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双子卓EP02

20240329@7oqy6C_0

!SYSTEM
背景が引き継がれました
BG000e2
ViVi🦈
いまゆとチャを更新したので、事前に開いていたひとは一回リロードしてください
ルキア
ルキア(レッサーグレイシャルドラゴン)
分類:幻獣 知能:高い 知覚:五感(暗視)
言語:交易共通語、魔法文明語、ドラゴン語
弱点:物理ダメージ+2点
生命抵抗力:17 精神抵抗力:17
頭部:HP:134/134 胴体:HP:148/148 翼A:HP:99/99 翼B:HP:99/99 
頭部:MP:84/84 胴体:MP:30/30 翼A:MP:28/28 翼B:MP:28/28 
メモ:防護:頭部17/胴体19/翼16/翼B16 
メモ:防護:頭部20/胴体22/翼A19/翼B19
翼・右:HP:
ルクシアス
ルクシアス(レッサーグレイシャルドラゴン)
分類:幻獣 知能:高い 知覚:五感(暗視)
言語:交易共通語、魔法文明語、ドラゴン語
弱点:物理ダメージ+2点
生命抵抗力:17 精神抵抗力:17
頭部:HP:139/139 胴体:HP:153/153 翼A:HP:104/104 翼B:HP:104/104 
頭部:MP:84/84 胴体:MP:30/30 翼A:MP:28/28 翼B:MP:28/28 
メモ:防護:頭部17/胴体19/翼16/翼B16 
メモ:防護:頭部20/胴体22/翼A19/翼B19
メモ:防護:頭部20/胴体22/翼A19/翼B19
メモ:防護:頭部20/胴体22/翼A19/翼B19
ルキア
メモ:防護:頭部20/胴体22/翼A19/翼B19
!SYSTEM
ラウンドをリセット
ルキア
メモ:防護:頭部17/胴体19/翼A16/翼B16
ルクシアス
メモ:防護:頭部17/胴体19/翼A16/翼B16
ゴンゴル
ゴンゴル(ロックゴーレム)
分類:魔法生物 知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:命令による
言語:なし 生息地:さまざま
弱点:純エネルギー属性ダメージ+3点
先制値:8 生命抵抗力:11(18) 精神抵抗力:11(18)
右半身:HP:80/80 左半身:HP:80/80 
右半身:MP:-/- 左半身:MP:-/- 
メモ:防護:右半身12/左半身12 
メモ:防護:右半身12/左半身12
!SYSTEM
共有メモ1を更新 by ViVi🦈
詳細戦利品・拾得物

ViVi🦈
バグってるじゃないか……
修正したのでもっかいリロードしてください
Jorgeさんへ:威力表のコマンドに〈聖王の冠〉用のオプションを追加しました
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背景を変更 by ViVi🦈
街と橋
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
DIVERGED LIGHT - 近藤隆65%
ロロカ
MP:78/78 [+22]
陣気:0 [-1]
ラズリア
MP:79/79 [+20]
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共有メモ2を追加 by ViVi🦈
詳細ハルシカ協商国の政体

「元老院」「豪商院」のふたつの議会によって統治される、二院制の都市国家です。
議会制の国家はラクシアにいくらかありますが、二院制を採用している例はきわめて僅少と言えます。すくなくともアルフレイム大陸においては、ハルシカの他には確認されていません。

〈大破局〉の以前までは王政でしたが、さまざまな動乱を経て現在の政体に移行したという歴史をもちます。

元老院


ハルシカにあるふたつの議会のうちのひとつです。
定員は二百人であり、四年に一度、選挙によって選出されます。(直接選挙制です。)
ハルシカに居を構える人族であれば誰もが被選挙権をもちますが、知名にすぐれる者やコネクションの豊富な者が票を集める傾向にはあり、結果として貴族やそれに準ずる立場の者があるていどの割合を占めます。むろんそれだけではなく、大きな発見をした学者、並ならぬ脅威を退けた冒険者などが選ばれた例もあります。
選挙権を得るには、一定額の納税が必要です。

豪商院


ハルシカにあるふたつの議会のうちの、もうひとつです。
定員は百人であり、毎年、前年度分の納税額が多い順から選ばれます。
その選出方法からして、構成員は必然的に商人(もっといえば“大商人”)が占めます。
!SYSTEM
共有メモ3を追加 by ViVi🦈
詳細

ハルシカ協商国の地理


ハルシカ協商国の地理は、大まかには「四重の楕円形の壁」と「それを南北に両断するフラドー河」という観点から整理できます。

城区


最も内側の壁は、王政時代の王城――そして現代においては議会の場となる城を囲うものです。
この壁は背の低いものであり、一般的な人族の大人であれば、その気になれば容易く乗り越えられます。そのため、防壁としてのはたらきはなく、正味のところは“柵”のようなものです。
もともとはひとつであった城郭は、〈大破局〉の折に東西に断ち分かたれました。
その後、分かたれたそれぞれを再建し、現在では河の西側は“天鶴城”、東側は“玄亀城”という名の城になっています。前者が豪商院、後者が元老院の議場です。合わせて“双子城”と通称されます。
ふたつの城を結ぶように架けられた橋は、“王の橋”という名をもちます。これはもっぱら城間での移動か、さもなくば式典のたぐいでのみ利用されるものです。

大使館区


内側から二番目の壁は、“大使館街”を内外から区切るものです。
“大使館街”とは、諸外国の大使の拠点(大使館)が多く建ち並ぶ区画です。
大陸の東西交易の中間地点となる位置関係と、合議制であり国際交流に寛容であることから、主だった各国はハルシカに大使を駐留させています。(このような状況にある国家は、現在のラクシアでは非常に稀です)
かつては貴族たちの屋敷があった住居であり、現在も貴族や豪商などが居を構える場所です。そのため、大使館街とはいうものの、大使館のみがあるわけではありません。
一般に、河の西側を西大使館街、東側を東大使館街と呼びます。
大使館街には、河をわたる橋が存在しません。そのため東西の大使館街を移動するには、船をもちいるか、壁の外側を経由する必要があります。

旧市街区


内側から三番目(外側から二番目)の壁は、“旧市街”と“新市街”を分かつものです。
王政時代は、この壁が最も外側のものでした。しかし協商国として国が大きくなるにつれ、壁外にも住民が増えていき(現在においては“新市街”と呼ばれるにいたったものです)、都市を守る壁も一枚増えることになったのです。

三番目の壁の内側は、“旧市街”と呼ばれます。今では、大きな市場は“新市街”のほうに移行しているため、“旧市街”は居住区としての性格のつよいエリアです。古くからハルシカに住む一族などは、多くはこの区画に家をもっています。

住居以外の主だった施設としては、いくつかの神殿(ライフォス、ティダン、シーン、イーヴ、ハルーラ)、魔術師ギルド、マギテック協会が挙げられます。なかでもハルーラの神殿はとくに大規模なものであり、“ハルーラ大神殿”と呼ばれます。ハルーラは「ハルシカ」という国名の由来でもあり、そして商人に好んで信仰されることをかんがみれば、これは古今いずれにおいても必然的なことでしょう。国名に冠された背景には、ハルーラの「奈落の魔域に抗する」性質が、アビス海に面する立地に適していたことがあると考えられています。またハルーラは灯台を司る神と認識されることもあり、やはり港湾都市であるハルシカには(イーヴよりも)好まれたこともあるでしょう。(――現在においては、海路よりも陸上交易のほうが盛んですが)

旧市街区は、北側にある橋で東西を行き来できます。この橋は“鉄壁の橋”と呼ばれ、海からの攻勢を受けた際には防衛作戦上の拠点として機能します。とくに西側は軍港と隣り合っています。

新市街区


最も外側の壁は、当然ながら、国内と国外を区切るものです。
危険と騒乱の絶えないランドール地方ですから、壁の外側は非常に危険です。行商人や傭兵・冒険者などの必要がある者以外は、まず外に出ようとはしません。また行商人がハルシカ周辺を行き来する際には、十分な護衛をつけることが通例です。それでもなお、山賊や蛮族などの襲撃によって命を落とす例は後をたちません。

一方で、この壁の内側は“新市街”と呼ばれ、非常に活発な区画です。こと商売ごとと娯楽産業に関しては、ハルシカ新市街こそが、アルフレイム大陸全土でも最も活発な場所といえるでしょう。
南側には“ザノス大橋”という橋があり、ここはハルシカを通って大陸東西を行き来する者みなが通ることになります。
大橋の東西には“大橋市場”と呼ばれる商業区画があります。日用品から冒険者・傭兵などに向けた武具や道具まで、ほとんどあらゆる品がこの一帯だけで調達可能です。

