
消魔の守護石1点とセービングマントで19点軽減。
HP:68/113 [-21]
コロッサス:ビショップ
チェック:✔
!SYSTEM

ラウンド: 8

ねり
聖炎残ってるし、こちらから動いた方がちょっとお得かな?
Jorge
かな
ねり
ビショップまで30mか
コロッサス:ビショップ
手番: ラズリア&ルクシアス
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【バークメイル】S(11R→10R)
ラズリア::【タフパワー】(11R→10R)
ラズリア::【キャッツアイ】(1R→0R)
ラズリア::【マッスルベアー】(1R→0R)
ラズリア::【ビートルスキン】(1R→0R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(5R→4R)
ラズリア::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ラズリア::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ルクシアス::【タフパワー】(11R→10R)
ロロカ::【タフパワー】(11R→10R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(12R→11R)
ルキア::【タフパワー】(11R→10R)
ルキア::【バークメイル】S(14R→13R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(12R→11R)
ルクシアス::【マジシャン】(13R→12R)
ルクシアス::胴体【ビートルスキン】(1R→0R)
ルクシアス::胴体:後の先(1R→0R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(12R→11R)
ルキア::【マジシャン】(13R→12R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(12R→11R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(12R→11R)
ラズリア::【スペル・エンハンス】(12R→11R)
Jorge
シンプルに遠いし、私このラウンドなんもできん
ねり
こっちも聖炎の範囲内に留まると接敵するのが10ラウンド目になりますね……
ひとまず回復して余裕があれば【ヘイスト】かけて様子を見よう……
ラズリア
騎手から動きます。
【リカバリィ】2点魔晶石
HP:82/113 [+14]
で、《戦域魔導術アンナマリーア》2倍【ヘイスト】5点魔晶石×2
対象は自分とロロちゃん。
こっちが正しい。
MP:124/152 [-6]
MP:118/152 [-6]
操霊魔法行使
2D6 → 8[5,3] +25+1+0-0-0 = 34
!SYSTEM
状態「【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア)
Jorge
あ、ヘイストもらったから届くわ
ラズリア
ビショップまで30m……ということは
ViVi🦈
騎獣にはかかっとらんやろ
Jorge
そうでした……
ねり
あ、あー
2部位だし掛けてもよかったのか……
ViVi🦈
そろそろ気づきそうだから言うと、【ラタイトランナー】すれば解決するよたぶん
ラズリア
氷が届く。【厳つき氷】1点魔晶石
ひとまず浮揚装置ですね。
コロッサス:ビショップ
浮揚装置:HP:140/150 [-5]
ラズリア
【ヘイスト】のMP消費がおかしかったので修正して……
MP:130/152 [+12]
MP:108/152 [-22]
《ポーションマスター》魔香水
MP:127/152 [+19]
Jorge
なるほどね
ラズリア
ヘイストチェック
1D6 → 5
おっ
GM
ああん?
ラズリア
じゃあ【デス・クラウド】5点魔晶石×2ですね……
Jorge
あとラズくん、リジェネで戻りきらない分にヒールスプレーあててもいいかも
ルクシアスとか全快はしないはずなので
ついでのように撃たれるコンジャラーの奥義
ねり
そうですね。頭部にしておくかな……
ラズリア
ビショップのところ。
GM
はい
ラズリア
MP:120/152 [-7]
操霊魔法行使
2D6 → 12[6,6] +25+1+0-0-0 = 38
Jorge
つっっっっっよ
ラズリア
おお?
Jorge
引きがいい
GM
通った
ラズリア
弱点が乗って……
ダメージ
ビショップ頭部 威力60 C値10 → 10[1+4=5] +25+1+2*2 = 40
ビショップ上半身A 威力60 C値10 → 13[2+6=8] +25+1+2*2 = 43
ビショップ上半身B 威力60 C値10 → 13[5+3=8] +25+1+2*2 = 43
ビショップ下半身A 威力60 C値10 → 12[4+3=7] +25+1+2*2 = 42
ビショップ下半身B 威力60 C値10 → 15[5+5=10:クリティカル!] + 10[1+4=5] +25+1+2*2 = 55
ビショップ浮揚装置 威力60 C値10 → 10[3+2=5] +25+1+2*2 = 40
コロッサス:ビショップ
頭部:HP:93/140 [-30]
上半身A:HP:113/150 [-33]
上半身B:HP:101/150 [-33]
下半身A:HP:110/160 [-32]
下半身B:HP:96/160 [-45]
浮揚装置:HP:110/150 [-30]
ラズリア
ルクシアスの頭部に【ヒールスプレー】A。
ルクシアス
頭部:HP:132/157 [+10]
ラズリア
これで手番が終わるので再生と聖炎の回復。
HP:102/113 [+20]
ルクシアス
頭部:HP:142/157 [+10] 胴体:HP:143/171 [+10]
ロロカ
HP:116/116 [+2(over8)]
ルキア
頭部:HP:112/157 [+10]
胴体:HP:128/171 [+10]
ルクシアス
こちらのターン。MPがない~
胴体が【リカバリィ】しておきます。
Jorge
そしてリプロデューサーをフルに使い切った……
ルクシアス
胴体:HP:150/171 [+7] 胴体:MP:30/42 [-3]
ViVi🦈
効率がいい
ルクシアス
これでターンエンドです。
ラズリア
チェック:✔
ルクシアス
チェック:✔
ロロカ
私ー
GM
それルクシアスに聖炎か再生どっちか入ってなくない?
再生かな
ルクシアス
あ!そうですね。
頭部:HP:152/157 [+10] 胴体:HP:160/171 [+10]
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(11R→10R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(12R→11R)
ラズリア::【フィールド・プロテクションⅡ】(12R→11R)
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(1R→0R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ラズリア::【コールドプロテクター】(1R→0R)
ルキア::【フィールド・プロテクションⅡ】(12R→11R)
ルキア::頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】(1R→0R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ルキア::【ウイングフライヤーⅡ】(1R→0R)
ロロカ::【バークメイル】S(11R→10R)
ロロカ::【セイクリッド・ウェポン】(11R→10R)
ロロカ::【フィールド・プロテクションⅡ】(12R→11R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(1R→0R)
ロロカ::【マッスルベアー】(2R→1R)
ロロカ::【ビートルスキン】(3R→2R)
ロロカ::【キャッツアイ】(3R→2R)
ロロカ::【マッスルベアー】(3R→2R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ロロカ::【コールドプロテクター】(1R→0R)
ロロカ::〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉(1R→0R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクションⅡ】(12R→11R)
ルクシアス::頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】(1R→0R)
ルクシアス::胴体【バークメイル】S(16R→15R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::頭部・胴体【ビートルスキン】(3R→2R)
ロロカ
【ラタイトランナー】、対象ルキア、10点
GM
はい。【リプロデューサー】が切れました
ルキア
頭部:HP:102/157 [-10]
胴体:HP:118/171 [-10]
ロロカ
魔晶石④:10 [-1]
!SYSTEM
状態「【ラタイトランナー】」を追加しました。(対象:ルキア)
ロロカ
通常移動
ロロカ
ビショップの座標まで移動
GM
1体Xだからもう1個かな
ロロカ
魔晶石④:9 [-1]
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ビショップロロカルキア --24m-- [聖炎 -6m- ラズリアルクシアス -6m-]
弱点:ビショップ(魔法+2)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ラズリア(すべて)
ロロカ
っすね、ありがと
ロロカ
【マッスルベアー】魔晶石から
魔晶石②:7 [-1]
【デーモンフィンガー】魔晶石から
魔晶石②:6 [-1]
【ジャイアントアーム】魔晶石から
魔晶石②:5 [-1]
GM
マッスルベアー残ってない?
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
……のこってるわ
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
魔晶石②:6 [+1]
【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】
陣気:3 [+2]
ViVi🦈
ぼちぼち細かい魔晶石なくなりそうなの面白いな
Jorge
それよ
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】」を追加しました。(対象:ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ViVi🦈
8ラウンドくらい戦ってるとなくなるのか……
ねり
ごりごりに使ってもらってますからね……
ロロカ
【ヒールスプレー】A
MC緑A:52 [-2]
ロロカ
ルキア東武
頭部
ルキア
頭部:HP:112/157 [+10]
ロロカ
【ターゲットサイト】魔晶石から
魔晶石①:71 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:20 [-1]
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ねり
私たちが魔晶石粉砕機だったのかもしれない
ViVi🦈
爆笑してる
古戦場で魔晶石の小さな破片を砂金めいて拾い集めるシノギとかありそうだな
ロロカ
【リプロデューサー/リビングツリー】魔晶石4点×2を4回と、5点+MP3点を2回で自身、ラズリア、ルキア頭胴、ルクシアス頭胴
!SYSTEM
状態「【リプロデューサー/リビングツリー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア)
ロロカ
いや5点のとき1点石は併用するわ
ロロカ
魔晶石④:1 [-8]
!SYSTEM
状態「頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】」を追加しました。(対象:ルキア,ルクシアス)
ロロカ
魔晶石⑤:18 [-2]
魔晶石①:69 [-2]
MP:23/153 [-4]
ロロカ
こうかな
ロロカ
〈妖精の武器〉水・氷
《マルチアクション》
ViVi🦈
キュア拡大するMPがないからリプロデューサー連打して配ったほうが魔晶石で払えて都合がいいのか
ねり
次のラウンドはラズ君が回復した方がよさそうだな~
ロロカ
魔法から
キュア……なににしよ
いいや、【キュア・モータリー】、《魔法拡大/数》、ルキア頭部胴体、20点石
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 6[5,1] +20+1+0+0 = 27
回復量
① 威力70 C値13 → 19[5+6=11] +20+1+0+0 = 40
② 威力70 C値13 → 5[2+1=3] +20+1+0+0 = 26
ルキア
頭部:HP:152/157 [+40]
胴体:HP:144/171 [+26]
ねり
威力表の差がでかい~
ロロカ
【陣率:堅固なる布陣】
陣気:4 [+1]
魔晶石⑳:-12 [-20]
魔晶石⑳:8 [+20]
魔晶石⑳:7 [-1]
魔晶石②:7 [+1]
ロロカ
で、近接
浮揚装置対象
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 10[6,4] +24+1+1+1+2+0 = 39
コロッサス:ビショップ
回避/浮揚装置 22(29+0+0+0+0=29
[常]機械の身体
ロロカ
太陽神の祝福 魔晶石とMPから
MP:19/153 [-4] 魔晶石⑤:16 [-2]
ダメージ(太陽神の祝福)[魔][刃]
威力55 C値10 → 12[2+6=8] +23+6+2+2+4+0+14 = 63
コロッサス:ビショップ
浮揚装置:HP:65/150 [-45]
!SYSTEM
状態「冷寒(浮揚装置)」を追加しました。(対象:コロッサス:ビショップ)
ロロカ
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:68 [-1]
ロロカ
浮揚装置
コロッサス:ビショップ
浮揚装置:HP:60/150 [-5]
!SYSTEM
状態「冷寒(浮揚装置)」を追加しました。(対象:コロッサス:ビショップ)
ロロカ
〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉衝撃
ねり
あ、次のラウンド
!SYSTEM
状態「〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉衝撃」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
ヘイスト
1D6 → 4
ねり
ルクシアスのブレスがクール明けなので
ロロカ
《コールドプロテクター》だけかけてってもいい?
ねり
前進ブレスするやも?
GM
はい
ロロカ
では自身とラズリアに【コールドプロテクター】
ロロカ
魔晶石①:67 [-1]
魔晶石⑤:15 [-1]
チェック:✔
ルキア
いうて何もないが……まぁ鉤爪で浮揚装置に近接
ルキア
命中力/鉤爪(胴体)
2D6 → 5[1,4] +18+1+1+0 = 25
コロッサス:ビショップ
回避/浮揚装置 22(29+-1+0+0+0=28
ルキア
【リカバリィ】胴体
胴体:MP:15/42 [-3] 胴体:HP:153/171 [+9]
チェック:✔
GM

手番: コロッサス:ビショップ
コロッサス:ビショップ
上半身A
[主]高圧砲撃/33+0+0=33/生命抵抗力/半減>ラズリアの座標
ラズリア
生命抵抗力
2D6 → 8[5,3] +21+2-0 = 31
陽光の魔符(2点)で成功に。
ルクシアス
生命抵抗力
2D6 → 5[4,1] +19+1+2-0 = 27
コロッサス:ビショップ
↓ラズリア
2D6 → { 10[6,4] +30 = 40 } /2 +2 = 22
衝撃属性魔法ダメージ
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → 10[6,4] +30+2 = 42
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → 10[4,6] +30+2 = 42
ラズリア
消魔の守護石1点で15点軽減。
HP:95/113 [-7]
ルクシアス
頭部:HP:118/157 [-34]
胴体:HP:126/171 [-34]
GM
ドラゴンをやるほうが目がありそうだな
コロッサス:ビショップ
命中力/主砲(上半身B) 25(32+0+0+0+0=32)>ルクシアス頭部
ルクシアス
回避/頭部
2D6 → 3[1,2] +17+0+0-0-0 = 20
コロッサス:ビショップ
ダメージ/主砲(上半身B)〚魔法ダメージ〛
2D6 → 12[6,6] +30+2+0+0 = 44
Jorge
うわ
ラズリア
ゲッ
ルクシアス
頭部:HP:82/157 [-36]
コロッサス:ビショップ
命中力/副砲(下半身A) 24(31+0+0+0+0=31
命中力/副砲(下半身B) 24(31+0+0+0+0=31
コロッサス:ビショップ
もう2回
ルクシアス
回避/頭部
2D6 → 9[3,6] +17+0+0-0-0 = 26
2D6 → 11[6,5] +17+0+0-0-0 = 28
コロッサス:ビショップ
ダメージ/副砲(下半身A)〚魔法ダメージ〛
2D6 → 6[3,3] +22+2+0+0 = 30
ダメージ/副砲(下半身B)〚魔法ダメージ〛
2D6 → 9[6,3] +22+2+0+0 = 33
Jorge
あとリプロデューサーの射程が10mだったことに気づいたので、移動前にかけたことにさせてください
ViVi🦈
はい
ルクシアス
頭部:HP:60/157 [-22]
頭部:HP:35/157 [-25]
コロッサス:ビショップ
チェック:✔
ねり
耐えた……
!SYSTEM

ラウンド: 9

ねり
【コールドプロテクター】もらってるし、こちらから動きますね
Jorge
はい
ViVi🦈
手番: ラズリア&ルクシアス
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【タフパワー】(10R→9R)
ロロカ::【タフパワー】(10R→9R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(11R→10R)
ロロカ::【ヘイスト】(6R→5R)
ルキア::【タフパワー】(10R→9R)
ルキア::【バークメイル】S(13R→12R)
ラズリア::【バークメイル】S(10R→9R)
ラズリア::【タフパワー】(10R→9R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(4R→3R)
ラズリア::【ヘイスト】(6R→5R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::【プロテクションⅢ】(11R→10R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(11R→10R)
ルキア::【マジシャン】(12R→11R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(11R→10R)
ルクシアス::【マジシャン】(12R→11R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(11R→10R)
ラズリア::【スペル・エンハンス】(11R→10R)
ラズリア
えーと。まず通常移動で20m前進。
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ビショップロロカルキア --10m-- ラズリアルクシアス --14m-- [聖炎 -6m- * -6m-]
弱点:ビショップ(魔法+2)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ラズリア(すべて)
ラズリア
騎手から。
【スフィンクスノレッジ】2点魔晶石入れて
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
《戦域魔導術アンナマリーア》2倍【アルティメットヒーリング】5点魔晶石×2
対象はルクシアスの頭部と胴体。
MP:104/152 [-16]
GM
《マルチアクション》?
する意味がないのか
ラズリア
いえ、近接攻撃できないのでそのままで……
GM
はい
ラズリア
妖精魔法行使
2D6 → 8[4,4] +23+1+0-4-0-0 = 28
ルクシアス
頭部:HP:135/157 [+100]
胴体:HP:171/171 [+45(over55)]
ラズリア
【厳つき氷】1点魔晶石を浮揚装置に。
《ポーションマスター》で魔香水。
MP:123/152 [+19]
コロッサス:ビショップ
浮揚装置:HP:55/150 [-5]
ラズリア
ヘイストチェック
1D6 → 6
おお……?
ViVi🦈
テメェーッ
Jorge
出が良い
今回のヘイストくんは機嫌がいいぞ
ラズリア
では【メイルシュトローム】かな。
対象はビショップのところで。
GM
はい
ラズリア
MP:109/152 [-14]
妖精魔法行使
2D6 → 7[5,2] +23+1+1+0-4-0-0 = 28
コロッサス:ビショップ
精神抵抗力 25(32+0+0=32
ラズリア
ペナルティ入ってると厳しいなあ。
ダメージ半減
ビショップ頭部 威力40 C値13 → { 12[5+6=11] +23+1+1 = 37 } /2 +2*2 = 23
ビショップ上半身A 威力40 C値13 → { 7[4+2=6] +23+1+1 = 32 } /2 +2*2 = 20
ビショップ上半身B 威力40 C値13 → { 10[6+2=8] +23+1+1 = 35 } /2 +2*2 = 22
ビショップ下半身A 威力40 C値13 → { 10[4+4=8] +23+1+1 = 35 } /2 +2*2 = 22
ビショップ下半身B 威力40 C値13 → { 9[3+4=7] +23+1+1 = 34 } /2 +2*2 = 21
ビショップ浮揚装置 威力40 C値13 → { 13[6+6=12] +23+1+1 = 38 } /2 +2*2 = 23
コロッサス:ビショップ
頭部:HP:80/140 [-13]
上半身A:HP:103/150 [-10]
上半身B:HP:89/150 [-12]
下半身A:HP:98/160 [-12]
下半身B:HP:85/160 [-11]
浮揚装置:HP:42/150 [-13]
ラズリア
よし。再生してルクシアスのターンです。
ラズリア
HP:105/113 [+10]
ルクシアス
頭部から。
[主]氷雪のブレス/ライダー技能レベル+知力ボーナス/生命抵抗力/半減
ビショップのところに。
ブレス行使
2D6 → 10[5,5] +14+9+1-0-0 = 34
Jorge
おお
いいぞ
コロッサス:ビショップ
生命抵抗力 23(30+0+0=30
ルクシアス
ダメージ
ビショップ頭部 威力30 C値10 → 7[4+3=7] +20+1+0+0 = 28
ビショップ上半身A 威力30 C値10 → 10[5+5=10:クリティカル!] + 8[6+2=8] +20+1+0+0 = 39
ビショップ上半身B 威力30 C値10 → 9[3+6=9] +20+1+0+0 = 30
ビショップ下半身A 威力30 C値10 → 4[1+4=5] +20+1+0+0 = 25
ビショップ下半身B 威力30 C値10 → 7[6+1=7] +20+1+0+0 = 28
ビショップ浮揚装置 威力30 C値10 → 10[5+5=10:クリティカル!] + 4[3+1=4] +20+1+0+0 = 35
コロッサス:ビショップ
頭部:HP:62/140 [-18]
上半身A:HP:74/150 [-29]
上半身B:HP:69/150 [-20]
下半身A:HP:83/160 [-15]
下半身B:HP:67/160 [-18]
浮揚装置:HP:17/150 [-25]
ルクシアス
けっこう入った。再生してターンエンドです。
頭部:HP:145/157 [+10] 胴体:HP:171/171 [+0(over10)]
ラズリア
チェック:✔
ルクシアス
チェック:✔
GM
手番: ロロカ&ルキア
ロロカ
ねり
思ったより削れましたねw
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::【バークメイル】S(10R→9R)
ロロカ::【セイクリッド・ウェポン】(10R→9R)
ロロカ::【フィールド・プロテクションⅡ】(11R→10R)
ロロカ::【マッスルベアー】(1R→0R)
ロロカ::【ビートルスキン】(2R→1R)
ロロカ::【キャッツアイ】(2R→1R)
ロロカ::【マッスルベアー】(2R→1R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
ロロカ::〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉衝撃(1R→0R)
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(10R→9R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(11R→10R)
ラズリア::【フィールド・プロテクションⅡ】(11R→10R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
ルキア::【フィールド・プロテクションⅡ】(11R→10R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ルキア::頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
コロッサス:ビショップ::冷寒(浮揚装置)(6R→5R)
コロッサス:ビショップ::冷寒(浮揚装置)(6R→5R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクションⅡ】(11R→10R)
ルクシアス::胴体【バークメイル】S(15R→14R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ルクシアス::頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::頭部・胴体【ビートルスキン】(2R→1R)
ロロカ
これルキアから動いた場合、私のコールドプロテクターって切れてる?
GM
切れてますね
ロロカ
よね
じゃあ普通に渡しから
ロロカ
【デーモンフィンガー】魔晶石から
魔晶石②:6 [-1]
【ジャイアントアーム】魔晶石から
魔晶石②:5 [-1]
【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】
陣気:6 [+2]
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】」を追加しました。(対象:ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ロロカ
【ターゲットサイト】魔晶石から
魔晶石①:66 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:14 [-1]
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
4点石で自身に【コールドプロテクター】
ロロカ
魔晶石④:0 [-1]
魔晶石①:67 [+1]
!SYSTEM
状態「【コールドプロテクター】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
ルキアに【ウィングフライヤーⅡ】
ロロカ
魔晶石⑤:12 [-2]
〈妖精の武器〉水・氷
!SYSTEM
状態「【ウイングフライヤーⅡ】」を追加しました。(対象:ルキア)
ロロカ
《マルチアクション》
ロロカ
魔法から
ViVi🦈
細かいんだけどウングフライヤーね
Jorge
あごめん
検索の都合上大事よね
ViVi🦈
そんくらい引っ掛けろという感じはあるな
一考
ロロカ
【フォース・イクスプロージョン】かな
ロロカ
魔晶石⑤:10 [-2]
MP:18/153 [-1]
神聖魔法行使
2D6 → 6[1,5] +20+1+0+0 = 27
コロッサス:ビショップ
精神抵抗力 25(32+0+0=32
ロロカ
半減
威力30 C値13 → { 9[4+5=9] +20+1+0 = 30 } /2 +0 = 15
ロロカ
あー
それ頭部で
GM
はい
ロロカ
半減
上半身A 威力30 C値13 → { 10[4+6=10] +20+1+0 = 31 } /2 +0 = 16
上半身B 威力30 C値13 → { 6[5+1=6] +20+1+0 = 27 } /2 +0 = 14
下半身A 威力30 C値13 → { 9[6+3=9] +20+1+0 = 30 } /2 +0 = 15
下半身B 威力30 C値13 → { 10[5+6=11] +20+1+0 = 31 } /2 +0 = 16
浮揚装置 威力30 C値13 → { 8[2+6=8] +20+1+0 = 29 } /2 +0 = 15
コロッサス:ビショップ
頭部:HP:57/140 [-5]
上半身A:HP:68/150 [-6]
上半身B:HP:65/150 [-4]
下半身A:HP:78/160 [-5]
下半身B:HP:61/160 [-6]
浮揚装置:HP:12/150 [-5]
Jorge
浮揚装置ワンちゃんと思ったが、抵抗された時点で無理
ロロカ
近接
ViVi🦈
ルナアタックならいけたんじゃないかな……
Jorge
あー
ロロカ
浮揚装置
ねり
ああ~
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 4[2,2] +24+1+1+1+2+0 = 33
コロッサス:ビショップ
回避/浮揚装置 22(29+-1+0+0+0=28
ロロカ
ダメージ[魔][刃]
威力55 C値10 → 10[3+2=5] +23+6+2+2+4+0 = 47
コロッサス:ビショップ
浮揚装置:HP:-17/150 [-29]
GM
折れた
コロッサス:ビショップ
[常]擱座
[部位:浮揚装置]のHPが0以下のあいだ、他の部位すべては回避力判定に-4のペナルティ修正を受けます。
また、そのあいだ、移動をおこなえません。
ViVi🦈
あっクソ離れようと思ってたのに
ロロカ
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:66 [-1]
ロロカ
まぁ下から行くか
下半身Aで
コロッサス:ビショップ
下半身A:HP:73/160 [-5]
ロロカ
〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉衝撃
!SYSTEM
状態「冷寒(下半身A)」を追加しました。(対象:コロッサス:ビショップ)
ロロカ
ヘイスト
1D6 → 3
!SYSTEM
状態「〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉衝撃」を追加しました。(対象:ロロカ)
ねり
引き撃ちコロッサス!
ルキア
ではルキア
ロロカ
HP:116/116 [+0(over10)]
ルキア
頭部、ブレス、ここ
ルキア
[主]氷雪のブレス/14+6+1/生命抵抗力/半減
2D6 → 7[1,6] +14+6+1 = 28
コロッサス:ビショップ
生命抵抗力 23(30+0+0=30
ルキア
ダメージ半減
頭部 威力30 C値13 → { 4[2+3=5] +14+6 = 24 } /2 +1 = 13
上半身A 威力30 C値13 → { 10[6+6=12] +14+6 = 30 } /2 +1 = 16
上半身B 威力30 C値13 → { 10[6+6=12] +14+6 = 30 } /2 +1 = 16
下半身A 威力30 C値13 → { 8[6+2=8] +14+6 = 28 } /2 +1 = 15
下半身B 威力30 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
コロッサス:ビショップ
頭部:HP:54/140 [-3]
上半身A:HP:62/150 [-6]
上半身B:HP:59/150 [-6]
下半身A:HP:68/160 [-5]
ねり
回避ペナが攻撃障害ひとつ分と相殺だから、《薙ぎ払いⅡ》でまとめて殴れそうなのか
ルキア
胴体……もいっとくか
テイルスイープで、ビショップの残り全部
ルキア
命中力([宣]テイルスイープ)/尻尾(胴体)
2D6 → 3[1,2] +18+1+1+0 = 23
コロッサス:ビショップ
回避/頭部 22(29+4+4+-4+0+0+0+0=33
ねり
ああん
コロッサス:ビショップ
回避/上半身A 21(28+4+0+-4+0+0+0=28
回避/上半身B 21(28+4+0+-4+0+0+0=28
ルキア
自動成功ワンちゃんと思ったがひどくかけ離れた出目
コロッサス:ビショップ
回避/下半身A 21(28+0+0+-4+0+0=24
回避/下半身B 21(28+0+0+-4+0+0=24
ぜんぶ避けた
ルキア
冷寒がまだ効果を発揮していない……かなしみ
ルキア
頭部:HP:157/157 [+5(over5)]
胴体:HP:163/171 [+10]
【リカバリィ】胴体
胴体:MP:12/42 [-3] 胴体:HP:171/171 [+8(over1)]
ルキア
あとこれもです、前後してごめん
ルキア
チェック:✔
!SYSTEM
状態「【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルキア)
GM

手番: コロッサス:ビショップ
距離をとれなくなったため……
コロッサス:ビショップ
上半身B
[主]高圧砲撃/33+0+0=33/生命抵抗力/半減>ここ
ルキア
それビショップ自身も巻き込むよね?
コロッサス:ビショップ
はい
ロロカ
OK
コロッサス:ビショップ
生命抵抗力 23(30+0+0=30
ロロカ
生命抵抗力
2D6 → 8[2,6] +21+2 = 31
絆の陽光の魔符(+2)
陽光②:1 [-1]
ルキア
生命抵抗力
2D6 → 10[5,5] +19+1+2 = 32
ロロカ
絆の陽光の魔符(+1)
陽光①:4 [-1]
ViVi🦈
出目がいいわね
GM
自分だけ失敗してるじゃねーか
Jorge
ほんとにいい
ねり
よしよしよし
コロッサス:ビショップ
衝撃属性魔法ダメージ(半減)
〚ロロカ〛 2D6 → { 6[4,2] +30 = 36 } /2 +2 = 20
〚ルキア頭部〛 2D6 → { 7[1,6] +30 = 37 } /2 +2 = 21
〚ルキア胴体〛 2D6 → { 8[2,6] +30 = 38 } /2 +2 = 21
ロロカ
魔法ダメージ軽減量 抵抗成功
6+0+4+2 = 12
コロッサス:ビショップ
衝撃属性魔法ダメージ 2d+30+2:ビショップ頭部,ビショップ上半身A,ビショップ上半身B,ビショップ下半身A,ビショップ下半身B
GM
ああ?
〚ビショップ頭部〛 2D6 → 6[3,3] +30+2 = 38
〚ビショップ上半身A〛 2D6 → 7[6,1] +30+2 = 39
〚ビショップ上半身B〛 2D6 → 4[3,1] +30+2 = 36
〚ビショップ下半身A〛 2D6 → 7[5,2] +30+2 = 39
〚ビショップ下半身B 〛 2D6 → 8[3,5] +30+2 = 40
コロッサス:ビショップ
頭部:HP:26/140 [-28]
上半身A:HP:33/150 [-29]
上半身B:HP:33/150 [-26]
ロロカ
1点石
ロロカ
HP:109/116 [-7]
コロッサス:ビショップ
下半身A:HP:39/160 [-29]
下半身B:HP:31/160 [-30]
ロロカ
守護石①:28 [-1]
ルキア
魔法ダメージ軽減量_頭
2+0+4+2 = 8
魔法ダメージ軽減量_胴体
2+0+4+2 = 8
頭部:HP:144/157 [-13]
胴体:HP:158/171 [-13]
コロッサス:ビショップ
[主]全方位掃射/23(30)/回避力/消滅「射程:自身」で、「対象:全エリア(半径30m)/すべて」のキャラクターに対して副砲を掃射し、「 2d+22 」点の魔法ダメージを与えます。これはカテゴリ〈ガン〉の武器によるものとしてあつかいます。
この能力を使用するには、[部位:下半身]2つの主動作を必要とします。
この能力は、連続した手番には使えません。
ロロカ
回避力
2D6 → 4[2,2] +24+2+1+0 = 31
コロッサス:ビショップ
>PC側すべて
ラズリア
回避力
2D6 → 6[4,2] +20+0+1+3-0-0 = 30
ルキア
回避/頭部
2D6 → 8[3,5] +17+2+-2 = 25
回避/胴体
2D6 → 9[6,3] +15+2+-2 = 24
ルクシアス
回避/頭部
2D6 → 9[4,5] +17+0+0-0-0 = 26
回避/胴体
2D6 → 9[6,3] +15+0+0-0-0 = 24
コロッサス:ビショップ
魔法ダメージ
〚ルキア頭部〛 2D6 → 7[4,3] +22+2 = 31
〚ルキア胴体〛 2D6 → 8[3,5] +22+2 = 32
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → 5[1,4] +22+2 = 29
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → 5[2,3] +22+2 = 29
ルクシアス
頭部:HP:124/157 [-21]
胴体:HP:150/171 [-21]
ルキア
頭部:HP:121/157 [-23]
胴体:HP:134/171 [-24]
コロッサス:ビショップ
命中力/主砲(上半身A) 25(32+0+0+0+0=32)>ルクシアス頭部
ルクシアス
回避/頭部
2D6 → 7[3,4] +17+0+0-0-0 = 24
コロッサス:ビショップ
ダメージ/主砲(上半身A)〚魔法ダメージ〛
2D6 → 3[2,1] +30+2+0+0 = 35
ルクシアス
頭部:HP:97/157 [-27]
コロッサス:ビショップ
チェック:✔
!SYSTEM

