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双子卓EP06_2

20250307_0

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アヴァルフ
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ラズリア::【ディバイン・ウォー】(322分→-678分)
ルクシアス::【エアタイトアーマー】(22分→-978分)
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状態が変更されました
ルクシアス::〈熱狂の酒〉(1日→-13日)
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ハールーン魔術研究王国
ルキア
MP(鳥):
MP(鳥):
MP(鳥):
ロロカ
ルキア
魔晶石⑳:2 [+2]
守護石⑤:4 [+4]
ロロカ
MC赤B:20 [+20]
MC赤A:20 [+20]
MC赤S:19 [+19]
MC赤SS:5 [+5]
MC緑A:46 [+46]
MC緑S:10 [+10]
MC緑緑SS:5 [+5]
魔晶石①:108 [+108]
魔晶石②:100 [+100]
魔晶石③:108 [+108]
魔晶石④:108 [+108]
魔晶石⑤:107 [+107]
魔晶石⑩:28 [+28]
魔晶石⑮:15 [+15]
魔晶石⑳:20 [+20]
魔晶石①冬:40 [+40]
月光①:10 [+10]
月光②:12 [+12]
月光③:5 [+5]
陽光①:13 [+13]
陽光②:6 [+6]
陽光③:4 [+4]
守護石①:59 [+59]
守護石⑤:0 [+0]
MC緑SS:5 [+5]
ラズリア
HP:137/137 MP:168/168 魔法指示:4 魔晶石⑮:20 魔晶石⑳:4
ルクシアス
頭部:HP:180/180 胴体:HP:194/194 翼A:HP:139/139 翼B:HP:139/139 頭部:MP:96/96 胴体:MP:42/42 翼A:MP:36/36 翼B:MP:36/36
ラズリア
魔法指示:4/4 [+0/+4]
ねり
こんばんは~
ViVi🦈
おばんどす
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おる? by ViVi🦈
ViVi🦈
ではやります
Jorge🐏
はーい
ねり
わいわい!
GM

セッション開始前

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シカトリス | 心を歩む30%
GM
(ロロカ,ラズリア) → ロロカ

成長報告:ロロカ

ロロカ
エンハンサーを1伸ばして【ケンタウロスレッグ】を取りました
そのくらいかな。あとは基本的に消耗品の補充です
GM
はい

成長報告:ラズリア

ラズリア
はい。
もともと経験点を使い切っていたので技能面は変化なし。
妖精郷伝来・重奏妖精魔法に入門しまして、
[補]【ラピッド・ヘイル】を習得してきました。
本来長期間かけて習得する秘伝のようなので、【厳つき氷】と同じ感覚で限られた期間でも習得できたんだろうなぁというイメージがあります。
そのほか、貰った30万Gで消耗品を補充
ウルゴーシュのイグニダイト加工
マナコートプラスの耐弾加工
装飾品の差し替え(指輪を敏捷に変更&衝撃ダメージ対策)
と弱かった部分をピンポイントで補強しています。
お金を14万Gほど残したので、不足があれば戦う前に補充もできます。
こんなところかな。今度こそ生き延びたいですね。
GM
はい

第6話「機神 - 後編 -」

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GM
記録――共通歴■■■年9月17日

アヴァルフ妖精諸王国連邦南部に大規模熱源が着弾。
ウル・ヴァ・ドゥールを中心に半径約6㎞が焼失する。当地は先の襲撃にて半壊状態であったため、あらかじめ疎開が進んでおり、人的被害は数百人規模にとどまる。

同18日 未明

“破壊の機神”メガンデスの顕現体がアヴァルフ諸王国連邦の領土に接触。
同国の防衛戦力による迎撃が散発的に試みられるも、成果をあげられず。“機神”は侵攻速度を維持したまま北上を継続。

同18日 正午

アヴァルフ諸王国連邦は、方針を「総力による妖精郷防衛」に転換。戦力の大部分を妖精郷アヴァルフへと集結させる。

同18日 夕刻

妖精郷アヴァルフ外縁部にて、諸王国連邦の戦力と“機神”が衝突。戦闘開始。
ねり
燃えてる……
GM
数十分の交戦ののち、諸王国連邦は、指揮系統と兵力の双方に壊滅的な打撃を受けた。
本戦闘により、ナディームジェーム・ギヌメールら以下“妖精の女王の守り役”数名が死亡。ならびに、アヴァルフ、ウル・ヴァ・ドゥール、アンダシュール、ベスラシア、ロザスの主要戦闘部隊はその人員の約八割強を喪失し、組織的な抵抗が不可能となる。
一連の戦闘による死者は、概算で三万人を超えると見られた。うち、九割五分以上がアヴァルフ側のものである。
ねり
あわわわわ……
Jorge🐏
ナディームジェームさん死んでる……
幕間で公式NPCを殺す、これがViViさんのやり口
GM

ハールーン魔術研究王国

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pikaMine | 消エ去ル命、泡沫ノ音30%
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ハールーン魔術研究王国
GM
さて、あなたたちは、まあアヴァルフ以外ならどこでもいいんですが、おそらくハールーンあたりに一時撤退して体勢を整えていることでしょう
敗走のあとすぐに撤退して、それから2日くらいのうちに上のとおり状況が動きました
で、各国から支援をもらいつつ反攻の準備を進めることになった、と
チェナッカは数名の侍女とともにハールーンあたりに来ていますが、今やアヴァルフは国家の体をなしていないので、指揮はたぶんハールーンあたりがとってますね
レイナを探しにいくくだりはどうする? どういうシチュエーションをやるかという話なんだけど
ロロカ
それなんよね
2週間で見つかるのか? という話
とりあえずドレイク呼んでもええか? って聞くか
ラズリア
ラズ君は秘伝や強化のあれこれがあるので、おそらくハールーンから出られない気がしますね……
ロロちゃん任せになってしまう
ロロカ
この混乱した状況の中でいきなり上位のドレイクがきたら敵の襲来を待たずしてパニックでおしまいになってしまう
ラズリア
ヘイスベルト導師に伺いますか
GM
はい
ロロカ
ではヘイスベルト師を捕まえて話をします
「ヘイスベルトさん、相談があるんですが」
ヘイスベルト
「聞こう。知ってのとおり、状況はかんばしくないのでね。よい報せだとありがたいところだが」
ロロカ
「どうでしょう。私は良い知らせだと思っていますが」
「先の戦いでわかったとおり、はやり現状の戦力不足は否めません」
「そこでなんですが……私達と互角に戦える強さを持つ戦士に、一人心当たりがあります」
ラズリア
「戦い方を根本的に見直すだけではやはり不足するでしょうから。ただ……」
ヘイスベルト
「ほう。そのような者がそうそういるとは驚きだが――いや、類は友を、というやつやもしれないな」
ロロカ
「ただ、少々事情がありまして」
ラズリア
「全てが朗報ではなくなるかもしれません。ですので、先にお話を」
ロロカ
「間違いなく信頼できる友人ではあります。ただ、人族ではないのです。……あとついでに、いまアルフレイムのどこにいるかも掴めていない状況で」
「武者修行の旅の途中のはずですから、神と戦えるとなればきっと参加してくれるとは思うのですが」
ヘイスベルト
「……なるほど、おおむねのところは理解した」
ラズリア
「これと同じ聖印を持っています。残された時間で探し出せるかどうか……」
フォルドラルの聖印を見せます。
ヘイスベルト
「状況が状況ゆえ、根回しさえすれば各国も許容はするだろう。むろん、公にするのは好ましくないだろうが」
「エユトルゴの“人馬宰相”――ケンタウロスの例もある。無理な話ではあるまいよ」
「問題はどちらかといえば、探し出す行程のほうだな」
ロロカ
「そうですね。それについては良案がなく……」
ほんとにどうやって探そう
ヘイスベルト
「ふむ……」
ねり
うーーーん。人を探す魔法……
ViVi🦈
レイナの持ち物ってなにか持ってない?
Jorge🐏
フォルドラルの神殿を探して足跡をたどるのがまだましか?
えーっと
ない気がする……逆にレイナに私の聖印はわたしてある
ねり
ちょっと持ち物チェック
ViVi🦈
ラズリアが【イビルドリーム】で呪うというプランはできそうにないか……
ねり
あ、ある
加護砕き、レイナのお土産でしたよね?
Jorge🐏
マジ?
ViVi🦈
微妙なラインだけど持ち物ではあるかもしれん
ヘイスベルト
「ラズリア。君であれば、【悪夢イビルドリーム】の魔法はあつかえるだろう。あれの応用で、簡単なメッセージを遠くにいる者の夢にあらわす小魔法モデストマジックが存在する」
ラズリア
「……! 彼女から受け取った品であればひとつ、持っていますが……」
Jorge🐏
大本の持ち主は死んでるはずだから、今それを使って縁がつながるのは多分レイナ
ヘイスベルト
「君の素養なら、短時間の修練での習得も不可能ではないだろう。幸い……と言うには憚られるが、いまこの街には妖精魔法に長けた者が、アヴァルフから避難してきていることだ、指導者に不足はない」
「簡単にでも報せを届けることさえできれば、向こうから君たちを探すのは容易だろう」
ラズリア
「分かりました……ハルシカに呼び出してロロに迎えに行ってもらうのではなく?」
ヘイスベルト
「そうか。たしかにかの国ならば、“そうした者”と落ち合うには都合がよいな」
ラズリア
「はい。一度緩衝クッションを置いた方が融通もききましょう」
「ロロ、例の店を張り込んでもらえるか? 俺は他に考えていることもあるから、ハールーンから動けそうにない」
ヘイスベルト
「要は、合流さえできればよいのだからね。仔細は君たちの判断に任せよう」
ロロカ
「わかりました」
ということで、【ツリーホロウゲート】をハールーンの適当な木に仕込んだうえでハルシカに向かいます
GM
はい
ロロカ
行使判定とかMP消費とかしたほうがいい?
GM

ハルシカ協商国

基本的には省略でいいかな 日をまたがないうちに戦闘などが起きたらそのときに精算します
ロロカ
はい
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Make a field Music-World Travelers-02 | Bustling Market30%
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ハルシカ
GM
ではひさびさのハルシカです。地方が違うこともあってか、ランドール地方は争いに慣れすぎているためか、とくに変わった雰囲気はないですね
ねり
見守りTime……
ロロカ
のどかだなぁ……とちょっと面食らいつつも、例の店……ブレンドだっけ? を見張ります
GM
はい
1D6 → 2
では2日くらい張り込んでいると……
2日は早くないか?
2D6 → 7[4,3] = 7
では7日くらい張り込んでいると……
ねり
ハルシカか~ ケイスくんは元気かな
ロロカ
まぁ私の移動にも時間かかってるし2日でもおかしくない
ヘイスベルトさんにテレポートで送ってもらったかもしれんが
はい
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西向く侍-思考迷宮-03 | 思考迷宮・虚30%
GM
いつぞやに見覚えのある“人族”の姿が、店の付近に現れました
ロロカ
ではそれを見つけて物陰から飛び出します
「レイナー!」
とそのまま飛びつきます
レイナ
「……!」
反射的に飛び退いてから、「いったいどうしたのだ、いきなり……」
ロロカ
「ちょっと困ったことになってて、レイナの力を借りたいんです。……とりあえずここじゃ落ち着かないだろうし、場所を変えよっか」
とまぁ、レイナが変装を解いても問題なさそうな郊外まで移動……いや、普通にブレンドに入って個室借りればいいか
レイナ
「ほう……穏やかではないな。おまえたちが困ることなど、容易には想像できん」などと反応しつつ、では移動した
ロロカ
では前に依頼のときに使った部屋に移動します
「簡単に言うと……ちょっと神と戦うことになったから、手伝ってほしいの」
と言ってから、これまでの経緯をかいつまんで説明します。
レイナに全幅の信頼をおいているので、普通にバルバロスに話したら不味そうな機密情報も構わず話します
レイナ
「“神”……と聞こえたが。ドレイク語ことばを誤ったのではなく、か?」
ねり
本当に神だから困るw
ViVi🦈
GODって聞こえたけどDOGかもしれん……みたいな
ねり
🐶
ロロカ
「はい、神です。魔動機文明時代の英雄が、小神となったもの」
レイナ
「そのような状況、にわかには……」
ロロカ
「を、これから、倒します」
とまぁ事情を説明します
レイナ
「いや、元はといえば、“天使”の導きでおまえたちは北東に向かったのだったか。ならば神に連なる沙汰であってもおかしくはない、か……?」
「……まあ、ある意味では頷ける話だ。相手がそれほどの存在ならば、おまえたちをして苦戦をするというのも理解はできる」
ロロカ
「それで、一度負けてしまいましたが……このまま引き下がりたくないので、再度戦いを挑みます。だけど同じ戦力で挑んでも、結果は同じです。だから次は、心強い仲間がほしい。一緒に来てくれませんか?」
レイナ
「小神か……。ドレイクわれらの基準に照らせば侯爵位マーキスか、あるいは公爵位デュークにもおよぶかもしれん」
Jorge🐏
まず小神に匹敵する種族内のランクがあることに種族としての格の違いを感じる
レイナ
「あえて再戦を挑むという以上、勝算はあるのだな?」
ねり
強きものなのだなぁ……
ロロカ
「五分、といったところです。相手は小神、かならず勝てるとは言えません。それでもレイナがきてくれるなら、きっと勝ってみせます」
レイナ
――いいだろう。神といえど蠍人アンドロスコーピオンを前に後ずさるなど、名誉に関わる」
ロロカ
「ありがとう!」
レイナ
「丁度、あたらしい技もいくつか会得したところだ。力を量るのに、実戦ほど適した場もないしな」と笑う。
ロロカ
ではレイナを連れてハールーンに戻ります
GM

ハールーン魔術研究王国

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ハールーン魔術研究王国
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pikaMine | 消エ去ル命、泡沫ノ音30%
ねり
出迎えるか~
ロロカ
ではヘイスベルトさんにレイナを紹介しておきます
ヘイスベルトさんおる?
ラズリア
「はた迷惑な呼び出し方をして済まなかった。よく来てくれた」
と出迎えておきます。
GM
おる
ロロカ
では引き合わせます
GM
おるというか……ちょくちょく外国に行ってるけどちょくちょく返ってくる
ねり
テレポマン……
ロロカ
「ヘイスベルトさん。こちら、お話していた私達の友人であるレイナです」
Jorge🐏
テレポいいよな。どんなに遠くに行っても日帰りできる
切実にほしい
ヘイスベルト
「私はヘイスベルト・スリンゲル。まあ、ただの魔術師だ。微力ながら、反攻作戦の準備を仕切らせてもらっている」
ねり
エンハンサーもダークハンターもアビスゲイザーも上げたいし、経験点がいくらあっても足りない~
レイナ
「面通しということならば、本来の姿を見せておかねば意味が乏しいな――」と言い、【変装ディスガイズ】の魔法を解く。
ねり
ただの魔術師(MP281)(一般技能合計Lv23)
Jorge🐏
ただの魔術師ではないんだよな
レイナ
「レイナ。見てのとおり竜魔人ドレイクだ。そこの兄妹に呼ばれたのでな、助太刀にきた」
「むやみな面倒ごとは好まないところだ。うまく計らってくれるよう期待させてもらっても?」
ヘイスベルト
「むろんだ。そうだな……操、第八階位の幻ザス・オルダ・ラ・ガス――
と、【幻影イリュージョン】の魔法を適当に時間拡大してレイナに行使する。
――ひとまず、これでほとんどの者には余計な疑問をもたれまい」
レイナ
「いいだろう。よい腕だ」
ラズリア
「あと数日で決戦になる。俺たちも近くにいるし、不自由はさせないつもりだ」
GM
というわけで、外見上は角や翼が見えなくなりました
ロロカ
レイナが姿を偽らなければならないことにやや不満を覚えつつも、避難民が多い今、ドレイクが歩いてたら間違いなく不安を煽るだけだよな……と思うので黙ってる
ラズリア
「状況はロロから説明してもらったが……まあ、負けた。完璧に負けた」
「前に修行を挟んだ時に近いな。……規模は、あらゆる面で比べ物にならないが」
「レイナ、今度も一緒に乗り越えてほしい。改めて頼む」
レイナ
「ああ。ひととおりの状況は聞いているが、まだ時間があるならば、より詳しく聞かせてもらおうか」
GM
こんなところかな?
ロロカ
うん
ラズリア
かな。レイナ参戦ということで、防具の更新とアイテム受け渡しもしてしまいましょうか。
GM
はい
ロロカ
そうね。NPCへのバフってどうなる?
ラズリア
こちらから
  • コンバットメイドスーツ(24000G)
  • トリートポーション×10(5000G)
をレイナに渡します。魔法ダメージ-3がつくよ。
GM
PCにかかる予定のものから適当にピックアップしておいた
ロロカ
助かる
ラズリア
ありがたい……
ねり
夢で呼び出しを受けて出向いたらメイド服を渡されるレイナ、ここだけシュールだ
ViVi🦈
ラクシアの冒険者、メイド服を着がち
GM
他にはなにかある?
ロロカ
大丈夫だと思う
ラズリア
こちらもOKかと……!
GM
はい
では以降は、物資の補充や作戦の相談などをしつつ、時が過ぎていきます

決戦当日

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Make a field Music-Adventures in Wonderland-03 | Intermission30%
GM
ハールーン領土内の砦のひとつに、みなさんは集まっています
具体的には、PCと、レイナ、ヘイスベルト、タジワール、リジヤ、チェナッカ、他数名の騎士などですね
ヘイスベルト
“冷徹なる探求者”ヘイスベルト・スリンゲル
種族:ナイトメア(シャドウ) 性別:男 年齢:178
ランク:- 信仰:“賢神”キルヒア 穢れ:1
技能:ソーサラー15/フェアリーテイマー13/セージ13/コンジャラー12/デーモンルーラー11/プリースト10/マギテック10/ドルイド10/ウォーリーダー9/ファイター7/エンハンサー2
能力値:器用24[4]/敏捷24[4]/筋力22[3]/生命36[6]/知力42[7]/精神36[6]
HP:98/98 MP:281/281 陣気:0 魔晶石⑳:5 陽光②:3 月光②:3 
タジワール
“騎兵王”タジワール・バルデダルド
種族:人間 性別:男 年齢:78歳
ランク:- 信仰:- 穢れ:0
技能:ファイター15/シューター15/ライダー15/エンハンサー13/レンジャー10/スカウト3
能力値:器用62[10]/敏捷52[9]/筋力48[8]/生命50+4[9]/知力30[5]/精神42[7]
HP:114/114 MP:42/42 陽光②:5 月光②:5 
ディバインホース
分類:動物 知能:低い 知覚:五感
言語:なし
生命抵抗力:18 精神抵抗力:18
HP:119/119 MP:52/52 防護:18 弱点:物理ダメージ+2点 
レイナ
レイナ
種族:ドレイク 性別:女 年齢:81+n
ランク:白金 信仰:その他の信仰 穢れ:4
技能:バトルダンサー15/レンジャー15/プリースト13/スカウト12/セージ12/エンハンサー11/コンジャラー10/ファイター7/ダークハンター7/マギテック4
能力値:器用48[8]/敏捷43[7]/筋力36[6]/生命46+2[8]/知力57[9]/精神32+1[5]
HP:125/125 MP:116/116 魔晶石⑩:3 陽光①:5 陽光②:3 陽光③:1 月光①:4 月光②:2 イグニス:1 果敢ポイント:0 
レイナ
種族:ドレイク 性別:女 年齢:81+n
ランク:白金 信仰:その他の信仰 穢れ:4
技能:バトルダンサー15/レンジャー15/プリースト13/スカウト12/セージ12/エンハンサー11/コンジャラー10/ファイター7/ダークハンター7/マギテック4
能力値:器用48[8]/敏捷43[7]/筋力36[6]/生命46+2[8]/知力57[9]/精神32+1[5]
HP:125/125 MP:116/116 魔晶石⑩:3 陽光①:5 陽光②:3 陽光③:1 月光①:4 月光②:2 イグニス:1 果敢ポイント:0 
Jorge🐏
立ち絵更新されてる~~~~
かわいい
ヘイスベルト
「皆様。いよいよ決戦――いえ、再戦の日となりました」
ViVi🦈
トリミング範囲が微妙だなヘイスベルト
ねり
目がちょうど隠れてる
そして「レイナがメイドっぽくなってる!!!」って興奮したテキストが虚空に消えている いや消えていいのですが……
ちょっと通信が不安定になってたみたいですね。今は通じてますけど
ヘイスベルト
「先立ってマルダーン陛下が外遊から戻られた今、分不相応な舵取りの役目から解放されましたゆえ。今度は私も、一魔術師として参戦する所存です」
タジワール
「蛮族の“神”を相手に突撃とはなぁ。いやはや、血が滾るとはこのことよ」
ViVi🦈
トリミングに裏切られ続けている
あとで調整しよう
タジワール
「ま、こんな無茶な戦いに臨むのは、老兵と酔狂者だけで充分よ。なんなら足手まといじゃ、嬢ちゃんらは大人しくしとくんじゃな」
ロロカ
「ではお言葉に甘えて見学させてもらいましょうかね」
タジワール
「なんじゃ、おまえさんは酔狂者こっちの側じゃろ」
ラズリア
「言われてるぞ。……音に聞くエユトルゴの騎射、大いに頼らせていただきましょう」
ロロカ
「あらお上手。私としても雪辱を晴らす機会。手を抜くつもりはありません」
リジヤ
「本来であれば、わたくしも助力を惜しみたくはないのですが……。せめて代わりに、北方の守りはお任せください。皆が神を討つ間、魔神どもの横槍は入れぬと誓いましょう」
チェナッカ
「みなさん。どうか、アヴァルフの地をとりもどしてください! あとでいっぱい、お礼をしますから!」
ヘイスベルト
「さて、作戦は単純です」
「少数のチームにより、空路にて敵陣深くへと速やかに浸透。一息に“機神”のもとへとたどり着き、これを討滅する」
「本質的には、前回と同様です。違いがあるのは、今度は我々が攻める側だということと、突入チームの顔ぶれくらいでしょう」
Jorge🐏
この世界で領地を占領するのって大変だよな
敵地だった場所、いつどこに敵の残党がテレポートしてくるかわからん
まぁテレポート使えるのがそもそも魔術師の上澄みだけというのはあるが
ヘイスベルト
「準備はよろしいものと存じておりますが……最後になにか、確認すべきことはありますかな?」
ロロカ
「いえ、特には。準備は万全です。勝ちましょう」
レイナ
「むろんだ。戦うからには勝つ」
ラズリア
「“神”の手の内も少しは明らかにしました。二の轍は踏みません」
「が、敵も根を張っています。陣容が前回と同じとは限りません」
「ゆえに……持てる力の全てをここに。そして、勝ちましょう」
タジワール
「うむ、意気やよし! いざ参ろうぞ」
ヘイスベルト
「承知しました。では少々、魔法の備えを――
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状態「【ウェポン・マスター】《ターゲッティング》」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア,レイナ)
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状態「【ウェポン・マスター】《両手利き》」を追加しました。(対象:ラズリア)
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状態「【エンチャント・ウェポン】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス,タジワール,レイナ)
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状態「【ファナティシズム】」を追加しました。(対象:タジワール)
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状態「頭部・胴体【ファナティシズム】」を追加しました。(対象:ルキア,ルクシアス)
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状態「【アース・シールド】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
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状態「【スペル・エンハンス】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス,ヘイスベルト,レイナ)
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状態「【アイシクル・ウェポン】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス,タジワール,レイナ)
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状態「【タフパワー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス,ヘイスベルト,タジワール,馬,レイナ)
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状態「【ディフェンス・マスター】《回避行動Ⅰ》」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
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状態「【ディフェンス・マスター】《ブロッキング》」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア)
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状態「【ディフェンス・マスター】《防護習熟A/非金属鎧》」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア,ヘイスベルト,レイナ)
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状態「【ディフェンス・マスター】《防護習熟A/金属鎧》」を追加しました。(対象:タジワール)
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状態「【プロテクションⅢ】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス,ヘイスベルト,タジワール,馬,レイナ)
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状態「【フィールド・レジスト】炎」を追加しました。(対象:ルクシアス)
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状態「【フィールド・レジスト】純エネルギー」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,タジワール,レイナ)
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状態「【セイクリッド・ウェポン】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス,タジワール,レイナ)
!SYSTEM
状態「【セイクリッド・シールド】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス,ヘイスベルト,タジワール,馬,レイナ)
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状態「【フィールド・プロテクション】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス,ヘイスベルト,タジワール,馬,レイナ)
!SYSTEM
状態「【ブレス】器用度」を追加しました。(対象:ラズリア,タジワール)
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状態「【ブレス】敏捷度」を追加しました。(対象:ロロカ,レイナ)
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状態「【ブレス】生命力」を追加しました。(対象:ルキア,ルクシアス,馬)
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状態「【ディバイン・ウォー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア,レイナ)
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状態「【エフェクトウェポン】水・氷」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス,タジワール,レイナ)
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状態「【エアタイトアーマー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ルクシアス)
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状態「【ストーンガード】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
!SYSTEM
状態「【ウィンドガード】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス,ヘイスベルト,タジワール,馬,レイナ)
!SYSTEM
状態「【ミサイルプロテクション】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス,ヘイスベルト,タジワール,馬,レイナ)
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状態「【バーチャルタフネス】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス,ヘイスベルト,タジワール,馬,レイナ)
!SYSTEM
状態「【ケイナインチェイサー】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ラタイトランナー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス,馬,レイナ)
!SYSTEM
状態「【メンタル・ブースト】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス,ヘイスベルト,タジワール,馬,レイナ)
ねり
ウワーッ
!SYSTEM
状態「【ファントム・ブラー】〚拡張〛」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス,タジワール,レイナ)
!SYSTEM
状態「【オートノミー・シールド】〚拡張1〛」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
!SYSTEM
状態「【ウォータースクリーン】」を追加しました。(対象:ラズリア,ルクシアス)
Jorge🐏
すご
愉快
GM
あとPC側から仕込むものがあればどうぞ
ロロカ
遅発ヘイストがほしい
ラズリア
では全員に《戦域魔導術ベロニカ》で【ヘイスト】を入れます。
行使判定だけ必要かな?
GM
そうですね、達成値が必要なので
ラズリア
えーと……全部で8人ですね。
ねり
いけるかな 大丈夫かな
いけそう
Jorge🐏
みえてる
ラズリア
操霊魔法行使
〚ラズリア〛 2D6 → 7[3,4] +25+1+1+0+0-4-0-0 = 30
〚ルクシアス〛 2D6 → 8[3,5] +25+1+1+0+0-4-0-0 = 31
〚ロロカ〛 2D6 → 4[1,3] +25+1+1+0+0-4-0-0 = 27
〚ルキア〛 2D6 → 7[6,1] +25+1+1+0+0-4-0-0 = 30
〚ヘイスベルト〛 2D6 → 4[3,1] +25+1+1+0+0-4-0-0 = 27
〚タジワール〛 2D6 → 9[4,5] +25+1+1+0+0-4-0-0 = 32
〚馬〛 2D6 → 10[6,4] +25+1+1+0+0-4-0-0 = 33
〚レイナ〛 2D6 → 6[4,2] +25+1+1+0+0-4-0-0 = 29
!SYSTEM
状態「ベロニカ【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「ベロニカ【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
!SYSTEM
状態「ベロニカ【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「ベロニカ【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ルキア)
!SYSTEM
状態「ベロニカ【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ヘイスベルト)
!SYSTEM
状態「ベロニカ【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ヘイスベルト,タジワール)
!SYSTEM
状態が削除されました
ヘイスベルト::ベロニカ【ヘイスト】
!SYSTEM
状態「ベロニカ【ヘイスト】」を追加しました。(対象:馬)
!SYSTEM
状態「ベロニカ【ヘイスト】」を追加しました。(対象:レイナ)
GM
はい 他には?
ラズリア
続いて【スケープ・ドール】。
操霊魔法行使
2D6 → 6[2,4] +25+1+1+0+0-4-0-0 = 29
あと、保険で全員に熱狂の酒ですね。
レイナ
【スケープ・ドール】( @MP-8+1 )
操霊魔法行使
2D6 → 6[1,5] +19+2+1+1+1+0+0+0+0 = 30
!SYSTEM
状態「【スケープ・ドール】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【スケープ・ドール】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ヘイスベルト
【レデュース・マジック】( @MP-5+1 )
【スケープ・ドール】( @MP-8+1 )
真語魔法行使
2D6 → 8[4,4] +22+2+0+1++1+0+0 = 34
操霊魔法行使
2D6 → 8[6,2] +19+2+0+1++1+0+0 = 31
!SYSTEM
状態「【スケープ・ドール】」を追加しました。(対象:ヘイスベルト)
ねり
戦闘直前に酒、どうにもプロージットする絵が浮かぶ……
ViVi🦈
そこそこ戦死するやつじゃん
!SYSTEM
状態「【レデュース・マジック】」を追加しました。(対象:ヘイスベルト)
!SYSTEM
状態「〈熱狂の酒〉」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス,ヘイスベルト,タジワール,馬,レイナ)
ねり
アルフレイムの歴史がまた1ページ……
レイナ
【コントロール・レギオン】( @MP-12+1 )
Jorge🐏
ああそうだ、それがあった
コントロールレギオンはうれしい
レイナ
神聖魔法行使
2D6 → 8[3,5] +22+2+1+1+1+0+0+0+0 = 35
ねり
🦝<タスカル
ロロカ
適当な回復があったものとして現在値も+2していいよね?
!SYSTEM
状態「【コントロール・レギオン】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス,ヘイスベルト,タジワール,馬)
GM
はい
ルキア
頭部:HP:164/164 [+2/+2]
胴体:HP:178/178 [+2/+2]
翼A:HP:123/123 [+2/+2]
HP:121/121 [+2/+2]
ルキア
翼B:HP:123/123 [+2/+2]
頭部:MP:98/98 [+2/+2]
胴体:MP:44/44 [+2/+2]
翼A:MP:38/38 [+2/+2]
タジワール
HP:116/116 [+2/+2]
ルキア
翼B:MP:38/38 [+2/+2]
ヘイスベルト
HP:100/100 [+2/+2]
ロロカ
HP:141/141 [+2/+2]
MP:164/164 [+2/+2]
MP(鳥):9/9 [+2/+2]
ラズリア
HP:139/139 [+2/+2]
MP:170/170 [+2/+2]
ルクシアス
頭部:HP:182/182 [+2/+2]
胴体:HP:196/196 [+2/+2]
翼A:HP:141/141 [+2/+2]
翼B:HP:141/141 [+2/+2]
頭部:MP:98/98 [+2/+2]
胴体:MP:44/44 [+2/+2]
MP:54/54 [+2/+2]
ルクシアス
翼A:MP:38/38 [+2/+2]
翼B:MP:38/38 [+2/+2]
タジワール
MP:44/44 [+2/+2]
ヘイスベルト
MP:283/283 [+2/+2]
GM
これ呪い+精神効果だからファミリアには効かない
ロロカ
なるほど
ロロカ
MP(鳥):7/7 [-2/-2]
GM
他になにかある?
ロロカ
私は大丈夫
ラズリア
こちらももうない……と思います。
妖精魔法の契約は前回と同じ水・氷、炎、風、光です。
GM
はい
では仕込みを終えた一同は出撃します
!SYSTEM
BGMを削除 by ViVi🦈
ねり
今後の秘伝習得に備えて土も入れたいけど、枠がない~
GM

イレイネの森・跡地

ねり
跡地になっちゃった……
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-叛逆のイスカリオテ-02 | 業火の脈動30%
!SYSTEM
背景を変更 by ViVi🦈
イレイネの森だったところ
!SYSTEM
状態「【フライト】」を追加しました。(対象:ヘイスベルト,タジワール,馬)
GM
一同は空路で、荒野――数日前は森だった一帯――の上空を移動していきます
地上を見下ろせば、かつて緑だった森が焼けて、土色と灰色の部分が多く見えます
ロロカ
「……ひどい」
GM
ところどころ、アンドロスコーピオンたちが露天掘りをしているのも見えます
ラズリア
「………」
敗走した結果を改めて目の当たりにし、口を強く結ぶ。
レイナ
――おい、何やら上がってきたぞ」
GM
あなたたちの出現に対応して、地上からスカイシップが散発的に上がってきます
ねり
また固まる~
ラズリア
「二隻だか三隻だか、取り逃がしたからな……。それで全てでもない、か」
「想定の範囲内だ。このまま進もう!」
GM
とはいえ、こういった緒戦を強引に突破するための少数精鋭なので、さほど労せずに撃破ないしは迂回して進行できます
ロロカ
「スカイシップだけなら、問題になりません」
ルーシーの背を蹴ってスカイシップの操縦席に飛び移り、撃墜するなどします
タジワール
「鞍上で弓を引くのはいつものことじゃが、空の上でというのは初めてじゃ、な!」剛弓から放たれた矢は、スカイシップの操縦席を正確に貫く。
GM

イレイネの森(跡地)・深部

2D6 → 30+ 10[6,4] = 40
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【エアタイトアーマー】(60分→20分)
ルクシアス::【ラタイトランナー】(60分→20分)
ルクシアス::ベロニカ【ヘイスト】(60分→20分)
ラズリア::【ディバイン・ウォー】(360分→320分)
ラズリア::【ケイナインチェイサー】(60分→20分)
ラズリア::【ラタイトランナー】(60分→20分)
ラズリア::ベロニカ【ヘイスト】(60分→20分)
馬::【ラタイトランナー】(60分→20分)
馬::ベロニカ【ヘイスト】(60分→20分)
馬::【フライト】(60分→20分)
ロロカ::【ディバイン・ウォー】(360分→320分)
ロロカ::【エアタイトアーマー】(60分→20分)
ロロカ::【ラタイトランナー】(60分→20分)
ロロカ::ベロニカ【ヘイスト】(60分→20分)
レイナ::【ディバイン・ウォー】(360分→320分)
レイナ::【ラタイトランナー】(60分→20分)
レイナ::ベロニカ【ヘイスト】(60分→20分)
ルキア::【エアタイトアーマー】(60分→20分)
ルキア::【ラタイトランナー】(60分→20分)
ルキア::ベロニカ【ヘイスト】(60分→20分)
ヘイスベルト::ベロニカ【ヘイスト】(60分→20分)
ヘイスベルト::【フライト】(60分→20分)
タジワール::ベロニカ【ヘイスト】(60分→20分)
タジワール::【フライト】(60分→20分)
!SYSTEM
状態が変更されました
タジワール::【エンチャント・ウェポン】(360R→120R)
タジワール::【ファナティシズム】(360R→120R)
タジワール::【アイシクル・ウェポン】(360R→120R)
タジワール::【タフパワー】(360R→120R)
タジワール::【ディフェンス・マスター】《防護習熟A/金属鎧》(360R→120R)
タジワール::【プロテクションⅢ】(360R→120R)
タジワール::【フィールド・レジスト】純エネルギー(360R→120R)
タジワール::【セイクリッド・ウェポン】(360R→120R)
タジワール::【セイクリッド・シールド】(360R→120R)
タジワール::【フィールド・プロテクション】(360R→120R)
タジワール::【ブレス】器用度(360R→120R)
タジワール::【エフェクトウェポン】水・氷(360R→120R)
タジワール::【ウィンドガード】(360R→120R)
タジワール::【ミサイルプロテクション】(360R→120R)
タジワール::【バーチャルタフネス】(360R→120R)
タジワール::【メンタル・ブースト】(360R→120R)
タジワール::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(360R→120R)
ロロカ::【ウェポン・マスター】《ターゲッティング》(360R→120R)
ロロカ::【エンチャント・ウェポン】(360R→120R)
ロロカ::【アース・シールド】(360R→120R)
ロロカ::【スペル・エンハンス】(360R→120R)
ロロカ::【アイシクル・ウェポン】(360R→120R)
ロロカ::【タフパワー】(360R→120R)
ロロカ::【ディフェンス・マスター】《回避行動Ⅰ》(360R→120R)
ロロカ::【ディフェンス・マスター】《ブロッキング》(360R→120R)
ロロカ::【ディフェンス・マスター】《防護習熟A/非金属鎧》(360R→120R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(360R→120R)
ロロカ::【フィールド・レジスト】純エネルギー(360R→120R)
ロロカ::【セイクリッド・ウェポン】(360R→120R)
ロロカ::【セイクリッド・シールド】(360R→120R)
ロロカ::【フィールド・プロテクション】(360R→120R)
ロロカ::【ブレス】敏捷度(360R→120R)
ロロカ::【エフェクトウェポン】水・氷(360R→120R)
ロロカ::【ストーンガード】(360R→120R)
ロロカ::【ウィンドガード】(360R→120R)
ロロカ::【ミサイルプロテクション】(360R→120R)
ロロカ::【バーチャルタフネス】(360R→120R)
ロロカ::【メンタル・ブースト】(360R→120R)
ロロカ::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(360R→120R)
ロロカ::【オートノミー・シールド】〚拡張1〛(360R→120R)
馬::【タフパワー】(360R→120R)
馬::【プロテクションⅢ】(360R→120R)
馬::【セイクリッド・シールド】(360R→120R)
馬::【フィールド・プロテクション】(360R→120R)
馬::【ブレス】生命力(360R→120R)
馬::【ウィンドガード】(360R→120R)
馬::【ミサイルプロテクション】(360R→120R)
馬::【バーチャルタフネス】(360R→120R)
馬::【メンタル・ブースト】(360R→120R)
ルキア::【エンチャント・ウェポン】(360R→120R)
ルキア::頭部・胴体【ファナティシズム】(360R→120R)
ルキア::【アース・シールド】(360R→120R)
ルキア::【スペル・エンハンス】(360R→120R)
ルキア::【アイシクル・ウェポン】(360R→120R)
ルキア::【タフパワー】(360R→120R)
ルキア::【ディフェンス・マスター】《回避行動Ⅰ》(360R→120R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(360R→120R)
ルキア::【フィールド・レジスト】純エネルギー(360R→120R)
ルキア::【セイクリッド・ウェポン】(360R→120R)
ルキア::【セイクリッド・シールド】(360R→120R)
ルキア::【フィールド・プロテクション】(360R→120R)
ルキア::【ブレス】生命力(360R→120R)
ルキア::【エフェクトウェポン】水・氷(360R→120R)
ルキア::【ストーンガード】(360R→120R)
ルキア::【ウィンドガード】(360R→120R)
ルキア::【ミサイルプロテクション】(360R→120R)
ルキア::【バーチャルタフネス】(360R→120R)
ルキア::【メンタル・ブースト】(360R→120R)
ルキア::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(360R→120R)
ルキア::【オートノミー・シールド】〚拡張1〛(360R→120R)
ルクシアス::【エンチャント・ウェポン】(360R→120R)
ルクシアス::頭部・胴体【ファナティシズム】(360R→120R)
ルクシアス::【アース・シールド】(360R→120R)
ルクシアス::【スペル・エンハンス】(360R→120R)
ルクシアス::【アイシクル・ウェポン】(360R→120R)
ルクシアス::【タフパワー】(360R→120R)
ルクシアス::【ディフェンス・マスター】《回避行動Ⅰ》(360R→120R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(360R→120R)
ルクシアス::【フィールド・レジスト】炎(360R→120R)
ルクシアス::【セイクリッド・ウェポン】(360R→120R)
ルクシアス::【セイクリッド・シールド】(360R→120R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクション】(360R→120R)
ルクシアス::【ブレス】生命力(360R→120R)
ルクシアス::【エフェクトウェポン】水・氷(360R→120R)
ルクシアス::【ストーンガード】(360R→120R)
ルクシアス::【ウィンドガード】(360R→120R)
ルクシアス::【ミサイルプロテクション】(360R→120R)
ルクシアス::【バーチャルタフネス】(360R→120R)
ルクシアス::【メンタル・ブースト】(360R→120R)
ルクシアス::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(360R→120R)
ルクシアス::【オートノミー・シールド】〚拡張1〛(360R→120R)
ルクシアス::【ウォータースクリーン】(360R→120R)
レイナ::【ウェポン・マスター】《ターゲッティング》(360R→120R)
レイナ::【エンチャント・ウェポン】(360R→120R)
レイナ::【スペル・エンハンス】(360R→120R)
レイナ::【アイシクル・ウェポン】(360R→120R)
レイナ::【タフパワー】(360R→120R)
レイナ::【ディフェンス・マスター】《防護習熟A/非金属鎧》(360R→120R)
レイナ::【プロテクションⅢ】(360R→120R)
レイナ::【フィールド・レジスト】純エネルギー(360R→120R)
レイナ::【セイクリッド・ウェポン】(360R→120R)
レイナ::【セイクリッド・シールド】(360R→120R)
レイナ::【フィールド・プロテクション】(360R→120R)
レイナ::【ブレス】敏捷度(360R→120R)
レイナ::【エフェクトウェポン】水・氷(360R→120R)
レイナ::【ウィンドガード】(360R→120R)
レイナ::【ミサイルプロテクション】(360R→120R)
レイナ::【バーチャルタフネス】(360R→120R)
レイナ::【メンタル・ブースト】(360R→120R)
レイナ::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(360R→120R)
ラズリア::【ウェポン・マスター】《ターゲッティング》(360R→120R)
ラズリア::【ウェポン・マスター】《両手利き》(360R→120R)
ラズリア::【エンチャント・ウェポン】(360R→120R)
ラズリア::【アース・シールド】(360R→120R)
ラズリア::【スペル・エンハンス】(360R→120R)
ラズリア::【アイシクル・ウェポン】(360R→120R)
ラズリア::【タフパワー】(360R→120R)
ラズリア::【ディフェンス・マスター】《回避行動Ⅰ》(360R→120R)
ラズリア::【ディフェンス・マスター】《ブロッキング》(360R→120R)
ラズリア::【ディフェンス・マスター】《防護習熟A/非金属鎧》(360R→120R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(360R→120R)
ラズリア::【フィールド・レジスト】純エネルギー(360R→120R)
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(360R→120R)
ラズリア::【セイクリッド・シールド】(360R→120R)
ラズリア::【フィールド・プロテクション】(360R→120R)
ラズリア::【ブレス】器用度(360R→120R)
ラズリア::【エフェクトウェポン】水・氷(360R→120R)
ラズリア::【ストーンガード】(360R→120R)
ラズリア::【ウィンドガード】(360R→120R)
ラズリア::【ミサイルプロテクション】(360R→120R)
ラズリア::【バーチャルタフネス】(360R→120R)
ラズリア::【メンタル・ブースト】(360R→120R)
ラズリア::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(360R→120R)
ラズリア::【オートノミー・シールド】〚拡張1〛(360R→120R)
ラズリア::【ウォータースクリーン】(360R→120R)
ヘイスベルト::【スペル・エンハンス】(360R→120R)
ヘイスベルト::【タフパワー】(360R→120R)
ヘイスベルト::【ディフェンス・マスター】《防護習熟A/非金属鎧》(360R→120R)
ヘイスベルト::【プロテクションⅢ】(360R→120R)
ヘイスベルト::【セイクリッド・シールド】(360R→120R)
ヘイスベルト::【フィールド・プロテクション】(360R→120R)
ヘイスベルト::【ウィンドガード】(360R→120R)
ヘイスベルト::【ミサイルプロテクション】(360R→120R)
ヘイスベルト::【バーチャルタフネス】(360R→120R)
ヘイスベルト::【メンタル・ブースト】(360R→120R)
GM
というわけで40分ほど移動したころ――
!SYSTEM
背景を変更 by ViVi🦈
荒野
GM
前方に“機神”の姿を目視できます
ロロカ
「いました。アレです」
ヘイスベルト
「ふむ。君たちから聞いていたよりも、魔動機の数と種類が多いな。この二週間ほどで持ち込んだか」
Jorge🐏
多いんだ……
GM
ヘイスベルトが口にしたとおり、先日はいなかった魔動機が三種類ほど増えていますね
ラズリア
「戻ってきた……。借りは返すぞ……!」
ねり
やっぱり増えてる~
レイナ
「ふん、強力な魔動機ならば、もっと早い段階で運用するのが道理だろう。おそらくは寄せ集めだ、違うか?」
タジワール
「はっは! どっちでも変わらんわ、敵がいるなら倒すだけよ!」
GM
そんなことを言い合っていると、魔動機たちも迎撃体勢を整え、そろそろ衝突する――といったところ
ラズリア
「向こうの意図はどうあれ、俺たちに退く道理はもうない。ここで決着を付けよう!」
!SYSTEM
戦闘処理入っていい? by ViVi🦈
Jorge🐏
週のつかれが抜けてなくてやや集中を欠くので、魔物知識までやったら今週は切って欲しいかも
ViVi🦈
はい
GM

