- !SYSTEM
- ViVi🦈が入室しました
- ロロカ
- ロロカ・リィアベリー
種族:エルフ(スノウエルフ) 性別:女 年齢:74歳
ランク:グレートソード 信仰:“太陽神”ティダン 穢れ:0
技能:ファイター14/プリースト14/ドルイド14/スカウト14/ライダー14/ウォーリーダー10/セージ9/レンジャー7/エンハンサー7/マギテック3/アルケミスト3
能力値:器用53+1[9]/敏捷50+1[8]/筋力27[4]/生命38[6]/知力28[4]/精神37[6]
HP:110/110 MP:130/130 防護:10 陣気:0
- ルキア
- ルキア(レッサーグレイシャルドラゴン)
分類:幻獣 知能:高い 知覚:五感(暗視)
言語:交易共通語、魔法文明語、ドラゴン語
弱点:物理ダメージ+2点
生命抵抗力:18 精神抵抗力:18
頭部:HP:128/128 胴体:HP:142/142 翼A:HP:90/90 翼B:HP:90/90 頭部:MP:90/90 胴体:MP:36/36 翼A:MP:32/32 翼B:MP:32/32 メモ:防護:頭部15/胴体18/翼A14/翼B14 - メモ:
- フロストランナー
- フロストランナー(スカイバイク)
分類:魔動機 知能:なし 知覚:機械
言語:なし
弱点:魔法ダメージ+2点
生命抵抗力:14 精神抵抗力:14
HP:120/120 防護:14 弱点:魔法ダメージ+2点
- ラズリア
- ラズリア・リィアベリー
種族:エルフ(スノウエルフ) 性別:男 年齢:74
ランク:グレートソード 信仰:その他の信仰 穢れ:0
技能:ファイター14/コンジャラー14/ライダー14/フェアリーテイマー13/スカウト13/セージ13/レンジャー9/エンハンサー8/アルケミスト4/マギテック3/プリースト2
能力値:器用51[8]/敏捷34+2[6]/筋力22[3]/生命36[6]/知力51+1[8]/精神38[6]
HP:108/108 MP:134/134 防護:8 魔法指示:4/4
- ロロカ
- 魔法指示:2/2 [+2/+2]
- ルクシアス
- ルクシアス(レッサーグレイシャルドラゴン)
分類:幻獣 知能:高い 知覚:五感(暗視)
言語:交易共通語、魔法文明語、ドラゴン語
弱点:物理ダメージ+2点
生命抵抗力:18 精神抵抗力:18
頭部:HP:128/128 胴体:HP:142/142 翼A:HP:90/90 翼B:HP:90/90 頭部:MP:90/90 胴体:MP:36/36 翼A:MP:32/32 翼B:MP:32/32 メモ:防護:頭部15/胴体18/翼A14/翼B14 - メモ:
- ライムチェイサー
- ライムチェイサー(スカイバイク)
分類:魔動機 知能:なし 知覚:機械
言語:なし
弱点:魔法ダメージ+2点
生命抵抗力:14 精神抵抗力:14
HP:120/120 防護:14 弱点:魔法ダメージ+2点
- レイナ
- レイナ
種族:ドレイク(ナイト) 性別:女 年齢:81+n
ランク:- 信仰:その他の信仰 穢れ:4
技能:バトルダンサー14/レンジャー14/プリースト13/セージ12/コンジャラー10/エンハンサー10/スカウト9/ファイター7
能力値:器用46+2[8]/敏捷40+2[7]/筋力36+2[6]/生命43[7]/知力47+2[8]/精神25[4]
HP:100/100 MP:94/94 果敢ポイント:0
- !SYSTEM
- 状態「【コントロール・レギオン】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス,フロストランナー,ライムチェイサー)
- ロロカ
- HP:112/112 [+2/+2]
- MP:132/132 [+2/+2]
- ルキア
- 頭部:HP:130/130 [+2/+2]
- 胴体:HP:144/144 [+2/+2]
- 翼A:HP:92/92 [+2/+2]
- 翼B:HP:92/92 [+2/+2]
- 頭部:MP:92/92 [+2/+2]
- 胴体:MP:38/38 [+2/+2]
- 翼A:MP:34/34 [+2/+2]
- 翼B:MP:34/34 [+2/+2]
- ラズリア
- HP:110/110 [+2/+2]
- MP:136/136 [+2/+2]
- ルクシアス
- 頭部:HP:130/130 [+2/+2]
- 胴体:HP:144/144 [+2/+2]
- 翼A:HP:92/92 [+2/+2]
- 翼B:HP:92/92 [+2/+2]
- 頭部:MP:92/92 [+2/+2]
- 胴体:MP:38/38 [+2/+2]
- 翼A:MP:34/34 [+2/+2]
- 翼B:MP:34/34 [+2/+2]
- フロストランナー
- HP:122/122 [+2/+2]
- ライムチェイサー
- HP:122/122 [+2/+2]
- !SYSTEM
- 背景を変更 by ViVi🦈
- threaded-purple
- !SYSTEM
- 共有メモ1を追加 by ViVi🦈
詳細
拾得物
- !SYSTEM
- 共有メモ1を更新 by ViVi🦈
詳細
拾得物
剣のかけら
- 〈剣のかけら〉×57(繰越分)
- ルキア
- 使い魔MP:7/7 [+7/+7]
- ルクシアス
- 使い魔MP:7/7 [+7/+7]
- ルキア
- 翼A:MP:37/37 [+3/+3]
- 翼B:MP:37/37 [+3/+3]
- !SYSTEM
- 共有メモ2を追加 by ViVi🦈
詳細
ドラゴン強化
ルキア
- 雷属性に対する生命・精神抵抗力判定+4
- 「[常]飛翔」中、【高所攻撃】が適用される騎手の攻撃のダメージ+2
- 【キャッツアイ】習得
- [部位:翼]のMP+3(反映済)
- 受ける魔法ダメージ-2
- 「▶氷雪のブレス」の判定+1、その合算ダメージ+1
- 「[常]飛翔」中、制限移動距離+2m
- 「尻尾」による攻撃に「[宣]狙い打つ=命中力判定+2、打撃点-4」を宣言できる
- [部位:胴体]が「鉤爪」による近接攻撃をおこなえる(「尻尾」基準で打撃点+2)、「🗨テイルスイープ」適用不可
ルクシアス
- 純エネルギー属性に対する生命・精神抵抗力判定+4
- 「[常]飛翔」中、【高所攻撃】が適用される騎手の攻撃のダメージ+2
- 《ダブルキャスト》習得
- 受ける魔法ダメージ-2
- 「▶氷雪のブレス」の判定+1、その合算ダメージ+1
- 「[常]飛翔」中、制限移動距離+2m
- 「尻尾」による攻撃に「[宣]狙い打つ=命中力判定+2、打撃点-4」を宣言できる
- [部位:胴体]が「鉤爪」による近接攻撃をおこなえる(「尻尾」基準で打撃点+2)、「🗨テイルスイープ」適用不可
- !SYSTEM
- 共有メモ2を更新 by ViVi🦈
詳細
ドラゴン強化
ルキア
- 雷属性に対する生命・精神抵抗力判定+4
- 「[常]飛翔」中、【高所攻撃】が適用される騎手の攻撃のダメージ+2
- 【キャッツアイ】習得
- [部位:翼]のMP+3(反映済)
- 受ける魔法ダメージ-2
- 「[主]氷雪のブレス」の判定+1、その合算ダメージ+1
- 「[常]飛翔」中、制限移動距離+2m
- 「尻尾」による攻撃に「[宣]狙い打つ=命中力判定+2、打撃点-4」を宣言できる
- [部位:胴体]が「鉤爪」による近接攻撃をおこなえる(「尻尾」基準で打撃点+2)、「🗨テイルスイープ」適用不可
ルクシアス
- 純エネルギー属性に対する生命・精神抵抗力判定+4
- 「[常]飛翔」中、【高所攻撃】が適用される騎手の攻撃のダメージ+2
- 《ダブルキャスト》習得
- 受ける魔法ダメージ-2
- 「[主]氷雪のブレス」の判定+1、その合算ダメージ+1
- 「[常]飛翔」中、制限移動距離+2m
- 「尻尾」による攻撃に「[宣]狙い打つ=命中力判定+2、打撃点-4」を宣言できる
- [部位:胴体]が「鉤爪」による近接攻撃をおこなえる(「尻尾」基準で打撃点+2)、「🗨テイルスイープ」適用不可
- フロストランナー
- HP:132/132 [+10/+10]
- ルキア
- 頭部:HP:150/150 [+20/+20]
- 胴体:HP:164/164 [+20/+20]
- 翼A:HP:112/112 [+20/+20]
- 翼B:HP:112/112 [+20/+20]
- ライムチェイサー
- HP:132/132 [+10/+10]
- ルクシアス
- 頭部:HP:150/150 [+20/+20]
- 胴体:HP:164/164 [+20/+20]
- 翼A:HP:112/112 [+20/+20]
- 翼B:HP:112/112 [+20/+20]
- !SYSTEM
- ねりが入室しました
- ルクシアス
- メモ:防護:頭部19/胴体22/翼A17/翼B17
- !SYSTEM
- Jorgeが入室しました
- ねり
- こんばんは~
- Jorge
- こんばんは~
- ViVi🦈
- おばんどす
- !SYSTEM
- やるわよ by ViVi🦈
- ViVi🦈
- やります 4話後編!
- GM
開始前
- ねり
- ワオオーッ!
- Jorge
- 雪辱戦
- GM
成長報告
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- シカトリス | 心を歩む30%
- ねり
- やってやらぁよ やってやらぁよ
- GM
ロロカ
- ロロカ
- 技能
プリースト:13→14
スカウト:13→14
ライダー:13→14
ドルイド:0→14
レンジャー:1→7
流派
【ジェヴィアン流・親霊究武団】
練技
【デーモンフィンガー】
【ジャイアントアーム】
騎芸
【HP超強化】 - 1年間、ケンタウロスの師匠のもとで修行してきました
- 初めて敗北したので、世界の広さに感動しています
- 以上かな。保存食1年分減らしといたほうがいい?
- GM
- 保存食を食べていたというなら減らしておいてください
- ロロカ
- 食べていました
- 以上です
- GM
- はい
ラズリア
- ラズリア
- 技能
コンジャラー: 2→14
プリースト: 0→2(フォルドラル)
フェアリーテイマー: 12→13
スカウト: 12→13
レンジャー: 8→9
エンハンサー: 6→8
ライダー: 13→14
練技
【ジャイアントアーム】
【アンチボディ】
騎芸
【魔法指示回数増加】
秘伝
【騎身覆術】 - 一時的に里帰りしてユリアにバチボコにされたんじゃないかと思ってます。
プリーストも生えてますが……レイナに【レベレイション】してもらったとかじゃないでしょうか。
そうかも知れないし、そうじゃないかも知れない。夢がありますね。 - 使用感はあまり変わらず、全体的に一回り大きくなった感じかな。
《ポーションマスター》解禁に伴いMP回りはかなり改善されたと思います。 - 以上。ロロたちに会うのが楽しみだな。
- ねり
- あっそうだ
- 熱狂の酒を仕入れて来たので、後で分配しましょう
- GM
レイナ
- ねり
- これドラゴンにも効くのかな……
- レイナ
- 大まかには、
- バトルダンサー13→14
- レンジャー9→14
- プリースト12→13
- セージ7→12
- エンハンサー8→10
- ViVi🦈
- 効くんじゃないかな……コア部位あたりに
- レイナ
- もとより、ずっと武者修行をしていた身だからな。この一年ほどは、そういう意味では馴染みのある日々だった。
- ねり
- 2杯でドラゴンも昏倒させる酒、やばい代物に思えてきた
- レイナ
- 前回、手ひどくやられたことを反省した。それなりに耐久力が上がっているはずだ。
- ねり
- トロールバイタル、欲しいな~
- レイナ
- 修行の一環として、ドゥーラック島に出向いて父の仇討ちをしてきた。まあ私事だな。
- 以上だ。
- ねり
- 敵討ち完了!