ラウンド: 10

!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Danger Danger - FZMZ feat. icy100%
ViVi🦈
本日はここまで
なんだよ10ラウンドって
ねり
お疲れ様でした~
Jorge
な、ながい……10ラウンドなんてはじめてみた……
ViVi🦈
おつかれさまっしたあ
ねり
私も初めて……
Jorge
お疲れ様でした~
ViVi🦈
メモ:第10ラウンドの開始時点から
ねり
初期作成でレッサーオーガ相手に泥仕合したことはあるけど……ここまでは行かなかったなぁ
ViVi🦈
ゆとチャを更新したので開きっぱなしだったひとはリロードしてください
ねり
こんばんは~
ViVi🦈
おばんどす
ねり
ちょびっと離席します
!SYSTEM
おる? by ViVi🦈
ねり
戻りました~
ViVi🦈
はい
ではやります
おどろくべきことに10ラウンド目の頭からです
ねり
ヒィン
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
pikaMine | 言葉ヲ失イシ街ノ終ワリ30%
Jorge
こわ……
ねり
確かルキアがブレスのクール明けだったかな
Jorge
ど、どうだっけ……
先週行動しすぎてどれが何ラウンド目だったか定かでない
ViVi🦈
なんかログが開けねえな
ねり
あっちがう。撃ってましたね
ルクシアスもブレス使ったから両方クール中だ
Jorge
だね、私も確認した
ねり
ダメージが深いのはルクシアスだけだから、ガン攻めしますか
ViVi🦈
開けた
はい 確認終わり
ロロカ
じゃあ私から行くか
ラズリア
ゴーゴー!
コロッサス:ビショップ
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(9R→8R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(10R→9R)
ラズリア::【フィールド・プロテクションⅡ】(10R→9R)
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→4R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
コロッサス:ビショップ::冷寒(浮揚装置)(5R→4R)
コロッサス:ビショップ::冷寒(浮揚装置)(5R→4R)
コロッサス:ビショップ::冷寒(下半身A)(6R→5R)
ロロカ::【バークメイル】S(9R→8R)
ロロカ::【セイクリッド・ウェポン】(9R→8R)
ロロカ::【フィールド・プロテクションⅡ】(10R→9R)
ロロカ::【ビートルスキン】(1R→0R)
ロロカ::【キャッツアイ】(1R→0R)
ロロカ::【マッスルベアー】(1R→0R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→4R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ロロカ::【コールドプロテクター】(1R→0R)
ロロカ::〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉衝撃(1R→0R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクションⅡ】(10R→9R)
ルクシアス::胴体【バークメイル】S(14R→13R)
ルクシアス::頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→4R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ルキア::【フィールド・プロテクションⅡ】(10R→9R)
ルキア::頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→4R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ルキア::【ウイングフライヤーⅡ】(1R→0R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::頭部・胴体【ビートルスキン】(1R→0R)
ルキア::【獅子奮迅】ペナルティ(1R→0R)
ロロカ
【ビートルスキン】魔晶石から
魔晶石②:4 [-1]
GM
3ラウンド系の練技が切れたようですね
ロロカ
【キャッツアイ】魔晶石から
魔晶石②:3 [-1]
【マッスルベアー】魔晶石から
魔晶石②:2 [-1]
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【デーモンフィンガー】魔晶石から
魔晶石②:1 [-1]
【ジャイアントアーム】魔晶石から
魔晶石②:0 [-1]
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ねり
前回練技が切れて掛け直してた気がするけど、また切れてる……
Jorge
私の魔法の出番でヒールでいい?
ねり
うーん?こちらでマルアク回復してもいいと思いますが
Jorge
じゃあまかせるか
ViVi🦈
練技ってもしかして持続みじかいんじゃないか?
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】
陣気:8 [+2]
ねり
任される!
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】」を追加しました。(対象:ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ロロカ
【ヒールスプレー】A
MC緑A:50 [-2]
ロロカ
ルキア頭
ねり
3ラウンドって結構短いのか……
ルキア
頭部:HP:131/157 [+10]
ロロカ
【ターゲットサイト】魔晶石から
魔晶石①:65 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:9 [-1]
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
〈妖精の武器〉水・氷
《マルチアクション》
ロロカ
魔法から
【フォース・イクスプロージョン】5点石×2
ロロカ
魔晶石⑤:7 [-2]
神聖魔法行使
2D6 → 8[6,2] +20+1+0+0 = 29
コロッサス:ビショップ
精神抵抗力 25(32+0+0=32
ロロカ
抵抗だと思うので半減で出します
はい
ロロカ
半減
頭部 威力30 C値13 → { 9[3+6=9] +20+1+0 = 30 } /2 +0+2 = 17
上半身A 威力30 C値13 → { 7[6+1=7] +20+1+0 = 28 } /2 +0+2 = 16
上半身B 威力30 C値13 → { 7[6+1=7] +20+1+0 = 28 } /2 +0+2 = 16
下半身A 威力30 C値13 → { 8[4+4=8] +20+1+0 = 29 } /2 +0+2 = 17
下半身B 威力30 C値13 → { 10[5+6=11] +20+1+0 = 31 } /2 +0+2 = 18
コロッサス:ビショップ
頭部:HP:19/140 [-7]
ロロカ
弱点込みです
コロッサス:ビショップ
上半身A:HP:27/150 [-6]
上半身B:HP:27/150 [-6]
下半身A:HP:32/160 [-7]
下半身B:HP:23/160 [-8]
ロロカ
近接、下半身A
ロロカ
【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】
陣気:3 [-5]
コロッサス:ビショップ
回避/下半身A 21(28+0+0+-4+0+0=24
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 7[3,4] +24+1+1+1+2+4 = 40
太陽神の祝福 魔晶石とMPから
MP:14/153 [-4] 魔晶石⑤:5 [-2]
ダメージ(太陽神の祝福)[魔][刃]
威力55 C値10 → 5[1+2=3] +23+6+2+2+4+4+14 = 60
コロッサス:ビショップ
下半身A:HP:-8/160 [-40]
GM
折れた
下半身由来の攻撃障害が消えました
ロロカ
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:64 [-1]
ロロカ
下半身Bで
コロッサス:ビショップ
下半身B:HP:18/160 [-5]
ロロカ
〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉衝撃
!SYSTEM
状態「〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉衝撃」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
ヘイスト
1D6 → 4
ロロカ
こない
ので、騎獣
ロロカ
HP:116/116 [+7(over3)]
ルキア
【リカバリィ】頭部
頭部:MP:42/96 [-3] 頭部:HP:140/157 [+9]
【ビートルスキン】頭部
頭部:MP:39/96 [-3]
【キャッツアイ】頭部
頭部:MP:36/96 [-3]
!SYSTEM
状態「頭部【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルキア)
ルキア
牙で下半身B攻撃
!SYSTEM
状態「頭部【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ルキア)
ルキア
命中力/牙(頭部)
2D6 → 9[3,6] +19+1+1+1 = 31
コロッサス:ビショップ
回避/下半身B 21(28+0+0+-4+0+0=24
ルキア
ダメージ/牙(頭部)
2D6 → 4[3,1] +22+0 = 26
コロッサス:ビショップ
下半身B:HP:12/160 [-6]
ルキア
【ビートルスキン】胴体
胴体:MP:9/42 [-3]
【キャッツアイ】胴体
胴体:MP:6/42 [-3]
【リカバリィ】胴体
胴体:MP:3/42 [-3] 胴体:HP:143/171 [+9]
ルキア
鉤爪で下半身B攻撃
GM
ん? それ鼓咆乗ってなくない?
ルキア
命中力/鉤爪(胴体)
2D6 → 10[4,6] +18+1+1+0 = 30
ルキア
の……ってない!
GM
それはそうと当たります
ルキア
のってないのでさっきのダメージ+1です
コロッサス:ビショップ
下半身B:HP:11/160 [-1]
ルキア
ダメージ/鉤爪(胴体)
2D6 → 8[6,2] +20+3+1 = 32
コロッサス:ビショップ
下半身B:HP:-1/160 [-12]
GM
折れた
ねり
おっ!
これは助かる~
ルキア
頭部:HP:150/157 [+10]
胴体:HP:153/171 [+10]
チェック:✔
ロロカ
チェック:✔
!SYSTEM
状態「【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルキア)
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【バークメイル】S(9R→8R)
ラズリア::【タフパワー】(9R→8R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(3R→2R)
ラズリア::【ヘイスト】(5R→4R)
ラズリア::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
ルキア::【タフパワー】(9R→8R)
ルキア::【バークメイル】S(12R→11R)
ルクシアス::【タフパワー】(9R→8R)
ロロカ::【タフパワー】(9R→8R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(10R→9R)
ロロカ::【ヘイスト】(5R→4R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::【プロテクションⅢ】(10R→9R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(10R→9R)
ラズリア::【スペル・エンハンス】(10R→9R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(10R→9R)
ルクシアス::【マジシャン】(11R→10R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(10R→9R)
ルキア::【マジシャン】(11R→10R)
ラズリア
通常移動で10m前進、乱戦に入ります。
Jorge
擱座してるからね、いけるいける
ラズリア
騎手から。
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ビショップロロカルキアラズリアルクシアス --14m-- [聖炎 -6m- * -6m-]
弱点:ビショップ(魔法+2)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ラズリア(すべて)
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ビショップロロカルキアラズリアルクシアス --24m-- [聖炎 -6m- * -6m-]
弱点:ビショップ(魔法+2)、ドラゴン(隠蔽)
弱点看破:ラズリア(すべて)
ラズリア
【スフィンクスノレッジ】2点魔晶石
【ジャイアントアーム】2点魔晶石
【ターゲットサイト】1点魔晶石
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
主動作。《マルチアクション》で近接攻撃から。
《薙ぎ払いⅡ》でビショップの頭部と上半身ABを狙います。
GM
はい
コロッサス:ビショップ
回避/頭部 22(29+0+4+-4+0+0+0+0=29
回避/上半身A 21(28+0+0+-4+0+0+0=24
回避/上半身B 21(28+0+0+-4+0+0+0=24
ラズリア
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]振2H
2D6 → 10[5,5] +22+0+1+1+3+1+0+0*2-0-0 = 38
ダメージ[魔][刃]
頭部 威力50 C値13 → 15[5+6=11] +26+1+2+2+2+6+0+3+1+0*2 = 58
上半身A 威力50 C値13 → 8[1+4=5] +26+1+2+2+2+6+0+3+1+0*2 = 51
上半身B 威力50 C値13 → 15[5+6=11] +26+1+2+2+2+6+0+3+1+0*2 = 58
コロッサス:ビショップ
頭部:HP:-24/140 [-43]
上半身B:HP:-7/150 [-34]
上半身B:HP:27/150 [+34]
上半身A:HP:-7/150 [-34]
上半身B:HP:-14/150 [-41]
GM
バラバラになった
ラズリア
ふう。全部折れたか……
Jorge
か、勝った……
ねり
危なかった……
GM
戦闘終了です

戦闘後

Jorge
厳しい戦いだった……
ロロカ
「終わり……ですかね」
!SYSTEM
ユニット「コロッサス:ビショップ」を削除 by ViVi🦈
!SYSTEM
ラウンドをリセット
!SYSTEM
トピックを削除 by ViVi🦈
ロロカ
槍にもたれかかるようにしてどうにか立っている満身創痍の状態だが、不思議と口元は笑っている
ラズリア
「らしい……な。飛んでいるヤツを一隻逃がしたが、残ったのはこれで全部のはずだ」
「よく生きているものだと我ながら思うよ……ロロ?」
ロロカ
「こんなときに不謹慎ですが……全力を出せる相手がいてくれるというのは、いいものですね……」
「……言ってる場合じゃないか」
「ここはこれで勝利、ただ問題は……」
ラズリア
「敵の動きと、ロドルフォ様の安否だ。ルックとルーシーの翼も治してやらないと……」
ロロカ
「局地的に勝利しても、それがすべてじゃない。ほかがどうなってるか……」
GM
ところで異常感知判定をしてください。目標値は20です
ラズリア
ヒィン
スカウト観察
2D6 → 4[2,2] +13+10 = 27
ロロカ
スカウト観察
2D6 → 9[6,3] +14+6 = 29
GM
はい。ではふたりとも、遠方から迫るスカイシップ、未知の飛行魔動機、そして森の木々に遮られるかたちで視認はできませんが、巨大な存在が地上を移動してくるであろう地響きに気づきます
ねり
もう来たの……!?
GM
1D6 → 5[5] +6 = 11
あと110秒ほどでここまで到達する速度ですね
ラズリア
はやーい!
ロロカ
「増援ですか……? まだ指揮官が残っていると予想はしていましたが、兵力はそれなりに削れたと思ったのに……」
ラズリア
「まずいな。あっちの足の方が速そうだ」
ロロカ
とりあえずMP戻せるだけ戻すかぁ
魔香水8本あるから、ラズくん私に飲ませてもらってもいい?
110秒ということは11ラウンドなので、一応回復動作はできる
GM
110秒=11ラウンドしかないから、何するにしてもそれなりに考えて行動することをおすすめします
ラズリア
忘れないうちに神託の輝石と手持ちの20点魔晶石11個をロロちゃんに渡しておきたいんだけど、これも時間食いそうですね……
ともかく魔香水か。1個ずつ行きますよ。
GM
アイテムを渡すのは主動作だと思うけど、ワンアクションで複数いけるのかな 確認
複数いけそう(拾い上げや収納と違って「1回の主動作で1つ」という記述がないため)
ロロカ
110秒あるならHPはリプロデューサーで全快までいくな
ラズリア
あっあと、割った指輪の再装備は10秒使っちゃいますか?
ロロカ
ルクス頭はちょっと足りないか
ラズリア
レプラカーンじゃないから主動作。使いそうだ
GM
それは装飾品の装備なのでひとつにつき10秒ですね>割った指輪の再装備
!SYSTEM

ラウンド: 1

ラズリア
しょうがない。再装備しないで魔香水いきましょう。
GM
というわけで最初の10秒
ロロカ
まって、さいごの手番の終わりのリプロデューサーを適用して
ラズくんとルクス
ラズリア
おっと
GM
はいどうぞ
ラズリア
HP:113/113 [+8(over2)]
ルクシアス
頭部:HP:107/157 [+10] 胴体:HP:160/171 [+10]
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【タフパワー】(8R→7R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(9R→8R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクションⅡ】(9R→8R)
ルクシアス::【マジシャン】(10R→9R)
ルクシアス::胴体【バークメイル】S(13R→12R)
ルクシアス::頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】(4R→3R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ロロカ::【バークメイル】S(8R→7R)
ロロカ::【セイクリッド・ウェポン】(8R→7R)
ロロカ::【タフパワー】(8R→7R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(9R→8R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(9R→8R)
ロロカ::【フィールド・プロテクションⅡ】(9R→8R)
ロロカ::【ヘイスト】(4R→3R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(4R→3R)
ロロカ::【ビートルスキン】(3R→2R)
ロロカ::【マッスルベアー】(3R→2R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ロロカ::〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉衝撃(1R→0R)
ルキア::【タフパワー】(8R→7R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(9R→8R)
ルキア::【フィールド・プロテクションⅡ】(9R→8R)
ルキア::【マジシャン】(10R→9R)
ルキア::【バークメイル】S(11R→10R)
ルキア::頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】(4R→3R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ルキア::頭部【ビートルスキン】(3R→2R)
ルキア::頭部【キャッツアイ】(3R→2R)
ルキア::【獅子奮迅】ペナルティ(1R→0R)
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(8R→7R)
ラズリア::【バークメイル】S(8R→7R)
ラズリア::【タフパワー】(8R→7R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(9R→8R)
ラズリア::【スペル・エンハンス】(9R→8R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(9R→8R)
ラズリア::【フィールド・プロテクションⅡ】(9R→8R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(2R→1R)
ラズリア::【ヘイスト】(4R→3R)
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(4R→3R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ラズリア::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
ラズリア::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ラズリア::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ
そしてこういう状況なら私鼓砲唱え続けたいんだけど、可能?
GM
審議
『MA』19頁の記述からするとできない寄りかなあ。陣気が維持されるくらいで手を打たんか?
ロロカ
ランクも維持されん? 無理か
GM
それは無理かなあ
ラズリア
《ポーマス》で自分に魔香水、主動作でロロちゃんに魔香水。
MP:127/152 [+18]
ロロカ
MP:32/153 [+18]
ロロカ
まぁ無理そう
陣気維持もなしでいいよ、その方が正解の裁定っぽいので
GM
はい
ロロカ
陣気:0 [-3]
ロロカ
で私いうほど何かってないんだよな、できること
ロロカ
【ヒールスプレー】A
MC緑A:48 [-2]
ロロカ
ルクシアス頭部、かな
ルクシアス
頭部:HP:117/157 [+10]
ラズリア
リプロデューサーがあと3ラウンド分か
ロロカ
ので、もう1回ヒールスプレー投げようかなと言う感じ
ViVi🦈
MPさえあるならいろいろ魔法つかったりはできると思うけど
ねり
すっからかんですね……
Jorge
11ラウンドしかないなら、むしろここから18R系のバフをかけていくというのもありか
ここからというか、後半のラウンドから
ラズリア
ロロちゃんは行動大丈夫かな?
ロロカ
かな……ちょっと思いつかない
GM
では次の10秒へ
!SYSTEM

ラウンド: 2

ラズリア
あっ再生!
GM
再生して
ルクシアス
頭部:HP:127/157 [+10] 胴体:HP:170/171 [+10]
ルキア
頭部:HP:157/157 [+7(over3)]
胴体:HP:163/171 [+10]
ラズリア
魔香水セット。
MP:145/152 [+18]
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【タフパワー】(7R→6R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(8R→7R)
ルキア::【フィールド・プロテクションⅡ】(8R→7R)
ルキア::【マジシャン】(9R→8R)
ルキア::【バークメイル】S(10R→9R)
ルキア::頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】(3R→2R)
ルキア::頭部【ビートルスキン】(2R→1R)
ルキア::頭部【キャッツアイ】(2R→1R)
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(7R→6R)
ラズリア::【バークメイル】S(7R→6R)
ラズリア::【タフパワー】(7R→6R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(8R→7R)
ラズリア::【スペル・エンハンス】(8R→7R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(8R→7R)
ラズリア::【フィールド・プロテクションⅡ】(8R→7R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(1R→0R)
ラズリア::【ヘイスト】(3R→2R)
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(3R→2R)
ルクシアス::【タフパワー】(7R→6R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(8R→7R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクションⅡ】(8R→7R)
ルクシアス::【マジシャン】(9R→8R)
ルクシアス::胴体【バークメイル】S(12R→11R)
ルクシアス::頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】(3R→2R)
ロロカ::【バークメイル】S(7R→6R)
ロロカ::【セイクリッド・ウェポン】(7R→6R)
ロロカ::【タフパワー】(7R→6R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(8R→7R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(8R→7R)
ロロカ::【フィールド・プロテクションⅡ】(8R→7R)
ロロカ::【ヘイスト】(3R→2R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(3R→2R)
ロロカ::【ビートルスキン】(2R→1R)
ロロカ::【マッスルベアー】(2R→1R)
ロロカ
MP:50/153 [+18]
Jorge
ごめんちょっと離席
ViVi🦈
リプロデューサーの余韻、つよすぎる
ラズリア
ルクシアス頭部に【ヒールスプレー】A。
ルクシアス
頭部:HP:137/157 [+10]
Jorge
戻り
ちょっと使うバフまとめるから待って
ViVi🦈
はい
ねり
魔法指示使い切ってますけど、ルキアに魔法を使ってもらうのっていけますか?
ViVi🦈
どういうこと……!?
ねり
【プロテクションⅢ】の掛け直しができるかなって……
ViVi🦈
「魔法指示使い切ってますけど」の部分がよくわからないんだけど、ふつうに無理では?
ねり
やっぱりか~
Jorge
  • 【セイクリッド・ウェポン】
  • 【セイクリッド・シールド】
  • 【タフパワー】
  • 【フィールド・プロテクションⅡ】
  • 【エンチャント・ウェポン】
  • 【エフェクト・ウェポン】水・氷(自分に)

これくらいか?
ロロカ
11ラウンド目まではうごけるとかんがえていいのよね?
GM
はい
ねり
ラズ君の行動猶予は9~11ラウンドだから……
Jorge
ほか何もなければ6ラウンド目から動きます
私が魔香水ありったけ渡したから……
ごめんね
ねり
【プロテクションⅡ】
ベロニカ【ヘイスト】
ベロニカ【ヘイスト】
か、
【プロテクションⅡ】
【バーチャルタフネスⅡ】
【ヘイスト】
あたりかな?
ラズリア
じゃあ、再生して次ですね。
ルクシアス
頭部:HP:147/157 [+10] 胴体:HP:171/171 [+1(over9)]
ロロカ
私は6ラウンド目まで特にすることなさそうなので、進めてください
!SYSTEM

ラウンド: 3

!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【タフパワー】(6R→5R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(7R→6R)
ルキア::【フィールド・プロテクションⅡ】(7R→6R)
ルキア::【マジシャン】(8R→7R)
ルキア::【バークメイル】S(9R→8R)
ルキア::頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】(2R→1R)
ルキア::頭部【ビートルスキン】(1R→0R)
ルキア::頭部【キャッツアイ】(1R→0R)
ルクシアス::【タフパワー】(6R→5R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(7R→6R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクションⅡ】(7R→6R)
ルクシアス::【マジシャン】(8R→7R)
ルクシアス::胴体【バークメイル】S(11R→10R)
ルクシアス::頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】(2R→1R)
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(6R→5R)
ラズリア::【バークメイル】S(6R→5R)
ラズリア::【タフパワー】(6R→5R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(7R→6R)
ラズリア::【スペル・エンハンス】(7R→6R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(7R→6R)
ラズリア::【フィールド・プロテクションⅡ】(7R→6R)
ラズリア::【ヘイスト】(2R→1R)
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(2R→1R)
ロロカ::【バークメイル】S(6R→5R)
ロロカ::【セイクリッド・ウェポン】(6R→5R)
ロロカ::【タフパワー】(6R→5R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(7R→6R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(7R→6R)
ロロカ::【フィールド・プロテクションⅡ】(7R→6R)
ロロカ::【ヘイスト】(2R→1R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(2R→1R)
ロロカ::【ビートルスキン】(1R→0R)
ロロカ::【マッスルベアー】(1R→0R)
ラズリア
魔香水セット。ロロちゃんに魔香水。《ポーマス》魔香水は8ラウンド目まで停止。
ロロカ
MP:68/153 [+18]
GM
では最後の再生
ルクシアス
頭部:HP:157/157 [+10]
!SYSTEM

ラウンド: 4

!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【タフパワー】(5R→4R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(6R→5R)
ルキア::【フィールド・プロテクションⅡ】(6R→5R)
ルキア::【マジシャン】(7R→6R)
ルキア::【バークメイル】S(8R→7R)
ルキア::頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】(1R→0R)
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(5R→4R)
ラズリア::【バークメイル】S(5R→4R)
ラズリア::【タフパワー】(5R→4R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(6R→5R)
ラズリア::【スペル・エンハンス】(6R→5R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(6R→5R)
ラズリア::【フィールド・プロテクションⅡ】(6R→5R)
ラズリア::【ヘイスト】(1R→0R)
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(1R→0R)
ロロカ::【バークメイル】S(5R→4R)
ロロカ::【セイクリッド・ウェポン】(5R→4R)
ロロカ::【タフパワー】(5R→4R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(6R→5R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(6R→5R)
ロロカ::【フィールド・プロテクションⅡ】(6R→5R)
ロロカ::【ヘイスト】(1R→0R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(1R→0R)
ルクシアス::【タフパワー】(5R→4R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(6R→5R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクションⅡ】(6R→5R)
ルクシアス::【マジシャン】(7R→6R)
ルクシアス::胴体【バークメイル】S(10R→9R)
ルクシアス::頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】(1R→0R)
ラズリア
ロロちゃんに魔香水。
ロロカ
MP:86/153 [+18]
GM
以上かな
ラズリア
あ、さっきルキアが再生してないかも?
GM
そうかも
ルキア
胴体:HP:171/171 [+8(over2)]
ロロカ
まだもどりきってなかったわ、ありがと
!SYSTEM

ラウンド: 5

!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【タフパワー】(4R→3R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(5R→4R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクションⅡ】(5R→4R)
ルクシアス::【マジシャン】(6R→5R)
ルクシアス::胴体【バークメイル】S(9R→8R)
ロロカ::【バークメイル】S(4R→3R)
ロロカ::【セイクリッド・ウェポン】(4R→3R)
ロロカ::【タフパワー】(4R→3R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(5R→4R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(5R→4R)
ロロカ::【フィールド・プロテクションⅡ】(5R→4R)
ルキア::【タフパワー】(4R→3R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(5R→4R)
ルキア::【フィールド・プロテクションⅡ】(5R→4R)
ルキア::【マジシャン】(6R→5R)
ルキア::【バークメイル】S(7R→6R)
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(4R→3R)
ラズリア::【バークメイル】S(4R→3R)
ラズリア::【タフパワー】(4R→3R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(5R→4R)
ラズリア::【スペル・エンハンス】(5R→4R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(5R→4R)
ラズリア::【フィールド・プロテクションⅡ】(5R→4R)
ラズリア
ロロちゃんに魔香水。
ロロカ
MP:104/153 [+18]
!SYSTEM

ラウンド: 6

!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【タフパワー】(3R→2R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(4R→3R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクションⅡ】(4R→3R)
ルクシアス::【マジシャン】(5R→4R)
ルクシアス::胴体【バークメイル】S(8R→7R)
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(3R→2R)
ラズリア::【バークメイル】S(3R→2R)
ラズリア::【タフパワー】(3R→2R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(4R→3R)
ラズリア::【スペル・エンハンス】(4R→3R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(4R→3R)
ラズリア::【フィールド・プロテクションⅡ】(4R→3R)
ルキア::【タフパワー】(3R→2R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(4R→3R)
ルキア::【フィールド・プロテクションⅡ】(4R→3R)
ルキア::【マジシャン】(5R→4R)
ルキア::【バークメイル】S(6R→5R)
ロロカ::【バークメイル】S(3R→2R)
ロロカ::【セイクリッド・ウェポン】(3R→2R)
ロロカ::【タフパワー】(3R→2R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(4R→3R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(4R→3R)
ロロカ::【フィールド・プロテクションⅡ】(4R→3R)
ロロカ
【エフェクト・ウェポン】水・氷(自分に)
ロロカ
魔動機術行使
2D6 → 6[1,5] +9+0+0 = 15
ねり
あーっ、ラウンド目一杯使うとアイテム渡す暇がない!
ロロカ
魔晶石①:63 [-1]
!SYSTEM
状態「【エフェクトウェポン】水・氷」を追加しました。(対象:ロロカ)
ラズリア
ロロちゃんに魔香水。
ロロカ
MP:122/153 [+18]
!SYSTEM

ラウンド: 7

!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【タフパワー】(2R→1R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(3R→2R)
ルキア::【フィールド・プロテクションⅡ】(3R→2R)
ルキア::【マジシャン】(4R→3R)
ルキア::【バークメイル】S(5R→4R)
ロロカ::【バークメイル】S(2R→1R)
ロロカ::【セイクリッド・ウェポン】(2R→1R)
ロロカ::【タフパワー】(2R→1R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(3R→2R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(3R→2R)
ロロカ::【フィールド・プロテクションⅡ】(3R→2R)
ロロカ::【エフェクトウェポン】水・氷(18R→17R)
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(2R→1R)
ラズリア::【バークメイル】S(2R→1R)
ラズリア::【タフパワー】(2R→1R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(3R→2R)
ラズリア::【スペル・エンハンス】(3R→2R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(3R→2R)
ラズリア::【フィールド・プロテクションⅡ】(3R→2R)
ルクシアス::【タフパワー】(2R→1R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(3R→2R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクションⅡ】(3R→2R)
ルクシアス::【マジシャン】(4R→3R)
ルクシアス::胴体【バークメイル】S(7R→6R)
ねり
アイテム譲渡
【プロテクションⅡ】
【ヘイスト】
で3ラウンドかな……
ラズリア
ロロちゃんに魔香水。
ロロカ
MP:140/153 [+18]
ロロカ
【セイクリッド・ウェポン】《魔法拡大/数》で自身、ラズリア、ルキア頭部胴体、ルクシアス頭部胴体
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 6[3,3] +20+1+0+0 = 27
MP:129/153 [-11]
魔晶石①:62 [-1]
!SYSTEM
状態「【セイクリッド・ウェポン】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
!SYSTEM

ラウンド: 8

!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【タフパワー】(1R→0R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(2R→1R)
ルキア::【フィールド・プロテクションⅡ】(2R→1R)
ルキア::【マジシャン】(3R→2R)
ルキア::【バークメイル】S(4R→3R)
ルキア::【セイクリッド・ウェポン】(18R→17R)
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(1R→0R)
ラズリア::【バークメイル】S(1R→0R)
ラズリア::【タフパワー】(1R→0R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(2R→1R)
ラズリア::【スペル・エンハンス】(2R→1R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(2R→1R)
ラズリア::【フィールド・プロテクションⅡ】(2R→1R)
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(18R→17R)
ルクシアス::【タフパワー】(1R→0R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(2R→1R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクションⅡ】(2R→1R)
ルクシアス::【マジシャン】(3R→2R)
ルクシアス::胴体【バークメイル】S(6R→5R)
ルクシアス::【セイクリッド・ウェポン】(18R→17R)
ロロカ::【バークメイル】S(1R→0R)
ロロカ::【セイクリッド・ウェポン】(1R→0R)
ロロカ::【タフパワー】(1R→0R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(2R→1R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(2R→1R)
ロロカ::【フィールド・プロテクションⅡ】(2R→1R)
ロロカ::【エフェクトウェポン】水・氷(17R→16R)
ロロカ::【セイクリッド・ウェポン】(18R→17R)
ロロカ
【セイクリッド・シールド】《魔法拡大/数》で自身、ラズリア、ルキア頭部胴体、ルクシアス頭部胴体
ねり
賦術も次で切れ始めるから、10~11ラウンドで掛け直すかな
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 8[3,5] +20+1+0+0 = 29
MP:112/153 [-17]
!SYSTEM
状態「【セイクリッド・シールド】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ロロカ
魔晶石①:61 [-1]
ラズリア
ロロちゃんに魔香水。貰った分はこれで最後。
ロロカ
MP:130/153 [+18]
!SYSTEM

ラウンド: 9

!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【プロテクションⅢ】(1R→0R)
ラズリア::【スペル・エンハンス】(1R→0R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(1R→0R)
ラズリア::【フィールド・プロテクションⅡ】(1R→0R)
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(17R→16R)
ラズリア::【セイクリッド・シールド】(18R→17R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(1R→0R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(1R→0R)
ロロカ::【フィールド・プロテクションⅡ】(1R→0R)
ロロカ::【エフェクトウェポン】水・氷(16R→15R)
ロロカ::【セイクリッド・ウェポン】(17R→16R)
ロロカ::【セイクリッド・シールド】(18R→17R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(1R→0R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクションⅡ】(1R→0R)
ルクシアス::【マジシャン】(2R→1R)
ルクシアス::胴体【バークメイル】S(5R→4R)
ルクシアス::【セイクリッド・ウェポン】(17R→16R)
ルクシアス::【セイクリッド・シールド】(18R→17R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(1R→0R)
ルキア::【フィールド・プロテクションⅡ】(1R→0R)
ルキア::【マジシャン】(2R→1R)
ルキア::【バークメイル】S(3R→2R)
ルキア::【セイクリッド・ウェポン】(17R→16R)
ルキア::【セイクリッド・シールド】(18R→17R)
ロロカ
【エンチャント・ウェポン】《魔法拡大/数》で自身、ラズリア、ルキア頭部胴体、ルクシアス頭部胴体
GM
【プロテクションⅢ】【スペル・エンハンス】【フィールド・プロテクションⅡ】と【ヴォーパルウェポン】SSが切れました
ロロカ
操霊魔法行使
2D6 → 6[3,3] +8+0+0 = 14
MP:125/153 [-5]
!SYSTEM
状態「【エンチャント・ウェポン】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ロロカ
魔晶石①:60 [-1]
ラズリア
ロロちゃんに
  • 神託の輝石
  • 20点魔晶石×11
を渡します。
ロロカ
魔晶石⑳:18 [+11]
ロロカ
受け取りました
!SYSTEM

