- !SYSTEM
- ViVi🦈が入室しました
- ViVi🦈
セッション開始前
- !SYSTEM
- 背景を変更 by ViVi🦈
- blueprint
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- Tear of Will - 早見沙織30%
- !SYSTEM
- Jorgeが入室しました
- Jorge
- 名前の色をいつものピンクにしようかロロカっぽいブルーにしようか迷った
- ViVi🦈
- だいぶ白い
- !SYSTEM
- ねりが入室しました
- ねり
- こんばんは~
- ちょっと・青い
- ViVi🦈
- はいこんばんはァ
- Jorge
- 慌てて夕飯食べてるからたべおわってからユニットとかは作る
- ロロカ
- ロロカ・リィアベリー
種族:エルフ(スノウエルフ) 性別:女 年齢:73歳
ランク:- 信仰:“太陽神”ティダン 穢れ:0
技能:ファイター13/プリースト13/スカウト13/ライダー13/ウォーリーダー10/セージ9/エンハンサー4/マギテック3/アルケミスト3/レンジャー1
能力値:器用41+1[7]/敏捷40+2[7]/筋力25[4]/生命30[5]/知力24[4]/精神30[5]
HP:99/99 MP:78/78 防護:8
- ラズリア
- ラズリア・リィアベリー
種族:エルフ(スノウエルフ) 性別:男 年齢:73
ランク:- 信仰:- 穢れ:0
技能:ファイター13/セージ13/ライダー13/フェアリーテイマー12/スカウト12/レンジャー7/エンハンサー5/アルケミスト4/コンジャラー2/マギテック2
能力値:器用41+1[7]/敏捷25[4]/筋力20[3]/生命30[5]/知力42+1[7]/精神31[5]
HP:99/99 MP:79/79 防護:7
- ねり
- 出来てるかな?
- ViVi🦈
- よさそう
- Jorge
- あとはドラゴンのユニットも作っておかなくては……
- ViVi🦈
- ゴーレムもね
- ねり
- それもあった~
- ViVi🦈
- 専有とHP強化・HP超強化の適用を忘れずに
- !SYSTEM
- おる? by ViVi🦈
- ねり
- 多部位のデータってどう入れればいいの~!?
- Jorge
- おるはおるけどユニット作っとる
- ViVi🦈
- おるかどうかしか聞いてないからおるならおるでいいよ
- ねり
- おります 🐉のユニット作ってます
- ViVi🦈
- ふつうに部位ごとにユニット化するのでいいんでなかろうか
- Jorge
- 専有で最大HP上がるの把握してなかった、言われて気づいた
- ルキア
- 参照先:https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=YnZ4vB
HP(頭部):134/134 MP(頭部):84/84 防護(頭部):5 HP(胴体):148/148 MP(頭部):30/30 防護(頭部):5 HP(翼・右):99/99 MP(翼・右):28/28 防護(翼・右):5 HP(翼・左):99/99 MP(翼・左):28/28 防護(翼・左):5
- ルキア
- 押し込んだらめちゃくちゃになってしまった……
- ViVi🦈
- レッサードラゴンの防護点ってそんなに低いか?
- Jorge
- 自前の防護点全部忘れてた
- ルキア
- 防護(頭部):19 [+14]
- ViVi🦈
- 頭部のMPもっとない?
- Jorge
- これは今壊れた
- ステータスが多すぎると更新したときに一部消される
- っぽい
- なんか胴体が消滅してしまった
- ルキア
- MP(頭部):30/30 [+0(over54)]
- Jorge
- なーんか更新するたびにステータス消されるな?????
- 何……何?
- !SYSTEM
- ユニット「ルキア」を削除 by Jorge
- テスト
- a:1 b:2 c:3 d:4 e:5 f:6 g:7 h:8 i:9 j:10 k:11 l:12 m:13 n:14 o:15 p:16 q:17 r:18 s:19 t:20
- u:21 [+21]
- v:22 [+22]
- w:23 [+23]
- ViVi🦈
- そうでもなさそうだけど
- test
- 参照先:https://jorge.sakura.ne.jp/ytsheet2/sw2.5/?id=GvOMkG
HP(頭部):134/134 MP(頭部):84/84 防護(頭部):5 HP(胴体):148/148 MP(頭部):30/30 防護(頭部):5 HP(翼・右):99/99 MP(翼・右):28/28 防護(翼・右):5 HP(翼・左):99/99 MP(翼・左):28/28 防護(翼・左):5
- !SYSTEM
- ユニット「test」を削除 by Jorge
- test
- アンビドラゴネット
分類:幻獣 知能:人間並み 知覚:五感(暗視)
言語:交易共通語、ドラゴン語
弱点:物理ダメージ+2点
生命抵抗力: 精神抵抗力:
胴体:HP:97/97 翼(翼)×2:HP:58/58
胴体:MP:28/28 翼(翼)×2:MP:14/14
メモ:防護:胴体11/翼(翼)×29
- ねり
- ううう すみません もうちょっとかかります……!
- !SYSTEM
- ユニット「test」を削除 by Jorge
- Jorge
- ゆとシ側に魔物データ作ってしまったほうがやりやすい気がしてきた
そうする
- 竜
- 頭部HP:1/1 頭部MP:1/1 頭部防護:1 翼左HP:1/1 翼左MP:1/1 翼左防護:1 翼右HP:1/1 翼右MP:1/1 翼右防護:1 胴体HP:1/1 胴体MP:1/1 胴体防護:1
- 竜2
- 頭部HP():1/1 頭部MP():1/1 頭部防護():1 翼左HP():1/1 翼左MP():1/1 翼左防護():1 翼右HP():1/1 翼右MP():1/1 翼右防護():1 胴体HP():1/1 胴体MP():1/1 胴体防護():1
- ねり
- 専有はHP+10でしたっけ
- ViVi🦈
- そうです
- ルキア
- ルキア(レッサーグレイシャルドラゴン)
分類:幻獣 知能:高い 知覚:五感(暗視)
言語:交易共通語、魔法文明語、ドラゴン語
弱点:物理ダメージ+2点
生命抵抗力:- 精神抵抗力:-
頭部:HP:124/124 胴体:HP:148/148 翼・右:HP:99/99 翼・左:HP:99/99
頭部:MP:84/84 胴体:MP:30/30 翼・右:MP:28/28 翼・左:MP:28/28
メモ:防護:頭部19/胴体21/翼・右18/翼・左18
- ViVi🦈
- 頭部のHPに専有の+10入ってなくない?
- ルクシアス
- 参照先:https://s-ammit.sakura.ne.jp/services/ytsheet/sw2.5/?id=6QUEJI
頭部HP:144/144 頭部MP:84/84 頭部回避:15 頭部防護:17 胴体HP:158/158 胴体MP:30/30 胴体回避:13 胴体防護:19 翼(右)HP:109/109 翼(右)MP:28/28 翼(右)回避:13 翼(右)防護:16 翼(右)HP:109/109 翼(右)MP:28/28 翼(右)回避:13 翼(右)防護:16 生命抵抗:17 精神抵抗:17
- ねり
- なんか消えてる気がする……!
- ViVi🦈
- ほんまや
- リロードしたら生えた
- ねり
- ほんまや
- ViVi🦈
- 右が二重に存在してたっぽいな 同じ名称のがふたつあると対消滅するのか?
- ねり
- あっほんとだ!コピペ誤りですね
- !SYSTEM
- ユニット「ルクシアス」を削除 by ねり
- ルクシアス
- 参照先:https://s-ammit.sakura.ne.jp/services/ytsheet/sw2.5/?id=6QUEJI
頭部HP:144/144 頭部MP:84/84 頭部回避:15 頭部防護:17 胴体HP:158/158 胴体MP:30/30 胴体回避:13 胴体防護:19 翼(右)HP:109/109 翼(右)MP:28/28 翼(右)回避:13 翼(右)防護:16 翼(左)HP:109/109 翼(左)MP:28/28 翼(左)回避:13 翼(左)防護:16 生命抵抗:17 精神抵抗:17
- ViVi🦈
- そういう問題ではないようだな
- とりあえずリロードしていただいて……
- ゴンゴルシア
- ゴンゴルシア(ロックゴーレム)
分類:魔法生物 知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:命令による
言語:なし 生息地:さまざま
弱点:純エネルギー属性ダメージ+3点
先制値:8 生命抵抗力: 精神抵抗力:
右半身:HP:80/80 右半身:HP:80/80
右半身:MP: / 右半身:MP: /
メモ:防護:右半身12/右半身12
- Jorge
- 繰り上がりのある足し算ができない人になってる……
- !SYSTEM
- ユニット「ルキア」を削除 by Jorge
- ルキア
- ルキア(レッサーグレイシャルドラゴン)
分類:幻獣 知能:高い 知覚:五感(暗視)
言語:交易共通語、魔法文明語、ドラゴン語
弱点:物理ダメージ+2点
生命抵抗力:- 精神抵抗力:-
頭部:HP:134/134 胴体:HP:148/148 翼・右:HP:99/99 翼・左:HP:99/99
頭部:MP:84/84 胴体:MP:30/30 翼・右:MP:28/28 翼・左:MP:28/28
メモ:防護:頭部19/胴体21/翼・右18/翼・左18
- Jorge
- ゴンゴルシアくんきみ右半身しかなくない??? なんでや
- 理解した
- !SYSTEM
- ユニット「ゴンゴルシア」を削除 by Jorge
- ゴンゴルシア
- ゴンゴルシア(ロックゴーレム)
分類:魔法生物 知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:命令による
言語:なし 生息地:さまざま
弱点:純エネルギー属性ダメージ+3点
先制値:8 生命抵抗力: 精神抵抗力:
右半身:HP:80/80 左半身:HP:80/80
右半身:MP: / 左半身:MP: /
メモ:防護:右半身12/左半身12
- ViVi🦈
- ルクシアスちゃんはなんかHP多くない? HP強化で+5、HP超強化で+5、専有で+10の小計+20だと思ってるんだけど他になにかあったっけ
- ねり
- あっすみません 5多いかな
- ViVi🦈
- 他にないなら5多いですね
- !SYSTEM
- ユニット「竜2」を削除 by ViVi🦈
- ルクシアス
- 頭部HP:139/139 [-5/-5]
- !SYSTEM
- ユニット「竜」を削除 by ViVi🦈
- !SYSTEM
- ユニット「テスト」を削除 by ViVi🦈
- ルクシアス
- 胴体HP:153/153 [-5/-5]
- 翼(右)HP:104/104 [-5/-5]
- 翼(左)HP:104/104 [+104/+104]
- ルクシアス
- 翼(左)MP:28/28 [+28/+28]
- ViVi🦈
- お、消えた
- とりあえずこれでよさそうなので各位一回リロードして
- !SYSTEM
- リロードした? by ViVi🦈
- ViVi🦈
- ヨシ!
- 怪現象については後ほど調べておきます
- Jorge
- ユニットの準備だけでずいぶんかかってしまった、ごめん
- ViVi🦈
- はい! やるよ!
- GM
- Jorge
- やったー! 1ヶ月このときを待ちわびたぜ……
- ねり
- 大変お待たせしました……!
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- 西向く侍-終わる世界とスーツケース-01 | はじまりの流星15%
- GM
PC紹介&プレイヤー自己紹介
ロロカ・リィアベリー/Jorge
- ViVi🦈
- 発起人ということでJorgeさん先にやってもらおう
- Jorge
- うむ
- ルクシアス
- メモ:頭部回避:15
頭部防護:17
胴体回避:13
胴体防護:19
翼回避:13
翼防護:16
生命抵抗:17
精神抵抗:17
- Jorge
- 「ロロカ・リィアベリー、暖かいところが好きです。ひなたとかー」
- というわけでロロカちゃんです。ドラゴンの双子といっしょに育てられたスノウエルフの双子の、妹のほうです
- スノウエルフだけど寒いのが苦手で、暖かいところが好きです。太陽に日々感謝を捧げていたらティダンのプリーストとして認められました
- 華奢ですが、かなりの筋力と耐久力を持ちます
- 性能面はまぁキャラシを見てくれなんだけど、ライダー技能、プリースト技能、ファイター技能が主な部分です
- 中の人!
- Jorgeです。ねりさんとPL同卓するのは実は初めてだったりする
- ViVi🦈
- 情報だ
- Jorge
- 普段はシナリオを書いたり売ったりしてます
https://jorge.booth.pm
- SWはキャンペーンを1本(途中で爆発四散した)とモノプレイを1本やったことがあります
- ちっちゃいドラゴンが好きだという性癖を最近自覚しました。
- よろしくお願いします。
- 以上で
- GM
- はい
ラズリア・リィアベリー/ねり
- ねり
- 「ラズリア・リィアベリーだ。ロロカともども宜しく頼む。ところで、このあたりの有名な料理を知っていたら教えてもらえないか?」
- Jorge
- ハリー・ポッターの1巻でハグリッドがドラゴンの雛を孵すのと、4巻で三校対抗試合のときにくじ引きでハリーがちっちゃいドラゴンを引いてるのが多分ちっちゃいドラゴンが好きな趣味のはじまり
- ねり
- スノウエルフの双子の兄、ラズリア君です。
- Jorge
- ルキアの紹介し忘れたな……まぁいいか……
- ねり
- ハリー・ポッターからなんだ
- Jorge
- ハリー・ポッターで植え付けられた趣味ですね……変なところで刺さってるけど……
- ViVi🦈
- しかしこのレベルの騎獣の頑丈さすごいな 頑強タフネスとってるファイターより二回りHP多いのか
- Jorge
- あとマイクラのModでIce and Fireっていうのがあって……ドラゴンを育てられるModなんですけどそれが好きで……
- ねり
- 冷静沈着なしっかり者。昔は妹のロロカちゃんや双子ドラゴンと一緒にわんぱくな暮らしをしていたらしいですが、今はそんな素振りはあんまりない。
- Jorge
- やはりドラゴンは偉大
- 防護点も全然私達より高いしな……
- ねり
- 小さい頃から妖精使いの才を持ち、母ドラゴンの教えを受けてフェアリーテイマーとして大成しています。
- 肉体面もロロカちゃん同様、双子竜とじゃれる暮らしのおかげで線の細さに比して屈強です。
- 中の人はインターネットTRPGトナカイことかあねりあんです。
JorgeさんやViViさんとは以前一緒に卓を囲ませていただきましたね。
- その縁かな。お招きいただいて参りました。よろしくお願いします!
- GM
- はいよろしく!
- ViVi🦈
- さて……
- どっからやりたい?
- ねり
- やはり人は脆弱……
- どっから!?
- Jorge
- 街に訪れるところからか、ユリアに山から降りろって言われるところからか、どっちかかな
- ViVi🦈
- その二択なら後者かな 街に着く前に悶着がたくさんあるからね
- Jorge
- そしたら後者で
- ねり
- ヒョエ~(了解)
- ViVi🦈
- たぶんこのセッションが終わるまでは街らしい街で落ち着く機会ないと思う
- Jorge
- まあドラゴンが2体も突然街を訪れたら大騒ぎだからな……
- ViVi🦈
- それはかなりそのとおりだからね そういうイベントもそのうちあるよ
- !SYSTEM
- BGMを削除 by ViVi🦈
- GM
本編
永凜峰
- Jorge
- 1体で小国を滅ぼせるドラゴンが2体で来訪する回
- ねり
- 町長「ワシの街が~!」
- ViVi🦈
- 撃墜されても文句は言えんで
- Jorge
- そうなんだよな
- !SYSTEM
- 背景を変更 by ViVi🦈
- サメミット素材集XX::雪山2
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- ユーフルカ-ステージ | 古代エルフの聖域30%
- Jorge
- でも仮にこっちに敵意があったら割ともうその街はおしまい
- ViVi🦈
- 実際小国くらいなら勝てると思う 大国相手だと策を弄さないとしんどいかな
- GM
- “永凜峰”。そう呼ばれる人跡未踏の秘境。
- Jorge
- まあ人族にとって一番やべーのは仮に戦争して2人+2匹が戦死した場合、ユリアの逆鱗に触れる可能性があることだと思うけど……
- 我々も人族だが
- GM
- マナすら凍りつくと言われるこの地に、およそ生命の影はない。
- ねり
- 世界が終わる~
- GM
- しかし――山のはるか奥に、竜と、ふたりのエルフたちが暮らす郷があった。
- Jorge
- そういうことはないようにいきたいね……
耐久盛ってることだしノーデスでいきたいよ
- GM
- ViVi🦈
- 山から降りることは事前に知ってるのかね 知らない?
- Jorge
- 知らなくて突然言われる感じが良いなぁ
- ねり
- 知らない感じだと思っていました
- 知ってたら行ってらっしゃいで終わってしまうw
- ViVi🦈
- はい、じゃあちょっと日常を過ごしてください
- Jorge
- まぁ教育方針的にいつか街に降りることは想定されてると思うので、察することも可能だとは思うけど、ロロカは察せない
- ViVi🦈
- 呼び出されてはいるけど用件は知らない、くらいの前提で
- ロロカ
- 「よく晴れてる~! 久々に洗濯物もよく乾きそうです!」
- ロロカ
- 太陽神のハンガーがRPに影響しすぎている
洗濯のことしか考えられない
- ラズリア
- 「助かった。あと一日、天候が崩れたままだったら着るものがなくなってたな」
- ロロカ
- 「ハンガーがあるとはいえ、やっぱり本物のおひさまで干したほうが気持ちがいいですからね」
- ラズリア
- 「そうだな……」日差しに目を細める。
「ロロが陽に当たりたがる気持ちが、今日は一段と分かる気がするよ」
- ロロカ
- 「こんな日は朝から晩まで外でのんびりしたいですけど……」
- 「ですけど、天気がいいうちにいろいろ片付けたいですね。そろそろ屋根の葺き替えもしておかなきゃですし」
- ラズリア
- 「菜園の方も見に行かないと……ああ、山菜を取りに行くのも先延ばしにしていたな」
- 「やることが山積みだ。さて、どれから手を付けようか?」
- ロロカ
- 「全部投げ出してお昼寝したーい……けど、洗濯からかな。乾くのに時間かかりますし」
- ラズリア
- 「妖精にやってもらってもいいが……ロロがそう言うならそうしようか」
- ロロカ
- ちょっとゴーレムの名前変えるわ
- !SYSTEM
- ユニット「ゴンゴルシア」を削除 by Jorge
- ねり
- ゴンゴルシアーッ
- ゴンゴル
- ゴンゴル(ロックゴーレム)
分類:魔法生物 知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:命令による
言語:なし 生息地:さまざま
弱点:純エネルギー属性ダメージ+3点
先制値:8 生命抵抗力: 精神抵抗力:
右半身:HP:80/80 左半身:HP:80/80
右半身:MP: / 左半身:MP: /
メモ:防護:右半身12/左半身12
- ラズリア
- 「水は……と」水がめを覗き、首を振る。
- 「……水汲みも間が空いてたんだったな。先に汲んできた方が良さそうだ」肩を竦める。
- ロロカ
- 「じゃあ私は洗濯物まとめてますね。せっかくだしシーツも洗っちゃおう!」
- ロロカ
- この辺で呼び出されるか
- ラズリア
- 「やれやれ、じゃあ頼んだ。俺は川まで行ってくる」今晩の献立を考えながら指折り、往復数を考えて。
- ねり
- 呼び出されましょうか
- ロロカ
- 誰が呼び出すんだ? って思ったけど、ユリアは妖精使役してるはずだから多分妖精だな……
- GM
- ふたりがひと仕事終えたかというころ、それぞれの前に白い翼の鷹が現れる。
- ロロカ
- 鷹だった
- ねり
- 遣いのTAKAだ
- GM
- これがあなたがたの親代わりである古竜ユリアの使い魔であることを、あなたたちはむろん知っている。
- ロロカ
- では腕を伸ばして鷹をとまらせます
- ロロカ
- ああ、ファミリアⅡ・鳥かこいつ
- GM
- 曰く、「仕事が一段落したら、身支度を済ませて“丘”まで来なさい」と。丘というのは、ユリアが塒にしている一帯を指すことも知っています。
- ラズリア
- 「……身支度を済ませて、か」
- ロロカ
- 「なんでしょうか? 改まって……」
- まあ言われた通り、家事を適当に切り上げてユリアのもとに向かいます
- するとルキアとルクシアスも同様に呼び出されてる感じかな?
- GM
- そうですね。近くにいたなら同じく呼び出される場面が見えたやもしれません。
- ViVi🦈
- ラズリアくんは向かう? その前になんかする?
- ねり
- あっ行きます!表で言いますね
- ViVi🦈
- りょ
- ラズリア
- ロロと一緒に丘に向かいます。途中で双子竜が飛んで行くのを見たかもしれない。
- ねり
- ザッザッザッザッ
- GM
永凜峰・白鱗の丘
- 氷の塊が鱗めいて連なっている一帯、通称“丘”へとやってきたあなたたち。

- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- ユーフルカ-ステージ | 開かれし封印の扉30%
- ねり
- SUGOI DEKAI
- GM
- そこには母竜ユリアと、おそらくは同じく呼び出されたのであろう双子竜の姿があります。
- ロロカ
- この前足の爪のところにいるのが私ですみたいな感じになる
- ねり
- .←ここにいる
- ロロカ
- 「どうしたんですか、母様ー? ルックとルーシーまで呼び出して」
- ラズリア
- 「おはよう、ルック、ルーシー。おはようございます、ユリア」
- ユリア
- (古いエルフ語)「おはよう、皆。今日も健よかであるようですね」
- 「さて――」
- ねり
- ラズ君はユリアに対しては敬語
- って決めてあったのにシートに書き忘れた気がする!
- ユリア
- (ドラゴン語)「子らよ。今日この日にするのは、重大な話だ」
- GM
- あなたたちは、ユリアがことさらにドラゴン語をもちいる場合には、改まった話であるということをおそらく知っている。
- ロロカ
- いつもどおりルーシーとじゃれながら話を聞いていたけど、流石に居住まいを正します
- ラズリア
- やはり、この間の煎薬の味についてお小言ではなかったか、と姿勢を正す。
- ルキア
- ルキアも同じく、ロロカの頭に載せていた前足をどけ、背筋を伸ばします
- ユリア
- (ドラゴン語)「人族の暦とは異なるゆえ、あるいは寝耳に水であるかもしれないが」
- (ドラゴン語)「この朝をもって、ラズリアとロロカは、人数に入ったといえる歳になった」
- ロロカ
- 73歳の誕生日!
- ねり
- ハッピーバースデー、エルフマン
- ViVi🦈
- ドラゴンは年月という単位に囚われたりしない
- ねり
- イモータル仕草~
- ユリア
- (ドラゴン語)「知っての通り。ルクシアスとルキアもまた、先ごろ成竜といってよい歳になっている」
- (ドラゴン語)「なればこそ、子らよ。ひとたび、この山を下るべき時が訪れたのだ」
- ロロカ
- 「山を下る、ですか……?」
- ラズリア
- 「……ロロ。今まで、母さんがいろいろなことを仕込んでくれただろう」
- ロロカ
- 「それはそうですけど、そんな急に言われても……」
- ルキア
- 「あたしたちはともかく、ロロたちは人の子。いずれその日が来ることはわかってた」
- ユリア
- (エルフ語)「その通りです。あなたたちはいずれも、多くの技芸と知識を身につきてきました」
- ルキア
- これキャラシにない画像を後から設定することってできないんだっけ?
- せっかくルキアの画像があるからアイコンに使いたいんだけど
- ユリア
- 「みな、誇るに値する子たちです」
- ViVi🦈
- できる
- ねり
- 画像設定できるっぽいですね
- ViVi🦈
- ステータスリモコンの下らへんにある
- ラズリア
- 「ありがとうございます、母さん。ですが……」
- 「何をしに?」
- ルキア
- こうか
- ViVi🦈
- よさそう
- ユリア
- 「見聞を積むのです。山を下り、人と関わり、世界を知る――人も竜も、真に大成するためには、避けて通れぬ試練です」
- 「みながこれまでに築いてきたものは誇るに足りますが、しかしこの郷にかぎった経験にすぎません」
- 「そしてみなは、そこで終わってよい器ではないのです」
- ロロカ
- 「私、行きたくありません……だって怖いじゃないですか。外の世界って、山を削るような剣士や、母様より強い魔法使いがわんさかいるんでしょう……?」
おとぎ話くらいしか外の世界の見聞がないロロカの知識は、偏っている。
- ラズリア
- 「ロロ……」
- 「俺は……ロロを置いては、行けません」
- ロロカ
- ちょっと駄々こねてるだけです。
なんかこう、説得はしてもらってもしてもらわなくても大丈夫です。
- ユリア
- 「未知を恐れるのは自然なことです」
- ロロカ
- いざとなればルキアが説得するんで
- ユリア
- 「だからこそ、世界を知ることには、大いなる意味があります」
- ロロカ
- 「でも……」
- ユリア
- 「数千……万……? 千……? ……、かつては、わたしも外の空を駆け、地を踏み、人と交わったものです」
- ルキア
- 「ロロ、怖がり。あたしは少し楽しみ」
- ユリア
- 「この山に留まるようになったのは、せいぜいがここ……千……? しばらくのことにすぎません」
- ねり
- 時間の感覚が……!