- ViVi🦈
- 本編どっからやればいいと思う?
- Jorge
- 再会から
- かな
- ねり
- かな!
- !SYSTEM
- BGMを削除 by ViVi🦈
- GM
本編
アルフレイム大陸中央部
――アルフレイム大陸中央部。- いずれの人族領域からも遥か遠く、いうなれば“秘境”と呼ばれる地域にて。
- ViVi🦈
- どこで再会する?
- Jorge
- セリドウェンのお家の前……?
- ねり
- セリドウェンさんちの前にでも集まります?
- www
- すっかりランドマーク
- Jorge
- くらいしかないんだよね
- ねり
- フォルドラルの祠、壊したまんまですからねぇ
- Jorge
- なんかもっと雰囲気出したいが
- !SYSTEM
- 背景を変更 by ViVi🦈
- サメミット素材集01::秘境2
- ねり
- ああ、じゃあ
- 前回やられて敗走して「こりゃあかんね」「修行しよ」って相談した地点があると思うんですが
- そこに目印をつけておいたことにする……?
- Jorge
- いいね
- ねり
- 前回戦った場所の近くでしょうね
- Jorge
- 誓いの印だ
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- シカトリス | 心を歩む30%
- !SYSTEM
- 背景を変更 by ViVi🦈
- サメミット素材集01::洞窟2
- ねり
- 我々にとってのシャボンディ諸島というわけだなぁ
- ViVi🦈
- じゃあなんかいっとき身を潜めた洞穴があることにしよう
- GM
- かつてはいかなる生物の塒であったのか、山肌に穿たれた洞穴があった。
- 塒の主が去って以降、ここを訪れるのは、せいぜいが小動物くらいのもの。
- それは数百年にわたって変わらなかった。
- ただし――現在から一年ほど前と、いまこの時においては、そのかぎりではない。
- ViVi🦈
- 誰が最初におるんやろうね
- Jorge
- じゃあ私
- ViVi🦈
- はいどうぞ
- ねり
- ゴーゴー!
- ロロカ
- そこに、小さな岩があった
- いや、ただしくは、岩のような印象を受ける、1人の少女がいた
- 「…………」
- ただ洞窟の中にすわっているだけで、まるでその一部であるかのように自然と一体化していた
- ねり
- 同化している
- ロロカ
- 「(気が自分の外を巡って、環境を通って戻って来る)」
- その呼吸ひとつひとつに、気が充実していた
- 「(……悪くない、むしろ、かなりいい)」
- そう「感じる」が、思考は言語化されず、「考え」として雑音には上がらない
- 感覚を感覚のまま捉え、ただそこに在る――
- そういった境地で、少女は待っていた。
- Jorge
- こんなもんかな
- 誰か来て
- ねり
- じゃあ行きましょうか
- ViVi🦈
- はいどうぞ
- ラズリア
- そんな少女の髪を洞窟の外から吹き込んだ風が揺らし、耳には土と岩を踏み締める音が入ってくる。
- やがて姿を現した音の主は。
「──なんだ。一番乗りかと思ったら、先客がいるじゃないか」 - と、笑った。
- ロロカ
- ゆっくりと目を開ける
- 「久しぶりです、兄さん」
- ラズリア
- 「久しぶりだ、ロロ。元気にしていたか?」
- ロロカ
- 「充実していました。本気で強くなろうと思ったら、人はここまで早く成長できるものなんですね」
- ラズリア
- 「世界は広い。広かった、な」
- ロロカ
- 「ええ。ちゃんと広くいてくれて、嬉しいです。鍛える甲斐があるというもの」
- ラズリア
- 「思った以上に見違えた。槍……いや、新しく何か身につけたな?」
- ロロカ
- 「ええ。よき師に出会えましたので。兄さんも、少し雰囲気が変わりましたか?」
- ラズリア
- 「ロロほどじゃないよ。でも、大きくはなってきたつもりだ」
首元を晒すと、小さな聖印が二つ並んでいる。
太陽神と武徳神の印。 - 「母さんの名には恥じないさ」
- ロロカ
- 「あとは、レイナですね。来るでしょうか」
- ラズリア
- 「来る。そういう女だ」
- GM
- ――その声が合図だったというわけでもあるまいが、ばさり、と翼が空を打つ音が大気を揺らした。
- レイナ
- 「……ふむ。これは遅参になってしまったか? 赦せ、土産は持ってきた」
- GM
- その場に降ろされたのは、一頭の猪だった。絞められて間もない。
- ねり
- 🐗<きゅう
- Jorge
- おにく
- ねり
- 鶏肉以外の……お肉!
- ラズリア
- 「揃ったな。……で、大きいな」
- レイナ
- 「期間を置いて再会する折には、手土産を持参するのが人族の習いと聞いたのでな」
- ラズリア
- 「気を遣ってくれたか。こっちは酒くらいしか持ってきてないぞ」
と笑う。 - 「無事で何よりだ。また会えて嬉しいよ」
- ロロカ
- 「私もお酒なら持ち合わせがあります。故郷で母様が作ってたものの手持ちがまだあるので、せっかくですから開けましょうか」
- レイナ
- 「おまえたちも……壮健だったか、とは訊くまでもなさそうか」
- 「そうだな。なにせ一歳ぶりだ。戦いを前に、互いに確認すべきこともあるだろう」
- ViVi🦈
- 具体的には……宿り木を加工していただく必要などが……
- Jorge
- その通り
忘れてた
- ロロカ
- 「ええ」
- ねり
- www
- ラズリア
- 「なら、シチューでも作るか。この一年、食事をいつも一人分多く作ってしまってな……太ったかも分からん」
- レイナ
- 「任せた。料理は得手ではない」
- ロロカ
- ということで未加工の宿り木を2つ消費してレイナとラズリアにシンボルを作成します
- GM
- はい
- ラズリア
- 妹からのプレゼント……!
- GM
- あと話の筋にはまったく関係ないんですが、レイナが「土産といえばこんなものも拾ってきたぞ」と巨大なメイスを放ります https://s-ammit.sakura.ne.jp/services/ytsheet/sw2.5/?id=iOtoOR
- ねり
- なんだあっ
- Jorge
- なんか概要が素手にやばいが
- ViVi🦈
- 仇が持っていたため……
- ねり
- 必筋がでかぁい!
- !SYSTEM
- 共有メモ1を更新 by ViVi🦈
- ロロカ
- 「この魔剣から察するに……敵討ち、終わったんですか?」
- レイナ
- 「ああ。修行がてらにな」
- ラズリア
- 「俺たちは顔を拝み損ねたな。一年前、迷宮を揺さぶった連中だろう?」
- ロロカ
- 「そうですか。無事終わったなら、何より」
- レイナ
- 「そういうことになる。まあ、仇とはいえ、三人がかりではいささか相手が不憫というものだ」
- ラズリア
- 「かもな。……今度は、俺たちの借りを返しに行かないとな」
洞窟のそこかしこには、一年前に付いた血の痕が黒ずんでいる。
一年前に深く傷ついたエルフと、ドレイクと、ドラゴンの血。 - 「依頼人も待たせている。今度こそは霊樹に辿り着こう」
- レイナ
- 「むろんだ。義理は果たさねばな」
- ロロカ
- 「ええ」
- ラズリア
- 二人が頷くのと、煮込んだ鍋が香り始めたのは、ちょうど同じ頃だった。
- ViVi🦈
- ほかになにかやっておくべきことある?
- Jorge
- ないと思う
- ねり
- あ、熱狂の酒を振る舞わないとですね
- このまま一泊とかじゃないと思うしw
- ViVi🦈
- では振る舞っていただいて
- ラズリア
- このタイミングでロロちゃんとレイナに熱狂の酒を分配しておきます。
ドラゴンたちにも飲ませますかね~ - ラズ君も飲んでおきます。これで一度だけHPダメージをMPダメージに振り分けられるぞ。
- GM
- 騎獣はコア部位に効果があるものとします
- !SYSTEM
- 状態「〈熱狂の酒〉」を追加しました。(対象:レイナ,ルクシアス,ラズリア,ルキア,ロロカ)
- ViVi🦈
- 酒呑んだドラゴンやばいだろ 殺せる気がせん
- ねり
- 殺させないッ
- ViVi🦈
- MPは消費されていくとはいえ瞬間最大241点耐えるのはやばい
- GM
- ラズリアは今の契約属性はどうなっていますか?
- ねり
- 任意の数値分振れるというのも嬉しいお酒ですね。2杯で寝ちゃいますが……
- ラズリア
- 地、炎、光の三つでランク15ですね。
- GM
- はい
- ねり
- 2杯で強制入眠する酒、私が欲しいよ
- !SYSTEM
- ほかになにもなければ場面を転換させます by ViVi🦈
- ViVi🦈
- この酒の二本目、ODでしょ
- ねり
- 飲み物を補充してきます!
- ロロカ
- 本気で行くか。以前使用していた普通のティダン聖印をレイナにわたします
そのうえで、【ディバイン・ウォー】を使用しておきます
- GM
- は、はい……
- ロロカ
- MP:92/132 [-40]
- ロロカ
- でここに魔香草が100本あるので、ラズくんに焚いてほしい
- ラズリア
- よしきた。
- GM
- 行使判定していただいて
- ロロカ
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 10[6,4] +18+0+0 = 28
- !SYSTEM
- 状態「【ディバイン・ウォー】」を追加しました。(対象:レイナ,ラズリア)
- ロロカ
- あとレイナはティダンの聖印受け取っといて
- レイナ
- 受け取った
- ViVi🦈
- 半径500m内にたまたまティダンの聖印を持つ第三者がいたら突然つよくなる
- Jorge
- おもろい
- ねり
- www
- ラズリア
- では葉っぱを焚きます
- Jorge
- 仮に一般人であっても、駆け出し冒険者より強く慣れる
- ラズリア
- 魔香草
- 威力0 C値13 → 2[(4)+3=7] +9+8+1 = 20
- ViVi🦈
- うむ
- ラズリア
- 魔香草
- 威力0 C値13 → 2[(4)+3=7] +9+8+1 = 20
- ViVi🦈
- 神の力はやばい
- ラズリア
- これで全快かな。
- ロロカ
- おいしい
- ロロカ
- MP:132/132 [+40]
- ねり
- 神聖魔法ってもしかして……変なのでは?