ラウンド: 10

!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::【エフェクトウェポン】水・氷(15R→14R)
ロロカ::【セイクリッド・ウェポン】(16R→15R)
ロロカ::【セイクリッド・シールド】(17R→16R)
ロロカ::【エンチャント・ウェポン】(18R→17R)
ルキア::【マジシャン】(1R→0R)
ルキア::【バークメイル】S(2R→1R)
ルキア::【セイクリッド・ウェポン】(16R→15R)
ルキア::【セイクリッド・シールド】(17R→16R)
ルキア::【エンチャント・ウェポン】(18R→17R)
ルクシアス::【マジシャン】(1R→0R)
ルクシアス::胴体【バークメイル】S(4R→3R)
ルクシアス::【セイクリッド・ウェポン】(16R→15R)
ルクシアス::【セイクリッド・シールド】(17R→16R)
ルクシアス::【エンチャント・ウェポン】(18R→17R)
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(16R→15R)
ラズリア::【セイクリッド・シールド】(17R→16R)
ラズリア::【エンチャント・ウェポン】(18R→17R)
ロロカ
【タフパワー】《魔法拡大/数》で自身、ラズリア、ルキア、ルクシアス
ロロカ
深智魔法行使
2D6 → 8[6,2] +8+0+0 = 16
MP:114/153 [-11]
ViVi🦈
めっちゃ今更だけど最初にアイテム渡してそのときに実を渡して食べればもうちょいMP回復早かった気がしますね
ロロカ
全か
ねり
あ~
GM
全ですね
ロロカ
MP:118/153 [+4]
!SYSTEM
状態「【タフパワー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ラズリア
《戦域魔導術アンナマリーア》6倍【プロテクションⅡ】
対象は自分、ロロちゃん、ルクシアス頭部・胴体、ルキア頭部・胴体。
MP:139/152 [-6]
操霊魔法行使
2D6 → 8[2,6] +25+0+0-0-0 = 33
!SYSTEM
状態「【プロテクションⅡ】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ラズリア
《ポーションマスター》魔香水。
MP:152/152 [+13(over5)]
あと【バークメイル】Sを自分に。
!SYSTEM
状態「【バークメイル】S」を追加しました。(対象:ラズリア)
GM
他にはない?
ロロカ
【バークメイル】S
MC緑S:2 [-1]
ロロカ
ルキア胴
!SYSTEM
状態「胴体【バークメイル】S」を追加しました。(対象:ルキア)
!SYSTEM
状態が削除されました
ルキア::【バークメイル】S
!SYSTEM

ラウンド: 11

!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::胴体【バークメイル】S(3R→2R)
ルクシアス::【セイクリッド・ウェポン】(15R→14R)
ルクシアス::【セイクリッド・シールド】(16R→15R)
ルクシアス::【エンチャント・ウェポン】(17R→16R)
ルクシアス::【タフパワー】(18R→17R)
ルクシアス::【プロテクションⅡ】(18R→17R)
ロロカ::【エフェクトウェポン】水・氷(14R→13R)
ロロカ::【セイクリッド・ウェポン】(15R→14R)
ロロカ::【セイクリッド・シールド】(16R→15R)
ロロカ::【エンチャント・ウェポン】(17R→16R)
ロロカ::【タフパワー】(18R→17R)
ロロカ::【プロテクションⅡ】(18R→17R)
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(15R→14R)
ラズリア::【セイクリッド・シールド】(16R→15R)
ラズリア::【エンチャント・ウェポン】(17R→16R)
ラズリア::【タフパワー】(18R→17R)
ラズリア::【プロテクションⅡ】(18R→17R)
ラズリア::【バークメイル】S(18R→17R)
ルキア::【セイクリッド・ウェポン】(15R→14R)
ルキア::【セイクリッド・シールド】(16R→15R)
ルキア::【エンチャント・ウェポン】(17R→16R)
ルキア::【タフパワー】(18R→17R)
ルキア::【プロテクションⅡ】(18R→17R)
ルキア::胴体【バークメイル】S(18R→17R)
ロロカ
【フィールド・プロテクションⅡ】、ここ
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 11[5,6] +20+1+0+0 = 32
MP:112/153 [-6]
!SYSTEM
状態「【フィールド・プロテクションⅡ】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ロロカ
【バークメイル】S
MC緑S:1 [-1]
ロロカ
ルキア頭部
!SYSTEM
状態「頭部【バークメイル】S」を追加しました。(対象:ルキア)
ラズリア
《戦域魔導術アンナマリーア》2倍【ヘイスト】5点魔晶石×2
対象は自分とロロちゃん。
MP:130/152 [-22]
操霊魔法行使
2D6 → 12[6,6] +25+0+0-0-0 = 37
ロロカ
MP:112/153
MP:113/153 [+1]
魔晶石①:59 [-1]
!SYSTEM
状態「【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア)
ラズリア
《ポーションマスター》魔香水。
MP:148/152 [+18]
【バークメイル】Aをルクシアス頭部に。
GM
A? カードなくなった?
ラズリア
Sがあと1枚で、ルクシアスの胴体に投げるので……!
GM
はい
!SYSTEM
状態「頭部【バークメイル】A」を追加しました。(対象:ルクシアス)
!SYSTEM
やることやった? by ViVi🦈
GM
はい
戦闘と合わせて4分くらい経過したはずなので
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【ラタイトランナー】(10分→6分)
ラズリア::【ディバイン・ウォー】(314分→310分)
ViVi🦈
ラタイトランナーとかいう魔法まだかかってんの不気味だな
Jorge
それよ
ねり
ドルイドのふしぎなちから
GM

あらたなる敵

!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-叛逆のイスカリオテ-02 | 業火の脈動30%
Jorge
最終戦ではないよなとは思いつつも、一旦リザルト入るかなと思ってたが、甘かった
GM
では、どうにか体勢を立て直した、というところで――
ViVi🦈
ばっくれたらリザルトだったな そのときは国が滅ぶけど
Jorge
ここでばっくれたら概ねキャンペーンそのものかリザルトに入るでしょ
そういやこのキャンペーンって何話くらいまで行く予定? 特に考えてない?
ViVi🦈
話数では考えてないな やりたいことはふんわりと考えてあるんだけど
Jorge
なるほど
ねり
なるほどなぁ
ViVi🦈
この争乱が首尾よく収束したら次はご希望どおり北にいっていただく
Jorge
ふむ
GM
超巨大な陸上魔動機、二隻のスカイシップ、そして空を飛ぶ竜型の魔動機が視界に入ります
ねり
ワァオー
Jorge
うわー
ドラゴンフォートレス
ねり
つよつよドラゴンフォートレス……?
GM
とくに陸上魔動機の巨大さたるや想像を絶するものがあり、比較すると先程のコロッサスですらミニチュアめいて感じられます
Jorge
???????
どういうデカさだよ
ねり
なんだあっ
GM
具体的には全高にして数十メートルはある
ねり
🦌とどっちが大きいかなあ
ViVi🦈
この魔動機のほうがぜんぜんでかい
シカなんて仔山羊みたいなもん
ねり
ひぇぇ
GM
さて、竜型の魔動機にはアンドロスコーピオンが騎乗しており――
Jorge
正直――さっき以上の敵
ねり
!?
Jorge
とまともに戦うのは
無理だぜ!
アンドロスコーピオンの頭目
(ドレイク語)「これが妖精郷に現れた冒険者か。なるほど、報告に誤りはなかったようだ」
Jorge
意思持つ存在だ……
そうなんだよな、この騒動を考案したやつがいないといけないから、誰かしらはまだ敵がいるのはわかってたんだよな
ねり
ドレイク語なら二人ともバッチリ
Jorge
こんなにすぐ出てくるとは思わなかったけど……
GM
そう言ったアンドロスコーピオンの身体には、四本の腕があります。うち二本は魔動機械でできているように見える
ロロカ
「そういうあなたは、何者ですか」
同じくドレイク語で返す
アンドロスコーピオンの頭目
(引き続きドレイク語。以下同様)「にわかには信じがたかったが……、たしかにこれほどの実力者ならば、この我が倒す以外にはあるまい
Jorge
ひぃん……
もうちょっとのんびりしてていいのよ頭目さん……
アンドロスコーピオンの頭目
「我の名はイ・ジャック。――というふうに名乗りをあげるのが、戦場の流儀というもので合っていたかな」
「しかし、面倒は好まない。端的に表現するならば、この集団の長である」
ロロカ
「私はロロカ。ロロカ・リィアベリー。あなたはなぜ、妖精郷に攻め入るのですか!」
イ・ジャック
「それは単純なことだ。古来、戦争行為の目的における最も典型的なものと同じ。すなわち、“資源”である」
ロロカ
この場合の資源って何を指してるか、心当たりある?
ねり
この辺の資源ってなんだろうと思ってルルブを開こうとしてたw
ロロカ
思いっきり森燃やしてるあたり、それには興味なさなさそうだけど
人族かな
GM
かしこさが必要ですね。冒険者+知力かセージ+知力+4、目標値25
ロロカ
冒険者+知力
2D6 → 9[3,6] +15+6+4 = 34
ラズリア
セージ知識
2D6 → 7[5,2] +13+10-1+4 = 33
ロロカ
ちゃう
30です
GM
はい
では、眼前にある巨大な魔動機の形状――土木掘削用と思われる――から、ひとつの推測を立てられます
ねり
山を掘るのか~!?
GM
この一帯には、魔動機文明による入植がありませんでした。それゆえに、魔動機文明が必要とした資源――魔晶石やマナタイト――が大規模に残っていることが期待できます
ロロカ
なるほどなぁ
GM
もし仮に当時の水準に匹敵する技術があるならば、魔動機文明級の軍事拠点を確立しうる可能性があります
ロロカ
「それだけの魔動機を扱えるだけの知識はあっても、知性は古代から進歩していないようですね……!」
Jorge
まぁこの世界、時代を遡るほど魔法的には発展してたんだけど
ラズリア
(ドレイク語)
「“破壊の機神”が絡めば、辺り一面が更地になる程度では済まないか」
「頭を潰せば終わる……ほど単純じゃなかろうが、どうあれここで討たねばならないようだな……!」
イ・ジャック
「疑問が解消したようで何よりだ。つまりは、ここを“機神”の国家とする」
Jorge
ここをキャンプ地とする!!!!!
ねり
www
イ・ジャック
「目論見どおり、先遣隊のはたらきによって貴兄らは消耗著しい。そして貴兄らさえ排除すれば、この地に特記すべき戦力は他になし――
「任務は最終段階なり。いざ、執行しよう」
ラズリア
「そうはさせん、と言っておこう!」
「名乗りが遅れたな。ラズリア・リィアベリーだ──我が神、我が友に誓って、果敢であろうとも!」
ViVi🦈
事前の調べにより、きみらを倒さずに占領してゲリラ作戦とかされるのがいちばんだるいと判断したので、むしろおびき出して消耗させてさっさと倒そうという判断になりました
ねり
対策立てられちゃった……
Jorge
せやんなぁ
!SYSTEM
言うこと言った? by ViVi🦈
Jorge
しょーじききつい
さっき以上の戦力が出てくる戦闘、余り考えたくない
ViVi🦈
頭目が先遣隊より弱いわけないだろ……
Jorge
そうなんだよな
GM

戦闘

ねり
ヒィン……
GM

戦闘開始処理

Jorge
万全で先遣隊にあれだけ苦戦したのに
GM
陣営の確認
ロロカ
私とルキア
ラズリア
ラズリアとルクシアス。
GM
  • イ・ジャック×1
  • 竜型の魔動機×1
  • 超大型魔動機×1
  • タンクスコーピオン×2
  • スカイシップ×2
  • スコーピオンマークスマン×2
  • サイトスコーピオン×2
  • 球状の魔動機×10
ねり
10?
Jorge
おしまいだよもう!
ねり
マークスマンもちゃんといるし!
GM
戦闘準備
Jorge
どーすんだこれ?????
ロロカ
第2まで見送り
ラズリア
様子見で……!
GM
魔物知識判定&弱点隠蔽判定
  • イ・ジャック:22/31
  • 竜型の魔動機:22/27
  • 超大型魔動機:24/28
  • タンクスコーピオン(既知)
  • スカイシップ(既知)
  • スコーピオンマークスマン(既知)
  • サイトスコーピオン(既知)
  • 球状の魔動機:16/20
イ・ジャック
[常]知識、[常]弱点看破
2D6 → 2[1,1] +21 = 23
GM
ああ?
ロロカ
セージ知識
〚イ・ジャック〛 2D6 → 8[2,6] +9+6 = 23
〚竜型〛 2D6 → 3[1,2] +9+6 = 18
〚超大型〛 2D6 → 6[4,2] +9+6 = 21
〚球状〛 2D6 → 6[5,1] +9+6 = 21
ラズリア
セージ知識
〚イ・ジャック〛 2D6 → 4[2,2] +13+10-1 = 26
〚竜型〛 2D6 → 8[6,2] +13+10-1 = 30
〚超大型〛 2D6 → 7[1,6] +13+10-1 = 29
〚球状〛 2D6 → 8[4,4] +13+10-1 = 30
GM
えーとサイトスコーピオンの値を使って21、弱点隠蔽判定どうぞ
ラズリア
ライダー知識
2D6 → 4[1,3] +14+10-1 = 27
ロロカ
ライダー知識
2D6 → 6[3,3] +14+6 = 26
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
弱点:ドラゴン(隠蔽)
GM
イ・ジャック
“四腕鉄血”イ・ジャック(クアッドアームアーティラリスコーピオン)
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語ほか 生息地:ウルシラ地方東部
先制値:26 生命抵抗力:26(33) 精神抵抗力:26(33)
上半身:HP:226/226 機械腕:HP:212/212 下半身:HP:142/142 上半身:MP:151/151 機械腕:MP:57/57 弱点:物理ダメージ+2点 上半身:装填数:8/8 機械腕:装填数:8/8 マギスフィア予備_中:1/1 マギスフィア予備_大:1/1 メモ:防護:上半身10/機械腕13/下半身21 
シュガール
シュガール
分類:魔動機 知能:命令を聞く 知覚:機械 反応:命令による
言語:なし 生息地:遺跡
先制値:22 生命抵抗力:25(32) 精神抵抗力:23(30)
頭部:HP:155/155 胴体:HP:155/155 翼A:HP:140/140 翼B:HP:140/140 弱点:水・氷属性ダメージ+3点 ガン:4/4 メモ:防護:頭部20/胴体21/翼A16/翼B16 
イクスバウィタス
イクスバウィタス
分類:魔動機 知能:命令を聞く 知覚:機械 反応:命令による
言語:なし 生息地:遺跡、山岳
先制値:20 生命抵抗力:25(32) 精神抵抗力:25(32)
制御部:HP:168/168 砲塔:HP:190/190 胴体上部A:HP:210/210 胴体上部B:HP:210/210 アーム:HP:200/200 胴体下部A:HP:210/210 胴体下部B:HP:210/210 無限軌道:HP:232/232 弱点:雷属性ダメージ+3点 メモ:防護:制御部10/砲塔18/胴体上部A20/胴体上部B20/アーム18/胴体下部A24/胴体下部B24/無限軌道22 
タンクスコーピオンC
タンクスコーピオン
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:20 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:17(24)
上半身:HP:112/112 前部甲殻:HP:149/149 下半身:HP:83/83 上半身:MP:88/88 弱点:物理ダメージ+2 メモ:防護:上半身12/前部甲殻20/下半身13 
タンクスコーピオンD
タンクスコーピオン
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:20 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:17(24)
上半身:HP:112/112 前部甲殻:HP:149/149 下半身:HP:83/83 上半身:MP:88/88 弱点:物理ダメージ+2 メモ:防護:上半身12/前部甲殻20/下半身13 
スカイシップ丙
スカイシップ
分類:魔動機 知能:なし 知覚:機械 反応:命令による
言語:なし 生息地:不定
先制値:19 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:17(24)
HP:200/200 弱点:炎属性ダメージ+3点 
スカイシップ丁
スカイシップ
分類:魔動機 知能:なし 知覚:機械 反応:命令による
言語:なし 生息地:不定
先制値:19 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:17(24)
HP:200/200 弱点:炎属性ダメージ+3点 
スコーピオンマークスマンE
スコーピオンマークスマン
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:20 生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:17(24)
上半身:HP:97/97 下半身:HP:74/74 上半身:MP:54/54 弱点:物理ダメージ+2点 メモ:防護:上半身9/下半身14 
スコーピオンマークスマンF
スコーピオンマークスマン
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:20 生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:17(24)
上半身:HP:97/97 下半身:HP:74/74 上半身:MP:54/54 弱点:物理ダメージ+2点 メモ:防護:上半身9/下半身14 
サイトスコーピオンE
サイトスコーピオン
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視)&機械 反応:敵対的 穢れ:4
言語: 汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:21 生命抵抗力:15(22) 精神抵抗力:15(22)
上半身:HP:91/91 下半身:HP:73/73 上半身:MP:42/42 弱点: 物理ダメージ+2点 メモ:防護:上半身10/下半身12 
サイトスコーピオンF
サイトスコーピオン
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視)&機械 反応:敵対的 穢れ:4
言語: 汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:21 生命抵抗力:15(22) 精神抵抗力:15(22)
上半身:HP:91/91 下半身:HP:73/73 上半身:MP:42/42 弱点: 物理ダメージ+2点 メモ:防護:上半身10/下半身12 
ジャンバーン
参照先:https://s-ammit.sakura.ne.jp/services/ytsheet/sw2.5/?id=MtP8xK
HP: MP:
A:HP:80/80 [+80/+80]
ねり
め、メカドラゴン
ジャンバーン
B:HP:MP
B:HP:80/80 [+80/+80]
C:HP:80/80 [+80/+80]
D:HP:80/80 [+80/+80]
E:HP:80/80 [+80/+80]
F:HP:80/80 [+80/+80]
G:HP:80/80 [+80/+80]
H:HP:80/80 [+80/+80]
I:HP:80/80 [+80/+80]
J:HP:80/80 [+80/+80]
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
弱点:イ・ジャック(隠蔽)、シュガール(水・氷+3)、イクスバウィタス(雷+3)、タンク・マークスマン・サイト(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ジャンバーン(魔法+2)、生ドラゴン(隠蔽)
Jorge
ジャンバーン……
ねり
特攻兵器だ~
Jorge
パンジャン……
ねり
車輪ですねぇ……
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
弱点:イ・ジャック(隠蔽)、シュガール(水・氷+3)、イクスバウィタス(雷+3)、タンク・マークスマン・サイト(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ジャンバーン(魔法+2)、生ドラゴン(隠蔽)
看破:イクスバウィタス・シュガール(ラズリアのみ)、両名(ジャンバーン)
Jorge
差別化なために生ドラゴンとか言われてる
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
弱点:イ・ジャック(隠蔽)、シュガール(水・氷+3)、イクスバウィタス(雷+3)、タンク・マークスマン・サイト(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ジャンバーン(魔法+2)、生ドラゴン(隠蔽)
看破:イクスバウィタス・シュガール・マークスマン(ラズリアのみ)、スカイシップ・サイト・ジャンバーン(両名)
ねり
メカの方は個体名なのにw
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
弱点:イ・ジャック(隠蔽)、シュガール(水・氷+3)、イクスバウィタス(雷+3)、タンク・マークスマン・サイト(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ジャンバーン(魔法+2)、ルキア・ルクシアス(隠蔽)
看破:イクスバウィタス・シュガール・マークスマン(ラズリアのみ)、スカイシップ・サイト・ジャンバーン(両名)
ViVi🦈
尊厳に配慮した
ねり
配慮だ……
Jorge
配慮だ
さすがViViさんは配慮の達人だぜ……
!SYSTEM
読んだ? by ViVi🦈
Jorge
読んだ…けども!
どーすんだこれ?????(2回目)
ねり
読んだけど脳の咀嚼が追い付いてないw
GM
先制判定
ViVi🦈
とりあえず先制判定するけど後で咀嚼タイムとる?
咀嚼タイム(一週間)
イ・ジャック
[常]運動
2D6 → 6[4,2] +19+0+0 = 25
ねり
そうしてもらえると……
Jorge
咀嚼用ではないけど、1ラウンド目かなり時間嵩みそうだし、来週からでもいいとは思う
ロロカ
スカウト運動
2D6 → 7[1,6] +14+9 = 30
ラズリア
スカウト運動
2D6 → 5[1,4] +13+6 = 24
うわ!
GM
なんかある?
ラズリア
ちょっとどうしようもないかな……と思います
GM
はい
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
弱点:イ・ジャック(隠蔽)、シュガール(水・氷+3)、イクスバウィタス(雷+3)、タンク・マークスマン・サイト(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ジャンバーン(魔法+2)、ルキア・ルクシアス(隠蔽)
看破:イクスバウィタス・シュガール・マークスマン(ラズリアのみ)、スカイシップ・サイト・ジャンバーン(両名)

ファストアクション:ロロカのみ
ねり
ここで《ファストアクション》落としたのは痛いな~
GM
戦力の初期配置
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
イ・ジャックシュガール --13m-- イクスバウィタスシップ丙マークスマンEサイトE) --13m-- シップ丁ジャンバーンA) --13m-- タンクC --(22+3d)m-- [最接近位置]
弱点:イ・ジャック(隠蔽)、シュガール(水・氷+3)、イクスバウィタス(雷+3)、タンク・マークスマン・サイト(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ジャンバーン(魔法+2)、ルキア・ルクシアス(隠蔽)
看破:イクスバウィタス・シュガール・マークスマン(ラズリアのみ)、スカイシップ・サイト・ジャンバーン(両名)

ファストアクション:ロロカのみ
ねり
めちゃくちゃ搭載されてる
GM
最接近距離
3D6 → 22+ 8[3,1,4] = 30
ねり
丁は爆撃機かなにかだろうか……
Jorge
これ初手接敵できなくねぇ?
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
イ・ジャックシュガール --13m-- イクスバウィタスシップ丙マークスマンEサイトE) --13m-- シップ丁ジャンバーンA) --13m-- タンクC --30m-- [最接近位置]
弱点:イ・ジャック(隠蔽)、シュガール(水・氷+3)、イクスバウィタス(雷+3)、タンク・マークスマン・サイト(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ジャンバーン(魔法+2)、ルキア・ルクシアス(隠蔽)
看破:イクスバウィタス・シュガール・マークスマン(ラズリアのみ)、スカイシップ・サイト・ジャンバーン(両名)

ファストアクション:ロロカのみ
ねり
遠いですね……
Jorge
ラタイトランナー込でジャストか
謎ラタイトランナー、強いぞ……
ロロカ
まぁ場所は最接近で
ViVi🦈
かなり優秀な魔法
ロロカ
翼も折れてるし、地上スタートです
ラズリア
こちらも最接近で。
ViVi🦈
一手ロスを避けられるのつよすぎる
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
イ・ジャックシュガール --13m-- イクスバウィタスシップ丙マークスマンEサイトE) --13m-- シップ丁ジャンバーンA) --13m-- タンクC --30m-- ロロカ&ルキア、ラズリア&ルクシアス
弱点:イ・ジャック(隠蔽)、シュガール(水・氷+3)、イクスバウィタス(雷+3)、タンク・マークスマン・サイト(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ジャンバーン(魔法+2)、ルキア・ルクシアス(隠蔽)
看破:イクスバウィタス・シュガール・マークスマン(ラズリアのみ)、スカイシップ・サイト・ジャンバーン(両名)

ファストアクション:ロロカのみ
Jorge
なんなら今回やってたらファストアクションもロスしてたから2手ロスだよ
GM
魔物は飛んでるやつは飛んでます 落下したときの処理は前の戦闘と同様です
ViVi🦈
2手ロスはもう負けだよ
ねり
ぴぇん
シップ丙まで53mか……
GM
第二戦闘準備
ロロカ
ここで咀嚼タイム取る?
ラズリア
そうしましょうか。
イ・ジャック
上半身:障壁=50 上半身:MP-16 [補][準]【フォトニックバリア】( @上半身:MP-16 )
マギスフィア予備_大:0/1 [-1]
ロロカ
ここまではやっちゃう?
イ・ジャック
上半身:MP:135/151 [-16]
!SYSTEM
状態「【フォトニックバリア】」を追加しました。(対象:イ・ジャック)
GM
とりあえず魔物側はこれだけ
ViVi🦈
じゃあここでタイム?
Jorge
が良さそう
ねり
お願いします~
イ・ジャック
上半身:障壁:50 [+50]
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Danger Danger - FZMZ feat. icy100%
ViVi🦈
はい! では本日ここまで!
Jorge
お疲れ様でした~~~~勝てる気がしないよ~~~~~~~~
ViVi🦈
おつかれっした~
ねり
お疲れ様でした~ 生き残りたい!
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
イ・ジャックシュガール --13m-- イクスバウィタスシップ丙マークスマンEサイトE) --13m-- シップ丁ジャンバーンA) --13m-- タンクC --30m-- ロロカルキアラズリアルクシアス
弱点:イ・ジャック(隠蔽)、シュガール(水・氷+3)、イクスバウィタス(雷+3)、タンク・マークスマン・サイト(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ジャンバーン(魔法+2)、ルキア・ルクシアス(隠蔽)
看破:イクスバウィタス・シュガール・マークスマン(ラズリアのみ)、スカイシップ・サイト・ジャンバーン(両名)

ファストアクション:ロロカのみ
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
イ・ジャックシュガール --13m-- イクスバウィタスシップ丙マークスマンEサイトE) --13m-- シップ丁ジャンバーンA~J) --13m-- タンクC --30m-- ロロカルキアラズリアルクシアス
弱点:イ・ジャック(隠蔽)、シュガール(水・氷+3)、イクスバウィタス(雷+3)、タンク・マークスマン・サイト(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ジャンバーン(魔法+2)、ルキア・ルクシアス(隠蔽)
看破:イクスバウィタス・シュガール・マークスマン(ラズリアのみ)、スカイシップ・サイト・ジャンバーン(両名)

ファストアクション:ロロカのみ
ねり
こんばんは~
ViVi🦈
おばんどす
!SYSTEM
おる? by ViVi🦈
ViVi🦈
ではやります
!SYSTEM
背景を変更 by ViVi🦈
イクスバウィタス
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-叛逆のイスカリオテ-02 | 業火の脈動30%
ねり
重機……
GM
第二戦闘準備からです
ねり
まてん、【エフェクトウェポン】でよかったですか?
Jorge
私は自前で水・氷かけてるからこのままでいいや
重機の接触するときは自前で雷に変えます
ねり
はーい。じゃあ、ロロちゃん以外に掛けておきますね。
Jorge
私がめぼしいところは前掛けしてるから、まてんのバフが特にないんだよな
ラズリア
《ポーションマスター》でアンチマジックポーション。
!SYSTEM
状態「〈アンチマジックポーション〉」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
《魔纏臨戦・即煌》
《戦域魔導術アンナマリーア》5倍【エフェクトウェポン】雷
対象は自分、ルクシアス頭部胴体、ルキア頭部胴体。
!SYSTEM
状態「【エフェクトウェポン】雷」を追加しました。(対象:ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ラズリア
賦術は……このタイミングで使える物がないな。こちら以上で。
ロロカ
@MC緑SS-1 【バークメイル】SS
ラズリア
MP:143/152 [-5]
GM
対象は?
ロロカ
MC緑SS:1 [+1]
ロロカ
自身
!SYSTEM
状態「【バークメイル】SS」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
これくらいかな、終わり
!SYSTEM
ラウンドをリセット
!SYSTEM

ラウンド: 1

Jorge
いつも通りラズくんの魔法から行く?
ねり
うーん……。
ロロカ
魔晶石⑮:0 [+0]
魔晶石⑩:0 [+0]
ねり
【ミサイルプロテクション】するならロロちゃん先の方がいいと思いますけど
【ファイアモーラー】で攻めます?
Jorge
狙撃を止められるかもってだけでも有用か。ミサイルプロテクションはほしいね
ラズリア
Jorge
いや、ミサイルプロテクションするならなおさらラズくんからじゃないと、10m以上離れるで
私初手でタンクCDのとこまで行っちゃうから
ねり
こっちも前進して使うんで大丈夫!
Jorge
そう? なら私から
ロロカ
はい、私からです
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::胴体【バークメイル】S(2R→1R)
ルクシアス::【セイクリッド・ウェポン】(14R→13R)
ルクシアス::【セイクリッド・シールド】(15R→14R)
ルクシアス::【エンチャント・ウェポン】(16R→15R)
ルクシアス::【タフパワー】(17R→16R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクションⅡ】(18R→17R)
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(14R→13R)
ラズリア::【セイクリッド・シールド】(15R→14R)
ラズリア::【エンチャント・ウェポン】(16R→15R)
ラズリア::【タフパワー】(17R→16R)
ラズリア::【フィールド・プロテクションⅡ】(18R→17R)
ルキア::【セイクリッド・ウェポン】(14R→13R)
ルキア::【セイクリッド・シールド】(15R→14R)
ルキア::【エンチャント・ウェポン】(16R→15R)
ルキア::【タフパワー】(17R→16R)
ルキア::胴体【バークメイル】S(17R→16R)
ルキア::【フィールド・プロテクションⅡ】(18R→17R)
ルキア::頭部【バークメイル】S(18R→17R)
ロロカ::【エフェクトウェポン】水・氷(13R→12R)
ロロカ::【セイクリッド・ウェポン】(14R→13R)
ロロカ::【セイクリッド・シールド】(15R→14R)
ロロカ::【エンチャント・ウェポン】(16R→15R)
ロロカ::【タフパワー】(17R→16R)
ロロカ::【フィールド・プロテクションⅡ】(18R→17R)
ロロカ::【バークメイル】SS(18R→17R)
Jorge
うーん、マルチプルアクター使っちゃってるからな……
ラズくん1ラウンド目は近接しないよね?
ロロカ
通常移動
ねり
ううん。届く距離なら《マルチアクション》入れて殴るつもりです。届かなかったら魔法だけ……
ロロカ
30m前進、タンクC、Dの座標で
タンクスコーピオンC
10m前方で移動妨害
ねり
こうなると思ってた……
Jorge
まぁはい
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
イ・ジャックシュガール --13m-- イクスバウィタスシップ丙マークスマンEサイトE) --13m-- シップ丁ジャンバーンA~J) --13m-- --10m-- タンクCロロカルキア --20m--ラズリアルクシアス
弱点:イ・ジャック(隠蔽)、シュガール(水・氷+3)、イクスバウィタス(雷+3)、タンク・マークスマン・サイト(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ジャンバーン(魔法+2)、ルキア・ルクシアス(隠蔽)
看破:イクスバウィタス・シュガール・マークスマン(ラズリアのみ)、スカイシップ・サイト・ジャンバーン(両名)

