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双子卓EP04_2

20240824_0

!SYSTEM
ViVi🦈が入室しました
ロロカ
ロロカ・リィアベリー
種族:エルフ(スノウエルフ) 性別:女 年齢:74歳
ランク:グレートソード 信仰:“太陽神”ティダン 穢れ:0
技能:ファイター14/プリースト14/ドルイド14/スカウト14/ライダー14/ウォーリーダー10/セージ9/レンジャー7/エンハンサー7/マギテック3/アルケミスト3
能力値:器用53+1[9]/敏捷50+1[8]/筋力27[4]/生命38[6]/知力28[4]/精神37[6]
HP:110/110 MP:130/130 防護:10 陣気:0 
ルキア
ルキア(レッサーグレイシャルドラゴン)
分類:幻獣 知能:高い 知覚:五感(暗視)
言語:交易共通語、魔法文明語、ドラゴン語
弱点:物理ダメージ+2点
生命抵抗力:18 精神抵抗力:18
頭部:HP:128/128 胴体:HP:142/142 翼A:HP:90/90 翼B:HP:90/90 頭部:MP:90/90 胴体:MP:36/36 翼A:MP:32/32 翼B:MP:32/32 メモ:防護:頭部15/胴体18/翼A14/翼B14 
メモ:
フロストランナー
フロストランナー(スカイバイク)
分類:魔動機 知能:なし 知覚:機械
言語:なし
弱点:魔法ダメージ+2点
生命抵抗力:14 精神抵抗力:14
HP:120/120 防護:14 弱点:魔法ダメージ+2点 
ラズリア
ラズリア・リィアベリー
種族:エルフ(スノウエルフ) 性別:男 年齢:74
ランク:グレートソード 信仰:その他の信仰 穢れ:0
技能:ファイター14/コンジャラー14/ライダー14/フェアリーテイマー13/スカウト13/セージ13/レンジャー9/エンハンサー8/アルケミスト4/マギテック3/プリースト2
能力値:器用51[8]/敏捷34+2[6]/筋力22[3]/生命36[6]/知力51+1[8]/精神38[6]
HP:108/108 MP:134/134 防護:8 魔法指示:4/4 
ロロカ
魔法指示:2/2 [+2/+2]
ルクシアス
ルクシアス(レッサーグレイシャルドラゴン)
分類:幻獣 知能:高い 知覚:五感(暗視)
言語:交易共通語、魔法文明語、ドラゴン語
弱点:物理ダメージ+2点
生命抵抗力:18 精神抵抗力:18
頭部:HP:128/128 胴体:HP:142/142 翼A:HP:90/90 翼B:HP:90/90 頭部:MP:90/90 胴体:MP:36/36 翼A:MP:32/32 翼B:MP:32/32 メモ:防護:頭部15/胴体18/翼A14/翼B14 
メモ:
ライムチェイサー
ライムチェイサー(スカイバイク)
分類:魔動機 知能:なし 知覚:機械
言語:なし
弱点:魔法ダメージ+2点
生命抵抗力:14 精神抵抗力:14
HP:120/120 防護:14 弱点:魔法ダメージ+2点 
レイナ
レイナ
種族:ドレイク(ナイト) 性別:女 年齢:81+n
ランク:- 信仰:その他の信仰 穢れ:4
技能:バトルダンサー14/レンジャー14/プリースト13/セージ12/コンジャラー10/エンハンサー10/スカウト9/ファイター7
能力値:器用46+2[8]/敏捷40+2[7]/筋力36+2[6]/生命43[7]/知力47+2[8]/精神25[4]
HP:100/100 MP:94/94 果敢ポイント:0 
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状態「【コントロール・レギオン】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス,フロストランナー,ライムチェイサー)
ロロカ
HP:112/112 [+2/+2]
MP:132/132 [+2/+2]
ルキア
頭部:HP:130/130 [+2/+2]
胴体:HP:144/144 [+2/+2]
翼A:HP:92/92 [+2/+2]
翼B:HP:92/92 [+2/+2]
頭部:MP:92/92 [+2/+2]
胴体:MP:38/38 [+2/+2]
翼A:MP:34/34 [+2/+2]
翼B:MP:34/34 [+2/+2]
ラズリア
HP:110/110 [+2/+2]
MP:136/136 [+2/+2]
ルクシアス
頭部:HP:130/130 [+2/+2]
胴体:HP:144/144 [+2/+2]
翼A:HP:92/92 [+2/+2]
翼B:HP:92/92 [+2/+2]
頭部:MP:92/92 [+2/+2]
胴体:MP:38/38 [+2/+2]
翼A:MP:34/34 [+2/+2]
翼B:MP:34/34 [+2/+2]
フロストランナー
HP:122/122 [+2/+2]
ライムチェイサー
HP:122/122 [+2/+2]
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BGMを変更 by ViVi🦈
GATEⅡ~世界を超えて~ - 岸田教団&THE明星ロケッツ75%
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threaded-purple
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拾得物

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拾得物


剣のかけら

  • 〈剣のかけら〉×57(繰越分)
ルキア
使い魔MP:7/7 [+7/+7]
ルクシアス
使い魔MP:7/7 [+7/+7]
ルキア
翼A:MP:37/37 [+3/+3]
翼B:MP:37/37 [+3/+3]
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ドラゴン強化


ルキア

  • 雷属性に対する生命・精神抵抗力判定+4
  • [常]飛翔」中、【高所攻撃】が適用される騎手の攻撃のダメージ+2
  • 【キャッツアイ】習得
  • [部位:翼]のMP+3(反映済)
  • 受ける魔法ダメージ-2
  • 「▶氷雪のブレス」の判定+1、その合算ダメージ+1
  • [常]飛翔」中、制限移動距離+2m
  • 「尻尾」による攻撃に「[宣]狙い打つ=命中力判定+2、打撃点-4」を宣言できる
  • [部位:胴体]が「鉤爪」による近接攻撃をおこなえる(「尻尾」基準で打撃点+2)、「🗨テイルスイープ」適用不可

ルクシアス

  • 純エネルギー属性に対する生命・精神抵抗力判定+4
  • [常]飛翔」中、【高所攻撃】が適用される騎手の攻撃のダメージ+2
  • 《ダブルキャスト》習得
  • 受ける魔法ダメージ-2
  • 「▶氷雪のブレス」の判定+1、その合算ダメージ+1
  • [常]飛翔」中、制限移動距離+2m
  • 「尻尾」による攻撃に「[宣]狙い打つ=命中力判定+2、打撃点-4」を宣言できる
  • [部位:胴体]が「鉤爪」による近接攻撃をおこなえる(「尻尾」基準で打撃点+2)、「🗨テイルスイープ」適用不可
!SYSTEM
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ドラゴン強化


ルキア

  • 雷属性に対する生命・精神抵抗力判定+4
  • [常]飛翔」中、【高所攻撃】が適用される騎手の攻撃のダメージ+2
  • 【キャッツアイ】習得
  • [部位:翼]のMP+3(反映済)
  • 受ける魔法ダメージ-2
  • [主]氷雪のブレス」の判定+1、その合算ダメージ+1
  • [常]飛翔」中、制限移動距離+2m
  • 「尻尾」による攻撃に「[宣]狙い打つ=命中力判定+2、打撃点-4」を宣言できる
  • [部位:胴体]が「鉤爪」による近接攻撃をおこなえる(「尻尾」基準で打撃点+2)、「🗨テイルスイープ」適用不可

ルクシアス

  • 純エネルギー属性に対する生命・精神抵抗力判定+4
  • [常]飛翔」中、【高所攻撃】が適用される騎手の攻撃のダメージ+2
  • 《ダブルキャスト》習得
  • 受ける魔法ダメージ-2
  • [主]氷雪のブレス」の判定+1、その合算ダメージ+1
  • [常]飛翔」中、制限移動距離+2m
  • 「尻尾」による攻撃に「[宣]狙い打つ=命中力判定+2、打撃点-4」を宣言できる
  • [部位:胴体]が「鉤爪」による近接攻撃をおこなえる(「尻尾」基準で打撃点+2)、「🗨テイルスイープ」適用不可
フロストランナー
HP:132/132 [+10/+10]
ルキア
頭部:HP:150/150 [+20/+20]
胴体:HP:164/164 [+20/+20]
翼A:HP:112/112 [+20/+20]
翼B:HP:112/112 [+20/+20]
ライムチェイサー
HP:132/132 [+10/+10]
ルクシアス
頭部:HP:150/150 [+20/+20]
胴体:HP:164/164 [+20/+20]
翼A:HP:112/112 [+20/+20]
翼B:HP:112/112 [+20/+20]
!SYSTEM
ねりが入室しました
ルクシアス
メモ:防護:頭部19/胴体22/翼A17/翼B17
!SYSTEM
Jorgeが入室しました
ねり
こんばんは~
Jorge
こんばんは~
ViVi🦈
おばんどす
!SYSTEM
やるわよ by ViVi🦈
ViVi🦈
やります 4話後編!
GM

開始前

ねり
ワオオーッ!
Jorge
雪辱戦
GM

成長報告

!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
シカトリス | 心を歩む30%
ねり
やってやらぁよ やってやらぁよ
GM

ロロカ

ロロカ
技能
プリースト:13→14
スカウト:13→14
ライダー:13→14
ドルイド:0→14
レンジャー:1→7

流派
【ジェヴィアン流・親霊究武団】

練技
【デーモンフィンガー】
【ジャイアントアーム】

騎芸
【HP超強化】
1年間、ケンタウロスの師匠のもとで修行してきました
初めて敗北したので、世界の広さに感動しています
以上かな。保存食1年分減らしといたほうがいい?
GM
保存食を食べていたというなら減らしておいてください
ロロカ
食べていました
以上です
GM
はい

ラズリア

ラズリア
技能
コンジャラー: 2→14
プリースト: 0→2(フォルドラル)
フェアリーテイマー: 12→13
スカウト: 12→13
レンジャー: 8→9
エンハンサー: 6→8
ライダー: 13→14

練技
【ジャイアントアーム】
【アンチボディ】

騎芸
【魔法指示回数増加】

秘伝
【騎身覆術】
一時的に里帰りしてユリアにバチボコにされたんじゃないかと思ってます。
プリーストも生えてますが……レイナに【レベレイション】してもらったとかじゃないでしょうか。
そうかも知れないし、そうじゃないかも知れない。夢がありますね。
使用感はあまり変わらず、全体的に一回り大きくなった感じかな。
《ポーションマスター》解禁に伴いMP回りはかなり改善されたと思います。
以上。ロロたちに会うのが楽しみだな。
ねり
あっそうだ
熱狂の酒を仕入れて来たので、後で分配しましょう
GM

レイナ

ねり
これドラゴンにも効くのかな……
レイナ
大まかには、
  • バトルダンサー13→14
  • レンジャー9→14
  • プリースト12→13
  • セージ7→12
  • エンハンサー8→10
といったところか。
ViVi🦈
効くんじゃないかな……コア部位あたりに
レイナ
もとより、ずっと武者修行をしていた身だからな。この一年ほどは、そういう意味では馴染みのある日々だった。
ねり
2杯でドラゴンも昏倒させる酒、やばい代物に思えてきた
レイナ
前回、手ひどくやられたことを反省した。それなりに耐久力が上がっているはずだ。
ねり
トロールバイタル、欲しいな~
レイナ
修行の一環として、ドゥーラック島に出向いて父の仇討ちをしてきた。まあ私事だな。
以上だ。
ねり
敵討ち完了!
ViVi🦈
本編どっからやればいいと思う?
Jorge
再会から
かな
ねり
かな!
!SYSTEM
BGMを削除 by ViVi🦈
GM

本編

アルフレイム大陸中央部

――アルフレイム大陸中央部。
いずれの人族領域からも遥か遠く、いうなれば“秘境”と呼ばれる地域にて。
ViVi🦈
どこで再会する?
Jorge
セリドウェンのお家の前……?
ねり
セリドウェンさんちの前にでも集まります?
www
すっかりランドマーク
Jorge
くらいしかないんだよね
ねり
フォルドラルの祠、壊したまんまですからねぇ
Jorge
なんかもっと雰囲気出したいが
!SYSTEM
背景を変更 by ViVi🦈
サメミット素材集01::秘境2
ねり
ああ、じゃあ
前回やられて敗走して「こりゃあかんね」「修行しよ」って相談した地点があると思うんですが
そこに目印をつけておいたことにする……?
Jorge
いいね
ねり
前回戦った場所の近くでしょうね
Jorge
誓いの印だ
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
シカトリス | 心を歩む30%
!SYSTEM
背景を変更 by ViVi🦈
サメミット素材集01::洞窟2
ねり
我々にとってのシャボンディ諸島というわけだなぁ
ViVi🦈
じゃあなんかいっとき身を潜めた洞穴があることにしよう
GM
かつてはいかなる生物の塒であったのか、山肌に穿たれた洞穴があった。
塒の主が去って以降、ここを訪れるのは、せいぜいが小動物くらいのもの。
それは数百年にわたって変わらなかった。
ただし――現在から一年ほど前と、いまこの時においては、そのかぎりではない。
ViVi🦈
誰が最初におるんやろうね
Jorge
じゃあ私
ViVi🦈
はいどうぞ
ねり
ゴーゴー!
ロロカ
そこに、小さな岩があった
いや、ただしくは、岩のような印象を受ける、1人の少女がいた
「…………」
ただ洞窟の中にすわっているだけで、まるでその一部であるかのように自然と一体化していた
ねり
同化している
ロロカ
「(気が自分の外を巡って、環境を通って戻って来る)」
その呼吸ひとつひとつに、気が充実していた
「(……悪くない、むしろ、かなりいい)」
そう「感じる」が、思考は言語化されず、「考え」として雑音には上がらない
感覚を感覚のまま捉え、ただそこに在る――
そういった境地で、少女は待っていた。
Jorge
こんなもんかな
誰か来て
ねり
じゃあ行きましょうか
ViVi🦈
はいどうぞ
ラズリア
そんな少女の髪を洞窟の外から吹き込んだ風が揺らし、耳には土と岩を踏み締める音が入ってくる。
やがて姿を現した音の主は。
「──なんだ。一番乗りかと思ったら、先客がいるじゃないか」
と、笑った。
ロロカ
ゆっくりと目を開ける
「久しぶりです、兄さん」
ラズリア
「久しぶりだ、ロロ。元気にしていたか?」
ロロカ
「充実していました。本気で強くなろうと思ったら、人はここまで早く成長できるものなんですね」
ラズリア
「世界は広い。広かった、な」
ロロカ
「ええ。ちゃんと広くいてくれて、嬉しいです。鍛える甲斐があるというもの」
ラズリア
「思った以上に見違えた。槍……いや、新しく何か身につけたな?」
ロロカ
「ええ。よき師に出会えましたので。兄さんも、少し雰囲気が変わりましたか?」
ラズリア
「ロロほどじゃないよ。でも、大きくはなってきたつもりだ」
首元を晒すと、小さな聖印が二つ並んでいる。
太陽神ティダン武徳神フォルドラルの印。
母さんユリアの名には恥じないさ」
ロロカ
「あとは、レイナですね。来るでしょうか」
ラズリア
「来る。そういうやつだ」
GM
――その声が合図だったというわけでもあるまいが、ばさり、と翼が空を打つ音が大気を揺らした。
レイナ
「……ふむ。これは遅参になってしまったか? 赦せ、土産は持ってきた」
GM
その場に降ろされたのは、一頭の猪だった。絞められて間もない。
ねり
🐗<きゅう
Jorge
おにく
ねり
鶏肉以外の……お肉!
ラズリア
「揃ったな。……で、大きいな」
レイナ
「期間を置いて再会する折には、手土産を持参するのが人族の習いと聞いたのでな」
ラズリア
「気を遣ってくれたか。こっちは酒くらいしか持ってきてないぞ」
と笑う。
「無事で何よりだ。また会えて嬉しいよ」
ロロカ
「私もお酒なら持ち合わせがあります。故郷で母様が作ってたものの手持ちがまだあるので、せっかくですから開けましょうか」
レイナ
「おまえたちも……壮健だったか、とは訊くまでもなさそうか」
「そうだな。なにせ一歳ひととせぶりだ。戦いを前に、互いに確認すべきこともあるだろう」
ViVi🦈
具体的には……宿り木を加工していただく必要などが……
Jorge
その通り
忘れてた
ロロカ
「ええ」
ねり
www
ラズリア
「なら、シチューでも作るか。この一年、食事をいつも一人分多く作ってしまってな……太ったかも分からん」
レイナ
「任せた。料理そういったことは得手ではない」
ロロカ
ということで未加工の宿り木を2つ消費してレイナとラズリアにシンボルを作成します
GM
はい
ラズリア
妹からのプレゼント……!
GM
あと話の筋にはまったく関係ないんですが、レイナが「土産といえばこんなものも拾ってきたぞ」と巨大なメイスを放ります https://s-ammit.sakura.ne.jp/services/ytsheet/sw2.5/?id=iOtoOR
ねり
なんだあっ
Jorge
なんか概要が素手にやばいが
ViVi🦈
仇が持っていたため……
ねり
必筋がでかぁい!
!SYSTEM
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拾得物


剣のかけら

  • 〈剣のかけら〉×57(繰越分)

アイテム

ロロカ
「この魔剣から察するに……敵討ち、終わったんですか?」
レイナ
「ああ。修行がてらにな」
ラズリア
「俺たちは顔を拝み損ねたな。一年前、迷宮を揺さぶった連中だろう?」
ロロカ
「そうですか。無事終わったなら、何より」
レイナ
「そういうことになる。まあ、仇とはいえ、三人がかりではいささか相手が不憫というものだ」
ラズリア
「かもな。……今度は、俺たちの借りを返しに行かないとな」
洞窟のそこかしこには、一年前に付いた血の痕が黒ずんでいる。
一年前に深く傷ついたエルフと、ドレイクと、ドラゴンの血。
「依頼人も待たせている。今度こそは霊樹に辿り着こう」
レイナ
「むろんだ。義理は果たさねばな」
ロロカ
「ええ」
ラズリア
二人が頷くのと、煮込んだ鍋が香り始めたのは、ちょうど同じ頃だった。
ViVi🦈
ほかになにかやっておくべきことある?
Jorge
ないと思う
ねり
あ、熱狂の酒を振る舞わないとですね
このまま一泊とかじゃないと思うしw
ViVi🦈
では振る舞っていただいて
ラズリア
このタイミングでロロちゃんとレイナに熱狂の酒を分配しておきます。
ドラゴンたちにも飲ませますかね~
ラズ君も飲んでおきます。これで一度だけHPダメージをMPダメージに振り分けられるぞ。
GM
騎獣はコア部位に効果があるものとします
!SYSTEM
状態「〈熱狂の酒〉」を追加しました。(対象:レイナ,ルクシアス,ラズリア,ルキア,ロロカ)
ViVi🦈
酒呑んだドラゴンやばいだろ 殺せる気がせん
ねり
殺させないッ
ViVi🦈
MPは消費されていくとはいえ瞬間最大241点耐えるのはやばい
GM
ラズリアは今の契約属性はどうなっていますか?
ねり
任意の数値分振れるというのも嬉しいお酒ですね。2杯で寝ちゃいますが……
ラズリア
地、炎、光の三つでランク15ですね。
GM
はい
ねり
2杯で強制入眠する酒、私が欲しいよ
!SYSTEM
ほかになにもなければ場面を転換させます by ViVi🦈
ViVi🦈
この酒の二本目、ODでしょ
ねり
飲み物を補充してきます!
ロロカ
本気で行くか。以前使用していた普通のティダン聖印をレイナにわたします
そのうえで、【ディバイン・ウォー】を使用しておきます
GM
は、はい……
ロロカ
MP:92/132 [-40]
ロロカ
でここに魔香草が100本あるので、ラズくんに焚いてほしい
ラズリア
よしきた。
GM
行使判定していただいて
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 10[6,4] +18+0+0 = 28
!SYSTEM
状態「【ディバイン・ウォー】」を追加しました。(対象:レイナ,ラズリア)
ロロカ
あとレイナはティダンの聖印受け取っといて
レイナ
受け取った
ViVi🦈
半径500m内にたまたまティダンの聖印を持つ第三者がいたら突然つよくなる
Jorge
おもろい
ねり
www
ラズリア
では葉っぱを焚きます
Jorge
仮に一般人であっても、駆け出し冒険者より強く慣れる
ラズリア
魔香草
威力0 C値13 → 2[(4)+3=7] +9+8+1 = 20
ViVi🦈
うむ
ラズリア
魔香草
威力0 C値13 → 2[(4)+3=7] +9+8+1 = 20
ViVi🦈
神の力はやばい
ラズリア
これで全快かな。
ロロカ
おいしい
ロロカ
MP:132/132 [+40]
ねり
神聖魔法ってもしかして……変なのでは?
ロロカ
では私はOK
ViVi🦈
変だよ 最終的にみんな神の声を聞く
!SYSTEM
背景を変更 by ViVi🦈
サメミット素材集XX::荒野2
GM

オーレルム地方東部山脈

!SYSTEM
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Make a field Music-The Bravely-04 | Gale30%
GM
一行は空へと飛び上がった。
見渡せる光景は、一年前に見たものからほとんど変わっていない。
前方遠く、天を衝く“霊樹”の影もまた、変わらずそこにあった。
そして――
レイナ
「そろそろ、あのときと同じ辺りに差し掛かるな」
ラズリア
「今回はどう戦う? 突っ込むとまた大岩が降ってくる予感がするが」
「あの番いがいれば……だが」
ロロカ
「前回と同じく、正面突破しましょう。ここで回り道をして進んでも、ちゃんと前に進めない気がします」
ラズリア
「そうだな……。俺たちの強みを一番出せるやり方で行こうか」
レイナ
「いいだろう。――ちょうど、やつらも出てきたようだ」
!SYSTEM
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ユーフルカ-イベント | 力の差は歴然!?30%
GM
竜たちを目掛け急速に接近するのは、翼長20メートルにおよぶ二羽の魔鳥。
ねり
何となくフレスベルグのイメージがちいかわでパジャマパーティーズを食った鳥なんですよね
(カメラに向かって真正面から突入してくる)
ViVi🦈
わりと存在感はちかいかも
GM
人とは異なる尺度で生きる存在ゆえか、一年を経てなお変わったところは見受けられない。
ロロカ
「来ましたね。待ってましたよ」
GM
鳥たちは言語を解さないが、その嘶きには疑問の余地なく敵意があらわれている――会敵の時間だ。
ラズリア
「さあ、お披露目の時間だ……!」
GM

戦闘

戦闘開始処理

陣営の確認
前回同様です
ロロカ
私からはロロカとルキア
ハイソーサラー
フレスベルク・ハイソーサラー
分類:幻獣 知能:高い 知覚:魔法 反応:中立
言語:なし 生息地:山岳
弱点:毒属性ダメージ+3点
先制値:24 生命抵抗力:22(29) 精神抵抗力:22(29)
頭部:HP:156/156 胴体:HP:200/200 右翼:HP:116/116 左翼:HP:116/116 頭部:MP:142/142 弱点:毒属性ダメージ+3点 メモ:防護:頭部17/胴体16/右翼15/左翼15 
ラズリア
こちらはラズリアとルクシアス。
ハイドルイド
フレスベルク・ハイドルイド
分類:幻獣 知能:高い 知覚:魔法 反応:中立
言語:なし 生息地:山岳
弱点:毒属性ダメージ+3点
先制値:24 生命抵抗力:22(29) 精神抵抗力:22(29)
頭部:HP:142/142 胴体:HP:224/224 右翼:HP:111/111 左翼:HP:111/111 頭部:MP:142/142 弱点:毒属性ダメージ+3点 メモ:防護:頭部17/胴体16/右翼15/左翼15 
レイナ
あとはわたしだな。
GM
戦闘準備
ロロカ
例によって第2まで待機
ハイソーサラー
[補][準]【ブリンク】( @MP-10 )
頭部:MP:132/142 [-10]
!SYSTEM
状態「頭部【ブリンク】」を追加しました。(対象:ハイソーサラー)
ラズリア
こちらもひとまず待機で。
GM
魔物知識判定&弱点隠蔽判定
ねり
ひーんブリンク
GM
  • フレスベルク・ハイソーサラー 弱点値25
  • フレスベルク・ハイドルイド 弱点値25
ロロカ
セージ知識
2D6 → 5[4,1] +9+4 = 18
2D6 → 8[5,3] +9+4 = 21
ロロカ
ダメ
ラズリア
セージ知識
〚ハイソーサラー〛 2D6 → 7[3,4] +13+8 = 28
〚ハイドルイド〛 2D6 → 11[5,6] +13+8 = 32
GM
2D6 → 5[3,2] +20 = 25
2D6 → 6[4,2] +20 = 26
ロロカ
ライダー知識
2D6 → 12[6,6] +14+4 = 30
GM
弱点隠蔽判定、目標値26
ラズリア
ライダー知識
2D6 → 11[5,6] +14+8 = 33
ロロカ
完璧に隠蔽した
ラズリア
めっちゃ隠した
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
弱点:フレスベルク(毒+3/ラズリア看破)、ルキア(隠蔽)、ルクシアス(隠蔽)
GM
先制判定
24
ロロカ
スカウト運動
2D6 → 7[4,3] +14+8 = 29
ラズリア
スカウト運動
2D6 → 8[2,6] +13+6 = 27
GM
はい
戦力の初期配置
最接近距離
2D6 → 9[5,4] +15 = 24
Jorge
またいやらしい数だ
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[ハイソーサラー] --30m-- [ハイドルイド] --24m-- 最接近距離
弱点:フレスベルク(毒+3/ラズリア看破)、ルキア(隠蔽)、ルクシアス(隠蔽)
ロロカ
最接近位置で
ラズリア
こちらも一番前で。
Jorge
前回同様、ラズくんの魔法スタートでいいよね?
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[ハイソーサラー] --30m-- [ハイドルイド] --24m-- [ロロカ&ルキア、ラズリア&ルクシアス]
弱点:フレスベルク(毒+3/ラズリア看破)、ルキア(隠蔽)、ルクシアス(隠蔽)
ねり
あ、それなんですが
Jorge
はい
GM
第二戦闘準備
ハイドルイド
[補][準]【ファイアプロテクター】( @MP-4 )>自身
[補][準]【コールドプロテクター】( @MP-4 )>自身
[補][準]【フォッシルアブソーバー】( @MP-6 )>自身
ねり
風の刃を封じるのにうおおい!
ガチガチに固めてくる~
Jorge
ファイアプロテクター、学習されとる
ハイドルイド
頭部:MP:86/142 [-56]
ロロカ
【バークメイル】Sを自分に
ねり
風の刃を封じるのに初手でエンゲージしてニュートラライズなのかな~と
魔法は支援中心になりそうですね。ヘイストとか
!SYSTEM
状態「【ファイアプロテクター】」を追加しました。(対象:ハイドルイド)
!SYSTEM
状態「【コールドプロテクター】」を追加しました。(対象:ハイドルイド)
Jorge
ニュートラライズってなんのやつ?
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ハイドルイド)
!SYSTEM
状態「【バークメイル】S」を追加しました。(対象:ロロカ)
ねり
エリア内で土水炎風の四属性を一切無効化する魔法ですね
属性付きの物理攻撃は可能なのかな。テキストを見た感じ
ViVi🦈
基本妖精魔法
ねり
あっ、そうです。MA131ページ
Jorge
基本か
なるほどね
ViVi🦈
属性付きの武器攻撃はできる
ねり
風は完封できるってチラッと言ってたのはこれのことでした
Jorge
私先に動くなら鼓砲が一応あるけど、ヘイストあるなら私あとから動くほうがいいか
ではそれでお願いします
ねり
消費MPがヤバそう
ViVi🦈
それを踏まえて戦闘準備をどうぞ
ロロカ
ほかは手番で使うので大丈夫です
ラズリア
【バークメイル】Sを自分に。練技は自分のターンでかけましょう
!SYSTEM
状態「【バークメイル】S」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
pikaMine | ソニックバード作戦30%
!SYSTEM

ラウンド: 1

GM
ではラズリアから?
ロロカ
うん
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
ねり
宣言特技の数も気を付けないと~
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【バークメイル】S(18R→17R)
ラズリア
では行きます。……宣言することいっぱいあるな?
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【ジャイアントアーム】【アンチボディ】全て2点魔晶石から。
《闘気連環》でルクシアスの全部位が【ビートルスキン】を使います。
ルクシアス
頭部:MP:89/92 [-3]
胴体:MP:35/38 [-3]
翼A:MP:31/34 [-3]
翼B:MP:31/34 [-3]
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルクシアス,ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【アンチボディ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
【バークメイル】Sをルクシアス胴体に。
!SYSTEM
状態「胴体【バークメイル】S」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ラズリア
【ターゲットサイト】1点魔晶石から。移動前の補助動作はこれで全部かな……
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
通常移動でハイドルイドのところまで行きます。
主動作は《マルチアクション》で魔法から
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[ハイソーサラー] --30m-- [ハイドルイド/ラズリア&ルクシアス] --24m-- [ロロカ&ルキア]
弱点:フレスベルク(毒+3/ラズリア看破)、ルキア(隠蔽)、ルクシアス(隠蔽)
ラズリア
【ニュートラライズ】15点魔晶石。消費MPが重い!
MP:108/136 [-28]
GM
行使判定どうぞ
ラズリア
妖精魔法行使
2D6 → 7[3,4] +21+0+0+-4 = 24
今いる地点を中心に半径6m圏内の土水炎風属性の魔法と特殊能力を封じます。
!SYSTEM
共有メモ3を追加 by ViVi🦈
詳細

達成値

  • 【ディバイン・ウォー】28
  • 【ニュートラライズ】24
GM
はい
ねり
ヘイスト、このラウンド中に使えないな?と気付きました
(ガバ)
ラズリア
続いて近接攻撃。ハイドルイドの胴体を狙います。
GM
はい
Jorge
拡大的な話?
ねり
ああいえ
ファストアクションの主行動で使えるんですけど、このまま殴った方がいいのかとちょっと迷い……
拡大数のヘイストにしておきましょうか
ラズリア
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]振2H
2D6 → 5[4,1] +21+1+1+1+0+0+0+3 = 32
Jorge
任せる~
ハイドルイド
回避/胴体
2D6 → 9[4,5] +19+2+1+0 = 31
GM
当たった
ラズリア
あぶねっ
ViVi🦈
【ディバイン・ウォー】やばすぎ
ラズリア
ダメージ[魔][刃]
威力50 C値10 → 10[3+4=7] +25+1+2+2+2+0+0+0+3 = 45
Jorge
かけといてよかった
ハイドルイド
胴体:HP:195/224 [-29]
Jorge
まぁこのあと剥がされそうだが
ねり
オールダウンこの野郎!
ラズリア
補助動作で魔香水を飲んでファストアクションの主動作に入ります。
MP:125/136 [+17]
GM
はい
Jorge
補助動作でのポーションいいな~~~~
ねり
そして戦闘準備でアンチマジックポーションを飲むのをすっかり忘れていたのです。ちゃんとメモしておかないと……
ViVi🦈
行動予定を書き起こしておかないとね。なにかが抜けがち
ラズリア
《魔法拡大/数》で2倍拡大【ヘイスト】これも15点魔晶石。
対象は自分とロロちゃんにします。
GM
はい
ラズリア
MP:106/136 [-19]
操霊魔法行使
2D6 → 8[2,6] +22+0+0+-4 = 26
!SYSTEM
共有メモ3を更新 by ViVi🦈
詳細

達成値

  • 【ディバイン・ウォー】28
  • 【ニュートラライズ】24
  • 【ヘイスト】26
ラズリア
これで6ラウンド間、手番の終了時に追加行動のチェックが入りますね。
!SYSTEM
状態「【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ラズリア,ロロカ)
ラズリア
ルクシアスのターンがまだですけど、ラズ君の分は今チェックするんでしょうか?
GM
今ですね
ラズリア
ヘイスト~
1D6 → 4
惜しい。ルクシアスのターンです。
GM
はい
ルクシアス
とはいえ魔法が使えないブレスも効かない……なので
翼Bから。主行動で重心操作。
胴体の命中力を増やします。
!SYSTEM
状態「胴体〈超獣の対錘〉/重心操作」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ルクシアス
続いて胴体が鉤爪でハイドルイドの胴体を攻撃します。
GM
はい
ルクシアス
命中力/鉤爪(胴体)
2D6 → 7[3,4] +18+1+0 = 26
ハイドルイド
回避/胴体
2D6>=26 → 8[5,3] +19+2+1+0 = 30成功
GM
避けた
ルクシアス
おのれ~。ターンエンドです。
!SYSTEM
状態「胴体・翼B【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ねり
お待たせしました~
ロロちゃんもレンジャーLv9になろう!!!
GM
次はロロカ?
ロロカ
はい
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::【バークメイル】S(18R→17R)
ロロカ
さて、まずは通常移動で24m前進
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[ハイソーサラー] --30m-- [ハイドルイド/ラズリア&ルクシアス、ロロカ&ルキア]
弱点:フレスベルク(毒+3/ラズリア看破)、ルキア(隠蔽)、ルクシアス(隠蔽)
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅰ】
ロロカ
陣気:1 [+1]
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅰ】」を追加しました。(対象:レイナ,ラズリア,ルクシアス,ルキア)
ロロカ
【マッスルベアー】・【デーモンフィンガー】・【ジャイアントアーム】2点石×3
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
《闘気連環》しつつ【キャッツアイ】・【ビートルスキン】、同じく2点石
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア)
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア)
ロロカ
ルキアの【キャッツアイ】は胴体のみです
GM
はい
!SYSTEM
状態が削除されました
ルキア::【キャッツアイ】
ルキア
頭部:MP:89/92 [-3]
胴体:MP:32/38 [-6]
!SYSTEM
状態「胴体【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ルキア)
ルキア
翼A:MP:34/37 [-3]
翼B:MP:34/37 [-3]
ロロカ
【ヴォーパルウェポン】Sを自分に
!SYSTEM
状態「【ヴォーパルウェポン】S」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【ターゲットサイト】1点石
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【フォッシルアプソーバー】【ポイゾナスアタッカー】それぞれ自身に、5点石使用
ロロカ
MP:130/132 [-2]
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ポイズナスアタッカー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
「さて……修行の成果です。初手から全力でいきます」
「ジェヴィアン流・親霊究武団、秘伝――
ということで主動作
GM
はい
ロロカ
《マルチアクション》を宣言しつつ、魔法から
【マルチプルアクター/ブレードストーム】、20点石、対象は自分
!SYSTEM
状態「【マルチプルアクター/ブレードストーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
魔動機術行使
2D6 → 3[2,1] +7+0+0-5 = 5
ロロカ
違う
森羅魔法の方なので基準値が違います
GM
では振り直していただいて
ロロカ
森羅魔法行使
2D6 → 9[5,4] +18+0+0-5 = 22
ロロカ
こうです
GM
はい
ロロカ
MP:116/132 [-14]
ロロカ
で、近接攻撃
▶3回攻撃(自在)の1回目、胴体を対象
GM
はい
ロロカ
2D6 → 11[6,5] +9+14+1+1+1+1 = 38
ハイドルイド
回避/胴体
2D6>=38 → 6[5,1] +19+2+1+0 = 28失敗
ねり
命中が でかい
ViVi🦈
近寄らないで化け物!
ねり
ダブルクロス以外で見るとは……
ダブルクロスでも見ないけど……
ロロカ
威力55 C値10 → 5[1+2=3] +1+4+14+3+3+2+2+6+5 = 45
ロロカ
ここにさらに弱点
で+3
ハイドルイド
胴体:HP:163/224 [-32]
ロロカ
では2回目、同じく胴体
ロロカ
2D6 → 6[4,2] +9+14+1+1+1+1 = 33
ハイドルイド
回避/胴体
2D6>=33 → 5[3,2] +19+2+1+0 = 27失敗
ロロカ
威力55 C値10 → 7[2+2=4] +1+4+14+3+3+2+2+6+5 = 47
ハイドルイド
胴体:HP:129/224 [-34]
ロロカ
3回目、まだ胴体だな……
ロロカ
2D6 → 2[1,1] +9+14+1+1+1+1 = 29
ロロカ
しまらん……
ねり
どんどん削れていくぞ
GM
はい
ロロカ
まぁいいや、気を取り直して《ファストアクション》の手番、《マルチアクション》で近接から
胴体を攻撃
GM
はい
ロロカ
2D6 → 9[5,4] +9+14+1+1+1+1 = 36
ハイドルイド
回避/胴体
2D6>=36 → 9[6,3] +19+2+1+0 = 31失敗
ロロカ
威力55 C値10 → 5[2+1=3] +1+4+14+3+3+2+2+6+5 = 45
ハイドルイド
胴体:HP:97/224 [-32]
ロロカ
で、魔法
【ルナアタック】で胴体いってみるか
5点石使用
GM
はい
ロロカ
森羅魔法行使
2D6 → 4[1,3] +18+0+0-5 = 17
GM
必中
ロロカ
必中なのでダメージ
ロロカ
物理ダメージ
ルナアタック → 18[1+2=3] +18+0+0 = 36
ねり
やったー必中!
GM
ヴォーパルウェポン入ってる?
ロロカ
入ってない。入るので+3です
ハイドルイド
胴体:HP:74/224 [-23]
ロロカ
ビッグディフェンダー……は誰かにかけても残りの人が狙われるだけなんだよな、見送り
ヘイストチェック
ロロカ
1D6 → 1
ロロカ
ダメ
ロロカ
チェック:✔
ルキア
いきます
GM
はい
ルキア
翼Aから、重心操作、指定は胴体
!SYSTEM
状態「胴体〈超獣の対錘〉/重心操作」を追加しました。(対象:ルキア)
ルキア
胴体は 狙い打つ で相手の胴体を攻撃
GM
はい
ルキア
2D6 → 6[1,5] +17+1+1+2+1+1 = 29
ハイドルイド
回避/胴体
2D6>=29 → 2[1,1]自動失敗
GM
当たった
ルキア
2D6 → 8[4,4] +17+1-4 = 22
ハイドルイド
胴体:HP:68/224 [-6]
ルキア
流石にペナルティがきついな……
ルキア
チェック:✔
ロロカ
終わり、次はレイナかな?
GM
手番: レイナ
ラズリア
GM
何したらいい?
ラズリア
剣魔連殺で胴体を狙ってもらう かな?
ロロカ
天地殲訣でいいんじゃない?
ラズリア
そうですね。消費MPも5点少ないし
では……そっちで!
ロロカ
あ、乱戦だから誤射はないのか
まぁでも天地殲訣で
GM
はい
レイナ
[補]【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【スフィンクスノレッジ】
[宣]《破岳斬》、[宣]《流影閃》、[宣]《絶空衝》
[主]近接攻撃
  • 判定:31(38)
  • 効果:k70[10]+72 物理ダメージ/防護点を27点まで無視
  • 消費: @MP-10
  • リスク:生命・精神抵抗力判定-3
  • 特記:自身に15点の確定ダメージ( @HP-15 )
Jorge
これやるつもりならビッグディフェンダーをかけておくべきだったか……? まぁいいか
レイナ
山を斬り、海を割き、空を絶つ……「奥義――
ハイドルイド
回避/胴体
2D6>=38 → 6[4,2] +19+2+1+0 = 28失敗
レイナ
威力70 C値10 → 14[1+6=7] +72 = 86
Jorge
でっか
ねり
でかい
ハイドルイド
胴体:HP:-18/224 [-86]
生死判定
2D6>=18 → 7[5,2] +22 = 29成功
GM
欠損はしていない
レイナ
MP:84/94 [-10]
Jorge
というかレイナ、HP消費があるんだからリプロデューサーかけておいてあげればよかった……
レイナ
HP:85/100 [-15]
!SYSTEM
状態「リスク/抵抗力判定-1」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「リスク/抵抗力判定-1」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「リスク/抵抗力判定-1」を追加しました。(対象:レイナ)
レイナ
[補]【ガゼルフット】(回避力判定+1)
[補]【ケンタウロスレッグ】(敏捷度+6)
[補]【トロールバイタル】(魔法ダメージ-4)
[補]【ストロングブラッド】(炎、水・氷属性のダメージ-5)
レイナ
MP:76/94 [-8]
!SYSTEM
状態「【ガゼルフット】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【ケンタウロスレッグ】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【トロールバイタル】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:レイナ)
GM
あ、ディバイン・ウォー乗せてなかった
ねり
いっぱいデータ増えたから……
ハイドルイド
胴体:HP:-21/224 [-3]
GM
まだ欠損はしていない
ロロカ
鼓砲も載ってないかも
GM
せや
ハイドルイド
頭部:HP:141/142 [-1]
頭部:HP:142/142 [+1]
胴体:HP:-22/224 [-1]
GM
確認ヨシ!
ドレイクの繰り出した一刀が、魔鳥の体躯に痛烈な斬撃を見舞った――

といったところで魔物側にいきます
手番: ハイドルイド
!SYSTEM
状態が変更されました
ハイドルイド::【ファイアプロテクター】(1R→0R)
ハイドルイド::【コールドプロテクター】(1R→0R)
ハイドルイド::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ハイドルイド
[宣]《マルチアクション》
【オールダウン】( @MP-15 )
頭部:MP:71/142 [-15]
GM
やばい効果が存在しすぎているのでオールダウンします
ラズリア
するなーっ
Jorge
それはそう、という感じ
ハイドルイド
[主]森羅魔法
2D6 → 3[2,1] +20 = 23
GM
ああん?
Jorge
ぐぬぬ……
おん?
ねり
おっ?
GM
【ディバイン・ウォー】【ニュートラライズ】【ヘイスト】はぜんぶ残りました……
ねり
おお……
GM
補助動作の達成値0のものは消えます。消して回ります
!SYSTEM
状態が削除されました
レイナ::【ガゼルフット】
!SYSTEM
状態が削除されました
レイナ::【ケンタウロスレッグ】
Jorge
補助動作系は消えるので悲しい
!SYSTEM
状態が削除されました
レイナ::【トロールバイタル】
!SYSTEM
状態が削除されました
レイナ::【ストロングブラッド】
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【バークメイル】S
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【キャッツアイ】
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【マッスルベアー】
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【ビートルスキン】
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【ジャイアントアーム】
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【アンチボディ】
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【ターゲットサイト】
!SYSTEM
状態が削除されました
ルクシアス::【ビートルスキン】
!SYSTEM
状態が削除されました
ルクシアス::胴体【バークメイル】S
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【バークメイル】S
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【マッスルベアー】
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【デーモンフィンガー】
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【ジャイアントアーム】
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【キャッツアイ】
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【ビートルスキン】
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】S
Jorge
賦術S消されたの悲しみが深いな
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【ターゲットサイト】
ねり
S級が消える悲しみ
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【ポイズナスアタッカー】
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【マルチプルアクター/ブレードストーム】
!SYSTEM
状態が削除されました
ルキア::【ビートルスキン】
!SYSTEM
状態が削除されました
ルキア::胴体【キャッツアイ】
!SYSTEM
状態が削除されました
ハイソーサラー::頭部【ブリンク】
ViVi🦈
鼓咆が消えるかどうかを確認してくる
消える
だからなんだという感じだが
!SYSTEM
状態が削除されました
レイナ::【怒涛の攻陣Ⅰ】
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅰ】
!SYSTEM
状態が削除されました
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅰ】
!SYSTEM
状態が削除されました
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅰ】
ねり
ハイソーサラーが巻き添え食ってるw
ViVi🦈
はい……
半径30mであるため……
GM
近接攻撃をします
>ロロカ
ハイドルイド
命中力/嘴(頭部)
2D6 → 4[3,1] +22+2+1+0 = 29
ロロカ
ええと回避が……
私は何もないのか。素の回避です
ロロカ
2D6 → 9[5,4] +14+8+1+1 = 33
ロロカ
避けました
ねり
えらいっ
GM
はい
ハイドルイド
[主]雷の雨/21(28)/生命抵抗力/半減「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「1エリア(半径6m)/20」に取り巻く雷を雨のように降り注ぎ、対象に「 2d+20 」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続する手番には使用できません。
>ここ
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[ハイソーサラー] --30m-- [ハイドルイド/ラズリア&ルクシアス、ロロカ&ルキア、レイナ]
弱点:フレスベルク(毒+3/ラズリア看破)、ルキア(隠蔽)、ルクシアス(隠蔽)
ハイドルイド
達成値
2D6 → 6[2,4] +21 = 27
ロロカ
生命抵抗力
2D6 → 8[4,4] +20+0 = 28
ルキア
生命抵抗力
2D6 → 4[1,3] +18+0 = 22
ラズリア
生命抵抗力
2D6 → 7[2,5] +20+0 = 27
レイナ
2D6>=27 → 6[3,3] +21-3 = 24失敗
ルクシアス
生命抵抗力
2D6 → 8[3,5] +18+1 = 27
GM
ハイドルイド自身は無効なので省略
ロロカ、ラズリア、ルクシアス、🆕ルキアが抵抗
ルキア、レイナが失敗
ラズリア
あ、待って
GM
はい
ラズリア
ルキアの第二属性と紫紺の護符で達成値+5になる?
ロロカ
GM
なる……
ラズリア
入ってないっぽい数値が見えたので……
ロロカ
早速忘れてた
ねり
NEW
GM
〚ロロカ〛 2D6 → { 5[2,3] +20 = 25 } /2 = 13
〚ラズリア〛 2D6 → { 3[1,2] +20 = 23 } /2 = 12
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → { 7[2,5] +20 = 27 } /2 = 14
〚胴体〛 2D6 → { 6[3,3] +20 = 26 } /2 = 13
〚翼A〛 2D6 → { 3[1,2] +20 = 23 } /2 = 12
〚翼B〛 2D6 → { 6[4,2] +20 = 26 } /2 = 13
〚ルキア頭部〛 2D6 → { 8[4,4] +20 = 28 } /2 = 14
〚胴体〛 2D6 → { 5[3,2] +20 = 25 } /2 = 13
〚翼A〛 2D6 → { 3[2,1] +20 = 23 } /2 = 12
〚翼B〛 2D6 → { 4[1,3] +20 = 24 } /2 = 12
ロロカ
守護石1点
ラズリア
こちらはマナ耐性で5点軽減、ルクシアスは減殺の竜鱗Ⅲで2点軽減かな。
ロロカ
HP:100/112 [-12]
レイナ
わたしも《マナ耐性》で5点軽減(予定)だ。【トロールバイタル】は解除されている。
ハイドルイド
レイナ
2D6 → 8[4,4] +20 = 28
ルキア
頭部:HP:138/150 [-12]
レイナ
28-5 = 23
ルキア
胴体:HP:153/164 [-11]
レイナ
HP:62/100 [-23]
ルキア
翼A:HP:102/112 [-10]
翼B:HP:102/112 [-10]
レイナ
果敢ポイント:1 [+1]
ラズリア
消魔の守護石1点でもう1点減らそう。
HP:104/110 [-6]
ルクシアス
頭部:HP:138/150 [-12]
胴体:HP:153/164 [-11]
翼A:HP:102/112 [-10]
翼B:HP:101/112 [-11]
ハイドルイド
左翼がふつうに近接攻撃
>ロロカ
命中力/翼(左翼)
2D6 → 12[6,6] +20+2+1+0 = 35
自動成功
ロロカ
一応振るか
ロロカ
2D6 → 12[6,6] +14+8+1+1 = 36
GM
なんやて
ロロカ
じゃあ避けました
GM
はい
ラズリア
流石だ……
ハイドルイド
チェック:✔
GM
手番: ハイソーサラー
ロロカ
翼右は?
GM
雷した
ロロカ
なんでもない
はい
GM
はい
ハイソーサラー
まず3m距離を取る
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[ハイソーサラー] --33m-- [ハイドルイド/ラズリア&ルクシアス、ロロカ&ルキア、レイナ]
弱点:フレスベルク(毒+3/ラズリア看破)、ルキア(隠蔽)、ルクシアス(隠蔽)
ハイソーサラー
[補][準]【ブリンク】( @MP-10 )
ねり
下がった
ハイソーサラー
頭部:MP:122/142 [-10]
Jorge
30m圏内から脱した
!SYSTEM
状態「頭部【ブリンク】」を追加しました。(対象:ハイソーサラー)
ねり
ヘイストで移動距離は伸びてるから、このまま解除されなければ……
ハイソーサラー
[宣]《魔法制御》
【メテオ・ストライク】( @MP-30 )>そこ
ハイドルイド各部位は対象から除外
頭部:MP:92/142 [-30]
[主]真語魔法
2D6 → 9[4,5] +20 = 29
Jorge
そもそも35mまでは素で移動できる(拍車があるため)
ねり
すごく移動する!
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 6[4,2] +20+0 = 26
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 5[2,3] +20+0 = 25
ラズリア
また3足りない!絆の月光の魔符(+3)で抵抗成功させます。
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 7[2,5] +18+0+1 = 26
ロロカ
同じく絆の月光の魔符(+3)
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 2[1,1] +18+1 = 21
ぎゃふん
レイナ
2D6>=29 → 6[2,4] +18-3 = 21失敗
GM
抵抗:ラズリア、ルキア
失敗:ロロカ、ルクシアス、レイナ
ハイソーサラー
ラズリア 威力100 → { 22[6+3=9] +20 = 42 } /2 = 21
ルキア頭部 威力100 → { 8[1+2=3] +20 = 28 } /2 = 14
胴体 威力100 → { 24[5+5=10] +20 = 44 } /2 = 22
翼A 威力100 → { 18[5+1=6] +20 = 38 } /2 = 19
翼B 威力100 → { 20[3+5=8] +20 = 40 } /2 = 20
Jorge
思ったんだけどさ
……こんだけ成長してもなおこいつら強くない?????
ねり
強いですね……
ラズリア
マナ耐性、消魔の守護石5点で10点軽減する。
HP:93/110 [-11]
ルキア
頭部:HP:119/150 [-19]
頭部:HP:138/150 [+19]
頭部:HP:126/150 [-12]
胴体:HP:133/164 [-20]
翼A:HP:85/112 [-17]
翼B:HP:84/112 [-18]
ハイソーサラー
ロロカ 威力100 C値10 → 20[4+4=8] +20 = 40
ルクシアス頭部 威力100 C値10 → 22[5+4=9] +20 = 42
胴体 威力100 C値10 → 18[2+4=6] +20 = 38
翼A 威力100 C値10 → 18[4+2=6] +20 = 38
翼B 威力100 C値10 → 20[2+6=8] +20 = 40
レイナ 威力100 C値10 → 30[6+6=12:クリティカル!] + 27[5+6=11:クリティカル!] + 12[1+3=4] +20 = 89
Jorge
うわ
ねり
1ラウンド壊滅は防げたけどオールダウンの達成値のおかげだもんなって
Jorge
レイナが……
レイナ
HP:-22/100 [-84]
ねり
レイナーッ!
レイナ
生死判定
2D6>=22 → 5[1,4] +49 = 54成功
ロロカ
守護石5点使用
レイナ
果敢ポイント:2 [+1]
ロロカ
《セービングマント》で-4
ロロカ
HP:69/112 [-31]
ねり
うーん。やはりアルティメットヒーリングですかね~
ViVi🦈
ドラゴンにはメテオが効く!! ドレイクにも効く!!!!
ルクシアス
頭部:HP:98/150 [-40]
胴体:HP:117/164 [-36]
翼A:HP:66/112 [-36]
翼B:HP:63/112 [-38]
ねり
メテオに強いいきもの、いるのかなぁ……
Jorge
大体の生物には効くんよ!
なら次はレイナから動かして、HP0以下のC値減少を適用させるか
GM
いまだ墜ちない敵対者を睥睨し、魔鳥は煩わしそうに鳴く
ViVi🦈
本日はここまでかな
Jorge
いや? レイナが動くとHPが減って、生死判定が発生する
1/36で死ぬ
はい
お疲れさまでした!
ViVi🦈
おつかれっした!
ねり
お疲れ様でした!
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
GATEⅡ~世界を超えて~ - 岸田教団&THE明星ロケッツ75%
ねり
とりあえず1ラウンド目は凌いだぞっと
!SYSTEM
いる? by ViVi🦈
ねり
こんばんは~
ViVi🦈
おばんどす
やります
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
pikaMine | ソニックバード作戦30%
!SYSTEM