- ルキア
- それ下手するとユリアの人界知識も古代魔法文明で止まってる可能性ない? と思ったけど魔動機文明語は喋れるのか……
- ロロカ
- 時間の感覚ふわっとしてるの好き
- 大好き
- ViVi🦈
- 人族の時間単位はめまぐるしくて困るんだよね…… ちょっと寝て起きたらすっごい数変わってるんだもん
- ねり
- 元号が変わっているレベルではない
- ロロカ
- 「じゃあ、じゃあその前に、1つだけ訊かせてください」
- ユリア
- 「世を揺蕩った経験がなければ、こうしてみなを育てることもできなかったでしょう」――「何ですか、ロロカ」
- ロロカ
- 「外の世界に出て……どうしても耐えられなくて、くじけてしまったら……またここに戻ってきてもいいですか……?」
- ViVi🦈
- おだやかに送り出されるパターンと強引に放逐されるパターンなどがあります
- ねり
- www
- ロロカ
- これに「はい」で答えてもらえれば大人しく出立します
- 「いいえ」だったら……どうしようかな……
- 立派になるまで帰ってくるんじゃないっていわれたら泣きじゃくるかもしれん
- ユリア
- 「…………」数秒、考えるような間。
- (ドラゴン語)「よかろう」
- ロロカ
- あと今はナーバスになってるだけで肝は座ってるので実際は一度外に出たら帰ってこいと言われない限りそう帰って来るタイプじゃないです
- ユリア
- (続けてドラゴン語)「だがロロカよ、汝がそのような器でないことを、我は知っているとも」
- ロロカ
- 「なら、私……頑張ってみます」
- ViVi🦈
- 外からこの郷に侵入するのはまともな方法じゃできないんですけどね
- ラズリア
- 「ロロ……いいんだな?」
- ルクシアス
- 「ラズ。そんなに気がかりなら、君がついていればいい」
直立したまま成り行きを見守っていた兄竜が口を開く。
「これまで通り。僕とルーシーも一緒だ。何が変わっても、それは変わらないよ」
- ロロカ
- 誰かが【テレポート】を覚える必要がある
- ラズリア
- 「気が……違う、俺は……」
- 額に手を当てて大きく溜息をつく。
- ルクシアス
- 「君は本当にロロ離れが出来ないね」低く唸る笑い声。
- ロロカ
- 「そうですよね、よく考えたら、兄さんもルックもルーシーも一緒なんですもんね。どうにでもなる気がしてきました」
- ラズリア
- 「うるさいぞルクシアス!」
- 「……分かった。ロロが頑張るって言ってるんだから」
- 「俺も行きます。人の街には、前から少し興味もあったし。これも巡り合わせでしょう」
- ユリア
- 「では――身支度は済ませてありますね?」
- ラズリア
- 「はい、言いつけ通りに」
- ロロカ
- 「はい、母様。いつでも大丈夫です」
- ユリア
- ここで【シークレットボイス】(⇒『MA』138頁)を使用し、ラズリアにだけ聞こえるように一言。
- 『じつのところ、ひとたび外に出れば、この山に再び踏み入るのは困難をきわめます。容易には、この地に戻ることは叶わないでしょう』
- ねり
- 風の妖精魔法だ 風、便利なのがいっぱいありますね
- ラズリア
- 小さく頷く。永凜峰は人界と隔絶した極地であり、氷竜の郷もまた尋常の手段で達することは出来ない。
- ユリア
- 『それでももし、どうしても戻らざるを得ない事相があったのならば、そのときは――』と何らかの秘術を授ける。
- (ドラゴン語)「よろしい」
- (ドラゴン語)「しからば今より一刻のあいだ、しばし風の流れを変えよう。子らよ、空へと、外の世界へと発つときだ」
- ロロカ
- 「はーい! 行ってきます、母様」
そう言ってルキアの背にまたがる……またがる? 乗る。
- ラズリア
- 「行ってきます。母さんもお達者で」
- 「行くぞ、ルック」兄竜の背に飛び乗る。
- ユリア
- (エルフ語)「はい――みなの旅路に、よき出会いのありますよう」
- ViVi🦈
- 双子竜にもエルフ語が通じることにしてええか?
- ロロカ
- ええんやない?
- ねり
- ええと思う……!
- ロロカ
- 言語のとこに足しとくね
- ViVi🦈
- では通じるようになった
- ドラゴン語は日常会話に向かないんだ
- !SYSTEM
- 場面切っていい? by ViVi🦈
- ロロカ
- 交易共通語が!!! あるやろがい!!! って思わんでもないが、どう考えても交易共通語の発明以前から引きこもってそうだしな……馴染はうすそうなんだよな……
- !SYSTEM
- 背景を変更 by ViVi🦈
- BG000a0
- ViVi🦈
- 喋れるは喋れるけどちょっとね……ネイティブじゃないから……
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- pikaMine | 白きを支配するモノ30%
- Jorge
- ユリアが交易共通語を知ってるの、定期的に外の世界にファミリアを飛ばしたりしてたのかな……
- GM
- 二頭の竜に乗ったふたりのスノウエルフが、空を駆けること約一刻――
- 地面を覆う雪がなくなってきた――つまりは雪原地帯を脱しました。
- ロロカ
- 「外の世界って、ほんとに雪積もってないんだ……」
- ねり
- ワタシ オマエ ソトニ ダス
みたいな片言になってしまう……?
- ViVi🦈
- 汎用蛮族語じゃねえか
- ラズリア
- 「空の青さは変わらないのにな。後ろ、もう永凜峰があんなに小さくなってるぞ」
- Jorge
- それはそれとして汎用蛮族語も多分喋れるんだよな、私が喋れるので
- ユリア、ロロとラズが身につけてる言語は(少なくとも会話のものは)全部喋れるんじゃないかなと思ってる
- ねり
- 誰が教えたのかって話ですもんねw
- ViVi🦈
- 竜の平時(戦闘時じゃないとき)の飛行速度がどのくらいかはいまいちわからんのだけど、地球の動物の飛行速度などをふまえて暫定的に時速20~30㎞くらいのつもりでGMはおります
- ラズリア
- 「そう言えば、ロロにはまだ言ってなかったな」
- Jorge
- もっと出てるかなと思ってた
ドラゴンだし、車くらいの速度は出ててるかなという
- とはいえ山の上を時速60kmで風を受けるの、凍えるよな……
- ロロカ
- 「なんですか?」
- ラズリア
- 「今晩は熊肉のシチューにするつもりだったんだ。この前からハーブで漬け込んでいたやつ」
- Jorge
- 30km/hくらいでいいかもしれん……
- ロロカ
- 「シチュー……」
- ViVi🦈
- 時速30㎞でもいちおうラクシアに存在するたいていの尋常の移動手段よりは速い。馬をカッ飛ばせばもうちょい速いけど
- Jorge
- そうなんだ。現代人の感覚か……
- ……魔動バイクってそんな遅いの?
- ルクシアス
- 「恋しいか?」
- ViVi🦈
- あ、バイクは速いよ。馬の1.5~2倍くらいは出る
- ロロカ
- 「少しだけ。でもいいんです。母様はいつ帰ってきてもいいって言ってくれたから」
- ねり
- バイクっていうと60kmくらいブーンと飛ばしそうな気がしていたが
- その通りだったらしい
- ルクシアス
- 「そうか……」慈しむように目を細める。
- ロロカ
- 「実際にはそう簡単に帰れるとは思ってませんけどね。でもそう言ってもらえただけで、頑張れます」
- ViVi🦈
- 徒歩の冒険者が一日に踏破できる距離がたぶん30~50㎞くらいだから、まあどのくらいであるにせよ飛竜はだいぶ速いですね
- “徒歩で7日”みたいな道のりを半日~一日くらいで飛べる
- ロロカ
- はやーい
- 運送業やって稼ごうぜ、速達便でさ……
- ラズリア
- 「俺たちはこれから……何をするんだろう。何を見るんだろうな」
- 「ロロ。お前は何が見たい?」
- ロロカ
- 「大勢の人がいるっていう、街が見たいです。あと私達と同族のエルフの里にも行ってみたいし……せっかく外に出るなら、魔剣の1本くらいお目にかかりたいですよね。あとあと……」
- そう言いながら、あれこれと指折り数えている。中には自然と叶いそうなものもあれば、一生をかけないと叶わなさそうなものもある。
- 「兄さんはなにかしたいこと、ありますか?」
- ラズリア
- 「俺か? 俺は……」
- 「料理のことが知りたかった。種族や土地によって全然違うらしいから。実を言うと、前々からそうしたいと思ってた」
- 「そうやって覚えた料理を、母さんや、ルックや、ルーシーや、……お前に、食べてもらうのが夢だった」
- ロロカ
- 「なら、たくさん覚えてくださいね。私もたくさん食べますから」
- ラズリア
- 「しこたま食べさせてやるよ。でも、今は……」
- 「街っていうものが見たい。エルフの里にも行ってみたい。魔剣の一本も見たいよな、俺たちが持ってるのは槍と斧だし」
- 「……お前と一緒に、知識の中でしか知らなかったいろんなものを、この目で見たい。そう思っているんだ」
- ルクシアス
- ぐるる、と唸る。
- ラズリア
- 「ああ……悪かった。お前たちと、だな」
- GM
- さて――
荒野
- !SYSTEM
- 背景を変更 by ViVi🦈
- サメミット素材集XX::荒野5
- ViVi🦈
- ちょっとまってね ほどよいBGMがねえ
- ねり
- 竜の宅急便……
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- LIAR GAME | Dizziness30%
- GM
- 現在……はさすがに無理がありそうだから、ここ十数年くらいの外界の地理を知ってる可能性があるひとはいますか?
- ゲーム的にはふたりともセージ技能が充分に高いから知っててもよくて(判定の権利がある)、そのうえでロールプレイ的に知らないことにしてもよい(判定を放棄してもよい)。
- ねり
- 小さい頃~は~ 母竜がいて~
- ロロカ
- うーん……しらなさそう……
- ラズリア
- ずっと外に出てないからな~!ラズ君も知ってて永凜峰まわりが限度でしょう。
- GM
- はい。では知らない
- 知らないがとりあえず風景は雪原から荒野へと変わりました
- ロロカ
- 誰も直接外には出てない以上、外界の情報を得るルートが真面目にユリアのファミリアくらいしかおもいつかないんだよな
- ねり
- 何が出るかな 何が出るかな
- ロロカ
- 「土地が乾いてる……」目を丸くしてます。どうするんだこれ
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- 西向く侍-02 | 痕跡30%
- ロロカ
- 第一村人を探さないといけない
- GM
- はい、土が乾いていますね
- 異常感知判定! 目標値23!
- ロロカ
- たっか
- ラズリア
- なにっ
- ロロカ
- スカウト観察
- 2D6 → 11[6,5] +13+4 = 28
- ラズリア
- スカウト観察
- 2D6 → 3[2,1] +12+7 = 22
- おおう
- GM
- 成功したロロカは、この荒野について、“よくよく見ればつい最近まで草木が生えていた”ことがわかります
- ロロカ
- 「……妙ですね。ルーシー、一度地面に降りて」
- GM
- 土中に根が埋まってるとか、根がないまでも根があったであろう痕跡があるとか、そういう感じ
- ラズリア
- 「どうした、ロロ? ……ルック、ルーシーを追ってくれ」
- ルキア
- ルーシーは言われたとおりに地上まで高度を下げます
- ロロカ
- で、地面の様子を確認する
- 「この辺、最近になって急に荒野になったみたいに見えます」
- 「まだ根が新しいし……」
- GM
- 状態からして、近ければ昨日一昨日のこと、遠くてもせいぜいが一週間そこらのことだろうと推測できます
- ロロカ
- 思ったより最近だな……
- ラズリア
- 「急に……か」周囲を見回し、足下の土を触ってみる。
- ロロカ
- セージ知識とかでなんか振ったらもうちょいわかんない? 魔力が吸われてこうなったとか、気候変動があったとか
- GM
- よろしい。見識判定、目標値19。23以上ならもうちょっと具体的にわかる
- ラズリア
- セージ知識
- 2D6 → 6[4,2] +13+7 = 26
- ロロカ
- セージ知識
- 2D6 → 4[2,2] +9+4 = 17
- GM
- いとかしこき者がおるな
- ラズリア
- フ……(上げててよかった……!)
- ロロカ
- さすがの知力ボーナス7
- つよい
- GM
- ではラズリアは、すべての草木が食い荒らされた結果としてこうなっていることがわかりますね。自然に枯れたとか焼かれたとかではない。
- ラズリア
- なんだあっ
- ロロカ
- 蝗害とかそういうイメージか……
- 実際には別かもしれんが
- ラズリア
- 「この地下茎は……見ろ。食いちぎられているぞ」
- ロロカ
- 「食い荒らされてこうなったってことですか……? 見渡す限り同じ景色ですけど……これを全部……?」
- ラズリア
- 「どんな動物だろうな……。一匹でやったとも限らない、まだ近くにいるかもな」
- GM
- そこまで状況を認識すればこれは判定するまでもなく見つけられることとして、ウサギとかトカゲとか、このへんに生息していたであろう生物の白骨なども発見できる
- ロロカ
- 植物以外もやられてるのか……
- 1週間じゃ餓死白骨化には早いしな
- GM
- はい。“植物がなくなって生存できなくなった”のではなく、他の要因で白骨になったとわかります
- ねり
- コワ~
- ラズリア
- 「綺麗に平らげて、骨は残していったらしい。根こそぎと言うか、手当たり次第と言うか……」
- ロロカ
- 「何なんでしょうか……」
しばらく空を飛んで地点を変えて何箇所か様子を見たいです。そしたらどっちのほうが新しく齧られた箇所かわからないかな
- GM
- 魔物レベル9くらいのヘビの骨とかもある
- ロロカ
- 原因がなんだか知らないけど、進行方向が知りたい
- ねり
- ヒョエ~
- ラズリア
- 足跡を探せないかしら?
- ロロカ
- 魔物レベル9をかじってくの、普通にやべぇよ
- GM
- では足跡追跡判定どうぞ
- ロロカ
- 私も足跡追跡判定でいいの?
- GM
- 進行方向は別
- ロロカ
- はい
- ラズリア
- スカウト観察
- 2D6 → 6[1,5] +12+7 = 25
- GM
- 誰か望遠鏡持ってたよね?
- ラズリア
- ロロちゃんが持っている!
- ロロカ
- あるある
- GM
- ラズリアはそれらしき足跡を見つけられませんでした
- 竜に乗って飛んで望遠鏡を使えば、方向は容易にわかるでしょうね
- ロロカ
- 私も振っていい? 進行方向調べるならそっちに時間取られる?
- ほう、ならそうしよう
- GM
- ロロカが言ったように、“より新しくこうなった方”はなんとなくわかります
- ViVi🦈
- 竜がどのくらいの高度まで飛べるのかはよくわからんのだけど、とりえあず非戦闘時は地表から50mくらいまでは飛んでいいということにする
- ロロカ
- 「とりあえず、気になりますし……新しい方に辿っていってみましょうか」
- ラズリア
- 「足跡はダメだな……。そうしよう」
- ロロカ
- 「……少なくとも逆方向に進んでも生きてるものはなにもいなさそうですし」
- というわけで、進行方向に沿って飛んでいきます
- 行く先になにか見えないかは注意しつつ
- ViVi🦈
- ラクシアの直径がどんなもんかはやはりよくわからんけど、仮に地球と同じくらいだとすると50mの高さに目線を置くとだいぶ遠くまで見えよるんだよな
- ラズリア
- ルックに乗って一緒に飛びます。下を注視していよう。
- ロロカ
- ちょっと計算したけど、25kmくらいまでは見えるね
- ねり
- すごーい!
- GM
- そのようにしてしばらく飛ぶと、なんかこう、瓦礫なんかがいくらか転がってるらしき場所が見えますね
- ロロカ
- ちょっと(そういう計算してくれるサイトが合ったのでそれを使って)計算したけど
- ロロカ
- ふむ。降りて調べてみようか
- ロロカ
- つってるあたりで今日は時間か?
- ラズリア
- 動くものがいないか注意して降りてみよう。
- GM
残骸
- ねり
- おっ、日付が変わった
- 残骸!
- ViVi🦈
- では本日ここまで
- !SYSTEM
- BGMを削除 by ViVi🦈
- ねり
- お疲れ様でした~
- ロロカ
- おつかれさまでした~
- ViVi🦈
- おつかれさまっしたァ
- ねり
- 何が出るかな 何が出るかな
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- Tear of Will - 早見沙織30%
- !SYSTEM
- おる? by ViVi🦈
- ねり
- 遅れました~すみません
- ViVi🦈
- はいやります
- Jorge
- 今来ました
- おまたせしました
- ViVi🦈
- 前回のあらすじ!
山を降りたら荒野だった!
荒野はちょっと前まで荒野じゃなかった!
よりあたらしく荒野になったであろう方に進んでいくと――!
- ねり
- 見渡せば荒野(できたて)!
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- 西向く侍-02 | 痕跡30%
- GM
- 瓦礫なんかがいくらか転がってるらしき場所に辿り着いて、降りたところからですね
- ぱっと見では、レンガ造りの建物だったらしきものなどがちらほらと見えたりする。屋根がない
- ロロカ
- まあとりあえず見て回ろう
なにか目立つものはあるかな
- 探索判定振る感じかしら?
- GM
- ざっくり見て回るなら探索判定、目標値16
- ラズリア
- 探索!
- ロロカ
- スカウト観察
- 2D6 → 9[6,3] +13+4 = 26
- ロロカ
- ざっくざっく
- ラズリア
- スカウト観察
- 2D6 → 8[4,4] +12+7 = 27
- もりもり
- GM
- まず、この場所は、いわゆる宿場のひとつであったと推察できます
- Jorge
- 宿場町
- ねり
- 街道などがあったのだろうなぁ……
- GM
- そしていくつか人族の白骨を発見できる。骨の状態は、先刻見つけたウサギやトカゲやヘビのそれと同様ですね
- ロロカ
- うへぇ……
- GM
- 白骨のそばには、武具の残骸らしきものが落ちているケースもある。
- ロロカ
- たたかっていたのか……なにかと……
- ラズリア
- 抵抗むなしく骨にされちゃったと……
- GM
- その武具がいかなる武具であったのか、目標値14の見識判定に成功するとわかります
- ロロカ
- セージ知識
- 2D6 → 3[1,2] +9+4 = 16
- ラズリア
- セージ知識
- 2D6 → 7[5,2] +13+7 = 27
- GM
- ソード類の刀身の部分であるとか、あとは多数の金属片――これはスプリントアーマー(⇒『Ⅲ』468)の残骸――などですね
- 構造物から物品、遺体まで共通して、いわゆる無機物のたぐいのみが残っており、有機物のたぐいは残っていない、とわかっていいでしょう。
- たとえばレンガ造りの建物は、レンガで造られた壁の部分のみが残っていて、木をもちいた戸や天井などは残っていない。
- ロロカ
- 武具の痕跡ってことでしたけど、彼らが戦ったあとみたいなのは残ってます?
- 通っていったのは戦えるような形状の相手だったのかというのが知りたい
- GM
- よくよく見れば、骨の近くに血痕がいくらかは残っているかも。あとは~
- なんらかの攻撃的な魔法が地面に着弾した形跡もあるかな。【ファイアボール】とか
- ロロカ
- なるほどね。じゃあやっぱりなんかやばい嵐が通り過ぎてったというよりは、なんかやばい生物が通り過ぎてったイメージでいいのか……
- というか齧られたあとがあったわ前回
- GM
- といってもその手の痕跡はごくわずかですね。おそらくかなり一方的だった
- ロロカ
- 骨って結構数あります? そんなに時間かからないのなら埋葬したいんですけど
- ねり
- うーん……?骨だけ残すスライム……?
- ラズリア
- ああ。そうですね
- そのままは忍びない
- GM
- 1d6+2人分くらいですかね
- 1D6 → 3[3] +2 = 5
- ロロカ
- いや多少数があってもドラゴンパワーで掘ってもらえば穴は掘れるか
- ラズリア
- ではざくざく掘って埋葬しましょう。お祈りはロロちゃんにお任せしよう
- GM
- さて、おおむね判断材料が揃ったとみなします。魔物知識判定、19/23
- ロロカ
- どうやって燃やす? って思ったけど、文化的には土葬だわ多分
- ふむ
- ロロカ
- ライダー知識
- 2D6 → 2[1,1] +13+4 = 19
- ロロカ
- 50点……
- ラズリア
- おおん……
- セージ知識
- 2D6 → 8[5,3] +13+7 = 28
- GM
- では何者の仕業であったのかを特定できます
- サイクロンローカスツ
https://s-ammit.sakura.ne.jp/services/ytsheet/sw2.5/?id=1z2pMh
- ロロカ
- マジで蝗害だった……
- GM
- 端的にいうとおびただしい規模のイナゴの群れです
- ロロカ
- HPでっか
- 普通に削り切るのたいへんそうなんだけどこれ
- ねり
- おお……おお……?
- ViVi🦈
- ちなみに“蝗害”といった場合には本来バッタによるそれを指す一方、日本においてはイナゴによるそれを指す場合が多く、そのうえでSW2は日本の文化を意識したゲームなので、この魔物はどちらかといえば後者にちかいものと考えてください
- ねり
- あっ、サプリにもいないな~と思ったら2.0からいらしたのね
- ロロカ
- とりあえずモノは把握できた
- 把握はできたが……おびただしい数の虫か………………
- 近寄りたくねぇー…………
- GM
- 骨になった5人がどのくらいの力量だったのかはわかりませんが、並大抵のレベルなら1ラウンドでほぼ壊滅にちかかったろうなあ、という感じ
- ロロカ
- けど、このレベルの魔物をほっとくと街の1つや2つ平気で滅びるよな
- ねり
- 魔法もあんまり効かない……?
- ViVi🦈
- 大都市まで到達したら倒されるかもしれないけど、その過程にある小さな街とかはまあ滅びるでしょうね
- Jorge
- むしろ魔法で焼いていくしかないんじゃないか? 近接攻撃と遠隔攻撃にキャップがついてる
- ねり
- ああ、魔法は抜けるんですね 燃やすしかない~
- Jorge
- あと8部位もあるとマジで範囲で焼いてくしかない
ドラゴンが尻尾振ってもなお数が足りない
- まあそんな感じで表のRP進めてください
ファンブルした私は何の魔物か見当ついてないので
- ViVi🦈
- ご覧のありさまなのでごく一般的な衛兵とかでは太刀打ちがむずかしい。魔法やそれに準ずる防衛力が充実してる大拠点なら抵抗できるかもしれない
- ラズリア
- 「おそらく……」埋葬を一通り終えて腰を上げる。
「まるで戦いにならなかったはずだ。相手は夥しい数の大群だった」
- ViVi🦈
- どのくらいやばいかというとレッサードラゴン一頭ならたぶんイナゴが勝つ
- ロロカ
- 「大群? ……蝗害ですか」
- Jorge
- やべぇ……
- ラズリア
- 「そうだ。まるで寒波が押し寄せるように覆いかぶさって……端から喰らい尽くしたんだろう」
- 「齧れなかったものはそのまま置いて行ったというわけだな」
- ロロカ
- 「虫がこんな状況を……? 不気味ですね…………」
- イナゴが飛んでいったと思われる咆哮を眺めながらつぶやく
- ラズリア
- 「ルックとルーシーがいるから、高度を上げれば見つけるのは容易だろう」
- 「あとは、俺たちがどうするか……だ」
- ロロカ
- 「正直あまり近寄りたくないですけど……流石にここまでの被害となると、放ってもおけないですよね。外の世界には戦えない人もいると聞きました。放っておいたら、そうした人たちが死にます」
- ラズリア
- 「そうだな……」
「これから見る世界を、片っ端からこんな風にされては堪らない」
- ロロカ
- ロロカ、(と多分ラズくんも、)人の死というものを伝聞でしか知らないんじゃないか?
- ねり
- そうですね……
- 分からない 雰囲気で生き死にを語っている
- ロロカ
- 親兄弟が人じゃないので、「人が死ぬ」ことがあまり身近な概念ではないかもしれない
70年も生きてきて
- ViVi🦈
- これからいっぱい殺していこうね
- ラズリア
- 「だが、覚悟は要るぞ。俺たちがさっき埋葬した人たちに続くかも知れないと」
- ロロカ
- 「う……」
- そういわれるとやや尻込みする
- ロロカ
- これ私達がイナゴの後を追って行ったら、ドラゴンに追い立てられてイナゴが逃げてきたように見えないか?