戦闘

ねり
トナカイもネットの調子がよくないので、セーブ賛成です~
GM

戦闘開始処理

陣営の確認
  • 破壊の機神メガンデスの顕現体×1
  • インペリアルガード×3
  • 腕の多い人型魔動機×1
  • 板状の魔動機×4
  • ザーレィ系列の魔動機×1
ねり
前にダメになった時、一度修理にきてもらったんだけどなぁ……
ロロカ
私とルーシーとそれぞれのファミリア
ラズリア
ラズリア、ルクシアス、ファミリア×2。
GM
他、レイナ、ヘイスベルト、タジワール、タジワールの馬
ルキア
MP(鳥):7/7 [+7/+7]
GM
戦闘準備
ねり
ウマ、生き延びてほしい
ラズリア
【スフィンクスノレッジ】2点魔晶石
魔晶石②:90 [-1]
自分に【イニシアティブブースト】S
ロロカ
【バークメイル】SS
MC緑SS:4 [-1]
ロロカ
自身に
ヘイスベルト
[準]【アトロフィー】( @MP-6+1 )を《魔法拡大/距離》で必要なだけ拡大のうえで、敵全体に行使
MP:213/283 [-70]
ロロカ
【ケンタウロスレッグ】魔晶石から
魔晶石②:99 [-1]
ヘイスベルト
[補][準]【プレコグ】( @MP-6+1 )
MP:208/283 [-5]
!SYSTEM
状態「【プレコグ】」を追加しました。(対象:ヘイスベルト)
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ケンタウロスレッグ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ねり
【プレコグ】様~
!SYSTEM
状態「【バークメイル】SS」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【イニシアティブブースト】S」を追加しました。(対象:ラズリア)
レイナ
[補][準]【魔探法】
1D6 → 2
HP:123/125 [-2]
!SYSTEM
状態「【魔探法】」を追加しました。(対象:レイナ)
ロロカ
【魔探法】
1D6 → 5
HP:136/141 [-5]
!SYSTEM
状態「【魔探法】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
戦闘準備終わった? by ViVi🦈
GM
魔物知識判定
  • 破壊の機神メガンデスの顕現体(既知/33)
  • インペリアルガード(既知/25)
  • 腕の多い人型魔動機:19/23
  • 板状の魔動機:18/21
  • ザーレィ系列の魔動機:15/18
ヘイスベルト
セージ知識
〚メガンデス〛 2D6 → 6[1,5] +13+7++0+0 = 26
〚インペリアルガード〛 2D6 → 4[2,2] +13+7++0+0 = 24
〚腕の多い〛 2D6 → 7[4,3] +13+7++0+0 = 27
〚板状〛 2D6 → 8[3,5] +13+7++0+0 = 28
〚ザーレィ〛 2D6 → 8[5,3] +13+7++0+0 = 28
ラズリア
魔物知識
〚メガンデス〛 2D6 → 7[4,3] +13+10+1 = 31
〚インペリアルガード〛 2D6 → 8[3,5] +13+10+1 = 32
〚腕の多い〛 2D6 → 5[3,2] +13+10+1 = 29
〚板状〛 2D6 → 6[3,3] +13+10+1 = 30
〚ザーレィ〛 2D6 → 7[1,6] +13+10+1 = 31
ロロカ
ではインペリアルガードに魔探法適用で
レイナ
パス
ラズリア
ラル=ヴェイネの観察鏡で全て弱点看破です。
ロロカ
あ、パスってありなのか
なるほど? そしたら私もそっちのがいいな
そうします
GM
はい
ViVi🦈
判定は権利だからね 実行しないことができる
ねり
【魔探法】を先制に残すのね~
GM
破壊の機神の顕現体
破壊の機神メガンデスの顕現体
分類:神族 知能:測定不能 知覚:五感(暗視)&魔法 反応:敵対的
言語:神紀文明語、魔動機文明語、アンドロスコーピオン語 生息地:不明
先制値:28 生命抵抗力:32(39) 精神抵抗力:32(39)
胴体:HP:300/300 右障壁:HP:300/300 左障壁:HP:225/225 胴体:MP:290/290 弱点:命中力+1 メモ:防護:胴体20/右障壁25/左障壁10 
Jorge🐏
まぁ私、観察鏡と看破があるから必ずしもこれが正解かはわからんが……
インペリアルガードA
インペリアルガード
分類:魔動機 知能:命令を聞く 知覚:機械 反応:命令による
言語:魔動機文明語 生息地:遺跡
先制値:27 生命抵抗力:30(37) 精神抵抗力:30(37)
HP:300/300 弱点:命中力+1 
インペリアルガードB
インペリアルガード
分類:魔動機 知能:命令を聞く 知覚:機械 反応:命令による
言語:魔動機文明語 生息地:遺跡
先制値:27 生命抵抗力:30(37) 精神抵抗力:30(37)
HP:300/300 弱点:命中力+1 
インペリアルガードC
インペリアルガード
分類:魔動機 知能:命令を聞く 知覚:機械 反応:命令による
言語:魔動機文明語 生息地:遺跡
先制値:27 生命抵抗力:30(37) 精神抵抗力:30(37)
HP:300/300 弱点:命中力+1 
ガーディアンザーレィ
ガーディアンザーレィ
分類:魔動機 知能:命令を聞く 知覚:機械 反応:命令による
言語:なし 生息地:遺跡
先制値:14 生命抵抗力:10(17) 精神抵抗力:10(17)
胴体:HP:70/70 右脚:HP:70/70 左脚:HP:70/70 弱点:衝撃属性ダメージ+3点 メモ:防護:胴体8/右脚6/左脚6 
マテリアルディーラー
マテリアルディーラー
分類:魔動機 知能:命令を聞く 知覚:機械 反応:命令による
言語:魔動機文明語 生息地:遺跡
先制値:19 生命抵抗力:15(22) 精神抵抗力:16(23)
HP:111/111 弱点:雷属性ダメージ+3点 
マジノヘクA
マジノヘク
分類:魔動機 知能:命令を聞く 知覚:機械 反応:命令による
言語:なし 生息地:遺跡、平原
先制値:17 生命抵抗力:15(22) 精神抵抗力:14(21)
HP:200/200 弱点:魔法ダメージ+2点 
マジノヘクB
マジノヘク
分類:魔動機 知能:命令を聞く 知覚:機械 反応:命令による
言語:なし 生息地:遺跡、平原
先制値:17 生命抵抗力:15(22) 精神抵抗力:14(21)
HP:200/200 弱点:魔法ダメージ+2点 
マジノヘクC
マジノヘク
分類:魔動機 知能:命令を聞く 知覚:機械 反応:命令による
言語:なし 生息地:遺跡、平原
先制値:17 生命抵抗力:15(22) 精神抵抗力:14(21)
HP:200/200 弱点:魔法ダメージ+2点 
マジノヘクD
マジノヘク
分類:魔動機 知能:命令を聞く 知覚:機械 反応:命令による
言語:なし 生息地:遺跡、平原
先制値:17 生命抵抗力:15(22) 精神抵抗力:14(21)
HP:200/200 弱点:魔法ダメージ+2点 
ViVi🦈
なかなか難しいところではある 先制とる目算がどのくらいあるか次第
ねり
いまのロロちゃんだと出目3で取れるのかな。神が最速だと踏んでこちらは指輪積んできましたが……
【アトロフィー】のおかげでだいぶ緩和されましたね
!SYSTEM
読んだ? by ViVi🦈
ViVi🦈
はい
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Shouted Serenade - LiSA80%
ViVi🦈
では本日はここまで!
Jorge🐏
ありがと! お疲れ様でした~
ねり
お疲れ様でした~
ViVi🦈
おつかれさまっした~
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ザーレィ --10m-- メガンデス --6m-- ガードCディーラー --6m-- ガードAガードB --13m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCマジノヘクD --[2d+13]m-- [最接近位置 ~ 100m ~ 最遠隔位置]
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ザーレィ --10m-- メガンデス --6m-- ガードCディーラー --6m-- ガードAガードB --13m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCマジノヘクD --[2d+13]m-- [最接近位置 ~ 100m ~ 最遠隔位置]
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、インペリアルガード(命中+1㋶)、ディーラー(雷+3㋶㋬)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、ザーレィ(衝撃+3㋶㋬)
ヘイスベルト
MP:278/283 [+70]
GM
【アトロフィー】は先制判定の直前に使用する魔法だったのでMPを戻した(なんなら消費量の計算もおかしかった)
ViVi🦈
メモ:弱点隠蔽判定がまだ
破壊の機神の顕現体
弱点隠蔽判定の目標値決定
2D6 → 9[5,4] +25 = 34
GM
ロロカは弱点隠蔽判定をパスしてもよい
レイナ
バルバロスの弱点隠蔽判定は判定パッケージに属していないゆえ、【魔探法】が適用されない
レイナ
冒険者+知力
2D6>=34 → 6[4,2] +15+9+1+0+0+0 = 31失敗
レイナ
それはそうと失敗した
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ザーレィ --10m-- メガンデス --6m-- ガードCディーラー --6m-- ガードAガードB --13m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCマジノヘクD --[2d+13]m-- [最接近位置 ~ 100m ~ 最遠隔位置]
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、インペリアルガード(命中+1㋶)、ディーラー(雷+3㋶㋬)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、ザーレィ(衝撃+3㋶㋬)、ドラゴン(未解決)、レイナ(魔法+2)
ViVi🦈
ゆとチャを更新したのでリロードしておいてください
ユニットのシート(チャットパレットがふくまれてるやつ)の表示中に Ctrl+Shift+← or Ctrl+Shift+→ でユニットが切り替えられるようになりました
ねり
こんばんは~
ほんとだ!ステ欄が伸びがちだから助かりますね
Jorge🐏
適度に前衛を無視して進みたいが、前回全てを無視した結果ボコボコにされた反省
戦力あるし、大人しく前から攻略してくでもいいのか……?
ねり
でもマジノヘクHP200もありますね……それが四体
Jorge🐏
いやでもガード3体に手番回したらその時点で二の舞いなんだよな(耐久が上がってるわけでもないので)
200あるだけならいいんだけど、こいつら神の回復はいるからな……
マジノヘクを飛ばしてガードABあたりから殴り始められれば理想的か?
どうしたって1ラウンド目にガードを最低1体は落としておかんと死人が出る
!SYSTEM
おるよね by ViVi🦈
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-叛逆のイスカリオテ-06 | 叛逆のイスカリオテ30%
ロロカ
ルキアには申し訳ないが、ここで振ったらなんのために魔物知識判定飛ばしたかわかんなくなるので隠蔽もスキップ
GM
弱点隠蔽判定をしてください ロロカはパスしてもよい
ラズリア
ではルクシアスの分。
弱点隠蔽
2D6 → 6[1,5] +14+10+1 = 31
ダメだ~
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ザーレィ --10m-- メガンデス --6m-- ガードCディーラー --6m-- ガードAガードB --13m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCマジノヘクD --[2d+13]m-- [最接近位置 ~ 100m ~ 最遠隔位置]
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、インペリアルガード(命中+1㋶)、ディーラー(雷+3㋶㋬)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、ザーレィ(衝撃+3㋶㋬)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
GM
先制判定
ヘイスベルト
改めてここで[準]【アトロフィー】を行使する。対象は、機神とインペリアルガード3体。
GM
というわけで、最高値26です。先制判定をどうぞ
ロロカ
スカウト運動
2D6 → 11[6,5] +14+9+1+1+1 = 37
ラズリア
先制
2D6 → 5[1,4] +13+6+4 = 28
レイナ
スカウト運動
2D6>=26 → 7[3,4] +12+7+1+0+1+0+0 = 28成功
Jorge🐏
そして26ならなんのためにスキップしたのかもわかんなくないやつだった
何してるんだろうね……?
ViVi🦈
固定値で26もあんのやばいな
GM
ではロロカ、ラズリア、レイナが《ファストアクション》有効
戦力の初期配置
Jorge🐏
今回このためにケンタウロスレッグを導入したから
GM
距離
2D6 → 3[2,1] +13 = 16
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ザーレィ --10m-- メガンデス --6m-- ガードCディーラー --6m-- ガードAガードB --13m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCマジノヘクD --16m-- [最接近位置 ~ 100m ~ 最遠隔位置]
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、インペリアルガード(命中+1㋶)、ディーラー(雷+3㋶㋬)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、ザーレィ(衝撃+3㋶㋬)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
ロロカ
とりあえず私は最接近距離でよくて……
GM
NPCの位置はニュアンスででも希望を述べてくれたらいいかんじに酌みます
ロロカ
レイナもそこでいいよな
レイナ
だな
ロロカ
タジワールもそこでいい気がする
ヘイスベルトさんに関しては……いや我々が突撃するならこれもまた最接近距離でいい気もするが
乱戦エリアの中心から13m離れてればそれでいいよ感
ラズリア
こちらも最接近でいいかな。導師は魔法の射程を思うとこれも最接近でいい気がします
ロロカ
よね、では先制取れてるし全員最接近で
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
ザーレィ --10m-- メガンデス --6m-- ガードCディーラー --6m-- ガードAガードB --13m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCマジノヘクD --16m-- ロロカルキアラズリアルクシアスヘイスベルトタジワールレイナ
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、インペリアルガード(命中+1㋶)、ディーラー(雷+3㋶㋬)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、ザーレィ(衝撃+3㋶㋬)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
GM
第二戦闘準備
ロロカ
先制取れてるから特にないかな
ラズリア
《ポーションマスター》アンチマジックポーション
!SYSTEM
状態「〈アンチマジックポーション〉」を追加しました。(対象:ラズリア)
ガーディアンザーレィ
[補][準]シールド射出シールド射出筒に力場を流し込み、射出筒から空飛ぶ盾として射出させ、護衛対象を護ります。
「射程/形状:1(10m)/起点指定」で「対象:1体」を指定し、シールドで防護します。この効果は3分(18ラウンド)持続します。
シールドは「20」点のHPをもち、対象がダメージを被る際、その適用ダメージをシールドが肩代わりします。適用ダメージがシールドの残りHPを超える場合、超過分は本来の対象に与えられます。
シールドは、[部位:右脚][部位:左脚]が、それぞれひとつずつ自身由来のものを射出でき、同じ対象を指定することも可能です。複数のシールドを与えられているキャラクターがダメージを被る際には、いずれのシールドから適用するかを、そのキャラクター自身が任意に選べます。
この能力は、手番の開始時、自身(その部位)が以前に射出したシールドが残存している場合には、その手番には使用できません。
この能力を使用すると、HPを「20」点消費します。
右脚・左脚がそれぞれ使用、対象はともにメガンデス右障壁
[補][準]シールド射出
右脚:HP:50/70 [-20]
[補][準]シールド射出
左脚:HP:50/70 [-20]
破壊の機神の顕現体
右障壁:シールド1:20/20 [+20/+20]
ねり
40点分のバリアか~
破壊の機神の顕現体
右障壁:シールド2:20/20 [+20/+20]
Jorge🐏
きっついなー
ねり
ラズ君の初手、壁を全部後ろに飛ばすとして
Jorge🐏
前回素の障壁落とすのでいっぱいいっぱいだったのに
うん
タジワール
[補][準]《ポーションマスター》〈アンチマジックポーション〉
!SYSTEM
状態「〈アンチマジックポーション〉」を追加しました。(対象:タジワール)
レイナ
[補][準]《ポーションマスター》〈アンチマジックポーション〉
!SYSTEM
状態「〈アンチマジックポーション〉」を追加しました。(対象:レイナ)
ねり
《ファストアクション》の分は【エアウォーク】で全員浮かすか、魔法で攻撃するかですけど
レイナ
[補][準]【オーダー・オブ・バスター】( @MP-29+1 )
Jorge🐏
【エアウォーク】は翼折れ対策?
ヘイスベルト
【アトロフィー】の消費
MP:248/283 [-30]
レイナ
MP:88/116 [-28]
ねり
あと神の【ゴッド・ストンプ】で地形変化された時の対策ですね。馬が徒歩ですから
GM
【オーダー・オブ・バスター】、どっちの効果を得るか各々選んでください
ねり
射程内に入らないでくれるといいんだけど、ワープしてくる以上そうも言ってられないかな~と思って……
Jorge🐏
それなら私からウィングフライヤーするよ
!SYSTEM
状態「【オーダー・オブ・バスター】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【オーダー・オブ・バスター】」を追加しました。(対象:ヘイスベルト,タジワール,馬)
Jorge🐏
それなら補助動作だし
なのでラズくんは殴って
レイナ
「己の信念のもと、ここに武を以て徳を示せ!」
ねり
はぁい。じゃあ【デス・クラウド】か【ファイアモーラー】かな
ラズリア
ラズリアとルクシアスは被ダメージ-3の方で。
ロロカ
神聖魔法以外の被魔法ダメージ-3 かな。この部位数なら殴るときは森羅魔法だろうし
ルキアも同様
!SYSTEM
状態「【オーダー・オブ・バスター】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
!SYSTEM
戦闘準備終わった? by ViVi🦈
!SYSTEM

ラウンド: 1

GM
NPCの行動は、動いてほしいタイミングでアバウトにでも方針を出してくれたら常識の範囲でその方針に対して合理的に酌みます。明確にやってほしいことがあるときは具体的に言ってくれてもいい
ねり
まずは魔法組からかな。導師のメテオなら壁を飛ばす前に撃っても大丈夫ですね。
Jorge🐏
うん
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【エンチャント・ウェポン】(120R→119R)
ルキア::頭部・胴体【ファナティシズム】(120R→119R)
ルキア::【アース・シールド】(120R→119R)
ルキア::【スペル・エンハンス】(120R→119R)
ルキア::【アイシクル・ウェポン】(120R→119R)
ルキア::【タフパワー】(120R→119R)
ルキア::【ディフェンス・マスター】《回避行動Ⅰ》(120R→119R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(120R→119R)
ルキア::【フィールド・レジスト】純エネルギー(120R→119R)
ルキア::【セイクリッド・ウェポン】(120R→119R)
ルキア::【セイクリッド・シールド】(120R→119R)
ルキア::【フィールド・プロテクション】(120R→119R)
ルキア::【ブレス】生命力(120R→119R)
ルキア::【エフェクトウェポン】水・氷(120R→119R)
ルキア::【ストーンガード】(120R→119R)
ルキア::【ウィンドガード】(120R→119R)
ルキア::【ミサイルプロテクション】(120R→119R)
ルキア::【バーチャルタフネス】(120R→119R)
ルキア::【メンタル・ブースト】(120R→119R)
ルキア::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(120R→119R)
ルキア::【オートノミー・シールド】〚拡張1〛(120R→119R)
タジワール::【エンチャント・ウェポン】(120R→119R)
タジワール::【ファナティシズム】(120R→119R)
タジワール::【アイシクル・ウェポン】(120R→119R)
タジワール::【タフパワー】(120R→119R)
タジワール::【ディフェンス・マスター】《防護習熟A/金属鎧》(120R→119R)
タジワール::【プロテクションⅢ】(120R→119R)
タジワール::【フィールド・レジスト】純エネルギー(120R→119R)
タジワール::【セイクリッド・ウェポン】(120R→119R)
タジワール::【セイクリッド・シールド】(120R→119R)
タジワール::【フィールド・プロテクション】(120R→119R)
タジワール::【ブレス】器用度(120R→119R)
タジワール::【エフェクトウェポン】水・氷(120R→119R)
タジワール::【ウィンドガード】(120R→119R)
タジワール::【ミサイルプロテクション】(120R→119R)
タジワール::【バーチャルタフネス】(120R→119R)
タジワール::【メンタル・ブースト】(120R→119R)
タジワール::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(120R→119R)
ヘイスベルト::【スペル・エンハンス】(120R→119R)
ヘイスベルト::【タフパワー】(120R→119R)
ヘイスベルト::【ディフェンス・マスター】《防護習熟A/非金属鎧》(120R→119R)
ヘイスベルト::【プロテクションⅢ】(120R→119R)
ヘイスベルト::【セイクリッド・シールド】(120R→119R)
ヘイスベルト::【フィールド・プロテクション】(120R→119R)
ヘイスベルト::【ウィンドガード】(120R→119R)
ヘイスベルト::【ミサイルプロテクション】(120R→119R)
ヘイスベルト::【バーチャルタフネス】(120R→119R)
ヘイスベルト::【メンタル・ブースト】(120R→119R)
ラズリア::【ウェポン・マスター】《ターゲッティング》(120R→119R)
ラズリア::【ウェポン・マスター】《両手利き》(120R→119R)
ラズリア::【エンチャント・ウェポン】(120R→119R)
ラズリア::【アース・シールド】(120R→119R)
ラズリア::【スペル・エンハンス】(120R→119R)
ラズリア::【アイシクル・ウェポン】(120R→119R)
ラズリア::【タフパワー】(120R→119R)
ラズリア::【ディフェンス・マスター】《回避行動Ⅰ》(120R→119R)
ラズリア::【ディフェンス・マスター】《ブロッキング》(120R→119R)
ラズリア::【ディフェンス・マスター】《防護習熟A/非金属鎧》(120R→119R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(120R→119R)
ラズリア::【フィールド・レジスト】純エネルギー(120R→119R)
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(120R→119R)
ラズリア::【セイクリッド・シールド】(120R→119R)
ラズリア::【フィールド・プロテクション】(120R→119R)
ラズリア::【ブレス】器用度(120R→119R)
ラズリア::【エフェクトウェポン】水・氷(120R→119R)
ラズリア::【ストーンガード】(120R→119R)
ラズリア::【ウィンドガード】(120R→119R)
ラズリア::【ミサイルプロテクション】(120R→119R)
ラズリア::【バーチャルタフネス】(120R→119R)
ラズリア::【メンタル・ブースト】(120R→119R)
ラズリア::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(120R→119R)
ラズリア::【オートノミー・シールド】〚拡張1〛(120R→119R)
ラズリア::【ウォータースクリーン】(120R→119R)
ルクシアス::【エンチャント・ウェポン】(120R→119R)
ルクシアス::頭部・胴体【ファナティシズム】(120R→119R)
ルクシアス::【アース・シールド】(120R→119R)
ルクシアス::【スペル・エンハンス】(120R→119R)
ルクシアス::【アイシクル・ウェポン】(120R→119R)
ルクシアス::【タフパワー】(120R→119R)
ルクシアス::【ディフェンス・マスター】《回避行動Ⅰ》(120R→119R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(120R→119R)
ルクシアス::【フィールド・レジスト】炎(120R→119R)
ルクシアス::【セイクリッド・ウェポン】(120R→119R)
ルクシアス::【セイクリッド・シールド】(120R→119R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクション】(120R→119R)
ルクシアス::【ブレス】生命力(120R→119R)
ルクシアス::【エフェクトウェポン】水・氷(120R→119R)
ルクシアス::【ストーンガード】(120R→119R)
ルクシアス::【ウィンドガード】(120R→119R)
ルクシアス::【ミサイルプロテクション】(120R→119R)
ルクシアス::【バーチャルタフネス】(120R→119R)
ルクシアス::【メンタル・ブースト】(120R→119R)
ルクシアス::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(120R→119R)
ルクシアス::【オートノミー・シールド】〚拡張1〛(120R→119R)
ルクシアス::【ウォータースクリーン】(120R→119R)
ロロカ::【ウェポン・マスター】《ターゲッティング》(120R→119R)
ロロカ::【エンチャント・ウェポン】(120R→119R)
ロロカ::【アース・シールド】(120R→119R)
ロロカ::【スペル・エンハンス】(120R→119R)
ロロカ::【アイシクル・ウェポン】(120R→119R)
ロロカ::【タフパワー】(120R→119R)
ロロカ::【ディフェンス・マスター】《回避行動Ⅰ》(120R→119R)
ロロカ::【ディフェンス・マスター】《ブロッキング》(120R→119R)
ロロカ::【ディフェンス・マスター】《防護習熟A/非金属鎧》(120R→119R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(120R→119R)
ロロカ::【フィールド・レジスト】純エネルギー(120R→119R)
ロロカ::【セイクリッド・ウェポン】(120R→119R)
ロロカ::【セイクリッド・シールド】(120R→119R)
ロロカ::【フィールド・プロテクション】(120R→119R)
ロロカ::【ブレス】敏捷度(120R→119R)
ロロカ::【エフェクトウェポン】水・氷(120R→119R)
ロロカ::【ストーンガード】(120R→119R)
ロロカ::【ウィンドガード】(120R→119R)
ロロカ::【ミサイルプロテクション】(120R→119R)
ロロカ::【バーチャルタフネス】(120R→119R)
ロロカ::【メンタル・ブースト】(120R→119R)
ロロカ::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(120R→119R)
ロロカ::【オートノミー・シールド】〚拡張1〛(120R→119R)
レイナ::【ウェポン・マスター】《ターゲッティング》(120R→119R)
レイナ::【エンチャント・ウェポン】(120R→119R)
レイナ::【スペル・エンハンス】(120R→119R)
レイナ::【アイシクル・ウェポン】(120R→119R)
レイナ::【タフパワー】(120R→119R)
レイナ::【ディフェンス・マスター】《防護習熟A/非金属鎧》(120R→119R)
レイナ::【プロテクションⅢ】(120R→119R)
レイナ::【フィールド・レジスト】純エネルギー(120R→119R)
レイナ::【セイクリッド・ウェポン】(120R→119R)
レイナ::【セイクリッド・シールド】(120R→119R)
レイナ::【フィールド・プロテクション】(120R→119R)
レイナ::【ブレス】敏捷度(120R→119R)
レイナ::【エフェクトウェポン】水・氷(120R→119R)
レイナ::【ウィンドガード】(120R→119R)
レイナ::【ミサイルプロテクション】(120R→119R)
レイナ::【バーチャルタフネス】(120R→119R)
レイナ::【メンタル・ブースト】(120R→119R)
レイナ::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(120R→119R)
馬::【タフパワー】(120R→119R)
馬::【プロテクションⅢ】(120R→119R)
馬::【セイクリッド・シールド】(120R→119R)
馬::【フィールド・プロテクション】(120R→119R)
馬::【ブレス】生命力(120R→119R)
馬::【ウィンドガード】(120R→119R)
馬::【ミサイルプロテクション】(120R→119R)
馬::【バーチャルタフネス】(120R→119R)
馬::【メンタル・ブースト】(120R→119R)
Jorge🐏
ガードCのとこ中心にするとメガンデスからガードABまで巻き込めるかな
いやこのひとならマルチターゲット使えるか
ねり
おっ
16+13+6+6+10 = 51
距離は足りるから2箇所投下で済むのか
ViVi🦈
今回は戦場がコンパクトだからなあ
マジノヘクとガーディアンザーレィを両方入れるなら3箇所かな
どっちか外すなら2箇所
Jorge🐏
マジノヘクはこの際外そう
削らないつもりで飛ばすわけだし
ねり
集中しないと削り切れそうにないですからね……
Jorge🐏
……いや?
ラズくんがツイスターした後にヘイスベルトにメテオしてもらえばいいのでは?
というか特に何も考えずに始めちゃったけど、NPCは今回は通常ユニットド同等のデータを持ってる扱いでいいのかな
ViVi🦈
はい
Jorge🐏
了解
まぁマジノヘクは削るつもり無いし、どっちでもいいんだけど
とりあえずヘイスベルトにマジノヘク以外を対象にメテオしてもらう?
ダブルキャストでなんかあるかな
ねり
そういえば《クリキャス》じゃないんでしたね
Jorge🐏
今回は収束/制御も使わないし、宣言枠は余るはず
拡大数【マジシャン】とかでも嬉しいが
ねり
ちょっと欲しいな~と思った魔法がぎりぎりレベル半分よりちょっと上だったりする。
Jorge🐏
【マジシャン】を拡大したときって、付与する戦闘特技って同一のものだよね?
ViVi🦈
そうです
ねり
となると【マジシャン】なら《鷹の目》ですかねぇ
Jorge🐏
かな
そんな感じでいってみる?
ねり
そうですね。まずはそんな感じで。
ロロカ
ではヘイスベルトから動きます
GM
手番: ヘイスベルト
ロロカ
宣言していくので、抜けあったらラズくん補足してほしい
まず補助動作
!SYSTEM
状態が変更されました
ヘイスベルト::【プレコグ】(1R→0R)
ロロカ
【ブリンク】を宣言しておきます
!SYSTEM
状態「【ブリンク】」を追加しました。(対象:ヘイスベルト)
ロロカ
で【マルチターゲット】
ヘイスベルト
MP:239/283 [-9]
!SYSTEM
状態「【マルチターゲット】」を追加しました。(対象:ヘイスベルト)
ヘイスベルト
MP:232/283 [-7]
ロロカ
ここでしくじりたくないし、一応【プレコグ】
ヘイスベルト
MP:227/283 [-5]
!SYSTEM
状態「【プレコグ】」を追加しました。(対象:ヘイスベルト)
ロロカ
の上で、主動作。《ダブルキャスト》を宣言
1回目、【メテオ・ストライク】を6m地点と18m地点に
ヘイスベルト
あとは[補][異貌]を宣言しておこう。衆目のある場でもないのでね。
!SYSTEM
状態「[異貌]」を追加しました。(対象:ヘイスベルト)
ロロカ
それはそうだ
ねり
あっ、与ダメも+1になる
ロロカ
これくらいかな? 振ります
GM
6m地点と18m地点ってどこから数えてる?
ロロカ
左から
マジノヘク以外が入ればどこでもいいです
GM
はい
ロロカ
……振るのって私なのか? GMが振る?
ヘイスベルト
振りたいなら振ってもいいよ 2d+22+2+0+1++1+0+0
ロロカ
せっかくだし振りたい
振ります
ロロカ
2D6 → 7[4,3] +22+2+0+1++1+0+0 = 33
ロロカ
平凡。プレコグします
34で
インペリアルガードA
精神抵抗力 30(37+0+0+0=37
GM
B~Cも同じく
ねり
ガードの抵抗高いんですよね~
破壊の機神の顕現体
[常]小神の威光(弱)
マテリアルディーラー
精神抵抗力 16(23+0+0=23
ガーディアンザーレィ
精神抵抗力 10(17+0+0=17
ヘイスベルト
k100[10]+22+2+0+1+2+1 これが素通しのやつ 半減は // つけて
ロロカ
ガードA 威力100 C値10 → { 20[6+2=8] +22+2+0+1+2+1 = 48 } /2 = 24
ガードB 威力100 C値10 → { 18[2+4=6] +22+2+0+1+2+1 = 46 } /2 = 23
ガードC 威力100 C値10 → { 24[4+6=10:クリティカル!] + 22[6+3=9] +22+2+0+1+2+1 = 74 } /2 = 37
ロロカ
あー
何も考えず//つけた
ごめん
GM
わたしが悪かった
ロロカ
(74-22)/2
ロロカ
(74-22)/2 = 26
インペリアルガードA
HP:281/300 [-19]
HP:263/300 [-18]
HP:281/300 [+18]
インペリアルガードB
HP:282/300 [-18]
ロロカ
右障壁 威力100 C値13 → 15[4+1=5] +22+2+0+1+2+1 = 43
左障壁 威力100 C値13 → 22[5+4=9] +22+2+0+1+2+1 = 50
インペリアルガードC
HP:279/300 [-21]
GM
(43-2-1-2-1)/2+2+1+2+1 = 24.5
ロロカ
マテリアルディーラー 威力100 C値10 → 18[3+3=6] +22+2+0+1+2+1 = 46
ザーレィ胴体 威力100 C値10 → 20[6+2=8] +22+2+0+1+2+1 = 48
ザーレィ右脚 威力100 C値10 → 15[2+3=5] +22+2+0+1+2+1 = 43
ザーレィ左脚 威力100 C値10 → 20[3+5=8] +22+2+0+1+2+1 = 48
破壊の機神の顕現体
右障壁:HP:275/300 [-25]
GM
(50-2-1-2-1)/2+2+1+2+1 = 28
ロロカ
今度は//つけ忘れたのか。ごめん
破壊の機神の顕現体
左障壁:HP:212/225 [-13]
マテリアルディーラー
HP:65/111 [-46]
ガーディアンザーレィ
胴体:HP:22/70 [-48]
右脚:HP:7/70 [-43]
左脚:HP:2/70 [-48]
GM
おっとシールド忘れてた
破壊の機神の顕現体
右障壁:HP:300/300 [+25]
右障壁:シールド1:0/20 [-20]
右障壁:シールド2:15/20 [-5]
GM
適用終わり
ロロカ
ダブルキャストの2回目
【マジシャン】《魔法拡大/数》で《鷹の目》をロロカ、ルキア頭部、ラズリア、ルクシアス頭部、かな
ヘイスベルト
「我が魔導の探求が神にどれほど通用するか……楽しみだな」異貌をあらわしたヘイスベルトは無造作に魔法を発動し、複数の隕石を落着させる。
GM
2d+22+2+0+1++1+0+0-10
Jorge🐏
あとはこの人ドルイドも持ってるから、私のと合わせて2個のシンボリックロア運用とかができる
ねり
無造作に隕石降らすの、強者の所作だ……
ヘイスベルト
【メテオ・ストライク】
MP:169/283 [-58]
ねり
1ラウンド2ビッグディフェンダーとかがやれるのだなぁ
ヘイスベルト
【マジシャン】
MP:149/283 [-20]
GM
振らん?
Jorge🐏
とりあえずタジワールにシーサーペントとジャイアントクラブあたりかけといてもらう?
ロロカ
ふる
ロロカ
2D6 → 6[2,4] +22+2+0+1++1+0+0-10 = 22
ねり
そうですね。近接攻撃対策はしておいた方がよさそう
!SYSTEM
状態「【マジシャン】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ラズリア
あ、それと遅発【ヘイスト】もありますよ。
起動しておきましょう
ロロカ
では【ビッグディフェンダー/シーサーペント】と【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】をタジワールに
!SYSTEM
状態「【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ヘイスベルト)
!SYSTEM
状態が削除されました
ヘイスベルト::ベロニカ【ヘイスト】
ヘイスベルト
騎手を射んとすれば、という言葉もある。ここは入念に、乗騎も対象に含めよう
!SYSTEM
状態「【ビッグディフェンダー/シーサーペント】」を追加しました。(対象:タジワール,馬)
ロロカ
そうね、ではそれでお願いします
!SYSTEM
状態「【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】」を追加しました。(対象:タジワール)
ロロカ
……手番中にやるのはとりあえずこれくらいかな? ヘイストチャレンジします
ヘイスベルト
MP:131/283 [-18]
ロロカ
ヘイスト
1D6 → 5
ロロカ
引いた
ねり
きたー!
Jorge🐏
もっかいメテオでいいよね?
ヘイスベルト
MP:122/283 [-9]
ロロカ
では先ほどと同様の対象にメテオ・ストライクをもう1回
GM
はい
ねり
ですかね~ 【ストーンウォール】してもらうのも思ったけど、今ならメテオで攻めた方がよさそう
ロロカ
振ります
ロロカ
2D6 → 8[6,2] +22+2+0+1++1+0+0 = 34
ロロカ
8なのでこのまま確定
GM
抵抗はさっきと同じ結果
k100[10]+22+2+0+1+2+1k100[13]+22+2+0//+2+1
ロロカ
ガードA 威力100 C値13 → { 18[3+3=6] +22+2+0 = 42 } /2 +2+1 = 24
ガードB 威力100 C値13 → { 27[5+6=11] +22+2+0 = 51 } /2 +2+1 = 29
ガードC 威力100 C値13 → { 19[6+1=7] +22+2+0 = 43 } /2 +2+1 = 25
インペリアルガードA
HP:262/300 [-19]
インペリアルガードB
HP:258/300 [-24]
ロロカ
右障壁 威力100 C値13 → { 15[2+3=5] +22+2+0 = 39 } /2 +2+1 = 23
左障壁 威力100 C値13 → { 18[5+1=6] +22+2+0 = 42 } /2 +2+1 = 24
インペリアルガードC
HP:259/300 [-20]
破壊の機神の顕現体
右障壁:シールド2:0/20 [-15]
右障壁:HP:292/300 [-8]
左障壁:HP:203/225 [-9]
ロロカ
ディーラー 威力100 C値10 → 20[4+4=8] +22+2+0+1+2+1 = 48
ザーレィ胴体 威力100 C値10 → 8[2+1=3] +22+2+0+1+2+1 = 36
ザーレィ右脚 威力100 C値10 → 19[5+2=7] +22+2+0+1+2+1 = 47
ザーレィ左脚 威力100 C値10 → 24[4+6=10:クリティカル!] + 30[6+6=12:クリティカル!] + 27[5+6=11:クリティカル!] + 18[4+2=6] +22+2+0+1+2+1 = 127
ねり
んん!?
マテリアルディーラー
HP:17/111 [-48]
ガーディアンザーレィ
胴体:HP:-14/70 [-36]
右脚:HP:-40/70 [-47]
左脚:HP:-125/70 [-127]
Jorge🐏
左脚はそこまでせんでも死ぬ……
!SYSTEM
ユニット「ガーディアンザーレィ」を削除 by ViVi🦈
Jorge🐏
胴体とかで出したかった出目
まぁいいや、消えた
GM
弱点忘れてたけど、弱点関係なく死んだ
Jorge🐏
……消えるんだ? 生死判定入るかと思った
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
メガンデス --6m-- ガードCディーラー --6m-- ガードAガードB --13m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCマジノヘクD --16m-- ロロカルキアラズリアルクシアスヘイスベルトタジワールレイナ
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、インペリアルガード(命中+1㋶)、ディーラー(雷+3㋶㋬)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
ロロカ
神が魔動機の回復できたはずだけど、削除でいいんだ?
GM
両脚は欠損するもんこれ
両脚がないとやることない
ロロカ
そう、ならいいや
おわりかな
ねり
なにもできなくなっちゃうのか
Jorge🐏
まぁ胴体だけでも双撃はできるが
ヘイスベルト
少しばかり備えをしておこう
ヘイスベルト
[補][準]【デモンズタックス】
MP:117/283 [-5]
[補][準]【アンチマジックバリア】
MP:113/283 [-4]
!SYSTEM
状態「【デモンズタックス】」を追加しました。(対象:ヘイスベルト)
!SYSTEM
状態「【アンチマジックバリア】」を追加しました。(対象:ヘイスベルト)
Jorge🐏
命中力10(17)の近接攻撃ができたからなんだって話だしな
ヘイスベルト
チェック:✔
Jorge🐏
ああ、そこらへんもあったか
次ラズくんいく?
ねり
そうしましょうか。
ViVi🦈
デーモンルーラーは宣言が多い
ラズリア
ではこちらの手番で。
ヘイスベルト
手番: ラズリア&ルクシアス
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(6R→5R)
ラズリア
ガードAまで29mか……
なら制限移動で1m後退(右に移動)
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
メガンデス --6m-- ガードCディーラー --6m-- ガードAガードB --13m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCマジノヘクD --16m-- ロロカルキアヘイスベルトタジワールレイナ --1m-- ラズリアルクシアス
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、インペリアルガード(命中+1㋶)、ディーラー(雷+3㋶㋬)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
ロロカ
ちょっと待って?
ラズリア
ロロカ
あーいやなんでもない、ファイアモーラーはぜんぜん届いたわ
続けてください
Jorge🐏
ファイアモーラー打つなら、ディーラーを確定目標にして欲しさあるかも
死にかけてるので
ViVi🦈
下がってモーラーしたらなんもかんも巻き込むが
Jorge🐏
デスクラなら……自然に巻き込まれるか
ねり
ガード削りで【デス・クラウド】かな~と思っていました
Jorge🐏
それはそうやね???
まぁデスクラウドでいいと思う
ねり
【ツイスター】で飛ばす距離を1mでも増やしたいというのもあり……
Jorge🐏
なるほど
ラズリア
行動順に迷うところだけどここは騎手から。
自分に【気防陣】
1D6 → 6
HP:133/139 [-6]
ルクシアスの全身に【気防陣】
1D6 → 4
1D6 → 2
1D6 → 5
1D6 → 3
HP:119/139 [-14]
!SYSTEM
状態「【気防陣】」を追加しました。(対象:ラズリア,ルクシアス)
ラズリア
【ストロングブラッド】2点魔晶石
魔晶石②:89 [-1]
【ビートルスキン】2点魔晶石
魔晶石②:88 [-1]
【リカバリィ】2点魔晶石
魔晶石②:87 [-1] HP:133/139 [+14]
ViVi🦈
複数部位の騎獣をつかってるライダーが操気使うとまあまあHPが減る
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
【スフィンクスノレッジ】2点魔晶石
魔晶石②:86 [-1]
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
《闘気連環》でルクシアスの全部位が【ビートルスキン】【ストロングブラッド】を使います。
ルクシアス
頭部:MP:92/98 [-6]
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ルクシアス
胴体:MP:38/44 [-6]
翼A:MP:32/38 [-6]
翼B:MP:32/38 [-6]
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ラズリア
自分に【バークメイル】S
!SYSTEM
状態「【バークメイル】S」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
遅発【ヘイスト】を起動。
ひとまずこれで主動作に。
ヘイスベルト
【陣率:掃討の勝鬨】×3
陣気:3 [+3]
!SYSTEM
状態「【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::ベロニカ【ヘイスト】
ラズリア
《魔法拡大/数》4倍【ツイスター】15点魔晶石×2
>マジノヘクA~D
MP:156/170 [-14]
魔晶石⑮:18 [-2]
妖精魔法行使
2D6 → 8[3,5] +25+1+1+1+0-0-0-0 = 36
マジノヘクA
精神抵抗力 14(21+0+0=21
GM
B以下も同様
ラズリア
では、自分の後方(右側)30m地点まで飛ばします。
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
メガンデス --6m-- ガードCディーラー --6m-- ガードAガードB --29m-- ロロカルキアヘイスベルトタジワールレイナ --1m-- ラズリアルクシアス --30m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCマジノヘクD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、インペリアルガード(命中+1㋶)、ディーラー(雷+3㋶㋬)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
GM
受け身判定の達成値が固定で17、防護点が20なので、落下ダメージは0
ラズリア
硬いな……
!SYSTEM
状態「転倒」を追加しました。(対象:マジノヘクA,マジノヘクB,マジノヘクC,マジノヘクD)
Jorge🐏
とはいえ壁は排除できた
絵面すごそうだけど
着地地点に誰かいたら無事ではなさそう
ラズリア
続いて《ファストアクション》。
【デス・クラウド】5点魔晶石×2
>ガードABのところ