ラウンド: 2

GM
第2ラウンド表からです
Jorge
いまいち勝てるイメージが沸かない
とはいえやれることをやるしかないか
ロロカ
私から行きます
ねり
回復して頭を殴ってですねぇ
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::胴体〈超獣の対錘〉/重心操作(1R→0R)
ねり
練技が全部剥がれてるんだった!
ロロカ
んー……
まぁ順にやってくか
【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
ロロカ
陣気:2 [+1]
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】」を追加しました。(対象:レイナ,ラズリア,ルクシアス,ルキア)
ロロカ
【マッスルベアー】・【デーモンフィンガー】・【ジャイアントアーム】、2点石×3
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
《闘気連環》【キャッツアイ】・【ビートルスキン】・【リカバリィ】(自身には武道帯適用)、2点石×3
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア)
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア)
ロロカ
HP:82/112 [+13]
ルキア
頭部:HP:133/150 [+7]
胴体:HP:140/164 [+7]
翼A:HP:92/112 [+7]
翼B:HP:91/112 [+7]
ロロカ
あ、キャッツアイは胴体のみです
ルキア
頭部:MP:80/92 [-9]
GM
はい
ルキア
頭部:MP:83/92 [+3]
!SYSTEM
状態が削除されました
ルキア::【キャッツアイ】
ルキア
胴体:MP:23/38 [-9]
翼A:MP:28/37 [-6]
翼B:MP:28/37 [-6]
!SYSTEM
状態「胴体【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ルキア)
ロロカ
賦術が迷いなんだよな……
まぁいいか、自身に【ヴォーパルウェポン】S
【ターゲットサイト】1点石
!SYSTEM
状態「【ヴォーパルウェポン】S」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【フォッシルアプソーバー】を自身に、5点石
ロロカ
MP:115/132 [-1]
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【ポイゾナスアタッカー】を自身とラズくんに、それぞれ5点石
ロロカ
MP:113/132 [-2]
!SYSTEM
状態「【ポイズナスアタッカー】」を追加しました。(対象:ラズリア,ロロカ)
ロロカ
【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】をラズくんに、5点石
ロロカ
MP:108/132 [-5]
ねり
おっ
!SYSTEM
状態「【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ロロカ
ここから主動作
《マルチアクション》しつつ、魔法から
【キュア・モータリー】を……そうだな……
レイナ、ルクス頭、胴、自身の4倍にして《魔法拡大/数》
GM
はい
ロロカ
5点石消費
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 8[3,5] +18+0+0 = 26
MP:73/132 [-35]
MP:77/132 [+4]
回復量
❶ 威力70 C値13 → 14[5+2=7] +18+0+0 = 32
❷ 威力70 C値13 → 5[2+1=3] +18+0+0 = 23
❸ 威力70 C値13 → 17[3+6=9] +18+0+0 = 35
❹ 威力70 C値13 → 5[2+1=3] +18+0+0 = 23
ロロカ
しょぼ……
レイナ
HP:-6/100 [+16]
ルクシアス
胴体:HP:152/164 [+35]
頭部:HP:121/150 [+23]
ロロカ
あっしかもレイナ半減されるから陣卒つかえないじゃん!
GM
はい
ロロカ
HP:105/112 [+23]
ロロカ
うぅ……【陣率:堅固なる布陣】を1回
ロロカ
陣気:3 [+1]
ロロカ
で、近接攻撃
ハイドルイドの頭行きましょうか
ViVi🦈
威力70ともなると出目による数値の振れ幅が大きい
GM
はい
ロロカ
2D6 → 7[5,2] +9+14+1+1+1+1 = 34
ハイドルイド
回避/頭部
2D6>=34 → 9[6,3] +20+2+1+0 = 32失敗
ねり
ヒールスプレーSS切るかな~
ロロカ
威力55 C値10 → 16[6+6=12:クリティカル!] + 11[2+5=7] +1+4+14+3+3+2+2+6+5 = 67
ハイドルイド
頭部:HP:92/142 [-50]
ねり
おお、でかい
ロロカ
チェック:✔
ルキア
GM
ん? 弱点乗ってないか? これ
ルキア
あ、載せてない
乗ります
ハイドルイド
頭部:HP:89/142 [-3]
GM
あと【ヘイスト】
ルキア
ああ!
ロロカ
1D6 → 5
ロロカ
おや
ねり
ロロカ
では動きます
GM
では追加でワン主動作
ロロカ
うーん、マルチアクションしたいけど宣言枠使い切っちゃったから……
近接かな。頭対象
ロロカ
2D6 → 2[1,1] +9+14+1+1+1+1 = 29
ロロカ
ごみ
GM
はい
ねり
振れ幅~
Jorge
何だったんだ今のヘイスト
ルキア
では次
翼Aから、[主]重心操作で胴体指定
ねり
悲しい物語……
!SYSTEM
状態「胴体〈超獣の対錘〉/重心操作」を追加しました。(対象:ルキア)
ルキア
で胴体
狙い撃っても正直ダメージが小さいんだよな
鉤爪で攻撃
GM
はい
対象は?
ルキア
ルキア
2D6 → 7[3,4] +17+1+1+1+1 = 28
ハイドルイド
回避/頭部
2D6>=28 → 7[2,5] +20+2+1+0 = 30成功
GM
避けた
ルキア
厳しい
ルキア
チェック:✔
ルキア
終わり
GM
次は~?
ラズリア
こちらかな。騎手から行動しよう
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
ロロカ
ラズ君でいいと思う
レイナが動くとHP消費で生死判定発生するから……
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【ヘイスト】(6R→5R)
ロロカ::【ヘイスト】(6R→5R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::胴体〈超獣の対錘〉/重心操作(1R→0R)
ルクシアス::胴体・翼B【獅子奮迅】ペナルティ(1R→0R)
!SYSTEM
状態「胴体・翼A【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルキア)
ラズリア
では……
【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ビートルスキン】【リカバリィ】【ジャイアントアーム】全て2点魔晶石から。
《闘気連環》でルクシアスの全部位が【ビートルスキン】【リカバリィ】を使います。
HP:107/110 [+14]
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ラズリア,ルクシアス)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ルクシアス
頭部:HP:128/150 [+7]
胴体:HP:159/164 [+7]
翼A:HP:73/112 [+7]
翼B:HP:70/112 [+7]
頭部:MP:86/92 [-3]
胴体:MP:32/38 [-3]
翼A:MP:28/34 [-3]
翼B:MP:28/34 [-3]
ロロカ
MP-6じゃない? ルクシアス各部位
ラズリア
そうでした!
ルクシアス
頭部:MP:83/92 [-3]
胴体:MP:29/38 [-3]
翼A:MP:25/34 [-3]
翼B:MP:25/34 [-3]
ラズリア
【ターゲットサイト】1点魔晶石から。
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
賦術は……迷うところだけど……
一旦主動作に。《マルチアクション》で魔法から
GM
はい
ラズリア
【アルティメットヒーリング】5点魔晶石をレイナに。
MP:97/136 [-9]
妖精魔法行使
2D6 → 10[5,5] +21+0+0+0 = 31
レイナ
HP:44/100 [+50]
レイナ
助かる!
ラズリア
仲間だからな。
近接攻撃はハイドルイドの頭部に。
ロロカ
マルチプルアクターとポイズナスアタッカーをお忘れなく!
ラズリア
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]振2H
2D6 → 8[4,4] +21+1+1+1+0+0+3+5+0+3 = 43
GM
【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】入ってる?
ラズリア
なんか高い
ああ、なぜか毒属性の追加ダメージが入ってるので
3+5の部分が消えて鼓咆の命中増加が乗って
36だと思われます
ハイドルイド
回避/頭部
2D6>=36 → 8[5,3] +20+2+1+0 = 31失敗
GM
当たった
ViVi🦈
36はふつうに6ゾロ出すしかない数字なんだよな
GM
ダメージには弱点と弱点看破もあります
ラズリア
ダメージ[魔][刃]
威力50 C値10 → 10[5+2=7] +25+1+2+2+2+0+0+6+5+0+3 = 56
ハイドルイド
頭部:HP:50/142 [-39]
GM
ここで【マルチプルアクター】による追加攻撃チャンスですね
ラズリア
やったー!
ハイドルイドの頭部に追撃!
ViVi🦈
ダメージ系の宣言特技乗ってるわけでもないのに56点とか出るのやばいものがあるな
GM
はい
ねり
ロロちゃんのサポートで14点増えてますねw
ラズリア
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]振2H
2D6 → 8[3,5] +21+1+1+1+0+1+0+3 = 36
ハイドルイド
回避/頭部
2D6>=36 → 9[3,6] +20+2+1+0 = 32失敗
ラズリア
ダメージ[魔][刃]
威力50 C値10 → 12[6+3=9] +25+1+2+2+2+0+0+6+5+0+3 = 58
ハイドルイド
頭部:HP:9/142 [-41]
ねり
あら惜しい
ラズリア
ヘイストチェック
1D6 → 2
残念。でもいい削れ具合かな
Jorge
レイナに応変戦法で頭を落としてもらいつつ、自己回復してもらう?
ねり
ですね。ルクシアスはカンタマかけます
Jorge
あ、ルクスがあったわ、ごめんよ
ラズリア
補助動作に戻って【ヒールスプレー】SSをレイナに。25点回復するぞ。
レイナ
HP:69/100 [+25]
Jorge
HP100点を半減で戻すの、きっつい
ラズリア
これでターンエンド。ルクシアスのターンです。
チェック:✔
ねり
あ、応変戦法って
ハイドルイドが落ちたら使えないですよね?ハイソーサラーは通常移動しないとエンゲージできないし……
ViVi🦈
審議
ルクシアス
頭部から。《魔法拡大すべて》で数5倍の【カウンター・マジック】
対象は自分、ルキア、ロロカ、ラズリア、レイナ。
ラズリア
魔法指示:3/4 [-1]
ルクシアス
頭部:MP:78/92 [-5]
ViVi🦈
近接攻撃部分をキャンセルしてもいいような気はする
ルクシアス
魔法行使
2D6 → 6[1,5] +14+0+0 = 20
成功。精神抵抗がアップだ
ねり
ふむん では胴体にも攻撃させるか……
!SYSTEM
状態「【カウンター・マジック】」を追加しました。(対象:レイナ,ラズリア,ルクシアス,ロロカ,ルキア)
ねり
ディバイン・ウォーで命中36だから外す心配はほぼほぼないと思うんですけどね……w
ルクシアス
胴体。尻尾でハイドルイド頭部に狙い打つ。
!SYSTEM
状態「頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ルクシアス
命中力/尻尾(胴体)
2D6 → 5[2,3] +18+0+1+2 = 26
低い!
ハイドルイド
回避/頭部
2D6>=26 → 5[4,1] +20+2+1+0 = 28成功
ルクシアス
こら~!
ViVi🦈
さすがに26はピンゾロ以外避ける
ルクシアス
では空振りしてターンエンドです。
チェック:✔
GM
手番: レイナ
!SYSTEM
状態が変更されました
レイナ::リスク/抵抗力判定-1(1R→0R)
レイナ::リスク/抵抗力判定-1(1R→0R)
レイナ::リスク/抵抗力判定-1(1R→0R)
Jorge
ドラゴン、いろいろ強化は入ったけど、それでもなお基礎値が低いからこれからの戦いについてこれるか不安があるな……
ラズリア
「立て直す! レイナ、決めろ!」
GM
何したらいい?
ロロカ
応変戦法で頭攻撃/自分をキュア・モータリー
でいいと思う
ラズリア
です!
レイナ
[宣]《マルチアクション》
[主]近接攻撃→魔法ひとつ
  • 射程:接触∥魔法による
  • 対象:1体∥魔法による
  • 判定:26(33)∥魔法による
  • 効果①:k70[10]+27 物理ダメージ
  • 効果②:魔法による
【ディバイン・ウォー】と鼓咆が乗って、近接攻撃の達成値は37になる
ハイドルイド
回避/頭部
2D6>=37 → 2[1,1]自動失敗
GM
当たった
レイナ
威力70 C値10 → 16[5+3=8] +27+3 = 46
ねり
バフが乗り切らないのがつらいですねぇ
ハイドルイド
頭部:HP:-20/142 [-29]
生死判定
2D6>=20 → 8[4,4] +21 = 29成功
とりあえず生きている
気絶したので落下する
GM
落下の処理は前回と同様とします
ハイドルイド
というわけで落下ダメージ75から
ねり
ようやっと片方叩き落とせた~
ハイドルイド
受け身判定
2D6 → 11[6,5] +20+0+1+0 = 32
頭部:HP:-46/142 [-26]
ロロカ
受けみとれるの? 気絶してて
GM
とれへんわ
ハイドルイド
頭部:HP:-20/142 [+26]
頭部:HP:-78/142 [-58]
ラズリア
墜落だ……
ハイドルイド
生死判定ワンモア
2D6>=78 → 5[4,1] +21 = 26失敗
死んだ
Jorge
死んじゃったか……
ハイドルイド
死んだので他の部位は省略します
Jorge
これで片割れに強化が入る
ねり
+12でしたっけ
ヤバ~
ハイソーサラー
[常]番いの魔鳥
「フレスベルク・ハイドルイド」の部位ひとつが欠損するごとに、この魔物のすべての部位の打撃点が+3されます。
「フレスベルク・ハイドルイド」が死亡しているならば、そのすべての部位が欠損しているものとみなします。
これがマックスまで入りました
!SYSTEM
ユニット「ハイドルイド」を削除 by ViVi🦈
Jorge
とはいえ落とさんとどうにもならんからな……
レイナ
ふう。何だったか。回復だったな
ねり
なおせ!(メイドインワリオ)
レイナ
【キュア・モータリー】
  • 射程:2(50m)
  • 形状:起点指定
  • 対象:1体
  • 判定:23(30)
  • 効果:k70+23 回復効果
  • 消費:@MP-13
レイナ
MP:63/94 [-13]
威力70 → 9[2+2=4] +23 = 32
HP:85/100 [+16]
レイナ
「そろそろ――墜ちろッ!」剣戟を頭部へと見舞い、魔鳥を叩き落とす。
レイナ
チェック:✔
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[ハイソーサラー] --33m-- [ラズリア&ルクシアス、ロロカ&ルキア、レイナ]
弱点:フレスベルク(毒+3/ラズリア看破)、ルキア(隠蔽)、ルクシアス(隠蔽)
GM

魔物側いきます
ハイソーサラー
手番: ハイソーサラー
どうするか……いっかい近づくか……
でもメテオかな~
[宣]《魔法制御》
【メテオ・ストライク】( @MP-30 )
>そこ
Jorge
そこ
ねり
そこか~
ハイソーサラー
[主]真語魔法
2D6 → 10[4,6] +20+1 = 31
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 8[2,6] +20++2 = 30
レイナ
精神抵抗力
2D6>=31 → 7[5,2] +18+2 = 27失敗
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 3[1,2] +20+2 = 25
ロロカ
月光+1使用
!SYSTEM
状態「【ガゼルフット】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【トロールバイタル】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【ケンタウロスレッグ】」を追加しました。(対象:レイナ)
レイナ
MP:55/94 [-8]
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 10[4,6] +18+1+2 = 31
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 10[4,6] +18++1+2 = 31
Jorge
カウンターマジックがバッチリ効いてる
ラズリア
えらいぞ~
ハイソーサラー
成功:ロロカ、ルキア、ルクシアス
失敗:ラズリア、レイナ
ViVi🦈
メテオはカンタマに弱い
ねり
ラズ君が操霊魔法Lv2取ってたのもそのためだったけど、殴るのに忙しくて出番なかったですねw
Jorge
そのうち遅発とか覚えたいわね
ハイソーサラー
ロロカ 威力100 → { 12[2+2=4] +20 = 32 } /2 = 16
ルキア頭部 威力100 → { 19[2+5=7] +20 = 39 } /2 = 20
胴体 威力100 → { 19[3+4=7] +20 = 39 } /2 = 20
翼A 威力100 → { 20[4+4=8] +20 = 40 } /2 = 20
翼B 威力100 → { 20[6+2=8] +20 = 40 } /2 = 20
ルクシアス頭部 威力100 → { 20[5+3=8] +20 = 40 } /2 = 20
胴体 威力100 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
翼A 威力100 → { 19[6+1=7] +20 = 39 } /2 = 20
翼B 威力100 → { 30[6+6=12] +20 = 50 } /2 = 25
Jorge
遅発で【タフパワー】仕込んどくだけでだいぶ違う
ViVi🦈
このゲーム、第一ラウンドにカンタマとかしてる余裕はないからね(殴って数減らすほうがダメージ減るため)
ロロカ
[魔]消魔の守護石(5点)
ロロカ
HP:94/112 [-11]
ねり
4人くらいでPT組んでる時のチョイスですよねw
ルクシアス
頭部:HP:108/150 [-20]
翼A:HP:53/112 [-20]
翼B:HP:45/112 [-25]
ViVi🦈
とりあえず全力で攻めて数減らしてからボスを詰めるときに魔法対策で使う感じ
ルキア
頭部:HP:115/150 [-18]
胴体:HP:122/164 [-18]
翼A:HP:74/112 [-18]
翼B:HP:73/112 [-18]
ねり
専業ヒーラーがいないから前のめりが基本だしな~
ルクシアス
あ、魔法ダメージ-2でしたね
頭部:HP:110/150 [+2]
翼A:HP:55/112 [+2]
翼B:HP:47/112 [+2]
ハイソーサラー
ラズリア 威力100 C値10 → 20[5+3=8] +20 = 40
レイナ 威力100 C値10 → 20[4+4=8] +20 = 40
レイナ
HP:54/100 [-31]
ラズリア
マナ耐性、セービングマント、消魔の守護石5点で14点軽減。
HP:81/110 [-26]
ViVi🦈
こうなるから近づいて殴ることを思案したんだよなァ それはそれで魔法一回お休みになるからどうかという感じでもあるんだが
GM
番いを墜とされた魔鳥が怒り狂い、再びの隕石を呼び寄せる!
ハイソーサラー
チェック:✔
Jorge
私達は動きたくないんだよな
ここニュートラライズかかってるし
ハイソーサラー
頭部:MP:62/142 [-30]
!SYSTEM

ラウンド: 3

ロロカ
ん、雷の雨しなくていいの?
GM
届かん
ロロカ
届かないのか
はい
Jorge
これさぁ……向こうから近づいてくるまで遠間から削ってみる……?
ねり
頭部を狙って……
突っ込んでもう一度ニュートラライズを張るリソースはあるけど、ドラゴンの翼がイエローゾーンだから回復もしたいですよね~
Jorge
だし、相手にメテオ or
近接の二択を迫れるのは強い
ねり
ここは1ラウンド留まってみますか
Jorge
こっちから近づくとメテオと近接が両方飛んでくるので
ありだと思う
ねり
ですねぇ、それがつらい
!SYSTEM
状態が変更されました
ハイソーサラー::頭部【ブリンク】(18R→17R)
ねり
バイタリティも仕込んでおくか……
ロロカ
じゃあ私から
ねり
ちょびっと離席します~
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
ラズリア::【ポイズナスアタッカー】(1R→0R)
ラズリア::【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】(1R→0R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
ロロカ::【マッスルベアー】(3R→2R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ロロカ::【キャッツアイ】(3R→2R)
ロロカ::【ビートルスキン】(3R→2R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】S(18R→17R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ロロカ::【ポイズナスアタッカー】(1R→0R)
レイナ::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【ビートルスキン】(3R→2R)
ルキア::胴体【キャッツアイ】(3R→2R)
ルキア::胴体〈超獣の対錘〉/重心操作(1R→0R)
ルキア::胴体・翼A【獅子奮迅】ペナルティ(1R→0R)
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
ロロカ
防護:11 [+1]
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】」を追加しました。(対象:レイナ,ラズリア,ルクシアス,ルキア)
GM
防護? 陣気と間違った?
ロロカ
《闘気連環》【リカバリィ】
ロロカ
防護:10 [-1]
陣気:4 [+1]
ロロカ
そうです
GM
はい
ねり
戻りました~
ロロカ
私は2点石消費
ロロカ
HP:107/112 [+13]
ルキア
頭部:HP:122/150 [+7]
胴体:HP:129/164 [+7]
翼A:HP:81/112 [+7]
翼B:HP:80/112 [+7]
頭部:MP:80/92 [-3]
胴体:MP:20/38 [-3]
翼A:MP:25/37 [-3]
翼B:MP:25/37 [-3]
ViVi🦈
ドラゴンがリカバリィ持ってるのほんと無体だな
ロロカ
【バークメイル】Sを自身に
!SYSTEM
状態「【バークメイル】S」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
ん、前回のメテオでフォッシルアプソーバー適用し忘れてる
6点戻していい?
GM
はいどうぞ
ロロカ
HP:112/112 [+5(over1)]
ロロカ
で引き続き【フォッシルアプソーバー】を5点石から
ロロカ
MP:76/132 [-1]
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
超獣の強壮薬を使用
ルキア
頭部:HP:129/150 [+7]
ロロカ
で、主動作いくか
使うのは【キュア・モータリー】《魔法拡大/数》しつつ、対象は……
レイナ、ルクス頭、翼A、B、ラズリア、ルキア翼A、B、20点石使用でMP43
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 9[4,5] +18+0+0 = 27
回復量
❶ 威力70 C値13 → 12[3+3=6] +18+0+0 = 30
❷ 威力70 C値13 → 18[5+5=10] +18+0+0 = 36
❸ 威力70 C値13 → 12[4+2=6] +18+0+0 = 30
❹ 威力70 C値13 → 12[5+1=6] +18+0+0 = 30
❺ 威力70 C値13 → 5[1+2=3] +18+0+0 = 23
❻ 威力70 C値13 → 14[1+6=7] +18+0+0 = 32
❼ 威力70 C値13 → 5[1+2=3] +18+0+0 = 23
レイナ
HP:69/100 [+15]
ロロカ
【陣率:堅固なる布陣】×4
ロロカ
陣気:8 [+4]
ルクシアス
頭部:HP:146/150 [+36]
ルキア
翼A:HP:112/112 [+31(over1)]
ルクシアス
翼A:HP:85/112 [+30]
翼B:HP:77/112 [+30]
ルキア
翼B:HP:103/112 [+23]
ラズリア
HP:104/110 [+23]
ロロカ
MP:33/132 [-43]
ロロカ
ヘイストチェック
ロロカ
1D6 → 6
ロロカ
動きます
ねり
おお
GM
はい
ロロカ
【キュア・モータリー】《魔法拡大/数》、レイナ、ルクス翼B、ルキア胴
5点石消費
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 5[2,3] +18+0+0 = 23
回復量
❶ 威力70 C値13 → 14[2+5=7] +18+0+0 = 32
❷ 威力70 C値13 → 5[2+1=3] +18+0+0 = 23
❸ 威力70 C値13 → 17[5+4=9] +18+0+0 = 35
ロロカ
【陣率:堅固なる布陣】×1
レイナ
HP:85/100 [+16]
ロロカ
陣気:9 [+1]
ルキア
胴体:HP:164/164 [+35]
ルクシアス
翼B:HP:100/112 [+23]
ViVi🦈
ほぼほぼ戻された……
ロロカ
ごめん魔晶石20点石にします
ロロカ
MP:26/132 [-7]
GM
はい
ロロカ
チェック:✔
ねり
リッチヒールを構えてたけどこれで攻撃に回れそう
ルキア
頭、《魔法拡大すべて》で【プロテクションⅢ】をレイナ、ラズリア、ロロカに
ルキア
2D6 → 4[2,2] +14 = 18
!SYSTEM
状態「【プロテクションⅢ】」を追加しました。(対象:レイナ,ラズリア,ロロカ)
ルキア
頭部:MP:68/92 [-12]
チェック:✔
ルキア
終わり
GM
では次のかた
ラズリア
よしきた。
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【ヘイスト】(5R→4R)
ラズリア::【キャッツアイ】(3R→2R)
ラズリア::【マッスルベアー】(3R→2R)
ラズリア::【ビートルスキン】(3R→2R)
ラズリア::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ラズリア::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ::【ヘイスト】(5R→4R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【ビートルスキン】(3R→2R)
ルクシアス::【カウンター・マジック】(18R→17R)
ルクシアス::頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ(1R→0R)
ラズリア::【カウンター・マジック】(18R→17R)
ルキア::【カウンター・マジック】(18R→17R)
ロロカ::【カウンター・マジック】(18R→17R)
レイナ::【カウンター・マジック】(18R→17R)
Jorge
ラズ君、3m前進してほしい
ねり
おっ。
Jorge
あーなんでもない
レイナの【アシッドクラウド】のことを考えてたけど
30mの半径5mならここからでも届くわ
ねり
ほへぇ。起点指定だけど範囲なら巻き込めるのだなぁ
Jorge
いや? ちょっと待って
起点指定って場所を指定できる? キャラクターを指定しないといけない?
ねり
やっぱり射程内に入ってないとだめなやつです?
Jorge
それは対象による、かな
ViVi🦈
そうです 形状ではなく対象によります
Jorge
っすね
で今回の場合は場所で指定できるよね?
ViVi🦈
はい
Jorge
できるというか、場所で指定だよね
はい
では届きます
ViVi🦈
そうです
ねり
了解!
ラズリア
【リカバリィ】2点魔晶石
《闘気連環》でルクシアスの全部位が【リカバリィ】を使います。
ViVi🦈
なのでキャラクターとキャラクターを13m以上離しておかないと半径6でまとめて焼かれるという理がこの世界にはある
ラズリア
HP:110/110 [+6(over8)]
ルクシアス
頭部:HP:150/150 [+4(over3)]
胴体:HP:164/164 [+5(over2)]
翼A:HP:92/112 [+7]
翼B:HP:107/112 [+7]
頭部:MP:75/92 [-3]
胴体:MP:26/38 [-3]
翼A:MP:22/34 [-3]
翼B:MP:22/34 [-3]
ラズリア
【バークメイル】Sを自分に投げて……
!SYSTEM
状態「【バークメイル】S」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
あ。魔法を使うんだし【スフィンクスノレッジ】も入れておきます。
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
主動作。【ファイアモーラー】5点魔晶石をハイソーサラー頭部指定で撃ちます。
GM
はい
ラズリア
MP:87/136 [-10]
妖精魔法行使
2D6 → 5[1,4] +21+1+1+0 = 28
GM
確定?
ViVi🦈
あ、生死判定の基準値1違ったわ 何も変わらんが
ラズリア
基準値25だとちょっと望み薄だな。これで行きましょう。
ハイソーサラー
精神抵抗力
2D6>=28 → 7[5,2] +22+3-0+1+0 = 33成功
(当たる,当たらない) → 当たらない当たる当たらない
頭部、右翼にヒット
ラズリア
ダメージ半減
頭部 威力60 C値13 → { 12[4+3=7] +21+1+1 = 35 } /2 +0 = 18
右翼 威力60 C値13 → { 14[5+4=9] +21+1+1 = 37 } /2 +0 = 19
ハイソーサラー
頭部:HP:138/156 [-18]
右翼:HP:97/116 [-19]
ラズリア
ヘイストチェック
1D6 → 3
Jorge
あれ、もう厳つき氷撃てるのかこれ
ねり
あ、ほんまや
Jorge
いやそんなことないわ
ニュートラライズがあるから使用できない
ViVi🦈
はい
Jorge
というかファイアモーラーも使えないのでは?
ViVi🦈
せやな
ねり
あっ
そうじゃん!一切使用できず だ
ViVi🦈
うっかりしてたわ
ねり
ぴぇん。巻き戻します?
ViVi🦈
まあアシッドクラウドあるし似たようなダメージ出るやろ……
維持で
ねり
はーい。
ラズリア
補助動作で魔香水を飲んでルクシアスに交代しましょう。
MP:104/136 [+17]
チェック:✔
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[ハイソーサラー] --33m-- [ラズリア&ルクシアス、ロロカ&ルキア、レイナ]
弱点:フレスベルク(毒+3/ラズリア看破)、ルキア(隠蔽)、ルクシアス(隠蔽)
❗❗ニュートラライズ❗❗
Jorge
警告文が入った
ねり
すごい強調だ
ルクシアス
頭部から。《魔法拡大すべて》で数5倍の【バイタリティ】。
対象はこちらの全員。
ラズリア
魔法指示:2/4 [-1]
ルクシアス
頭部:MP:70/92 [-5]
魔法行使
2D6 → 8[5,3] +14+0+0 = 22
!SYSTEM
状態「【バイタリティ】」を追加しました。(対象:レイナ,ラズリア,ルクシアス,ロロカ,ルキア)
ルクシアス
これでターンエンドです。
チェック:✔
GM
手番: ハイソーサラー
ハイソーサラー
撃ち合いでは回復を上回れないしこのままMPが減ると本当に勝ち目がなくなるので接近
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[ハイソーサラー/ラズリア&ルクシアス、ロロカ&ルキア、レイナ]
弱点:フレスベルク(毒+3/ラズリア看破)、ルキア(隠蔽)、ルクシアス(隠蔽)
❗❗ニュートラライズ❗❗
ねり
あ、レイナは? お休み?
ViVi🦈
わすれてた
ルキア
レイナはアシッドクラウドしてもらおう
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[ハイソーサラー/] --33m-- [ラズリア&ルクシアス、ロロカ&ルキア、レイナ]
弱点:フレスベルク(毒+3/ラズリア看破)、ルキア(隠蔽)、ルクシアス(隠蔽)
❗❗ニュートラライズ❗❗
GM
手番: レイナ
心得た
レイナ
【アシッド・クラウド】
射程:2(30m)
形状:起点指定
対象:1エリア(半径5m)/15 ※制御なし
判定:21(28)
効果:k20[10]+22 or k20+20//+2 毒属性魔法ダメージ
消費:@MP-9
達成値は28
ハイソーサラー
精神抵抗力
2D6>=28 → 7[2,5] +22+3-0+1+0 = 33成功
抵抗した
レイナ
頭部 威力20 → { 6[3+5=8] +20 = 26 } /2 +2+3 = 18
胴体 威力20 → { 5[2+5=7] +20 = 25 } /2 +2+3 = 18
右翼 威力20 → { 5[4+3=7] +20 = 25 } /2 +2+3 = 18
左翼 威力20 → { 3[4+1=5] +20 = 23 } /2 +2+3 = 17
ハイソーサラー
頭部:HP:120/156 [-18]
胴体:HP:182/200 [-18]
右翼:HP:79/116 [-18]
左翼:HP:99/116 [-17]
レイナ
MP:46/94 [-9]
Jorge
いい感じだ
レイナ
練技更新
MP:38/94 [-8]
ねり
いいですね~
GM

では改めてハイソーサラー
手番: ハイソーサラー
ハイソーサラー
撃ち合いでは回復を上回れないしこのままMPが減ると本当に勝ち目がなくなるので接近
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[ハイソーサラー/ラズリア&ルクシアス、ロロカ&ルキア、レイナ]
弱点:フレスベルク(毒+3/ラズリア看破)、ルキア(隠蔽)、ルクシアス(隠蔽)
❗❗ニュートラライズ❗❗
ハイソーサラー
[主]雷の雨/21(28)/生命抵抗力/半減「射程/形状:2(20m)/射撃」で、「1エリア(半径6m)/20」に取り巻く雷を雨のように降り注ぎ、対象に「 2d+20 」点の雷属性の魔法ダメージを与えます。
この能力は連続する手番には使用できません。
>ここ
2D6 → 12[6,6] +21+1 = 34
自動成功
ラズリア
こらっ
ロロカ
ロロカ
生命抵抗力
2D6 → 8[5,3] +20++2 = 30
ラズリア
生命抵抗力
2D6 → 10[5,5] +20+2 = 32
ルキア
生命抵抗力
2D6 → 3[1,2] +18++1+2 = 24
レイナ
生命抵抗力
2D6 → 6[4,2] +21+2 = 29
ロロカ
まぁ無理
ルクシアス
生命抵抗力
2D6 → 4[2,2] +18+1+2 = 25
GM
みんな素通し
ラズリア
自動成功だと
魔符も使えない感じです?
GM
使っても意味がないですね
ラズリア
はーい!
GM
自動成功に対しては自動成功でしか抵抗できないため……
ハイソーサラー
〚ロロカ〛 2D6 → 6[1,5] +20 = 26
〚ルキア頭部〛 2D6 → 5[2,3] +20 = 25
〚胴体〛 2D6 → 2[1,1] +20 = 22
〚翼A〛 2D6 → 8[2,6] +20 = 28
〚翼B〛 2D6 → 6[4,2] +20 = 26
〚ラズリア〛 2D6 → 8[5,3] +20 = 28
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → 7[4,3] +20 = 27
〚胴体〛 2D6 → 4[1,3] +20 = 24
〚翼A〛 2D6 → 9[6,3] +20 = 29
〚翼B〛 2D6 → 7[4,3] +20 = 27
〚レイナ〛 2D6 → 7[4,3] +20 = 27
GM
【プロテクションⅢ】で4点軽減されるのを忘れずに
ロロカ
セービングマントで-4、フォッシルアプソーバーで-6、プロテクションで-4、消魔の守護石(1点)の15点軽減
ロロカ
HP:101/112 [-11]
レイナ
HP:71/100 [-14]
ラズリア
マナ耐性、セービングマント、プロテクション、消魔の守護石5点で18点軽減。
ルキア
頭部:HP:110/150 [-19]
ラズリア
HP:100/110 [-10]
ルキア
翼A:HP:90/112 [-22]
ViVi🦈
軽減される数値がでかすぎる
ルキア
翼B:HP:83/112 [-20]
頭部:HP:114/150 [+4]
胴体:HP:164/164 [+0(over4)]
翼B:HP:87/112 [+4]
翼A:HP:94/112 [+4]
胴体:HP:160/164 [-4]
ルクシアス
こちらは2点軽減。
ロロカ
なんかへんだ
ちょっと待って
やり直すわ
GM
はい
ルキア
頭部:HP:129/150 [+15]
胴体:HP:164/164 [+4]
翼A:HP:112/112 [+18]
翼B:HP:103/112 [+16]
ロロカ
ここから
ルキア
頭部:HP:106/150 [-23]
翼A:HP:86/112 [-26]
翼B:HP:79/112 [-24]
ロロカ
こうです
GM
プロテクション入ってない気がする
ロロカ
入れてないからね
GM
なるほどね
あと胴体
ロロカ
プロテクションはドラゴンには入れてない
ルクシアス
頭部:HP:125/150 [-25]
胴体:HP:142/164 [-22]
翼A:HP:65/112 [-27]
翼B:HP:82/112 [-25]
ロロカ
あそっか、1ゾロでもダメージ出る
ルキア
胴体:HP:144/164 [-20]
GM
ぜんぶ適用されたか?
ロロカ
そのはず
GM
されたようだな
ねり
軽減しないと命がマッハだから……
GM
ルクシアス翼Aを狙っていこう
ルクシアス
なにっ
ハイソーサラー
命中力/翼(左翼)>ルクシアス翼A
2D6 → 6[2,4] +20+2+1+0 = 29
ルクシアス
回避/翼A
2D6 → 3[2,1] +14+0 = 17
ひーん。ぜんぜんだめです。
ハイソーサラー
ダメージ/翼(左翼)
2D6 → 9[5,4] +16+3*4+0 = 37
ルクシアス
防護点でトータル19点減らして……
翼A:HP:47/112 [-18]
いたた。まずいなあ
ハイソーサラー
命中力/体当たり(胴体)>ルクシアス翼A
2D6 → 8[2,6] +21+2+1+0 = 32
ルクシアス
回避/翼A
2D6 → 5[1,4] +14+0 = 19
ハイソーサラー
ダメージ/体当たり(胴体)
2D6 → 10[4,6] +19+3*4+0 = 41
ルクシアス
で、でかい
翼A:HP:25/112 [-22]
ハイソーサラー
命中力/嘴(頭部)>ルクシアス翼A
2D6 → 10[4,6] +22+2+1+0 = 35
ViVi🦈
ワンチャンを感じる
ねり
うげ~ 落ちそうだ
ルクシアス
回避/翼A
2D6 → 8[2,6] +14+0 = 22
ハイソーサラー
ダメージ/嘴(頭部)
2D6 → 7[3,4] +20+3*4+0 = 39
ルクシアス
翼A:HP:5/112 [-20]
ViVi🦈
ワンチャンなかった
ねり
おお……
ハイソーサラー
チェック:✔
ラズリア
よく耐えた……!
!SYSTEM
状態が変更されました
ハイソーサラー::頭部【ブリンク】(17R→16R)
!SYSTEM

ラウンド: 4

ロロカ
私から
先にドラゴンで動いてブリンク吐かせるわ
ラズリア
お願いします!
ハイソーサラー
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→0R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→0R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→0R)
ロロカ::【マッスルベアー】(2R→1R)
ロロカ::【キャッツアイ】(2R→1R)
ロロカ::【ビートルスキン】(2R→1R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】S(17R→16R)
ロロカ::【バークメイル】S(18R→17R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
レイナ::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→0R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【プロテクションⅢ】(18R→17R)
ルキア::【ビートルスキン】(2R→1R)
ルキア::胴体【キャッツアイ】(2R→1R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(18R→17R)
レイナ::【プロテクションⅢ】(18R→17R)
ルキア
ルキアから
GM
はい
ねり
回復はこちらでまとめてやりますか。MP足りるかな……
ルキア
胴体で胴体を近接攻撃
GM
はい
ViVi🦈
ブリンク剥がれるか? かかってるの頭部ぞ
ねり
頭部ですね……攻撃障害もある
Jorge
あれ?
ほんまや
ルキア
じゃあ訂正していいですか
GM
はい
ルキア
いや近接攻撃そのものは変わらないんだけど、鉤爪で攻撃します
GM
りょ
ルキア
2D6 → 8[4,4] +17+1+1+1+1 = 29
ハイソーサラー
回避/胴体
2D6>=29 → 9[6,3] +19+2+1+0 = 31成功
ルキア
まぁそう
頭行きます
ロロカ
魔法指示:1/2 [-1]
!SYSTEM
状態「頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルキア)
ルキア
さっきまとめてかけとけよ案件なんだけど、【プロテクションⅢ】を《魔法拡大/すべて》で自分とルクシアスに
MPきついからやりたくなかったが……
GM
全部位?
ルキア
うん
GM
はい
ルキア
2D6 → 7[1,6] +14 = 21
頭部:MP:36/92 [-32]
チェック:✔
!SYSTEM
状態「【プロテクションⅢ】」を追加しました。(対象:ルクシアス,ルキア)
ロロカ
で、ロロカ行きます
GM
はい
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】
ロロカ
陣気:11 [+2]
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】」を追加しました。(対象:レイナ,ラズリア,ルクシアス,ルキア)
ロロカ
【デーモンフィンガー】・【ジャイアントアーム】、2点石×2
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
《闘気連環》【リカバリィ】(自身には武道帯適用)、自分は2点石
ロロカ
HP:112/112 [+11(over2)]
ルキア
頭部:HP:113/150 [+7]
胴体:HP:151/164 [+7]
翼A:HP:93/112 [+7]
翼B:HP:86/112 [+7]
頭部:MP:33/92 [-3]
胴体:MP:17/38 [-3]
翼A:MP:22/37 [-3]
翼B:MP:22/37 [-3]
ロロカ
【ヒールスプレー】Aをルキア翼Bに
ルキア
翼B:HP:96/112 [+10]
ロロカ
【ターゲットサイト】1点石
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【フォッシルアプソーバー】5点石
ロロカ
MP:25/132 [-1]
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【ビッグディフェンダー/シーサーペント】をルクシアスに
5点石
ロロカ
MP:20/132 [-5]
ロロカ
で、こっから主動作
GM
1体Xだから36点かな
ロロカ
《マルチアクション》近接から
あー……
Jorge
ラズ君ルクスのHPもどせる?
ねり
ダメージが大きい部位はこちらでケアするので、
ルキアの翼ABとルクシアスの翼Bをお願いできると助かるかな~だけど
MPそろそろ足りない感じですよね?
Jorge
MPが足りないかもな……
うん
まぁやってみる
ねり
HP90台はちょっと不安ですよね……うーむ
ロロカ
ビッグディフェンダーキャンセルで……
ねり
ルキアの翼ABだけでも行けます?
GM
はい
Jorge
キュア・ウーンズの拡大で3体回復します
これならいける
し、19点は最低保障がある
ねり
助かる~
ロロカ
改めて主動作、《マルチアクション》近接から
GM
はい
ロロカ
【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】
ロロカ
陣気:6 [-5]
GM
対象は?
ロロカ
対象は胴体
ロロカ
2D6 → 6[2,4] +9+14+1+1+1+1+4 = 37
GM
りょ
ハイソーサラー
回避/胴体
2D6>=37 → 9[4,5] +19+2+1+0 = 31失敗
ロロカ
威力55 C値10 → 11[2+5=7] +1+4+14+3+3+2+2+6+4 = 50
ハイソーサラー
胴体:HP:148/200 [-34]
ロロカ
魔法
【キュア・ウーンズ】《魔法拡大/数》でルクス翼B、ルキア翼ABに
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 9[5,4] +18+0+0 = 27
ねり
したらこちらはルクシアス翼Aとレイナにアルティメットヒーリングで、ルキア頭部にスプレーで良さそうかな
ロロカ
半減
❶ 威力10 C値13 → { 3[4+2=6] +18+0 = 21 } /2 +0 = 11
❷ 威力10 C値13 → { 3[1+5=6] +18+0 = 21 } /2 +0 = 11
❸ 威力10 C値13 → { 3[4+3=7] +18+0 = 21 } /2 +0 = 11
ロロカ
?????
GM
半減?
ロロカ
またなんか半減とかしてる
GM
21オールね
ロロカ
ですね
ラズリア
びっくりしたw
ルキア
翼A:HP:112/112 [+19(over2)]
翼B:HP:112/112 [+16(over5)]
ルクシアス
翼B:HP:103/112 [+21]
ロロカ
5点石使用
ロロカ
MP:19/132 [-1]
チェック:✔
ロロカ
以上
じゃない
ヘイストチェック
ロロカ
1D6 → 5
ロロカ
動きます
ロロカ
チェック:×
ViVi🦈
よう動きはるな
ねり
いけーっ
ロロカ
【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】
ねり
ヘイストもこんなに仕事するとはw
ロロカ
陣気:1 [-5]
ロロカ
胴体を攻撃
ロロカ
2D6 → 4[3,1] +9+14+1+1+1+1+4 = 35
ハイソーサラー
回避/胴体
2D6>=35 → 10[6,4] +19+2+1+0 = 32失敗
ロロカ
威力55 C値10 → 14[6+4=10:クリティカル!] + 10[2+3=5] +1+4+14+3+3+2+2+6+4 = 63
ハイソーサラー
胴体:HP:101/200 [-47]
ロロカ
チェック:✔
ロロカ
今度こそ終わり
ラズリア
このあとレイナのHPを回復しますけど、先に動いてもらいます?
ロロカ
それがいいと思う
ラズリア
ではレイナのターン!
ロロカ
50点戻すなら天地殲訣行ってもらおうか
GM
手番: レイナ
ロロカ
果敢ポイントも使っとく?
レイナ
[補]【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【スフィンクスノレッジ】
[宣]《破岳斬》
[宣]《流影閃》
[宣]《絶空衝》
[主]近接攻撃
  • 射程:接触
  • 対象:1体
  • 判定:31(38)
  • 効果:k70[10]+72 物理ダメージ/防護点を27点まで無視
  • 消費:@MP-10
  • リスク:生命・精神抵抗力判定-3
  • 特記:自身に15点の確定ダメージ( @HP-15 )
ラズリア
そうですね。使ってもらいましょう
ViVi🦈
そういえばもうちょいポイント溜まってる気がする
Jorge
そんな気がする
ねり
そういえば……
ViVi🦈
+1だな
レイナ
果敢ポイント:3 [+1]
レイナ
[常]戦場の応報
威力表をもちいてダメージを算出する際に、果敢ポイントを任意の値だけ消費し、威力を+「消費した点数×10」できます。威力が100を超えることはありません。
ねり
全部使うとちょうど威力100かな?
Jorge
いいね、いこう
ViVi🦈
そういうことになる
レイナ
狙うのはどこだ? 胴体か?
ロロカ
胴体で
ラズリア
胴体!
レイナ
達成値はもろもろ込みで
38+3+1 = 42
ハイソーサラー
回避/胴体
2D6>=42 → 9[4,5] +19+2+1+0 = 31失敗
レイナ
威力100 C値10 → 19[4+3=7] +72+3+1 = 95
ねり
なんちゅういりょくだ
ハイソーサラー
胴体:HP:6/200 [-95]
レイナ
果敢ポイント:0 [-3]
Jorge
SWじゃそう見ないよこの数字
惜しい
レイナ
MP:28/94 [-10] HP:56/100 [-15]
Jorge
マジで惜しいな
レイナ
練技更新
MP:20/94 [-8]
レイナ
ち、頑丈な相手だ
ねり
これはルクシアスの魔法で落としてから頭部に行くのがよさげですね
!SYSTEM
状態「リスク/抵抗力判定-1」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「リスク/抵抗力判定-1」を追加しました。(対象:レイナ)
Jorge
うーんどうだろう、頭部はブリンクがあるから……
!SYSTEM
状態「リスク/抵抗力判定-1」を追加しました。(対象:レイナ)
レイナ
チェック:✔
Jorge
1手空振るんだよね
むしろラズくんの近接手番で落として、ルクスの魔法で頭とかかも
ねり
胴体の尻尾パンチで空振りさせられれば……
Jorge
ああそっか
じゃあそれで
ねり
おす!
ラズリア
ではこちらの手番だ。
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【ヘイスト】(4R→3R)
ラズリア::【キャッツアイ】(2R→1R)
ラズリア::【マッスルベアー】(2R→1R)
ラズリア::【ビートルスキン】(2R→1R)
ラズリア::【バークメイル】S(18R→17R)
ラズリア::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
ロロカ::【ヘイスト】(4R→3R)
ルクシアス
こちらから動きます。
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【ビートルスキン】(2R→1R)
ルクシアス::【カウンター・マジック】(17R→16R)
ルクシアス::【バイタリティ】(18R→17R)
ラズリア::【カウンター・マジック】(17R→16R)
ラズリア::【バイタリティ】(18R→17R)
ルキア::【カウンター・マジック】(17R→16R)
ルキア::【バイタリティ】(18R→17R)
ロロカ::【カウンター・マジック】(17R→16R)
ロロカ::【バイタリティ】(18R→17R)
レイナ::【カウンター・マジック】(17R→16R)
レイナ::【バイタリティ】(18R→17R)
ねり
あ。この場合は
先にルクシアスが行動終了するから《闘気連環》リカバリィはできなくなるかしら
ViVi🦈
審議
できそう
ねり
あったかい……
Jorge
そうなの? 私既にさっきやってしまってる
はい
よかった
ルクシアス
頭部から。【エネルギー・ジャベリン】でソーサラー胴体を狙います。
GM
はい
ルクシアス
頭部:MP:61/92 [-9]
ラズリア
魔法指示:1/4 [-1]
ルクシアス
魔法行使
2D6 → 7[4,3] +14+0+0 = 21
ViVi🦈
特定の部位ばかりをバカスカ殴ってくるのだいぶモンハンみある
ロロカ
魔法指示:0/2 [-1]
ハイソーサラー
精神抵抗力
2D6>=21 → 4[1,3] +22+3-0+1+0 = 30成功
GM
抵抗はした
Jorge
ちょっとわかる
ルクシアス
ダメージ
威力40 C値13 → { 9[2+5=7] +14+0+0 = 23 } /2 = 12
ViVi🦈
翼がスルーされてるあたりイャンガルルガだったのかもしれん
ハイソーサラー
胴体:HP:-6/200 [-12]
ねり
ボウガンで狩るのは苦労しました……
ハイソーサラー
生死判定
2D6>=6 → 7[4,3] +22 = 29成功
欠損はしていない
ルクシアス
タフという言葉はハイソーサラーのためにある
続いて胴体。ハイソーサラーの攻撃障害が消えたはずなので、尻尾で頭部を狙い打ちます。
GM
はい
ルクシアス
命中力/尻尾(胴体)
2D6 → 4[2,2] +18+0+1+2 = 25
GM
【ブリンク】が自動的に効果を発揮します
!SYSTEM
状態が削除されました
ハイソーサラー::頭部【ブリンク】
ルクシアス
消えた……ラズ君に交代します。
チェック:✔
ラズリア
【リカバリィ】【ジャイアントアーム】2点魔晶石から。
《闘気連環》でルクシアスの全部位が【リカバリィ】を使います。
HP:110/110 [+10(over4)]
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ルクシアス
頭部:HP:132/150 [+7]
胴体:HP:149/164 [+7]
翼A:HP:12/112 [+7]
翼B:HP:110/112 [+7]
頭部:MP:58/92 [-3]
胴体:MP:23/38 [-3]
翼A:MP:19/34 [-3]
翼B:MP:19/34 [-3]
ラズリア
【ターゲットサイト】1点魔晶石から、【ヒールスプレー】Sをルキア頭部に。
ルキア
頭部:HP:133/150 [+20]
ViVi🦈
HPが減らねえ!!!!
ねり
回復してるからでしょ!
Jorge
だいぶやばい減り方は何度かしてるんよ
ラズリア
使い忘れはない……はず。主行動。
《マルチアクション》で魔法から。
《魔法拡大/数》で2倍【アルティメットヒーリング】5点魔晶石。
ルクシアス翼Aとレイナを回復します。
MP:81/136 [-23]
妖精魔法行使
2D6 → 8[2,6] +21+0+0+0 = 29
レイナ
HP:100/100 [+44(over6)]
ルクシアス
翼A:HP:112/112 [+100]
ラズリア
よし、戻せたな……
続いて近接攻撃。ハイソーサラー頭部を狙います。
GM
はい
ラズリア
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]振2H
2D6 → 8[5,3] +21+1+1+1+0+1+0+3 = 36
ハイソーサラー
回避/頭部
2D6>=36 → 9[4,5] +20+2+1+0 = 32失敗
GM
【ポイズナスアタッカー】は切れてるので注意
ラズリア
弱点は乗らないぞ……と
ダメージ[魔][刃]
威力50 C値10 → 10[3+4=7] +25+1+2+2+2+0+1+0+3 = 46
ハイソーサラー
頭部:HP:91/156 [-29]
ラズリア
ヘイストチェック
1D6 → 6
おっ
ViVi🦈
えろう動きはるなあ
Jorge
ヘイストがマジでいい仕事をしている
ラズリア
特技の宣言枠は使い切ったし、普通に殴っておくか……
ハイソーサラー頭部に近接攻撃。
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]振2H
2D6 → 4[3,1] +21+1+1+1+0+1+0+3 = 32
ハイソーサラー
回避/頭部
2D6>=32 → 4[3,1] +20+2+1+0 = 27失敗
ラズリア
コワ~……いま器用度の指輪装備してないからなぁ
ダメージ[魔][刃]
威力50 C値10 → 12[5+3=8] +25+1+2+2+2+0+1+0+3 = 48
ハイソーサラー
頭部:HP:60/156 [-31]
ラズリア
最後に《ポーションマスター》でアンチマジックポーションを飲みます。これで全部かな。
Jorge
次ラウンドまで戦線維持できればどうにか勝てそうかな
このラウンドの裏が正念場
ViVi🦈
ここで切る? 裏までやったほうが次回の見通し立てやすそうだけど
ねり
ダメージ軽減は張るだけ張ったし、あとはなんとかなれーの精神で……
Jorge
ここで切っていいや
ViVi🦈
はい
ねり
了解!
ViVi🦈
メモ:第4ラウンド表が終わったところ
ラズリア
チェック:✔
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
GATEⅡ~世界を超えて~ - 岸田教団&THE明星ロケッツ75%
ViVi🦈
では本日ここまで!
ねり
お疲れ様でした~
ViVi🦈
おつかれさまっした!
ねり
危なかった……!
あと5点て!
Jorge
お疲れさまでした!
!SYSTEM
はい by ViVi🦈
ねり
こんばんは~
ViVi🦈
おばんどす
やりますわ~~
Jorge
倒すぞ! 鳥!
ViVi🦈
第四ラウンド裏からです
Jorge
かれこれ1ヶ月この鳥と戦っている
はい
ViVi🦈
まだ2%くらいは勝算が……ある!
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
pikaMine | ソニックバード作戦30%
ねり
激闘だなあ……
GM
手番: ハイソーサラー
ハイソーサラー
[宣]《マルチアクション》
[宣]《魔法制御》
【メテオ・ストライク】( @MP-30 )
>ここ、自身の各部位を対象から除外
2D6 → 7[2,5] +20+1 = 28
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 6[5,1] +20++2 = 28
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 7[5,2] +20+2 = 29
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 11[5,6] +18++1+2 = 32
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 10[5,5] +18+1+2 = 31
レイナ
2D6>=28 → 5[3,2] +18-3+2 = 22失敗
ねり
おっ、のっけからいい感じ……
レイナーッ!
レイナ
勝負どころだな。《サバイバビリティ》を宣言しようと思うがどうか
ロロカ
良判断
ラズリア
それがいいと思う……!
ロロカ
いいと思います
GM
ではすべての生き物が抵抗に成功した……
ロロカ 威力100 → { 20[6+2=8] +20 = 40 } /2 = 20
ルキア頭部 威力100 → { 15[2+3=5] +20 = 35 } /2 = 18
胴体 威力100 → { 18[1+5=6] +20 = 38 } /2 = 19
翼A 威力100 → { 22[3+6=9] +20 = 42 } /2 = 21
翼B 威力100 → { 18[2+4=6] +20 = 38 } /2 = 19
ラズリア 威力100 → { 22[3+6=9] +20 = 42 } /2 = 21
ルクシアス頭部 威力100 → { 19[5+2=7] +20 = 39 } /2 = 20
胴体 威力100 → { 15[1+4=5] +20 = 35 } /2 = 18
翼A 威力100 → { 20[3+5=8] +20 = 40 } /2 = 20
翼B 威力100 → { 12[1+3=4] +20 = 32 } /2 = 16
レイナ 威力100 → { 27[6+5=11] +20 = 47 } /2 = 24
【プロテクションⅢ】を忘れずに。あとラズリアは〈アンチマジックポーション〉もありますね
ラズリア
マナ耐性、プロテクションⅢ、アンチマジックポーションで-12点かな。
ロロカ
守護石1点消費
レイナ
HP:89/100 [-11]
ロロカ
20-4-6-1 = 9
ラズリア
消魔の守護石1点で軽減して7点受ける。
ロロカ
HP:103/112 [-9]
ラズリア
HP:103/110 [-7]
ルキア
頭部:HP:117/150 [-16]
胴体:HP:134/164 [-17]
翼A:HP:93/112 [-19]
翼B:HP:95/112 [-17]
ルクシアス
頭部:HP:118/150 [-14]
胴体:HP:137/164 [-12]
翼A:HP:98/112 [-14]
翼B:HP:100/112 [-10]
ラズリア
ルキア、プロテクションが入ってないかも?
ハイソーサラー
近接攻撃>ルキア翼A
ロロカ
そうだわ
GM
はい
ルキア
頭部:HP:121/150 [+4]
胴体:HP:138/164 [+4]
翼A:HP:97/112 [+4]
翼B:HP:99/112 [+4]
ViVi🦈
プロテクションⅢがこんな仕事してんの初めて見た
ハイソーサラー
頭部の近接攻撃>ルキア翼A
命中力/嘴(頭部)
2D6 → 8[6,2] +22+2+1+0 = 33
ルキア
回避/翼
2D6 → 9[4,5] +14++1 = 24
ハイソーサラー
ダメージ/嘴(頭部)
2D6 → 9[6,3] +20+3*4+0 = 41
ViVi🦈
むろんのことこのダメージにも【プロテクションⅢ】は乗ります
ねり
めちゃめちゃ助かってる~
ロロカ
41-18-3-2-4 = 14
ルキア
翼A:HP:83/112 [-14]
ロロカ
うん?
違う
素の防護点は14
なのであと4点ウケる
ルキア
翼A:HP:87/112 [+4]
ロロカ
胴体の防護点見てた
次お願いします
ViVi🦈
このあとの打撃点がぜんぶ出目12でも翼折れないな……
ハイソーサラー
頭部:MP:32/142 [-30]
[補][準]【ブリンク】( @MP-10 )
!SYSTEM
状態「頭部【ブリンク】」を追加しました。(対象:ハイソーサラー)
ハイソーサラー
頭部:MP:22/142 [-10]
騎手を狙ってみよう
命中力/体当たり(胴体)>ラズリア
2D6 → 6[1,5] +21+2+1+0 = 30
ラズリア
なにっ
ViVi🦈
ハイソーサラーは魔法重視なので近接攻撃が苦手
ラズリア
回避力
2D6 → 8[4,4] +20+3 = 31
Jorge
苦手(達成値30)
ラズリア
ディバイン・ウォー分で避けた……
GM
ごめん、胴体折れてたわ
何事もなかった
ラズリア
そうですねw
ハイソーサラー
命中力/翼(右翼)>レイナ
2D6 → 4[2,2] +20+2+1+0 = 27
レイナ
2D6>=27 → 7[3,4] +28+3 = 38成功
ハイソーサラー
命中力/翼(左翼)>レイナ
2D6 → 7[2,5] +20+2+1+0 = 30
Jorge
ほんとだ、回避の値えっぐ
レイナ
2D6>=30 → 3[1,2] +28+3 = 34成功
ねり
基準値で避けてる!
ハイソーサラー
チェック:✔
GM
おしまい……
!SYSTEM

ラウンド: 5

ロロカ
よし、では私から
ラズリア
ゴーゴー!
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ロロカ::【マッスルベアー】(1R→0R)
ロロカ::【キャッツアイ】(1R→0R)
ロロカ::【ビートルスキン】(1R→0R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】S(16R→15R)
ロロカ::【バークメイル】S(17R→16R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
レイナ::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(18R→17R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(17R→16R)
ルキア::【ビートルスキン】(1R→0R)
ルキア::胴体【キャッツアイ】(1R→0R)
ルキア::頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ(1R→0R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(18R→17R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(17R→16R)
レイナ::【プロテクションⅢ】(17R→16R)
ロロカ
と言っても実際にはルキアから
ねり
ブリンク剥がしだ
ロロカ
頭でハイソーサラー頭を攻撃します
GM
はい
ルキア
2D6 → 8[5,3] +18+1+1 = 28
GM
【ブリンク】が適用されます
!SYSTEM
状態が削除されました
ハイソーサラー::頭部【ブリンク】
ルキア
はい
では胴体、鉤爪で攻撃、対象は頭
の前にキャッツアイを使用します
GM
はい
ルキア
胴体:MP:14/38 [-3]
ルキア
改めて近接攻撃
ルキア
2D6 → 12[6,6] +17+1+1+1 = 32
ルキア
!SYSTEM
状態「胴体【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ルキア)
ねり
おお……
ハイソーサラー
回避/頭部
2D6 → 6[3,3] +20+2+1+0 = 29
GM
当たった
ルキア
2D6 → 9[6,3] +17+2 = 28
ハイソーサラー
頭部:HP:49/156 [-11]
ルキア
チェック:✔
ロロカ
で、私
【マッスルベアー】・【デーモンフィンガー】・【ジャイアントアーム】・【キャッツアイ】
すべて2点石から
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【ターゲットサイト】1点石
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
きっちりやるか
【ポイゾナスアタッカー】5点石
ロロカ
MP:18/132 [-1]
!SYSTEM
状態「【ポイズナスアタッカー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
主動作
《マルチアクション》近接から
対象は頭
GM
はい
ロロカ
2D6 → 3[1,2] +9+14+1+1+1+1 = 30
GM
確定?
Jorge
イレギュラーな動きしたせいで旗振り忘れてる
このあと振ります
ViVi🦈
まあ鼓咆は本人に乗らんから(陣気の都合に悪影響がないなら)騎獣が先に動いたなら手番最後まで選択を保留するほうが合理的ではあるからね
ロロカ
この際だから指輪割ります
ねり
ウォーリーダーにもいろいろだなぁ……
GM
はい
ロロカ
しきい値にかかるから怖いけど……32で確定で
ハイソーサラー
回避/頭部
2D6>=32 → 6[2,4] +20+2+1+0 = 29失敗
ねり
ヒョエ~
ViVi🦈
目はあったんだけどな~
GM
当たった
ロロカ
威力55 C値10 → 11[5+2=7] +1+4+14+3+3+2+2+6+5+3 = 54
ロロカ
弱点込みです
ハイソーサラー
頭部:HP:12/156 [-37]
GM
生きてた
ロロカ
魔法行きます
GM
はい
ねり
いけーっ
ロロカ
【ゴッドフィスト】5点石
対象は頭
GM
はいどうぞ
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 7[3,4] +18+0+0 = 25
ロロカ
確定
ハイソーサラー
精神抵抗力
2D6>=25 → 8[6,2] +22+3-0+1+0 = 34成功
GM
半減
ロロカ
威力40 C値13 → { 11[5+4=9] +18 = 29 } /2 = 15
ハイソーサラー
頭部:HP:-3/156 [-15]
ねり
最後の抵抗だった……
ロロカ
落とした!
ハイソーサラー
生死判定
2D6>=3 → 10[6,4] +22 = 32成功
ラズリア
ナイスゥー!
ハイソーサラー
気絶
ロロカ
MP:11/132 [-7]
ハイソーサラー
落下
頭部:HP:-61/156 [-58]
生死判定ワンモア
2D6>=58 → 7[5,2] +22 = 29失敗
死んだ
!SYSTEM
ユニット「ハイソーサラー」を削除 by ViVi🦈
GM
終了!!!!