- ねり
- さ、最悪!
- ラズリア
- 「今までの狩りとは次元が違うだろうしな。……なあ、ロロ」
- ロロカ
- 「なんですか?」
- ラズリア
- 「もしかすると、これが俺たちの旅の最初の一歩なのかも知れない」
- ロロカ
- ラズリア
- 「郷から出ることが、ではなくて。この世界が見せる、目の前の現実と向き合うことが始まりなのかも知れないな」
- ロロカ
- 「だったら、やっぱり避けては通れませんよ」
- 「怖いからって逃げるなら、旅に出るべきではなかった。旅に出た以上、困難から逃げるわけにはいきません」
- ラズリア
- 「せっかく始めたばかりで終わりにしたくもないしな。帰って母さんに報告するのがこれじゃ、あまりに甲斐がない」
- ロロカ
- 「追いましょう、兄さん」
- そう言ってルキアの背に乗る
追おう
- ViVi🦈
- “弱き者に力を”、ティダン神もそう言っています
- ラズリア
- 「ああ。行こう、ロロ、ルーシー、……ルック!」
- ルクシアスの背に乗り、後を追うぞ。
- GM
- はい。イナゴは道中の植物やら何やらを捕食しながら進んでいることもあって、ドラゴンを全力で飛ばせば追いつくことは容易でしょう
- さほどの時間を要さずに、前方の中空に茶褐色の群体が見えてきます
- ねり
- ヒィィ~
- GM
- その少し後に、さらに前方に人族の一団らしきものも
- ロロカ
- 返す返すも近寄りたくない
- ねり
- 人ーッ
- ロロカ
- イナゴに襲われてたらさらにドラゴンが飛んでくるの、絶望だろ
- GM
- かなり遠いので豆粒のようにしか見えないけど、いい加減パニックに陥ってそう
- ViVi🦈
- お気づきになった? 人を救ったらそう言われるよ
- ロロカ
- 覚悟を決めて急いで飛んでいきます
- ねり
- この世界が見せる目の前の現実が厳しい!
- ラズリア
- 間に入るように回り込めるかな?
- Jorge
- 正直見捨てたいけど、ロロちゃんは人を疑う習慣がないので現段階では何も考えず助けるよ
- ねり
- 心が二つある~状態
- ロロカ
- 信用のない人間が人を助けたって感謝なんかされねぇんだよな
- ねり
- ギルド(身分保証)って大事
- GM
- 回り込もうとして近づくと、より距離が近いほうということで、あなたたちに標的が移ります
- Jorge
- まあイナゴを全滅させたあと文句を言われたら街も全滅させて証拠を消すか
- ViVi🦈
- 無辜の人族を殺めるのはティダン神の御心に適わないよ
- GM
禍の暴風
- Jorge
- ではイナゴと違って命乞いができる相手だということを全面に出していくか……
- !SYSTEM
- 背景を変更 by ViVi🦈
- 七海ゆきのアトリエ::黒い竜巻
- GM
戦闘
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- ユーフルカ-ボス戦 | 覚悟ができたら掛かってきな!30%
- ねり
- う~ん、まさに災害
- GM
- やります。戦闘を
戦闘開始処理
- Jorge
- まあ中の人がなんと言おうとロロちゃんは疑ってくる相手を助けると思うけど
- GM
陣営の確認
- ねり
- がんばろうねえ……
- ロロカ
- 戦闘だ! やることが多いぞ
- GM
- 魔物側はサイクロンローカスツ1体(8部位)
- ねり
- やることというか
- 宣言が……宣言が多い!
- GM
- PC側は? 戦闘から除外したいユニットがいたら除外してもいいです
- Jorge
- それ
一応事前にまとめては来てるけどそれでもなんか忘れそう
- ロロカ
- ロロカ、ルキア、ゴンゴル、の全員参加します
ゴーレムが吹き飛んだら微妙な顔をします
- GM
- はい。じゃあゴーレムがいたことにするのでルキアのMPを【クリエイト・ゴーレム】の分だけ減らしておいてください
- ラズリア
- ラズリアとルクシアスで参加します。
- GM
戦闘準備
- ルキア
- 頭部:HP:114/134 [-20]
- 頭部:HP:134/134 [+20]
- 頭部:MP:64/84 [-20]
- ねり
- 補助動作でバフいっぱい盛って、MP1の氷出して……
- Jorge
- 氷出すの忘れそうなんだよなぁ
- GM
- 持続的な賦術をふたつ以上習得している場合、一般的にはここでひとつ使っておくとよろしいですね
- ねり
- 勉強がてら結構書き出したんだけど、コストとか計算しきれてないよ~
- GM
- 先制判定の結果を見てからやりたい場合は第二戦闘準備まで遅らせてもよい
- ねり
- とりあえずバークメイル……?
- ロロカ
- とりあえずバークメイルですね私も
- GM
- 対象とランクは?
- ねり
- とりあえずS……?
- ロロカ
- 自分、A
- ねり
- Aでよさげかしら
- !SYSTEM
- 状態「【バークメイル】A」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ラズリア
- こちらもとりあえずのA級バークメイル。自分に投げます。
- !SYSTEM
- 状態「【バークメイル】A」を追加しました。(対象:ラズリア)
- GM
- はい
魔物知識判定
- ねり
- わーすごい!バフが見える~
- GM
- すでになされているので省略。弱点値も達成しています
- !SYSTEM
- トピックを変更 by ViVi🦈
- 弱点:炎属性ダメージ+3
- GM
先制判定
- [常]観測容易
拓けた空間で20m以上の距離をあけて遭遇した場合であり、かつ魔物知識判定に成功しているなら、この魔物の先制値は-4されます。
- これを適用して魔物側の先制値は16
- ロロカ
- スカウト運動
- 2D6 → 6[1,5] +13+7 = 26
- ラズリア
- スカウト運動
- 2D6 → 6[4,2] +12+4 = 22
- GM
- では先手はPC側から。ふたりとも《ファストアクション》が適用されます
戦場の明示と戦力の初期配置
- これといった障害物はない、荒野と平原の境界です
- 最接近距離は20m
- ロロカ
- あとは練技か
- 第2戦闘準備で
- ViVi🦈
- 先手とったなら練技は補助動作でいいですね
- ロロカ
- そっか
- ちなみに騎獣に戦闘準備させる場合、何部位まで指示できる?
- 該当の記述が見つからなかったんだけど
- GM
- おのおの自分が管轄しているキャラクターを配置(=位置を宣言)してください。状況からしてゴーレムはドラゴンと同じ座標にしてください
- ViVi🦈
- とくに制限なくできるとしてよいかな
- ロロカ
- ラズ君、先頭に立ってとりあえず最初【ファイアモーラー】しない?
- ねり
- 賦術はラウンド1個、練技はいくつでもいいんでしたっけね
- ViVi🦈
- そうです
- なので賦術は戦闘準備でひとつ使っておくとお得
- ラズリア
- 貫通で全部巻き込めるやつですかね?
- Jorge
- そうなると手番だと指示は2部位までだから、残りの2部位には今指示しておいて方が良いよね
- ロロカ
- それー、妖精炎14
- ラズリア
- 燃やそう……!
- ViVi🦈
- そういうことになりますね
- ラズリア
- ということはルクシアスと一緒に20mかな
- ロロカ
- 飛行中だから移動速度は30でいいんだよね?
- !SYSTEM
- トピックを変更 by ViVi🦈
- 弱点:炎属性ダメージ+3
〚ローカスツ〛 20m 〚ラズリア・ルクシアス〛
- ねり
- 制御がないから一発入れたあとはファイアジャベリンに切り替えなのだな
- GM
- はい
- ロロカ
- そしたらロロカ、ゴンゴル、ルキアは全員21m地点にいます。一歩うしろ
- !SYSTEM
- トピックを変更 by ViVi🦈
- 弱点:炎属性ダメージ+3
〚ローカスツ〛 20m 〚ラズリア・ルクシアス〛1m〚ロロカ、ゴンゴル、ルキア〛
- GM
第二戦闘準備
- Jorge
- 1体相手にファイアジャベリンするなら水・氷の範囲で殴るほうがよくない?
- こいつら「○合流と分散」のせいで一部位ずつ削るというのができないので
- GM
- (第一)戦闘準備と第二戦闘準備は回数制限を共有するので、さっき賦術したひとはここではできません
- Jorge
- 水・氷に耐性がないゴーレムが死ぬな………………まぁ……うーん
- ロロカ
- ルキアの翼(右)と翼(左)が【ビートルスキン】を使用します
- !SYSTEM
- 状態「翼左【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルキア)
- ロロカ
- 残りは手番で使うので、おわり
- !SYSTEM
- 状態「翼右【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルキア)
- ラズリア
- ルクシアスの両翼も【ビートルスキン】で硬くなります。
- GM
- はい、MPを消費しておいてください
- !SYSTEM
- 状態「翼右【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
- ルキア
- 翼・右:MP:26/28 [-2]
- !SYSTEM
- 状態「翼左【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
- ルキア
- 翼・左:MP:26/28 [-2]
- ルクシアス
- 翼(右)MP:26/28 [-2]
- GM
- 3点じゃない? ドラゴンはマナセーブないよね?
- ロロカ
- そうだわ、そうです
- ルキア
- 翼・右:MP:25/28 [-1]
- 翼・左:MP:25/28 [-1]
- ラズリア
- そうだった!
- ルクシアス
- 翼(右)MP:25/28 [-1]
- 翼(左)MP:25/28 [-3]
- !SYSTEM
ラウンド: 1
- !SYSTEM
- 状態が変更されました
- ルクシアス::翼右【ビートルスキン】(3R→2R)
ルクシアス::翼左【ビートルスキン】(3R→2R)
ラズリア::【バークメイル】A(18R→17R)
ルキア::翼左【ビートルスキン】(3R→2R)
ルキア::翼右【ビートルスキン】(3R→2R)
ロロカ::【バークメイル】A(18R→17R)
- GM
手番: ラズリア
- Jorge
- 状態管理してもらえるのめっちゃありがたいな……
- ねり
- 自分でやるとなったら頭がパーンしそう……w
- ViVi🦈
- 快適なSW2.5ライフのためにつくった
- GM
- 移動は主動作の前にかぎられるので、移動する場合はわすれずに宣言してください
- ラズリア
- はーい!
- ViVi🦈
- 騎獣を騎手の前に動かすか後に動かすかは任意です
- ロロカ
- これあれだったかも、イナゴの移動力が20だから、引き撃ちで1ラウンドなら時間稼げたかも
- ねり
- あ~w
- ロロカ
- その場合私が先に動いてラズくんの後ろに回り込む順番になるので、手遅れ
- ViVi🦈
- あ、そういえばイナゴは判定でダイスを振りません
- ねり
- とりあえず接敵しないでブレス距離に留まった方がいい……のかな?
- 胴体が殴れなくなるけど……
- ロロカ
- どうせ相手の手番で寄られるから同じだと思う
- ねり
- そですね……
- ロロカ
- ブレスって自分巻き込むっけ
- ViVi🦈
- そのブレスは巻き込む
- ロロカ
- あそっか、じゃあちょっと離れてブレスしとくのがよさそう
- ねり
- 単体化したら誤射はしないけど対象からは外せないのだなぁ
- ViVi🦈
- ルール的には「射程:自身」の効果は巻き込まない(ようにもできる)、そうでない効果は巻き込む、です
- ねり
- それだと移動はしない方がよさげですね。判定値落ちるし
- ロロカ
- 自分は巻き込むけど自分のブレスには耐性があるのか、でも騎手は痛い
- ラズリア
- この手番は移動せずに。自分の行動からいきます。
- ViVi🦈
- このゲーム意外とブレス類が本人を焼く。ドラゴンは耐性があるのでマシなほう
- GM
- はい
- ViVi🦈
- スカイホエールとかふつうにブレスで自分にダメージを与えるからね
- ラズリア
- まず補助動作で剣の加護/厳つき氷。5点の氷属性確定ダメージ。
- MP:78/79 [-1]
- GM
- それ接触じゃないっけ?
- ラズリア
- あれ!30m起点指定じゃなかったでしたっけ!?
- GM
- 30mだわ
- 対象は?
- ラズリア
- じゃあ、一番上のAで。
- ローカスツ群れA
- HP:135/135 MP:8/8
- ローカスツ群れB
- HP:135/135 MP:8/8
- ローカスツ群れC
- HP:134/134 MP:7/7
- ローカスツ群れD
- HP:134/134 MP:7/7
- ローカスツ群れE
- HP:134/134 MP:7/7
- ローカスツ群れF
- HP:134/134 MP:7/7
- ローカスツ群れG
- HP:134/134 MP:7/7
- ローカスツ群れH
- HP:134/134 MP:7/7
- ローカスツ群れA
- HP:130/135 [-5]
- ラズリア
- つづいて【ビートルスキン】。3ラウンドの間、防護点+2して
- MP:76/79 [-2]
- !SYSTEM
- 状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ラズリア)
- ラズリア
- 主動作で【ファイアモーラー】。全員巻き込むように撃ちます。
- GM
- 形状:貫通の効果なので、確定対象を1体指定してください
- ラズリア
- あっなるほど。引き続きAでいいかな?
- マナチャージクリスタルからMP5点引っ張って10消費。でかい
- MP:66/79 [-10]
- GM
- 行使判定どうぞ
- ラズリア
- 妖精魔法行使
- 2D6 → 8[5,3] +19 = 27
- GM
- B以下が当たるかどうかチェック
- Jorge
- あ、投げつける用の太陽作っとくの忘れた
- 多部位なんだからつくっときゃよかったのに
- GM
- 1D6>=4 → 2 → 失敗
1D6>=4 → 4 → 成功
1D6>=4 → 6 → 成功
1D6>=4 → 4 → 成功
1D6>=4 → 1 → 失敗
1D6>=4 → 2 → 失敗
1D6>=4 → 3 → 失敗
- C・D・Eに当たった
- 抵抗は26なのでできない
- ラズリア
- ヒェーッ
- GM
- A・C・D・Eのあわせて4体分のダメージ算出どうぞ。弱点で+3です
- ラズリア
- 《弱点看破》があるから二倍になるわけですね。それでは~
- ダメージ/妖精魔法
- 威力60 C値10 → 16[5+6=11:クリティカル!] + 15[4+6=10:クリティカル!] + 18[6+6=12:クリティカル!] + 12[4+3=7] +19+6 = 86
- ViVi🦈
- (困惑)
- ねり
- 回った……
- ViVi🦈
- う~~~んなにもおかしくない
- Jorge
- よく焼けとる
- ローカスツ群れA
- HP:44/135 [-86]
- ねり
- でも半分避けられましたからねw
- GM
- あと3回
- ラズリア
- そうか一括じゃなかった
- Jorge
- ダブルクロスとSWといったりきたりするときに一番ごっちゃになるポイント、ダメージロール
- ラズリア
- C
- 威力60 C値10 → 11[4+2=6] +19+6 = 36
- D
- 威力60 C値10 → 11[5+1=6] +19+6 = 36
- ローカスツ群れC
- HP:98/134 [-36]
- ラズリア
- E
- 威力60 C値10 → 5[2+1=3] +19+6 = 30
- ローカスツ群れD
- HP:98/134 [-36]
- ローカスツ群れE
- HP:104/134 [-30]
- ねり
- ですね……w ゴブリンスレイヤーTRPGも魔法のダメージは一括だったし
- ラズリア
- 続いてルクシアスの頭部に水・氷のブレスを吐いてもらいます。
- ロロカ
- ファストアクション
- ルクシアス
- あっもう一回ある?
- GM
- ありますね
- ロロカ
- なんなら近接攻撃の機会もあるよ(届かないけど)
- ロロカ
- 投げるモノもってきとけばよかったかもしれない
お金なくて買わなかったんだよな
- ねり
- ですねw
- あれこれ続けて魔法撃ってもいいんですっけ?
- ViVi🦈
- よいです
- ねり
- 主動作が二回になるからいいんだ
- ラズリア
- ではありがたく二発目の【ファイアモーラー】いきます。指定は引き続きAで。
- GM
- Aでいい? 落ちたら以降の範囲攻撃の実質ヒット数減るけど
- Jorge
- 質問! 私が自分の手番で【フィールド・レジスト】等を使用したあと、イナゴと乱戦状態になった場合、イナゴにも【フィールド・レジスト】の効果は適用されますか。それとも使用時点で範囲にいたキャラクターだけに適用されますか。
- なんかどっかに記述あった気がするけど見つからなかった
- ラズリア
- 貫通の仕様……!
- では末尾のHにします。
- 5点魔晶石併用でMP10消費。
- MP:56/79 [-10]
- ViVi🦈
- 後者。それ以前に魔法を使ってからその後で乱戦状態になる方法はそうそうないが
- GM
- 行使判定どうぞ
- ラズリア
- 妖精魔法行使
- 2D6 → 6[4,2] +19 = 25
- む……!
- GM
- いまのところ抵抗が内定している
- ラズリア
- 割りましょう。左手の知性の指輪を割って達成値+2!
- GM
はい。この行動終わったら知力ボーナス下がるの忘れずに
- Jorge
- ありがと
今は私が私の手番で【フィールド・レジスト】して、その後イナゴの手番で近寄られるケースを想定してる
- ねり
- 実は素で知力42なので下がらない……!
- ViVi🦈
- フィールド・レジストはあくまでキャラクターに持続する効果だからね
- マジで?
- ねり
- 破壊するためだけに装備してました
- GM
- A~Gが当たるかチェック
- 1D6>=4 → 1 → 失敗
- 1D6>=4 → 1 → 失敗
1D6>=4 → 4 → 成功
1D6>=4 → 3 → 失敗
1D6>=4 → 4 → 成功
1D6>=4 → 4 → 成功
1D6>=4 → 5 → 成功
- C・E・F・G・Hに当たった。5回
- ラズリア
- C
- 威力60 C値10 → 14[6+3=9] +19+6 = 39
- E
- 威力60 C値10 → 10[1+4=5] +19+6 = 35
- ViVi🦈
- ほんまや
- ラズリア
- F
- 威力60 C値10 → 10[3+2=5] +19+6 = 35
- G
- 威力60 C値10 → 9[3+1=4] +19+6 = 34
- H
- 威力60 C値10 → 16[5+6=11:クリティカル!] + 18[6+6=12:クリティカル!] + 12[4+3=7] +19+6 = 71
- ローカスツ群れC
- HP:59/134 [-39]
- ローカスツ群れE
- HP:69/134 [-35]
- HP:34/134 [-35]
- HP:69/134 [+35]
- ローカスツ群れF
- HP:99/134 [-35]
- ローカスツ群れG
- HP:100/134 [-34]
- ローカスツ群れH
- HP:63/134 [-71]
- ViVi🦈
- 全体的に半分くらい焼けてしまった
- ラズリア
- で、改めてルクシアスにバトンタッチです。
- GM
- はい
- ロロカ
- まってー
- ラズリア
- あっはい!
- ロロカ
- 【ストロングブラッド】しておいて、2ラウンド目から全員巻き込んで水の範囲つかわない?
- という提案
- ラズリア
- 『覚悟』を感じる
- ロロカ
- 【ストロングブラッド】と【フィールド・レジスト】で8点軽減できるから悪くないと思うんだよね
- ラズリア
- では……タッチの前に補助動作で【ストロングブラッド】
3ラウンド水氷ダメージ-5
- ロロカ
- あ、ラズ君は次のラウンドで自分の手番の前に使っても良かったのか、ごめん
- !SYSTEM
- 状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ラズリア)
- ラズリア
- MP:54/79 [-2]
- ねり
- イーンダヨ!
- ViVi🦈
- まあ3ラウンド目に入ることはないだろ……
- GM
手番: ルクシアス
- ロロカ
- そーれはそう
- ルクシアス
- 先に主動作やってしまおう。「水・氷のブレス」を範囲の方で撃ちます。イナゴは全員入るかな
- GM
- 最大対象数20なので入りますね
- ViVi🦈
- 知力ボーナス7がドラゴンのブレスに流用されるのだいぶ無法だな……
- ルクシアス
- では行使判定。
- 行使判定
- 2D6 → 9[3,6] +13+7 = 29
- GM
- 抵抗できなかった
- 8部位なので8回どうぞ
- ルクシアス
- ヒョエ~ッ
- A
- 威力30 C値10 → 2[1+2=3] +20 = 22
- B
- 威力30 C値10 → 4[1+3=4] +20 = 24
- C
- 威力30 C値10 → 10[6+5=11:クリティカル!] + 4[3+2=5] +20 = 34
- D
- 威力30 C値10 → 6[5+1=6] +20 = 26
- E
- 威力30 C値10 → 7[6+1=7] +20 = 27
- F
- 威力30 C値10 → 7[3+4=7] +20 = 27
- G
- 威力30 C値10 → 8[6+2=8] +20 = 28
- H
- 威力30 C値10 → 4[4+1=5] +20 = 24
- ローカスツ群れA
- HP:22/135 [-22]
- ローカスツ群れB
- HP:111/135 [-24]
- ローカスツ群れC
- HP:25/134 [-34]
- ローカスツ群れD
- HP:72/134 [-26]
- ローカスツ群れE
- HP:42/134 [-27]
- ローカスツ群れF
- HP:72/134 [-27]
- ローカスツ群れG
- HP:72/134 [-28]
- ローカスツ群れH
- HP:35/134 [-28]
- ViVi🦈
- だいぶぼろぼろになってきた
- ねり
- だいぶ減った……
- ViVi🦈
- つ、つよい……そら竜騎士がひとりいれば小国も落ちるわ
- ルクシアス
- 頭部と胴体がそれぞれ【ビートルスキン】で硬くなります。これでターンエンドかな。
- 頭部MP:81/84 [-3]
- 胴体MP:27/30 [-3]
- !SYSTEM
- 状態「頭部【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
- !SYSTEM
- 状態「胴体【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
- ロロカ
- 私の手番でいい? なにかRPとかある?
- ルクシアス
- じゃあ簡単に。
- ラズリア
- キン、と紅い宝石が光るイヤリングを弾く。
それは炎の妖精を呼ぶ合図だと、ルックやロロたちには見慣れた光景だった。
- 「行くぞルック。相手が変わろうと、俺たちの役目はいつもと同じだ」
- ルクシアス
- 「ルーシーとロロの道を拓くこと、だね」
- ラズリア
- 「外の世界にご挨拶だ!派手に決めよう!」
- 空を黒く染める蝗の大群を呑み込むように、炎と冷気が交互に迸る。
- ねり
- こんな感じで……どうぞ!
- GM
手番: ロロカ
- ロロカ
- では私
- 「さて、狩りの時間です」
- やること色々あるんだよな、えっとまず……
- 鼓咆で、【怒涛の攻陣Ⅰ】
- !SYSTEM
- 状態「【怒涛の攻陣Ⅰ】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス,ゴンゴル)
- ロロカ
- 次に練技、【ビートルスキン】と【ストロングブラッド】
- ロロカ
- MP:74/78 [-4]
- !SYSTEM
- 状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- !SYSTEM
- 状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ロロカ
- 賦術はこのラウンドはなしで……
タゲサもなしで……
移動もなしで……
- 種族特性【厳つき氷】
- 対象は群れB
- ローカスツ群れB
- HP:106/135 [-5]
- ロロカ
- MP:73/78 [-1]
- ロロカ
- 補助動作はここまで、主動作
- まず【フィールド・プロテクションⅡ】を使用します。起点は私のいる場所
- ロロカ
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 7[6,1] +17+0+0 = 24
- MP:66/78 [-7]
- !SYSTEM
- 状態「【フィールド・プロテクションⅡ】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス,ゴンゴル)
- ねり
- 《マナ耐性》があるからブレスの巻き添えダメージがもっと減るな……
- ViVi🦈
- なるほどね……
- ロロカ
- 次に【フィールド・レジスト】
- ロロカ
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 6[5,1] +17+0+0 = 23
- MP:61/78 [-5]
- ロロカ
- これで私の手番は終わって、ルキアの手番
- GM
- いちおう属性を宣言していただける?
- ロロカ
- あ、ごめん。「水・氷」です
- !SYSTEM
- 状態「【フィールド・レジスト】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス,ゴンゴル)
- GM
手番: ルキア
- ロロカ
- 多部位のキャラって補助動作ぜんぶやってから主動作全部やる? 部位ごとにそれぞれ補助動作と主動作をやる?