ファストアクション:ロロカのみ
Jorge
マルチプルアクター、ラズくんにかけてみる?
ねり
使えるうちに使った方がいいですよね。回復し始めたらそんな暇なくなるし……
タンクは早めに倒したいし、お願いしようかな
ロロカ
【ビートルスキン】【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ストロングブラッド】【デーモンフィンガー】【ジャイアントアーム】、20点魔晶石から
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
ユーフルカ-ボス戦 | 聖域のデーモン30%
ロロカ
魔晶石⑧:1 [+1]
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
魔晶石⑳:17 [-1]
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅰ】
陣気:1 [+1]
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【ヴォーパルウェポン】SS
MC赤SS:2 [-1]
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
自身に
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅰ】」を追加しました。(対象:ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ロロカ
【ターゲットサイト】魔晶石から
魔晶石①:58 [-1]
!SYSTEM
状態「【ヴォーパルウェポン】SS」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:4 [-1]
《マルチアクション》
ロロカ
魔法から
GM
フォッシルアブソーバーの対象は? 自身だけでいい?
ねり
ヒィ……
すみません、一瞬離席します
Jorge
これあれだな、フォッシルラズくんに投げて、私はビッグディフェンダーするか
ロロカ
あー、じゃあフォッシルアブソーバーはラズリアに
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ロロカ
自身には【ビッグディフェンダー/ロック】で
!SYSTEM
状態「【ビッグディフェンダー/ロック】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
魔晶石⑳:16 [-1]
魔晶石⑧:2 [+1]
ねり
戻りました~
ロロカ
で、魔法から
【マルチプルアクター/ブレードストーム】、ラズリア対象
ロロカ
森羅魔法行使
2D6 → 10[5,5] +20+0+0+-1 = 29
魔晶石⑳:15 [-1]
魔晶石⑧:1 [-1]
!SYSTEM
状態「【マルチプルアクター/ブレードストーム】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ロロカ
MP:106/153 [-7]
ロロカ
で、近接
タンクCに
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 9[3,6] +24+1+1+1+0+1 = 37
GM
部位どこ?
ロロカ
上半身は攻撃障害だっけ
GM
攻撃障害+2ですね
ねり
回避18(25)か~
ロロカ
+2くらいなら上から殴るわ
振り直す?
GM
まあ出目3でも当たるから振り直さなくていいよ
タンクスコーピオンC
回避/上半身 16(23+2+0+0=25
ロロカ
太陽神の祝福 魔晶石とMPから
MP:102/153 [-4] 魔晶石⑤:2 [-2]
ダメージ(太陽神の祝福)[魔][刃]
威力55 C値10 → 7[2+2=4] +23+6+2+2+4+1+1+2+14 = 62
GM
弱点は入ってる?
ロロカ
に弱点で+2です
はいってないです
タンクスコーピオンC
上半身:HP:60/112 [-52]
ロロカ
ファストアクション
ロロカ
《マルチアクション》
ロロカ
近接から
対象は同様
タンクスコーピオンC
回避/上半身 16(23+2+0+0=25
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 6[1,5] +24+1+1+1+0+1 = 34
ダメージ[魔][刃]
威力55 C値10 → 13[6+3=9] +23+6+2+2+4+1+1+2+2 = 56
ロロカ
弱点込み
タンクスコーピオンC
上半身:HP:16/112 [-44]
ねり
殴る相手がいなくなりそうですね……
2ラウンド目に先行すればギリギリ持つかな?
ロロカ
ええと、コングスマッシュで十分かな?
GM
28点出れば死にますね
死ぬというかダウンはする
この戦場には【アウェイクン】が存在するけどそれが使われるかどうかは状況によります
ねり
最低32点かな
ロロカ
そーだわ、神聖魔法があるんだ……
うーん……
ねり
ヒギィ
ロロカ
ちゃんと殴るか。【ルナアタック】
ねり
-26点まで行かないと確実じゃないのだなぁ
ViVi🦈
まあ15レベルの魔法使えるユニットならアウェイクンで起こすより攻撃魔法使ったほうがたいていの状況では強いのでそこまで影響はないと思う
ロロカ
魔晶石⑳:14 [-1]
魔晶石②:1 [+1]
森羅魔法行使
2D6 → 11[6,5] +20+0+0+-1 = 30
物理ダメージ
ルナアタック → 36[5+5=10] +20+0+6 = 62
GM
必中
そこに弱点ね
ロロカ
っすね
ごめん
タンクスコーピオンC
上半身:HP:-36/112 [-52]
GM
これは死んだな
!SYSTEM
ユニット「タンクスコーピオンC」を削除 by ViVi🦈
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
イ・ジャックシュガール --13m-- イクスバウィタスシップ丙マークスマンEサイトE) --13m-- シップ丁ジャンバーンA~J) --13m-- --10m-- ロロカルキア --20m--ラズリアルクシアス
弱点:イ・ジャック(隠蔽)、シュガール(水・氷+3)、イクスバウィタス(雷+3)、タンク・マークスマン・サイト(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ジャンバーン(魔法+2)、ルキア・ルクシアス(隠蔽)
看破:イクスバウィタス・シュガール・マークスマン(ラズリアのみ)、スカイシップ・サイト・ジャンバーン(両名)

ファストアクション:ロロカのみ
ロロカ
で、補助動作
【ギフテッドプラント】で《鷹の目》をルキアに
ロロカ
魔晶石⑧:0 [-1]
ViVi🦈
ちょっと確認作業
おわり
!SYSTEM
状態「【ギフテッドプラント】」を追加しました。(対象:ルキア)
ロロカ
なんなら私にも《鷹の目》生えるらしい
ML12頁右下によると
ねり
前の戦闘で【マジシャン】使った時と同じかな?
GM
この場合は《ターゲッティング》がないから生えないような気はする
ロロカ
そうか、そうだね
では
ねり
ああ、前提が……
ロロカ
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:57 [-1]
GM
ウイングフライヤーとか要らん?
ロロカ
はタンクDに
GM
上半身かな
タンクスコーピオンD
上半身:HP:107/112 [-5]
ロロカ
今はいらんかな……ビッグディフェンダーしてるし
ねり
ロロちゃんは【以心伝心】がなかったんだった……!
!SYSTEM
状態「冷寒(上半身)」を追加しました。(対象:タンクスコーピオンD)
ロロカ
〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉炎
ロロカ
で、ヘイスト
ロロカ
1D6 → 5
ロロカ
動きます
!SYSTEM
状態「〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉炎」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
動きます……?
何住んだこっから
GM
魔法だとは思う
ロロカ
それはそう
Jorge
やばい、思いつかない
私魔法何使えばいいだろう。【ブレスⅡ】とか?
ねり
かなぁ……
【ゴッド・フィスト】だと前部甲殻に吸われますしね……
Jorge
バトルソングとかも考えたんだけど、6mだからただ私が歌うだけになってしまう
ねり
対バンというわけにもいかない……
ロロカ
では【ブレスⅡ】をラズリアに
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 9[5,4] +20+1+0+0 = 30
ラズリア
HP:113/119 [/+6] MP:143/158 [/+6]
ロロカ
魔晶石⑳:13 [-1]
!SYSTEM
状態「【ブレスⅡ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ロロカ
魔晶石⑨:1 [+1]
チェック:✔
ルキア
ドラゴン
Jorge
13mがいやらしすぎるな……
ねり
ですね……絶妙に届かない
ViVi🦈
統率された軍事集団ですからね
ねり
手強すぎる~
ViVi🦈
ラクシアの軍隊は小隊ごとに13mの距離をあけて進軍する
ルキア
ブレスを20m前方に。シップ丁の座標を巻き込みます
GM
はい
ルキア
[主]氷雪のブレス/14+6+1/生命抵抗力/半減
2D6 → 2[1,1] +14+6+1 = 23
ルキア
なにも……なかった!
ねり
オギャーッ
Jorge
おしまいだよここのファンブルは
ViVi🦈
だいぶ渋いね
ルキア
とうきれんかん忘れたから個別に使うか……
ルキア
【ストロングブラッド】頭部
頭部:MP:33/96 [-3]
【ストロングブラッド】胴体
胴体:MP:0/42 [-3]
【ビートルスキン】頭部
頭部:MP:30/96 [-3]
【ビートルスキン】胴体
胴体:MP:-3/42 [-3]
ルキア
では胴体はビートルスキンだけで
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ルキア)
ルキア
胴体:MP:0/42 [+3]
!SYSTEM
状態「胴体のみ【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルキア)
ルキア
チェック:✔
Jorge
魔晶石の状況がイレギュラーなのもあって時間かかってしまった
!SYSTEM
状態「【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルキア)
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
ViVi🦈
そんな日もある
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::【プロテクションⅡ】(17R→16R)
ロロカ::【ヘイスト】(6R→5R)
ルクシアス::【プロテクションⅡ】(17R→16R)
ルクシアス::頭部【バークメイル】A(18R→17R)
ルクシアス::【エフェクトウェポン】雷(18R→17R)
ラズリア::【プロテクションⅡ】(17R→16R)
ラズリア::【バークメイル】S(17R→16R)
ラズリア::【ヘイスト】(6R→5R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(6R→5R)
ラズリア::【エフェクトウェポン】雷(18R→17R)
ルキア::【プロテクションⅡ】(17R→16R)
ルキア::【エフェクトウェポン】雷(18R→17R)
ラズリア
はい。20m前進して騎手から動きます。
Jorge
あとマジで状況に余裕がないから慎重になる(闘気連環忘れたけど)
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
イ・ジャックシュガール --13m-- イクスバウィタスシップ丙マークスマンEサイトE) --13m-- シップ丁ジャンバーンA~J) --13m-- --10m-- ロロカルキアラズリアルクシアス
弱点:イ・ジャック(隠蔽)、シュガール(水・氷+3)、イクスバウィタス(雷+3)、タンク・マークスマン・サイト(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ジャンバーン(魔法+2)、ルキア・ルクシアス(隠蔽)
看破:イクスバウィタス・シュガール・マークスマン(ラズリアのみ)、スカイシップ・サイト・ジャンバーン(両名)

ファストアクション:ロロカのみ
ViVi🦈
慎重さは重要
軽率な行動したらそれだけで死ぬくらいの状況ではある
ラズリア
【ストロングブラッド】2点魔晶石
【ビートルスキン】2点魔晶石
【スフィンクスノレッジ】2点魔晶石
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
《闘気連環》でルクシアスの頭部と胴体が【ビートルスキン】【ストロングブラッド】を使います。
頭部のコストはファミリアから出します。
ルクシアス
使い魔MP:1/7 [-6]
Jorge
そしてラズくんにラタイトランナーだったのではという気はしてきたな……
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ねり
あれ射程10mですからね……
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ViVi🦈
移動前に使うべきではあったね
Jorge
あー……
ルクシアス
胴体:MP:24/42 [-6]
Jorge
倒してからの判断では遅い、はい
ViVi🦈
はい
ねり
次のラウンド先に動いて無駄じゃなくするようにします……!
で、3ラウンド目あたりに【ギフテッドプラント】をルクシアスに貰えるといいかもしれない。
ViVi🦈
ん……?
ねり
あっ、今使わなかったら切れるか シンボリックロアだから
ViVi🦈
そう
ねり
クゥーン……
ViVi🦈
マルチプルアクターには手番終了で切れるという縛りが課されている
Jorge
シンボリックロアの無駄撃ち、おしまいかもしれない
だいぶ罪が重い
ラズリア
[補]瞬時契約で風属性を使えるようにします。
コストはLv13×3-1で38、10点魔晶石×2で18点。
GM
はい
ラズリア
MP:125/158 [-18]
《戦域魔導術アンナマリーア》6倍【ミサイルプロテクション】
>自分、ロロちゃん、ルクシアス頭部胴体、ルキア頭部胴体
5点魔晶石×2使用。
MP:117/158 [-8]
妖精魔法行使
2D6 → 8[3,5] +23+1+0-0-0 = 32
!SYSTEM
状態「【ミサイルプロテクション】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ラズリア
鎖の障壁はちょっと状況を見よう。
《ポーションマスター》で魔香水。
MP:136/158 [+19]
【厳つき氷】1点魔晶石をタンクDの上半身に。
タンクスコーピオンD
上半身:HP:102/112 [-5]
ラズリア
で、ヘイストチェック。
1D6 → 3
このタイミングではまあ。
ターン終了かな。ルクシアスの方に移ります。
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【マルチプルアクター/ブレードストーム】
ルクシアス
できること、ない気がするな?
ブレスを縮めても前部甲殻に吸われるし……
ううん。ターンエンドですね。
ViVi🦈
たしかに
ラズリア
チェック:✔
ルクシアス
チェック:✔
GM

では裏
手番: タンクスコーピオンD
タンクスコーピオンD
[主]スーパーノヴァ・ボム/17(24)/精神抵抗力/半減「射程/形状:2(100m)/射撃」で、「1エリア(半径6m)/20」に向けて極めて強力な爆弾を放ち、「 2d+29 」点の純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は、通常移動をおこなったラウンドには使用できません。
この能力を使用すると、24点のMPを消費します。
>PCが密集している座標
24に対して精神抵抗力判定をどうぞ。純エネルギー無効のいきものは省略してよい
上半身:MP:64/88 [-24]
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 3[1,2] +22+2 = 27
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 6[3,3] +22+2+1-0 = 31
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 6[5,1] +19+1+2 = 28
タンクスコーピオンD
〚ロロカ〛 2D6 → { 10[4,6] +29 = 39 } /2 = 20
〚ルキア頭部〛 2D6 → { 8[5,3] +29 = 37 } /2 = 19
〚ルキア胴体〛 2D6 → { 6[3,3] +29 = 35 } /2 = 18
〚ラズリア〛 2D6 → { 5[2,3] +29 = 34 } /2 = 17
ルキア
魔法ダメージ軽減量_頭
2+0+3+2 = 7
魔法ダメージ軽減量_胴体
2+0+3+2 = 7
頭部:HP:145/157 [-12]
胴体:HP:160/171 [-11]
GM
プロテクションⅡとフィールド・プロテクションⅡが有効。セイクリッド・シールドは無効。ラズリアにはフォッシルアブソーバーがある。
ロロカ
魔法ダメージ軽減量 抵抗成功
0+0+3+2 = 5
HP:101/116 [-15]
ラズリア
《マナ耐性》、【プロテクションⅡ】、【フィールド・プロテクションⅡ】、【フォッシルアブソーバー】、アンチマジックポーションで19点軽減かな。
無傷です。
ViVi🦈
なんだこいつ……
ねり
ロロちゃんのおかげ……
アリガト……
タンクスコーピオンD
チェック:✔
GM
手番: スカイシップ丁
スカイシップ丁
23m前進
Jorge
うわ
ねり
もう1m下がって欲しかったなァ
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
イ・ジャックシュガール --13m-- イクスバウィタスシップ丙マークスマンEサイトE) --26m-- --10m-- シップ丁ジャンバーンA~J) /ロロカルキアラズリアルクシアス
弱点:イ・ジャック(隠蔽)、シュガール(水・氷+3)、イクスバウィタス(雷+3)、タンク・マークスマン・サイト(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ジャンバーン(魔法+2)、ルキア・ルクシアス(隠蔽)
看破:イクスバウィタス・シュガール・マークスマン(ラズリアのみ)、スカイシップ・サイト・ジャンバーン(両名)

ファストアクション:ロロカのみ
タンクスコーピオンD
チェック:×
スカイシップ丁
手番: ジャンバーンA~J
ジャンバーン
Aから
[主]自爆試行
本来の条件を無視して、ただちに「[常]不確かな起爆」を誘発させます。
[常]不確かな起爆/22/生命抵抗力/半減この魔物が生死判定をおこない、成功したとき、自動的に発動する能力です。
1dを振り、その出目が「4」以上であった場合、爆発します。爆発は、「射程:自身」で、「1エリア(半径6m)/20」に「 2d+20 」点の炎属性の魔法ダメージをもたらします。その後、この魔物は死亡します。
Jorge
自分にフォッシルアブソーバーかけてないの、普通にミスだな
狙撃のことしか頭になかった
ジャンバーン
1D6>=4 → 6 → 成功
ねり
死んだ……
ジャンバーン
起爆がうまくいったのでここにダメージが発生します
22を目指して抵抗をどうぞ
生命抵抗力 13(20+0+0=20
ラズリア
生命抵抗力
2D6 → 10[6,4] +21+2+1-0 = 34
ロロカ
生命抵抗力
2D6 → 10[4,6] +21+2+1 = 34
スカイシップ丁
生命抵抗力 18(25+0+0=25
ルクシアス
生命抵抗力
2D6 → 11[5,6] +19+1+2-0 = 33
ルキア
生命抵抗力
2D6 → 7[6,1] +19+1+2 = 29
ジャンバーン
〚ロロカ〛 2D6 → { 2[1,1] +20 = 22 } /2 = 11
〚ルキア頭部〛 2D6 → { 9[6,3] +20 = 29 } /2 = 15
〚ルキア胴体〛 2D6 → { 3[1,2] +20 = 23 } /2 = 12
〚ラズリア〛 2D6 → { 4[3,1] +20 = 24 } /2 = 12
〚B〛 2D6 → 7[4,3] +20 = 27
〚C〛 2D6 → 5[1,4] +20 = 25
〚D〛 2D6 → 10[5,5] +20 = 30
〚E〛 2D6 → 4[2,2] +20 = 24
〚F〛 2D6 → 12[6,6] +20 = 32
〚G〛 2D6 → 12[6,6] +20 = 32
〚H〛 2D6 → 6[1,5] +20 = 26
〚I〛 2D6 → 6[4,2] +20 = 26
〚J〛 2D6 → 7[2,5] +20 = 27
B:HP:53/80 [-27]
C:HP:55/80 [-25]
D:HP:50/80 [-30]
E:HP:56/80 [-24]
F:HP:48/80 [-32]
G:HP:48/80 [-32]
H:HP:54/80 [-26]
I:HP:54/80 [-26]
J:HP:53/80 [-27]
ラズリア
24点軽減。無傷です。
ジャンバーン
A:HP:
ルクシアス
ルクシアスのダメージが出てないかも?
ルキア
魔法ダメージ軽減量_頭
2+0+3+2 = 7
頭部:HP:137/157 [-8]
胴体:HP:155/171 [-5]
GM
炎なのでストロングブラッドが有効です
ロロカ
魔法ダメージ(水・氷/炎)軽減量 抵抗成功
0+0+3+2+5 = 10
GM
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → { 8[5,3] +20 = 28 } /2 = 14
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → { 7[1,6] +20 = 27 } /2 = 14
ルキア
頭部:HP:142/157 [+5]
ルクシアス
頭部胴体とも12点軽減。
頭部:HP:155/157 [-2]
胴体:HP:169/171 [-2]
ルキア
守護石1点
ロロカ
いやいらんわ
11点ならカットです
GM
ああ肩掛けか
はい
ジャンバーン
Bも同様
1D6>=4 → 2 → 失敗
C
1D6>=4 → 1 → 失敗
D
1D6>=4 → 1 → 失敗
E
1D6>=4 → 4 → 成功
ねり
おっ!
ジャンバーン
はい、22
ラズリア
生命抵抗力
2D6 → 7[4,3] +21+2+1-0 = 31
ロロカ
生命抵抗力
2D6 → 4[1,3] +21+2+1 = 28
ルクシアス
生命抵抗力
2D6 → 7[4,3] +19+1+2-0 = 29
ルキア
生命抵抗力
2D6 → 9[4,5] +19+1+2 = 31
ジャンバーン
〚ロロカ〛 2D6 → { 7[6,1] +20 = 27 } /2 = 14
〚ルキア頭部〛 2D6 → { 6[5,1] +20 = 26 } /2 = 13
〚ルキア胴体〛 2D6 → { 8[5,3] +20 = 28 } /2 = 14
〚ラズリア〛 2D6 → { 3[2,1] +20 = 23 } /2 = 12
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → { 3[1,2] +20 = 23 } /2 = 12
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → { 6[1,5] +20 = 26 } /2 = 13
ロロカ
守護石1点
ルクシアス
胴体:HP:168/171 [-1]
ルキア
頭部:HP:140/157 [-2]
頭部:HP:142/157 [+2]
ジャンバーン
〚B〛 2D6 → 7[4,3] +20 = 27
〚C〛 2D6 → 4[3,1] +20 = 24
〚D〛 2D6 → 9[6,3] +20 = 29
〚F〛 2D6 → 4[2,2] +20 = 24
〚G〛 2D6 → 10[6,4] +20 = 30
〚H〛 2D6 → 8[3,5] +20 = 28
〚I〛 2D6 → 5[3,2] +20 = 25
〚J〛 2D6 → 11[5,6] +20 = 31
ロロカ
HP:99/116 [-2]
ジャンバーン
B:HP:-27
ルキア
頭部:HP:141/157 [-1]
胴体:HP:148/171 [-7]
ジャンバーン
B:HP:53/80 [+80/+80]
B:HP:26/80 [-27]
C:HP:31/80 [-24]
D:HP:21/80 [-29]
F:HP:24/80 [-24]
G:HP:30/80 [-18]
G:HP:48/80 [+18]
G:HP:18/80 [-30]
H:HP:26/80 [-28]
I:HP:29/80 [-25]
J:HP:22/80 [-31]
E:HP:
F
1D6>=4 → 4 → 成功
はい22
ルキア
生命抵抗力
2D6 → 7[6,1] +19+1+2 = 29
ラズリア
生命抵抗力
2D6 → 5[1,4] +21+2+1-0 = 29
ロロカ
生命抵抗力
2D6 → 8[4,4] +21+2+1 = 32
ルクシアス
生命抵抗力
2D6 → 7[4,3] +19+1+2-0 = 29
ジャンバーン
〚ロロカ〛 2D6 → { 6[1,5] +20 = 26 } /2 = 13
〚ルキア頭部〛 2D6 → { 2[1,1] +20 = 22 } /2 = 11
〚ルキア胴体〛 2D6 → { 9[6,3] +20 = 29 } /2 = 15
〚ラズリア〛 2D6 → { 6[3,3] +20 = 26 } /2 = 13
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → { 7[5,2] +20 = 27 } /2 = 14
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → { 3[2,1] +20 = 23 } /2 = 12
ロロカ
守護石①:27 [-1]
ロロカ
守護石1点
ロロカ
守護石①:26 [-1]
HP:98/116 [-1]
ルクシアス
頭部:HP:153/157 [-2]
ジャンバーン
〚B〛 2D6 → 5[1,4] +20 = 25
〚C〛 2D6 → 9[3,6] +20 = 29
〚D〛 2D6 → 10[6,4] +20 = 30
〚G〛 2D6 → 10[5,5] +20 = 30
〚H〛 2D6 → 7[1,6] +20 = 27
〚I〛 2D6 → 10[6,4] +20 = 30
〚J〛 2D6 → 7[6,1] +20 = 27
B:HP:1/80 [-25]
ルキア
胴体:HP:140/171 [-8]
ジャンバーン
C:HP:2/80 [-29]
D:HP:-9/80 [-30]
G:HP:-12/80 [-30]
H:HP:-1/80 [-27]
Jorge
ジャンバーン
I:HP:-1/80 [-30]
J:HP:-5/80 [-27]
Jorge
誘爆……
ジャンバーン
生死判定/[常]誘爆 13(20+4+0=24
ねり
一気に行きますねぇ……
ジャンバーン
DからJが誘爆
5回まとめて処理します。抵抗を5回どうぞ
ロロカ
5回? まとめて抵抗振っていい?
はい
ジャンバーン
いや待って
Cに入る一回目のダメージを先に決めます
2D6 → 6[5,1] +20 = 26
これは死んだ
ロロカ
はい、では6回?
ジャンバーン
ので5回です、抵抗を5回どうぞ
ロロカ
あぁ
ルキア
生命抵抗力
2D6 → 7[1,6] +19+1+2 = 29
2D6 → 10[5,5] +19+1+2 = 32
2D6 → 7[1,6] +19+1+2 = 29
2D6 → 7[1,6] +19+1+2 = 29
2D6 → 11[6,5] +19+1+2 = 33
ロロカ
生命抵抗力
2D6 → 8[3,5] +21+2+1 = 32
2D6 → 2[1,1] +21+2+1 = 26
2D6 → 6[5,1] +21+2+1 = 30
2D6 → 6[1,5] +21+2+1 = 30
2D6 → 10[6,4] +21+2+1 = 34
ラズリア
生命抵抗力
2D6 → 4[3,1] +21+2+1-0 = 28
2D6 → 7[4,3] +21+2+1-0 = 31
2D6 → 7[5,2] +21+2+1-0 = 31
2D6 → 9[6,3] +21+2+1-0 = 33
2D6 → 7[1,6] +21+2+1-0 = 31
ルクシアス
生命抵抗力
2D6 → 8[6,2] +19+1+2-0 = 30
2D6 → 10[5,5] +19+1+2-0 = 32
2D6 → 3[2,1] +19+1+2-0 = 25
2D6 → 6[5,1] +19+1+2-0 = 28
2D6 → 2[1,1] +19+1+2-0 = 24
Jorge
げぇ
ここでファンブルかぁ
ルクシアス
びゃっ
ジャンバーン
〚ルキア頭部1〛 2D6 → { 5[2,3] +20 = 25 } /2 = 13
〚2〛 2D6 → { 11[6,5] +20 = 31 } /2 = 16
〚3〛 2D6 → { 9[3,6] +20 = 29 } /2 = 15
〚4〛 2D6 → { 7[5,2] +20 = 27 } /2 = 14
〚5〛 2D6 → { 4[2,2] +20 = 24 } /2 = 12
〚ルキア胴体1〛 2D6 → { 6[5,1] +20 = 26 } /2 = 13
〚2〛 2D6 → { 7[3,4] +20 = 27 } /2 = 14
〚3〛 2D6 → { 9[5,4] +20 = 29 } /2 = 15
〚4〛 2D6 → { 10[6,4] +20 = 30 } /2 = 15
〚5〛 2D6 → { 8[4,4] +20 = 28 } /2 = 14
〚ラズリア1〛 2D6 → { 7[3,4] +20 = 27 } /2 = 14
〚2〛 2D6 → { 11[6,5] +20 = 31 } /2 = 16
〚3〛 2D6 → { 4[2,2] +20 = 24 } /2 = 12
〚4〛 2D6 → { 8[3,5] +20 = 28 } /2 = 14
〚5〛 2D6 → { 8[5,3] +20 = 28 } /2 = 14
ルキア
頭部:HP:131/157 [-10]
ジャンバーン
〚ロロカ1〛 2D6 → { 6[1,5] +20 = 26 } /2 = 13
〚2〛 2D6 → { 10[6,4] +20 = 30 } /2 = 15
〚3〛 2D6 → { 8[2,6] +20 = 28 } /2 = 14
〚4〛 2D6 → { 10[5,5] +20 = 30 } /2 = 15
↓ロロカ抵抗失敗分
2D6 → 10[4,6] +20 = 30
ルキア
胴体:HP:104/171 [-36]
ジャンバーン
〚ルクシアス頭部1〛 2D6 → { 3[2,1] +20 = 23 } /2 = 12
〚2〛 2D6 → { 11[6,5] +20 = 31 } /2 = 16
〚3〛 2D6 → { 11[6,5] +20 = 31 } /2 = 16
〚4〛 2D6 → { 4[2,2] +20 = 24 } /2 = 12
〚ルクシアス胴体1〛 2D6 → { 4[2,2] +20 = 24 } /2 = 12
〚2〛 2D6 → { 4[3,1] +20 = 24 } /2 = 12
〚3〛 2D6 → { 6[4,2] +20 = 26 } /2 = 13
〚4〛 2D6 → { 7[5,2] +20 = 27 } /2 = 14
ロロカ
守護石1点×4、5点×1
ジャンバーン
↓抵抗失敗分
〚20:ルクシアス頭部〛 2D6 → 3[1,2] = 3
〚ルクシアス胴体 ↓抵抗失敗分〛 2D6 → 10[5,5] = 10
ミスってら
ルクシアス
23と30ですかね?
ジャンバーン
はい、そうです
ロロカ
HP:75/116 [-23]
!SYSTEM
ユニット「ジャンバーン」を削除 by ViVi🦈
ルクシアス
頭部:HP:134/157 [-19]
ロロカ
守護石①:22 [-4]
ルクシアス
胴体:HP:147/171 [-21]
ロロカ
守護石⑤:5 [-1]
GM
あとスカイシップに8発か
2D6 → { 6[1,5] +20 = 26 } /2 = 13
2D6 → { 11[5,6] +20 = 31 } /2 = 16
2D6 → { 11[6,5] +20 = 31 } /2 = 16
2D6 → { 7[1,6] +20 = 27 } /2 = 14
2D6 → { 11[6,5] +20 = 31 } /2 = 16
2D6 → { 8[5,3] +20 = 28 } /2 = 14
2D6 → { 6[4,2] +20 = 26 } /2 = 13
2D6 → { 7[2,5] +20 = 27 } /2 = 14
13+16+16+14+16+14+13+14 = 116
スカイシップ丁
HP:84/200 [-116]
GM
それはそうとこのスカイシップは仕事を終えたので帰ります
Jorge
帰ってった……
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
イ・ジャックシュガール --13m-- イクスバウィタスシップ丙マークスマンEサイトE) --26m-- --10m-- ロロカルキアラズリアルクシアス
弱点:イ・ジャック(隠蔽)、シュガール(水・氷+3)、イクスバウィタス(雷+3)、タンク・マークスマン・サイト(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ジャンバーン(魔法+2)、ルキア・ルクシアス(隠蔽)
看破:イクスバウィタス・シュガール・マークスマン(ラズリアのみ)、スカイシップ・サイト・ジャンバーン(両名)

ファストアクション:ロロカのみ
!SYSTEM
ユニット「スカイシップ丁」を削除 by ViVi🦈
!SYSTEM
ダメージ反映終わった? by ViVi🦈
GM
手番: イクスバウィタス
ねり
重機がくる~
イクスバウィタス
[主]粉砕弾/23(30)/生命抵抗力/半減「射程/形状:2(100m)/射撃」で「1エリア(半径6m)/すべて」に炸裂弾を打ち込み、対象に「 2d+35 」点の衝撃属性の魔法ダメージを与えます。
素材が金属以外の構造物に対しては、このダメージは防護点を完全に無視します。また、(金属を含めて)構造物にダメージを与えたなら、その適用ダメージと同じだけ、その構造物の防護点を減少させます。(これらの効果は構造物に対してのみのものであり、通常のキャラクターには影響しません)
この能力の目標地点に指定できるのは、基本戦闘においてはこの魔物と異なるエリア、上級戦闘・熟練戦闘においてはこの魔物から10m以上離れている座標のみです。
この能力は、「[主]貫徹弾」と合わせて、(なんらかの理由で主動作の権利が増えているなどしても)1ラウンドに1回しか使えません。
>そこ
生命抵抗力判定をどうぞ。30
ロロカ
生命抵抗力
2D6 → 6[4,2] +21+2 = 29
ViVi🦈
なんかいろいろ書いてるけど正味2d+35ダメージ以外のことは起こりません
ロロカ
絆の陽光の魔符(+1)
陽光①:3 [-1]
ラズリア
生命抵抗力
2D6 → 10[6,4] +21+2+1-0 = 34
ルキア
生命抵抗力
2D6 → 2[1,1] +19+1+2 = 24
ルクシアス
生命抵抗力
2D6 → 3[1,2] +19+1+2-0 = 25
ねり
ひ、低い
イクスバウィタス
〚ロロカ〛 2D6 → { 8[4,4] +35 = 43 } /2 = 22
〚ラズリア〛 2D6 → { 11[5,6] +35 = 46 } /2 = 23
〚ルキア頭部〛 2D6 → 11[6,5] +35 = 46
〚ルキア胴体〛 2D6 → 6[2,4] +35 = 41
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → 9[6,3] +35 = 44
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → 6[4,2] +35 = 41
ロロカ
魔法ダメージ軽減量 抵抗成功
0+0+3+2 = 5
ラズリア
HP:109/119 [-4]
ロロカ
守護石5点
ロロカ
HP:63/116 [-12]
守護石⑤:4 [-1]
ルキア
頭部:HP:92/157 [-39]
胴体:HP:70/171 [-34]
ルクシアス
頭部:HP:97/157 [-37]
胴体:HP:113/171 [-34]
ねり
痛い痛い
イクスバウィタス
[常]計画移動
この魔物は、いずれかの部位が主動作をおこなった後であっても、移動をおこなえます
移動をおこなえるのが1ラウンドに1回まで、という点は変わりありません。
36m前進
ねり
ですよねーッ
Jorge
うわきた
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
イ・ジャックシュガール --13m--シップ丙マークスマンEサイトE) --26m-- --10m-- イクスバウィタスロロカルキアラズリアルクシアス
弱点:イ・ジャック(隠蔽)、シュガール(水・氷+3)、イクスバウィタス(雷+3)、タンク・マークスマン・サイト(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ジャンバーン(魔法+2)、ルキア・ルクシアス(隠蔽)
看破:イクスバウィタス・シュガール・マークスマン(ラズリアのみ)、スカイシップ・サイト・ジャンバーン(両名)