新市街区には、他にもさまざまな施設があります。とくに大劇場、大博物館、大図書館の三箇所は、文化面の代表格であり、これらだけで大陸中の文化のあらましを知ることができると言われます。
ミィルズやミルタバルの神殿のほか、遺跡ギルドもこの区画にあります。(ミルタバル神殿と遺跡ギルドはごく近くにあり、ひそやかな提携関係にあります)
また珍しい施設として、“闘技場”が挙げられます。動物のみならず幻獣や魔動機、はては蛮族までもが対戦相手としてマッチメイクされ、人族出場者との激闘(ときに死闘)が娯楽として供されます。
!SYSTEM
おる? by ViVi🦈
ViVi🦈
はい
ねり
こんばんは~
ViVi🦈
ちゃおす~
GM

セッション開始前

ViVi🦈
やりますわ~
Jorge
ばんわー
今日から2話だぜ!
GM
成長(とか買い物とか)報告~

ロロカ

ねり
うおーうおー!
ViVi🦈
上げていくぜ! ギアを
ロロカ
でかい変化はなし
槍と盾を加工しました
GM
はい
ロロカ
はじめての街にワクワクしてます
よろしく! 以上
GM
あざす

ラズリア

ラズリア
はい。
前回の成長で器用度が伸びて素で42に達したので、2個装備していた巧みの指輪を片方俊足の指輪に替えました。全部破壊用。
ViVi🦈
ここのセッション命中の圧が高いんだよな
ロロカ
防護:9 [+1]
ViVi🦈
ああ、マナタイト加工ね
ナイトシールドをマナタイト加工すると騎獣の防護点まで増えるの脱法性がある
ラズリア
巧み・俊足・知性の指輪をそれぞれ合計3個になるように買い足して、使った魔晶石を補充して、27,000G残してあります。
ゴーレムの素材はちょっと思うところがあり、セッション間の購入は一旦見送っています。
こんなところかな。
GM
はい
あざす~

ふたりとも冒険者ランクは得てない?
ルキア
メモ:防護:頭部23/胴体25/翼A22/翼B22
ねり
そういえば冒険者ランクを考えていなかった気がするな……
ViVi🦈
うん? 盾で+3としてあと3はどっから出た?
Jorge
得てないですね。対してまだ何もやってないだろうというのと、有名になってく過程は「おいしいところ」なのでセッション中にやりたかったので
ロロカ
あ、これ甲冑は反映済み?
ViVi🦈
済み
ラズリア
まだ登録するところまで行ってないしな~
(行間で『しました』かもしれないけど)
ロロカ
ですね、さげるわ
ViVi🦈
アルフレイムの名声、なんか名誉点を納入とかいうわけのわからん制度なんだよな(実体のないものをどうやって納入してるんだ?)
ルキア
メモ:防護:頭部20/胴体22/翼A19/翼B19
GM
わかりました
では本編へ――
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BGMを削除 by ViVi🦈
GM

本編

さて、あなたたちはハルシカ協商国へとやってきています
ここは都市人口が15万人にもおよぼうかという大都市です。他の街を見たことがない以上は比較できないでしょうが、アルフレイム全土でも最大規模の街のひとつです。
ロロカ
「ここが街……国なんですね……人がたくさんいる……」
「こんなにたくさんいて、みんなお互いに誰だかわかるんでしょうか……」
ラズリア
「俺も少し自信がなくなってきたぞ。人混みという言葉の意味を痛感させられるな」
「ロロ、はぐれないように気を付けないと」
ロロカ
そう言われたときにはすでにロロカの姿がありません
ラズリア
「あっ……」遅かった……
ロロカ
人混みに流されて、少し離れたところをうろついています
GM
ときに今ドラゴンはどうなっているんですか?
ロロカ
それはそうとドラゴン2頭はいまどうしてるんだ?
ラズリア
どうしているんだろう……
ロロカ
同じことかんがえた
GM
入国時に適切な申告をしたなら門のあたりでライダーギルドが手続きをしているかもしれない
適切な申告がなされていなければいまから騒乱が起きますが……
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Make a field Music-World Travelers-02 | Bustling Market30%
ねり
大騒ぎになってしまう!
ロロカ
ではライダーギルドの職員さんといっしょに街の外にいる
健康診断などをしている
ルクシアス
そうなりました。健康優良児だよ。
ロロカ
……それとも騒乱を起こすほうが楽しいか?
係官
登録されていない生き物を騎獣として申請する例はまれにあるのですが、レッサードラゴンは初めてですね……。
ロロカ
楽しいとは思うけど、前話の時点でドラゴンによるパワーバランスの乱れをちゃんと気にしてたからな……
ラズリア
ライダーギルドに登録しても水面下で噂が広まるような気もするし
遅かれ早かれかな……
ロロカ
流石にいきなり街に突撃するようなことをしない程度の判断力はあるよな
というわけでやっぱり健康診断中です
GM
まあ、ことさらに騒乱を起こそうとしなければ、役人の側から配慮してくれるかもしれない。竜騎士の話は伝令から聞いているだろうし
はい
ラズリア
ちゃんと登録したことになった。というわけで……
ロロカ
代わりにファミリアを連れています
あたまの上に鳥
ラズリア
「ロロ……! おおい……!」人の波をかきわけかきわけ、見失わないように必死だぞ。
GM
寒冷地を想定した着込み具合のロロカは浮いていますが、冒険者や旅人の出入りが多いこの街においては、住民はさほど気にする様子もなさそうです
ロロカ
山仕様のまま来てるので、ちょっと暑いです
ラズリア
「先に休んだり見物するのなら構わないが、“イルファム商会”に行くのを忘れるなよー……!」
ちょっと離れたところから声がするぞ。
ロロカ
「そうでした! 見物はあとでゆっくりしましょう」
というわけで忘れないうちに“イルファム商会”に行ってみようか
GM

イルファム商会

新市街区の一角にある商館。それがイルファム商会の本部であるようです。
受付
「いらっしゃいませ。本日は――おっと、これはリィアベリー様ですね?」
ロロカ
もう知られてる
そりゃそうか
GM
なにせ向かうように勧められているくらいですからね
ラズリア
「先に話が伝わっているなら、これを見せた方が早いか」手形を見せます。
受付
「かしこまりました。そちらの引き換えについては手配させていただきます」
「ときに――会長から、お二人がお越しになった際はぜひお会いしたいと申し付けられているのですが、このあとのご都合はいかがですか?」
ロロカ
「……観光?」
ラズリア
こめかみを押さえる。「冒険者ギルドに行ったり、ティダンの神殿に顔を出したりもするだろうが……」
「まあ、そうなるか」
受付
「ご都合がつかなければ、また日を改めて機会をもうけさせていただきたく存じますが――?」
ラズリア
「ジェフェリー殿も戻っているのか。何処ぞに報告に行くと言っていたが」
受付
「あ、いえ。彼はまだ東のほうに出張中ですね」
ラズリア
「……ああ、すまない。人違いをしたな」
ロロカ
あれ、会長ってまたべつにいるんだっけ
GM
はい。イルファム商会の会長はスタファー・イルファムという人物です
ねり
ディスコの情報にあった気がする!
Jorge
あるわね
ViVi🦈
“剛腕の豪商”スタファー・イルファム
人間/男/42歳

「金に善悪はない。あればあるだけ力になるのだよ」

ハルシカ協商国の西大使館区に屋敷を構える、豪商のひとりです。みずからの名を冠した“イルファム商会”の主です。
豪商院議員のひとりでもあり、商売・政治の両面において大きな影響力を有します。
元は冒険者であり、冒険で稼いだ資金をもとに一代で成り上がった商売の天才です。来歴上、武力の行使や裏社会の利用に躊躇がなく、強引な手腕には賛否があります。そのため、恐れをいだかれる一方で敵も多い人物といえます。
利害を重視する気風のつよいハルシカ内においても、かなり顕著な部類の実力主義者です。仕事の成果に対しては、太っ腹な支払いをもって報いることで知られます。
複数の冒険者ギルドに多額の出資をしており、冒険者に対してもつよい影響力をもちます。
Jorge
ちゃんと読んだはずなのに先入観で記憶違いしてた
ViVi🦈
そんなこともあろう
ラズリア
「とはいえ、商会を束ねるほどの人物なら、こちらの都合ばかりとも行かないか……」
ロロカ
「せっかく会いたいって言ってもらえてるんですから、会っていきましょうよ」
ラズリア
「そうするか。俺たちの用件は……まあ、急ぐものじゃないしな」
「では、取り次ぎをお願いする。ラズリアと、ロロカだ」改めて名乗っておく。
受付
「ありがとうございます。では――」と別の者に引き継ぎ、一室へと案内します。
GM