オーレルム地方東部山脈

ロロカ
では他の補助動作は省略して手番終わり
終了!!!!!!!!!
ラズリア
勝利……!
ロロカ
長い戦いだった……
ラズリア
強敵だった……
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Make a field Music-The Bravely-04 | Gale30%
!SYSTEM
ラウンドをリセット
!SYSTEM
トピックを削除 by ViVi🦈
ロロカ
「勝ちました……!」
GM
一瞬ののち、墜落した巨鳥が枝々を突き破って地面に打ち付けられた音が、下方から聞こえてきます。
ロロカ
落ちていくフレスベルクを見ながら、この1年の成長を実感する
ラズリア
「ああ、やったな……!」
ロロカ
「いいですね、最高の気分です」
ラズリア
「見違えたどころではなかったな。強くなったな、ロロ」
レイナ
「ああ。よくやった、ロロカ。負けたままではいられないからな」
ロロカ
「より強くなること。高みを目指し、強敵を倒すこと。そういう生き方も悪くないかもしれませんね」
「兄さんとレイナも! さすがでした」
ラズリア
「一年かけた甲斐があったよ。それでも、連中は強かったな」
「高みを目指す……か。それもいいかも知れないな」
レイナ
「さすがは長い時を生きたであろう幻獣、といったところか」
ロロカ
「はい。もっと楽に勝てるかと思ってたんですが……ちょっと甘えでしたね」
それはそれとして剥ぎ取りと回復いくか
!SYSTEM
ランダム表「フレスベルク・ハイドルイド戦利品」が定義されました
出目内容
2 - 7怪鳥の風切り羽(1,000G/赤S)×1d
8 - 12発達した風切り羽(5,000G/赤S)×1d
13風雷の風切り羽(10,000G/金赤SS)×1d
ラズリア
「ともあれ、勝ちは勝ちだ。下に降りてこれからのことを決めようか」
ロロカ
MPに関してはもうここで一回寝たほうが良さそう
!SYSTEM
ランダム表「フレスベルク・ハイソーサラー戦利品」が定義されました
出目内容
2 - 7怪鳥の風切り羽(1,000G/赤S)×1d
8 - 12発達した風切り羽(5,000G/赤S)×1d
13風雷の風切り羽(10,000G/金赤SS)×1d
ラズリア
回復なんですけど
ロロカ
HPもこの量なら寝れば治るか?
はい
ラズリア
ラズ君の【ウィスパーヒール】が21点回復で半径3m/5体なので
……と思ったけど2割回復なら治るかな?
ロロカ
うん
回復は寝ればいいと思うこれ
ラズリア
じゃあ、剥いだら寝ましょうw
ロロカ
剥ぎ取りは1羽ずつやる? それかボーナス高い私が全部やる? どっちがいい?
ラズリア
落としたのはロロちゃんとレイナだし、ロロちゃんにまとめてやってもらっていい気がするなぁ
ロロカ
では全部振ります
GM
はいどうぞ
ロロカ
@フレスベルク・ハイドルイド戦利品 → 2d6(+4) → 3[1,2]+4 :7:怪鳥の風切り羽(1,000G/赤S)×1d
@フレスベルク・ハイドルイド戦利品 → 2d6(+4) → 8[6,2]+4 :12:発達した風切り羽(5,000G/赤S)×1d
@フレスベルク・ハイドルイド戦利品 → 2d6(+4) → 8[3,5]+4 :12:発達した風切り羽(5,000G/赤S)×1d
@フレスベルク・ハイドルイド戦利品 → 2d6(+4) → 6[3,3]+4 :10:発達した風切り羽(5,000G/赤S)×1d
1D6 → 5
1D6 → 6
1D6 → 5
1D6 → 3
ロロカ
SSほしいけどでないなー
ロロカ
@フレスベルク・ハイソーサラー戦利品 → 2d6(+4) → 4[2,2]+4 :8:発達した風切り羽(5,000G/赤S)×1d
@フレスベルク・ハイソーサラー戦利品 → 2d6(+4) → 4[2,2]+4 :8:発達した風切り羽(5,000G/赤S)×1d
@フレスベルク・ハイソーサラー戦利品 → 2d6(+4) → 7[5,2]+4 :11:発達した風切り羽(5,000G/赤S)×1d
@フレスベルク・ハイソーサラー戦利品 → 2d6(+4) → 11[5,6]+4 :13:風雷の風切り羽(10,000G/金赤SS)×1d
ラズリア
おお!
ロロカ
きた!
ロロカ
1D6 → 4
1D6 → 3
1D6 → 2
1D6 → 6
ラズリア
おお!!
ロロカ
最大値! いただきましたわ
GM
自動 〈剣のかけら〉×14
自動 やわらかい羽毛(1,000G/赤S)
自動 〈剣のかけら〉×14
自動 やわらかい羽毛(1,000G/赤S)
!SYSTEM
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ロロカ
風雷は全部マテカにして3枚ずつ持っとくのがいいと思うんだけど、どう?
ラズリア
そうですね。こちらは赤SSの手持ち自体なかったし
それでいいかと!
!SYSTEM
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詳細

拾得物


剣のかけら

  • 〈剣のかけら〉×57(繰越分)
  • 〈剣のかけら〉×14
  • 〈剣のかけら〉×14

戦利品

  • やわらかい羽毛(1,000G/赤S)×2
  • 怪鳥の風切り羽(1,000G/赤S)×5
  • 発達した風切り羽(5,000G/赤S)×23
  • 風雷の風切り羽(10,000G/金赤SS)×6


アイテム

ラズリア
赤Sはどうします?使った分だけ補充する?
GM
〈やわらかい羽毛〉と〈怪鳥の風切り羽〉はどうする?
ラズリア
ドロップは全部で7個かな
ロロカ
やわらかいと普通の風切羽はマテカにしちゃおうか
うち3枚もらいます。4枚はラズ君どーぞ
ラズリア
いただきます。うまいうまい!
!SYSTEM
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詳細

拾得物


剣のかけら

  • 〈剣のかけら〉×57(繰越分)
  • 〈剣のかけら〉×300(修行の成果)
  • 〈剣のかけら〉×28

粗製のマテリアルカード

  • やわらかい羽毛(1,000G/赤S)×2
  • 怪鳥の風切り羽(1,000G/赤S)×5
  • 風雷の風切り羽(10,000G/金赤SS)×6


戦利品

  • 発達した風切り羽(5,000G/赤S)×23


アイテム

!SYSTEM
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詳細

拾得物


剣のかけら

  • 〈剣のかけら〉×57(繰越分)
  • 〈剣のかけら〉×300(修行の成果)
  • 〈剣のかけら〉×28

粗製のマテリアルカード

  • やわらかい羽毛(1,000G/赤S)×2
  • 怪鳥の風切り羽(1,000G/赤S)×5
  • 風雷の風切り羽(10,000G/金赤SS)×6


戦利品

  • 発達した風切り羽(5,000G/赤S)×23


アイテム

ロロカ
それくらいかな。あとは安全を確保して寝よう
ラズリア
おやすみ……
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【ビートルスキン】(1R→-999R)
ルクシアス::【カウンター・マジック】(16R→-984R)
ルクシアス::【バイタリティ】(17R→-983R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(17R→-983R)
レイナ::【カウンター・マジック】(16R→-984R)
レイナ::【ガゼルフット】(3R→-997R)
レイナ::【ストロングブラッド】(3R→-997R)
レイナ::【トロールバイタル】(3R→-997R)
レイナ::【ケンタウロスレッグ】(1R→-999R)
レイナ::【プロテクションⅢ】(16R→-984R)
レイナ::【バイタリティ】(17R→-983R)
レイナ::リスク/抵抗力判定-1(1R→-999R)
レイナ::リスク/抵抗力判定-1(1R→-999R)
レイナ::リスク/抵抗力判定-1(1R→-999R)
ラズリア::【ヘイスト】(3R→-997R)
ラズリア::【キャッツアイ】(1R→-999R)
ラズリア::【マッスルベアー】(1R→-999R)
ラズリア::【ビートルスキン】(1R→-999R)
ラズリア::【カウンター・マジック】(16R→-984R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(16R→-984R)
ラズリア::【バークメイル】S(17R→-983R)
ラズリア::【バイタリティ】(17R→-983R)
ラズリア::【ジャイアントアーム】(1R→-999R)
ルキア::【カウンター・マジック】(16R→-984R)
ルキア::【バイタリティ】(17R→-983R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(17R→-983R)
ルキア::胴体【キャッツアイ】(3R→-997R)
ロロカ::【ヘイスト】(3R→-997R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】S(15R→-985R)
ロロカ::【カウンター・マジック】(16R→-984R)
ロロカ::【バークメイル】S(16R→-984R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(16R→-984R)
ロロカ::【バイタリティ】(17R→-983R)
ロロカ::【マッスルベアー】(3R→-997R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→-999R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→-999R)
ロロカ::【キャッツアイ】(3R→-997R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→-999R)
ロロカ::【ポイズナスアタッカー】(1R→-999R)
GM
では寝るでよい?
ロロカ
はい
ラズリア
OK!
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【ディバイン・ウォー】(360分→0分)
レイナ::【ディバイン・ウォー】(360分→0分)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::〈熱狂の酒〉(1日→0日)
ラズリア::〈熱狂の酒〉(1日→0日)
レイナ::〈熱狂の酒〉(1日→0日)
ルキア::〈熱狂の酒〉(1日→0日)
ロロカ::〈熱狂の酒〉(1日→0日)
GM
では寝ました。元がまあまあ遅い時間帯だったはずなので、日付が変わって朝6時くらいですね
ロロカ
HP:112/112 [+9(over14)]
MP:132/132 [+121(over11)]
レイナ
HP:100/100 [+11(over9)]
ロロカ
陣気:0 [-1]
レイナ
MP:94/94 [+74]
ロロカ
魔法指示:2/2 [+2]
ラズリア
HP:110/110 [+7(over15)]
MP:136/136 [+55(over81)]
魔法指示:4/4 [+3(over1)]
ルキア
頭部:HP:150/150 [+29(over1)]
胴体:HP:164/164 [+26(over6)]
翼A:HP:110/112 [+23]
翼B:HP:112/112 [+13(over10)]
ルクシアス
頭部:HP:148/150 [+30]
胴体:HP:164/164 [+27(over5)]
翼A:HP:112/112 [+14(over8)]
翼B:HP:112/112 [+12(over10)]
頭部:MP:92/92 [+34(over58)]
胴体:MP:38/38 [+15(over23)]
翼A:MP:34/34 [+15(over19)]
翼B:MP:34/34 [+15(over19)]
ルキア
頭部:MP:92/92 [+59(over33)]
胴体:MP:28/38 [+14]
翼A:MP:37/37 [+15(over22)]
翼B:MP:37/37 [+15(over22)]
胴体:MP:38/38 [+10(over28)]
ViVi🦈
PCがめちゃくちゃ無防備に寝ていたというのにそれをおびやかす存在がこのへんにいない
ねり
墜落しちゃったから……
Jorge
流石に交代でねてたし……
GM
さて、どうしますか?
ロロカ
ルキア翼Aが戻りきってないので【ヒールスプレー】を使用しておきます……Bがないわ、Aで
ルキア
翼A:HP:112/112 [+2]
ロロカ
遠くに見えるおっきい樹に向かって飛んでいきます
ラズリア
出発!
GM
ところで斧だれ持ってる?
ロロカ
ラズくんじゃなかったっけ?
ラズリア
わたし!
GM
はい
ねり
遠くの樹から攻撃されたりして……
GM

“霊樹”前

!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Make a field Music-Adventures in Wonderland-06 | Cave of silence30%
ねり
ちゃんと前まで行けた~
!SYSTEM
背景を変更 by ViVi🦈
サメミット素材集01::秘境1
ロロカ
とりあえず【ディバイン・ウォー】仕込んどく?
交渉で枝を分けてもらえればベストだけど、十中八九そうはならない気がするので
ラズリア
そうしましょう。こちらも【スケープ・ドール】使っておこうかな……
GM
近づけば近づくほど“霊樹”の大きさが実感できることでしょう。見上げても天辺が見えないのはもちろんのこと、もはや樹木というより“壁”か“崖”のようにも感じられる太さ。
ロロカ
樹がティダン信仰してると大変なことになるが、まぁそれはそれ
かべ。
レイナ
では、わたしも【スケープ・ドール】は使っておこう。先の戦いでは油断大敵、という言葉を思い出した。
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 5[4,1] +18+0+0 = 23
MP:92/132 [-40]
レイナ
2D6 → 10[5,5] +20 = 30
ロロカ
で、ここに魔香草がいっぱいあるからラズ君焚いてほしい
レイナ
MP:87/94 [-7]
ラズリア
操霊魔法行使
2D6 → 11[5,6] +22+0+0+0 = 33
MP:129/136 [-7]
ViVi🦈
ティダン信徒同士で争わんでもろて
ラズリア
そうしよう。葉っぱタイムだ
!SYSTEM
状態「【ディバイン・ウォー】」を追加しました。(対象:ラズリア,レイナ)
ラズリア
一応、ラズ君も魔香草100個持ってますからねw
!SYSTEM
状態「【スケープ・ドール】」を追加しました。(対象:ラズリア,レイナ)
ロロカ
私もまだ98ある
ラズリア
ではロロちゃんから回復
魔香草
威力0 C値13 → 2[(4)+3=7] +9+8+1 = 20
魔香草
威力0 C値13 → 3[(4)+5=9] +9+8+1 = 21
ロロカ
つよ
ロロカ
MP:132/132 [+40(over1)]
ロロカ
では2個減らしておきます
ViVi🦈
100束の香草から2,000MPくらい発生するのやばいな
ラズリア
自分、レイナ
❶ 威力0 C値13 → 2[(4)+3=7] +9+8+1 = 20
❷ 威力0 C値13 → 3[(4)+6=10] +9+8+1 = 21
MP:136/136 [+7(over13)]
ロロカ
この2個はラズ君の手持ちからでいい?
レイナ
MP:94/94 [+7(over14)]
ラズリア
OK!残り100→98
ねり
おいし!おいし!
ロロカ
では霊樹に触れるくらいの距離まで行きます
妖精語が通じるはずなのでラズ君交渉よろしく……
ラズリア
では……
ViVi🦈
ロロカは妖精語わからへんのか
Jorge
うん
髪を切るくらいの感覚で枝分けてくれんかな
茂りすぎた部分などを剪定しますので……
ViVi🦈
レイナもわからんな 密談になってしまう
ラズリア
(妖精語)「俺の声が聞こえるだろうか?」
「貴方に頼みがあってここまで来た」
ねり
目の前で魔法使ったり草焚いたりしてたやつらが話しかけてくる~
GM
――その言葉が発されてからややあって、空気が振動する。
葉と葉がこすれ合う音が、不思議と声のような響きを作り出す。
“霊樹”
(妖精語。以下同様)「聞こえる。頼みとは何か?」
ラズリア
通じたようだ、とロロとレイナに目配せし。
(妖精語)「貴方の枝葉を分けてもらいたい。ある神性の祭壇を壊してしまって……その修繕に必要なんだ」
レイナ
対話が成立したらしいことは察する。何を言っているのかはわからんが……。
ラズリア
妖精語で一年前に転移してきた時のことを掻い摘んで説明しよう。
“霊樹”
「過ちを償う心がけは認める」
「しかし。なぜ、わが枝葉なのだ?」
ねり
なぜだ……?
Jorge
普通の枝より魔力がこもってて上質だから……とかじゃない……?
ねり
さっくりと確認したけどその辺の話はしてなかったですね……w
Jorge
うん……
ViVi🦈
「とある霊樹から、枝や葉を採取してきてほしいのです。ここまでは私個人の都合ですが、あの祠を修繕する建材としても丁度よいので」
Jorge
なんかちょうどいいらしい……
ViVi🦈
1ミリも裏とりがされていない
Jorge
それはそう
ラズリア
(以下、妖精語)「先程話した、セリドウェンという方から聞いた。貴方の枝葉が修繕の建材として適していると」
“霊樹”
「……昔より、人は我が枝に知恵と実りマナをもとめる。きっと、そのたぐいだろう」
ラズリア
「彼女も魔法具の材料や儀式の触媒に使うと言っていたな……」
“霊樹”
「人のつくる家や祠など、わが身にすればごくごくちいさきもの。必要な枝葉も、量が知れていよう」
「ゆえに、分け与えるとて、わが身に障りはない」
Jorge
お?
分けてくれそう
なんかお礼になるものあるかな……
ラズリア
「お願い出来るだろうか?」
“霊樹”
「しかし――わが枝がもたらす知と実りマナは、ちいさき命たちの世には過ぎるもの」
ねり
暗雲~
Jorge
そんな気はしてたけど
“霊樹”
「力なき者に与えることなきよう、言いつかっている」
ラズリア
一年前さいきん似たような状況になったような……。つまり、試しがあるんだな?」
“霊樹”
「道は三つ」
「一、引き返す。これが最もあなたたちにとって安全」
ねり
\安全/
“霊樹”
「二、力を示す。われが認めれば、枝葉を分け与える」
「三、奪い取る。もし自信があるなら、わが身を伐り倒して思うさまに貪ることも叶う」
Jorge
二でええやろ
この樹まるまる一本切り倒しても運べん……
ねり
せやんね……
ラズリア
「いや、そこまでは……連れに説明するから、少し待ってほしい」
ロロカ
実物みつつ魔物知識判定したい
ラズリア
ロロちゃんとレイナに今しがたの会話の内容を伝えます。
ロロカ
PL的にはレベル見て判断したいため
GM
では魔物知識判定。20/28
ラズリア
セージ知識
2D6 → 7[1,6] +13+8 = 28
ロロカ
セージ知識
2D6 → 8[2,6] +9+4 = 21
レイナ
「思いのほか話が通じているな。それだけに与しづらい気もするが……」
ロロカ
「ええ、話の通じる方なのは良かったです」
GM
“霊樹” https://s-ammit.sakura.ne.jp/services/ytsheet/sw2.5/?id=HUgV1r
ラズリア
「蛮勇は悪徳なり、怯懦は不徳なり……。力を示す道があるのなら、それが一番だと思うが」
「何と言うか、大きいな……。妖精魔法の使い手としても、とても及ぶ気がしないぞ」
ロロカ
「力を示せと言われたら、示すことに異存はありません」
Jorge
これをフルに削り切るの、しんどい
ねり
また森羅魔法Lv15使いよるんか!
Jorge
でもオールダウンはしてこないから……
ラズリア
「そのために一年間やってきたわけだしな……。戦うことには異存ないとも」
ロロカ
「話が通じる相手から力付くで奪い取るのも気が引けますしね。二でいきましょう」
ラズリア
「レイナもそれでいいか?」
レイナ
「こんなものを伐り倒したら、倒れた先でまた何を壊すかわかったものではないからな。いい考えだと思う」
ねり
戦闘開始前に熱狂の酒を飲まなければ!
ラズリア
「炎の妖精は呼ばれないだろうが……それ以外はやってくるぞ。緩まずに行こう」
熱狂の酒をドラゴンを含めた全員に渡します。残り5個だからこれで全部だな。
GM
はい、10分以上持続する効果はかけていいよ
レイナ
では受け取った。飲んでおこう
ロロカ
飲みます
!SYSTEM
状態「〈熱狂の酒〉」を追加しました。(対象:ロロカ,レイナ)
ロロカ
ファイアウェポン4倍にしたら10分以上持続するな……などと考えている
ラズリア
なるほど……w
GM
夏油くん……それはアリだ
ラズリア
ルクシアスに使ってもらいますかね
GM
ラズリアとドラゴンも酒飲んだと思っていい?
ラズリア
飲みます!ルックとルーシーも飲むんだよ
!SYSTEM
状態「〈熱狂の酒〉」を追加しました。(対象:ラズリア)
ロロカ
のむのむ
!SYSTEM
状態「頭部〈熱狂の酒〉」を追加しました。(対象:ルキア,ルクシアス)
ルクシアス
グビッ
では、《魔法拡大すべて》で数3倍・時間4倍かな?
ロロカ
かな
ルクシアス
しめてMP48の【ファイア・ウェポン】をロロカ、ラズリア、レイナに。
ラズリア
魔法指示:3/4 [-1]
ルクシアス
頭部:MP:44/92 [-48]
魔法行使
2D6 → 10[5,5] +14+0+0 = 24
!SYSTEM
状態「【ファイア・ウェポン】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア,レイナ)
ロロカ
あと斧のデータってどこにあったっけ
ラズリア
これですかね~
https://s-ammit.sakura.ne.jp/services/ytsheet/sw2.5/?id=lx4I80
ロロカ
おもったんだけどさ、前回は持てないって言ったけど、ジャイアントアームを手にした今のラズ君なら持てるよね
ラズリア
ファイア・ウェポンもPCにかけるから有効になりますね。
ロロカ
あっちげぇ、妖精魔法のペナがあるんだった
なしなし
シンボリックロアの効果を受けられないのは死が近づく
ラズリア
GM、これって装備ではなく保持した段階でボーナスやペナルティが発生するものですか?
(ウルゴーシュを補助動作で落として持ち替えられるようにしておくのでも有効になる?)
GM
「装備者は」と書いてあるので、装備していないと適用されないですね
ロロカ
いやでもどうだ……? 抵抗が追加されつつ、一撃破壊とスレイヤーがあるのはシンボリックロア捨てる価値があるきもする……
GM
構造物でないものに対しては一撃で破壊する効果は発生しないよ
ロロカ
あほんとだ
ラズリア
じゃあ持っておく分には大丈夫かな。持ち替えられそうなタイミングがあれば……ということで
ロロカ
はい
GM
ほかに何か準備ある?
ロロカ
大丈夫
ラズリア
こちらもこんなものかな……
ねり
ちょっと離席します!
ロロカ
大丈夫なんだけど、中の人が著しく疲れてるから戦闘準備までしたらメインの戦闘は次回からでもいい?
GM
はい
はい
ラズリア
大変!お疲れ様です……
GM
みなさんが準備をしているあいだに、森の奥からなんやらかんやらが近寄ってきます。“霊樹”に呼び寄せられた植物などですね
ねり
観客かな?
ViVi🦈
え? 戦力だけど
ねり
殺生な……
GM
では戦闘処理入っていい?
ロロカ
はい
ラズリア
はい!
GM

戦闘

戦闘開始処理

陣営の確認
ロロカ
私からはロロカとルキア
ラズリア
ラズリアとルクシアス。
レイナ
あとはわたしだ
GM
  • 霊樹×1
  • 巨木×2
  • 蔓の集合体×1
  • きらきらしている花×2
  • 全長40mを超える鹿×1
Jorge
多いよ!
ねり
🦌
GM
戦闘準備
Jorge
南部位あるんだこれ
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Make a field Music-The Bravely-02 | Beat Emotion30%
ねり
まもちき終わった段階で切り上げません?
“霊樹”
[補][準]妖精王の召喚
この能力を使用すると、MP60点を消費します。( @幹:MP-60 )
使用時に「ジン」「タイタン」「ミーミル」からいずれか1体を選び、戦場に呼び出します。
呼び出す位置はこの魔物と同一の座標となりますが、戦闘準備で使用した場合にかぎり、その後の「戦力の初期配置」において座標を改めて決定できます。
ラウンド中に呼び出された妖精は、そのラウンドから行動する権利を有します。
この能力は1ラウンドに1回まで使用できます。
この能力によって妖精を呼び出しているあいだ、この能力を使用できず、呼び出している妖精と同一の属性にあたる属性妖精魔法を行使できません。(たとえば「ジン」を呼び出しているなら、「属性妖精魔法(風)」を行使できません)
また、ひとつの戦闘中においては、同種の妖精を2回以上にわたって呼び出すことはできません。
呼び出している妖精を戦場から自発的に除外する(呼び出している状態を終える)ことは、[部位:幹]の補助動作によっておこなえます。
ねり
データ見るだけで力尽きそう……w
“霊樹”
「ジン」を召喚
ViVi🦈
それもアリ
GM
PC側、この時点ではない?
ロロカ
第一はパス
第二でまとめてやります
ラズリア
こちらも第二で。
GM
はいよ
魔物知識判定
  • 霊樹(済)
  • 巨木:19/24
  • 蔓の集合体:18/21
  • きらきらしている花:20/22
  • 全長40mを超える鹿:24/27
  • ジン:自明/22
ロロカ
霊樹はもうおわってる扱いでいいよね?
はい
ロロカ
セージ知識
2D6 → 8[5,3] +9+4 = 21
2D6 → 4[3,1] +9+4 = 17
2D6 → 5[3,2] +9+4 = 18
2D6 → 8[5,3] +9+4 = 21
2D6 → 7[5,2] +9+4 = 20
ラズリア
セージ知識
〚巨木〛 2D6 → 9[4,5] +13+8 = 30
〚蔦〛 2D6 → 9[6,3] +13+8 = 30
〚花〛 2D6 → 8[5,3] +13+8 = 29
〚🦌〛 2D6 → 4[3,1] +13+8 = 25
〚ジン〛 2D6 → 12[6,6] +13+8 = 33
GM
ロロカは弱点なし、ラズリアはぜんぶ看破ね
Jorge
全然弱点抜けませんわ
ラズリア
ラル=ヴェイネの観察鏡で🦌も抜いてますね。
ねり
セージ上げないとですかねぇ……
GM
Jorge
8+4*2+6+6*2+10+2 = 46
46部位もあんねんけど
なに?
ねり
ひぃん……
ViVi🦈
スケールが大きいから……
Jorge
データは……次回までに読んできます……
流石にパッと目を通せる量を超えてる
ねり
トナカイもそうします……!
ViVi🦈
はい! では本日ここまで!
Jorge
まぁこんだけ部位があって植物メインだとファイアモーラーがかがやきそうだなぁとは思う
ありがと! お疲れさまでした
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
GATEⅡ~世界を超えて~ - 岸田教団&THE明星ロケッツ75%
ねり
お疲れ様でした!お大事に……!
ViVi🦈
おつかれっした!
そういえば割った指輪つけ直してなくない? 準備時間あったから予備があるならはめ直していたということでいいけど
“霊樹”
“霊樹”(ユグドラシルの若木/スピリットマスター)
分類:植物 知能:高い 知覚:魔法 反応:中立
言語:妖精語 生息地:オーレルム地方東部山脈
弱点:炎属性ダメージ+3点
先制値:20 生命抵抗力:30(37) 精神抵抗力:31(38)
幹:HP:256/256 枝A:HP:169/169 枝B:HP:169/169 枝C:HP:169/169 枝D:HP:153/153 枝E:HP:153/153 枝F:HP:145/145 枝G:HP:145/145 幹:MP:196/196 弱点:炎属性ダメージ+3点 メモ:防護:幹19/枝A17/枝B17/枝C17/枝D17/枝E17/枝F17/枝G17 
エントレット甲
エルダーエントレット
分類:植物 知能:人間並み 知覚:魔法 反応:中立
言語:妖精語 生息地:森
弱点:炎属性ダメージ+3点
先制値:18 生命抵抗力:19(26) 精神抵抗力:19(26)
幹A:HP:141/141 幹B:HP:141/141 幹C:HP:141/141 幹D:HP:141/141 幹A:MP:82/82 幹B:MP:82/82 幹C:MP:82/82 幹D:MP:82/82 弱点:炎属性ダメージ+3点 メモ:防護:幹A15/幹B15/幹C15/幹D15 
エントレット乙
エルダーエントレット
分類:植物 知能:人間並み 知覚:魔法 反応:中立
言語:妖精語 生息地:森
弱点:炎属性ダメージ+3点
先制値:18 生命抵抗力:19(26) 精神抵抗力:19(26)
幹A:HP:141/141 幹B:HP:141/141 幹C:HP:141/141 幹D:HP:141/141 幹A:MP:82/82 幹B:MP:82/82 幹C:MP:82/82 幹D:MP:82/82 弱点:炎属性ダメージ+3点 メモ:防護:幹A15/幹B15/幹C15/幹D15 
プレイグソーン
プレイグソーン
分類:植物 知能:なし 知覚:魔法 反応:敵対的
言語:なし 生息地:森、沼
弱点:炎属性ダメージ+3点
先制値:20 生命抵抗力:20(27) 精神抵抗力:19(26)
蔓A:HP:134/134 蔓B:HP:134/134 蔓C:HP:134/134 蔦A:HP:96/96 蔦B:HP:96/96 蔦C:HP:96/96 弱点:炎属性ダメージ+3点 メモ:防護:|蔓《つる》A18/|蔓《つる》B18/|蔓《つる》C18/|蔦《つた》A12/|蔦《つた》B12/|蔦《つた》C12 
ミラーブロッサム甲
ミラーブロッサム
分類:植物 知能:なし 知覚:魔法 反応:敵対的
言語:なし 生息地:森、密林
弱点:物理ダメージ+2点
先制値:17 生命抵抗力:17(24) 精神抵抗力:17(24)
胴体:HP:129/129 花弁A:HP:104/104 花弁B:HP:104/104 花弁C:HP:104/104 花弁D:HP:104/104 花弁E:HP:104/104 弱点:物理ダメージ+2点 メモ:防護:胴体10/花弁A12/花弁B12/花弁C12/花弁D12/花弁E12 
ミラーブロッサム乙
ミラーブロッサム
分類:植物 知能:なし 知覚:魔法 反応:敵対的
言語:なし 生息地:森、密林
弱点:物理ダメージ+2点
先制値:17 生命抵抗力:17(24) 精神抵抗力:17(24)
胴体:HP:129/129 花弁A:HP:104/104 花弁B:HP:104/104 花弁C:HP:104/104 花弁D:HP:104/104 花弁E:HP:104/104 弱点:物理ダメージ+2点 メモ:防護:胴体10/花弁A12/花弁B12/花弁C12/花弁D12/花弁E12 
エイクスルニル
エイクスルニル
分類:幻獣 知能:動物並み 知覚:五感(暗視) 反応:中立
言語:なし 生息地:森、秘境
弱点:魔法ダメージ+2点
先制値:22 生命抵抗力:24(31) 精神抵抗力:23(30)
角A:HP:142/142 角B:HP:142/142 頭部:HP:146/146 胴体A:HP:169/169 胴体B:HP:169/169 胴体C:HP:169/169 脚A:HP:129/129 脚B:HP:129/129 脚C:HP:129/129 脚D:HP:129/129 角A:MP:44/44 角B:MP:44/44 頭部:MP:57/57 弱点:魔法ダメージ+2点 メモ:防護:角A20/角B20/頭部16/胴体A15/胴体B15/胴体C15/脚A18/脚B18/脚C18/脚D18 
ジン
ジン
分類:妖精 知能:高い 知覚:五感 反応:中立
言語:妖精語 生息地:丘陵、砂漠、遺跡
弱点:土属性ダメージ+3点
先制値:24 生命抵抗力:22(29) 精神抵抗力:22(29)
上半身:HP:125/125 下半身:HP:135/135 上半身:MP:122/122 弱点:土属性ダメージ+3点 メモ:防護:上半身16/下半身16 
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
弱点:霊樹(炎+3)、エントレット(炎+3)、プレイグソーン(炎+3)、ミラーブロッサム(物理+2)、🦌(魔法+2)、ジン(土+3)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット(炎に弱い(+3))、ジン(土に弱い(+3))(風の身体(刃武器-5))
“霊樹”
幹:MP:136/196 [-60]
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --(1d+4)m-- [エント甲,エント乙] --(2d)m-- [🦌] --(2d+6)m-- [プレイグソーン,花甲,花乙] --(1d+2)m-- [ジン] --(2d+2)m-- 最接近距離
弱点:霊樹(炎+3)、エントレット(炎+3)、プレイグソーン(炎+3)、ミラーブロッサム(物理+2)、🦌(魔法+2)、ジン(土+3)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット(炎に弱い(+3))、ジン(土に弱い(+3))(風の身体(刃武器-5))
ViVi🦈
メモ:弱点隠蔽判定やってない
ねり
ぴぇん……(こんばんは)
ViVi🦈
おばんどす
!SYSTEM
いる~? by ViVi🦈
ViVi🦈
はい
ではやります
ねり
死にたくなーい!
Jorge
敵が……多い!
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Make a field Music-The Bravely-09 | Clock up30%
ViVi🦈
そういえば割った指輪つけ直してなくない? 準備時間あったから予備があるならはめ直していたということでいいけど
ねり
ロロちゃんが指輪割ってましたね
Jorge
割ってたわ
付け直します
ViVi🦈
はい
GM
で、弱点隠蔽判定をやっていませんでした
ついでなので言うと魔物側は“霊樹”だけ判定でダイスを振ります
“霊樹”
2D6 → 8[4,4] +27 = 35
GM
35を目指してどうぞ
ねり
大きすぎる……
ラズリア
ライダー知識
2D6 → 7[5,2] +14+8 = 29
ロロカ
ライダー知識
2D6 → 11[5,6] +14+4 = 29
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --(1d+4)m-- [エント甲,エント乙] --(2d)m-- [🦌] --(2d+6)m-- [プレイグソーン,花甲,花乙] --(1d+2)m-- [ジン] --(2d+2)m-- 最接近距離
弱点:霊樹(炎+3)、エントレット(炎+3)、プレイグソーン(炎+3)、ミラーブロッサム(物理+2)、🦌(魔法+2)、ジン(土+3)、ドラゴン(物理+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット(炎に弱い(+3))、ジン(土に弱い(+3))(風の身体(刃武器-5))
レイナ
バルバロスは弱点隠蔽判定が必要なのではないか?
2D6>=35 → 8[2,6] +14+8 = 30失敗
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --(1d+4)m-- [エント甲,エント乙] --(2d)m-- [🦌] --(2d+6)m-- [プレイグソーン,花甲,花乙] --(1d+2)m-- [ジン] --(2d+2)m-- 最接近距離
弱点:霊樹(炎+3)、エントレット(炎+3)、プレイグソーン(炎+3)、ミラーブロッサム(物理+2)、🦌(魔法+2)、ジン(土+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット(炎に弱い(+3))、ジン(土に弱い(+3))(風の身体(刃武器-5))
GM
先制判定
魔物側は24が最大です
ラズリア
スカウト運動
2D6 → 6[3,3] +13+6 = 25
ロロカ
スカウト運動
2D6 → 6[1,5] +14+8 = 28
ねり
Lv14の皆さんからのあれこれは基準値の差もあって抵抗できそうなんですけどね~
GM
ではふたりとも《ファストアクション》する
戦力の初期配置
1D6 → 6[6] +4 = 10
2D6 → 10[6,4] = 10
2D6 → 6[4,2] +6 = 12
1D6 → 4[4] +2 = 6
2D6 → 7[5,2] +2 = 9
ねり
全体的に高いw
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --10m-- [エント甲,エント乙] --10m-- [🦌] --12m-- [プレイグソーン,花甲,花乙] --6m-- [ジン] --9m-- 最接近距離
弱点:霊樹(炎+3)、エントレット(炎+3)、プレイグソーン(炎+3)、ミラーブロッサム(物理+2)、🦌(魔法+2)、ジン(土+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット(炎に弱い(+3))、ジン(土に弱い(+3))(風の身体(刃武器-5))
ViVi🦈
10+10+12+6+9 = 47
最接近距離から霊樹まで47mもある
ねり
エントレットが思ったより遠くに行ったのは多分朗報……かな?
ロロカ
とりあえず最接近距離
ラズリア
こちらも最接近で。
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --10m-- [エント甲,エント乙] --10m-- [🦌] --12m-- [プレイグソーン,花甲,花乙] --6m-- [ジン] --9m-- [ロロカ&ルキア,ラズリア&ルクシアス]
弱点:霊樹(炎+3)、エントレット(炎+3)、プレイグソーン(炎+3)、ミラーブロッサム(物理+2)、🦌(魔法+2)、ジン(土+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット(炎に弱い(+3))、ジン(土に弱い(+3))(風の身体(刃武器-5))
ねり
ジンまで9mだから制限移動で【ニュートラライズ】に巻き込めますね
GM
第二戦闘準備
ロロカ
【バークメイル】Sを自身に
ラズリア
【バークメイル】Sを自分に掛けて終了かな……
!SYSTEM
状態「【バークメイル】S」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【バークメイル】S」を追加しました。(対象:ラズリア)
GM
はい
!SYSTEM

ラウンド: 1

ねり
でも下半身を落とすことを考えたら接敵して《マルアク》で殴った方がいいかしら?
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
ユーフルカ-ボス戦 | The Oath30%
Jorge
いや制限から魔法でいいと思う
いやどうだ? ニュートラライズ自体は使えるのか
ねり
はーい。【ヘイスト】と【ファイアモーラー】はどうします?
Jorge
ヘイストかなぁ
前回活躍してくれたし、期待したい
ねり
OK、では【ニュートラライズ】と【ヘイスト】
プレイグソーンのツタが動かなかったから、ルクシアスで【プロテクションⅢ】かな
Jorge
いいと思う
ラズリア
ではこちらから。制限移動で5m前進します。
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【バークメイル】S(18R→17R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【ファイア・ウェポン】(72R→71R)
レイナ::【ファイア・ウェポン】(72R→71R)
ロロカ::【ファイア・ウェポン】(72R→71R)
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --10m-- [エント甲,エント乙] --10m-- [🦌] --12m-- [プレイグソーン,花甲,花乙] --6m-- [ジン] --4m-- [ラズリア&ルクシアス] --5m-- [ロロカ&ルキア]
弱点:霊樹(炎+3)、エントレット(炎+3)、プレイグソーン(炎+3)、ミラーブロッサム(物理+2)、🦌(魔法+2)、ジン(土+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット(炎に弱い(+3))、ジン(土に弱い(+3))(風の身体(刃武器-5))
ラズリア
行動は騎手から。
【ビートルスキン】【アンチボディ】2点魔晶石。
《闘気連環》でルクシアスの全部位が【ビートルスキン】を使います。
ルクシアス
頭部:MP:41/92 [-3]
胴体:MP:35/38 [-3]
翼A:MP:31/34 [-3]
翼B:MP:31/34 [-3]
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルクシアス,ラズリア)
!SYSTEM
状態「【アンチボディ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ねり
またアンチマジックポーションを忘れた……!
いや、余裕あるうちに飲んじゃおう
ラズリア
【バークメイル】Sをルクシアス胴体に。
!SYSTEM
状態「【バークメイル】S」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ラズリア
主動作、【ニュートラライズ】15点魔晶石。
MP:108/136 [-28]
妖精魔法行使
2D6 → 7[1,6] +21+0+0+0 = 28
成功。今いる地点を中心に半径6m圏内で土水炎風属性の魔法と特殊能力を封じます。
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --10m-- [エント甲,エント乙] --10m-- [🦌] --12m-- [プレイグソーン,花甲,花乙] --4m--[[❗-2m- [ジン] --4m-- [ラズリア&ルクシアス] --5m-- [ロロカ&ルキア] -1m-❗]]
弱点:霊樹(炎+3)、エントレット(炎+3)、プレイグソーン(炎+3)、ミラーブロッサム(物理+2)、🦌(魔法+2)、ジン(土+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット(炎に弱い(+3))、ジン(土に弱い(+3))(風の身体(刃武器-5))
ラズリア
《ファストアクション》、《魔法拡大/数》で2倍拡大【ヘイスト】12点魔晶石。
対象は自分とロロちゃん。
MP:86/136 [-22]
ねり
余裕ないですね(白目)
ラズリア
操霊魔法行使
2D6 → 7[3,4] +22+0+0+0 = 29
ふう……
!SYSTEM
状態「【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア)
ラズリア
あっ、先に氷出しておけば良かったな……それはともかく
《ポーションマスター》で魔香水を飲みます。
MP:103/136 [+17]
手番終了のヘイストチェック。
1D6 → 3
残念。ルクシアスの行動に移ります。
ViVi🦈
まあニュートラライズしてMPに余裕があるわけないんですよね
GM
はい
ねり
(消費が)大きすぎる……
ルクシアス
頭部が《魔法拡大すべて》で数5倍の【プロテクションⅢ】。
対象は自分、ルキア、ロロちゃん、ラズ君、レイナ。
頭部:MP:21/92 [-20]
ロロカ
1体X
ルクシアス
そうでした……!
あ、いや待って
GM
Xではない。ふつうの1体
ルクシアス
1体だ。ドラゴンは部位を選びましょうか
ロロカ
あそっか
ViVi🦈
【プロテクションⅢ】を使える騎獣、つよすぎる
ルクシアス
うーむむむ。頭部か、胴体か
ロロカ
いや全部かけてもよくない?
MPきついかな……
ルクシアス
ちょっと足りない気がします。翼を除けば行けるかな……
ViVi🦈
なんでこんな減ってるのかと思ったらファイアウェポンしたからか
Jorge
あーそっか……
ねり
魔香水を口にねじ込んでおけばよかったですね
Jorge
そしたらプロテクションは私の側でもったほうがよかったな
と思ったけど私はつっこむからルキアは魔法使えないんだった
ねり
ままならぬw
Jorge
とはいえ翼を除いたら翼がまたおられるんだよな……
ねり
頭部狙い撃ちにされるのはまだ先だし、胴体と翼にしておきますか?
Jorge
かな
ルクシアス
えーと。それではドラゴンは胴体と翼ABで、4部位分追加で拡大します。
頭部:MP:5/92 [-16]
GM
はい
ルクシアス
魔法行使
2D6 → 10[6,4] +14+0+0 = 24
!SYSTEM
状態「【プロテクションⅢ】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア,レイナ)
!SYSTEM
状態「胴体【プロテクションⅢ】」を追加しました。(対象:ルキア,ルクシアス,レイナ)
!SYSTEM
状態「翼【プロテクションⅢ】」を追加しました。(対象:ルキア,ルクシアス,レイナ)
!SYSTEM
状態が削除されました
レイナ::翼【プロテクションⅢ】
!SYSTEM
状態が削除されました
レイナ::胴体【プロテクションⅢ】
ルクシアス
これで行動終了です。
GM
次は~?
ロロカ
では私
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::【バークメイル】S(18R→17R)
ロロカ
通常移動でジンのいる場所まで移動
ラズリア
魔法指示:2/4 [-1]
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅰ】
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --10m-- [エント甲,エント乙] --10m-- [🦌] --12m-- [プレイグソーン,花甲,花乙] --4m--[[❗-2m- [ジン/ロロカ&ルキア] --4m-- [ラズリア&ルクシアス] -6m-❗]]
弱点:霊樹(炎+3)、エントレット(炎+3)、プレイグソーン(炎+3)、ミラーブロッサム(物理+2)、🦌(魔法+2)、ジン(土+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット(炎に弱い(+3))、ジン(土に弱い(+3))(風の身体(刃武器-5))
ロロカ
陣気:1 [+1]
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅰ】」を追加しました。(対象:ルキア,ルクシアス,ラズリア,レイナ)
ロロカ
【マッスルベアー】・【デーモンフィンガー】・【ジャイアントアーム】、すべて2点石から
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
《闘気連環》しつつ【キャッツアイ】・【ビートルスキン】、【キャッツアイ】は胴体のみ
自分の分は魔晶石から
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ルキア
頭部:MP:89/92 [-3]
胴体:MP:32/38 [-6]
!SYSTEM
状態「胴体【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ルキア)
ルキア
翼A:MP:34/37 [-3]
翼B:MP:34/37 [-3]
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルキア,ロロカ)
ロロカ
【ヴォーパルウェポン】SSを自身に
!SYSTEM
状態「【ヴォーパルウェポン】SS」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【ターゲットサイト】1点石から
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【フォッシルアプソーバー】5点石
ロロカ
MP:131/132 [-1]
GM
自分に?
ロロカ
自分に
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
主動作で、《マルチアクション》魔法から
自身に【マルチプルアクター/ブレードストーム】、20点石
ロロカ
森羅魔法行使
2D6 → 8[4,4] +18+0+0 = 26
!SYSTEM
状態「【マルチプルアクター/ブレードストーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
MP:117/132 [-14]
ロロカ
で、近接でジンの下半身を攻撃
1回目
ちょっと計算する
ロロカ
2D6 → 7[5,2] +9+14+1+1+1+1 = 34
ジン
回避/下半身(29+1+0)
GM
当たった
ねり
回避高いな~
ViVi🦈
ジンは17レベルとしてはありえないくらい避けるぜ
ロロカ
威力55 C値10 → 13[4+5=9] +1+4+14+3+6+2+2+6+2 = 53
ねり
ですよねぇ、ラズ君は基準値21だから結構厳しいな
GM
[常]風の身体で5点軽減してー
ジン
下半身:HP:103/135 [-32]
ねり
ジン、防護点が実質21 やばい
ロロカ
2回目
同様
ロロカ
2D6 → 9[6,3] +9+14+1+1+1+1 = 36
威力55 C値10 → 11[1+6=7] +1+4+14+3+6+2+2+6+2 = 51
ジン
下半身:HP:68/135 [-35]
ロロカ
3回目
ロロカ
2D6 → 10[6,4] +9+14+1+1+1+1 = 37
威力55 C値10 → 13[6+3=9] +1+4+14+3+6+2+2+6+2 = 53
ジン
下半身:HP:31/135 [-37]
ロロカ
《ファストアクション》の主動作
《マルチアクション》近接から
同様
ロロカ
2D6 → 6[4,2] +9+14+1+1+1+1 = 33
威力55 C値10 → 12[6+2=8] +1+4+14+3+6+2+2+6+2 = 52
ジン
下半身:HP:-5/135 [-36]
ねり
おお!
ロロカ
【陣率:掃討の勝鬨】
GM
戦闘不能から復帰させる手段がないので生死判定は省略します(以降も同様)
ロロカ
陣気:2 [+1]
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【マルチプルアクター/ブレードストーム】
ロロカ
魔法は……【ルナアタック】5点石、対象はジンの上半身
ロロカ
森羅魔法行使
2D6 → 6[1,5] +18+0+0 = 24
GM
はい。【ヴォーパルウェポン】が乗るよ
必中だからダメージいっていいよ
ロロカ
物理ダメージ
ルナアタック → 18[3+3=6] +18+0+0+6 = 42
MP:104/132 [-13]
ViVi🦈
ちょっと確認
Jorge
ルノアイコスは刃か打か
ViVi🦈
森羅魔法の物理ダメージは刃武器でも打撃武器でもない(確認)
ねり
2d振るんだ
Jorge
はい
ジン
上半身:HP:99/125 [-26]
ロロカ
ヘイスト
ロロカ
1D6 → 2
ロロカ
はずれ
ねり
森羅魔法も面白いな~
ViVi🦈
物理ダメージ魔法はヴォーパルウェポンが乗るのがつよいぜ!!!!
ロロカ
チェック:✔
ルキア
つぎ
翼で[主]重心操作、胴体指定
!SYSTEM
状態「胴体〈超獣の対錘〉/重心操作」を追加しました。(対象:ルキア)
ねり
ジンがガチガチだからアレだけど、物理追撃みたいな感じで使っていけそうで……MP重いなあ!
ViVi🦈
重心を操作したくらいで当たる確率変わるか?
Jorge
変わらん
どうせ自動成功しかない
ルキア
キャンセルしていい?
ねり
悲しい物語
GM
はい
!SYSTEM
状態が削除されました
ルキア::胴体〈超獣の対錘〉/重心操作
ルキア
胴体で普通に近接攻撃
GM
はい
30ね
ルキア
命中力/尻尾(胴体)
2D6 → 7[1,6] +17+0 = 24
ルキア
無茶
ViVi🦈
雛菜もそう思う~
ルキア
一応頭部でも噛みつき
1/36でちょっとダメージはいる
ルキア
命中力/牙(頭部)
2D6 → 10[6,4] +18+0 = 28
ねり
がんばった……
!SYSTEM
状態「頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルキア)
ルキア
入らなかった
終わり
ルキア
チェック:✔
Jorge
ドラゴンが基準値についてこれてない
GM
手番: レイナ
レイナ
さて、どうする?
ViVi🦈
もともとドラゴンは殴り合い苦手だからな……
ラズリア
剣魔連殺ですかね?あまりがっつりHPを減らすと戻すのも大変
ロロカ
天地殲訣でワンちゃん狙うのもなしではない気がするけど……
と思ったけど、剣だから刃か
流石に落とし切るのは目が薄いな
剣魔連殺でいいと思います
レイナ
ではやってみよう
ラズリア
よろしく!
レイナ
[補]【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【スフィンクスノレッジ】
[宣]《流影閃》
[宣]《マルチアクション》
[主]近接攻撃→【ゴッド・フィスト】
射程:接触∥10m
形状:-∥射撃 ※誤射の可能性あり
対象:1体∥1体
判定:32(39)∥25(32)
効果①:k70[10]+46 物理ダメージ
効果②:k30[10]+26 or k30+24//+2 衝撃属性魔法ダメージ
消費:@MP-19
リスク:生命・精神抵抗力判定-1
特記:自身に5点の確定ダメージ( @HP-5 )
今は達成値42だな。いずれにせよ当たる
ねり
ルクシアスのMPが尽きたから久々にブレスでゴーッする機会があるやも
Jorge
レイナも魔晶石いっぱい持たない? そんな軟弱なものつかわない?
ViVi🦈
持ってもいい
Jorge
次からもたせるか……
ねり
生きて帰ったら買ってあげましょう……
レイナ
威力70 C値10 → 14[6+1=7] +46+3+2+1 = 66
ジン
上半身:HP:54/125 [-45]
レイナ
魔法は達成値32
ジン
精神抵抗力(29-0+0)
レイナ
通るようだ
レイナ
威力30 C値10 → 6[5+1=6] +26 = 32
ジン
上半身:HP:22/125 [-32]
レイナ
MP:75/94 [-19]
!SYSTEM
状態「リスク/抵抗力判定-1」を追加しました。(対象:レイナ)
レイナ
HP:95/100 [-5]
!SYSTEM
状態「【ガゼルフット】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【ケンタウロスレッグ】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【トロールバイタル】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:レイナ)
レイナ
まあこんなところだな
ねり
【トロールバイタル】いいな……
GM