- ロロカ
- では私はOK
- ViVi🦈
- 変だよ 最終的にみんな神の声を聞く
- !SYSTEM
- 背景を変更 by ViVi🦈
- サメミット素材集XX::荒野2
- GM
オーレルム地方東部山脈
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- Make a field Music-The Bravely-04 | Gale30%
- GM
- 一行は空へと飛び上がった。
- 見渡せる光景は、一年前に見たものからほとんど変わっていない。
- 前方遠く、天を衝く“霊樹”の影もまた、変わらずそこにあった。
- そして――
- レイナ
- 「そろそろ、あのときと同じ辺りに差し掛かるな」
- ラズリア
- 「今回はどう戦う? 突っ込むとまた大岩が降ってくる予感がするが」
- 「あの番いがいれば……だが」
- ロロカ
- 「前回と同じく、正面突破しましょう。ここで回り道をして進んでも、ちゃんと前に進めない気がします」
- ラズリア
- 「そうだな……。俺たちの強みを一番出せるやり方で行こうか」
- レイナ
- 「いいだろう。――ちょうど、やつらも出てきたようだ」
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- ユーフルカ-イベント | 力の差は歴然!?30%
- GM
- 竜たちを目掛け急速に接近するのは、翼長20メートルにおよぶ二羽の魔鳥。
- ねり
- 何となくフレスベルグのイメージがちいかわでパジャマパーティーズを食った鳥なんですよね
- (カメラに向かって真正面から突入してくる)
- ViVi🦈
- わりと存在感はちかいかも
- GM
- 人とは異なる尺度で生きる存在ゆえか、一年を経てなお変わったところは見受けられない。
- ロロカ
- 「来ましたね。待ってましたよ」
- GM
- 鳥たちは言語を解さないが、その嘶きには疑問の余地なく敵意があらわれている――会敵の時間だ。
- ラズリア
- 「さあ、お披露目の時間だ……!」
- GM
戦闘
戦闘開始処理
陣営の確認
- フレスベルク・ハイソーサラー https://s-ammit.sakura.ne.jp/services/ytsheet/sw2.5/?id=mogNO2 4部位×1
- フレスベルク・ハイドルイド https://s-ammit.sakura.ne.jp/services/ytsheet/sw2.5/?id=Bm1JPH 4部位×1
- ロロカ
- 私からはロロカとルキア
- ハイソーサラー
- フレスベルク・ハイソーサラー
分類:幻獣 知能:高い 知覚:魔法 反応:中立
言語:なし 生息地:山岳
弱点:毒属性ダメージ+3点
先制値:24 生命抵抗力:22(29) 精神抵抗力:22(29)
頭部:HP:156/156 胴体:HP:200/200 右翼:HP:116/116 左翼:HP:116/116 頭部:MP:142/142 弱点:毒属性ダメージ+3点 メモ:防護:頭部17/胴体16/右翼15/左翼15
- ラズリア
- こちらはラズリアとルクシアス。
- ハイドルイド
- フレスベルク・ハイドルイド
分類:幻獣 知能:高い 知覚:魔法 反応:中立
言語:なし 生息地:山岳
弱点:毒属性ダメージ+3点
先制値:24 生命抵抗力:22(29) 精神抵抗力:22(29)
頭部:HP:142/142 胴体:HP:224/224 右翼:HP:111/111 左翼:HP:111/111 頭部:MP:142/142 弱点:毒属性ダメージ+3点 メモ:防護:頭部17/胴体16/右翼15/左翼15
- レイナ
- あとはわたしだな。
- GM
戦闘準備
- ロロカ
- 例によって第2まで待機
- ハイソーサラー
- [補][準]【ブリンク】( @MP-10 )
- 頭部:MP:132/142 [-10]
- !SYSTEM
- 状態「頭部【ブリンク】」を追加しました。(対象:ハイソーサラー)
- ラズリア
- こちらもひとまず待機で。
- GM
魔物知識判定&弱点隠蔽判定
- ねり
- ひーんブリンク
- GM
- フレスベルク・ハイソーサラー 弱点値25
- フレスベルク・ハイドルイド 弱点値25
- ロロカ
- セージ知識
- 2D6 → 5[4,1] +9+4 = 18
2D6 → 8[5,3] +9+4 = 21
- ロロカ
- ダメ
- ラズリア
- セージ知識
- 〚ハイソーサラー〛 2D6 → 7[3,4] +13+8 = 28
〚ハイドルイド〛 2D6 → 11[5,6] +13+8 = 32
- GM
- 2D6 → 5[3,2] +20 = 25
2D6 → 6[4,2] +20 = 26
- ロロカ
- ライダー知識
- 2D6 → 12[6,6] +14+4 = 30
- GM
- 弱点隠蔽判定、目標値26
- ラズリア
- ライダー知識
- 2D6 → 11[5,6] +14+8 = 33
- ロロカ
- 完璧に隠蔽した
- ラズリア
- めっちゃ隠した
- !SYSTEM
- トピックを変更 by ViVi🦈
- 弱点:フレスベルク(毒+3/ラズリア看破)、ルキア(隠蔽)、ルクシアス(隠蔽)
- GM
先制判定
- 24
- ロロカ
- スカウト運動
- 2D6 → 7[4,3] +14+8 = 29
- ラズリア
- スカウト運動
- 2D6 → 8[2,6] +13+6 = 27
- GM
- はい
戦力の初期配置
- 最接近距離
- 2D6 → 9[5,4] +15 = 24
- Jorge
- またいやらしい数だ
- !SYSTEM
- トピックを変更 by ViVi🦈
- [ハイソーサラー] --30m-- [ハイドルイド] --24m-- 最接近距離
弱点:フレスベルク(毒+3/ラズリア看破)、ルキア(隠蔽)、ルクシアス(隠蔽)
- ロロカ
- 最接近位置で
- ラズリア
- こちらも一番前で。
- Jorge
- 前回同様、ラズくんの魔法スタートでいいよね?
- !SYSTEM
- トピックを変更 by ViVi🦈
- [ハイソーサラー] --30m-- [ハイドルイド] --24m-- [ロロカ&ルキア、ラズリア&ルクシアス]
弱点:フレスベルク(毒+3/ラズリア看破)、ルキア(隠蔽)、ルクシアス(隠蔽)
- ねり
- あ、それなんですが
- Jorge
- はい
- GM
第二戦闘準備
- ハイドルイド
- [補][準]【ファイアプロテクター】( @MP-4 )>自身
- [補][準]【コールドプロテクター】( @MP-4 )>自身
- [補][準]【フォッシルアブソーバー】( @MP-6 )>自身
- ねり
- 風の刃を封じるのにうおおい!
- ガチガチに固めてくる~
- Jorge
- ファイアプロテクター、学習されとる
- ハイドルイド
- 頭部:MP:86/142 [-56]
- ロロカ
- 【バークメイル】Sを自分に
- ねり
- 風の刃を封じるのに初手でエンゲージしてニュートラライズなのかな~と
- 魔法は支援中心になりそうですね。ヘイストとか
- !SYSTEM
- 状態「【ファイアプロテクター】」を追加しました。(対象:ハイドルイド)
- !SYSTEM
- 状態「【コールドプロテクター】」を追加しました。(対象:ハイドルイド)
- Jorge
- ニュートラライズってなんのやつ?
- !SYSTEM
- 状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ハイドルイド)
- !SYSTEM
- 状態「【バークメイル】S」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ねり
- エリア内で土水炎風の四属性を一切無効化する魔法ですね
- 属性付きの物理攻撃は可能なのかな。テキストを見た感じ
- ViVi🦈
- 基本妖精魔法
- ねり
- あっ、そうです。MA131ページ
- Jorge
- 基本か
なるほどね
- ViVi🦈
- 属性付きの武器攻撃はできる
- ねり
- 風は完封できるってチラッと言ってたのはこれのことでした
- Jorge
- 私先に動くなら鼓砲が一応あるけど、ヘイストあるなら私あとから動くほうがいいか
- ではそれでお願いします
- ねり
- 消費MPがヤバそう
- ViVi🦈
- それを踏まえて戦闘準備をどうぞ
- ロロカ
- ほかは手番で使うので大丈夫です
- ラズリア
- 【バークメイル】Sを自分に。練技は自分のターンでかけましょう
- !SYSTEM
- 状態「【バークメイル】S」を追加しました。(対象:ラズリア)
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- pikaMine | ソニックバード作戦30%
- !SYSTEM
ラウンド: 1
- GM
- ではラズリアから?
- ロロカ
- うん
- GM
手番: ラズリア&ルクシアス
- ねり
- 宣言特技の数も気を付けないと~
- !SYSTEM
- 状態が変更されました
- ラズリア::【バークメイル】S(18R→17R)
- ラズリア
- では行きます。……宣言することいっぱいあるな?
- 【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ジャイアントアーム】【アンチボディ】全て2点魔晶石から。
《闘気連環》でルクシアスの全部位が【ビートルスキン】を使います。
- ルクシアス
- 頭部:MP:89/92 [-3]
- 胴体:MP:35/38 [-3]
- 翼A:MP:31/34 [-3]
- 翼B:MP:31/34 [-3]
- !SYSTEM
- 状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
- !SYSTEM
- 状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ラズリア)
- !SYSTEM
- 状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルクシアス,ラズリア)
- !SYSTEM
- 状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ラズリア)
- !SYSTEM
- 状態「【アンチボディ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
- ラズリア
- 【バークメイル】Sをルクシアス胴体に。
- !SYSTEM
- 状態「胴体【バークメイル】S」を追加しました。(対象:ルクシアス)
- ラズリア
- 【ターゲットサイト】1点魔晶石から。移動前の補助動作はこれで全部かな……
- !SYSTEM
- 状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
- ラズリア
- 通常移動でハイドルイドのところまで行きます。
主動作は《マルチアクション》で魔法から
- !SYSTEM
- トピックを変更 by ViVi🦈
- [ハイソーサラー] --30m-- [ハイドルイド/ラズリア&ルクシアス] --24m-- [ロロカ&ルキア]
弱点:フレスベルク(毒+3/ラズリア看破)、ルキア(隠蔽)、ルクシアス(隠蔽)
- ラズリア
- 【ニュートラライズ】15点魔晶石。消費MPが重い!
- MP:108/136 [-28]
- GM
- 行使判定どうぞ
- ラズリア
- 妖精魔法行使
- 2D6 → 7[3,4] +21+0+0+-4 = 24
- 今いる地点を中心に半径6m圏内の土水炎風属性の魔法と特殊能力を封じます。
- !SYSTEM
- 共有メモ3を追加 by ViVi🦈
詳細
達成値
- 【ディバイン・ウォー】28
- 【ニュートラライズ】24
- GM
- はい
- ねり
- ヘイスト、このラウンド中に使えないな?と気付きました
- (ガバ)
- ラズリア
- 続いて近接攻撃。ハイドルイドの胴体を狙います。
- GM
- はい
- Jorge
- 拡大的な話?
- ねり
- ああいえ
- ファストアクションの主行動で使えるんですけど、このまま殴った方がいいのかとちょっと迷い……
- 拡大数のヘイストにしておきましょうか
- ラズリア
- 命中力/
ウルゴーシュ
振2H - 2D6 → 5[4,1] +21+1+1+1+0+0+0+3 = 32
- Jorge
- 任せる~
- ハイドルイド
- 回避/胴体
- 2D6 → 9[4,5] +19+2+1+0 = 31
- GM
- 当たった
- ラズリア
- あぶねっ
- ViVi🦈
- 【ディバイン・ウォー】やばすぎ
- ラズリア
- ダメージ
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力50 C値10 → 10[3+4=7] +25+1+2+2+2+0+0+0+3 = 45
- Jorge
- かけといてよかった
- ハイドルイド
- 胴体:HP:195/224 [-29]
- Jorge
- まぁこのあと剥がされそうだが
- ねり
- オールダウンこの野郎!
- ラズリア
- 補助動作で魔香水を飲んでファストアクションの主動作に入ります。
- MP:125/136 [+17]
- GM
- はい
- Jorge
- 補助動作でのポーションいいな~~~~
- ねり
- そして戦闘準備でアンチマジックポーションを飲むのをすっかり忘れていたのです。ちゃんとメモしておかないと……
- ViVi🦈
- 行動予定を書き起こしておかないとね。なにかが抜けがち
- ラズリア
- 《魔法拡大/数》で2倍拡大【ヘイスト】これも15点魔晶石。
対象は自分とロロちゃんにします。
- GM
- はい
- ラズリア
- MP:106/136 [-19]
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 8[2,6] +22+0+0+-4 = 26
- !SYSTEM
- 共有メモ3を更新 by ViVi🦈
詳細
達成値
- 【ディバイン・ウォー】28
- 【ニュートラライズ】24
- 【ヘイスト】26
- ラズリア
- これで6ラウンド間、手番の終了時に追加行動のチェックが入りますね。
- !SYSTEM
- 状態「【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ラズリア,ロロカ)
- ラズリア
- ルクシアスのターンがまだですけど、ラズ君の分は今チェックするんでしょうか?
- GM
- 今ですね
- ラズリア
- ヘイスト~
- 1D6 → 4
- 惜しい。ルクシアスのターンです。
- GM
- はい
- ルクシアス
- とはいえ魔法が使えないブレスも効かない……なので
- 翼Bから。主行動で重心操作。
- 胴体の命中力を増やします。
- !SYSTEM
- 状態「胴体〈超獣の対錘〉/重心操作」を追加しました。(対象:ルクシアス)
- ルクシアス
- 続いて胴体が鉤爪でハイドルイドの胴体を攻撃します。
- GM
- はい
- ルクシアス
- 命中力/鉤爪(胴体)
- 2D6 → 7[3,4] +18+1+0 = 26
- ハイドルイド
- 回避/胴体
- 2D6>=26 → 8[5,3] +19+2+1+0 = 30 → 成功
- GM
- 避けた
- ルクシアス
- おのれ~。ターンエンドです。
- !SYSTEM
- 状態「胴体・翼B【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルクシアス)
- ねり
- お待たせしました~
- ロロちゃんもレンジャーLv9になろう!!!