ロロカ
いきなりやってきた高レベルの冒険者/神官、相手の面子を潰さないようにするなら一刻も早く挨拶に行くべきだが
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
VanitasOriginal-V.O.BGM25 new year Pack2022-17 | Memory walk30%
GM
通されたのは、しっかりとした応接室です。商会という性質ゆえか、特定の文化圏に過度に寄らないように調度が選択されていることがわかるかもしれません。
Jorge
有名になってからでは遅いので、なにか騒ぎがおこる前に行かないとまずい
GM
そこで十数分ほども待つと――
ひとりの男が入ってくる。
スタファー・イルファム
「おふたりがくだんの“竜騎士”殿だね。お初にお目にかかる、私はスタファー・イルファム。ここの主だ」
ロロカ
「ロロカ・リィアベリーです。よろしくお願いします」
ラズリア
「騎士とはこそばゆい響きですが。ラズリアと申します」会釈で応じる。
ロロカ
きちんと礼儀作法に則って挨拶をする。やや古い作法だが……
スタファー・イルファム
「うむ、よろしく」
「うちの者――ああ、ジェフェリーのことだ――の危ないところを助けてくれたそうじゃないか」と、感謝の意を述べます。
GM
そう言うイルファムの所作はやや大げさながらも常に余裕があり、商人としての貫禄のようなものをまとっています。
ラズリア
「ジェフェリー殿には感謝しています。得難い経験をさせていただきました」
ねり
得難い経験(山育ちなので)
ロロカ
「こちらこそ、ジェフェリーさんにはよくしてもらいました」(主に報酬面でよくしてもらった……)
GM
そのくだりについての話をいくらかしたのち――
スタファー・イルファム
「……ところで。報告を受けたところによれば、ふたりは冒険者ではないそうだね」
「いやはや、びっくりしたよ。冒険者でも騎士団でもないというのに、竜を駆る二人組の存在などとは」
ロロカ
「はい。でもいずれは登録しようと思ってはいます」
ラズリア
「そのためにハルシカまで出てきました」と頷く。
スタファー・イルファム
「それはいい。冒険者として、ギルドに所属すると、一定の身分保証の代わりにもなるからね。ほら、ハルシカに入るときに、審査やら手続やらでずいぶん待たされたろう――ああいう面倒事が、ぜんぶとは言わないが、いくらかは軽減できる」
ラズリア
「それはありがたい。街に入る時、ライダーギルドの人がやってきて相棒たちを取り囲んでいましたね」小さく苦笑する。
スタファー・イルファム
「もう知っているかもしれないが、じつは私はギルドの支部のいくつかに顔が利くんだ。君たちさえよければ、登録の手筈を整えておくよ」
ロロカ
「わぁ、ありがとうございます!」何も考えてない
ラズリア
「ロロ……」溜息。「ありがとうございます。ですが」
「ジェフェリー殿のご縁があるとはいえ、今日会ったばかりの者にそうまでしていただけるのですか?」
Jorge
竜騎士2人ってだけでも普通にやばいのに、さらに特定の議員からの紹介なんて文脈がついたらもう政治的な意味がやばくってぇ
スタファー・イルファム
「……ふむ、不審に思わせてしまったかな」
「冒険者ギルドの支部というのは、冒険者にとっては互助と仲介のための組織にすぎないが、支部側からすればある種のビジネスでもあるんだ」
「そして、きわめて簡略化して言ってしまうと、優秀な――あるいは名声のある――冒険者を擁していることは、支部にとって都合がよい」
ねり
ただの商人じゃねえぞ ド級の商人 ド商人だ!
Jorge
わるいいんたーねっと
スタファー・イルファム
「だから、そういった素養のある人材を見つけたら、みずからの支部に登録させようとするのだよ。もっとも、君たちについては“素養”というか、すでに十分以上に優秀なようだが」
「つまり……君たちを抱え込める支部側にはメリットがある。それを紹介した私にも、支部から便宜が図られる。君たちは登録の手間をいくらか省ける」
「そういう構図さ」
ラズリア
「互いの利、ですか。先程妹も言いましたが、冒険者にはなるつもりでした」
「世界を広く見て回りたいと。人の輪の中でそのように求めるのなら、冒険者になるのが一番いいだろう……と」
「な、ロロ」
ロロカ
「はい!」
スタファー・イルファム
「それはそのとおりだろうね。さっきも言ったように冒険者の身分があれば様々な場所への出入りが楽になるし、旅に出る機会も多いだろう」
ロロカ
「楽しみですね、兄さん」
ラズリア
「……ああ。そうだな、ロロ」
頷き、「紹介の方、俺からもよろしくお願いします」と頭を下げる。
スタファー・イルファム
「ああ、任せてもらおう。これが互いの未来につながることを願っているよ」
GM
1D100 → 6
1D100 → 95
ラズリア
「せっかくこうして繋がった縁を無下にしては、その先も繋がりますまい」
ねり
何のダイスかなーッ
Jorge
95体のスフィンクスが同時に謎をなげかけてくる
GM
では“夜明けの群狼”亭という支部に登録されました
ViVi🦈
支部の名前を決めようと思って……
ねり
聖徳太子が10人必要だ……
Jorge
普通に命名用のランダムテーブルだった
ねり
www
GM
PCから振りたい話がなければ、あとは適当に雑談をして解散となります
ロロカ
では解散で
ラズリア
はぁい。解散で大丈夫です
GM
はい

ハルシカ市街

あと街でやっておきたいことあるひといますか? 日を改めてもよい
ロロカ
とかいえ冒険者ギルドにもちゃんと一度出向いておきたいし、神殿にも行きたい
ラズリア
そうね!(そういう話をしたところであった)
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-水の都-02 | 水都エレミア15%
ロロカ
「知ってますか兄さん。新人冒険者は、ゴブリン退治や先輩の荷物持ちから始めるものらしいですよ。本で読みました」
Jorge
街の周囲のゴブリンというゴブリンを狩り尽くして生態系を乱そう
ラズリア
「下積みか。華々しい英雄譚も、地道なところから始まっているんだな……」
ViVi🦈
新米の仕事がなくなっちまうよ
Jorge
我々も新米だが
ViVi🦈
それは……そうかもしれませんが……
ラズリア
「そういえば、狩りも最初のうちは上手く行かなかったな。ユリア母さんが獲物を仕留めてくれたっけ」
「なんか、新鮮だな」
ロロカ
「はい。ワクワクしますね」
あれほど山から降りるのを嫌がっていたというのに、もう楽しくて仕方がないという風
ラズリア
「冒険者の第一歩というわけだ。どんな仕事になるんだろうな?」
とワクワクしながら冒険者ギルドの門をくぐりましょうか。
ねり
新米(Lv13(ドラゴンライダー
GM

冒険者ギルド支部“夜明けの群狼”