ファストアクション:ロロカのみ
イクスバウィタス
[常]巨体の轢過
「轢過」による近接攻撃は、自身と同じ座標にいる、ならびに、同じ乱戦エリア内にいるキャラクターのうち、この魔物(の各部位)以外の地面に接しているすべてのキャラクターを対象とします。
とりあえず轢過から
ねり
あ、そうかまだタンクDが残ってるんだ
イクスバウィタス
命中力/轢過(無限軌道) 24(31+0+0+0+0=31
この座標にいる全員が対象です
ラズリア
回避力
2D6 → 10[5,5] +20+1+0+1+3-0-0 = 35
ロロカ
私はビッグディフェンダー
ルキア
回避/頭部
2D6 → 6[5,1] +17+2+0 = 25
イクスバウィタス
はい。ビッグディフェンダーは有効
ルキア
回避/胴体
2D6 → 2[1,1] +15+2+0 = 19
ルクシアス
回避/頭部
2D6 → 3[1,2] +17+0+0-0-0 = 20
回避/胴体
2D6 → 7[5,2] +15+0+0-0-0 = 22
ViVi🦈
ビッグディフェンダーなら騎獣もいけるのではないか?
ルキア
獅子奮迅で-2だけどまぁどっちにしろ
Jorge
いや
騎手指定のビッグディフェンダーだから
ViVi🦈
はい
Jorge
1体Xなので
イクスバウィタス
ダメージ/轢過(無限軌道)
〚ルキア頭部〛 2D6 → 9[4,5] +28+0+0 = 37
〚ルキア胴体〛 2D6 → 10[5,5] +28+0+0 = 38
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → 9[5,4] +28+0+0 = 37
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → 9[5,4] +28+0+0 = 37
ルキア
物理ダメージ軽減量_頭
16+4+3+2+4+3+2 = 34
物理ダメージ軽減量_胴体
20+4+3+2+4+3+2 = 38
頭部:HP:89/157 [-3]
ViVi🦈
堅え~~~~
ルクシアス
頭部:HP:87/157 [-10]
胴体:HP:107/171 [-6]
イクスバウィタス
[常]常軌を逸した巨体
すべての部位は、「2倍」の代わりに「5倍」とみなすことを除いて、戦闘特技《ブロッキング》(⇒『BM』25頁)と同様の効果を受けています。
上級戦闘・熟練戦闘においては、この魔物が参加している乱戦エリアは、実際の人数にかかわらず、自動的に半径30m(上級戦闘では前後30m)となり、人数の制限がなくなります
また、この魔物は乱戦エリアからの離脱において、自身をキャラクター数に数えます。(参考:『Ⅱ』69頁――つまり、自陣営としてこの魔物のみが存在する乱戦エリアからであっても、自身を含む人数比が2倍以上であるかぎり、足止めされることなく離脱できます)
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
イ・ジャックシュガール --13m--シップ丙マークスマンEサイトE) --6m-- [⚔ -20- --10m-- イクスバウィタスロロカルキアラズリアルクシアス -30- ⚔]
弱点:イ・ジャック(隠蔽)、シュガール(水・氷+3)、イクスバウィタス(雷+3)、タンク・マークスマン・サイト(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ルキア・ルクシアス(隠蔽)
看破:イクスバウィタス・シュガール・マークスマン(ラズリアのみ)、スカイシップ・サイト

ファストアクション:ロロカのみ
イクスバウィタス
なので乱戦エリアがこう
ラズリア
広いなあ……
ねり
イクスバウィタス
胴体上部が
[主]動作譲渡
この魔物の他の部位ひとつを対象とします。
対象は、現在のラウンド中、追加で1回の主動作をおこなえます。
この能力を使用した部位は「30」点のHPを消費します。
ひとつのラウンド中には、この能力を使用できる部位は2つまでです。また、ひとつのラウンド中には、ひとつの部位が複数回にわたってこの能力の対象となることはできません。
[主]動作譲渡
胴体上部A:HP:180/210 [-30]
>無限軌道
轢過ワンモア
命中力/轢過(無限軌道) 24(31+0+0+0+0=31
タンクスコーピオンD
回避/上半身 16(23+2+0+0=25
回避/前部甲殻 12(19+0+0+0=19
ルキア
回避/頭部
2D6 → 7[1,6] +17+2+-2 = 24
回避/胴体
2D6 → 7[4,3] +15+2+-2 = 22
タンクスコーピオンD
回避/下半身 17(24+0+0=24
ラズリア
回避力
2D6 → 10[5,5] +20+1+0+1+3-0-0 = 35
ルクシアス
回避/頭部
2D6 → 5[1,4] +17+0+0-0-0 = 22
回避/胴体
2D6 → 12[6,6] +15+0+0-0-0 = 27
おっ
イクスバウィタス
ダメージ/轢過(無限軌道)
〚ルキア頭部〛 2D6(+16) → 12[6,6] +28+0+0+16 = 56
〚ルキア胴体〛 2D6 → 3[1,2] +28+0+0 = 31
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → 9[6,3] +28+0+0 = 37
ViVi🦈
お、痛恨入った
ねり
うわ
ロロカ
うわ
ロロカ
56-34 = 22
ルクシアス
頭部:HP:77/157 [-10]
ルキア
頭部:HP:67/157 [-22]
胴体:HP:0/171 [-70]
イクスバウィタス
ダメージ/轢過(無限軌道)
〚タンク上半身〛 2D6 → 2[1,1] +28+0+0 = 30
〚甲殻〛 2D6 → 4[1,3] +28+0+0 = 32
〚下半身〛 2D6 → 10[5,5] +28+0+0 = 38
ルキア
胴体:HP:70/171 [+70]
タンクスコーピオンD
上半身:HP:84/112 [-18]
前部甲殻:HP:137/149 [-12]
下半身:HP:58/83 [-25]
ロロカ
そういや攻撃障害は?
イクスバウィタス
あ~~~有効
ラズリア
あ~
イクスバウィタス
では頭部は無事だった
ルクシアス
さっきのも入れて20点戻るかな。
ルキア
頭部:HP:92/157 [+25]
ViVi🦈
もうしわけないけど頭部のHPもどしといて
Jorge
戻した
ルクシアス
頭部:HP:97/157 [+20]
ねり
救われてる~
イクスバウィタス
アーム
[宣]薙ぎ払いⅡ=最大5体に近接攻撃
Jorge
珍しく5体も対象がおらん
イクスバウィタス
命中力/輪状掘削機[魔][刃][打](アーム) 26(33+0+0+0+0=33)>ルキア胴体,ラズリア,ルクシアス胴体
ルキア
回避/胴体
2D6 → 10[4,6] +15+2+0 = 27
ラズリア
回避力
2D6 → 7[1,6] +20+1+0+1+3-0-0 = 32
げっ
ルクシアス
回避/胴体
2D6 → 9[3,6] +15+0+0-0-0 = 24
ねり
我々がやられすぎてる~
イクスバウィタス
ルキアは獅子奮迅入ってない?
ロロカ
入ってるので25ですね……
イクスバウィタス
はい
[常]バケットホイール
「輪状掘削機」による近接攻撃が命中したとき、対象の回避力判定の達成値を「2」上回るごとに、追加で1回のダメージを発生させます。これによる追加のダメージは、対象1体につき最大で5回分まで(つまり達成値を「10」上回る分まで)発生します
また、「輪状掘削機」による攻撃は、魔法の刃武器かつ打撃武器によるものとしてあつかいます。
ラズリア
2D6 → 5[2,3] +32+0+0 = 37
ルキア胴体
2D6 → 9[3,6] +32+0+0 = 41
2D6 → 8[5,3] +32+0+0 = 40
2D6 → 8[3,5] +32+0+0 = 40
2D6 → 6[3,3] +32+0+0 = 38
2D6 → 7[5,2] +32+0+0 = 39
ラズリア
物理はいま17点軽減。20点もらいます
HP:89/119 [-20]
イクスバウィタス
ルクシアス胴体
2D6 → 4[3,1] +32+0+0 = 36
2D6 → 9[4,5] +32+0+0 = 41
2D6 → 8[6,2] +32+0+0 = 40
2D6 → 9[6,3] +32+0+0 = 41
2D6 → 4[1,3] +32+0+0 = 36
ルキア
胴体:HP:62/171 [-8]
GM
8点?
3+2+2+0+1 = 8
8点だな
ロロカ
うん
ルクシアス
胴体:HP:102/171 [-5]
胴体:HP:92/171 [-10]
胴体:HP:83/171 [-9]
胴体:HP:73/171 [-10]
胴体:HP:68/171 [-5]
ねり
だいぶ凹んだなぁ
ViVi🦈
バークメイルとナイトシールドの差か
イクスバウィタス
[主]動作譲渡>アーム
胴体下部B:HP:180/210 [-30]
ねり
胴体はまだSなんですけどね~
イクスバウィタス
薙ぎ払いがないので単体
ラズリア
あ、すみません
胴体の【バークメイル】がなぜかAの数字になっていた……
GM
はい?
はい
ViVi🦈
あ、このラウンドまでバークメイル残ってるのか
なるほどね……
GM
10点もどる?
ラズリア
そうですね。
ルクシアス
胴体:HP:78/171 [+10]
イクスバウィタス
さて追いアーム。わりと誰でもいいな
(ルキア胴体,ラズリア,ルクシアス胴体) → ラズリア
命中力/輪状掘削機[魔][刃][打](アーム) 26(33+0+0+0+0=33
ラズリア
回避力
2D6 → 5[1,4] +20+1+0+1+3-0-0 = 30
ぐああ
イクスバウィタス
ダメージ/輪状掘削機[魔][刃][打](アーム)
2D6 → 9[4,5] +32+0+0 = 41
2D6 → 7[5,2] +32+0+0 = 39
ラズリア
HP:43/119 [-46]
ねり
やばい~
イクスバウィタス
チェック:✔
手番: サイトスコーピオンE&スコーピオンマークスマンE
GM
いつものいきます
ねり
来るな~
サイトスコーピオンE
[主]観測
スコーピオンマークスマンE
[主]狙撃
[宣]牽制攻撃Ⅲ=命中力判定+3
[補]【ターゲットサイト】
上半身:MP:52/54 [-2]
[主]銃撃【レーザー・バレット】+【ホーミングレーザー】/27+2+1+3+0+0=33/回避力/消滅>ラズリア
上半身:MP:45/54 [-7]
Jorge
ブレスⅡの上昇とかちゃんと回避乗ってるよね?
GM
ミサイルプロテクションからどうぞ
ラズリア
1D6 → 3
ギャー
ViVi🦈
要確認
ラズリア
回避力
2D6 → 8[2,6] +20+1+0+1+3-0-0 = 33
ぐぐぐ
ねり
乗せてます~
スコーピオンマークスマンE
チェック:✔
サイトスコーピオンE
チェック:✔
タンクスコーピオンD
チェック:✔
Jorge
はーい
GM
手番: サイトスコーピオンF&スコーピオンマークスマンF
サイトスコーピオンF
[主]観測
スコーピオンマークスマンF
[主]狙撃
ねり
ブレスⅡ、飛行(なし)、攻撃阻害、ディバインウォーの順で足してますね
スコーピオンマークスマンF
[宣]牽制攻撃Ⅲ=命中力判定+3
[補]【ターゲットサイト】
上半身:MP:52/54 [-2]
[主]銃撃【レーザー・バレット】+【ホーミングレーザー】/27+2+1+3+0+0=33/回避力/消滅
上半身:MP:45/54 [-7]
ワンモア
ラズリア
1D6 → 5
よし。
GM
あたんね~
スコーピオンマークスマンF
チェック:✔
サイトスコーピオンF
チェック:✔
スカイシップ丙
チェック:✔
GM
手番: イ・ジャック&シュガール
この2体だけ判定でダイスを振ります
イ・ジャック
上半身から
いや先に移動かな
はなはだ不本意ながら乱戦エリアに入る
ねり
こっち来た……
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
シップ丙マークスマンEサイトE) --6m-- [⚔ -30- イ・ジャックシュガールイクスバウィタスロロカルキアラズリアルクシアス -30- ⚔]
弱点:イ・ジャック(隠蔽)、シュガール(水・氷+3)、イクスバウィタス(雷+3)、タンク・マークスマン・サイト(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ルキア・ルクシアス(隠蔽)
看破:イクスバウィタス・シュガール・マークスマン(ラズリアのみ)、スカイシップ・サイト

ファストアクション:ロロカのみ
Jorge
ラズくん、ファイアポートでシップ丙まで飛んでマークスマン潰すとかどう?
イ・ジャック
上半身から
Jorge
いやこいつが乱戦来るならこいつからでいいか……
イ・ジャック
[補]【オートガードⅡ】( @上半身:MP-8 )
[補]【イグノア・プロテクション】( @上半身:MP-6 )
×6回、PC側全キャラクター(部位)
上半身:MP:127/151 [-8]
上半身:MP:91/151 [-36]
[補]【フルメタル・ジェノサイダー】( @上半身:MP-12 )
ねり
と、とりあえず凌いでから考えましょう
イ・ジャック
上半身:MP:79/151 [-12]
ねり
回復の手間が減るのを加味するとありめな気はしたけど、ボスの方から来ちゃいましたからね……
イ・ジャック
[宣]《魔法制御》
ねり
やめろ~~~
イ・ジャック
[宣]曲射
ねり
こっちが主動作でバリア張ってるのを補助動作で無視するなんて……
イ・ジャック
[主]銃撃【ジェノサイド・バレット】/回避力/消滅――「射程:2(20m|【スナイパーレンジ】時40m)」「対象:1エリア(半径6m)/20」
上半身:MP:69/151 [-10] 上半身:装填数:7/8 [-1]
>この乱戦エリアの中心座標、魔物側陣営を《魔法制御》で除外、曲射の効果でビッグディフェンダーを無視
で、バランスの-4が入って
2D6 → 5[2,3] +28+1+-4+0+0 = 30
ロロカ
曲射ってビッグディフェンダーも無視できるんだ
GM
できる想定。ビッグディフェンダーとはつまり攻撃障害なので
ロロカ
回避力
2D6 → 7[3,4] +24+0+1+0 = 32
ラズリア
回避力
2D6 → 7[5,2] +20+1+0+1+3-0-0 = 32
ルキア
回避/頭部
2D6 → 7[5,2] +17+2+-2 = 24
回避/胴体
2D6 → 5[2,3] +15+2+-2 = 20
ルクシアス
回避/頭部
2D6 → 11[5,6] +17+0+0-0-0 = 28
回避/胴体
2D6 → 6[2,4] +15+0+0-0-0 = 21
イ・ジャック
ルキア頭部 威力70 C値10 → 18[5+5=10:クリティカル!] + 17[5+4=9] +32 = 67
ルキア胴体 威力70 C値10 → 12[3+3=6] +32 = 44
ルクシアス頭部 威力70 C値10 → 12[1+5=6] +32 = 44
ルクシアス胴体 威力70 C値10 → 18[4+6=10:クリティカル!] + 12[2+4=6] +32 = 62
ねり
ゲーッ
ルキア
頭部:HP:32/157 [-60]
胴体:HP:25/171 [-37]
ルクシアス
頭部:HP:60/157 [-37]
胴体:HP:23/171 [-55]
イ・ジャック
[補]【ターゲットサイト】( @上半身:MP-2 ) 入れ忘れ
上半身:MP:67/151 [-2]
Jorge
きついなぁ……
イ・ジャック
機械腕
[主]銃撃【レーザー・バレット】+【ホーミングレーザー】/回避力/消滅>ラズリア 2d+28+2+-4+0+0
機械腕:MP:50/57 [-7] 機械腕:装填数:7/8 [-1]
2D6 → 4[1,3] +28+2+-4+0+0 = 30
ラズリア
回避力
2D6 → 9[4,5] +20+1+0+1+3-0-0 = 34
イ・ジャック
命中力/尾(下半身)>ルクシアス胴体
2D6 → 2[1,1] +21+0+2+0+0 = 25
だめ
ルクシアス
ホッ……
イ・ジャック
チェック:✔
シュガール
命中力/尻尾[魔][打](胴体)>ラズリア
2D6 → 3[1,2] +24+2+0+0+0+0 = 29
ラズリア
回避力
2D6 → 4[1,3] +20+1+0+1+3-0-0 = 29
シュガール
[主]ガン/回避力/消滅――〚接近戦形態時〛「射程/形状:1(10m)/射撃」>ルクシアス胴体
2D6 → 5[3,2] +22+0+0 = 27
ガン:3/4 [-1]
ルクシアス
回避/胴体
2D6 → 4[3,1] +15+0+0-0-0 = 19
シュガール
魔法ダメージ
2D6 → 7[1,6] +22 = 29
ルクシアス
胴体:HP:1/171 [-22]
ViVi🦈
残りよった
ねり
ひぇぇ
Jorge
折れる……
!SYSTEM
状態「胴体・翼A【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:シュガール)
シュガール
チェック:✔
GM
ラウンドおわり!
!SYSTEM