1ラウンド目裏
よっしゃ!!!! ジンが残った!!!!
Jorge
さあここから
ねり
よっしゃてw
ViVi🦈
ジンが残るかどうかで大きく変わるんすよ
GM
手番: ジン
ジン
[主]《ワードブレイク》/23(30)
ジン
>【ニュートラライズ】
ねり
げ、30!
Jorge
ん゛
GM
達成値28と記録しているので剥がれます
ねり
こちら28とかだった気がするな
ぐぇ~見落としてた……
Jorge
うわ
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --10m-- [エント甲,エント乙] --10m-- [🦌] --12m-- [プレイグソーン,花甲,花乙] --6m-- [ジン/ロロカ&ルキア] --4m-- [ラズリア&ルクシアス]
弱点:霊樹(炎+3)、エントレット(炎+3)、プレイグソーン(炎+3)、ミラーブロッサム(物理+2)、🦌(魔法+2)、ジン(土+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット(炎に弱い(+3))、ジン(土に弱い(+3))(風の身体(刃武器-5))
Jorge
剥がれたねぇ……
ViVi🦈
割って+2されてたら足りなかった
ジン
チェック:✔
ねり
スフィンクスノレッジと指輪で届いてたから尚更なやつ~
GM
手番: “霊樹”
10+10+12+6 = 38
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --10m-- [エント甲,エント乙] --10m-- [🦌] --12m-- [プレイグソーン,花甲,花乙] --6m-- [ジン/ロロカ&ルキア,レイナ] --4m-- [ラズリア&ルクシアス]
弱点:霊樹(炎+3)、エントレット(炎+3)、プレイグソーン(炎+3)、ミラーブロッサム(物理+2)、🦌(魔法+2)、ジン(土+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット(炎に弱い(+3))、ジン(土に弱い(+3))(風の身体(刃武器-5))
GM
(レイナ忘れてた)
“霊樹”
[宣]《魔法拡大すべて》
GM
ジンが邪魔だな。補助動作でジンを除外します
!SYSTEM
ユニット「ジン」を削除 by ViVi🦈
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --10m-- [エント甲,エント乙] --10m-- [🦌] --12m-- [プレイグソーン,花甲,花乙] --6m-- [ロロカ&ルキア,レイナ] --4m-- [ラズリア&ルクシアス]
弱点:霊樹(炎+3)、エントレット(炎+3)、プレイグソーン(炎+3)、ミラーブロッサム(物理+2)、🦌(魔法+2)、ジン(土+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット(炎に弱い(+3))、ジン(土に弱い(+3))(風の身体(刃武器-5))
ねり
消された……
“霊樹”
【ダウンバースト】( @MP-14 )
Jorge
ジン無視して進むのが正解だったか……2部位だったし……
“霊樹”
距離2倍で、ロロカとラズリアの中間あたり
ねり
うわー、まるごと墜落する
Jorge
きついきつい
“霊樹”
妖精魔法
2D6 → 12[6,6] +27 = 39
ねり
ひどいw
Jorge
あのさぁ
勝てるイメージがわかなくなってきた
GM
では抵抗していただいて……
ねり
ジンが消えたことしか朗報がないw
この後別の妖精王が生えるしな~
レイナ
2D6 → 10[4,6] = 10
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 8[6,2] +20++2 = 30
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 7[5,2] +20+0 = 27
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 11[5,6] +18++1 = 30
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 9[3,6] +18+1+0 = 28
!SYSTEM
状態「【ダウンバースト】」を追加しました。(対象:ルキア,ロロカ,ルクシアス,ラズリア,レイナ)
“霊樹”
幹:MP:128/196 [-8]
【ウィンドストーム】( @幹:MP-9+20 )
距離2倍、同地点
Jorge
“霊樹”
妖精魔法
2D6 → 5[4,1] +27 = 32
Jorge
無理だって!!!!!
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 8[5,3] +20++2 = 30
ねり
いちおう地面に降りてるけど転倒はしんどいな……
ロロカ
28です
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 7[5,2] +20+0 = 27
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 11[6,5] +18++1 = 30
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 7[6,1] +18+1+0 = 26
ViVi🦈
まだ空中にいるんすよこれ
降下は手番の開始時だから
ねり
ひーん
GM
抵抗に成功したら転がらないけど魔符とかつかう?
ロロカ
あー32だから使えるのか
使う
自分とルキア、両方に+2
ラズリア
こちらは転がりますね……
GM
あれ、ロロカ28なんじゃないっけ?
ロロカ
28だわ
ではルキアだけ……って私だけ転倒するとどうなるの? 落馬するよね?
レイナ
2D6 → 12[6,6] +18-1 = 29
レイナ
成功したらしい
GM
この魔法はすべての部位を対象とすることが条件だから転ばないかも
ロロカ
なるほどね
ではルキアだけ使用します
GM
はい
成功:ルキア、レイナ
失敗:ロロカ、ラズリア、ルクシアス
“霊樹”
ルキア頭部 威力20 → { 7[4+5=9] +27 = 34 } /2 = 17
胴体 威力20 → { 4[5+1=6] +27 = 31 } /2 = 16
翼A 威力20 → { 4[4+2=6] +27 = 31 } /2 = 16
翼B 威力20 → { 8[6+4=10] +27 = 35 } /2 = 18
レイナ 威力20 → { 2[2+2=4] +27 = 29 } /2 = 15
レイナ
15-9-4 = 2
HP:93/100 [-2]
ルキア
メモ:
頭部:HP:135/150 [-15]
胴体:HP:150/164 [-14]
翼A:HP:98/112 [-14]
翼B:HP:96/112 [-16]
ロロカ
“霊樹”
ロロカ 威力20 C値10 → 1[1+2=3] +27 = 28
ラズリア 威力20 C値10 → 4[4+2=6] +27 = 31
ルクシアス頭部 威力20 C値10 → 2[1+3=4] +27 = 29
胴体 威力20 C値10 → 6[6+2=8] +27 = 33
翼A 威力20 C値10 → 7[5+4=9] +27 = 34
翼B 威力20 C値10 → 4[2+4=6] +27 = 31
ロロカ
あ、プロテクション
“霊樹”
はい
ルキア
胴体:HP:154/164 [+4]
翼A:HP:102/112 [+4]
翼B:HP:100/112 [+4]
ラズリア
《マナ耐性》、セービングマント、【プロテクションⅢ】、消魔の守護石5点で18点軽減する。
MP:88/136 [-15]
MP:103/136 [+15]
HP:95/110 [-15]
ロロカ
守護石5点、セービングマント、【プロテクションⅢ】、【フォッシルアブソーバー】
ロロカ
28-5-4-4-6 = 9
HP:103/112 [-9]
ViVi🦈
さすがに硬いな
ラズリア
ルクシアスは2~6点軽減かな
ルクシアス
頭部:HP:121/150 [-27]
胴体:HP:137/164 [-27]
翼A:HP:84/112 [-28]
翼B:HP:87/112 [-25]
GM
で、ラズリアとルクシアスは転倒する
ラズリア
はい……
GM
わたしは慈悲深いので飛行高度は10mだったものとして
Jorge
自費だ
慈悲だ
GM
落馬は直前のラウンドの移動距離の5分の1(ただし下限2)なのでこれを加算して
12m、落下ダメージ36から
ラズリア
ひぇぇ。受け身か……
GM
受け身判定と防護点そのほか一般的な物理ダメージに対する軽減が有効です
ラズリア
ライダー運動パッケージの方がちょびっと多くなるな……
ライダー運動
2D6 → 6[4,2] +14+6 = 26
これで10点。防護点とダメージ軽減全部入れるとさらに18点軽減かな
GM
はい
ラズリア
ルクシアスのダメージも出さないとだ
GM
はい
ルクシアス
騎獣の受け身ってどうなるんでしたっけ。ない?
GM
回避力判定を準用します
ルクシアス
では頭部から順番に……
回避/頭部
2D6 → 7[1,6] +16+0 = 23
防護点で弾きます。
GM
はい
ルクシアス
回避/胴体
2D6 → 3[2,1] +14+0 = 17
防護点とバフで30点軽減。弾きます。
回避/翼A
2D6 → 8[3,5] +14+0 = 22
これも防護点で弾いて
回避/翼B
2D6 → 6[3,3] +14+0 = 20
全部弾きました。ふう……
!SYSTEM
状態「転倒」を追加しました。(対象:ルクシアス,ラズリア)
“霊樹”
[補][準]妖精王の召喚/ミーミル
幹:MP:68/196 [-60]
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹,ミーミル] --10m-- [エント甲,エント乙] --10m-- [🦌] --12m-- [プレイグソーン,花甲,花乙] --6m-- [ロロカ&ルキア,レイナ] --4m-- [ラズリア&ルクシアス]
弱点:霊樹(炎+3)、エントレット(炎+3)、プレイグソーン(炎+3)、ミラーブロッサム(物理+2)、🦌(魔法+2)、ジン(土+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット(炎に弱い(+3))、ジン(土に弱い(+3))(風の身体(刃武器-5))
ねり
ヤダーッ
GM
データは[常]正体露見=フェアリーテイマーで判明、弱点値22です、魔物知識判定をどうぞ
ロロカ
セージ知識
2D6 → 4[2,2] +9+4 = 17
ラズリア
セージ知識
2D6 → 10[5,5] +13+8 = 31
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹,ミーミル] --10m-- [エント甲,エント乙] --10m-- [🦌] --12m-- [プレイグソーン,花甲,花乙] --6m-- [ロロカ&ルキア,レイナ] --4m-- [ラズリア&ルクシアス]
弱点:霊樹&エントレット&プレイグソーン(炎+3)、ミラーブロッサム(物理+2)、🦌(魔法+2)、ミーミル(炎+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット&ミーミル(炎に弱い(+3))、ミーミル(氷の身体(打撃武器-5))
“霊樹”
[常]世界樹の息吹(※「[補]豊穣の光」を使用しなかった手番のみ)
幹:HP:256/256 [+0(over20)] 幹:MP:88/196 [+20]
チェック:✔
ミーミル
ミーミル
分類:妖精 知能:高い 知覚:五感 反応:中立
言語:妖精語 生息地:雪原、雪山、遺跡
弱点:炎属性ダメージ+3点
先制値:22 生命抵抗力:23(30) 精神抵抗力:23(30)
上半身:HP:147/147 下半身:HP:153/153 上半身:MP:106/106 弱点:炎属性ダメージ+3点 メモ:防護:上半身17/下半身17 
制限移動で3m前進
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --3m-- [ミーミル] --7m-- [エント甲,エント乙] --10m-- [🦌] --12m-- [プレイグソーン,花甲,花乙] --6m-- [ロロカ&ルキア,レイナ] --4m-- [ラズリア&ルクシアス]
弱点:霊樹&エントレット&プレイグソーン(炎+3)、ミラーブロッサム(物理+2)、🦌(魔法+2)、ミーミル(炎+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット&ミーミル(炎に弱い(+3))、ミーミル(氷の身体(打撃武器-5))
ミーミル
7+10+12+6 = 35
[宣]《魔法拡大すべて》
【メイルシュトローム】( @MP-15 )
距離2倍、ロロカとラズリアの中間くらい
制御要らないな
Jorge
【ストロングブラッド】つかってねーんだよな……
ねり
なんですよね……
ミーミル
妖精魔法(30)
上半身:MP:76/106 [-30]
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 8[6,2] +20 = 28
ロロカ
魔符+2
レイナ
2D6 → 12[6,6] +18-1 = 29
レイナ
成功したらしい
Jorge
レイナすごいね????
GM
ドラゴンは省略していいです
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 8[4,4] +20+0 = 28
ViVi🦈
出目の機嫌がいい
ラズリア
転倒してるからこれも-2かしら?
GM
行動判定にしかかからないのでこれはペナルティなしです
ラズリア
では魔符(+2)で成功に。
GM
全員成功
ミーミル
GM
ロロカ 威力40 → { 7[2+4=6] +23 = 30 } /2 = 15
ラズリア 威力40 → { 7[4+2=6] +23 = 30 } /2 = 15
レイナ 威力40 → { 10[2+6=8] +23 = 33 } /2 = 17
レイナ
17-9-4-5 = -1
レイナ
ノーダメージだ
ロロカ
守護石1点
ラズリア
つよい
ViVi🦈
水・氷で抵抗されると通んねーんだよな
ラズリア
《マナ耐性》と【プロテクションⅢ】と守護石1点で5点通し。
ロロカ
15-1-4-6 = 4
ラズリア
HP:90/110 [-5]
ロロカ
HP:99/112 [-4]
ViVi🦈
ストロングブラッドとかいう練技のせいで
ミーミル
チェック:✔
エントレット甲
手番: エントレット甲
10+12+6 = 28
エントレット甲
[宣]《魔法拡大/数》
【ジャイアントキック】( @MP-16 )
ねり
来た
エントレット甲
>ロロカ、ルキア各部位、レイナ(6倍)
6倍? MP足りる?
16*6 = 96
ねり
必中威力50転倒50%!
エントレット甲
足りない
>ロロカ、ルキア翼2部位、レイナ(4倍)
エントレット乙
幹A:MP:18/82 [-64]
妖精魔法(22)
エントレット甲
必中なのでダメージに移ります
ロロカ
それだと私は転倒しないけどいいの?
はい
エントレット甲
やむなし
ロロカ
ではどうぞ
エントレット甲
ロロカ 威力50 C値12 → 12[4+4=8] +15 = 27
ルキア翼A 威力50 C値12 → 10[5+2=7] +15 = 25
ルキア翼B 威力50 C値12 → 10[1+5=6] +15 = 25
レイナ 威力50 C値12 → 12[6+3=9] +15 = 27
ViVi🦈
ん~~魔力22ではどうもならんな
ねり
物理だから意外と軽減きくのかな
ロロカ
守護石5点、フォッシルアブソーバー、プロテクションⅢ
ViVi🦈
それよ
ロロカ
物理か
レイナ
HP:70/100 [-23]
ロロカ
では守護石はなし
エントレット甲
アブソーバーも適用されない。防護点が適用される
レイナ
(転倒する,しない) → しない
ロロカ
27-10-4-2-4 = 7
HP:92/112 [-7]
GM
ドラゴンは無傷と
ロロカ
25-14-3-3-2 = 3
ロロカ
いや
3店はいる
ルキア
翼A:HP:99/112 [-3]
翼B:HP:97/112 [-3]
GM
プロテクション入ってる?
ロロカ
はいってない
GM
はい
ロロカ
無傷です
ルキア
翼A:HP:102/112 [+3]
翼B:HP:100/112 [+3]
エントレット甲
[宣]《魔法拡大/数》
【ストーンブラスト】( @MP-6 )
>ロロカ、ルキア全部位、レイナ
幹B:MP:46/82 [-36]
妖精魔法(22)
レイナ
2D6>=22 → 10[4,6] +18-1 = 27成功
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 6[5,1] +20 = 26
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 8[4,4] +18++1 = 27
エントレット甲
ロロカ 威力20 → { 1[2+1=3] +15 = 16 } /2 = 8
ルキア頭部 威力20 → { 9[5+6=11] +15 = 24 } /2 = 12
胴体 威力20 → { 4[1+5=6] +15 = 19 } /2 = 10
翼A 威力20 → { 5[1+6=7] +15 = 20 } /2 = 10
翼B 威力20 → { 5[4+3=7] +15 = 20 } /2 = 10
レイナ 威力20 → { 1[2+1=3] +15 = 16 } /2 = 8
ロロカ
私は無傷
ViVi🦈
何やっても満足に通らんな……
ルキア
頭部:HP:125/150 [-10]
頭部:HP:129/150 [+4]
胴体:HP:150/164 [-4]
翼A:HP:98/112 [-4]
頭部:MP:85/92 [-4]
ねり
じりじり削れている……
Jorge
とはいえこの数はきついぜ
ルキア
頭部:MP:89/92 [+4]
翼B:HP:96/112 [-4]
エントレット甲
[宣]《魔法拡大/数》
【ストーンブラスト】( @MP-6 )
>ルキア全部位
幹C:MP:58/82 [-24]
22
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 7[2,5] +18++1 = 26
エントレット甲
頭部 威力20 → { 6[2+6=8] +15 = 21 } /2 = 11
胴体 威力20 → { 6[4+4=8] +15 = 21 } /2 = 11
翼A 威力20 → { 4[5+1=6] +15 = 19 } /2 = 10
翼B 威力20 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
ルキア
頭部:HP:124/150 [-5]
胴体:HP:145/164 [-5]
翼A:HP:94/112 [-4]
エントレット乙
幹A:MP:82/82 [+64]
エントレット甲
幹A:MP:18/82 [-64]
同様の行動ワンモア
幹D:MP:58/82 [-24]
達成値22
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 8[3,5] +18++1 = 27
エントレット甲
頭部 威力20 → { 3[2+3=5] +15 = 18 } /2 = 9
胴体 威力20 → { 5[4+3=7] +15 = 20 } /2 = 10
翼A 威力20 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
翼B 威力20 → { 5[2+5=7] +15 = 20 } /2 = 10
ルキア
頭部:HP:121/150 [-3]
胴体:HP:141/164 [-4]
翼B:HP:92/112 [-4]
エントレット甲
チェック:✔
ねり
🦌が控えてますからね~
ロロカ
まって
ViVi🦈
シカいくか~
ロロカ
頭にはプロテクションかかってないわ
GM
はい
ロロカ
どこからだ?
GM
ストーンブラスト全部かな
3回分
ルキア
頭部:HP:133/150 [+12]
頭部:HP:109/150 [-24]
GM
はい
ロロカ
はい
失礼しました
GM
手番: エイクスルニル
ViVi🦈
シカは鷹の目がない
シカの目
ねり
花を焼き払うしかない……?
エイクスルニル
[主]雷雨招来/22(29)/精神抵抗力/半減「射程/形状:2(50m)/起点指定」で、「1エリア(半径4m)/10」に雷をともなう雨を降らせ、「 2d+18 」点の水・氷かつ雷属性の魔法ダメージを与えます。
この魔物の各部位は、この能力の対象から自動的に除外されます
この能力を使用すると、MP15点を消費します。
この能力は連続した手番には使用できません。
>ロロカの座標
で、最大対象数が10なので1体漏れる
【✔:ルキア翼A,ロロカ,ラズリア,ルキア翼B,ルキア頭部,ルクシアス翼A,ルクシアス胴体,レイナ,ルキア胴体,ルクシアス翼B】 [×:ルクシアス頭部]
ルクシアス頭部が除外
達成値29
GM
雷だからルキアは抵抗+4
ロロカ
はい
エイクスルニル
角A:MP:29/44 [-15]
ラズリア
生命抵抗力
2D6 → 8[6,2] +20+0 = 28
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 9[4,5] +18++1+4 = 32
ルクシアス
生命抵抗力
2D6 → 3[2,1] +18+1+0 = 22
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 6[4,2] +20 = 26
レイナ
2D6>=29 → 6[1,5] +18-1 = 23失敗
ロロカ
魔符はもうない
受けます
ラズリア
魔符(+1)で成功にします。
GM
成功:ルキア、ラズリア
失敗:ロロカ、ルクシアス、レイナ
〚ルキア頭部〛 2D6 → { 4[1,3] +18 = 22 } /2 = 11
〚胴体〛 2D6 → { 3[2,1] +18 = 21 } /2 = 11
〚翼A〛 2D6 → { 8[5,3] +18 = 26 } /2 = 13
〚翼B〛 2D6 → { 7[5,2] +18 = 25 } /2 = 13
〚ラズリア〛 2D6 → { 6[2,4] +18 = 24 } /2 = 12
ねり
これが2回、風のが1回
が2セットでMP切れ
しんどいなー!
ルキア
頭部:HP:101/150 [-8]
胴体:HP:136/164 [-5]
翼A:HP:87/112 [-7]
翼B:HP:85/112 [-7]
GM
〚ロロカ〛 2D6 → 3[2,1] +18 = 21
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → 9[5,4] +18 = 27
〚翼A〛 2D6 → 11[6,5] +18 = 29
〚翼B〛 2D6 → 6[4,2] +18 = 24
〚レイナ〛 2D6 → 8[6,2] +18 = 26
ラズリア
《マナ耐性》、【プロテクションⅢ】、守護石1点で10点軽減。
レイナ
26-9-4 = 13
HP:57/100 [-13]
ラズリア
HP:88/110 [-2]
ねり
【プロテクションⅢ】すごい仕事してる……
ViVi🦈
それ
Jorge
まじでいい仕事してる
ViVi🦈
総ダメージ何点軽減されてるかわかったもんじゃない
Jorge
無理して拡大した以上の成果が上がってる
ロロカ
守護石1点、セービングマント、プロテクションⅢ、フォッシルアブソーバー
ロロカ
21-1-4-4-6 = 6
HP:86/112 [-6]
GM
あとルクシアス?
ルクシアス
あ、ダメージ出てた。計算します
胴体:HP:116/164 [-21]
翼A:HP:61/112 [-23]
翼B:HP:69/112 [-18]
エイクスルニル
角Bから同様の行動
角B:MP:29/44 [-15]
【✔:ルクシアス頭部,ラズリア,レイナ,ルクシアス翼A,ルクシアス胴体,ルキア頭部,ルクシアス翼B,ルキア翼A,ルキア翼B,ルキア胴体】 [×:ロロカ]
ロロカ以外
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 6[2,4] +18++1 = 25
エイクスルニル
29
ロロカ
失敗
レイナ
2D6>=29 → 7[6,1] +18-1 = 24失敗
ロロカ
違う
+4されるわ
成功
GM
はい
ロロカ
です
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 9[4,5] +20+0 = 29
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 6[3,3] +18+1+0 = 25
GM
成功:ルキア、ラズリア
失敗:レイナ、ルクシアス
〚ルキア頭部〛 2D6 → { 10[5,5] +18 = 28 } /2 = 14
〚ルキア胴体〛 2D6 → { 7[6,1] +18 = 25 } /2 = 13
〚ルキア翼A〛 2D6 → { 2[1,1] +18 = 20 } /2 = 10
〚ルキア翼B〛 2D6 → { 8[2,6] +18 = 26 } /2 = 13
ラズリア↓
2D6 → { 8[3,5] +18 = 26 } /2 = 13
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → 3[1,2] +18 = 21
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → 11[5,6] +18 = 29
〚ルクシアス翼A〛 2D6 → 6[2,4] +18 = 24
〚ルクシアス翼B〛 2D6 → 8[2,6] +18 = 26
〚レイナ〛 2D6 → 4[2,2] +18 = 22
ルキア
頭部:HP:89/150 [-12]
ラズリア
《マナ耐性》、【プロテクションⅢ】、守護石1点で10点軽減。
ルキア
胴体:HP:129/164 [-7]
ラズリア
HP:85/110 [-3]
ルキア
翼A:HP:83/112 [-4]
レイナ
HP:44/100 [-13]
ルキア
翼B:HP:78/112 [-7]
レイナ
HP:48/100 [+4]
ルクシアス
頭部:HP:100/150 [-21]
胴体:HP:93/164 [-23]
翼A:HP:43/112 [-18]
翼B:HP:49/112 [-20]
頭部:HP:102/150 [+2]
ねり
すごく仕事してくれてるけど……やっぱり折れそう!
エイクスルニル
[主]嵐のブレス/24(31)/生命抵抗力/半減「射程/形状:2(50m)/射撃」で、「1エリア(半径6m)/20」に嵐そのもののごときブレスを吐きつけ、「 2d+20 」点の水・氷かつ風属性の魔法ダメージを与えます。
この魔物のいずれかの部位を対象に含む場合、この魔物自身は自動的に抵抗に成功します
この能力を使用すると、MP20点を消費します。
この能力は連続した手番には使用できません。
>ロロカの座標
GM
で、6m手前が巻き込まれる
【✔:ルキア胴体,ルクシアス頭部,ミラーブロッサム乙_花弁B,プレイグソーン_蔦A,ルキア翼B,プレイグソーン_蔓A,プレイグソーン_蔓B,プレイグソーン_蔓C,ロロカ,ミラーブロッサム乙_花弁A】 [×:ミラーブロッサム乙_花弁C,ミラーブロッサム乙_花弁E,プレイグソーン_蔦C,ルキア翼A,ルクシアス胴体,ミラーブロッサム乙_胴体,ミラーブロッサム乙_花弁D,プレイグソーン_蔦B,ミラーブロッサム乙_花弁C,ルクシアス翼A,ミラーブロッサム乙_花弁E,レイナ,ミラーブロッサム乙_花弁B,ルクシアス翼B,ミラーブロッサム乙_胴体,ミラーブロッサム乙_花弁A,ルキア頭部,ラズリア,ミラーブロッサム乙_花弁D]
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 9[3,6] +20 = 29
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 7[4,3] +18++1 = 26
GM
ルキア(胴体・翼B)、ルクシアス(頭部)、ミラーブロッサム乙(花弁A・花弁B)、プレイグソーン(蔦A・蔓A・蔓B・蔦C)、ロロカ
ルクシアス
生命抵抗力
2D6 → 8[5,3] +18+1+0 = 27
ロロカ
+2ももうないんだよな。受けます
GM
ん? 10体じゃね?
ラズリア
10体みたいですね……
GM
このコマンド上限10なのか……
外れた生き物から追加で10選びます
【✔:ミラーブロッサム乙_花弁C,ミラーブロッサム乙_花弁A,プレイグソーン_蔦B,ルクシアス翼A,ミラーブロッサム乙_花弁D,ルキア翼A,ルキア頭部,ミラーブロッサム乙_胴体,レイナ,ミラーブロッサム乙_花弁B】 [×:ミラーブロッサム乙_花弁C,ラズリア,ルクシアス翼B,ルクシアス胴体,ミラーブロッサム乙_胴体,ミラーブロッサム乙_花弁E,プレイグソーン_蔦C,ミラーブロッサム乙_花弁D,ミラーブロッサム乙_花弁E]
ルキア(頭部・胴体・翼A・翼B)、ルクシアス(頭部・翼A)、ミラーブロッサム乙(胴体・花弁A・花弁B・花弁C・花弁D)、プレイグソーン(蔦A・蔓A・蔓B・蔦C)、ロロカ、レイナ
ミラーブロッサムどっちも乙って書いて振った気がするな
とりあえず今回はこれでいいか……
ラズリア
ルクシアスの翼Aもですね
ViVi🦈
部位が多いのではないか?
Jorge
そうだよ???????????????
ねり
はい。
Jorge
先週からそう言ってるでしょ!!!!!!
GM
達成値31らしいです
[常]マナ返しの花弁は魔法限定
あ、これ生命抵抗力ね。生命で振った?
ミラーブロッサム乙
生命抵抗力(24+0)
プレイグソーン
生命抵抗力(27+0)
レイナ
2D6>=31 → 7[5,2] +21-1 = 27失敗
ロロカ
振ってない
振り直していい?
GM
いいよ
ルキア
生命抵抗力
2D6 → 8[5,3] +18++1 = 27
ロロカ
生命抵抗力
2D6 → 5[4,1] +20 = 25
ロロカ
だからどうという話ではなかった
ViVi🦈
最大対象数20から大量に生物が漏れてるのを見てさすがに多いかもしれないと思った
Jorge
うん
GM
全員失敗するようだな
ねり
プレイグソーンのところだけで18部位だからなぁ……
うーん大自然
GM
〚ルキア頭部〛 2D6 → 9[6,3] +20 = 29
〚胴体〛 2D6 → 3[2,1] +20 = 23
〚翼A〛 2D6 → 4[2,2] +20 = 24
〚翼B〛 2D6 → 7[3,4] +20 = 27
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → 5[1,4] +20 = 25
〚翼A〛 2D6 → 9[3,6] +20 = 29
〚ミラーブロッサム胴体〛 2D6 → 10[5,5] +20 = 30
〚花弁A〛 2D6 → 8[2,6] +20 = 28
〚花弁B〛 2D6 → 9[5,4] +20 = 29
〚花弁C〛 2D6 → 9[3,6] +20 = 29
〚花弁D〛 2D6 → 2[1,1] +20 = 22
〚プレイグソーン蔦A〛 2D6 → 8[2,6] +20 = 28
〚蔓A〛 2D6 → 5[2,3] +20 = 25
〚蔓B〛 2D6 → 6[2,4] +20 = 26
〚蔦C〛 2D6 → 10[4,6] +20 = 30
〚ロロカ〛 2D6 → 6[4,2] +20 = 26
〚レイナ〛 2D6 → 8[6,2] +20 = 28
ルキア
頭部:HP:62/150 [-27]
レイナ
HP:33/100 [-15]
ルキア
胴体:HP:112/164 [-17]
翼A:HP:65/112 [-18]
ルクシアス
頭部:HP:79/150 [-23]
翼A:HP:20/112 [-23]
ルキア
翼B:HP:57/112 [-21]
ミラーブロッサム乙
胴体:HP:99/129 [-30]
花弁A:HP:76/104 [-28]
花弁B:HP:75/104 [-29]
花弁C:HP:75/104 [-29]
花弁D:HP:82/104 [-22]
ロロカ
守護石5点、セービングマント、プロテクションⅢ、フォッシルアブソーバー
プレイグソーン
蔦A:HP:68/96 [-28]
蔓A:HP:109/134 [-25]
蔓B:HP:108/134 [-26]
ロロカ
26-5-4-4-6 = 7
プレイグソーン
蔦C:HP:66/96 [-30]
ロロカ
HP:79/112 [-7]
ViVi🦈
ふつうに味方のほうが被害大きいな
エイクスルニル
頭部:MP:37/57 [-20]
チェック:✔
レイナ
手番: ミラーブロッサム乙
ねり
ここだけ見れば!
ミラーブロッサム乙
通常移動で6m前進
[主]花弁砕き/18(25)/生命抵抗力/半減硬質の花弁を砕き、破片を周囲に撒き散らして殺傷します。
この能力を使用するに際し、HPが0より大きい[部位:花弁]ひとつを指定する必要があります。
「射程:自身」で「対象:1エリア(半径6m)/20」に対し、「 2d+ (指定した[部位:花弁]のHPの半分(端数は切り上げ))」点の物理ダメージを与えます。
この能力を使用すると、指定した[部位:花弁]は自動的に「部位欠損」となります。
花弁Eを砕きます
GM
半径6て???????
ロロカ
だよね????
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --3m-- [ミーミル] --7m-- [エント甲,エント乙] --10m-- [🦌] --12m-- [プレイグソーン,花甲] --6m-- [花乙/ロロカ&ルキア,レイナ] --4m-- [ラズリア&ルクシアス]
弱点:霊樹&エントレット&プレイグソーン(炎+3)、ミラーブロッサム(物理+2)、🦌(魔法+2)、ミーミル(炎+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット&ミーミル(炎に弱い(+3))、ミーミル(氷の身体(打撃武器-5))
ロロカ
同じ現象が起きる
GM
まあ砕く。賢くないため
ねり
向こうから自爆アタックを敢行してくるとは……
GM
射程:自身なので乙は除外
【✔:ルクシアス胴体,ミラーブロッサム甲_胴体,ルキア胴体,ルキア頭部,プレイグソーン_蔦C,レイナ,プレイグソーン_蔓A,ルクシアス翼B,ミラーブロッサム甲_花弁C,ルキア翼A】 [×:プレイグソーン_蔓B,プレイグソーン_蔦B,ラズリア,ミラーブロッサム甲_花弁B,ミラーブロッサム甲_花弁D,ミラーブロッサム甲_花弁E,プレイグソーン_蔓C,ミラーブロッサム甲_花弁A,ルキア翼B,ロロカ,プレイグソーン_蔦A,ルクシアス翼A,ルクシアス頭部]
【✔:ルクシアス頭部,プレイグソーン_蔓C,ミラーブロッサム甲_花弁A,ミラーブロッサム甲_花弁E,ラズリア,ミラーブロッサム甲_花弁B,ミラーブロッサム甲_花弁D,ルクシアス翼A,プレイグソーン_蔦A,ロロカ】 [×:プレイグソーン_蔦B,ルキア翼B,プレイグソーン_蔓B]
ねり
げぇ。次で折れる……
GM
ルクシアス、ミラーブロッサム甲、ルキア、プレイグソーン、ロロカ、ラズリア、レイナ
達成値25、生命抵抗力
Jorge
まぁ接地してるから折れても大した被害はないから……
ロロカ
生命抵抗力
2D6 → 9[3,6] +20 = 29
ルキア
生命抵抗力
2D6 → 3[1,2] +18++1 = 22
ねり
霊樹と戦う時に飛んでないとしんどい……
けど叩き落とされるより【アースクェイク】に耐えた方がマシなのかしら
ラズリア
生命抵抗力
2D6 → 8[5,3] +20+0 = 28
ロロカ
魔符+3で成功
ルクシアス
生命抵抗力
2D6 → 10[5,5] +18+1+0 = 29
ViVi🦈
生命だから陽光は魔符余ってるかもしらんわね
ねり
ですね。ここにきて脚光を浴びている
レイナ
2D6>=25 → 5[2,3] +21-1 = 25成功
GM
PC側は全員成功したっぽい
ミラーブロッサム甲
生命抵抗力(24+0)
GM
おまえ自分の能力に抵抗できない数値なんか
プレイグソーン
生命抵抗力(27+0)
ねり
ここで抵抗して耐えるのは織り込んでたけど、ここまでの被害がデカすぎる~
ミラーブロッサム乙
物理ダメージ:花弁A,花弁B,花弁D,花弁E
2D6 → 7[6,1] +⌈52⌉ = 59
GM
やりなおし
ミラーブロッサム乙
〚花弁A〛 2D6 → 7[5,2] +⌈52⌉ = 59
〚花弁B〛 2D6 → 8[3,5] +⌈52⌉ = 60
〚花弁D〛 2D6 → 8[2,6] +⌈52⌉ = 60
〚花弁E〛 2D6 → 5[2,3] +⌈52⌉ = 57
ミラーブロッサム甲
花弁A:HP:57/104 [-47]
Jorge
怖い数値だ……
ミラーブロッサム甲
花弁B:HP:56/104 [-48]
ねり
めちゃくちゃ減ってる
ミラーブロッサム甲
花弁D:HP:56/104 [-48]
花弁E:HP:59/104 [-45]
ミラーブロッサム乙
〚プレイグソーン_蔓A〛 2D6 → { 3[1,2] +⌈52⌉ = 55 } /2 = 28
〚プレイグソーン_蔓C〛 2D6 → { 4[1,3] +⌈52⌉ = 56 } /2 = 28
〚プレイグソーン_蔦A〛 2D6 → { 3[2,1] +⌈52⌉ = 55 } /2 = 28
〚プレイグソーン_蔦C〛 2D6 → { 10[6,4] +⌈52⌉ = 62 } /2 = 31
〚ラズリア〛 2D6 → { 2[1,1] +⌈52⌉ = 54 } /2 = 27
〚ルキア翼A〛 2D6 → { 9[4,5] +⌈52⌉ = 61 } /2 = 31
〚ルキア胴体〛 2D6 → { 8[4,4] +⌈52⌉ = 60 } /2 = 30
〚ルキア頭部〛 2D6 → { 6[2,4] +⌈52⌉ = 58 } /2 = 29
〚ルクシアス翼A〛 2D6 → { 10[5,5] +⌈52⌉ = 62 } /2 = 31
〚ルクシアス翼B〛 2D6 → { 12[6,6] +⌈52⌉ = 64 } /2 = 32
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → { 9[3,6] +⌈52⌉ = 61 } /2 = 31
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → { 9[3,6] +⌈52⌉ = 61 } /2 = 31
〚レイナ〛 2D6 → { 10[5,5] +⌈52⌉ = 62 } /2 = 31
レイナ
HP:6/100 [-27]
GM
物理ね
ロロカ
31-14-3-3-4-2 = 5
ルキア
翼A:HP:60/112 [-5]
プレイグソーン
蔓A:HP-28+18
ラズリア
27-8-4-2-4 = 9
HP:76/110 [-9]
ロロカ
30-18-4-3-4-2 = -1
プレイグソーン
蔓A:HP:99/134 [-10]
蔓C:HP:124/134 [-10]
蔦A:HP-28+12
ロロカ
胴体は0
プレイグソーン
蔦A:HP:52/96 [-16]
ロロカ
29-4-3-15-2 = 5
ルキア
頭部:HP:57/150 [-5]
プレイグソーン
蔦C:HP:47/96 [-19]
ルクシアス
頭部:HP:69/150 [-10]
ミラーブロッサム乙
花弁E:HP:0/104 [-104]
ロロカ
私へのダメージ出てる?
ルクシアス
胴体:HP:92/164 [-1]
GM
出てない
ルクシアス
翼A:HP:14/112 [-6]
ミラーブロッサム乙
花弁E:HP:104/104 [+104]
ルクシアス
翼B:HP:42/112 [-7]
ミラーブロッサム乙
↓ロロカ
2D6 → { 9[6,3] +⌈52⌉ = 61 } /2 = 31
花弁E:HP:0/104 [-104]
ロロカ
31-10-4-2-4 = 11
HP:68/112 [-11]
GM
では花弁の行動
ここ誰が弱ってるんだ?
ミラーブロッサム的にはレイナだな……
ミラーブロッサム乙
命中力/花弁(23+0)
GM
×4回
2D6>=23 → 4[2,2] +28-2 = 30成功
2D6>=23 → 10[4,6] +28-2 = 36成功
2D6>=23 → 6[4,2] +28-2 = 32成功
2D6>=23 → 7[3,4] +28-2 = 33成功
ミラーブロッサム乙
チェック:✔
GM
このままだと何かする前に死にそうなのでプレイグソーンを動かします
手番: プレイグソーン
プレイグソーン
[補][準]切り離し
[主]死角からの一撃/27/危険感知/消滅
GM
という動きを蔦Aから
(ロロカ,ルキア,レイナ,ラズリア,ルクシアス) → ロロカルキアロロカ
ロロカ,ルキア,ロロカの順番で狙う。偏ったな
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --3m-- [ミーミル] --7m-- [エント甲,エント乙] --10m-- [🦌] --12m-- [プレイグソーン(蔓),花甲] --6m-- [蔦A~C,花乙/ロロカ&ルキア,レイナ] --4m-- [ラズリア&ルクシアス]
弱点:霊樹&エントレット&プレイグソーン(炎+3)、ミラーブロッサム(物理+2)、🦌(魔法+2)、ミーミル(炎+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット&ミーミル(炎に弱い(+3))、ミーミル(氷の身体(打撃武器-5))
ねり
ラズ君だと結構避ける目があったんだけどなぁ
プレイグソーン
[主]死角からの一撃/20(27)/危険感知/消滅「射程:接触」で、対象1体の死角から攻撃をおこない、「 2d+16 」点の物理ダメージを与えます。
これは近接攻撃に準ずるものとみなします。
ロロカ
スカウト観察
2D6 → 5[3,2] +14+4 = 23
プレイグソーン
2D6 → 12[6,6] +16 = 28
28点物理
ロロカ
28-10-4-2-4 = 8
HP:60/112 [-8]
プレイグソーン
[常]黒点病/20(27)/生命抵抗力/消滅「[主]死角からの一撃」が命中した場合、その対象のHPとMPに「 2d 」点の病気属性の魔法ダメージを与えます。
2D6 → 9[5,4] = 9
9点病気属性魔法(プロテクション対象外)
違う、抵抗が先
アンチボディが有効です
通ったら9点です
ロロカ
生命抵抗力
2D6 → 3[1,2] +20 = 23
ねり
ウワーッ
ロロカ
フォッシルアブソーバーで-6、セービングマントで-4?
プレイグソーン
そ、そういうことになる……
ロロカ
魔法ダメージだよね?
はい
ねり
おお……
プレイグソーン
はい
ViVi🦈
そ、そんな……
プレイグソーン
次、蔦B、ルキアの~
(胴体,翼A,翼B) → 胴体
胴体
20(27)
ロロカ
危険感知どうする?
GM
不意打ちのルールによると魔物レベルが基準値らしいのでそれを準用します
ロロカ
ふむ
ルキア
2D6 → 10[6,4] +14 = 24
GM
2D6 → 6[3,3] +16 = 22
ViVi🦈
ドラゴンに22点なんか通るわけないだろ……
ルキア
22-18-3-4-2 = -5
ルキア
はい
でも命中はしてる
ねり
物理にはめっぽう強いなあ
ルキア
ので抵抗
ロロカ
生命抵抗力
2D6 → 8[4,4] +20 = 28
ルキア
消滅
GM
はい
ねり
たくましい
ロロカ
次もっかい私
プレイグソーン
最後、ロロカにもう一回、危険感知27
ロロカ
スカウト観察
2D6 → 7[3,4] +14+4 = 25
ロロカ
命中
ViVi🦈
これ本当はスカウトもレンジャーも持ってないソーサラーとかを殺すための能力なんだよな
プレイグソーン
2D6 → 8[4,4] +16 = 24
ねり
ああ、【影走り】で30m移動してきて……
ロロカ
24-10-4-4-2 = 4
HP:56/112 [-4]
ViVi🦈
そう
ロロカ
生命抵抗力
2D6 → 6[3,3] +20 = 26
プレイグソーン
魔符いける数値ではあると思うけど受ける?
ロロカ
受ける
プレイグソーン
2D6 → 3[2,1] = 3
ダメです
ロロカ
はい
フォッシルアブソーバーで-6、おわり
ViVi🦈
フォッシルアブソーバー、つよすぎ
GM
そこ何人いるんだ?
3+6+5+1 = 15
Jorge
1ラウンドしか持続しないが、1ラウンドでこんだけ魔法ダメージが飛んでくると余裕でお釣りが来る
GM
蔓が通常移動してそこに入る
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --3m-- [ミーミル] --7m-- [エント甲,エント乙] --10m-- [🦌] --12m-- [花甲] --6m-- [プレイグソーン,花乙/ロロカ&ルキア,レイナ] --4m-- [ラズリア&ルクシアス]
弱点:霊樹&エントレット&プレイグソーン(炎+3)、ミラーブロッサム(物理+2)、🦌(魔法+2)、ミーミル(炎+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット&ミーミル(炎に弱い(+3))、ミーミル(氷の身体(打撃武器-5))
ねり
蔦と蔓
ViVi🦈
切り離す能力がなにも生かされていない……
プレイグソーン
[主]振り回し攻撃
近接攻撃が可能なうち任意のキャラクターすべてに、近接攻撃をおこないます。
Jorge
それはそうとこれで18か
なんか片付けないとラズくんが入れなくなった
ねり
はいれなーい!
プレイグソーン
ロロカ、ルキア全部位頭部以外、レイナ
ねり
ラズ君とルクシアスがルルブのボッチになってしまう
プレイグソーン
命中力/蔓(つる)(27+0)
ロロカ
回避力
2D6 → 5[2,3] +22++1 = 28
ルキア
回避/頭部
2D6 → 3[1,2] +16 = 19
回避/胴体
2D6 → 5[1,4] +14 = 19
回避/翼
2D6 → 7[4,3] +14 = 21
回避/翼
2D6 → 9[4,5] +14 = 23
レイナ
2D6>=27 → 6[2,4] +28-2 = 32成功
プレイグソーン
ロロカ
あそっか、攻撃障害
プレイグソーン
〚胴体〛 2D6 → 10[5,5] +19+0 = 29
〚翼A〛 2D6 → 11[6,5] +19+0 = 30
〚翼B〛 2D6 → 7[5,2] +19+0 = 26
そう、全部位は嘘でした
ルキア
胴体
29-15-3-3-4-2 = 2
胴体:HP:110/164 [-2]
ルキア
うん?
違う
頭部の防護点見てるわ
0です
ルキア
胴体:HP:112/164 [+2]
30-14-3-3-4-2 = 4
26-14-3-3-4-2 = 0
翼A:HP:56/112 [-4]
ルキア
はい
プレイグソーン
同じ行動をあと2回
命中力/蔓(つる)(27+0)
ロロカ
回避力
2D6 → 6[3,3] +22++1 = 29
ルキア
回避/胴体
2D6 → 11[6,5] +14 = 25
回避/翼
2D6 → 4[3,1] +14 = 18
回避/翼
2D6 → 8[4,4] +14 = 22
レイナ
2D6>=27 → 7[2,5] +28-2 = 33成功
ルキア
ここに獅子奮迅のペナがあるか
まぁ変わらん
プレイグソーン
〚胴体〛 2D6 → 5[4,1] +19+0 = 24
〚翼A〛 2D6 → 9[4,5] +19+0 = 28
〚翼B〛 2D6 → 5[3,2] +19+0 = 24
翼Aだけかな
ルキア
24-18-4-3-4-2 = -7
ルキア
28-14-3-3-4-2 =
28-14-3-3-4-2 =
ルキア
28-14-3-3-4-2 = 2
翼A:HP:54/112 [-2]
プレイグソーン
ワンモア、27
レイナ
2D6>=27 → 7[6,1] +28-2 = 33成功
ロロカ
回避力
2D6 → 3[2,1] +22++1 = 26
ルキア
回避/胴体
2D6 → 7[6,1] +14 = 21
回避/翼
2D6 → 10[5,5] +14 = 24
回避/翼
2D6 → 8[2,6] +14 = 22
ロロカ
あたってしまった……
プレイグソーン
〚ロロカ〛 2D6 → 5[3,2] +19+0 = 24
〚胴体〛 2D6 → 6[2,4] +19+0 = 25
〚翼A〛 2D6 → 8[3,5] +19+0 = 27
〚翼B〛 2D6 → 6[3,3] +19+0 = 25
ロロカ
ほんまか?
ちょっと待って
GM
はい
ロロカ
私ってまだ飛んでるよね?
GM
飛んでる……
ロロカ
じゃあごめん、+1
GM
では当たらなかった
翼Aに1点かな
ルキア
翼A:HP:53/112 [-1]
ロロカ
はい
プレイグソーン
チェック:✔
GM
6+6 = 12
1+4+1 = 6
人数比2倍なのか
手番: ミラーブロッサム甲
ミラーブロッサム甲
ふわふわとラズリアのところまで移動
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --3m-- [ミーミル] --7m-- [エント甲,エント乙] --10m-- [🦌] --18m-- [プレイグソーン,花乙/ロロカ&ルキア,レイナ] --4m-- [花甲/ラズリア&ルクシアス]
弱点:霊樹&エントレット&プレイグソーン(炎+3)、ミラーブロッサム(物理+2)、🦌(魔法+2)、ミーミル(炎+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット&ミーミル(炎に弱い(+3))、ミーミル(氷の身体(打撃武器-5))
ラズリア
寄ってきた……
ミラーブロッサム甲
[主]花弁砕き/18(25)/生命抵抗力/半減硬質の花弁を砕き、破片を周囲に撒き散らして殺傷します。
この能力を使用するに際し、HPが0より大きい[部位:花弁]ひとつを指定する必要があります。
「射程:自身」で「対象:1エリア(半径6m)/20」に対し、「 2d+ (指定した[部位:花弁]のHPの半分(端数は切り上げ))」点の物理ダメージを与えます。
この能力を使用すると、指定した[部位:花弁]は自動的に「部位欠損」となります。
花弁Cを砕く
ねり
結構喰らってなかったか……と思ったら
花弁Cが全快だ やばい~
ミラーブロッサム甲
【✔:ルクシアス翼B,ルキア翼A,ミラーブロッサム乙_花弁A,ルクシアス頭部,ミラーブロッサム乙_花弁C,プレイグソーン_蔦C,プレイグソーン_蔓C,ルクシアス翼A,ルキア翼B,ミラーブロッサム乙_花弁D】 [×:レイナ,プレイグソーン_蔓B,プレイグソーン_蔦A,プレイグソーン_蔦B,ルクシアス胴体,ミラーブロッサム乙_胴体,ロロカ,プレイグソーン_蔓A,ラズリア,ルキア胴体,ルキア頭部,ミラーブロッサム乙_花弁B]
【✔:プレイグソーン_蔦B,ロロカ,ルキア頭部,プレイグソーン_蔦A,プレイグソーン_蔓B,ラズリア,ルキア胴体,ミラーブロッサム乙_花弁B,ルクシアス胴体,レイナ】 [×:ミラーブロッサム乙_胴体,プレイグソーン_蔓A]
ルクシアス、ルキア、ミラーブロッサム乙、プレイグソーン、ロロカ、ラズリア、レイナ
18(25)/生命抵抗力/半減
ラズリア
生命抵抗力
2D6 → 7[1,6] +20+0 = 27
GM
ミラーブロッサム乙は失敗でプレイグソーンは成功
ルクシアス
生命抵抗力
2D6 → 4[3,1] +18+1+0 = 23
レイナ
2D6>=25 → 7[3,4] +21-1 = 27成功
ロロカ
生命抵抗力
2D6 → 7[3,4] +20 = 27
ルキア
生命抵抗力
2D6 → 8[4,4] +18++1 = 27
ラズリア
うげ。魔符(+2)を投げて成功させます。
GM
ミラーブロッサム乙以外は抵抗したようだ
ミラーブロッサム甲
〚ミラーブロッサム乙_花弁A〛 2D6 → 7[5,2] +⌈52⌉ = 59
〚ミラーブロッサム乙_花弁B〛 2D6 → 7[5,2] +⌈52⌉ = 59
〚ミラーブロッサム乙_花弁C〛 2D6 → 6[2,4] +⌈52⌉ = 58
〚ミラーブロッサム乙_花弁D〛 2D6 → 8[5,3] +⌈52⌉ = 60
〚プレイグソーン_蔓B〛 2D6 → { 9[3,6] +⌈52⌉ = 61 } /2 = 31
〚プレイグソーン_蔓C〛 2D6 → { 6[3,3] +⌈52⌉ = 58 } /2 = 29
〚プレイグソーン_蔦A〛 2D6 → { 11[6,5] +⌈52⌉ = 63 } /2 = 32
〚プレイグソーン_蔦B〛 2D6 → { 12[6,6] +⌈52⌉ = 64 } /2 = 32
〚プレイグソーン_蔦C〛 2D6 → { 11[5,6] +⌈52⌉ = 63 } /2 = 32
〚ラズリア〛 2D6 → { 8[3,5] +⌈52⌉ = 60 } /2 = 30
〚ルキア翼A〛 2D6 → { 10[5,5] +⌈52⌉ = 62 } /2 = 31
〚ルキア翼B〛 2D6 → { 5[1,4] +⌈52⌉ = 57 } /2 = 29
〚ルキア胴体〛 2D6 → { 8[3,5] +⌈52⌉ = 60 } /2 = 30
〚ルキア頭部〛 2D6 → { 4[1,3] +⌈52⌉ = 56 } /2 = 28
〚ルクシアス翼A〛 2D6 → { 6[2,4] +⌈52⌉ = 58 } /2 = 29
〚ルクシアス翼B〛 2D6 → { 10[4,6] +⌈52⌉ = 62 } /2 = 31
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → { 5[3,2] +⌈52⌉ = 57 } /2 = 29
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → { 8[5,3] +⌈52⌉ = 60 } /2 = 30
〚レイナ〛 2D6 → { 9[3,6] +⌈52⌉ = 61 } /2 = 31
〚ロロカ〛 2D6 → { 6[5,1] +⌈52⌉ = 58 } /2 = 29
ラズリア
30-8-4-2-4 = 12
HP:64/110 [-12]
ミラーブロッサム乙
花弁A:HP:29/104 [-47]
ロロカ
31-14-3-3-4-2 = 5
29-14-3-3-4-2 = 3
ミラーブロッサム乙
花弁B:HP:28/104 [-47]
花弁C:HP:29/104 [-46]
ルキア
翼A:HP:48/112 [-5]
ミラーブロッサム乙
花弁D:HP:34/104 [-48]
ルキア
翼B:HP:54/112 [-3]
ロロカ
30-18-4-3-4-2 = -1
ロロカ
胴体0
レイナ
HP:-21/100 [-27]
ルクシアス
頭部:HP:58/150 [-11]
翼A:HP:6/112 [-8]
翼B:HP:32/112 [-10]
レイナ
生死判定
2D6>=27 → 6[2,4] +49 = 55成功
ルクシアス
胴体は弾きました。
ロロカ
28-15-4-3-2 = 4
ルキア
頭部:HP:53/150 [-4]
ロロカ
29-10-4-4-2 = 9
HP:47/112 [-9]
ViVi🦈
ドラゴンの胴体まじで硬いな こんだけ攻撃受けてて胴体ふたつだけがめちゃくちゃ余裕ある
ねり
落ちたらまずいからケアを厚くしてるのもありますよw
結果頭部がボコボコですが……
ミラーブロッサム甲
花弁C:HP:0/104 [-104]
あとは近接攻撃
(ラズリア,レイナ) → ラズリアレイナレイナレイナ
じゃあラズリアから
命中力/花弁(23+0)
ねり
これはルクシアスかな
ViVi🦈
いやラズリアやけども
ラズリア
回避力
2D6 → 5[4,1] +20+3 = 28
Jorge
GM、欠損してる部位って1体Xに含める?
ねり
あいえ、レイナが入ってるので
ViVi🦈
あ、ここにレイナおらんか
ミラーブロッサム甲
ここにレイナいなかったのでラズリアにあと3回
ラズリア
おわーっ
ViVi🦈
審議>1体X
Jorge
含めないならこれもう翼見捨てて、飛行が欲しくなったら私がウィングフライヤーでいいかなって思った
ラズリア
回避力
2D6 → 9[4,5] +20+3 = 32
2D6 → 9[3,6] +20+3 = 32
2D6 → 10[4,6] +20+3 = 33
転倒ペナルティ抜けてるけど全部成功かな
ViVi🦈
微妙だなあ。戦闘から除外されてたら含めない、としよう。騎獣の部位は折れたら除外していいよ
ミラーブロッサム甲
チェック:✔
Jorge
了解
ミラーブロッサム甲
手番: エントレット乙
Jorge
ま、まだいる……
敵が多すぎる
ねり
ひーん
Jorge
1回1回の攻撃はしのげてるはずなのに、物量で圧殺されそう
エントレット乙
[宣]《魔法拡大/距離》
ねり
大きい魔晶石が尽きてるから、あとはもう消耗戦になるんですよね~
エントレット乙
【クラック】( @MP-9 )
ねり
ギャー
エントレット乙
距離2倍、ラズリアの座標
嘘。ラズリアの6m後方
よってラズリアとルクシアス全部位が対象
幹A:MP:64/82 [-18]
妖精魔法(22)
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 8[6,2] +20+0 = 28
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 12[6,6] +18+1+0 = 31
ロロカ
ラズリアの6m後方って38m位置だよね?
距離4倍では
エントレット乙
射程30だと思ってた
では4倍
幹A:MP:46/82 [-18]
ラズリア 威力40 → { 12[6+5=11] +15 = 27 } /2 = 14
ルクシアス頭部 威力40 → { 9[5+2=7] +15 = 24 } /2 = 12
胴体 威力40 → { 9[5+2=7] +15 = 24 } /2 = 12
翼A 威力40 → { 6[1+4=5] +15 = 21 } /2 = 11
翼B 威力40 → { 9[1+6=7] +15 = 24 } /2 = 12
土属性、魔法ダメージ
ラズリア
《マナ耐性》、【プロテクションⅢ】、守護石1点で10点軽減。
HP:60/110 [-4]
ルクシアス
頭部:HP:48/150 [-10]
胴体:HP:86/164 [-6]
翼A:HP:1/112 [-5]
翼B:HP:26/112 [-6]
ねり
そういえば……
ViVi🦈
うっそまだ翼残ったの
ねり
ドラゴンの弱点の物理+2点って
今まで入ってました……っけ?
ViVi🦈
入ってへんかも
次ラウンドから入れてもろて……
ねり
はい……
エントレット乙
【ストーンブラスト】( @MP-6 )
距離2倍、ルクシアス翼A
妖精魔法(22)
Jorge
狩りに来た
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 12[6,6] +18+1+0 = 31
エントレット乙
幹B:MP:70/82 [-12]
威力20 → { 8[4+6=10] +15 = 23 } /2 = 12
ねり
やっぱり魔法8連射はまずいですよ!
ルクシアス
翼A:HP:-5/112 [-6]
ViVi🦈
わたしも他のひとがやってたら正気を疑うと思う
GM
とりあえず生死判定
そのあとで結果にかかわらず除外してもよい
ルクシアス
騎獣のレベルでしたっけね
GM
生命抵抗力と同じ数値ですね
ルクシアス
あっ了解 一回やったのにな……
生命抵抗力
2D6 → 10[6,4] +18+1+0 = 29
GM
では欠損はしていない
ねり
【ダウンバースト】あるし除外ですかね?
Jorge
除外でいいと思う
起こしてる余裕はないよ
ルクシアス
では翼Aは除外します。きゅーん……🐲
GM
はい
エントレット乙
チェック:✔
GM
1ラウンド目おわり!!!!!!!!!!!
ロロカ
なっっっっっっっっが
やばいな
ViVi🦈
まさかジンの下半身以外ぜんぶ残ってターン回ってくるとは思わなかった
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
GATEⅡ~世界を超えて~ - 岸田教団&THE明星ロケッツ75%
ViVi🦈
今日はここまで!!!!! おつかれさまです!!!!!!!!
ねり
お疲れ様でした~
Jorge
お疲れさまでした~
レイナ
果敢ポイント:3 [+3]
MP:67/94 [-8]
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --3m-- [ミーミル] --7m-- [エント甲,エント乙] --10m-- [🦌] --12m--{🟡-5m-{🟣-1m- [プレイグソーン,花乙/ロロカ&ルキア,レイナ] --4m-- [花甲/ラズリア&ルクシアス] -5m-🟣}-1m-🟡}
弱点:霊樹&エントレット&プレイグソーン(炎+3)、ミラーブロッサム(物理+2)、🦌(魔法+2)、ミーミル(炎+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット&ミーミル(炎に弱い(+3))、ミーミル(氷の身体(打撃武器-5))
ViVi🦈
いまゆとチャを更新したので、開きっぱなしだったひとは一回リロードしてください
ねり
こんばんは~ 再読み込み!
ViVi🦈
おばんどす
!SYSTEM
いる? by ViVi🦈
!SYSTEM
BGMを削除 by ViVi🦈
ねり
さて回復……
GM
なんかロロカのいる乱戦エリア🟡の内側にラズリアのいる乱戦エリア🟣が存在することになってるんですが、結合すると乱戦エリアにキャラクターが収まらないので結合はしません
ねり
なるほど色分け
ロロカ
結合して熟練の超過エリアルールで運用するとか……
GM
するか? 結合
ロロカ
まぁどっちでもいい
GM
えーと中心点の位置差が4mで比率が3:2だから
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --3m-- [ミーミル] --7m-- [エント甲,エント乙] --10m-- [🦌] --14m--{-6m- [プレイグソーン,花甲,花乙/ロロカ&ルキア,ラズリア&ルクシアス,レイナ] -6m-}
弱点:霊樹&エントレット&プレイグソーン(炎+3)、ミラーブロッサム(物理+2)、🦌(魔法+2)、ミーミル(炎+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット&ミーミル(炎に弱い(+3))、ミーミル(氷の身体(打撃武器-5))
ラズリア
くっついた
GM
こうなるようだな
ロロカ
いいね
GM
では結合しました
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
ユーフルカ-ボス戦 | 神和ぎの詩30%
!SYSTEM