ねり
ゴブリンスレイヤーの新米冒険者は下水道で鼠退治したり「ゴブリン退治さ!(全滅)」したりしているらしいですが……
GM
ふたりが支部――典型的なそれと同様に、一階部は酒場を兼ねている――に入ると、フロアがざわつきます。
ロロカ
「ここが冒険者ギルド……!」
GM
(ざわ……ざわ……あれが噂の“エルフの竜騎士”……!)
ロロカ
普段の空気がわからないので、ざわついててもそういうもんか程度で流してしまう
ラズリア
「酒場にもなっているらしい。宿場にあったものよりずっと広いな……」
ざわざわしているな……と流してしまうな。
GM
1D4+1D6 → 4[4] + 5[5] = 9
1D4+1D6 → 2[2] + 1[1] = 3
1D4+1D6 → 1[1] + 5[5] = 6
1D4+1D6 → 2[2] + 5[5] = 7
1D4+1D6 → 2[2] + 5[5] = 7
1D4+1D6 → 2[2] + 3[3] = 5
1D4+1D6 → 1[1] + 4[4] = 5
1D4+1D6 → 3[3] + 5[5] = 8
1D4+1D6 → 4[4] + 4[4] = 8
1D4+1D6 → 2[2] + 5[5] = 7
いま店内にいるのは3~9レベルくらいの冒険者が10人ほどですね
ロロカ
では一番強そうな9レベルに絡みに行くか
ViVi🦈
あの3レベルのやつどうしたんだろ 仲間が全員死んだのかな
ねり
一人だけ低いですね……w
ロロカ
いや、まって
3レベルの方が面白そうだな
ラズリア
www
ロロカ
彼も登録したてということにしませんか?
GM
ではそれで
ロロカ
「こ、こんにちは!」
若手冒険者
「ッ!? ……こ、こんにちは!?」
ロロカ
と緊張しながら話しかけてみる
若手冒険者
([人間,メリア,リルドラケン,ナイトメア,タビット]) → ナイトメア
ラズリア
「おお……」人見知りな妹の積極的な姿に感動しているぞ。
若手冒険者
(男,女) →
ねり
なんとナイトメア
若手冒険者
年齢
1D6 → 12+ 5[5] = 17
ナイトメア/17歳/男
ロロカ
「さっき、受付で登録してましたよね? 私たちもなんです! 仲良くしてくださいね」
若手冒険者
「よ、よろしくおねがいします……! その、登録はしたんですけど、今はパーティを組めるようなひとがほかにいないって言われて……どうしようかなって……」
ロロカ
いややってみると思ったよりこう、嫌味だな……
ロロカ
「パーティー!」目をキラキラさせる
ラズリア
「同期のよしみだ、よろしく頼む。……そうか」ぐるり、見渡して
「なるべく近い強さやランクの者と組むのが推奨されるんだったか?」
若手冒険者
「……そうみたいです。いまこの支部には、ぼくと同じくらいのひとがいないそうで」
ロロカ
「私たち、しばらくこの街にいるつもりなんです! よかったらその間だけでも一緒に組みませんか?」
ねり
下一桁しか合ってないという現実
ロロカ
止めるか断ってほしい。この流れは力量を見誤って死なせる
それを通じて世の中における自分たちの特異さを痛感するという流れもなくはないが……
若手冒険者
「え、で、でも――
Jorge
楽しいだけが冒険じゃないからな
ときには自分の認識の甘さで仲間を死なせる経験も必要
支部員
「ちょ、ちょっとあなたたち! 何の話をしているんですか……!?」
新人(?)同士が会話をしているので注意を向けていたようで、支部員が割って入ってくる
ロロカ
「……? ちょうどよかった。今、一緒に依頼を受けようって話をしてて……!」
ラズリア
「大丈夫なのか……? 足並み、揃うのか?」ルックたちと、という意味で。
支部員
「待ってください! ええと、その、」言葉を選ぶ――「あなたたちだと、パーティを組むのは難しいと思います……!」
Jorge
そんな経験、絶対したくない…………考えるだけで胃が痛くなる
ロロカ
「そうなんですか……?」
ラズリア
「ギルドの人が言うならそうなんだろう。ここは言うことを聞いた方が良さそうだぞ」
若手冒険者
「で、ですよね! おふたりはずっと強いみたいですし……!」後退りする。
ラズリア
「君も、悪いな。いい人が見つかると良いな」
ねり
ロロちゃん曇らせの旅になってしまうw
若手冒険者
「……ありがとうございますっ! その、いつか、ぼくが実力をつけたらまた誘ってください……!」
ViVi🦈
うっかりで人が死ぬ事例をご希望か?
人が死ぬ事例、たくさん入ってますよ
Jorge
ラズリア
「同期だからな」と笑い、握手しましょう。
Jorge
ロロカはどっかで手痛い失敗をする必要がある気はしてるが、流石にそれは重すぎる
若手冒険者/ケイス
「ぼく、ケイスっていいます。また、いつか……!」
ViVi🦈
ケイスくんも100年後くらいには十数レベルになってるかもしれない
ロロカ
「はい! 残念ですが……」まだちょっと未練がある
握手しておこう
若手冒険者/ケイス
握手をする。
ねり
いつか……
Jorge
ナイトメアは寿命らしい寿命がないからな……
ねり
100年後、お互い死んでなければ生きてるんだなぁ
ViVi🦈
3日後にゴブリンに殺されてるかもしれないけど
Jorge
それよ
この地方、新人に優しくない場所だから……
ViVi🦈
ナイトメアはフィジカル強めだからエルフとかよりは頓死のリスクは相対的に低い
Jorge
ゆっくり経験を積むには向かない
ViVi🦈
馬車とかで比較的ましな地方に出るのが先決まである
支部員
ふう、と胸をなでおろす。
ロロカ
とはいえ、握手してみるとわかる。
外の世界には戦えない人もいるというのは知識としては知っていた
ねり
試される大地……
ロロカ
とはいえ、戦うのが仕事の冒険者は自分たちくらいには戦えるだろう……くらいに思っていた
違った。握手をしたケイスは重心の動かし方、普段の所作からして明らかに“軽”くて……
ねり
ドラゴンとじゃれあって育ったのがこう繋がるとは……
ロロカ
仮に今このまま力をいれれば、素手でも制圧できる相手だと感じた。
GM
はい。純粋な“筋力”にかぎってはロロカのやや下くらいですが、総合的なフィジカルにおいては圧倒的なまでの隔たりがあります。技術なども考慮すれば比較にもならないでしょう。
ViVi🦈
ナイトメアの出目最大値でもまだロロカの筋力に勝てへんからな
ロロカ
ではケイスくんと分かれてから、ポツリと呟く
「……軽率でしたかね」
ラズリア
「かもな。……街に入る時、ルックたちのことでもちょっとあったろう?」
ロロカ
「はい。少し……いやかなり浮かれてたかもしれません」
ラズリア
「人に話しかけに行ったのは良いことだと思ったけどな」
「こんなことも、一つずつ積み重ねていこう。俺たちは『新米』なんだから」
Jorge
なんなら今この場にいる冒険者が束になってきても、ロロカ本人の性能だけでどうとでもなってしまうくらいの差があるんだよな……
ViVi🦈
うむ
ロロカ
「そうですね」少し頭が冷えた。同時に、せっかく街に出てきたのにのけものにされた気がして、少しだけさみしくもあった
ラズリア
「そう落ち込むな。ルーシーに何を言われるか分からないぞ?」
ロロカ
「神殿の方にも挨拶にいきましょうか。……がんばらないとですね」
ViVi🦈
会話が落ち着いたらどこ行く? 神殿?
ロロカ
流石にもう目新しいことはなさそうだし、神殿は「行きました」で省略してもいい気がしてきたな
GM
1D4 → 10+ 1[1] = 11

ティダン神殿

では11レベルほどの神官長と挨拶などをした
ねり
つよい
ロロカ
ロロカは信仰は厚いけど礼拝の作法は知らないので、そこら辺で少し恥をかきます
GM
ここのティダン神殿の神官長はリルドラケン男です
ラズリア
神官ではないので後方見守りモードになっています。がんばれロロ……
GM
ティダンはプリースト以外にも戦士から信仰される例が多く、神殿内にはちらほらと冒険者や傭兵などの姿もありますね
ロロカ
ティダン信仰というか、正確には太陽信仰だし
神官長オースヴァルト
「肝要なのは心の在り方である。すなわち、公明正大に生きることなり」
GM
という感じの教えが授けられます
ロロカ
一般的な礼儀作法はわかるので、それに則って礼儀正しく教えを受け取ります
それと流石にさっきの今なので、それなりに冷静に周りが見えます。結果として、さっき感じた疎外感は強まります。
ねり
どんどんしょぼしょぼしていく
GM
実際、先に挙げた戦士らのなかには礼拝の作法を心得ていないらしい者もおり、めいめいの所作で祈ったりしています。
Jorge
しょぼ……しょぼ……
どっかで壁にぶち当たるより、いましょぼ……ってしておいてこの先のいい出会いに期待するほうが面白くなりそうだったのでこんな感じにしてます
ViVi🦈
大雑把に数枚の銀貨を喜捨して「ティダンさまァ! 今度の戦いもよろしく頼みますぜェ!」みたいなことを言って去っていく荒くれすらいる
ねり
かなりフリーダム
ロロカ
それくらいでいいかな。神殿をあとにしましょう
ViVi🦈
ティダンはアルフレイム最大規模の信仰ですからね。翻って信者の幅もひろい
GM
はい
ラズリア
帰り際、また少し元気がなくなったな……と見て取ると
「肝要なのは心の在り方である、だろ。いい教えじゃないか」と零す。
Jorge
どこかでこう、競い合える好敵手みたいなやつと出会えるといい感じになれそうな感触はある
ViVi🦈
なるほどね
ねり
メンタリティ的なところでそういう出会いができるといいですねぇ
ロロカ
「そうですね、私もそう思います」若干弱々しく笑う
ねり
ロロちゃんがしょぼしょぼしている分、ラズ君はそのあたり割り切りが出来ている感
GM
他にいきたい場所ある?
ねり
割り切れよ……でないと死ぬぞ
って言った西川兄貴は真っ二つにされて死んだんだよなぁ(種デス)
ラズリア
観光するくらい……?新市街の方にいろいろあるらしいけれども
ロロカ
せっかくなので市場を見て回りますが、最初ほどのワクワク感はないです。物珍しさはあれど、どこか物足りなさを感じつつ……
それくらいかな
GM
はい
あとは適当な頃合でライダーギルドから呼び出されます
ロロカ
はい
GM