これでガードCとマテリアルディーラーを巻き込みます。
ロロカ
ガードCのとこではなく?
ViVi🦈
受け止めは受け身判定合算のうえで同じダメージを受けるから、一般人の受け身判定の達成値が7だとして、6点通ることになるのか……
ラズリア
ガードAの座標がちょうど射程30m……!
ViVi🦈
物理法則の歪みだな
ロロカ
ああ、ここが30mなのね
了解
Jorge🐏
なんか狂ってるよ
ラズリア
MP:66/170 [-90]
Jorge🐏
一般人でも死なないのか……
ラズリア
ん!?
MP:156/170 [+90]
MP:141/170 [-15]
魔晶石⑤:98 [-2]
操霊魔法行使
2D6 → 7[1,6] +25+1+1+1+0-0-0-0 = 35
届かないか……!指輪等はないのでこのまま通しです。
インペリアルガードA
精神抵抗力 30(37+0+0+0=37
GM
B以下同様
マテリアルディーラー
精神抵抗力 16(23+0+0=23
GM
ガード抵抗、ディーラー失敗
ラズリア
ダメージ半減
ガードA 威力60 C値13 → { 11[1+5=6] +25+1+1+1 = 39 } /2 +0+0*2 = 20
B 威力60 C値13 → { 15[6+4=10] +25+1+1+1 = 43 } /2 +0+0*2 = 22
C 威力60 C値13 → { 11[5+1=6] +25+1+1+1 = 39 } /2 +0+0*2 = 20
インペリアルガードA
HP:247/300 [-15]
インペリアルガードB
HP:241/300 [-17]
インペリアルガードC
HP:244/300 [-15]
ラズリア
ディーラー
威力60 C値10 → 12[2+5=7] +25+1+1+1+0+0*2 = 40
マテリアルディーラー
HP:-23/111 [-40]
生死判定 15(22+0-23-20=-21
Jorge🐏
お、いいぞ
!SYSTEM
ユニット「マテリアルディーラー」を削除 by ViVi🦈
ねり
死んだ……
Jorge🐏
☑余計なヴォーパルウェポンを使わせなかった
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
メガンデス --6m-- ガードC --6m-- ガードAガードB --29m-- ロロカルキアヘイスベルトタジワールレイナ --1m-- ラズリアルクシアス --30m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCマジノヘクD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、インペリアルガード(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
Jorge🐏
手番回させてたらすべてのガードにバフが乗ってたのでだいぶやばかった
ViVi🦈
【ヴォーパルウェポン】や【パラライズミスト】が使えれば殺戮ボーナスタイム入れたんだけどなァ~
ラズリア
忘れないうちに使っておこう。
[補]【ラピッドヘイル】5点魔晶石×2
をガードAとガードBに一発ずつ。
達成値
(15+(61+0+6*0+2)/6)+1+1+1+3 = 31.5
32かな。抵抗ですね。
GM
はい
ラズリア
魔晶石⑤:96 [-2] 魔晶石①:48 [+1]
魔晶石⑤:94 [-2] MP:137/170 [-4]
ダメージ半減
A 威力0 C値13 → { 0[1+4=5] +25+1+1+1 = 28 } /2 +0+0*2 = 14
B 威力0 C値13 → { 2[6+2=8] +25+1+1+1 = 30 } /2 +0+0*2 = 15
インペリアルガードA
HP:238/300 [-9]
インペリアルガードB
HP:231/300 [-10]
ラズリア
さらにガードBに【厳つき氷】1点魔晶石
インペリアルガードB
HP:226/300 [-5]
ラズリア
魔晶石①:47 [-1]
ヘイストチェック
1D6 → 5
おや。
Jorge🐏
いいぞいいぞ
ラズリア
ではガードABのところにワンモア【デス・クラウド】5点魔晶石×2
MP:122/170 [-15]
魔晶石⑤:92 [-2]
GM
37までは抵抗
ラズリア
操霊魔法行使
2D6 → 11[5,6] +25+1+1+1+0-0-0-0 = 39
抜いた……
GM
では通った
Jorge🐏
つよ
ラズリア
ダメージ
A 威力60 C値10 → 10[4+1=5] +25+1+1+1+0+0*2 = 38
B 威力60 C値10 → 11[5+1=6] +25+1+1+1+0+0*2 = 39
C 威力60 C値10 → 14[5+4=9] +25+1+1+1+0+0*2 = 42
ねり
あら惜しい。
インペリアルガードA
HP:205/300 [-33]
インペリアルガードB
HP:192/300 [-34]
インペリアルガードC
HP:207/300 [-37]
ラズリア
《ポーションマスター》魔香水
魔香水:97 [-1] MP:141/170 [+19]
で騎手の手番終了。ルクシアスの手番に入ります。
ルクシアス
と言っても出来ることは限られているな。
頭部。遅発【ヘイスト】起動して
【ブリザード】
>ガードABのところ
!SYSTEM
状態「【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
!SYSTEM
状態が削除されました
ルクシアス::ベロニカ【ヘイスト】
ラズリア
魔法指示:3/4 [-1]
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
アルトリズムの雷電35%
ルクシアス
魔法行使
2D6 → 10[4,6] +14+1+1+0 = 26
ViVi🦈
ラウンドはじまったらBGM変えようと思ってて忘れてた
GM
抵抗
ルクシアス
さすがに抵抗される。
ダメージ半減
A 威力30 C値13 → { 10[4+6=10] +14+1+1 = 26 } /2 +0 = 13
B 威力30 C値13 → { 7[5+2=7] +14+1+1 = 23 } /2 +0 = 12
C 威力30 C値13 → { 10[5+5=10] +14+1+1 = 26 } /2 +0 = 13
頭部:MP:82/98 [-10]
インペリアルガードA
HP:197/300 [-8]
インペリアルガードB
HP:185/300 [-7]
インペリアルガードC
HP:199/300 [-8]
ルクシアス
ヘイストチェック
1D6 → 4
Jorge🐏
惜しい
ルクシアス
ダメ。今の段階では気にしない。
ラズリア
「まずは邪魔な壁を退かす! 一気に切り込め!」
妖精に呼びかけ、猛烈な風を巻き起こして立ち塞がる鋼鉄の壁を吹き飛ばす。
チェック:✔
ルクシアス
チェック:✔
Jorge🐏
レイナとタジワールと私、どういう順番で動くのがいいんだ?
ねり
うーん……?
ロロちゃんの火力だと一人でガードに200点出せますかね?
とりあえず突っかけてみて、それからレイナとタジワール王の行動を決めてもいいのかな~と思いました
Jorge🐏
そうね
ロロカ
じゃあ私行きます
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::【ケンタウロスレッグ】(1R→0R)
ロロカ::【バークメイル】SS(18R→17R)
ロロカ
まず通常移動でガードA、ガードBの座標まで……と思ったけどバフ系の魔法がかかんなくなるわ
ねり
行ける気はするから、レイナの《ファスアク》も絡めればもう片方のガードもいい感じに……なってくれるといいなぁ
ロロカ
先にそっち解決しなきゃ
アンナマリーアは使わずに
ロロカ
【ターゲットサイト】魔晶石から
魔晶石①:107 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:106 [-1]
ViVi🦈
学習が反映されている
ロロカ
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:105 [-1]
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:104 [-1]
ロロカ
これは私、レイナ、ラズリアあたりでいいかな
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア,レイナ)
ロロカ
【ウィングフライヤー】を……ルーシー、ルック、馬、タジワール、ヘイスベルトに
GM
無印のほう?
ロロカ
無印の方
とりあえずこれは墜落さえしなければいいやつなので
あーいや
タジワールは除外します
こいつにはⅡの方を投げる
!SYSTEM
状態「【ウイングフライヤー】」を追加しました。(対象:ルキア,ルクシアス,ヘイスベルト,馬)
ロロカ
魔晶石⑩:26 [-2]
ロロカ
で、【ウイングフライヤーⅡ】を私とタジワールに
ロロカ
魔晶石⑤:102 [-2]
!SYSTEM
状態「【ウイングフライヤーⅡ】」を追加しました。(対象:ロロカ,タジワール)
ロロカ
【コールドプロテクター】を……次私とラズくんどっちから行くかわからんしな、私、ラズリア、タジワール、馬、レイナ
ロロカ
魔晶石③:103 [-5]
!SYSTEM
状態「【コールドプロテクター】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア,タジワール,馬,レイナ)
ロロカ
魔法は一旦ここまで
通常移動でガードA、ガードBの座標に移動
ロロカ
【ビートルスキン】魔晶石から
魔晶石②:98 [-1]
【キャッツアイ】魔晶石から
魔晶石②:97 [-1]
【マッスルベアー】魔晶石から
魔晶石②:96 [-1]
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
メガンデス --6m-- ガードC --6m-- ガードAガードBロロカルキア --29m-- ヘイスベルトタジワールレイナ --1m-- ラズリアルクシアス --30m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCマジノヘクD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、インペリアルガード(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
ロロカ
【ストロングブラッド】魔晶石から
魔晶石②:95 [-1]
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【デーモンフィンガー】魔晶石から
魔晶石②:94 [-1]
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【ジャイアントアーム】魔晶石から
魔晶石②:93 [-1]
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【ケンタウロスレッグ】魔晶石から
魔晶石②:92 [-1]
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ケンタウロスレッグ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
《闘気連環》
ロロカ
【ビートルスキン】【ストロングブラッド】をルキア全身
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルキア)
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ルキア)
ルキア
頭部:MP:92/98 [-6]
胴体:MP:38/44 [-6]
翼A:MP:32/38 [-6]
翼B:MP:32/38 [-6]
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅰ】
陣気:1 [+1]
【ヴォーパルウェポン】SS
MC赤SS:4 [-1]
ロロカ
自身に
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅰ】」を追加しました。(対象:ルキア,ラズリア,ルクシアス,ヘイスベルト,タジワール,レイナ)
!SYSTEM
状態「【ヴォーパルウェポン】SS」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【気防陣】
1D6 → 5
HP:131/141 [-5]
【気防陣】
1D6 → 6
HP:125/141 [-6]
【気防陣】
1D6 → 4
HP:121/141 [-4]
【気防陣】
1D6 → 6
HP:115/141 [-6]
【気防陣】
1D6 → 2
HP:113/141 [-2]
ロロカ
これで自身とルキア
ロロカ
【リカバリィ】魔晶石から
魔晶石②:91 [-1] HP:128/141 [+15]
!SYSTEM
状態「【気防陣】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア)
ロロカ
補助動作ここまで、主動作
ロロカ
《マルチアクション》
ロロカ
【マルチプルアクター/ブレードストーム】を自身に
ロロカ
森羅魔法行使
2D6 → 9[4,5] +20+1+0+0+-1 = 29
!SYSTEM
状態「【マルチプルアクター/ブレードストーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
魔晶石⑳:19 [-1]
魔晶石⑮:14 [-1]
ロロカ
で、近接
ガードAに
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 9[4,5] +24+1+1+1+2+3+0 = 41
インペリアルガードA
回避 25(32+1+0+0+0+0=33)、[常]機械の身体
Jorge🐏
名前をイグニダイト加工に変え忘れてる
ロロカ
太陽神の祝福 魔晶石とMPから
MP:160/164 [-4] 魔晶石⑤:100 [-2]
ダメージ(太陽神の祝福)[魔][刃]
威力65 C値13 → 13[1+6=7] +23+6+2+2+4+2+4+1+3+3+1+0+14 = 78
ねり
名前がどんどん長くなっていくから、ラズ君のウルゴーシュはチャットパレット上ウルゴーシュのままですね……w
ロロカ
2回目
インペリアルガードA
HP:139/300 [-58]
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 4[3,1] +24+1+1+1+2+3+0 = 36
!SYSTEM
状態「冷寒」を追加しました。(対象:インペリアルガードA)
ロロカ
ダメージ[魔][刃]
威力65 C値13 → 5[2+1=3] +23+6+2+2+4+2+4+1+3+3+1+0 = 56
インペリアルガードA
HP:103/300 [-36]
!SYSTEM
状態「冷寒」を追加しました。(対象:インペリアルガードA)
ロロカ
3回目
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 6[5,1] +24+1+1+1+2+3+0 = 38
インペリアルガードA
回避 25(32+1+-1+0+0+0=32)、[常]機械の身体
ロロカ
ダメージ[魔][刃]
威力65 C値13 → 9[3+1=4] +23+6+2+2+4+2+4+1+3+3+1+0 = 60
インペリアルガードA
HP:63/300 [-40]
!SYSTEM
状態「冷寒」を追加しました。(対象:インペリアルガードA)
ロロカ
《ファストアクション》
ロロカ
《マルチアクション》
ロロカ
んー、近接から
変わらずAに
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 10[4,6] +24+1+1+1+2+3+0 = 42
GM
当たる
ロロカ
ダメージ[魔][刃]
威力65 C値13 → 15[3+6=9] +23+6+2+2+4+2+4+1+3+3+1+0 = 66
インペリアルガードA
HP:17/300 [-46]
!SYSTEM
状態「冷寒」を追加しました。(対象:インペリアルガードA)
ねり
もう少し……!
ロロカ
で魔法、はーまぁ【ルナアタック】かな
ロロカ
森羅魔法行使
2D6 → 11[5,6] +20+1+0+-4+-1 = 27
GM
必中なので通る
ロロカ
物理ダメージ
ルナアタック → 18[3+2=5] +20+1+0+6 = 45
インペリアルガードA
HP:-8/300 [-25]
生死判定 26(33+0+0-8=25
GM
ダウンした
ロロカ
魔晶石⑩:25 [-1]
魔晶石⑤:99 [-1]
MP:158/164 [-2]
〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉衝撃
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:106 [-1]
GM
勝鬨は?
ロロカ
迷うけど……Aで
忘れてた
!SYSTEM
状態「〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉衝撃」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【陣率:掃討の勝鬨】
陣気:2 [+1]
インペリアルガードA
HP:-13/300 [-5]
ロロカ
で、ヘイスト起動
ロロカ
1D6 → 1
ロロカ
無理
ではルキア
インペリアルガードA
生死判定 26(33+0+0-13=20
!SYSTEM
状態「【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::ベロニカ【ヘイスト】
ルキア
あ、胴体で死体蹴りできるんだから氷はBで良かったな
まぁいいや
ルキアは頭部から
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【魔探法】
!SYSTEM
状態が削除されました
レイナ::【魔探法】
ルキア
ブレス、ガードCのとこ、それでメガンデス~ガードBまで巻き込めるはず
GM
はい
ルキア
[主]氷雪のブレス/14+6+1/生命抵抗力/半減
2D6 → 3[1,2] +14+6+1 = 24
インペリアルガードA
生命抵抗力 30(37+0+0+0=37
GM
B以下同様
破壊の機神の顕現体
[常]小神の威光(弱)
GM
というわけですべて抵抗
ルキア
ダメージ半減
A 威力30 C値13 → { 9[3+6=9] +14+6 = 29 } /2 +1 = 16
B 威力30 C値13 → { 4[2+2=4] +14+6 = 24 } /2 +1 = 13
C 威力30 C値13 → { 7[6+1=7] +14+6 = 27 } /2 +1 = 15
右障壁 威力30 C値13 → { 8[6+2=8] +14+6 = 28 } /2 +1 = 15
左障壁 威力30 C値13 → { 8[3+5=8] +14+6 = 28 } /2 +1 = 15
インペリアルガードA
HP:-24/300 [-11]
生死判定 26(33+0+0-24=9
インペリアルガードB
HP:177/300 [-8]
インペリアルガードC
HP:189/300 [-10]
破壊の機神の顕現体
右障壁:HP:277/300 [-15]
GM
左障壁はノーダメージ
ルキア
じゃあ胴体の鉤爪でガードAを攻撃
命中力/鉤爪(胴体)
2D6 → 7[2,5] +18+1+1+2 = 29
GM
当たる
ルキア
ダメージ/鉤爪(胴体)
2D6 → 6[5,1] +20+1+2+1 = 30
インペリアルガードA
HP:-34/300 [-10]
生死判定 26(33+0+0-34=-1
GM
死んだ
!SYSTEM
ユニット「インペリアルガードA」を削除 by ViVi🦈
ルキア
よし
ねり
やったー!
ルキア
チェック:✔
チェック:×
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
メガンデス --6m-- ガードC --6m-- ガードBロロカルキア --29m-- ヘイスベルトタジワールレイナ --1m-- ラズリアルクシアス --30m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCマジノヘクD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、インペリアルガード(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
ルキア
ではない
ごめん、ヘイスト
頭の分も振っていい?
!SYSTEM
状態「頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルキア)
GM
はい
ルキア
1D6 → 5
では頭
!SYSTEM
状態「【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ルキア)
!SYSTEM
状態が削除されました
ルキア::ベロニカ【ヘイスト】
ルキア
ブレスの再使用ってOKのまま?
GM
どう考えてもおかしいのでなしで
ルキア
はい
そりゃそう
ViVi🦈
前回は冷静さが足りなかった
ルキア
では【ブリザード】です
Cのとこ
GM
通常移動してる
ルキア
せやったー
……? するとなにもないのでは
ねり
あ、ルキアの物理ダメージもう1点多いかも?
【エンチャント・ウェポン】【アイシクル・ウェポン】
【エフェクトウェポン】
で+1+3+1だから
ルキア
まぁいいか、ガードBに近接
命中力/牙(頭部)
2D6 → 9[5,4] +19+1+1+2 = 32
インペリアルガードB
回避 25(32+1+0+0+0+0=33)、[常]機械の身体
Jorge🐏
あ、自分にシーサーペントかけようと思ってたのに忘れた
ルキア
でははずれ
胴体のヘイスト
1D6 → 1
なし
終了
チェック:✔
ロロカ
チェック:✔
Jorge🐏
致命的なミスな気がする
けどもう仕方ない
GM
次は?
Jorge🐏
どうしよっか
レイナがいいかな?
ねり
そうですね。Bを全力で殴ってもらって。
Jorge🐏
ではつぎはラズくん……もといねりさん宣言よろしく
ねり
わたくし~!?
Jorge🐏
いや別に私でもいいが
Jorge🐏
じゃあレイナ行きます
Jorge🐏
ほな私が……
ねり
お願いしますw
シート開いてあったけどびっくりしてしまった
Jorge🐏
まずは通常移動でガードBまで
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
メガンデス --6m-- ガードC --6m-- ガードBロロカルキアレイナ --29m-- ヘイスベルトタジワール --1m-- ラズリアルクシアス --30m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCマジノヘクD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、インペリアルガード(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
Jorge🐏
使えそうな練技全部……具体的には
【スフィンクスノレッジ】
【シェイプアニマル】
【リカバリィ】
以外の練技を使用します
レイナ
【キャッツアイ】
MP:86/116 [-2]
【ガゼルフット】
MP:84/116 [-2]
【マッスルベアー】
MP:82/116 [-2]
【ストロングブラッド】
MP:80/116 [-2]
【ジャイアントアーム】
MP:78/116 [-2]
【ケンタウロスレッグ】
MP:76/116 [-2]
【デーモンフィンガー】
MP:74/116 [-2]
【トロールバイタル】
MP:72/116 [-2]
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:レイナ)
Jorge🐏
属性は付いてるから……
!SYSTEM
状態「【ガゼルフット】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【ケンタウロスレッグ】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【トロールバイタル】」を追加しました。(対象:レイナ)
ねり
【念縛術】ⅠかⅡか
Jorge🐏
それ
まぁⅠかな
Jorge🐏
【念縛術Ⅰ】をガードBに
レイナ
[補]【念縛術Ⅰ】
1D6 → 6
HP:117/125 [-6]
ねり
固定値で30行くはずだし、Ⅱでも……と思ったけど念を入れるのは間違いじゃないですね
!SYSTEM
状態「【念縛術Ⅰ】」を追加しました。(対象:インペリアルガードB)
Jorge🐏
あとこっからBに能動判定されるような局面、かなり負けてるので
ねり
落とし切りたいですね……
Jorge🐏
ポーション……は一旦置いとくか、忘れてたら言って
Jorge🐏
全部のせ近接でいいのかな? ファストアクションもあるんだけど
ねり
全部乗せでいいかと!まだHPたくさんありますしね
Jorge🐏
いや、《流影閃りゅうえいせん》は抜いて2回目に《破岳斬はがくざん》とかでもいい気もするが……
Jorge🐏
今のレイナの命中判定っていくつになってる?
ねり
ああ、命中が充分ならここはダメージ多い秘伝に回すのがよさそうですね
レイナ
2d+24+1+1+0+0+0+2+0+0+3+0+0+0+0
GM
24+1+1+0+0+0+2+0+0+3+0+0+0+0 = 31
2d+31
Jorge🐏
てことは最低34か
ねり
いけるいける
Jorge🐏
だね
何なら《絶空衝ぜっくうしょう》より《魔力撃》のが伸びるな
Jorge🐏
では《破岳斬はがくざん》と《魔力撃》を乗せた近接攻撃をガードBに
振ります
2D6 → 10[4,6] +31 = 41
ねり
防護点無視の超過分があった……
GM
当たった
Jorge🐏
ダメージが……なんぼや……
レイナ
k70+28+2+2+1+0+3+0+0+0+3+23+((22+2+1+1+0)+3)+0$+0#0
Jorge🐏
あざ
威力70 → 19[6+6=12] +28+2+2+1+0+3+0+0+0+3+23+29+0 = 110
Jorge🐏
でけーーーー
インペリアルガードB
HP:87/300 [-90]
Jorge🐏
ワンパン100超えるの、SWの限界環境って感じ
!SYSTEM
状態「リスク/抵抗力判定-1」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「リスク/抵抗力判定-1」を追加しました。(対象:レイナ)
ねり
おおう……
Jorge🐏
で、《ファストアクション》かな
GM
はい
ねり
いまだと《破岳斬》より《魔力撃》の方が増加量が多いのか……
Jorge🐏
破岳斬より魔力撃のが高そうなので……
破岳斬はがくざん》を宣言して近接
ガードB
GM
はい
Jorge🐏
振ります
2D6 → 7[2,5] +31 = 38
GM
k70+28+2+2+1+0+3+0+1+0+0+3+((22+2+1+1+0)+3)+0$+0#0
Jorge🐏
威力70 → 10[2+3=5] +28+2+2+1+0+3+0+1+0+0+3+29+0 = 79
ねり
でかい~
インペリアルガードB
HP:28/300 [-59]
!SYSTEM
状態「リスク/抵抗力判定-1」を追加しました。(対象:レイナ)
Jorge🐏
ポーションマスターで魔香水
レイナ
HP:102/125 [-15]
[補][準]《ポーションマスター》〈魔香水〉
MP:96/116 [+24]
Jorge🐏
ヘイスト起動
ヘイストチェック
1D6 → 3
ならず
おわりかな
!SYSTEM
状態「【ヘイスト】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態が削除されました
レイナ::ベロニカ【ヘイスト】
レイナ
[補][準]【オート・カウンター】( @MP-5+1 )
[補]【オートガード】( @MP-5+1 )
MP:88/116 [-8]
!SYSTEM
状態「【オート・カウンター】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【オートガード】」を追加しました。(対象:レイナ)
Jorge🐏
通常移動?
レイナ
《ランアンドガン》
Jorge🐏
ああ……
いいものをお持ちだ
ラズリア
レンジャーLv15の力だ……!
レイナ
チェック:✔
Jorge🐏
で、つぎはタジワールなんだが……
レイナ
手番: タジワール&馬
!SYSTEM
状態が変更されました
タジワール::〈アンチマジックポーション〉(6R→5R)
Jorge🐏
何できるんだこの人。把握しきれてない
ねり
タジワール王ってどのくらい前進させます?
近接攻撃の対象にならないから乱戦から14m離せばいい気がしますけど
通常移動でも騎芸と秘伝の効果でノーペナ射撃ができますね
ViVi🦈
最終的に発生する現象は、弓で撃つか槍か剣で殴るかですね
Jorge🐏
近接攻撃の対象にならないからなんなら乱戦に突っ込ませちゃってもいい気がする
あーまぁ29mあるなら途中で止まってもらうか
前後に13m開けれるしな
ねり
そうですね。神のワープと魔法巻き込みに備えて……
Jorge🐏
とすると14m前進して《はげしく穿うがつらぬ一矢いっし》で射撃、みたいな話か
ねり
そんな感じです。
Jorge🐏
ねりさん動かす? また私でいいのかな
ねり
やりましょうか?
Jorge🐏
ではおねがい!
ねり
データ見てたので対応できる……と思います
Jorge🐏
とりあえず把握はしたけど、私ばっかり動かすのもひまさせちゃうと思うので
ねり
必死にシートと流派のページとメイガスアーツ見てますよw
ラズリア
ではこちらが代理で。
まず遅発【ヘイスト】を起動。
!SYSTEM
状態「【ヘイスト】」を追加しました。(対象:タジワール)
!SYSTEM
状態が削除されました
タジワール::ベロニカ【ヘイスト】
ラズリア
通常移動で14m前進。ガードBの乱戦から15mの位置で止まります。
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
メガンデス --6m-- ガードC --6m-- ガードBロロカルキアレイナ --15m-- タジワール --14m-- ヘイスベルト --1m-- ラズリアルクシアス --30m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCマジノヘクD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、インペリアルガード(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
ラズリア
ちょっと前後したけど騎手から。
[補]【マッスルベアー】
[補]【キャッツアイ】
[補]【ジャイアントアーム】
[補]【デーモンフィンガー】
[補][準]【ビートルスキン】
[補][準]【ストロングブラッド】
[補][準]【トロールバイタル】
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:タジワール)
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:タジワール)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:タジワール)
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:タジワール)
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:タジワール)
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:タジワール)
!SYSTEM
状態「【トロールバイタル】」を追加しました。(対象:タジワール)
タジワール
MP:23/44 [-21]
Jorge🐏
MPが半分減った……
厳しい世界だ……
ラズリア
《ポーションマスター》……は念のため魔香水を使っておこうかな。15点回復。
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【マルチプルアクター/ブレードストーム】
タジワール
MP:38/44 [+15]
ラズリア
主動作。
タジワール
[宣]はげしく穿うがつらぬ一矢いっし》でガードBを狙ってもらいます。
!SYSTEM
状態「リスク/回避力判定-2」を追加しました。(対象:タジワール)
ねり
オワッ
チャットパレットから喋ったら顔が付いた……
タジワール
2d+30+1+1+0+2+1+0+0+0+0
ねり
武器攻撃のタブがすごい長い……!
ViVi🦈
わかる
ラズリア
2D6 → 5[3,2] +30+1+1+0+2+1+0+0+0+0 = 40
ViVi🦈
剣と槍と弓をあつかうとか書いたSNEがすべての発端です
GM
当たる
あ、もうちょい高かったわ まあ当たる
タジワール
k70+27+2+2+4+1+3+1+0+16+3+0$+0#0
ラズリア
威力70 → 9[3+1=4] +27+2+2+4+1+3+1+0+16+3+0 = 68
インペリアルガードB
HP:-20/300 [-48]
生死判定 26(33+0+0-20=13
GM
ダウンした
Jorge🐏
いけ! 馬!
ViVi🦈
離れてるが
Jorge🐏
せやったわ……
ねり
そうでした……w
ラズリア
ヘイストチェック
1D6 → 3
Jorge🐏
ヘイストにかけるしか
ダメだった
惜しいな……まじで……
なんかねぇ? なんもないよ
ラズリア
残念。ウマはできることがないので、手番終了ですね。
ViVi🦈
あ、ちょっとまって
GM
ジャイアントクラブかかってた
ラズリア
Jorge🐏
そうだわ!
ラズリア
そういえば最初にもらってました!
!SYSTEM
状態が削除されました
タジワール::【マルチプルアクター/ジャイアントクラブ】
ねり
あった……
タジワール
宣言が同じなら 2d+30+1+1+0+2+1+0+0+0+0+3
ラズリア
2D6 → 8[6,2] +30+1+1+0+2+1+0+0+0+0+3 = 46
!SYSTEM
状態「リスク/回避力判定-2」を追加しました。(対象:タジワール)
ラズリア
ワンモアだからダメージの数値は一緒で……
GM
はい
ラズリア
威力70 → 18[6+4=10] +27+2+2+4+1+3+1+0+16+3+0 = 77
インペリアルガードB
HP:-77/300 [-57]
生死判定 26(33+0+0-77=-44
!SYSTEM
ユニット「インペリアルガードB」を削除 by ViVi🦈
ねり
よかった~
Jorge🐏
最高
やっぱ火力があるっていい
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
メガンデス --6m-- ガードC --6m-- ロロカルキアレイナ --15m-- タジワール --14m-- ヘイスベルト --1m-- ラズリアルクシアス --30m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCマジノヘクD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、インペリアルガード(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
Jorge🐏
普段の双子卓とは戦闘のテンポ感が違う(普段は持久戦を前提にするので)
ラズリア
では改めてターンエンドです。
【ストロングブラッド】
MP:51/54 [-3]
【ビートルスキン】
MP:48/54 [-3]
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:馬)
ねり
手数が多いとこうなるんだなぁ……
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:馬)
GM
馬はかしこいので己の身を守った
チェック:✔
タジワール
「ふう。これではいいとこ取りじゃな」
Jorge🐏
あとは私のシーサーペント忘れがどうでるかかな……
GM
えー、裏
ねり
ロロちゃんは回避あるから大丈夫だと思うけど、ルキアの翼がちょっと心配ですかねぇ
GM
手番: 破壊の機神の顕現体
Jorge🐏
ね。今は翼おれるとダメージ下がるし
破壊の機神の顕現体
[補]【フルメタル・ジェノサイダー】
胴体:MP:278/290 [-12]
!SYSTEM
状態「【フルメタル・ジェノサイダー】」を追加しました。(対象:破壊の機神の顕現体)
ねり
何度見てもかっこいい
【フルメタル・ジェノサイダー】
Jorge🐏
あとはレイナに攻撃を集中させられればブレードスカートがあったという話もあり
破壊の機神の顕現体
[主]魔動機強化グレイス・オブ・メガンデス/30/任意
>ガードC
胴体:MP:268/290 [-10]
Jorge🐏
ちげーーーーわ、関係ない
【イグノア・プロテクション】がある
!SYSTEM
状態「魔動機強化」を追加しました。(対象:インペリアルガードC)
破壊の機神の顕現体
[宣]《クリティカルキャストⅡ》
ねり
ひぇぇ
破壊の機神の顕現体
【ゴッド・ストンプ】( @MP:胴体-32 )>ロロカたちのいる座標から1m前方
胴体:MP:236/290 [-32]
神聖魔法
2D6 → 6[4,2] +25+0+0 = 31
GM
対象はロロカ、ルキア、レイナ
レイナ
20+2+-3+0+2+0 = 21
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 6[4,2] +23+2+2+0+1 = 34
レイナ
精神抵抗力
2D6>=31 → 4[2,2] +20+2+-3+0+2+0 = 25失敗
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 5[3,2] +19+1+2+2 = 29
Jorge🐏
いや違わないか、別にガードは【イグノア・プロテクション】使ってこない
GM
ルキアには魔符使う?
Jorge🐏
あー
では使う
ロロカ
月光②:11 [-1]
破壊の機神の顕現体
k70[(10-1)]+25//:ロロカ,ルキア頭部,ルキア胴体,ルキア翼A,ルキア翼B
GM
うん?
k70[(10-1)]+25//:ロロカ,ルキア頭部,ルキア胴体,ルキア翼A,ルキア翼B
Jorge🐏
ロロカ 威力70 C値9 → { 18[6+4=10:クリティカル!] + 9[2+2=4] +25 = 52 } /2 = 26
ルキア頭部 威力70 C値9 → { 12[5+1=6] +25 = 37 } /2 = 19
ルキア胴体 威力70 C値9 → { 10[1+4=5] +25 = 35 } /2 = 18
ルキア翼A 威力70 C値9 → { 9[3+1=4] +25 = 34 } /2 = 17
ルキア翼B 威力70 C値9 → { 17[3+6=9:クリティカル!] + 14[2+5=7] +25 = 56 } /2 = 28
GM
ロロカ 威力70 C値9 → { 19[6+6=12:クリティカル!] + 10[2+3=5] +25 = 54 } /2 = 27
ルキア頭部 威力70 C値9 → { 10[4+1=5] +25 = 35 } /2 = 18
ルキア胴体 威力70 C値9 → { 10[2+3=5] +25 = 35 } /2 = 18
ルキア翼A 威力70 C値9 → { 10[3+2=5] +25 = 35 } /2 = 18
ルキア翼B 威力70 C値9 → { 19[6+5=11:クリティカル!] + 19[6+6=12:クリティカル!] + 0[1+1=2] +25 = 63 } /2 = 32
Jorge🐏
[()]が解釈できてないのか?
ViVi🦈
っぽい
GM
衝撃です
ロロカ
魔法ダメージ軽減量(神聖魔法)
6+0+2+5+4+1+0 = 18
破壊の機神の顕現体
レイナ 威力70 C値9 → 17[5+4=9:クリティカル!] + 17[4+5=9:クリティカル!] + 16[3+5=8] +25 = 75
ねり
武器攻撃のC値修正は()付いてないですね
Jorge🐏
にラル=ヴェイネで19止めて、その上で守護石1点
レイナ
HP:47/125 [-55]
果敢ポイント:1 [+1]
ロロカ
HP:121/141 [-7]
守護石①:58 [-1]
ルキア
魔法ダメージ軽減量_頭
2+0+4+1+2 = 9
魔法ダメージ軽減量_胴体
2+0+4+1+2 = 9
魔法ダメージ軽減量_翼A
2+0+4+1+2 = 9
魔法ダメージ軽減量_翼B
2+0+4+1+2 = 9
頭部:HP:155/164 [-9]
胴体:HP:169/178 [-9]
翼A:HP:114/123 [-9]
Jorge🐏
32に守護石5点
ルキア
翼B:HP:105/123 [-18]
守護石⑤:3 [-1]
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
メガンデス --6m-- ガードC --2m--[足場が悪い-4m- ロロカルキアレイナ -8m-足場が悪い]--9m-- タジワール --14m-- ヘイスベルト --1m-- ラズリアルクシアス --30m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCマジノヘクD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、インペリアルガード(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
破壊の機神の顕現体
主動作2回め。宣言特技なし、【ゴッド・ストンプ】、座標同じ
胴体:MP:204/290 [-32]
神聖魔法
2D6 → 10[5,5] +25+0+0 = 35
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 7[6,1] +19+1+2+2 = 31
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 3[2,1] +23+2+2+0 = 30
Jorge🐏
うげー
レイナ
これは目がないな。《サバイバビリティ》の効果で自動成功
Jorge🐏
クリキャス等倍
Jorge🐏
もう振っちゃったけど、ちなみにここって自然環境?
GM
自然環境ではない
Jorge🐏
では私は使えんな……
破壊の機神の顕現体
レイナ 威力70 → { 16[6+2=8] +25 = 41 } /2 = 21
ロロカ 威力70 C値10 → 10[3+2=5] +25 = 35
ルキア頭部 威力70 C値10 → 12[5+1=6] +25 = 37
ルキア胴体 威力70 C値10 → 19[6+6=12:クリティカル!] + 17[4+5=9] +25 = 61
ルキア翼A 威力70 C値10 → 10[1+4=5] +25 = 35
ルキア翼B 威力70 C値10 → 17[6+3=9] +25 = 42
レイナ
HP:46/125 [-1]
ねり
ゲーッ
ロロカ
HP:106/141 [-15]
守護石①:57 [-1]
Jorge🐏
胴体に守護石5点
ルキア
頭部:HP:127/164 [-28]
胴体:HP:122/178 [-47]
翼A:HP:88/123 [-26]
翼B:HP:72/123 [-33]
破壊の機神の顕現体
[宣]《魔法拡大すべて》
【ホーリー・ブレッシングⅡ】>自身の全部位、ガードC
胴体:MP:140/290 [-64]
神聖魔法
2D6 → 5[3,2] +25+0+0 = 30
ねり
ひーん 100点増えた……
破壊の機神の顕現体
@胴体:力場=100 右障壁:力場=100 左障壁:力場=100
胴体:力場:100 [+100]
右障壁:力場:100 [+100]
左障壁:力場:100 [+100]
!SYSTEM
状態「【ホーリー・ブレッシングⅡ】」を追加しました。(対象:インペリアルガードC,破壊の機神の顕現体)
インペリアルガードC
力場:100 [+100]
破壊の機神の顕現体
[補][準]転移
胴体:MP:125/290 [-15]
10m後方へ
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
メガンデス --16m-- ガードC --2m--[足場が悪い-4m- ロロカルキアレイナ -8m-足場が悪い]--9m-- タジワール --14m-- ヘイスベルト --1m-- ラズリアルクシアス --30m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCマジノヘクD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、インペリアルガード(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
ねり
引き撃ち【ゴッドストンプ】の構えだ!
破壊の機神の顕現体
胴体:MP:135/290 [+10]
Jorge🐏
何度みてもひどい戦術
破壊の機神の顕現体
チェック:✔
手番: インペリアルガードC
インペリアルガードC
ロロカの座標まで移動
Jorge🐏
ですよね、かけときゃよかったシーサーペント
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
メガンデス --18m-- [足場が悪い-4m- ガードCロロカルキアレイナ -8m-足場が悪い]--9m-- タジワール --14m-- ヘイスベルト --1m-- ラズリアルクシアス --30m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCマジノヘクD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、インペリアルガード(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
インペリアルガードC
[主]2回攻撃
>ロロカ
命中力 26(33+1+0+0+0+0+0=34
Jorge🐏
はい
ロロカ
回避力
2D6 → 8[2,6] +24+2+1+1+1+1+3+1+0 = 42
ねり
つよい
Jorge🐏
てっきりルキアがやられるかと思った
ViVi🦈
そんな高いか?
ねり
私も……
Jorge🐏
2+1+1+1+1+3+1+0
ViVi🦈
ドラゴンの胴体なんか殴ってる場合ではないよ
頭部に直行できるならやるけど
Jorge🐏
[飛翔}+[攻撃阻害}+[ケンタウロスレッグ}+[回避行動}+[ブレス}+[ディバイン・ウォー}+[ファントムブラー}+[その他回避修正}
ねり
たぶん【ファントム・ブラー】が無効で1減るくらいかな?
ViVi🦈
はい 正しい
っすね 機械知覚には効かない
インペリアルガードC
二回目、34
Jorge🐏
そっか
ロロカ
回避力
2D6 → 9[4,5] +24+2+1+1+1+1+3+0+0 = 42
インペリアルガードC
追加行動チェック
1D6>=5 → 4 → 失敗
チェック:✔
GM
ラウンド終わり
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Shouted Serenade - LiSA80%
ViVi🦈
はい、本日ここまで
ねり
お疲れ様でした~
Jorge🐏
シーサーペントのミスは見逃された
GM
終わってへんわ
手番:マジノヘクA~D
マジノヘクが30m全力移動します
Jorge🐏
お疲れ様でした~
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
メガンデス --18m-- [足場が悪い-4m- ガードCロロカルキアレイナ -8m-足場が悪い]--9m-- タジワール --14m-- ヘイスベルト --1m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCマジノヘクDラズリアルクシアス
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、インペリアルガード(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
Jorge🐏
ラズくん逃げてじゃん
ねり
ひ~
GM
ラウンド終わり
!SYSTEM
状態が削除されました
マジノヘクA::転倒
!SYSTEM
状態が削除されました
マジノヘクB::転倒
!SYSTEM
状態が削除されました
マジノヘクC::転倒
!SYSTEM
状態が削除されました
マジノヘクD::転倒
ねり
うーん。【ファイアポート】で逃げるか……
Jorge🐏
どうだろ、それするとヘイスベルトが近接攻撃食らう気もする
挟撃の配置にした時点で今更か
まぁ来週考えます
お疲れ様でした~
ねり
そうですねぇ……そうしましょう……
!SYSTEM
おる? by ViVi🦈
ViVi🦈
いないようだな
Jorge🐏
ねりさんが15分遅れるって言ってた
ViVi🦈
いま見た
では21:15に再集合
ねり
お待たせしました~
ViVi🦈
おるようだな
Jorgeさんもおる?
Jorge🐏
おる
ViVi🦈
ではやります
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Scarlet Beliefs30%
!SYSTEM