- GM
- 後者です
- ロロカ
- ではまず頭から
- 補助動作で【ビートルスキン】
- ルキア
- 頭部:MP:61/84 [-3]
- !SYSTEM
- 状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルキア)
- ルキア
- 主動作で水・氷のブレス、範囲で、イナゴのいる場所を狙う
- !SYSTEM
- 状態「頭部【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルキア)
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ルキア::【ビートルスキン】
- ロロカ
- ライダー知識
- 2D6 → 6[5,1] +13+4 = 23
- GM
- 射程20だけど、半径6mなので巻き込めますね
- ルキア
- あそっか、なるほど
- ありがとう
- GM
- 抵抗はした
- ねり
- ブレス、えらいなあ
- GM
- クリティカルしない半減ロールです
- ViVi🦈
- ブレスがこんなに仕事をするとは思ってなかった
- ロロカ
- k30+17@13:8//
- 修正値の後ろか
- GM
- :8が//の後のような気がする
- ロロカ
- ❶ 威力30 C値13 → { 10[5+6=11] +17 = 27 } /2 = 14
❷ 威力30 C値13 → { 4[3+2=5] +17 = 21 } /2 = 11
❸ 威力30 C値13 → { 8[2+6=8] +17 = 25 } /2 = 13
❹ 威力30 C値13 → { 7[1+6=7] +17 = 24 } /2 = 12
❺ 威力30 C値13 → { 10[5+5=10] +17 = 27 } /2 = 14
❻ 威力30 C値13 → { 8[5+3=8] +17 = 25 } /2 = 13
❼ 威力30 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
❽ 威力30 C値13 → { 6[2+4=6] +17 = 23 } /2 = 12
- ロロカ
- できた
- ローカスツ群れA
- HP:8/135 [-14]
- ローカスツ群れB
- HP:95/135 [-11]
- ローカスツ群れC
- HP:12/134 [-13]
- ローカスツ群れD
- HP:60/134 [-12]
- ローカスツ群れE
- HP:28/134 [-14]
- ローカスツ群れF
- HP:59/134 [-13]
- ローカスツ群れH
- HP:23/134 [-12]
- ロロカ
- この1ゾロって私が50点もらえるやつ?
- GM
- そう
- ロロカ
- 判定してるのは私扱いなのか、OK
- で、頭は終わり
- GM
- はい
- ロロカ
- 胴体、補助動作で【ビートルスキン】
- おわり
- !SYSTEM
- 状態「胴体【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルキア)
- ロロカ
- ゴーレム
- GM
手番: ゴンゴル
- ロロカ
- 特にない、終わり
- 以上です
- Jorge
- ブレス、本当に偉い
- GM
- いちおう聞くけど《かばう》とか言わない?
- ロロカ
- 言わなくていい
次のラウンド、ゴンゴルくんはあらゆる水・氷のオウンゴールをくらうよていなのでそんな余裕はない
- GM
- はい
- ねり
- ゴンゴル……
- これもコラテラル・ダメージなのか
- Jorge
- 何のために出てきたんだお前感がすごい
- GM
手番:ローカスツのみなさん
- Jorge
- これで落ちたら素材がまるまる無駄になる
- みなさん
- ViVi🦈
- 戦術的にはゴーレムを突出させたら1ラウンドイナゴを止められた
- ねり
- ほぇぇ
- ViVi🦈
- たぶんほぼ確実に齧り尽くされるけど
- ねり
- ほぇぇ……
- Jorge
- けど乱戦エリア広いから巻き込まれるでしょ?
- ViVi🦈
- それ上級素材だよね? 殺されても素材回収できるよ
- たしかに
- 部位が減ってないんだったわ
- GM
- 8+95+12+60+28+59+72+23 = 357
- 357/8 = 44.625
- Jorge
- 上級素材もゴーレムのHPが0になった場合は失われるはず
- GM
- 45が5部位、44が3部位
- Jorge
- 「Ⅱ」102頁
- ローカスツ群れA
- HP:45/135 [+37]
- ローカスツ群れB
- HP:45/135 [-50]
- ローカスツ群れC
- HP:45/134 [+33]
- ローカスツ群れD
- HP:45/134 [-15]
- ローカスツ群れE
- HP:45/134 [+17]
- ローカスツ群れF
- HP:44/134 [-15]
- ローカスツ群れG
- HP:44/134 [-28]
- ローカスツ群れH
- HP:44/134 [+21]
- ViVi🦈
- ほんとだ
- ねり
- あと1/3か~
- GM
- [主]食らい尽くす/必中
「対象:1体」に、「射程:接触」で、「1d×(この部位のHP÷10・端数切り上げ)」点の物理ダメージを与えます。(例:HPが103であれば、“HP÷10・端数切り上げ”の部分は11となり、「1d×11」、つまり最小11点から最大66点のダメージとなります)
この効果は近接攻撃に準ずるものとみなします。(よって《かばう》などが適用されます)
この能力によるダメージは、素材が「木」である構造物(⇒『Ⅲ』131頁)の防護点を無視します。
戦闘中、同一ラウンド内におけるこの能力の対象は、複数の[部位:群れ]のあいだで、対象にとりうる敵対的陣営のキャラクターのなかでできるかぎり分散させなければなりません。
- を移動してから
- 各部位がやります
- ねり
- ギョエーッ 8発飛んでくる~!
- GM
- 対象を重複させられないこと、知能がないことをかんがみて先にランダム選出
- 【✔:ルキア胴体,ルキア頭部,ルキア翼(右),ラズリア,ルキア翼(左),ルクシアス胴体,ルクシアス翼(右),ゴンゴル左半身】
[×:ゴンゴル右半身,ロロカ,ルクシアス頭部,ルクシアス翼(左)]
- Jorge
- 8発とんでくるが我々は12部位ある
- GM
- 係数は全部位5なので一括ロールします
- Jorge
- 騎獣とかつれずに素の2部位で来てたらやばかったなと思う
- GM
- 〚ルキア胴体〛 1D6 → 6[6] *5 = 30
〚ルキア頭部〛 1D6 → 6[6] *5 = 30
〚ルキア翼(右)〛 1D6 → 4[4] *5 = 20
〚ラズリア〛 1D6 → 1[1] *5 = 5
〚ルキア翼(左)〛 1D6 → 1[1] *5 = 5
〚ルクシアス胴体〛 1D6 → 6[6] *5 = 30
〚ルクシアス翼(右)〛 1D6 → 1[1] *5 = 5
〚ゴンゴル左半身〛 1D6 → 4[4] *5 = 20
- 適用は管轄してるプレイヤーがやってください
- あ、防護点は有効です
- Jorge
- 繰り返しの名称指定とかできるんだ……
- ViVi🦈
- 快適なSW2.5ライフのためにつくった
- ロロカ
- 防護点と、【フィールド・プロテクションⅡ】で2点削れるよね、適用します
- GM
- そうですね、フィールド・プロテクションも有効です
- ルキア
- 胴体:HP:143/148 [-5]
- ラズリア
- 自分とルクシアス右翼は防護点で弾きますね。
胴体が19+2+2=23点減らして7点通るかな。
- ルキア
- 頭部:HP:129/134 [-5]
- ルクシアス
- 胴体HP:146/153 [-7]
- ViVi🦈
- イナゴが削れてなかったら実質この2.8倍のダメージですからね。並の兵士とかは瞬殺される
- ロロカ
- 翼(右)は弾き切ります
- ねり
- 骨になるよ~~
- ロロカ
- 翼(左)も同様
- ViVi🦈
- ドラゴンともなるとダメージを受けなかったりするのか。強いな……
- ゴンゴル
- 左半身:HP:74/80 [-6]
- ロロカ
- 私は以上
- Jorge
- やば……
- ねり
- ゴンゴルも耐えてる!えらい!
- Jorge
- ユニット欄の表示の話だと、割とみんな欄が溢れてせっかくの状態が見えなくなってるからこう、どうにか解決してもらえるとより嬉しい
- !SYSTEM
- トピックを変更 by ViVi🦈
- 弱点:炎属性ダメージ+3
みんな乱戦エリアにいる
- ViVi🦈
- Jorgeさんってステータス欄横向きなんだっけ?
- Jorge
- あーいや、縦並びにすると解決するのか
- そうします
- !SYSTEM
ラウンド: 2
- GM
- PC側。誰からいく?
- Jorge
- うおお、慣れねぇ
- ねり
- やりますか…… メイルシュトローム作戦を……
- ロロカ
- 私から行きます
鼓咆のランクが上がるので
- ラズリア
- ゴーゴー!
- GM
手番: ロロカ
- !SYSTEM
- 状態が変更されました
- ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクションⅡ】(18R→17R)
ゴンゴル::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ゴンゴル::【フィールド・プロテクションⅡ】(18R→17R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ラズリア::【フィールド・プロテクションⅡ】(18R→17R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ルキア::【フィールド・プロテクションⅡ】(18R→17R)
ロロカ::【バークメイル】A(17R→16R)
ロロカ::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ロロカ::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ロロカ::【ビートルスキン】(3R→2R)
ロロカ::【フィールド・プロテクションⅡ】(18R→17R)
- ロロカ
- 陣気:1 [+1]
- ロロカ
- まず【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
- ロロカ
- 陣気:2 [+1]
- !SYSTEM
- 状態「【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス,ゴンゴル)
- ロロカ
- イナゴの回避って振る? 固定値使う?
- GM
- 固定値です
- ロロカ
- じゃあ命中上げる系はいいや、どうせファンブルチェック
- 【マッスルベアー】を使用します
- ロロカ
- MP:59/78 [-2]
- !SYSTEM
- 状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ロロカ
- ルキア胴体を対象に、【ヴォーパルウェポン】A
- !SYSTEM
- 状態「胴体【ヴォーパルウェポン】A」を追加しました。(対象:ルキア)
- ロロカ
- 【厳つき氷】を群れAに
- ローカスツ群れA
- HP:40/135 [-5]
- ロロカ
- MP:58/78 [-1]
- ロロカ
- で、近接攻撃から行くか
- 群れBを対象にフェイタルランスで攻撃します
- GM
- マルチアクション言うならこのタイミング
- ロロカ
- あ、ここか、ありがと、いいます。《マルチアクション》
- GM
- はい。回避は23です
- ロロカ
- 2D6 → 2[1,1] +7+13+1 = 23
- ロロカ
- 当たりませんでした
- GM
- はい
- ねり
- ここでこんなとは……!
- ロロカ
- 気を取り直して魔法の方
- GM
- はい
- Jorge
- 本日3回目のファンブル
- ViVi🦈
- なかなか元気がいい
- ロロカ
- 回復いるかぁ? って思ったけど、他にすることもないので
- えーっと、ゴンゴルを対象に……【キュア・ウーンズ】で十分だな、使用します
- GM
- 待たれよ
- ロロカ
- あ
- 魔法生物だわこいつ
- GM
- はい
- ねり
- トナカイも以前うっかりゴーレムにファナティシズムかけようとしたことがあったなあ……などと述懐しており
- ロロカ
- キャラシ組んでたときには覚えてたのにな……
じゃあルクシアス胴体に使用します
- ルクシアス
- ロロ……
- ロロカ
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 7[4,3] +17+0+0 = 24
- ViVi🦈
- HPじゃないゲージが多すぎるな。HPだけ一望できる手段をつくるべきかもしれん
- ロロカ
- 回復量
- 威力10 C値13 → 6[5+6=11] +17+0+0 = 23
- ルクシアス
- 全回復します。ありがとうね。
- 胴体HP:7/153 [-139]
- 胴体HP:153/153 [+146]
- ロロカ
- ロロカ本人はこんなもんだな、次ルキア
- GM
手番: ルキア
- ロロカ
- 頭からいくか
- !SYSTEM
- 状態が変更されました
- ルキア::翼左【ビートルスキン】(2R→1R)
ルキア::翼右【ビートルスキン】(2R→1R)
ルキア::頭部【ビートルスキン】(3R→2R)
ルキア::胴体【ビートルスキン】(3R→2R)
- ロロカ
- 【リカバリィ】
- ルキア
- 頭部:HP:134/134 [+5(over2)]
- GM
- キュアのMP消費しといて
- ルキア
- 頭部:MP:58/84 [-3]
- ロロカ
- MP:55/78 [-3]
- ねり
- たしかに……回避とか入れておかなくても大丈夫ですね
- ロロカ
- ありがと
- GM
- マナセーブがあるので2かな
- ロロカ
- そうです!
- ロロカ
- MP:56/78 [+1]
- ロロカ
- 管理するものが多くて早速忘れてる
でも楽しい
- ロロカ
- で、ルキアの頭の主動作
- ねり
- 脳みそをきゅっと絞り上げる気持ち良さ~
- ロロカ
- ちょうどこの場にいるのが20部位なので全員巻き込んでブレスを撃ちます。ゴンゴルを巻き込むのだけ気になるけど……
- 違うわ!
- ブレスは連続した手番には使用できない、はい
- GM
- はい
- ViVi🦈
- 近いことをするならブリザードかな だいぶ出力は落ちるけど
- 代わりにドラゴンには魔法制御がある
- ロロカ
- 魔法は今日あと1回しか使えないので温存して、近接攻撃。対象は群れB
- Jorge
- ゴーレム出しちゃったからあと1回しか使えんのよね
- ViVi🦈
- はい
- ねり
- か、攪乱……?
- で制御無効化されちゃう?
- ViVi🦈
- そうだった 無効化されます
- ねり
- ヒィ~!
- ViVi🦈
- それがこのイナゴの肝なんだった
- ロロカ
- 2D6 → 8[4,4] +18+1+1 = 28
- ViVi🦈
- (接敵状態から戦闘を始めると範囲攻撃でしばきづらくて大変なことになるという趣旨のイナゴ)
- GM
- 当たる
- ロロカ
- ダメージ
- 2D6 → 8[2,6] +18 = 26
- ローカスツ群れB
- HP:25/135 [-20]
- GM
- 近接攻撃なので20でキャップして20
- ロロカ
- はい、では次、胴体
- 補助動作、【リカバリィ】
- ルキア
- 胴体:HP:148/148 [+5(over2)]
- 胴体:MP:27/30 [-3]
- ViVi🦈
- 騎獣にタダで付属してくるリカバリィあまりにも強いな
- ロロカ
- 胴体はテイルスイープを宣言します。対象はC~G
- ねり
- 防護点あるしHPも高いからこれだけでだいぶタフですね
- GM
- はい 命中は一括です
- ロロカ
- 命中判定
- 2D6 → 7[1,6] +17 = 24
- GM
- 当たった
- ロロカ
- 飛翔の+1と鼓咆の+1忘れてたけどあたったならいいか
- ダメージ出します
- GM
- うす
- ロロカ
- 2D6 → 3[2,1] +16+2 = 21
- 2D6 → 8[6,2] +16+2 = 26
- 2D6 → 12[6,6] +16+2 = 30
- 2D6 → 8[6,2] +16+2 = 26
- 2D6 → 6[4,2] +16+2 = 24
- ViVi🦈
- こんなもんぜんぶ20点確定じゃん
- ロロカ
- 個別なの忘れてた2号
- はい
- ローカスツ群れC
- HP:25/134 [-20]
- ローカスツ群れD
- HP:25/134 [-20]
- ローカスツ群れE
- HP:25/134 [-20]
- ローカスツ群れF
- HP:24/134 [-20]
- ローカスツ群れG
- HP:24/134 [-20]
- ロロカ
- ルキアはおわり、次ゴンゴル
- GM
手番: ゴンゴル
- ロロカ
- 当たらんとは思うが、まあすることないし近接攻撃
- 右半身から
- ねり
- うむむう。20点キャップがあるからメイルシュトローム作戦はやっぱり必要そうですね
- ロロカ
- 対象はH
- ロロカ
- 2D6 → 6[1,5] +10+1 = 17
- GM
- 避けた
- ロロカ
- 当たらんよね、まあ次、左半身も対象はH
- ロロカ
- 2D6 → 8[5,3] +11 = 19
- GM
- 避けた
- いちおう聞いておくけど《かばう》とか言う?
- ロロカ
- 言わない、おしまいです
- GM
- はい
- ラズリアとルクシアスはどっちからいく?
- Jorge
- レッサードラゴン、こうして使ってみると(相性もあるけど)やっぱり強くてドラゴンというものの格を感じる
- ラズリア
- ラズ君から行きましょうか。
- ViVi🦈
- 360kは伊達じゃないな
- GM
手番: ラズリア
- !SYSTEM
- 状態が変更されました
- ラズリア::【バークメイル】A(17R→16R)
ラズリア::【ビートルスキン】(3R→2R)
ラズリア::【ストロングブラッド】(3R→2R)
- ねり
- ドラゴン、ジッサイ強い……
- ラズリア
- 補助動作から。
- 【厳つき氷】をHに当てて5点ダメージ。
- MP:53/79 [-1]
- ローカスツ群れH
- HP:39/134 [-5]
- Jorge
- あと死ぬほどどうでもいいんだけどさ
ローカスツがどうしてもロースカツに見える
- ラズリア
- 練技で【スフィンクスノレッジ】。魔法に備えてこのラウンド中、知力+6しておこう。
- ViVi🦈
- もう大勢が決しつつあるから今はわりとどうでもいいけど、戦術的には厳つき氷は手番の最後に回したほうが最適化しやすい(結果にブレがないのでブレのあるダメージの後で対象を選んだほうが効率よい場合がある)
- ねり
- www
- ViVi🦈
- わかる
- !SYSTEM
- 状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
- ねり
- ああ~ 確定だからお漏らし狩りにもなるんですね
- ViVi🦈
- そう
- ラズリア
- MP:51/79 [-2]
- Jorge
- そう、それは把握してるんだけど、補助動作が多すぎて一箇所にまとめておかないとわかんなくなりそうで……
- ViVi🦈
- はい
- Jorge
- 【ヒールスプレー】と【厳つき氷】は終わりの補助動作のが安定するんだよな……というのは……そう……
- ラズリア
- 念のためA級【ヴォーパルウェポン】をルクシアスの胴体に投げておきます。
- ViVi🦈
- 防御系は全体的にその傾向がある。敵を間引けたら要らないけど間引けなかったら【ストロングブラッド】を使うとか
- ラズリア
- 補助動作はこんなかな。《マルチアクション》宣言して魔法から行きます。
- !SYSTEM
- 状態「胴体【ヴォーパルウェポン】A」を追加しました。(対象:ルクシアス)
- Jorge
- 近接攻撃の時、私から鼓咆が飛んでるの忘れないでね。ラズくんもルックも両方効果範囲だから
- ねり
- わーい!
- ラズリア
- 5点魔晶石併用で【メイルシュトローム】。みんな範囲内だけど20体の内訳はどうなるんでしょう?
- ロロカ
- ちょうど20部位だよ
- GM
- なので全員です
- 森羅万象が巻き込まれる
- ラズリア
- みんななかよし
- 妖精魔法行使
- 2D6 → 8[5,3] +19+1 = 28
- ロロカ
- 精神抵抗力
- 2D6 → 6[5,1] +18+0 = 24
- GM
- ローカスツは抵抗失敗。PC陣営は管轄プレイヤーがめいめいやってください。ラズリアもね
- ラズリア
- 精神抵抗力
- 2D6 → 10[4,6] +18 = 28
- ゴンゴル
- 精神抵抗力
- 2D6 → 4[1,3] +11+0 = 15
- ロロカ
- ルキアは省略していい?
- ラズリア
- 抵抗しちゃった
- GM
- ああ、無効か。省略してよい
- ラズリア
- ルクシアスも無効化です。
- GM
- ローカスツ失敗×8部位、ロロカ失敗、ラズリア成功、ゴンゴル失敗×2部位、ドラゴン省略
- ラズリア
- ではロースカツから
- ViVi🦈
- ついにロースカツになった
- ラズリア
- ダメージ/妖精魔法
- ❶ 威力40 C値10 → 7[3+3=6] +19+1 = 27
❷ 威力40 C値10 → 7[5+1=6] +19+1 = 27
❸ 威力40 C値10 → 7[1+5=6] +19+1 = 27
❹ 威力40 C値10 → 7[3+3=6] +19+1 = 27
❺ 威力40 C値10 → 5[3+1=4] +19+1 = 25
❻ 威力40 C値10 → 13[6+6=12:クリティカル!] + 11[3+6=9] +19+1 = 44
❼ 威力40 C値10 → 6[1+4=5] +19+1 = 26
❽ 威力40 C値10 → 7[5+1=6] +19+1 = 27
- ロロカ
- ローカスツが……
- ローカスツ群れA
- HP:13/135 [-27]
- ローカスツ群れB
- HP:-2/135 [-27]
- ねり
- ミキサーにかけてしまったなあ!
- ローカスツ群れC
- HP:-2/134 [-27]
- ローカスツ群れD
- HP:-2/134 [-27]
- ローカスツ群れE
- HP:0/134 [-25]
- ローカスツ群れF
- HP:-20/134 [-44]
- Jorge
- お、何部位か落ちる、いいね
- ローカスツ群れG
- HP:-2/134 [-26]
- ローカスツ群れH
- HP:12/134 [-27]
- GM
- AとHだけ残った
- ラズリア
- ロロ
- 威力40 C値10 → 11[4+6=10:クリティカル!] + 11[3+6=9] +19+1 = 42
- ギャー!
- ViVi🦈
- 爆笑
- ロロカ
- いった
- ViVi🦈
- プロテクションとレジストとストロングブラッドとマント忘れずに
- ロロカ
- 42-14 = 28
- HP:71/99 [-28]
- ラズリア
- ゆるして……
- ゴンゴル
- ❶ 威力40 C値10 → 5[1+3=4] +19+1 = 25
❷ 威力40 C値10 → 12[6+5=11:クリティカル!] + 13[6+6=12:クリティカル!] + 11[5+4=9] +19+1 = 56
- ViVi🦈
- 魔物より遥かに多くのダメージをPCに与えている
- Jorge
- 魔力で固定値が乗るの忘れてたわ、結構痛いな……
- ラズリア
- ギャー!!
- Jorge
- 爆笑してる
- ViVi🦈
- HP盛ってなかったら左半身落ちてたじゃん
- ねり
- ダイスボット君!!!
- ゴンゴル
- 右半身:HP:60/80 [-20]
- 左半身:HP:23/80 [-51]
- ViVi🦈
- いやレジスト等があるからギリ耐えたのか
- Jorge
- 一応ね……
- それはそうとゴンゴルくんこのHPと防護点だとこの先の戦いについて来れない気がするな……
- ラズリア
- わたし
- 威力40 C値13 → 10[6+2=8] +19+1h = 30
- GM
- ん?
- Jorge
- かばってほしい肝心なタイミングでもう力尽きてそう
- ラズリア
- あれ。なんかおかしい?
- GM
- 半減入ってない気がする
- 入ってないね
- ねり
- あっ、半減ってhkでしたっけ
- GM
- とりあえず15点ということで。抵抗に成功してるからマントは適用されないことにご注意
- ViVi🦈
- コマンドおかしくはない気がするんだけどよくわからん
- あとで検証しておこう
- ラズリア
- あれ……?
- はい!
- ViVi🦈
- まあ1ラウンドで壊されなければ2ラウンド目の術者の手番でクリエイト・ゴーレム解除という方策がある
- ラズリア
- ストロングブラッド、フィールド・プロテクション、フィールド・レジスト、マナ耐性でちょうど15点軽減するので……
- 無傷……?
- GM
- そのようです
- Jorge
- そうなんですよね、このくらいの軽減がやりたかったんですよ
私はできなかったけど
- ViVi🦈
- 水・氷スーサイドドクトリン強いな
- Jorge
- 言われてやってみたけど思ってたより動きがよい
- ViVi🦈
- 時間回ってるけどPC側の手番終わるくらいまでやっていい?
- Jorge
- うん
- ねり
- はーい!
- GM
- たいへんなことになった。マルチアクションの近接攻撃がのこっています
- ラズリア
- き、気を取り直してウルゴーシュの振2HでAを殴ります
- Jorge
- 慣れない高レベル多部位、一個ずつ確認しながら進めてるからめっちゃ時間かかる
- ねり
- 《薙ぎ払い》持ってたら終わってたかもわからん
- ViVi🦈
- うむ。わたしは聡明で思慮深いGMなので緒戦は考えることの少ないイナゴにしました
- ラズリア
- 命中力
- 2D6 → 11[6,5] +19 = 30
- GM
- 両手利きしてないバージョン?
- Jorge
- これで相手の能力とか部位の攻略順とかまで考えてたらおわんないからな……
- ラズリア
- してないバージョン……!
- GM
- りょ。当たった
- 対象どれぞ
- ロロカ
き、気を取り直してウルゴーシュの振2HでAを殴ります
- ラズリア
- ロースカツAで!