- GM
- 次はロロカ?
- ロロカ
- はい
- GM
手番: ロロカ&ルキア
- !SYSTEM
- 状態が変更されました
- ロロカ::【バークメイル】S(18R→17R)
- ロロカ
- さて、まずは通常移動で24m前進
- !SYSTEM
- トピックを変更 by ViVi🦈
- [ハイソーサラー] --30m-- [ハイドルイド/ラズリア&ルクシアス、ロロカ&ルキア]
弱点:フレスベルク(毒+3/ラズリア看破)、ルキア(隠蔽)、ルクシアス(隠蔽)
- ロロカ
- 【怒涛の攻陣Ⅰ】
- ロロカ
- 陣気:1 [+1]
- !SYSTEM
- 状態「【怒涛の攻陣Ⅰ】」を追加しました。(対象:レイナ,ラズリア,ルクシアス,ルキア)
- ロロカ
- 【マッスルベアー】・【デーモンフィンガー】・【ジャイアントアーム】2点石×3
- !SYSTEM
- 状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- !SYSTEM
- 状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- !SYSTEM
- 状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ロロカ
- 《闘気連環》しつつ【キャッツアイ】・【ビートルスキン】、同じく2点石
- !SYSTEM
- 状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア)
- !SYSTEM
- 状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア)
- ロロカ
- ルキアの【キャッツアイ】は胴体のみです
- GM
- はい
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ルキア::【キャッツアイ】
- ルキア
- 頭部:MP:89/92 [-3]
- 胴体:MP:32/38 [-6]
- !SYSTEM
- 状態「胴体【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ルキア)
- ルキア
- 翼A:MP:34/37 [-3]
- 翼B:MP:34/37 [-3]
- ロロカ
- 【ヴォーパルウェポン】Sを自分に
- !SYSTEM
- 状態「【ヴォーパルウェポン】S」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ロロカ
- 【ターゲットサイト】1点石
- !SYSTEM
- 状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ロロカ
- 【フォッシルアプソーバー】【ポイゾナスアタッカー】それぞれ自身に、5点石使用
- ロロカ
- MP:130/132 [-2]
- !SYSTEM
- 状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- !SYSTEM
- 状態「【ポイズナスアタッカー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ロロカ
- 「さて……修行の成果です。初手から全力でいきます」
- 「ジェヴィアン流・親霊究武団、秘伝――」
- ということで主動作
- GM
- はい
- ロロカ
- 《マルチアクション》を宣言しつつ、魔法から
- 【マルチプルアクター/ブレードストーム】、20点石、対象は自分
- !SYSTEM
- 状態「【マルチプルアクター/ブレードストーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ロロカ
- 魔動機術行使
- 2D6 → 3[2,1] +7+0+0-5 = 5
- ロロカ
- 違う
- 森羅魔法の方なので基準値が違います
- GM
- では振り直していただいて
- ロロカ
- 森羅魔法行使
- 2D6 → 9[5,4] +18+0+0-5 = 22
- ロロカ
- こうです
- GM
- はい
- ロロカ
- MP:116/132 [-14]
- ロロカ
- で、近接攻撃
- ▶3回攻撃(自在)の1回目、胴体を対象
- GM
- はい
- ロロカ
- 2D6 → 11[6,5] +9+14+1+1+1+1 = 38
- ハイドルイド
- 回避/胴体
- 2D6>=38 → 6[5,1] +19+2+1+0 = 28 → 失敗
- ねり
- 命中が でかい
- ViVi🦈
- 近寄らないで化け物!
- ねり
- ダブルクロス以外で見るとは……
- ダブルクロスでも見ないけど……
- ロロカ
- 威力55 C値10 → 5[1+2=3] +1+4+14+3+3+2+2+6+5 = 45
- ロロカ
- ここにさらに弱点
- で+3
- ハイドルイド
- 胴体:HP:163/224 [-32]
- ロロカ
- では2回目、同じく胴体
- ロロカ
- 2D6 → 6[4,2] +9+14+1+1+1+1 = 33
- ハイドルイド
- 回避/胴体
- 2D6>=33 → 5[3,2] +19+2+1+0 = 27 → 失敗
- ロロカ
- 威力55 C値10 → 7[2+2=4] +1+4+14+3+3+2+2+6+5 = 47
- ハイドルイド
- 胴体:HP:129/224 [-34]
- ロロカ
- 3回目、まだ胴体だな……
- ロロカ
- 2D6 → 2[1,1] +9+14+1+1+1+1 = 29
- ロロカ
- しまらん……
- ねり
- どんどん削れていくぞ
- GM
- はい
- ロロカ
- まぁいいや、気を取り直して《ファストアクション》の手番、《マルチアクション》で近接から
- 胴体を攻撃
- GM
- はい
- ロロカ
- 2D6 → 9[5,4] +9+14+1+1+1+1 = 36
- ハイドルイド
- 回避/胴体
- 2D6>=36 → 9[6,3] +19+2+1+0 = 31 → 失敗
- ロロカ
- 威力55 C値10 → 5[2+1=3] +1+4+14+3+3+2+2+6+5 = 45
- ハイドルイド
- 胴体:HP:97/224 [-32]
- ロロカ
- で、魔法
- 【ルナアタック】で胴体いってみるか
- 5点石使用
- GM
- はい
- ロロカ
- 森羅魔法行使
- 2D6 → 4[1,3] +18+0+0-5 = 17
- GM
- 必中
- ロロカ
- 必中なのでダメージ
- ロロカ
- 物理ダメージ
- ルナアタック → 18[1+2=3] +18+0+0 = 36
- ねり
- やったー必中!
- GM
- ヴォーパルウェポン入ってる?
- ロロカ
- 入ってない。入るので+3です
- ハイドルイド
- 胴体:HP:74/224 [-23]
- ロロカ
- ビッグディフェンダー……は誰かにかけても残りの人が狙われるだけなんだよな、見送り
- ヘイストチェック
- ロロカ
- 1D6 → 1
- ロロカ
- ダメ
- ロロカ
- チェック:✔
- ルキア
- いきます
- GM
- はい
- ルキア
- 翼Aから、重心操作、指定は胴体
- !SYSTEM
- 状態「胴体〈超獣の対錘〉/重心操作」を追加しました。(対象:ルキア)
- ルキア
- 胴体は 狙い打つ で相手の胴体を攻撃
- GM
- はい
- ルキア
- 2D6 → 6[1,5] +17+1+1+2+1+1 = 29
- ハイドルイド
- 回避/胴体
- 2D6>=29 → 2[1,1] → 自動失敗
- GM
- 当たった
- ルキア
- 2D6 → 8[4,4] +17+1-4 = 22
- ハイドルイド
- 胴体:HP:68/224 [-6]
- ルキア
- 流石にペナルティがきついな……
- ルキア
- チェック:✔
- ロロカ
- 終わり、次はレイナかな?
- GM
手番: レイナ
- ラズリア
- GM
- 何したらいい?
- ラズリア
- 剣魔連殺で胴体を狙ってもらう かな?
- ロロカ
- 天地殲訣でいいんじゃない?
- ラズリア
- そうですね。消費MPも5点少ないし
- では……そっちで!
- ロロカ
- あ、乱戦だから誤射はないのか
- まぁでも天地殲訣で
- GM
- はい
- レイナ
- [補]【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【スフィンクスノレッジ】
[宣]《破岳斬》、[宣]《流影閃》、[宣]《絶空衝》
[主]近接攻撃- 判定:31(38)
- 効果:k70[10]+72 物理ダメージ/防護点を27点まで無視
- 消費: @MP-10
- リスク:生命・精神抵抗力判定-3
- 特記:自身に15点の確定ダメージ( @HP-15 )
- Jorge
- これやるつもりならビッグディフェンダーをかけておくべきだったか……? まぁいいか
- レイナ
- 山を斬り、海を割き、空を絶つ……「奥義――」
- ハイドルイド
- 回避/胴体
- 2D6>=38 → 6[4,2] +19+2+1+0 = 28 → 失敗
- レイナ
- 威力70 C値10 → 14[1+6=7] +72 = 86
- Jorge
- でっか
- ねり
- でかい
- ハイドルイド
- 胴体:HP:-18/224 [-86]
- 生死判定
- 2D6>=18 → 7[5,2] +22 = 29 → 成功
- GM
- 欠損はしていない
- レイナ
- MP:84/94 [-10]
- Jorge
- というかレイナ、HP消費があるんだからリプロデューサーかけておいてあげればよかった……
- レイナ
- HP:85/100 [-15]
- !SYSTEM
- 状態「リスク/抵抗力判定-1」を追加しました。(対象:レイナ)
- !SYSTEM
- 状態「リスク/抵抗力判定-1」を追加しました。(対象:レイナ)
- !SYSTEM
- 状態「リスク/抵抗力判定-1」を追加しました。(対象:レイナ)
- レイナ
- [補]【ガゼルフット】(回避力判定+1)
[補]【ケンタウロスレッグ】(敏捷度+6)
[補]【トロールバイタル】(魔法ダメージ-4)
[補]【ストロングブラッド】(炎、水・氷属性のダメージ-5)
- レイナ
- MP:76/94 [-8]
- !SYSTEM
- 状態「【ガゼルフット】」を追加しました。(対象:レイナ)
- !SYSTEM
- 状態「【ケンタウロスレッグ】」を追加しました。(対象:レイナ)
- !SYSTEM
- 状態「【トロールバイタル】」を追加しました。(対象:レイナ)
- !SYSTEM
- 状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:レイナ)
- GM
- あ、ディバイン・ウォー乗せてなかった
- ねり
- いっぱいデータ増えたから……
- ハイドルイド
- 胴体:HP:-21/224 [-3]
- GM
- まだ欠損はしていない
- ロロカ
- 鼓砲も載ってないかも
- GM
- せや
- ハイドルイド
- 頭部:HP:141/142 [-1]
- 頭部:HP:142/142 [+1]
- 胴体:HP:-22/224 [-1]
- GM
- 確認ヨシ!
- ドレイクの繰り出した一刀が、魔鳥の体躯に痛烈な斬撃を見舞った――!
といったところで魔物側にいきます手番: ハイドルイド
- !SYSTEM
- 状態が変更されました
- ハイドルイド::【ファイアプロテクター】(1R→0R)
ハイドルイド::【コールドプロテクター】(1R→0R)
ハイドルイド::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
- ハイドルイド
- [宣]《マルチアクション》
- 【オールダウン】( @MP-15 )
- 頭部:MP:71/142 [-15]
- GM
- やばい効果が存在しすぎているのでオールダウンします
- ラズリア
- するなーっ
- Jorge
- それはそう、という感じ
- ハイドルイド
- [主]森羅魔法
- 2D6 → 3[2,1] +20 = 23
- GM
- ああん?
- Jorge
- ぐぬぬ……
- おん?
- ねり
- おっ?