ラウンド: 2

GM
再開します
ロロカ
ほな私から行くか
ViVi🦈
このラウンドの動きの打ち合わせできてる?
Jorge
回復しつつ手前から殴ってく
ViVi🦈
意思疎通に失敗したらたぶんおしまいが起こる
ねり
回復してブロッサムを減らす……ですよね
Jorge
しかないと思ってるんだけど
ねり
回復の振り分けどうします?
80点近く受けてるところはこちらでしようと思ってましたが
ViVi🦈
意思が統一されているならそれでよい
Jorge
とりあえず私がリプロデューサーを全員に撒きます
それ以外は……うーん
ラズ
ラズくんがもどすとこって具体的にどこ?
私がそれ以外戻すよ
ロロカ
とりあえず補助動作始めてるね
ねり
ルキア頭部、ルクシアス、レイナの5部位かな。もう1部位くらいなら入れられますが、大きい魔晶石がもうないので次のラウンドも見越すとしんどいラインにかかるかなという感じです
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
レイナ::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ロロカ::【バークメイル】S(17R→16R)
ロロカ::【マッスルベアー】(3R→2R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ロロカ::【キャッツアイ】(3R→2R)
ロロカ::【ビートルスキン】(3R→2R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(18R→17R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
Jorge
おっけ、じゃあそれ以外にヒールかけます
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::胴体【キャッツアイ】(3R→2R)
ルキア::【ビートルスキン】(3R→2R)
ルキア::頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ(1R→0R)
Jorge
けど翼は見捨てます
最悪飛びたくなったら私が森羅魔法で飛ばします
ViVi🦈
まあ【ダウンバースト】を解かないかぎり翼であれ【ウイングフライヤー】であれ飛べないんですが……
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
Jorge
はい
ねり
悲しい物語
ロロカ
陣気:3 [+1]
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】」を追加しました。(対象:ルキア,ラズリア,ルクシアス,レイナ)
ロロカ
【デーモンフィンガー】・【ジャイアントアーム】、どちらも2点石から
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
《闘気連環》【ストロングブラッド】・【リカバリィ】
自身の分は2点石から
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア)
ロロカ
HP:60/112 [+13]
ViVi🦈
【ダウンバースト】、達成値44でかかってるらしい 残酷
ルキア
+7
頭部:HP:53/150
頭部:HP:60/150 [+7]
胴体:HP:119/164 [+7]
翼A:HP:55/112 [+7]
翼B:HP:61/112 [+7]
頭部:MP:86/92 [-3]
胴体:MP:29/38 [-3]
ねり
【アースクェイク】の餌食……
ルキア
翼A:MP:31/37 [-3]
翼B:MP:31/37 [-3]
ロロカ
賦術は後で回復の様子見つつ
【ターゲットサイト】1点石
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【フォッシルアプソーバー】5点石
ロロカ
MP:103/132 [-1]
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
(【リプロデューサー/リビングツリー】5点石)→自身、ルキア頭部、胴体、ラズリア、ルクシアス頭部、胴体、レイナ
ロロカ
MP:96/132 [-7]
ロロカ
魔晶石を7個消費します
GM
リビングツリーじゃなくてペタルのほうで合ってる?
ロロカ
あってない
リビングツリーにします
GM
はい
ロロカ
MP:75/132 [-21]
!SYSTEM
状態「【リプロデューサー/リビングツリー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア,レイナ)
!SYSTEM
状態「頭部【リプロデューサー/リビングツリー】」を追加しました。(対象:ルキア)
!SYSTEM
状態「頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】」を追加しました。(対象:ルキア,ルクシアス)
!SYSTEM
状態が削除されました
ルキア::頭部【リプロデューサー/リビングツリー】
ロロカ
【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】をラズくんに
5点石
ロロカ
MP:70/132 [-5]
!SYSTEM
状態「【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ロロカ
超獣の強壮薬
ルキア
頭部:HP:67/150 [+7]
GM
前ラウンドで食べてなかったっけ?
ロロカ
あれ?
GM
なわけないわ
ロロカ
いや1ラウンド目だから食べてなくない?
GM
これが2ラウンド目なので
はい
ロロカ
前回の戦闘ではたべた
はい
《マルチアクション》、魔法から
《魔法拡大/数》、自身、ラズリア、ルキア胴体、の3部位を対象に……【キュア・モータリー】かな
20点石消費
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 9[4,5] +18+0+0 = 27
回復量
① 威力70 C値13 → 12[2+4=6] +18+0+0 = 30
② 威力70 C値13 → 17[4+5=9] +18+0+0 = 35
③ 威力70 C値13 → 14[2+5=7] +18+0+0 = 32
MP:60/132 [-10]
ラズリア
HP:95/110 [+35]
ロロカ
【陣率:堅固なる布陣】×3
ロロカ
陣気:6 [+3]
HP:90/112 [+30]
ViVi🦈
めずらしく陣率の機嫌がいい
ルキア
胴体:HP:151/164 [+32]
ロロカ
で、近接
ミラーブロッサム乙の胴体を攻撃
GM
はい
ロロカ
んー
ねり
ん?
ああ、烈撃かな
ロロカ
切っとくか、【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】
Jorge
はい
ロロカ
陣気:1 [-5]
2D6 → 7[6,1] +9+14+1+1+1+4 = 37
ミラーブロッサム乙
回避/胴体(20+0)
GM
弱点、物理+2です
ねり
ウォーリーダーも最近調べて面白そうだなあと思っていました
ロロカ
弱点込み
威力55 C値10 → 11[1+6=7] +1+4+14+3+6+2+2+6+2+4+2 = 57
ViVi🦈
ウォーリーダーはねえ 徽章をつける場所さえ工面できるなら持ち得
ミラーブロッサム乙
胴体:HP:52/129 [-47]
ねり
アリア(雛ドラゴン)に実装するか!
と思ったらルルブ適用外だったw
ViVi🦈
Jorgeさんを脅そう
Jorge
私を脅してもどうにもならん
脅すなら切子さん
ViVi🦈
ではそのひとを脅そう
ロロカ
で、賦術
ねり
メイガスアーツを送るか……
バトルマスタリーも送るか……
ロロカ
レイナかな。どう見てもHPが戻らないので。
【ヒールスプレー】Sをレイナに
レイナ
HP:-11/100 [+10]
ロロカ
で、【厳つき氷】をミラーブロッサム乙の胴体に
1点石
ミラーブロッサム乙
胴体:HP:47/129 [-5]
ロロカ
チェック:✔
ViVi🦈
ひさびさの氷
ルキア
行きます
ViVi🦈
氷飛んでくると双子卓だな~という感じ
ルキア
頭から
ねり
しばらく完封されてましたからねw
ルキア
【ブリザード】をここに。《魔法制御》で敵ユニットだけを対象
GM
敵だけなら18部位!
はいどうぞ
ルキア
2D6 → 5[1,4] +14 = 19
プレイグソーン
精神抵抗力(26+0)
ミラーブロッサム甲
精神抵抗力(24+0)
ミラーブロッサム乙
同上
GM
すべて抵抗した
ルキア
① 威力30 C値13 → { 10[6+6=12] +14 = 24 } /2 = 12
② 威力30 C値13 → { 8[6+2=8] +14 = 22 } /2 = 11
③ 威力30 C値13 → { 6[1+5=6] +14 = 20 } /2 = 10
④ 威力30 C値13 → { 6[3+3=6] +14 = 20 } /2 = 10
⑤ 威力30 C値13 → { 4[4+1=5] +14 = 18 } /2 = 9
⑥ 威力30 C値13 → { 10[5+5=10] +14 = 24 } /2 = 12
⑦ 威力30 C値13 → { 4[1+4=5] +14 = 18 } /2 = 9
⑧ 威力30 C値13 → { 4[2+2=4] +14 = 18 } /2 = 9
⑨ 威力30 C値13 → { 10[6+5=11] +14 = 24 } /2 = 12
⑩ 威力30 C値13 → { 7[5+2=7] +14 = 21 } /2 = 11
⑪ 威力30 C値13 → { 10[5+5=10] +14 = 24 } /2 = 12
⑫ 威力30 C値13 → { 7[4+3=7] +14 = 21 } /2 = 11
⑬ 威力30 C値13 → { 4[3+1=4] +14 = 18 } /2 = 9
⑭ 威力30 C値13 → { 8[6+2=8] +14 = 22 } /2 = 11
⑮ 威力30 C値13 → { 6[3+3=6] +14 = 20 } /2 = 10
⑯ 威力30 C値13 → { 10[5+6=11] +14 = 24 } /2 = 12
⑰ 威力30 C値13 → { 10[6+5=11] +14 = 24 } /2 = 12
⑱ 威力30 C値13 → { 10[5+6=11] +14 = 24 } /2 = 12
ルキア
その順で
プレイグソーン
蔓A:HP:87/134 [-12]
蔓B:HP:97/134 [-11]
蔓C:HP:114/134 [-10]
蔦A:HP:42/96 [-10]
蔦B:HP:87/96 [-9]
蔦C:HP:35/96 [-12]
ミラーブロッサム甲
胴体:HP:120/129 [-9]
花弁A:HP:48/104 [-9]
花弁B:HP:44/104 [-12]
花弁D:HP:44/104 [-12]
花弁E:HP:48/104 [-11]
ミラーブロッサム乙
胴体:HP:38/129 [-9]
花弁A:HP:18/104 [-11]
花弁B:HP:18/104 [-10]
花弁C:HP:17/104 [-12]
花弁D:HP:22/104 [-12]
GM
終わり
ルキア
胴体、テイルスイープで近接攻撃、対象は……ミラーブロッサム乙胴、ミラーブロッサム甲胴、プレイグソー蔦A、B、C
GM
はい
ルキア
2D6 → 8[5,3] +17+1+1+1 = 28
ミラーブロッサム乙
回避/胴体(20+0)
ミラーブロッサム甲
同上
プレイグソーン
回避/つた(23+0)
GM
ぜんぶ当たった
ねり
フルヒットだドン
ルキア
2D6 → 10[5,5] +17 = 27
2D6 → 7[3,4] +17 = 24
2D6 → 6[1,5] +17 = 23
2D6 → 9[3,6] +17 = 26
2D6 → 7[1,6] +17 = 24
ルキア
で、リプロデューサーの回復。ロロカの分も忘れてたので今処理
ルキア
頭部:MP:76/92 [-10]
頭部:HP:77/150 [+10]
胴体:HP:161/164 [+10]
GM
えーっとファイアウェポンはなくてミラーブロッサムの弱点はある
ロロカ
HP:100/112 [+10]
ルキア
あー
じゃあ弱点は+2です
ねり
あ、ロロちゃんヘイストは?
ミラーブロッサム乙
胴体:HP:23/129 [-15]
Jorge
忘れてた
ミラーブロッサム甲
胴体:HP:108/129 [-12]
ルキア
ヘイスト忘れてたんですけどふっていいですか? もうダメ?
プレイグソーン
GM
ええよ
ルキア
チェック:✔
プレイグソーン
蔦A:HP:31/96 [-11]
蔦B:HP:73/96 [-14]
ロロカ
やったー
1D6 → 4
プレイグソーン
蔦C:HP:23/96 [-12]
ロロカ
が、ダメ
ねり
惜しい~
ロロカ
終わり!
GM
次は~?
Jorge
ちょっとお手洗い
ラズリア
こちらかな。
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【バークメイル】S(18R→17R)
ラズリア::【バークメイル】S(17R→16R)
ラズリア::【ビートルスキン】(3R→2R)
ラズリア::【アンチボディ】(3R→2R)
ラズリア::【ヘイスト】(6R→5R)
ロロカ::【ヘイスト】(6R→5R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【ビートルスキン】(3R→2R)
ルクシアス::胴体【プロテクションⅢ】(18R→17R)
ルクシアス::翼【プロテクションⅢ】(18R→17R)
ラズリア::【ファイア・ウェポン】(71R→70R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(18R→17R)
レイナ::【ファイア・ウェポン】(71R→70R)
レイナ::【プロテクションⅢ】(18R→17R)
ルキア::胴体【プロテクションⅢ】(18R→17R)
ルキア::翼【プロテクションⅢ】(18R→17R)
ロロカ::【ファイア・ウェポン】(71R→70R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(18R→17R)
ラズリア
騎手から。起き上がってルクシアスに騎乗します。
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::転倒
ラズリア
【キャッツアイ】【ストロングブラッド】【マッスルベアー】【リカバリィ】【ジャイアントアーム】2点魔晶石から。
《闘気連環》でルクシアスの頭部・胴体・翼Bが【ストロングブラッド】を使います。
GM
はい。この手番中は-2継続です
!SYSTEM
状態「【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルキア)
ルクシアス
頭部:MP:2/92 [-3] 胴体:MP:32/38 [-3] 翼B:MP:28/34 [-3]
Jorge
もど
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ラズリア,ルクシアス)
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
【ターゲットサイト】1点魔晶石。
賦術はちょっと様子見して……
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
《魔法拡大/数》《マルチアクション》宣言して主動作は魔法から。
5倍【アルティメットヒーリング】マナチャージクリスタル併用
対象はルキア頭部、ルクシアス頭部・胴体・翼B、レイナ。
MP:38/136 [-65]
妖精魔法行使
2D6 → 9[3,6] +21+0+0+0-0-2 = 28
これでレイナ50点、他100点回復。
レイナ
HP:39/100 [+50]
ルキア
頭部:HP:150/150 [+73(over27)]
ルクシアス
頭部:HP:148/150 [+100] 胴体:HP:164/164 [+78(over22)] 翼B:HP:112/112 [+86(over14)]
ラズリア
続いて近接攻撃。
ここは……ミラーブロッサム甲の胴体かな。
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]振2H
2D6 → 4[3,1] +21+0+1+1+3+1+0*2-0-2 = 29
ミラーブロッサム甲
回避/胴体(20+0)
ラズリア
ダメージ[魔][刃]
威力50 C値10 → 13[6+4=10:クリティカル!] + 10[1+6=7] +25+1+2+2+2+0+2+3+0+2*2 = 64
ミラーブロッサム甲
胴体:HP:54/129 [-54]
ラズリア
弱点看破入りです。
Jorge
でか~
ラズリア
ジャイアントクラブの2回攻撃。もう一度甲の胴体を狙う。
GM
はい
ラズリア
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]振2H
2D6 → 9[3,6] +21+0+1+1+3+1+0*2-0-2 = 34
GM
当たった
ラズリア
ダメージ[魔][刃]
威力50 C値10 → 10[1+5=6] +25+1+2+2+2+0+2+3+0+2*2 = 51
ミラーブロッサム甲
胴体:HP:13/129 [-41]
ラズリア
微妙に残ってしまったな。えーと……
やはりレイナか。【ヒールスプレー】SでHP10点回復。
レイナ
HP:49/100 [+10]
ラズリア
《ポーションマスター》で魔香水を飲んで、
【厳つき氷】1点魔晶石をミラーブロッサム甲の胴体に撃ちます。
MP:55/136 [+17]
ミラーブロッサム甲
胴体:HP:8/129 [-5]
ラズリア
ヘイストチェック
1D6 → 4
むう。ルクシアスの手番に移りましょう。
の、前にHP10点回復だ。
HP:105/110 [+10]
チェック:✔
ViVi🦈
ヒール圧がつよい
Jorge
こんだけやってもどりきらないからきつい
ルクシアス
動きます。まずは起き上がります。むくり
!SYSTEM
状態が削除されました
ルクシアス::転倒
GM
はい。この手番中は-2継続です
ルクシアス
きゅーん……
頭部から。甲の胴体に噛み付きます。
命中力/牙(頭部)
2D6 → 11[6,5] +19+0+0+1+0-0-2 = 29
GM
当たった
ルクシアス
ダメージ/牙(頭部)
2D6 → 6[1,5] +20+0 = 26
GM
あ、転倒状態の騎獣には騎乗できないわ(『Ⅲ』90頁)。正味乗っていても乗っていなくても結果にほぼ影響がない(高所攻撃の有無にしか影響しない)ので今回は乗ったでいいです
弱点入ってる?
ラズリア
あっそうとは……!失礼しました!
ルクシアス
入ってないですね。28点かな。
ミラーブロッサム甲
胴体:HP:-10/129 [-18]
GM
死んだ
!SYSTEM
ユニット「ミラーブロッサム甲」を削除 by ViVi🦈
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --3m-- [ミーミル] --7m-- [エント甲,エント乙] --10m-- [🦌] --14m--{-6m- [プレイグソーン,花乙/ロロカ&ルキア,ラズリア&ルクシアス,レイナ] -6m-}
弱点:霊樹&エントレット&プレイグソーン(炎+3)、ミラーブロッサム(物理+2)、🦌(魔法+2)、ミーミル(炎+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット&ミーミル(炎に弱い(+3))、ミーミル(氷の身体(打撃武器-5))
ViVi🦈
花がひとついなくなって24部位に!
ねり
まだブレスであぶれが出るという事態
ルクシアス
ふう。次は胴体がテイルスイープ。
乙の胴体、花弁D、プレイグソーンの蔦ABCの5体を狙います。
GM
はい
ルクシアス
命中力/尻尾(胴体)
2D6 → 8[4,4] +18+0+0+1+0-0-2 = 25
ミラーブロッサム乙
回避/胴体(20+0)
回避/花弁(22+0)
プレイグソーン
回避/つた(23+0)
GM
当たった 花には弱点で+2です
ルクシアス
ダメージ/尻尾(胴体)
〚乙胴体〛 2D6 → 8[4,4] +17+2 = 27
〚乙花弁D〛 2D6 → 3[1,2] +17+2 = 22
ミラーブロッサム乙
胴体:HP:6/129 [-17]
花弁D:HP:9/104 [-13]
ルクシアス
ダメージ/尻尾(胴体)
〚蔦A〛 2D6 → 3[2,1] +17+0 = 20
〚蔦B〛 2D6 → 5[2,3] +17+0 = 22
〚蔦C〛 2D6 → 4[2,2] +17+0 = 21
ねり
落ちないか~
プレイグソーン
蔦C:HP:14/96 [-9]
蔦A:HP:23/96 [-8]
蔦B:HP:63/96 [-10]
Jorge
レイナの応変戦法で落とすか
ねり
ですね。自分に【キュア・モータリー】もしてもらって。
Jorge
近接で落ちればよし、落ちなければ魔法で落としてもよい
ルクシアス
頭部と胴体がリジェネ。
胴体:HP:164/164 [+0(over10)]
頭部:HP:150/150 [+2(over8)]
あれ、翼Bも動ける……?
GM
獅子奮迅は2部位まで
ルクシアス
ですよね。混乱していた
Jorge
雛ドラゴンのドラゴンとは違うのよ
ルクシアス
手番終了。次はレイナかな
チェック:✔
ViVi🦈
手番: レイナ
!SYSTEM
状態が変更されました
レイナ::リスク/抵抗力判定-1(1R→0R)
レイナ::【ガゼルフット】(3R→2R)
レイナ::【ケンタウロスレッグ】(1R→0R)
レイナ::【トロールバイタル】(3R→2R)
レイナ::【ストロングブラッド】(3R→2R)
レイナ
ミラーブロッサムを伐るという話だったか?
ロロカ
応変戦法、まずは近接でミラーブロッサム乙、結果を見てから魔法を選択します
はい
ねり
魔法は蔦の落ちそうなところを狙ってもらってもよさそう 悩みどころだなぁ
レイナ
応変戦法[宣]《マルチアクション》
[主]近接攻撃→魔法ひとつ(下記から選択)
  • 射程: 接触∥魔法による
  • 対象: 1体∥魔法による
  • 判定: 26(33)∥魔法による
  • 効果①: k70[10]+27 物理ダメージ
  • 効果②: 魔法による
Jorge
まぁミラーブロッサム狩れたら回復でいい気がする
レイナ
もろもろを適用して達成値は34。いずれにせよ当たるな
レイナ
威力70 C値10 → 19[6+5=11:クリティカル!] + 12[4+2=6] +27+3+2+2 = 65
ねり
それもそうですね……でっかい
Jorge
なんのもんだいもねぇな
ミラーブロッサム乙
胴体:HP:-49/129 [-55]
!SYSTEM
ユニット「ミラーブロッサム乙」を削除 by ViVi🦈
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --3m-- [ミーミル] --7m-- [エント甲,エント乙] --10m-- [🦌] --14m--{-6m- [プレイグソーン/ロロカ&ルキア,ラズリア&ルクシアス,レイナ] -6m-}
弱点:霊樹&エントレット&プレイグソーン(炎+3)、ミラーブロッサム(物理+2)、🦌(魔法+2)、ミーミル(炎+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット&ミーミル(炎に弱い(+3))、ミーミル(氷の身体(打撃武器-5))
ViVi🦈
18部位!
ロロカ
では魔法は【キュア・モータリー】をレイナ自身に
レイナ
【キュア・モータリー】
  • 射程: 2(50m)
  • 形状: 起点指定
  • 対象: 1体
  • 判定: 23(30)
  • 効果: k70+23 回復効果
  • 消費: @MP-13
レイナ
威力70 → 17[4+5=9] +23 = 40
HP:69/100 [+20]
MP:54/94 [-13]
ロロカ
キュア・モータリーのMP消費は10だけど、何で増えてる?
GM
何だろうな
後で確認して調整します
ロロカ
それで思い出したけど私さっきのキュア・モータリーにマナセーブ適用してない
GM
はい
ロロカ
MP:63/132 [+3]
!SYSTEM
状態が変更されました
レイナ::【ガゼルフット】(2R→0R)
レイナ::【トロールバイタル】(2R→0R)
レイナ::【ストロングブラッド】(2R→0R)
!SYSTEM
状態「【ガゼルフット】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【ケンタウロスレッグ】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【トロールバイタル】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:レイナ)
レイナ
MP:46/94 [-8]
ロロカ
リプロデューサーにも適用してない……
ロロカ
MP:70/132 [+7]
レイナ
リプロデューサー
HP:74/100 [+5]
Jorge
なんならここまで全てのフォッシルアブソーバーにも適用してないけど、もうそれはいいや
忘れすぎ
レイナ
チェック:✔
GM
キュア・モータリーのMP消費は10だけど、何で増えてる?
なんかあったような気もするんだが思い出せん。とりあえず10ということにします
なんならマナセーブがあるので9
レイナ
MP:50/94 [+4]
GM

ここから裏
ViVi🦈
6+5+5+1 = 17
17部位か
ねり
なんだろう。神格で神聖魔法の消費MPが増えるやつかしら
エントレット甲
手番: プレイグソーン
ねり
大神だから3点も増えないか……
プレイグソーン
[主]振り回し攻撃
近接攻撃が可能なうち任意のキャラクターすべてに、近接攻撃をおこないます。
>PC側陣営すべて(ただしドラゴン頭部を除く)
命中力/蔓(つる)(27+0)
ラズリア
回避力
2D6 → 10[5,5] +20+0+1+3-0-2 = 32
ルクシアス
回避/胴体
2D6 → 12[6,6] +14+0+0-0-2 = 24
回避/翼A
2D6 → 7[2,5] +14+0+0-0-2 = 19
回避/翼B
2D6 → 5[3,2] +14+0+0-0-2 = 17
レイナ
2D6 → 6[1,5] +28-2 = 32
ロロカ
回避力
2D6 → 7[1,6] +22 = 29
ねり
一番頑丈なところがクリティカルするとは……
ロロカ
攻撃阻害があるので+1だわ
ルキア
回避/頭部
2D6 → 4[3,1] +16+-2 = 18
回避/胴体
2D6 → 9[6,3] +14+-2 = 21
回避/翼
2D6 → 9[5,4] +14 = 23
回避/翼
2D6 → 6[5,1] +14 = 20
ロロカ
頭部はないです
プレイグソーン
GM
〚ルクシアス翼A〛 2D6 → 7[3,4] +19+0 = 26
〚B〛 2D6 → 8[5,3] +19+0 = 27
〚ルキア胴体〛 2D6 → 8[6,2] +19+0 = 27
〚翼A〛 2D6 → 7[5,2] +19+0 = 26
〚B〛 2D6 → 11[5,6] +19+0 = 30
ルクシアス
翼Aダメージ
26-17-(2)-(4) = 3
翼Bダメージ
27-17-(2)-(4) = 4
翼A:HP:-8/112 [-3]
翼B:HP:108/112 [-4]
ラズリア
ん。翼A?
そういえば除外していたような……
ロロカ
胴体
27-18-3-4-2-4 = -4
GM
そうかも
ではそれは幻覚だった
ロロカ
26-14-3-3-2-4 = 0
30-14-3-3-2-4 = 4
ルキア
翼B:HP:57/112 [-4]
ViVi🦈
18+3+4+2+4 = 31
12+19 = 31
胴体にダメージが通る確率はゼロのようだな
Jorge
oh
ねり
かたい……
GM
同じ行動をあと2部位分繰り返します。ドラゴン胴体はダメージ通らないようなので省略、ルクシアス翼Aは失われているので省略
プレイグソーン
命中力/蔓(つる)(27+0)
ロロカ
回避力
2D6 → 9[5,4] +22++1 = 32
ラズリア
回避力
2D6 → 9[5,4] +20+0+1+3-0-2 = 31
ルキア
回避/翼
2D6 → 7[5,2] +14 = 21
回避/翼
2D6 → 5[3,2] +14 = 19
レイナ
2D6 → 3[1,2] +28-2 = 29
ルクシアス
回避/翼B
2D6 → 5[1,4] +14+0+0-0-2 = 17
プレイグソーン
ダメージ/蔓(つる
〚ルキア翼A〛 2D6 → 10[4,6] +19+0 = 29
〚B〛 2D6 → 6[3,3] +19+0 = 25
〚ルクシアス翼B〛 2D6 → 2[1,1] +19+0 = 21
ロロカ
29-14-3-3-2-4 = 3
25-14-3-3-2-4 = -1
ルクシアス
翼Bダメージ
21-17-(2)-(4) = -2
弾きました。
ルキア
翼A:HP:52/112 [-3]
ViVi🦈
26以下は翼にもゼロダメージね……
プレイグソーン
ワンモア
レイナ
2D6 → 6[2,4] +28-2 = 32
ロロカ
回避力
2D6 → 9[6,3] +22++1 = 32
ねり
防護点もあるけど、ここでもプロテクションが仕事をしている……
ルキア
回避/翼
2D6 → 10[4,6] +14 = 24
回避/翼
2D6 → 5[3,2] +14 = 19
ラズリア
回避力
2D6 → 7[3,4] +20+0+1+3-0-2 = 29
ルクシアス
回避/翼B
2D6 → 3[2,1] +14+0+0-0-2 = 15
プレイグソーン
ダメージ/蔓(つる
〚ルキア翼A〛 2D6 → 7[1,6] +19+0 = 26
〚B〛 2D6 → 7[3,4] +19+0 = 26
〚ルクシアス翼B〛 2D6 → 5[1,4] +19+0 = 24
GM
通らないようだな……
ロロカ
全部弾いた
ルクシアス
翼Bダメージ
24-17-(2)-(4) = 1
翼B:HP:107/112 [-1]
プレイグソーン
ここから蔦
Jorge
ああ、ナイトシールドの分防護点に差があるのか
ねり
ですね~。ちょうどその差でw
ViVi🦈
なるほど
プレイグソーン
(ロロカ,ルキア胴体,ルキア翼A,ルキア翼B,ラズリア,ルクシアス胴体,ルクシアス翼B,レイナ) → ラズリアルクシアス翼Bラズリア
[主]死角からの一撃/20(27)/危険感知/消滅「射程:接触」で、対象1体の死角から攻撃をおこない、「 2d+16 」点の物理ダメージを与えます。
これは近接攻撃に準ずるものとみなします。
を3部位分、ラズリア×2回,ルクシアス翼B×1回
GM
騎獣の危険感知は騎獣レベル(14)を基準値としてください
ラズリア
はーい。こちらはスカウト観察か……
スカウト観察
2D6 → 9[3,6] +13+8-2 = 28
2D6 → 8[6,2] +13+8-2 = 27
GM
はい
ルクシアス
2D6 → 8[5,3] +14 = 22
GM
ではルクシアスのみ
プレイグソーン
2D6 → 8[3,5] +16 = 24
ルクシアス
さっきと同じ点数だから1点通し。
翼B:HP:106/112 [-1]
プレイグソーン
[常]黒点病/20(27)/生命抵抗力/消滅「[主]死角からの一撃」が命中した場合、その対象のHPとMPに「 2d 」点の病気属性の魔法ダメージを与えます。
2D6 → 5[3,2] = 5
毒だからプロテクションはすり抜ける。竜鱗は有効
ルクシアス
そうなると2点軽減ですね。
プレイグソーン
あ、抵抗が先だった
抵抗してどうぞ。27
ルクシアス
生命抵抗力
2D6 → 6[5,1] +18+1+0-0 = 25
プレイグソーン
では5点を2点軽減で受けてください
チェック:✔
ルクシアス
翼Bは3点減っても大丈夫かな。このまま減らします
翼B:HP:103/112 [-3]
翼B:MP:25/34 [-3]
GM
プレイグソーンではいまいち戦力にならんな……
手番: エントレット甲
エントレット甲
幹Aから
ねり
ヒィ~ また8連射だよ~
エントレット甲
【ジャイアントキック】( @MP-16 )
>レイナ
幹A:MP:2/82 [-16]
威力50 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
幹Bから
[宣]《魔法拡大/距離》、3倍
【クラック】( @MP-9 )>そこの乱戦エリア
妖精魔法(22)
幹B:MP:19/82 [-27]
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 9[4,5] +20 = 29
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 10[5,5] +18++1 = 29
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 6[2,4] +20+0-0 = 26
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 10[5,5] +18+1+0-0 = 29
レイナ
2D6 → 6[3,3] +18-0+0+0 = 24
エントレット甲
ロロカ 威力40 → { 12[5+6=11] +15 = 27 } /2 = 14
ルキア頭部 威力40 → { 11[6+4=10] +15 = 26 } /2 = 13
胴体 威力40 → { 7[2+4=6] +15 = 22 } /2 = 11
翼A 威力40 → { 6[2+3=5] +15 = 21 } /2 = 11
B 威力40 → { 9[1+6=7] +15 = 24 } /2 = 12
ラズリア 威力40 → { 9[3+4=7] +15 = 24 } /2 = 12
ルクシアス頭部 威力40 → { 7[1+5=6] +15 = 22 } /2 = 11
胴体 威力40 → { 7[4+2=6] +15 = 22 } /2 = 11
翼A 威力40 → { 9[6+1=7] +15 = 24 } /2 = 12
B 威力40 → { 12[6+5=11] +15 = 27 } /2 = 14
レイナ 威力40 → { 4[2+1=3] +15 = 19 } /2 = 10
蔓A 威力40 → { 6[4+1=5] +15 = 21 } /2 = 11
B 威力40 → { 11[5+4=9] +15 = 26 } /2 = 13
C 威力40 → { 11[6+3=9] +15 = 26 } /2 = 13
蔦A 威力40 → { 5[3+1=4] +15 = 20 } /2 = 10
B 威力40 → { 5[1+3=4] +15 = 20 } /2 = 10
C 威力40 → { 9[6+1=7] +15 = 24 } /2 = 12
ロロカ
守護石1点、フォッシルアブソーバー6点、プロテクション4点
ロロカ
HP:97/112 [-3]
プレイグソーン
蔓A:HP:76/134 [-11]
蔓B:HP:84/134 [-13]
蔓C:HP:101/134 [-13]
蔦A:HP:13/96 [-10]
蔦B:HP:53/96 [-10]
蔦C:HP:2/96 [-12]
ラズリア
守護石1点使う。
ルキア
頭部:HP:143/150 [-7]
胴体:HP:156/164 [-5]
翼A:HP:47/112 [-5]
翼B:HP:51/112 [-6]
ラズリア
12-5-(0+4)-0-1 = 2
HP:103/110 [-2]
ルクシアス
頭部ダメージ
11-(2)-(0) = 9
胴体ダメージ
11-(2)-(4) = 5
翼Bダメージ
14-(2)-(4) = 8
頭部:HP:141/150 [-9]
胴体:HP:159/164 [-5]
翼B:HP:95/112 [-8]
エントレット甲
あと2部位分繰り返し
幹C:MP:31/82 [-27]
妖精魔法(22)
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 3[1,2] +20+0-0 = 23
レイナ
2D6>=22 → 7[1,6] +18 = 25成功
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 7[5,2] +20 = 27
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 12[6,6] +18++1 = 31
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 7[4,3] +18+1+0-0 = 26
エントレット甲
ロロカ 威力40 → { 12[5+6=11] +15 = 27 } /2 = 14
ルキア頭部 威力40 → { 7[2+4=6] +15 = 22 } /2 = 11
胴体 威力40 → { 5[2+2=4] +15 = 20 } /2 = 10
翼A 威力40 → { 9[4+3=7] +15 = 24 } /2 = 12
B 威力40 → { 13[6+6=12] +15 = 28 } /2 = 14
ラズリア 威力40 → { 10[5+3=8] +15 = 25 } /2 = 13
ルクシアス頭部 威力40 → { 9[6+1=7] +15 = 24 } /2 = 12
胴体 威力40 → { 11[6+4=10] +15 = 26 } /2 = 13
翼B 威力40 → { 9[3+4=7] +15 = 24 } /2 = 12
レイナ 威力40 → { 9[5+2=7] +15 = 24 } /2 = 12
蔓A 威力40 → { 9[4+3=7] +15 = 24 } /2 = 12
B 威力40 → { 5[3+1=4] +15 = 20 } /2 = 10
C 威力40 → { 6[1+4=5] +15 = 21 } /2 = 11
蔦A 威力40 → { 11[6+3=9] +15 = 26 } /2 = 13
B 威力40 → { 9[3+4=7] +15 = 24 } /2 = 12
C 威力40 → { 4[2+1=3] +15 = 19 } /2 = 10
ロロカ
守護石1点、フォッシルアブソーバー6点、プロテクション4点
ラズリア
守護石1点。
プレイグソーン
蔓A:HP:64/134 [-12]
蔓B:HP:74/134 [-10]
蔓C:HP:90/134 [-11]
ロロカ
HP:94/112 [-3]
プレイグソーン
蔦A:HP:0/96 [-13]
蔦B:HP:41/96 [-12]
蔦C:HP:-8/96 [-10]
ルキア
頭部:HP:138/150 [-5]
胴体:HP:152/164 [-4]
ラズリア
13-5-(0+4)-0-1 = 3
ルキア
翼A:HP:41/112 [-6]
ラズリア
HP:100/110 [-3]
ルキア
翼B:HP:43/112 [-8]
ルクシアス
頭部ダメージ
12-(2)-(0) = 10
胴体ダメージ
13-(2)-(4) = 7
翼Bダメージ
12-(2)-(4) = 6
ロロカ
あ、頭部にはプロテクションがない
ルキア
頭部:HP:130/150 [-8]
ルクシアス
頭部:HP:131/150 [-10]
胴体:HP:152/164 [-7]
翼B:HP:89/112 [-6]
エントレット甲
ワンモア、達成値22
幹D:MP:31/82 [-27]
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 11[5,6] +20 = 31
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 11[6,5] +20+0-0 = 31
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 7[4,3] +18++1 = 26
レイナ
2D6>=22 → 10[5,5] +18 = 28成功
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 8[4,4] +18+1+0-0 = 27
ねり
チャットパレットを行ったり来たりしているw
エントレット甲
ロロカ 威力40 → { 11[6+4=10] +15 = 26 } /2 = 13
ルキア頭部 威力40 → { 11[4+5=9] +15 = 26 } /2 = 13
胴体 威力40 → { 10[5+3=8] +15 = 25 } /2 = 13
翼A 威力40 → { 11[3+6=9] +15 = 26 } /2 = 13
B 威力40 → { 10[2+6=8] +15 = 25 } /2 = 13
ラズリア 威力40 → { 7[1+5=6] +15 = 22 } /2 = 11
ルクシアス頭部 威力40 → { 6[3+2=5] +15 = 21 } /2 = 11
胴体 威力40 → { 9[6+1=7] +15 = 24 } /2 = 12
翼B 威力40 → { 9[5+2=7] +15 = 24 } /2 = 12
レイナ 威力40 → { 10[4+4=8] +15 = 25 } /2 = 13
蔓A 威力40 → { 12[6+5=11] +15 = 27 } /2 = 14
B 威力40 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
C 威力40 → { 11[3+6=9] +15 = 26 } /2 = 13
蔦B 威力40 → { 10[3+5=8] +15 = 25 } /2 = 13
ViVi🦈
わかる
ロロカ
守護石1点、フォッシルアブソーバー6点、プロテクション4点
ラズリア
守護石1点。
ロロカ
HP:92/112 [-2]
レイナ
12+2-5-4-4 = 1
ルキア
頭部:HP:119/150 [-11]
ラズリア
11-5-(0+4)-0-1 = 1
HP:99/110 [-1]
ルキア
胴体:HP:145/164 [-7]
翼A:HP:34/112 [-7]
レイナ
HP:73/100 [-1]
ルキア
翼B:HP:36/112 [-7]
レイナ
HP:71/100 [-2]
ルクシアス
頭部ダメージ
11-(2)-(0) = 9
胴体ダメージ
12-(2)-(4) = 6
翼Bダメージ
12-(2)-(4) = 6
プレイグソーン
蔓A:HP:50/134 [-14]
蔓C:HP:77/134 [-13]
蔦B:HP:28/96 [-13]
ルクシアス
頭部:HP:122/150 [-9]
胴体:HP:146/164 [-6]
翼B:HP:83/112 [-6]
エントレット甲
チェック:✔
レイナ
手番: エントレット乙
エントレット乙
あと4回……
幹A:MP:19/82 [-27]
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 4[2,2] +20 = 24
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 4[3,1] +18++1 = 23
エントレット乙
4回まとめて抵抗出していいよ
幹B:MP:43/82 [-27]
幹C:MP:55/82 [-27]
幹D:MP:55/82 [-27]
レイナ
2D6>=22 → 4[3,1] +18 = 22成功
2D6>=22 → 9[5,4] +18 = 27成功
2D6>=22 → 5[3,2] +18 = 23成功
2D6>=22 → 12[6,6] +18 = 30成功
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 9[5,4] +18++1 = 28
2D6 → 6[1,5] +18++1 = 25
2D6 → 6[4,2] +18++1 = 25
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 7[6,1] +20+0-0 = 27
2D6 → 9[4,5] +20+0-0 = 29
2D6 → 6[4,2] +20+0-0 = 26
2D6 → 2[1,1] +20+0-0 = 22
ぎゃあ
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 7[4,3] +20 = 27
2D6 → 7[1,6] +20 = 27
2D6 → 2[1,1] +20 = 22
ロロカ
エントレット乙
ロロカとラズリアが1回だけ素通し
ロロカ
ファンブルチェックでファンブルしとる
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 9[3,6] +18+1+0-0 = 28
2D6 → 9[4,5] +18+1+0-0 = 28
2D6 → 3[1,2] +18+1+0-0 = 22
2D6 → 5[3,2] +18+1+0-0 = 24
エントレット乙
ルキア頭部1 威力40 → { 9[5+2=7] +15 = 24 } /2 = 12
2 威力40 → { 10[3+5=8] +15 = 25 } /2 = 13
3 威力40 → { 9[5+2=7] +15 = 24 } /2 = 12
4 威力40 → { 9[6+1=7] +15 = 24 } /2 = 12
胴体1 威力40 → { 7[4+2=6] +15 = 22 } /2 = 11
2 威力40 → { 5[1+3=4] +15 = 20 } /2 = 10
3 威力40 → { 7[5+1=6] +15 = 22 } /2 = 11
4 威力40 → { 5[1+3=4] +15 = 20 } /2 = 10
翼A1 威力40 → { 9[4+3=7] +15 = 24 } /2 = 12
2 威力40 → { 7[4+2=6] +15 = 22 } /2 = 11
3 威力40 → { 11[3+6=9] +15 = 26 } /2 = 13
4 威力40 → { 9[3+4=7] +15 = 24 } /2 = 12
B1 威力40 → { 6[1+4=5] +15 = 21 } /2 = 11
2 威力40 → { 7[3+3=6] +15 = 22 } /2 = 11
3 威力40 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
4 威力40 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
ルクシアス頭部1 威力40 → { 7[2+4=6] +15 = 22 } /2 = 11
2 威力40 → { 12[5+6=11] +15 = 27 } /2 = 14
3 威力40 → { 11[6+3=9] +15 = 26 } /2 = 13
4 威力40 → { 11[5+4=9] +15 = 26 } /2 = 13
胴体1 威力40 → { 10[5+3=8] +15 = 25 } /2 = 13
2 威力40 → { 7[1+5=6] +15 = 22 } /2 = 11
3 威力40 → { 11[3+6=9] +15 = 26 } /2 = 13
4 威力40 → { 6[2+3=5] +15 = 21 } /2 = 11
翼B1 威力40 → { 11[4+5=9] +15 = 26 } /2 = 13
2 威力40 → { 6[1+4=5] +15 = 21 } /2 = 11
3 威力40 → { 7[3+3=6] +15 = 22 } /2 = 11
4 威力40 → { 5[3+1=4] +15 = 20 } /2 = 10
ルキア
頭部:HP:78/150 [-41]
胴体:HP:127/164 [-18]
エントレット乙
レイナ1 威力40 → { 11[3+6=9] +15 = 26 } /2 -5-4-4 = 0
2 威力40 → { 11[4+5=9] +15 = 26 } /2 -5-4-4 = 0
3 威力40 → { 10[3+5=8] +15 = 25 } /2 -5-4-4 = 0
4 威力40 → { 11[6+3=9] +15 = 26 } /2 -5-4-4 = 0
ルキア
翼A:HP:10/112 [-24]
翼B:HP:26/112 [-10]
エントレット乙
ロロカ1 威力40 → { 9[4+3=7] +15 = 24 } /2 = 12
2 威力40 → { 5[2+2=4] +15 = 20 } /2 = 10
3 威力40 → { 5[3+1=4] +15 = 20 } /2 = 10
ルクシアス
頭部:HP:79/150 [-43]
胴体:HP:122/164 [-24]
翼B:HP:62/112 [-21]
エントレット乙
ラズリア1 威力40 → { 12[5+6=11] +15 = 27 } /2 = 14
2 威力40 → { 10[6+2=8] +15 = 25 } /2 = 13
3 威力40 → { 7[1+5=6] +15 = 22 } /2 = 11
ロロカ4 威力40 C値10 → 9[2+5=7] +15 = 24
ラズリア4 威力40 C値10 → 9[6+1=7] +15 = 24
蔦B1 威力40 → { 5[3+1=4] +15 = 20 } /2 = 10
2 威力40 → { 7[3+3=6] +15 = 22 } /2 = 11
3 威力40 → { 9[1+6=7] +15 = 24 } /2 = 12
4 威力40 → { 6[4+1=5] +15 = 21 } /2 = 11
ロロカ
守護石1点、フォッシルアブソーバー6点、プロテクション4点
守護石1点、フォッシルアブソーバー6点、プロテクション4点
守護石1点、フォッシルアブソーバー6点、プロテクション4点
守護石5点、フォッシルアブソーバー6点、プロテクション4点
ラズリア
守護石1点、1点、1点、5点。
プレイグソーン
蔦B:HP:-16/96 [-44]
で死ぬので蔓は省略
!SYSTEM
ユニット「プレイグソーン」を削除 by ViVi🦈
ロロカ
HP:82/112 [-10]
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --3m-- [ミーミル] --7m-- [エント甲,エント乙] --10m-- [🦌] --14m--{-6m- [ロロカ&ルキア,ラズリア&ルクシアス,レイナ] -6m-}
弱点:霊樹&エントレット&プレイグソーン(炎+3)、ミラーブロッサム(物理+2)、🦌(魔法+2)、ミーミル(炎+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット&ミーミル(炎に弱い(+3))、ミーミル(氷の身体(打撃武器-5))
ラズリア
HP:81/110 [-18]
Jorge
やっと少し盤面がスッキリした
エントレット乙
チェック:✔
Jorge
尋常のSWの光景だ……ほんまか?
ねり
死んだ……
ドラゴン頭部にプロテクション掛かってないのが結構効いてますね……
Jorge
うん……
プレイグソーン
手番: エイクスルニル
GM
シカ!
ねり
🦌
GM
通常移動でそこの集団まで移動
Jorge
来た
ねり
ひ~
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --3m-- [ミーミル] --7m-- [エント甲,エント乙] --24m--{-6m- [🦌/ロロカ&ルキア,ラズリア&ルクシアス,レイナ] -6m-}
弱点:霊樹&エントレット&プレイグソーン(炎+3)、ミラーブロッサム(物理+2)、🦌(魔法+2)、ミーミル(炎+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット&ミーミル(炎に弱い(+3))、ミーミル(氷の身体(打撃武器-5))
GM
しようとするけどロロカ+ルキアかラズリア+ルクシアスはその前で止めることもできる
ロロカ
一掃があるからな……
まぁ私でいいか
止めます
ラズリア
頼みます~
GM
5m前進?
ロロカ
そうね、5mにするか
5m前進して移動妨害
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --3m-- [ミーミル] --7m-- [エント甲,エント乙] --19m--{-6m- [🦌/ロロカ&ルキア] --5m-- [ラズリア&ルクシアス,レイナ] -1m-}
弱点:霊樹&エントレット&プレイグソーン(炎+3)、ミラーブロッサム(物理+2)、🦌(魔法+2)、ミーミル(炎+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット&ミーミル(炎に弱い(+3))、ミーミル(氷の身体(打撃武器-5))
Jorge
私でいいか、っていうか、ラズくんはもう部位数が足んないよね
ViVi🦈
せやな
エイクスルニル
角Aから
[主]一掃
近接攻撃が可能な任意のキャラクターすべてに、角による近接攻撃をおこないます。
この能力は連続した手番には使用できません。
Jorge
私ももうじきに同じところへ行くが
ねり
🐲<クゥーン……
エイクスルニル
>ロロカ、ルキア(の頭部以外)
命中力/角(29+0)
ロロカ
回避力
2D6 → 10[4,6] +22++1 = 33
ルキア
回避/胴体
2D6 → 5[1,4] +14 = 19
回避/翼
2D6 → 12[6,6] +14 = 26
回避/翼
2D6 → 12[6,6] +14 = 26
ロロカ
おん?
ViVi🦈
なんやお前
エイクスルニル
ダメージ/角>胴体
2D6 → 5[2,3] +22+0 = 27
ねり
持ちこたえてる……
Jorge
もう折れるやろと思ってた翼、しぶとい
ViVi🦈
27は通らんのよな
ロロカ
通らんね
ねり
受け方が上手い
ロロカ
31までは止まる
エイクスルニル
同じ対象に他の部位は近接攻撃をおこなえないので、ここからは独立状態の生き物をなぐっていく
頭部
(ラズリア,ルクシアス頭部,胴体,翼B,レイナ) → 翼B
Jorge
こいつ一匹で10部位あるから乱戦エリアが……広い!
5m前進しても全然巻き込む
エイクスルニル
命中力/噛みつき(頭部)(29+0)
ルクシアス
回避/翼B
2D6 → 7[1,6] +14+0+0-0-2 = 19
エイクスルニル
ダメージ/噛みつき(頭部)、防護点半分
2D6 → 3[2,1] +18+0 = 21
[常]噛み砕き
「噛みつき」による攻撃は、対象の防護点を半分(端数は切り上げ)とみなします。
ViVi🦈
シカファング!
ルクシアス
ということは9点ですね。むむむ
Jorge
GM、ちなみに胴体と脚の攻撃障害って累積するよね? 今のまま頭部狙ったら+8になる、であってる?
ViVi🦈
プロテクションは防護点ではないので半減されない……
そう>攻撃障害
Jorge
はい
ルクシアス
翼Bダメージ
21-17/2-(2)-(4) = 6.5
GM
6かな
ルクシアス
6ですね。
翼B:HP:56/112 [-6]
エイクスルニル
[常]連続攻撃
命中力/噛みつき(頭部)(29+0)
ルクシアス
コラッ
回避/翼B
2D6 → 9[6,3] +14+0+0-0-2 = 21
エイクスルニル
ダメージ/噛みつき(頭部)、防護点半分
2D6 → 8[6,2] +18+0 = 26
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --3m-- [ミーミル] --7m-- [エント甲,エント乙] --19m--{-6m- [🦌/ロロカ&ルキア,ラズリア&ルクシアス] --5m-- [レイナ] -1m-}
弱点:霊樹&エントレット&プレイグソーン(炎+3)、ミラーブロッサム(物理+2)、🦌(魔法+2)、ミーミル(炎+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット&ミーミル(炎に弱い(+3))、ミーミル(氷の身体(打撃武器-5))
ルクシアス
翼Bダメージ
26-9-(2)-(4) = 11
翼B:HP:45/112 [-11]
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --3m-- [ミーミル] --7m-- [エント甲,エント乙] --19m--{-6m- [🦌/ロロカ&ルキア,ラズリア&ルクシアス] --5m-- [レイナ] -1m-}
弱点:霊樹&エントレット(炎+3)、🦌(魔法+2)、ミーミル(炎+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット&ミーミル(炎に弱い(+3))、ミーミル(氷の身体(打撃武器-5))
エイクスルニル
脚A~D
ねり
ドラゴンで受けてないと割と痛いな……
エイクスルニル
【✔:ラズリア,ルクシアス胴体,レイナ】 [×:]
[宣]踏み砕き
近接攻撃の命中力判定に-2のペナルティ修正を受けることと引き換えに、ダメージを+12します。
ねり
ヒェェ
エイクスルニル
命中力/蹄(脚、踏み砕き)(26)
ラズリア
回避力
2D6 → 7[2,5] +20+0+1+3-0-2 = 29
GM
3回分まとめてやります 3体とも回避してください
レイナ
2D6>=26 → 10[4,6] +28-2 = 36成功
ラズリア
もう3回ですね
GM
あ、いや
ルクシアス胴体の1回分
ラズリア
ああ、算出が。失礼しました
ルクシアス
回避/胴体
2D6 → 7[2,5] +14+0+0-0-2 = 19
エイクスルニル
ダメージ/蹄(脚、踏み砕き)>ルクシアス胴体
2D6 → 7[2,5] +22+12+0 = 41
ルクシアス
胴体ダメージ
41-22-(2+4)-(4) = 9
胴体:HP:113/164 [-9]
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --3m-- [ミーミル] --7m-- [エント甲,エント乙] --19m--{-6m- [🦌/ロロカ&ルキア,ラズリア&ルクシアス,レイナ] -6m-}
弱点:霊樹&エントレット(炎+3)、🦌(魔法+2)、ミーミル(炎+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット&ミーミル(炎に弱い(+3))、ミーミル(氷の身体(打撃武器-5))
Jorge
でも9点しかとおんないのか……
ViVi🦈
ドラゴンやばすぎ
エイクスルニル
チェック:✔
ねり
バークメイルもかけてある!
GM
手番: ミーミル
ミーミル
制限移動で3m接近
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --6m-- [ミーミル] --4m-- [エント甲,エント乙] --19m--{-6m- [🦌/ロロカ&ルキア,ラズリア&ルクシアス,レイナ] -6m-}
弱点:霊樹&エントレット(炎+3)、🦌(魔法+2)、ミーミル(炎+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット&ミーミル(炎に弱い(+3))、ミーミル(氷の身体(打撃武器-5))
ねり
じりじり寄ってくるよ~
ミーミル
4+19+6 = 29
[宣]《魔法制御》
【メイルシュトローム】( @MP-15 )
>そこの乱戦エリア、エイクスルニルを除外
妖精魔法(30)
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 12[6,6] +18++1 = 31
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 4[3,1] +20 = 24
ミーミル
ドラゴンは省略でよい
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 7[1,6] +20+0-0 = 27
ロロカ
あそっか
レイナ
2D6>=30 → 8[2,6] +18 = 26失敗
Jorge
ならその6,6、私の出目だったことにならんか?(ならん)
ラズリア
うーんんん。ここは通すか……
GM
ラズリアは魔符ある?
ViVi🦈
ならん
GM
通すなら通すでもよい
ラズリア
いや、使っちゃいましょう。減らせるときに減らす
GM
はい
ラズリア
絆の月光の魔符(+3)で30に。
ミーミル
ロロカ 威力40 C値10 → 11[6+4=10:クリティカル!] + 6[2+3=5] +23 = 40
レイナ 威力40 C値10 → 6[4+1=5] +23 = 29
↓ラズリア
威力40 → { 11[3+6=9] +23 = 34 } /2 = 17
レイナ
HP:58/100 [-13]
ロロカ
セービングマントで4、プロテクションで4、フォッシルアブソーバーで6、ストロングブラッドで5、守護石で5
40-4-4-6-5-5
ロロカ
40-4-4-6-5-5 = 16
HP:66/112 [-16]
ラズリア
守護石1点。
ViVi🦈
もう物理より魔法のほうが軽減できる説あるな
ラズリア
17-5-(0+4)-5-1 = 2
HP:79/110 [-2]
ミーミル
チェック:✔
レイナ
手番: “霊樹”
Jorge
水氷はストロングブラッドが効くからな……
ねり
自爆用に取っておいたのがこんな形で役に立つとは……
“霊樹”
6+4+19+6 = 35
3倍で届くか
いやしかしシカを巻き込んでしまう
ねり
🦌への配慮がある
“霊樹”
[宣]《魔法拡大すべて》、威力確実化
Jorge
しかしか
“霊樹”
[宣]《魔法制御》
【ウィンドストーム】( @幹:MP-9*2+20 )>そこの乱戦エリア、エイクスルニルを除外
ねり
ギャーまた転倒!
“霊樹”
妖精魔法
2D6 → 8[2,6] +27 = 35
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 2[1,1] +20 = 22
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 9[6,3] +18++1 = 28
レイナ
2D6>=35 → 5[3,2] +18 = 23失敗
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 6[2,4] +20+0-0 = 26
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 7[5,2] +18+1+0-0 = 26
“霊樹”
ロロカ 威力20 C値10 → 2[3+1=4] +27 = 29 | 振り直し: 威力20 C値10 → 4[4+2=6] +27 = 31
ルキア頭部 威力20 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0 | 振り直し: 威力20 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
胴体 威力20 C値10 → 3[3+2=5] +27 = 30
翼A 威力20 C値10 → 8[6+4=10:クリティカル!] + 3[2+3=5] +27 = 38
B 威力20 C値10 → 10[6+6=12:クリティカル!] + 9[6+5=11:クリティカル!] + 1[2+1=3] +27 = 47
ラズリア 威力20 C値10 → 5[3+4=7] +27 = 32
ルクシアス頭部 威力20 C値10 → 4[4+2=6] +27 = 31
胴体 威力20 C値10 → 6[2+6=8] +27 = 33
翼B 威力20 C値10 → 4[4+2=6] +27 = 31
レイナ 威力20 C値10 → 7[4+5=9] +27 = 34
ねり
【レジスト・ボム】欲しいなあ!
ViVi🦈
1296分の1よ
ねり
Wピンゾロだ……
Jorge
すごいな
ラズリア
守護石5点。
ロロカ
セービングマントで4、プロテクションで4、フォッシルアブソーバーで6、守護石で5
レイナ
HP:35/100 [-23]
ロロカ
31-4-4-6-5 = 12
HP:54/112 [-12]
ラズリア
32-5-(4+4)-0-5 = 14
HP:65/110 [-14]
ルキア
胴体:HP:103/164 [-24]
翼A:HP:-22/112 [-32]
翼B:HP:-15/112 [-41]
ルクシアス
頭部:HP:50/150 [-29]
胴体:HP:86/164 [-27]
翼B:HP:20/112 [-25]
ViVi🦈
ダメージ発生しなかったときって転ぶんかな
転ばない気がする
!SYSTEM
状態「転倒」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア,ルクシアス,レイナ)
ルキア
生死判定AB
2D6 → 8[4,4] +18 = 26
2D6 → 5[1,4] +18 = 23
ルキア
どっちも生存、除外で
GM
はい
で、ロロカとラズリアは落馬します 落下ダメージは2m相当で6点スタートだから、受け身判定とるまでもなく0ですね
ロロカ
騎獣と騎手は一体って話だった気がする
GM
せや
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::転倒
ラズリア
落ちました。おのれ~
“霊樹”
【ウィンドカッター】( @幹:MP-3+20 )
数8倍、ロロカ,ルキア頭部,胴体,ラズリア,ルクシアス頭部,胴体,翼B,レイナ
幹:MP:84/196 [-4]
妖精魔法
2D6 → 7[2,5] +27 = 34
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 2[1,1] +20 = 22
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 11[5,6] +18++1 = 30
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 10[5,5] +20+0-0 = 30
レイナ
2D6>=34 → 11[5,6] +18 = 29失敗
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 6[2,4] +18+1+0-0 = 25
Jorge
なんか今日出目荒れてんな
“霊樹”
ロロカ 威力20 C値10 → 7[4+5=9] +27 = 34
ルキア頭部 威力20 C値10 → 3[1+4=5] +27 = 30
胴体 威力20 C値10 → 6[4+4=8] +27 = 33
ラズリア 威力20 C値10 → 8[5+5=10:クリティカル!] + 5[2+5=7] +27 = 40
ルクシアス頭部 威力20 C値10 → 5[5+2=7] +27 = 32
胴体 威力20 C値10 → 6[5+3=8] +27 = 33
翼B 威力20 C値10 → 3[2+3=5] +27 = 30
レイナ 威力20 C値10 → 10[6+6=12:クリティカル!] + 0[1+1=2] +27 = 37
Jorge
2連ファンブルや2連クリティカルが普通に出る日
レイナ
37+2-5-4-4 = 26
ロロカ
セービングマントで4、プロテクションで4、フォッシルアブソーバーで6、守護石で5
ロロカ
34-4-4-6-5 = 15
ラズリア
守護石5点。
ロロカ
HP:39/112 [-15]
レイナ
HP:9/100 [-26]
ラズリア
40-5-(4+4)-0-5 = 22
HP:43/110 [-22]
“霊樹”
[常]世界樹の息吹(※「[補]豊穣の光」を使用しなかった手番のみ)
幹:HP:256/256 [+0(over20)] 幹:MP:104/196 [+20]
ルキア
頭部:HP:50/150 [-28]
“霊樹”
チェック:✔
ルキア
胴体:HP:76/164 [-27]
ルクシアス
頭部:HP:20/150 [-30]
胴体:HP:59/164 [-27]
翼B:HP:-4/112 [-24]
生死判定
2D6 → 5[3,2] +14 = 19
ダウン。翼Bを除外します。
ViVi🦈
10+1+2+1+2+1 = 17
除外されてまだ17部位もあるのか
GM
はい
ねり
頭部の減り方がやばい~
!SYSTEM