- GM
- メンゴ
- りょ。ダメージどうぞ
- ラズリア
- 命中バフも乗っていたけど当たってよかったよかった
- ダメージ
- 威力50 C値10 → 4[2+1=3] +24 = 28
- ローカスツ群れA
- HP:-7/135 [-20]
- ラズリア
- ターンエンド。ルクシアスに殴ってもらいましょう
- GM
手番: ルクシアス
- !SYSTEM
- 状態が変更されました
- ルクシアス::翼右【ビートルスキン】(2R→1R)
ルクシアス::翼左【ビートルスキン】(2R→1R)
ルクシアス::頭部【ビートルスキン】(3R→2R)
ルクシアス::胴体【ビートルスキン】(3R→2R)
- ルクシアス
- 補助動作でやることもなさそうなので
- 主動作でHを殴ります。
- 命中力
- 2D6 → 7[6,1] +18 = 25
- GM
- 当たった
- ルクシアス
- 打撃点
- 2D6 → 5[3,2] +18 = 23
- ローカスツ群れH
- HP:-8/134 [-20]
- GM
- 壊滅した
- ラズリア
- 終わった~!
- !SYSTEM
- 背景を変更 by ViVi🦈
- 七海ゆきのアトリエ::荒れ地の道A2
- GM
- ルール上は戦闘終了です。PC側、描写やロールプレイなどあればどうぞ
- Jorge
- そしてこいつはぎ取れるもの剣のかけらしかないのか…………
- ViVi🦈
- イナゴだからね
- ねり
- 佃煮にするくらいしか……
- !SYSTEM
- 共有メモ1を追加 by ViVi🦈
詳細
戦利品
- ロロカ
- 私はOK
- まだ周囲に人がいないならあとで回復をしておきたいかなくらい
- GM
- まあ3分くらいは時間があることにしよう
- ラズリア
- こちらもいいかな。できるだけ回復しよう……
- GM
- はい。では視界を埋め尽くすほどの夥しいイナゴの群れが、今や灰になったり粉々になったりして地に落ちました。
- ロロカ
- 草炊くと10分か
- GM
- このあとは遠くから眺めていた人族の一団が接触を図ってくるでしょう――
- ロロカ
- 何回か【キュア・ウーンズ】唱えておこうかな
- GM
- どうぞ
- ロロカ
- 対象は自分
- ロロカ
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 8[4,4] +17+0+0 = 25
- 回復量
- 威力10 C値13 → 4[2+6=8] +17+0+0 = 21
- HP:92/99 [+21]
- ViVi🦈
- 驚くべきことにロロカとゴンゴル以外ダメージが残っていない
- ねり
- ひーん
- ロロカ
- 終わりでいいや
- 何回か唱えるつもりだったけど
- GM
- ゴンゴル回復する?
- ラズリア
- スプレーかな?
- ロロカ
- うーん、回復するならヒールスプレーなんだよな
- GM
- 【ヒールスプレー】はなぜかゴーレムにも効く
- ねり
- あっ、エネミーのシートもカツ名義になっているのか……
- ロロカ
- 全快させとくか。上級素材ロストするよりは全然安い
- (90-23)/3
- ロロカ
- (90-23)/3 = 22.3333333333333
- GM
- 80でなくて?
- ロロカ
- そうですね
- ロロカ
- (80-23)/3 = 19
- (80-60)/3 = 6.66666666666667
- GM
- 3分って言ったけど4分30秒あることにします
- ロロカ
- 26回使用します。緑Bを52枚消費
- ありがとう
- ゴンゴル
- 右半身:HP:80/80 [+20]
- 左半身:HP:80/80 [+57]
- ViVi🦈
- 100枚持ってることにはまあまあ意味があったようだな……
- ラズリア
- 100枚持ってたのがここで活きるとは……
- 足りなくなったら融通しますね。
こちらは忘れないうちに割った指輪をストックから再装備しておきます。
- !SYSTEM
- 状態が変更されました
- ルクシアス::翼右【ビートルスキン】(1R→-26R)
ルクシアス::翼左【ビートルスキン】(1R→-26R)
ルクシアス::頭部【ビートルスキン】(2R→-25R)
ルクシアス::胴体【ビートルスキン】(2R→-25R)
ルクシアス::【フィールド・プロテクションⅡ】(17R→-10R)
ルクシアス::【フィールド・レジスト】(18R→-9R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→-26R)
ルクシアス::胴体【ヴォーパルウェポン】A(18R→-9R)
ゴンゴル::【フィールド・プロテクションⅡ】(17R→-10R)
ゴンゴル::【フィールド・レジスト】(18R→-9R)
ゴンゴル::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→-26R)
ラズリア::【バークメイル】A(16R→-11R)
ラズリア::【ビートルスキン】(2R→-25R)
ラズリア::【ストロングブラッド】(2R→-25R)
ラズリア::【フィールド・プロテクションⅡ】(17R→-10R)
ラズリア::【フィールド・レジスト】(18R→-9R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→-26R)
ラズリア::【スフィンクスノレッジ】(1R→-26R)
ルキア::翼左【ビートルスキン】(1R→-26R)
ルキア::翼右【ビートルスキン】(1R→-26R)
ルキア::【フィールド・プロテクションⅡ】(17R→-10R)
ルキア::【フィールド・レジスト】(18R→-9R)
ルキア::頭部【ビートルスキン】(2R→-25R)
ルキア::胴体【ビートルスキン】(2R→-25R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→-26R)
ルキア::胴体【ヴォーパルウェポン】A(18R→-9R)
ロロカ::【バークメイル】A(16R→-11R)
ロロカ::【ストロングブラッド】(2R→-25R)
ロロカ::【ビートルスキン】(2R→-25R)
ロロカ::【フィールド・プロテクションⅡ】(17R→-10R)
ロロカ::【フィールド・レジスト】(18R→-9R)
ロロカ::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→-26R)
ロロカ::【マッスルベアー】(3R→-24R)
- Jorge
- 今回は大したことなかったけど、総部位が多いと戦闘後の回復に結構リソース食われるのだけなんとかしたいな……という思いはある
- GM
- 指輪りょ
- ViVi🦈
- では本日ここまでかな
- Jorge
- はーい、おつかれさまでしたー
- ViVi🦈
- メモ:戦闘が終わって270秒経過したところ
- おつかれっしたァ
- ねり
- お疲れ様でした!
- !SYSTEM
- BGMを削除 by ViVi🦈
- ねり
- 脳がパチパチしてる~
- !SYSTEM
- ユニット「ローカスツ群れA」を削除 by ViVi🦈
- !SYSTEM
- ユニット「ローカスツ群れB」を削除 by ViVi🦈
- !SYSTEM
- ユニット「ローカスツ群れC」を削除 by ViVi🦈
- !SYSTEM
- ユニット「ローカスツ群れD」を削除 by ViVi🦈
- !SYSTEM
- ユニット「ローカスツ群れE」を削除 by ViVi🦈
- !SYSTEM
- ユニット「ローカスツ群れF」を削除 by ViVi🦈
- !SYSTEM
- ユニット「ローカスツ群れG」を削除 by ViVi🦈
- !SYSTEM
- ユニット「ローカスツ群れH」を削除 by ViVi🦈
- !SYSTEM
- ラウンドをリセット
- !SYSTEM
- トピックを削除 by ViVi🦈
- ViVi🦈
- 結論としては半減は h ではなかった。 // で指定してください
- 半減されない例( k30+5h )
- 威力30 → 6[1+5=6] +5h = 11
- 半減される例( k30+5// )
- 威力30 → { 8[4+4=8] +5 = 13 } /2 = 7
- ロロカ
- 陣気:0 [-2]
- ViVi🦈
- ユニット一覧の実装をけっこういじったので、なんかおかしな挙動に遭遇したら教えてください
- ユニット一覧が横並びの場合にユニット単位で縦にスクロールできるようにしました(それが見やすいかと言われるとうたがわしいものがあるが)
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- Tear of Will - 早見沙織30%
- ねり
- こんばんは~
- 半減は//だったのだなぁ……(ありがとうございます)
- !SYSTEM
- いらはる? by ViVi🦈
- ViVi🦈
- やりますよォ
- ねり
- わいわい
- ViVi🦈
メモ:戦闘が終わって270秒経過したところ
- Jorge
- やったぜぃ
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- ユーフルカ-ステージ | 教会墓地30%
- Jorge
- やってみようかとも思ったけどさすがにまだ薙刀式でセッションは無理だな……追いつかない
今日はローマ字で行きます
- GM
荒野と平原の境
さて、PC一行の活躍によりイナゴの群れが殲滅されました
- ねり
- 独特な入力だなぁ
- GM
- ほど近く、まあ数百メートルから1㎞ちょっとくらいのところに人族の集団が見えます。
- Jorge
- 問題は個々から
- ねり
- ちかばけか……?
- GM
- 人数は 10d6 人としましょう
- 10D6 → 39[5,6,4,6,3,5,4,1,2,3] = 39
- 多くない? 半分くらいいなくなってもらおう。19人です。
- ロロカ
- 「あ! 人、ですかね」遠くを見つつ
- ラズリア
- 「そうらしい。何とか間に合ったようだな」
- 彼らに関しては、だが。
- ロロカ
- 向こうから近づいてきたりする?
- 近づいてこないならこっちから行くけど
- GM
- 様子をうかがっていると、そのなかからふたりほどが歩いてくるのが見えますね
- ロロカ
- いいね
- GM
- (人間,エルフ,人間,ルーンフォーク,人間,ナイトメア,人間,リルドラケン,人間) → 人間エルフ
- 人間とエルフの二人組です
- ねり
- おっ、エルフ
- ラズリア
- 「行って……ああ、向こうから来たな」
「話してみるか。埋葬した人たちのことも伝えておいた方がいいだろうし」
- ロロカ
- 「すごいですよ、いっぱいいます! ほんとに人っていっぱいいるんですね……」
- GM
- (男,女) → 男女
- 人間が男、エルフが女になりました
- ロロカ
- 「こんにちは~~!」と手を振りながら近づいてみようかな
- GM
- 言語は何?
- ロロカ
- 交易共通語
- ラズリア
- 「ロロ、もう少し警戒をだな……」と呟きながらついて行くよ。
- 男
- 会釈をしながら数メートルほどの距離まで近づいたところで、「どうもこんにちは、お初にお目にかかります」と交易共通語で、慇懃な返事があります。
- 女
- (丁寧にお辞儀をする。ラクシアの人族のあいだで一般的に知られている作法のものである)
- Jorge
- ドキドキする
- ねり
- 第一人族(生きている)ですからね
- ラズリア
- こちらこそ、と同じ所作を返す。
- ロロカ
- 慌てて同じように礼をする。礼儀作法はユリアに仕込まれた
- 「この辺に住んでらっしゃる方ですか? 私達、冒険者ギルドがある街を探してて……」
- 男
- 「危ないところを助けていただきました。わたくし、ジェフェリーというものです。このエルフは助手のダニカといいます」
- Jorge
- 助けられた自覚がある
これですこし安心できる
- てめぇ等が来たせいで! って言われる展開ではなさそう
- ジェフェリー
- 「……はて、冒険者の方ではないので? てっきり、街のほうから派遣されてきたものとばかり」
- ラズリア
- 「ラズリアと、ロロカだ」順に指して。
- ロロカ
- 適当に話を合わせたほうがいいんだけど、人を疑うという習慣がないのでペラペラ喋っちゃおうかな
- ねり
- いまのうちいまのうち
- 喋っちゃおう!
- ロロカ
- 「私達、人里に降りてくるのが初めてなんです! 今日まで山に住んでまして」
- ジェフェリー
- 「着の身着のままで逃げていたものの、いよいよ追いつかれようとしたとき、空に竜の姿が見えた折りには本当におしまいかと思いました」
- 「しかしどうやら竜騎士さまであられる様子。そこからはまさに電光石火、あれよあれよという間にあの虫の群れを退治なされた」
- 「ですから街で依頼を受けた、凄腕の冒険者の方と思っていたのですが……」
- ラズリア
- 「この辺りにあった集落の人たちだろうか。貴方がたを助けられたのは幸いだったな」
- ジェフェリー
- 「ふむ、人里に――と仰有ると、どこかの隠れ里の出身でいらっしゃる? ……おっと失礼、説明しづらいことならば無理にとは問いませんが」
- ねり
- ラズ君も別段、外界の人たちとの接し方が分かってるわけじゃないんだよなw
- ロロカ
- 「あっちの山から来ました」そう言って永凜峰の方を指差す。でかいのでまだ見えるんじゃないかな
- ジェフェリー
- 「……ふぅむ。あいにくと街と街道以外には疎いのですが、あのあたりに人が暮らしているとは初耳ですな」
- ロロカ
- 「もう人は住んでないですよ、私達が降りてきちゃいましたから」
- 人じゃないやばい竜が住んでるが……
- ラズリア
- ユリアのことに触れやしないかちょっとハラハラしながら見守っています。
- ジェフェリー
- 「それはそれは……そのような大変な道行きであるにもかかわらず、われわれをお助けくださったとは」
- 「重ねてお礼をもうしあげます」
- ロロカ
- 「それであの、道をお訊きしたいんですけど」
- 「このあたりに冒険者ギルドがある大きな街はありますか?」
- ジェフェリー
- 「と、そうでしたな。これは失礼を」
- Jorge
- なんでいきなりあんなイナゴが現れたのかも気になるところだが、とりあえず現金がほしいんだよな
- ねり
- 切実
- Jorge
- 手持ちの保存食が尽きたら飢え死にするしかなくなるので
- ジェフェリー
- 足元の地面を指し、そこから遠方へと指の向かうところを動かす。
- Jorge
- まあ森があれば狩りができるが……
- ジェフェリー
- 「この街道に沿って向かえば、ハルシカの街がありますよ。わたくしの知る限り、大陸でも最も賑やかな街のひとつですな」
- Jorge
- ここランドール地方だったのか
- ラズリア
- 「ハルシカ……ありがとう」
- 「ああ、それと」
- GM
- 見識判定、目標値12+4。成功するとハルシカについて知っている
- ラズリア
- 「ここに来る道行き、亡くなった方々を見かけたので埋葬しておいた。彼女が神官でね」
あちらだ、と建物の残骸があった方角を示す。
- ViVi🦈
- ランドール地方からはちょっと外れているがほど近い
- ロロカ
- セージ知識
- 2D6 → 11[5,6] +9+4 = 24
- ラズリア
- セージ知識
- 2D6 → 9[3,6] +13+7 = 29
- ロロカ
- 知ってた
- ラズリア
- 知っている~
- GM
- Ⅲ287、ハルシカ協商国。政体の変化などはあったものの大破局の以前から存在する街です。
- ジェフェリー
- 「あぁ、それは……おそらく、われわれがいた宿場です」
- ねり
- ほへぇ 大陸のなかほどなのだなぁ
- ジェフェリー
- 「その骸はきっと、傭兵の方々ですな。時間を稼ぐといって残られたのですが……」
- Jorge
- 時間は稼げましたか……?
- ねり
- がんばった形跡はあったから……
- ラズリア
- 「勇敢な人たちだったようだ。残念だったが、貴方がたがこうしていることが救いであるといいな」
- ロロカ
- 「ちなみにみなさんはどちらへ行かれるのですか?」
- ジェフェリー
- 「まことに」
- Jorge
- ランドール地方で護衛の傭兵を失ったこの人たち、無事に目的地に着けるとは思えないんだよな
- ジェフェリー
- 行き先を問われると、「それが何とも難しいところでして」と前置きし
- 「道なりに次の宿場まで移動するしかないのですが、問題がふたつばかりございまして」
- ねり
- 最前線ってかんじのことが書いてある~
- Jorge
- 訊かずにスルーしてハルシカに向う手もあったけど、ロロカ、気づいちゃったらほっとけなさそうだったから……
- ねり
- 交流交流
- ジェフェリー
- 「詳しく申し上げる前に――おい、ダニカくん」
- ダニカ
- 「はい」と応じ、荷物袋から何某かを取り出してジェフェリーに手渡す。
- ジェフェリー
- 「ラズリアさま、ロロカさま。こちら、心ばかりではありますが、お助けくださったことへの謝礼でございます」と宝飾品のたぐいを差し出す。
- ラズリア
- 「よろしいのか? 貴方がたがようやく持ち出せた財宝だろうに」
- ジェフェリー
- 「“借りを作りて返さぬべからず”、とガメル神も仰有っています」
- Jorge
- 商人なのかな
- ジェフェリー
- 「それにわたしくは商人でございまして。恩を受けたのに礼のひとつもしないとの評判でもたてば、それこそ今後に差し支えますゆえ」
- ロロカ
- 受け取っていいのかなー、どうしよう、と迷いつつ宝飾品とラズくんの方を交互に見てる
- ラズリア
- 「……貸したつもりもないが、それで余計な荷にするのも本意ではないしな」
ロロをちらりと見遣り、頷く。
- ロロカ
- では受け取ります
- GM
- 2d6×1,000ガメル相当で換金できます。ダイスを振るがいい
- ロロカ
- わたし振っていい?
- ラズリア
- どうぞ!
- ロロカ
- 2D6 → 9[5,4] = 9
- !SYSTEM
- 共有メモ1を更新 by ViVi🦈
詳細
戦利品など
- ラズリア
- 「これでお互い様……いや。貸し借りなし、か」
- ジェフェリー
- にこやかに笑う。
- 「ええと、何でしたかな……そうそう、われわれの行先についてでしたな」
- 「先ほども申したとおり、ふたつばかりの問題に直面しておりまして」
- 「ひとつには、単純に、次の宿場までの道のりで何ぞの危険にさらされないともかぎらないこと」
- 「心得のある者がまったくいないわけではありませんが、戦えない者を含むこの人数での移動となると、すくなからず危険性が想定されます」
- 「いまひとつは……これほどの人数が急に押しかけるとなると、収容しきれるかが疑わしいということです。そう大きくない宿場ですからな」
- 「われわれがいた宿場も今は無事ではないでしょう。それも踏まえると、状況が日常へと返るには、いますこしばかり障害がのこっている――」
- ラズリア
- 「後者はもし、そうなったらどうなさる? また移動を?」
- Jorge
- 私達がついてくとドラゴンを含む超大所帯になってしまうからな……
- ジェフェリー
- 「このままであれば、そうならざるを得ないでしょう……そこで提案なのですが」
- Jorge
- 別に私達は宿場の近くで野宿でもいいんだが
- ねり
- ドラゴンが二頭のしのしついてくるんだよなぁ
- ジェフェリー
- 「お二人には、道中および、当面の護衛と生活上の問題の排除にご協力願えませんかな?」
- Jorge
- 生活上の問題の排除とかいう、微妙な言い回し
- ねり
- 何が問題なんだ~!
- Jorge
- 人が多すぎるから減らすとか
- ロロカ
- 「護衛ですか? いいですよ」
- ねり
- ヒィ~!ありそうだけど!
- ViVi🦈
- また“ゴブリン”を減らす話してる
- Jorge
- まあロロカにはその言い回しを怪しく思う感覚はないから安請け合いしてしまうんだけど
- まずいと思ったら止めてください
- ラズリア
- 「ロロ、そんな二つ返事で……」もうしてしまったが。
- ジェフェリー
- 「おお、さすがはロロカさま。何とも頼もしい!」
- 「ダニカくん」
- Jorge
- どうしような、めちゃくちゃ怪しいんだけどこの人
- ダニカ
- 「はい」と応じて、何某かをジェフェリーに手渡す。
- Jorge
- でもファンタジーの商人ってだいたい怪しいものだから先入観もある
- ねり
- www
- ジェフェリー
- 小さな棒状の魔動機――プレイヤー向けに言うと万年筆めいたもの――で紙片になにかを書き込み、それをふたりへと渡す。
- GM
- 見識判定。目標値28
- ねり
- 急に高くなった!
- ロロカ
- セージ知識
- 2D6 → 4[1,3] +9+4 = 17
- ラズリア
- セージ知識
- 2D6 → 11[6,5] +13+7 = 31
- Jorge
- 出目エッグ
- ねり
- 抜けるとは……
- GM
- これはハルシカでのみ使われている手形であり、地球で言うところの小切手に相当します
- ねり
- 今書き込んだのは金額か~
- ロロカ
- お金? じゃないですよね? って首を傾げてる
- GM
- “5”の後に“0”が四つ並んでる
- ロロカ
- そもそも紙をお金だと認識する文化がなさそうだな
- GM
- そうですね。ラクシアは金貨経済なので
- ハルシカのガメル神殿に提出して所定の手続きを踏むと換金できる
- ラズリア
- 「金銭をやり取りする時に使う手形の一種だ。手持ちがない時、持ち歩けないほどの大金を使う時……こういう形で支払う『約束』をする」らしい。
- ロロカ
- 「そうなんですね」特に疑いもしない
- Jorge
- 小切手、というか紙幣の時点で、慣れてないとまず怪しいと思いそうなもの
- ジェフェリー
- 「おお、さすがの博識でいらっしゃる。いかにもそのとおりです。失礼ながら今は持ち合わせがありませんで、このような形でお支払いをできればと」
- Jorge
- 紙切れに価値があるの、直観には反してますからね
- ねり
- PL的に金額が妥当かってよく分かってないのだけど、これで大丈夫な感じです?
- ラズ君も山暮らしでお金とは縁のない生活だったろうけど……
- Jorge
- 「Ⅲ」308頁に高レベルの報酬一覧が載ってて
- ねり
- おっ
- Jorge
- 13~14レベルの依頼報酬が20000Gってかいてあるから適性じゃないかなと
- むしろやや高い
- ねり
- 二人分ですね。なるほどなぁ
- ViVi🦈
- 13レベル冒険者2人への仕事の依頼としては2割増くらい。街道付近の護衛として考えると不自然きわまる
- Jorge
- 何が出るのを想定してるんだ……
- ラズリア
- 「………」少し考え込む。
- ロロカ
- ちなみに二人合わせて50000Gっていう認識で合ってるよね?
- GM
- そう
- ロロカ
- まぁたった今イナゴに襲われたことを考えるとありえない金額じゃないだろうけど
- ロロカはたくさんお金くれるなんて優しい人だなぁくらいの認識しかないです
- ラズリア
- 「護衛にしては些か……とも思うが。あのような魔物が出るのだから、無理もないか?」
- 「それはそうと、護衛するのはいいとして、生活上の問題というのは一体?」
- Jorge
- 切り込んだ、ちゃんと警戒心がある、えらい
- ラズリア
- 「小切手を受け取るにしろ、取らないにしろ。何かあるなら知らせてもらいたいが」
- Jorge
- ちょっと離席
- ジェフェリー
- 「なかなか抜け目のない方でいらっしゃる。いや何、ありていに言えば、仮設住居の用意や食料・資材の調達なども合わせて依頼したい、というだけのことです」苦笑する。
- 「目当ての宿場でこの人数を収容できないとなると、相応の“方策”が必要ですからな」
- Jorge
- 戻り
- これ、宿泊先で脅して奪うの手伝えって言われてるように聞こえるのは穿ちすぎ?
- ねり
- 同じこと思ってましたw
- ジェフェリー
- 「要は、街との連携がとれて公の対処がなされるまでのあいだ、ひととおりの問題を片付けていただきたい、ということです」
- Jorge
- とはいえドラゴン2頭つれた一団から「物資を融通してくれ」って言われたらいやがおうでもそういう意味になってしまう気がするが
- とりあえず受けてみてドラゴンが世間一般でどういう目で見られてるかを学ぶというのはRP的にはありだと思う
真面目に考えるなら私達は宿場町の外で待機して中の問題は当事者同士で解決してもらうべきだと思う
- ねり
- そですねぇ
- Jorge
- どっちがいい?
- 無条件で依頼を受けるか、街の中のトラブルまでは知らないよっていうか
- ねり
- そうですね~ラズ君なら
- ロロちゃんやルックたちに累が及ぶようなことだけは許容しかねるので、条件を付けるかなぁ
- Jorge
- ならそっちでいきましょうか
- ラズリア
- 「……条件を付けても構わないか?」
- ジェフェリー
- 「……うかがいましょう」
- ラズリア
- 「貴方がたは宿場に入ってもらうが、我々はその間の護衛も兼ねて外で待機したい」
- ジェフェリー
- 「ふむ。それは構いませんが」
- ラズリア
- 「もう見ただろうが、連れもいるのでね。つまり」
- 「宿場の中で起きた生活上の問題は、そちらで解決してもらいたい、ということ」
- 「その分、小切手の数字は差し引いてもらってもいい」
- ジェフェリー
- 「――よいでしょう。では、その条件で」
- 「お支払いのほうは――」新たな紙片に数字を記入する。「これでいかがですかな?」30,000ガメル。
- ねり
- 生活上の問題全般に対して
是非の判断や手段まで一任してもらう~まで行くとちょっとやりすぎな気もするし
- ここが落としどころでしょうかね~
- ロロカ
- ロロカは今の交渉の意味がいまいちよくわからず、首を傾げています
- ねり
- って言ったら露骨に下がったw
- ロロカ
- よいと思います
- これでも街道沿いの護衛と考えるともらい過ぎなくらいだと思う
- ラズリア
- 「油断ならないな……」苦笑する。「これも経験か。俺はいい」
- ロロカ
- 「私も構いませんよ?」
- ラズリア
- 「なら、契約成立だ」小切手を受け取る。
- ジェフェリー
- 「よろしくお願いしますね、ラズリアさま、ロロカさま」支払いを済ませたのち、使わなかったほうの小切手を何らかの魔動機――ライターのようなもの――で焼却する。
- ロロカ
- 「ロロカでいいですよ、依頼主はジェフェリーさんの方ですし」
- ラズリア
- 「俺も特には拘らない。呼びやすい呼び方をしてくれればいい」
- ジェフェリー
- 「では――ロロカさん、ラズリアさん、と」
- !SYSTEM
- 共有メモ1を更新 by ViVi🦈
詳細
戦利品など
- 〈剣のかけら〉×50
- 宝飾品(9,000G相当)
- 小切手(30,000G相当)
- GM
- 特段やりたいことがなければ移動が始まりますがよろしいか?