- GM
- 【ディバイン・ウォー】【ニュートラライズ】【ヘイスト】はぜんぶ残りました……
- ねり
- おお……
- GM
- 補助動作の達成値0のものは消えます。消して回ります
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- レイナ::【ガゼルフット】
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- レイナ::【ケンタウロスレッグ】
- Jorge
- 補助動作系は消えるので悲しい
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- レイナ::【トロールバイタル】
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- レイナ::【ストロングブラッド】
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ラズリア::【バークメイル】S
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ラズリア::【キャッツアイ】
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ラズリア::【マッスルベアー】
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ラズリア::【ビートルスキン】
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ラズリア::【ジャイアントアーム】
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ラズリア::【アンチボディ】
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ラズリア::【ターゲットサイト】
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ルクシアス::【ビートルスキン】
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ルクシアス::胴体【バークメイル】S
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ロロカ::【バークメイル】S
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ロロカ::【マッスルベアー】
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ロロカ::【デーモンフィンガー】
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ロロカ::【ジャイアントアーム】
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ロロカ::【キャッツアイ】
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ロロカ::【ビートルスキン】
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ロロカ::【ヴォーパルウェポン】S
- Jorge
- 賦術S消されたの悲しみが深いな
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ロロカ::【ターゲットサイト】
- ねり
- S級が消える悲しみ
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ロロカ::【フォッシルアブソーバー】
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ロロカ::【ポイズナスアタッカー】
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ロロカ::【マルチプルアクター/ブレードストーム】
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ルキア::【ビートルスキン】
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ルキア::胴体【キャッツアイ】
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ハイソーサラー::頭部【ブリンク】
- ViVi🦈
- 鼓咆が消えるかどうかを確認してくる
- 消える
- だからなんだという感じだが
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- レイナ::【怒涛の攻陣Ⅰ】
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅰ】
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅰ】
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ルキア::【怒涛の攻陣Ⅰ】
- ねり
- ハイソーサラーが巻き添え食ってるw
- ViVi🦈
- はい……
- 半径30mであるため……
- GM
- 近接攻撃をします
- >ロロカ
- ハイドルイド
- 命中力/嘴(頭部)
- 2D6 → 4[3,1] +22+2+1+0 = 29
- ロロカ
- ええと回避が……
- 私は何もないのか。素の回避です
- ロロカ
- 2D6 → 9[5,4] +14+8+1+1 = 33
- ロロカ
- 避けました
- ねり
- えらいっ
- GM
- はい
- ハイドルイド
- [主]雷の雨/21(28)/生命抵抗力/半減「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「1エリア(半径6m)/20」に取り巻く雷を雨のように降り注ぎ、対象に「 2d+20 」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続する手番には使用できません。 - >ここ
- !SYSTEM
- トピックを変更 by ViVi🦈
- [ハイソーサラー] --30m-- [ハイドルイド/ラズリア&ルクシアス、ロロカ&ルキア、レイナ]
弱点:フレスベルク(毒+3/ラズリア看破)、ルキア(隠蔽)、ルクシアス(隠蔽)
- ハイドルイド
- 達成値
- 2D6 → 6[2,4] +21 = 27
- ロロカ
- 生命抵抗力
- 2D6 → 8[4,4] +20+0 = 28
- ルキア
- 生命抵抗力
- 2D6 → 4[1,3] +18+0 = 22
- ラズリア
- 生命抵抗力
- 2D6 → 7[2,5] +20+0 = 27
- レイナ
- 2D6>=27 → 6[3,3] +21-3 = 24 → 失敗
- ルクシアス
- 生命抵抗力
- 2D6 → 8[3,5] +18+1 = 27
- GM
- ハイドルイド自身は無効なので省略
- ロロカ、ラズリア、ルクシアス、🆕ルキアが抵抗
ルキア、レイナが失敗
- ラズリア
- あ、待って
- GM
- はい
- ラズリア
- ルキアの第二属性と紫紺の護符で達成値+5になる?
- ロロカ
- あ
- GM
- なる……
- ラズリア
- 入ってないっぽい数値が見えたので……
- ロロカ
- 早速忘れてた
- ねり
- NEW
- GM
- 〚ロロカ〛 2D6 → { 5[2,3] +20 = 25 } /2 = 13
〚ラズリア〛 2D6 → { 3[1,2] +20 = 23 } /2 = 12
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → { 7[2,5] +20 = 27 } /2 = 14
〚胴体〛 2D6 → { 6[3,3] +20 = 26 } /2 = 13
〚翼A〛 2D6 → { 3[1,2] +20 = 23 } /2 = 12
〚翼B〛 2D6 → { 6[4,2] +20 = 26 } /2 = 13
〚ルキア頭部〛 2D6 → { 8[4,4] +20 = 28 } /2 = 14
〚胴体〛 2D6 → { 5[3,2] +20 = 25 } /2 = 13
〚翼A〛 2D6 → { 3[2,1] +20 = 23 } /2 = 12
〚翼B〛 2D6 → { 4[1,3] +20 = 24 } /2 = 12
- ロロカ
- 守護石1点
- ラズリア
- こちらはマナ耐性で5点軽減、ルクシアスは減殺の竜鱗Ⅲで2点軽減かな。
- ロロカ
- HP:100/112 [-12]
- レイナ
- わたしも《マナ耐性》で5点軽減(予定)だ。【トロールバイタル】は解除されている。
- ハイドルイド
- レイナ
- 2D6 → 8[4,4] +20 = 28
- ルキア
- 頭部:HP:138/150 [-12]
- レイナ
- 28-5 = 23
- ルキア
- 胴体:HP:153/164 [-11]
- レイナ
- HP:62/100 [-23]
- ルキア
- 翼A:HP:102/112 [-10]
- 翼B:HP:102/112 [-10]
- レイナ
- 果敢ポイント:1 [+1]
- ラズリア
- 消魔の守護石1点でもう1点減らそう。
- HP:104/110 [-6]
- ルクシアス
- 頭部:HP:138/150 [-12]
- 胴体:HP:153/164 [-11]
- 翼A:HP:102/112 [-10]
- 翼B:HP:101/112 [-11]
- ハイドルイド
- 左翼がふつうに近接攻撃
- >ロロカ
- 命中力/翼(左翼)
- 2D6 → 12[6,6] +20+2+1+0 = 35
- 自動成功
- ロロカ
- 一応振るか
- ロロカ
- 2D6 → 12[6,6] +14+8+1+1 = 36
- GM
- なんやて
- ロロカ
- じゃあ避けました
- GM
- はい
- ラズリア
- 流石だ……
- ハイドルイド
- チェック:✔
- GM
手番: ハイソーサラー
- ロロカ
- 翼右は?
- GM
- 雷した
- ロロカ
- なんでもない
- はい
- GM
- はい
- ハイソーサラー
- まず3m距離を取る
- !SYSTEM
- トピックを変更 by ViVi🦈
- [ハイソーサラー] --33m-- [ハイドルイド/ラズリア&ルクシアス、ロロカ&ルキア、レイナ]
弱点:フレスベルク(毒+3/ラズリア看破)、ルキア(隠蔽)、ルクシアス(隠蔽)
- ハイソーサラー
- [補][準]【ブリンク】( @MP-10 )
- ねり
- 下がった
- ハイソーサラー
- 頭部:MP:122/142 [-10]
- Jorge
- 30m圏内から脱した
- !SYSTEM
- 状態「頭部【ブリンク】」を追加しました。(対象:ハイソーサラー)
- ねり
- ヘイストで移動距離は伸びてるから、このまま解除されなければ……
- ハイソーサラー
- [宣]《魔法制御》
- 【メテオ・ストライク】( @MP-30 )>そこ
- ハイドルイド各部位は対象から除外
- 頭部:MP:92/142 [-30]
- [主]真語魔法
- 2D6 → 9[4,5] +20 = 29
- Jorge
- そもそも35mまでは素で移動できる(拍車があるため)
- ねり
- すごく移動する!
- ラズリア
- 精神抵抗力
- 2D6 → 6[4,2] +20+0 = 26
- ロロカ
- 精神抵抗力
- 2D6 → 5[2,3] +20+0 = 25
- ラズリア
- また3足りない!絆の月光の魔符(+3)で抵抗成功させます。
- ルキア
- 精神抵抗力
- 2D6 → 7[2,5] +18+0+1 = 26
- ロロカ
- 同じく絆の月光の魔符(+3)
- ルクシアス
- 精神抵抗力
- 2D6 → 2[1,1] +18+1 = 21
- ぎゃふん
- レイナ
- 2D6>=29 → 6[2,4] +18-3 = 21 → 失敗
- GM
- 抵抗:ラズリア、ルキア
失敗:ロロカ、ルクシアス、レイナ
- ハイソーサラー
- ラズリア 威力100 → { 22[6+3=9] +20 = 42 } /2 = 21
ルキア頭部 威力100 → { 8[1+2=3] +20 = 28 } /2 = 14
胴体 威力100 → { 24[5+5=10] +20 = 44 } /2 = 22
翼A 威力100 → { 18[5+1=6] +20 = 38 } /2 = 19
翼B 威力100 → { 20[3+5=8] +20 = 40 } /2 = 20
- Jorge
- 思ったんだけどさ
……こんだけ成長してもなおこいつら強くない?????
- ねり
- 強いですね……
- ラズリア
- マナ耐性、消魔の守護石5点で10点軽減する。
- HP:93/110 [-11]
- ルキア
- 頭部:HP:119/150 [-19]
- 頭部:HP:138/150 [+19]
- 頭部:HP:126/150 [-12]
- 胴体:HP:133/164 [-20]
- 翼A:HP:85/112 [-17]
- 翼B:HP:84/112 [-18]
- ハイソーサラー
- ロロカ 威力100 C値10 → 20[4+4=8] +20 = 40
ルクシアス頭部 威力100 C値10 → 22[5+4=9] +20 = 42
胴体 威力100 C値10 → 18[2+4=6] +20 = 38
翼A 威力100 C値10 → 18[4+2=6] +20 = 38
翼B 威力100 C値10 → 20[2+6=8] +20 = 40
レイナ 威力100 C値10 → 30[6+6=12:クリティカル!] + 27[5+6=11:クリティカル!] + 12[1+3=4] +20 = 89
- Jorge
- うわ
- ねり
- 1ラウンド壊滅は防げたけどオールダウンの達成値のおかげだもんなって
- Jorge
- レイナが……
- レイナ
- HP:-22/100 [-84]
- ねり
- レイナーッ!
- レイナ
- 生死判定
- 2D6>=22 → 5[1,4] +49 = 54 → 成功
- ロロカ
- 守護石5点使用
- レイナ
- 果敢ポイント:2 [+1]
- ロロカ
- 《セービングマント》で-4
- ロロカ
- HP:69/112 [-31]
- ねり
- うーん。やはりアルティメットヒーリングですかね~
- ViVi🦈
- ドラゴンにはメテオが効く!! ドレイクにも効く!!!!
- ルクシアス
- 頭部:HP:98/150 [-40]
- 胴体:HP:117/164 [-36]
- 翼A:HP:66/112 [-36]
- 翼B:HP:63/112 [-38]
- ねり
- メテオに強いいきもの、いるのかなぁ……
- Jorge
- 大体の生物には効くんよ!
- なら次はレイナから動かして、HP0以下のC値減少を適用させるか
- GM
- いまだ墜ちない敵対者を睥睨し、魔鳥は煩わしそうに鳴く
- ViVi🦈
- 本日はここまでかな
- Jorge
- いや? レイナが動くとHPが減って、生死判定が発生する
1/36で死ぬ - はい
- お疲れさまでした!
- ViVi🦈
- おつかれっした!
- ねり
- お疲れ様でした!
- ねり
- とりあえず1ラウンド目は凌いだぞっと
- !SYSTEM
- いる? by ViVi🦈
- ねり
- こんばんは~
- ViVi🦈
- おばんどす
- やります
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- pikaMine | ソニックバード作戦30%
- !SYSTEM
ラウンド: 2
- GM
- 第2ラウンド表からです
- Jorge
- いまいち勝てるイメージが沸かない
- とはいえやれることをやるしかないか
- ロロカ
- 私から行きます
- ねり
- 回復して頭を殴ってですねぇ
- GM
手番: ロロカ&ルキア
- !SYSTEM
- 状態が変更されました
- ルキア::胴体〈超獣の対錘〉/重心操作(1R→0R)
- ねり
- 練技が全部剥がれてるんだった!