ラウンド: 2

GM
(前方,後方) → 後方
2D6 → 7[2,5] *10 = 70
1D6 → 6[6] /2+1 = 4
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
メガンデス --18m-- [足場が悪い-4m- ガードCロロカルキアレイナ -8m-足場が悪い]--9m-- タジワール --14m-- ヘイスベルト --1m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCマジノヘクDラズリアルクシアス --70m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、インペリアルガード(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
ねり
ふ、増えた
GM
みなさんの後方から何体かのアンドロスコーピオンが現れました
スコーピオンマークスマン https://s-ammit.sakura.ne.jp/services/ytsheet/sw2.5/?id=JG3oHN
弱点値24
Jorge🐏
うそやん
まぁ敵地だからな……
ViVi🦈
はい
敵地だからね
ロロカ
セージ知識
2D6 → 6[5,1] +12+6 = 24
ラズリア
魔物知識
2D6 → 7[1,6] +13+10+1 = 31
ヘイスベルト
セージ知識
2D6>=24 → 4[3,1] +13+7++0+0 = 24成功
レイナ
セージ知識
2D6>=24 → 5[4,1] +12+9+0+0+0+0+0 = 26成功
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
メガンデス --18m-- [足場が悪い-4m- ガードCロロカルキアレイナ -8m-足場が悪い]--9m-- タジワール --14m-- ヘイスベルト --1m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCマジノヘクDラズリアルクシアス --70m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、インペリアルガード(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
マークスマンA
スコーピオンマークスマン
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:20 生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:17(24)
上半身:HP:97/97 下半身:HP:74/74 上半身:MP:54/54 弱点:物理ダメージ+2点 メモ:防護:上半身9/下半身14 
マークスマンB
スコーピオンマークスマン
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:20 生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:17(24)
上半身:HP:97/97 下半身:HP:74/74 上半身:MP:54/54 弱点:物理ダメージ+2点 メモ:防護:上半身9/下半身14 
マークスマンC
スコーピオンマークスマン
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:20 生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:17(24)
上半身:HP:97/97 下半身:HP:74/74 上半身:MP:54/54 弱点:物理ダメージ+2点 メモ:防護:上半身9/下半身14 
マークスマンD
スコーピオンマークスマン
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:20 生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:17(24)
上半身:HP:97/97 下半身:HP:74/74 上半身:MP:54/54 弱点:物理ダメージ+2点 メモ:防護:上半身9/下半身14 
GM
誰から行動する?
Jorge🐏
どうするのがいいんだこれ??????
ねり
どうしますかね……
マジノヘクだけなら壁立てて遅滞戦術かな~と思ってたけど
Jorge🐏
回避能力がないユニット(具体的にはヘイスベルト)がもうおしまいに近い
ねり
ワープで神の左側に逃がします?
それ自体は考えてはいたけども
Jorge🐏
まぁありかな……次の増援も後方側であると願って……
MP枯れるまで魔法撃ってもらったら最後にテレポートで離脱してもらってもいいわけだし
ねり
じゃあマークスマンは放置します?
全力移動で54m詰めてくるから、神の右側にいる人たちは次のラウンドあたりで射程内に入っちゃいそうですけど
Jorge🐏
放置するしかないと思う
下手すりゃこいつら毎ラウンド増えるし、1ラウンドで落として余剰が出るとかでないならジリ貧
ねり
火力が足りませんねぇ……
Jorge🐏
さっさとガードと神を殺して撤退するしかない気がする
ねり
すると実際の動きは
  • マジノヘクをもう一度遠ざけるか
  • 壁を使うか
  • 誰がワープさせるか
あたり勘案して決めればいいかな
Jorge🐏
かな
基本はヘイスベルト自身の【テレポート】かなぁという気はするけど……
とりあえずレイナ動かしてガードC落とせるかやってみる?
残りHP次第で魔法組の動きが変わる
ねり
タジワール王&ウマも導師と一緒に飛ばしたい気がしますし
Jorge🐏
うん
いやレイナよりラズくんに前進してもらって殴るほうがいいのか?
仮にガードC落ちたとして、ラズくんってメガンデスまで移動できる?
ねり
王が1m後退すれば導師から3m近付いて10m、距離拡大しなくて済むのかな
ちょっと移動力確認します
ガードCまで32mだから移動力は問題ないかな
Jorge🐏
メガンデスまでだと? 50mになるけど
ViVi🦈
54mかな
Jorge🐏
あそうだね
ViVi🦈
18+4+8+9+14+1=54
うん?
ねり
足場が悪い範囲から王までの9mが抜けてる?
ViVi🦈
はい
ねり
ディスコに書いた方の距離は電卓叩いたから正しいはず……
で、ルクシアスに【ヘイスト】と【ラタイトランナー】が掛かってるから+22mで
2m足りない気がしますね
Jorge🐏
そしたら
ラズくん:ガードC攻撃
タジワール:1m後退、ガードC攻撃
ヘイスベルト:タジワール、馬、ヘイスベルトをメガンデス左の方に転移
ロロカ、レイナ:メガンデスを攻撃
あたりがいいのかな
ねり
魔動機強化と弱点が差し引きでこちらの命中力が+1で
ラズリア
22+1+1+1+0+0+1+3+0+1*2-0-0 = 31
30、《両手利き》で2d+28かな
ねり
とりあえずラズ君の殴り具合を見る必要はありそうですね
Jorge🐏
ではとりあえずラズくんから行ってみる?
ねり
そうしましょうか。腹を括らねば……
ラズリア
ではこちらから。
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【エンチャント・ウェポン】(119R→118R)
ルクシアス::頭部・胴体【ファナティシズム】(119R→118R)
ルクシアス::【アース・シールド】(119R→118R)
ルクシアス::【スペル・エンハンス】(119R→118R)
ルクシアス::【アイシクル・ウェポン】(119R→118R)
ルクシアス::【タフパワー】(119R→118R)
ルクシアス::【ディフェンス・マスター】《回避行動Ⅰ》(119R→118R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(119R→118R)
ルクシアス::【フィールド・レジスト】炎(119R→118R)
ルクシアス::【セイクリッド・ウェポン】(119R→118R)
ルクシアス::【セイクリッド・シールド】(119R→118R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクション】(119R→118R)
ルクシアス::【ブレス】生命力(119R→118R)
ルクシアス::【エフェクトウェポン】水・氷(119R→118R)
ルクシアス::【ストーンガード】(119R→118R)
ルクシアス::【ウィンドガード】(119R→118R)
ルクシアス::【ミサイルプロテクション】(119R→118R)
ルクシアス::【バーチャルタフネス】(119R→118R)
ルクシアス::【メンタル・ブースト】(119R→118R)
ルクシアス::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(119R→118R)
ルクシアス::【オートノミー・シールド】〚拡張1〛(119R→118R)
ルクシアス::【ウォータースクリーン】(119R→118R)
レイナ::【ウェポン・マスター】《ターゲッティング》(119R→118R)
レイナ::【エンチャント・ウェポン】(119R→118R)
レイナ::【スペル・エンハンス】(119R→118R)
レイナ::【アイシクル・ウェポン】(119R→118R)
レイナ::【タフパワー】(119R→118R)
レイナ::【ディフェンス・マスター】《防護習熟A/非金属鎧》(119R→118R)
レイナ::【プロテクションⅢ】(119R→118R)
レイナ::【フィールド・レジスト】純エネルギー(119R→118R)
レイナ::【セイクリッド・ウェポン】(119R→118R)
レイナ::【セイクリッド・シールド】(119R→118R)
レイナ::【フィールド・プロテクション】(119R→118R)
レイナ::【ブレス】敏捷度(119R→118R)
レイナ::【エフェクトウェポン】水・氷(119R→118R)
レイナ::【ウィンドガード】(119R→118R)
レイナ::【ミサイルプロテクション】(119R→118R)
レイナ::【バーチャルタフネス】(119R→118R)
レイナ::【メンタル・ブースト】(119R→118R)
レイナ::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(119R→118R)
馬::【タフパワー】(119R→118R)
馬::【プロテクションⅢ】(119R→118R)
馬::【セイクリッド・シールド】(119R→118R)
馬::【フィールド・プロテクション】(119R→118R)
馬::【ブレス】生命力(119R→118R)
馬::【ウィンドガード】(119R→118R)
馬::【ミサイルプロテクション】(119R→118R)
馬::【バーチャルタフネス】(119R→118R)
馬::【メンタル・ブースト】(119R→118R)
ルキア::【エンチャント・ウェポン】(119R→118R)
ルキア::頭部・胴体【ファナティシズム】(119R→118R)
ルキア::【アース・シールド】(119R→118R)
ルキア::【スペル・エンハンス】(119R→118R)
ルキア::【アイシクル・ウェポン】(119R→118R)
ルキア::【タフパワー】(119R→118R)
ルキア::【ディフェンス・マスター】《回避行動Ⅰ》(119R→118R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(119R→118R)
ルキア::【フィールド・レジスト】純エネルギー(119R→118R)
ルキア::【セイクリッド・ウェポン】(119R→118R)
ルキア::【セイクリッド・シールド】(119R→118R)
ルキア::【フィールド・プロテクション】(119R→118R)
ルキア::【ブレス】生命力(119R→118R)
ルキア::【エフェクトウェポン】水・氷(119R→118R)
ルキア::【ストーンガード】(119R→118R)
ルキア::【ウィンドガード】(119R→118R)
ルキア::【ミサイルプロテクション】(119R→118R)
ルキア::【バーチャルタフネス】(119R→118R)
ルキア::【メンタル・ブースト】(119R→118R)
ルキア::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(119R→118R)
ルキア::【オートノミー・シールド】〚拡張1〛(119R→118R)
ロロカ::【ウェポン・マスター】《ターゲッティング》(119R→118R)
ロロカ::【エンチャント・ウェポン】(119R→118R)
ロロカ::【アース・シールド】(119R→118R)
ロロカ::【スペル・エンハンス】(119R→118R)
ロロカ::【アイシクル・ウェポン】(119R→118R)
ロロカ::【タフパワー】(119R→118R)
ロロカ::【ディフェンス・マスター】《回避行動Ⅰ》(119R→118R)
ロロカ::【ディフェンス・マスター】《ブロッキング》(119R→118R)
ロロカ::【ディフェンス・マスター】《防護習熟A/非金属鎧》(119R→118R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(119R→118R)
ロロカ::【フィールド・レジスト】純エネルギー(119R→118R)
ロロカ::【セイクリッド・ウェポン】(119R→118R)
ロロカ::【セイクリッド・シールド】(119R→118R)
ロロカ::【フィールド・プロテクション】(119R→118R)
ロロカ::【ブレス】敏捷度(119R→118R)
ロロカ::【エフェクトウェポン】水・氷(119R→118R)
ロロカ::【ストーンガード】(119R→118R)
ロロカ::【ウィンドガード】(119R→118R)
ロロカ::【ミサイルプロテクション】(119R→118R)
ロロカ::【バーチャルタフネス】(119R→118R)
ロロカ::【メンタル・ブースト】(119R→118R)
ロロカ::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(119R→118R)
ロロカ::【オートノミー・シールド】〚拡張1〛(119R→118R)
ヘイスベルト::【スペル・エンハンス】(119R→118R)
ヘイスベルト::【タフパワー】(119R→118R)
ヘイスベルト::【ディフェンス・マスター】《防護習熟A/非金属鎧》(119R→118R)
ヘイスベルト::【プロテクションⅢ】(119R→118R)
ヘイスベルト::【セイクリッド・シールド】(119R→118R)
ヘイスベルト::【フィールド・プロテクション】(119R→118R)
ヘイスベルト::【ウィンドガード】(119R→118R)
ヘイスベルト::【ミサイルプロテクション】(119R→118R)
ヘイスベルト::【バーチャルタフネス】(119R→118R)
ヘイスベルト::【メンタル・ブースト】(119R→118R)
ラズリア::【ウェポン・マスター】《ターゲッティング》(119R→118R)
ラズリア::【ウェポン・マスター】《両手利き》(119R→118R)
ラズリア::【エンチャント・ウェポン】(119R→118R)
ラズリア::【アース・シールド】(119R→118R)
ラズリア::【スペル・エンハンス】(119R→118R)
ラズリア::【アイシクル・ウェポン】(119R→118R)
ラズリア::【タフパワー】(119R→118R)
ラズリア::【ディフェンス・マスター】《回避行動Ⅰ》(119R→118R)
ラズリア::【ディフェンス・マスター】《ブロッキング》(119R→118R)
ラズリア::【ディフェンス・マスター】《防護習熟A/非金属鎧》(119R→118R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(119R→118R)
ラズリア::【フィールド・レジスト】純エネルギー(119R→118R)
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(119R→118R)
ラズリア::【セイクリッド・シールド】(119R→118R)
ラズリア::【フィールド・プロテクション】(119R→118R)
ラズリア::【ブレス】器用度(119R→118R)
ラズリア::【エフェクトウェポン】水・氷(119R→118R)
ラズリア::【ストーンガード】(119R→118R)
ラズリア::【ウィンドガード】(119R→118R)
ラズリア::【ミサイルプロテクション】(119R→118R)
ラズリア::【バーチャルタフネス】(119R→118R)
ラズリア::【メンタル・ブースト】(119R→118R)
ラズリア::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(119R→118R)
ラズリア::【オートノミー・シールド】〚拡張1〛(119R→118R)
ラズリア::【ウォータースクリーン】(119R→118R)
タジワール::【エンチャント・ウェポン】(119R→118R)
タジワール::【ファナティシズム】(119R→118R)
タジワール::【アイシクル・ウェポン】(119R→118R)
タジワール::【タフパワー】(119R→118R)
タジワール::【ディフェンス・マスター】《防護習熟A/金属鎧》(119R→118R)
タジワール::【プロテクションⅢ】(119R→118R)
タジワール::【フィールド・レジスト】純エネルギー(119R→118R)
タジワール::【セイクリッド・ウェポン】(119R→118R)
タジワール::【セイクリッド・シールド】(119R→118R)
タジワール::【フィールド・プロテクション】(119R→118R)
タジワール::【ブレス】器用度(119R→118R)
タジワール::【エフェクトウェポン】水・氷(119R→118R)
タジワール::【ウィンドガード】(119R→118R)
タジワール::【ミサイルプロテクション】(119R→118R)
タジワール::【バーチャルタフネス】(119R→118R)
タジワール::【メンタル・ブースト】(119R→118R)
タジワール::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(119R→118R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(5R→4R)
ラズリア::【気防陣】(3R→2R)
ラズリア::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ラズリア::【ビートルスキン】(3R→2R)
ラズリア::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
ラズリア::【バークメイル】S(18R→17R)
ラズリア::【ヘイスト】(6R→5R)
ルクシアス::【気防陣】(3R→2R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ルクシアス::【ビートルスキン】(3R→2R)
ルクシアス::【ヘイスト】(6R→5R)
Jorge🐏
データ見てたんだけど、タジワールの弓60mも届くの優秀だな
ねり
強いですね……
ラズリア
まず移動。通常移動でガードCの乱戦に入ります。
8+9+14+1 = 32
ルクシアスの移動力30m+【ヘイスト】+【ラタイトランナー】で届きます。
GM
ではマジノヘクAがその場で移動妨害……
ラズリア
うおっ えーと。
この場合は部位数で負けるのか……
マジノヘクが合計20部位ですよね?
GM
はい
Jorge🐏
移動妨害かぁ
かなしい
ラズリア
オギャーッ 【ファイアポート】で飛ぶしかないか
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
メガンデス --18m-- [足場が悪い-4m- ガードCロロカルキアレイナ -8m-足場が悪い]--9m-- タジワール --11m-- [-3m- ヘイスベルト --1m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCマジノヘクDラズリアルクシアス -4m-]--66m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、インペリアルガード(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
ラズリア
対応していかねば。では騎手から
Jorge🐏
ファイアポート使うなら……と思ったけどタジワールが置いてけぼり食らうな……
ねり
王は通常移動で導師に寄ってもらって……でナントカ……
Jorge🐏
いやなんでもないわ、このファイアポートに後衛乗せてったらメガンデスの座標にポートされる
ラズリア
【リカバリィ】2点魔晶石
魔晶石②:85 [-1] HP:139/139 [+6(over8)]
Jorge🐏
ファイアポートに後衛ものせて導師の手番を攻撃に空けられないかと一瞬考えたけど無理だったという話
ラズリア
【ジャイアントアーム】2点魔晶石
魔晶石②:84 [-1]
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
【ターゲットサイト】1点魔晶石
魔晶石①:46 [-1]
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
自分に【ヴォーパルウェポン】SS
!SYSTEM
状態「【ヴォーパルウェポン】SS」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
《ポーションマスター》デクスタリティポーション
!SYSTEM
状態「〈デクスタリティポーション〉」を追加しました。(対象:ラズリア)
Jorge🐏
私の魔法手番でレイナを多少回復するけど……足りるかな……
ねり
生死判定行きそうですね……
ラズリア
で、主動作。《マルチアクション》魔法から
Jorge🐏
この中でレイナにだけは死んでほしくないよ私
ラズリア
《魔法拡大/数》5倍【ファイアポート】20点魔晶石×2
>自分とルクシアス全部位
Jorge🐏
だけはというかレイナに一番死んでほしくない
GM
では行使判定をどうぞ
Jorge🐏
蘇生の余地がないので
ラズリア
妖精魔法行使
2D6 → 7[5,2] +25+1+1+0+0-0-0-0 = 34
GM
はい
ラズリア
MP:126/170 [-15]
魔晶石⑳:2 [-2]
GM
座標は?
ラズリア
移動先はガードCの座標で。
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
メガンデス --18m-- [足場が悪い-4m- ガードCロロカルキアラズリアルクシアスレイナ -8m-足場が悪い]--9m-- タジワール --14m- ヘイスベルト --1m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCマジノヘクD --70m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、インペリアルガード(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
GM
マジノヘクのところの乱戦エリアは消滅しました
ねり
消滅しても導師まで1mだから移動妨害は全然あるんだなぁ
GM
1+(1+4)+(1+4)+1=12
Jorge🐏
一瞬で消えた乱戦エリア
あー
制限移動を妨害されるとつらい
ラズリア
続いて近接攻撃。《両手利き》でガードCにアタック。
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
メガンデス --17m-- [⚔-1m- [足場が悪い-4m- ガードCロロカルキアラズリアルクシアスレイナ -5m-⚔]-3m-足場が悪い]--9m-- タジワール --14m- ヘイスベルト --1m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCマジノヘクD --70m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、インペリアルガード(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
GM
はい 人数が増えたのでそこの乱戦エリアは大きくなった
Jorge🐏
タジワールに4m下がってもらうか
ねり
ですね。
ラズリア
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]振1H
2D6 → 5[1,4] +22-2+1+1+1+0+0+1+2+3+0+1*2-0-0 = 36
インペリアルガードC
回避 25(32+1+0+1+0+0=34)、[常]機械の身体
GM
当たった
ラズリア
このクリティカル無効がな~
ダメージ[魔][刃]
威力65 C値14 → 17[4+6=10] +21+1+2+1+2+2+6+1+4+0+0+0+3+1+0*2 = 61
インペリアルガードC
力場:39 [-61]
ラズリア
二発目!
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]突1H
2D6 → 4[1,3] +22-2+1+1+1+0+0+1+2+3+0+1*2-0-0 = 35
GM
当たる
ねり
あっっぶな
ラズリア
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値13 → 9[3+1=4] +21+1+2+1+2+2+6+1+4+0+0+0+3+1+0*2 = 53
Jorge🐏
力場つらすぎ
インペリアルガードC
力場:-14 [-53]
GM
14が本体に当たって防護点で20止めて0
インペリアルガードC
力場:
Jorge🐏
これ普通に私かレイナもガードCなぐんないと無理だな
ラズリア
防護点がつらい……!
!SYSTEM
状態が削除されました
インペリアルガードC::【ホーリー・ブレッシングⅡ】
ラズリア
【厳つき氷】1点魔晶石
魔晶石①:45 [-1]
ガードCに。
インペリアルガードC
HP:184/300 [-5]
ラズリア
【ラピッドヘイル】5点魔晶石×2
これもガードCに。
Jorge🐏
どうでもいいけどさ
スノウエルフの里って攻められたら住民全員で【厳つき氷】できるし、これ確定ダメージだから格上にも通るんだよな
インペリアルガードC
精神抵抗力 30(37+0+1+0=38
ラズリア
達成値
(15+(61+0+6*0+2)/6)+1+1+0+3 = 30.5
31かな。抵抗されますね。
GM
はい
ラズリア
魔晶石⑤:90 [-2] 魔晶石①:46 [+1]
ダメージ半減
威力0 C値13 → { 2[6+1=7] +25+1+1+0 = 29 } /2 +0+0*2 = 15
インペリアルガードC
HP:174/300 [-10]
ラズリア
さらに【ラピッドヘイル】5点魔晶石×2
メガンデスの右障壁に。
魔晶石⑤:88 [-2] MP:122/170 [-4]
破壊の機神の顕現体
[常]小神の威光(弱)
ラズリア
これは確定で抵抗で……
ダメージ半減
威力0 C値13 → { 3[5+4=9] +25+1+1+0 = 30 } /2 +0+0*2 = 15
Jorge🐏
こう、100人くらいの一般スノウエルフが囲んで【厳つき氷】する図を
破壊の機神の顕現体
右障壁:力場:85 [-15]
ねり
つよそう
ViVi🦈
スノウエルフの里の人口が100人もいるかはさておき、ありうる
ラズリア
これで一通りかな。ヘイストチェック
1D6 → 1
ダメか。ルクシアスのターンです。
ルクシアス
頭部から。
[主]燦光のブレス/ライダー技能レベル+知力ボーナス/生命抵抗力/半減
1体に縮めて撃ちます。ガードC。
ブレス行使
2D6 → 8[4,4] +14+10+1+1 = 34
インペリアルガードC
生命抵抗力 30(37+0+1+0=38
ルクシアス
ダメージ半減
威力30 C値10 → { 10[6+6=12:クリティカル!] + 8[6+2=8] +20+1+1+1 = 41 } /2 +0 = 21
あれ、ちがう
GM
41-8 = 33
33/2 = 16.5
インペリアルガードC
HP:162/300 [-12]
ルクシアス
部位ごとヘイストチェックでしたっけ。
GM
はい
ルクシアス
ではチェック
1D6 → 4
惜しい。次は胴体です。
鉤爪でガードCにアタック。
命中力/鉤爪(胴体)
2D6 → 4[2,2] +19+0+1+0+2+1+0-0-0 = 27
むむむ。
!SYSTEM
状態「頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルクシアス)
インペリアルガードC
回避 25(32+1+0+1+0+0=34)、[常]機械の身体
ルクシアス
ヘイストチェック
1D6 → 3
これも不発で行動終了ですね。
チェック:✔
ラズリア
チェック:✔
GM
次は~?
Jorge🐏
タジワールかな
ねりさんまかせていい?
ねり
かな。ガードCを削りましょう
はーい
ラズリア
ではタジワール王にお願いしましょう。
GM
手番: タジワール&馬
!SYSTEM
状態が変更されました
タジワール::〈アンチマジックポーション〉(5R→4R)
タジワール::【ヘイスト】(6R→5R)
タジワール::【マッスルベアー】(3R→2R)
タジワール::【キャッツアイ】(3R→2R)
タジワール::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
タジワール::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
タジワール::【ビートルスキン】(3R→2R)
タジワール::【ストロングブラッド】(3R→2R)
タジワール::【トロールバイタル】(3R→2R)
タジワール::リスク/回避力判定-2(1R→0R)
タジワール::リスク/回避力判定-2(1R→0R)
!SYSTEM
状態が変更されました
馬::【ストロングブラッド】(3R→2R)
馬::【ビートルスキン】(3R→2R)
ラズリア
まず移動。通常移動で4m後退(導師側に移動)かな。
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
メガンデス --17m-- [⚔-1m- [足場が悪い-4m- ガードCロロカルキアラズリアルクシアスレイナ -5m-⚔]-3m-足場が悪い]--13m-- タジワール --10m- ヘイスベルト --1m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCマジノヘクD --70m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、インペリアルガード(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
ラズリア
行動は騎手からで
Jorge🐏
馬も突然ブレスとか吐けるようにならんか?
タジワール
念には念を
[補][準]《ポーションマスター》〈デクスタリティポーション〉
ViVi🦈
ダウレスじゃないからなあ
!SYSTEM
状態「〈デクスタリティポーション〉」を追加しました。(対象:タジワール)
タジワール
【ジャイアントアーム】
MP:35/44 [-3]
【デーモンフィンガー】
MP:32/44 [-3]
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:タジワール)
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:タジワール)
ねり
ウマに《火炎袋》を備えなければ……
ラズリア
で、主動作。《はげしく穿うがつらぬ一矢いっし》でガードCを狙ってもらいます。
GM
その遠隔攻撃の対象について、“移動前より移動後のほうが距離が小さい”状況でなければなりません。
ラズリア
あ!前進しないといけないやつだ……!
Jorge🐏
その制限忘れてた
ラズリア
射撃自体はできるから、そのまま撃ってもらいましょう。
タジワール
2d+30+1+1+2+2+0+2+0+0+3
ラズリア
2D6 → 8[3,5] +30+1+1+2+2+0+2+0+0+3 = 49
GM
当たる
タジワール
k70+27+2+2+4+1+3+1+0+3+1$+0#0
ラズリア
威力70 → 12[1+5=6] +27+2+2+4+1+3+1+0+3+1 = 56
インペリアルガードC
HP:126/300 [-36]
ラズリア
ヘイストチェック
1D6 → 2
Jorge🐏
きつー
ガードC、全然削れん
ラズリア
ウマはできることがないのでこのまま待機ですね。
タジワール
チェック:✔
チェック:✔
ねり
【ヘイスト】次第だけどロロルキレイナの手番全部使うかもですね……
Jorge🐏
そんな気がする
ロロカ
ではヘイスベルト
GM
手番: ヘイスベルト
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【マジシャン】(18R→17R)
ラズリア::【マジシャン】(18R→17R)
ロロカ::【マジシャン】(18R→17R)
タジワール::【ビッグディフェンダー/シーサーペント】(1R→0R)
ヘイスベルト::【ブリンク】(18R→17R)
ヘイスベルト::【マルチターゲット】(1R→0R)
ヘイスベルト::【プレコグ】(1R→0R)
ヘイスベルト::【ヘイスト】(6R→5R)
ヘイスベルト::【デモンズタックス】(3R→2R)
ヘイスベルト::【アンチマジックバリア】(18R→17R)
ルクシアス::【マジシャン】(18R→17R)
馬::【ビッグディフェンダー/シーサーペント】(1R→0R)
ロロカ
いきなり主動作から行っていいんだっけこの人
ラズリア
【プレコグ】くらいかな?
GM
【プレコグ】を使うかどうかくらいっすね
ロロカ
使っとこ
ヘイスベルト
[補][準]【プレコグ】
MP:108/283 [-5]
!SYSTEM
状態「【プレコグ】」を追加しました。(対象:ヘイスベルト)
ロロカ
で、その上で、一応《ダブルキャスト》を宣言しつつ主動作
《魔法拡大/すべて》で数拡大しつつ、【テレポート】をヘイスベルト自身、タジワール、馬に使用。行き先はメガンデスの左側……何mくらいがいいだろ
Jorge🐏
メガンデスから左30mくらいでいいかな?
GM
魔晶石を加味しなければ108/14=7.71428571428571倍まで
ラズリア
10m転移と制限移動があると思うと14m以上、
30mくらい離しておけば大丈夫でしょうかね……
ロロカ
ではメガンデスの左30mの場所に移動
GM
行使判定をどうぞ
ねり
20点石が5個あるのだった
ロロカ
固定値わからんけどまぁファンブルチェックなので
2D6 → 7[5,2] = 7
ヘイスベルト
MP:66/283 [-42]
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
タジワールヘイスベルト --30m-- メガンデス --17m-- [⚔-1m- [足場が悪い-4m- ガードCロロカルキアラズリアルクシアスレイナ -5m-⚔]-3m-足場が悪い]--24m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCマジノヘクD --70m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、インペリアルガード(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
ViVi🦈
なんだこの戦場は リバーシか?
ロロカ
で、ダブルキャストの2回目……【エネルギー・ジャベリン】でも撃ってもらうか?
ラズリア
それか、【サモンフェアリーⅢ】でノームあたりかな……
壁を使わないなら攻撃でいいと思います
ロロカ
でいいかな。【エネルギー・ジャベリン】をガードCに
あー壁
視線だけでも切るのはありな気がするけど……一旦いいか
【エネルギー・ジャベリン】をガードCで
GM
距離2倍ね
ロロカ
ではそれで
判定の数値教えて下さい
ヘイスベルト
2d+22+2+-10+1++1+0+0
ロロカ
2D6 → 3[1,2] +22+2+-10+1++1+0+0 = 19
ねり
命がひっくり返るのだなぁ……
ヘイスベルト
MP:50/283 [-16]
GM
抵抗
ヘイスベルト
k40+22+2+-10+1+2+1//
GM
ちゃう
ロロカ
威力40 → { 6[4+1=5] +22+2+-10+1+2+1 = 24 } /2 = 12
GM
まあいいわ
インペリアルガードC
HP:119/300 [-7]
ロロカ
ヘイストチェック
ロロカ
1D6 → 2
ロロカ
ダメ、ここまでかな
次、レイナ行ってみるか
ヘイスベルト
チェック:✔
GM
手番: レイナ
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【オーダー・オブ・バスター】(3R→2R)
ルキア::【オーダー・オブ・バスター】(3R→2R)
ロロカ::【オーダー・オブ・バスター】(3R→2R)
タジワール::【オーダー・オブ・バスター】(3R→2R)
ラズリア::【オーダー・オブ・バスター】(3R→2R)
馬::【オーダー・オブ・バスター】(3R→2R)
レイナ::〈アンチマジックポーション〉(6R→5R)
レイナ::【オーダー・オブ・バスター】(3R→2R)
レイナ::【キャッツアイ】(3R→2R)
レイナ::【ガゼルフット】(3R→2R)
レイナ::【マッスルベアー】(3R→2R)
レイナ::【ストロングブラッド】(3R→2R)
レイナ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
レイナ::【ケンタウロスレッグ】(1R→0R)
レイナ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
レイナ::【トロールバイタル】(3R→2R)
レイナ::リスク/抵抗力判定-1(1R→0R)
レイナ::リスク/抵抗力判定-1(1R→0R)
レイナ::リスク/抵抗力判定-1(1R→0R)
レイナ::【ヘイスト】(6R→5R)
レイナ::【オート・カウンター】(3R→2R)
レイナ::【オートガード】(1R→0R)
ヘイスベルト::【オーダー・オブ・バスター】(3R→2R)
ロロカ
まず補助動作で
[補]【ジャイアントアーム】
[補][準]【ケンタウロスレッグ】
[補]【デーモンフィンガー】
あたりの1ラウンド練技を使います
!SYSTEM
状態「【ケンタウロスレッグ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
GM
違うんだわ
ロロカ
私じゃない
うん
レイナ
【ジャイアントアーム】【ケンタウロスレッグ】【デーモンフィンガー】
MP:82/116 [-6]
!SYSTEM
状態「【ケンタウロスレッグ】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【デーモンフィンガー】
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【ジャイアントアーム】
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【ケンタウロスレッグ】
ロロカ
[補]【念縛術Ⅰ】
!SYSTEM
状態「【念縛術Ⅰ】」を追加しました。(対象:インペリアルガードC)
レイナ
1D6 → 2
HP:44/125 [-2]
ロロカ
あと一応【ターゲットサイト】も使っとくか
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:レイナ)
レイナ
MP:81/116 [-1]
ロロカ
その状態で
[宣]《破岳斬》
[宣]《流影閃》
[宣]《絶空衝》
を宣言しての近接攻撃。果敢ポイント1点も使っておこう
あーいやちょっと待って
Jorge🐏
破岳斬はがくざん》《魔力撃》《マルチアクション》のがいいか?
ねり
かもしれないですね。《魔力撃》のが増加量が多かったはずですし
Jorge🐏
で自前でHPをちょっと戻してもらっておこう
私じゃケアしきれない
ロロカ
では宣言は《破岳斬はがくざん》《魔力撃》《マルチアクション》で
GM
ポイントは使う?
ロロカ
果敢ポイントは1点使用します
!SYSTEM
状態「防護点減少1」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「リスク/抵抗力判定-1」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「リスク/抵抗力判定-1」を追加しました。(対象:レイナ)
レイナ
2d+24+1+1+0+0+0+2+0+1+3+0+0+0+0
ロロカ
2D6 → 10[5,5] +24+1+1+0+0+0+2+0+1+3+0+0+0+0 = 42
レイナ
k80+28+2+2+1+0+3+0+0+0+3+23+((22+2+1+1+0)+3)+0$+0#0
ロロカ
威力80 → 22[5+6=11] +28+2+2+1+0+3+0+0+0+3+23+29+0 = 113
ロロカ
すっご
インペリアルガードC
HP:26/300 [-93]
ねり
うおっ
Jorge🐏
これ……魔法で残り削れんか?
5点までいけば私の【厳つき氷】で落とせる
けどきついか、きつそう
ねり
魔力次第……?
半減で21点はしんどいかな
Jorge🐏
しんどい、レイナの構成だと攻撃に向いた魔法ないし
ゴッドフィストになるかな、使うなら
魔力が25
無理そうだよね、回復にします
ねり
そうですね。抵抗抜かないと無理ぽい
レイナ
果敢ポイント:0 [-1]
ロロカ
特技のHP減らしといて
レイナ
MP:71/116 [-10]
MP:81/116 [+10]
HP:34/125 [-10]
ロロカ
【キュア・モータリー】でレイナ自身を回復、かな
レイナ
2d+22+2+1+1+0+0+0+0+0
ロロカ
2D6 → 7[4,3] +22+2+1+1+0+0+0+0+0 = 33
レイナ
k70+22+2+1+1+0+0
ロロカ
威力70 → 9[3+1=4] +22+2+1+1+0+0 = 35
レイナ
MP:72/116 [-9]
HP:52/125 [+18]
ラズリア
あと補助動作で【オート・カウンター】と回復のポーション使っておくくらいかな。
ロロカ
そうだそれがあったね
ではそれを使用
GM
【オート・カウンター】はまだ残ってますね 【オートガード】かな
ロロカ
はい
ラズリア
あっ本当だ 残ってましたね
レイナ
[補]【オートガード】( @MP-5+1 )
!SYSTEM
状態「【オートガード】」を追加しました。(対象:レイナ)
レイナ
MP:68/116 [-4]
ロロカ
で、ヘイストチェック
ロロカ
1D6 → 2
ロロカ
ダメ
ここで来てほしかったが……
ダメなものはダメ、私です
GM
ポーションというのは具体的にどれ?
ラズリア
ポーション飲まなくていい?
HP回復はトリートポーションとテインテッドポーションがありますね
ロロカ
ポーションも飲みます
トリートも持ってるっけ?
ラズリア
ラズ君からメイド服と一緒に渡してあります
10個ほど
ロロカ
テインテッドがあるうちはテインテッドでいい気がする
テインテッドで
レイナ
威力20 → { 6[6+2=8] +15+9+4 = 34 } /2 = 17
HP:17/125 [-35]
HP:52/125 [+35]
HP:69/125 [+17]
ロロカ
以上かな
私の手番で
レイナ
チェック:✔
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
馬::【ウイングフライヤー】(1R→0R)
馬::【コールドプロテクター】(1R→0R)
タジワール::【ウイングフライヤーⅡ】(1R→0R)
タジワール::【コールドプロテクター】(1R→0R)
タジワール::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ルキア::【ウイングフライヤー】(1R→0R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ルキア::【気防陣】(3R→2R)
ロロカ::【バークメイル】SS(17R→16R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ロロカ::【ウイングフライヤーⅡ】(1R→0R)
ロロカ::【コールドプロテクター】(1R→0R)
ロロカ::【ビートルスキン】(3R→2R)
ロロカ::【キャッツアイ】(3R→2R)
ロロカ::【マッスルベアー】(3R→2R)
ロロカ::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ロロカ::【ケンタウロスレッグ】(1R→0R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(18R→17R)
ロロカ::【気防陣】(3R→2R)
ロロカ::〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉衝撃(1R→0R)
ロロカ::【ヘイスト】(6R→5R)
ルクシアス::【ウイングフライヤー】(1R→0R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
レイナ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
レイナ::【コールドプロテクター】(1R→0R)
レイナ::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ラズリア::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ラズリア::【コールドプロテクター】(1R→0R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ヘイスベルト::【ウイングフライヤー】(1R→0R)
ヘイスベルト::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【ビートルスキン】(3R→2R)
ルキア::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ルキア::頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ(1R→0R)
ルキア::【ヘイスト】(6R→5R)
GM
ブレスは前ラウンドで使ってます(確認)
ロロカ
【リカバリィ】魔晶石から
魔晶石②:90 [-1] HP:121/141 [+15]
【デーモンフィンガー】魔晶石から
魔晶石②:89 [-1]
【ジャイアントアーム】魔晶石から
魔晶石②:88 [-1]
【ケンタウロスレッグ】魔晶石から
魔晶石②:87 [-1]
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ケンタウロスレッグ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
《闘気連環》
ルキア
【リカバリィ】全部位
頭部:MP:89/98 [-3] 胴体:MP:35/44 [-3] 翼A:MP:29/38 [-3] 翼B:MP:29/38 [-3] 頭部:HP:136/164 [+9] 胴体:HP:131/178 [+9] 翼A:HP:97/123 [+9] 翼B:HP:81/123 [+9]
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
陣気:3 [+1]
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】」を追加しました。(対象:ルキア,ラズリア,ルクシアス,ヘイスベルト,タジワール,レイナ)
ロロカ
賦術……
ロロカ
【ヴォーパルウェポン】SS
MC赤SS:3 [-1]
ロロカ
レイナに
ちょっと遅い気もするけどまぁ
!SYSTEM
状態「【ヴォーパルウェポン】SS」を追加しました。(対象:レイナ)
ロロカ
【ターゲットサイト】魔晶石から
魔晶石①:105 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:98 [-1]
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:97 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:96 [-1]
ロロカ
フォッシルは自身、ラズリア、レイナ
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア,レイナ)
ロロカ
【ウィングフライヤーⅡ】をルキアとルクシアスに。これで騎手にも効果が発揮されるって話で良かったよね?
GM
はい
!SYSTEM
状態「【ウイングフライヤーⅡ】」を追加しました。(対象:ルキア,ルクシアス)
GM
1体Xね
ロロカ
というか今回は《戦域魔導術アンナマリーア》でいいな。ここから適用します
GM
はい
ロロカ
魔晶石⑮:12 [-2]
MP:156/164 [-2]
【コールドプロテクター】魔晶石から
魔晶石②:86 [-1]
【コールドプロテクター】魔晶石から
魔晶石②:85 [-1]
【コールドプロテクター】魔晶石から
魔晶石②:84 [-1]
ロロカ
これも自身、ラズリア、レイナ
!SYSTEM
状態「【コールドプロテクター】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア,レイナ)
ロロカ
(次ラウンドにラズくんが先に動いた場合にブレスが当たるかもなため)
ロロカ
《マルチアクション》
ロロカ
近接から
ガードCに
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 4[3,1] +24+1+1+1+2+3+0 = 36
インペリアルガードC
回避 25(32+1+0+1+0+0=34)、[常]機械の身体
ロロカ
太陽神の祝福 魔晶石とMPから
MP:152/164 [-4] 魔晶石⑤:94 [-2]
ダメージ(太陽神の祝福)[魔][刃]
威力65 C値13 → 13[4+3=7] +23+6+2+2+4+2+4+1+3+3+1+0+14 = 78
インペリアルガードC
HP:-32/300 [-58]
生死判定 26(33+1+0-32=2
ロロカ
【陣率:掃討の勝鬨】
陣気:4 [+1]
GM
ダウンした 生きてる
ねり
もうひと押しか……
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
タジワールヘイスベルト --30m-- メガンデス --18m-- [足場が悪い-4m- ガードCロロカルキアラズリアルクシアスレイナ -8m-足場が悪い]--24m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCマジノヘクD --70m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、インペリアルガード(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
GM
乱戦が解消
ロロカ
【キュア・モータリー】を……30点以上減ってるのは誰だ
GM
ルキア胴、翼A、B、レイナ、ガードC
ロロカ
危ないな、ガードCとか言うんじゃない
ViVi🦈
騙せなかった……
ねり
しれっと列に並んでいた
Jorge🐏
そもそも効かないよ……
ViVi🦈
かなしい
ロロカ
ではルキア胴、翼A、B、レイナを対象に
GM
行使判定どうぞ
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 5[2,3] +20+1+1+0+0 = 27
回復量
① 威力70 C値13 → 17[3+6=9] +20+1+1+0+0 = 39
② 威力70 C値13 → 16[5+3=8] +20+1+1+0+0 = 38
③ 威力70 C値13 → 18[6+4=10] +20+1+1+0+0 = 40
④ 威力70 C値13 → 18[5+5=10] +20+1+1+0+0 = 40
レイナ
HP:89/125 [+20]
ロロカ
魔晶石⑳:18 [-1]
GM
レイナは半額なので布陣は3tick
ロロカ
魔晶石⑩:24 [-1]
MP:150/164 [-2]
【陣率:堅固なる布陣】
陣気:5 [+1]
【陣率:堅固なる布陣】
陣気:6 [+1]
【陣率:堅固なる布陣】
陣気:7 [+1]
ロロカ
リプロデューサーって入れ忘れてるっけ
GM
入ってないっすね
ロロカ
始まってから自分で入れようって思ってて忘れてたね……
GM
射程10だから今使うならそこの座標にいるキャラクターのみです
ロロカ
【リプロデューサー/リビングツリー】を自身、ルキア、ラズリア、ルクシアス、レイナの全部位に
ロロカ
1+4+1+4+1 = 11
ロロカ
11部位
!SYSTEM
状態「【リプロデューサー/リビングツリー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス,レイナ)
ロロカ
魔晶石⑤:83 [-11]
魔晶石②:73 [-11]
〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉衝撃
!SYSTEM
状態「〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉衝撃」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:104 [-1]
ロロカ
神の右障壁かな
破壊の機神の顕現体
右障壁:力場:80 [-5]
ラズリア
ガードCを確殺しなくて大丈夫です?
ルキアの魔法でも落ちるかな
ロロカ
ルキアの胴体で殴る
ラズリア
了解!
ロロカ
ヘイストチェック
1D6 → 4
HP:131/141 [+10]
ルキア
で、ルキア
ロロカ
魔法指示:2/2 [+2/+2]
ルキア
頭部、魔法
【エネルギー・ジャベリン】を神右障壁かな
真語魔法行使
2D6 → 6[5,1] +14+0 = 20
破壊の機神の顕現体
[常]小神の威光(弱)
ルキア
半減
威力40 C値13 → { 11[4+6=10] +14 = 25 } /2 +0 = 13
破壊の機神の顕現体
右障壁:力場:67 [-13]
ルキア
胴体、近接、鉤爪をガードC
命中力/鉤爪(胴体)
2D6 → 3[2,1] +18+1+1+2 = 25
ダメージ/鉤爪(胴体)
2D6 → 4[1,3] +20+1+3+1 = 29
GM
自動失敗しなければ当たる
インペリアルガードC
HP:-41/300 [-9]
生死判定 26(33+1+0-41=-7
GM
死んだ
!SYSTEM
ユニット「インペリアルガードC」を削除 by ViVi🦈
ねり
やっとだ……
ルキア
あ、ヘイスト……があるけど、ヘイストしたところでなんもないわ
!SYSTEM
状態「頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルキア)
ルキア
一応ごめん、頭
1D6 → 2
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
タジワールヘイスベルト --30m-- メガンデス --18m-- [足場が悪い-4m- ロロカルキアラズリアルクシアスレイナ -8m-足場が悪い]--24m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCマジノヘクD --70m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
ルキア
胴体
1D6 → 3
何もなかったわ
ねり
【ヘイスト】の具合がよくないな~
ルキア
頭部:HP:146/164 [+10]
胴体:HP:141/178 [+10]
翼A:HP:107/123 [+10]
翼B:HP:91/123 [+10]
……? キュア・モータリー適用し忘れてる
GM
そうかも
ルキア
胴体:HP:178/178 [+37(over2)]
翼A:HP:123/123 [+16(over22)]
翼B:HP:123/123 [+32(over8)]
GM
はい
ルキア
チェック:✔
ロロカ
チェック:✔
Jorge🐏
マージでガードCに1ラウンド
GM

Jorge🐏
かけさせられてしまった
GM
手番: 破壊の機神の顕現体
破壊の機神の顕現体
制限移動で3m前進
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
タジワールヘイスベルト --33m-- メガンデス --15m-- [足場が悪い-4m- ロロカルキアラズリアルクシアスレイナ -8m-足場が悪い]--24m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCマジノヘクD --70m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
Jorge🐏
近づいてきた……
ねり
こっちきた……
破壊の機神の顕現体
[宣]《クリティカルキャストⅡ》
Jorge🐏
やっばぁ
クリキャスⅡ、宣言された時点でもう怖い
ねり
ヤダーーーッ
破壊の機神の顕現体
【ゴッド・ストンプ】( @MP:胴体-32 )>13m前方(ロロカなどが含まれる)
胴体:MP:103/290 [-32]
神聖魔法
2D6 → 4[2,2] +25+0+0 = 29
ねり
地ならしに余念がない~
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 5[2,3] +23+2+2-0 = 32
レイナ
精神抵抗力
2D6>=29 → 8[2,6] +20+2+-2+0+2+0 = 30成功
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 5[2,3] +19+1+2+2 = 29
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 8[6,2] +23+2+2+0+1 = 36
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 10[5,5] +19+1+2+2 = 34
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
タジワールヘイスベルト --33m-- メガンデス --7m-- [足場が悪い-10m- ロロカルキアラズリアルクシアスレイナ -8m-足場が悪い]--24m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCマジノヘクD --70m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
GM
足場の悪い範囲が増えました
ねり
足場が悪い、移動力は特に落ちないんだよなぁ
破壊の機神の顕現体
ロロカ 威力70 C値9 → { 14[6+1=7] +25 = 39 } /2 = 20
ルキア頭部 威力70 C値9 → { 16[3+5=8] +25 = 41 } /2 = 21
ルキア胴体 威力70 C値9 → { 10[3+2=5] +25 = 35 } /2 = 18
ルキア翼A 威力70 C値9 → { 14[5+2=7] +25 = 39 } /2 = 20
ルキア翼B 威力70 C値9 → { 12[2+4=6] +25 = 37 } /2 = 19
ラズリア 威力70 C値9 → { 16[3+5=8] +25 = 41 } /2 = 21
ルクシアス頭部 威力70 C値9 → { 12[5+1=6] +25 = 37 } /2 = 19
ルクシアス胴体 威力70 C値9 → { 16[3+5=8] +25 = 41 } /2 = 21
ルクシアス翼A 威力70 C値9 → { 14[6+1=7] +25 = 39 } /2 = 20
ルクシアス翼B 威力70 C値9 → { 14[1+6=7] +25 = 39 } /2 = 20
レイナ 威力70 C値9 → { 10[3+2=5] +25 = 35 } /2 = 18
Jorge🐏
この辺足場悪すぎ
ViVi🦈
こんだけ振ってクリティカルないの嘘やろ
レイナ
5+3+4+6 = 18
止まった
ラズリア
魔法ダメージ21点軽減、衝撃属性はさらに3点軽減して無傷。
ロロカ
物理ダメージ軽減量
6+8+1+1+1+3+2+2+0+0+2+4+1+3+0 = 34
ルキア
魔法ダメージ軽減量_頭(神聖魔法以外)
2+0+4+1+2+3 = 12
魔法ダメージ軽減量_胴体(神聖魔法以外)
2+0+4+1+2+3 = 12
魔法ダメージ軽減量_翼A(神聖魔法以外)
2+0+4+1+2+3 = 12
魔法ダメージ軽減量_翼B(神聖魔法以外)
2+0+4+1+2+3 = 12
GM
魔法ぞ>ロロカ
ロロカ
魔法ダメージ軽減量(神聖魔法以外)
6+0+2+5+4+1+3+0 = 21
ロロカ
こっちだ
これに肩掛けで+1
ルキア
頭部:HP:137/164 [-9]
胴体:HP:172/178 [-6]
翼A:HP:115/123 [-8]
翼B:HP:116/123 [-7]
ルクシアス
全部位とも魔法ダメージ12点軽減、【オーダー・オブ・バスター】で3点の15点軽減
GM
【オーダー・オブ・バスター】は神聖魔法によるダメージには適用されません
ので3点増し
ルクシアス
あ、以外だっけ。
ロロカ
そうだわこれ神聖魔法
GM
以外っすね
ルキア
魔法ダメージ軽減量_頭(神聖魔法)
2+0+4+1+2 = 9
ロロカ
うん、私も3点多くもらうわ
ルクシアス
頭部:HP:175/182 [-7]
胴体:HP:187/196 [-9]
翼A:HP:133/141 [-8]
翼B:HP:133/141 [-8]
ルキア
頭部:HP:140/164 [+3]
胴体:HP:175/178 [+3]
翼A:HP:118/123 [+3]
翼B:HP:119/123 [+3]
ロロカ
魔法ダメージ軽減量(神聖魔法)
6+0+2+5+4+1+0 = 18
ロロカ
で私も1点発生するので守護石で受けておく
ロロカ
守護石①:56 [-1]
GM
適用は終わったようだな
破壊の機神の顕現体
[宣]《クリティカルキャストⅡ》
【ゴッド・ストンプ】( @MP:胴体-32 )
ワンモア
胴体:MP:71/290 [-32]
神聖魔法
2D6 → 5[3,2] +25+0+0 = 30
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 8[5,3] +23+2+2+0+1 = 36
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 8[2,6] +23+2+2-0 = 35
レイナ
精神抵抗力
2D6>=30 → 9[6,3] +20+2+-2+0+2+0 = 31成功
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 8[3,5] +19+1+2+2 = 32
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 8[5,3] +19+1+2+2 = 32
ねり
回したいという気持ちがとても伝わってくる!
破壊の機神の顕現体
ロロカ 威力70 C値9 → { 16[5+3=8] +25 = 41 } /2 = 21
ルキア頭部 威力70 C値9 → { 16[3+5=8] +25 = 41 } /2 = 21
ルキア胴体 威力70 C値9 → { 10[3+2=5] +25 = 35 } /2 = 18
ルキア翼A 威力70 C値9 → { 19[5+6=11:クリティカル!] + 10[3+2=5] +25 = 54 } /2 = 27
ルキア翼B 威力70 C値9 → { 17[5+4=9:クリティカル!] + 19[6+6=12:クリティカル!] + 19[6+6=12:クリティカル!] + 12[1+5=6] +25 = 92 } /2 = 46
ラズリア 威力70 C値9 → { 9[2+2=4] +25 = 34 } /2 = 17
ルクシアス頭部 威力70 C値9 → { 18[5+5=10:クリティカル!] + 19[6+6=12:クリティカル!] + 12[5+1=6] +25 = 74 } /2 = 37
ルクシアス胴体 威力70 C値9 → { 19[6+6=12:クリティカル!] + 12[1+5=6] +25 = 56 } /2 = 28
ルクシアス翼A 威力70 C値9 → { 18[6+4=10:クリティカル!] + 17[4+5=9:クリティカル!] + 12[5+1=6] +25 = 72 } /2 = 36
ルクシアス翼B 威力70 C値9 → { 18[6+4=10:クリティカル!] + 18[6+4=10:クリティカル!] + 18[5+5=10:クリティカル!] + 16[5+3=8] +25 = 95 } /2 = 48
レイナ 威力70 C値9 → { 16[3+5=8] +25 = 41 } /2 = 21
ViVi🦈
最高ォォ
Jorge🐏
うっわ
ねり
ウワーッ
レイナ
HP:86/125 [-3]
ロロカ
守護石①:55 [-1]
HP:130/141 [-1]
ラズリア
ラズ君は無傷。
ViVi🦈
抵抗さえ抜けてれば一撃で流れをもっていけたところだ
ルキア
頭部:HP:128/164 [-12]
胴体:HP:166/178 [-9]
翼A:HP:100/123 [-18]
翼B:HP:82/123 [-37]
Jorge🐏
ほんとにそう
ルクシアス
頭部:HP:150/182 [-25]
胴体:HP:171/196 [-16]
翼A:HP:109/141 [-24]
翼B:HP:97/141 [-36]
ねり
《クリティカルキャストⅡ》、怖すぎ
破壊の機神の顕現体
[主]巨大焼夷弾フレイム・オブ・メガンデス/精神抵抗力/半減
胴体:MP:51/290 [-20]
GM
>同様の座標
破壊の機神の顕現体
2D6 → 6[4,2] +28+0+0 = 34
!SYSTEM
状態が変更されました
破壊の機神の顕現体::【フルメタル・ジェノサイダー】(2R→1R)
破壊の機神の顕現体::【ホーリー・ブレッシングⅡ】(18R→17R)
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 7[2,5] +19+1+2+2 = 31
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 11[5,6] +23+2+2-0 = 38
レイナ
精神抵抗力
2D6>=34 → 6[1,5] +20+2+-2+0+2+0 = 28失敗
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 6[1,5] +23+2+2+0 = 33
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 6[4,2] +19+1+2+2 = 30
ロロカ
絆の月光の魔符(+1)
月光①:9 [-1]
絆の月光の魔符(+3)
月光③:4 [-1]
ロロカ
これで私とルキアは成功で
GM
ルクシアスとレイナは手の施しようがない
ねり
ひぃーん 満額で入るよ~
破壊の機神の顕現体
炎かつ純エネルギー属性魔法ダメージ(半減)
〚ロロカ〛 2D6 → { 4[3,1] +40+2 = 46 } /2 = 23
〚ルキア頭部〛 2D6 → { 10[5,5] +40+2 = 52 } /2 = 26
〚ルキア胴体〛 2D6 → { 8[6,2] +40+2 = 50 } /2 = 25
〚ルキア翼A〛 2D6 → { 7[2,5] +40+2 = 49 } /2 = 25
〚ルキア翼B〛 2D6 → { 8[4,4] +40+2 = 50 } /2 = 25
炎かつ純エネルギー属性魔法ダメージ(半減)
〚ラズリア〛 2D6 → { 7[4,3] +40+2 = 49 } /2 = 25
Jorge🐏
ルクスにファイアプロテクターしておくのはありだったかもな感
ねり
ラズ君は純エネルギー受け、ルクシアスは炎受けかな
破壊の機神の顕現体
炎かつ純エネルギー属性魔法ダメージ
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → 5[3,2] +40+2 = 47
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → 4[1,3] +40+2 = 46
〚ルクシアス翼A〛 2D6 → 8[2,6] +40+2 = 50
〚ルクシアス翼B〛 2D6 → 7[4,3] +40+2 = 49
〚レイナ〛 2D6 → 9[5,4] +40+2 = 51
ViVi🦈
はい よりダメージが大きくなるほうの属性で受けてください
ロロカ
魔法ダメージ軽減量(神聖魔法以外)
6+0+2+5+4+1+3+0 = 21
魔法ダメージ(水・氷/炎・神聖魔法以外)軽減量
6+0+2+5+4+1+3+0+5 = 26
守護石①:54 [-1]
HP:128/141 [-2]
レイナ
HP:58/125 [-28]
果敢ポイント:1 [+1]
ルキア
魔法ダメージ軽減量_頭(神聖魔法以外)
2+0+4+1+2+3 = 12
魔法ダメージ(水・氷/炎・神聖魔法以外)軽減量_頭
2+5+0+4+1+2+3 = 17
魔法ダメージ軽減量_頭(純エネルギー・神聖魔法以外)
2+0+4+1+2+3+3 = 15
ロロカ
魔法ダメージ軽減量(純エネルギー・神聖魔法以外)
6+0+2+5+4+1+3+3+0 = 24
ロロカ
違うわ、私はフルに止まってた
ラズリア
魔法ダメージ軽減21点、炎属性8点、【オーダー・オブ・バスター】有効でもう3点。無傷です。
ロロカ
HP:130/141 [+2]
魔晶石①:105 [+1]
ViVi🦈
ラズリアまじで魔法ダメージ効かねえな
神もちょっと驚いてる
ルキア
頭部:HP:117/164 [-11]
胴体:HP:156/178 [-10]
翼A:HP:90/123 [-10]
翼B:HP:72/123 [-10]
ルクシアス
こちらは12点+炎5点+【オーダー・オブ・バスター】3点=20点……なので
あっ、【ウォータースクリーン】もあるのでさらに3点。で
全部位【オートノミー・シールド】使います。
〚頭部〛 2D6 → 9[6,3] = 9
〚胴体〛 2D6 → 7[3,4] = 7
〚翼A〛 2D6 → 7[1,6] = 7
〚翼B〛 2D6 → 3[1,2] = 3
!SYSTEM
状態が削除されました
ルクシアス::【オートノミー・シールド】〚拡張1〛
ルクシアス
32,30,30,26点軽減かな。
Jorge🐏
正直バフの状態を把握しきれてない
オートノミーシールドのこと忘れてた
ルクシアス
頭部:HP:135/182 [-15]
胴体:HP:155/196 [-16]
翼A:HP:89/141 [-20]
翼B:HP:74/141 [-23]
お待たせしました。
ねり
使わないと忘れちゃうw
破壊の機神の顕現体
[主]魔動機強化グレイス・オブ・メガンデス/30/任意
>マジノヘクA
胴体:MP:41/290 [-10]
ねり
ラズ君はどうなってるんでしょうね……
!SYSTEM
状態「魔動機強化」を追加しました。(対象:マジノヘクA)
ねり
そこに強化行くのか……!
破壊の機神の顕現体
胴体:MP:51/290 [+10]
チェック:✔
GM
手番: マジノヘクA
ねり
[常]バランスを崩すで一回休みになっても動いてくるかもしれないのか~
ラズリア
あっ、マジノヘクの[常]バランスを崩すって
なにか適用条件があったりしますか?
GM
とくにないですね
ラズリア
なるほど……!
マジノヘクA
[常]バランスを崩す/21/回避力/消滅
転倒チェック(HP151~)
1D6<=1 → 3 → 失敗
GM
わかりづらいな
ねり
HP減らしてないから1だけなんだよね
GM
失敗と出たら転倒しません
マジノヘクA
で、移動速度が22になっているので
全力移動で66mまで移動できる
ねり
なんてことを……
Jorge🐏
寄ってきた……
これでメガンデスに取り付くためになにか必要になった……
マジノヘクA
なので全力移動でメガンデスの前方7mまで移動します。3部位以上で移動妨害ある?
Jorge🐏
私かラズくんどっちか妨害に入ったほうがまだマシか?
でもこのあと他の壁が来たらグダグダになるんだよな
ねり
止めるならラズ君かなぁ……
《ブロッキング》で妨害時20部位になるのかな?
ViVi🦈
倍だから10部位では?
Jorge🐏
あーそしたら止めきれるのか
ねり
ああ、妨害時の倍換算全部入れて20なのかなと思ったけど
Jorge🐏
そしたらラズくん、マジノヘクの移動妨害お願い
次のラウンドで私とレイナでメガンデスにつっこむわ
ViVi🦈
10部位相当なのでまあ、敵20部位までは止まりますね
ねり
止めるしかない~
Jorge🐏
………………これ移動妨害しても3mの位置で止めたら私やレイナが手番迎えた段階で乱戦エリアに取り込まれるのでは
そうすると意味ないかも
ねり
まあ……そうですね……どのみち全員で【ファイアポート】になるのか
Jorge🐏
っていう話になってしまう気がする
そうすると移動妨害してもうまみがないかな
放置でいいかも
ねり
かな。レイナは《影走り》あるし、10倍で済む……はず
あいや
あまり神に近付かれたくないし、一応止めましょう
Jorge🐏
わかった
ラズリア
ではこちらで移動妨害します。念のため3mマジノヘク側に寄ります。
GM
はい
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
タジワールヘイスベルト --33m-- メガンデス --7m-- [足場が悪い-9m- [⚔-1m- ロロカルキアレイナ -3m- マジノヘクAラズリアルクシアス -4m-⚔]-1m-足場が悪い]--24m-- マジノヘクBマジノヘクCマジノヘクD --70m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
ロロカ
あ、待って
!SYSTEM
状態「全力移動」を追加しました。(対象:マジノヘクA)
GM
はい?
ロロカ
ルクシアス今飛んでるからもう2m離れられるよ
GM
なるほど
ラズリア
あ、そうでした。そうしましょう。
ロロカ
静搏の竜翼Ⅱ/[常]飛翔が有効な限り制限移動距離+2m があったわ
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
タジワールヘイスベルト --33m-- メガンデス --7m-- [足場が悪い-10m- ロロカルキアレイナ -1m-[⚔-4m-マジノヘクAラズリアルクシアス -1m-足場が悪い]-3m-⚔]--22m-- マジノヘクBマジノヘクCマジノヘクD --70m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
マジノヘクA
チェック:✔
GM
手番: マジノヘクB
マジノヘクB
[常]バランスを崩す/21/回避力/消滅
転倒チェック(HP151~)
1D6<=1 → 2 → 失敗
マジノヘクB
全力移動で今しがた発生した乱戦エリアに参加
マジノヘクB
チェック:✔
GM
手番: マジノヘクC
マジノヘクC
[常]バランスを崩す/21/回避力/消滅
転倒チェック(HP151~)
1D6<=1 → 4 → 失敗
マジノヘクC
行動は同様
チェック:✔
手番: マジノヘクD
ねり
あっという間に乱戦が半径6mになった……
マジノヘクD
[常]バランスを崩す/21/回避力/消滅
転倒チェック(HP151~)
1D6<=1 → 1 → 成功
転倒した
ねり
あっ
Jorge🐏
マジノヘクの巨壁って乱戦エリアのサイズ決定にも使われるけど、こいつら4体同じエリアに入れるのか?
ねり
サイズ決定だけだから乱戦内の部位数としては1体のままなのかな
!SYSTEM
状態「転倒」を追加しました。(対象:マジノヘクD)
!SYSTEM
状態「全力移動」を追加しました。(対象:マジノヘクB,マジノヘクC)
ViVi🦈
審議
ニュアンスからすると入れないほうが自然かな
Jorge🐏
乱戦エリアのサイズというのが、そもそも20体までしか用意されてないからね
そこの参照でエラーが起きる気がする
ねり
なるほどなぁ
ViVi🦈
ラズリアとルクシアスとマジノヘク3体まではいけるな
Jorge🐏
ブロッキングは移動妨害のときにしか参照されないからね
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
タジワールヘイスベルト --33m-- メガンデス --7m-- [足場が悪い-9m-[⚔-1m- ロロカルキアレイナ -5m-マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCラズリアルクシアス -1m-足場が悪い]-5m-⚔]--20m-- マジノヘクD --70m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
GM
手番: マークスマンA~D
全力移動で54m近づく
ねり
来るな~
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
タジワールヘイスベルト --33m-- メガンデス --7m-- [足場が悪い-9m-[⚔-1m- ロロカルキアレイナ -5m-マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCラズリアルクシアス -1m-足場が悪い]-5m-⚔]--20m-- マジノヘクD --16m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
!SYSTEM
状態「全力移動」を追加しました。(対象:マークスマンA,マークスマンB,マークスマンC,マークスマンD)
!SYSTEM