ラウンド: 2

!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
シップ丙マークスマンEサイトE) --6m-- [⚔ -30- イ・ジャックシュガールイクスバウィタスロロカルキアラズリアルクシアス -30- ⚔]
弱点:イ・ジャック(隠蔽)、シュガール(水・氷+3)、イクスバウィタス(雷+3)、タンク・マークスマン・サイト(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ルキア・ルクシアス(隠蔽)
看破:イクスバウィタス・シュガール・マークスマン(ラズリアのみ)、スカイシップ・サイト
ねり
さすがに全体【アルティメットヒーリング】するのはきついか……?
いや、しよう する
する?
Jorge
とりあえず全員にモータリーかけてみようか……?
ねり
そうですね……
ざっくり計算だけど全体に掛けるとこのラウンド終わりでMPが73まで減りそうです
Jorge
ちょっときつそう
ロロカ
では私から
Jorge
せっかく近づいてきてるし、イジャック上半身殴ってみる? バリアきついかな
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
タンクスコーピオンD::冷寒(上半身)(6R→5R)
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(13R→12R)
ラズリア::【セイクリッド・シールド】(14R→13R)
ラズリア::【エンチャント・ウェポン】(15R→14R)
ラズリア::【タフパワー】(16R→15R)
ラズリア::【フィールド・プロテクションⅡ】(17R→16R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ラズリア::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ラズリア::【ブレスⅡ】(18R→17R)
ルキア::【セイクリッド・ウェポン】(13R→12R)
ルキア::【セイクリッド・シールド】(14R→13R)
ルキア::【エンチャント・ウェポン】(15R→14R)
ルキア::【タフパワー】(16R→15R)
ルキア::胴体【バークメイル】S(16R→15R)
ルキア::【フィールド・プロテクションⅡ】(17R→16R)
ルキア::頭部【バークメイル】S(17R→16R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ルキア::【ギフテッドプラント】(1R→0R)
ロロカ::【エフェクトウェポン】水・氷(12R→11R)
ロロカ::【セイクリッド・ウェポン】(13R→12R)
ロロカ::【セイクリッド・シールド】(14R→13R)
ロロカ::【エンチャント・ウェポン】(15R→14R)
ロロカ::【タフパワー】(16R→15R)
ロロカ::【フィールド・プロテクションⅡ】(17R→16R)
ロロカ::【バークメイル】SS(17R→16R)
ロロカ::【ビートルスキン】(3R→2R)
ロロカ::【キャッツアイ】(3R→2R)
ロロカ::【マッスルベアー】(3R→2R)
ロロカ::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(18R→17R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ::【ビッグディフェンダー/ロック】(1R→0R)
ロロカ::〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉炎(1R→0R)
ルクシアス::胴体【バークメイル】S(1R→0R)
ルクシアス::【セイクリッド・ウェポン】(13R→12R)
ルクシアス::【セイクリッド・シールド】(14R→13R)
ルクシアス::【エンチャント・ウェポン】(15R→14R)
ルクシアス::【タフパワー】(16R→15R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクションⅡ】(17R→16R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ルキア::胴体のみ【ビートルスキン】(3R→2R)
ルキア::【獅子奮迅】ペナルティ(1R→0R)
ねり
うーん……
ロロカ
【リカバリィ】魔晶石から
【デーモンフィンガー】魔晶石から
【ジャイアントアーム】魔晶石から
ロロカ
HP:76/116 [+13]
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ねり
回避23+バフ分だからやれないことはなさそうですけど……
ロロカ
魔晶石⑤:1 [-1]
魔晶石①:56 [-1]
Jorge
重機と真面目にやり合ってたら普通にリソース切れそうで
ねり
シュガールの翼をへし折ってる余裕はないか……
Jorge
あー、シュガール翼はあり
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
陣気:2 [+1]
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】」を追加しました。(対象:ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ロロカ
賦術は保留
ロロカ
【ターゲットサイト】魔晶石から
魔晶石①:55 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
これは自身に
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
魔晶石⑤:0 [-1]
Jorge
いや、上半身行ってみよう
行ってみたいし、私が殴れば冷寒が溜まる
ねり
OK!
ロロカ
【ウイングフライヤーⅡ】をルキアとルクシアスに
これ高所攻撃の飛翔時ボーナスは乗らないよね?
GM
審議
乗らない(名指しで「飛翔」と限定しているため)
ロロカ
魔晶石⑳:11 [-2]
魔晶石⑨:3 [+2]
!SYSTEM
状態「【ウイングフライヤーⅡ】」を追加しました。(対象:ルキア,ルクシアス)
ロロカ
はい
あああと、【コールドプロテクター】を私とラズくんに
ロロカ
魔晶石⑨:2 [-1]
魔晶石③:1 [+1]
!SYSTEM
状態「【コールドプロテクター】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア)
ロロカ
《マルチアクション》
ロロカ
魔法から
《魔法拡大/数》6倍で【キュア・モータリー】、対象は自陣全員
GM
はいどうぞ
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 5[2,3] +20+1+0+0 = 26
回復量
自身 威力70 C値13 → 10[3+2=5] +20+1+0+0 = 31
ラズリア 威力70 C値13 → 19[5+6=11] +20+1+0+0 = 40
ルキア頭 威力70 C値13 → 14[4+3=7] +20+1+0+0 = 35
ルキア胴 威力70 C値13 → 16[5+3=8] +20+1+0+0 = 37
ルクス頭 威力70 C値13 → 12[5+1=6] +20+1+0+0 = 33
ルクス胴 威力70 C値13 → 12[1+5=6] +20+1+0+0 = 33
HP:107/116 [+31]
ViVi🦈
出目がいいわね
ルキア
頭部:HP:67/157 [+35]
ラズリア
HP:83/119 [+40]
ルキア
胴体:HP:62/171 [+37]
ルクシアス
頭部:HP:93/157 [+33]
胴体:HP:34/171 [+33]
ロロカ
【陣率:堅固なる布陣】
陣気:3 [+1]
【陣率:堅固なる布陣】
陣気:4 [+1]
【陣率:堅固なる布陣】
陣気:5 [+1]
ねり
だいぶ戻った
ロロカ
【陣率:堅固なる布陣】
陣気:6 [+1]
【陣率:堅固なる布陣】
陣気:7 [+1]
【陣率:堅固なる布陣】
陣気:8 [+1]
ロロカ
近接
ロロカ
【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】
陣気:3 [-5]
ロロカ
イジャック上半身
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 7[4,3] +24+1+1+1+2+1+4 = 41
GM
はい
ロロカ
魔晶石⑳:9 [-2]
GM
超攻撃阻害、オートガードⅡ、飛翔Ⅱ
ロロカ
MP:88/153 [-14]
イ・ジャック
回避/上半身
2D6 → 6[3,3] +20+2+1+0+2+0+0 = 31
GM
当たった
ViVi🦈
固定値が違いすぎる……
ロロカ
太陽神の祝福 魔晶石から
魔晶石⑳:8 [-1]
魔晶石⑤:1 [+1]
ダメージ(太陽神の祝福)[魔][刃]
威力55 C値10 → 11[6+1=7] +23+6+2+2+4+1+1+2+4+14 = 70
イ・ジャック
上半身:HP:168/226 [-58]
!SYSTEM
状態「冷寒(上半身)」を追加しました。(対象:イ・ジャック)
ロロカ
フォトニックバリアは?
GM
イ・ジャック
上半身:障壁:0 [-50]
!SYSTEM
状態が削除されました
イ・ジャック::【フォトニックバリア】
イ・ジャック
上半身:HP:218/226 [+50]
GM
修正した
ロロカ
冷寒は適用でいいのかしら
まぁつづけます
GM
適用されます ダメージが通っているからね
ロロカ
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:54 [-1]
ロロカ
イジャック上半身
イ・ジャック
上半身:HP:213/226 [-5]
!SYSTEM
状態「冷寒(上半身)」を追加しました。(対象:イ・ジャック)
GM
これでボーナス-1相当
ロロカ
で、【リプロデューサー/リビングツリー】を6回、味方全員に
ロロカ
魔晶石⑳:6 [-2]
!SYSTEM
状態「【リプロデューサー/リビングツリー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ロロカ
魔晶石⑤:0 [-1]
魔晶石③:0 [-1]
〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉衝撃
【ヒールスプレー】A
MC緑A:46 [-2]
!SYSTEM
状態「〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉衝撃」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
対象はルキア頭部で
ルキア
頭部:HP:77/157 [+10]
ラズリア
あ、まって
ロロカ
はい
ここにはアルティメット入る?
ルキア
頭部:HP:67/157 [-10]
ラズリア
ドラゴンは全部【アルティメットヒーリング】かなと思ってました
ロロカ
OK、ならラズくんに投げとこうか
ラズリア
あっ、こっちも大丈夫
ロロカ
そうなの
ラズリア
【リカバリィ】もあるから
ルクシアスの胴体に貰えるといいかも?
ロロカ
ではルクシアス胴体で
ルクシアス
胴体:HP:44/171 [+10]
ロロカ
ヘイスト
1D6 → 6
ロロカ
機嫌がいい
ねり
来た!
ViVi🦈
やるわね
ロロカ
もう一度イジャック上半身に近接
ロロカ
【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
陣気:0 [-3]
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 6[5,1] +24+1+1+1+2+1+2 = 38
イ・ジャック
回避/上半身
2D6 → 7[3,4] +20+2+1+-1+2+0+0 = 31
ロロカ
ダメージ[魔][刃]
威力55 C値10 → 12[2+6=8] +23+6+2+2+4+1+1+2+2 = 55
イ・ジャック
上半身:HP:170/226 [-43]
!SYSTEM
状態「冷寒(上半身)」を追加しました。(対象:イ・ジャック)
ロロカ
チェック:✔
ルキア
ドラゴンは……自動成功狙いで胴体(鉤爪)でイジャック上半身
命中力/鉤爪(胴体)
2D6 → 6[2,4] +18+0+1+0 = 25
イ・ジャック
回避/上半身
2D6 → 9[3,6] +20+2+1+-1+2+0+0 = 33
ルキア
獅子奮迅しても回避どうせ避けられんし……という思考で、牙でもイジャック上半身
命中力/牙(頭部)
2D6 → 5[4,1] +19+0+1+0 = 25
イ・ジャック
回避/上半身
2D6 → 11[5,6] +20+2+1+-1+2+0+0 = 35
ルキア
チェック:✔
GM
再生
ルキア
きや
せや
頭部:HP:77/157 [+10]
胴体:HP:72/171 [+10]
ロロカ
HP:116/116 [+9(over1)]
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【プロテクションⅡ】(16R→15R)
ルキア::【エフェクトウェポン】雷(17R→16R)
ルキア::【ミサイルプロテクション】(18R→17R)
ルクシアス::【プロテクションⅡ】(16R→15R)
ルクシアス::頭部【バークメイル】A(17R→16R)
ルクシアス::【エフェクトウェポン】雷(17R→16R)
ルクシアス::【ミサイルプロテクション】(18R→17R)
ラズリア::【プロテクションⅡ】(16R→15R)
ラズリア::【バークメイル】S(16R→15R)
ラズリア::【ヘイスト】(5R→4R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(5R→4R)
ラズリア::【エフェクトウェポン】雷(17R→16R)
ラズリア::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ラズリア::【ビートルスキン】(3R→2R)
ラズリア::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
ラズリア::【ミサイルプロテクション】(18R→17R)
ロロカ::【プロテクションⅡ】(16R→15R)
ロロカ::【ヘイスト】(5R→4R)
ロロカ::【ミサイルプロテクション】(18R→17R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【ビートルスキン】(3R→2R)
ルクシアス::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ラズリア
ではこちらから。
ViVi🦈
ルクシアス胴体のバークメイルがさっきのロロカの手番で切れてるのでご注意
ねり
そうなんですが……攻めるとなるとヴォーパルウェポンがほしいんだよなぁ
ViVi🦈
ごもっとも
Jorge
さっきの私の手番の賦術、ヴォーパルだったな……
ラズリア
まず補助動作で、戦闘準備でかけた【エフェクトウェポン】雷を全解除しておきます。
ロロちゃん以外かな。
ねり
いやあ、ルクシアスのHPもギリギリだし
回復は間違ってないと思いますよw
!SYSTEM
状態が削除されました
ルクシアス::【エフェクトウェポン】雷
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【エフェクトウェポン】雷
!SYSTEM
状態が削除されました
ルキア::【エフェクトウェポン】雷
ラズリア
【キャッツアイ】2点魔晶石
【マッスルベアー】2点魔晶石
【スフィンクスノレッジ】2点魔晶石
【リカバリィ】2点魔晶石
【ジャイアントアーム】2点魔晶石
【ターゲットサイト】1点魔晶石
HP:97/119 [+14]
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
自分に【ヴォーパルウェポン】SS。
!SYSTEM
状態「【ヴォーパルウェポン】SS」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
で、主動作。《マルチアクション》で魔法から
《戦域魔導術アンナマリーア》4倍【アルティメットヒーリング】10点魔晶石×2
>ルクシアス頭部胴体、ルキア頭部胴体
MP:104/158 [-32]
ルキア
頭部:HP:157/157 [+80(over20)]
胴体:HP:171/171 [+99(over1)]
ラズリア
妖精魔法行使
2D6 → 3[2,1] +23+1+1+0-0-0 = 28
GM
行使判定していただいて
はい
ラズリア
あぶねっ
ViVi🦈
惜しい!!!!!!!!!!!!!
ルキア
ごめん、お行儀が悪い(先に回復してしまい)
ルクシアス
頭部:HP:157/157 [+64(over36)]
胴体:HP:144/171 [+100]
ねり
惜しくなかったら終わりなのよ!!!
ラズリア
近接攻撃。イ・ジャックの上半身を狙います。
Jorge
ここでアルティメットヒーリング外したらもうそれは死だよ
GM
はいどうぞ
ねり
今ほど【プレコグ】が欲しいことはないですね
ラズリア
えーと。【セイクリッド・ウェポン】が有効で……
Jorge
ティダンの特殊神聖、使ってない……
ViVi🦈
【エヴァンゲル】とかけっこうつよいよ 状況を選ぶけど
ラズリア
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]振2H
2D6 → 8[6,2] +22+2+1+1+3+1+1+1+1+0*2-0-0 = 41
ViVi🦈
まあこの卓だとロロカの行使判定よりは抵抗のほうが数値でかいからあんまり機会なさそうだな
イ・ジャック
回避/上半身
2D6 → 12[6,6] +20+2+1+-1+2+0+0 = 36
GM
避けた
ラズリア
Jorge
はぁ!?
ラズリア
ひどい……
Jorge
ひどう
ひどい……
ラズリア
《ポーションマスター》で魔香水。
MP:123/158 [+19]
Jorge
この局面でマルチプルアクターがないの、本当につらい
カニでもいいからつけたい場面
ViVi🦈
マルチプルアクターがあったらクリティカル次第ではけっこうなことになってたな……
ラズリア
【厳つき氷】1点魔晶石をイ・ジャックの上半身に撃って
イ・ジャック
上半身:HP:165/226 [-5]
ねり
鎖の障壁ですけど、魔法ダメージ軽減の少ないロロちゃんの方でいいですよね?
Jorge
もらえるなら嬉しい
ラズリア
[補]鎖の障壁を10点魔晶石×2で使います。
対象はロロちゃん。
MP:99/158 [-24]
!SYSTEM
状態「鎖の障壁」を追加しました。(対象:ロロカ)
ラズリア
許容量は70です。2発くらいは耐えてくれるはず……
ん?これ18ラウンドでは?
GM
鎖の障壁は、続く3分(18ラウンド)にわたって、対象が望まない射撃攻撃ならびに「形状:射撃」の効果を遮り、
はい
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::鎖の障壁(3R→18R)
ラズリア
ああ、よかった。見てる情報が古かったのかと思った……
Jorge
まぁどうせ3Rも保たんが
ラズリア
ヘイストチェック
1D6 → 6
おっ。
Jorge
機嫌がいい!!!!!!!!!!
すごいぞ
ViVi🦈
こ、こいつ……
ねり
ここは……イ・ジャックを攻めますか!
Jorge
攻めよう
ラズリア
ではイ・ジャックにもう一度近接攻撃。
GM
はい
ViVi🦈
そろそろ24時だけどルクシアスの手番の終わりまでやります
ラズリア
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]振2H
2D6 → 6[1,5] +22+2+1+1+3+1+1+1+1+0*2-0-0 = 39
ねり
はーい
イ・ジャック
回避/上半身
2D6 → 10[4,6] +20+2+1+-1+2+0+0 = 34
Jorge
はい
GM
当たった
ラズリア
ダメージ[魔][刃]
威力50 C値10 → 4[1+2=3] +26+1+2+2+6+1+2+1+3+0+0*2 = 48
イ・ジャック
上半身:HP:129/226 [-36]
ラズリア
ロロちゃんのようにはいかないなぁ。
チェック:✔
ルクシアス
こちら。
ええと……ここにブレスを撃ったらだいぶ部位が溢れる感じ……ですよね?
GM
3+4+3+8+1+2+1+2 = 24
4つほど溢れますね
ルキア
一応コールドプロテクターはつけてあるけど……
ルクシアス
ん、タンクスコーピオンの上半身と下半身は対象にならないから除外される?
GM
される では2つほど溢れます
ねり
2溢れなら範囲で撃ってしまってもいいですかね?
Jorge
いいと思う
ルクシアス
では頭部から。
[主]氷雪のブレス/ライダー技能レベル+知力ボーナス/生命抵抗力/半減
>ここ
GM
判定をどうぞ
ルクシアス
ブレス行使
2D6 → 8[2,6] +14+9+1-0-0 = 32
GM
【✔:イ・ジャック機械腕,イクスバウィタス胴体上部B,イクスバウィタスアーム,イクスバウィタス胴体下部A,イクスバウィタス胴体下部B,イクスバウィタス無限軌道,タンクD甲殻,ロロカ,ルキア頭部,ルキア胴体,ラズリア,ルクシアス頭部,ルクシアス胴体,シュガール頭部,シュガール胴体,シュガール翼A,シュガール翼B,イクスバウィタス制御部,イクスバウィタス砲塔,イクスバウィタス胴体上部A】 [×:イ・ジャック上半身,イ・ジャック下半身]
ワーオ
Jorge
ちょっと
ルクシアス
ひどい……
Jorge
ひどい
イ・ジャック
生命抵抗力
2D6>=32 → 7[3,4] +26+0+0 = 33成功
イクスバウィタス
生命抵抗力/土、水・氷、風 25(32+4+0+0=36
タンクスコーピオンD
生命抵抗力 18(25+0=25
シュガール
生命抵抗力
2D6>=32 → 11[6,5] +25+0+0 = 36成功
GM
ぜんぶ抵抗したっぽい
ルクシアス
タンクだけ直撃か~
GM
イ・ジャック機械腕,イクスバウィタス胴体上部B,イクスバウィタスアーム,イクスバウィタス胴体下部A,イクスバウィタス胴体下部B,イクスバウィタス無限軌道,シュガール頭部,シュガール胴体,シュガール翼A,シュガール翼B,イクスバウィタス制御部,イクスバウィタス砲塔,イクスバウィタス胴体上部A
あ、そうか。タンクだけ通ってますね
ルクシアス
ダメージ半減
イ・ジャック機械腕 威力30 C値13 → { 9[5+4=9] +20+1+0 = 30 } /2 +0 = 15
イクスバウィタス胴体上部B 威力30 C値13 → { 4[1+3=4] +20+1+0 = 25 } /2 +0 = 13
イクスバウィタスアーム 威力30 C値13 → { 2[2+1=3] +20+1+0 = 23 } /2 +0 = 12
イクスバウィタス胴体下部A 威力30 C値13 → { 6[3+3=6] +20+1+0 = 27 } /2 +0 = 14
イクスバウィタス胴体下部B 威力30 C値13 → { 4[3+2=5] +20+1+0 = 25 } /2 +0 = 13
イクスバウィタス無限軌道 威力30 C値13 → { 10[5+6=11] +20+1+0 = 31 } /2 +0 = 16
タンクD甲殻 威力30 C値13 → { 4[2+3=5] +20+1+0 = 25 } /2 +0 = 13
シュガール頭部 威力30 C値13 → { 8[5+3=8] +20+1+0 = 29 } /2 +0 = 15
シュガール胴体 威力30 C値13 → { 2[2+1=3] +20+1+0 = 23 } /2 +0 = 12
シュガール翼A 威力30 C値13 → { 8[4+4=8] +20+1+0 = 29 } /2 +0 = 15
シュガール翼B 威力30 C値13 → { 10[5+6=11] +20+1+0 = 31 } /2 +0 = 16
イクスバウィタス制御部 威力30 C値13 → { 4[3+1=4] +20+1+0 = 25 } /2 +0 = 13
イクスバウィタス砲塔 威力30 C値13 → { 7[2+5=7] +20+1+0 = 28 } /2 +0 = 14
イクスバウィタス胴体上部A 威力30 C値13 → { 9[3+6=9] +20+1+0 = 30 } /2 +0 = 15
GM
タンクが25点
ねり
ちょっと小分けにすればよかったw
イ・ジャック
機械腕:HP:197/212 [-15]
ルクシアス
あ、そうですね。抜いたつもりが混ざっていた
イクスバウィタス
胴体上部B:HP:207/210 [-3]
アーム:HP:198/200 [-2]
胴体下部A:HP:206/210 [-4]
胴体下部B:HP:177/210 [-3]
無限軌道:HP:226/232 [-6]
制御部:HP:165/168 [-3]
砲塔:HP:186/190 [-4]
胴体上部A:HP:175/210 [-5]
タンクスコーピオンD
前部甲殻:HP:117/149 [-20]
ルクシアス
あれ?すみません
ブレスの固定値がなんか古い
GM
はい
ルクシアス
3点低いですね。
GM
3点ダメージが増える?
ルクシアス
ですね。半減前のダメージが増える
GM
はい ちょっと煩雑なので時間外で処理しておきます
ルクシアス
すみません~ 半減の皆さんには+2点かな
GM
とりあえずブレスは終わったものとして行動をどうぞ
ルクシアス
胴体。【リカバリィ】
胴体:HP:151/171 [+7] 胴体:MP:21/42 [-3]
!SYSTEM
状態「【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルキア,ルクシアス)
ルクシアス
鉤爪でイ・ジャック上半身を狙います。
命中力/鉤爪(胴体)
2D6 → 4[3,1] +19+0+2+1+0-0-0 = 26
イ・ジャック
回避/上半身
2D6 → 5[4,1] +20+2+1+-1+2+0+0 = 29
ルクシアス
さすがにダメだ。再生してターンエンドです。
ラズリア
HP:107/119 [+10]
ルクシアス
頭部:HP:157/157 [+0(over10)] 胴体:HP:161/171 [+10]
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Danger Danger - FZMZ feat. icy100%
ViVi🦈
では本日はここまで!
ねり
お疲れ様でした~ だいぶもたついてしまったなぁ
Jorge
お疲れ様でした~
ViVi🦈
メモ:2ラウンド目の裏から。ブレスのダメージを補正しておく
おつかれっした~
ねり
お手数をおかけします……
ダメージは通るから、裏を凌げば……ってところですね。
イ・ジャック
上半身:HP:127/226 [-2]
イクスバウィタス
胴体上部B:HP:206/210 [-1]
胴体上部A:HP:173/210 [-2]
アーム:HP:197/200 [-1]
胴体下部A:HP:205/210 [-1]
胴体下部B:HP:176/210 [-1]
無限軌道:HP:225/232 [-1]
砲塔:HP:184/190 [-2]
制御部:HP:164/168 [-1]
タンクスコーピオンD
前部甲殻:HP:114/149 [-3]
シュガール
頭部:HP:137/155 [-18]
胴体:HP:135/155 [-20]
翼A:HP:118/140 [-22]
翼B:HP:117/140 [-23]
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
シップ丙マークスマンEサイトE) --6m-- [⚔ -30- イ・ジャックシュガールイクスバウィタスロロカルキアラズリアルクシアス -30- ⚔]
弱点:イ・ジャック(隠蔽)、シュガール(水・氷+3)、イクスバウィタス(雷+3)、タンク・マークスマン・サイト(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ルキア・ルクシアス(隠蔽)
看破:イクスバウィタス・シュガール・マークスマン(ラズリアのみ)、スカイシップ・サイト(両名)
!SYSTEM
おる? by ViVi🦈
ねり
こんばんは~
ViVi🦈
おばんどす
ではやります
なんか重いな……
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
ユーフルカ-ボス戦 | 聖域のデーモン30%
Jorge
そう?
GM
第2ラウンドの裏からです
手番: イ・ジャック&シュガール
イ・ジャック
イクスバウィタスが[常]常軌を逸した巨体によって40部位相当で部位数2倍優越が成立しているので、通常移動で35m後退
ねり
引いた……
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
シップ丙マークスマンEサイトE) --1m-- イ・ジャックシュガール --5m-- [⚔ -30- イクスバウィタスロロカルキアラズリアルクシアス -30- ⚔]
弱点:イ・ジャック(隠蔽)、シュガール(水・氷+3)、イクスバウィタス(雷+3)、タンク・マークスマン・サイト(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ルキア・ルクシアス(隠蔽)
看破:イクスバウィタス・シュガール・マークスマン(ラズリアのみ)、スカイシップ・サイト(両名)
Jorge
ま~~~~そうだよな
そして引かれると追えない、おしまい
!SYSTEM
状態が変更されました
!SYSTEM
状態が変更されました
シュガール::胴体・翼A【獅子奮迅】ペナルティ(1R→0R)
イ・ジャック
[補]【ターゲットサイト】
上半身:MP:65/151 [-2]
[補]【スナイパーレンジ】
上半身:MP:60/151 [-5]
ねり
攻撃に魔法を当てる余裕があれば【デス・クラウド】チャンスなんだけどなぁ
Jorge
もういっそファイアポートで追いかける……?
イ・ジャック
[宣]《魔法制御》
[宣]デュアルアクション
Jorge
重機とまともにやりあいたくないんだけど
イ・ジャック
[主]銃撃【ジェノサイド・バレット】/回避力/消滅――「射程:2(20m|【スナイパーレンジ】時40m)」「対象:1エリア(半径6m)/20」
上半身:MP:50/151 [-10] 上半身:装填数:6/8 [-1]
>そこの乱戦エリアの中心座標、魔物側を除外
ねり
重機のそれはありますね……
イ・ジャック
の前に
[補]【イグノア・プロテクション】( @上半身:MP-6 )
をPC2名に
上半身:MP:38/151 [-12]
!SYSTEM
状態「【イグノア・プロテクション】」を追加しました。(対象:ラズリア,ロロカ)
イ・ジャック
2D6 → 9[5,4] +28+1+-4+0+0 = 34
ねり
全員飛ばすとすると6部位だから
MP60か
ルキア
回避/頭部
2D6 → 5[2,3] +17+2+-2 = 22
回避/胴体
2D6 → 7[5,2] +15+2+-2 = 22
ラズリア
回避力
2D6 → 9[3,6] +20+1+2+1+3-0-0 = 36
GM
先にミサイルプロテクションして
ラズリア
あれっ、イグノア~でスルーされるのでは?
GM
PCにしかイグノアしてない MP消費が大きいので
だからドラゴンはミサイルプロテクション有効
ロロカ
〚頭〛 1D6 → 4
〚胴〛 1D6 → 2
ルクシアス
〚頭〛 1D6 → 2
〚胴〛 1D6 → 2
GM
ではルキア頭はまぬがれた 胴は上の数値を使って当たります
ルクシアス
回避/頭部
2D6 → 10[4,6] +17+2+0-0-0 = 29
回避/胴体
2D6 → 9[4,5] +15+2+0-0-0 = 26
ロロカ
回避力
2D6 → 10[6,4] +24+2+1+0 = 37
GM
あとロロカ
はい
ViVi🦈
姿勢堅持のペナルティかかってるとPCにはあたんねえな……
イ・ジャック
ルキア胴体 威力70 C値10 → 14[2+5=7] +32+2 = 48
ルクシアス頭部 威力70 C値10 → 14[3+4=7] +32+2 = 48
ルクシアス胴体 威力70 C値10 → 9[2+2=4] +32+2 = 43
Jorge
ただ追いかけるなら次のターンで確実に飛ばさないと、イクスバウィタスに合流されてい・ジャックにまた逃げられて追いかけっこになる
ルクシアス
頭部:HP:116/157 [-41]
胴体:HP:125/171 [-36]
ねり
消費重いし、出来て一回ですからね……
ルキア
魔法ダメージ軽減量_胴体
2+0+3+2 = 7
胴体:HP:130/171 [-41]
Jorge
それかもしくはドラゴンここに置いてくか? それなら影走りがある
GM
デュアルアクション宣言したはいいけどあんまり魔法使うとMPが大変なことになるなあ
Jorge
高所攻撃と攻撃阻害は失われるが……
ねり
ドラゴンが行動不能になるからタコ殴りにされそうだけど、胴体が残ってる間は凌げるのかな……
GM
魔法は……なしでいいか……
姿勢堅持した手番にやることじゃない
はい、機械腕
ねり
回復をロロちゃんにお願いすることになりますし、どれだけダメージ蓄積するかもあるかなぁ
イ・ジャック
[主]銃撃【レーザー・バレット】+【ホーミングレーザー】/回避力/消滅
機械腕:MP:43/57 [-7] 機械腕:装填数:6/8 [-1]
GM
>ラズリア
イ・ジャック
2D6 → 7[5,2] +28+2+-4+0+0 = 33
ラズリア
回避力
2D6 → 8[6,2] +20+1+2+1+3-0-0 = 35
Jorge
どうせ騎手がいても回避なんてできてないというのもあり……
GM
シュガール
Jorge
騎手がいない機獣の【ミサイルプロテクション】ってどうなるんだ?
シュガール
@undefined
GM
???
Jorge
無を参照してる
シュガール
[主]ガン/回避力/消滅――〚高機動形態時〛「射程/形状:2(30m)/射撃」
GM
>ルクシアス頭部
シュガール
2D6 → 6[5,1] +22+0+0+0 = 28
ガン:2/4 [-1]
ルクシアス
回避/頭部
2D6 → 6[5,1] +17+2+0-0-0 = 25
シュガール
魔法ダメージ
2D6 → 9[5,4] +22+2 = 33
ルクシアス
頭部:HP:90/157 [-26]
シュガール
[主]ガン/回避力/消滅――〚高機動形態時〛「射程/形状:2(30m)/射撃」
GM
ワンモア
シュガール
2D6 → 7[4,3] +22+0+0+0 = 29
ねり
「回避力判定を要求されたとき」だから発動はするのかな……?
シュガール
ガン:1/4 [-1]
ルクシアス
回避/頭部
2D6 → 8[6,2] +17+2+0-0-0 = 27
シュガール
魔法ダメージ
2D6 → 8[4,4] +22+2 = 32
ルクシアス
つらい。
頭部:HP:65/157 [-25]
ViVi🦈
まあ回避力判定くらいは騎手いなくてもできるでしょ
シュガール
チェック:✔
ルクシアス
あ、【ミサイルプロテクション】……
イ・ジャック
チェック:✔
GM
手番: タンクスコーピオンD
この座標いきもの多いんだよな……
いやもう減ったか
3+8+1+2+1+2 = 17
すくない!
タンクスコーピオンD
[主]スーパーノヴァ・ボム/24/精神抵抗力/半減
>ここ
ねり
割とパンパン
タンクスコーピオンD
精神抵抗力 17(24+0=24
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 4[1,3] +22+2+1-0 = 29
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 8[3,5] +19+1+2 = 30
イクスバウィタス
精神抵抗力 25(32+0+0=32
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 11[6,5] +19+1+2-0 = 33
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 7[5,2] +22+2 = 31
タンクスコーピオンD
純エネルギー属性魔法ダメージ(半減)
〚ロロカ〛 2D6 → { 8[3,5] +29 = 37 } /2 = 19
〚ルキア頭部〛 2D6 → { 3[1,2] +29 = 32 } /2 = 16
〚ルキア胴体〛 2D6 → { 10[4,6] +29 = 39 } /2 = 20
〚ラズリア〛 2D6 → { 3[1,2] +29 = 32 } /2 = 16
ラズリア
19点軽減で無傷。
ロロカ
魔法ダメージ軽減量 抵抗成功
0+0+3+2 = 5
タンクスコーピオンD
純エネルギー属性魔法ダメージ(半減)
〚イクスバウィタス制御部〛 2D6 → { 3[1,2] +29 = 32 } /2 = 16
〚イクスバウィタス砲塔〛 2D6 → { 11[5,6] +29 = 40 } /2 = 20
〚イクスバウィタス胴体上部A〛 2D6 → { 12[6,6] +29 = 41 } /2 = 21
〚イクスバウィタス胴体上部B〛 2D6 → { 12[6,6] +29 = 41 } /2 = 21
〚イクスバウィタスアーム〛 2D6 → { 8[3,5] +29 = 37 } /2 = 19
〚イクスバウィタス胴体下部A〛 2D6 → { 4[2,2] +29 = 33 } /2 = 17
〚イクスバウィタス胴体下部B〛 2D6 → { 9[4,5] +29 = 38 } /2 = 19
〚イクスバウィタス無限軌道〛 2D6 → { 4[2,2] +29 = 33 } /2 = 17
〚タンクD上半身〛 2D6 → { 7[2,5] +29 = 36 } /2 = 18
〚タンクD甲殻〛 2D6 → { 6[1,5] +29 = 35 } /2 = 18
〚タンクD下半身〛 2D6 → { 11[5,6] +29 = 40 } /2 = 20
ロロカ
魔法ダメージ軽減量 抵抗成功
6+0+3+2 = 11
ルクシアス
純エネルギーだ。無傷です。
ロロカ
守護石1点
ロロカ
HP:109/116 [-7]
GM
上半身と下半身は除外か
ルキア
魔法ダメージ軽減量_頭
2+0+3+2 = 7
魔法ダメージ軽減量_胴体
2+0+3+2 = 7
タンクスコーピオンD
前部甲殻:HP:101/149 [-13]
ルキア
頭部:HP:148/157 [-9]
イクスバウィタス
制御部:HP:148/168 [-16]
ルキア
胴体:HP:117/171 [-13]
イクスバウィタス
砲塔:HP:164/190 [-20]
胴体上部A:HP:152/210 [-21]
胴体上部B:HP:185/210 [-21]
アーム:HP:187/200 [-10]
アーム:HP:187/200 [+0]
アーム:HP:178/200 [-9]
胴体下部A:HP:188/210 [-17]
胴体下部B:HP:157/210 [-19]
無限軌道:HP:208/232 [-17]
タンクスコーピオンD
チェック:✔
GM
手番: イクスバウィタス
イクスバウィタス
[主]動作譲渡>アーム
胴体上部A:HP:122/210 [-30]
[宣]薙ぎ払いⅡ=最大5体に近接攻撃
命中力/輪状掘削機[魔][刃][打](アーム) 26(33+0+0+0+0=33)>ロロカ,ルキア胴体,ラズリア,ルクシアス胴体
ルキア
回避/胴体
2D6 → 9[3,6] +15+2+-2 = 24
ラズリア
回避力
2D6 → 9[5,4] +20+1+2+1+3-0-0 = 36
ロロカ
回避力
2D6 → 7[5,2] +24+2+1+0 = 34
ルクシアス
回避/胴体
2D6 → 8[5,3] +15+2+0-0-0 = 25
イクスバウィタス
ダメージ/輪状掘削機[魔][刃][打](アーム)
〚5:ルキア胴体〛 2D6 → 5[4,1] +32+0+0 = 37
ダメージ/輪状掘削機[魔][刃][打](アーム)
2D6 → 9[3,6] +32+0+0 = 41
2D6 → 7[3,4] +32+0+0 = 39
2D6 → 4[2,2] +32+0+0 = 36
2D6 → 12[6,6] +32+0+0 = 44
↓ルクシアス胴体
2D6 → 6[1,5] +32+0+0 = 38
2D6 → 10[5,5] +32+0+0 = 42
2D6 → 8[3,5] +32+0+0 = 40
2D6 → 8[2,6] +32+0+0 = 40
2D6 → 6[2,4] +32+0+0 = 38
ねり
うげぇ
ルキア
物理ダメージ軽減量_胴体
20+4+3+2+4+3+2 = 38
胴体:HP:107/171 [-10]
ルクシアス
胴体:HP:118/171 [-7]
胴体:HP:107/171 [-11]
胴体:HP:98/171 [-9]
胴体:HP:89/171 [-9]
胴体:HP:82/171 [-7]
イクスバウィタス
命中力/輪状掘削機[魔][刃][打](アーム) 26(33+0+0+0+0=33)>ルクシアス(追加の主動作ぶん)
ルクシアス
回避/胴体
2D6 → 10[5,5] +15+2+0-0-0 = 27
イクスバウィタス
ダメージ/輪状掘削機[魔][刃][打](アーム)
2D6 → 7[4,3] +32+0+0 = 39
2D6 → 7[1,6] +32+0+0 = 39
2D6 → 6[5,1] +32+0+0 = 38
2D6 → 7[1,6] +32+0+0 = 39
ルクシアス
胴体:HP:74/171 [-8]
胴体:HP:66/171 [-8]
胴体:HP:59/171 [-7]
胴体:HP:51/171 [-8]
Jorge
次のラウンドはファイアポートして、それで仕留めきれなければもうドラゴンをおいて影走りで追いかける……あたりが妥当な選択肢かな……
イクスバウィタス
[主]貫徹弾/33+0+0=33/回避力/消滅――「射程/形状:2(200m)/貫通」、キャラクター指定不可
GM
これを適当に前方に撃ちます
乱戦エリアの一同は巻き込まれるかチェックしてください
ロロカ
〚ロロカ〛 1d → 1 → 受ける
〚ルキア頭〛 1d → 6 → 受けない
〚ルキア胴〛 1d → 3 → 受ける
受ける: ロロカ,ルキア胴
受けない: ルキア頭
タンクスコーピオンD
甲殻のみ
1d → 3 → 受ける
ラズリア
〚ラズリア〛 1d → 4 → 受けない
〚ルクシアス頭部〛 1d → 3 → 受ける
〚ルクシアス胴体〛 1d → 6 → 受けない
受ける: ルクシアス頭部
受けない: ラズリア,ルクシアス胴体
Jorge
まぁ1ラウンドで127は多分削りきれんのやけど……
GM
ロロカ,ルキア(胴),ルクシアス(頭)は回避力判定してください
ルキア
回避/胴体
2D6 → 7[6,1] +15+2+-2 = 22
ロロカ
回避力
2D6 → 10[4,6] +24+2+1+0 = 37
タンクスコーピオンD
回避/前部甲殻 12(19+0+0+0=19
ルクシアス
これも【ミサイルプロテクション】はききます?
GM
き、効く……
ルクシアス
ルキアはチェックできる……!
ロロカ
〚ロロカ〛 1D6 → 2
〚ルキア胴〛 1D6 → 1
ルクシアス
1D6 → 5
自動成功!
GM
じゃああたったのルキア胴体と甲殻だけか
ロロカ
イグノアも術者から以外の攻撃には効果を発揮しないはず
GM
そうですね
ロロカ
まぁ私は普通に避けたか……
はい
イクスバウィタス
断空属性魔法ダメージ
〚ルキア胴体〛 2D6 → 8[5,3] +40 = 48
〚タンク甲殻〛 2D6 → 11[5,6] +40 = 51
ロロカ
いてぇ
ルキア
魔法ダメージ軽減量_胴体
2+0+3+2 = 7
タンクスコーピオンD
前部甲殻:HP:55/149 [-46]
ルキア
胴体:HP:66/171 [-41]
Jorge
ファイアポートとか言ってる場合じゃない削れ方してきたな……
イクスバウィタス
なんかPCが飛んでて轢過で轢けないからこれで終わりかな……
ねり
ですねぇ……これは【アルティメットヒーリング】したい感じだ
Jorge
ここまで来るとドラゴンを見捨てるという選択肢が必要になってきそうな感じがある
イクスバウィタス
[主]応急修理
Jorge
やりたくないが……ドラゴンのケアをしてると全滅しそうなので……
イクスバウィタス
胴体下部B:HP:187/210 [+30]
チェック:✔
ねり
ブレスで削ってもらうにしても次のラウンドで試みて……が限界ですね……
イクスバウィタス
手番: サイトスコーピオンE&スコーピオンマークスマンE
サイトスコーピオンE
[主]観測
Jorge
そうなんよ
スコーピオンマークスマンE
[補]【ターゲットサイト】
上半身:MP:43/54 [-2]
[宣]牽制攻撃Ⅲ=命中力判定+3
[主]狙撃
Jorge
ここでドラゴンを回復することが特にダメージに貢献しない
スコーピオンマークスマンE
[主]銃撃【レーザー・バレット】+【ホーミングレーザー】/27+2+1+3+0+0=33/回避力/消滅>ラズリア
上半身:MP:36/54 [-7]
Jorge
(回復しなくても次のラウンドは動けるので)
GM
ミサイルプロテクションは有効です
ラズリア
【ミサイルプロテクション】
1D6 → 2
ウワーッ
回避力
2D6 → 8[5,3] +20+1+2+1+3-0-0 = 35
スコーピオンマークスマンE
チェック:✔
サイトスコーピオンE
チェック:✔
GM
手番: サイトスコーピオンF&スコーピオンマークスマンF
サイトスコーピオンF
[主]観測
チェック:✔
スコーピオンマークスマンF
[主]狙撃
[補]【ターゲットサイト】
上半身:MP:43/54 [-2]
[宣]牽制攻撃Ⅲ=命中力判定+3
[主]銃撃【クリティカル・バレット】/27+1+3+0+0=31/回避力/消滅>ルクシアス頭部
上半身:MP:41/54 [-2]
ルクシアス
【ミサイルプロテクション】
1D6 → 4
おっ。
避けました
GM
はい
ViVi🦈
ぜんぜん削れてない……
!SYSTEM