- ロロカ
- んー……
- まぁ順にやってくか
- 【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
- ロロカ
- 陣気:2 [+1]
- !SYSTEM
- 状態「【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】」を追加しました。(対象:レイナ,ラズリア,ルクシアス,ルキア)
- ロロカ
- 【マッスルベアー】・【デーモンフィンガー】・【ジャイアントアーム】、2点石×3
- !SYSTEM
- 状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- !SYSTEM
- 状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- !SYSTEM
- 状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ロロカ
- 《闘気連環》【キャッツアイ】・【ビートルスキン】・【リカバリィ】(自身には武道帯適用)、2点石×3
- !SYSTEM
- 状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア)
- !SYSTEM
- 状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア)
- ロロカ
- HP:82/112 [+13]
- ルキア
- 頭部:HP:133/150 [+7]
- 胴体:HP:140/164 [+7]
- 翼A:HP:92/112 [+7]
- 翼B:HP:91/112 [+7]
- ロロカ
- あ、キャッツアイは胴体のみです
- ルキア
- 頭部:MP:80/92 [-9]
- GM
- はい
- ルキア
- 頭部:MP:83/92 [+3]
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ルキア::【キャッツアイ】
- ルキア
- 胴体:MP:23/38 [-9]
- 翼A:MP:28/37 [-6]
- 翼B:MP:28/37 [-6]
- !SYSTEM
- 状態「胴体【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ルキア)
- ロロカ
- 賦術が迷いなんだよな……
- まぁいいか、自身に【ヴォーパルウェポン】S
- 【ターゲットサイト】1点石
- !SYSTEM
- 状態「【ヴォーパルウェポン】S」を追加しました。(対象:ロロカ)
- !SYSTEM
- 状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ロロカ
- 【フォッシルアプソーバー】を自身に、5点石
- ロロカ
- MP:115/132 [-1]
- !SYSTEM
- 状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ロロカ
- 【ポイゾナスアタッカー】を自身とラズくんに、それぞれ5点石
- ロロカ
- MP:113/132 [-2]
- !SYSTEM
- 状態「【ポイズナスアタッカー】」を追加しました。(対象:ラズリア,ロロカ)
- ロロカ
- 【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】をラズくんに、5点石
- ロロカ
- MP:108/132 [-5]
- ねり
- おっ
- !SYSTEM
- 状態「【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
- ロロカ
- ここから主動作
- 《マルチアクション》しつつ、魔法から
- 【キュア・モータリー】を……そうだな……
- レイナ、ルクス頭、胴、自身の4倍にして《魔法拡大/数》
- GM
- はい
- ロロカ
- 5点石消費
- ロロカ
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 8[3,5] +18+0+0 = 26
- MP:73/132 [-35]
- MP:77/132 [+4]
- 回復量
- ❶ 威力70 C値13 → 14[5+2=7] +18+0+0 = 32
❷ 威力70 C値13 → 5[2+1=3] +18+0+0 = 23
❸ 威力70 C値13 → 17[3+6=9] +18+0+0 = 35
❹ 威力70 C値13 → 5[2+1=3] +18+0+0 = 23
- ロロカ
- しょぼ……
- レイナ
- HP:-6/100 [+16]
- ルクシアス
- 胴体:HP:152/164 [+35]
- 頭部:HP:121/150 [+23]
- ロロカ
- あっしかもレイナ半減されるから陣卒つかえないじゃん!
- GM
- はい
- ロロカ
- HP:105/112 [+23]
- ロロカ
- うぅ……【陣率:堅固なる布陣】を1回
- ロロカ
- 陣気:3 [+1]
- ロロカ
- で、近接攻撃
- ハイドルイドの頭行きましょうか
- ViVi🦈
- 威力70ともなると出目による数値の振れ幅が大きい
- GM
- はい
- ロロカ
- 2D6 → 7[5,2] +9+14+1+1+1+1 = 34
- ハイドルイド
- 回避/頭部
- 2D6>=34 → 9[6,3] +20+2+1+0 = 32 → 失敗
- ねり
- ヒールスプレーSS切るかな~
- ロロカ
- 威力55 C値10 → 16[6+6=12:クリティカル!] + 11[2+5=7] +1+4+14+3+3+2+2+6+5 = 67
- ハイドルイド
- 頭部:HP:92/142 [-50]
- ねり
- おお、でかい
- ロロカ
- チェック:✔
- ルキア
- 次
- GM
- ん? 弱点乗ってないか? これ
- ルキア
- あ、載せてない
- 乗ります
- ハイドルイド
- 頭部:HP:89/142 [-3]
- GM
- あと【ヘイスト】
- ルキア
- ああ!
- ロロカ
- 1D6 → 5
- ロロカ
- おや
- ねり
- !
- ロロカ
- では動きます
- GM
- では追加でワン主動作
- ロロカ
- うーん、マルチアクションしたいけど宣言枠使い切っちゃったから……
- 近接かな。頭対象
- ロロカ
- 2D6 → 2[1,1] +9+14+1+1+1+1 = 29
- ロロカ
- ごみ
- GM
- はい
- ねり
- 振れ幅~
- Jorge
- 何だったんだ今のヘイスト
- ルキア
- では次
- 翼Aから、[主]重心操作で胴体指定
- ねり
- 悲しい物語……
- !SYSTEM
- 状態「胴体〈超獣の対錘〉/重心操作」を追加しました。(対象:ルキア)
- ルキア
- で胴体
- 狙い撃っても正直ダメージが小さいんだよな
鉤爪で攻撃
- GM
- はい
- 対象は?
- ルキア
- 頭
- ルキア
- 2D6 → 7[3,4] +17+1+1+1+1 = 28
- ハイドルイド
- 回避/頭部
- 2D6>=28 → 7[2,5] +20+2+1+0 = 30 → 成功
- GM
- 避けた
- ルキア
- 厳しい
- ルキア
- チェック:✔
- ルキア
- 終わり
- GM
- 次は~?
- ラズリア
- こちらかな。騎手から行動しよう
- GM
手番: ラズリア&ルクシアス
- ロロカ
- ラズ君でいいと思う
レイナが動くとHP消費で生死判定発生するから……
- !SYSTEM
- 状態が変更されました
- ラズリア::【ヘイスト】(6R→5R)
ロロカ::【ヘイスト】(6R→5R)
- !SYSTEM
- 状態が変更されました
- ルクシアス::胴体〈超獣の対錘〉/重心操作(1R→0R)
ルクシアス::胴体・翼B【獅子奮迅】ペナルティ(1R→0R)
- !SYSTEM
- 状態「胴体・翼A【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルキア)
- ラズリア
- では……
- 【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【リカバリィ】【ジャイアントアーム】全て2点魔晶石から。
《闘気連環》でルクシアスの全部位が【ビートルスキン】【リカバリィ】を使います。 - HP:107/110 [+14]
- !SYSTEM
- 状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
- !SYSTEM
- 状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ラズリア)
- !SYSTEM
- 状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ラズリア,ルクシアス)
- !SYSTEM
- 状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ラズリア)
- ルクシアス
- 頭部:HP:128/150 [+7]
- 胴体:HP:159/164 [+7]
- 翼A:HP:73/112 [+7]
- 翼B:HP:70/112 [+7]
- 頭部:MP:86/92 [-3]
- 胴体:MP:32/38 [-3]
- 翼A:MP:28/34 [-3]
- 翼B:MP:28/34 [-3]
- ロロカ
- MP-6じゃない? ルクシアス各部位
- ラズリア
- そうでした!
- ルクシアス
- 頭部:MP:83/92 [-3]
- 胴体:MP:29/38 [-3]
- 翼A:MP:25/34 [-3]
- 翼B:MP:25/34 [-3]
- ラズリア
- 【ターゲットサイト】1点魔晶石から。
- !SYSTEM
- 状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
- ラズリア
- 賦術は……迷うところだけど……
- 一旦主動作に。《マルチアクション》で魔法から
- GM
- はい
- ラズリア
- 【アルティメットヒーリング】5点魔晶石をレイナに。
- MP:97/136 [-9]
- 妖精魔法行使
- 2D6 → 10[5,5] +21+0+0+0 = 31
- レイナ
- HP:44/100 [+50]
- レイナ
- 助かる!
- ラズリア
- 仲間だからな。
- 近接攻撃はハイドルイドの頭部に。
- ロロカ
- マルチプルアクターとポイズナスアタッカーをお忘れなく!
- ラズリア
- 命中力/
ウルゴーシュ
振2H - 2D6 → 8[4,4] +21+1+1+1+0+0+3+5+0+3 = 43
- GM
- 【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】入ってる?
- ラズリア
- なんか高い
- ああ、なぜか毒属性の追加ダメージが入ってるので
- 3+5の部分が消えて鼓咆の命中増加が乗って
- 36だと思われます
- ハイドルイド
- 回避/頭部
- 2D6>=36 → 8[5,3] +20+2+1+0 = 31 → 失敗
- GM
- 当たった
- ViVi🦈
- 36はふつうに6ゾロ出すしかない数字なんだよな
- GM
- ダメージには弱点と弱点看破もあります
- ラズリア
- ダメージ
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力50 C値10 → 10[5+2=7] +25+1+2+2+2+0+0+6+5+0+3 = 56
- ハイドルイド
- 頭部:HP:50/142 [-39]
- GM
- ここで【マルチプルアクター】による追加攻撃チャンスですね
- ラズリア
- やったー!
- ハイドルイドの頭部に追撃!
- ViVi🦈
- ダメージ系の宣言特技乗ってるわけでもないのに56点とか出るのやばいものがあるな
- GM
- はい
- ねり
- ロロちゃんのサポートで14点増えてますねw
- ラズリア
- 命中力/
ウルゴーシュ
振2H - 2D6 → 8[3,5] +21+1+1+1+0+1+0+3 = 36
- ハイドルイド
- 回避/頭部
- 2D6>=36 → 9[3,6] +20+2+1+0 = 32 → 失敗
- ラズリア
- ダメージ
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力50 C値10 → 12[6+3=9] +25+1+2+2+2+0+0+6+5+0+3 = 58
- ハイドルイド
- 頭部:HP:9/142 [-41]
- ねり
- あら惜しい
- ラズリア
- ヘイストチェック
- 1D6 → 2
- 残念。でもいい削れ具合かな
- Jorge
- レイナに応変戦法で頭を落としてもらいつつ、自己回復してもらう?
- ねり
- ですね。ルクシアスはカンタマかけます
- Jorge
- あ、ルクスがあったわ、ごめんよ
- ラズリア
- 補助動作に戻って【ヒールスプレー】SSをレイナに。25点回復するぞ。
- レイナ
- HP:69/100 [+25]
- Jorge
- HP100点を半減で戻すの、きっつい
- ラズリア
- これでターンエンド。ルクシアスのターンです。
- チェック:✔
- ねり
- あ、応変戦法って
- ハイドルイドが落ちたら使えないですよね?ハイソーサラーは通常移動しないとエンゲージできないし……
- ViVi🦈
- 審議
- ルクシアス
- 頭部から。《魔法拡大すべて》で数5倍の【カウンター・マジック】
対象は自分、ルキア、ロロカ、ラズリア、レイナ。
- ラズリア
- 魔法指示:3/4 [-1]
- ルクシアス
- 頭部:MP:78/92 [-5]
- ViVi🦈
- 近接攻撃部分をキャンセルしてもいいような気はする
- ルクシアス
- 魔法行使
- 2D6 → 6[1,5] +14+0+0 = 20
- 成功。精神抵抗がアップだ
- ねり
- ふむん では胴体にも攻撃させるか……
- !SYSTEM
- 状態「【カウンター・マジック】」を追加しました。(対象:レイナ,ラズリア,ルクシアス,ロロカ,ルキア)
- ねり
- ディバイン・ウォーで命中36だから外す心配はほぼほぼないと思うんですけどね……w
- ルクシアス
- 胴体。尻尾でハイドルイド頭部に狙い打つ。
- !SYSTEM
- 状態「頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルクシアス)
- ルクシアス
- 命中力/尻尾(胴体)
- 2D6 → 5[2,3] +18+0+1+2 = 26
- 低い!
- ハイドルイド
- 回避/頭部
- 2D6>=26 → 5[4,1] +20+2+1+0 = 28 → 成功
- ルクシアス
- こら~!