ラウンド: 3

GM
(前方,後方) → 前方
2D6 → 10[5,5] *10 = 100
1D6 → 3[3] /2+1 = 2
Jorge🐏
マークスマンの狙撃がまともに飛んでくるとおしまいだから、どっかで壁はいるかもな……
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEマークスマンF --100m-- タジワールヘイスベルト --33m-- メガンデス --7m-- [足場が悪い-9m-[⚔-1m- ロロカルキアレイナ -5m-マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCラズリアルクシアス -1m-足場が悪い]-5m-⚔]--20m-- マジノヘクD --16m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
GM
マークスマンが2体増えました
ねり
ウワッ
マークスマンE
スコーピオンマークスマン
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:20 生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:17(24)
上半身:HP:97/97 下半身:HP:74/74 上半身:MP:54/54 弱点:物理ダメージ+2点 メモ:防護:上半身9/下半身14 
マークスマンF
スコーピオンマークスマン
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:20 生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:17(24)
上半身:HP:97/97 下半身:HP:74/74 上半身:MP:54/54 弱点:物理ダメージ+2点 メモ:防護:上半身9/下半身14 
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Shouted Serenade - LiSA80%
ViVi🦈
本日はここまで!
Jorge🐏
やばーーーー
ねり
お、お疲れ様でした
ViVi🦈
おつかれさまっした~
Jorge🐏
お疲れ様でした~
ViVi🦈
確認:前ラウンドのブレスは、ルキア非使用、ルクシアス使用です
!SYSTEM
おる? by ViVi🦈
ねり
こんばんは~
ViVi🦈
おばんどす
Jorge🐏
やばい戦闘は続くよ
こんー
GM
第3ラウンドの頭、増援E~Fが追加されたところからです
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
what is your true eye35%
ねり
ヒィ~
Jorge🐏
とりあえず殴れる人は神殴ってくか?
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【ウェポン・マスター】《ターゲッティング》(118R→117R)
ラズリア::【ウェポン・マスター】《両手利き》(118R→117R)
ラズリア::【エンチャント・ウェポン】(118R→117R)
ラズリア::【アース・シールド】(118R→117R)
ラズリア::【スペル・エンハンス】(118R→117R)
ラズリア::【アイシクル・ウェポン】(118R→117R)
ラズリア::【タフパワー】(118R→117R)
ラズリア::【ディフェンス・マスター】《回避行動Ⅰ》(118R→117R)
ラズリア::【ディフェンス・マスター】《ブロッキング》(118R→117R)
ラズリア::【ディフェンス・マスター】《防護習熟A/非金属鎧》(118R→117R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(118R→117R)
ラズリア::【フィールド・レジスト】純エネルギー(118R→117R)
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(118R→117R)
ラズリア::【セイクリッド・シールド】(118R→117R)
ラズリア::【フィールド・プロテクション】(118R→117R)
ラズリア::【ブレス】器用度(118R→117R)
ラズリア::【エフェクトウェポン】水・氷(118R→117R)
ラズリア::【ストーンガード】(118R→117R)
ラズリア::【ウィンドガード】(118R→117R)
ラズリア::【ミサイルプロテクション】(118R→117R)
ラズリア::【バーチャルタフネス】(118R→117R)
ラズリア::【メンタル・ブースト】(118R→117R)
ラズリア::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(118R→117R)
ラズリア::【オートノミー・シールド】〚拡張1〛(118R→117R)
ラズリア::【ウォータースクリーン】(118R→117R)
タジワール::【エンチャント・ウェポン】(118R→117R)
タジワール::【ファナティシズム】(118R→117R)
タジワール::【アイシクル・ウェポン】(118R→117R)
タジワール::【タフパワー】(118R→117R)
タジワール::【ディフェンス・マスター】《防護習熟A/金属鎧》(118R→117R)
タジワール::【プロテクションⅢ】(118R→117R)
タジワール::【フィールド・レジスト】純エネルギー(118R→117R)
タジワール::【セイクリッド・ウェポン】(118R→117R)
タジワール::【セイクリッド・シールド】(118R→117R)
タジワール::【フィールド・プロテクション】(118R→117R)
タジワール::【ブレス】器用度(118R→117R)
タジワール::【エフェクトウェポン】水・氷(118R→117R)
タジワール::【ウィンドガード】(118R→117R)
タジワール::【ミサイルプロテクション】(118R→117R)
タジワール::【バーチャルタフネス】(118R→117R)
タジワール::【メンタル・ブースト】(118R→117R)
タジワール::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(118R→117R)
ルキア::【エンチャント・ウェポン】(118R→117R)
ルキア::頭部・胴体【ファナティシズム】(118R→117R)
ルキア::【アース・シールド】(118R→117R)
ルキア::【スペル・エンハンス】(118R→117R)
ルキア::【アイシクル・ウェポン】(118R→117R)
ルキア::【タフパワー】(118R→117R)
ルキア::【ディフェンス・マスター】《回避行動Ⅰ》(118R→117R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(118R→117R)
ルキア::【フィールド・レジスト】純エネルギー(118R→117R)
ルキア::【セイクリッド・ウェポン】(118R→117R)
ルキア::【セイクリッド・シールド】(118R→117R)
ルキア::【フィールド・プロテクション】(118R→117R)
ルキア::【ブレス】生命力(118R→117R)
ルキア::【エフェクトウェポン】水・氷(118R→117R)
ルキア::【ストーンガード】(118R→117R)
ルキア::【ウィンドガード】(118R→117R)
ルキア::【ミサイルプロテクション】(118R→117R)
ルキア::【バーチャルタフネス】(118R→117R)
ルキア::【メンタル・ブースト】(118R→117R)
ルキア::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(118R→117R)
ルキア::【オートノミー・シールド】〚拡張1〛(118R→117R)
ロロカ::【ウェポン・マスター】《ターゲッティング》(118R→117R)
ロロカ::【エンチャント・ウェポン】(118R→117R)
ロロカ::【アース・シールド】(118R→117R)
ロロカ::【スペル・エンハンス】(118R→117R)
ロロカ::【アイシクル・ウェポン】(118R→117R)
ロロカ::【タフパワー】(118R→117R)
ロロカ::【ディフェンス・マスター】《回避行動Ⅰ》(118R→117R)
ロロカ::【ディフェンス・マスター】《ブロッキング》(118R→117R)
ロロカ::【ディフェンス・マスター】《防護習熟A/非金属鎧》(118R→117R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(118R→117R)
ロロカ::【フィールド・レジスト】純エネルギー(118R→117R)
ロロカ::【セイクリッド・ウェポン】(118R→117R)
ロロカ::【セイクリッド・シールド】(118R→117R)
ロロカ::【フィールド・プロテクション】(118R→117R)
ロロカ::【ブレス】敏捷度(118R→117R)
ロロカ::【エフェクトウェポン】水・氷(118R→117R)
ロロカ::【ストーンガード】(118R→117R)
ロロカ::【ウィンドガード】(118R→117R)
ロロカ::【ミサイルプロテクション】(118R→117R)
ロロカ::【バーチャルタフネス】(118R→117R)
ロロカ::【メンタル・ブースト】(118R→117R)
ロロカ::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(118R→117R)
ロロカ::【オートノミー・シールド】〚拡張1〛(118R→117R)
ルクシアス::【エンチャント・ウェポン】(118R→117R)
ルクシアス::頭部・胴体【ファナティシズム】(118R→117R)
ルクシアス::【アース・シールド】(118R→117R)
ルクシアス::【スペル・エンハンス】(118R→117R)
ルクシアス::【アイシクル・ウェポン】(118R→117R)
ルクシアス::【タフパワー】(118R→117R)
ルクシアス::【ディフェンス・マスター】《回避行動Ⅰ》(118R→117R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(118R→117R)
ルクシアス::【フィールド・レジスト】炎(118R→117R)
ルクシアス::【セイクリッド・ウェポン】(118R→117R)
ルクシアス::【セイクリッド・シールド】(118R→117R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクション】(118R→117R)
ルクシアス::【ブレス】生命力(118R→117R)
ルクシアス::【エフェクトウェポン】水・氷(118R→117R)
ルクシアス::【ストーンガード】(118R→117R)
ルクシアス::【ウィンドガード】(118R→117R)
ルクシアス::【ミサイルプロテクション】(118R→117R)
ルクシアス::【バーチャルタフネス】(118R→117R)
ルクシアス::【メンタル・ブースト】(118R→117R)
ルクシアス::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(118R→117R)
ルクシアス::【ウォータースクリーン】(118R→117R)
馬::【タフパワー】(118R→117R)
馬::【プロテクションⅢ】(118R→117R)
馬::【セイクリッド・シールド】(118R→117R)
馬::【フィールド・プロテクション】(118R→117R)
馬::【ブレス】生命力(118R→117R)
馬::【ウィンドガード】(118R→117R)
馬::【ミサイルプロテクション】(118R→117R)
馬::【バーチャルタフネス】(118R→117R)
馬::【メンタル・ブースト】(118R→117R)
ヘイスベルト::【スペル・エンハンス】(118R→117R)
ヘイスベルト::【タフパワー】(118R→117R)
ヘイスベルト::【ディフェンス・マスター】《防護習熟A/非金属鎧》(118R→117R)
ヘイスベルト::【プロテクションⅢ】(118R→117R)
ヘイスベルト::【セイクリッド・シールド】(118R→117R)
ヘイスベルト::【フィールド・プロテクション】(118R→117R)
ヘイスベルト::【ウィンドガード】(118R→117R)
ヘイスベルト::【ミサイルプロテクション】(118R→117R)
ヘイスベルト::【バーチャルタフネス】(118R→117R)
ヘイスベルト::【メンタル・ブースト】(118R→117R)
レイナ::【ウェポン・マスター】《ターゲッティング》(118R→117R)
レイナ::【エンチャント・ウェポン】(118R→117R)
レイナ::【スペル・エンハンス】(118R→117R)
レイナ::【アイシクル・ウェポン】(118R→117R)
レイナ::【タフパワー】(118R→117R)
レイナ::【ディフェンス・マスター】《防護習熟A/非金属鎧》(118R→117R)
レイナ::【プロテクションⅢ】(118R→117R)
レイナ::【フィールド・レジスト】純エネルギー(118R→117R)
レイナ::【セイクリッド・ウェポン】(118R→117R)
レイナ::【セイクリッド・シールド】(118R→117R)
レイナ::【フィールド・プロテクション】(118R→117R)
レイナ::【ブレス】敏捷度(118R→117R)
レイナ::【エフェクトウェポン】水・氷(118R→117R)
レイナ::【ウィンドガード】(118R→117R)
レイナ::【ミサイルプロテクション】(118R→117R)
レイナ::【バーチャルタフネス】(118R→117R)
レイナ::【メンタル・ブースト】(118R→117R)
レイナ::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(118R→117R)
ねり
うーん
そろそろ攻めにかからないとマズいのはそうですね
ラズ君はこのターン、ワープしないといけないか
Jorge🐏
マークスマンがまともに戦闘に参加しだしたらそれはおしまいの合図なので
それかラズくんは魔法手番だけで攻撃を試みるか……
いや、分が悪いか
確定抵抗だもんな、ワープのが良さそう
まぁそうするとマジノヘクが神に合流してしまうからまた飛ばす必要がでてきちゃうんだが……
ねり
あと、そろそろレイナあたりに[補]鎖の障壁で射撃ダメージバリアを張っておいた方がいいかなぁという気がしています
Jorge🐏
なるほどね
ねり
神に吹っ飛ばされる可能性もあるけど……
Jorge🐏
いやレイナは全部避けれるのでは?
ねり
基準値確認しよう
Jorge🐏
あたったらHP的にキツいのはそうだが
ねり
素が25だから今30くらいは行ってそうですね
そうすると《狙撃》の心配はしなくて良さそうかな
Jorge🐏
どちらかというと狙撃で死ぬのは他のユニットよね
一旦私とレイナ動かして神殴ってていいかしら
時間ももったいないし
ねり
そうですね。そうしましょう
ロロカ
では私から
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
タジワール::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
ロロカ::【バークメイル】SS(16R→15R)
ロロカ::【ビートルスキン】(2R→1R)
ロロカ::【キャッツアイ】(2R→1R)
ロロカ::【マッスルベアー】(2R→1R)
ロロカ::【ストロングブラッド】(2R→1R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(17R→16R)
ロロカ::【気防陣】(2R→1R)
ロロカ::【ヘイスト】(5R→4R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ロロカ::【ケンタウロスレッグ】(1R→0R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ロロカ::【コールドプロテクター】(1R→0R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
ロロカ::〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉衝撃(1R→0R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
ルクシアス::【ウイングフライヤーⅡ】(1R→0R)
ルクシアス::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
ルキア::【気防陣】(2R→1R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
ルキア::【ウイングフライヤーⅡ】(1R→0R)
ルキア::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
レイナ::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
レイナ::【ヴォーパルウェポン】SS(18R→17R)
レイナ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
レイナ::【コールドプロテクター】(1R→0R)
レイナ::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
ヘイスベルト::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
ラズリア::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ラズリア::【コールドプロテクター】(1R→0R)
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【ビートルスキン】(2R→1R)
ルキア::【ストロングブラッド】(2R→1R)
ルキア::【ヘイスト】(5R→4R)
ルキア::頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ(1R→0R)
ロロカ
通常移動で神の座標に
GM
乱戦の定員がいっぱいいっぱいだから乱戦状態にならないのか……
ロロカ
【リカバリィ】魔晶石から
魔晶石②:72 [-1] HP:141/141 [+11(over4)]
【デーモンフィンガー】魔晶石から
魔晶石②:71 [-1]
【ジャイアントアーム】魔晶石から
魔晶石②:70 [-1]
【ケンタウロスレッグ】魔晶石から
魔晶石②:69 [-1]
《闘気連環》
ルキア
【リカバリィ】全部位
頭部:MP:86/98 [-3] 胴体:MP:32/44 [-3] 翼A:MP:26/38 [-3] 翼B:MP:26/38 [-3] 頭部:HP:126/164 [+9] 胴体:HP:165/178 [+9] 翼A:HP:99/123 [+9] 翼B:HP:81/123 [+9]
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEマークスマンF --100m-- タジワールヘイスベルト --33m-- メガンデスロロカルキア --7m-- [足場が悪い-9m-[⚔-1m- レイナ -5m-マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCラズリアルクシアス -1m-足場が悪い]-5m-⚔]--20m-- マジノヘクD --16m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
陣気:8 [+1]
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ケンタウロスレッグ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】」を追加しました。(対象:ルキア,ラズリア,ルクシアス,ヘイスベルト,タジワール,馬,レイナ)
ロロカ
ああ、乱戦内独立状態だったか……
賦術どうしようかな
ロロカ
【ヒールスプレー】S
MC緑S:8 [-2]
ロロカ
をレイナに、かな
レイナ
HP:68/125 [+10]
ロロカ
【ターゲットサイト】魔晶石から
魔晶石①:104 [-1]
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:82 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:81 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:80 [-1]
ロロカ
自身、レイナ、ラズリア
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア,レイナ)
ロロカ
またアンナマリーアのこと忘れてる
回復でどうせ数使うからここから適用していきます
GM
はい
ロロカ
ウィングフライヤーⅡ、ルキアと……ラズくん届かないや、移動前に打たなきゃなやつだった(同じ轍)
ルキアだけで
!SYSTEM
状態「【ウイングフライヤー】」を追加しました。(対象:ルキア)
ロロカ
魔晶石⑮:11 [-1]
!SYSTEM
状態「【ウイングフライヤーⅡ】」を追加しました。(対象:ルキア)
ロロカ
MP:149/164 [-1]
!SYSTEM
状態が削除されました
ルキア::【ウイングフライヤー】
ロロカ
【コールドプロテクター】魔晶石から
魔晶石②:68 [-1]
【コールドプロテクター】魔晶石から
魔晶石②:67 [-1]
ロロカ
これもとどかねーな……自分とレイナだけで……
!SYSTEM
状態「【コールドプロテクター】」を追加しました。(対象:ロロカ,レイナ)
ロロカ
《マルチアクション》
ロロカ
魔法から
ねり
このラウンドはルクシアスがブレスのクール中だからとりあえず大丈夫かな
ロロカ
【キュア・モータリー】、対象は……
レイナ、ルクス頭、ルクス胴、ルクス翼A、ルクス翼B、ルキア頭、ルキア翼A、ルキア翼B の8倍で
GM
はい
ロロカ
魔晶石⑳:16 [-2]
MP:125/164 [-24]
神聖魔法行使
2D6 → 2[1,1] +20+1+1+0+0 = 24
ロロカ
はい
ViVi🦈
今回は魔晶石の残弾が潤沢だからなかなか尽きそうにない……
ロロカ
やりました
GM
はい
ねり
ギャーッ
ViVi🦈
命運は尽きたかもしれんね
ロロカ
はぁーーーーーーーーー
とはいえここから何ってない
ので、順当に近接行きます
ラズリア
あ、一応
ロロカ
はい
ラズリア
魔力分は回復する……するよね?
ロロカ
しないよ
それは威力表のファンブルの場合
ラズリア
ああ、そうか……
ねり
終わりだ(黒崎一護)
ロロカ
うん、一応テキスト確認してきたけどゴネる余地がなかった
ので近接行きます
GM
はい
ねり
どうするかな。ラズ君が移動しないで回復かな
Jorge🐏
レイナのHPだけでも戻してあげないと大変なことになってしまうと思う
ほかはまぁ、翼は最悪折れてもいいし……
ロロカ
神、右障壁
GM
はいどうぞ
ロロカ
【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】
陣気:3 [-5]
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 7[4,3] +24+1+1+1+2+3+4 = 43
破壊の機神の顕現体
回避/右障壁(通常武器無効)
2D6 → 7[4,3] +0+0+0+0+0 = 7
ねり
《狙撃》を遮る目的ならこのラウンドは壁立てなくても大丈夫だけど、マジノヘクを遮るなら【アイスウォール】でいいから立てておきたいかな
と打っていたのだけどそれどころではなくなった!
ロロカ
太陽神の祝福 魔晶石とMPから
MP:121/164 [-4] 魔晶石⑤:78 [-2]
ダメージ(太陽神の祝福)[魔][刃]
威力65 C値10 → 10[1+4=5] +23+6+2+2+4+2+4+1+3+3+1+4+14 = 79
破壊の機神の顕現体
右障壁:力場:-12 [-79]
GM
障壁で67カット、12点抜け、を防護点で25止めて0
破壊の機神の顕現体
右障壁:力場:
ロロカ
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:103 [-1]
ロロカ
右障壁
ロロカ
〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉衝撃
破壊の機神の顕現体
右障壁:HP:272/300 [-5]
ルキア
騎獣にいって……
!SYSTEM
状態「冷寒(右障壁)」を追加しました。(対象:破壊の機神の顕現体)
ルキア
頭部、ブレス、ここ
!SYSTEM
状態「〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉衝撃」を追加しました。(対象:ロロカ)
GM
はい
ルキア
[主]氷雪のブレス/14+6+1/生命抵抗力/半減
2D6 → 10[4,6] +14+6+1 = 31
破壊の機神の顕現体
[常]小神の威光(弱)
ルキア
ダメージ半減
右 威力30 C値13 → { 7[6+1=7] +14+6 = 27 } /2 +1 = 15
左 威力30 C値13 → { 8[2+6=8] +14+6 = 28 } /2 +1 = 15
破壊の機神の顕現体
右障壁:HP:257/300 [-15]
ルキア
ヘイスト
1D6 → 4
GM
左は15止めて0
ルキア
ハズレ、胴体へ
胴体は鉤爪で右障壁を攻撃
GM
0じゃないわ力場が削れます
破壊の機神の顕現体
左障壁:力場:85 [-15]
ルキア
命中力/鉤爪(胴体)
2D6 → 4[2,2] +18+1+1+2 = 26
破壊の機神の顕現体
回避/胴体(通常武器無効)
2D6 → 8[6,2] +26+0+0+0+0 = 34
ちゃう
ルキア
びびった
GM
出目8で達成値8なので当たる
ルキア
ダメージ/鉤爪(胴体)
2D6 → 7[6,1] +20+1+3+1 = 32
破壊の機神の顕現体
右障壁:HP:250/300 [-7]
ルキア
ヘイスト
1D6 → 4
頭部:HP:136/164 [+10]
胴体:HP:175/178 [+10]
翼A:HP:109/123 [+10]
翼B:HP:91/123 [+10]
リビングツリーして終了
チェック:✔
ロロカ
チェック:✔
Jorge🐏
次、レイナ行きます
GM
手番: レイナ
!SYSTEM
状態が変更されました
タジワール::【オーダー・オブ・バスター】(2R→1R)
レイナ::〈アンチマジックポーション〉(5R→4R)
レイナ::【オーダー・オブ・バスター】(2R→1R)
レイナ::【キャッツアイ】(2R→1R)
レイナ::【ガゼルフット】(2R→1R)
レイナ::【マッスルベアー】(2R→1R)
レイナ::【ストロングブラッド】(2R→1R)
レイナ::【トロールバイタル】(2R→1R)
レイナ::【ヘイスト】(5R→4R)
レイナ::【オート・カウンター】(2R→1R)
レイナ::【ケンタウロスレッグ】(1R→0R)
レイナ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
レイナ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
レイナ::【ターゲットサイト】(1R→0R)
レイナ::防護点減少1(1R→0R)
レイナ::リスク/抵抗力判定-1(1R→0R)
レイナ::リスク/抵抗力判定-1(1R→0R)
レイナ::【オートガード】(1R→0R)
ルキア::【オーダー・オブ・バスター】(2R→1R)
馬::【オーダー・オブ・バスター】(2R→1R)
ロロカ::【オーダー・オブ・バスター】(2R→1R)
ルクシアス::【オーダー・オブ・バスター】(2R→1R)
ヘイスベルト::【オーダー・オブ・バスター】(2R→1R)
ラズリア::【オーダー・オブ・バスター】(2R→1R)
ねり
あれ、ロロちゃんの【ヘイスト】は……
Jorge🐏
あっ
Jorge🐏
私のヘイスト振り忘れてたんだけどもう遅いよね?
ねり
お、遅かったか……
GM
まあ振ってみてもええよ
ロロカ
1D6 → 1
ロロカ
何もなかった
ねり
クゥーン
ロロカ
では次
GM
なにもなかったね
Jorge🐏
レイナ、通常移動して、1R系の練技を更新
神の座標に移動
レイナ
【ジャイアントアーム】【ケンタウロスレッグ】【デーモンフィンガー】【スフィンクスノレッジ】
MP:60/116 [-8]
!SYSTEM
状態「【ケンタウロスレッグ】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEマークスマンF --100m-- タジワールヘイスベルト --33m-- メガンデスロロカルキアレイナ --7m-- [足場が悪い-9m-[⚔-6m-マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCラズリアルクシアス -1m-足場が悪い]-5m-⚔]--20m-- マジノヘクD --16m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
Jorge🐏
フルパワーで右障壁殴ってもらうか、ちょっとまってね
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEマークスマンF --100m-- タジワールヘイスベルト --29m-- [⚔-4m-メガンデスロロカルキアレイナ -4m-⚔] --3m-- [足場が悪い-9m-[⚔-6m-マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCラズリアルクシアス -1m-足場が悪い]-5m-⚔]--20m-- マジノヘクD --16m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
Jorge🐏
破岳斬はがくざん》《絶空衝ぜっくうしょう》《魔力撃》の組み合わせがいいかな
これで右障壁を殴ります
ラズリア
そうですね。防護点無視があったほうがよい
レイナ
2d+24+1+1+0+0+0+2+0+1+3+0+1+0+0-1
Jorge🐏
2D6 → 2[1,1] +24+1+1+0+0+0+2+0+1+3+0+1+0+0-1 = 34
今日ダメかもしれん
ごめんレイナ……
ねり
おおん……
Jorge🐏
終わってる
こんな頻度でファンブルだしてて勝てる戦闘じゃない
レイナ
[補]【オートガード】( @MP-5+1 )
!SYSTEM
状態「【オートガード】」を追加しました。(対象:レイナ)
レイナ
MP:56/116 [-4]
Jorge🐏
一応ヘイスト
1D6 → 4
!SYSTEM
状態「リスク/抵抗力判定-1」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「リスク/抵抗力判定-1」を追加しました。(対象:レイナ)
Jorge🐏
こっちもダメ
!SYSTEM
状態「リスク/抵抗力判定-1」を追加しました。(対象:レイナ)
Jorge🐏
終わりかな……終わりです。なにか1ラウンド更新系で忘れてればお願いしたいくらい
ラズリア
ポーション飲んでもらいます?
Jorge🐏
飲んでもらおう
テインテッドがいいかな
レイナ
[補][準]《ポーションマスター》〈テインテッドポーション〉
威力20 → { 4[5+1=6] +15+9+4 = 32 } /2 = 16
HP:84/125 [+16]
ラズリア
あと再生かな。
Jorge🐏
そうだね、だいぶ忘れてる
リビングツリーで10/2点回復するかな
レイナ
HP:89/125 [+5]
GM
した
Jorge🐏
では以上で
ねり
あっ、光の妖精魔法ほとんど射程10mだから届かない……!
【リッチヒール】がかろうじて30mですね
レイナ
チェック:✔
Jorge🐏
どうにもなってねぇ……どうしよう
レイナには今のHPのまま耐えてもらうか
ねり
そうしましょう。するとラズ君はワープして神に寄っても良さそうですね
Jorge🐏
ラズくんもう転移して神殴る? このラウンド、致命的なHPの削れ方してる人いないし、回復手抜くというのももういっそ手
うん
ねり
じゃあ動いちゃいますね
Jorge🐏
お願いします
ラズリア
次はこちら。
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(4R→3R)
ラズリア::【気防陣】(2R→1R)
ラズリア::【ストロングブラッド】(2R→1R)
ラズリア::【ビートルスキン】(2R→1R)
ラズリア::【バークメイル】S(17R→16R)
ラズリア::【ヘイスト】(5R→4R)
ラズリア::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ラズリア::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(18R→17R)
ラズリア::〈デクスタリティポーション〉(3R→2R)
ルクシアス::【気防陣】(2R→1R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【ストロングブラッド】(2R→1R)
ルクシアス::【ビートルスキン】(2R→1R)
ルクシアス::【ヘイスト】(5R→4R)
ルクシアス::頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ(1R→0R)
ラズリア
【リカバリィ】2点魔晶石
魔晶石②:83 [-1] HP:139/139 [+0(over14)]
あっ、ラズ君は減ってなかったな……
【ジャイアントアーム】2点魔晶石
魔晶石②:82 [-1]
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
《闘気連環》でルクシアスの全部位が【リカバリィ】を使います。
ルクシアス
頭部:HP:142/182 [+7] 頭部:MP:79/98 [-3]
胴体:HP:162/196 [+7] 胴体:MP:35/44 [-3]
翼A:HP:96/141 [+7] 翼A:MP:29/38 [-3]
翼B:HP:81/141 [+7] 翼B:MP:29/38 [-3]
ラズリア
【ターゲットサイト】1点魔晶石
魔晶石①:45 [-1]
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
一旦これで跳ぶか。主動作に入って《マルチアクション》魔法から
《戦域魔導術アンナマリーア》5倍《ファイアポート》20点魔晶石×2
>自分、ルクシアス全部位
GM
はいどうぞ
ラズリア
MP:112/170 [-10]
魔晶石⑳:0 [-2]
妖精魔法行使
2D6 → 9[4,5] +25+1+1+0+0-0-0-0 = 36
GM
行き先は?
ラズリア
メガンデスの座標に突入!
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEマークスマンF --100m-- タジワールヘイスベルト --29m-- [⚔-4m-メガンデスロロカルキアラズリアルクシアスレイナ -4m-⚔] --3m-- [足場が悪い-9m-[⚔-6m-マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクC -1m-足場が悪い]-5m-⚔]--20m-- マジノヘクD --16m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEマークスマンF --100m-- タジワールヘイスベルト --29m-- [⚔-4m-メガンデスロロカルキアラズリアルクシアスレイナ -4m-⚔] --3m-- [足場が悪い-15m-マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクC -1m-足場が悪い]-25m-- マジノヘクD --16m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
GM
マジノヘクらへんの乱戦が解消されました
ラズリア
続いて近接、《両手利き》で右障壁を殴ります。
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEマークスマンF --100m-- タジワールヘイスベルト --28m-- [⚔-5m-メガンデスロロカルキアラズリアルクシアスレイナ -5m-⚔] --2m-- [足場が悪い-15m-マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクC -1m-足場が悪い]-25m-- マジノヘクD --16m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
GM
そこの人数が増えたので乱戦エリアが大きくなった
はいどうぞ
ラズリア
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]振1H
2D6 → 2[1,1] +22-2+2+1+1+0+0+1+2+3+1+1*2-0-0 = 35
おおい!
ねり
ひぃぃ
Jorge🐏
もうダメかもしれんね
ラズリア
気を取り直してもう片方。
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]突1H
2D6 → 4[3,1] +22-2+2+1+1+0+0+1+2+3+1+1*2-0-0 = 37
破壊の機神の顕現体
回避/右障壁(通常武器無効)
2D6 → 7[5,2] +0+0+0+0+0 = 7
GM
当たる
これはクリティカル有効です
ラズリア
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値10 → 12[1+6=7] +21+1+2+1+2+2+6+1+4+0+0+0+3+1+0*2 = 56
破壊の機神の顕現体
右障壁:HP:219/300 [-31]
ラズリア
【ラピッドヘイル】5点魔晶石×2を2回、右障壁に撃ちます。
達成値
(15+(61+0+6*0+2)/6)+1+1+0+3 = 30.5
31だけど抵抗ですね。
GM
はい
ラズリア
魔晶石⑤:86 [-2] 魔晶石①:46 [+1]
魔晶石⑤:84 [-2] MP:108/170 [-4]
ダメージ半減
① 威力0 C値13 → { 2[6+2=8] +25+1+1+0 = 29 } /2 +0+0*2 = 15
② 威力0 C値13 → { 2[6+2=8] +25+1+1+0 = 29 } /2 +0+0*2 = 15
GM
同一の対象についてこの魔法を行使できるのは、1ラウンドに1回までにかぎられます。
ラズリア
あっ!
破壊の機神の顕現体
右障壁:HP:204/300 [-15]
ラズリア
そうでした。じゃあ2発目は左障壁……で15点軽減されるのか。
GM
はい
ラズリア
【厳つき氷】1点魔晶石を右障壁に。
魔晶石①:45 [-1]
破壊の機神の顕現体
右障壁:HP:199/300 [-5]
ラズリア
《ポーションマスター》魔香水
魔香水:96 [-1] MP:127/170 [+19]
ヘイストチェック
1D6 → 4
ねり
いちたりない~
Jorge🐏
とりあえずタジワールさんに1m通常移動で近づいてもらいつつ全力射撃してもらうか……
ラズリア
再生して
HP:139/139 [+0(over10)]
Jorge🐏
あ、まだルクスの手番があるか
ラズリア
全部だな。ルクシアスの手番です。
破壊の機神の顕現体
左障壁:力場:70 [-15]
GM
はい
ルクシアス
頭部から。半減されても魔法の方が目があるかな。
【エネルギー・ジャベリン】を右障壁に。
ラズリア
魔法指示:2/4 [-1]
ルクシアス
魔法行使
2D6 → 10[5,5] +14+1+1+0 = 26
GM
抵抗して半減
ルクシアス
ダメージ半減
威力0 C値13 → { 1[1+5=6] +14+1+1 = 17 } /2 +0 = 9
GM
威力おかしくない?
ルクシアス
あっ本当だ
威力40は出目6で7点だから、23点の半分で12点かな
GM
威力40 → { 7[6] +14+1+1 = 23 } /2 = 12
はい
破壊の機神の顕現体
右障壁:HP:187/300 [-12]
ルクシアス
頭部:MP:70/98 [-9]
続いて胴体が鉤爪で右障壁を削ります。
GM
はい
ルクシアス
……の前にヘイストチェックがあるんだな。
GM
はい
ルクシアス
ヘイストチェック
1D6 → 1
はい。鉤爪です。
命中力/鉤爪(胴体)
2D6 → 8[5,3] +19+0+2+1+2+1+0-0-0 = 33
破壊の機神の顕現体
回避/右障壁(通常武器無効)
2D6 → 6[1,5] +0+0+0+0+0 = 6
GM
あたった
ルクシアス
ダメージ/鉤爪(胴体)
2D6 → 6[1,5] +20+1+1+4+0 = 32
破壊の機神の顕現体
右障壁:HP:180/300 [-7]
ルクシアス
ヘイストチェック
1D6 → 2
振るいませんねぇ。
頭部:HP:152/182 [+10] 胴体:HP:172/196 [+10] 翼A:HP:106/141 [+10] 翼B:HP:91/141 [+10]
再生して手番終了。
ねり
で、王かな。前進して射撃ですね……
ラズリア
続いてタジワール王にお願いしましょう。
GM
手番: タジワール&馬
!SYSTEM
状態が変更されました
タジワール::〈アンチマジックポーション〉(4R→3R)
タジワール::【ヘイスト】(5R→4R)
タジワール::【マッスルベアー】(2R→1R)
タジワール::【キャッツアイ】(2R→1R)
タジワール::【ビートルスキン】(2R→1R)
タジワール::【ストロングブラッド】(2R→1R)
タジワール::【トロールバイタル】(2R→1R)
タジワール::〈デクスタリティポーション〉(3R→2R)
タジワール::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
タジワール::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
!SYSTEM
状態が変更されました
馬::【ストロングブラッド】(2R→1R)
馬::【ビートルスキン】(2R→1R)
ラズリア
通常移動で1m神に寄ってもらい、
【ジャイアントアーム】【デーモンフィンガー】かけ直してから
はげしく穿うがつらぬ一矢いっし》で右障壁を削ってもらいます。
タジワール
【ジャイアントアーム】
MP:29/44 [-3]
【デーモンフィンガー】
MP:26/44 [-3]
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:タジワール)
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:タジワール)
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEマークスマンF --100m-- ヘイスベルト --1m-- タジワール --27m-- [⚔-5m-メガンデスロロカルキアラズリアルクシアスレイナ -5m-⚔] --2m-- [足場が悪い-15m-マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクC -1m-足場が悪い]-25m-- マジノヘクD --16m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
タジワール
2d+30+1+1+2+2+1+0+2+1+0+0
ラズリア
2D6 → 6[5,1] +30+1+1+2+2+1+0+2+1+0+0 = 46
タジワール
k70[10+0+0-1]+27+2+2+4+1+3+1+0+3+0$+0#0
ラズリア
威力70 C値9 → 9[2+2=4] +27+2+2+4+1+3+1+0+3+0 = 52
破壊の機神の顕現体
右障壁:HP:153/300 [-27]
ラズリア
使えるうちに使っておこう。《ポーションマスター》で魔香水。
タジワール
[補][準]《ポーションマスター》〈魔香水〉
MP:41/44 [+15]
ラズリア
これで全部かな。ヘイストチェック。
1D6 → 1
Jorge🐏
ヘイストの機嫌悪すぎ
ラズリア
ダメ!ウマもこのラウンドはすることないので、これで手番終了ですね。
タジワール
チェック:✔
チェック:✔
ねり
導師のMPがそろそろ尽きそうですけど、引き続き攻撃に回ってもらいます?
Jorge🐏
ヘイスベルト師には……どうしてもらおう
このラウンド攻撃してもらって、次でテレポートで離脱してもらうか
ねり
乱戦から6m右に【ストーンウォール】とか……と思ったけど射程が足りない。距離拡大?
あっ、壁がこの位置だとマジノヘクが全力移動で抜けてくるか……
となると攻撃ですかね~
Jorge🐏
制御メテオか制御ディメンジョン・ソード+エネルギージャベリン
脱出用のテレポートにMP15点は残しておきたい
ねり
するとメテオかなあ
Jorge🐏
ではメテオいくか
師の指示って私だっけ
ねり
前回はやってもらった気がします
Jorge🐏
だった気がするな
Jorge🐏
ではヘイスベルト
GM
手番: ヘイスベルト
!SYSTEM
状態が変更されました
ヘイスベルト::【ブリンク】(17R→16R)
ヘイスベルト::【ヘイスト】(5R→4R)
ヘイスベルト::【デモンズタックス】(2R→1R)
ヘイスベルト::【アンチマジックバリア】(17R→16R)
ヘイスベルト::【プレコグ】(1R→0R)
ロロカ::【マジシャン】(17R→16R)
ラズリア::【マジシャン】(17R→16R)
ルクシアス::【マジシャン】(17R→16R)
ルキア::【マジシャン】(17R→16R)
ねり
ああそうだ
20点魔晶石あるからそれも使ってもらいましょう
Jorge🐏
プレコグ……でマナセーブ込でギリか。プレコグを使用します
ヘイスベルト
[補][準]【プレコグ】
MP:45/283 [-5]
!SYSTEM
状態「【プレコグ】」を追加しました。(対象:ヘイスベルト)
ねり
離脱は次のラウンドまで引き延ばせると思います
Jorge🐏
ああ、ならまだ戦えるな
ダブルキャストでエネルギージャベリンも撃ってもらうか
Jorge🐏
《ダブルキャスト》を宣言しつつ、1回目、《魔法制御》【メテオストライク】、神の障壁両方を対象に
その際に魔晶石20点を使用
ヘイスベルト
MP:36/283 [-9]
魔晶石⑳:4 [-1]
2d+22+2++1++1+0+0
Jorge🐏
2D6 → 7[1,6] +22+2++1++1+0+0 = 33
GM
抵抗、半減
ヘイスベルト
k100[13]+22+2+//+2+1
Jorge🐏
右障壁 威力100 C値13 → { 15[2+3=5] +22+2+ = 15 } /2 +2+1 = 11
左障壁 威力100 C値13 → { 19[3+4=7] +22+2+ = 19 } /2 +2+1 = 13
破壊の機神の顕現体
右障壁:HP:142/300 [-11]
左障壁:力場:57 [-13]
Jorge🐏
ん?
何篇
なんかへん
ラズリア
半減前の固定値が乗ってなさそうですね
Jorge🐏
(15+24)/2+2+1 = 22.5
(19+24)/2+2+1 = 24.5
GM
そうかも
Jorge🐏
23と25で
ViVi🦈
威力100 → { 30[6+6=12] +50 = 80 } /2 +1 = 41
威力100 → { 20[3+5=8] +50+ = 20 } /2 +1 = 11
なるほどね
Jorge🐏
うん
破壊の機神の顕現体
右障壁:HP:130/300 [-12]
左障壁:力場:45 [-12]
ねり
威力100の出目12はでっかいなぁ……
Jorge🐏
2回目、【エネルギージャベリン】を右障壁
GM
1+27+5=33
届かんわ
Jorge🐏
うえ
ほんまや
ラズリア
拡大なしの《ダブルキャスト》下で撃つとなると【ファイアボール】あたり……?
Jorge🐏
導師の妖精魔法って契約属性なんだっけ
GM
土水光闇
Jorge🐏
4属性か、だとストーンウォールは2回目には使えんな……
GM
次点が【ファイアボール】、その次が【チルレイン】かな
いずれにしても部位数に対して最大対象数が足りてないからギャンブルを介します
Jorge🐏
炎の対策とかしてないしあまりに分が悪い
ラズリア
ラズ君以外は素で弾くか【コールドプロテクター】ありますし、使うなら【チルレイン】でしょうかね~
Jorge🐏
2回目無しでいい気がしてきた
【コンシール・セルフ】という手もないではないが
【チルレイン】ってどこに乗ってるやつだっけ
GM
妖精の水・氷、ランク7
Jorge🐏
あー、まぁじゃあ【チルレイン】いってみるか
ラズくんに飛んだらごめん
では【チルレイン】を使用します
ねり
魔力-10だし、当たってもおそらく軽減しきれるはず……
Jorge🐏
対象は神方向30mいっぱいで、神の乱戦エリアを範囲に入れます
ヘイスベルト
2d+20+2+-10+1++1+0+0
Jorge🐏
2D6 → 7[1,6] +20+2+-10+1++1+0+0 = 21
GM
【✔:メガンデス右障壁,ルクシアス胴体,ルクシアス翼B,ロロカ,ルキア頭部,ルキア胴体,ルキア翼A,ルキア翼B,ラズリア,ルクシアス頭部】 [×:メガンデス胴体,ルクシアス翼A,レイナ,メガンデス左障壁]
Jorge🐏
右障壁入った、おっけ
ねり
ヨシ!
Jorge🐏
ラズくんも入ったけど
GM
水・氷無効のいきものは省略していいです。メガンデス右障壁、ラズリアのみかな
で、メガンデスは抵抗、半減
ねり
水・氷は26点まで減らすので……
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 7[1,6] +23+2+2-0 = 34
ヘイスベルト
k10[13]+20+2+-10//+2+1
MP:29/283 [-7]
Jorge🐏
右障壁 威力10 C値13 → { 1[2+2=4] +20+2+-10 = 13 } /2 +2+1 = 10
ラズリア 威力10 C値13 → { 4[2+6=8] +20+2+-10 = 16 } /2 +2+1 = 11
破壊の機神の顕現体
右障壁:HP:120/300 [-10]
ラズリア
魔法ダメージ軽減21点+【ストロングブラッド】で26点まで。無傷です。
ViVi🦈
《ダブルキャスト》経由にしては仕事されたな……
Jorge🐏
ヘイスト
1D6 → 4
では以上かな
ヘイスベルト
チェック:✔
GM

手番: 破壊の機神の顕現体
!SYSTEM
状態が変更されました
破壊の機神の顕現体::【フルメタル・ジェノサイダー】(1R→0R)
破壊の機神の顕現体::【ホーリー・ブレッシングⅡ】(17R→16R)
マジノヘクA::魔動機強化(6R→5R)
破壊の機神の顕現体
[補][準]転移
胴体:MP:36/290 [-15]
10mマジノヘク側に転移
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEマークスマンF --100m-- ヘイスベルト --1m-- タジワール --32m-- ロロカルキアラズリアルクシアスレイナ --7m-- [足場が悪い-3m- メガンデス --12m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクC -1m-足場が悪い]-25m-- マジノヘクD --16m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
破壊の機神の顕現体
[主]機銃斉射シャワー・オブ・メガンデス/30(37)/回避力/消滅「射程/形状:2(60m)/射撃」で、大量の弾丸を斉射し、「対象:1エリア(半径6m)/20」に「 2d+35 」点の魔法ダメージを与えます。
これは〈ガン〉による射撃攻撃に準ずるものとみなし、《デュアルアクション》を宣言・適用できるほか、射撃攻撃への回避力判定にまつわる修正などが有効です。また、通常移動をおこなった手番には使用できません。
この能力は1ラウンドに1回しか使用できず、使用するとMPを10点消費します( @胴体:MP-10 )。
これをPCなどのいる座標を中心に
胴体:MP:26/290 [-10]
2D6 → 8[3,5] +30+0+0 = 38
ロロカ
回避力
2D6 → 8[3,5] +24+2+1+1+1+1+3+1+0 = 42
ラズリア
【ミサイルプロテクション】
1D6 → 2
GM
射撃攻撃相当なので【ミサイルプロテクション】が有効です
ルキア
回避/頭部
2D6 → 8[6,2] +17+1+-2+1+1 = 26
回避/胴体
2D6 → 7[6,1] +15+1+-2+1+1 = 23
回避/翼
2D6 → 9[3,6] +15+1++1+1 = 27
回避/翼
2D6 → 7[4,3] +15+1++1+1 = 25
ルクシアス
【ミサイルプロテクション】
〚頭部〛 1D6 → 1
〚胴体〛 1D6 → 5
〚翼A〛 1D6 → 6
〚翼B 【ミサイルプロテクション】〛 1D6 → 5
レイナ
ミサイルプロテクション
1D6>=4 → 5 → 成功
Jorge🐏
ミサイルプロテクションします
GM
はい
ルキア
〚頭部〛 1D6 → 6
〚胴体〛 1D6 → 1
〚A〛 1D6 → 4
〚B〛 1D6 → 3
胴体とBが命中
GM
ルクシアス頭部は回避力判定振って
ラズリア
ラズ君もですね。振ります~
回避力
2D6 → 6[4,2] +20+1+1+2+1+0+3-0-0 = 34
ルクシアス
回避/頭部
2D6 → 5[4,1] +17+2+1-2-2-0-0 = 21
GM
ルキア胴体,ルキア翼B,ラズリア,ルクシアス頭部にヒット
〚ルキア胴体〛 2D6 → 4[1,3] +35 = 39
〚ルキア翼B〛 2D6 → 10[5,5] +35 = 45
〚ラズリア〛 2D6 → 7[5,2] +35 = 42
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → 3[1,2] +35 = 38
ガンあつかいの魔法ダメージ
ルキア
魔法ダメージ軽減量_頭(神聖魔法以外)
2+0+4+1+2+3 = 12
魔法ダメージ軽減量_翼B(神聖魔法以外)
2+0+4+1+2+3 = 12
頭部:HP:109/164 [-27]
翼B:HP:58/123 [-33]
ラズリア
魔法ダメージ21点、セービングマント4点、防弾加工8点、守護石5点で38点軽減。
HP:135/139 [-4]
ルクシアス
頭部:HP:132/182 [-20]
GM
thinking time
ねり
ルクシアスのダメージ減らし過ぎてる気がするな……
破壊の機神の顕現体
‡【フィアー】( @MP:胴体-3 )
Jorge🐏
マジか
ここでフィアー……
ねり
えっ!
破壊の機神の顕現体
[宣]《魔法拡大すべて》
で、範囲+1
胴体:MP:20/290 [-6]
神聖魔法
2D6 → 10[5,5] +25+0+0 = 35
最大対象数が10なので
【✔:ロロカ,ルキア頭部,レイナ,ルキア胴体,ルキア翼A,ルキア翼B,ラズリア,ルクシアス頭部,ルクシアス翼A,ルクシアス翼B】 [×:ルクシアス胴体]
ルキア
最大5じゃない?
破壊の機神の顕現体
で、ドラゴンとレイナは分類からして無効なので省略
範囲を一段階拡大したので10
ルキア
ああ
GM
というわけでロロカとラズリアは抵抗してどうぞ、達成値35
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 8[3,5] +23+2+2+0 = 35
ルキア
抵抗
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 7[3,4] +23+2+2-0 = 34
月光の魔符(+1)で同値にします。
Jorge🐏
フィアー、概ね決まったら終わりの部類
GM
では消滅した
ViVi🦈
MPの残高があやしいからさァ 少ないMPで大きな成果を狙える魔法をね
ねり
神がよ~~
破壊の機神の顕現体
主動作1回残ってるけどMPを温存したいので終わり
胴体:MP:30/290 [+10]
チェック:✔
GM
手番: マジノヘクA
マジノヘクA
転倒チェック(HP151~)
1D6<=1 → 6 → 失敗
全力移動でPCと同じ座標まで
チェック:✔
Jorge🐏
来ちゃった
GM
以下、B~Dも転ばないかぎりは同じことをします
手番: マジノヘクB~D
Jorge🐏
邪魔……!
マジノヘクB
転倒チェック(HP151~)
1D6<=1 → 2 → 失敗
マジノヘクC
転倒チェック(HP151~)
1D6<=1 → 2 → 失敗
!SYSTEM
状態が削除されました
マジノヘクD::転倒
マジノヘクD
転倒チェック(HP151~)
1D6<=1 → 1 → 成功
GM
Dは転倒しました
ねり
またこけた……
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEマークスマンF --100m-- ヘイスベルト --1m-- タジワール --32m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCロロカルキアラズリアルクシアスレイナ --7m-- [足場が悪い-3m- メガンデス -13m-足場が悪い]-25m-- マジノヘクD --16m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
ViVi🦈
不良品かもしれん
!SYSTEM
状態「転倒」を追加しました。(対象:マジノヘクD)
マジノヘクB
チェック:✔
マジノヘクC
チェック:✔
マジノヘクD
チェック:✔
GM
手番: マークスマンA~D
距離が7+3+13+35+16=74
では全力移動で足場が悪い地帯の1m手前まで
B~Dも同様
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEマークスマンF --100m-- ヘイスベルト --1m-- タジワール --32m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCロロカルキアラズリアルクシアスレイナ --7m-- [足場が悪い-3m- メガンデス -13m-足場が悪い] --1m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD --24m-- マジノヘクD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
Jorge🐏
うげー
ぼちぼち時間切れではこれ
GM
手番: マークスマンE~F
ねり
こいつら移動力あるからなぁ……
GM
全力移動で18*3=54m接近
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEマークスマンF --46m-- ヘイスベルト --1m-- タジワール --32m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCロロカルキアラズリアルクシアスレイナ --7m-- [足場が悪い-3m- メガンデス -13m-足場が悪い] --1m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD --24m-- マジノヘクD
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
!SYSTEM
状態「全力移動」を追加しました。(対象:マークスマンE,マークスマンF)
!SYSTEM