ライダーギルド

行ってみるとルキアとルクシアスの姿があり、もろもろの説明とともに〈騎獣専有証〉を渡されます
ロロカ
ロロカ は 〈騎獣専有証〉 をてにいれた!
GM
使うと……ドラゴンが……彫像になる……!
ねり
デレレレーッ(騎獣専有証を掲げる音)
ロロカ
家族なので、彫像化はあんまりいい気持ちしないかなぁ
極力使わないようにすると思う
ライダーギルド係官
「これほどのドラゴンともなると閉所での立ち回りは難しいので、他の騎獣とも契約することをオススメします」的な案内もある
ラズリア
「窮屈じゃなかったか?」等々声をかけています。
「他の……?」
ロロカ
一緒に育った家族、更に言うならロロカよりルーシーの方が「姉」なので、所有物みたいな扱いをされるともんにょりする
ライダーギルド係官
「ええ、たとえば――」馬、ダウレス、山羊、バイクなどが紹介される。
ロロカ
そのラインナップじゃついてこれないんじゃないかな……! これからの戦いに……
GM
ディバインホースやスカイバイクはギリかな
ロロカ
……山羊?
山羊ってどれだ
GM
ゲーム的には、ライダーは単一部位の騎獣も握っておくほうが定石ではあるという感じですね。実際に契約するかどうか、契約したとして運用するかどうかはプレイヤーとPCに委ねられますが
アルフレイム見聞録で追加された。一番上等なやつで適正9~11だから……ついていけないが……
ラズリア
うう~ん……
ロロカ
生き物はないな……多分RP的に距離感に困る
魔動機はありかもしれん
ラズリア
「ロロ」また元気がなくなった。
「……せっかく紹介してもらってすまないが、少し考えさせてくれ」と係官に答えておきます。
GM
具体的な決断は保留してもよい
はい
たとえばシナリオの冒頭で依頼を受けてから借りる騎獣を決めたりするムーブもありえるからね(一般的には)。今決める必要はない
Jorge
私もラズくんもマギテック持ってるし、魔動機を入手する事自体は自然だと思うんだよな
GM
ではライダーギルドはそんなところとして
他にやりたいことある?
とくにない場合2d日くらい経過します
ロロカ
たくさんある保存食を食べながら過ごします
食べないと減ってかない
ラズリア
適当に料理らしく加工しながら食べているのかも……
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Make a field Music-World Travelers-08 | Port town30%
GM

宿

2D6 → 7[2,5] = 7
7日ほどが過ぎました
7日で足りるか?
Jorge
マギレプリカ:メガロケロスとか使役したい(マギレプリカもメガロケロスもPLが好き)
GM
妖精の武器が一ヶ月ですね
では37日ほどが経過した
ラズリア
ガツンと経過した
ロロカ
はい
ねり
合間に周辺のゴブリンを鏖殺するなどしていたのかも……
ViVi🦈
なんか仕事してたことにしたい? 暇してたことにしたい?
Jorge
仕事かなぁ
ねり
しょんぼり引きこもりコースもあるのだなぁ
強い子だ
GM
ふたりはそのあいだに、近郊に蛮族が築いた砦を制圧する依頼をこなしたりしていました。
リーダー格のレベル
1D6 → 8+ 1[1] = 9
Jorge
とはいえ当座の生活に困らない程度の額はもらえてるんだよな既に
ねり
ちょっと空中からお邪魔して蹂躙するお仕事だ……
GM
では、ドレイクバロン的なものが率いる蛮族の軍勢を滅ぼしていた
Jorge
9レベルにレッサードラゴン2頭体制、オーバーキルという次元じゃない
ViVi🦈
ドレイクバロンもびっくりだよ
竜化する間もなく死んだ
GM
そういった些事を除けば、とくに変わったことはなく時間が経過し――
Jorge
というか、RP的には相手が空を飛べない場合、本当にひどい蹂躙になるんだよな
ViVi🦈
おまえの敗因は陸生だったことだ!!!
GM
ある朝、冒険者ギルドの者から連絡があります
いわく、指名で仕事の打診があるそうで
Jorge
上空からブレスを吐くだけで地を這う者たちは氷漬けになるので……
ロロカ
ふむ
まぁ行ってみるか
ラズリア
行きましょう行きましょう
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-07 | 落ち着いた雰囲気のカフェ 夜30%
GM