- ViVi🦈
- さすがに26はピンゾロ以外避ける
- ルクシアス
- では空振りしてターンエンドです。
- チェック:✔
- GM
手番: レイナ
- !SYSTEM
- 状態が変更されました
- レイナ::リスク/抵抗力判定-1(1R→0R)
レイナ::リスク/抵抗力判定-1(1R→0R)
レイナ::リスク/抵抗力判定-1(1R→0R)
- Jorge
- ドラゴン、いろいろ強化は入ったけど、それでもなお基礎値が低いからこれからの戦いについてこれるか不安があるな……
- ラズリア
- 「立て直す! レイナ、決めろ!」
- GM
- 何したらいい?
- ロロカ
- 応変戦法で頭攻撃/自分をキュア・モータリー
- でいいと思う
- ラズリア
- です!
- レイナ
- [宣]《マルチアクション》
[主]近接攻撃→魔法ひとつ- 射程:接触∥魔法による
- 対象:1体∥魔法による
- 判定:26(33)∥魔法による
- 効果①:k70[10]+27 物理ダメージ
- 効果②:魔法による
- 【ディバイン・ウォー】と鼓咆が乗って、近接攻撃の達成値は37になる
- ハイドルイド
- 回避/頭部
- 2D6>=37 → 2[1,1] → 自動失敗
- GM
- 当たった
- レイナ
- 威力70 C値10 → 16[5+3=8] +27+3 = 46
- ねり
- バフが乗り切らないのがつらいですねぇ
- ハイドルイド
- 頭部:HP:-20/142 [-29]
- 生死判定
- 2D6>=20 → 8[4,4] +21 = 29 → 成功
- とりあえず生きている
- 気絶したので落下する
- GM
- 落下の処理は前回と同様とします
- ハイドルイド
- というわけで落下ダメージ75から
- ねり
- ようやっと片方叩き落とせた~
- ハイドルイド
- 受け身判定
- 2D6 → 11[6,5] +20+0+1+0 = 32
- 頭部:HP:-46/142 [-26]
- ロロカ
- 受けみとれるの? 気絶してて
- GM
- とれへんわ
- ハイドルイド
- 頭部:HP:-20/142 [+26]
- 頭部:HP:-78/142 [-58]
- ラズリア
- 墜落だ……
- ハイドルイド
- 生死判定ワンモア
- 2D6>=78 → 5[4,1] +21 = 26 → 失敗
- 死んだ
- Jorge
- 死んじゃったか……
- ハイドルイド
- 死んだので他の部位は省略します
- Jorge
- これで片割れに強化が入る
- ねり
- +12でしたっけ
- ヤバ~
- ハイソーサラー
- [常]番いの魔鳥
「フレスベルク・ハイドルイド」の部位ひとつが欠損するごとに、この魔物のすべての部位の打撃点が+3されます。
「フレスベルク・ハイドルイド」が死亡しているならば、そのすべての部位が欠損しているものとみなします。 - これがマックスまで入りました
- !SYSTEM
- ユニット「ハイドルイド」を削除 by ViVi🦈
- Jorge
- とはいえ落とさんとどうにもならんからな……
- レイナ
- ふう。何だったか。回復だったな
- ねり
- なおせ!(メイドインワリオ)
- レイナ
- 【キュア・モータリー】
- 射程:2(50m)
- 形状:起点指定
- 対象:1体
- 判定:23(30)
- 効果:k70+23 回復効果
- 消費:@MP-13
- レイナ
- MP:63/94 [-13]
- 威力70 → 9[2+2=4] +23 = 32
- HP:85/100 [+16]
- レイナ
- 「そろそろ――墜ちろッ!」剣戟を頭部へと見舞い、魔鳥を叩き落とす。
- レイナ
- チェック:✔
- !SYSTEM
- トピックを変更 by ViVi🦈
- [ハイソーサラー] --33m-- [ラズリア&ルクシアス、ロロカ&ルキア、レイナ]
弱点:フレスベルク(毒+3/ラズリア看破)、ルキア(隠蔽)、ルクシアス(隠蔽)
- GM
魔物側いきます
- ハイソーサラー
手番: ハイソーサラー
- どうするか……いっかい近づくか……
- でもメテオかな~
- [宣]《魔法制御》
- 【メテオ・ストライク】( @MP-30 )
- >そこ
- Jorge
- そこ
- ねり
- そこか~
- ハイソーサラー
- [主]真語魔法
- 2D6 → 10[4,6] +20+1 = 31
- ロロカ
- 精神抵抗力
- 2D6 → 8[2,6] +20++2 = 30
- レイナ
- 精神抵抗力
- 2D6>=31 → 7[5,2] +18+2 = 27 → 失敗
- ラズリア
- 精神抵抗力
- 2D6 → 3[1,2] +20+2 = 25
- ロロカ
- 月光+1使用
- !SYSTEM
- 状態「【ガゼルフット】」を追加しました。(対象:レイナ)
- !SYSTEM
- 状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:レイナ)
- !SYSTEM
- 状態「【トロールバイタル】」を追加しました。(対象:レイナ)
- !SYSTEM
- 状態「【ケンタウロスレッグ】」を追加しました。(対象:レイナ)
- レイナ
- MP:55/94 [-8]
- ルクシアス
- 精神抵抗力
- 2D6 → 10[4,6] +18+1+2 = 31
- ルキア
- 精神抵抗力
- 2D6 → 10[4,6] +18++1+2 = 31
- Jorge
- カウンターマジックがバッチリ効いてる
- ラズリア
- えらいぞ~
- ハイソーサラー
- 成功:ロロカ、ルキア、ルクシアス
失敗:ラズリア、レイナ
- ViVi🦈
- メテオはカンタマに弱い
- ねり
- ラズ君が操霊魔法Lv2取ってたのもそのためだったけど、殴るのに忙しくて出番なかったですねw
- Jorge
- そのうち遅発とか覚えたいわね
- ハイソーサラー
- ロロカ 威力100 → { 12[2+2=4] +20 = 32 } /2 = 16
ルキア頭部 威力100 → { 19[2+5=7] +20 = 39 } /2 = 20
胴体 威力100 → { 19[3+4=7] +20 = 39 } /2 = 20
翼A 威力100 → { 20[4+4=8] +20 = 40 } /2 = 20
翼B 威力100 → { 20[6+2=8] +20 = 40 } /2 = 20
ルクシアス頭部 威力100 → { 20[5+3=8] +20 = 40 } /2 = 20
胴体 威力100 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
翼A 威力100 → { 19[6+1=7] +20 = 39 } /2 = 20
翼B 威力100 → { 30[6+6=12] +20 = 50 } /2 = 25
- Jorge
- 遅発で【タフパワー】仕込んどくだけでだいぶ違う
- ViVi🦈
- このゲーム、第一ラウンドにカンタマとかしてる余裕はないからね(殴って数減らすほうがダメージ減るため)
- ロロカ
消魔の守護石(5点)
- ロロカ
- HP:94/112 [-11]
- ねり
- 4人くらいでPT組んでる時のチョイスですよねw
- ルクシアス
- 頭部:HP:108/150 [-20]
- 翼A:HP:53/112 [-20]
- 翼B:HP:45/112 [-25]
- ViVi🦈
- とりあえず全力で攻めて数減らしてからボスを詰めるときに魔法対策で使う感じ
- ルキア
- 頭部:HP:115/150 [-18]
- 胴体:HP:122/164 [-18]
- 翼A:HP:74/112 [-18]
- 翼B:HP:73/112 [-18]
- ねり
- 専業ヒーラーがいないから前のめりが基本だしな~
- ルクシアス
- あ、魔法ダメージ-2でしたね
- 頭部:HP:110/150 [+2]
- 翼A:HP:55/112 [+2]
- 翼B:HP:47/112 [+2]
- ハイソーサラー
- ラズリア 威力100 C値10 → 20[5+3=8] +20 = 40
レイナ 威力100 C値10 → 20[4+4=8] +20 = 40
- レイナ
- HP:54/100 [-31]
- ラズリア
- マナ耐性、セービングマント、消魔の守護石5点で14点軽減。
- HP:81/110 [-26]
- ViVi🦈
- こうなるから近づいて殴ることを思案したんだよなァ それはそれで魔法一回お休みになるからどうかという感じでもあるんだが
- GM
- 番いを墜とされた魔鳥が怒り狂い、再びの隕石を呼び寄せる!
- ハイソーサラー
- チェック:✔
- Jorge
- 私達は動きたくないんだよな
ここニュートラライズかかってるし
- ハイソーサラー
- 頭部:MP:62/142 [-30]
- !SYSTEM
ラウンド: 3
- ロロカ
- ん、雷の雨しなくていいの?
- GM
- 届かん
- ロロカ
- 届かないのか
- はい
- Jorge
- これさぁ……向こうから近づいてくるまで遠間から削ってみる……?
- ねり
- 頭部を狙って……
- 突っ込んでもう一度ニュートラライズを張るリソースはあるけど、ドラゴンの翼がイエローゾーンだから回復もしたいですよね~
- Jorge
- だし、相手にメテオ or
- 近接の二択を迫れるのは強い
- ねり
- ここは1ラウンド留まってみますか
- Jorge
- こっちから近づくとメテオと近接が両方飛んでくるので
- ありだと思う
- ねり
- ですねぇ、それがつらい
- !SYSTEM
- 状態が変更されました
- ハイソーサラー::頭部【ブリンク】(18R→17R)
- ねり
- バイタリティも仕込んでおくか……
- ロロカ
- じゃあ私から
- ねり
- ちょびっと離席します~
- GM
手番: ロロカ&ルキア
- !SYSTEM
- 状態が変更されました
- ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
ラズリア::【ポイズナスアタッカー】(1R→0R)
ラズリア::【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】(1R→0R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
ロロカ::【マッスルベアー】(3R→2R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ロロカ::【キャッツアイ】(3R→2R)
ロロカ::【ビートルスキン】(3R→2R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】S(18R→17R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ロロカ::【ポイズナスアタッカー】(1R→0R)
レイナ::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
- !SYSTEM
- 状態が変更されました
- ルキア::【ビートルスキン】(3R→2R)
ルキア::胴体【キャッツアイ】(3R→2R)
ルキア::胴体〈超獣の対錘〉/重心操作(1R→0R)
ルキア::胴体・翼A【獅子奮迅】ペナルティ(1R→0R)
- ロロカ
- 【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
- ロロカ
- 防護:11 [+1]
- !SYSTEM
- 状態「【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】」を追加しました。(対象:レイナ,ラズリア,ルクシアス,ルキア)
- GM
- 防護? 陣気と間違った?
- ロロカ
- 《闘気連環》【リカバリィ】
- ロロカ
- 防護:10 [-1]
- 陣気:4 [+1]
- ロロカ
- そうです
- GM
- はい
- ねり
- 戻りました~
- ロロカ
- 私は2点石消費
- ロロカ
- HP:107/112 [+13]
- ルキア
- 頭部:HP:122/150 [+7]
- 胴体:HP:129/164 [+7]
- 翼A:HP:81/112 [+7]
- 翼B:HP:80/112 [+7]
- 頭部:MP:80/92 [-3]
- 胴体:MP:20/38 [-3]
- 翼A:MP:25/37 [-3]
- 翼B:MP:25/37 [-3]
- ViVi🦈
- ドラゴンがリカバリィ持ってるのほんと無体だな
- ロロカ
- 【バークメイル】Sを自身に
- !SYSTEM
- 状態「【バークメイル】S」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ロロカ
- ん、前回のメテオでフォッシルアプソーバー適用し忘れてる
6点戻していい?