ラウンド: 4

Jorge🐏
ヘイスベルト、もう撤退させないとマークスマンに蜂の巣にされて死ぬねこれ
GM
(前方,後方) → 後方
2D6 → 11[6,5] *10 = 110
1D6 → 3[3] /2+1 = 2
Jorge🐏
死ぬつもりであと1ラウンド戦ってもらうか、撤退させるかみたいな選択になってくる
マークスマンG
スコーピオンマークスマン
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:20 生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:17(24)
上半身:HP:97/97 下半身:HP:74/74 上半身:MP:54/54 弱点:物理ダメージ+2点 メモ:防護:上半身9/下半身14 
マークスマンH
スコーピオンマークスマン
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:20 生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:17(24)
上半身:HP:97/97 下半身:HP:74/74 上半身:MP:54/54 弱点:物理ダメージ+2点 メモ:防護:上半身9/下半身14 
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEマークスマンF --46m-- ヘイスベルト --1m-- タジワール --32m-- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクCロロカルキアラズリアルクシアスレイナ --7m-- [足場が悪い-3m- メガンデス -13m-足場が悪い] --1m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD --24m-- マジノヘクD --110m-- マークスマンGマークスマンH
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
Jorge🐏
増えた
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【エンチャント・ウェポン】(117R→116R)
ルキア::頭部・胴体【ファナティシズム】(117R→116R)
ルキア::【アース・シールド】(117R→116R)
ルキア::【スペル・エンハンス】(117R→116R)
ルキア::【アイシクル・ウェポン】(117R→116R)
ルキア::【タフパワー】(117R→116R)
ルキア::【ディフェンス・マスター】《回避行動Ⅰ》(117R→116R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(117R→116R)
ルキア::【フィールド・レジスト】純エネルギー(117R→116R)
ルキア::【セイクリッド・ウェポン】(117R→116R)
ルキア::【セイクリッド・シールド】(117R→116R)
ルキア::【フィールド・プロテクション】(117R→116R)
ルキア::【ブレス】生命力(117R→116R)
ルキア::【エフェクトウェポン】水・氷(117R→116R)
ルキア::【ストーンガード】(117R→116R)
ルキア::【ウィンドガード】(117R→116R)
ルキア::【ミサイルプロテクション】(117R→116R)
ルキア::【バーチャルタフネス】(117R→116R)
ルキア::【メンタル・ブースト】(117R→116R)
ルキア::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(117R→116R)
ルキア::【オートノミー・シールド】〚拡張1〛(117R→116R)
ロロカ::【ウェポン・マスター】《ターゲッティング》(117R→116R)
ロロカ::【エンチャント・ウェポン】(117R→116R)
ロロカ::【アース・シールド】(117R→116R)
ロロカ::【スペル・エンハンス】(117R→116R)
ロロカ::【アイシクル・ウェポン】(117R→116R)
ロロカ::【タフパワー】(117R→116R)
ロロカ::【ディフェンス・マスター】《回避行動Ⅰ》(117R→116R)
ロロカ::【ディフェンス・マスター】《ブロッキング》(117R→116R)
ロロカ::【ディフェンス・マスター】《防護習熟A/非金属鎧》(117R→116R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(117R→116R)
ロロカ::【フィールド・レジスト】純エネルギー(117R→116R)
ロロカ::【セイクリッド・ウェポン】(117R→116R)
ロロカ::【セイクリッド・シールド】(117R→116R)
ロロカ::【フィールド・プロテクション】(117R→116R)
ロロカ::【ブレス】敏捷度(117R→116R)
ロロカ::【エフェクトウェポン】水・氷(117R→116R)
ロロカ::【ストーンガード】(117R→116R)
ロロカ::【ウィンドガード】(117R→116R)
ロロカ::【ミサイルプロテクション】(117R→116R)
ロロカ::【バーチャルタフネス】(117R→116R)
ロロカ::【メンタル・ブースト】(117R→116R)
ロロカ::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(117R→116R)
ロロカ::【オートノミー・シールド】〚拡張1〛(117R→116R)
レイナ::【ウェポン・マスター】《ターゲッティング》(117R→116R)
レイナ::【エンチャント・ウェポン】(117R→116R)
レイナ::【スペル・エンハンス】(117R→116R)
レイナ::【アイシクル・ウェポン】(117R→116R)
レイナ::【タフパワー】(117R→116R)
レイナ::【ディフェンス・マスター】《防護習熟A/非金属鎧》(117R→116R)
レイナ::【プロテクションⅢ】(117R→116R)
レイナ::【フィールド・レジスト】純エネルギー(117R→116R)
レイナ::【セイクリッド・ウェポン】(117R→116R)
レイナ::【セイクリッド・シールド】(117R→116R)
レイナ::【フィールド・プロテクション】(117R→116R)
レイナ::【ブレス】敏捷度(117R→116R)
レイナ::【エフェクトウェポン】水・氷(117R→116R)
レイナ::【ウィンドガード】(117R→116R)
レイナ::【ミサイルプロテクション】(117R→116R)
レイナ::【バーチャルタフネス】(117R→116R)
レイナ::【メンタル・ブースト】(117R→116R)
レイナ::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(117R→116R)
ラズリア::【ウェポン・マスター】《ターゲッティング》(117R→116R)
ラズリア::【ウェポン・マスター】《両手利き》(117R→116R)
ラズリア::【エンチャント・ウェポン】(117R→116R)
ラズリア::【アース・シールド】(117R→116R)
ラズリア::【スペル・エンハンス】(117R→116R)
ラズリア::【アイシクル・ウェポン】(117R→116R)
ラズリア::【タフパワー】(117R→116R)
ラズリア::【ディフェンス・マスター】《回避行動Ⅰ》(117R→116R)
ラズリア::【ディフェンス・マスター】《ブロッキング》(117R→116R)
ラズリア::【ディフェンス・マスター】《防護習熟A/非金属鎧》(117R→116R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(117R→116R)
ラズリア::【フィールド・レジスト】純エネルギー(117R→116R)
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(117R→116R)
ラズリア::【セイクリッド・シールド】(117R→116R)
ラズリア::【フィールド・プロテクション】(117R→116R)
ラズリア::【ブレス】器用度(117R→116R)
ラズリア::【エフェクトウェポン】水・氷(117R→116R)
ラズリア::【ストーンガード】(117R→116R)
ラズリア::【ウィンドガード】(117R→116R)
ラズリア::【ミサイルプロテクション】(117R→116R)
ラズリア::【バーチャルタフネス】(117R→116R)
ラズリア::【メンタル・ブースト】(117R→116R)
ラズリア::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(117R→116R)
ラズリア::【オートノミー・シールド】〚拡張1〛(117R→116R)
ラズリア::【ウォータースクリーン】(117R→116R)
馬::【タフパワー】(117R→116R)
馬::【プロテクションⅢ】(117R→116R)
馬::【セイクリッド・シールド】(117R→116R)
馬::【フィールド・プロテクション】(117R→116R)
馬::【ブレス】生命力(117R→116R)
馬::【ウィンドガード】(117R→116R)
馬::【ミサイルプロテクション】(117R→116R)
馬::【バーチャルタフネス】(117R→116R)
馬::【メンタル・ブースト】(117R→116R)
ルクシアス::【エンチャント・ウェポン】(117R→116R)
ルクシアス::頭部・胴体【ファナティシズム】(117R→116R)
ルクシアス::【アース・シールド】(117R→116R)
ルクシアス::【スペル・エンハンス】(117R→116R)
ルクシアス::【アイシクル・ウェポン】(117R→116R)
ルクシアス::【タフパワー】(117R→116R)
ルクシアス::【ディフェンス・マスター】《回避行動Ⅰ》(117R→116R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(117R→116R)
ルクシアス::【フィールド・レジスト】炎(117R→116R)
ルクシアス::【セイクリッド・ウェポン】(117R→116R)
ルクシアス::【セイクリッド・シールド】(117R→116R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクション】(117R→116R)
ルクシアス::【ブレス】生命力(117R→116R)
ルクシアス::【エフェクトウェポン】水・氷(117R→116R)
ルクシアス::【ストーンガード】(117R→116R)
ルクシアス::【ウィンドガード】(117R→116R)
ルクシアス::【ミサイルプロテクション】(117R→116R)
ルクシアス::【バーチャルタフネス】(117R→116R)
ルクシアス::【メンタル・ブースト】(117R→116R)
ルクシアス::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(117R→116R)
ルクシアス::【ウォータースクリーン】(117R→116R)
タジワール::【エンチャント・ウェポン】(117R→116R)
タジワール::【ファナティシズム】(117R→116R)
タジワール::【アイシクル・ウェポン】(117R→116R)
タジワール::【タフパワー】(117R→116R)
タジワール::【ディフェンス・マスター】《防護習熟A/金属鎧》(117R→116R)
タジワール::【プロテクションⅢ】(117R→116R)
タジワール::【フィールド・レジスト】純エネルギー(117R→116R)
タジワール::【セイクリッド・ウェポン】(117R→116R)
タジワール::【セイクリッド・シールド】(117R→116R)
タジワール::【フィールド・プロテクション】(117R→116R)
タジワール::【ブレス】器用度(117R→116R)
タジワール::【エフェクトウェポン】水・氷(117R→116R)
タジワール::【ウィンドガード】(117R→116R)
タジワール::【ミサイルプロテクション】(117R→116R)
タジワール::【バーチャルタフネス】(117R→116R)
タジワール::【メンタル・ブースト】(117R→116R)
タジワール::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(117R→116R)
ヘイスベルト::【スペル・エンハンス】(117R→116R)
ヘイスベルト::【タフパワー】(117R→116R)
ヘイスベルト::【ディフェンス・マスター】《防護習熟A/非金属鎧》(117R→116R)
ヘイスベルト::【プロテクションⅢ】(117R→116R)
ヘイスベルト::【セイクリッド・シールド】(117R→116R)
ヘイスベルト::【フィールド・プロテクション】(117R→116R)
ヘイスベルト::【ウィンドガード】(117R→116R)
ヘイスベルト::【ミサイルプロテクション】(117R→116R)
ヘイスベルト::【バーチャルタフネス】(117R→116R)
ヘイスベルト::【メンタル・ブースト】(117R→116R)
ねり
ヒィィ
Jorge🐏
もう盤面がパット見じゃわからん
1次元座標を改行しながら表現するの、結構狂気的だよな
GM
はい4ラウンド目の表です
ViVi🦈
いちおう論理的に破綻はしていない
Jorge🐏
どうしよっか……
マジノヘクを飛ばすか、私達が飛ぶかせんと動けんのやけど
ラズくんどっちがいい?
ねり
レイナは自力で抜けられるからいいとして……
Jorge🐏
ヘイスベルト死ぬって言ったけど、このターンはまだ狙撃ないし、ブリンクで1発は止まるからまだ大丈夫か
それはそれとして、だけど
ねり
【コンシール・セルフ】で隠れてもらえば対象には取られないかも?
それはそうと
10倍【ファイアポート】はもうMP的に厳しいから、13部位を【ツイスター】で飛ばす方がいくらか現実的かなという気がしてきますね……
Jorge🐏
ではお願いしていい? もうそうしていかんとどうにもならん
ViVi🦈
13って内訳なに?
ねり
マジノヘクABC=3、ロロルキラズルク=10ですね
あっ
ViVi🦈
どっちかだけでいいのでは
ねり
範囲魔法と勘違いしてた……
【ツイスター】10倍するのも【ファイアポート】10倍するのも消費は変わらないですね
Jorge🐏
マジノヘクABC飛ばすだけでいいわね
ツイスターでマジノヘク3部位飛ばすんでいい気がする
10倍ファイアポートはMPやばいだろうし……
ねり
そうしましょう。タジワール王の方まで飛ぶけど
Jorge🐏
そしてこのラウンドも回復は手抜いて、私はレイナにブレードストームを投げます
ねり
もうこれはしょうがない。耐えてもらいましょう
Jorge🐏
ヘイスベルトがマジノヘクにとりつかれたらしんどそうだけど……まぁしゃーない
お願いします
ねり
ちょっと距離を計算しますね……
タジワール王から6m右に落とすと、
Jorge🐏
いっそ右に飛ばすのもありな気がする
そいつらが合流してきたタイミングでまだ倒せてなかったらいずれにせよ負けでしょ
タジワール側に飛ばすと、タジワールが攻撃に参加できなくなるので
鷹の目ないし
ねり
ああ、そうですね
そしたら神から20m右に落とせばいいんだな
Jorge🐏
うん
ラズリア
ではいきます。
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【気防陣】(1R→0R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(3R→2R)
ラズリア::【気防陣】(1R→0R)
ラズリア::【ストロングブラッド】(1R→0R)
ラズリア::【ビートルスキン】(1R→0R)
ラズリア::【バークメイル】S(16R→15R)
ラズリア::【ヘイスト】(4R→3R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(17R→16R)
ラズリア::〈デクスタリティポーション〉(2R→1R)
ラズリア::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ラズリア::【ターゲットサイト】(1R→0R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【ストロングブラッド】(1R→0R)
ルクシアス::【ビートルスキン】(1R→0R)
ルクシアス::【ヘイスト】(4R→3R)
GM
3ラウンド系の練技と、あと【気防陣】が切れました
ラズリア
かけ直さないとだなぁ。
Jorge🐏
【気防陣】の更新いてー(HP的な意味で)
ラズリア
自分に【気防陣】
1D6 → 4
HP:131/139 [-4]
ルクシアスの全身に【気防陣】
1D6 → 5
1D6 → 2
1D6 → 5
1D6 → 2
HP:117/139 [-14]
ViVi🦈
攻撃いっぱつぶんくらいは削れてる
ラズリア
【ストロングブラッド】2点魔晶石
魔晶石②:81 [-1]
【ビートルスキン】2点魔晶石
魔晶石②:80 [-1]
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
【リカバリィ】2点魔晶石
魔晶石②:79 [-1] HP:131/139 [+14]
《闘気連環》でルクシアスの全部位が【ビートルスキン】【ストロングブラッド】【リカバリィ】を使います。
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ルクシアス
頭部:HP:139/182 [+7] 頭部:MP:67/98 [-3]
胴体:HP:179/196 [+7] 胴体:MP:32/44 [-3]
翼A:HP:113/141 [+7] 翼A:MP:26/38 [-3]
翼B:HP:98/141 [+7] 翼B:MP:26/38 [-3]
頭部:MP:61/98 [-6]
胴体:MP:26/44 [-6]
翼A:MP:20/38 [-6]
翼B:MP:20/38 [-6]
ラズリア
レイナに【ヒールスプレー】S
レイナ
HP:99/125 [+10]
ラズリア
【ラピッドヘイル】5点魔晶石×2を右障壁に撃ちます。
魔晶石⑤:82 [-2] 魔晶石①:46 [+1]
GM
抵抗、半減
ラズリア
ダメージ半減
威力0 C値13 → { 0[1+2=3] +25+1+1+0 = 27 } /2 +0+0*2 = 14
Jorge🐏
ところでさっきの攻撃時のレイナの確定ダメージがないけど、攻撃そのものが失敗してるから無くていいの?
破壊の機神の顕現体
右障壁:HP:106/300 [-14]
ViVi🦈
あるのが正しい
レイナ
HP:84/125 [-15]
ラズリア
補助動作は一旦これでいいかな。
Jorge🐏
はい
ラズリア
主動作、《戦域魔導術アンナマリーア》3倍【ツイスター】15点魔晶石×2
>マジノヘクABC
GM
《戦域魔導術アンナマリーア》の宣言は合法だけど、敵に対しては軽減はたらかないので注意
ラズリア
一応、後を見越して……
MP:124/170 [-3]
GM
はい
ラズリア
魔晶石⑮:16 [-2]
妖精魔法行使
2D6 → 8[3,5] +25+1+1+0+0-0-0-0 = 35
GM
Aだけ23、B~Cが22で失敗
ラズリア
では右に30mいっぱい、神の右側20m地点に落とします。
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEマークスマンF --46m-- ヘイスベルト --1m-- タジワール --32m-- ロロカルキアラズリアルクシアスレイナ --7m-- [足場が悪い-3m- メガンデス -10m- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクC -3m-足場が悪い] --1m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD --24m-- マジノヘクD --110m-- マークスマンGマークスマンH
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
ねり
戦場が混沌としている
GM
飛びました 落下ダメージは固定達成値と防護点で止まるのが確定しているので省略
ラズリア
硬い……
【厳つき氷】1点魔晶石を右障壁に。
魔晶石①:45 [-1]
!SYSTEM
状態「転倒」を追加しました。(対象:マジノヘクA,マジノヘクB,マジノヘクC)
破壊の機神の顕現体
右障壁:HP:101/300 [-5]
ラズリア
《ポーションマスター》魔香水
魔香水:95 [-1] MP:143/170 [+19]
ヘイストチェック
1D6 → 3
ダメか……!再生してルクシアスの手番です。
HP:139/139 [+8(over2)]
ルクシアス
さっきのガンのダメージが6点多く軽減されていたようなので反映しておきます。
頭部:HP:133/182 [-6]
GM
はい
ルクシアス
頭部。
[主]氷雪のブレス/ライダー技能レベル+知力ボーナス/生命抵抗力/半減
を神のところに。
GM
はい
ルクシアス
ブレス行使
2D6 → 9[5,4] +14+10+1+1 = 35
GM
抵抗、半減 胴体は無効
ルクシアス
ダメージ半減
右 威力30 C値13 → { 7[5+2=7] +20+1+1+1 = 30 } /2 +0 = 15
左 威力30 C値13 → { 4[3+2=5] +20+1+1+1 = 27 } /2 +0 = 14
破壊の機神の顕現体
右障壁:HP:86/300 [-15]
左障壁:力場:31 [-14]
ねり
マジノヘクも巻き込めばよかったなと気付く判定直後のトナカイ
ViVi🦈
水・氷無効なので安心してください
ねり
あっそうだった……
ルクシアス
ヘイストチェック
1D6 → 1
本当に全然ダメだな~。再生して手番終了です。
頭部:HP:143/182 [+10] 胴体:HP:189/196 [+10] 翼A:HP:123/141 [+10] 翼B:HP:108/141 [+10]
ラズリア
チェック:✔
ルクシアス
チェック:✔
ViVi🦈
しかし範囲ダメージだけで左側の力場が削られすぎだな……左にかけないほうがよかったか
ロロカ
では私です
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【気防陣】(1R→0R)
ルキア::【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→4R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→0R)
ヘイスベルト::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→0R)
タジワール::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→0R)
ルクシアス::【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→4R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→0R)
ロロカ::【バークメイル】SS(15R→14R)
ロロカ::【ビートルスキン】(1R→0R)
ロロカ::【キャッツアイ】(1R→0R)
ロロカ::【マッスルベアー】(1R→0R)
ロロカ::【ストロングブラッド】(1R→0R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(16R→15R)
ロロカ::【気防陣】(1R→0R)
ロロカ::【ヘイスト】(4R→3R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→4R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ロロカ::【ケンタウロスレッグ】(1R→0R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ロロカ::【コールドプロテクター】(1R→0R)
ロロカ::〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉衝撃(1R→0R)
馬::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→0R)
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→4R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→0R)
ラズリア::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
レイナ::【ヴォーパルウェポン】SS(17R→16R)
レイナ::【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→4R)
レイナ::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→0R)
レイナ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
レイナ::【コールドプロテクター】(1R→0R)
破壊の機神の顕現体::冷寒(右障壁)(6R→5R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【ビートルスキン】(1R→0R)
ルキア::【ストロングブラッド】(1R→0R)
ルキア::【ヘイスト】(4R→3R)
ロロカ
通常移動で神の座標に移動
GM
3ラウンド系の練技と、あと【気防陣】が切れました
ロロカ
【ビートルスキン】魔晶石から
魔晶石②:66 [-1]
【キャッツアイ】魔晶石から
魔晶石②:65 [-1]
【マッスルベアー】魔晶石から
魔晶石②:64 [-1]
【ストロングブラッド】魔晶石から
魔晶石②:63 [-1]
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEマークスマンF --46m-- ヘイスベルト --1m-- タジワール --32m-- ラズリアルクシアスレイナ --7m-- [足場が悪い-3m- メガンデスロロカルキア -10m- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクC -3m-足場が悪い] --1m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD --24m-- マジノヘクD --110m-- マークスマンGマークスマンH
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【デーモンフィンガー】魔晶石から
魔晶石②:62 [-1]
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【ジャイアントアーム】魔晶石から
魔晶石②:61 [-1]
【ケンタウロスレッグ】魔晶石から
魔晶石②:60 [-1]
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ケンタウロスレッグ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【気防陣】を自身とルキアの全部位に
ロロカ
5D6 → 22[4,4,5,4,5] = 22
HP:119/141 [-22]
【リカバリィ】魔晶石から
魔晶石②:59 [-1] HP:134/141 [+15]
ViVi🦈
ダイス5個振ってHP減らすの、ダブルクロスかよって感じがある
ロロカ
んー、レイナにもかけとく
ロロカ
1D6 → 3
HP:131/141 [-3]
ロロカ
【気防陣】の話です
順番前後してごめん
!SYSTEM
状態「【気防陣】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,レイナ)
ロロカ
《闘気連環》
ルキア
【ストロングブラッド】全部位
頭部:MP:83/98 [-3] 胴体:MP:29/44 [-3] 翼A:MP:23/38 [-3] 翼B:MP:23/38 [-3]
ねり
www
ルキア
【ビートルスキン】全部位
頭部:MP:80/98 [-3] 胴体:MP:26/44 [-3] 翼A:MP:20/38 [-3] 翼B:MP:20/38 [-3]
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ルキア)
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルキア)
ルキア
【リカバリィ】頭部
頭部:MP:77/98 [-3] 頭部:HP:118/164 [+9]
翼A:MP:17/38 [-3] 翼A:HP:109/123
【リカバリィ】翼B
翼B:MP:17/38 [-3] 翼B:HP:67/123 [+9]
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】
陣気:5 [+2]
【ヒールスプレー】S
MC緑S:6 [-2]
ロロカ
レイナに
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】」を追加しました。(対象:ルキア,ラズリア,ルクシアス,レイナ,ヘイスベルト,タジワール)
ロロカ
【ターゲットサイト】魔晶石から
魔晶石①:102 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:77 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:76 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:75 [-1]
レイナ
HP:94/125 [+10]
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
これは自身、ラズくん、レイナに
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア,レイナ)
ロロカ
ウィングフライヤーをルクシアスに
ロロカ
魔晶石⑤:74 [-1]
GM
無印のほう?
ロロカ
魔晶石③:102 [-1]
ロロカ
無印の方、このラウンド行動済みなので
!SYSTEM
状態「【ウイングフライヤー】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ロロカ
ルキアにはウィングフライヤーⅡを
!SYSTEM
状態「【ウイングフライヤーⅡ】」を追加しました。(対象:ルキア)
ロロカ
そしてィじゃなくてイという話またやってるな私……
ロロカ
魔晶石⑳:15 [-1]
GM
そこはファジーに検出するようにしたので無敵
ロロカ
【コールドプロテクター】魔晶石から
魔晶石③:101 [-1]
【コールドプロテクター】魔晶石から
魔晶石③:100 [-1]
【コールドプロテクター】魔晶石から
魔晶石③:99 [-1]
ロロカ
自身、ラズリア、レイナ
ねり
改良されている
!SYSTEM
状態「【コールドプロテクター】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア,レイナ)
ロロカ
超獣の強壮薬
ルキア
頭部:HP:125/164 [+7]
ロロカ
《マルチアクション》
ロロカ
魔法から
レイナに【マルチプルアクター/ブレードストーム】
ロロカ
森羅魔法行使
2D6 → 7[3,4] +20+1+0+0+-1 = 27
魔晶石⑮:10 [-1]
!SYSTEM
状態「【マルチプルアクター/ブレードストーム】」を追加しました。(対象:レイナ)
ロロカ
魔晶石⑳:14 [-1]
ロロカ
で、近接
右障壁
フィアーが来るっていう状況であまりやりたくはないが……《絶空衝》。26点まで防護点を無視します
GM
はいどうぞ
ロロカ
【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】
陣気:0 [-5]
!SYSTEM
状態「リスク/抵抗力判定-2」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 9[3,6] +24+1+1+1+2+3+4 = 45
破壊の機神の顕現体
回避/右障壁(通常武器無効)
2D6 → 6[1,5] +0+0+0+0+0 = 6
ロロカ
太陽神の祝福 魔晶石とMPから
MP:117/164 [-4] 魔晶石⑤:72 [-2]
ダメージ(太陽神の祝福)[魔][刃]
威力65 C値10 → 13[3+4=7] +23+6+2+2+4+2+4+1+3+3+1+4+14 = 82
破壊の機神の顕現体
右障壁:HP:4/300 [-82]
ねり
おっ。
ロロカ
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:101 [-1]
ねり
うまくレイナに繋がりそうですね
ロロカ
右障壁
破壊の機神の顕現体
右障壁:HP:-1/300 [-5]
生死判定
2D6>=0 → 9[4,5] +28+0-1 = 36成功
Jorge🐏
とはいえキルまでもってかんとアウェイクンされるけど
GM
ダウンした
Jorge🐏
あーでもアウェイクンしたらもう修復するだけのMPがないのか
ロロカ
〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉衝撃
ViVi🦈
そういうことになる
ロロカ
ヘイスト
1D6 → 5
ロロカ
動きます
!SYSTEM
状態「〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉衝撃」を追加しました。(対象:ロロカ)
ViVi🦈
ヘイスト……おまえ生きていたのか
ねり
【ヘイスト】ーッ
ロロカ
では本体に近接
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 7[3,4] +24+1+1+1+2+3+0 = 39
!SYSTEM
状態「冷寒(右障壁)」を追加しました。(対象:破壊の機神の顕現体)
!SYSTEM
状態「冷寒(右障壁)」を追加しました。(対象:破壊の機神の顕現体)
破壊の機神の顕現体
回避/胴体(通常武器無効)
2D6>=39 → 9[3,6] +26+0+0+0+0 = 35失敗
ロロカ
ダメージ[魔][刃]
威力65 C値10 → 15[6+3=9] +23+6+2+2+4+2+4+1+3+3+1+0 = 66
破壊の機神の顕現体
胴体:HP:254/300 [-46]
ねり
や、やっと胴体にダメージが入った……
ロロカ
HP:141/141 [+10]
チェック:✔
ルキア
ルキア
んーーーー、魔法使っても胴体にダメージ入んないんだよな
そもそも通常移動してたわ
GM
はい
ルキア
では頭部で右障壁を近接
命中力/牙(頭部)
2D6 → 9[4,5] +19+1+1+2 = 32
ダメージ/牙(頭部)
2D6 → 6[2,4] +22+1+3+1 = 33
破壊の機神の顕現体
回避/胴体(通常武器無効)
2D6>=32 → 10[6,4] +26+0+0+0+0 = 36成功
GM
避けた
ルキア
右障壁だよ
GM
うん?
あたった
ルキア
ダウンしてるのを一応キルまでもってこうかと
破壊の機神の顕現体
右障壁:HP:-9/300 [-8]
生死判定
2D6>=0 → 9[3,6] +28+0-9 = 28成功
ルキア
いうてもダメージにならんな、まぁいいや、胴体も鉤爪で右障壁
命中力/鉤爪(胴体)
2D6 → 11[6,5] +18+1+1+2 = 33
ダメージ/鉤爪(胴体)
2D6 → 6[2,4] +20+1+3+1 = 31
GM
あたった
破壊の機神の顕現体
右障壁:HP:-15/300 [-6]
生死判定
2D6>=0 → 5[1,4] +28+0-15 = 18成功
Jorge🐏
胴体への近接はもうちょっと寒冷が入ってからじゃないとキツい
ルキア
頭部:HP:135/164 [+10]
胴体:HP:178/178 [+3(over7)]
翼A:HP:119/123 [+10]
翼B:HP:77/123 [+10]
!SYSTEM
状態「冷寒(胴体)」を追加しました。(対象:破壊の機神の顕現体)
ルキア
あ、ごめんヘイスト
GM
ヘイストして
ルキア
頭部
1D6 → 2
GM
はい
ルキア
胴体
1D6 → 1
何もなかった
チェック:✔
Jorge🐏
で、レイナが動く
ねり
いけーっ
GM
手番: レイナ
!SYSTEM
状態が変更されました
レイナ::〈アンチマジックポーション〉(4R→3R)
レイナ::【オーダー・オブ・バスター】(1R→0R)
レイナ::【キャッツアイ】(1R→0R)
レイナ::【ガゼルフット】(1R→0R)
レイナ::【マッスルベアー】(1R→0R)
レイナ::【ストロングブラッド】(1R→0R)
レイナ::【トロールバイタル】(1R→0R)
レイナ::【ヘイスト】(4R→3R)
レイナ::【オート・カウンター】(1R→0R)
レイナ::【ケンタウロスレッグ】(1R→0R)
レイナ::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
レイナ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
レイナ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
レイナ::【オートガード】(1R→0R)
レイナ::リスク/抵抗力判定-1(1R→0R)
レイナ::リスク/抵抗力判定-1(1R→0R)
レイナ::リスク/抵抗力判定-1(1R→0R)
レイナ::【マルチプルアクター/ブレードストーム】(1R→0R)
ロロカ::【オーダー・オブ・バスター】(1R→0R)
ルキア::【オーダー・オブ・バスター】(1R→0R)
タジワール::【オーダー・オブ・バスター】(1R→0R)
ラズリア::【オーダー・オブ・バスター】(1R→0R)
馬::【オーダー・オブ・バスター】(1R→0R)
ヘイスベルト::【オーダー・オブ・バスター】(1R→0R)
ルクシアス::【オーダー・オブ・バスター】(1R→0R)
Jorge🐏
まず通常移動で神の座標に
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEマークスマンF --46m-- ヘイスベルト --1m-- タジワール --32m-- ラズリアルクシアス --7m-- [足場が悪い-3m- メガンデスロロカルキアレイナ -10m- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクC -3m-足場が悪い] --1m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD --24m-- マジノヘクD --110m-- マークスマンGマークスマンH
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
Jorge🐏
オーダーオブバスターはMP重いのと入れられる対象が少ないので更新無しで
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEマークスマンF --46m-- ヘイスベルト --1m-- タジワール --32m-- ラズリアルクシアス --6m-- [⚔-1m- [足場が悪い-3m- メガンデスロロカルキアレイナ -4m-⚔]-6m- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクC -3m-足場が悪い] --1m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD --24m-- マジノヘクD --110m-- マークスマンGマークスマンH
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
Jorge🐏
とりあえず切れた練技を全部かけ直し
レイナ
【キャッツアイ】【ガゼルフット】【マッスルベアー】【ストロングブラッド】【トロールバイタル】
MP:46/116 [-10]
!SYSTEM
状態「【ガゼルフット】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【トロールバイタル】」を追加しました。(対象:レイナ)
レイナ
【ジャイアントアーム】【ケンタウロスレッグ】【デーモンフィンガー】【スフィンクスノレッジ】
MP:38/116 [-8]
!SYSTEM
状態「【ケンタウロスレッグ】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:レイナ)
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:レイナ)
Jorge🐏
あと【ターゲットサイト】だな
レイナ
[補]【ターゲットサイト】( @MP-2+1 )
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:レイナ)
レイナ
MP:37/116 [-1]
Jorge🐏
《魔力撃》のみをのせた攻撃を3回行います、対象は神の胴体
レイナ
2d+24+1+1+0+0+0+2+0+1+3+0+1+0+0
Jorge🐏
で、1発目に果敢ポイントを使用
とりあえず判定
2D6 → 9[5,4] +24+1+1+0+0+0+2+0+1+3+0+1+0+0 = 42
破壊の機神の顕現体
回避/胴体(通常武器無効)
2D6>=42 → 7[1,6] +26+0+0+0+0 = 33失敗
レイナ
k80[10+0+0+0]+28+2+2+1+0+3+0+1+0+0+3+((22+2+1+1+1)+3)+0$+0#0
Jorge🐏
威力80 C値10 → 21[6+4=10:クリティカル!] + 13[2+4=6] +28+2+2+1+0+3+0+1+0+0+3+30+0 = 104
レイナ
果敢ポイント:0 [-1]
Jorge🐏
でかい
ねり
でっか……
破壊の機神の顕現体
胴体:HP:170/300 [-84]
GM
そういや力場があったわ
破壊の機神の顕現体
胴体:HP:254/300 [+84]
Jorge🐏
ここでクリティカルを出してくるの、レイナの格
破壊の機神の顕現体
胴体:力場:0 [-100]
Jorge🐏
力場ーーーーーー……
破壊の機神の顕現体
胴体:力場:
GM
なくなった
Jorge🐏
では2発目
ねり
力場を一発で叩き割ったのも流石すぎるよ~
Jorge🐏
2D6 → 4[2,2] +24+1+1+0+0+0+2+0+1+3+0+1+0+0 = 37
破壊の機神の顕現体
回避/胴体(通常武器無効)
2D6>=37 → 6[3,3] +26+0+0+0+0 = 32失敗
Jorge🐏
威力70 C値10 → 17[4+5=9] +28+2+2+1+0+3+0+1+0+0+3+30+0 = 87
破壊の機神の顕現体
胴体:HP:187/300 [-67]
Jorge🐏
3発目
2D6 → 7[6,1] +24+1+1+0+0+0+2+0+1+3+0+1+0+0 = 40
破壊の機神の顕現体
回避/胴体(通常武器無効)
2D6>=40 → 11[6,5] +26+0+0+0+0 = 37失敗
Jorge🐏
威力70 C値10 → 12[2+4=6] +28+2+2+1+0+3+0+1+0+0+3+30+0 = 82
ねり
コワ~
破壊の機神の顕現体
胴体:HP:125/300 [-62]
Jorge🐏
超危ない
Jorge🐏
ここまでかな、【オートガード】、リビングツリー、〈テインテッドポーション〉……ってまだある?
ラズリア
+ヘイストチェックくらいでしょうかね。
GM
最後の1個
Jorge🐏
あと確定ダメージの15点を入れておいてください
ではそれを使用
レイナ
HP:79/125 [-15]
!SYSTEM
状態「リスク/抵抗力判定-1」を追加しました。(対象:レイナ,破壊の機神の顕現体)
!SYSTEM
状態「リスク/抵抗力判定-1」を追加しました。(対象:レイナ,破壊の機神の顕現体)
!SYSTEM
状態「リスク/抵抗力判定-1」を追加しました。(対象:レイナ,破壊の機神の顕現体)
レイナ
[補]【オートガード】( @MP-5+1 )
Jorge🐏
ヘイスト
1D6 → 4
レイナ
MP:33/116 [-4]
!SYSTEM
状態「【オートガード】」を追加しました。(対象:レイナ)
レイナ
HP:84/125 [+5]
ねり
惜しい~
Jorge🐏
ヘイストは失敗
レイナ
[補][準]《ポーションマスター》〈テインテッドポーション〉
威力20 → { 6[6+2=8] +15+9+4 = 34 } /2 = 17
HP:101/125 [+17]
Jorge🐏
ここで切ってもいいし表の終わりまでやってもいいと思います
レイナ
チェック:✔
ねり
導師の行動でちょっと迷うかな~というところですかね
Jorge🐏
タジワールさん125点削ってくれたりせんか?
導師は……私はメテオ+コンシールセルフでいいと思う
ねり
防護点あるからなぁ~
王とウマは17m右に寄って射撃でいいはず(これでマークスマンEFから64m)
Jorge🐏
いやメテオで削れるの左障壁だけだからもう離脱でもいいんだが
それか回復してもうか?
射程全然足んないか……
ねり
マジノヘクを巻き込んでメテオしておくとワンチャン転倒の可能性が増えるかもくらいかなぁ……
ともあれセーブでよいのではないかと!
Jorge🐏
距離拡大キュア・インジャリーというのが意外と悪くなさそう
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Shouted Serenade - LiSA80%
ViVi🦈
ではここまで
ねり
お疲れ様でした~
ViVi🦈
メモ:タジワール&馬とヘイスベルトの手番が未解決
おつかれさまっした~
Jorge🐏
とはいえHPはもうだいぶ戻ってるからメテオのがいいか……
おつかれさまでした~
!SYSTEM
おる? by ViVi🦈
ViVi🦈
ではやります
ねり
お待たせしました~
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
what is your true eye35%
GM
第4ラウンド表、タジワール&馬とヘイスベルトの手番が未解決です
ねり
えーと。先に王&ウマに攻撃してもらいますか
Jorge🐏
とりあえずタジワールから行ってみるか
うむ
ねり
左のマークスマンの射程から出るように動いていいですよね?
Jorge🐏
いいと思う
ラズリア
ここはタジワール王からお願いしましょう。
GM
手番: タジワール&馬
!SYSTEM
状態が変更されました
タジワール::〈アンチマジックポーション〉(3R→2R)
タジワール::【ヘイスト】(4R→3R)
タジワール::【マッスルベアー】(1R→0R)
タジワール::【キャッツアイ】(1R→0R)
タジワール::【ビートルスキン】(1R→0R)
タジワール::【ストロングブラッド】(1R→0R)
タジワール::【トロールバイタル】(1R→0R)
タジワール::〈デクスタリティポーション〉(2R→1R)
タジワール::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
タジワール::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
!SYSTEM
状態が変更されました
馬::【ストロングブラッド】(1R→0R)
馬::【ビートルスキン】(1R→0R)
ラズリア
まず通常移動で17m神の方に寄ってもらいます。
導師から18m、ラズ君から15mの位置ですね。
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEマークスマンF --46m-- ヘイスベルト --18m-- タジワール --15m-- ラズリアルクシアス --6m-- [⚔-1m- [足場が悪い-3m- メガンデスロロカルキアレイナ -4m-⚔]-6m- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクC -3m-足場が悪い] --1m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD --24m-- マジノヘクD --110m-- マークスマンGマークスマンH
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
ラズリア
行動は騎手から。ポーションは残っているから練技の積み直しだけかな。
タジワール
【マッスルベアー】
MP:38/44 [-3]
【キャッツアイ】
MP:35/44 [-3]
【ビートルスキン】
MP:32/44 [-3]
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:タジワール)
タジワール
【ストロングブラッド】
MP:29/44 [-3]
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:タジワール)
タジワール
【トロールバイタル】
MP:26/44 [-3]
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:タジワール)
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:タジワール)
!SYSTEM
状態「【トロールバイタル】」を追加しました。(対象:タジワール)
タジワール
【ジャイアントアーム】
MP:23/44 [-3]
【デーモンフィンガー】
MP:20/44 [-3]
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:タジワール)
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:タジワール)
ラズリア
主動作。《はげしく穿うがつらぬ一矢いっし》で神の胴体を狙ってもらいます。
タジワール
2d+30+1+1+2+2+0+2+1+1+0+0+3
ねり
チャットパレットの宣言特技のタブ、クリックしても送信欄に入らないけどルビがあるとダメなのかしら
ラズリア
2D6 → 3[2,1] +30+1+1+2+2+0+2+1+1+0+0+3 = 46
ねり
あぶねっ
破壊の機神の顕現体
回避/胴体(通常武器無効)
2D6>=46 → 10[4,6] +26+0+0+0+0 = 36失敗
GM
当たった
タジワール
k70[10+0+0-1]+27+2+2+4+1+3+1+0+3+0$+0#0
ラズリア
威力70 C値9 → 14[2+5=7] +27+2+2+4+1+3+1+0+3+0 = 57
GM
ちゃうかも
タジワール
k70[10+0+0-1]+27+2+2+4+1+3+1+0+16+3+0$+0#0 どこがちゃうんだこれ
GM
+16か
57+16 = 73
破壊の機神の顕現体
胴体:HP:72/300 [-53]
!SYSTEM
状態が削除されました
破壊の機神の顕現体::リスク/抵抗力判定-1
!SYSTEM
状態が削除されました
破壊の機神の顕現体::リスク/抵抗力判定-1
!SYSTEM
状態が削除されました
破壊の機神の顕現体::リスク/抵抗力判定-1
Jorge🐏
射撃でこんだけダメージ出してんのやば
ねり
移動しながらこれバカスカ撃てるの強いですね……
!SYSTEM
状態「リスク/回避力判定-2」を追加しました。(対象:タジワール)
ラズリア
ヘイストチェック
1D6 → 6
おっと。
ける一矢いっし》系の使用条件なんですが、
「通常移動をおこなった後にかぎり」のくだりはその手番中ずっと有効になるんでしょうか?
GM
審議
このセッション中は可(不可にする記述を入れるのが妥当だとは思った)
ラズリア
あったかい…… ではワンモア《はげしく穿うがつらぬ一矢いっし》です。
GM
はい
ラズリア
2D6 → 2[1,1] +30+1+1+2+2+0+2+1+1+0+0+3 = 45
!SYSTEM
状態「リスク/回避力判定-2」を追加しました。(対象:タジワール)
ラズリア
ギャーッ
Jorge🐏
おっ
ねり
も~
GM
はい
Jorge🐏
まぁファンブルの出どころとしては軽傷
ラズリア
ここでか……!では王の手番はここまで。
ウマに練技を使ってもらっておしまいですね。
【ストロングブラッド】
MP:45/54 [-3]
【ビートルスキン】
MP:42/54 [-3]
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:馬)
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:馬)
ViVi🦈
馬、意外と継戦能力が高いな
タジワール
チェック:✔
チェック:✔
Jorge🐏
単部位なのもケアしやすい
ねり
練技の数もないし、1ラウンド持続のやつもないですしね。
Jorge🐏
ヘイスベルト、微妙に凹んでるHP(主にレイナ)をケアしてもらうか、メテオかどっちがいいだろ
メテオは神にはほぼ意味ないんだけど
ねり
100点あれば大丈夫な気もしますが……
Jorge🐏
じゃあいいか、メテオします
Jorge🐏
ヘイスベルト行きます
GM
手番: ヘイスベルト
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【マジシャン】(16R→15R)
ヘイスベルト::【ブリンク】(16R→15R)
ヘイスベルト::【ヘイスト】(4R→3R)
ヘイスベルト::【デモンズタックス】(1R→0R)
ヘイスベルト::【アンチマジックバリア】(16R→15R)
ヘイスベルト::【プレコグ】(1R→0R)
ルクシアス::【マジシャン】(16R→15R)
ロロカ::【マジシャン】(16R→15R)
ラズリア::【マジシャン】(16R→15R)
ねり
導師もマークスマンの攻撃にはそこそこ耐えますしね。
Jorge🐏
補助動作で【プレコグ】、《ダブルキャスト》を宣言してから《魔法制御》下で【メテオ・ストライク】
!SYSTEM
状態「【プレコグ】」を追加しました。(対象:ヘイスベルト)
Jorge🐏
【メテオ・ストライク】には魔晶石を使用
ヘイスベルト
魔晶石⑳:3 [-1]
Jorge🐏
対象はマジノヘクA~Cと神を巻き込めるようにその中間地点辺りに
ヘイスベルト
MP:20/283 [-9]
GM
はい
ヘイスベルト
2d+22+2+-10+1++1+0+0
Jorge🐏
2D6 → 8[4,4] +22+2+-10+1++1+0+0 = 24
GM
-10は余計だな。34
Jorge🐏
なんのプレコグもいらない出目
破壊の機神の顕現体
[常]小神の威光(弱)
マジノヘクA
精神抵抗力 14(21+0+1=22
GM
B以下も同様
胴体は魔法ダメージ無効なので、左障壁に半減、マジノヘクA,マジノヘクB,マジノヘクCに素通し
ヘイスベルト
半減 k100[13]+22+2//+2+1
半減じゃない k100[10]+22+2+1+2+1
Jorge🐏
-10はいらない?
GM
-10ちゃうて
Jorge🐏
威力100 C値13 → { 19[3+4=7] +22+2 = 43 } /2 +2+1 = 25
A 威力100 C値10 → 24[5+5=10:クリティカル!] + 27[6+5=11:クリティカル!] + 18[4+2=6] +22+2+1+2+1 = 97
B 威力100 C値10 → 15[1+4=5] +22+2+1+2+1 = 43
C 威力100 C値10 → 20[5+3=8] +22+2+1+2+1 = 48
ねり
おお……
Jorge🐏
なんかAにすごいのでてる
破壊の機神の顕現体
左障壁:力場:6 [-25]
Jorge🐏
神はまだ障壁範疇か……
ViVi🦈
ダブルキャストの-10を変数で入れる運用ダメだな
マジノヘクA
HP:103/200 [-97]
マジノヘクB
HP:157/200 [-43]
マジノヘクC
HP:152/200 [-48]
Jorge🐏
で、そこまでせんでもいい気がするが一応……《ダブルキャスト》の追加分で【コンシール・セルフ】、魔晶石使用
2D6 → 7[6,1] +22+2+-10+1++1+0+0 = 23
一応プレコグ適用、24
GM
【コンシール・セルフ】( @MP-15 )
ヘイスベルト
魔晶石⑳:2 [-1]
Jorge🐏
以上です
!SYSTEM
状態「【コンシール・セルフ】」を追加しました。(対象:ヘイスベルト)
ヘイスベルト
魔晶石⑥:1 [+1]
チェック:✔
GM