“夜明けの群狼”個室

案内されたのは、支部内の個室。込み入った依頼の話をするための部屋のひとつですね。
そこにはひとりのエルフの女性が待っていました。
エルフの女
「ほう……あんたたちが噂のドラゴン兄妹かい」
ねり
おっ、エルフ
GM
目標値16の見識判定に成功すれば、この人物について知っていてもよろしい。知りたくない場合は判定を放棄してもよろしい。
ロロカ
ジェフェリーさんと一緒にいた人かなって一瞬思ったけど、これは違うな
ロロカ
セージ知識
2D6 → 6[2,4] +9+4 = 19
ラズリア
セージ知識
2D6 → 6[4,2] +13+7 = 26
ロロカ
まぁ一月もこの街で過ごしているので、多少は。
GM
大女将グランマ”パウリーン・ブランプトンエルフ/300歳以上/女
娼館“宵色よいいろしぎ”の主です。
〈大破局〉直後の混乱期に闇市で財を築き、情勢が落ち着いたのち、それを元手に娼館を興しました。
彼女の娼館は「高級すぎず、低俗すぎない」塩梅を志向しています。これは、王政から合議制へに移行にともなって国の在り方が変わることを睨んだものであり、そしてそれは当たりました。中流に位置する顧客はもちろん、「にわかに財産を得た者」(いわゆる成金)や「上流に位置するものの、性分や経済面の実情から中流の娯楽をもとめる者」などからの需要が絶えず、二百年以上にわたって安定して収益をあげてきました。
長命のエルフゆえか、短期間の利益に固執しない長期的な視座を有しており、娼婦たちには無理をさせない方針をとっています。また、身内以外には公言したがりませんが、パウリーンは月神シーンの加護をあつかえるプリーストでもあり、その力をもちいて娼婦たちの健康管理をしているようです。そういった事情もあり、娼婦や娼館関係者からは“大女将グランマ”と呼ばれ、一定の信頼を得ています。
ねり
あらまあ~
ラズリア
「噂か。遠巻きな視線にはそろそろ慣れたが……」
「そちらのお噂もかねがね。女性たちの重鎮からご指名とは」
「あまり、妹に聞かせられないような話でないといいんだが」
パウリーン
「とんでもない怪力だとか何だとか聞いていたが、実物の見た目は思ったより可愛げがあるね」
ロロカ
「尾ひれがついてますね……」
パウリーン
「もう知られているみたいだが、いちおう名乗っておこう。アタシぁパウリーン。ここハルシカで娼館をやってるもんさ」
ロロカ
「ロロカ・リィアベリー、冒険者です」
ラズリア
「ラズリア・リィアベリー。同じく、冒険者だ」
GM
年季の入った仕草と口調の一方で、エルフゆえに外見は比較的若々しく、それらがあいまってなかなかの迫力がパウリーンにはあります。
パウリーン
「あぁ、聞いてるよ」
Jorge
さっきまでただのロロカだったが冒険者という肩書がついた
パウリーン
「さて、あんたたちに頼みたいのは、とある偉いさん身辺調査だ」
と言って、品定めをするように反応をうかがう。
ロロカ
「自分でいうのもですが、私たち、基本的に切った張ったしかまだできないと思ってるんですが……なぜ私たちに?」
ラズリア
探偵ディテクティヴのような要望だ。専門家に渡りを付けられないとは思えないが」
パウリーン
「…………」
真偽判定
2D6 → 3[2,1] +11 = 14
「よし、嘘を言ってるようには見えないね」
「あんたたちを指名した理由は、ざっくり言ってふたつ」
「ひとつは、もちろん腕利きであることだ。尾ひれ背びれはさておいても、ドラゴンを駆るって時点でかなりのモンなのは間違いがない」
「もうひとつは、外様――この街にやってきて日があさい――ってことさァね」
Jorge
わざわざ外部者に頼みたいくらい根の深い話なのか……
ラズリア
「……街に根を下ろした者ではどんな不都合があるやも。そういう類の?」
パウリーン
「ああ。例えばだ。調査を頼んだやつが、その偉いさんのシンパだったらどうする?」
ラズリア
肩を竦める。告げ口で済めばいい方だろう。
パウリーン
「……まあ、これは単純な例だがね。そういう場合を除いても、この街にいるやつにゃ、カネ次第で向きを変える風見鶏が多い」
「街の有力者さんを調べるとなりゃ、よそ者のほうが都合がいいのさ。それに――
「噂じゃ、嬢ちゃんのほうは太陽の神さんの声が聞こえるそうじゃないか。まずもって、買収されたりはしないだろうよ」
ねり
政治・ワールドの香りがほんのりと
ロロカ
「……まぁ仕事は仕事ですから、ちゃんとやりますけど」
パウリーン
「……だろう? 簡単なようだが、重要なことだよ」
ラズリア
「お墨付きか。ロロ、いいのか?」
ロロカ
「正直、あまり気乗りはしません。このひとつき、私はただでさえ人より人間関係の機微に疎いと痛感することも多かったですから」
ラズリア
「改めて言葉にされるとずんと来るものがあるな……」溜息。
そういう部分をフォローするのも役目のうちだと思っているので。
ロロカ
「とはいえこの先、やりたい仕事だけやってくわけにもいきませんしね。指名されてしまった以上、よほどでない限り断るべきではないでしょう」
ラズリア
「そうだな。そのよほど……例えば」
パウリーンに向き直る。
「万一、イルファム商会と事を構えるような話に発展したら困る。少し縁があるんでね」
「その辺り、もう少し安心出来る話題があるとこちらとしても有難いんだが。どうだろう?」
パウリーン
「アタシの知るかぎり、くだんの偉いさんとイルファムの野郎のところは繋がってはないはずだが……まあ、心配ならそっちで確認をとっとくれ」
「でなきゃ、この店でこんな話なんざしないさ」
イルファムの野郎は、なんだかんだひとを見る目はあるからね――とつぶやく。
ViVi🦈
ぼちぼち定刻だけどここらで切る? もうちょい話聞いておいたほうが考えやすい?
Jorge
ここでいいよ
ラズリア
「そうか……分かった。話の続きを頼む」
パウリーン
「ああ――
ねり
これで切りましょうか
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
DIVERGED LIGHT - 近藤隆65%
ViVi🦈
ではここまで!
おつかれしゃっした~
ねり
急にロックになる
お疲れ様でした~
Jorge
おつかれさまでした~
ViVi🦈
ゆとチャを更新したので一回リロードしておいてください
Jorge
した
ちなみに何変えたん?
ViVi🦈
[補]
Jorge
[補]
ふむ
ねり
補助動作だ!(こんばんは)
ViVi🦈
これが正しく ▶▶ って感じに見えていればよいです
Jorge
見えてる
ViVi🦈
はい
[ >> ] が置換されないというバグがあって……
ねり
[補]
おお……
ViVi🦈
さっきコンビニ行ったら従業員と客がバチクソに罵り合う場面が発生して面白かった
Jorge
こわ……
……ていうかViViさんもコンビニ行くんだ(何だと思ってるという話だが)
ねり
www
Jorge
ViViさんのこと、半ば形而上の存在だと思ってる
ViVi🦈
どっちも外国人だったんだけど従業員のほうが英語で喋ってるときはまあまあまともなのにカタコト日本語で喋ってるときは「クソ」とか言っててこいつ狙ってやってんなと思った
Jorge
おもろい
ViVi🦈
これを交易共通語と種族語にするとソード・ワールドで活用できるってわけよ
Jorge
「交易共通語には罵倒の語彙が少なすぎる!」じゃん
ViVi🦈
はい時間つぶし終わり
!SYSTEM
おる~? by ViVi🦈
ViVi🦈
ではやります
エルフ語には遠回しな罵倒表現がたくさんあるよ
Jorge
はーい、よろしくおねがいしますー
ねり
よろしくお願いします!
コワ~
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
LIAR GAME | Mist30%
パウリーン
「さっきは身辺調査って言ったけどね。実際には“確保”までやってもらうことになるだろう……というか、そこまでの想定がなきゃ、こんなことは頼みに来ないって話だが」
ロロカ
ハルシカって法執行機関ある?
警察なり騎士なり、法に従って人を捕まえる人……
GM
ありますね。暴力の現場で実働するのは兵士になるけど
ロロカ
「確保まで、ですか……」渋い顔をする
これが蛮族とつながってるぜ! だったら情状酌量の余地はないんだが、人族内のゴタゴタで確保まではいきたくないんだよな……
GM
ラクシアの人族の街においては、一般的に統治者(ないしはその下に属する機関)が法執行権をもっていて、実力行使を担当するのが何者であるのかは自治体によって変わる。ハルシカの場合は国が雇用している職業軍人だと思ってもらえればおおむね問題ありません
ラズリア
「そこまでする理由を聞いても?」
GM
パウリーンは鞄から球状の物体を取り出す。プレイヤーにわかりやすくいうとピンポン玉くらいの大きさ。
なぜかこの物体の知名度が設定されていないんだよね……見識判定、目標値16
ロロカ
セージ知識
2D6 → 8[3,5] +9+4 = 21
ラズリア
セージ知識
2D6 → 6[2,4] +13+7 = 26
GM
では、枯死した〈魔神の種〉であるとわかります
ロロカ
おま
ラズリア
ま……魔神!
ロロカ
きな臭いってそれ系かよ
パウリーン
「その顔を見るに、“何”なのかは分かってるみたいだね。こいつが、うちの娼婦やつから出てきたのさ」
ロロカ
「……………………」まあ気持ちのいい話じゃないわよね…………
ラズリア
「まったく……。その人は無事なのか?」
GM
ねんのために説明しておくと、〈魔神の種〉というのは、外法の魔神使いデーモンルーラーがつかう物品で、人族を魔神召喚の供物などにするための手段です。他人にこれを使うのは不法行為。
パウリーン
「無事、というと語弊があるんだよね……そもそも、なぜこいつが発見されたのか、について話そう」
ロロカ
魔神の種の使用、結構な重い罪って認識だけどあってるよね
ViVi🦈
大雑把にいって殺人と同じくらいですね
ねり
アウトーッ
ロロカ
同じくらいなのか。普通の殺人より重い罪に問われるイメージだった
ViVi🦈
上下どっちであるかは場合や共同体によるかな。「秩序を紊乱するから重い」みたいな考え方もあるし、「それ単体ではまだ取り返しがつくから軽い」みたいな考え方もある
パウリーン
「こいつを埋め込まれていたやつは、まず事故でくたばっちまったんだ。……ああ、その事故については、今回頼みたいことと直接は関係しないよ」
Jorge
なるほどね
パウリーン
「けども、アタシはそいつに前々から頼まれててね。“もし自分が死んだら、蘇生を手配してほしい”と」
「それだけのカネはあらかじめ積み立ててあったから、アタシぁその頼みに従ったわけだが……」
「言うまでもなく、輪廻に抗って蘇ったやつにゃ、“穢れ”がつく。そして魔神の種こいつは穢れに弱い」
「蘇生されて枯死したこいつを、操霊術師が発見して、アタシに報告を寄越してきたんだ」
「アタシにとっちゃ由々しき問題だ。自分のところの者に、誰かが種を埋め込んでたっていうんだからね」
ロロカ
「なるほど……直接的には誰がやったかはわかってるんですか?」
パウリーン
「埋め込まれてたやつの仕事状況から見て、いちばん怪しいのはくだんの“偉いさん”だ」
ロロカ
「人を使ってではなく、本人が直接ですか……」
パウリーン
「いくらなんでも、うちの店のなかでそんなことをする無謀な輩はそういないだろうし、となると怪しいのは、こっちの者から訪問した客ってことになる」
ねり
ははぁ、デリバリー
パウリーン
「ま、実際には誰かひとを使って、つまり魔神使いを囲ってるのかもしれんけどね。そこまではわからんよ」
「ともかく重要なのは、その客の屋敷が、疑わしい現場ってこった」
「後になって思い返してみりゃあ、その死んじまったやつに限らず、たしかにそこに“出向”したやつには事後に妙なことが多くてね……」
「これが初めてじゃない――むしろ、今までにも何度かあったことが、たまたま事故と蘇生で露見したと睨んでるよ」
ラズリア
「尻尾は見えたが、種にしても直接の証拠とは言い難い……か」
パウリーン
「……これで“そこまでする”理由はわかったろ?」事実であれば強引な捜査と確保を正当化できるくらいには大罪であること、そして生半な兵士では対処しがたいことを言外に強調する。
ViVi🦈
〈魔神の種〉を自作できる魔神使いは最低でも9レベルなので、まあふつうの兵士だと返り討ちにあってもおかしくないよね、という話
ねり
なるほどなぁ……
ロロカ
「それが事実だとすれば、流石に看過できませんね」
「あまり気乗りはしていませんでしたが……この話、請けましょう。いいですよね、兄さん?」
ViVi🦈
この世界、正騎士(実力行使要員としては十分に優秀)が7レベルだからね
ラズリア
「そうだな。人とも戦うことになるだろうが……大丈夫か?」
ロロカ
「……正直、わかりません。戦ったことないですし」
「わかりませんけど、気分の良いものではなさそうですね……」
ViVi🦈
種の使用はさておき外法の召異術師は存在してるだけで外患誘致罪くらいの重さがあるよ。やったね!
Jorge
せやろなぁ
ラズリア
「慣れたくはないが、だからと言って放っておくわけにも行かないか。ままならないな」
ViVi🦈
種の使用は個人に対する危害だけど……野放図な魔神の利用は共同体秩序に対する危害だから……
ラズリア
「一枚めくればこういうものか、人の世界とは」
パウリーン
「報酬は……最低でも、ひとり二万出そう。結果次第じゃもっと上乗せできるだろうけどね」
ロロカ
「ここで私たちが放っておけば、さらに犠牲者が増えます」
ギルドに行って、外の世界の人のレベルの低さを痛感した。彼らに任せることは出来ないだろう。
ViVi🦈
辛辣ぅ
ラズリア
「分かってる。請け負うことに異論はないさ」
「ちなみに、確保が難しい場合は?」やるのか、泳がすのか。
ねり
Lv13はホイホイおらんだろうし……
Jorge
ギルドにいた冒険者、一番強くてLv9だったからね。無理。
パウリーン
「殺っちまうのは、できれば避けたほうがいいね。ああ、いや、不幸な事故が起こっちまったときは仕方ないが――
ViVi🦈
まあ他の支部にはもうちょっとレベルの高い冒険者もいるだろうけど(たぶん13くらいまでいる)、そいつが信用できるかは別の話だからね
ラズリア
「教唆するな」溜息をつく。
パウリーン
「はっはっは。泳がす、ってのはあんまり気乗りしないね。といっても、確証が得られないときはそうするしかないか……」
Jorge
他の支部もいいとこ10レベルくらいまでかなぁって思ってた
結構質が高いな、さすがハルシカ……
ViVi🦈
このへん蛮族も質が高いからね
ねり
ロースカツとロックが飛んでくる地域……
Jorge
ロースカツ、見る度に笑ってしまう
ロロカ
「万が一の不幸な事故のときには当然、擁護してもらえるんでしょうね?」
これでうっかり殺して殺人罪に問われたら目も当てられんからな……
パウリーン
「そも、睨んだとおり魔神使いだったら、大した咎めはないはずさ。形式的な注意くらいはされるかもしれんけども」
Jorge
SW2.5の仕様上、相手を倒すと一定確率で死ぬので
ViVi🦈
なので逆説的に武力衝突が起こる必然性さえあればうっかりやっちまうのはセーフなのよ
ロロカ
「わかりました。私も覚悟を決めます。もちろん、そんな万が一は起こらないに越したことはありませんが……」
「それで、調べる“有力者”というのは誰なんですか?」
パウリーン
鞄から紙を取り出して、卓上に置く。
GM
人相書きですね。目標値16の見識判定に成功すれば知っていてもよい。
ロロカ
セージ知識
2D6 → 7[5,2] +9+4 = 20
ラズリア
セージ知識
2D6 → 10[4,6] +13+7 = 30
ViVi🦈
セージ高きもの、世界のすべてを知っているな
Jorge
知識に関するもの、すべてセージで片付けられてるから、もうほぼ万象に通じている
ねり
脳内に溢れ出す存在しない知識……
Jorge
そうなんよ
全然専門じゃないこともセージが高いと知ってることになる
GM
ウェイロン・ロチェスター人間/41歳/男