ラウンド: 3

ロロカ
魔法指示:1/2 [-1]
ロロカ
じゃあ行くか
ViVi🦈
過去イチ頭部を削れてる気がする
Jorge
回復しつつシカの脚を殴る、だよね?
ねり
ですね。🦌も倒さないとダメなやつだこれ
Jorge
流石に攻撃障害2枚は抜けん
ロロカ
では私から
はじめてよい?
ラズリア
お願いします!
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
ルクシアス::頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
ラズリア::【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】(1R→0R)
レイナ::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
レイナ::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
ルキア::頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
ロロカ::【バークメイル】S(16R→15R)
ロロカ::【マッスルベアー】(2R→1R)
ロロカ::【キャッツアイ】(2R→1R)
ロロカ::【ビートルスキン】(2R→1R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(17R→16R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ロロカ::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::胴体【キャッツアイ】(2R→1R)
ルキア::【ビートルスキン】(2R→1R)
ルキア::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ルキア::【獅子奮迅】ペナルティ(1R→0R)
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
ロロカ
陣気:2 [+1]
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】」を追加しました。(対象:ルキア,ラズリア,ルクシアス,レイナ)
ねり
先んじて魔香水飲めば5部位回復できるけどMPが残らないな~
ロロカ
【デーモンフィンガー】・【ジャイアントアーム】2点石
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
《闘気連環》【リカバリィ】、自分は2点石
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【ダウンバースト】(18R→17R)
ラズリア::【ダウンバースト】(18R→17R)
レイナ::【ダウンバースト】(18R→17R)
ルキア::【ダウンバースト】(18R→17R)
ロロカ::【ダウンバースト】(18R→17R)
ロロカ
HP:52/112 [+13]
ルキア
頭部:HP:57/150 [+7]
胴体:HP:83/164 [+7]
頭部:MP:73/92 [-3]
胴体:MP:26/38 [-3]
ロロカ
賦術は様子見
【ターゲットサイト】1店石
【フォッシルアプソーバー】5点石
レイナにマルチプルアクターかけた場合ってどういう処理になる?
ミーミル
上半身:MP:61/106 [-15]
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
GM
想定してなかったけど、簡易攻撃1回分かな
ロロカ
了解
ではレイナに【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】5点石
ロロカ
MP:66/132 [-4]
!SYSTEM
状態「【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】」を追加しました。(対象:レイナ)
ロロカ
《マルチアクション》魔法から
Jorge
ラズ君どこ回復する?
ねり
うーん……
Jorge
レイナとルクス頭は頼みたい
ねり
ルキアの頭部はしなくて大丈夫?
Jorge
きつければこっちでやる
もちろん拾ってもらえるなら助かる
ねり
ちょっとMP計算中です。
かなり苦しいな。ルキア頭部は拾ってもらって、可能ならプロテクションもかけてもらって……ですかね
Jorge
この感じだと実質的に次ラウンドがタイムリミットな感じあるな
3ラウンド表でほぼMPが尽きるから4ラウンド裏までは受けきれない気がする
ねり
ですかねぇ……。守護石5点もそろそろ在庫が尽きそうですし
Jorge
プロテクション……まぁプロテクションか
【タフパワー】とどっちがいいだろって感じはあるけど
ロロカ
では自身、ラズリア、ルキア頭、ルキア胴、ルクス胴に5倍【キュア・モータリー】5点魔晶石
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 5[2,3] +18+0+0 = 23
回復量
① 威力70 C値13 → 18[6+4=10] +18+0+0 = 36
② 威力70 C値13 → 12[4+2=6] +18+0+0 = 30
③ 威力70 C値13 → 18[5+5=10] +18+0+0 = 36
④ 威力70 C値13 → 17[3+6=9] +18+0+0 = 35
⑤ 威力70 C値13 → 16[2+6=8] +18+0+0 = 34
ロロカ
【陣率:掃討の勝鬨】×5
ViVi🦈
ワンアクションで烈撃1回分回収してる
ロロカ
陣気:7 [+5]
ラズリア
HP:73/110 [+30]
ロロカ
HP:88/112 [+36]
ルキア
頭部:HP:87/150 [+30]
ルクシアス
胴体:HP:93/164 [+34]
ルキア
胴体:HP:119/164 [+36]
ロロカ
MP:26/132 [-40]
ロロカ
で、近接
【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】
対象は……
シカ脚Aかな
GM
はい
ロロカ
2D6 → 7[3,4] +9+14+1+1+1+4 = 37
エイクスルニル
回避/脚(28+0)
ねり
霊樹はほぼ抵抗不可、ミーミルと🦌は極めて厳しいライン……だなぁ
ロロカ
威力55 C値10 → 12[2+6=8] +1+4+14+3+6+2+2+4+2+4 = 54
エイクスルニル
脚A:HP:93/129 [-36]
ロロカ
全然削れてる気がしない
【厳つき氷】を脚Aに、1点石
エイクスルニル
脚A:HP:88/129 [-5]
ロロカ
【ヒールスプレー】Sをルキア頭部に
ルキア
頭部:HP:107/150 [+20]
ロロカ
ヘイスト
ロロカ
1D6 → 6
ロロカ
動きます
GM
はい
ロロカ
近接攻撃、脚A
ロロカ
2D6 → 11[5,6] +9+14+1+1+1 = 37
GM
当たった
ロロカ
威力55 C値10 → 11[2+5=7] +1+4+14+3+6+2+2+4+2 = 49
エイクスルニル
脚A:HP:57/129 [-31]
ロロカ
チェック:✔
ルキア
頭、【プロテクションⅢ】《魔法拡大すべて》→ルキア頭部、ルクス頭部
ルキア
2D6 → 8[5,3] +14 = 22
頭部:MP:65/92 [-8]
!SYSTEM
状態「頭部【プロテクションⅢ】」を追加しました。(対象:ルキア,ルクシアス)
ルキア
胴体……はまぁ一応動いとくか
テイルスイープはないので通常攻撃
!SYSTEM
状態「【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルキア)
ルキア
対象は脚A
エイクスルニル
回避/脚(28+0)
ルキア
2D6 → 7[3,4] +17+1+1+1 = 27
ルキア
ダメ
ロロカノ分と合わせてリジェネ
ルキア
頭部:HP:117/150 [+10]
胴体:HP:129/164 [+10]
ロロカ
HP:98/112 [+10]
ルキア
チェック:✔
ねり
こちらかな……と思ったけどいい時間かな
ViVi🦈
やってもいいし切ってもいい
ねり
うーん。とりあえずラズ君のターンはやってしまいましょうか
ViVi🦈
はい
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【バークメイル】S(17R→16R)
ラズリア::【バークメイル】S(16R→15R)
ラズリア::【ビートルスキン】(2R→1R)
ラズリア::【アンチボディ】(2R→1R)
ラズリア::【ヘイスト】(5R→4R)
ラズリア::【キャッツアイ】(3R→2R)
ラズリア::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ラズリア::【マッスルベアー】(3R→2R)
ラズリア::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ラズリア::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ::【ヘイスト】(5R→4R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【ビートルスキン】(2R→1R)
ルクシアス::胴体【プロテクションⅢ】(17R→16R)
ルクシアス::翼【プロテクションⅢ】(17R→16R)
ルクシアス::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ラズリア::【ファイア・ウェポン】(70R→69R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(17R→16R)
レイナ::【ファイア・ウェポン】(70R→69R)
レイナ::【プロテクションⅢ】(17R→16R)
ルキア::胴体【プロテクションⅢ】(17R→16R)
ルキア::翼【プロテクションⅢ】(17R→16R)
ロロカ::【ファイア・ウェポン】(70R→69R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(17R→16R)
Jorge
そろそろ撤退というか、ギブアップが見えてくる
霊樹そろそろ認めてくれんか?
シカ倒すとこまでは頑張りたいけど、多分届かないんだよな
ねり
🦌の突破まで行けるかなあ怪しいなあという具合ですからね……
ViVi🦈
「幹」「枝すべて」「妖精3種類」「それ以外のすべて」のどれかが制圧されたらよいというつもりだった
Jorge
なるほどなぁ
ねり
そうとは……
ルクシアス
こちらから。まず起き上がって
!SYSTEM
状態が削除されました
ルクシアス::転倒
GM
はい。手番中は-2継続
Jorge
ここからシカとエント落とせば条件は達成できるけど、多分無理。火力不足
ルクシアス
ううん。ブレスはデメリットの方が大きいかな……
ルキア
ブレスはレイナを殺すと思う
ルクシアス
そうよね……
頭部は脚Aに噛み付く。
エイクスルニル
回避/脚(28+0)
ルクシアス
命中力/牙(頭部)
2D6 → 6[5,1] +19+0+0+1+0-0-2 = 24
厳しいなあ。
胴体。【リカバリィ】して
胴体:HP:100/164 [+7] 胴体:MP:29/38 [-3]
鉤爪で脚Aをひっかく。
エイクスルニル
回避/脚(28+0)
ルクシアス
命中力/鉤爪(胴体)
2D6 → 3[1,2] +18+0+0+1+0-0-2 = 20
!SYSTEM
状態「【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ルクシアス
厳しいというレベルではない。再生して行動終了。
頭部:HP:30/150 [+10]
胴体:HP:110/164 [+10]
チェック:✔
ラズリア
こちらの手番。起き上がってルクシアスに騎乗します。
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::転倒
GM
はい。手番中は-2継続
ラズリア
つらみが深い。
【リカバリィ】【ジャイアントアーム】2点魔晶石、【ターゲットサイト】1点魔晶石
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
HP:87/110 [+14]
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
《魔法拡大/数》《マルチアクション》宣言して主動作は魔法から。
2倍【アルティメットヒーリング】5点魔晶石
対象はルクシアス頭部とレイナ。
MP:32/136 [-23]
妖精魔法行使
2D6 → 8[4,4] +21+0+0+0-0-2 = 27
レイナ
HP:59/100 [+50]
ルクシアス
頭部:HP:130/150 [+100]
ラズリア
続いて近接攻撃は脚Aに。
エイクスルニル
回避/脚(28+0)
ラズリア
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]振2H
2D6 → 5[4,1] +21+0+1+1+3+1+0*2-0-2 = 30
あぶねっ
GM
当たった
ラズリア
ダメージ[魔][刃]
威力50 C値10 → 10[4+3=7] +25+1+2+2+2+0+2+3+1+0*2 = 48
エイクスルニル
脚A:HP:27/129 [-30]
ラズリア
【ヒールスプレー】Sは……と思ったけど精査したらカードSが尽きてる!
Aを自分に撃っておきます。
HP:97/110 [+10]
GM
はい
Jorge
仮に勝っても多分余裕の赤字なんだよな
ねり
尋常じゃなくリソース吐いてますね……
ラズリア
《ポーションマスター》で魔香水を飲んで、
【厳つき氷】1点魔晶石を脚Aに撃ちます。
MP:49/136 [+17]
エイクスルニル
脚A:HP:22/129 [-5]
ラズリア
ヘイストチェック
1D6 → 5
出るなぁ。再度脚Aに攻撃。
GM
はい
ラズリア
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]振2H
2D6 → 5[3,2] +21+0+1+1+3+1+0*2-0-2 = 30
GM
当たった
ラズリア
ダメージ[魔][刃]
威力50 C値10 → 12[3+6=9] +25+1+2+2+2+0+2+3+1+0*2 = 50
エイクスルニル
脚A:HP:-10/129 [-32]
GM
脚が折れた
ラズリア
やっと折れた……。再生して手番終了。
HP:107/110 [+10]
チェック:✔
ViVi🦈
では本日ここまで!
ねり
お疲れ様でした~
ViVi🦈
メモ:第3ラウンド表、ロロカ&ルキアとラズリア&ルクシアス終了
ロロカ
次回:レイナ(マルチプルアクター)から
Jorge
はーい
お疲れ様でした~
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
GATEⅡ~世界を超えて~ - 岸田教団&THE明星ロケッツ75%
ViVi🦈
おつかれしゃす!
ねり
折れてもう一本というところで、そこまで手番費やしたら敵にターンが回って全滅する予感ですね。ぐ~
全滅というか壊滅というか……
!SYSTEM
おる? by ViVi🦈
ねり
こんばんは~
ViVi🦈
ではやりまァす
第3ラウンド表、ロロカ&ルキアとラズリア&ルクシアス終了
ここから
おばんどす
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
ユーフルカ-ボス戦 | Two Sides of the Truth30%
GM
手番: レイナ
Jorge
正直もういまいち勝ち筋が見えない
ねり
そうですね……
Jorge
とはいえやれるとこまではやってみるか
ロロカ
剣魔連殺→簡易攻撃かな
レイナ
どこを狙う?
ロロカ
鹿の脚B
レイナ
剣魔連殺[補]【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【スフィンクスノレッジ】
[宣]《流影閃》、[宣]《マルチアクション》、[主]近接攻撃→【ゴッド・フィスト】
  • 射程: 接触∥10m
  • 形状: -∥射撃 ※誤射の可能性あり
  • 対象: 1体∥1体
  • 判定: 32(39)∥25(32)
  • 効果①: k70[10]+46 物理ダメージ
  • 効果②: k30[10]+26 or k30+24//+2 衝撃属性魔法ダメージ
  • 消費: @MP-19
  • リスク: 生命・精神抵抗力判定-1
  • 特記: 自身に5点の確定ダメージ( @HP-5 )
レイナ
32-2+3+1 = 34
レイナ
達成値は41
エイクスルニル
回避/脚(28+0)
レイナ
威力70 C値10 → 12[5+1=6] +46+3+2+1 = 64
エイクスルニル
脚B:HP:83/129 [-46]
レイナ
魔法の達成値は32
エイクスルニル
精神抵抗力(30+0)
レイナ
威力30 C値10 → 6[1+5=6] +26+2 = 34
エイクスルニル
胴体B:HP:135/169 [-34]
胴体B:HP:169/169 [+34]
脚B:HP:49/129 [-34]
レイナ
簡易攻撃[補]【キャッツアイ】【マッスルベアー】
[主]近接攻撃
  • 射程: 接触
  • 対象: 1体
  • 判定: 27(34)
  • 効果: k70[10]+29 物理ダメージ
  • 消費: @MP-4
これも命中はするな
レイナ
威力70 C値10 → 10[3+2=5] +29+3+2+1 = 45
エイクスルニル
脚B:HP:22/129 [-27]
レイナ
MP:27/94 [-23]
Jorge
1人で結構持ってったな
レイナ
こんなところか。堅いな
ねり
折れそうw
レイナ
あと起き上がっておこう
!SYSTEM
状態が削除されました
レイナ::転倒
!SYSTEM
状態が削除されました
レイナ::【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】
GM
ここから裏
手番: ミーミル
ミーミル
4+19+6 = 29
ロロカ
陣気:2 [-5]
ロロカ
(減らし忘れ)
ミーミル
[補]氷温の荒海/23(30)/生命抵抗力/半減「射程:自身」で「対象:全エリア(半径30m)/すべて」を激しい水流で押し流します。
水と氷の入り混じった冷たい水は、対象に「 2d+19 」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えたうえで、ミーミルから30mの距離まで押し流します。対象が押し流される方向は、基本戦闘ならば陣営の後方エリア、上級戦闘・熟練戦闘ならばミーミルから対象へと引いた直線上です。ミーミルと同じ座標ならびに同じ乱戦エリアに対象がいた場合には、無作為に決定されます。
この能力は1ラウンドに1回のみ使用できます。
ねり
流される~
ミーミル
対象はミーミル以外すべて。ただし“霊樹”とドラゴンは水・氷属性が無効だから実質的には除外される
GM
達成値30です、対象者は生命抵抗力判定をどうぞ
ロロカ
生命抵抗力
2D6 → 6[3,3] +20 = 26
GM
騎手が抵抗に失敗したら騎手だけ流されます
ラズリア
生命抵抗力
2D6 → 10[5,5] +20+0-0 = 30
エイクスルニル
生命抵抗力(31+0)
エントレット甲
生命抵抗力(26+0)
エントレット乙
生命抵抗力(26+0)
レイナ
2D6 → 5[2,3] +21-1 = 25
GM
抵抗:ラズリア、🦌
失敗:ロロカ、レイナ、エントレット甲・乙
ミーミル
↓ラズリア
2D6 → { 5[3,2] +19 = 24 } /2 = 12
〚ロロカ〛 2D6 → 3[2,1] +19 = 22
〚レイナ〛 2D6 → 5[2,3] +19 = 24
〚エントレット甲_幹A〛 2D6 → 7[4,3] +19 = 26
〚エントレット甲_幹B〛 2D6 → 7[4,3] +19 = 26
〚エントレット甲_幹C〛 2D6 → 8[2,6] +19 = 27
〚エントレット甲_幹D〛 2D6 → 4[2,2] +19 = 23
〚エントレット乙_幹A〛 2D6 → 6[2,4] +19 = 25
〚エントレット乙_幹B〛 2D6 → 3[2,1] +19 = 22
〚エントレット乙_幹C〛 2D6 → 6[3,3] +19 = 25
〚エントレット乙_幹D〛 2D6 → 9[3,6] +19 = 28
ロロカ
プロテクションで4、フォッシルアブソーバーで6、ストロングブラッドで5、セービングマントで4、守護石で1
ロロカ
HP:96/112 [-2]
レイナ
HP:53/100 [-6]
ラズリア
《マナ耐性》、【プロテクション】、【ストロングブラッド】で14点軽減だから無傷かな。
エントレット甲
幹A:HP:115/141 [-26]
幹B:HP:115/141 [-26]
幹C:HP:114/141 [-27]
幹D:HP:118/141 [-23]
エントレット乙
幹A:HP:116/141 [-25]
幹B:HP:119/141 [-22]
幹C:HP:116/141 [-25]
幹D:HP:113/141 [-28]
ミーミル
〚鹿_角A〛 2D6 → { 3[1,2] +19 = 22 } /2 = 11
〚鹿_角B〛 2D6 → { 9[6,3] +19 = 28 } /2 = 14
〚鹿_頭部〛 2D6 → { 4[1,3] +19 = 23 } /2 = 12
〚鹿_胴体A〛 2D6 → { 10[6,4] +19 = 29 } /2 = 15
〚鹿_胴体B〛 2D6 → { 7[6,1] +19 = 26 } /2 = 13
〚鹿_胴体C〛 2D6 → { 8[3,5] +19 = 27 } /2 = 14
〚鹿_脚B〛 2D6 → { 10[6,4] +19 = 29 } /2 = 15
〚鹿_脚C〛 2D6 → { 6[1,5] +19 = 25 } /2 = 13
〚鹿_脚D〛 2D6 → { 4[1,3] +19 = 23 } /2 = 12
ねり
ミーミルから30mというと、乱戦の中心から後ろに1mか……
エイクスルニル
角A:HP:131/142 [-11]
角B:HP:128/142 [-14]
頭部:HP:134/146 [-12]
胴体A:HP:154/169 [-15]
胴体B:HP:156/169 [-13]
胴体C:HP:155/169 [-14]
脚B:HP:7/129 [-15]
脚C:HP:116/129 [-13]
脚D:HP:117/129 [-12]
ViVi🦈
そう!
Jorge
これエントレットで乱戦エリア埋められて私入り直せなくなりそう
ねり
乱戦内だから、ロロちゃんはルキアから離されるわけじゃなくて
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --6m-- [ミーミル] --23m-{-6m- [🦌/ルキア,ラズリア&ルクシアス] --1m-- [エント甲,エント乙/ロロカ,レイナ] -5m-}
弱点:霊樹&エントレット(炎+3)、🦌(魔法+2)、ミーミル(炎+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット&ミーミル(炎に弱い(+3))、ミーミル(氷の身体(打撃武器-5))
ねり
落下した状態になる感じですかね?
ViVi🦈
離されるよ
ねり
あっ、こうなるんだ
やばい~
Jorge
いや、私がながされて1m後ろで独立状態になる
ViVi🦈
ルキアも独立状態だなこれ
Jorge
本来なら次の手番開始時に独立状態は解消されるはずなんだけど、乱戦エリアがいっぱいの場合……どうなるんだろう
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --6m-- [ミーミル] --23m-{-6m- [🦌/ラズリア&ルクシアス][ルキア] --1m-- [エント甲,エント乙/ロロカ,レイナ] -5m-}
弱点:霊樹&エントレット(炎+3)、🦌(魔法+2)、ミーミル(炎+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット&ミーミル(炎に弱い(+3))、ミーミル(氷の身体(打撃武器-5))
ミーミル
で、通常移動で22m接近
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --28m-- [ミーミル] --1m-{-6m- [🦌/ラズリア&ルクシアス][ルキア] --1m-- [エント甲,エント乙/ロロカ,レイナ] -5m-}
弱点:霊樹&エントレット(炎+3)、🦌(魔法+2)、ミーミル(炎+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット&ミーミル(炎に弱い(+3))、ミーミル(氷の身体(打撃武器-5))
ミーミル
チェック:✔
ねり
ち、近い
エイクスルニル
手番: エイクスルニル
ViVi🦈
やべ、先に🦌動かしとくんだったな
ねり
🦌のところが計14部位、ルキア4部位、ロロちゃんのところが計10部位と
Jorge
そうよね、一掃が
エイクスルニル
[主]嵐のブレス/24(31)/生命抵抗力/半減「射程/形状:2(50m)/射撃」で、「1エリア(半径6m)/20」に嵐そのもののごときブレスを吐きつけ、「 2d+20 」点の水・氷かつ風属性の魔法ダメージを与えます。
この魔物のいずれかの部位を対象に含む場合、この魔物自身は自動的に抵抗に成功します
この能力を使用すると、MP20点を消費します。
この能力は連続した手番には使用できません。
これを足元に
1+2+2+4+4+1+1 = 15
ラズリア
来たな……
Jorge
いや一掃は連続使用不可だわ
エイクスルニル
15+10
ロロカ
20部位以上いるよね? ここ
エイクスルニル
【✔:ロロカ,ルキア_頭部,エントレット甲_幹D,エントレット乙_幹A,エントレット乙_幹B,エントレット乙_幹D,鹿_角A,鹿_角B,鹿_頭部,鹿_胴体A,ルキア_胴体,鹿_胴体C,鹿_脚C,鹿_脚D,ラズリア,ルクシアス_頭部,ルクシアス_胴体,レイナ,エントレット甲_幹A,エントレット甲_幹C】 [×:エントレット乙_幹C,鹿_胴体B,鹿_脚B,エントレット甲_幹B]
ロロカ
はい
エイクスルニル
こう!
ラズリア
この~
ロロカ
生命抵抗力
2D6 → 8[3,5] +20 = 28
ルキア
生命抵抗力
2D6 → 5[4,1] +18++1 = 24
エイクスルニル
達成値31
ラズリア
生命抵抗力
2D6 → 7[5,2] +20+0-0 = 27
レイナ
2D6>=31 → 8[6,2] +21-1 = 28失敗
ルクシアス
生命抵抗力
2D6 → 6[1,5] +18+1+0-0 = 25
ロロカ
+3はもうないので受けます
エントレット甲
生命抵抗力(26+0)
エントレット乙
生命抵抗力(26+0)
ラズリア
ダメだな。直撃だ。
エイクスルニル
〚ロロカ〛 2D6 → 9[4,5] +20 = 29
〚ルキア_頭部〛 2D6 → 4[3,1] +20 = 24
〚エントレット甲_幹D〛 2D6 → 2[1,1] +20 = 22
〚エントレット乙_幹A〛 2D6 → 3[2,1] +20 = 23
〚エントレット乙_幹B〛 2D6 → 5[3,2] +20 = 25
〚エントレット乙_幹D〛 2D6 → 6[2,4] +20 = 26
〚ルキア_胴体〛 2D6 → 3[2,1] +20 = 23
〚ラズリア〛 2D6 → 10[6,4] +20 = 30
〚ルクシアス_頭部〛 2D6 → 7[5,2] +20 = 27
〚ルクシアス_胴体〛 2D6 → 5[1,4] +20 = 25
〚レイナ〛 2D6 → 6[4,2] +20 = 26
〚エントレット甲_幹A〛 2D6 → 5[1,4] +20 = 25
〚エントレット甲_幹C〛 2D6 → 5[2,3] +20 = 25
ロロカ
プロテクションで4、フォッシルアブソーバーで6、セービングマントで4、守護石で5
レイナ
HP:38/100 [-15]
ロロカ
HP:86/112 [-10]
ラズリア
《マナ耐性》、セービングマント、【プロテクション】と守護石5点。
エントレット甲
幹D:HP:96/141 [-22]
ラズリア
30-5-4-4-0-5 = 12
エントレット甲
幹A:HP:90/141 [-25]
幹C:HP:89/141 [-25]
ラズリア
HP:110/110 [+3(over9)]
エントレット乙
幹A:HP:93/141 [-23]
ルキア
頭部:HP:99/150 [-18]
エントレット乙
幹B:HP:94/141 [-25]
幹D:HP:87/141 [-26]
ルキア
胴体:HP:17/164 [-112]
胴体:HP:129/164 [+112]
胴体:HP:112/164 [-17]
エイクスルニル
〚鹿_角A〛 2D6 → { 5[1,4] +20 = 25 } /2 = 13
〚鹿_角B〛 2D6 → { 8[3,5] +20 = 28 } /2 = 14
〚鹿_頭部〛 2D6 → { 9[3,6] +20 = 29 } /2 = 15
〚鹿_胴体A〛 2D6 → { 6[1,5] +20 = 26 } /2 = 13
〚鹿_胴体C〛 2D6 → { 11[6,5] +20 = 31 } /2 = 16
〚鹿_脚C〛 2D6 → { 7[2,5] +20 = 27 } /2 = 14
〚鹿_脚D〛 2D6 → { 4[1,3] +20 = 24 } /2 = 12
ラズリア
HP:98/110 [-12]
エイクスルニル
角A:HP:118/142 [-13]
角B:HP:114/142 [-14]
頭部:HP:119/146 [-15]
胴体A:HP:141/169 [-13]
胴体C:HP:139/169 [-16]
脚C:HP:102/129 [-14]
脚D:HP:105/129 [-12]
ラズリア
HP:86/110 [-12]
エイクスルニル
頭部:MP:17/57 [-20]
ルクシアス
頭部:HP:105/150 [-25]
胴体:HP:91/164 [-19]
!SYSTEM
ぜんぶ反映されたらチェックして by ViVi🦈
エイクスルニル
[主]雷雨招来/22(29)/精神抵抗力/半減「射程/形状:2(50m)/起点指定」で、「1エリア(半径4m)/10」に雷をともなう雨を降らせ、「 2d+18 」点の水・氷かつ雷属性の魔法ダメージを与えます。
この魔物の各部位は、この能力の対象から自動的に除外されます
この能力を使用すると、MP15点を消費します。
この能力は連続した手番には使用できません。
>ここ!
【✔:エントレット甲_幹D,エントレット乙_幹B,エントレット乙_幹C,エントレット乙_幹D,ラズリア,ルクシアス_頭部,ルクシアス_胴体,レイナ,エントレット甲_幹B,エントレット甲_幹C】 [×:ロロカ,ルキア_頭部,エントレット乙_幹A,ルキア_胴体,エントレット甲_幹A]
GM
ロロカとルキアは免れた
ねり
🦌ちゃん……
GM
こっちは精神抵抗力判定なので注意しながら振ってどうぞ
エントレット甲
精神抵抗力(26+0)
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 11[5,6] +20+0-0 = 31
エントレット乙
精神抵抗力(26+0)
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 4[2,2] +18+1+0-0 = 23
レイナ
2D6>=29 → 7[3,4] +18-1 = 24失敗
ラズリア
こちらは抵抗、ルクシアスは直撃。
GM
成功:ラズリア
失敗:ルクシアス、レイナ、エントレット甲・乙
エイクスルニル
↓ラズリア
2D6 → { 10[4,6] +18 = 28 } /2 = 14
〚エントレット甲_幹D〛 2D6 → 5[1,4] +18 = 23
〚エントレット乙_幹B〛 2D6 → 6[5,1] +18 = 24
〚エントレット乙_幹C〛 2D6 → 5[2,3] +18 = 23
〚エントレット乙_幹D〛 2D6 → 6[3,3] +18 = 24
〚ラズリア〛 2D6 → 9[6,3] +18 = 27
〚ルクシアス_頭部〛 2D6 → 7[4,3] +18 = 25
〚ルクシアス_胴体〛 2D6 → 3[1,2] +18 = 21
〚レイナ〛 2D6 → 11[6,5] +18 = 29
〚エントレット甲_幹B〛 2D6 → 8[6,2] +18 = 26
〚エントレット甲_幹C〛 2D6 → 9[3,6] +18 = 27
レイナ
HP:20/100 [-18]
ラズリア
《マナ耐性》、【プロテクション】、守護石1点。
エントレット甲
幹D:HP:73/141 [-23]
ラズリア
14-5-0-4-0-1 = 4
エントレット甲
幹C:HP:62/141 [-27]
ラズリア
HP:82/110 [-4]
エントレット甲
幹B:HP:89/141 [-26]
エントレット乙
幹D:HP:64/141 [-23]
ルクシアス
頭部:HP:82/150 [-23]
胴体:HP:76/164 [-15]
エントレット乙
幹C:HP:89/141 [-27]
幹B:HP:68/141 [-26]
エイクスルニル
角A:MP:14/44 [-15]
ワンモア
【✔:ロロカ,エントレット乙_幹A,エントレット乙_幹D,ルキア_胴体,ラズリア,ルクシアス_胴体,レイナ,エントレット甲_幹A,エントレット甲_幹B,エントレット甲_幹C】 [×:ルキア_頭部,エントレット甲_幹D,エントレット乙_幹B,エントレット乙_幹C,ルクシアス_頭部]
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 3[1,2] +20 = 23
GM
完全に免れた生き物はいないようだ
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 8[4,4] +18++1 = 27
ロロカ
ルキアはここに+4
レイナ
2D6>=29 → 7[2,5] +18-1 = 24失敗
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 7[3,4] +20+0-0 = 27
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 6[3,3] +18+1+0-0 = 25
ラズリア
絆の月光の魔符(+2)で成功にする。
GM
抵抗:ルキア、ラズリア
失敗:ロロカ、ルクシアス、エントレット甲・乙
エイクスルニル
〚ルキア_胴体〛 2D6 → { 3[1,2] +18 = 21 } /2 = 11
〚ラズリア〛 2D6 → { 8[3,5] +18 = 26 } /2 = 13
〚ロロカ〛 2D6 → 5[2,3] +18 = 23
〚エントレット乙_幹A〛 2D6 → 5[3,2] +18 = 23
〚エントレット乙_幹D〛 2D6 → 9[6,3] +18 = 27
〚ルクシアス_胴体〛 2D6 → 6[5,1] +18 = 24
〚レイナ〛 2D6 → 7[1,6] +18 = 25
〚エントレット甲_幹A〛 2D6 → 7[5,2] +18 = 25
〚エントレット甲_幹B〛 2D6 → 9[5,4] +18 = 27
〚エントレット甲_幹C〛 2D6 → 4[2,2] +18 = 22
レイナ
HP:6/100 [-14]
ルキア
胴体:HP:107/164 [-5]
エントレット乙
幹A:HP:70/141 [-23]
ロロカ
守護石1点あわせて20点軽減
エントレット乙
幹D:HP:37/141 [-27]
ロロカ
じゃねーわ
ラズリア
もういっちょ《マナ耐性》、【プロテクション】、守護石1点。
13-5-0-4-0-1 = 3
エントレット甲
幹A:HP:65/141 [-25]
幹B:HP:62/141 [-27]
幹C:HP:40/141 [-22]
ロロカ
プロテクションで4、フォッシルアブソーバーで6、セービングマントで4、守護石で5
ラズリア
HP:79/110 [-3]
ルクシアス
胴体:HP:58/164 [-18]
ロロカ
HP:82/112 [-4]
エイクスルニル
1+2+2+1+1 = 7
ラズリア,ロロカ,ルクシアス胴体,ルキア胴体,レイナだから5体か
【✔:ロロカ,ルクシアス胴体,レイナ】 [×:ラズリア,ルキア胴体]
ロロカ,ルクシアス胴体,レイナに順番に体当たり
命中力/体当たり(胴体)(27+0)
GM
まとめてやります、三者とも回避振ってください
ロロカ
回避力
2D6 → 2[1,1] +22++1 = 25
ルクシアス
回避/胴体
2D6 → 10[4,6] +14+0+0-0-2 = 22
レイナ
2D6>=27 → 5[4,1] +28-2 = 31成功
エイクスルニル
ダメージ/体当たり(胴体)
〚ロロカ〛 2D6 → 9[4,5] +20+3*4+0 = 41
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → 12[6,6] +20+3*4+0 = 44
ルクシアス
痛い!
胴体:HP:46/164 [-12]
ロロカ
もとの防護10、プロテクション4、ビートルスキンで2、バークメイルで4
ロロカ
41-10-4-2-4 = 21
HP:61/112 [-21]
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --28m-- [ミーミル] --1m-{-6m- [🦌/ロロカ,ラズリア&ルクシアス][ルキア] --1m-- [エント甲,エント乙/レイナ] -5m-}
弱点:霊樹&エントレット(炎+3)、🦌(魔法+2)、ミーミル(炎+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット&ミーミル(炎に弱い(+3))、ミーミル(氷の身体(打撃武器-5))
GM
で、ロロカとレイナが乱戦状態になった
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --28m-- [ミーミル] --1m-{-6m- [🦌/ロロカ,ラズリア&ルクシアス,レイナ][ルキア] --1m-- [エント甲,エント乙] -5m-}
弱点:霊樹&エントレット(炎+3)、🦌(魔法+2)、ミーミル(炎+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット&ミーミル(炎に弱い(+3))、ミーミル(氷の身体(打撃武器-5))
エイクスルニル
[宣]踏み砕き=命中力判定-2、ダメージ+12
>ラズリア,ルキア胴体
同様にまとめてやります
命中力/蹄(脚、踏み砕き)(28-2+0)
ルキア
回避/胴体
2D6 → 5[2,3] +14 = 19
ラズリア
回避力
2D6 → 6[4,2] +20+0+1+3-0-2 = 28
GM
ラズリアは避けた
エイクスルニル
ダメージ/蹄(脚、踏み砕き)
2D6 → 7[3,4] +22+12+0 = 41
ロロカ
41-18-4-2-4 = 13
ルキア
胴体:HP:94/164 [-13]
GM
いまナイトシールド乗らないからね
ロロカ
載せてない、大丈夫
GM
かしこい
で、ルキアが乱戦状態になる
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --28m-- [ミーミル] --1m-{-6m- [🦌/ロロカ,ルキア,ラズリア&ルクシアス,レイナ] --1m-- [エント甲,エント乙] -5m-}
弱点:霊樹&エントレット(炎+3)、🦌(魔法+2)、ミーミル(炎+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット&ミーミル(炎に弱い(+3))、ミーミル(氷の身体(打撃武器-5))
Jorge
(ナイトシールドのこと忘れてただけだけど)
エイクスルニル
チェック:✔
ViVi🦈
はい
ねり
ww
GM
手番: エントレット甲
そこ何体おるんや?
10+1+2+1+2+1 = 17
吸い込まれなさそう
エントレット甲
では3m遠ざかる
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --28m-- [ミーミル] --1m-{-6m- [🦌/ロロカ,ルキア,ラズリア&ルクシアス,レイナ] --1m-- [エント乙] -3m- [エント甲] -2m-}
弱点:霊樹&エントレット(炎+3)、🦌(魔法+2)、ミーミル(炎+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット&ミーミル(炎に弱い(+3))、ミーミル(氷の身体(打撃武器-5))
エントレット甲
う~~~~ん
【クラック】( @MP-9 )
>乱戦エリアの中心点から6m向こう側
ミーミルと乱戦エリアの一同が対象
妖精魔法(22)
を、3回
幹B:MP:10/82 [-9]
幹C:MP:22/82 [-9]
幹D:MP:22/82 [-9]
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 4[1,3] +20+0-0 = 24
2D6 → 5[1,4] +20+0-0 = 25
2D6 → 6[5,1] +20+0-0 = 26
エイクスルニル
精神抵抗力(30+0)
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 7[2,5] +20 = 27
2D6 → 8[6,2] +20 = 28
2D6 → 11[6,5] +20 = 31
ミーミル
精神抵抗力(30-0+0)
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 8[6,2] +18++1 = 27
2D6 → 11[5,6] +18++1 = 30
2D6 → 9[3,6] +18++1 = 28
レイナ
2D6>=22 → 3[1,2] +18-1 = 20失敗
2D6>=22 → 5[3,2] +18-1 = 22成功
2D6>=22 → 11[6,5] +18-1 = 28成功
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 7[3,4] +18+1+0-0 = 26
2D6 → 8[5,3] +18+1+0-0 = 27
2D6 → 8[5,3] +18+1+0-0 = 27
GM
レイナが1回失敗以外はぜんぶ成功
エントレット甲
ロロカ1 威力40 → { 10[2+6=8] +15 = 25 } /2 = 13
2 威力40 → { 10[6+2=8] +15 = 25 } /2 = 13
3 威力40 → { 11[6+4=10] +15 = 26 } /2 = 13
ルキア頭部1 威力40 → { 10[4+4=8] +15 = 25 } /2 = 13
2 威力40 → { 11[4+5=9] +15 = 26 } /2 = 13
3 威力40 → { 4[2+1=3] +15 = 19 } /2 = 10
ルキア胴体1 威力40 → { 7[3+3=6] +15 = 22 } /2 = 11
2 威力40 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
3 威力40 → { 5[2+2=4] +15 = 20 } /2 = 10
ラズリア1 威力40 → { 10[4+4=8] +15 = 25 } /2 = 13
2 威力40 → { 13[6+6=12] +15 = 28 } /2 = 14
3 威力40 → { 10[2+6=8] +15 = 25 } /2 = 13
ルクシアス頭部1 威力40 → { 9[5+2=7] +15 = 24 } /2 = 12
2 威力40 → { 10[6+2=8] +15 = 25 } /2 = 13
3 威力40 → { 11[5+5=10] +15 = 26 } /2 = 13
ルクシアス胴体1 威力40 → { 11[5+4=9] +15 = 26 } /2 = 13
2 威力40 → { 9[6+1=7] +15 = 24 } /2 = 12
3 威力40 → { 4[2+1=3] +15 = 19 } /2 = 10
レイナ2 威力40 → { 10[5+3=8] +15 = 25 } /2 = 13
3 威力40 → { 4[2+1=3] +15 = 19 } /2 = 10
↓レイナ
威力40 C値10 → 6[3+2=5] +15 = 21
ロロカ
(プロテクションで4、フォッシルアブソーバーで6、守護石で1)×3回
ラズリア
《マナ耐性》、【プロテクション】、守護石1点を3回。
HP:69/110 [-10]
ロロカ
HP:55/112 [-6]
レイナ
HP:4/100 [-2]
HP:-6/100 [-10]
ルキア
頭部:HP:81/150 [-18]
胴体:HP:85/164 [-9]
レイナ
順番的には2回生死判定だな
レイナ
2D6>=4 → 3[1,2] +49 = 52成功
ルクシアス
頭部:HP:50/150 [-32]
胴体:HP:29/164 [-17]
レイナ
2D6>=6 → 8[3,5] +49 = 57成功
エントレット甲
鹿_角A 威力40 → { 6[2+3=5] +15 = 21 } /2 = 11
鹿_角B 威力40 → { 11[6+3=9] +15 = 26 } /2 = 13
鹿_頭部 威力40 → { 6[2+3=5] +15 = 21 } /2 = 11
鹿_胴体A 威力40 → { 11[6+3=9] +15 = 26 } /2 = 13
鹿_胴体B 威力40 → { 5[1+3=4] +15 = 20 } /2 = 10
鹿_胴体C 威力40 → { 11[6+4=10] +15 = 26 } /2 = 13
鹿_脚B 威力40 → { 9[1+6=7] +15 = 24 } /2 = 12
鹿_脚C 威力40 → { 9[2+5=7] +15 = 24 } /2 = 12
鹿_脚D 威力40 → { 9[2+5=7] +15 = 24 } /2 = 12
鹿_角A 威力40 → { 7[5+1=6] +15 = 22 } /2 = 11
鹿_角B 威力40 → { 7[4+2=6] +15 = 22 } /2 = 11
鹿_頭部 威力40 → { 9[3+4=7] +15 = 24 } /2 = 12
鹿_胴体A 威力40 → { 10[5+3=8] +15 = 25 } /2 = 13
鹿_胴体B 威力40 → { 5[3+1=4] +15 = 20 } /2 = 10
鹿_胴体C 威力40 → { 4[2+1=3] +15 = 19 } /2 = 10
鹿_脚B 威力40 → { 11[4+6=10] +15 = 26 } /2 = 13
鹿_脚C 威力40 → { 7[1+5=6] +15 = 22 } /2 = 11
鹿_脚D 威力40 → { 7[5+1=6] +15 = 22 } /2 = 11
鹿_角A 威力40 → { 6[4+1=5] +15 = 21 } /2 = 11
鹿_角B 威力40 → { 6[4+1=5] +15 = 21 } /2 = 11
鹿_頭部 威力40 → { 10[6+2=8] +15 = 25 } /2 = 13
鹿_胴体A 威力40 → { 4[1+2=3] +15 = 19 } /2 = 10
鹿_胴体B 威力40 → { 11[4+5=9] +15 = 26 } /2 = 13
鹿_胴体C 威力40 → { 5[3+1=4] +15 = 20 } /2 = 10
鹿_脚B 威力40 → { 10[4+4=8] +15 = 25 } /2 = 13
鹿_脚C 威力40 → { 10[4+4=8] +15 = 25 } /2 = 13
鹿_脚D 威力40 → { 7[5+1=6] +15 = 22 } /2 = 11
ねり
ダメージロールで埋まった……
エントレット甲
面倒だな。一律一発12だったことでいいか?
ロロカ
いいよ
ラズリア
いいかと……
エイクスルニル
角A:HP:82/142 [-36]
角B:HP:78/142 [-36]
頭部:HP:83/146 [-36]
胴体A:HP:105/169 [-36]
胴体B:HP:120/169 [-36]
胴体C:HP:103/169 [-36]
脚A:HP:-46/129 [-36]
脚B:HP:-29/129 [-36]
脚C:HP:66/129 [-36]
脚D:HP:69/129 [-36]
Jorge
脚折れた
エントレット甲
チェック:✔
Jorge
頭殴ってみるか、次
エントレット甲
手番: エントレット乙
3m下がる
ねり
胴体抜かなくても当たるかしら?
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --28m-- [ミーミル] --1m-{-6m- [🦌/ロロカ,ルキア,ラズリア&ルクシアス,レイナ] -4m- [エント甲,エント乙] -2m-}
弱点:霊樹&エントレット(炎+3)、🦌(魔法+2)、ミーミル(炎+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット&ミーミル(炎に弱い(+3))、ミーミル(氷の身体(打撃武器-5))
Jorge
レイナと私は当てられる気がする
エントレット乙
【クラック】( @MP-9 )
さっきと同様、×4回
ねり
次の手番で転倒ペナが抜ければいけそうですかね~
エントレット乙
妖精魔法(22)
幹A:MP:10/82 [-9]
幹B:MP:34/82 [-9]
幹C:MP:46/82 [-9]
幹D:MP:46/82 [-9]
レイナ
2D6>=22 → 5[3,2] +18-1 = 22成功
2D6>=22 → 7[2,5] +18-1 = 24成功
2D6>=22 → 7[5,2] +18-1 = 24成功
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 7[5,2] +20+0-0 = 27
2D6 → 9[4,5] +20+0-0 = 29
2D6 → 8[5,3] +20+0-0 = 28
2D6 → 7[2,5] +20+0-0 = 27
Jorge
初手レイナで天地殲訣してもらうというのを考えている
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 5[2,3] +18+1+0-0 = 24
2D6 → 10[5,5] +18+1+0-0 = 29
2D6 → 5[4,1] +18+1+0-0 = 24
2D6 → 6[2,4] +18+1+0-0 = 25
レイナ
2D6>=22 → 5[3,2] +18-1 = 22成功
ねり
最大ダメージ狙い、なるほど
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 10[5,5] +20 = 30
精神抵抗力
2D6 → 5[2,3] +20 = 25
2D6 → 10[5,5] +20 = 30
2D6 → 6[3,3] +20 = 26
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 7[1,6] +18++1 = 26
2D6 → 4[1,3] +18++1 = 23
2D6 → 8[2,6] +18++1 = 27
2D6 → 8[3,5] +18++1 = 27
GM
なにもかも抵抗された
ロロカ1 威力40 → { 6[4+1=5] +15 = 21 } /2 = 11
2 威力40 → { 6[1+4=5] +15 = 21 } /2 = 11
3 威力40 → { 9[4+3=7] +15 = 24 } /2 = 12
4 威力40 → { 11[4+5=9] +15 = 26 } /2 = 13
ルキア頭部1 威力40 → { 11[5+4=9] +15 = 26 } /2 = 13
2 威力40 → { 11[6+4=10] +15 = 26 } /2 = 13
3 威力40 → { 6[2+3=5] +15 = 21 } /2 = 11
4 威力40 → { 12[5+6=11] +15 = 27 } /2 = 14
ルキア胴体1 威力40 → { 10[4+4=8] +15 = 25 } /2 = 13
2 威力40 → { 7[4+2=6] +15 = 22 } /2 = 11
3 威力40 → { 11[5+4=9] +15 = 26 } /2 = 13
4 威力40 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
ラズリア1 威力40 → { 6[2+3=5] +15 = 21 } /2 = 11
2 威力40 → { 11[6+3=9] +15 = 26 } /2 = 13
3 威力40 → { 9[5+2=7] +15 = 24 } /2 = 12
4 威力40 → { 7[2+4=6] +15 = 22 } /2 = 11
ルクシアス頭部1 威力40 → { 12[6+5=11] +15 = 27 } /2 = 14
2 威力40 → { 7[2+4=6] +15 = 22 } /2 = 11
3 威力40 → { 10[6+2=8] +15 = 25 } /2 = 13
4 威力40 → { 9[5+2=7] +15 = 24 } /2 = 12
ルクシアス胴体1 威力40 → { 7[2+4=6] +15 = 22 } /2 = 11
2 威力40 → { 12[5+6=11] +15 = 27 } /2 = 14
3 威力40 → { 9[5+2=7] +15 = 24 } /2 = 12
4 威力40 → { 11[5+5=10] +15 = 26 } /2 = 13
レイナ1 威力40 → { 4[1+2=3] +15 = 19 } /2 = 10
2 威力40 → { 5[2+2=4] +15 = 20 } /2 = 10
3 威力40 → { 5[3+1=4] +15 = 20 } /2 = 10
4 威力40 → { 5[3+1=4] +15 = 20 } /2 = 10
レイナ
10+2-5-4-4 = -1
レイナ
無傷だな
ロロカ
(プロテクションで4、フォッシルアブソーバーで6、守護石で1)×4
ラズリア
《マナ耐性》、【プロテクション】、守護石1点を4回。
HP:62/110 [-7]
GM
🦌はさっきと同様に一回あたり12点、4回で48点とします
ロロカ
HP:52/112 [-3]
エイクスルニル
角A:HP:34/142 [-48]
角B:HP:30/142 [-48]
頭部:HP:35/146 [-48]
胴体A:HP:57/169 [-48]
胴体B:HP:72/169 [-48]
胴体C:HP:55/169 [-48]
脚A:HP:-94/129 [-48]
脚B:HP:-77/129 [-48]
脚C:HP:18/129 [-48]
脚D:HP:21/129 [-48]
ViVi🦈
🦌は地震に弱い説でてきた
ルキア
頭部:HP:54/150 [-27]
ルクシアス
頭部:HP:8/150 [-42]
胴体:HP:3/164 [-26]
ルキア
胴体:HP:66/164 [-19]
エントレット乙
チェック:✔
!SYSTEM
全部反映したら教えて by ViVi🦈
ルクシアス
あ!すみません。頭部の【プロテクション】が抜けていた……
ViVi🦈
気づいたらルクシアス死にかけてる~と思ったけどここから補正されるのか
ねり
🦌からだから……
Jorge
天地殲訣といわずとも剣魔連殺で事足りそうな数字になってきたな、頭
ねり
🦌3回、エントレット7回ですね
ViVi🦈
はい
差分40点か……
ルクシアス
頭部:HP:48/150 [+40]
ViVi🦈
ぜんぜん瀕死じゃないな
GM
手番: “霊樹”
ねり
胴体は死にそう!
“霊樹”
[宣]《魔法制御》
【トルネード】( @幹:MP-13+20 )
GM
確定目標ラズリア、魔物側は除外
ViVi🦈
1d → 4 → 受けない
というコマンドを最近つくりました
“霊樹”
妖精魔法
2D6 → 9[3,6] +27 = 36
ラズリア
げぇっ
ロロカ
① 1d → 2 → 受ける
② 1d → 4 → 受けない
③ 1d → 3 → 受ける
ロロカ
ロロカ、ルキア胴が命中
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 10[6,4] +18+1+0-0 = 29
ロロカ
抵抗します
レイナ
1d → 1 → 受ける
レイナ
《舞い流し》
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 6[1,5] +20 = 26
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 2[1,1] +18++1 = 21
レイナ
2D6>=36 → 4[2,2] +28-2 = 30失敗
ルクシアス
あっ、パレットを間違えた。巻き添えチェックからです。
Jorge
なにって、いま騎乗してないから私転倒するんだよな……
GM
はい
ルクシアス
① 1d → 1 → 受ける
② 1d → 1 → 受ける
ViVi🦈
はい
ルクシアス
ダメでした。
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 3[2,1] +20+0-0 = 23
GM
対象者:ロロカ,ルキア胴体,ラズリア,ルクシアス頭部,ルクシアス胴体,レイナ
ViVi🦈
こいつ魔力たっけーな
ねり
ずっとそう思ってました……!
GM
で、全員抵抗失敗と
Jorge
はい……
ViVi🦈
舞い流しして失敗するとは思わんかった
“霊樹”
ロロカ 威力40 C値10 → 11[6+3=9] +27 = 38
ルキア胴体 威力40 C値10 → 9[2+5=7] +27 = 36
ラズリア 威力40 C値10 → 12[6+5=11:クリティカル!] + 12[5+6=11:クリティカル!] + 11[4+5=9] +27 = 62
ルクシアス頭部 威力40 C値10 → 10[2+6=8] +27 = 37
ルクシアス胴体 威力40 C値10 → 12[6+5=11:クリティカル!] + 9[3+4=7] +27 = 48
レイナ 威力40 C値10 → 11[3+6=9] +27 = 38
ロロカ
うわ
ラズリア
な……
ロロカ
プロテクションで4、フォッシルアブソーバーで6、守護石で1
レイナ
なかなかまずいな。【スケープ・ドール】の効果を使うか
ロロカ
HP:25/112 [-27]
!SYSTEM
状態が削除されました
レイナ::【スケープ・ドール】
ルキア
胴体:HP:36/164 [-30]
ラズリア
《マナ耐性》、セービングマント、【プロテクション】、守護石5点。
62-5-4-4-0-5 = 44
HP:18/110 [-44]
ViVi🦈
スケープドールしても転倒はする(確認)
ルクシアス
頭部:HP:17/150 [-31]
胴体:HP:-39/164 [-42]
!SYSTEM
状態「転倒」を追加しました。(対象:レイナ,ロロカ,ラズリア,ルクシアス)
ルクシアス
胴体の生死判定
2D6 → 9[4,5] +14 = 23
Jorge
この戦闘、腕試しのはずだからこちらがギブアップすることはできるとおもうんだけど、 
ViVi🦈
はい
Jorge
どのタイミングで宣言可能?
ルクシアス
流石に目標値が高すぎる!胴体が落ちます……
ViVi🦈
手番と手番の間かな
Jorge
自分の手番である必要ある?
ViVi🦈
自分の手番ではなくともよい
Jorge
そしたら次のPC側全部終わって、その時点で終了しなければギブアップ、にしようか
ねり
そうですね。流石に次は耐えられない
“霊樹”
[宣]《魔法制御》
ねり
ギャー!
“霊樹”
【ウィンドストーム】( @幹:MP-9+20 )
Jorge
まぁまずそこまで生き残れるかやや微妙なんですが
GM
ん? 30m?
28+1+6 = 35
届くか
乱戦エリアの5m手前、魔物側除外
“霊樹”
妖精魔法
2D6 → 7[6,1] +27 = 34
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 5[1,4] +20 = 25
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 12[6,6] +18++1 = 31
レイナ
2D6>=35 → 8[5,3] +18-1 = 25失敗
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 5[4,1] +20+0-0 = 25
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 8[2,6] +18+1+0-0 = 27
ロロカ
あ、さっきの魔法にセービングマント適用してない
します
GM
成功:ルキア頭部,ルキア胴体
失敗:ロロカ,ラズリア,ルクシアス頭部,ルクシアス胴体,レイナ
はい
ロロカ
HP:29/112 [+4]
ViVi🦈
そういえば《サバイバビリティ》使ってないひとおるかもしれんな
Jorge
はーい
ねり
はーい
ViVi🦈
全員残ってるわ
レイナ
勝負どころか? 《サバイバビリティ》で自動成功にしておくべきかもしれん
Jorge
もう振っちゃったからな……
ViVi🦈
振ったあとでできなかったっけ?
Jorge
振る前って明言されてる
ViVi🦈
できへんわ
終わり終わり
ねり
振る前って書いてありますね……
“霊樹”
ルキア頭部 威力20 → { 5[1+6=7] +27 = 32 } /2 = 16
ルキア胴体 威力20 → { 3[1+4=5] +27 = 30 } /2 = 15
ルキア
頭部:HP:44/150 [-10]
“霊樹”
ロロカ 威力20 C値10 → 3[1+4=5] +27 = 30
ラズリア 威力20 C値10 → 5[2+5=7] +27 = 32
ルクシアス頭部 威力20 C値10 → 7[5+4=9] +27 = 34
ルクシアス胴体 威力20 C値10 → 9[6+5=11:クリティカル!] + 3[4+1=5] +27 = 39
レイナ 威力20 C値10 → 6[3+5=8] +27 = 33
ルキア
胴体:HP:27/164 [-9]
GM
あ、胴体折れてるんだっけ 無視してください
ロロカ
プロテクションで4、フォッシルアブソーバーで6、守護石で1、セービングマントで4
レイナ
33+2-5-4-4 = 22
ロロカ
HP:14/112 [-15]
レイナ
HP:-28/100 [-22]
生死判定
2D6>=28 → 11[6,5] +49 = 60成功
ラズリア
きついな。【スケープ・ドール】切ります。
GM
はい
ViVi🦈
この期に及んで転んでないルキアだいぶすごいな
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【スケープ・ドール】
ルクシアス
ううーん……。熱狂の酒でMPに2点振り分けます。
頭部:MP:0/92 [-2]
頭部:HP:-9/150 [-26]
頭部の生死判定
2D6 → 10[4,6] +14 = 24
Jorge
レイナが剣魔連殺の近接でエイクスルニルを落とし、魔法でエントレットを攻撃