!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Scarlet Beliefs30%
GM
手番: マークスマンE
全力移動でヘイスベルトと同じ座標まで
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンF --46m-- マークスマンEヘイスベルト --18m-- タジワール --15m-- ラズリアルクシアス --6m-- [⚔-1m- [足場が悪い-3m- メガンデスロロカルキアレイナ -4m-⚔]-6m- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクC -3m-足場が悪い] --1m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD --24m-- マジノヘクD --110m-- マークスマンGマークスマンH
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
マークスマンE
チェック:✔
GM
手番: マークスマンF
ねり
導師は残りの石的にここまでですかね~
Jorge🐏
接敵されるの、怖い
うん
まぁあとは静かにしててもらおう
じっとしてるかぎり透明なので
マークスマンF
全力移動で54m接近
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEヘイスベルト --8m-- マークスマンF --10m-- タジワール --15m-- ラズリアルクシアス --6m-- [⚔-1m- [足場が悪い-3m- メガンデスロロカルキアレイナ -4m-⚔]-6m- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクC -3m-足場が悪い] --1m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD --24m-- マジノヘクD --110m-- マークスマンGマークスマンH
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
マークスマンF
チェック:✔
GM
さて、奥の手を使うか――
Jorge🐏
というか我々も次の裏はもうしんどいよ、マークスマンが本格参戦してくる
ねり
なんだあっ
破壊の機神の顕現体
[補][準]転移
胴体:MP:15/290 [-15]
まず10m転移してマジノヘクと同じ座標へ
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEヘイスベルト --8m-- マークスマンF --10m-- タジワール --15m-- ラズリアルクシアス --7m-- [足場が悪い-3m- /ロロカルキアレイナ -10m- メガンデスマジノヘクAマジノヘクBマジノヘクC -3m-足場が悪い] --1m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD --24m-- マジノヘクD --110m-- マークスマンGマークスマンH
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
GM
乱戦エリアが解消されました
破壊の機神の顕現体
で、全力移動で75mほど遠ざかる
Jorge🐏
逃げやがった
ねり
!?
!SYSTEM
状態「全力移動」を追加しました。(対象:破壊の機神の顕現体)
Jorge🐏
ヘイスベルトのテレポートで誰か飛ばすか
私がマルチプルアクターかけるから、ラズくん飛んでみない?
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEヘイスベルト --8m-- マークスマンF --10m-- タジワール --15m-- ラズリアルクシアス --7m-- [足場が悪い-3m- /ロロカルキアレイナ -10m- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクC -3m-足場が悪い] --1m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンCマークスマンD --24m-- マジノヘクD --47m-- メガンデス --63m-- マークスマンGマークスマンH
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
ねり
ラズ君の【ファイアポート】でロロちゃんも一緒に飛んで行くのは?
Jorge🐏
あり、MP足りる?
騎手だけならいけるか
破壊の機神の顕現体
胴体:MP:25/290 [+10]
チェック:✔
ねり
前の手番で節約したから10倍ならドラゴンごと行けますよ
Jorge🐏
なるほど? ではそれでいこう
破壊の機神の顕現体
手番: マークスマンD
マークスマンD
メガンデス側に3m制限移動
【スモーク・ボム】( @MP-4 )をメガンデス側に射程いっぱい
ねり
!?
Jorge🐏
くっそやりやがった
マークスマンD
達成値21でかかります
Jorge🐏
導師!!!! 解除してあれ!!!!!
ねり
実際導師解除になりますかね……射程足りるのかなこれ
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEヘイスベルト --8m-- マークスマンF --10m-- タジワール --15m-- ラズリアルクシアス --7m-- [足場が悪い-3m- /ロロカルキアレイナ -10m- マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクC -3m-足場が悪い] --1m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンC --3m-- マークスマンD --5m--[煙幕-10m-煙幕]--6m-- マジノヘクD --47m-- メガンデス --63m-- マークスマンGマークスマンH
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
マークスマンD
上半身:MP:50/54 [-4]
チェック:✔
手番: マークスマンA
Jorge🐏
1個ならディスベルの方で拡大すればまぁ
このあと全マークスマンがスモーク・ボムとかしなければ
マークスマンA
[宣]牽制攻撃Ⅲ=命中力判定+3
[補]【ターゲットサイト】( @上半身:MP-2 )
ねり
二重に煙幕焚かれるとしんどそうですね……
Jorge🐏
1mずつずらしながら煙幕3,4個焚かれるとだいぶキツい
マークスマンA
[主]銃撃【レーザー・バレット】+【ホーミングレーザー】/27+2+1+3+0+0=33/回避力/消滅 >ルキア頭部
上半身:MP:47/54 [-7]
ねり
とりあえず最初の煙幕までは65m(中心点70m)ですね
ルキア
回避/頭部
2D6 → 7[3,4] +17+1+-2+1+1-2 = 23
マークスマンA
【レーザー・バレット】
威力30 C値9 → 4[4+1=5] +19 = 23
純エネルギー魔法ダメージ
ラズリア
あっ、【ミサイルプロテクション】は?
マークスマンA
あ、有効
ルキア
ミサイルプロテクション
1D6 → 4
ねり
しゃいっ
マークスマンA
では当たらなかった
チェック:✔
手番: マークスマンB
マークスマンB
【スモーク・ボム】( @MP-4 )、マジノヘクA~Cのいる座標の1m手前(自分側)を中心
ねり
こいつ~!
Jorge🐏
やってきた……
マークスマンB
上半身:MP:50/54 [-4]
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEヘイスベルト --8m-- マークスマンF --10m-- タジワール --15m-- ラズリアルクシアス --7m-- [足場が悪い-3m- /ロロカルキアレイナ -6m- [煙幕-4m-マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクC -3m-足場が悪い] --1m-- マークスマンAマークスマンBマークスマンC -1m-煙幕]--2m-- マークスマンD --5m--[煙幕-10m-煙幕]--6m-- マジノヘクD --47m-- メガンデス --63m-- マークスマンGマークスマンH
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
マークスマンB
チェック:✔
手番: マークスマンC
マークスマンC
制限移動でマークスマンDと同じ座標まで
Jorge🐏
くっそさっきの導師のメテオ失敗だったな
MP温存しておくべきだった
マークスマンC
2m神のほうに【スモーク・ボム】
Jorge🐏
ちなみに一応聞いておくけど、この動きするってことは煙幕があると煙幕より無効は見通せない(実質的に視界を遮る壁と同様に作用する)って裁定だよね?
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEヘイスベルト --8m-- マークスマンF --10m-- タジワール --15m-- ラズリアルクシアス --7m-- [足場が悪い-3m- /ロロカルキアレイナ -6m- [B煙幕-4m-マジノヘクAマジノヘクBマジノヘクC -3m-足場が悪い] --1m-- [煙幕C- マークスマンAマークスマンB -1m-煙幕B]--2m-- マークスマンCマークスマンD --5m-- [煙幕D-2m-煙幕C]-8m-煙幕D]--6m-- マジノヘクD --47m-- メガンデス --63m-- マークスマンGマークスマンH
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
ViVi🦈
そうですね
Jorge🐏
ラズくん、急に知覚魔法に目覚めない?
マークスマンC
煙幕が重なり合って異常な図になりつつありますがともかくこうです
上半身:MP:50/54 [-4]
チェック:✔
手番: マジノヘクA
マジノヘクA
転倒チェック(HP101~150)
1D6<=2 → 4 → 失敗
マジノヘクA
通常移動でPCと同じ座標まで
ねり
目覚めたいんだけどこっち側に知覚:五感以外で精神効果が効く人がいないんですよね……
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEヘイスベルト --8m-- マークスマンF --10m-- タジワール --15m-- ラズリアルクシアス --7m-- [足場が悪い-3m- マジノヘクAロロカルキアレイナ -6m- [B煙幕-4m-マジノヘクBマジノヘクC -3m-足場が悪い] --1m-- [煙幕C- マークスマンAマークスマンB -1m-煙幕B]--2m-- マークスマンCマークスマンD --5m-- [煙幕D-2m-煙幕C]-8m-煙幕D]--6m-- マジノヘクD --47m-- メガンデス --63m-- マークスマンGマークスマンH
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
マジノヘクA
命中力 15(22+0+1+0=23)>ロロカ
ロロカ
回避力
2D6 → 5[2,3] +24+2+1+1+1+1+3+1+0 = 39
マジノヘクA
[常]限定3回行動とかあるのでワンモア
ロロカ
回避力
2D6 → 3[2,1] +24+2+1+1+1+1+3+1+0 = 37
マジノヘクA
チェック:✔
手番: マジノヘクB
マジノヘクB
転倒チェック(HP151~)
1D6<=1 → 6 → 失敗
行動内容同じ、達成値23
ロロカ
回避力
2D6 → 9[4,5] +24+2+1+1+1+1+3+1+0 = 43
回避力
2D6 → 8[6,2] +24+2+1+1+1+1+3+1+0 = 42
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEヘイスベルト --8m-- マークスマンF --10m-- タジワール --15m-- ラズリアルクシアス --7m-- [足場が悪い-3m- マジノヘクAマジノヘクBロロカルキアレイナ -6m- [B煙幕-4m-マジノヘクC -3m-足場が悪い] --1m-- [煙幕C- マークスマンAマークスマンB -1m-煙幕B]--2m-- マークスマンCマークスマンD --5m-- [煙幕D-2m-煙幕C]-8m-煙幕D]--6m-- マジノヘクD --47m-- メガンデス --63m-- マークスマンGマークスマンH
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
マジノヘクB
手番: マジノヘクD
チェック:✔
マジノヘクD
転倒チェック(HP151~)
1D6<=1 → 1 → 成功
GM
こいつ三連続じゃねえ?
マジノヘクD
チェック:✔
ねり
ずっと転んでる……
GM
手番: マジノヘクC
マジノヘクC
全力移動で最大限メガンデス側へ
Jorge🐏
8+10+15+7+3 = 43
マジノヘクC
10*3-3-1-1-2-5-2-8-6=2
転倒チェック(HP151~)
1D6<=1 → 5 → 失敗
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEヘイスベルト --8m-- マークスマンF --10m-- タジワール --15m-- ラズリアルクシアス --7m-- [足場が悪い-3m- マジノヘクAマジノヘクBロロカルキアレイナ -6m- [B煙幕 -7m-足場が悪い] --1m-- [煙幕C- マークスマンAマークスマンB -1m-煙幕B]--2m-- マークスマンCマークスマンD --5m-- [煙幕D-2m-煙幕C]-8m-煙幕D]--6m-- マジノヘクD --2m-- マジノヘクC --45m-- メガンデス --63m-- マークスマンGマークスマンH
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
!SYSTEM
状態が削除されました
マジノヘクB::全力移動
!SYSTEM
状態が削除されました
マジノヘクA::全力移動
マジノヘクC
チェック:✔
手番: マークスマンG~H
GM
いずれも全力移動で最大限接近
Jorge🐏
ちょっと離席
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEヘイスベルト --8m-- マークスマンF --10m-- タジワール --15m-- ラズリアルクシアス --7m-- [足場が悪い-3m- マジノヘクAマジノヘクBロロカルキアレイナ -6m- [B煙幕 -7m-足場が悪い] --1m-- [煙幕C- マークスマンAマークスマンB -1m-煙幕B]--2m-- マークスマンCマークスマンD --5m-- [煙幕D-2m-煙幕C]-8m-煙幕D]--6m-- マジノヘクD --2m-- マジノヘクC --45m-- メガンデス --9m-- マークスマンGマークスマンH
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
!SYSTEM
状態「全力移動」を追加しました。(対象:マークスマンG,マークスマンH)
!SYSTEM

ラウンド: 5

GM
(前方,後方) → 後方
2D6 → 10[5,5] *10 = 100
1D6 → 5[5] /2+1 = 3
マークスマンI
スコーピオンマークスマン
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:20 生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:17(24)
上半身:HP:97/97 下半身:HP:74/74 上半身:MP:54/54 弱点:物理ダメージ+2点 メモ:防護:上半身9/下半身14 
マークスマンJ
スコーピオンマークスマン
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:20 生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:17(24)
上半身:HP:97/97 下半身:HP:74/74 上半身:MP:54/54 弱点:物理ダメージ+2点 メモ:防護:上半身9/下半身14 
マークスマンK
スコーピオンマークスマン
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:汎用蛮族語、アンドロスコーピオン語、魔動機文明語 生息地:砂漠、遺跡
先制値:20 生命抵抗力:16(23) 精神抵抗力:17(24)
上半身:HP:97/97 下半身:HP:74/74 上半身:MP:54/54 弱点:物理ダメージ+2点 メモ:防護:上半身9/下半身14 
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEヘイスベルト --8m-- マークスマンF --10m-- タジワール --15m-- ラズリアルクシアス --7m-- [足場が悪い-3m- マジノヘクAマジノヘクBロロカルキアレイナ -6m- [B煙幕 -7m-足場が悪い] --1m-- [煙幕C- マークスマンAマークスマンB -1m-煙幕B]--2m-- マークスマンCマークスマンD --5m-- [煙幕D-2m-煙幕C]-8m-煙幕D]--6m-- マジノヘクD --2m-- マジノヘクC --45m-- メガンデス --9m-- マークスマンGマークスマンH --100m-- マークスマンIマークスマンJマークスマンK
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
GM
3体増えました
Jorge🐏
あ、これパフェキャンしようにも手前の煙幕が邪魔で奥の煙幕が見えないのか
そうすると私から導師にトラマナとかしても無駄だな……
ViVi🦈
そうだよ だから【パーフェクト・キャンセレーション】ひとつに複数がかからないように置いてる
ねり
ラズ君がイフリートを召喚して、【ファイアポート】でロロちゃんとレイナを飛ばしてもらう
Jorge🐏
なるほど
いまのところそれしかなさそう
ViVi🦈
イフリートは五感知覚よ
ねり
ほんまや!
それでいいのか妖精王
Jorge🐏
妖精って五感なんだ……
まともに走って追いかけるとシャトルランがはじまってしまうからなしでしょ……どうしようね
とはいえこの数の煙幕を解除するのは無理なので
なんらかの手段で五感以外の知覚方法を得るか、どうにかして移動線といかん
ねり
ううーん……
Jorge🐏
レイナをルキアに搭載して全力移動とかも考えたが……うぅん
それはそれでレイナがのるためだけに1手番使ってしまうので動けるのが次になってしまう
6+7+1+1+2+5+2+8 = 32
ねり
ルキアにB煙幕、導師にD煙幕を解除してもらって
ラズ君とレイナがワープ、で神を殴れるかなあ
その後のことはまったく考慮外ですが……
Jorge🐏
Cが残るよそれ
ねり
あっ、重なってるんだっけ…
Jorge🐏
あれ、煙幕Aってどこにある?
ねり
Aは攻撃ミスして終了でしたね
ViVi🦈
Aはない 使ったマークスマンの番号を採用してるから
Jorge🐏
ああ
GM、抵抗:消滅の効果を、あえて抵抗せずに受けることってできる?
できる? というかできなければ神聖魔法の回復が死ぬか
ViVi🦈
できる
Jorge🐏
じゃあラズくん、私とレイナとルキアをツイスターで30m右に投げて
そっから走るよ
ちげぇ
ねり
なるほど?
Jorge🐏
これ行き先も視界内だ……
ViVi🦈
はい
ねり
ああ、そうですね
Jorge🐏
くっそどうすんだこれ
ねり
《ワードブレイク》で解除するにしてもマジノヘクABが邪魔だな……
Jorge🐏
今ってドラゴンに鷹の目ついてないんだっけ
ViVi🦈
動きを縛るために乱戦つくったからね
ついてる>鷹の目
Jorge🐏
というかさ、煙幕の中心点(魔法の起点)って煙幕が邪魔で見えない気がするんだけど、そもそも解除ってできるの?
ViVi🦈
中心点である必要はないという認識なので、端が見えて射程内ならできる
Jorge🐏
なるほど
そしたらルキア、導師、ルクスで煙幕解除しつつ、ラズくんが飛んで近接でフィニッシュするのがいいかなぁ
さっきのラズくんの案だけど
ねり
なるほど
ルキア
GM、煙幕それぞれの達成値教えて
GM
一律21です
Jorge🐏
期待値ジャストかぁ
ねり
ドラゴンの達成値だけ比較しておいた方がいいですね
Jorge🐏
あ、魔力修正が1あるから6でいいのか
でいいのかという数字ではないが……
ViVi🦈
同値じゃなくて上回る必要があるから注意ね
ねり
ルクシアスの魔力修正が1+1になってるけど、この+1はなんだ……
Jorge🐏
あーそうだ
じゃあ結局7いるか
50%を2回潜んなきゃいけないの、賭けたくねー……
ねり
ですねぇ……
Jorge🐏
50よりもうちょい高いが、まぁ大体
ねり
といっても他に手がないのか
Jorge🐏
うーんなさそう
ねり
するとルキア→導師→ルクシアスの順ですかね
Jorge🐏
でやってみる?
ねり
やってみましょう。ルキアの成否で動きを変えればよさそう
Jorge🐏
煙幕の隙間とかもできないようになってるし……配置がいやらしすぎる
ロロカ
では私から
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【リプロデューサー/リビングツリー】(4R→3R)
ルキア::【気防陣】(3R→2R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ルキア::【ウイングフライヤーⅡ】(1R→0R)
ルクシアス::【リプロデューサー/リビングツリー】(4R→3R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ルクシアス::【ウイングフライヤー】(1R→0R)
レイナ::【ヴォーパルウェポン】SS(16R→15R)
レイナ::【リプロデューサー/リビングツリー】(4R→3R)
レイナ::【気防陣】(3R→2R)
レイナ::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
レイナ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
レイナ::【コールドプロテクター】(1R→0R)
ロロカ::【バークメイル】SS(14R→13R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(15R→14R)
ロロカ::【ヘイスト】(3R→2R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(4R→3R)
ロロカ::【ビートルスキン】(3R→2R)
ロロカ::【キャッツアイ】(3R→2R)
ロロカ::【マッスルベアー】(3R→2R)
ロロカ::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ロロカ::【ケンタウロスレッグ】(1R→0R)
ロロカ::【気防陣】(3R→2R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ロロカ::【コールドプロテクター】(1R→0R)
ロロカ::リスク/抵抗力判定-2(1R→0R)
ロロカ::〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉衝撃(1R→0R)
ヘイスベルト::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
タジワール::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(4R→3R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ラズリア::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ラズリア::【コールドプロテクター】(1R→0R)
破壊の機神の顕現体::冷寒(右障壁)(5R→4R)
破壊の機神の顕現体::冷寒(右障壁)(6R→5R)
破壊の機神の顕現体::冷寒(右障壁)(6R→5R)
破壊の機神の顕現体::冷寒(胴体)(6R→5R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【ヘイスト】(3R→2R)
ルキア::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ルキア::【ビートルスキン】(3R→2R)
ViVi🦈
アンドロスコーピオンは合理的だから
ロロカ
今回は騎獣から行っとくか
ルキア
頭、《ディスベル・マジック》、対象は煙幕B
ロロカ
魔法指示:1/2 [-1]
GM
はい わたしの確認したところによれば今日はすでに魔法指示を1回使ってるので、それがラストですね
ロロカ
魔法指示:0/2 [-1]
ルキア
振ります
真語魔法行使
2D6 → 6[2,4] +14+0 = 20
足りません
GM
はい
ねり
うわーん
Jorge🐏
おしまいだよもう!!!!!!!!
ルキア
考えます
GM
はい
ねり
マジでいち足りない……
ルキア
うん? まって、魔力修正+1が反映されてない
反映されてても1足りないが
GM
はい
Jorge🐏
45+2+6+8+2+5+2+1+1+7+6 = 85
どうにもなんなくねぇ? これ
レイナだけでもどうにかゆそうできないものか
ねり
ふーむ
Jorge🐏
これこっから煙幕解除しててっても次ラウンドでまたマークスマンの数だけ張り直せるもんな……
ねり
次、GとHも使ってきそうですね……
Jorge🐏
し、メガンデスは全力移動でさらに遠ざかる
最終的に大量のマークスマンに囲まれた我々が残されるというわけ……
ねり
ううーん……
Jorge🐏
なのでこのラウンドでどうにかラズくんかレイナかを神にぶつけないと、実質的に詰みなんだけど……
導師
ダブルキャストあるやん
ディスベル・マジック→ディスベル・マジックができる
ねり
導師の達成値だと2発目も通せる目ありますね
Jorge🐏
魔力的にもプレコグで24なので確定
ねり
てことはルクシアス次第か~
Jorge🐏
とりあえずそれで進めてみる?
ねり
そうですね。他にちょっとどうしようも浮かばないし
ルキア
では騎獣はおわり
ロロカ
騎手
GM
はい
ロロカ
いやごめん、頭部がリカバリィだけしとくわ
GM
なんなら再生もしといて
ルキア
【リカバリィ】頭部
頭部:MP:74/98 [-3] 頭部:HP:144/164 [+9]
頭部:HP:154/164 [+10]
ロロカ
【デーモンフィンガー】魔晶石から
魔晶石②:58 [-1]
【ジャイアントアーム】魔晶石から
魔晶石②:57 [-1]
【ケンタウロスレッグ】魔晶石から
魔晶石②:56 [-1]
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ケンタウロスレッグ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
どうせ近接手番が余るのでマジノヘクを殴る準備
GM
はい
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】
陣気:2 [+2]
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】」を追加しました。(対象:ルキア,ラズリア,ルクシアス,レイナ,ヘイスベルト,タジワール)
ロロカ
【ヒールスプレー】S
MC緑S:4 [-2]
ロロカ
レイナに
レイナ
HP:111/125 [+10]
ロロカ
《戦域魔導術アンナマリーア》
ロロカ
【ターゲットサイト】魔晶石から
魔晶石①:100 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石④:107 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石④:106 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石④:105 [-1]
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
自身、ラズリア、レイナ
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア,レイナ)
ViVi🦈
ついに最初からアンナマリーアが適用されるようになった
ロロカ
ウィングフライヤーⅡをルクシアス、ルキア
!SYSTEM
状態「【ウイングフライヤーⅡ】」を追加しました。(対象:ルキア,ルクシアス)
ねり
ついに……
ロロカ
魔晶石⑩:22 [-2]
魔晶石⑤:70 [-2]
MP:115/164 [-2]
【コールドプロテクター】魔晶石から
魔晶石②:55 [-1]
【コールドプロテクター】魔晶石から
魔晶石②:54 [-1]
【コールドプロテクター】魔晶石から
魔晶石②:53 [-1]
ロロカ
いらん気がするけど忘れると管理が面倒なのでレイナ、私、ラズリアに
!SYSTEM
状態「【コールドプロテクター】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア,レイナ)
ねり
兄です
修正されてしまった……
ViVi🦈
はい
ロロカ
《マルチアクション》
ロロカ
魔法から
【マルチプルアクター/ブレードストーム】
ラズリアに
ロロカ
森羅魔法行使
2D6 → 6[3,3] +20+1+0+0+-1 = 26
!SYSTEM
状態「【マルチプルアクター/ブレードストーム】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ロロカ
魔晶石⑳:13 [-1]
魔晶石⑩:21 [-1]
MP:111/164 [-4]
ロロカ
近接
マジノヘクA
GM
はいどうぞ
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 9[4,5] +24+1+1+1+2+3+0 = 41
マジノヘクA
回避 10(17+0+1+0=18) [常]機械の身体
ロロカ
太陽神の祝福 魔晶石とMPから
MP:107/164 [-4] 魔晶石⑤:68 [-2]
GM
ちょっとまって
ロロカ
はい
GM
このままだと水・氷無効で止まるから、【属性付・裂】使っていいよ
ロロカ
あー
助かる
ロロカ
【属性付・裂】
1D6 → 6
HP:135/141 [-6]
GM
なのでダメージ算出では【アイシクル・ウェポン】と【エフェクトウェポン】の増分を外してください
!SYSTEM
状態「【属性付・裂】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
この順番だと累積しないのか
しないわ、属性付が先にかかるケースしか描かれてない
ねり
最も有効な属性になるから水・氷のバフは外れてしまうのだなぁ
Jorge🐏
あ、そっちか
なるほどね、そうだわ
ねり
と理解していました
ロロカ
これ、このあと水・氷が有効な敵を殴った場合はアイシクルウェポンは適用される?
GM
水・氷として殴るなら適用される
ロロカ
あざす、では進めます
GM
はい
ロロカ
ダメージ(太陽神の祝福)[魔][刃]
威力65 C値13 → 14[3+5=8] +23+6+2+2+4+2+4+1-1+3-3+3+1+0+14 = 75
マジノヘクA
HP:48/200 [-55]
ラズリア
けっこう転びそうになってきた
Jorge🐏
ここで転ばれても……
ロロカ
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:99 [-1]
ロロカ
マジノヘクA
ラズリア
無効!
GM
はい
ロロカ
そうだわ
では使いません
GM
はい
ロロカ
魔晶石①:100 [+1]
ヘイスト
1D6 → 2
HP:141/141 [+6(over4)]
チェック:✔
ルキア
チェック:✔
Jorge🐏
ではヘイスベルトに行きます
GM
手番: ヘイスベルト
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【マジシャン】(15R→14R)
ロロカ::【マジシャン】(15R→14R)
ルクシアス::【マジシャン】(15R→14R)
ヘイスベルト::【ブリンク】(15R→14R)
ヘイスベルト::【ヘイスト】(3R→2R)
ヘイスベルト::【アンチマジックバリア】(15R→14R)
ヘイスベルト::【プレコグ】(1R→0R)
ルキア::【マジシャン】(15R→14R)
Jorge🐏
補助動作でプレコグ
ヘイスベルト
[補][準]【プレコグ】
MP:15/283 [-5]
ラズリア
22-2+2+1+1+0+0+1+2+3+1+1*2-0-0 = 33
!SYSTEM
状態「【プレコグ】」を追加しました。(対象:ヘイスベルト)
ラズリア
うーん。普通に3回殴った方がいいかな……
GM
さっきの魔晶石の余りを使っておくほうが合理的か
Jorge🐏
あ、おねがい
ヘイスベルト
MP:20/283 [+5]
魔晶石⑥:0 [-1]
魔晶石①:1 [+1]
Jorge🐏
《ダブルキャスト》《魔法拡大すべて》宣言下で距離拡大の【ディスベル・マジック】、対象煙幕B
GM
8+10+15+7+3+6=49
2倍ね
単価3の2倍だから6点
Jorge🐏
マナセーブ?
GM
では4点
ちょっと確認
Jorge🐏
2+8+6+2+45 = 63
GM
確認おわり
ヘイスベルト
2d+22+2+0+1++1+0+0
Jorge🐏
2D6 → 6[3,3] +22+2+0+1++1+0+0 = 32
GM
では煙幕Bが消えます
Jorge🐏
次、《ダブルキャスト》の追加分で煙幕C、距離拡大を適用
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEヘイスベルト --8m-- マークスマンF --10m-- タジワール --15m-- ラズリアルクシアス --7m-- [足場が悪い-3m- マジノヘクAマジノヘクBロロカルキアレイナ -13m-足場が悪い] --1m-- [煙幕C- マークスマンAマークスマンB --3m-- マークスマンCマークスマンD --5m-- [煙幕D-2m-煙幕C]-8m-煙幕D]--6m-- マジノヘクD --2m-- マジノヘクC --45m-- メガンデス --9m-- マークスマンGマークスマンH --100m-- マークスマンIマークスマンJマークスマンK
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
Jorge🐏
2D6 → 6[2,4] +22+2+0+1++1+0+0-10 = 22
GM
8+10+15+7+3+13+1=57
これも2倍か
Jorge🐏
プレコグ……適用しようと思ったけど素で通したな……
ヘイスベルト
MP:12/283 [-8]
GM
では煙幕Cが消えます
Jorge🐏
ヘイスベルトは以上です
Jorge🐏
じゃああと……ルクシアス頑張って……
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEヘイスベルト --8m-- マークスマンF --10m-- タジワール --15m-- ラズリアルクシアス --7m-- [足場が悪い-3m- マジノヘクAマジノヘクBロロカルキアレイナ -13m-足場が悪い] --1m-- マークスマンAマークスマンB --3m-- マークスマンCマークスマンD --5m-- [煙幕D-10m-煙幕D]--6m-- マジノヘクD --2m-- マジノヘクC --45m-- メガンデス --9m-- マークスマンGマークスマンH --100m-- マークスマンIマークスマンJマークスマンK
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
ヘイスベルト
チェック:✔
ねり
32mだからぎりぎり距離2倍か……
制限移動しなさい はい
ViVi🦈
7+4+13+1+3+5=33
Jorge🐏
制限移動してそれ?
ViVi🦈
はい
Jorge🐏
はい
ラズリア
ではこちらのターン
Jorge🐏
7+3+13+1+3+5だと思う
まぁ変わらんが
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(2R→1R)
ラズリア::【バークメイル】S(15R→14R)
ラズリア::【ヘイスト】(3R→2R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(16R→15R)
ラズリア::〈デクスタリティポーション〉(1R→0R)
ラズリア::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ラズリア::【ビートルスキン】(3R→2R)
ラズリア
制限移動で5m神側に寄ります。
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【ヘイスト】(3R→2R)
ルクシアス::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ルクシアス::【ビートルスキン】(3R→2R)
GM
〈デクスタリティポーション〉が切れました
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEヘイスベルト --8m-- マークスマンF --10m-- タジワール --20m-- ラズリアルクシアス --2m-- [足場が悪い-3m- マジノヘクAマジノヘクBロロカルキアレイナ -13m-足場が悪い] --1m-- マークスマンAマークスマンB --3m-- マークスマンCマークスマンD --5m-- [煙幕D-10m-煙幕D]--6m-- マジノヘクD --2m-- マジノヘクC --45m-- メガンデス --9m-- マークスマンGマークスマンH --100m-- マークスマンIマークスマンJマークスマンK
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
ラズリア
行動はルクシアスから。
GM
はい
ルクシアス
頭部。《魔法拡大すべて》確実化【ディスペル・マジック】
を煙幕Dに。
GM
はいどうぞ
Jorge🐏
確実化! 私が忘れていたものだ……
ラズリア
魔法指示:1/4 [-1]
ViVi🦈
気づかれた
ルクシアス
頭部:MP:55/98 [-6]
Jorge🐏
よく思い出せたね……
ねり
距離拡大ですべてがいるな~って思った……すべて……あっ!
みたいな……
ルクシアス
魔法行使
2D6 → 8[4,4] +14+1+0 = 23
2D6 → 5[1,4] +14+1+0 = 20
よし。1回目ですね。
Jorge🐏
ナイスゥ!
GM
では……煙幕が消えます
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEヘイスベルト --8m-- マークスマンF --10m-- タジワール --20m-- ラズリアルクシアス --2m-- [足場が悪い-3m- マジノヘクAマジノヘクBロロカルキアレイナ -13m-足場が悪い] --1m-- マークスマンAマークスマンB --3m-- マークスマンCマークスマンD --21m-- マジノヘクD --2m-- マジノヘクC --45m-- メガンデス --9m-- マークスマンGマークスマンH --100m-- マークスマンIマークスマンJマークスマンK
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
ViVi🦈
戦場がすっきりしてしまった
ねり
すっきり……?
ルクシアス
このためだけの先行!行動終了して騎手の方にいきます。
頭部:HP:153/182 [+10] 胴体:HP:196/196 [+7(over3)] 翼A:HP:133/141 [+10] 翼B:HP:118/141 [+10]
再生だけ。
GM
はい
ルクシアス
チェック:✔
Jorge🐏
まだ3行あるんよな、トピック欄が
ねり
私の画面だと横幅の都合で4行あるんですよねw
ラズリア
ではこちら。
切れたのポーションだけ?と思ったけどそうか、前のラウンド近接攻撃しなかったからかけ直してなかったですね
GM
そういうことか
そっすね、攻撃的な練技は入ってない
ラズリア
【気防陣】はかけなおしたはずだから……
ラズリア
その辺の掛け直しからやっておこう。
【キャッツアイ】2点魔晶石
魔晶石②:78 [-1]
【マッスルベアー】2点魔晶石
魔晶石②:77 [-1]
【ビートルスキン】2点魔晶石
魔晶石②:76 [-1]
!SYSTEM
状態「【気防陣】」を追加しました。(対象:ラズリア,ルクシアス)
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
【スフィンクスノレッジ】2点魔晶石
魔晶石②:75 [-1]
【ジャイアントアーム】2点魔晶石
魔晶石②:74 [-1]
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ラズリア)
GM
【ビートルスキン】は残ってますね
ラズリア
あ、そうですね。
魔晶石②:75 [+1]
主動作。《マルチアクション》魔法から
の前に《ポーションマスター》でデクスタリティポーション二本目。
!SYSTEM
状態「〈デクスタリティポーション〉」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「〈デクスタリティポーション〉」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
改めて《マルチアクション》魔法から。
《戦域魔導術アンナマリーア》6倍【ファイアポート】
>自分、ルクシアス、レイナ
GM
はい
ラズリア
に、15点魔晶石×2を添えて……
MP:113/170 [-30]
魔晶石⑮:14 [-2]
妖精魔法行使
2D6 → 8[3,5] +25+1+1+0+0-0-0-0 = 35
ふう。神の座標に行きます。
ViVi🦈
拡大【ファイアポート】連打、《魔晶石の達人》がないとなかなか成立しえない戦法だと思うといい特技のチョイスだな
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
マークスマンEヘイスベルト --8m-- マークスマンF --10m-- タジワール --22m-- [足場が悪い-3m- マジノヘクAマジノヘクBロロカルキア -13m-足場が悪い] --1m-- マークスマンAマークスマンB --3m-- マークスマンCマークスマンD --21m-- マジノヘクD --2m-- マジノヘクC --45m-- メガンデスラズリアルクシアスレイナ --9m-- マークスマンGマークスマンH --100m-- マークスマンIマークスマンJマークスマンK
弱点:メガンデス(命中+1㋶)、マジノヘク(魔法+2㋶㋬)、マークスマン(物理+2全員)、ルキア/ルクシアス(物理+2)、レイナ(魔法+2)
ねり
ファンブル対策がないし、あまり連打したくないのは変わらないですよw
Jorge🐏
こんだけ金がある環境だとやっぱ《魔晶石の達人》は強いよ
ViVi🦈
それは~、そう
ラズリア
近接攻撃。一発目は《両手利き》で神の胴体を狙います。
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
時計ガ零ヲ示ストキ40%
GM
はいどうぞ
ラズリア
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]振1H
2D6 → 9[4,5] +22-2+2+1+1+0+0+1+2+3+1+1*2-0-0 = 42
破壊の機神の顕現体
回避/胴体(通常武器無効)
2D6 → 12[6,6] +26+0+-4+0+0 = 34+5 → 39 → 自動成功
GM
避け
ラズリア
Jorge🐏
こいつ!!!!!
ラズリア
ひどい……
Jorge🐏
ここまで来て……!
ラズリア
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]突1H
2D6 → 4[3,1] +22-2+2+1+1+0+0+1+2+3+1+1*2-0-0 = 37
破壊の機神の顕現体
回避/胴体(通常武器無効)
2D6>=37 → 3[1,2] +26+0+-4+0+0 = 25失敗
ねり
ぐぇ。低いな……
GM
当たった
ラズリア
振れ幅
ラズリア
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値10 → 12[1+6=7] +21+1+2+1+2+2+6+1+4+0+0+0+3+1+0*2 = 56
破壊の機神の顕現体
胴体:HP:36/300 [-36]
ラズリア
【ブレードストーム】による二発目。ここからは2Hで殴ります。
GM
はい
ラズリア
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]突2H
2D6 → 9[4,5] +22+2+1+1+0+0+1+2+3+1+1*2-0-0 = 44
破壊の機神の顕現体
回避/胴体(通常武器無効)
2D6>=44 → 6[3,3] +26+0+-4+0+0 = 28失敗
GM
当たった
ラズリア
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値10 → 13[2+6=8] +26+1+2+1+2+2+6+1+4+0+0+0+3+1+0*2 = 62
破壊の機神の顕現体
胴体:HP:-6/300 [-42]
生死判定
2D6>=0 → 3[1,2] +28+0-6 = 25成功
Jorge🐏
折った!
GM
ダウンします
Jorge🐏
そのままころせ!!!!!
ラズリア
三発目。ワンモア!
Jorge🐏
発言があまりに蛮族だな……
ねり
せっかく三回攻撃だから……
ViVi🦈
妖魔語で表現できる内容
ラズリア
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]突2H
2D6 → 7[2,5] +22+2+1+1+0+0+1+2+3+1+1*2-0-0 = 42
GM
当たります
ラズリア
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値10 → 9[2+2=4] +26+1+2+1+2+2+6+1+4+0+0+0+3+1+0*2 = 58
Jorge🐏
いやなんならキルまでもってけなければレイナも動かすよ
破壊の機神の顕現体
胴体:HP:-44/300 [-38]
生死判定
2D6>=0 → 7[2,5] +28+0-44 = -9 → 失敗
GM
死んだ
Jorge🐏
よしよし
ラズリア
よし……!
Jorge🐏
で、問題はこれで戦闘が終わるのかなんだけど
ラズリア
ちなみに残った狙撃手と壁の皆さんは……
Jorge🐏
終わらないと一旦退却してゲリラ戦になる
GM
抗戦はするけど、勝てる見込みはないし倒せるでいいです
ラズリア
ナントカ倒した
Jorge🐏
こんだけの数のマークスマンがいれば正直しんどそうだが
無限に増えるし
ねり
じゃあちょっとだけ演出して〆ますか……
Jorge🐏
まぁ終わるなら終わるに甘えよう……この先も続けるのはきつすぎる
ViVi🦈
スポッターがいないと狙撃にタイムラグあるから狙撃構えてからの逃げや壁が通用するんだよね
だから言うほどこわくないよ
Jorge🐏
あー
ViVi🦈
逃げや壁に手数を割く余裕がない状況(メガンデスがいる状態)ではそのかぎりでもなかったけど
ラズリア
煙が晴れる。その瞬間を見計らい、妖精の名を呼んで、炎を伴い神の眼前へと飛び込む。
「神よ、これで借りは返すぞ……! ロロに貰った分も、残さず持って行け!」
凍気を纏った剛斧の四連撃。最大限を出し尽くした最後の一撃を捻じ込む。
破壊の機神の顕現体
(魔動機文明語)「――活動限界」
GM
そう短く告げ、魔力で構成された小神の体が霧散していく
後にはいくらかの〈剣の欠片〉のみが残り、地に落ちて硬質な音を立てた。
!SYSTEM
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!SYSTEM
ユニット「破壊の機神の顕現体」を削除 by ViVi🦈
GM
戦闘終了!
ねり
お、終わった……
生きてるー!
GM
戦場にいたアンドロスコーピオンや魔動機は抗戦をつづけるも、神の敗北によってすでに趨勢は決していたため、時間さえかければ制圧はむずかしくないでしょう。
ねり
よくよく考えるとレイナが《縮地》で159m追跡パンチできるから泥仕合でもナントカなりそうではありましたね
GM
神が消えて以降は増援が現れることもなく――すくなくとも半径数百メートルほどの範囲においては――戦いは収束します。
ViVi🦈
お気づきになった
あとはPCもドラゴンから降りて全力移動して30mくらい距離あけて挟めば次ラウンドでどう動いてもひとりは射程に捉えられるみたいな話がありましたね
Jorge🐏
ああ、縮地があったか……
ねり
乱戦には《影走り》がスーッと効く系の話だ
!SYSTEM
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西向く侍-ジェーン・ドウの独白-07 | 分岐点30%
Jorge🐏
掃討まで終わったなら戦利品を回収します
GM
はい
Jorge🐏
あとの難しいことは王様たちでやってくれ……
GM
マジノヘク、自動で未知の魔動部品(2,400G/黒白S)×1d、を4体分
ロロカ
4D6 → 8[2,3,1,2] = 8
Jorge🐏
低ぅ……
まぁいいや、この出目が戦闘で出なくてよかった……
……でたのでは?
!SYSTEM
ランダム表「ガーディアンザーレィ戦利品」が定義されました
出目内容
2 - 9魔動部品(300G/黒白A)
10稀少な魔動部品(900G/黒白A)
GM
3部位
ロロカ
@ガーディアンザーレィ戦利品 → 2d6(+5) → 9[6,3]+5 = 10 :稀少な魔動部品(900G/黒白A)
@ガーディアンザーレィ戦利品 → 2d6(+5) → 9[6,3]+5 = 10 :稀少な魔動部品(900G/黒白A)
@ガーディアンザーレィ戦利品 → 2d6(+5) → 6[4,2]+5 = 10 :稀少な魔動部品(900G/黒白A)
ねり
悲しみに包まれている
Jorge🐏
あ、私が振っちゃってるけどいいよね?
ねり
どうぞ!
GM
自動のは繊細な戦利品の条件がアレしたのでなし
!SYSTEM
ランダム表「マテリアルディーラー戦利品」が定義されました
出目内容
2 - 8稀少な魔動部品(900G/黒白A)
9 - 11未知の魔動部品(2,400G/黒白S)
12掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
GM
1体
ロロカ
@マテリアルディーラー戦利品 → 2d6(+5) → 9[4,5]+5 = 12 :掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
Jorge🐏
このへんの魔物、なんかそんなのもいたなという感じ
GM
自動 遊戯用カード(50G/白B)
Jorge🐏
1ヶ月くらい前に倒した
ねり
長い戦いだった……
!SYSTEM
ランダム表「インペリアルガード戦利品」が定義されました
出目内容
2 - 6掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
7 - 12新発見の魔動部品(25,000G/黒白SS)
13奇跡の魔動部品(44,400G/黒白SS)
GM
3体
ロロカ
@インペリアルガード戦利品 → 2d6(+5) → 5[3,2]+5 = 10 :新発見の魔動部品(25,000G/黒白SS)
@インペリアルガード戦利品 → 2d6(+5) → 6[3,3]+5 = 11 :新発見の魔動部品(25,000G/黒白SS)
@インペリアルガード戦利品 → 2d6(+5) → 6[3,3]+5 = 11 :新発見の魔動部品(25,000G/黒白SS)
ねり
サブ騎獣をレンタルして知覚を借りられるようにするか~と思ったのだけど、どいつもこいつも知覚:五感ですね
どうしようもない……
GM
自動 〈剣のかけら〉×20
自動 カノンブレードの部品(10,300G/金黒SS)

これが3体分
Jorge🐏
なんかあらたな知覚に目覚める流派とかない?
!SYSTEM
ランダム表「スコーピオンマークスマン戦利品」が定義されました
出目内容
2 - 8毒針と毒袋(800G/赤A)
9毒針と猛毒袋(1,200G/赤S)
GM
22部位
ロロカ
@スコーピオンマークスマン戦利品 → 2d6(+5) → 7[5,2]+5 = 9 :毒針と猛毒袋(1,200G/赤S)
@スコーピオンマークスマン戦利品 → 2d6(+5) → 7[5,2]+5 = 9 :毒針と猛毒袋(1,200G/赤S)
@スコーピオンマークスマン戦利品 → 2d6(+5) → 8[4,4]+5 = 9 :毒針と猛毒袋(1,200G/赤S)
@スコーピオンマークスマン戦利品 → 2d6(+5) → 8[3,5]+5 = 9 :毒針と猛毒袋(1,200G/赤S)
@スコーピオンマークスマン戦利品 → 2d6(+5) → 8[5,3]+5 = 9 :毒針と猛毒袋(1,200G/赤S)
@スコーピオンマークスマン戦利品 → 2d6(+5) → 10[4,6]+5 = 9 :毒針と猛毒袋(1,200G/赤S)
@スコーピオンマークスマン戦利品 → 2d6(+5) → 3[1,2]+5 = 8 :毒針と毒袋(800G/赤A)
@スコーピオンマークスマン戦利品 → 2d6(+5) → 2[1,1]+5 = 7 :毒針と毒袋(800G/赤A)
@スコーピオンマークスマン戦利品 → 2d6(+5) → 7[3,4]+5 = 9 :毒針と猛毒袋(1,200G/赤S)
@スコーピオンマークスマン戦利品 → 2d6(+5) → 5[2,3]+5 = 9 :毒針と猛毒袋(1,200G/赤S)
@スコーピオンマークスマン戦利品 → 2d6(+5) → 7[1,6]+5 = 9 :毒針と猛毒袋(1,200G/赤S)
@スコーピオンマークスマン戦利品 → 2d6(+5) → 6[2,4]+5 = 9 :毒針と猛毒袋(1,200G/赤S)
@スコーピオンマークスマン戦利品 → 2d6(+5) → 4[2,2]+5 = 9 :毒針と猛毒袋(1,200G/赤S)
@スコーピオンマークスマン戦利品 → 2d6(+5) → 8[2,6]+5 = 9 :毒針と猛毒袋(1,200G/赤S)
@スコーピオンマークスマン戦利品 → 2d6(+5) → 6[2,4]+5 = 9 :毒針と猛毒袋(1,200G/赤S)
@スコーピオンマークスマン戦利品 → 2d6(+5) → 5[2,3]+5 = 9 :毒針と猛毒袋(1,200G/赤S)
@スコーピオンマークスマン戦利品 → 2d6(+5) → 7[5,2]+5 = 9 :毒針と猛毒袋(1,200G/赤S)
@スコーピオンマークスマン戦利品 → 2d6(+5) → 7[2,5]+5 = 9 :毒針と猛毒袋(1,200G/赤S)
@スコーピオンマークスマン戦利品 → 2d6(+5) → 9[6,3]+5 = 9 :毒針と猛毒袋(1,200G/赤S)
@スコーピオンマークスマン戦利品 → 2d6(+5) → 12[6,6]+5 = 9 :毒針と猛毒袋(1,200G/赤S)
Jorge🐏
たくさん
GM
それ上限20回だから、あと2回
ロロカ
@スコーピオンマークスマン戦利品 → 2d6(+5) → 4[1,3]+5 = 9 :毒針と猛毒袋(1,200G/赤S)
@スコーピオンマークスマン戦利品 → 2d6(+5) → 7[1,6]+5 = 9 :毒針と猛毒袋(1,200G/赤S)
ねり
新たな知覚を得る流派、啓蒙(Bloodborne)を得そう
Jorge🐏
たくさん+2
GM
自動 サソリの殻(50G/赤B)
自動 〈ランカスター〉(⇒『ET』99頁,売却価格7,250G)

これが11体分
Jorge🐏
Jorgeちゃん17歳だから10より大きい数分かんない……
ねり
赤Sは【イニシアティブブースト】用にいくらか引き取っておきたいかな
GM
あとメガンデスが自動で〈剣のかけら〉×50
!SYSTEM
共有メモ1を更新 by ViVi🦈
詳細