ラウンド: 3

ねり
だいぶ削れてるような……!
ViVi🦈
で、第3ラウンド入るんだけど、ちょっと重すぎて話にならんので再起動してきます 相談などしててください
ねり
はぁい
Jorge
私はこの結構真剣に次のラウンドでファイアポートしてブレス込みの削りを試み、そこでイ・ジャックを落とせなければドラゴンは諦める策を考えてるよ
ねり
そうですね。ダメージを最大化することを考えるとここで攻めないとダメだと思います
Jorge
正直RP的にはルキアを諦めてまで妖精郷を守りたいかという話はあるんだが……
家族を見捨てるくらいなら他所の国くらい滅んでも構わんという思考はあると思う
が、まぁそれは一旦いいや
ねり
妖精郷というよりは神託と天秤にかける感じになるのかなあ
かけたくないけど……!
Jorge
神託を無視し、国を見捨てて生き延びるよりも穢れが増えたとしてもちゃんと勝ったほうか生きやすいだろうし
ViVi🦈
もどりました
ねり
おかえりなさい~
ともかく6倍【ファイアポート】で飛ばす、イ・ジャックを殴る、ですね
Jorge
だと思う
ここで後手に回るともう押し負ける
ラズリア
ではこちらから。
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
ラズリア
騎手から行きます。
Jorge
ちょっとお手洗い
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【プロテクションⅡ】(15R→14R)
ルキア::【ミサイルプロテクション】(17R→16R)
ルクシアス::【プロテクションⅡ】(15R→14R)
ルクシアス::頭部【バークメイル】A(16R→15R)
ルクシアス::【ミサイルプロテクション】(17R→16R)
ラズリア::【プロテクションⅡ】(15R→14R)
ラズリア::【バークメイル】S(15R→14R)
ラズリア::【ヘイスト】(4R→3R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(4R→3R)
ラズリア::【ストロングブラッド】(2R→1R)
ラズリア::【ビートルスキン】(2R→1R)
ラズリア::【ミサイルプロテクション】(17R→16R)
ラズリア::【キャッツアイ】(3R→2R)
ラズリア::【マッスルベアー】(3R→2R)
ラズリア::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
ラズリア::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ラズリア::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(18R→17R)
ロロカ::【プロテクションⅡ】(15R→14R)
ロロカ::【ヘイスト】(4R→3R)
ロロカ::【ミサイルプロテクション】(17R→16R)
ロロカ::鎖の障壁(18R→17R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【ビートルスキン】(2R→1R)
ルクシアス::【ストロングブラッド】(2R→1R)
ルクシアス::【獅子奮迅】ペナルティ(1R→0R)
Jorge
戻り
ラズリア
【ジャイアントアーム】2点魔晶石
【ターゲットサイト】1点魔晶石
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
うーん。一応……
【バークメイル】Aをルクシアス胴体に。
!SYSTEM
状態「【バークメイル】A」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ロロカ
待って?
ラズリア
ほい!
頭部にスプレーの方がいいかな?
ロロカ
うん
胴体はもう無理だよ
ラズリア
とのことなので……頭部に【ヒールスプレー】Aに差し替えてもいいですか?
!SYSTEM
状態が削除されました
ルクシアス::【バークメイル】A
GM
はい
ラズリア
助かります……
ルクシアス
頭部:HP:75/157 [+10]
ラズリア
主動作。《マルチアクション》で魔法から
《戦域魔導術アンナマリーア》6倍【ファイアポート】10点魔晶石×2
>自分、ルクシアス頭胴、ロロちゃん、ルキア頭胴
GM
はい
ラズリア
ジャンプ先はイ・ジャックの座標です。
MP:59/158 [-40]
GM
奮って判定をどうぞ
ラズリア
妖精魔法行使
2D6 → 11[6,5] +23+1+1+0-0-0 = 36
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
シップ丙マークスマンEサイトE) --1m-- イ・ジャックシュガールロロカルキアラズリアルクシアス --35m-- タンクDイクスバウィタス
弱点:イ・ジャック(隠蔽)、シュガール(水・氷+3)、イクスバウィタス(雷+3)、タンク・マークスマン・サイト(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ルキア・ルクシアス(隠蔽)
看破:イクスバウィタス・シュガール・マークスマン(ラズリアのみ)、スカイシップ・サイト(両名)
GM
PC陣営がいなくなったので乱戦が消滅しました
ラズリア
自由……
で、近接攻撃はイ・ジャックの上半身を狙います。
GM
はい
ラズリア
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]振2H
2D6 → 5[3,2] +22+2+1+1+3+1+1+1+1+0*2-0-0 = 38
イ・ジャック
回避/上半身
2D6 → 7[4,3] +20+2+0+0+-1+2+0+0 = 30
ラズリア
ダメージ[魔][刃]
威力50 C値10 → 6[3+1=4] +26+1+2+2+6+1+2+1+3+0+0*2 = 50
イ・ジャック
上半身:HP:87/226 [-40]
ViVi🦈
やっべ
ラズリア
《ポーションマスター》で魔香水。
MP:78/158 [+19]
ViVi🦈
クリティカルかヘイストのどっちか発生するとまずいな……
ラズリア
【厳つき氷】1点魔晶石をイ・ジャックの上半身に撃って
イ・ジャック
上半身:HP:82/226 [-5]
ラズリア
ヘイストチェック
1D6 → 3
ViVi🦈
フゥー
ラズリア
むう。
再生してルクシアスのターンです。
HP:117/119 [+10]
ルクシアス
頭部から。
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[⚔-3m- シップ丙マークスマンEサイトE) --1m-- イ・ジャックシュガールロロカルキア -4m-⚔]、ラズリアルクシアス --35m-- タンクDイクスバウィタス
弱点:イ・ジャック(隠蔽)、シュガール(水・氷+3)、イクスバウィタス(雷+3)、タンク・マークスマン・サイト(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ルキア・ルクシアス(隠蔽)
看破:イクスバウィタス・シュガール・マークスマン(ラズリアのみ)、スカイシップ・サイト(両名)
ルクシアス
[主]氷雪のブレス/ライダー技能レベル+知力ボーナス/生命抵抗力/半減
>ここ
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[⚔-3m- シップ丙マークスマンEサイトE) --1m-- イ・ジャックシュガールロロカルキアラズリアルクシアス -4m-⚔] --31m-- タンクDイクスバウィタス
弱点:イ・ジャック(隠蔽)、シュガール(水・氷+3)、イクスバウィタス(雷+3)、タンク・マークスマン・サイト(物理+2)、スカイシップ(炎+3)、ルキア・ルクシアス(隠蔽)
看破:イクスバウィタス・シュガール・マークスマン(ラズリアのみ)、スカイシップ・サイト(両名)
ルクシアス
ん?
GM
1+2+2+2+2+3+4+1+2+1+2 = 22
22部位
ねり
悲劇を思い出してしまったので
GM
隣のシップがもうすぐそこにいるため……
ねり
単体化して撃ってもいいですか……?
ロロカ
ここじゃなくて奥にしよ
奥というか手前というか
ルクシアス
ああ、その手があった
GM
はい、まだシップの一同は独立状態なのでそれならいけますね
ルクシアス
えーと、では
ViVi🦈
シップと重なっておくべきだったかもしれんな
ルクシアス
重機の方向に向かって6mの位置に撃てばいいのか。
GM
はい
ルクシアス
これで乱戦内全員です。
ブレス行使
2D6 → 11[6,5] +14+9+1-0-0 = 35
Jorge
お、いい出目
イ・ジャック
生命抵抗力
2D6>=35 → 10[4,6] +26+0+0 = 36成功
Jorge
ちょっと
シュガール
生命抵抗力
2D6>=35 → 7[5,2] +25+0+0 = 32失敗
ルクシアス
ひぃん。
GM
イ・ジャックは抵抗、シュガールは失敗、シュガールには弱点が適用されます
ルクシアス
ダメージ半減
イ・ジャック上半身 威力30 C値13 → { 7[2+5=7] +14+9+1+0 = 31 } /2 +0 = 16
機械腕 威力30 C値13 → { 10[6+5=11] +14+9+1+0 = 34 } /2 +0 = 17
下半身 威力30 C値13 → { 7[1+6=7] +14+9+1+0 = 31 } /2 +0 = 16
イ・ジャック
上半身:HP:71/226 [-11]
機械腕:HP:180/212 [-17]
下半身:HP:126/142 [-16]
ルクシアス
ダメージ
シュガール頭部 威力30 C値10 → 2[2+1=3] +14+9+1+0+0+3 = 29
胴体 威力30 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
翼A 威力30 C値10 → 2[2+1=3] +14+9+1+0+0+3 = 29
翼B 威力30 C値10 → 4[1+4=5] +14+9+1+0+0+3 = 31
GM
看破入ってない?
騎獣だから看破とかない
シュガール
頭部:HP:110/155 [-27]
翼A:HP:89/140 [-29]
翼B:HP:86/140 [-31]
ルクシアス
ラズ君ならなあ。
続いて胴体。
【リカバリィ】しておいて
胴体:HP:58/171 [+7] 胴体:MP:18/42 [-3]
!SYSTEM
状態「【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ルクシアス
鉤爪でイ・ジャックの上半身を狙います。
GM
はい
ルクシアス
命中力/鉤爪(胴体)
2D6 → 7[3,4] +19+0+2+1+0-0-0 = 29
イ・ジャック
回避/上半身
2D6 → 9[3,6] +20+2+0+0+-1+2+0+0 = 32
ルクシアス
けっこうがんばった……再生してターンエンドです。
頭部:HP:85/157 [+10] 胴体:HP:68/171 [+10]
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【セイクリッド・ウェポン】(12R→11R)
ルキア::【セイクリッド・シールド】(13R→12R)
ルキア::【エンチャント・ウェポン】(14R→13R)
ルキア::【タフパワー】(15R→14R)
ルキア::胴体【バークメイル】S(15R→14R)
ルキア::【フィールド・プロテクションⅡ】(16R→15R)
ルキア::頭部【バークメイル】S(16R→15R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
ルキア::【ウイングフライヤーⅡ】(1R→0R)
ルキア::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
タンクスコーピオンD::冷寒(上半身)(5R→4R)
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(12R→11R)
ラズリア::【セイクリッド・シールド】(13R→12R)
ラズリア::【エンチャント・ウェポン】(14R→13R)
ラズリア::【タフパワー】(15R→14R)
ラズリア::【フィールド・プロテクションⅡ】(16R→15R)
ラズリア::【ブレスⅡ】(17R→16R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
ラズリア::【コールドプロテクター】(1R→0R)
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
ロロカ::【エフェクトウェポン】水・氷(11R→10R)
ロロカ::【セイクリッド・ウェポン】(12R→11R)
ロロカ::【セイクリッド・シールド】(13R→12R)
ロロカ::【エンチャント・ウェポン】(14R→13R)
ロロカ::【タフパワー】(15R→14R)
ロロカ::【フィールド・プロテクションⅡ】(16R→15R)
ロロカ::【バークメイル】SS(16R→15R)
ロロカ::【ビートルスキン】(2R→1R)
ロロカ::【キャッツアイ】(2R→1R)
ロロカ::【マッスルベアー】(2R→1R)
ロロカ::【ストロングブラッド】(2R→1R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(17R→16R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ロロカ::【コールドプロテクター】(1R→0R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
ロロカ::〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉衝撃(1R→0R)
イ・ジャック::冷寒(上半身)(6R→5R)
イ・ジャック::冷寒(上半身)(6R→5R)
イ・ジャック::冷寒(上半身)(6R→5R)
ルクシアス::【セイクリッド・ウェポン】(12R→11R)
ルクシアス::【セイクリッド・シールド】(13R→12R)
ルクシアス::【エンチャント・ウェポン】(14R→13R)
ルクシアス::【タフパワー】(15R→14R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクションⅡ】(16R→15R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
ルクシアス::【ウイングフライヤーⅡ】(1R→0R)
ルクシアス::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【ストロングブラッド】(2R→1R)
ルキア::胴体のみ【ビートルスキン】(2R→1R)
ルキア::【獅子奮迅】ペナルティ(1R→0R)
ロロカ
イレギュラーだけど……【厳つき氷】から、上半身対象
イ・ジャック
上半身:HP:66/226 [-5]
ロロカ
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:53 [-1]
ロロカ
これで冷寒4層になるはず
!SYSTEM
状態「冷寒(上半身)」を追加しました。(対象:イ・ジャック)
GM
はい
ロロカ
【デーモンフィンガー】魔晶石から
魔晶石②:0 [-1]
【ジャイアントアーム】魔晶石から
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
魔晶石⑳:5 [-1]
魔晶石⑱:1 [+1]
【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】
陣気:2 [+2]
ねり
ロロちゃんのパラメータがどんどん増えていく……
ロロカ
賦術は保留
GM
前ラウンドに使ってたのランク2の旋風じゃなかった?
これが3ラウンド目なんだからそのはず
ロロカ
……まだ3ラウンドなんだから4がつかえるはずない
はい
GM
はい
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
ロロカ
陣気:1 [-1]
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】」を追加しました。(対象:ラズリア,ルクシアス,ルキア)
ロロカ
【ターゲットサイト】魔晶石から
魔晶石①:52 [-1]
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
GM
対象は?
ロロカ
魔晶石⑨:1 [-1]
魔晶石④:1 [+1]
ロロカ
自身
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
ラズくんにもかけとくか
ラズリア
頼みます~
ロロカ
ラズくんにも【フォッシルアブソーバー】
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ロロカ
魔晶石⑨:0 [-1]
魔晶石④:2 [+1]
ロロカ
イ・ジャックって毒無効とかないよね?
GM
ない
ロロカ
ここまで来たら冷寒より毒だよなという気がするので
ロロカ
【ポイズナスアタッカー】魔晶石から
ViVi🦈
イ・ジャックはPCデータ形式で17レベルのシザースコーピオンをつくってから魔物データにコンバートしていろいろ足したので、ふつうのシザースコーピオンみたいな生態しかない
ロロカ
魔晶石⑱:0 [-1]
GM
エフェクトウェポンは解除したと
ねり
ははぁ……
GM
前ラウンドでやってたっけそれは
ロロカ
はい
いやしてないのでここで解除します
!SYSTEM
状態「【ポイズナスアタッカー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
まぁしなくても上書きされると思うけど
ロロカ
魔晶石⑬:1 [+1]
ViVi🦈
じつは毒特化スコーピオンとかもデータつくったんだけど、面白いだけでPCに対してダメージ与えらんねえな……となって没になった
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【エフェクトウェポン】水・氷
ViVi🦈
比較的役に立ちそうなスコーピオンだけが実際のセッションに登場する権利を得る
ねり
ドラゴンがじわじわやられそうだけど、PCは確かに弾きそう
ロロカ
【ウィングフライヤーⅡ】を自身、ルーシー、ラズくん、ルクシアスに
ロロカ
魔晶石⑬:0 [-1]
ねり
毒スコピは灰になった
!SYSTEM
状態「【ウイングフライヤーⅡ】」を追加しました。(対象:ラズリア,ルクシアス,ロロカ,ルキア)
ロロカ
魔晶石③:1 [+1]
魔晶石⑳:4 [-1]
《マルチアクション》
ロロカ
魔法から
【ルナアタック】、イ・ジャック上半身
GM
はい
ロロカ
森羅魔法行使
2D6 → 3[1,2] +20+0+0+-1 = 22
ロロカ
こっっっっわ
GM
必中
ねり
ヒェ~
ロロカ
物理ダメージ
ルナアタック → 21[2+6=8] +20+0+6 = 47
イ・ジャック
上半身:HP:29/226 [-37]
ロロカ
近接、イ・ジャック上半身
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 3[1,2] +24+1+1+1+2+1 = 33
Jorge
出目……
ねり
ギェ~
ロロカ
割れるものもないのでfix
イ・ジャック
回避/上半身
2D6 → 5[2,3] +20+2+0+0+-2+2+0+0 = 27
ねり
コワ~
ロロカ
太陽神の祝福 魔晶石から
魔晶石⑳:3 [-1]
魔晶石⑤:1 [+1]
ダメージ(太陽神の祝福)[魔][刃]
威力55 C値10 → 10[4+1=5] +23+6+2+2+4+1+2+5+14 = 69
イ・ジャック
上半身:HP:-30/226 [-59]
ロロカ
に、弱点で
71
GM
弱点は隠蔽されてる
ロロカ
あれ、そうか
はい
ロロカ
【陣率:掃討の勝鬨】
陣気:2 [+1]
イ・ジャック
生死判定
2D6>=30 → 7[4,3] +22+0 = 29失敗
GM
死んだ
ねり
届いた……!
Jorge
死んじゃった
ViVi🦈
なんか描写とかする?
ロロカ
「ルーシー、ルック、ごめん。勝ちに行く
ラズリア
「ここは……勝負どころか。分かった、飛ばすぞ!」
ロロカ
そう言って、ラズリアの炎に包まれてイ・ジャックの眼前へと転移する
「その生命を、削る!」
そのまま一気に魔法と近接攻撃の連撃を叩き込む
Jorge
これ戦闘終わる? 続くならこのあとちゃんと行動するけど
ViVi🦈
イクスバウィタスは自動制御だから戦いを続行するだろうけど、ゲーム処理としては終わろうかな
Jorge
OK
ねり
了解です~
ロロカ
では手番終了で大丈夫です
ロロカ
チェック:✔
ViVi🦈
イクスバウィタス単体ならそれこそPCが騎獣から降りて武器でつついてれば大事なく終わるだろうし
イ・ジャック
(アンドロスコーピオン語)「……おお、われらが機神よ」
(アンドロスコーピオン語)「我が屍を橋頭堡とし、この地に君臨されんことを――
Jorge
なんだまだなんかあるのか
GM
と、アンドロスコーピオン語で最期の言葉を吐いて絶命し、地へと墜落していきます
ねり
来るな来るな!
!SYSTEM
トピックを削除 by ViVi🦈
Jorge
こっちはもうないぞ
!SYSTEM
ラウンドをリセット
Jorge
あとそういえばシュガールを鹵獲できてしまう
GM
そのあとはイクスバウィタスとの戦闘が続きましたが、主力であるイ・ジャックが排除された戦場では、あなたたちにとってそこまでの脅威ではなかったことでしょう――

戦闘後

ねり
ちょっとキズモノにしてしまった
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-特別捜査課・零係-02 | 捜査本部30%
Jorge
とはいえどれだけ高性能だろうと騎獣を乗り換えるつもりはないから、なんかまた買い取ってくれないかな
ロロカ
「もう……無理……」
ねり
ハールーンのマギテック協会に持って行く感じですかねぇ……
GM
アンドロスコーピオンたちは適当に戦闘を切り上げて撤退していきます
ロロカ
敵を全滅させたあと、ずるずると崩れ落ちる
ViVi🦈
純戦術的には予備の騎獣を持っておいてもいいとは思うけど
ロロカ
前の戦闘分と合わせて戦利品回収がしたいな
Jorge
まぁそれはそうか
ラズリア
「………」大きく息をつく。
「生きてる、な。どうやら奴らの目論見は挫けたらしい」
ViVi🦈
瀕死になったドラゴンを一回しまって他の騎獣を出せるだけでドラゴンが助かることもあるだろうし
Jorge
じゃあ持っとくか
ロロカ
「生きてる……生きてる~~~~~」
「みんな生きてる……良かった……」
ラズリア
「ああ。よくがんばったよ、三人とも」
GM
わたしは慈悲深いGMなので、やりたければ生存者を探して救助するなどの試みを戦利品回収と併行しておこなったことにしてよい
ロロカ
「ルック、ルーシー、ごめんね……私一回、二人のこと見捨てた」バツが悪そうに言う
ViVi🦈
戦利品を回収可能な魔物がどれだったか確認してくる(撤退した生物などもいるため)
ルキア
ルーシーは特にどうというふうでもなさそうにいつも通り佇んでいる
ルクシアス
ルックは特に気にすることもなさそうに、ラズリアの頭に顎を乗せてぐるぐる言っている。
ラズリア
「乗るな、重い。……いつも乗っているから、たまにはまあ、いいが……」
Jorge
それはそうとあんな重機が出てきて私達以外にこの辺の生存者なんているのか?
ロロカ
あとラズくん、20点魔晶石、だいぶ使っちゃったけど残り3個は返しておきます
ラズリア
あっ、いいの?ロロちゃんがそのまま持っててくれていいのだけど
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
戦利品回収対象
  • コロッサス:ルーク×1
  • コロッサス:ビショップ×1
  • マスタースコーピオン×2
  • タンクスコーピオン×4
  • イ・ジャック×1
  • シュガール(自動のみ)×1
  • イクスバウィタス×1
ロロカ
私は私で後で補充するわ……
ロロカ
魔晶石⑳:0 [-3]
ラズリア
では受け取っておきます。
ロロカ
なんなら使った分の魔晶石の補填するまである
ViVi🦈
落ち着いたら戦利品の処理をします
ロロカ
ラズリア
「イ・ジャックの最期の言葉、寡聞にして意味するところは分からなかったが……まるで天上への祈りのようにも感じた。神官の端くれだからか?」
「まあ、それはともかく……」
ViVi🦈
まあ36人に1人くらいの割合で生存してるかもしれん って書くとそこまでの惨事に聞こえないな
ラズリア
「ロロ、ここは任せていいか? 救助に消火……ロドルフォ様の捜索もしなければな」
ロロカ
「わかりました。なんかすごい量の死体とスクラップの山になっちゃいましたね……」
ということで私が戦利品回収します
GM
はい
!SYSTEM
ランダム表「コロッサス:ルーク戦利品」が定義されました
出目内容
2 - 5未知の魔動部品(2,400G/黒白S)
6 - 12掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
13新発見の魔動部品(25,000G/黒白SS)
GM
6部位
ロロカ
6$コロッサス:ルーク戦利品+5
ViVi🦈
どういうことだ
Jorge
……?
!SYSTEM
ランダム表「ルーク戦利品」が定義されました
出目内容
2 - 5未知の魔動部品(2,400G/黒白S)
6 - 12掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
13新発見の魔動部品(25,000G/黒白SS)
ロロカ
x$コロッサス:ルーク戦利品+y
ねり
ViVi🦈
1$ルーク戦利品+y
ああん?
ロロカ
@ルーク戦利品 → 2d6(+5) → 2[1,1]+5 = 7 :掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
@ルーク戦利品 → 2d6(+5) → 2[1,1]+5 = 7 :掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
@ルーク戦利品 → 2d6(+5) → 9[5,4]+5 = 13 :新発見の魔動部品(25,000G/黒白SS)
@ルーク戦利品 → 2d6(+5) → 7[5,2]+5 = 12 :掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
@ルーク戦利品 → 2d6(+5) → 6[2,4]+5 = 11 :掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
@ルーク戦利品 → 2d6(+5) → 8[3,5]+5 = 13 :新発見の魔動部品(25,000G/黒白SS)
ViVi🦈
@ルーク戦利品 → 2d6(+3) → 5[3,2]+3 = 8 :掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
コロンが悪さをしているようだな
ねり
6$コロッサス:ルーク戦利品+5
なるほど
Jorge
全角コロンも拾うんだ
GM
自動 巨兵の黄核(11,000G/金黒白SS)
!SYSTEM
ランダム表「ビショップ戦利品」が定義されました
出目内容
2 - 5未知の魔動部品(2,400G/黒白S)
6 - 12掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
13新発見の魔動部品(25,000G/黒白SS)
GM
6部位
ロロカ
@ビショップ戦利品 → 2d6(+5) → 6[5,1]+5 = 11 :掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
@ビショップ戦利品 → 2d6(+5) → 10[4,6]+5 = 13 :新発見の魔動部品(25,000G/黒白SS)
@ビショップ戦利品 → 2d6(+5) → 4[3,1]+5 = 9 :掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
@ビショップ戦利品 → 2d6(+5) → 4[2,2]+5 = 9 :掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
@ビショップ戦利品 → 2d6(+5) → 8[3,5]+5 = 13 :新発見の魔動部品(25,000G/黒白SS)
@ビショップ戦利品 → 2d6(+5) → 9[4,5]+5 = 13 :新発見の魔動部品(25,000G/黒白SS)
GM
自動 巨兵の緑核(11,000G/金黒白SS)
ねり
ぼちぼち13が出てますね。おいしい!
!SYSTEM
ランダム表「マスタースコーピオン戦利品」が定義されました
出目内容
2 - 9毒針と猛毒袋(1,200G/赤S)
10 - 11鍛えられたサソリの尾(3,050G/赤白S)
12鍛えられたサソリの鋏(9,770G/赤白S)
GM
3部位×2体
ロロカ
@マスタースコーピオン戦利品 → 2d6(+5) → 6[4,2]+5 = 11 :鍛えられたサソリの尾(3,050G/赤白S)
@マスタースコーピオン戦利品 → 2d6(+5) → 5[1,4]+5 = 10 :鍛えられたサソリの尾(3,050G/赤白S)
@マスタースコーピオン戦利品 → 2d6(+5) → 6[2,4]+5 = 11 :鍛えられたサソリの尾(3,050G/赤白S)
@マスタースコーピオン戦利品 → 2d6(+5) → 10[5,5]+5 = 12 :鍛えられたサソリの鋏(9,770G/赤白S)
@マスタースコーピオン戦利品 → 2d6(+5) → 10[5,5]+5 = 12 :鍛えられたサソリの鋏(9,770G/赤白S)
@マスタースコーピオン戦利品 → 2d6(+5) → 5[3,2]+5 = 10 :鍛えられたサソリの尾(3,050G/赤白S)
GM
自動 サソリの殻(50G/赤B)
自動 〈エッジドアーム〉(⇒『ET』95頁,売却価格2,220G)
これが2セット
Jorge
下振れないというのはいいことだ……
!SYSTEM
ランダム表「タンクスコーピオン戦利品」が定義されました
出目内容
2 - 4毒針と猛毒袋(1,200G/赤S)
5 - 10毒針と劇毒袋(3,600G/赤S)
11サソリの上質な硬い殻(1,500G/赤S)×3
GM
3部位×4体
ロロカ
@タンクスコーピオン戦利品 → 2d6(+5) → 9[3,6]+5 = 11 :サソリの上質な硬い殻(1,500G/赤S)×3
@タンクスコーピオン戦利品 → 2d6(+5) → 5[4,1]+5 = 10 :毒針と劇毒袋(3,600G/赤S)
@タンクスコーピオン戦利品 → 2d6(+5) → 3[1,2]+5 = 8 :毒針と劇毒袋(3,600G/赤S)
@タンクスコーピオン戦利品 → 2d6(+5) → 7[1,6]+5 = 11 :サソリの上質な硬い殻(1,500G/赤S)×3
@タンクスコーピオン戦利品 → 2d6(+5) → 5[1,4]+5 = 10 :毒針と劇毒袋(3,600G/赤S)
@タンクスコーピオン戦利品 → 2d6(+5) → 4[3,1]+5 = 9 :毒針と劇毒袋(3,600G/赤S)
@タンクスコーピオン戦利品 → 2d6(+5) → 3[2,1]+5 = 8 :毒針と劇毒袋(3,600G/赤S)
@タンクスコーピオン戦利品 → 2d6(+5) → 6[3,3]+5 = 11 :サソリの上質な硬い殻(1,500G/赤S)×3
@タンクスコーピオン戦利品 → 2d6(+5) → 7[6,1]+5 = 11 :サソリの上質な硬い殻(1,500G/赤S)×3
@タンクスコーピオン戦利品 → 2d6(+5) → 12[6,6]+5 = 11 :サソリの上質な硬い殻(1,500G/赤S)×3
@タンクスコーピオン戦利品 → 2d6(+5) → 10[4,6]+5 = 11 :サソリの上質な硬い殻(1,500G/赤S)×3
@タンクスコーピオン戦利品 → 2d6(+5) → 2[1,1]+5 = 7 :毒針と劇毒袋(3,600G/赤S)
GM
自動 サソリの硬い殻(250G/赤A)
自動 〈マギスフィア(中)〉(⇒『ET』108頁,売却価格250G)×1d
これが4セット
マギスフィアの数決めて
ロロカ
4D6 → 16[4,4,5,3] = 16
ラズリア
マギスフィアもいっぱいだ
!SYSTEM
ランダム表「“四腕鉄血”イ・ジャック戦利品」が定義されました
出目内容
2 - 8銀貨袋(1,000G/-)×2d
9 - 12銀貨袋(1,000G/-)×(2d×2)
13銀貨袋(1,000G/-)×(2d×3)
GM
3部位
ロロカ
@“四腕鉄血”イ・ジャック戦利品 → 2d6(+5) → 6[2,4]+5 = 11 :銀貨袋(1,000G/-)×(2d×2)
@“四腕鉄血”イ・ジャック戦利品 → 2d6(+5) → 4[3,1]+5 = 9 :銀貨袋(1,000G/-)×(2d×2)
@“四腕鉄血”イ・ジャック戦利品 → 2d6(+5) → 3[1,2]+5 = 8 :銀貨袋(1,000G/-)×2d
GM
2d,2d,2d振って
ロロカ
2D6 → 11[5,6] = 11
2D6 → 5[3,2] = 5
2D6 → 9[4,5] = 9
GM
22袋、10袋、9袋
自動 〈剣のかけら〉×51
自動 壊れた機械腕(16,200G/金黒白SS)
自動 〈デスペラード+2〉(⇒『ET』99頁,売却価格120,000G)×2
自動 〈バヨネット+2〉(⇒『ET』132頁,売却価格13,480G)×2
自動 〈マナコート〉(⇒『ET』123頁,売却価格14,000G)
自動 〈マナカートリッジXX〉(⇒『ET』134頁,売却価格8,600G)
自動 〈魔動バイク収納スフィア〉(⇒『Ⅲ』101・258頁,売却価格5,000G)
自動 〈フローティングスフィア(中)〉(売却価格1,105G)×1d
自動 〈フローティングスフィア(大)〉(売却価格1,605G)×1d
〈フローティングスフィア(中)〉と〈フローティングスフィア(大)〉の数決めて
ロロカ
1D6 → 3
1D6 → 3
GM
シュガールはこれ+鹵獲
自動 〈剣のかけら〉×17
自動 稀少な魔動部品(900G/黒白A)
自動(騎獣用武装) 〈マナタイトプレート〉(⇒『ET』151頁,売却価格7,500G)×4
自動(騎獣用武装) 〈ガードナーシェル〉(⇒『ET』151頁,売却価格6,000G)
自動(騎獣用武装) 〈レジストバリアー〉(⇒『ET』151頁,売却価格4,000G)
自動(騎獣用武装) 〈プランクプレート〉(⇒『ET』151頁,売却価格1,500G)×2
ねり
改めて売却で6桁行くデスペラードやばいな~
Jorge
うまい
!SYSTEM
ランダム表「イクスバウィタス戦利品」が定義されました
出目内容
2 - 7稀少な魔動部品(900G/黒白A)×(1d+2)
8 - 12掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
13 - 14掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)×1d
15新発見の魔動部品(25,000G/黒白SS)×1d
GM
8部位
ロロカ
こいつも鹵獲して高く売れない?
ラズリア
!?
GM
たぶん壊れたよ
ロロカ
はい
では普通に振ります
ロロカ
@イクスバウィタス戦利品 → 2d6(+5) → 6[1,5]+5 = 11 :掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
@イクスバウィタス戦利品 → 2d6(+5) → 3[2,1]+5 = 8 :掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
@イクスバウィタス戦利品 → 2d6(+5) → 4[3,1]+5 = 9 :掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
@イクスバウィタス戦利品 → 2d6(+5) → 9[4,5]+5 = 14 :掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)×1d
@イクスバウィタス戦利品 → 2d6(+5) → 10[5,5]+5 = 15 :新発見の魔動部品(25,000G/黒白SS)×1d
@イクスバウィタス戦利品 → 2d6(+5) → 6[3,3]+5 = 11 :掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
@イクスバウィタス戦利品 → 2d6(+5) → 7[6,1]+5 = 12 :掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
@イクスバウィタス戦利品 → 2d6(+5) → 4[1,3]+5 = 9 :掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
GM
掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)×1d これ決めて
ロロカ
1D6 → 6
1D6 → 5
GM
はい
ねり
うまうま~
Jorge
新発見5個はマジでうまいな
!SYSTEM
共有メモ1を更新 by ViVi🦈
詳細

拾得物

現金

  • 163400-40000=123400(魔動部品を換金したもの。総額)
  • 50,000(妖精郷からの支払い。ひとりあたま)

トレジャーポイント


185点(消費済み)

剣のかけら

  • 〈剣のかけら〉×36
  • 〈剣のかけら〉×68


粗製のマテリアルカード


戦利品

  • コカトリスのくちばし(1,000G/赤S)×3
  • 暴竜の牙(4,200G/赤S)×3
  • 鋭い牙(200G/赤A)×5
  • 鋭いサソリの鋏(3,330G/赤白S)
  • 宝石(10,000/金SS)×2
  • サソリの殻(50G/赤B)
  • 掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)×19
  • 新発見の魔動部品(25,000G/黒白SS)×10
  • 巨兵の黄核(11,000G/金黒白SS)
  • 巨兵の緑核(11,000G/金黒白SS)
  • 鍛えられたサソリの尾(3,050G/赤白S)×4
  • 鍛えられたサソリの鋏(9,770G/赤白S)×2
  • サソリの殻(50G/赤B)×2
  • サソリの上質な硬い殻(1,500G/赤S)×18
  • 毒針と劇毒袋(3,600G/赤S)×6
  • サソリの硬い殻(250G/赤A)×4
  • 銀貨袋(1,000G/-)×41
  • 壊れた機械腕(16,200G/金黒白SS)
  • 稀少な魔動部品(900G/黒白A)


換金用アイテム


アイテム

  • 〈竜牙の矢〉⇒『ET』143頁/44,800G
  • 〈マナコートプラス〉⇒『ET』123頁/52,000G
  • 〈グリーンベルト〉⇒『ET』148頁/35,000G
  • 〈グリーンベルト〉⇒『ET』148頁/35,000G
  • 〈ラル=ヴェイネの練魔帯〉⇒『ET』148頁/26,000G
  • 〈マギスフィア(大)〉(⇒『ET』108頁,売却価格500G)×6
  • 〈エッジドアーム〉(⇒『ET』95頁,売却価格2,220G)×2
  • 〈マギスフィア(中)〉(⇒『ET』108頁,売却価格250G)×16
  • 〈デスペラード+2〉(⇒『ET』99頁,売却価格120,000G)×2
  • 〈バヨネット+2〉(⇒『ET』132頁,売却価格13,480G)×2
  • 〈マナコート〉(⇒『ET』123頁,売却価格14,000G)
  • 〈マナカートリッジXX〉(⇒『ET』134頁,売却価格8,600G)
  • 〈魔動バイク収納スフィア〉(⇒『Ⅲ』101・258頁,売却価格5,000G)
  • 〈フローティングスフィア(中)〉(売却価格1,105G)×3
  • 〈フローティングスフィア(大)〉(売却価格1,605G)×3
  • 【シュガール】(騎獣)
  • 〈マナタイトプレート〉(⇒『ET』151頁,売却価格7,500G)×4
  • 〈ガードナーシェル〉(⇒『ET』151頁,売却価格6,000G)
  • 〈レジストバリアー〉(⇒『ET』151頁,売却価格4,000G)
  • 〈プランクプレート〉(⇒『ET』151頁,売却価格1,500G)×2
!SYSTEM
トピックを削除 by ViVi🦈
Jorge
すごい数
GM

半壊したウル・ヴァ・ドゥール

ねり
事前に換金したのも入れるとすごい金額……すごい金額としか言いようがない……
Jorge
半壊した
ねり
半壊で済んだんだ……
!SYSTEM
背景を変更 by ViVi🦈
rust
ねり
ウワーッ
赤絨毯!
Jorge
私達がこんだけ頑張って全壊してたらもうおしまいだよ
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Make a field Music-Adventures in Wonderland-11 | Looming shadow30%
GM
さて、数時間――ロロカが戦利品を選別している時間――が経ちます
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【セイクリッド・ウェポン】(11R→-289R)
ルクシアス::【セイクリッド・シールド】(12R→-288R)
ルクシアス::【エンチャント・ウェポン】(13R→-287R)
ルクシアス::【タフパワー】(14R→-286R)
ルクシアス::【プロテクションⅡ】(14R→-286R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクションⅡ】(15R→-285R)
ルクシアス::頭部【バークメイル】A(15R→-285R)
ルクシアス::【ビートルスキン】(1R→-299R)
ルクシアス::【ストロングブラッド】(1R→-299R)
ルクシアス::【ミサイルプロテクション】(16R→-284R)
ルクシアス::【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→-295R)
ルクシアス::【獅子奮迅】ペナルティ(1R→-299R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→-299R)
ルクシアス::【ウイングフライヤーⅡ】(1R→-299R)
タンクスコーピオンD::冷寒(上半身)(4R→-296R)
イ・ジャック::冷寒(上半身)(5R→-295R)
イ・ジャック::冷寒(上半身)(5R→-295R)
イ・ジャック::冷寒(上半身)(5R→-295R)
イ・ジャック::冷寒(上半身)(6R→-294R)
ルキア::【セイクリッド・ウェポン】(11R→-289R)
ルキア::【セイクリッド・シールド】(12R→-288R)
ルキア::【エンチャント・ウェポン】(13R→-287R)
ルキア::【タフパワー】(14R→-286R)
ルキア::【プロテクションⅡ】(14R→-286R)
ルキア::胴体【バークメイル】S(14R→-286R)
ルキア::【フィールド・プロテクションⅡ】(15R→-285R)
ルキア::頭部【バークメイル】S(15R→-285R)
ルキア::【ストロングブラッド】(1R→-299R)
ルキア::胴体のみ【ビートルスキン】(1R→-299R)
ルキア::【ミサイルプロテクション】(16R→-284R)
ルキア::【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→-295R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→-299R)
ルキア::【ウイングフライヤーⅡ】(1R→-299R)
ロロカ::【セイクリッド・ウェポン】(11R→-289R)
ロロカ::【セイクリッド・シールド】(12R→-288R)
ロロカ::【エンチャント・ウェポン】(13R→-287R)
ロロカ::【タフパワー】(14R→-286R)
ロロカ::【プロテクションⅡ】(14R→-286R)
ロロカ::【フィールド・プロテクションⅡ】(15R→-285R)
ロロカ::【ヘイスト】(3R→-297R)
ロロカ::【バークメイル】SS(15R→-285R)
ロロカ::【ビートルスキン】(1R→-299R)
ロロカ::【キャッツアイ】(1R→-299R)
ロロカ::【マッスルベアー】(1R→-299R)
ロロカ::【ストロングブラッド】(1R→-299R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(16R→-284R)
ロロカ::【ミサイルプロテクション】(16R→-284R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→-295R)
ロロカ::鎖の障壁(17R→-283R)
ロロカ::【イグノア・プロテクション】(1R→-299R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→-299R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→-299R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→-299R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→-299R)
ロロカ::【ポイズナスアタッカー】(1R→-299R)
ロロカ::【ウイングフライヤーⅡ】(1R→-299R)
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(11R→-289R)
ラズリア::【セイクリッド・シールド】(12R→-288R)
ラズリア::【エンチャント・ウェポン】(13R→-287R)
ラズリア::【タフパワー】(14R→-286R)
ラズリア::【プロテクションⅡ】(14R→-286R)
ラズリア::【バークメイル】S(14R→-286R)
ラズリア::【フィールド・プロテクションⅡ】(15R→-285R)
ラズリア::【ヘイスト】(3R→-297R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(3R→-297R)
ラズリア::【ブレスⅡ】(16R→-284R)
ラズリア::【ストロングブラッド】(1R→-299R)
ラズリア::【ビートルスキン】(1R→-299R)
ラズリア::【ミサイルプロテクション】(16R→-284R)
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→-295R)
ラズリア::【キャッツアイ】(2R→-298R)
ラズリア::【マッスルベアー】(2R→-298R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(17R→-283R)
ラズリア::【イグノア・プロテクション】(1R→-299R)
ラズリア::【ジャイアントアーム】(1R→-299R)
ラズリア::【ターゲットサイト】(1R→-299R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→-299R)
ラズリア::【フォッシルアブソーバー】(1R→-299R)
ラズリア::【ウイングフライヤーⅡ】(1R→-299R)
Jorge
レシート
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状態が変更されました
ラズリア::【ディバイン・ウォー】(310分→-50分)
ルキア::【ラタイトランナー】(6分→-354分)
ねり
ガッと流れた!
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GM
街の状態はかなり悲惨なものですが、あなたたちが駆けつけたことによって壊滅はまぬがれた、といったところ
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ウル・ヴァ・ドゥール(半壊)
ねり
ボッコボコや
GM
あなたたちの参戦を目撃していた者などからは、感謝の言葉をかけられたりしますね
ロロカ
「ひどい……」合流して街の惨状を見つつ
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詳細