- ロロカ
- MPを戻しといてもいい気がちょっとするけど……まぁいいか。移動でいいです
- !SYSTEM
- 背景を変更 by ViVi🦈
- 七海ゆきのアトリエ::荒れ地の道A3
- GM
- では移動し――
- ねり
- 荒野は続くよどこまでも
- GM
- 野営などを挟みつつ――
- !SYSTEM
- 背景を変更 by ViVi🦈
- 七海ゆきのアトリエ::荒れ地の道A1
- GM
- 移動し――
- ロロカ
- ……野営挟んだってことはMP回復しちゃっていい?
- GM
- どうぞ
- ラズリア
- あっありがたい
- GM
- HP2割、MP10割
- ロロカ
- あとゴンゴルが時間経過によって消滅します
- GM
- はい
- ラズリア
- ゴンゴルーッ
- ロロカ
- MP:78/78 [+22]
- ラズリア
- MP:79/79 [+28]
- ロロカ
- HP:99/99 [+7]
- ルクシアス
- 頭部MP:84/84 [+3]
- 胴体MP:27/30 [+0]
- 翼(右)MP:28/28 [+3]
- 翼(左)MP:28/28 [+3]
- ルキア
- 頭部:MP:84/84 [+26]
- 胴体:MP:30/30 [+3]
- 翼・右:MP:28/28 [+3]
- 翼・左:MP:28/28 [+3]
- ルクシアス
- 胴体MP:30/30 [+3]
- ねり
- ユニットの数字、大きくなって見やすいですね~
- GM
- ゴーレムを作り直すときは言ってください
- ロロカ
- ゴンゴルは今後はインスタントゴーレムで作っていきます。
- GM
- 移動し――
- 戦闘処理をするほどでもない野生動物や蛮族などの襲撃を退け――
- ねり
- 特殊召喚ゴンゴル
- !SYSTEM
- 背景を変更 by ViVi🦈
- 七海ゆきのアトリエ::遺構1
- GM
- くだんの宿場にたどり着きました
宿場
- Jorge
- カード緑Bが50枚くらい虚空に消えたことになるけど、まぁいいか……
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- ユーフルカ-ステージ | 導入ミッション30%
- ねり
- 思ったより何事もなく(襲撃を受けながら)着いた
- ジェフェリー
- 「いやはや、おふたりとも、たいへん助かりました。蛮族の一団が現れたときなど、お頼みしてよかったと心底思いましたとも」
- Jorge
- まぁ13レベルのキャラクターが手こずるような相手がそうホイホイ出てきたら割ともう人類はおしまいですからね
- ねり
- ルックとルーシーがブレス噴いてるだけでいいとこ撃退できそう
- ロロカ
- 「約束通りなら私達は宿場の外で待ってる、だったよね兄さん」
- GM
- 道すがらわかったこととして、ジェフェリーはプリースト技能を習得しているらしく、道中で人々が負った軽いけがなどを治療したりしていました
- ラズリア
- 「こちらも、落伍者が出るようなことにならなくて良かったと胸を撫で下ろしているよ」
- Jorge
- とはいえ宿場の中の様子は気になるから、ルーシーかルックのどっちかがファミリア出しておくのはありだったかもしれんな……
- ラズリア
- 「そうだな。我々はここにいるので、ジェフェリー殿らは気にせず建物に入ってくれ」
- ねり
- あ~っそうですね。ファミリアがあるんだった
- ジェフェリー
- 「ここの宿場の者たちにお二人を紹介したいので、ひとまずご同行願えませんかな?」
- Jorge
- もしくはコンジャラーの人形でもいい
- ラズリア
- 「面通しと事情の説明くらいは要るか……。俺は行ってくるが、ロロはどうする?」
- ロロカ
- 「私はここで待ってますよ。ルーシーとルックだけだと要らぬトラブルに巻き込まれるかもしれませんし」
- ジェフェリーの側から強く求められないのであれば私は外にいるけど、いい?
- GM
- よいでしょう
- ラズリア
- 「分かった。ルックを頼む」
- Jorge
- ファミリア、永続だから日の魔法行使回数に含まれないし、ルーシーとルックで1体ずつ出しとくと何かと便利かもしれん
- GM
- では、ジェフェリーとともに宿場に入ったラズリアは、代表者に面を通したりドリンクをおごられたりします
- ドリンク(水か蒸留酒か果実酒)
- Jorge
- ということで次何事もなく終わった日の夜、寝る前にファミリアを出しておきます
- ラズリア
- おごられちゃった。後でロロに自慢しよう
- Jorge
- ファミリア・鳥ってドラゴンと同じ速度で飛べるのか……
- ラズリア
- どれか選ぶなら果実酒になるかな。
- GM
- はい。まあ数十分から一時間くらいで解放されます
- ねり
- えっ速い……
- ViVi🦈
- 地球でも鳥の飛行速度ってけっこうなもんだからね
- サメほどではないけど
- Jorge
- サメは飛ばないんだわ、普通
- ねり
- シャークネードかな?
- !SYSTEM
- 背景を変更 by ViVi🦈
- BG000b0
- GM
- 特段のアクションを起こさないのであれば夕方になり――
- !SYSTEM
- 背景を変更 by ViVi🦈
- BG000c2
- GM
- 夜になる
- ねり
- 今のうちにファミリア出せるかも?
- ロロカ
- 寝るのであれば寝る前にルキアが【ファミリア】を行使して、ファミリア・鳥を作っておきたいです
- GM
- ほっとくと何事もなく朝になります。なにかしたいひとはしてください
- ルキア
- 2D6 → 10[6,4] +14 = 24
- ルキア
- 成功したのでファミリア・鳥を作ります。MPの消費は直後に回復するので省略します
- ラズリア
- こちらもルクシアスに出してもらいます。
- GM
- はい
- Jorge
- あと1レベルあれば【ファミリアⅡ】が行使できたんだがな……
- ルクシアス
- 2D6 → 10[5,5] +14 = 24
- 同じくファミリア・鳥を作りました。
- GM
- はい
- ライトリリー
- HP: MP:7
- !SYSTEM
- 今日のうちにやりたいことをやったら✓してください by ViVi🦈
- ライトリリー
- メモ:防護:0、ファミリア・鳥
- HP:
- ねり
- 寝る前にちょっとロロちゃんと話そうかな?
- Jorge
- はーい
- ラズリア
- 「ロロ。ちょっといいか?」野営の支度をしながら何となく口にする。
- ロロカ
- 「なんですか?」
- Jorge
- てかゴーレムがいなくなって搭載枠が開いたんだから別に鳥じゃなくてもよかったな……まぁいいか
- ラズリア
- 「覚えているか? 俺がジェフェリー殿に条件を出した時、言った通りに数字を減らされたろう」
「あれはどういうことか分かるか?」
- Jorge
- どうせ暗視はもとからあるしな
- ねり
- 飛行戦力はだいじ
- ロロカ
- 「よくわかりませんでした。なんで条件をつけたんですか?」
- ViVi🦈
- 蛇にしたらダメージがちょっと増える
- Jorge
- ファミリアを戦闘参加なんてさせたら範囲攻撃に巻き込まれて死にそう
- ラズリア
- 「あまり即決で返事をしたから、そんな気はしたが……」苦笑。
- Jorge
- 2倍ダメージ入ってしまうので
- ViVi🦈
- 入らないよ
- Jorge
- あれ? そうなの?
- 主とファミリアがどっちも範囲攻撃に巻き込まれたときって両方のダメージが主に適用されるのかと思ってた
- ViVi🦈
- されない
- Jorge
- そうなんだ
- なら別にいいか
- ラズリア
- 「生活上の問題って曖昧な言い方をしていただろう。まあ……考えすぎならいいんだが」
「あの言い方だと、何をさせられるか分かったものじゃなかったからな」
- Jorge
- ああ、2重に効果を受けることはありませんってかいてあったわ
- ロロカ
- 少し考えたあと
- ViVi🦈
- むかしは……された……
- ねり
- 改善があったんだ……
- ロロカ
- 「犯罪……とまではいわなくても、あまり良くないことの片棒を担がされていたかもしれないってことですか?」
- ラズリア
- 頷き「そういう“方策”を選ばないとも限らない。実際に減った数字の分、俺たちに何かさせる意図があったのは確かだろう」
- ロロカ
- 「なるほど……」
- ViVi🦈
- 旧ソード・ワールドのころはファミリアと術者をまとめてファイアボールで焼き殺すというメソッドが
- Jorge
- こわ
- ラズリア
- 「これは狩りと同じだ。獲物が獣か、宿場の人たちか」宿場町の外壁を見上げ。
- 「あるいは俺たちだったかも知れない。そういう話だな」
- ロロカ
- 「……難しいですね、外の世界って」
- ラズリア
- 「あまり疑ってかかるのもいいことじゃないけどな。ロロだって嫌だろう?」
- ロロカ
- 「気持ちのいい感じはしませんね」
- ラズリア
- 「ロロはそれでいいよ。そういうのは当分、俺が気にしていればいい」
- 「だが、まあ……。今回は一発目で当たったが、そうでなくたっていつか、どこかで直面していたことだろう」
- 「いろんなことに、慣れて行かないとな……」目を細める。
- ねり
- という話をしておきたかった
- Jorge
- いいね
- ロロカ
- 私からは特に返事はないので、進めてもらっていいです
- !SYSTEM
- 背景を変更 by ViVi🦈
- BG000a1
- GM
- 朝! 朝だよ!
- ロロカ
- コケコッコー
ファミリアも鳴いています
- いや鶏ではないと思うが……飛べるし……
- GM
- 朝一番で馬に乗った者が、街道それぞれに沿って宿場を出ていきます。おそらくは街に状況を伝えるためでしょう
- ラズリア
- 朝の挨拶がてら宿場の様子を見に行きましょうか。
- ロロカ
- 私は例によって外で待ってるから、ルーシーのファミリア連れてって
- GM
- はい。急に大勢が来たこと、そしてその原因が強大な魔物であったという話が広まったためか、若干の不安な空気がありますね
- ラズリア
- 連れて行きます。適当に肩にでも止まっていてもらおう
- GM
- とはいえ具体的な問題というほどではない。井戸端で世間話に上がっている、というくらい
- Jorge
- ユリアのファミリアが白い鷹だったので、ルーシーのファミリアは白い隼です
- ジェフェリー
- 「おお、これはラズリアさん。おはようございます。ちょうどよかった」
- GM
- 宿場内を歩いていると、数人の人族を伴ったジェフェリーに出くわします。
- ラズリア
- 「おはよう、ジェフェリー殿。何人か馬で出て行くのを見たが、件の伝令か」
- ジェフェリー
- 「はい。早いところ街に連絡を繋がないと、我々だけではどうにもなりませんからね」
- ラズリア
- 「こちらにも夜間、変わった様子はなかった。今日はもう出立するのか?」
- ジェフェリー
- 「いえ。先日もお話しましたが、あの人数でここに入るとなると、少なからず無理がありましてな」
- 「今は四人部屋に八人で詰めているような有り様で。さしあたり仮設の住居をこさえるために、この者たちには材木を調達に行ってもらおうかと」
- 「して、かれらの安全をラズリアさんたちにお願いしようと思っていたところです。いやあちょうどよかった」
- ラズリア
- 「そういうことなら。護衛の面目を果たそう」
- GM
- ⌈1d6/2⌉
- 1D6 → 6[6] /2 = 3
- ねり
- なんだぁーっ
- GM
- そんな感じの日々が3日くらい続きます
- ロロカ
- 保存食とか減らしといたほうがいい?
- GM
- 保存食を食べるのであれば減らしてください。宿場のなかから食料を調達したりするのであればそのかぎりではない
- ねり
- なかから……
- ロロカ
- うーーーーーーん、減らしたくないけどこの状況で護衛が食料消費したら迷惑だろうし……
- ラズリア
- 保存食を食べましょうかね~
- ロロカ
- 保存食が3日分減りました
- ラズリア
- 減りました。
- GM
- はい
- ライトリリー
- MP:7/7 [+0/+7]
- ロロカ
- 最大値設定し忘れてたので
- GM
- あとはですね、散発的に野生動物などを撃退する必要に駆られます
- ねり
- 名前かんがえておかなきゃな~
- ロロカ
- 肉だ
- GM
- 具体的な魔物がいるわけではないけど、魔物知識判定。目標値16
- ラズリア
- 食糧だ
- ロロカ
- セージ知識
- 2D6 → 4[2,2] +9+4 = 17
- ラズリア
- セージ知識
- 2D6 → 4[3,1] +13+7 = 24
- Jorge
- とっさに決めた名前なのでいまいちピンときてない
後で変えるかも
- GM
- “本来は草食でおとなしい動物”や“本来は街道付近にやってくることが稀な動物”が獰猛な雰囲気で宿場のあたりまで来ることがちょくちょくありますね
- ねり
- おや……?
- GM
- イナゴの影響で環境が乱れているんだなあ、という感じの推測ができてよろしい
- ロロカ
- イナゴといい、なにかにおわれてる感じはするわね
- なにかから逃げてると言うか
- イナゴに追われてたわ
- はい
- ねり
- w
- ViVi🦈
- はい
- ねり
- テリトリーから出るってそういうことですもんね
- ViVi🦈
- これは必然なんですけど、広範囲にわたって植物が消滅すると動物が大変なことになる
- ねり
- たべものがなくなる~
- GM
- なかには12レベルくらいの動物もいた。あなたたちの敵ではありませんでしたが……
- ねり
- Lv12のお肉……
- Jorge
- サイの肉って食えるのか?
- ViVi🦈
- 草食動物だから食えるんじゃない?
- Jorge
- サイ 肉 で調べてもケンタッキーフライドチキンしか出てこない
お前は鳥だろ
- ねり
- ワシントン条約とかでダメなんじゃなかったでしたっけ……
- ロロカ
- 食べれそうな動物がいたら以降はその肉を食べて生活します
- GM
- はい
- 2D6 → 6[2,4] = 6
- そんな感じの日々が6日くらい続きます
- ラズリア
- お肉生活だ
- Jorge
- 野生動物が出てきてなかったら保存食が尽きていた……
- ViVi🦈
- 人里からどんだけ離れてるかわかったもんじゃないのに一週間分の食料だけもって旅に出たのだいぶアグレッシヴじゃない?
- GM
- さて……
- 1D6 → 6+ 5[5] = 11
- ある日の昼前――
- Jorge
- RP的には呼び出されてそのまま放り出されたからちゃんとした準備をする時間がなかった
ゲーム的には1ヶ月分くらいは買っておいても良かったかも
- GM
- あなたたちは特段の用事がなければ昼前は何をしているんですか?
- ねり
- ユリアのウッカリということになってしまう(?)
- ViVi🦈
- ドラゴンは毎日メシ食う習慣がないからな
- ラズリア
- 捌いたお肉で昼食の用意をしているかな。野菜不足を気にしていそう。
- ロロカ
- 街の周囲の警戒……とかじゃないかなぁ、仮設住宅建てるなら手伝いたいけど、街の中のことには関与しないって言ったばっかりだし
- 街というか、宿場の周囲
- GM
- なるほど
- では異常感知判定。目標値25。ロロカは+4のボーナス修正を得る
- ラズリア
- スカウト観察
- 2D6 → 6[2,4] +12+7 = 25
- ロロカ
- スカウト観察
- 2D6 → 8[6,2] +13+4+4 = 29
- GM
- ではふたりとも気づく。
- えー、なんか飛行する巨大な存在が接近してきますね
- ねり
- 知力を上げておいたのがことごとく表目に出ている……
- ロロカ
- ルーシーの背に乗り、こちらも上空に上がって警戒します。何?
- ラズリア
- 火の始末をしてから遅れてルックに乗ります。なにごと~
- GM
- そうこうしているあいだに、存在Xは宿場のほど近くまで接近している。速い。具体的にはあなたたちのドラゴンの倍くらいの速度で飛んできた
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- Make a field Music-The Bravely-09 | Clock up30%
- GM
- シルエットは鳥ですね
- ただし大きい。ルクシアスやルキアと比較してもなお大きい。
- ロロカ
- 戦闘になる可能性を加味しつつ、こちらからも接近して宿場に付く前に接敵を試みるけど
- でけー
- ロロカ
- なに? ドラゴンフォートレスとか?
- ラズリア
- うーん、でかい。距離を詰めましょう。
- ViVi🦈
- それよりは小さい
- GM
- “鳥”は見るからに獰猛であり、幾多の魔物と戦ってきたあなたたちは、これが獲物を探しているのだと直感できる
戦闘
戦闘開始処理
陣営の確認
- ロロカ
- 特に人が乗ってなくて、意思疎通が出来なさそうなら戦闘するしかない
- はい
- GM
- 敵、鳥が一羽。
- ねり
- お腹がペコちゃんなのだなぁ
- GM
- PC側は戦闘に参加しないキャラクターいる?
- ロロカ
- ロロカ、ルキアが参加。ライトリリーも……二重に巻き込まれないなら参加でいいや。MPの足しにします
- ラズリア
- こちらのファミリアは退避させておきましょう。名前決めてないから。
- GM
- 巻き込まれはするよ。術者と二倍でダメージが発生しないというだけで
- ラズリア
- ラズリア、ルクシアス参戦で。
- ロロカ
- じゃあ退避させておきます
- GM
- たとえばファミリアの防護点が低いことを念頭にファミリアを攻撃するという戦法がある
- はい
- ロロカ
- でもファミリアは動かさなければ近接攻撃・遠隔攻撃の対象にならないよね?
- GM
- 接触させておくならそう
- ロロカ
- そのためにドラゴンと同速で動ける鳥にした部分はある
まあ今回は退避でいいけど、今後純粋なMPタンクとして連れて行くかもしれない
- GM
戦闘準備
- ロロカ
- 先制と魔物知識見てから決めます
- GM
- はい
魔物知識判定
- 15/21
- ロロカ
- ライダー知識
- 2D6 → 7[3,4] +13+4 = 24
- ラズリア
- セージ知識
- 2D6 → 6[4,2] +13+7 = 26
- ロロカ
- 弱点はラズ君だけかな
- 私はセージ基準だと1足りない
- GM
- では弱点までわかった。ストーミーロック。20mくらいの鳥です
https://s-ammit.sakura.ne.jp/services/ytsheet/sw2.5/?id=3ZsfVe
- ViVi🦈
- 陣営内で誰かが弱点値に達していれば弱点はみんな適用できるよ。《弱点看破》は自前で成功する必要があるけど
- ねり
- 今回は命中値が上がるのか~
- Jorge
- あそっか
- ロロカ
- 弱点抜いてくるやんけこいつ
- GM
- はい。レッサードラゴンのための弱点隠蔽判定をせよ
- 魔物側はダイスを振りません。達成値23。
- ラズリア
- ライダー知識
- 2D6 → 3[1,2] +13+7 = 23
- あぶなっ!
- ロロカ
- ライダー知識
- 2D6 → 5[4,1] +13+4 = 22
- ロロカ
- あっ
- GM
- ドラゴンの弱点は物理ダメージ+2点!
- ラズリア
- ルーシーッ
- ロロカ
- それはよくないな、ちょっとまってね
- 知性のゆびわつけてなかったわなにもないです
- !SYSTEM
- トピックを変更 by ViVi🦈
- ロックの弱点は命中力+1
- ドラゴンの弱点は物理ダメージ+2点
- GM
先制判定
- 先制値25
- ロロカ
- スカウト運動
- 2D6 → 5[1,4] +13+7 = 25
- ラズリア
- スカウト運動
- 2D6 → 7[6,1] +12+4 = 23
- ロロカ
- 同値はPC側からでいいんだっけ?
- GM
- そうです
- ロロカ
- よかった……
- GM
- ラズリアは敏捷の指輪腕輪なかったよね? ファストアクションがかかっているけど
- ラズリア
むむむ。ここは割っておこう
その他枠の巧みの指輪を割ります。これで達成値25に。
- GM
- 巧みなら器用度じゃない?
- ラズリア
- あっ本当だ。ないですね……!
- GM
- はい。ファストアクション権を得たのはロロカのみ
戦場の明示と戦力の初期配置
- ねり
- 指輪も揃えなきゃな~
- GM
- 戦場は空中。目立った障害物なし。
- 高度は~、ロックが20mくらいの大きさだから、ざっくり25mとするか
- 彼我の最接近距離は30m。PC陣営内での距離は20mまで。
- ロロカ
- 多部位だから例によってラズ君の貫通で焼いとく?
- ラズリア
- ですかね~。ファイアモーラーは50mまで届くから目一杯後ろでも大丈夫ではある?
- ロロカ
- 誰かは最前にいる必要がある
- ので、ラズくんが敵から30m地点、私が31m地点が妥当かな
- ラズリア
- 一番前に出ていても大丈夫だとは思うので、OKです~
- !SYSTEM
- トピックを変更 by ViVi🦈
- ロックの弱点は命中力+1
- ドラゴンの弱点は物理ダメージ+2点
[鳥] 30m [ラズリア,ルクシアス] 1m [ロロカ,ルキア]
- GM
第二戦闘準備
- 騎獣の補助動作は主動作をおこなえる部位の数と無関係に手番内にやっていいことにします
- ロロカ
- そこから来週にしない? 今自分に何のバフがかかってるか忘れそう
- おお、了解です
- ViVi🦈
- じゃあここで切るか~
- ねり
- 了解!私もちょっとパンパンかも
- Jorge
- はーい
- ViVi🦈
- メモ:第二戦闘準備から
- 以上! おつかれさまっした!
- ねり
- お疲れ様でした!
初手の動きもメモしておこう~
- Jorge
- おつかれさまでした~
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- Tear of Will - 早見沙織30%
- !SYSTEM
- 背景を変更 by ViVi🦈
- ロック
- !SYSTEM
- トピックを変更 by ViVi🦈
- ロックの弱点:命中力+1
- ルキアの弱点:物理ダメージ+2点
[鳥] 30m [ラズリア,ルクシアス] 1m [ロロカ,ルキア] ※地上から25m
- ロック頭部
- HP:132/132 MP:36/36
- ロック胴体A
- HP:130/130 MP:26/26
- ロック胴体B
- HP:130/130 MP:26/26
- ロック翼A
- HP:99/99 MP:19/19
- ロック翼B
- HP:99/99 MP:19/19
- ロック足A
- HP:92/92 MP:17/17
- ロック足B
- HP:92/92 MP:17/17
- ねり
- こんばんは~
- ViVi🦈
- ちゃっすちゃっす
- !SYSTEM
- カンカンカンカン by ViVi🦈
- ViVi🦈
- やりますわよ~
メモ:第二戦闘準備から
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- Make a field Music-The Bravely-04 | Gale30%
- ねり
- 距離30mなんだよな~
- ブレスが届かない!
- GM
- 第二戦闘準備!
- ViVi🦈
- レッサードラゴンのブレスってなんでこんな短いんだろうな……
- ロロカ
- 【バークメイル】を自分に
- GM
- ランクは?
- ロロカ
- Aで
- !SYSTEM
- 状態「【バークメイル】A」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ラズリア
- ラズ君はなし。
ルクシアスの左右翼がそれぞれ【ビートルスキン】使います。
- ルクシアス
- 翼(右)MP:25/28 [-3]
- 翼(左)MP:25/28 [-3]
- !SYSTEM
- 状態「両翼【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
- ロロカ
- 他はいいや、先手取れてるし
- ねり
- 最初の手番はラズ君ファイアモーラー→ルックブリザードかな~
- !SYSTEM
ラウンド: 1
- ViVi🦈
- だれからいく~?
- ねり
- わたし!
- のはず!