現在の元老院議員のひとりです。
いわゆる好事家であり、宝石や稀少鉱物、珍味、魔物の一部(戦利品と呼ばれるようなもの)などを蒐集しています。それらを入手するために冒険者に依頼を出すことがままあるため、冒険者ギルドの関係者にはよく知られている人物です。
ただし、金払いの面ではつねに相場の下限ギリギリを提示してくることから、一部の冒険者には評判がよくありません。しかし一方で、あくまで単純な調達任務であることから込み入った判断が不要な仕事ではあり、かれの依頼を好んで受ける者たちがいるのも、また事実です。
ラズリア
「この街の……商人ではない方の議員か」
パウリーン
「ウェイロン・ロチェスター。偉いさんなくらいだ、知っててもおかしかないか」
ロロカ
「まあ名前くらいは」
ラズリア
「好事家……珍しい品に目がないらしい。それも魔神が関わると途端にきな臭く見えてくるな」
パウリーン
「蒐集癖のある物好き、ってことで通ってるね。冒険者連中の評判は……まあ、よしあしだ」
「ウェイロンの仕事を請けたことのある冒険者も少なくないみたいでね……こうして頼む相手を選ぶ必要があるわけだよ」
ラズリア
「蛮族の討伐ではお目にかからないわけだ。……拠点の場所や、普段の行動などは?」
ロロカ
「元老院議員となると……当たり前ですけど、身辺のガードは堅いですよね。どうやって調べ始めましょうか……」
パウリーン
「屋敷の場所は――」紙片に簡単な地図を書く。旧市街区内のようだ。「――ここだね。表向きは、いくらかけちくさい好事家って感じだ」
「その方面以外の噂はあんまり聞かないね。議員に選ばれてるにしちゃ、冴えないやつだってくらいか」
ラズリア
「助かる。調べ方は……大きく分けて二通りか」
ロロカ
「というと?」
ラズリア
指を立てる。「1、行動パターンを調べ上げて隙を探す。狩りと同じだな」
パウリーン
「……といっても、うちの客にゃあそういう(冴えない)やつは多いから、そうめずらしい話じゃあないけどね」と付け加える。
ラズリア
「2、変装して懐に潜り込む。相手が興味を持ちそうな事柄は割れてるからな」指をもう一本立てる。
「とはいえ、こちらの顔が知られている可能性を考慮すれば先に相手の洗い出しをしたい所だが……」
ロロカ
「変装でどこまでごまかせるかにもよりますけど……私達のことが知られていないと考えるのは、流石に軽率でしょうね。ルーシーもルックも目立ちますから」
「この1ヶ月でそれなりに仕事もしてしまいましたし」
「私としては、1を主軸に進めたいです。狩りと同じだと思えば、まだなんとかなりそうな気がします」
「とはいえ込み入ったことを調べようと思ったら、結局最後には潜入が必要になるでしょうけど……」
ラズリア
「そのためにも……な。隙が見えれば、忍び込むなり、罠を張るなり、次の手の打ちようも見えてくるだろう」
「……と。依頼人に経過の報告は必要か? 期限の区切りは?」
パウリーン
「“結果”さえ出してくれれば、細かいやり方には頓着しないよ。経過報告も不要だ。期限は……そうだね、とりあえず一ヶ月を目処にしようか。そんだけ経っても尻尾を掴めなかったら、一旦教えとくれ」
「なにが用があるときは、うちの店の裏口に来な。係のモンには言っておこう」
ラズリア
「分かった……。次の被害者が出る前にケリを付けたいが、焦って事が露見しては意味がない」
「しばらくは辛抱強く、だな。いつも通りとも言えるが……行けるか?」
ロロカ
「はい、問題ないです」
「時間をかけて追い込むのは得意分野ですよ」
ラズリア
「そういうことだ。最初の報告を吉報に出来るよう、尽力させてもらおう」
パウリーン
「ああ、それじゃあ頼んだよ」椅子から立ち上がる。
「……おっと、忘れるところだった。こいつは手付だ、とっときな」言って、魔晶石(15点)×2個を卓上に置いて退室する。
ロロカ
でっか
ラズリア
15……
ロロカ
まあとりあえず1つずつ持っておきます
Jorge
魔晶石15点、流石にもったいなくて使えない
ラズリア
持ちました。うお……でっか……
Jorge
ちょっと離席 
飲み物補充してくる
ViVi🦈
死ねば1万ガメルだから
Jorge
もど
ロロカ
ちなみに聞いときたいんですけど、今ルーシーたちって街の外で待機してると思うんですよ
ファミリアは携帯してるんで、ルーシーたちからこっちの様子は常に把握できてるはずなんですけど、その上でなにか起こったときってどのくらいで駆けつけられます?
GM
どっちからどっちに?
ロロカ
ああごめん、ルーシーたちが街の外から街の中の現場に駆けつけるまで
RP的には彫像化したくないなぁという気持ちと、高レベルの戦闘が発生したときに騎獣なしだときっついなーという気持ちで迷ってる
GM
街が仮に直径15kmの円だとして、仮に中央までの7.5kmだとして、ドラゴンの飛行速度が時速30kmだとすると、15分かな
Jorge
そのうち私も真語4まで伸ばしてファミリア取ろうかなぁ……街にいる間、ルーシーたちの様子をこっちから把握できないの心細い
GM
急げば半分くらいかも。反対側まで行く必要があるなら倍くらいかも。
Jorge
ルーシーたちがファミリアⅡを覚えてくれればそれで解決するんだが……
ロロカ
いずれにせよ戦闘が始まってからじゃ全然間に合わないよね、了解
GM
3分(18ラウンド)以内に合流できる可能性はまあないですね
はい
ねり
レベルが足りない~
チェンジ・ポジションもLv12なのだなぁ
GM
付け加えるなら事態が屋内で起こっている場合などにはさらに悶着がありえますね
ねり
空からレッサードラゴンが二頭も!
ってなる
ロロカ
ですよねぇ……
ラズリア
人の世界、せちがらいなあ!
ViVi🦈
結果的に邪悪な魔神使いを捕縛したとしても厳重注意くらいはされかねん、いちおう赦されはするだろうけど
Jorge
事態が怪しくなった時点でルーシーたちを呼び寄せると、呼び寄せたことが決裂を決定づけかねん
ViVi🦈
騎獣、都市内で運用するためのものではないからね
ロロカ
まあとりあえずルーシーたちには街の外に待機していてもらうか
あんまりにきな臭い感じになったら彫像化も視野に入れよう
Jorge
こうなってくるとたしかにスカイバイクがちょっと欲しくなってくる
ねり
たしかに……
ロロカ
で、何から始めようか
ViVi🦈
まあハルシカはまだしも寛容寄りなほうだけど(商業国家は馬が身近なので)
ロロカ
とりあえず行動調査からかなぁ
遠目に尾行する分にはスカウトのレベルからいってよっぽどのことがない限り気づかれんでしょ
ラズリア
13と12ですからね……w
Jorge
ライダー技能、かなりのリソースを突っ込んでるのでそこが丸々死ぬのは、つらい
ラズリア
ともかく議員の行動を洗いましょうか
Jorge
というか経験点もそうだし、購入にかかった金銭もあるので、まじでリソース全体の半分弱くらいをドラゴンが占めている感覚
ViVi🦈
Ⅲ94をご覧になっていただければわかると思うんだけど、騎獣の可用性って彫像化を前提に確保されているからね……彫像化なし縛りだと苛酷だよ
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-相棒-03 | プロファイリング30%
Jorge
うん
GM
具体的には?
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-相棒-03 | プロファイリング18%
ロロカ
1週間くらいは本人を尾行しつつ、その行動に怪しいところがないか調べる感じでいきたい。あとはウェイロンが会った人についても、気になったら私かラズくんのもう片方が尾行しつつ調査を重ねる感じで
まだ屋敷に踏み込んだりとかはしたくないですね。そのために前提になる情報がほしい感じ
GM
ラズリアのほうからは何かある?
ラズリア
そうですね。数日かけて動向の記録を取って、行動範囲というか行き先を一通り押さえたいですね
Jorge
ただこう、ルーシーとは対等な関係でいたいから、彫像化はあまり好めないのよね……
彫像化すると向こうの時間が止まってしまうし、戦闘だからって突然戻されても困惑するだろうし、あと万が一彫像状態のまま紛失したり私が死んだりすると彫像のまま戻れなくなる可能性があるので
そもそも私、知性がある騎獣の彫像化は抵抗ありがち
今回は家族という位置づけで接してきてるのでさらに抵抗がある
ViVi🦈
時間が止まることはドラゴンはそんなに気にしなさそうだけど、他はまあ……そうですねという感じ
ラズリア
行き先が分かればそこを洗う方向に発展していってもいいし。それとスケジュール把握ですね
GM