拾得物

現金

  • 163400-40000=123400(魔動部品を換金したもの。総額)
  • 50,000(妖精郷からの支払い。ひとりあたま)

トレジャーポイント


185点(消費済み)

剣のかけら

  • 〈剣のかけら〉×104


粗製のマテリアルカード


戦利品

  • ★コカトリスのくちばし(1,000G/赤S)×3
  • 暴竜の牙(4,200G/赤S)×3
  • ★鋭い牙(200G/赤A)×5
  • 鋭いサソリの鋏(3,330G/赤白S)
  • ★宝石(10,000/金SS)×2
  • サソリの殻(50G/赤B)×3
  • 掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)×19
  • 新発見の魔動部品(25,000G/黒白SS)×10
  • ★巨兵の黄核(11,000G/金黒白SS)
  • ★巨兵の緑核(11,000G/金黒白SS)
  • 鍛えられたサソリの尾(3,050G/赤白S)×4
  • 鍛えられたサソリの鋏(9,770G/赤白S)×2
  • ★サソリの上質な硬い殻(1,500G/赤S)×18
  • 毒針と劇毒袋(3,600G/赤S)×6
  • サソリの硬い殻(250G/赤A)×4
  • 銀貨袋(1,000G/-)×41
  • ★壊れた機械腕(16,200G/金黒白SS)
  • 稀少な魔動部品(900G/黒白A)


換金用アイテム


アイテム

  • 〈竜牙の矢〉⇒『ET』143頁/44,800G
  • 〈マナコートプラス〉⇒『ET』123頁/52,000G ※ロロカ装備中
  • 〈グリーンベルト〉⇒『ET』148頁/35,000G
  • 〈グリーンベルト〉⇒『ET』148頁/35,000G
  • 〈ラル=ヴェイネの練魔帯〉⇒『ET』148頁/26,000G
  • 〈マギスフィア(大)〉(⇒『ET』108頁,売却価格500G)×6
  • 〈エッジドアーム〉(⇒『ET』95頁,売却価格2,220G)×2
  • 〈マギスフィア(中)〉(⇒『ET』108頁,売却価格250G)×16
  • 〈デスペラード+2〉(⇒『ET』99頁,売却価格120,000G)×2
  • 〈バヨネット+2〉(⇒『ET』132頁,売却価格13,480G)×2
  • 〈マナコート〉(⇒『ET』123頁,売却価格14,000G)
  • 〈マナカートリッジXX〉(⇒『ET』134頁,売却価格8,600G)
  • 〈魔動バイク収納スフィア〉(⇒『Ⅲ』101・258頁,売却価格5,000G)
  • 〈フローティングスフィア(中)〉(売却価格1,105G)×3
  • 〈フローティングスフィア(大)〉(売却価格1,605G)×3
  • 【シュガール】(騎獣)
  • 〈マナタイトプレート〉(⇒『ET』151頁,売却価格7,500G)×4
  • 〈ガードナーシェル〉(⇒『ET』151頁,売却価格6,000G)
  • 〈レジストバリアー〉(⇒『ET』151頁,売却価格4,000G)
  • 〈プランクプレート〉(⇒『ET』151頁,売却価格1,500G)×2
ラズリア
「見ての通りで、死傷者もかなり出ている。ロロに任せっきりの間もなるべく助けては回ったんだが……」
妖精郷から来ていたはずの人たちは見つかりました?
GM
そうですね。では――
崩落した砦の跡地の瓦礫の下から、ロドルフォ他数名が発見されます
ねり
OTTA
GM
みな無事ではないですね。よくて瀕死の重傷って感じ
ラズリア
よくて。
負傷の度合いを見て、ダメな人はロロちゃんに【プリザーベイション】してもらうか……
ロロカ
そうね……
GM
まあ半分くらいは死んでるんじゃないかな……
死んでないひとはいま10分ごとに生死判定をしてるかも
ロロカ
惨状
とりあえず片っ端から【バイタルフォース】するほうが先じゃないかこれ?
GM
ではとりあえず死体には防腐処置がされました
そうかも
ロロカ
10mしか届かないからラズくん走って
ラズくん走ってというか、ルクシアス走ってだな
ラズリア
がんばる……
ViVi🦈
トリアージ(バイタルフォースをかけてHPが戻らなかったものは死体なので無視する)
ラズリア
死んでいなければ【バイタルフォース】→【レイジング・アース】でどうにかなるでしょう。
Jorge
概ねそう
GM
はい。まああなたたちほどの魔法の使い手が救命活動をするならけっこうな成果が上がりますね
ねり
【バイタルフォース】、ラズ君ならMP2で使えるのだなぁ
Jorge
補助動作だから届く範囲には片っ端から使っていける
ねり
ありがとうモルガナンシン
Jorge
……モルガナンシンは印が
ねり
アッ
ViVi🦈
印描いてないいきものにはアンナマリーアの軽減かからないよ
はい
ねり
MP3になりました
GM
では、そのような活動をしばらく継続したころ……
Jorge
1.5倍
117/2-117/3 = 19.5
助けられる人数が19人ほど減った
あまりにブラックジョークがすぎるな、やめやめ
GM
人間の男を中心とした、数人ほどの一団があなたたちのところへやってきます
中心にいる男以外は、装いからこの国の兵士だと察せます
ねり
魔香水でびしょびしょになってそう
人間の男
(交易共通語)「君たちが、この国を守るために尽力してくれたという冒険者かな?」
ロロカ
とりあえず助けられそうな人は一通り助けたあとって想定でいいの?
GM
そんなところですね
ロロカ
なら返事するか
「ええ、まぁ……」
ラズリア
「あの巨大な魔動機と、それを率いていた蛮族と戦った者……という意味であれば。妖精郷から救援に来たのですが、完全には及ばず……申し訳ない」
人間の男
「私はセドリック・モンタン。この国の王をやらせてもらっている」
ラズリア
「! 国王……陛下でしたか」
ねり
慌ててルルブⅢを開くトナカイ
Jorge
わかる
セドリック
「襲撃が始まってすぐ、手の届くかぎりの非戦闘員の避難を優先したのだけど……おかげで街のほうはひどいことになってしまったな」
「とはいえ、君たちがいてくれたからこそ、このくらいで済んだんだ。ここは感謝をこそすれ、悲嘆にくれるべき場面ではないだろう」
「ふたりとも、ありがとう。よくやってくれた」
GM
と言い、セドリックは頭を下げる。
ViVi🦈
Ⅲの302頁ですね
ねり
ちょっとふくよかなお顔
ラズリア
「お力になれましたならば」礼を返す。
ロロカ
後ろで一緒に礼をしておく
セドリック
「もちろん、冒険者たる君たちの奮戦に報いるにあたって、言葉だけでは足りないことは承知している。後日、あらためて正式にお礼をさせてほしい」
「さて……十分な謝礼もできてないうちからすまないのだけれど、君たちが知るかぎりの顛末について教えてくれるかな? この先の舵取りを考えるために必要なんだ」
ラズリア
「この国はアヴァルフの外縁に位置するし……当事者を蚊帳の外には出来ないだろう。ロロ、これまでの経緯も含めて説明しようか」
ロロカ
「はい」
GM
では、手近な天幕に移って説明を聞きます
特別強調したいこととかある?
ラズリア
そうだなあ……
ロロカ
これと言って……? 強いて言えばこんだけの戦力があってこれまでどこにいたのかとか、どうして進行が今だったのかとかがまだ不明瞭なのが不安材料、ってことかなぁ……
ラズリア
メガンデスの信徒が動いていることや
スカイシップで離脱したスコピがいることはきちんと伝えておきたいかな。
GM
はい
セドリック
「なるほど……大まかなことはわかったよ。まだ予断はできないし、警戒の必要はあるということだね」
「引き続き力を貸してもらえると助かるけれど……とりあえず今日のところは、休んでほしい。負傷の深刻なひとはおおむね助けてもらったようだし、あとは国の者でも対処できるだろう」
ラズリア
「ありがとうございます。このような状況でお願いするのも気が引けますが、我々もきょうだいの負傷を治療しなければ……場所を貸していただけますと助かります」
ロロカ
「そうですね……ありがとうございます」正直、あの激戦のあと救助活動までしてるからもう限界が近い……
ねり
負傷(へし折れた翼)
Jorge
どうでもいいんだけどさ、ドラゴン、翼が折れてからのほうが部位数減って戦いやすかった
セドリック
「ああ、損傷の比較的少なかった建物の報告をいくつか受けている。そのうちのひとつを自由に使ってほしい」
ねり
回復する数が……!
Jorge
2部位ならバフも現実的にかけられるし
特に1体Xが2倍で済むのがでかいんだよな
GM
ほかに特段なにかなければ時が進みます
ねり
【ファイアポート】も全部位無事ならMP100だもんなぁ
ロロカ
特にないです。時間が進むならラズくんの魔法で翼の欠損回復したことにしておいていいですか?
GM
いいよ n日くらいあるからね
ラズリア
よかった……
ルキア
睡眠時回復(6時間)
頭部:HP:157/157 [+9(over23)] 胴体:HP:102/171 [+36] 翼A:HP:-41/116 [+24] 翼B:HP:-12/116 [+24] 頭部:MP:96/96 [+66(over30)] 胴体:MP:42/42 [+42(over3)] 翼A:MP:36/36 [+3(over36)] 翼B:MP:36/36 [+6(over33)]
睡眠時回復(6時間)
頭部:HP:157/157 [+0(over32)] 胴体:HP:138/171 [+36] 翼A:HP:-17/116 [+24] 翼B:HP:12/116 [+24] 頭部:MP:96/96 [+0(over96)] 胴体:MP:42/42 [+0(over45)] 翼A:MP:36/36 [+0(over39)] 翼B:MP:36/36 [+0(over39)]
翼A:HP:116/116 [+133]
翼B:HP:116/116 [+104]
胴体:HP:171/171 [+33]
GM
で、n日ほどこのあたりに留まっているあいだに、改めてセドリックが訪ねてきて、ふたり合わせて100,000ガメルほどの謝礼を支払ってくれます
ロロカ
睡眠時回復(6時間)
HP:116/116 [+7(over17)] MP:153/153 [+65(over88)]
Jorge
桁スッゴ
ねり
ヒョエ~
ふ、復興の資金はいいのか……
Jorge
いやまぁ2人で10万なら1人5万だからまぁ相場的には妥当なところ
ルクシアス
頭部:HP:157/157 [+72] 胴体:HP:171/171 [+103] 翼A:HP:116/116 [+181] 翼B:HP:116/116 [+147] 頭部:MP:96/96 [+94] 胴体:MP:42/42 [+24] 翼A:MP:36/36 [+0] 翼B:MP:36/36 [+0] 使い魔MP:7/7 [+6]
ViVi🦈
功労者に金払わないと人を雇えないからな
セドリック
「さて、ここからは“次”の話だ――
ラズリア
HP:113/113 [-4/-6]
MP:152/152 [+74/-6]
魔法指示:4/4 [+4]
GM
といったところでシナリオ終了です
Jorge
15レベルの依頼の相場が4万だから、やや羽振りがいい感じではある
ロロカ
激戦だった……
ラズリア
死闘だった……
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西向く侍-終わる世界とスーツケース-02 | Ready To Go30%
GM

清算

清算をします
Jorge
ドラゴン切る判断するとは思わなかったよ
GM
まず〈剣のかけら〉が104個あります。振ってください。100個超えて振れない可能性はある
ロロカ
ラズくんどーぞ
ラズリア
それではお言葉に甘えて。
104D6 → 383[2,2,3,6,2,6,4,3,4,3,1,6,4,5,3,4,3,4,6,3,4,6,4,3,5,2,1,4,1,1,3,3,5,1,3,1,6,1,6,6,3,2,4,4,2,5,6,5,6,1,4,1,6,3,2,4,1,6,1,4,2,3,3,4,2,5,2,5,5,6,6,3,2,4,3,3,4,5,5,5,6,6,3,6,5,1,6,4,4,4,3,4,4,3,6,4,5,3,3,1,5,2,3,5] = 383
ViVi🦈
じつはギリ★2いけるかどうかなので重要なダイスロール
出目がいいわね
Jorge
粗製化してうまそうなのはコカトリスくらいか? 赤Aは十分あるしな
GM
戦利品
まず〈コカトリスのくちばし〉はフェデリカが剥いだ分がまざってるはずなんだけど着服する?
ロロカ
する
この際ええやろ
ねり
かな?金SSは使い手がいませんしね
GM
はい
ラズリア
www
Jorge
アイテムはマナコートプラスを私がもらってるのと、あとせっかくならドルイドあるしグリーンベルトは1個持っておきたいな
GM
暴竜の牙はひとつ納品したはずなので-1個して2つ
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拾得物

現金

  • 163400-40000=123400(魔動部品を換金したもの。総額)
  • 50,000(妖精郷からの支払い。ひとりあたま)

トレジャーポイント


185点(消費済み)

剣のかけら

  • 〈剣のかけら〉×104


粗製のマテリアルカード


戦利品

  • ★コカトリスのくちばし(1,000G/赤S)×3
  • 暴竜の牙(4,200G/赤S)×2
  • ★鋭い牙(200G/赤A)×5
  • 鋭いサソリの鋏(3,330G/赤白S)
  • ★宝石(10,000/金SS)×2
  • サソリの殻(50G/赤B)×3
  • 掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)×19
  • 新発見の魔動部品(25,000G/黒白SS)×10
  • ★巨兵の黄核(11,000G/金黒白SS)
  • ★巨兵の緑核(11,000G/金黒白SS)
  • 鍛えられたサソリの尾(3,050G/赤白S)×4
  • 鍛えられたサソリの鋏(9,770G/赤白S)×2
  • ★サソリの上質な硬い殻(1,500G/赤S)×18
  • 毒針と劇毒袋(3,600G/赤S)×6
  • サソリの硬い殻(250G/赤A)×4
  • 銀貨袋(1,000G/-)×41
  • ★壊れた機械腕(16,200G/金黒白SS)
  • 稀少な魔動部品(900G/黒白A)


換金用アイテム


アイテム

  • 〈竜牙の矢〉⇒『ET』143頁/44,800G
  • 〈マナコートプラス〉⇒『ET』123頁/52,000G ※ロロカ装備中
  • 〈グリーンベルト〉⇒『ET』148頁/35,000G
  • 〈グリーンベルト〉⇒『ET』148頁/35,000G
  • 〈ラル=ヴェイネの練魔帯〉⇒『ET』148頁/26,000G
  • 〈マギスフィア(大)〉(⇒『ET』108頁,売却価格500G)×6
  • 〈エッジドアーム〉(⇒『ET』95頁,売却価格2,220G)×2
  • 〈マギスフィア(中)〉(⇒『ET』108頁,売却価格250G)×16
  • 〈デスペラード+2〉(⇒『ET』99頁,売却価格120,000G)×2
  • 〈バヨネット+2〉(⇒『ET』132頁,売却価格13,480G)×2
  • 〈マナコート〉(⇒『ET』123頁,売却価格14,000G)
  • 〈マナカートリッジXX〉(⇒『ET』134頁,売却価格8,600G)
  • 〈魔動バイク収納スフィア〉(⇒『Ⅲ』101・258頁,売却価格5,000G)
  • 〈フローティングスフィア(中)〉(売却価格1,105G)×3
  • 〈フローティングスフィア(大)〉(売却価格1,605G)×3
  • 【シュガール】(騎獣)
  • 〈マナタイトプレート〉(⇒『ET』151頁,売却価格7,500G)×4
  • 〈ガードナーシェル〉(⇒『ET』151頁,売却価格6,000G)
  • 〈レジストバリアー〉(⇒『ET』151頁,売却価格4,000G)
  • 〈プランクプレート〉(⇒『ET』151頁,売却価格1,500G)×2
Jorge
フローティングスフィアは大をそれぞれ1個ずつあればええやろ
GM
で、これが数値上はカードにする意味のあるやつ

★コカトリスのくちばし(1,000G/赤S)×3
★鋭い牙(200G/赤A)×5
★宝石(10,000/金SS)×2
★巨兵の黄核(11,000G/金黒白SS)
★巨兵の緑核(11,000G/金黒白SS)
★サソリの上質な硬い殻(1,500G/赤S)×18
★壊れた機械腕(16,200G/金黒白SS)
ロロカ
あー、サソリも会ったか
コカトリスすべてと、サソリ7個を粗製化して5枚ずつ持つくらいでいいか? ラズくんもっとほしい?
ラズリア
赤Sだけ全部替えちゃいます?
ロロカ
全部でもええか
では全部で
ViVi🦈
成長であたらしい賦術とる気のあるひととかいない?
ロロカ
21枚になるはずなので、ラズくん11、私10で
Jorge
あー
あんまないけど、ちょっと見る
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拾得物

現金

  • 163400-40000=123400(魔動部品を換金したもの。総額)
  • 50,000(妖精郷からの支払い。ひとりあたま)

トレジャーポイント


185点(消費済み)

剣のかけら

  • 〈剣のかけら〉×104


粗製のマテリアルカード

  • ★コカトリスのくちばし(1,000G/赤S)×3
  • ★サソリの上質な硬い殻(1,500G/赤S)×18


戦利品

  • 暴竜の牙(4,200G/赤S)×2
  • ★鋭い牙(200G/赤A)×5
  • 鋭いサソリの鋏(3,330G/赤白S)
  • ★宝石(10,000/金SS)×2
  • サソリの殻(50G/赤B)×3
  • 掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)×19
  • 新発見の魔動部品(25,000G/黒白SS)×10
  • ★巨兵の黄核(11,000G/金黒白SS)
  • ★巨兵の緑核(11,000G/金黒白SS)
  • 鍛えられたサソリの尾(3,050G/赤白S)×4
  • 鍛えられたサソリの鋏(9,770G/赤白S)×2
  • 毒針と劇毒袋(3,600G/赤S)×6
  • サソリの硬い殻(250G/赤A)×4
  • 銀貨袋(1,000G/-)×41
  • ★壊れた機械腕(16,200G/金黒白SS)
  • 稀少な魔動部品(900G/黒白A)


換金用アイテム


アイテム

  • 〈竜牙の矢〉⇒『ET』143頁/44,800G
  • 〈マナコートプラス〉⇒『ET』123頁/52,000G ※ロロカ装備中
  • 〈グリーンベルト〉⇒『ET』148頁/35,000G
  • 〈グリーンベルト〉⇒『ET』148頁/35,000G
  • 〈ラル=ヴェイネの練魔帯〉⇒『ET』148頁/26,000G
  • 〈マギスフィア(大)〉(⇒『ET』108頁,売却価格500G)×6
  • 〈エッジドアーム〉(⇒『ET』95頁,売却価格2,220G)×2
  • 〈マギスフィア(中)〉(⇒『ET』108頁,売却価格250G)×16
  • 〈デスペラード+2〉(⇒『ET』99頁,売却価格120,000G)×2
  • 〈バヨネット+2〉(⇒『ET』132頁,売却価格13,480G)×2
  • 〈マナコート〉(⇒『ET』123頁,売却価格14,000G)
  • 〈マナカートリッジXX〉(⇒『ET』134頁,売却価格8,600G)
  • 〈魔動バイク収納スフィア〉(⇒『Ⅲ』101・258頁,売却価格5,000G)
  • 〈フローティングスフィア(中)〉(売却価格1,105G)×3
  • 〈フローティングスフィア(大)〉(売却価格1,605G)×3
  • 【シュガール】(騎獣)
  • 〈マナタイトプレート〉(⇒『ET』151頁,売却価格7,500G)×4
  • 〈ガードナーシェル〉(⇒『ET』151頁,売却価格6,000G)
  • 〈レジストバリアー〉(⇒『ET』151頁,売却価格4,000G)
  • 〈プランクプレート〉(⇒『ET』151頁,売却価格1,500G)×2
ねり
【イニシアティブブースト】はちょっと考えてます それもあっての赤変換
【マナスプラウト】とか……?
Jorge
ボスにマナダウン短縮とかか……? うーんでもそんなに
マナスプラウトはぼちぼちうまい
ねり
20点石っていくらでしたっけ……
ViVi🦈
8,000
Jorge
とはいえ私はそれ取るくらいならレンジャー取って魔香水飲むほうがって感じがする
ねり
ああ、400×20か
あとは【クリティカルレイ】?
Jorge
私はなくていいや
ねり
使う余裕ちょっとなさそうですかね~
Jorge
アルケミでほしいとすれば5以上なんだけど、そこ伸ばすくらいならエンハンサー伸ばしてトロールバイタルに手をかけたい
あとはマナ耐性とか
のでアルケミは伸ばす予定ないです
ロロカ
MC赤S:19 [+10]
ねり
こちらはイニブ優先するだろうしな~
ロロカ
ということで粗製はそれだけでOK、進めてください
GM
はい
ラズリア
はい。進めて大丈夫です。
GM
  • 〈竜牙の矢〉⇒『ET』143頁/44,800G
  • 🔒〈マナコートプラス〉⇒『ET』123頁/52,000G ※ロロカ装備中
  • 🔒〈グリーンベルト〉⇒『ET』148頁/35,000G
  • 〈グリーンベルト〉⇒『ET』148頁/35,000G
  • 〈ラル=ヴェイネの練魔帯〉⇒『ET』148頁/26,000G
  • 〈マギスフィア(大)〉(⇒『ET』108頁,売却価格500G)×6
  • 〈エッジドアーム〉(⇒『ET』95頁,売却価格2,220G)×2
  • 〈マギスフィア(中)〉(⇒『ET』108頁,売却価格250G)×16
  • 〈デスペラード+2〉(⇒『ET』99頁,売却価格120,000G)×2
  • 〈バヨネット+2〉(⇒『ET』132頁,売却価格13,480G)×2
  • 〈マナコート〉(⇒『ET』123頁,売却価格14,000G)
  • 〈マナカートリッジXX〉(⇒『ET』134頁,売却価格8,600G)
  • 🔒〈魔動バイク収納スフィア〉(⇒『Ⅲ』101・258頁,売却価格5,000G)
  • 〈フローティングスフィア(中)〉(売却価格1,105G)×3
  • 🔒〈フローティングスフィア(大)〉(売却価格1,605G)×2
  • 〈フローティングスフィア(大)〉(売却価格1,605G)×1
  • 🔒【シュガール】(騎獣)
  • 🔒〈マナタイトプレート〉(⇒『ET』151頁,売却価格7,500G)×4
  • 🔒〈ガードナーシェル〉(⇒『ET』151頁,売却価格6,000G)
  • 🔒〈レジストバリアー〉(⇒『ET』151頁,売却価格4,000G)
  • 🔒〈プランクプレート〉(⇒『ET』151頁,売却価格1,500G)×2
このなかで確実に要らないものある?
あるいは確実に要るもの
ロロカ
マナコートプラス、グリーンベルト×1、フローティングスフィア大×1がほしい。あとはどっちがもつかわかんないけどシュガールは手元に残しておく
ラズリア
こちらはフローティングスフィア(大)1個かな。
シュガールの武器防具はどうします?
ロロカ
あー、どうしようね
真面目に運用するなら揃え直してもと思うけど……
GM
あとはシュガール残すなら(そうでなくともバイク用に)収納スフィアはあったほうがいいかとは思いますね
ラズリア
出し入れが便利になりますね。
ロロカ
あ、これ魔動機全般に使えるやつか
では残しておきます
GM
はい
ロロカ
というか、運用するならドラゴンを補助動作でしまってシュガールを補助動作で出せないとお話にならないので
まぁ札は15レベルの騎獣には効かないんだけど
GM
効くよ(適正レベルの最低値で判断されるので)
ロロカ
そうなの?
ほんまや!
GM
そう。たしかETには記述がないんだけどⅢ258頁
ロロカ
※ ってちっちゃく書いてあった
GM
はい
ロロカ
はい
GM
ほかはぜんぶ換金する? 売るのはべつにいつでもできるから迷うものがあるなら残すけど
ねり
あ!?そういうことか
ロロカ
騎獣用の防具は残しておこうかな
ねり
ETの電子版は札の対象レベル誤植してるんだ
ロロカ
シュガールを裸にしておくわけにもいかんので
Jorge
書籍もそうだわ
Ⅲが10レベル以下になってる
GM
はい
ラズリア
シュガールは命中力高いし、武器持たせておいてもいいと思うけど
ロロカ
ああごめん、騎獣武器も残します
GM
はい
ラズリア
あっ了解!
ねり
ずっと首を捻ってました
ルルブⅢだとちゃんと13になってる
GM
アイテムはこんなところか
成長 あとで出すけど経験点が26kくらいだから成長+8回で合計9回です
ラズリア
そうですね。
ねり
すごい成長する~
GM
各自やってください
ロロカ
生命力 or 精神力
ロロカ
生命力
ロロカ
筋力 or 器用度
ロロカ
器用
ロロカ
筋力 or 知力
ロロカ
知力
ロロカ
敏捷度 or 筋力
ロロカ
敏捷
ロロカ
生命力 or 筋力
ロロカ
生命力
ロロカ
精神力 or 生命力
ロロカ
生命力
ロロカ
知力 or 筋力
ロロカ
知力
ロロカ
筋力 or 生命力
ロロカ
生命力
ロロカ
筋力 or 精神力
ロロカ
精神力
以上
GM
はい
ラズリア
筋力 or 精神力
精神力
精神力 or 知力
知力
敏捷度 or 器用度
器用度
器用度 or 精神力
精神力
知力 or 器用度
知力
敏捷度 or 敏捷度
敏捷度
敏捷度 or 精神力
精神力
生命力 or 筋力
筋力
筋力 or 生命力
筋力
うーん……
下二つ、筋力に変えてもいいですか……?
GM
はい

リザルト


経験点


ボーナス経験点


魔物種別魔物レベル部位数個体数経験点換算
コカトリス1013300
タイラントゴルギアス1831540
コマンドスコーピオン1531450
スコーピオンプリースト1321260
オクタレイズ16811,280
ランパート18811,440
コロッサス:ルーク19611,140
コロッサス:ビショップ19611,140
マスタースコーピオン1432840
タンクスコーピオン15341,800
スカイシップ1414560
スコーピオンマークスマン13261,560
サイトスコーピオン12261,440
ジャンバーン101101,000
イクスバウィタス20811,600
シュガール1741680
“四腕鉄血”イ・ジャック1731510
小計16,540

全PC共通

  • 目的の達成:1,000
  • 魔物のボーナス分:16,540
  • 魔物の特別ボーナス分:8,000
  • 小計:25,540

1ゾロ


PC名1ゾロ回数経験点換算
ロロカ9450
ラズリア12600

経験点総計

  • ロロカ:25,990
  • ラズリア:26,140


名誉点


383

金銭


現金報酬


事由金額
魔動部品の売却163,400
上記から魔晶石を購入-40,000
妖精郷からの支払い(2人分合算)100,000
ウル・ヴァ・ドゥールからの謝礼(2人分合算)100,000
小計323,400
ひとりあたまの手取り161,700

換金


品名単価個数小計
暴竜の牙4,20028,400
鋭い牙20051,000
鋭いサソリの鋏3,33013,330
宝石10,000220,000
サソリの殻503150
掘り出し物の魔動部品7,60019144,400
新発見の魔動部品25,00010250,000
巨兵の黄核11,000111,000
巨兵の緑核11,000111,000
鍛えられたサソリの尾3,050412,200
鍛えられたサソリの鋏9,770219,540
毒針と劇毒袋3,600621,600
サソリの硬い殻25041,000
銀貨袋1,0004141,000
壊れた機械腕16,200116,200
稀少な魔動部品9001900
〈竜牙の矢〉22,400122,400
〈グリーンベルト〉17,500117,500
〈ラル=ヴェイネの練魔帯〉13,000113,000
〈マギスフィア(大)〉50063,000
〈エッジドアーム〉2,22024,440
〈マギスフィア(中)〉250164,000
〈デスペラード+2〉120,0002240,000
〈バヨネット+2〉13,480226,960
〈マナコート〉14,000114,000
〈マナカートリッジXX〉8,60018,600
〈フローティングスフィア(中)〉1,10533,315
〈フローティングスフィア(大)〉1,60511,605
小計920,540
ひとりあたまの手取り460,270

収入総額


現金報酬161,700
拾得物の換金460,270
収入(ひとりあたま)621,970

能力値の成長

  • ロロカ:器用度1,敏捷度1,生命力4,知力2,精神力1
  • ラズリア:器用度1,敏捷度1,筋力2,知力2,精神力3


獲得アイテム

  • 〈マナコートプラス〉⇒『ET』123頁/52,000G×1
  • 〈グリーンベルト〉⇒『ET』148頁/35,000G×1
  • 〈魔動バイク収納スフィア〉(⇒『Ⅲ』101・258頁,売却価格5,000G)×1
  • 〈フローティングスフィア(大)〉(売却価格1,605G)×2
  • 【シュガール】(騎獣)×1
  • 〈マナタイトプレート〉(⇒『ET』151頁,売却価格7,500G)×4
  • 〈ガードナーシェル〉(⇒『ET』151頁,売却価格6,000G)×1
  • 〈レジストバリアー〉(⇒『ET』151頁,売却価格4,000G)×1
  • 〈プランクプレート〉(⇒『ET』151頁,売却価格1,500G)×2


備考

  • 粗製のマテリアルカードにしたものは、この記録に含まない
ねり
ろくじゅうにまん。
ViVi🦈
以上!!!!!!!!!!
ねり
お疲れ様でした……!
ViVi🦈
あ、そうだ
【シュガール】 https://s-ammit.sakura.ne.jp/services/ytsheet/sw2.5/?id=QsckEF
ねり
ああ~
騎獣だからイ・ジャックのレベル相当のステだったんだなぁ
Lv15だとドラゴンと近い数字になるんですねぇ
GM

以上で第5話終了です。お疲れ様でした
ロロカ
シュガールとその周辺アイテムは一旦ラズくんもっといて
ラズリア
はーい。預かります
ロロカ
ではお疲れ様でした!
ViVi🦈
おつかれっした~ また次回
ラズリア
お疲れ様でした!生き延びることが出来た……!
ロロカ
1D6 → 4
HP:112/116 [-4]
ロロカ
あ、これできるのね
よし

出目統計

23456789101112合計平均
23456789101112合計平均
Jorge
92.3%225.5%256.3%358.8%5714.4%6616.6%5714.4%4310.8%4411.1%276.8%123.0%397回7.27
ViVi🦈
42.1%84.2%147.4%157.9%3317.4%3920.5%2111.1%2412.6%189.5%105.3%42.1%190回7.14
ねり
153.4%306.8%449.9%5211.7%5512.4%8118.2%5813.1%347.7%378.3%255.6%132.9%444回6.81

キャラクターシート一覧

BGMリスト

背景リスト

背景
BGM