ヴァンパイアアルジェント
- 知能
- 高い
- 知覚
- 五感(暗視)
- 反応
- 敵対的
- 穢れ
- 4
- 言語
- 交易共通語、汎用蛮族語、ノスフェラトゥ語、魔法文明語、地方語
- 生息地
- さまざま
- 知名度/弱点値
- 21/27
- 弱点
- 物理ダメージ+2点
- 先制値
- 25
- 移動速度
- 28/56(飛行)
- 生命抵抗力
- 25 (32)
- 精神抵抗力
- 25 (32)
| 攻撃方法(部位) | 命中力 | 打撃点 | 回避力 | 防護点 | HP | MP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 爪 | 24 (31) | 2d+23 | 23 (30) | 21 | 176 | 176 |
特殊能力
[▶]操霊魔法15レベル/魔力23(30)
[◯][🗨][▶]魔法適性
戦闘特技《マルチアクション》《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《魔法拡大すべて》《ダブルキャスト》《ワードブレイク》を習得しています。
[◯]複数宣言=2回
[◯]通常武器無効
[◯]飛行
近接攻撃における命中力・回避力判定に+1のボーナス修正を得ます。
[◯]再生=13点
[◯]吸血鬼の身体
太陽の下にいる限り、手番の終了時に「13」点の確定ダメージを受けます。さらに、命中力・回避力判定に-2のペナルティ修正を受け、「[◯]通常武器無効」「[◯]再生」を失います。
[◯]双爪
爪の攻撃が命中したとき、ダメージ決定を2回行い、その両方を対象に与えます。
[▶]吸血/24(31)/回避力/消滅
近接攻撃に準ずるものとして、「射程:接触」で「対象:1体」に牙で噛みつき、「2d+33」点の物理ダメージを与えます。
[◯]メタルム氏族の吸血鬼
「[▶]吸血」でダメージを与えたとき、その適用ダメージと同じだけ、この魔物のHPが即座に回復します。
そのダメージでHPが0以下になったキャラクターは、それにより誘発される生死判定に-15のペナルティ修正を受けます。この生死判定に失敗したならば、そのキャラクターは“穢れ”5点を得てフェイタルブラッドになります。
この魔物は、7日間この能力によるHPの回復をおこなわなかった場合、HPとMPの最大値が13点減少し、特殊能力「[◯]再生」を失います。この減少は7日ごとに累積しますが、この能力による回復が発生すると、即座にすべて解消されます。
[◯]穢れの刻印/23(30)/精神抵抗力/消滅
攻撃を介して、魂に“穢れ”を刻み込みます。
この魔物の手番の終了時、その手番に1点以上の適用ダメージを与えたキャラクターのうち任意のすべてを対象として、効果をあらわす能力です。
対象に“穢れ”を1点与えます。これにより“穢れ”が5点となったなら、対象は即座にアンデッドに変化します。穢れの増加は、繰り返しこの能力を受けることで累積していきます。ルーンフォークや魔法生物などの“穢れ”をもちえないキャラクターや、すでにアンデッドとなっているキャラクターには、効果がありません。
この魔物が死亡したとき、この魔物が与えた“穢れ”は原則としてすべて消去されますが、すでにアンデッドになってしまっているキャラクターの“穢れ”はそのままです。また、この“穢れ”を受けてから3分(18ラウンド)以内にこの魔物を死亡させることができなかった場合にも、“穢れ”の増加は恒久的なものとなり、この魔物を死亡させたとしても消去されなくなります。
[>>]魂力奪掠/23(30)/精神抵抗力/消滅
刻み込んだ“穢れ”を介して、魂の力を奪い取ります。
この能力は、「射程:自身」で、「対象:全エリア(半径20m)/すべて」のうち、この魔物の「[◯]穢れの刻印」による“穢れ”の増加を受けているキャラクターを対象とします。
この能力に対する精神抵抗力判定では、対象はそれぞれ「みずからの“穢れ”の値」に等しいペナルティ修正を受けます(「[◯]穢れの刻印」によって与えられたものにかぎらず、生得的な穢れや、蘇生によって得た穢れなども加味されます)。
抵抗に失敗したキャラクターそれぞれに「10」点の呪い属性の確定ダメージを、HPとMPに与えます。与えたダメージの合計に等しいだけ、この魔物のHPとMPが回復します。
[◯]不滅の魂
この魔物は死亡しても、魂の状態で世界に留まり、六十六日後に自動的に復活します。復活する場所は、死亡した地点から半径66㎞以内の範疇で、この魔物自身が自由に決定できます。ただし、〈守りの剣〉の効果範囲内では復活できません。復活時は、HPとMPは最大まで回復し、死亡する前に受けていた効果などはすべて消去されます。
復活を阻止するには、この魔物を死亡させてから1時間以内に、死亡させた地点で特別な儀式を執り行って魂を滅する必要があります。この魔物の「弱点」を見抜けていなかった場合には、儀式の完全な手順を知り得なかったものとし、復活を阻止することはできません。
戦利品
- 自動
- 美麗な銀細工(10,000G/金SS)
- 2~9
- なし
- 10~11
- 玲瓏の装飾品(6,660G/金白S)
- 12~
- 絢爛の装飾品(16,660G/金白SS)
解説
ノスフェラトゥ(⇒『ML』54頁)のうち、メタルム氏族に属するヴァンパイアです。
メタルム氏族は、“不死の女王”ツァイデスを信仰していないという、ヴァンパイアにはきわめて珍しい特徴をもちます。メタルム氏族が志しているのは“魂の向上”であり、端的に言うならば「ツァイデスを超える」ことを目指しています。そして、かつてツァイデスによってノスフェラトゥが誕生した――とされている――ように、ノスフェラトゥを超える新たな種族を生み出すことが、メタルム氏族の最大の願望です。
そうした性質から、メタルム氏族の吸血鬼たちは、操霊魔法に特化しています。また、魂にまつわるいくつかの特殊な能力をもっており、たとえ肉体が滅ぼされても現世に復活するすべをも確立しています。
配下としては、他のノスフェラトゥ同様にムルシエラゴ種の蛮族を従えているほか、魂の研究の副産物としてアンデッドの創造や支配にも長けています。
軍事的野心はもっていないものの、“研究材料”として他の生命体を欲することはあり、そうしたときには躊躇なく行動を起こします。