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- Make a field Music-The Bravely-01 | Lightning Strike30%
- Jorge
- とりあえずラズくんから
- GM
手番: ラズリア&ルクシアス
- ViVi🦈
- 圧が足りないのでBGMを変えた
- ラズリア
- まず補助動作。剣の加護/【厳つき氷】で翼Aに5点ダメージ。
- MP:78/79 [-1]
- ロック翼A
- HP:94/99 [-5]
- ラズリア
- 自分にA級【バークメイル】、【ビートルスキン】、【スフィンクスノレッジ】
- ViVi🦈
- なんでそれは30mも届くんだろうな……
- ラズリア
- MP:74/79 [-4]
- ねり
- ほんまですよw
- !SYSTEM
- 状態「【バークメイル】A」を追加しました。(対象:ラズリア)
- !SYSTEM
- 状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ラズリア)
- !SYSTEM
- 状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
- ラズリア
- 移動せず主動作で【ファイアモーラー】。確定は頭部で行きましょう。
- MP:59/79 [-15]
- GM
- はい
- ラズリア
- 妖精魔法行使
- 2D6 → 8[6,2] +19+1 = 28
- 使ってよかったスフィンクスノレッジ……!
- ロック
- 精神抵抗力
- 2D6 → 7[5,2] +20 = 27
- 通った
- 巻き込まれチェック
- 〚胴体A〛 1D6>=4 → 4 → 成功
〚胴体B〛 1D6>=4 → 2 → 失敗
〚翼A〛 1D6>=4 → 2 → 失敗
〚翼B〛 1D6>=4 → 5 → 成功
〚足A〛 1D6>=4 → 6 → 成功
〚足B〛 1D6>=4 → 2 → 失敗
- 頭部,胴体A,翼B,足Aにヒット
- ラズリア
- 上から順番に
- ❶ 威力60 C値10 → 9[2+2=4] +19+1 = 29
❷ 威力60 C値10 → 12[1+6=7] +19+1 = 32
❸ 威力60 C値10 → 13[5+3=8] +19+1 = 33
❹ 威力60 C値10 → 13[5+3=8] +19+1 = 33
- ロック頭部
- HP:103/132 [-29]
- ロック胴体A
- HP:98/130 [-32]
- ロック翼B
- HP:66/99 [-33]
- ロック足A
- HP:59/92 [-33]
- ViVi🦈
- たいへん痛い
- ラズリア
- よしよし。ついでに【魔法指示】でルクシアス頭部に【ブリザード】を撃ってもらいます。
- GM
- はい
- ルクシアス
- 頭部から。補助動作で【ビートルスキン】
- 頭部MP:81/84 [-3]
- !SYSTEM
- 状態が変更されました
- ルクシアス::両翼【ビートルスキン】(3R→2R)
- !SYSTEM
- 状態「頭部【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
- ルクシアス
- 主動作で【ブリザード】。頭部指定で全員巻き込みかな。
- GM
- はい
- ねり
- ドラゴンの真語魔法Lv10ですよね。知力Bってどうなるんでしたっけ……
- ViVi🦈
- 能力に書かれている魔力をそのままもちいる
- 真語魔法、操霊魔法10レベル【前提:魔法指示】/魔力14
- ねり
- 2d+14でいいんだ。わかりました~
- ViVi🦈
- イエス
- ルクシアス
- 魔法行使
- 2D6 → 10[4,6] +14 = 24
- ロック
- 精神抵抗力
- 2D6 → 7[2,5] +20+0 = 27
- 半減
- ルクシアス
- 威力30、C値10で半減と。
- 頭部MP:71/84 [-10]
- GM
- 待たれよ
- Jorge
- 翼片方→胴体×2→頭部 の順で撃破できればベストか?
- GM
- 抵抗に成功したのでクリティカルはしません
- ルクシアス
- そうだった……!
- GM
- ではどうぞ
- ねり
- そうですね。まずは翼を片方落とさねば
- ViVi🦈
- 翼がもがれるとたいへん困るのでやめてほしい
- ロックの翼がやられる前にドラゴンの翼を……折る!
- ルクシアス
- 頭
- 威力30 C値13 → { 9[5+4=9] +14 = 23 } /2 = 12
- 胴体
- ❶ 威力30 C値13 → { 10[6+4=10] +14 = 24 } /2 = 12
❷ 威力30 C値13 → { 8[4+4=8] +14 = 22 } /2 = 11
- ロック頭部
- HP:91/132 [-12]
- ロック胴体A
- HP:86/130 [-12]
- ルクシアス
- 翼
- ❶ 威力30 C値13 → { 4[3+2=5] +14 = 18 } /2 = 9
❷ 威力30 C値13 → { 10[6+4=10] +14 = 24 } /2 = 12
- ロック胴体B
- HP:119/130 [-11]
- Jorge
- そしてぐだぐだの地上戦へ……
- ロック翼A
- HP:85/99 [-9]
- ルクシアス
- 足
- ❶ 威力30 C値13 → { 9[5+4=9] +14 = 23 } /2 = 12
❷ 威力30 C値13 → { 10[5+6=11] +14 = 24 } /2 = 12
- ロック翼B
- HP:54/99 [-12]
- ロック足A
- HP:47/92 [-12]
- ロック足B
- HP:80/92 [-12]
- ViVi🦈
- 出目よすぎ
- ねり
- がんばってる……!
- ルクシアス
- 頭部は行動終了。胴体が【ビートルスキン】
- 胴体MP:27/30 [-3]
- !SYSTEM
- 状態「胴体【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
- ルクシアス
- これで出来ることは全部かな。ターンエンドです。
- GM
手番: ロロカ&ルキア
- ロロカはファストアクションがあります(確認)
- ロロカ
- ルキアからいきます
- GM
- はい
- ルキア
- まず全身【ビートルスキン】
- !SYSTEM
- 状態「全身【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルキア)
- ルキア
- 頭部:MP:81/84 [-3]
- 胴体:MP:27/30 [-3]
- 翼・右:MP:25/28 [-3]
- 翼・左:MP:25/28 [-3]
- ルキア
- で、移動。31m前進
- !SYSTEM
- トピックを変更 by ViVi🦈
- ロックの弱点:命中力+1
- ルキアの弱点:物理ダメージ+2点
[鳥 // ロロカ,ルキア] 30m [ラズリア,ルクシアス] ※地上から25m
- ViVi🦈
- 内心で拍車過剰だろと思ってたんだけど役に立ったようだな
- Jorge
- それ
- ルキア
- 頭が【ブリザード】を使用
- GM
- 待たれよ
- ルキア
- はい
- ねり
- +5mの偉大さ……
- GM
- この通常移動下での魔法行使を成立させるデータある?
- ルキア
- あっ
- ねり
- 騎獣は……ない……!
- ルキア
- じゃあブレスで……
- GM
- 騎手が巻き込まれることを前提にどうぞ
- ルキア
- はい
- ViVi🦈
- 先手をとってなお戦闘準備でストロングブラッドすることに意味があるのか。学び
- ロロカ
- ライダー知識
- 2D6 → 7[4,3] +13+4 = 24
- ねり
- ドラゴンに先に動いてもらうとこういうこともあるんだなぁ……
- ロロカ
- 精神抵抗力
- 2D6 → 9[3,6] +18+0 = 27
- ロック
- 生命抵抗力
- 2D6 → 5[1,4] +22+0 = 27
- 抵抗した
- GM
- ルール上はドラゴン各部位も巻き込まれているけど省略してよろしい
- ルキア
- ロロカ 威力30 C値13 → { 8[5+3=8] +13+4 = 25 } /2 = 13
頭部 威力30 C値13 → { 6[3+3=6] +13+4 = 23 } /2 = 12
胴体A 威力30 C値13 → { 4[1+3=4] +13+4 = 21 } /2 = 11
胴体B 威力30 C値13 → { 6[3+3=6] +13+4 = 23 } /2 = 12
翼A 威力30 C値13 → { 7[1+6=7] +13+4 = 24 } /2 = 12
翼B 威力30 C値13 → { 7[6+1=7] +13+4 = 24 } /2 = 12
足A 威力30 C値13 → { 10[5+5=10] +13+4 = 27 } /2 = 14
足B 威力30 C値13 → { 10[6+5=11] +13+4 = 27 } /2 = 14
- ロロカ
- HP:86/99 [-13]
- ロック頭部
- HP:78/132 [-13]
- ロック胴体A
- HP:74/130 [-12]
- ロック胴体B
- HP:108/130 [-11]
- ロック翼A
- HP:73/99 [-12]
- ロック翼B
- HP:42/99 [-12]
- ロック足A
- HP:33/92 [-14]
- ねり
- ほぇ~こういう表記も出来るんだ
- ロック足B
- HP:66/92 [-14]
- ViVi🦈
- 出目よすぎ
- 足にきている
- あ?
- ルキア
- 胴体がテイルスイープで胴体AB、翼AB、足Aを攻撃
- ViVi🦈
- なんかずれてんな
- ロック頭部
- HP:79/132 [+1]
- ロック胴体B
- HP:107/130 [-1]
- ロック胴体A
- HP:75/130 [+1]
- ViVi🦈
- よし
- GM
- はい。弱点により命中力+1
- ルキア
- 2D6 → 6[4,2] +17+1+1 = 25
- GM
- 回避/胴体
- 〚A〛 2D6 → 4[3,1] +15+0 = 19
〚B〛 2D6 → 8[6,2] +15+0 = 23
- 飛翔Ⅱがあるので+2だわ
- 21,25
- ねり
- なにっ
- GM
- 回避/翼
- 〚A〛 2D6 → 6[1,5] +17+2 = 25
〚B〛 2D6 → 6[1,5] +17+2 = 25
- ロック足A
- 回避/足
- 2D6 → 8[5,3] +17+2 = 27
- ねり
- めちゃくちゃ避けてくる
- GM
- 胴体Aだけ当たった
- ルキア
- 2d6+16:胴体A
- ルキア
- 2D6 → 6[1,5] +16 = 22
- ViVi🦈
- ふたつ以上じゃないとその記法は使えない……
- 使えたほうがいいかなァ
- GM
- 22-10 = 12
- ロック胴体A
- HP:63/130 [-12]
- ルキア
- でルキアはおわり
- ロロカ
- 私
- !SYSTEM
- 状態が変更されました
- ロロカ::【バークメイル】A(18R→17R)
- ロロカ
- 補助動作
- 【怒涛の攻陣Ⅰ】
- !SYSTEM
- 状態「【怒涛の攻陣Ⅰ】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
- ロロカ
- 【キャッツアイ】・【マッスルベアー】・【ビートルスキン】
- ロロカ
- MP:72/78 [-6]
- !SYSTEM
- 状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- !SYSTEM
- 状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- !SYSTEM
- 状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ロロカ
- 【ヴォーパルウェポン】 Aを自分に
- !SYSTEM
- 状態「【ヴォーパルウェポン】A」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ロロカ
- 【ターゲットサイト】
- !SYSTEM
- 状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ロロカ
- MP:71/78 [-1]
- ロロカ
- 補助動作はここまで、主動作
- 近接攻撃をしつつ、《マルチアクション》
- GM
- はい。弱点により命中力+1
- ロロカ
- 近接攻撃の対象はー……
- 翼Bかな
- ねり
- うお~っブチ折って~っ
- GM
- はい
- ロロカ
- 2D6 → 12[6,6] +7+13+1+1+1+1 = 36
- GM
- ああん?
- ロック翼B
- 回避/翼
- 2D6 → 3[2,1] +17+2 = 22
- ねり
- えらいっ
- GM
- 当たった
- ロロカ
- 威力55 C値10 → 16[6+6=12:クリティカル!] + 10[2+3=5] +4+13+3+2+2+4 = 54
- 陣気:1 [+1]
- GM
- あんだってぇ?
- ねり
- えらすぎる~!
- ロロカ
- 【陣率:掃討の勝鬨】
- ロロカ
- 陣気:2 [+1]
- ViVi🦈
- その追加ダメージどういう内訳なの?
- Jorge
- 「k55[10]+{筋力}+{ファイター}+{武器習熟S/スピア}+{ヴォーパルウェポン}+{マッスルベアー}+{高所攻撃}+{超高所攻撃}+{極高所攻撃}+{陣率:慮外なる烈撃Ⅱ}」
- {高所攻撃}+{超高所攻撃}+{極高所攻撃}は+4にまとめた
- {陣率:慮外なる烈撃Ⅱ}はこんかいは0
- ViVi🦈
- 【怒涛の攻陣Ⅰ】が入ってない?
- Jorge
- あー
- わすれた……
- ねり
- もう+1と
- ViVi🦈
- なんか直感的に正しくない気がしたから確認したらダメージが増えてしまった……
- GM
- 54+1-10 = 45
- ロック翼B
- HP:-3/99 [-45]
- 便宜上の生死判定
- 2D6 → 5[3,2] = 5
- ねり
- 落ちたw
- GM
- 死ななかったから何だという話だが
- なぜか飛翔Ⅱがなくなりました
- ロロカ
- でぇ、魔法
- ViVi🦈
- こ、こまる……
- ロロカ
- することもないので【ゴッド・フィスト】で……
- ロック
- ところで落下する
- ねり
- 拳だ
- 落ちた……
- ロック
- 以下受け身判定
- ロック頭部
- 回避/頭部
- 2D6 → 11[6,5] +17+0 = 28
- ロック
- 75-28-12 = 35
- ロック頭部
- HP:44/132 [-35]
- ロック胴体A
- 回避/胴体
- 2D6 → 8[3,5] +15+0 = 23
- ロック
- 75-23-10 = 42
- ロック胴体A
- HP:21/130 [-42]
- ロック胴体B
- 回避/胴体
- 2D6 → 9[4,5] +15+0 = 24
- HP:66/130 [-41]
- ロック翼A
- 回避/翼
- 2D6 → 7[2,5] +17+0 = 24
- Jorge
- ら、落下ダメージ……!
- ロック翼A
- HP:32/99 [-41]
- ねり
- すごい減ってる
- ロック翼B
- HP:-68/99 [-65]
- 生死はんてい
- 2D6 → 10[4,6] = 10
- ロック足A
- 回避/足
- 2D6 → 4[2,2] +17+-2 = 19
- ロック
- 75-19-12 = 44
- ロック足A
- HP:-11/92 [-44]
- 生死判定
- 2D6 → 4[3,1] = 4
- ロック足B
- 回避/足
- 2D6 → 5[4,1] +17+-2 = 20
- ロック
- 75-20-12 = 43
- ロック足B
- HP:23/92 [-43]
- ねり
- 足が……
- GM
- おまたせしました。魔法をどうぞ
- ねり
- グネッといったのかな
- ロロカ
- MPが心もとないので魔晶石(5点)を使いつつ……
- !SYSTEM
- トピックを変更 by ViVi🦈
- ロックの弱点:命中力+1
- ルキアの弱点:物理ダメージ+2点
[鳥 // ロロカ,ルキア] 30m [ラズリア,ルクシアス] ※もはや地上になった
- ねり
- もはや地上
- ロロカ
- 対象は胴体Bで
- ViVi🦈
- 身体が大きいから……
- 体重が……
- GM
- はい
- ねり
- 鳥も大変なのだなぁ
- ロロカ
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 6[4,2] +17+0+0-4 = 19
- GM
- 知力ないひと?
- あるか
- ロック胴体B
- 精神抵抗力
- 2D6 → 8[3,5] +20+0 = 28
- GM
- 抵抗した
- ロロカ
- 移動したから……
- はい
- GM
- 半減、クリティカルなし
- ViVi🦈
- 古代神のゴッドフィストにクリティカルなしっつってもなァ~
- とは思うが抵抗したのでヨシ
- ロロカ
- 威力40 C値13 → { 5[1+3=4] +17 = 22 } /2 = 11
- ロック胴体B
- HP:55/130 [-11]
- ViVi🦈
- この落下ダメージをPC一同に与えて遊びたいという趣旨だった
- ねり
- そんな気はしていました……
- Jorge
- こっわ
- ロロカ
- で、こっから《ファストアクション》
- GM
- はい
- ロロカ
- 近接攻撃
- 《マルチアクション》しつつ……
- 胴体Bで
- GM
- はい
- ロロカ
- 2D6 → 5[1,4] +7+13+1+1+1+1 = 29
- ねり
- この感じだと自爆アタックを敢行しなくても良さそうかな……?
- ロック胴体B
- 回避/胴体
- 2D6 → 7[4,3] +15+0 = 22
- GM
- 当たった
- ロロカ
- 威力55 C値10 → 16[5+6=11:クリティカル!] + 13[5+4=9] +4+13+3+2+2+4+1 = 58
- GM
- あんだってぇ?
- 58-10 = 48
- ロック胴体B
- HP:7/130 [-48]
- ねり
- つよっ
- ViVi🦈
- なんでクリティカル値10がほいほい回るんだよ
- ロロカ
- ここまで来たら落とすか
- ロロカ
- MP:64/78 [-7]
- ロロカ
- 【ゴッド・フィスト】、魔晶石(5点)を使いつつ、対象は胴体Bで
- GM
- はい
- ロロカ
- 2D6 → 8[5,3] +17-4 = 21
- ロック胴体B
- 精神抵抗力
- 2D6 → 7[3,4] +20+0 = 27
- GM
- 抵抗した。半減
- ロロカ
- 威力40 C値13 → { 4[1+2=3] +17 = 21 } /2 = 11
- ロック胴体B
- HP:-4/130 [-11]
- 生死判定
- 2D6 → 7[1,6] = 7
- GM
- 胴体Bが落ちた
- ロロカ
- 【陣率:掃討の勝鬨】
- ロロカ
- 陣気:3 [+1]
- ねり
- 胸を打ったのだなぁ……
- ViVi🦈
- めっちゃ勝鬨あげるじゃん
- ねり
- ウォークライウォークライ
- ロロカ
- 【厳つき氷】を……
- GM
- はい……
- ねり
- ダメ押し!
- ロロカ
- 頭かな
- ロック頭部
- HP:39/132 [-5]
- ロロカ
- 以上で
- GM
手番:ロック
- ちょっと整理するわね……
- ねり
- 半壊してる……
- !SYSTEM
- ユニット「ロック足A」を削除 by ViVi🦈
- !SYSTEM
- ユニット「ロック翼B」を削除 by ViVi🦈
- !SYSTEM
- ユニット「ロック胴体B」を削除 by ViVi🦈
- Jorge
- だいたい落下ダメージのせい
- ロック足B
- [宣]雷鈎撃鈎爪から電撃を流し込んで攻撃します。
この能力を宣言した近接攻撃は、雷属性の魔法ダメージを与えます。
リスクとして、生命・精神抵抗力判定に-2のペナルティ修正を受けます。
- 対象はロロカ
- 命中力/鈎爪(足)
- 2D6 → 8[2,6] +19+-2 = 25
- !SYSTEM
- 状態「リスク」を追加しました。(対象:ロック足B)
- ロロカ
- MP:57/78 [-7]
- 回避力
- 2D6 → 7[5,2] +20+0+1 = 28
- ロック足B
- チェック:✔
- ロック頭部
- 近接攻撃、ロロカ
- 命中力/嘴(頭部)
- 2D6 → 6[3,3] +17+0 = 23
- ロロカ
- 2D6 → 9[3,6] +21 = 30
- ロック頭部
- チェック:✔
- ロック胴体A
- [主]あばれる/18(25)/回避力/半減
この能力は、「[常]飛翔Ⅱ」が有効なあいだは使用できず、また、乱戦状態でなければ使用できません。
この能力は近接攻撃に準ずるものとみなします。
「射程:接触」で、1体のキャラクターを対象として、「 2d+20 」点の物理ダメージを与えます。
ただし、対象のキャラクターの防護点に等しい確定ダメージを、この部位が受けます。効果が消滅した場合には、この確定ダメージも発生しません。
- ルキア右翼
- 2D6 → 9[4,5] +18 = 27
- ルキア
- 回避/翼・右
- 2D6 → 6[4,2] +13++1 = 20
- ロック胴体A
- 2D6 → 7[3,4] +20 = 27
- ロック
- 27点物理
- ロロカ
- 防護点で軽減して9点
- ルキア
- 翼・右:HP:90/99 [-9]
- ロック
- 防護点いくつ?
- ロロカ
- 18
- ロック
- ビートルスキン入ってる?
- ロロカ
- はいってない……
- ルキア
- 翼・右:MP:26/28 [+1]
- ロック
- ではあと2点減らして……
- ルキア
- 翼・右:HP:91/99 [+1]
- ロック胴体A
- HP:1/130 [-20]
- ルキア
- 翼・右:HP:92/99 [+1]
- 翼・右:MP:25/28 [-1]
- ねり
- ナイトシールドの分、ルクシアスより硬いんだよね
- ロック
- なぜか反動で20点のダメージを受ける
- ViVi🦈
- ドラゴン固くねえ???
- ねり
- 死にそうになってる……
- ロック胴体A
- チェック:✔
- ロック翼A
- [宣]風爪撃爪に風をまとうことで、直撃せずとも殺傷力のある一撃を放ちます。
この能力を宣言した近接攻撃は、回避力判定に成功されても、半分のダメージを与えます。これは「抵抗:半減」のルールに準ずるものとして解決されます。(関連ルール:「抵抗:半減」の処理⇒『Ⅰ』189頁)
リスクとして、回避力に-2のペナルティ修正を受けます。
- 引き続きルキア右翼
- 命中力/爪(翼)
- 2D6 → 11[6,5] +18+0 = 29
- ViVi🦈
- こんな出目が出るならロロカを狙えばよかったな
- ロロカ
- 2D6 → 8[2,6] +14 = 22
- !SYSTEM
- 状態「リスク」を追加しました。(対象:ロック翼A)
- ロック翼A
- ダメージ/爪(翼)
- 2D6 → 5[4,1] +13+0 = 18
- 18点物理
- ロロカ
- とまる
- ロック翼A
- チェック:✔
- ねり
- カキーンだ
- !SYSTEM
ラウンド: 2
- GM
- 第二ラウンドですわ~~~~~~~~~~~~~
- Jorge
- 防護点たけー
- ViVi🦈
- 誰からいく?
- ねり
- ロロちゃん仕留めに行きます?
- 氷で胴体が落ちるし……
- Jorge
- 私かな、鼓咆があるので
- ViVi🦈
- りょ
- GM
手番: ロロカ&ルキア
- ねり
- ゴーゴー!
- ロロカ
- 【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
- !SYSTEM
- 状態が変更されました
- ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ロロカ::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ロロカ::【キャッツアイ】(3R→2R)
ロロカ::【ビートルスキン】(3R→2R)
ロロカ::【マッスルベアー】(3R→2R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】A(18R→17R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→0R)
- !SYSTEM
- 状態が変更されました
- ロロカ::【バークメイル】A(17R→16R)
- !SYSTEM
- 状態「【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
- ViVi🦈
- ルキアの弱点適用するの忘れてたけどだから何だっつーHPの残高
- ロロカ
- 【ターゲットサイト】
- !SYSTEM
- 状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ロロカ
- MP:56/78 [-1]
- ロロカ
- 【厳つき氷】、胴A
- ロック胴体A
- HP:-4/130 [-5]
- 生死判定
- 2D6 → 6[1,5] = 6
- ねり
- 氷、いぶし銀だな~
- GM
- 攻撃障害を喪失しました
- ViVi🦈
- つよい
- ロロカ
- 近接攻撃、《マルチアクション》、さらに【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】で頭
- GM
- はい
- ロロカ
- 2D6 → 6[2,4] +7+13+1+1+1+2+1 = 32
- ViVi🦈
- その+2って何?
- Jorge
- 【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
- ロロカ
- 陣気:4 [+1]
- 陣気:1 [-3]
- ViVi🦈
- ああ判定にも恩恵あるのか
- ロック頭部
- 回避/頭部
- 2D6 → 3[2,1] +17+0 = 20
- Jorge
- うん
- GM
- 当たった
- ねり
- 前衛ウォーリーダーはこうなるのか~
- ロロカ
- 威力55 C値10 → 11[4+3=7] +4+13+3+2+2+4+2 = 41
- GM
- 41-12 = 29
- ロック頭部
- HP:10/132 [-29]
- ロロカ
- 魔法……まぁ回復しとくか……
- 【キュア・ウーンズ】《魔法拡大/数》→ロロカ、ルキア翼右
- ロロカ
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 5[4,1] +17+0+0 = 22
- 回復量
- 威力10 C値13 → 5[4+5=9] +17+0+0 = 22
- 回復量
- 威力10 C値13 → 5[5+5=10] +17+0+0 = 22
- HP:99/99 [+13(over9)]
- ルキア
- 翼・右:HP:99/99 [+7(over15)]
- ロロカ
- ロロカは終わり
- ルキア
- ルキア
- GM
- はい
- !SYSTEM
- 状態が変更されました
- ルキア::全身【ビートルスキン】(3R→2R)
- ルキア
- 補助動作はとくになし
- 胴体
- 近接攻撃、頭
- GM
- はい
- ルキア
- 2D6 → 3[2,1] +15+1+1+1 = 21
- ルキア
- しっぶ
- ロック頭部
- 回避/頭部
- 2D6 → 6[1,5] +17+0 = 23
- GM
- 避けた
- ルキア
- では頭、ブレスを1体に
- GM
- 前ラウンドで吐いてなかった?