- GM
- はいどうぞ
- ロロカ
- HP:112/112 [+5(over1)]
- ロロカ
- で引き続き【フォッシルアプソーバー】を5点石から
- ロロカ
- MP:76/132 [-1]
- !SYSTEM
- 状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ロロカ
- 超獣の強壮薬を使用
- ルキア
- 頭部:HP:129/150 [+7]
- ロロカ
- で、主動作いくか
- 使うのは【キュア・モータリー】《魔法拡大/数》しつつ、対象は……
- レイナ、ルクス頭、翼A、B、ラズリア、ルキア翼A、B、20点石使用でMP43
- ロロカ
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 9[4,5] +18+0+0 = 27
- 回復量
- ❶ 威力70 C値13 → 12[3+3=6] +18+0+0 = 30
❷ 威力70 C値13 → 18[5+5=10] +18+0+0 = 36
❸ 威力70 C値13 → 12[4+2=6] +18+0+0 = 30
❹ 威力70 C値13 → 12[5+1=6] +18+0+0 = 30
❺ 威力70 C値13 → 5[1+2=3] +18+0+0 = 23
❻ 威力70 C値13 → 14[1+6=7] +18+0+0 = 32
❼ 威力70 C値13 → 5[1+2=3] +18+0+0 = 23
- レイナ
- HP:69/100 [+15]
- ロロカ
- 【陣率:堅固なる布陣】×4
- ロロカ
- 陣気:8 [+4]
- ルクシアス
- 頭部:HP:146/150 [+36]
- ルキア
- 翼A:HP:112/112 [+31(over1)]
- ルクシアス
- 翼A:HP:85/112 [+30]
- 翼B:HP:77/112 [+30]
- ルキア
- 翼B:HP:103/112 [+23]
- ラズリア
- HP:104/110 [+23]
- ロロカ
- MP:33/132 [-43]
- ロロカ
- ヘイストチェック
- ロロカ
- 1D6 → 6
- ロロカ
- 動きます
- ねり
- おお
- GM
- はい
- ロロカ
- 【キュア・モータリー】《魔法拡大/数》、レイナ、ルクス翼B、ルキア胴
- 5点石消費
- ロロカ
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 5[2,3] +18+0+0 = 23
- 回復量
- ❶ 威力70 C値13 → 14[2+5=7] +18+0+0 = 32
❷ 威力70 C値13 → 5[2+1=3] +18+0+0 = 23
❸ 威力70 C値13 → 17[5+4=9] +18+0+0 = 35
- ロロカ
- 【陣率:堅固なる布陣】×1
- レイナ
- HP:85/100 [+16]
- ロロカ
- 陣気:9 [+1]
- ルキア
- 胴体:HP:164/164 [+35]
- ルクシアス
- 翼B:HP:100/112 [+23]
- ViVi🦈
- ほぼほぼ戻された……
- ロロカ
- ごめん魔晶石20点石にします
- ロロカ
- MP:26/132 [-7]
- GM
- はい
- ロロカ
- チェック:✔
- ねり
- リッチヒールを構えてたけどこれで攻撃に回れそう
- ルキア
- 次
- 頭、《魔法拡大すべて》で【プロテクションⅢ】をレイナ、ラズリア、ロロカに
- ルキア
- 2D6 → 4[2,2] +14 = 18
- !SYSTEM
- 状態「【プロテクションⅢ】」を追加しました。(対象:レイナ,ラズリア,ロロカ)
- ルキア
- 頭部:MP:68/92 [-12]
- チェック:✔
- ルキア
- 終わり
- GM
- では次のかた
- ラズリア
- よしきた。
- GM
手番: ラズリア&ルクシアス
- !SYSTEM
- 状態が変更されました
- ラズリア::【ヘイスト】(5R→4R)
ラズリア::【キャッツアイ】(3R→2R)
ラズリア::【マッスルベアー】(3R→2R)
ラズリア::【ビートルスキン】(3R→2R)
ラズリア::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ラズリア::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ::【ヘイスト】(5R→4R)
- !SYSTEM
- 状態が変更されました
- ルクシアス::【ビートルスキン】(3R→2R)
ルクシアス::【カウンター・マジック】(18R→17R)
ルクシアス::頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ(1R→0R)
ラズリア::【カウンター・マジック】(18R→17R)
ルキア::【カウンター・マジック】(18R→17R)
ロロカ::【カウンター・マジック】(18R→17R)
レイナ::【カウンター・マジック】(18R→17R)
- Jorge
- ラズ君、3m前進してほしい
- ねり
- おっ。
- Jorge
- あーなんでもない
- レイナの【アシッドクラウド】のことを考えてたけど
- 30mの半径5mならここからでも届くわ
- ねり
- ほへぇ。起点指定だけど範囲なら巻き込めるのだなぁ
- Jorge
- いや? ちょっと待って
- 起点指定って場所を指定できる? キャラクターを指定しないといけない?
- ねり
- やっぱり射程内に入ってないとだめなやつです?
- Jorge
- それは対象による、かな
- ViVi🦈
- そうです 形状ではなく対象によります
- Jorge
- っすね
- で今回の場合は場所で指定できるよね?
- ViVi🦈
- はい
- Jorge
- できるというか、場所で指定だよね
- はい
- では届きます
- ViVi🦈
- そうです
- ねり
- 了解!
- ラズリア
- 【リカバリィ】2点魔晶石
《闘気連環》でルクシアスの全部位が【リカバリィ】を使います。
- ViVi🦈
- なのでキャラクターとキャラクターを13m以上離しておかないと半径6でまとめて焼かれるという理がこの世界にはある
- ラズリア
- HP:110/110 [+6(over8)]
- ルクシアス
- 頭部:HP:150/150 [+4(over3)]
- 胴体:HP:164/164 [+5(over2)]
- 翼A:HP:92/112 [+7]
- 翼B:HP:107/112 [+7]
- 頭部:MP:75/92 [-3]
- 胴体:MP:26/38 [-3]
- 翼A:MP:22/34 [-3]
- 翼B:MP:22/34 [-3]
- ラズリア
- 【バークメイル】Sを自分に投げて……
- !SYSTEM
- 状態「【バークメイル】S」を追加しました。(対象:ラズリア)
- ラズリア
- あ。魔法を使うんだし【スフィンクスノレッジ】も入れておきます。
- !SYSTEM
- 状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
- ラズリア
- 主動作。【ファイアモーラー】5点魔晶石をハイソーサラー頭部指定で撃ちます。
- GM
- はい
- ラズリア
- MP:87/136 [-10]
- 妖精魔法行使
- 2D6 → 5[1,4] +21+1+1+0 = 28
- GM
- 確定?
- ViVi🦈
- あ、生死判定の基準値1違ったわ 何も変わらんが
- ラズリア
- 基準値25だとちょっと望み薄だな。これで行きましょう。
- ハイソーサラー
- 精神抵抗力
- 2D6>=28 → 7[5,2] +22+3-0+1+0 = 33 → 成功
- (当たる,当たらない) → 当たらない当たる当たらない
- 頭部、右翼にヒット
- ラズリア
- ダメージ半減
- 頭部 威力60 C値13 → { 12[4+3=7] +21+1+1 = 35 } /2 +0 = 18
右翼 威力60 C値13 → { 14[5+4=9] +21+1+1 = 37 } /2 +0 = 19
- ハイソーサラー
- 頭部:HP:138/156 [-18]
- 右翼:HP:97/116 [-19]
- ラズリア
- ヘイストチェック
- 1D6 → 3
- Jorge
- あれ、もう厳つき氷撃てるのかこれ
- ねり
- あ、ほんまや
- Jorge
- いやそんなことないわ
- ニュートラライズがあるから使用できない
- ViVi🦈
- はい
- Jorge
- というかファイアモーラーも使えないのでは?
- ViVi🦈
- せやな
- ねり
- あっ
- そうじゃん!一切使用できず だ
- ViVi🦈
- うっかりしてたわ
- ねり
- ぴぇん。巻き戻します?
- ViVi🦈
- まあアシッドクラウドあるし似たようなダメージ出るやろ……
- 維持で
- ねり
- はーい。
- ラズリア
- 補助動作で魔香水を飲んでルクシアスに交代しましょう。
- MP:104/136 [+17]
- チェック:✔
- !SYSTEM
- トピックを変更 by ViVi🦈
- [ハイソーサラー] --33m-- [ラズリア&ルクシアス、ロロカ&ルキア、レイナ]
弱点:フレスベルク(毒+3/ラズリア看破)、ルキア(隠蔽)、ルクシアス(隠蔽)
❗❗ニュートラライズ❗❗
- Jorge
- 警告文が入った
- ねり
- すごい強調だ
- ルクシアス
- 頭部から。《魔法拡大すべて》で数5倍の【バイタリティ】。
対象はこちらの全員。
- ラズリア
- 魔法指示:2/4 [-1]
- ルクシアス
- 頭部:MP:70/92 [-5]
- 魔法行使
- 2D6 → 8[5,3] +14+0+0 = 22
- !SYSTEM
- 状態「【バイタリティ】」を追加しました。(対象:レイナ,ラズリア,ルクシアス,ロロカ,ルキア)
- ルクシアス
- これでターンエンドです。
- チェック:✔
- GM
手番: ハイソーサラー
- ハイソーサラー
撃ち合いでは回復を上回れないしこのままMPが減ると本当に勝ち目がなくなるので接近
- !SYSTEM
- トピックを変更 by ViVi🦈
- [ハイソーサラー/ラズリア&ルクシアス、ロロカ&ルキア、レイナ]
弱点:フレスベルク(毒+3/ラズリア看破)、ルキア(隠蔽)、ルクシアス(隠蔽)
❗❗ニュートラライズ❗❗
- ねり
- あ、レイナは? お休み?
- ViVi🦈
- わすれてた
- ルキア
- レイナはアシッドクラウドしてもらおう
- !SYSTEM
- トピックを変更 by ViVi🦈
- [ハイソーサラー/] --33m-- [ラズリア&ルクシアス、ロロカ&ルキア、レイナ]
弱点:フレスベルク(毒+3/ラズリア看破)、ルキア(隠蔽)、ルクシアス(隠蔽)
❗❗ニュートラライズ❗❗
- GM
手番: レイナ
- 心得た
- レイナ
- 【アシッド・クラウド】
射程:2(30m)
形状:起点指定
対象:1エリア(半径5m)/15 ※制御なし
判定:21(28)
効果:k20[10]+22 or k20+20//+2 毒属性魔法ダメージ
消費:@MP-9 - 達成値は28
- ハイソーサラー
- 精神抵抗力
- 2D6>=28 → 7[2,5] +22+3-0+1+0 = 33 → 成功
- 抵抗した
- レイナ
- 頭部 威力20 → { 6[3+5=8] +20 = 26 } /2 +2+3 = 18
胴体 威力20 → { 5[2+5=7] +20 = 25 } /2 +2+3 = 18
右翼 威力20 → { 5[4+3=7] +20 = 25 } /2 +2+3 = 18
左翼 威力20 → { 3[4+1=5] +20 = 23 } /2 +2+3 = 17
- ハイソーサラー
- 頭部:HP:120/156 [-18]
- 胴体:HP:182/200 [-18]
- 右翼:HP:79/116 [-18]
- 左翼:HP:99/116 [-17]
- レイナ
- MP:46/94 [-9]
- Jorge
- いい感じだ
- レイナ
- 練技更新
- MP:38/94 [-8]
- ねり
- いいですね~
- GM
では改めてハイソーサラー手番: ハイソーサラー
- ハイソーサラー
- 撃ち合いでは回復を上回れないしこのままMPが減ると本当に勝ち目がなくなるので接近
- !SYSTEM
- トピックを変更 by ViVi🦈
- [ハイソーサラー/ラズリア&ルクシアス、ロロカ&ルキア、レイナ]
弱点:フレスベルク(毒+3/ラズリア看破)、ルキア(隠蔽)、ルクシアス(隠蔽)
❗❗ニュートラライズ❗❗
- ハイソーサラー
- [主]雷の雨/21(28)/生命抵抗力/半減「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「1エリア(半径6m)/20」に取り巻く雷を雨のように降り注ぎ、対象に「 2d+20 」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続する手番には使用できません。 - >ここ
- 2D6 → 12[6,6] +21+1 = 34
- 自動成功
- ラズリア
- こらっ
- ロロカ
- げ
- ロロカ
- 生命抵抗力
- 2D6 → 8[5,3] +20++2 = 30
- ラズリア
- 生命抵抗力
- 2D6 → 10[5,5] +20+2 = 32
- ルキア
- 生命抵抗力
- 2D6 → 3[1,2] +18++1+2 = 24
- レイナ
- 生命抵抗力
- 2D6 → 6[4,2] +21+2 = 29
- ロロカ
- まぁ無理