ラズくんが何らかの魔法でエントを焼く

私が突っ込んでって攻撃

かなぁ
ルクシアス
気絶します。ぱたん。
Jorge
いや、ここはあれか?
エイクスルニル
角B:MP:14/44 [-15]
“霊樹”
チェック:✔
[常]世界樹の息吹(※「[補]豊穣の光」を使用しなかった手番のみ)
幹:HP:256/256 [+0(over20)] 幹:MP:124/196 [+20]
Jorge
私が最後、ワンちゃん【ピースフルネイチャー】する
!SYSTEM

ラウンド: 4

ねり
おお……?
ViVi🦈
たしかにエントが黙る可能性はありますね
Jorge
それで行ってみようか
レイナとラズくんで削れるとこまで削って、あと一押しなら私とルキアも攻撃
無理そうならワンチャン狙いで【ピースフルネイチャー】
どう?
ねり
他の手も浮かびませんし、それで行きましょう……!
Jorge
ではそれで!
ねり
ラズ君巻き添えアタックでもMPが残ってればなんか喰らっても酒で振り分けられますし
GM
では誰から?
ロロカ
レイナから
GM
手番: レイナ
ロロカ
いまエイクスルニル頭の回避っていくつ?
レイナ
とりあえず起き上がるとして
!SYSTEM
状態が削除されました
レイナ::転倒
エイクスルニル
28+4 = 32
GM
33出れば当たる
ロロカ
レイナが転倒デバフで-2、鼓砲で+1だから……
ラズリア
ここの命中は大丈夫そうかな
レイナ
だな
ロロカ
ディバインウォーの+3もあるか
うん
では剣魔連殺で近接をエイクスルニル頭、多分それで落ちるので魔法をえんとれっとに
レイナ
心得た
剣魔連殺[補]【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】【スフィンクスノレッジ】
[宣]《流影閃》、[宣]《マルチアクション》、[主]近接攻撃→【ゴッド・フィスト】
  • 射程: 接触∥10m
  • 形状: -∥射撃 ※誤射の可能性あり
  • 対象: 1体∥1体
  • 判定: 32(39)∥25(32)
  • 効果①: k70[10]+46 物理ダメージ
  • 効果②: k30[10]+26 or k30+24//+2 衝撃属性魔法ダメージ
  • 消費: @MP-19
  • リスク: 生命・精神抵抗力判定-1
  • 特記: 自身に5点の確定ダメージ( @HP-5 )
ロロカ
エント乙幹Cかな、魔法は
レイナ
39+3-2-2+1 = 39
レイナ
達成値は39だな
レイナ
威力70 C値10 → 9[2+2=4] +46+3+2+1 = 61
エイクスルニル
頭部:HP:-10/146 [-45]
GM
🦌が倒れます
!SYSTEM
ユニット「エイクスルニル」を削除 by ViVi🦈
ラズリア
大きかった……
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --28m-- [ミーミル] --7m-- [ロロカ,ルキア,ラズリア&ルクシアス,レイナ] --4m-- [エント甲,エント乙]
弱点:霊樹&エントレット(炎+3)、🦌(魔法+2)、ミーミル(炎+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット&ミーミル(炎に弱い(+3))、ミーミル(氷の身体(打撃武器-5))
GM
乱戦エリアが解消された
レイナ
で、魔法の達成値は30
エントレット乙
精神抵抗力(26+0)
レイナ
威力30 C値10 → 4[2+2=4] +26 = 30
エントレット乙
幹C:HP:59/141 [-30]
レイナ
MP:8/94 [-19]
チェック:✔
ねり
うーん。属性的に【ファイアストーム】ですかね……
Jorge
かな
ねり
問題は部位数かな
ViVi🦈
1+2+1+2+1+4+4 = 15
ぜんぜん収まる
ねり
ぴったりだ……
Jorge
というか、奥の方起点にして……
と思ったけど鷹の目がない、はい
ねり
《鷹の目》がないから……
Jorge
ちょっとまってね?
ViVi🦈
ひとつだけ助言をすると……ストームをぶっぱなす前に【バイタルフォース】を投げておくとレイナが死ぬ可能性が激減するかも
Jorge
私から【ギフテットプラント】してみるという手もある
ねり
いや
ViVi🦈
この場合は制御はつかないよ 収束がないからね
Jorge
鷹の目だよ
ViVi🦈
ああ
ねり
ああ……
Jorge
……《ターゲッティング》持ってない?
ねり
ルクシアスのをレンタルしてましたね……
Jorge
ですよね
ではなしです
ViVi🦈
はい
ドラゴンの気絶がこういうふうに効いてくるとはね
Jorge
大人しくみんなで焼かれよう
ねり
【バイタルフォース】でレイナのHPを戻して【ファイアストーム】でこんがり作戦で……
ラズリア
ではこちらの手番。
レイナ
手番: ラズリア
ラズリア
ルクシアスが全部位ダウンしたけど、除外って出来ます?
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【バークメイル】S(16R→15R)
ラズリア::【バークメイル】S(15R→14R)
ラズリア::【ビートルスキン】(1R→0R)
ラズリア::【アンチボディ】(1R→0R)
ラズリア::【ヘイスト】(4R→3R)
ラズリア::【キャッツアイ】(2R→1R)
ラズリア::【ストロングブラッド】(2R→1R)
ラズリア::【マッスルベアー】(2R→1R)
ラズリア::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ラズリア::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ::【ヘイスト】(4R→3R)
GM
除外OKです
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --28m-- [ミーミル] --7m-- [ロロカ,ルキア,ラズリア,レイナ] --4m-- [エント甲,エント乙]
弱点:霊樹&エントレット(炎+3)、🦌(魔法+2)、ミーミル(炎+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット&ミーミル(炎に弱い(+3))、ミーミル(氷の身体(打撃武器-5))
ViVi🦈
戦場がすっきりしてきた
ラズリア
まず【バイタルフォース】3点魔晶石でレイナのHPを0に戻す。
レイナ
HP:0/100 [+28]
ラズリア
妖精魔法行使
2D6 → 9[6,3] +21+0+0+0-0-2 = 28
Jorge
どうでもいいんだけどさ
敵がいるとその奥って範囲の攻撃にできないじゃん?
でも透明の敵って遮蔽にならないじゃん?
盲目って、すべてを透明としてあつかうじゃん?
GM
補助動作での行使なら判定は不要です
ViVi🦈
はい
ラズリア
あっ、0として扱うとかでしたね……
Jorge
起点指定の範囲魔法に関しては、《鷹の目》がなくても盲目なら遮蔽の向こうに打ち込める
という知見を以前に得た
ViVi🦈
はい
ねり
飴色・メソッドだ
Jorge
はい
ViVi🦈
鷹の目を習得したくないがために眼球をえぐり出す冒険者
Jorge
とっさに目隠しをしてから魔法を打ち込む冒険者
ViVi🦈
けっこうアリじゃねえか? 必要になったら【リジェネレイション】とかで生やせばいいんだし
Jorge
両目が見えないだけでいいなら目隠しで十分だよ
ViVi🦈
はい
ラズリア
4m……制限移動は届かないから……
Jorge
リジェネレイションよりも、自分の目はえぐっておいて普段はファミリア越しに視界を得ておくほうが切り替えやすい
ViVi🦈
かしこい
琥珀さんに与えてはいけないタイプの知恵
ラズリア
【スフィンクスノレッジ】2点魔晶石入れて主動作に。
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
エントレットのところに【ファイアストーム】5点魔晶石。ここいらも全員巻き込むな。
GM
はい
ViVi🦈
キャラクターが最大対象数以下なのっていいな
ラズリア
MP:42/136 [-7]
GM
転倒で-2です
ねり
不思議な悩みだ
ラズリア
とてもつらい
妖精魔法行使
2D6 → 4[2,2] +21+1+1+0-0-2 = 25
ねり
うわ、低い
GM
そのままだとエントレットが抵抗しますね
Jorge
指輪は?
もうない?
ラズリア
知性の指輪を割ります。27に。
GM
はい
ねり
あった……!
レイナ
2D6>=27 → 7[5,2] +18-1 = 24失敗
ロロカ
私は《サバイバリティ》
エントレット甲
精神抵抗力(26+0)
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 8[5,3] +18++1 = 27
エントレット乙
精神抵抗力(26+0)
ラズリア
こちらも《サバイバビリティ》で抵抗。
GM
抵抗:ロロカ,ルキア頭部,ルキア胴体,ラズリア
失敗:レイナ,エントレット
ラズリア
では抵抗組から。
ダメージ半減
ロロカ 威力40 C値13 → { 6[3+2=5] +21+1+1 = 29 } /2 +0 = 15
ルキア頭部 威力40 C値13 → { 11[3+6=9] +21+1+1 = 34 } /2 +0 = 17
ルキア胴体 威力40 C値13 → { 9[2+5=7] +21+1+1 = 32 } /2 +0 = 16
ラズリア 威力40 C値13 → { 12[6+5=11] +21+1+1 = 35 } /2 +0 = 18
GM
弱点+3、弱点看破、炎に弱い+3
ロロカ
私はプロテクションで4、フォッシルアブソーバーで6、守護石で1、ストロングブラッドで5ルキアはプロテクションで4、鱗で2、ストロングブラッドで5
守護石いらんわ
ラズリア
《マナ耐性》、【プロテクション】、【ストロングブラッド】、守護石1点。
ロロカ
これでちょうど0
ラズリア
HP:15/110 [-3]
ルキア
頭部:HP:38/150 [-6]
ラズリア
続いて直撃組。
ルキア
胴体:HP:22/164 [-5]
ラズリア
弱点が違うから別々に出さないとか……
GM
はい
ラズリア
あっしかもレイナも弱点看破になるんですね?
GM
それはならないでいいよ
味方に対して魔物知識判定はしてないわけだから
ラズリア
ほっ
GM
弱点すら乗らない
ラズリア
では……
レイナ
威力40 C値10 → 4[2+1=3] +21+1+1+0 = 27
レイナ
HP:-9/100 [-9]
生死判定
2D6>=9 → 5[1,4] +49 = 54成功
ラズリア
ダメージ
エントレット甲幹A 威力40 C値10 → 11[4+5=9] +21+1+1+3+3*2 = 43
幹B 威力40 C値10 → 12[6+5=11:クリティカル!] + 6[1+4=5] +21+1+1+3+3*2 = 50
幹C 威力40 C値10 → 7[5+1=6] +21+1+1+3+3*2 = 39
幹D 威力40 C値10 → 10[2+6=8] +21+1+1+3+3*2 = 42
エントレット乙幹A 威力40 C値10 → 10[2+6=8] +21+1+1+3+3*2 = 42
幹B 威力40 C値10 → 13[6+6=12:クリティカル!] + 11[5+4=9] +21+1+1+3+3*2 = 56
幹C 威力40 C値10 → 7[5+1=6] +21+1+1+3+3*2 = 39
幹D 威力40 C値10 → 7[5+1=6] +21+1+1+3+3*2 = 39
エントレット甲
幹A:HP:22/141 [-43]
幹B:HP:12/141 [-50]
幹C:HP:1/141 [-39]
幹D:HP:31/141 [-42]
エントレット乙
幹A:HP:28/141 [-42]
幹B:HP:12/141 [-56]
幹C:HP:20/141 [-39]
幹D:HP:-2/141 [-39]
Jorge
ヘイストとおんねぇかな
ViVi🦈
熱いな
ラズリア
むう。ヘイストチェック。
1D6 → 5
Jorge
いけいけいけ!!!!!!!
ねり
www
Jorge
最高
ViVi🦈
アツすぎ
ラズリア
出たよ。追加の主動作も【ファイアストーム】5点魔晶石で。
GM
はい
ラズリア
妖精魔法行使
2D6 → 2[1,1] +21+1+1+0-0-2 = 23
おおい!?
Jorge
笑う
どうしようもない
ViVi🦈
苛酷な世界だ
ラズリア
MP:35/136 [-7]
これはひどい。一応【厳つき氷】を甲の幹Cに撃ってから手番終了しよう。
MP:34/136 [-1]
GM
C? Dじゃなくて?
Jorge
で、私の手札でここから6部位を落としに行けるものはないんだよな
ViVi🦈
フォース・イクスプロージョン
Jorge
テイルスイングは防護点的にきついし
ラズリア
あ~。うーん……じゃあDにしておきます。
エントレット甲
幹D:HP:26/141 [-5]
Jorge
フォース・イクスプロージョンでいけるか……?
ViVi🦈
ドラゴンのブレスか魔法と合わせれば出目次第じゃないかな
Jorge
ならやってみるか
ねり
▶ガンガンいこうぜ
ViVi🦈
前ラウンドは魔法だったからブレスはリキャ上がってますね
ロロカ
私行っていい?
ViVi🦈
なんならこの戦闘中にブレス吐かれてなさそう
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→4R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→0R)
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→4R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→0R)
レイナ::【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→4R)
レイナ::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→0R)
ルキア::頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→4R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→0R)
ロロカ::【バークメイル】S(15R→14R)
ロロカ::【マッスルベアー】(1R→0R)
ロロカ::【キャッツアイ】(1R→0R)
ロロカ::【ビートルスキン】(1R→0R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(16R→15R)
ロロカ::【ストロングブラッド】(2R→1R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→4R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ロロカ
ではまず転倒を回復しつつ、ルキアに騎乗
これ転倒の回復と騎乗で私から始めてるから、ルキアから動くのは無理だよね?
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::頭部【プロテクションⅢ】(18R→17R)
ルキア::胴体【キャッツアイ】(1R→0R)
ルキア::【ビートルスキン】(1R→0R)
ルキア::【ストロングブラッド】(2R→1R)
ルキア::頭部【プロテクションⅢ】(18R→17R)
ルキア::【獅子奮迅】ペナルティ(1R→0R)
GM
そうですね
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::転倒
ロロカ
ねり
ああ、行動済みチェックしてなかったですね……ゴーゴー!
ロロカ
【神展の構え】
で、騎乗状態での移動は騎獣のものが適用されるんでしたね?
制限移動で5m
GM
あー、はい
ロロカ
じゃないわ、4m
!SYSTEM
状態「【神展の構え】」を追加しました。(対象:レイナ,ルキア,ラズリア)
ViVi🦈
ここで神展が効いてくるのも熱いな
ロロカ
やれることは全部やって挑むか
【マッスルベアー】・【デーモンフィンガー】・【ジャイアントアーム】、2点石から
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[霊樹] --28m-- [ミーミル] --7m-- [ラズリア,レイナ] --4m-- [エント甲,エント乙/ロロカ&ルキア]
弱点:霊樹&エントレット(炎+3)、ミーミル(炎+3)、ドラゴン(物理+2)、レイナ(魔法+2)
(いずれもラズリアのみ《弱点看破》適用)
その他:エントレット&ミーミル(炎に弱い(+3))、ミーミル(氷の身体(打撃武器-5))
ねり
ラズ君の行動前にもらってればよかったかもわからんですね。マルアク薙ぎ払いも当てられたかも……
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
Jorge
ね。忘れてたわ
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
《闘気連環》しつつ【キャッツアイ】・【リカバリィ】(自身には武道帯適用)、2点石から
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「胴体【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ルキア)
ロロカ
HP:27/112 [+13]
ルキア
頭部:HP:45/150 [+7]
胴体:HP:29/164 [+7]
頭部:MP:59/92 [-6]
胴体:MP:20/38 [-6]
ロロカ
賦術はいったん据え置き
【ターゲットサイト】1点石
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【ポイゾナスアタッカー】を……自分はファイア・ウェポンを持ってるので、ルキア胴に
5点石
!SYSTEM
状態「胴体【ポイズナスアタッカー】」を追加しました。(対象:ルキア)
ロロカ
《マルチアクション》の近接と魔法の間に補助動作って挟める?
挟めるなら近接から行って槍投げ捨てて杖持つんだけど
GM
挟める、けど、主動作をおこなったあとに装備変更はできない
ロロカ
そっか、そうだわ
では魔法から
【フォース・イクスプロージョン】、ここ
ViVi🦈
ロロカなら杖で近接してもダメージ通るだろうし杖持つのはアリっちゃアリやな
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 3[1,2] +18+0+0-2 = 19
ロロカ
ひっく
ViVi🦈
杖持ってもなんも変わらんな
ロロカ
確定で…………
ねり
追加ダメージだけで30点近く行くのかな、今
エントレット甲
精神抵抗力(26+0)
エントレット乙
同上
Jorge
魔力の固定値が2増えるよ、杖持つと
ダメージ部分にかかる
レイナ
2D6>=19 → 5[3,2] +18-1 = 22成功
ViVi🦈
ああ
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 4[3,1] +20+0-0 = 24
ViVi🦈
ああん? 魔力2も増える杖ないでしょ
GM
術者に騎乗されている騎獣は除外できます
Jorge
そうだわ
行使判定ですねこれ
はい
ロロカ
ではその順で
ロロカ
エント、半減
① 威力30 C値13 → { 7[2+5=7] +18+0 = 25 } /2 +0 = 13
② 威力30 C値13 → { 10[6+6=12] +18+0 = 28 } /2 +0 = 14
③ 威力30 C値13 → { 2[2+1=3] +18+0 = 20 } /2 +0 = 10
④ 威力30 C値13 → { 6[2+4=6] +18+0 = 24 } /2 +0 = 12
⑤ 威力30 C値13 → { 9[3+6=9] +18+0 = 27 } /2 +0 = 14
⑥ 威力30 C値13 → { 9[5+4=9] +18+0 = 27 } /2 +0 = 14
⑦ 威力30 C値13 → { 8[6+2=8] +18+0 = 26 } /2 +0 = 13
⑧ 威力30 C値13 → { 10[6+6=12] +18+0 = 28 } /2 +0 = 14
エントレット甲
幹A:HP:9/141 [-13]
幹B:HP:-2/141 [-14]
ロロカ
レイナ、らずくん
エントレット甲
幹C:HP:-9/141 [-10]
ロロカ
半減
① 威力30 C値13 → { 7[2+5=7] +18+0 = 25 } /2 +0 = 13
② 威力30 C値13 → { 8[5+3=8] +18+0 = 26 } /2 +0 = 13
エントレット甲
幹D:HP:14/141 [-12]
エントレット乙
幹A:HP:14/141 [-14]
幹B:HP:-2/141 [-14]
幹C:HP:7/141 [-13]
幹D:HP:-16/141 [-14]
ラズリア
《マナ耐性》、【プロテクション】、守護石1点で3点通し。
HP:12/110 [-3]
レイナ
13-5-4-4 = 0
ロロカ
で、近接
ロロカ
MP:14/132 [-12]
ロロカ
乙幹Aで
GM
はい
エントレット乙
回避(22+0)
ロロカ
陣気:3 [+1]
ロロカ
せっかくだから【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
ロロカ
2D6 → 3[1,2] +9+14+1+1+1-2+2 = 29
GM
当たった
ファイアウェポン+2、弱点+3、炎に弱い+3
ロロカ
威力55 C値10 → 11[3+4=7] +1+4+14+3+6+2+2+4+2+2+3+3 = 57
エントレット乙
幹A:HP:-28/141 [-42]
ロロカ
ヘイスト
じゃない
【ヴォーパルウェポン】Sをルキア胴に
!SYSTEM
状態「胴体【ヴォーパルウェポン】S」を追加しました。(対象:ルキア)
ロロカ
で、【厳つき氷】
を……甲の幹Dかな
ラズリア
ですね。
エントレット甲
幹D:HP:9/141 [-5]
ロロカ
MP:13/132 [-1]
ロロカ
で、ヘイスト
ロロカ
1D6 → 3
ロロカ
だめ
ルキア
ではこっち
頭から、ブレス、ここ
ここ????
ちがうよね
6m向こう
GM
はい
ルキア
ラズくんたちを巻き込まないように撃ちます
ルキア
2D6 → 2[1,1] +14+4 = 20
ルキア
ごみ
外れました
ViVi🦈
渋い
ねり
ひぇぇ
ルキア
胴体!
テイルスイング
テイルスイープか
GM
はい
ねり
ここにきてファンブル続きとは……
ルキア
対象はエントレットの残り全部
ルキア
2D6 → 8[3,5] +17+1+1 = 27
ViVi🦈
魔法で確実化したほうが確度は高かったな
Jorge
ああ
エントレット甲
回避(22+0)
エントレット乙
同上
GM
毒なので弱点はない
ルキア
2D6 → 10[6,4] +17+3+5 = 35
2D6 → 11[6,5] +17+3+5 = 36
2D6 → 9[6,3] +17+3+5 = 34
エントレット甲
幹A:HP:-11/141 [-20]
幹D:HP:-12/141 [-21]
エントレット乙
幹C:HP:-12/141 [-19]
ルキア
チェック:✔
ロロカ
チェック:✔
GM
どっちもダウンした
!SYSTEM
ユニット「エントレット甲」を削除 by ViVi🦈
Jorge
やりました
!SYSTEM
ユニット「エントレット乙」を削除 by ViVi🦈
ねり
折りきった……!
ロロカ
ここで戦闘が終了しないならギブアップです
GM
では処理的には戦いを終えます
ViVi🦈
なんかロールプレイとかする? 樹のほうから振る?
Jorge
これ一応認められた、でいいの?
ViVi🦈
はい
Jorge
やった……
ねり
やりましたね……
ロロカ
「流石にもう限界……です……!」
まだ眼の前に残る妖精王と霊樹を前に、息も絶え絶えにつぶやく
ラズリア
「ここまで……か」倒れたルクシアスの傍らに寄り添い、大樹を見上げる。
Jorge
騎乗してるんだから片膝はつかねぇわ
!SYSTEM
トピックを削除 by ViVi🦈
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
pikaMine | 聖域に佇む神社30%
“霊樹”
(妖精語)「――よい。おまえたちの力は十分にわかる」
Jorge
ちょい離席
ラズリア
「……?」
“霊樹”
(妖精語、以下同様)「これは十分な結果である――還ってよし」、という声が響くと、氷の妖精王がいずこかへと消える。
!SYSTEM
ユニット「ミーミル」を削除 by ViVi🦈
Jorge
もど
“霊樹”
「もとよりこれは、力を量るための試練だ。殺し合いではない」
「もちろん、おまえたちが望むのであれば続けてもかまわない。わたしは応える」
ラズリア
(妖精語)「貴方の根元には及ばなかったが。これで良かったのか」
通訳しながら問いかける。
“霊樹”
「おまえたちと戦う妖精と、獣と、木々が、わたしの代理だ」
ラズリア
「……だと。紙一重、届いたらしい」
ロロカ
「そうですか、良かった……」
ルキアの背からずるずると滑り落ちる
“霊樹”
「枝と葉を望むなら、分け与える」
Jorge
ここでいう枝って直径どのくらいだろうな
枝だけでも直径3mとか5mとかありそうだよな
ViVi🦈
ぜんぜんあるな
枝の先端とかならもうちょっと細いかもしれん
ねり
【ジャイアントアーム】してドラゴンに乗せなきゃ……
Jorge
まぁもらえるならもらって帰るよ、直径5m
ラズリア
(妖精語)「……痛み入る」
「ロロ、ルーシー、レイナ。何か伝えておきたいことはあるか?」伝えるぞ、と首を傾ける。
ロロカ
「分けてもらえるなら、ありがとうございます、とだけ……」
レイナ
「特には……いや、力のほどを讃えておいてやってくれ。よもやこれほどのものとはな」
ラズリア
(妖精語)「……と言っている。いや、伝わっているかな」
“霊樹”
「聞くとも」
GM
さて……
だれか1d振ってください
ロロカ
はーい
ロロカ
1D6 → 5
GM
では霊樹5部位相当の枝などを得ます
!SYSTEM
ランダム表「“霊樹”戦利品」が定義されました
出目内容
2 - 6世界樹の枝(15,000G/緑SS)
7 - 12世界樹の枝(15,000G/緑SS)×2
13世界樹の枝(15,000G/緑SS)、世界樹の太い枝(40,000G/緑SS)
ロロカ
私が振っちゃっていい? 2人で分けて振る?
ラズリア
ここは振っちゃってもらった方がいいかな。
ロロカ
@“霊樹”戦利品 → 2d6(+4) → 3[1,2]+4 :7:世界樹の枝(15,000G/緑SS)×2
@“霊樹”戦利品 → 2d6(+4) → 5[2,3]+4 :9:世界樹の枝(15,000G/緑SS)×2
@“霊樹”戦利品 → 2d6(+4) → 6[1,5]+4 :10:世界樹の枝(15,000G/緑SS)×2
@“霊樹”戦利品 → 2d6(+4) → 7[5,2]+4 :11:世界樹の枝(15,000G/緑SS)×2
@“霊樹”戦利品 → 2d6(+4) → 10[5,5]+4 :13:世界樹の枝(15,000G/緑SS)、世界樹の太い枝(40,000G/緑SS)
ラズリア
おお!
ねり
全部7以上が出てるの助かりすぎる……
GM
  • 自動 〈剣のかけら〉×40
  • 自動 世界樹の葉(5,000G/緑S)×2d
  • 自動 〈魔晶石(20点)〉(売却価格4,000G)×(2d×2)
Jorge
まぁ6以下がでるの、1ゾロのときだけだから……
GM
葉の2dと魔晶石の2d振って
ロロカ
じゃあこれはラズくんどうぞ
ラズリア
はぁい!
〚葉〛 2D6 → 4[2,2] = 4
〚魔晶石〛 2D6 → 11[5,6] = 11
ロロカ
つよ
!SYSTEM
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詳細

拾得物


剣のかけら

  • 〈剣のかけら〉×57(繰越分)
  • 〈剣のかけら〉×300(修行の成果)
  • 〈剣のかけら〉×28
  • 〈剣のかけら〉×40

粗製のマテリアルカード

  • やわらかい羽毛(1,000G/赤S)×2
  • 怪鳥の風切り羽(1,000G/赤S)×5
  • 風雷の風切り羽(10,000G/金赤SS)×6


戦利品

  • 発達した風切り羽(5,000G/赤S)×23
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)×2
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)×2
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)×2
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)×2
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)
  • 世界樹の太い枝(40,000G/緑SS)
  • 世界樹の葉(5,000G/緑S)×4


アイテム

ラズリア
22個??
ViVi🦈
馬鹿みたいに魔晶石出たな
GM
はい
枝に生ってた
Jorge
これは持ってる
ねり
振れ幅だなぁ……
!SYSTEM
ランダム表「エルダーエントレット戦利品」が定義されました
出目内容
2 - 6不思議な種(100G/緑A)
9 - 10不思議な苗生(500G/緑A)
11不思議な花(1,300G/緑S)
GM
8部位
ロロカ
振っちゃうね
ロロカ
@エルダーエントレット戦利品 → 2d6(+4) → 12[6,6]+4 :11:不思議な花(1,300G/緑S)
@エルダーエントレット戦利品 → 2d6(+4) → 6[1,5]+4 :10:不思議な苗生(500G/緑A)
@エルダーエントレット戦利品 → 2d6(+4) → 8[3,5]+4 :11:不思議な花(1,300G/緑S)
@エルダーエントレット戦利品 → 2d6(+4) → 10[5,5]+4 :11:不思議な花(1,300G/緑S)
@エルダーエントレット戦利品 → 2d6(+4) → 11[5,6]+4 :11:不思議な花(1,300G/緑S)
@エルダーエントレット戦利品 → 2d6(+4) → 9[6,3]+4 :11:不思議な花(1,300G/緑S)
@エルダーエントレット戦利品 → 2d6(+4) → 8[6,2]+4 :11:不思議な花(1,300G/緑S)
@エルダーエントレット戦利品 → 2d6(+4) → 10[6,4]+4 :11:不思議な花(1,300G/緑S)
ラズリア
高めに出てる~
GM
  • 自動 エントの葉(100G/緑A)×10
  • 自動 エントの樹皮(300G/緑A)
2セット
ロロカ
不思議な花は全部マテリアルカードにしちゃっていい気がする
どう?
ラズリア
しちゃいましょう。お得!
ロロカ
では私が3枚、ラズくんが4枚で山分けしときます
GM
エントの葉の緑Aは要らない?
ロロカ
それもしとくか
します
GM
はい
ロロカ
それも5枚ずつ山分けで
GM
2セットだから10枚ずつになるかな
!SYSTEM
ランダム表「エイクスルニル戦利品」が定義されました
出目内容
2 - 8巨鹿の毛皮(1,600G/赤S)
9 - 12巨鹿の角(8,900G/赤S)
13巨鹿の雄壮なる角(18,400G/金赤SS)
GM
🦌、10部位
ロロカ
あそっか
振っちゃっていい? 私のが基準値1高いけど、ずっと振るのもやや申し訳ない
ラズリア
全然大丈夫ですよw
ロロカ
@エイクスルニル戦利品 → 2d6(+4) → 8[5,3]+4 :12:巨鹿の角(8,900G/赤S)
@エイクスルニル戦利品 → 2d6(+4) → 10[6,4]+4 :13:巨鹿の雄壮なる角(18,400G/金赤SS)
@エイクスルニル戦利品 → 2d6(+4) → 4[2,2]+4 :8:巨鹿の毛皮(1,600G/赤S)
@エイクスルニル戦利品 → 2d6(+4) → 8[3,5]+4 :12:巨鹿の角(8,900G/赤S)
@エイクスルニル戦利品 → 2d6(+4) → 5[4,1]+4 :9:巨鹿の角(8,900G/赤S)
@エイクスルニル戦利品 → 2d6(+4) → 12[6,6]+4 :13:巨鹿の雄壮なる角(18,400G/金赤SS)
@エイクスルニル戦利品 → 2d6(+4) → 7[2,5]+4 :11:巨鹿の角(8,900G/赤S)
@エイクスルニル戦利品 → 2d6(+4) → 5[1,4]+4 :9:巨鹿の角(8,900G/赤S)
@エイクスルニル戦利品 → 2d6(+4) → 10[4,6]+4 :13:巨鹿の雄壮なる角(18,400G/金赤SS)
@エイクスルニル戦利品 → 2d6(+4) → 5[1,4]+4 :9:巨鹿の角(8,900G/赤S)
ロロカ
ではお言葉に甘えて
GM
  • 自動 巨鹿の毛皮(1,600G/赤S)×1d
  • 自動 巨鹿角の雫(6,000/金S)
自動の毛皮の1d振って
ロロカ
ラズくんおねがい
ラズリア
はーい。
1D6 → 6
よしよし。
!SYSTEM
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拾得物


剣のかけら

  • 〈剣のかけら〉×57(繰越分)
  • 〈剣のかけら〉×300(修行の成果)
  • 〈剣のかけら〉×28
  • 〈剣のかけら〉×40

粗製のマテリアルカード

  • やわらかい羽毛(1,000G/赤S)×2
  • 怪鳥の風切り羽(1,000G/赤S)×5
  • 風雷の風切り羽(10,000G/金赤SS)×6
  • 不思議な花(1,300G/緑S)
  • 不思議な花(1,300G/緑S)
  • 不思議な花(1,300G/緑S)
  • 不思議な花(1,300G/緑S)
  • 不思議な花(1,300G/緑S)
  • 不思議な花(1,300G/緑S)
  • 不思議な花(1,300G/緑S)
  • エントの葉(100G/緑A)×10
  • エントの葉(100G/緑A)×10


戦利品

  • 発達した風切り羽(5,000G/赤S)×23
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)×2
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)×2
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)×2
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)×2
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)
  • 世界樹の太い枝(40,000G/緑SS)
  • 世界樹の葉(5,000G/緑S)×4
  • 不思議な苗生(500G/緑A)
  • エントの樹皮(300G/緑A)
  • エントの樹皮(300G/緑A)
  • 巨鹿の角(8,900G/赤S)
  • 巨鹿の雄壮なる角(18,400G/金赤SS)
  • 巨鹿の毛皮(1,600G/赤S)
  • 巨鹿の角(8,900G/赤S)
  • 巨鹿の角(8,900G/赤S)
  • 巨鹿の雄壮なる角(18,400G/金赤SS)
  • 巨鹿の角(8,900G/赤S)
  • 巨鹿の角(8,900G/赤S)
  • 巨鹿の雄壮なる角(18,400G/金赤SS)
  • 巨鹿の角(8,900G/赤S)
  • 巨鹿の毛皮(1,600G/赤S)×6
  • 巨鹿角の雫(6,000/金S)


アイテム

!SYSTEM
ランダム表「プレイグソーン戦利品」が定義されました
出目内容
2 - 11なし
12〈世界樹の小さな実〉(売却価格6,000G)
GM
6部位
ロロカ
巨鹿の毛皮と巨鹿の雄壮なる角はマテリアルカードにしておきたいかも
ロロカ
@プレイグソーン戦利品 → 2d6(+4) → 8[4,4]+4 :12:〈世界樹の小さな実〉(売却価格6,000G)
@プレイグソーン戦利品 → 2d6(+4) → 4[3,1]+4 :8:なし
@プレイグソーン戦利品 → 2d6(+4) → 10[4,6]+4 :12:〈世界樹の小さな実〉(売却価格6,000G)
@プレイグソーン戦利品 → 2d6(+4) → 7[4,3]+4 :11:なし
@プレイグソーン戦利品 → 2d6(+4) → 10[4,6]+4 :12:〈世界樹の小さな実〉(売却価格6,000G)
@プレイグソーン戦利品 → 2d6(+4) → 11[5,6]+4 :12:〈世界樹の小さな実〉(売却価格6,000G)
ラズリア
そうですね。カードに変えちゃっていいと思います
GM
  • 自動 森の奇跡(2,000G/緑S)×3
!SYSTEM
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詳細

拾得物


剣のかけら

  • 〈剣のかけら〉×57(繰越分)
  • 〈剣のかけら〉×300(修行の成果)
  • 〈剣のかけら〉×28
  • 〈剣のかけら〉×40

粗製のマテリアルカード

  • やわらかい羽毛(1,000G/赤S)×2
  • 怪鳥の風切り羽(1,000G/赤S)×5
  • 風雷の風切り羽(10,000G/金赤SS)×6
  • 不思議な花(1,300G/緑S)
  • 不思議な花(1,300G/緑S)
  • 不思議な花(1,300G/緑S)
  • 不思議な花(1,300G/緑S)
  • 不思議な花(1,300G/緑S)
  • 不思議な花(1,300G/緑S)
  • 不思議な花(1,300G/緑S)
  • エントの葉(100G/緑A)×10
  • エントの葉(100G/緑A)×10
  • 巨鹿の雄壮なる角(18,400G/金赤SS)
  • 巨鹿の毛皮(1,600G/赤S)
  • 巨鹿の雄壮なる角(18,400G/金赤SS)
  • 巨鹿の雄壮なる角(18,400G/金赤SS)
  • 巨鹿の毛皮(1,600G/赤S)×6


戦利品

  • 発達した風切り羽(5,000G/赤S)×23
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)×2
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)×2
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)×2
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)×2
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)
  • 世界樹の太い枝(40,000G/緑SS)
  • 世界樹の葉(5,000G/緑S)×4
  • 不思議な苗生(500G/緑A)
  • エントの樹皮(300G/緑A)
  • エントの樹皮(300G/緑A)
  • 巨鹿の角(8,900G/赤S)
  • 巨鹿の角(8,900G/赤S)
  • 巨鹿の角(8,900G/赤S)
  • 巨鹿の角(8,900G/赤S)
  • 巨鹿の角(8,900G/赤S)
  • 巨鹿の角(8,900G/赤S)
  • 巨鹿角の雫(6,000/金S)
  • 森の奇跡(2,000G/緑S)×3


アイテム

!SYSTEM
ランダム表「ミラーブロッサム戦利品」が定義されました
出目内容
2 - 9なし
10輝く実(3,300G/緑金S)
GM
12部位
ロロカ
@ミラーブロッサム戦利品 → 2d6(+4) → 6[3,3]+4 :10:輝く実(3,300G/緑金S)
@ミラーブロッサム戦利品 → 2d6(+4) → 3[2,1]+4 :7:なし
@ミラーブロッサム戦利品 → 2d6(+4) → 6[3,3]+4 :10:輝く実(3,300G/緑金S)
@ミラーブロッサム戦利品 → 2d6(+4) → 6[4,2]+4 :10:輝く実(3,300G/緑金S)
@ミラーブロッサム戦利品 → 2d6(+4) → 10[6,4]+4 :10:輝く実(3,300G/緑金S)
@ミラーブロッサム戦利品 → 2d6(+4) → 8[3,5]+4 :10:輝く実(3,300G/緑金S)
@ミラーブロッサム戦利品 → 2d6(+4) → 9[3,6]+4 :10:輝く実(3,300G/緑金S)
@ミラーブロッサム戦利品 → 2d6(+4) → 5[3,2]+4 :9:なし
@ミラーブロッサム戦利品 → 2d6(+4) → 7[2,5]+4 :10:輝く実(3,300G/緑金S)
@ミラーブロッサム戦利品 → 2d6(+4) → 10[6,4]+4 :10:輝く実(3,300G/緑金S)
@ミラーブロッサム戦利品 → 2d6(+4) → 10[6,4]+4 :10:輝く実(3,300G/緑金S)
@ミラーブロッサム戦利品 → 2d6(+4) → 7[6,1]+4 :10:輝く実(3,300G/緑金S)
GM
10個
  • 自動 鏡面の花びらの欠片(1,450G/緑S)×1d
2セット
1dを二回振ってください
ロロカ
ラズくんどーぞ
ラズリア
いただきます~
1D6 → 4
1D6 → 1
GM
5個
ロロカ
あと毛皮が7枚、勇壮なる角が3枚、これに関しては
赤Sを私:ラズくん=4:3
赤SSを私:ラズくん=1:2
でいい?
!SYSTEM
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拾得物


剣のかけら

  • 〈剣のかけら〉×57(繰越分)
  • 〈剣のかけら〉×300(修行の成果)
  • 〈剣のかけら〉×28
  • 〈剣のかけら〉×40

粗製のマテリアルカード

  • やわらかい羽毛(1,000G/赤S)×2
  • 怪鳥の風切り羽(1,000G/赤S)×5
  • 風雷の風切り羽(10,000G/金赤SS)×6
  • 不思議な花(1,300G/緑S)
  • 不思議な花(1,300G/緑S)
  • 不思議な花(1,300G/緑S)
  • 不思議な花(1,300G/緑S)
  • 不思議な花(1,300G/緑S)
  • 不思議な花(1,300G/緑S)
  • 不思議な花(1,300G/緑S)
  • エントの葉(100G/緑A)×10
  • エントの葉(100G/緑A)×10
  • 巨鹿の雄壮なる角(18,400G/金赤SS)
  • 巨鹿の毛皮(1,600G/赤S)
  • 巨鹿の雄壮なる角(18,400G/金赤SS)
  • 巨鹿の雄壮なる角(18,400G/金赤SS)
  • 巨鹿の毛皮(1,600G/赤S)×6


戦利品

  • 発達した風切り羽(5,000G/赤S)×23
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)×2
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)×2
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)×2
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)×2
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)
  • 世界樹の太い枝(40,000G/緑SS)
  • 世界樹の葉(5,000G/緑S)×4
  • 不思議な苗生(500G/緑A)
  • エントの樹皮(300G/緑A)
  • エントの樹皮(300G/緑A)
  • 巨鹿の角(8,900G/赤S)
  • 巨鹿の角(8,900G/赤S)
  • 巨鹿の角(8,900G/赤S)
  • 巨鹿の角(8,900G/赤S)
  • 巨鹿の角(8,900G/赤S)
  • 巨鹿の角(8,900G/赤S)
  • 巨鹿角の雫(6,000/金S)
  • 森の奇跡(2,000G/緑S)×3
  • 輝く実(3,300G/緑金S)×10
  • 鏡面の花びらの欠片(1,450G/緑S)×5


アイテム

ラズリア
赤SSはロロちゃんの方が……と思ったけどもう持ってるんだな
ではお言葉に甘えて、その配分で!
ロロカ
何枚かはあるし、なんなら戦闘中に私に投げてくれてもいい
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拾得物


剣のかけら

  • 〈剣のかけら〉×57(繰越分)
  • 〈剣のかけら〉×300(修行の成果)
  • 〈剣のかけら〉×28
  • 〈剣のかけら〉×40

粗製のマテリアルカード

  • やわらかい羽毛(1,000G/赤S)×2
  • 怪鳥の風切り羽(1,000G/赤S)×5
  • 風雷の風切り羽(10,000G/金赤SS)×6
  • 不思議な花(1,300G/緑S)×7
  • エントの葉(100G/緑A)×20
  • 巨鹿の雄壮なる角(18,400G/金赤SS)×3
  • 巨鹿の毛皮(1,600G/赤S)×7


戦利品

  • 発達した風切り羽(5,000G/赤S)×23
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)×9
  • 世界樹の太い枝(40,000G/緑SS)×1
  • 世界樹の葉(5,000G/緑S)×4
  • 不思議な苗生(500G/緑A)
  • エントの樹皮(300G/緑A)×2
  • 巨鹿の角(8,900G/赤S)×6
  • 巨鹿角の雫(6,000/金S)
  • 森の奇跡(2,000G/緑S)×3
  • 輝く実(3,300G/緑金S)×10
  • 鏡面の花びらの欠片(1,450G/緑S)×5


アイテム

GM
鏡面の花びらの欠片(1,450G/緑S)ってカードにする?
ロロカ
しとくか
ラズリア
しましょう。
!SYSTEM
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拾得物


剣のかけら

  • 〈剣のかけら〉×57(繰越分)
  • 〈剣のかけら〉×300(修行の成果)
  • 〈剣のかけら〉×28
  • 〈剣のかけら〉×40

粗製のマテリアルカード

  • やわらかい羽毛(1,000G/赤S)×2
  • 怪鳥の風切り羽(1,000G/赤S)×5
  • 風雷の風切り羽(10,000G/金赤SS)×6
  • 不思議な花(1,300G/緑S)×7
  • エントの葉(100G/緑A)×20
  • 巨鹿の雄壮なる角(18,400G/金赤SS)×3
  • 巨鹿の毛皮(1,600G/赤S)×7
  • 鏡面の花びらの欠片(1,450G/緑S)×5


戦利品

  • 発達した風切り羽(5,000G/赤S)×23
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)×9
  • 世界樹の太い枝(40,000G/緑SS)×1
  • 世界樹の葉(5,000G/緑S)×4
  • 不思議な苗生(500G/緑A)
  • エントの樹皮(300G/緑A)×2
  • 巨鹿の角(8,900G/赤S)×6
  • 巨鹿角の雫(6,000/金S)
  • 森の奇跡(2,000G/緑S)×3
  • 輝く実(3,300G/緑金S)×10