- ルキア
- あーーーー
- 混乱している
- そうです
- 魔法するほどとも思えないので……近接攻撃
- ねり
- 噛み付こう……
- GM
- はい
- ルキア
- 2D6 → 10[6,4] +17+1+1+1 = 30
- ロック頭部
- 回避/頭部
- 2D6 → 11[5,6] +17+0 = 28
- ねり
- あぶねっ
- GM
- 必死に避けようとした(当たった)
- ルキア
- 2D6 → 8[6,2] +18 = 26
- GM
- 26-12 = 14
- ロック頭部
- HP:-4/132 [-14]
- 生死判定
- 2D6 → 9[6,3] = 9
- GM
- 気絶した
- ViVi🦈
- 描写などあればどうぞ~
- ルキア
- じゃあ……
- ViVi🦈
- つ、つよい……なんだこいつら……
- 次回からギアを上げていこう
- ねり
- ヒェーッ
- ロロカ
- 上空からの襲撃者に対して、こちらも一気に距離を詰める
- ラズリア
- 「この巨体だ。撃ち落とせば勝手に自滅してくれそうだな」
ルックと共に牽制の炎と氷をばらまき、道を作る。
- ロロカ
- そしてそのままいきおいをのせてやりを振るい、叩き落とす
- GM
- 竜はまだしも、身長2mにも――己に比べれば十分の一ほどにも満たない人族の一撃
- ロロカ
- 地上に落ちた相手に、高さをのせて攻撃をくりだし、とどめを刺す
- こんな感じで
- GM
- それに打ち墜とされることを理解できないまま、巨大な怪鳥は落ちてゆく。
- !SYSTEM
- BGMを削除 by ViVi🦈
- ねり
- 鳥のお肉だ~
- Jorge
- 数日はこれで暮らせる
- !SYSTEM
- 背景を変更 by ViVi🦈
- 七海ゆきのアトリエ::荒野の遺跡1
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- Make a field Music-World Travelers-04 | Clan of Fire30%
- ねり
- HP130ぶん引き締まった胸肉……
- GM
戦闘後処理
- !SYSTEM
- トピックを削除 by ViVi🦈
- !SYSTEM
- ユニット「ロック頭部」を削除 by ViVi🦈
- !SYSTEM
- ユニット「ロック胴体A」を削除 by ViVi🦈
- !SYSTEM
- ユニット「ロック翼A」を削除 by ViVi🦈
- !SYSTEM
- ユニット「ロック足B」を削除 by ViVi🦈
- GM
戦利品の獲得
- Jorge
- それはそうと街道沿いでこんなのでてくるの、やばすぎる
- !SYSTEM
- ランダム表「ストーミーロック戦利品」が定義されました
| 出目 | 内容 |
|---|
| 2 - 9 | きれいな羽毛(1,200G/金赤S) |
|---|
| 10 - 12 | 鮮やかな羽毛(3,000G/金赤S) |
|---|
- GM
- あれ、なんかちゃうな
- ねり
- 護衛にお金を積む理由が痛感できた……
- !SYSTEM
- ランダム表「ストーミーロック戦利品」が定義されました
| 出目 | 内容 |
|---|
| 2 - 9 | きれいな羽毛(1,200G/金赤S) |
|---|
| 10 - 12 | 鮮やかな羽毛(3,000G/金赤S) |
|---|
- !SYSTEM
- ランダム表「ストーミーロック戦利品」が定義されました
| 出目 | 内容 |
|---|
| 2 - 9 | きれいな羽毛(1,200G/金赤S) |
|---|
| 10 - 12 | 鮮やかな羽毛(3,000G/金赤S) |
|---|
| 13 - 99 | 鮮やかな羽毛(3,000G/金赤S)×2 |
|---|
- GM
- ランダム表コマンドで振れます。7部位。
- Jorge
- でも鶏肉がてにはいったのはまじで嬉しいぞ
- ViVi🦈
「xDy」を振るタイプのランダム表は、末尾に[+n]や[-n]と記述することで出目を補正できます( n は補正値)。(例: 2$イベント表[+1] )
- ねり
- 《鋭い目》《トレジャーハント》《トレジャーマスター》が累積するから+3なのだなぁ
- ロロカ
- 幸運のお守りの分、私のが強いので、4部位振ります。いいよね?
- ラズリア
- どうぞ!
- ロロカ
- @ストーミーロック戦利品 → 2D6(+4) → 7[4,3]+4 :11:鮮やかな羽毛(3,000G/金赤S)
@ストーミーロック戦利品 → 2D6(+4) → 5[4,1]+4 :9:きれいな羽毛(1,200G/金赤S)
@ストーミーロック戦利品 → 2D6(+4) → 9[6,3]+4 :13:鮮やかな羽毛(3,000G/金赤S)×2
@ストーミーロック戦利品 → 2D6(+4) → 6[5,1]+4 :10:鮮やかな羽毛(3,000G/金赤S)
- Jorge
- いい感じ
- ラズリア
- ではこちらで3部位分。
- @ストーミーロック戦利品 → 2D6(+3) → 4[3,1]+3 :7:きれいな羽毛(1,200G/金赤S)
@ストーミーロック戦利品 → 2D6(+3) → 4[1,3]+3 :7:きれいな羽毛(1,200G/金赤S)
@ストーミーロック戦利品 → 2D6(+3) → 8[2,6]+3 :11:鮮やかな羽毛(3,000G/金赤S)
- ロロカ
- きれいな羽毛はマテリアルカードにしちゃおっか
- ラズリア
- そうしますか。S級だしね
- !SYSTEM
- 共有メモ1を更新 by ViVi🦈
詳細
戦利品など
- 〈剣のかけら〉×50
- 宝飾品(9,000G相当)
- 小切手(30,000G相当)
- 剣のかけら×14
- 怪鳥の風切り羽(500G/赤S)×2
- 11:鮮やかな羽毛(3,000G/金赤S)
- 9:きれいな羽毛(1,200G/金赤S)
- 13:鮮やかな羽毛(3,000G/金赤S)×2
- 10:鮮やかな羽毛(3,000G/金赤S)
- 7:きれいな羽毛(1,200G/金赤S)
- 7:きれいな羽毛(1,200G/金赤S)
- 11:鮮やかな羽毛(3,000G/金赤S)
- !SYSTEM
- 共有メモ1を更新 by ViVi🦈
詳細
戦利品など
- 〈剣のかけら〉×64
- 宝飾品(9,000G相当)
- 小切手(30,000G相当)
- 怪鳥の風切り羽(500G/赤S)×2
- 鮮やかな羽毛(3,000G/金赤S)×5
- 粗製のマテリアルカード赤S(1,200G)×3
- GM
- そのようにした
- ねり
- ヴォーパルウェポンが強くなる~
- ロロカ
- いい感じ
- !SYSTEM
- 状態が変更されました
- ルクシアス::両翼【ビートルスキン】(2R→-238R)
ルクシアス::頭部【ビートルスキン】(3R→-237R)
ルクシアス::胴体【ビートルスキン】(3R→-237R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→-239R)
ラズリア::【バークメイル】A(18R→-222R)
ラズリア::【ビートルスキン】(3R→-237R)
ラズリア::【スフィンクスノレッジ】(1R→-239R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→-239R)
ルキア::全身【ビートルスキン】(2R→-238R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→-239R)
ロロカ::【バークメイル】A(16R→-224R)
ロロカ::【キャッツアイ】(2R→-238R)
ロロカ::【ビートルスキン】(2R→-238R)
ロロカ::【マッスルベアー】(2R→-238R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】A(17R→-223R)
ロロカ::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→-239R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→-239R)
- GM
宿場
ではですね、みなさんが怪鳥の解体をしているあたりで――
- ジェフェリー
- 「いやぁ、じつにお見事でした。護衛をお頼みした甲斐があったというもので」
- ラズリア
- 「ジェフェリー殿。宿場を巻き込むようなことにならず、幸いだった」
「妹たちが上手くやってくれたおかげだ」
- GM
- と、朗らかな笑顔を浮かべたジェフェリーがやってきます
- ロロカ
- 「鶏肉がたくさんです。みんなで食べましょう」
- GM
- なにせサイズがサイズなので宿場からでも見えたようす
- ジェフェリー
- 解体されつつある怪鳥を見て、「このような巨大な魔物にもし襲われていたらと思うと、なんともぞっとしませんなぁ」
- ロロカの言葉に応じ、「なるほど。では宿の者に声をかけてきましょう。炉が必要でしょうからな」
- と言って去っていく
- ラズリア
- 「よろしくお願いする。……しかし、街道沿いでこれほどの魔物が出るとは」
- ViVi🦈
- もう特段の事件は起きないよ。やりたいことをせよ
- GM
- 魔物知識判定に成功したひとはわかりますが、ロックはふだん人里離れた山岳などに生息している鳥であり、よほどのことがないとこんな平原まではやってきません
- ロロカ
- 「はい。人族の街はおもったよりずっと危険ですね……」
- ラズリア
- 「今までの俺たちで言えば、あれが結界の中に入ってくるようなものだろうな」
- GM
- 先のイナゴの群れが手頃な動物をあらかた食い荒らしてしまったから山を降りてきたのだろう、と推測できます
- ロロカ
- ああ! 世間知らずのふりをしようとおもったのに知識が邪魔をする……
- ラズリア
- www
- 「根こそぎ食い尽くすほどの蝗害の後だ。この巨体では、さぞ食うに苦労したことだろう」
- ロロカ
- あとはなにをするでもないかなー、それこそみんなでお肉食べたいねくらい
- ねり
- 鶏肉パーティーだ!
- !SYSTEM
- 背景を変更 by ViVi🦈
- 七海ゆきのアトリエ::荒野の遺跡2
- GM
- ではそれから何刻か経って、夕餉の時間帯
- ふつうの町民であれば怪鳥の肉にはおそれを抱くものもあるでしょうが、なにぶんここは街から遠く離れた宿場。居るのはもっぱらタフな旅人のたぐいです
- むしろ物珍しさに喜んで来る者もいるやもしれません
- ロロカ
- あと多分状況的にも食料に余裕はなかっただろうしね……
- GM
- そうですね。新鮮な獣肉を前に喜色を浮かべる者も多いでしょう
- ラズリア
- 宿場の料理人たちもウキウキかもしれない。混じって夕飯の支度をしてるかな。
- GM
- お、調理とかする? 適切な一般技能+器用度ボーナス
- 宿の店主の調理
- 2D6 → 3[2,1] +4+3 = 10
- 常ならざる事態を前に疲弊しているようだ
- ラズリア
- コックは4あるぞ。
- 2D6 → 7[2,5] +4+7 = 18
- GM
- 十分に上等な仕上がりになった
- ロロカ
- 鶏換算でおよそ420000羽分
- ねり
- 多すぎるw
- ViVi🦈
- そのうちの二割をとって、一日に三羽分、ふたりで食べるとすると、14,000日分
- 14000/365 = 38.3561643835616
- いくらなんでも38年は保存できないだろ
- ほんとうか?
- ロロカ
- 鶏が全高40cm、こいつが30mなので体積だとそうなるのよね
- ViVi🦈
- プリザーベイションかけてからバラせば保存できるのではないか? という気もせんでもない
- ロロカ
- あーーー
- プリザベーションはいけそう
- ラズリア
- 氷竜の郷の暮らしでは、手に入る物の都合、どうしても蒸したり焼いたりが中心になるのが、
今回は調味料もふんだんに使える。油で揚げたりソースに工夫したりとバリエーションも豊富だ。
- ロロカ
- 私のMPとの戦い
- ねり
- 砕け散る魔晶石……
- こんなところで!?
- ViVi🦈
- 鶏よりは骨の占める割合が大きいと仮定して何割か差っ引いても十分わけのわからんボリューム
- ロロカ
- バラす前にかければ30mでも「物体1つ」か……
- ViVi🦈
- それ
- 7部位だったことを加味して物体7つかもしれんが現実的な数
- ラズリア
- 「ロロ、たくさん食べろよ。これほどの肉、いつありつけるか分からないぞ」
たくさん……本当にたくさん料理をして、ツヤツヤしているぞ。
- ロロカ
- 7つならまだわからなくない数
- ジェフェリー
- 「お上手ですな、ラズリアさん。出身地では、料理人のような仕事を?」
- ラズリア
- 「ん……ええ。妹との暮らしでは、料理は俺の役目で」
- 「妹が狩った獲物を捌いてくれるので、それをどう振る舞うか考えるのが日課でね」
- ジェフェリー
- ははぁ、と相槌を打つ。
- Jorge
- 仮に街に100人いたとしても半年はタンパク質には困らん……
- GM
- 他にも宿場に居合わせたいろいろな者たちが入れ替わり立ち替わりやってきて、武勇を褒めたり世間話を振ったりする
- ロロカ
- 山のような肉を前にして一心不乱に食べてよう……
- GM
- 怪鳥の肉は、鶏というよりは鳥と獣の中間のような獣味があるようですね
- ラズリア
- 「しかし、野菜不足が玉に瑕だ。街に着いたらしこたま食べさせないとな」ロロに。
- ロロカ
- ロックは肉食のはずだしね(肉質)
- GM
- 宿場に滞在していた吟遊詩人が“竜騎士と巨鳥の空中戦”を即興で歌うのが聞こえてきたりもする
- !SYSTEM
- 背景を変更 by ViVi🦈
- 七海ゆきのアトリエ::荒野の遺跡3
- GM
- そのようにして夜が深くなってゆく――
- !SYSTEM
- やりたいことある? by ViVi🦈
- GM
- 時が進みます
- !SYSTEM
- 背景を変更 by ViVi🦈
- 七海ゆきのアトリエ::荒野の遺跡1
- GM
- 2D6 → 3[2,1] +4 = 7
- 7日くらい発つと街からの伝令が来て、間もなく公的な支援が届くという報せがあり
- 1D6 → 3
- そこから3日くらいでそのとおりになります
- ねり
- 普通に日数が経過している
その間、鶏肉祭り……!
- ジェフェリー
- 「これでひと安心、といったところです。お二人には長いあいだお世話になりましたな」
- 状況に目処が立った頃合いで、ジェフェリーが訪ねてくる。
- Jorge
- (バランスはともかくとして)食べ物があるのはいいこと
- ViVi🦈
- ラクシア栄養学は謎が多い。保存食とはいったい何であるのか――
- ラズリア
- 「いや……。こちらもいい経験になった。こちらこそ世話になった」
「ジェフェリー殿らはこれからどうなさる?」
- Jorge
- 保存食を考えるうえで【プリザベーション】が強すぎる
- ViVi🦈
- 地図を見るからちょいまって
- ジェフェリー
- 「もとは交易の途中でしたのでな。東の――キングスフォールのほうまで出向いて、もろもろ報告しなければなりません」
- ねり
- ルルブ3、地図の印刷の都合で首がグキッとなる(電子の人)
- ジェフェリー
- わたくしも拠点はハルシカのほうなのですが、と。
- ViVi🦈
- スマートフォンを回転させるのよ!
- ねり
- その手があった!
- ロロカ
- 「私たちはハルシカに向かおうと思います。いいですよね? 兄さん」
- ラズリア
- 「ああ。街に行くのが目的だからな」
- ジェフェリー
- 「はい、わたくしもそれがよろしいかと存じます」手形を交換するにはハルシカにいくのが手っ取り早いですからね。
- 「当地に着かれましたら、ぜひ“イルファム商会”をお訪ねになってください」
- ラズリア
- 「覚えておく。ありがとう」
- 「それと……出会い頭の不躾な態度を謝罪しておく。気を悪くしたなら済まなかった」
- ロロカ
- あとさっきの鶏肉で〈保存食〉を1ヶ月分くらい入手していい?
- ねり
- www
- ロロカ
- 手持ちが心もとない
- GM
- 2d6年分ほど入手してよい
- ロロカ
- 2D6 → 8[5,3] = 8
- ラズリア
- 2D6 → 4[3,1] = 4
- ロロの方が上手く作れたらしい
- ロロカ
- まぁ私は【プリザベーション】があるので……(ズル)
- ジェフェリー
- 「いえ、いえ。なにぶん物騒な世の中ですからな、二人旅ともなれば警戒もして当然でありましょう」
- 「お二人はじつに頼もしかった。また何かの折に仕事をお願いしたいところですよ」はっはっは、と笑う。
- ラズリア
- 「その時が来たら、やはり条件はきちんと確認させてもらおうと思うが」笑みをこぼす。
- ジェフェリー
- 「はっは、どうぞどうぞ」
- ViVi🦈
- 任意に出立してよい
- ラズリア
- 「……ロロ。お前からはジェフェリー殿らに何かないのか?」
- ロロカ
- 「えーっと……」やや言葉に窮する
- ラズリアに言われたことなどを思い出しつつ……
- 「……お元気で!」あまり気の利いた言葉は出てこなかった
- ジェフェリー
- 「はい、ロロカさんも。またお会いしましょう」笑顔で応じる。
- ロロカ
- 大人だ……
- ラズリア
- 結構いい人だ……
- ロロカ
- これくらいでいいかなー私は
- ラズリア
- 「済まない。妹はこういうこと、あまり慣れていなくて」苦笑する。自分もだけど。
「貴方がたの旅の無事を祈っている」右手を差し出す。
- ジェフェリー
- 握手に応じます。ラクシア人族共通の挨拶。
- ViVi🦈
- 蛮族は握手とかしない
- ねり
- こちらもこんな感じでいいかな~っ
- GM
- ねり
- これは人同士の友好をあらわす仕草らしい(ラズリア・談)
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- pikaMine | 蝶を追いかける子供達30%
- GM
出立
さて、ではここからはGMとしていくつか確認を
- ねり
- なんだあっ
- GM
- このあとはハルシカに向かうということで合ってる?
- ロロカ
- うん
- ラズリア
- そうなった!
- GM
- 目的などはある?
- ロロカ
- とりあえず街に出て、冒険者になる
- ラズリア
- そんなこと言ってましたからね
- GM
- 冒険者になる理由は?
- ロロカ
- 第一に生活のため
- ラズリア
- お金はだいじ
- ロロカ
- 第二に……魔剣の1本でも見てみたいっていってたし、冒険そのものが目的
- GM
- なるほど
- ロロカ
- ロマンを求めて、かな……
- GM
- では冒険者になったうえでやりたい仕事のビジョンは? PC視点・プレイヤー視点ともに
- ねり
- 面接が始まってる!
- ViVi🦈
- 人族を殺したいのか蛮族を殺したいのかで変わってきますからね。ミスマッチを防ぐためには確認をしなくては……
- ロロカ
- PC的には宝探しがメインじゃないかな。遺跡とか迷宮とか
- PL的には……んー
- ラズリア
- ラズ君的にも各地を巡ったり遺跡探索したりとかかな。山で見られなかったものが見たいだろうと思うし
- ロロカ
- あーそうね、1箇所に定住はしなさそう
- いろんなとこ行きたい
- ねり
- 氷竜の郷、奈落の魔域はあったんですよねw
- ViVi🦈
- ちょくちょく発生してた
- ねり
- 遭遇したら逆に懐かしいかも あったな~って
- ロロカ
- ……PL側にあんまりビジョンがねぇ
- ラズリア
- エルフの里にも行きたいって言ってましたからね!
- www
- GM
- はい
- ロロカ
- あちこち旅はするとして……
- ラズリア
- まあ……PCと気持ちは同じじゃないかな……w
- 政治・ワールドに足を突っ込むのは人に慣れてからにしようね、と言いたいところだけど
- ドラゴンを伴って旅をしているとそんなことも言ってられないだろうか
- ロロカ
- 最終的に郷に戻りたいのか、どこかに定住したいのかすら決まってない(PL)
- GM
- 周囲のいきものは政治に利用しようとしてくると思うんだけど、どう対応したい?
- ViVi🦈
- 国の存亡を左右できかねない武力をもっているとね いろいろな思惑に干渉を受ける
- ロロカ
- PC的にはあんまり関わりたくない
PL的には政治のことなんもわからん……
- GM
- 面白い
- あと最後に訊きたいんだけど、人間くらいの時間感覚で活動したい? エルフ的な時間感覚で活動したい?
- ロロカ
- なんか、政治面を担当してくれる(戦えない)仲間とかいるといいかも?
- ラズリア
- トナカイも政治は分からない……そんな感じのことをやる時は雰囲気で物を言っています
- おおっ
- ねり
- 戦艦の艦長ロールくらいなら普通にやれるんだけどなあ!
- ViVi🦈
- 戦艦に乗りたい……ってコト!?(ちがう)
- ロロカ
- 時間感覚はー……うーん
- ねり
- 中の人の経験値の偏りィ!
- ロロカ
- わりとどっちでもいいけど、どちらかといえばエルフかな
- ラズリア
- せっかくエルフきょうだいですしねぇ
- GM
- はい
- ありがとうございました
- では今回のシナリオを締めにかかります――
- ねり
- 面接の話、割とディスコで相談してもいい部分かも分からんですね
- GM
- 一、このあとは街に入って冒険者になるという前提のもと、さまざまな処理(例:アイテムの売買など)をおこなえます
- 二、そのなかには〈剣のかけら〉を冒険者ギルドに納めることも含まれます。つまりこのシナリオの終了時点から、名誉点を獲得できます
- 三、最低でも一週間以上(現実的にはもっと)時間の猶予があるものとして、アイテムの加工なども自由におこなえます
- 四、さしあたって生活費は気にしなくていいです
- !SYSTEM
- ここまででなにか質問ある? by ViVi🦈
- GM
- よろしい
- ねり
- 生活費たすかる……
- GM
- あ、騎獣はライダーギルドに届け出てください。さもないと危険因子として認定される
- でー
- 経験点を算出するわよ
- 13*8+12*3+14*7 = 238
- 1000*2+238*10 = 4380
- 4,380点
- 剣のかけらは納める?
- ロロカ
- はい。
あと騎獣は専有証ももらえる?
- ViVi🦈
- 2シナリオ分くらい状況が動いたと思うので1,000点×2+魔物をぶっころした分 です
- GM
- もらえる
- じゃあ64個分だれか振ってください。分担してもよい
- ロロカ
- 32D6 → 128[2,4,3,6,3,5,4,4,4,3,5,4,6,4,5,1,6,3,3,5,6,4,6,5,2,1,3,3,2,6,4,6] = 128
- ロロカ
- 半分
- ラズリア
- もう半分
- 32D6 → 105[6,4,4,2,3,2,4,1,4,3,1,5,6,6,1,5,3,3,3,1,3,4,6,2,4,2,5,2,2,2,1,5] = 105
- GM
- 128+105 = 233
- ねり
- ナントカ平均値くらいは出たらしい
- GM
- 以下は換金する想定でいい?
- 宝飾品(9,000G相当)
- 小切手(30,000G相当)
- 怪鳥の風切り羽(500G/赤
SA)×2 - 鮮やかな羽毛(3,000G/金赤S)×5
- ほんまか?
- ロロカ
- 怪鳥の風切り羽は赤A
- GM
- そう
- ロロカ
- 換金でいいと思う
- ラズリア
- 換金ですかね~
- GM
- 9000+30000+500*2+3000*5 = 55000
- 55000/2 = 27500
- とりあえず等分して27,500
- あとそれぞれ成長を2回おこなってよろしい。1回ごとに選択を確定させてください
- ロロカ
- 器用度 or 生命力
- ロロカ
- 器用度
- ロロカ
- 知力 or 筋力
- ロロカ
- 筋力
- GM
- はい
- ラズリア
- 精神力 or 器用度
- 器用度。
- 敏捷度 or 敏捷度
- ww 敏捷度ですね
- GM
- はい
- リザルト
- 経験点:4,380点(ロロカは+150点)
- 名誉点:233点
- 金銭収入:27,500G
- 成長:ロロカ器用度・筋力/ラズリア器用度・敏捷度
- 以上!
- ViVi🦈
- というわけで初回のセッションは終了です
- おつかれさまっしたァ
- ねり
- お疲れ様でした~!
- ViVi🦈
- 適宜成長作業や買い物や相談などをDiscordを介してしていってください
- Jorge
- お疲れ様でしたー
- はーい
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- Tear of Will - 早見沙織30%
- ねり
- はーい!
- !SYSTEM
- 背景を変更 by ViVi🦈
- BG000e2
- ViVi🦈
- ではかいさん!