ゆとシートⅡ for SW2.5

マンモス - ゆとシートⅡ for SW2.5
9

マンモス

分類:動物
知能
動物並み
知覚
五感
反応
中立
言語
なし
生息地
寒冷地
知名度/弱点値
15/18
弱点
魔法ダメージ+2点
先制値
17
移動速度
20(四足)/-
生命抵抗力
13 (20)
精神抵抗力
12 (19)
攻撃方法(部位) 命中力 打撃点 回避力 防護点 HP MP
(頭部) 12 (19) 2d+10 9 (16) 10 71 18
踏みつけ(胴体) 11 (18) 2d+13 8 (15) 10 85 24
部位数
2頭部胴体
コア部位
頭部

特殊能力

●全身

[◯]水・氷耐性

水・氷属性のダメージを受けるときに、自動的に半減します。抵抗により半減されるダメージの場合、抵抗に成功すれば、いっさいのダメージを受けません。

ダメージ以外の水・氷属性による効果をいっさい受けません。

●頭部

[▶]鼻で投げる/10(17)/回避力/消滅

「射程:接触」で「対象:1体」を長い鼻で絡め取り、放り投げます。対象は、自軍後方エリア(基本戦闘)、または、この魔物が選ぶ任意の方向20m(上級戦闘・熟練戦闘)に投げ出され、「20」点の落下ダメージを受けて転倒します。

[▶]大声

大きな声を上げて、仲間に助けを求めます。

「射程:自身」で、「対象:全エリア(半径100m)/空間」に大声が響き渡ります。2dを振り、10以上の出目が出たら、1dラウンド後に新たなマンモスが戦場に現れます。新しいマンモスは、その次のラウンドから、仲間を守るべく、移動と行動を開始します。

GMは、周囲の状況などを考えて、登場する援軍の総数を(0も含めて)調整してもかまいません。

この能力は、連続した手番には使えません。

[▶]狂乱のラッパ

象の魂を狂乱させる鬨の声をあげます。

「射程:自身」で、「対象:全エリア(半径50m)/すべて」のマンモス及びエレファントの命中力判定に+1のボーナス修正を与え、打撃点を「+4」します。同時に、それらのマンモス、エレファントは、回避力判定に-4のペナルティ修正を受けます。この効果は、「時間:30秒(3ラウンド)」の、精神効果属性であり、累積しません。

●胴体

[◯]攻撃障害=+4・なし

身体の高さが攻撃を妨げます。

[部位:頭部]は、近接攻撃に対する回避力判定に+4のボーナス修正を得ます。

[部位:胴体]のHPが0以下となった場合、この効果は失われます。

[▶]両足踏みつけ

両方の前足を使い、踏みつけを2回行います。対象は、必ず異なる2つのキャラクターでなければなりません。

戦利品

自動
マンモスの肉(200G/赤A)
2~6
象牙(500G/金赤A)
7~12
立派な象牙(2,000G/金赤S)
13~
巨大な象牙(5,000G/金赤S)

解説

寒冷地に住む茶色い毛皮と長大な牙を持つ象です。通常の象より一回り大きく、長い毛と分厚い脂肪で寒さをものともしません。毛皮、肉、脂、骨と捨てるところがなく、寒冷地に住む者達にとってはなくてはならない存在です。ただし、その力は強く、同時に大きな脅威でもあります。

通常の象同様、牙は工芸品の材料として取引されています。

(『イグニスブレイズ』137頁をもとに、2.5向けに調整)

製作者:グループSNE

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