アイテム

ロロカ
5枚のはずなので、これは私が3枚もらいます
ラズリア
2枚引き取ります。
世界樹の枝も出来れば少し緑SSにしたいかな?今回2枚使ってますし
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【ビートルスキン】(1R→-999R)
ルクシアス::【バークメイル】S(15R→-985R)
ルクシアス::胴体【プロテクションⅢ】(16R→-984R)
ルクシアス::翼【プロテクションⅢ】(16R→-984R)
ルクシアス::【ダウンバースト】(17R→-983R)
ルクシアス::頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】(4R→-996R)
ルクシアス::【ストロングブラッド】(2R→-998R)
ルクシアス::頭部【プロテクションⅢ】(17R→-983R)
ルクシアス::【獅子奮迅】ペナルティ(1R→-999R)
ラズリア::【ファイア・ウェポン】(69R→-931R)
ラズリア::【バークメイル】S(14R→-986R)
ラズリア::【ヘイスト】(3R→-997R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(16R→-984R)
ラズリア::【ダウンバースト】(17R→-983R)
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(4R→-996R)
ラズリア::【キャッツアイ】(1R→-999R)
ラズリア::【ストロングブラッド】(1R→-999R)
ラズリア::【マッスルベアー】(1R→-999R)
ラズリア::【スフィンクスノレッジ】(1R→-999R)
ラズリア::【神展の構え】(1R→-999R)
レイナ::【ファイア・ウェポン】(69R→-931R)
レイナ::【プロテクションⅢ】(16R→-984R)
レイナ::【ダウンバースト】(17R→-983R)
レイナ::【リプロデューサー/リビングツリー】(4R→-996R)
レイナ::【ガゼルフット】(3R→-997R)
レイナ::【ケンタウロスレッグ】(1R→-999R)
レイナ::【トロールバイタル】(3R→-997R)
レイナ::【ストロングブラッド】(3R→-997R)
レイナ::【神展の構え】(1R→-999R)
ルキア::胴体【プロテクションⅢ】(16R→-984R)
ルキア::翼【プロテクションⅢ】(16R→-984R)
ルキア::【ダウンバースト】(17R→-983R)
ルキア::【ストロングブラッド】(1R→-999R)
ルキア::頭部・胴体【リプロデューサー/リビングツリー】(4R→-996R)
ルキア::頭部【プロテクションⅢ】(17R→-983R)
ルキア::【神展の構え】(1R→-999R)
ルキア::胴体【キャッツアイ】(3R→-997R)
ルキア::胴体【ポイズナスアタッカー】(1R→-999R)
ルキア::胴体【ヴォーパルウェポン】S(18R→-982R)
ロロカ::【ファイア・ウェポン】(69R→-931R)
ロロカ::【バークメイル】S(14R→-986R)
ロロカ::【ヘイスト】(3R→-997R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(16R→-984R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(15R→-985R)
ロロカ::【ダウンバースト】(17R→-983R)
ロロカ::【ストロングブラッド】(1R→-999R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(4R→-996R)
ロロカ::【マッスルベアー】(3R→-997R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→-999R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→-999R)
ロロカ::【キャッツアイ】(3R→-997R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→-999R)
GM
最低でも枝と葉をひとつずつは納品してほしい より多く納品すると覚えがめでたくなる
ロロカ
セリドウェンさんが何枚欲しがるか
はい
ラズリア
ああ、それなら全残しで大丈夫です
GM
ところで見識判定をしてください。目標値20
ロロカ
葉っぱ全部と枝1,2本の納品でいいかなーという感じ
ロロカ
セージ知識
2D6 → 10[4,6] +9+4 = 23
レイナ
セージ知識
2D6>=20 → 10[4,6] +12+8 = 30成功
ラズリア
セージ知識
2D6 → 6[4,2] +13+8 = 27
GM
はい、枝や葉に触れたみなさんにはこのような効果がおよびます
https://s-ammit.sakura.ne.jp/services/ytsheet/sw2.5/?id=lE8tlx
ラズリア
なんと……!
ロロカ
つよい
GM
叡智が流れ込んでくる
――
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
ユーフルカ-イベント | 星屑の夜に30%
GM
みなさんが戦利品の選別を終えたころにですね
非常に強い光が眼前の中空に現れます
おそらく、あなたたちがこれまでに見たどのような光よりも強いものです
Jorge
ティダンとかそういう話????????
GM
数秒の後、光は収まっていき――
ねり
なんだあっ
GM
身長3mほどの、人間とエルフによく似た、しかし翼をもつ存在がその場に現れています
これに対する魔物知識判定をして今日は終わります
Jorge
でけぇな
ロロカ
セージ知識
2D6 → 7[4,3] +9+4 = 20
ラズリア
うーん。なんとなく【スフィンクスノレッジ】入れましょう。
MP:32/136 [-2]
GM
  • 人間っぽい存在 30/34
  • エルフっぽい存在 28/32
レイナ
セージ知識
2D6 → 12[6,6] +12+8 = 32
2D6 → 8[5,3] +12+8 = 28
ロロカ
ではもう片方も
ロロカ
セージ知識
2D6 → 8[4,4] +9+4 = 21
ラズリア
セージ知識
2D6 → 7[3,4] +13+8+1 = 29
2D6 → 10[5,5] +13+8+1 = 32
GM
レイナが両方、ラズリアがエルフっぽいほうをわかったかな
ラズリア
ですね。
レイナ
「これは――
GM
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
GATEⅡ~世界を超えて~ - 岸田教団&THE明星ロケッツ75%
Jorge
天使……!
ViVi🦈
天使!!!!
天使が降臨したところで本日はここまでです
ねり
降臨してる~!
お疲れ様でした!
ViVi🦈
おつかれっした!
Jorge
お疲れさまでした~
ViVi🦈
さっきゆとチャを更新したので、開きっぱなしだったひとはリロードしておいてください
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【ディバイン・ウォー】(360分→-50分)
レイナ::【ディバイン・ウォー】(360分→-50分)
ねり
こんばんは~
Jorge
みょん
ViVi🦈
おばんどす
!SYSTEM
おる? by ViVi🦈
ViVi🦈
ではやります
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
ユーフルカ-イベント | 星屑の夜に30%
ラズリア
「この気は、まさか、神……いや、眷属か?」
レイナ
「……そのようだな。まさかこの目で見えることがあるとは思わなかったぞ」
ロロカ
「天使……」
太陽神の天使
(古めかしい交易共通語)「優れたる魂を持つ子らよ」
ねり
37万点の魂……
Jorge
古めかしい公益共通語、ほぼ魔動機文明語なのでは?
ねり
www
GM
発される言葉は交易共通語ですが、音というよりもまるで直接意識に訴えかけるような響きがある
ViVi🦈
そう 初期の交易共通語
ラズリア
理解できる。「こちらに合わせてくれるらしいな……」
樹神の天使
(いくぶん現代に近い交易共通語)「驚かせてしまったかもしれません。ですが、緊張する必要はありません」
ロロカ
そうは言われても驚くよ
ラズリア
それはそう、と頷いています。
太陽神の天使
ロロカを見て、「子よ」
ロロカ
「はい」
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
pikaMine | 白きを支配するモノ30%
Jorge
微妙なとこなんだけど、実はロロカの信仰って「太陽信仰」であって「太陽神信仰」ではないんだよね……
太陽神の天使
「此処より北東の地にて、大いなる禍の兆しがある」
ViVi🦈
神はおおらかだから声が聞こえてるならぜんぶ信徒だと思ってるよ
Jorge
ここより北東ってどこだ
妖精国とかか?
ねり
ハルシカより北東っぽい感じかな?
太陽神の天使
「近く、それは形を成し、森を焼くだろう」
ロロカ
「大いなる禍……」
ねり
森君……
樹神の天使
「……少々、抽象的に過ぎるきらいのある言い回しです。補足しましょう」
Jorge
ウルシラ地方かなと勝手に予想してる
ねり
フォロー役だとは……
樹神の天使
「元は、われらの――わが神ダリオンの感じとった兆しです」
「人の言葉にて“ウルシラ”と呼ばれる地、かの森を覆わんとする、巨大な禍の影があります」
Jorge
あってた
ラズリア
「禍……と言うと、奈落の魔域シャロウアビスや魔神に類するものだろうか」
氷竜の郷にもちょくちょく湧いていたものだが。
樹神の天使
「看過すれば、やがてはこの大陸アルフレイムすべてを覆い尽くすおそれすらもあります」
ロロカ
「覆い尽くす、ですか?」なんだ?
樹神の天使
「見えたのは、巨大な影です。その腕は山を砕き、その咆吼は地を穿ち、そしてその焔はすべてを焼き尽くすもの」
Jorge
何がでてくるんだよ
ラズリア
「なんだって……?」
ロロカ
その表現で思い当たる伝承とか伝説ってある?
樹神の天使
――このような場合、われらは、優れた力と心を持つ神官に次第を告げます。今、このときのように」
Jorge
腕があるから人型っぽさはある
ねり
焔というからには何か噴いたりビームを出したりしそうですね……
GM
このくらいの表現なら、逆にありふれていて、いくつか思い至るものがありますね。神の怒り、強大な魔神将、祭器級の魔剣の暴走、強大無比なる邪竜、魔法王の亡霊、エトセトラエトセトラ。
ねり
巨神兵かな?
樹神の天使
「しかしながら……、今この時代において、わが神ダリオン信徒には、かの禍に抗いうる力をもつ者がありません」
ロロカ
「それで私に……?」
樹神の天使
「ゆえに、縁を辿って太陽神ティダンに仲立ちを頼んだのです」
太陽神の天使
――然り。子よ、汝は当代のこの大陸にて、最も優れたる魂をもつ」
Jorge
最もって言われた
ロロカ
「!」流石にその言葉には驚く
ねり
神様公認である
太陽神の天使
「覚えはあろう――己よりも強き魂をもつものとまみえたことがあるか?」
ロロカ
「…………」ないんだよな。すこしだけ寂しそうな顔をする。
ねり
アッ 俺より強いやつに会いに行くって話をしたばかりだ……!
太陽神の天使
「もっとも、重要なのは自覚の有無ではない。資質の有無ですらも、ない」
「真に尊ばれるべきは、何を為したかである。人の魂とは、おこないによってのみ磨かれるのであるから」
「ゆえにこそ、われは汝に告げるものである。北東の地に起こる、禍の兆しを」
樹神の天使
「……子らよ、伝わりましたか?」
ラズリア
頷く。「言わんとしていることは」
樹神の天使
「重畳です」
ロロカ
「己の魂を磨くということに、それほど関心はありません」
「それが、人々を救い、強者とまみえ、物語に刻まれるような、心躍る冒険であるのなら、私は向かうまでです」
「たとえどれほどの困難が待ち受けていようとも」
太陽神の天使
「よき意気である」
「子よ。汝の往く道に、わずかながら祝福を与えよう――
GM
その言葉とともに“天使”の掌から温かな光が放たれ、それはロロカの携えた槍へと吸い込まれていく。
太陽神の天使
「世を照らすのは、汝の役目である。されど、この光はそれを助ける灯火くらいにはなろう」
Jorge
なんだろ
ねり
カッ
GM
https://s-ammit.sakura.ne.jp/services/ytsheet/sw2.5/?id=Z81HHw
ねり
おお……MP使うけど強そうな
Jorge
強いわね
ロロカ
「感謝します」
「命中するたび」って書いてあるけど、これ効果が累積して上昇していくって意味ではないよね?
GM
ないですね
ロロカ
だよね、了解
Jorge
累積上昇だったら壊れてるわな
樹神の天使
「われらが告げるべきは以上です」
ViVi🦈
ガチの祭器なら累積したかもしれんな ティダンっぽくはないけど
ロロカ
こちらからも特にないかな
ラズリア
かな。ロロちゃんレイナと少し話したくはあります
太陽神の天使
「子らの道行きに、太陽の加護のあらんことを」
樹神の天使
「子らの道行きに、森の加護のあらんことを」
GM
その言葉と、いくつかの宝石や宝飾のたぐいをその場に残して、天使たちは光の粒となって姿を消します。
ねり
なにっ
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
pikaMine | 聖域に佇む神社30%
Jorge
下手に売ったら人の世が乱れそうな宝飾品
ラズリア
「……役目であると仰ったか。見聞を広めるところから始まった旅が、随分大きくなったな」
ロロカ
「関係ないですよ、私はやりたいことをするだけです」
レイナ
「わたしも神官ではあるが。神々の価値観というのは、ひとの身にはわかりづらいものだな……」
ロロカ
「それが神託と一致するなら、それを為すことになるでしょうが」
ラズリア
「ロロ、平気なのか……?」
「あの御使いも、よくもはっきりと言い切ってくれた」
最も優れた魂のくだり。
レイナ
「……そうだな。かの“樹神”も、もとは一本の樹を植えたところから神へのきざはしを登るに至ったと聞く」
ロロカ
「うーん、行ってみて考えればいいんじゃないですかね? どっちにしろ次の行き先は決めてませんでしたし」
ラズリア
「まあ、そうだな。お告げと言われればそれまでだが、神様からの依頼と思っておくか」
「それに、ウルシラと言えば妖精郷にエルフの七氏族だったか。一度行ってみたいと思っていたんだ」
レイナ
依頼それにしては、具体的なことがわからない言い回しだったな。伝承に聞く占者のようだ」
ロロカ
「では決まりですね。次の行き先はウルシラ地方です」
ラズリア
「わざわいとしか分かってないからな。それも行ってみての……だ」
「レイナも一緒に行くか? ハルシカほどゆるいか、分からないが……」
ロロカ
ああそうか、とレイナも当然くるものだと思っていたが、種族柄立ち入れない場所も多かったことを思い出す
ラズリア
「一緒に来てくれるというなら、俺たちもそのようにするだけだ。一蓮托生だからな」
レイナ
「ちょうど、わたしが連れ立つのはここまでか、と思っていたところだ。まさか第一の剣ルミエルに連なる神の託宣を聞いて、人族の国を救いに向かうというわけにもゆくまい」
「目的に取り組むより前に、多くの面倒事に巻き込まれることは想像にかたくない」
ラズリア
「面倒……などと言うつもりはないが、そうか」
ロロカ
「そんな……」と露骨に寂しそうな顔をする
レイナ
「当地の状況はわからないが、ともすればわたしの存在が“禍”とやらの一種とみられかねんぞ?」とロロカに
ロロカ
「でも……でも!」うぅ~~~っと、ややぐずってみせる
頭ではわかってる
ただ、初めてできた仲間なら、仲間との別れもまた、初めてで。
ラズリア
「道が重なることもあれば、離れることも、ある」
一息挟み。「……名残惜しいのは、俺も同じだ」
ロロカ
「そう、ですね」
ラズリア
「レイナは、これからどうするか決めているのか?」
レイナ
「とくには決めていない。再び武者修行の日々、といったところか」
ロロカ
「ならレイナ、いつか私達の故郷に遊びに来てください。レイナならきっと来れますから」
ラズリア
「そうだな……。今生の別れにするには、あまりにも惜しい出会いだった」
レイナ
「それはかまわないが……行き違いにでもなると気まずいな」
ラズリア
「ふ……はははっ。そうかもな」
ロロカ
「それと、その聖印は預けておきます」と、預けていたティダンの聖印を指差す
「あと、それと……」といつまでもキリがなさそうなことを言い出す
というあたりでぼちぼち別れるか
ラズリア
「俺のは同じだから、同じ神に武運長久を祈っておくことにするよ」
「……その前に、二人とも忘れてないか。まだ俺たちでやること、あるんだぞ」祠の修繕。
レイナ
「落ち着け、落ち着け。なにも今この場で、という話ではない。セリドウェンに枝を届けることは、わたしがなすべき務めでもある」
ロロカ
そうやったわ
ラズリア
「それに、最後になってしまったが……」
「いい加減、ルックを起こしてやらないとな。俺たちの手当ても、だ」
Jorge
ほんまやレイナ半ば死んだままやんけ
レイナ
「ははっ。まあ、満身創痍だからな」
Jorge
満身創痍(HP0以下)
ViVi🦈
不屈人にありがちなこと
ねり
ルクシアスは胴体が欠損してるんですよ!
Jorge
厳密に裁定されると6回の生死判定が生じているし、そのたびに1/36の死亡リスクが有る
ViVi🦈
ただごとではない
Jorge
まだ1時間は経ってないか
ViVi🦈
6時間くらい経ったよ
Jorge
あれ?
ViVi🦈
41部位戦利品剥いでるからね
Jorge
そっか……
ねり
ヒィン
Jorge
この流れで誰かが唐突に死を迎えたらなくに泣けない
とりあえずHP0以下の人はプラスに戻しておくか……
前回までするにはリソースがややもったいない
ねり
ルクシアスの胴体は部位再生の秘薬、他の部位は【アウェイクン】で叩き起こして一晩お休みって感じでしょうかね……
Jorge
魔法で戻してもいいんじゃない?
別地方に移動するなら移動してる間に馴染むでしょ
ねり
【フィジカル・ギミック】は解除されるのが怖いけど……【リジェネレイション】でじわじわ生やすのでもいいのかしら
ViVi🦈
のんびり移動するならアリかな
徒歩ドラゴンになるかも
Jorge
レイナに【リザレクション】かけてもらえばいいんじゃない?
ViVi🦈
それも可能
Jorge
というかラズくんも使えるわ
ViVi🦈
せやな
ねり
ああ、通常の蘇生でいいんですね
Jorge
『バルバロスレイジ』50頁「その他部位の気絶と部位欠損」を準用して、
単部位の蘇生に相当する魔法で回復可能
および
単部位の部位欠損の回復に相当する魔法で回復可能
とします

ドラゴンの場合はむろん「分類:幻獣」に有効たりうる魔法でなければならない
って話があったはず
ViVi🦈
はい
ねり
では【リザレクション】で胴体を戻し、残ったMPで【アウェイクン】しましょう
ロロカ
ということで、ルキアの翼の2部位に【アウェイクン】、レイナに【キュア・ウーンズ】
ラズリア
ルクシアスの胴体に【リザレクション】、頭部と翼ABに【アウェイクン】。
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 7[6,1] +18+0+0 = 25
2D6 → 3[1,2] +18+0+0 = 21
2D6 → 9[6,3] +18+0+0 = 27
回復量
威力10 C値13 → 1[2+1=3] +18+0+0 = 19
ルキア
翼A:HP:1/112 [+23]
翼B:HP:1/112 [+16]
ラズリア
MP:13/136 [-19]
ロロカ
MP:3/132 [-10]
レイナ
HP:1/100 [+10]
ラズリア
操霊魔法行使
2D6 → 6[5,1] +22+0+0+0-0-0 = 28
ロロカ
戦闘中、HPを回復する効果を受けるとき、その回復量が半分(端数は切り上げ)となります。
戦闘中以外においては、これは適用されません。
GM
せや
レイナ
HP:10/100 [+9]
ラズリア
MP:1/136 [-12]
ロロカ
ギリギリでビビったけどそんなことなかった
ラズリア
神聖魔法行使
2D6 → 6[3,3] +10+0+0+0-0-0 = 16
2D6 → 3[2,1] +10+0+0+0-0-0 = 13
2D6 → 7[4,3] +10+0+0+0-0-0 = 17
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::転倒
!SYSTEM
状態が削除されました
ルクシアス::転倒
ルクシアス
頭部:HP:1/150 [+10]
胴体:HP:1/164 [+40]
翼A:HP:1/112 [+9]
翼B:HP:1/112 [+5]
ViVi🦈
胴体バッキバキの瀕死から復活、大変だな
レイナ
果敢ポイント:0 [-3]
!SYSTEM
ユニット「“霊樹”」を削除 by ViVi🦈
Jorge
胴体が欠損してしてても翼は欠損してない状況、よくわからん
ViVi🦈
肋骨が折れてるのかも
ねり
無から首と翼が生えている絵を想像してしまう~
Jorge
肋骨が折れてるだけなら気絶すらいかんやろこの生き物
ViVi🦈
背骨が折れてるのかも
Jorge
それは蘇生ができないんだよな……
ViVi🦈
むずかしいな
ねり
脊椎が逝ってしまう!
Jorge
しょうもないことでめっちゃ笑っちゃってる
どういう状況だろう、深く考えてはいけない
ねり
生命のふしぎだ
GM
他になすべことある?
ラズリア
世界樹の枝を納品する分と引き取る分に分けてなかった気がする……?
GM
はい
ロロカ
枝1、葉全部(4)納品くらいでいいかなーと思ってる
なんか必要数ちょうどしか納品しないのも印象悪いし
ラズリア
枝ももう1本付けるとか、葉に合わせて4本とかでもいい気がしますが
ロロカ
ほなそうするか
GM
決まったら教えて
ラズリア
枝4本・葉4枚セットで納品、枝5本引き取りかな?
ロロカ
枝4、葉4?
いいと思う
GM
はい
手元に残す枝はカードにする?
ラズリア
スプレーで使った2枚分もらえると助かるけど、その分ロロちゃんの取り分が減るからなぁ
ロロカ
1人2枚ずつ緑SSにしようか
ラズリア
均等に分けますか。1本残ったのは売却で……
ロロカ
ヒールスプレーSSは私はまだちょっと勇気が出ないけど、バークメイルSSとかは使いそうだし
!SYSTEM
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拾得物


剣のかけら

  • 〈剣のかけら〉×57(繰越分)
  • 〈剣のかけら〉×300(修行の成果)
  • 〈剣のかけら〉×28
  • 〈剣のかけら〉×40

粗製のマテリアルカード

  • やわらかい羽毛(1,000G/赤S)×2
  • 怪鳥の風切り羽(1,000G/赤S)×5
  • 風雷の風切り羽(10,000G/金赤SS)×6
  • 不思議な花(1,300G/緑S)×7
  • エントの葉(100G/緑A)×20
  • 巨鹿の雄壮なる角(18,400G/金赤SS)×3
  • 巨鹿の毛皮(1,600G/赤S)×7
  • 鏡面の花びらの欠片(1,450G/緑S)×5
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)×4


戦利品

  • 発達した風切り羽(5,000G/赤S)×23
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)× 1(※納品分&カードにしたものを除外)
  • 世界樹の太い枝(40,000G/緑SS)×1
  • 世界樹の葉(5,000G/緑S)× 0(※納品分を除外)
  • 不思議な苗生(500G/緑A)
  • エントの樹皮(300G/緑A)×2
  • 巨鹿の角(8,900G/赤S)×6
  • 巨鹿角の雫(6,000/金S)
  • 森の奇跡(2,000G/緑S)×3
  • 輝く実(3,300G/緑金S)×10


アイテム

GM
あと天使が置いていった物体があります
  • きらきらした石×3個 知名度20
  • 貴金属製の聖印 知名度24
  • 笛 知名度24
  • カラフルな宝石6種セット 知名度20(共通)
  • 〈大きな宝飾品〉(売却価格10,000G相当/金黒白SS)×(2d)個
  • 〈小さな宝飾品〉(売却価格5,000G相当/金黒白S)×(1d×1d)個
ロロカ
セージ知識
2D6 → 5[1,4] +9+4 = 18
2D6 → 9[4,5] +9+4 = 22
2D6 → 3[1,2] +9+4 = 16
2D6 → 9[5,4] +9+4 = 22
ロロカ
宝石6種セットのことしかわからん
ラズリア
セージ知識
〚石〛 2D6 → 8[3,5] +13+8 = 29
〚聖印〛 2D6 → 8[4,4] +13+8 = 29
〚笛〛 2D6 → 12[6,6] +13+8 = 33
〚宝石〛 2D6 → 10[6,4] +13+8 = 31
〚大きな宝飾品〛 2D6 → 6[1,5] +13+8 = 27
〚小さな宝飾品〛 2D6 → 5[2,3] +13+8 = 26
ViVi🦈
有識者だ
ラズリア
宝飾品まで振ってしまった。宝飾品は宝飾品であった
GM
とりあえず〈大きな宝飾品〉と〈小さな宝飾品〉の個数決めてもらおう
ロロカ
ラズくんどうぞ
ラズリア
いいのかい!
ロロカ
私は戦利品さんざん振らせてもらったので
ラズリア
大きな
2D6 → 2[1,1] = 2
Jorge
悲しみだ
GM
〈大きな宝飾品〉(売却価格10,000G相当/金黒白SS)×2個
ラズリア
やらかしたw
小さな
1D6 → 1
1D6 → 1
ちょっと??
GM
〈小さな宝飾品〉(売却価格5,000G相当/金黒白S)×1個
Jorge
マジか????
ねり
これはひどい……!
GM
〈大きな宝飾品〉はカードにしてもいいです
ロロカ
この色だと使わないかな
ラズリア
【クリティカルレイ】もないですしね。
GM
はい
!SYSTEM
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拾得物


剣のかけら

  • 〈剣のかけら〉×57(繰越分)
  • 〈剣のかけら〉×300(修行の成果)
  • 〈剣のかけら〉×28
  • 〈剣のかけら〉×40

粗製のマテリアルカード

  • やわらかい羽毛(1,000G/赤S)×2
  • 怪鳥の風切り羽(1,000G/赤S)×5
  • 風雷の風切り羽(10,000G/金赤SS)×6
  • 不思議な花(1,300G/緑S)×7
  • エントの葉(100G/緑A)×20
  • 巨鹿の雄壮なる角(18,400G/金赤SS)×3
  • 巨鹿の毛皮(1,600G/赤S)×7
  • 鏡面の花びらの欠片(1,450G/緑S)×5
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)×4


戦利品

  • 発達した風切り羽(5,000G/赤S)×23
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)× 1(※納品分&カードにしたものを除外)
  • 世界樹の太い枝(40,000G/緑SS)×1
  • 世界樹の葉(5,000G/緑S)× 0(※納品分を除外)
  • 不思議な苗生(500G/緑A)
  • エントの樹皮(300G/緑A)×2
  • 巨鹿の角(8,900G/赤S)×6
  • 巨鹿角の雫(6,000/金S)
  • 森の奇跡(2,000G/緑S)×3
  • 輝く実(3,300G/緑金S)×10


換金用アイテム

  • 〈大きな宝飾品〉(売却価格10,000G相当/金黒白SS)×2個
  • 〈小さな宝飾品〉(売却価格5,000G相当/金黒白S)×1個


アイテム

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拾得物


剣のかけら

  • 〈剣のかけら〉×57(繰越分)
  • 〈剣のかけら〉×300(修行の成果)
  • 〈剣のかけら〉×28
  • 〈剣のかけら〉×40

粗製のマテリアルカード

  • やわらかい羽毛(1,000G/赤S)×2
  • 怪鳥の風切り羽(1,000G/赤S)×5
  • 風雷の風切り羽(10,000G/金赤SS)×6
  • 不思議な花(1,300G/緑S)×7
  • エントの葉(100G/緑A)×20
  • 巨鹿の雄壮なる角(18,400G/金赤SS)×3
  • 巨鹿の毛皮(1,600G/赤S)×7
  • 鏡面の花びらの欠片(1,450G/緑S)×5
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)×4


戦利品

  • 発達した風切り羽(5,000G/赤S)×23
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)× 1(※納品分&カードにしたものを除外)
  • 世界樹の太い枝(40,000G/緑SS)×1
  • 世界樹の葉(5,000G/緑S)× 0(※納品分を除外)
  • 不思議な苗生(500G/緑A)
  • エントの樹皮(300G/緑A)×2
  • 巨鹿の角(8,900G/赤S)×6
  • 巨鹿角の雫(6,000/金S)
  • 森の奇跡(2,000G/緑S)×3
  • 輝く実(3,300G/緑金S)×10


換金用アイテム

  • 〈大きな宝飾品〉(売却価格10,000G相当/金黒白SS)×2個
  • 〈小さな宝飾品〉(売却価格5,000G相当/金黒白S)×1個


アイテム

GM
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剣のかけら

  • 〈剣のかけら〉×57(繰越分)
  • 〈剣のかけら〉×300(修行の成果)
  • 〈剣のかけら〉×28
  • 〈剣のかけら〉×40

粗製のマテリアルカード

  • やわらかい羽毛(1,000G/赤S)×2
  • 怪鳥の風切り羽(1,000G/赤S)×5
  • 風雷の風切り羽(10,000G/金赤SS)×6
  • 不思議な花(1,300G/緑S)×7
  • エントの葉(100G/緑A)×20
  • 巨鹿の雄壮なる角(18,400G/金赤SS)×3
  • 巨鹿の毛皮(1,600G/赤S)×7
  • 鏡面の花びらの欠片(1,450G/緑S)×5
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)×4


戦利品

  • 発達した風切り羽(5,000G/赤S)×23
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)× 1(※納品分&カードにしたものを除外)
  • 世界樹の太い枝(40,000G/緑SS)×1
  • 世界樹の葉(5,000G/緑S)× 0(※納品分を除外)
  • 不思議な苗生(500G/緑A)
  • エントの樹皮(300G/緑A)×2
  • 巨鹿の角(8,900G/赤S)×6
  • 巨鹿角の雫(6,000/金S)
  • 森の奇跡(2,000G/緑S)×3
  • 輝く実(3,300G/緑金S)×10


換金用アイテム

  • 〈大きな宝飾品〉(売却価格10,000G相当/金黒白SS)×2個
  • 〈小さな宝飾品〉(売却価格5,000G相当/金黒白S)×1個


アイテム

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剣のかけら

  • 〈剣のかけら〉×57(繰越分)
  • 〈剣のかけら〉×300(修行の成果)
  • 〈剣のかけら〉×28
  • 〈剣のかけら〉×40

粗製のマテリアルカード

  • やわらかい羽毛(1,000G/赤S)×2
  • 怪鳥の風切り羽(1,000G/赤S)×5
  • 風雷の風切り羽(10,000G/金赤SS)×6
  • 不思議な花(1,300G/緑S)×7
  • エントの葉(100G/緑A)×20
  • 巨鹿の雄壮なる角(18,400G/金赤SS)×3
  • 巨鹿の毛皮(1,600G/赤S)×7
  • 鏡面の花びらの欠片(1,450G/緑S)×5
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)×4


戦利品

  • 発達した風切り羽(5,000G/赤S)×23
  • 世界樹の枝(15,000G/緑SS)× 1(※納品分&カードにしたものを除外)
  • 世界樹の太い枝(40,000G/緑SS)×1
  • 世界樹の葉(5,000G/緑S)× 0(※納品分を除外)
  • 不思議な苗生(500G/緑A)
  • エントの樹皮(300G/緑A)×2
  • 巨鹿の角(8,900G/赤S)×6
  • 巨鹿角の雫(6,000/金S)
  • 森の奇跡(2,000G/緑S)×3
  • 輝く実(3,300G/緑金S)×10


換金用アイテム

  • 〈大きな宝飾品〉(売却価格10,000G相当/金黒白SS)×2個
  • 〈小さな宝飾品〉(売却価格5,000G相当/金黒白S)×1個


アイテム

ねり
サンダースノウはロロちゃん向け、呼び笛と宝石はラズ君向けな感じでしょうかね~
Jorge
おっけ、読んだ
せやね、サンダースノウは私、笛と宝石はラズくん持ちでいいと思う
輝石が奇数個だけどどうしようか
ねり
うーん。ロロちゃん2個、ラズ君1個とかでいい気がしますね
Jorge
じゃあそれでお願いします
GM
あとは~ 寝る? 帰る?
ねり
出番が来ないことを祈って……
いや、来るのか……
Jorge
来るから渡されてるんだよな……
ねり
ぴぇん……
ラズリア
ズタボロですし、一晩寝てから帰りましょうか
ロロカ
そうね、寝る
GM
はい
ではとくに何もしないなら夜が明けます
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::頭部〈熱狂の酒〉(1日→0日)
ラズリア::〈熱狂の酒〉(1日→0日)
レイナ::〈熱狂の酒〉(1日→0日)
ルキア::頭部〈熱狂の酒〉(1日→0日)
ロロカ::〈熱狂の酒〉(1日→0日)
GM
夜が明けました
ラズリア
新しい朝がきた
レイナ
HP:30/100 [+20]
MP:94/94 [+86]
ロロカ
MP:132/132 [+129]
ラズリア
HP:34/110 [+22]
MP:136/136 [+135(over1)]
魔法指示:4/4 [+2]
ロロカ
HP:51/112 [+24]
陣気:0 [-3]
ルクシアス
頭部:HP:31/150 [+30]
胴体:HP:34/164 [+33]
翼A:HP:24/112 [+23]
翼B:HP:24/112 [+23]
頭部:MP:92/92 [+92]
ロロカ
魔法指示:2/2 [+1]
ルクシアス
胴体:MP:38/38 [+9(over29)]
翼A:MP:34/34 [+3(over31)]
翼B:MP:34/34 [+9(over25)]
ルキア
頭部:MP:92/92 [+33(over8)]
胴体:MP:38/38 [+18(over62)]
翼A:MP:37/37 [+6(over63)]
翼B:MP:37/37 [+6(over63)]
頭部:HP:75/150 [+30]
胴体:HP:63/164 [+34]
!SYSTEM
ラウンドをリセット
ルキア
翼A:HP:35/112 [+34]
翼B:HP:35/112 [+34]
ロロカ
はい
GM
はい
他になにかある?
ロロカ
ないです
ラズリア
OK!
GM

セリドウェンの東屋

!SYSTEM
背景を変更 by ViVi🦈
サメミット素材集01::秘境2
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
pikaMine | Port3302130%
GM
では、巨大な“枝”を携えて一同はセリドウェンの東屋へと戻ってきました
ウィネ
「……!」
ラズリア
「流石に中には運び込めないか……と」
GM
庭先で掃除をしていたウィネが上を見上げます。
子どもの身で一年経ってるので、けっこう身長が伸びていますね
ロロカ
かわいい
ラズリア
「やあ、しばらくだったな」フランクに挨拶。
ロロカ
では庭先に降り立ちます
ウィネ
「……お久しぶり、です」
ロロカ
ウィネの掃除の成果を撒き散らしながら……
ウィネ
「……お元気そうですね。いったいどこまで旅に出ているのかと、お師さまが言っていました……」
ラズリア
「フレスベルグにしてやられて、少しな。間が空いてしまったが、セリドウェンさんの所望の品だ」
「検めてもらいたいが、今、いらっしゃるだろうか?」
ウィネ
「あの木が……」と感嘆する。
「はい。呼んでまいります」
GM
ウィネが家の中へと這入っていき、少しするとセリドウェンをともなって戻ってきます
セリドウェン
「急ぐ必要がないとは言った気がしますけれど、それにしたってずいぶん――
と言いながら現れて、運ばれてきた“枝”を見たところで言葉が途切れる。
――いえ、こうして手に入ったのならばそれでよしとしましょうか」
「ご苦労さまでした。これであれば、私の研究も、あと祠の修繕も、大いに捗ることでしょう」
GM
一年前と変わらず平坦な口調ですが、声音には喜色がにじんでいます
ラズリア
「何よりだ。風に巻かれ、地面に揺さぶられた甲斐があった」
ロロカ
「1年前も訊いたかもしれませんが……結局この枝、なんの研究に使うのですか?」
セリドウェン
「……ふむ。あなたたちは、この枝、あるいは“霊樹”そのものに触れて、何も感じませんでしたか?」
ロロカ
「なんだか賢くなった気はします」
ラズリア
「膨大なマナと……そこに蓄えられたなにか。そういったものを受け取った感覚がある」
セリドウェン
「いかにも。“霊樹”――ユグドラシルに連なる存在には、神代の叡智が宿っています」
「すなわち……現代よりも遥かにマナが濃く、奇跡が茶飯事のごとく発生していた時代のことです」
Jorge
「なんだか賢くなった気はします」、概ねバカの回答というか、セージ9とは思えない
セリドウェン
「ラクシアの魔法技術は、全体としては時代を経るごとに後退してきました」
「そしていつの時代も――術師は、より深き、より古の、魔法の秘奥をもとめて探求をするものです」
「……というのは、私の師にあたる人物の言であり、いくぶん仰々しいものだと、私自身は思いますが」
「大意としてはそのとおりであり、おそらくあなたが求める回答になるでしょうか」
ロロカ
「ありがとうございます」
セリドウェン
「もっとくだいて、有り体に言うなら、より高度な魔法を扱えるようになるため、といったところです」
「なにせ、ひとと違って“ユグドラシル”や“苗木”は、世代交代もしていない神秘そのものですからね」
「いやはや、よいものを手に入れましたよ」
ラズリア
「知らないことを知るのも、扱えるようになるのも、楽しいものだ。気持ちは分かる気がするな」
セリドウェン
「でしょう。いずれ魔法の研究に打ち込みたくなったときは、うちに来てもかまいませんよ」
ウィネ
「……気をつけてください。お師さまは、雑用を押し付けようとしています」
ラズリア
「修行の一環と言われたら、弟子は断れないものだ」苦笑する。
「その時はお手柔らかにお願いする」
セリドウェン
「そんなことは、まあなくもないかもしれませんが。気のせいですよ」
ロロカ
「そうですね。悪くはないかもしれません」
セリドウェン
「さて、こうして納めてもらった以上、立ち話に興じてばかりもいられません」
「さっそく、この枝と葉についてよく調べなくては。……祠の修繕のほうは、適当にやっておいてください。お任せします」
ラズリア
「てきとうと言った?」当人ではなく、背が伸びた弟子に。
ウィネ
「……おふたりがいないあいだに、こわれる前の状態を思い出して、図に描いておきました。とってきますね」
ロロカ
優秀……
ラズリア
えらい……
GM

再建された祠を前に

というわけで、そこらの樹よりはるかに加工が難しいことを加味しても、三人がかりで一週間もあれば祠は修繕、というか再建できるでしょう
ロロカ
トンテンカン
再建します
GM
かなり上等な祠ができました
ラズリア
やったー!
GM
その過程で余った端材を手に入れます https://s-ammit.sakura.ne.jp/services/ytsheet/sw2.5/?id=Y3Dhht
ねり
インベントリに入った
どう使うのかな~
ViVi🦈
なんも考えてない
Jorge
ユグドラシルの木材、冷静に考えるとそう簡単にマーケットに流していい品ではない
ねり
そうとは……w
Jorge
まぁ換金したいから流すけど……
GM

!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-終わる世界とスーツケース-04 | 蒼に揺蕩う24%
ねり
取引不能らしいですけどw
レイナ
「……さて。これでようやく一段落、といったところかな」
Jorge
大本の木材と言うか枝、換金するでしょ
とってあるやつ
レイナ
後片付けを終えて、改めて出来上がった祠を眺める。
ねり
それもそうだ……
ラズリア
「そうなるかな。やってみれば、出来るものだ」
ViVi🦈
文化の発展に寄与するレベルだよ
ロロカ
「無事に完成してよかったです」
レイナ
「これで心置きなく、“次”に進めるというものだ」
ロロカ
「ええ。名残惜しいですが、ここでお別れですね」はっきりと言う
レイナ
「ああ。互いに死ななければ、また会う機会もあるだろうが」
ラズリア
「努力しよう。また会える日のために」
「……ルック。じゃれるのもそのくらいにしておけ」
ルクシアス
グルグルと唸ってレイナにすりすり。別れを惜しんでいました。
レイナ
「達者でな。なにせ、元の修行に戻るだけのわたしと異なり、おまえたちは“禍”とやらに立ち向かうのだから」
「……いや、要らない心配だったかもしれないが。おまえたちなら、きっと上手くやるだろう」
ロロカ
「レイナも、お元気で」
レイナ
「ああ。またいつか、いずこかで会おう」
ラズリア
「ああ、また、どこかで。そう思ってくれるなら、期待を裏切らないよう、上手くやって見せるとも」
レイナ
あらかじめ身支度は整えていた。あとは発つだけだ。
翼で大気を打ち、空へと上がる。
――互いの行く道に、武徳のあるように」
すこし珍しい教えの作法で祈りを捧げると、それを最後に、ドレイクの女は空高く、彼方へと飛んでいく。
ラズリア
「友よ、果敢であれ。……行ったな」
ロロカ
「はい。わたしたちも行きましょうか」
GM
Jorge
それはそうと成長どうしようかなと思ってる
ぼちぼち15レベルが見えてくるけど、今更《魔力強化》とってもⅡにならないし、《防具習熟》は《防具の達人》までいくのに枠が足りない……などと思っている
ラズリア
「ああ。俺たちも“次”へと踏み出そう」
軽やかにルクシアスの背に飛び乗る。
ViVi🦈
そうなんだよな 15レベルの枠って扱いに困る
Jorge
《超頑強》《キャパシティ》《魔晶石の達人》あたりが候補ではある
ViVi🦈
宣言枠余ってんなら《ダブルキャスト》とかは派生がないから収まりいいんだけど
ねり
どうしましょうね……。ラズ君は魔法系にするような気がしますが
Jorge
ただ《キャパシティ》とるよりはMPにかんしてはあらゆる魔法をかじるほうが手っ取り早い気はするんだよな
ロロカ
同じくルキアの背に
ViVi🦈
キャパシティよりは魔晶石の達人のほうが効率いいね 5点石3個追加で使った時点で五分だから
!SYSTEM
背景を変更 by ViVi🦈
BG000a0
ロロカ
レイナとは逆の方向、ウルシラ地方に向けて旅立つ――
Jorge
そうなんだよね
ViVi🦈
なにより20点石を2個使えば40点タダなのはね 強い
ねり
消費MPのケアを考えるとその辺になるか~
ViVi🦈
拡大すべてとかもいいかもしれんけど
!SYSTEM
やりたいことやった? by ViVi🦈
Jorge
正直一撃死はもうあまりないと思っていて、そう考えると《超頑強》で上限上げるよりも、HPのケアのほうにリソースを割くほうがよい。
その前提で《魔晶石の達人》はつよいはずだけど、無限にランニングコストがとけていくのがなぁって感じ
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
GATEⅡ~世界を超えて~ - 岸田教団&THE明星ロケッツ75%
GM

リザルト

〈剣のかけら〉

57+300+28+40 = 425
ここに425個あります。一度に200dしか振れないのでとりあえず200dずつ振ってください
ねり
初動の手数を増やすのに《ダブルキャスト》はありかな~と思ってますね。補助魔法のありがたみが沁みてきたところですし……
ロロカ
200D6 → 692[3,1,6,1,5,1,3,2,6,4,1,5,4,6,6,4,4,6,2,4,3,1,3,5,1,5,2,1,6,5,1,1,5,2,2,1,6,5,1,2,6,5,3,5,3,1,4,1,6,3,3,1,5,1,5,3,5,4,3,3,3,4,4,3,1,1,2,4,5,2,5,5,5,5,4,1,3,6,2,2,4,2,2,5,1,5,3,6,5,6,1,3,1,4,2,3,6,1,1,6,6,6,2,1,3,2,4,4,4,3,2,3,2,6,3,6,6,2,4,1,2,4,2,2,3,3,4,3,2,6,6,5,4,5,6,6,3,3,1,4,3,3,2,2,1,4,4,4,3,2,3,3,2,2,6,2,6,1,5,6,3,1,2,3,6,3,6,6,6,2,4,5,6,2,4,2,6,4,3,5,4,2,5,6,4,6,3,1,2,4,4,1,2,5,3,3,4,5,2,3] = 692
ラズリア
200D6 → 705[2,3,1,2,5,6,4,2,5,4,4,5,5,2,6,3,2,2,3,3,4,4,1,6,6,2,1,5,3,5,4,6,4,4,3,4,6,1,1,3,5,3,3,3,4,5,4,4,2,2,3,3,5,2,1,3,3,3,1,5,5,1,5,6,3,4,4,4,4,6,3,3,5,1,5,1,3,4,4,3,2,5,5,4,2,5,1,3,4,4,6,6,2,3,1,5,5,2,4,4,2,1,4,2,4,5,3,4,4,5,5,5,1,5,3,5,1,5,6,4,1,1,5,5,2,4,1,1,4,1,1,6,2,2,3,3,6,1,6,2,1,3,4,4,5,6,4,6,3,4,4,1,4,1,5,6,5,2,1,3,2,6,6,2,5,2,1,5,5,4,2,1,6,6,5,3,5,1,4,5,3,5,3,2,6,1,6,6,6,5,1,6,1,3,1,6,5,4,2,1] = 705
GM
あと25d誰か振ってください
Jorge
バカのダイス
楽しい
ロロカ
では私!
ロロカ
25D6 → 81[2,3,1,3,2,5,2,2,2,5,6,5,2,6,5,1,3,3,3,5,1,2,5,4,3] = 81
ラズリア
どうぞ!
GM
692+705+81 = 1478

経験点


ボーナス経験点


魔物種別魔物レベル部位数個体数経験点換算
フレスベルク・ハイドルイド1741680
フレスベルク・ハイソーサラー1741680
“霊樹”20811,600
エルダーエントレット14421,120
プレイグソーン1661960
ミラーブロッサム14621,680
エイクスルニル181011,800
ジン1721340
ミーミル1721340
タイタン1721340
小計9,540

全PC共通

  • 目的の達成:1,000
  • 魔物のボーナス分:9,540
  • 魔物の特別ボーナス分:8,000
  • 小計:18,540

1ゾロ


PC名1ゾロ回数経験点換算
ロロカ8400
ラズリア3150

経験点総計

  • ロロカ:18,940
  • ラズリア:18,690

能力値の成長

Jorge
あれ、私8回もしてる? 手元の記録だと6回しかない
GM
経験点が18,000以上なので、6回増えて、合計7回やってください
ロロカ
敏捷度 or 筋力
ViVi🦈
たぶんしてる
ロロカ
敏捷
ロロカ
精神力 or 筋力
ロロカ
精神力
ロロカ
敏捷度 or 筋力
ロロカ
敏捷
ロロカ
生命力 or 生命力
ロロカ
生命
ロロカ
生命力 or 敏捷度
ロロカ
敏捷
ロロカ
知力 or 精神力
ロロカ
精神
ロロカ
精神力 or 生命力
ロロカ
精神
ねり
こちらもさっきのドロップ数の2dがカウントされてる気がするような……?
ロロカ
以上
GM
はい
ラズリア
精神力 or 精神力
精神力
知力 or 知力
知力
敏捷度 or 精神力
敏捷度
筋力 or 知力
うーん……知力。
敏捷度 or 筋力
敏捷度
筋力 or 器用度
器用度
器用度 or 精神力
器用度
これで7回ですね。
GM
はい
あと〈世界樹の小さな叡智〉の効果で、おのおの知力と精神力が+6ずつです

最終結果


経験点


ボーナス経験点


魔物種別魔物レベル部位数個体数経験点換算
フレスベルク・ハイドルイド1741680
フレスベルク・ハイソーサラー1741680
“霊樹”20811,600
エルダーエントレット14421,120
プレイグソーン1661960
ミラーブロッサム14621,680
エイクスルニル181011,800
ジン1721340
ミーミル1721340
タイタン1721340
小計9,540

全PC共通

  • 目的の達成:1,000
  • 魔物のボーナス分:9,540
  • 魔物の特別ボーナス分:8,000
  • 小計:18,540

1ゾロ


PC名1ゾロ回数経験点換算
ロロカ8400
ラズリア3150

経験点総計

  • ロロカ:18,940
  • ラズリア:18,690


名誉点


1,478

金銭


現金報酬


なし

換金


品名単価個数小計
発達した風切り羽(5,000G/赤S)5,00023115,000
世界樹の枝(15,000G/緑SS)15,000575,000
世界樹の太い枝(40,000G/緑SS)40,000140,000
世界樹の葉(5,000G/緑S)5,00000
不思議な苗生(500G/緑A)5001500
エントの樹皮(300G/緑A)3002600
巨鹿の角(8,900G/赤S)8,900653,400
巨鹿角の雫(6,000/金S)6,00016,000
森の奇跡(2,000G/緑S)2,00036,000
輝く実(3,300G/緑金S)3,3001033,000
大きな宝飾品(10,000G/金黒白SS)10,000220,000
小さな宝飾品(5,000G/金黒白S)5,00015,000
小計354,500
ひとりあたまの手取り177,250

収入総額


現金報酬0
拾得物の換金177,250
収入(ひとりあたま)177,250

能力値の成長

  • ロロカ:敏捷度3,生命力1,知力6,精神力9
  • ラズリア:器用度2,敏捷度2,知力8,精神力7
  • レイナ:知力6,精神力6


獲得アイテム

  • 〈加護砕き〉×1
  • 〈魔晶石(20点)〉×22
  • 〈世界樹の小さな実〉×4
  • 〈神託の輝石〉×3
  • 〈サンダースノウ〉×1
  • 〈疾風馬の呼び笛〉×1
  • 〈土の大妖精の琥珀〉×1
  • 〈氷の大妖精の藍玉〉×1
  • 〈炎の大妖精の紅榴石〉×1
  • 〈風の大妖精の翡翠〉×1
  • 〈光の大妖精の真珠〉×1
  • 〈闇の大妖精の縞瑪瑙〉×1
  • 〈世界樹の良材〉×1


備考

  • ロロカの槍に〈太陽神の祝福〉
  • 粗製のマテリアルカードにしたものは、この記録に含まない
Jorge
まぁいいか、400点もらえるならもらっとこ
ViVi🦈
あとで確認しておく
GM

下線が要素ごとの最終結果です
以上!
次回のシナリオまでにはゲーム内で武器や防具を加工するくらいの時間をとってもよいよ
ねり
やったー!名誉点つかえる!
ロロカ
〈魔晶石(20点)〉は山分けで良かったよね? 〈加護砕き〉あたりは換金してもいい気もするけど……まぁいいか
GM
ウルシラのどこに行けみたいな話は何もない。森としか言われていない。なのでどこに行くか考えていただく必要がある
ロロカ
まぁラズくんが興味を示してるしとりあえず妖精国行ってみるか
ラズリア
あのあたり、国ひとつじゃありませんからねぇ
GM
わたしから言うべきことはひとまず以上です なにか問い合わせがあればDiscordで承ります
おつかれさまでした!
ロロカ
はーい、お疲れさまでした!
ラズリア
お疲れ様でした!新章突入!
ロロカ
ロロカ・リィアベリー
種族:エルフ(スノウエルフ) 性別:女 年齢:74歳
ランク:〈始まりの剣〉★ 信仰:“太陽神”ティダン 穢れ:0
技能:ファイター15/プリースト14/ドルイド14/スカウト14/ライダー14/ウォーリーダー10/セージ9/レンジャー7/エンハンサー7/マギテック3/アルケミスト3/ソーサラー2/コンジャラー2/バトルダンサー1
能力値:器用53+2[9]/敏捷53+2[9]/筋力27+2[4]/生命39[6]/知力34+2[6]/精神46[7]
HP:116/116 MP:153/153 陣気:0 MC赤B:ここに入力 MC赤A:ここに入力 MC赤S:ここに入力 MC赤SS:ここに入力 MC緑A:ここに入力 MC緑S:ここに入力 MC緑緑SS:ここに入力 魔晶石①:ここに入力 魔晶石②:ここに入力 魔晶石③:ここに入力 魔晶石④:ここに入力 魔晶石⑤:ここに入力 魔晶石⑳:ここに入力 月光①:ここに入力 月光②:ここに入力 月光③:ここに入力 陽光①:ここに入力 陽光②:ここに入力 陽光③:ここに入力 守護石①:ここに入力 守護石⑤:ここに入力 
MC赤B:20 [+20]
MC赤A:21 [+21]
MC赤S:11 [+11]
MC赤SS:5 [+5]
MC緑A:61 [+61]
MC緑S:9 [+9]
MC緑緑SS:2 [+2]
魔晶石①:95 [+95]
魔晶石②:53 [+53]
魔晶石③:20 [+20]
魔晶石④:24 [+24]
魔晶石⑤:51 [+51]
魔晶石⑳:11 [+11]
月光①:12 [+12]
月光②:4 [+4]
月光③:2 [+2]
陽光①:8 [+8]
陽光②:4 [+4]
陽光③:1 [+1]
守護石①:37 [+37]
守護石⑤:10 [+10]
魔法指示:2/2 [+2/+2]
ルキア
ルキア(レッサーグレイシャルドラゴン)
分類:幻獣 知能:高い 知覚:五感(暗視)
言語:交易共通語、魔法文明語、ドラゴン語
弱点:物理ダメージ+2点
生命抵抗力:19 精神抵抗力:19
頭部:HP:137/137 胴体:HP:151/151 翼A:HP:96/96 翼B:HP:96/96 頭部:MP:96/96 胴体:MP:42/42 翼A:MP:36/36 翼B:MP:36/36 メモ:防護:頭部16/胴体20/翼A15/翼B15 
使い魔MP:7/7 [+7/+7]
頭部:HP:137/137 [+0(over20)]
頭部:HP:157/157 [+20/+20]
胴体:HP:171/171 [+20/+20]
翼A:HP:116/116 [+20/+20]
翼B:HP:116/116 [+20/+20]
!SYSTEM
ユニット「ラズリア」を削除 by ねり
!SYSTEM
ユニット「ルクシアス」を削除 by ねり
ラズリア
ラズリア・リィアベリー
種族:エルフ(スノウエルフ) 性別:男 年齢:74
ランク:〈始まりの剣〉★ 信仰:その他の信仰 穢れ:0
技能:コンジャラー15/ファイター14/ライダー14/フェアリーテイマー13/スカウト13/セージ13/レンジャー9/エンハンサー8/アルケミスト4/マギテック3/ソーサラー2/プリースト2/バトルダンサー1
能力値:器用53+2[9]/敏捷36[6]/筋力22+2[4]/生命36[6]/知力59+1[10]/精神45[7]
HP:113/113 MP:152/152 防護:8 魔法指示:4/4 
ルクシアス
ルクシアス(レッサーグレイシャルドラゴン)
分類:幻獣 知能:高い 知覚:五感(暗視)
言語:交易共通語、魔法文明語、ドラゴン語
弱点:物理ダメージ+2点
生命抵抗力:19 精神抵抗力:19
頭部:HP:137/137 胴体:HP:151/151 翼A:HP:96/96 翼B:HP:96/96 頭部:MP:96/96 胴体:MP:42/42 翼A:MP:36/36 翼B:MP:36/36 メモ:防護:頭部16/胴体20/翼A15/翼B15 使い魔MP:7/7 
頭部:HP:157/157 [+20/+20]
胴体:HP:171/171 [+20/+20]
翼A:HP:116/116 [+20/+20]
翼B:HP:116/116 [+20/+20]
メモ:防護:頭部20/胴体24/翼A18/翼B18

出目統計

23456789101112合計平均
23456789101112合計平均
Jorge
83.0%228.2%155.6%238.6%3111.5%4617.1%4115.2%3513.0%207.4%165.9%124.5%269回7.17
ViVi🦈
123.3%174.6%287.6%3810.3%5514.9%6417.3%5414.6%4612.5%226.0%205.4%133.5%369回7.04
ねり
42.2%116.0%94.9%179.2%2513.6%3820.7%2815.2%2111.4%2010.9%73.8%42.2%184回7.15

キャラクターシート一覧

BGMリスト

背景リスト

背景
BGM