拾得物


現金


なし

トレジャーポイント


なし

剣のかけら


〈剣のかけら〉×110

粗製のマテリアルカード


なし

戦利品


未知の魔動部品(2,400G/黒白S)×8
稀少な魔動部品(900G/黒白A)×3
掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
遊戯用カード(50G/白B)
新発見の魔動部品(25,000G/黒白SS)×3
カノンブレードの部品(10,300G/金黒SS)×3
毒針と猛毒袋(1,200G/赤S)×20
毒針と毒袋(800G/赤A)×2
サソリの殻(50G/赤B)×11
〈ランカスター〉(⇒『ET』99頁,売却価格7,250G)×11

通常アイテム


なし
GM
カードにする利点がありうるのは以下2種
  • カノンブレードの部品(10,300G/金黒SS)×3
  • 毒針と猛毒袋(1,200G/赤S)×20
ロロカ
赤Sはカードにしちゃうか
GM
とはいえ時間もないし鯨偶蹄目のみなさんは頭がつかれていると思うので今日はここまでです
ロロカ
はい
ラズリア
はーい。
!SYSTEM
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Shouted Serenade - LiSA80%
ViVi🦈
次回はちょっとだけ事後の話をします 描写するかはわかんないけど表彰とかされるかも
以上! おつかれさまっした~
ねり
お疲れ様でした~
!SYSTEM
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ルキア::【エンチャント・ウェポン】(116R→-1924R)
ルキア::頭部・胴体【ファナティシズム】(116R→-1924R)
ルキア::【アース・シールド】(116R→-1924R)
ルキア::【スペル・エンハンス】(116R→-1924R)
ルキア::【アイシクル・ウェポン】(116R→-1924R)
ルキア::【タフパワー】(116R→-1924R)
ルキア::【ディフェンス・マスター】《回避行動Ⅰ》(116R→-1924R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(116R→-1924R)
ルキア::【フィールド・レジスト】純エネルギー(116R→-1924R)
ルキア::【セイクリッド・ウェポン】(116R→-1924R)
ルキア::【セイクリッド・シールド】(116R→-1924R)
ルキア::【フィールド・プロテクション】(116R→-1924R)
ルキア::【ブレス】生命力(116R→-1924R)
ルキア::【エフェクトウェポン】水・氷(116R→-1924R)
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ルキア::【ウィンドガード】(116R→-1924R)
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ルキア::【マジシャン】(14R→-2026R)
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ルキア::【リプロデューサー/リビングツリー】(3R→-2037R)
ルキア::【ウイングフライヤーⅡ】(1R→-2039R)
ルキア::【気防陣】(2R→-2038R)
ルキア::【ストロングブラッド】(2R→-2038R)
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ルキア::【ウイングフライヤーⅡ】(1R→-2039R)
ラズリア::【ウェポン・マスター】《ターゲッティング》(116R→-1924R)
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ラズリア::【プロテクションⅢ】(116R→-1924R)
ラズリア::【フィールド・レジスト】純エネルギー(116R→-1924R)
ラズリア::【セイクリッド・ウェポン】(116R→-1924R)
ラズリア::【セイクリッド・シールド】(116R→-1924R)
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ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(1R→-2039R)
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ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(15R→-2025R)
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ラズリア::【ストロングブラッド】(2R→-2038R)
ラズリア::【ビートルスキン】(2R→-2038R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→-2039R)
ラズリア::【フォッシルアブソーバー】(1R→-2039R)
ラズリア::【コールドプロテクター】(1R→-2039R)
ラズリア::【マルチプルアクター/ブレードストーム】(1R→-2039R)
ラズリア::【気防陣】(2R→-2038R)
ラズリア::【キャッツアイ】(3R→-2037R)
ラズリア::【マッスルベアー】(3R→-2037R)
ラズリア::【スフィンクスノレッジ】(1R→-2039R)
ラズリア::【ジャイアントアーム】(1R→-2039R)
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ラズリア::〈デクスタリティポーション〉(3R→-2037R)
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ロロカ::【フィールド・プロテクション】(116R→-1924R)
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ロロカ::【ウィンドガード】(116R→-1924R)
ロロカ::【ミサイルプロテクション】(116R→-1924R)
ロロカ::【バーチャルタフネス】(116R→-1924R)
ロロカ::【メンタル・ブースト】(116R→-1924R)
ロロカ::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(116R→-1924R)
ロロカ::【オートノミー・シールド】〚拡張1〛(116R→-1924R)
ロロカ::【バークメイル】SS(13R→-2027R)
ロロカ::【マジシャン】(14R→-2026R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(14R→-2026R)
ロロカ::【ヘイスト】(2R→-2038R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(3R→-2037R)
ロロカ::【ビートルスキン】(2R→-2038R)
ロロカ::【キャッツアイ】(2R→-2038R)
ロロカ::【マッスルベアー】(2R→-2038R)
ロロカ::【ストロングブラッド】(2R→-2038R)
ロロカ::【気防陣】(2R→-2038R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→-2039R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→-2039R)
ロロカ::【ケンタウロスレッグ】(1R→-2039R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→-2039R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→-2039R)
ロロカ::【コールドプロテクター】(1R→-2039R)
ロロカ::【属性付・裂】(3R→-2037R)
レイナ::【ウェポン・マスター】《ターゲッティング》(116R→-1924R)
レイナ::【エンチャント・ウェポン】(116R→-1924R)
レイナ::【スペル・エンハンス】(116R→-1924R)
レイナ::【アイシクル・ウェポン】(116R→-1924R)
レイナ::【タフパワー】(116R→-1924R)
レイナ::【ディフェンス・マスター】《防護習熟A/非金属鎧》(116R→-1924R)
レイナ::【プロテクションⅢ】(116R→-1924R)
レイナ::【フィールド・レジスト】純エネルギー(116R→-1924R)
レイナ::【セイクリッド・ウェポン】(116R→-1924R)
レイナ::【セイクリッド・シールド】(116R→-1924R)
レイナ::【フィールド・プロテクション】(116R→-1924R)
レイナ::【ブレス】敏捷度(116R→-1924R)
レイナ::【エフェクトウェポン】水・氷(116R→-1924R)
レイナ::【ウィンドガード】(116R→-1924R)
レイナ::【ミサイルプロテクション】(116R→-1924R)
レイナ::【バーチャルタフネス】(116R→-1924R)
レイナ::【メンタル・ブースト】(116R→-1924R)
レイナ::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(116R→-1924R)
レイナ::〈アンチマジックポーション〉(3R→-2037R)
レイナ::【ヘイスト】(3R→-2037R)
レイナ::【ヴォーパルウェポン】SS(15R→-2025R)
レイナ::【リプロデューサー/リビングツリー】(3R→-2037R)
レイナ::【気防陣】(2R→-2038R)
レイナ::【ガゼルフット】(3R→-2037R)
レイナ::【キャッツアイ】(3R→-2037R)
レイナ::【ストロングブラッド】(3R→-2037R)
レイナ::【マッスルベアー】(3R→-2037R)
レイナ::【トロールバイタル】(3R→-2037R)
レイナ::【ケンタウロスレッグ】(1R→-2039R)
レイナ::【ジャイアントアーム】(1R→-2039R)
レイナ::【スフィンクスノレッジ】(1R→-2039R)
レイナ::【デーモンフィンガー】(1R→-2039R)
レイナ::【ターゲットサイト】(1R→-2039R)
レイナ::リスク/抵抗力判定-1(1R→-2039R)
レイナ::リスク/抵抗力判定-1(1R→-2039R)
レイナ::リスク/抵抗力判定-1(1R→-2039R)
レイナ::【オートガード】(1R→-2039R)
レイナ::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→-2039R)
レイナ::【フォッシルアブソーバー】(1R→-2039R)
レイナ::【コールドプロテクター】(1R→-2039R)
馬::【タフパワー】(116R→-1924R)
馬::【プロテクションⅢ】(116R→-1924R)
馬::【セイクリッド・シールド】(116R→-1924R)
馬::【フィールド・プロテクション】(116R→-1924R)
馬::【ブレス】生命力(116R→-1924R)
馬::【ウィンドガード】(116R→-1924R)
馬::【ミサイルプロテクション】(116R→-1924R)
馬::【バーチャルタフネス】(116R→-1924R)
馬::【メンタル・ブースト】(116R→-1924R)
馬::【ビートルスキン】(3R→-2037R)
馬::【ストロングブラッド】(3R→-2037R)
ルクシアス::【エンチャント・ウェポン】(116R→-1924R)
ルクシアス::頭部・胴体【ファナティシズム】(116R→-1924R)
ルクシアス::【アース・シールド】(116R→-1924R)
ルクシアス::【スペル・エンハンス】(116R→-1924R)
ルクシアス::【アイシクル・ウェポン】(116R→-1924R)
ルクシアス::【タフパワー】(116R→-1924R)
ルクシアス::【ディフェンス・マスター】《回避行動Ⅰ》(116R→-1924R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(116R→-1924R)
ルクシアス::【フィールド・レジスト】炎(116R→-1924R)
ルクシアス::【セイクリッド・ウェポン】(116R→-1924R)
ルクシアス::【セイクリッド・シールド】(116R→-1924R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクション】(116R→-1924R)
ルクシアス::【ブレス】生命力(116R→-1924R)
ルクシアス::【エフェクトウェポン】水・氷(116R→-1924R)
ルクシアス::【ストーンガード】(116R→-1924R)
ルクシアス::【ウィンドガード】(116R→-1924R)
ルクシアス::【ミサイルプロテクション】(116R→-1924R)
ルクシアス::【バーチャルタフネス】(116R→-1924R)
ルクシアス::【メンタル・ブースト】(116R→-1924R)
ルクシアス::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(116R→-1924R)
ルクシアス::【ウォータースクリーン】(116R→-1924R)
ルクシアス::【マジシャン】(14R→-2026R)
ルクシアス::【ヘイスト】(2R→-2038R)
ルクシアス::【リプロデューサー/リビングツリー】(3R→-2037R)
ルクシアス::【ストロングブラッド】(2R→-2038R)
ルクシアス::【ビートルスキン】(2R→-2038R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→-2039R)
ルクシアス::【ウイングフライヤーⅡ】(1R→-2039R)
ルクシアス::【気防陣】(2R→-2038R)
タジワール::【エンチャント・ウェポン】(116R→-1924R)
タジワール::【ファナティシズム】(116R→-1924R)
タジワール::【アイシクル・ウェポン】(116R→-1924R)
タジワール::【タフパワー】(116R→-1924R)
タジワール::【ディフェンス・マスター】《防護習熟A/金属鎧》(116R→-1924R)
タジワール::【プロテクションⅢ】(116R→-1924R)
タジワール::【フィールド・レジスト】純エネルギー(116R→-1924R)
タジワール::【セイクリッド・ウェポン】(116R→-1924R)
タジワール::【セイクリッド・シールド】(116R→-1924R)
タジワール::【フィールド・プロテクション】(116R→-1924R)
タジワール::【ブレス】器用度(116R→-1924R)
タジワール::【エフェクトウェポン】水・氷(116R→-1924R)
タジワール::【ウィンドガード】(116R→-1924R)
タジワール::【ミサイルプロテクション】(116R→-1924R)
タジワール::【バーチャルタフネス】(116R→-1924R)
タジワール::【メンタル・ブースト】(116R→-1924R)
タジワール::【ファントム・ブラー】〚拡張〛(116R→-1924R)
タジワール::〈アンチマジックポーション〉(2R→-2038R)
タジワール::【ヘイスト】(3R→-2037R)
タジワール::〈デクスタリティポーション〉(1R→-2039R)
タジワール::【マッスルベアー】(3R→-2037R)
タジワール::【キャッツアイ】(3R→-2037R)
タジワール::【ビートルスキン】(3R→-2037R)
タジワール::【ストロングブラッド】(3R→-2037R)
タジワール::【トロールバイタル】(3R→-2037R)
タジワール::【ジャイアントアーム】(1R→-2039R)
タジワール::【デーモンフィンガー】(1R→-2039R)
タジワール::リスク/回避力判定-2(1R→-2039R)
タジワール::リスク/回避力判定-2(1R→-2039R)
タジワール::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→-2039R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::【ディバイン・ウォー】(320分→-20分)
ロロカ::【エアタイトアーマー】(20分→-320分)
ロロカ::【ラタイトランナー】(20分→-320分)
タジワール::【フライト】(20分→-320分)
ヘイスベルト::【フライト】(20分→-320分)
ヘイスベルト::【コンシール・セルフ】(60分→-280分)
ラズリア::【ディバイン・ウォー】(320分→-20分)
ラズリア::【ケイナインチェイサー】(20分→-320分)
ラズリア::【ラタイトランナー】(20分→-320分)
レイナ::【ディバイン・ウォー】(320分→-20分)
レイナ::【ラタイトランナー】(20分→-320分)
ルクシアス::【エアタイトアーマー】(20分→-320分)
ルクシアス::【ラタイトランナー】(20分→-320分)
馬::【ラタイトランナー】(20分→-320分)
馬::ベロニカ【ヘイスト】(20分→-320分)
馬::【フライト】(20分→-320分)
ルキア::【エアタイトアーマー】(20分→-320分)
ルキア::【ラタイトランナー】(20分→-320分)
!SYSTEM
ラウンドをリセット
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共有メモ1を更新 by ViVi🦈
詳細

拾得物


現金


なし

トレジャーポイント


なし

剣のかけら


〈剣のかけら〉×110

粗製のマテリアルカード


なし

戦利品

  • サソリの殻(50G/赤B)×11
  • 遊戯用カード(50G/白B)
  • 稀少な魔動部品(900G/黒白A)×3
  • 毒針と毒袋(800G/赤A)×2
  • ★毒針と猛毒袋(1,200G/赤S)×20
  • 未知の魔動部品(2,400G/黒白S)×8
  • 掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
  • ★カノンブレードの部品(10,300G/金黒SS)×3
  • 新発見の魔動部品(25,000G/黒白SS)×3

通常アイテム

  • 〈ランカスター〉(⇒『ET』99頁,売却価格7,250G)×11
ねり
こんばんは~
ViVi🦈
おばんどす
!SYSTEM
おる? by ViVi🦈
ViVi🦈
ではやります
ひさびさに人命がおびやかされないセッションです
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-ジェーン・ドウの独白-07 | 分岐点30%
Jorge🐏
マジで1ヶ月くらい戦闘してたからな……
なんか音量の数字ハッシュ化されてない?
GM
ついに“破壊の機神”メガンデスの顕現体を討滅し、戦利品の回収などが終わったところでした
ViVi🦈
そうなんだよな
メモした
GM
この場でやっておきたいことなどはありますか?
ロロカ
赤Sをカードにして10枚ずつ山分けします
忘れそうなので
GM
はい
ラズリア
受け取り!
ロロカ
MC赤S:29 [+10]
!SYSTEM
共有メモ1を更新 by ViVi🦈
詳細

拾得物


現金


なし

トレジャーポイント


なし

剣のかけら


〈剣のかけら〉×110

粗製のマテリアルカード

  • 毒針と猛毒袋(1,200G/赤S)×20

戦利品

  • サソリの殻(50G/赤B)×11
  • 遊戯用カード(50G/白B)
  • 稀少な魔動部品(900G/黒白A)×3
  • 毒針と毒袋(800G/赤A)×2
  • 未知の魔動部品(2,400G/黒白S)×8
  • 掘り出し物の魔動部品(7,600G/黒白S)
  • ★カノンブレードの部品(10,300G/金黒SS)×3
  • 新発見の魔動部品(25,000G/黒白SS)×3


通常アイテム

  • 〈ランカスター〉(⇒『ET』99頁,売却価格7,250G)×11
GM
他には?
ロロカ
あぁ、レイナと少し話しておくか
立場的にこの場で解散してしまいそうだし
ラズリア
それもそうですね。
ロロカ
レイナって一緒に表彰を受けたりはしないよね? する?
GM
する。表彰する側からするとちゃんとやっておかないと都合がわるいため
ロロカ
するんだ、じゃあいいや
Jorge🐏
ドレイクの協力者の存在は歴史から抹消されるかと思ってた
ロロカ
では特にないです
ねり
なるほどなぁ
ViVi🦈
信賞必罰をちゃんとやらないと権威が揺らぐからさあ
ラズリア
そういうことならこちらも特にないかな。
GM
はい
Jorge🐏
まぁ抹消したらロロカから見たウルシラ地方の好感度がだだ下がりするんだが
!SYSTEM
BGMを削除 by ViVi🦈
GM

では、どこか適当な国……どこだ……?
事件の中心地だったアヴァルフは滅亡してしまったため――
ねり
更地になってしまったところはドルイドの皆さんが頑張ることになるのか……
GM
いちばん近いからハールーンでいいか
!SYSTEM
背景を変更 by ViVi🦈
ハールーン魔術研究王国
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-相棒-03 | プロファイリング30%
GM

ハールーン魔術研究王国

一同はハールーンに引き上げ、ひとまずは休息をとります
!SYSTEM
状態が変更されました
ヘイスベルト::【スケープ・ドール】(1日→0日)
ヘイスベルト::【レデュース・マジック】(1日→0日)
ヘイスベルト::〈熱狂の酒〉(1日→0日)
ルクシアス::〈熱狂の酒〉(1日→0日)
ロロカ::〈熱狂の酒〉(1日→0日)
タジワール::〈熱狂の酒〉(1日→0日)
ルキア::〈熱狂の酒〉(1日→0日)
馬::〈熱狂の酒〉(1日→0日)
レイナ::【スケープ・ドール】(1日→0日)
レイナ::〈熱狂の酒〉(1日→0日)
ラズリア::【スケープ・ドール】(1日→0日)
ラズリア::〈熱狂の酒〉(1日→0日)
GM
ラクシアでは一眠りするとおおむねの消耗は回復するとされているので、ともかくも一晩が明けます
!SYSTEM
状態が削除されました
ヘイスベルト::[異貌]
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【イニシアティブブースト】S
ロロカ
@rest*2
ロロカ
HP:141/141 [+0(over58)]
MP:164/164 [+57(over107)]
ルキア
頭部:HP:164/164 [+10(over56)]
胴体:HP:178/178 [+0(over72)]
翼A:HP:123/123 [+4(over46)]
翼B:HP:123/123 [+46(over4)]
頭部:MP:98/98 [+24(over74)]
胴体:MP:44/44 [+18(over26)]
翼A:MP:38/38 [+21(over17)]
翼B:MP:38/38 [+21(over17)]
GM
で、それから数日ほどは各国の重鎮たちがもろもろの協議や連絡に追われ――
Jorge🐏
ようやく使う機会を得たけど、便利だねこれ……
GM
1D6 → 4[4] +1 = 5
5日ほどが経ちます
ねり
激戦のあと、ワンピースのアラバスタ編?だったかで全員ダウンしてるシーンが妙に浮かぶな~
GM
その間にも“機神討滅”の報は噂として広まり、街からは張り詰めた空気が消え、一部の商店などはこれにかこつけてセールなどを始めているほどです
Jorge🐏
神殺しセール
GM
あなたたちは、ドラゴンのサイズを考慮すると、外縁部にある敷地の広い宿などを手配されていることでしょう
Jorge🐏
ドラゴンへの配慮が行き届いた宿だ
異種族もにっこり
ねり
ありがたい……
ViVi🦈
普段は大量の馬を引き連れたキャラバンとかが使ってそう
Jorge🐏
ドラゴンフレンドリーデザイン
イェシカ
「こんちわぁーす」と、滞在中の宿をイェシカが訪ねてきます
ねり
神殺しセールで魔晶石を安く買えないものかと一瞬思ったトナカイ
ルキア
ちがーう
ねり
ドラゴン・お出迎え
ロロカ
「あ、どうも」
ラズリア
「やあ。しばらくだったな」
イェシカ
「どもどもー。だいぶお待たせしちゃってたっすけど、ようやく、正式な褒章の段取りが決まったっすよ」
ロロカ
「そうですか。いつです?」
イェシカ
「明後日っす。詳しいことはここに」と言い、一枚の書状を示す。厳格な形式で、日時と場所が記されている。
ロロカ
「わかりました」
ラズリア
「ちゃんとした格好で行かないとダメだな。ルックたちも入れるのかな?」
イェシカ
「騎士団がまるまる入れるはずなんで、たぶんいけるんじゃないっすかね?」
ラズリア
「配慮してもらったようだ。しかし……」うーんと首を傾げ。
「何も渡さないわけには、というのは分かるが……いいんだろうか。元はといえば俺が返り討ちに遭ったせいでこんな大ごとになったのに」
Jorge🐏
そろそろドレスの一着くらい持っておくべき
ViVi🦈
礼服ってデータあったような気がするな
ロロカ
「いいんじゃないですか? そもそもただで人助けするつもりでここにきたんですし」
ViVi🦈
あったあった
ねり
礼服/ドレス、100Gから
ViVi🦈
100ガメルの礼服は格式に欠けそう
ロロカ
「いただいた依頼料の大半も決戦の消耗品で消えてますしね」
ViVi🦈
マナコートのほうが上等まである
ロロカ
「もらえるものはもらっておきましょう」
ラズリア
「……分かったよ。では、この書状はありがたく受け取るとして」
「俺たち、実はちゃんとした服を持ってないんだな、これが」
イェシカ
「そのあたりちゃんとしておかないと、王様たちも据わりがわるいらしいっすからねぇ」
ラズリア
冒険用の装束はちゃんとした格好だと言いたいが、今回は場合が場合である。
イェシカ
「なーるほど。だったら、今からでも探しにいくっすか? 時間がないんで、オーダーメイドとはいかないと思うっすけども」
ロロカ
「そうしましょうか。今後のことを考えても、ドレスの一着くらい持っていても損はない気がしますし」
ラズリア
「今日明日しかない。早速出かけるか……ときに、イェシカさん」
イェシカ
「なんすか?」
ラズリア
ちゃんとした服こういうのって相場、いくらくらいするものなんだ?」
Jorge🐏
ピンキリ……
王族の前に出るにあたって最低限のラインの礼服の相場、難しい
イェシカ
「ピンキリっすねえ。小さい街の町長さんとかなら最低100ガメルから、王様クラスだと5桁以上のものまで」
Jorge🐏
まぁ1000G~5000Gくらいのものならどこにでても不都合ないだろうか
イェシカ
「ま、今回おふたりは招かれる立場なんで、気楽でいいとは思うっすけど」
ViVi🦈
せやなあ そのへんが無難かも
あんまり上等なものだと場面によっては使いづらいからな
クラウン/ティアラが10,000ガメルだから、大貴族~王族クラスだと10kくらいが標準かな
ラズリア
「そういうものか……。じゃあ、案内を頼めるか?」
「ハールーンは着いて割とすぐ妖精郷の方に行くことになってしまって、あまり見て回れてないんだ」
イェシカ
「了解っす!」
GM

と、いうわけで一同は王宮前広場あたりから、服飾系の店舗を見て回ります
ロロカ
レイナも引っ張っていきたい
このへんって剣の加護キツい?
GM
さすがに中枢付近はきついっすね
ロロカ
そうかぁ、残念
……どうやって式典参加するんだろう、まぁいいか
GM
さて、あなたたちはすでに噂になっているので、耳聡い者などは姿を見ると反応したりします
Jorge🐏
英雄割引
ねり
神は死んだ!大バーゲン
(死んでない)
GM
いざ服飾店のあたりまで行くと、けっこう強めにセールスされますね
「これはこれは英雄さま! 御礼服をお求めでしたら、ぜひうちで! お近づきの印にお安くさせていただきますので――」みたいな感じ
ロロカ
よくわかってないので店選びはイェシカに任せる
ラズリア
イェシカさんがいなかったら今頃両手に紙袋をずらりとする羽目になっていただろう……
イェシカ
あちらさんも宣伝効果を狙ってるんで、質の悪いものを出してきたりはしないっすよ。わりと好みで決めちゃっていいんじゃないっすかねー。などと言いつつも、適切に誘導はします
GM
そもそも高レベルスカウトとしての審美眼をもつあなたたちを欺ける者がそういるはずもなく、過不足なく目当ての水準のものを買えます。
〈礼服/ドレス〉については五割引きで買っていいです
ロロカ
はい。髪の色に近い明るいブルーグレーのドレスを買います。定価いくらであつかう? 100G~だけど
GM
100ガメル以上、任意
上限は10,000ガメルくらいかな。その水準を超えるとオーダーメイドしかないと思う
ロロカ
では定価4000Gくらいのものを2000Gで買います
GM
はい
ロロカ
「この辺ですかね。サイズも合いますし」と言って、2000Gポンと出す
ラズリア
じゃあ、濃青色のタキシードかな。価格は合わせておこう。
GM
「今後ともどうぞご贔屓に!」などと感謝され、実体のない粗品などを大量に渡されます
ViVi🦈
冒険者に渡して腐らない粗品ってなんだ? 菓子とかか
Jorge🐏
菓子はいくらあってもいい
特に日持ちするものは思わぬタイミングで命を救う
ラズリア
「結局どっちゃり貰ってしまったぞ。どうするんだこれ……」
イェシカ
「あはは。……ともあれ、こんなところっすかね? 他にもなにか、用事があればついでに済ませちゃってもっすけど」
Jorge🐏
まぁ我々にはまだ鶏肉が6年分あるんで食料に困ることはまずないんですが……
ねり
古畑任三郎もポケットに入っていたチョコレートで命拾いしたことがありますからね
ラズリア
「急ぎでやらなきゃならないのはこれくらいかな。あとは、ロロがレイナと出かけたがっているくらいか」
ロロカ
「そうですね。今回の戦闘で消耗した魔晶石やら何やらも買い足したいですけど……それは時間がかかりそうなのでまた後日でいいです」
「レイナとは出かけたいですけど……ハールーンはあまりそれに向いてるとは思えないですしね」
Jorge🐏
ところでフェデリカ様って生きてる? 死んでる?
気になっただけだからどっちでもいいんだけど
ラズリア
「スカイバイクのレンタル更新でいずれハルシカに行くし、そっちの方が都合がいいか」
ViVi🦈
どうだったかな
ねり
そういえば守り役の皆さんも結構やられちゃったんですよね
Jorge🐏
明確にどっちって言われてはなかった気がする
守り役が何人か死んだって話は出たけど
ロロカ
「ですかね」
まぁここはこれくらいで大丈夫
ViVi🦈
生きてた
Jorge🐏
めでたい
いやそれだけなんだけど
ねり
よかった……
Jorge🐏
ちょっとレイナと引き合わせてみたい気もするけど、まぁそれはそれ
ViVi🦈
フェデリカ、ロドルフォ、ギュスティノ、シン=ジアが生きてる。アリナとイラリィが死んだ
GM

では2日後?
ねり
生き返れ生き返れ……
ラズリア
かな。
ロロカ
うん
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Make a field Music-Adventures in Wonderland-09 | Sunrise of Glory30%
GM
それから二日後。ハールーン郊外にある大型の議場にて。
多大な犠牲があったことをふまえて、いちおうは厳粛な場ということになっています。
が、類まれなる危機が退けられたことは事実であり――どことなく安堵の色が参列者に見えるのも、また事実です。
さすがにお祭り騒ぎをするわけにはいかないので、集まった人数は、事態の大きさに比すると少数ですね。各国を代表して数名ずつと、あとは周辺に領地をもつ上級貴族などがちらほら。全体でも、せいぜい百名そこらでしょう
現地に行くと、すぐに迎えの者がやってきて、案内されることになります
レイナ
「指導者たちにも面子があろうと思って来たはいいが、どうにも落ち着かんな。このような場は経験がない」と小声で口にする。
GM
なおレイナは【ディスガイズ】の魔法で外見だけは取り繕っています。
ラズリア
「それはこちらも同じさ。こんな形で人前に出ることになるとは」苦笑する。
ロロカ
「むー……」レイナが外見をとりつろわないといけないことにまだ納得してない
GM
特別なにかしないのであれば、じきに典礼が始まります。なにかする?
ロロカ
特に
ラズリア
ないかな
GM
はい

では典礼が始まります。代表者はチェナッカ、仕切りはセドリック・モンタンのようです。
場所を貸してるハールーンのマルダーン王はともかくとして、それ以外には首相クラスは来ていないですね。代わりに大臣クラスが来ている。
その中には、エユトルゴ騎兵国の“人馬宰相”――ケンタウロスの姿もあります。
セドリック
「皆、この度は実にご苦労だった。邪悪なる小神の顕現という未曾有の危機に対し――
云々、形式ばった挨拶から始まり、死者への哀悼、援助をくれた諸外国への感謝などを述べていく。
GM
数分後、そういった挨拶のひととおりが終わり――
順に功労者に恩賞を与えていく段取りへと移ります
事態の対応に協力した騎士や有力貴族などが順に表彰されていきます。
2D6 → 4[3,1] *5 = 20
20分くらいかかる
セドリック
「では最後に――今回の戦い、その中心において大いに働き、神を討滅した最大の功労者……勇気ある英雄として、数名の冒険者らを称えたい」
ねり
一言添えるなどして一人1分とすると20人ほどか……流石にもうちょっといるのかな
GM
というと、あなたたち(レイナを含む)が壇上に登るように示唆されます
ロロカ
登ります
ViVi🦈
まあ騎士とかは代表して部隊長が受け取ってるかも
ラズリア
一緒に登壇しましょう。
レイナ
うむ。
Jorge🐏
ではここで会場全体に範囲攻撃を……
こう、式典に参加するとめちゃくちゃにしたくなる
ViVi🦈
たぶんさすがに負けるよ
Jorge🐏
そう思う
ねり
Jorgeさんの暴が暴れようとしている
Jorge🐏
そもそも会場全体を範囲に取れるような初撃がない
わたしはただ、参列している大臣クラスに重傷を負わせたいだけなのに……
セドリック
「この三名は、この地に生まれ暮らした者たちではない。にもかかわらず、神を前に恐れることなく剣をとり、激闘を勝利へと導いてくれた」
「此度の勝利、すなわち我らが手に入れた平和は、かれらの働きなくしてはけっして得られなかった。これはいっさいの誇張のない、事実である」
「その勇気と力に敬意を表し、ここにかれらの名を称える」
「ロロカ・リィアベリー」
ねり
地方のヒーローだ~
ロロカ
一礼する
セドリック
「ラズリア・リィアベリー」
ラズリア
「望外の喜びです」と礼をする。
セドリック
「レイナ」
レイナ
「受け取ろう」
GM
議場全体から歓声があがる。
チェナッカが褒章の書かれた目録をそれぞれに手渡します。
細かいことは後で言いますが、前編で提示された500,000ガメル(ふたり合わせて)を筆頭に色々です
ねり
いろいろ
なんだろう。別荘とかかな
Jorge🐏
みたいな話だったよね
ハールーンに拠点とそれを管理してくれる使用人はほしい
GM
もしレイナの目録を覗くなら、そこに〈剣のかけら〉300個が示されていることがわかります
Jorge🐏
バルバロスに〈剣のかけら〉を渡すって、国としてはめちゃくちゃな敬意じゃないか?
GM
これには「地位」(⇒『BR』103~104頁)の概念を念頭に置いて、人族社会での立場を一定程度まで保証するというニュアンスが含まれていることがわかるでしょう
ViVi🦈
そうだよ
ねり
ほわぁ
Jorge🐏
だって剣のかけらって蛮族に対する国防の要なわけだから……
それを当のバルバロスであるレイナにわたすの、相当な敬意の証だよ
GM
で、一通りの褒章が終わると、最後にあなたたちを含む参列者の全員にワインが配られます
ねり
言い換えれば信頼か……
Jorge🐏
そういうことになる
GM
宴とかするわけにはいかないので、不謹慎にならない程度のお祝いですね
チェナッカ
「みなさん、今回は本当にありがとうございました。今後とも、みなさんと手をとりあっていけたらと思います」
ねり
みんな仲良く……!
Jorge🐏
みんな仲良くがこんなにしっくり来ることある?
GM
チェナッカがそう締めくくり、典礼は終わります。といっても、国家重鎮クラスはこの機会に詰めたい相談事などもあるようで、他国の誰かしらと話し合いを始めたりもしますが

で、早々に立ち去ったりしなければ、あなたたちのもとを訪ねてくる者があります
ロロカ
はい
ラズリア
誰だろう
グシュマエル
「どうも、お初にお目にかかります。わたしはグシュマエル。僭越ながら、エユトルゴの国で宰相を務めております」
GM
くだんの“人馬宰相”ですね。ケンタウロス/女。
彼女の口にする交易共通語は非常に流暢であり、ロロカやラズリアとくらべても遜色ないほどです。
ねり
ウルシラ博物誌69ページ!
Jorge🐏
確認した
ロロカ
「どうも、はじめまして。ロロカ・リィアベリーです」
ラズリア
「宰相ということは、タジワール王の右腕……」
ぺこり。「ご丁寧にどうも。ラズリアです」
Jorge🐏
我々、交易共通語が母語じゃないからな……
我々よりよっぽど流暢な可能性さえある
レイナ
「レイナだ。このような場でバルバロス同胞と出会うとはな」
ねり
ドラゴン語で育ってきたのだ
グシュマエル
「はい。我がタジワール王からレイナさんの話を聞き及び、無理をいって参加を許していただきました」
「我らの住まう地を守る戦いに力を貸していただき、ありがとうございます」
「今後もし、なにか“お困りのこと”がありましたら、ぜひわたしとエユトルゴの国を訪ねてください。きっとお力になります」
レイナ
「ふむ……。心に留めおこう」
グシュマエル
「それと、こちらはおふたりに」
GM
といって手渡されたのは、タジワールからの個人的な感謝状です。いっそ次の王選に参加しないか? とか書かれてる
ラズリア
!?
ロロカ
王の座には興味がないのよなぁ
GM
まあ、あくまで“個人的な”書状なので、政治的な意図はないです。スルーしても政治的問題とかは起きません
ロロカ
将としてならやぶさかではない
はい
GM
他にも代わる代わるいろんな有力者が挨拶とかしてくるけど、大きなところはこれくらいかな
ラズリア
「こちらこそ、王の強弓は幾度となく戦いを繋いでいただきました。とても心強かったと、そうお伝えいただければ」
後半には触れないでおこう。
GM
なにかやっておきたいことがあればうかがいます
ねり
ふーむ。レイナをハルシカに誘うくらいか……
ロロカ
特にないかなぁ、レイナと少し遊びたいくらいだけど、それも“遊んだ”という事実だけあれば描写はいらないし……
ラズリア
ロロちゃんがいいなら誘うくだりもカットでいいかな。一言二言ですしね。
ロロカ
うん
GM
はい
Jorge🐏
連絡手段用にレイナの髪を一房もらっておくというのはありかもしれんが
GM

清算

ではとりあえず清算をします
Jorge🐏
まぁ些事
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
VanitasOriginal-V.O.BGM25 new year Pack2022-16 | Glorious End30%
GM
カノンブレードの部品(10,300G/金黒SS)×3はカードにしない?
ねり
魔剣経由で夢にお邪魔するか、髪の一房経由で夢にお邪魔するかの違い
ロロカ
私はいらない
ラズリア
【クリティカルレイ】あたり、取っても使う余裕もなさそうですしね。換金でいいかなぁ
GM
はい
〈ランカスター〉(⇒『ET』99頁,売却価格7,250G)×11は要らない?
ロロカ
いらないかなぁ
ラズリア
ガンですしね……これも換金でよさそう。
GM
はい
で、褒章
まずメガンデス討伐の報酬(前編で提示されたもの)として、ふたり合わせて500,000ガメルがあります
ねり
マギシュー、《マルチアクション》に対応してないのが双子卓的に致命的
GM
さらに次のコネクションを得ます
  • 〈コネクション:貴重な友人/チェナッカ〉
  • 〈コネクション:貴重な友人/セドリック・モンタン〉
  • 〈コネクション:貴重な友人/タジワール・バルデダルド〉
  • 〈コネクション:貴重な友人/リジヤ・アルゲエーヴァ〉
  • 〈コネクション:貴重な友人/ヘイスベルト・スリンゲル〉
ねり
ズッ友!
GM
さらに、別荘として屋敷ひとつを獲得します。
立地は希望が考慮されます。とくに希望がなければエユトルゴ騎兵国の首都ウラスールになります。
目安として、購入価格300,000ガメル、維持費20,000ガメル/月ほどの物件です。むろん、購入費および維持費は免除されます。
ロロカ
ハールーンがいいです
GM
ラズリアは意見ある?
ラズリア
割とどこでも楽しそうだな~と思うけど、お告げ云々は抜きにしてもロロちゃんハールーンを楽しみにしてましたしね。ハールーンでいいかなと思います。
GM
はい
ハールーン内の具体的にどのへんかは次回までに詰めます
ねり
次回、べっそうぐらし!
になる可能性が生まれた
GM
そして、“神”との戦いを経たことで、PCたちは大きく成長します。
ねり
!?
Jorge🐏
おお……
ねり
ドラゴン・パワーアップだ
GM
最後。半年くらい後、専用にあつらえられた、ドラゴン用の騎獣用武器+オマケが別荘に届きます。
Jorge🐏
セット効果だ
ラズリア
あ、そうだ。さっき言えばよかったんだけども
ロロちゃんに【イレイス・ブランデッド】お願いしたいかな。リベンジ成功ということで。
ロロカ
なるほどね
今判定だけしちゃってもいい?
GM
どうぞ
ねり
🦈さんのゆとシのアイテム一覧を見てていいな~と思ったので、買うのにお金残しておいたんだけど
届いてしまったw
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 7[4,3] +20+1+1+0+0 = 29
ViVi🦈
英雄にはさまざまな便宜が図られる
ロロカ
MP消費は省略します。寝るので
GM
はい
ラズリア
穢れが取れたー。痣はおそらくそのままです。
GM
ではラズリアの“穢れ”が1点減少します
Jorge🐏
部位再生の秘薬買い直さないとな……
GM
あとはー、〈剣のかけら〉を納めるならダイス振ってください。110個
ねり
あっなるほど
ラズリア
55個ずつ振りますか
ロロカ
はい
ロロカ
55D6 → 208[3,1,2,4,6,5,2,4,3,2,6,4,6,2,5,5,3,1,5,5,5,2,6,4,1,1,6,6,2,2,1,4,3,5,6,1,3,4,3,6,5,6,3,6,4,4,1,5,1,3,6,5,5,5,4] = 208
ラズリア
55D6 → 185[5,3,5,3,4,2,6,5,5,1,6,4,4,3,6,2,4,2,6,1,5,5,2,1,1,3,4,3,6,2,1,1,2,5,2,6,6,3,1,4,2,6,2,1,5,1,5,4,1,1,2,5,2,3,5] = 185
GM
208+185 = 393
成長。経験点が16kくらいなので6回
Jorge🐏
ドラゴン、練技が頭のみになってる、ワードブレイクが頭部から胴体に移ってる、のは仕様?
ViVi🦈
前者は意図してなかったけど実際的な影響はないですね(練技はひとつでも使える部位があればすべての部位が使えるので)
ワードブレイクは仕様
Jorge🐏
了解
GM
ダイスロールとは無関係に〈神域を垣間見た者〉の効果で6ずつ増えることを念頭に置いといてください
Jorge🐏
練技ってそういう仕様なんだ?????
ViVi🦈
そう。『ML』62頁の右下
Jorge🐏
というか上位のドラゴンは練技つかわなくなるのか……ML見てると……
ロロカ
成長します
ロロカ
器用度 or 知力
ロロカ
器用度
ロロカ
生命力 or 知力
ロロカ
生命力
ロロカ
敏捷度 or 精神力
ロロカ
敏捷度
ロロカ
生命力 or 敏捷度
ロロカ
敏捷度
ロロカ
生命力 or 知力
ロロカ
生命力
ロロカ
生命力 or 精神力
ロロカ
生命力
以上で
GM
はい
ViVi🦈
生命力の化身
ラズリア
ではこちらの成長も。
ねり
敏捷もいいですねぇ
ラズリア
生命力 or 精神力
生命力
生命力 or 敏捷度
敏捷度
敏捷度 or 精神力
敏捷度
敏捷度 or 知力
Jorge🐏
器用度と敏捷度が60に乗った
大台
ラズリア
知力
敏捷度 or 器用度
ViVi🦈
人知超えすぎ
ラズリア
敏捷度
敏捷度 or 敏捷度
敏捷度
ViVi🦈
敏捷度の化身
ラズリア
シュババッ
Jorge🐏
能力値ボーナスが二桁に達するの、いよいよ人の枠踏み外してる感じがして最高
ねり
ラズ君も器用度60に届いた~
GM

リザルト


経験点


ボーナス経験点


魔物種別魔物レベル部位数個体数経験点換算
破壊の機神の権限体2231660
インペリアルガード2013600
ガーディアンザーレィ831240
マテリアルディーラー1211120
マジノヘク1124880
スコーピオンマークスマン132112,860
小計5,360

全PC共通

  • 目的の達成:1,000
  • 魔物のボーナス分:5,360
  • 魔物の特別ボーナス分:10,648
  • 小計:17,008

1ゾロ


PC名1ゾロ回数経験点換算
ロロカ150
ラズリア150

経験点総計

  • ロロカ:17,058
  • ラズリア:17,058


名誉点


393

金銭


現金報酬


事由金額
メガンデス討滅の報酬500,000
小計500,000
ひとりあたまの手取り250,000

換金


品名単価個数小計
サソリの殻5011550
遊戯用カード50150
稀少な魔動部品90032,700
毒針と毒袋80021,600
未知の魔動部品2400819,200
掘り出し物の魔動部品7,60017,600
カノンブレードの部品10,300330,900
新発見の魔動部品25,000375,000
〈ランカスター〉7,2501179,750
小計217,350
ひとりあたまの手取り108,675

収入総額


現金報酬250,000
拾得物の換金108,675
収入(ひとりあたま)358,675

能力値の成長

  • ロロカ:器用度7,敏捷度8,筋力6,生命力9,知力6,精神力6
  • ラズリア:器用度6,敏捷度10,筋力6,生命力7,知力7,精神力6


獲得アイテム

  • 〈粗製のマテリアルカード/赤S〉×20
  • 〈神域を垣間見た者〉
  • 〈コネクション:貴重な友人/チェナッカ〉
  • 〈コネクション:貴重な友人/セドリック・モンタン〉
  • 〈コネクション:貴重な友人/タジワール・バルデダルド〉
  • 〈コネクション:貴重な友人/リジヤ・アルゲエーヴァ〉
  • 〈コネクション:貴重な友人/ヘイスベルト・スリンゲル〉
  • 〈グランドドラグーンホーン〉×2
  • 〈グランドドラグーンテイルフリッカー〉×2
  • 〈グランドドラグーンウィングブレード〉×4
  • 〈飛航者のお守り〉×2


備考

  • マジノヘクはその特殊能力につき部位数2倍相当で経験点を算出してある。
  • 別途、別荘を入手。
  • ドラゴンはクァシノーブルドラゴンに変化。
あっミス
経験点だけ訂正しました
以上です
第6話終了! おつかれさまでした!
(次回の話をするのでもうちょっと残って)
ラズリア
お疲れ様でした……!
ロロカ
お疲れ様でした! また強くなってしまった……!
ViVi🦈
次回の話!!!! どこ行きたいとか何したいとかある? 北伐に行くっていう話があったけど時間経過で気が変わった可能性もあるのであらためて
Jorge🐏
なるほどね
次回というか、最終的に母様と戦ってみたいなという感じはある
ねり
我々が成長すればするほど母様もつよくなる~
Jorge🐏
もちろん敵対したいわけじゃなくて、最終話のEXボス的な余興の立ち位置で
ねり
エキシビジョンですねぇ
ViVi🦈
はい
Jorge🐏
で、それはそれとして次回は……うーん
あ、博物誌3冊買ったので導入できます
ねりさんには言ってなかった気がする
ねり
おおっ
ViVi🦈
わたしがウルシラしか持ってないので誰か送ってくれんか?
ねり
そうとは……
Jorge🐏
べつにええけども
ねり
ブルライトとドーデン?
Jorge🐏
電子あるんだっけこれ、ギフトカードとかのがいい?
ViVi🦈
電子あるはず Kindleに使える手段のほうがいいですね
ねり
🦈さんに5000円くらい課金すればいいのかな
Jorge🐏
ViViさんのほしいものリストどっかいった
URLちょうだい
ViVi🦈
あとでDiscordに貼っとくわ
次回の希望の話にもどります
Jorge🐏
あ、私が送るからいいよ
アンチャートシンドロームのときにViViさんにはだいぶお世話になったし
はい
ねり
ではお言葉に甘えて……
はい
北の魔神な皆さんを滅ぼしにいくならスフバールに寄ったりするのかなぁ
Jorge🐏
地味にまだブルライトに足を踏み入れてないんだよな
というか大陸の西側にはまだ近寄ってない
ねり
そうですよねw
若木や🦌とやり合ったのが一番ブルライト地方に近かった可能性がある
Jorge🐏
とはいえ……んー……どうしようかな
激戦だったし、しばらくのんびりしたい気もするんだよな……
そもそも神を倒した次にすることって何だ???? 神になるくらいしか思いつかん
双子の小神目指すか(もういる)
双子は大神か、今いるのは
いずれにせよちょっと思いつかん
神の障壁とか15レベル以下を寄せ付けない効果はちょっと欲しいと思う
旅に出たときは魔剣を見たいって言ってたけど、それももうかなってるしな……
ViVi🦈
ねりさんはなんかある?
ねり
そうですねぇ……地方がガラッと変わってもよさそうだけど、半年は別荘暮らしだろうから何となくウルシラ地方に留まってそうな気はする
ドラゴンで飛ぶから魔動列車にも乗らないんですよね、この双子
ViVi🦈
はい
Jorge🐏
ドラゴンを彫像化じゃなくて、意識があるまま小型化する魔法とかがあればほしい
けど次回やりたいことではない気がする
ねり
ハールーンで魔法開発の日々だと冒険にはならないか~
Jorge🐏
いやもうファミリアⅡが解禁されるから喋れるのか
あーそうね
ハールーンにとどまって魔法の勉強がしたい
シナリオになるかはわからないけど、やりたいことではある
ViVi🦈
一考
ではそれを念頭に置いてなんらかを考えることを試みます
Jorge🐏
お願いします
ViVi🦈
後から追加でなにか思いついたら言ってくれてもいいです
Jorge🐏
解散?
はい
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Shouted Serenade - LiSA80%
ねり
アウトドアが続いたからインドア的というか、街の中メインで何かするのだと2話以来になるのかなぁ
ViVi🦈
では解散! おつかれさまっした!
Jorge🐏
ん、音量が化けてない
ねり
お疲れ様でした~
Jorge🐏
Youtubeだと大丈夫なのか?
ねり
80%!
ViVi🦈
プリセットからやると壊れるのかもしれん
Jorge🐏
まぁいいか、お疲れ様でした!

出目統計

23456789101112合計平均
23456789101112合計平均
Jorge🐏
21.4%74.8%117.6%139.0%2215.2%2920.0%2114.5%1812.4%139.0%74.8%21.4%145回7.10
ViVi🦈
11.2%11.2%33.5%1315.3%1315.3%89.4%1720.0%78.2%1011.8%33.5%910.6%85回7.72
ねり
22.6%22.6%810.4%1013.0%1114.3%1316.9%1519.5%67.8%79.1%22.6%11.3%77回6.84

キャラクターシート一覧

BGMリスト

背景リスト

背景
BGM