ハルシカ


ではざっと尾行判定をしていただこう。……ふたりがかりでいい? 確率的にバレやすくなるけど
ロロカ
同時に2人ではやらないです。時間の無駄でもあるし
GM
はい
ロロカ
ただこう、気づかれにくいよう1週間で交代することはあると思う
GM
ではふたりともやってください。そのあと無作為に一方を選んでNPC側と比較します
ロロカ
1人ずつ尾行をして、尾行してない方はその間他の調査をするような感じ
はい
ラズリア
スカウト運動
2D6 → 5[4,1] +12+4 = 21
ねり
尾行は運動の方だった あまり高くない~
ロロカ
スカウト運動
2D6 → 11[5,6] +13+7 = 31
GM
なんて?
(ラズリア(21),ロロカ(31)) → ラズリア(21)
Jorge
なんか出たな……
ねり
10違うw
Jorge
尾行31、もう仙人の域でしょ
結果的にはえらばれなかったが……
GM
まずですね、ウェイロンはあんまり外出する頻度は高くありません。議員の仕事で出向く必要があるときと、冒険者ギルドに手続きにいくときくらい
で、これは判定の必要もなく見ればわかることですが、外出時は常に男性のルーンフォークを伴っています
さっき本人についての見識判定に成功していたから説明してしまうと、秘書兼ボディガードみたいな位置づけの人物ですね。
ダヴァ戦闘型ルーンフォーク/8歳/男

ウェイロン・ロチェスターの秘書兼ボディガードです。
寡黙ですが、警護の腕はたしかなようです。
ねり
戦闘型なんだ コンバット執事だ
(執事ではない)
GM
数日観察していればこのくらいのことはわかります。いかが?
ラズリア
ということは、行動範囲は自宅─仕事先─ギルドに限られる感じなんですね。
GM
すくなくとも習慣的にはそうであるようですね
秘書だけが外出するケースもたまにあるようです。そっちの詳細は一旦不明
ラズリア
別途尾行が必要と。
ロロカ
2人がかりで調査してたんだから秘書の方も尾行できてたりしない? だめ?
GM
よろしい。では無作為に一方を選んでそっちを秘書としようか
ロロカ
お願いします
GM
(ロロカ(31),ラズリア(21)) → ラズリア(21)
秘書を尾行していたラズリアは――
見失いました
ラズリア
なにっ
強敵だ……
Jorge
つよいな
21を振り切ってくるのか……
ラズリア
改めてロロちゃんに追ってもらった方が良さそうですね
ねり
振り切られたとなると気付かれたかも分からんな~
Jorge
とはいえ21を振り切って行く先、ちょっと怪しい
いやまあダヴァさんが気配を殺すのが癖になってるだけかもしれんけど……
ねり
キルアかな?
ViVi🦈
癖になってんだ……達成値出すの……
GM
ひとまずここまでの情報を得るのに 1d 日かかったとしよう
1D6 → 1
速いな
ロロカ
優秀だな?
ラズリア
ハイスピード調査
ロロカ
じゃあ翌日に私が再挑戦します。ダヴァさんの尾行
ViVi🦈
10レベル超のスカウト2名に素行調査される状況渋くないか?
GM
よろしい。尾行判定をせよ
ロロカ
はーい
ロロカ
スカウト運動
2D6 → 7[1,6] +13+7 = 27
ロロカ
まあぼちぼち
ただ基準値があるので数字は高いと思うけど……どうなるかな
Jorge
それを振り切るダヴァさん、何者なの
GM
では……ダヴァがとある裏通りのほうに向かっていく場面を目撃しました
街のなかでは比較的ガラが悪い系の場所
ロロカ
まあここは踏み込まんとなんもわからんよな……
気づかれないようについていきます。隠密判定とかになるかな?
Jorge
SW2.5、原理上振れば振るほど無視できない速度でファンブルの可能性が高まっていくから、あんまり調査をこまぎれにして振りたくない
GM
距離を保って尾行を継続する分にはさっきの判定の結果を継続します。より接近するなどであれば何らかの判定が必要
ViVi🦈
なのでこうなる
ロロカ
では距離を保って尾行を継続します。
Jorge
たすかる
ねり
何が出るかな 何が出るかな
GM
あくまで遠くから観察してわかるかぎりになりますが、そこいらにいる者に話しかけ、なんらかのやりとりをして、何かを渡して――といったことを繰り返しているようです。
ねり
お遣いだとしても場所がな~
ロロカ
何渡してるんだろ。そこまではわかんないよね?
GM
そうですね。そう大きなものではなく、最大でも手のひら大くらい、というくらいかな。
ロロカ
ダヴァさんが手ごわそうなのはわかった。けど複数人に渡してるのなら、渡した相手の中でちょろそうなのおらん? 取引してたブツをスりたい
ViVi🦈
ロロカの手のひらと戦闘型ルーンフォーク男の手のひらでは数センチくらい大きさが違いそうだな。後者基準です。
Jorge
ロロチャンいきなりそんなスリとかするか????? 中の人の治安の悪さが出てきてる気がする
ねり
www
GM
試みるのはいいけど、スリに集中するなら尾行は途切れるという扱いにします。尾行を継続するならスリにはペナルティをかけます
ロロカ
一旦尾行は中断でいいや。こっちのが怪しそうだし
GM
ではスリ判定をどうぞ
ロロカ
スカウト技巧
2D6 → 9[6,3] +13+7 = 29
ねり
高いw
GM
ターゲットの技能レベル
1D6 → 2
ターゲットの能力値ボーナス
4D6 → 16[6,4,3,3] /6 = 2
Jorge
13レベルスカウトによるスリ、あまりに理不尽
GM
2D6 → 2+2+ 8[6,2] = 12
達成値12かぁ
では……知力16の者から……布袋をスリ取りました
Jorge
というかこれ、私がファンブルするか相手が自動成功しない限り勝てる対抗だったな……
ViVi🦈
さすがに理不尽だよ
Jorge
技能レベルと能力値で最大が出ててもどうにもなってなかった
ねり
2.5倍の暴力
ViVi🦈
力なき一般市民では抗いようがない
ロロカ
はい、では距離を取って中身を確認します
GM
1D6 → 5[5] *100 = 500
500ガメル相当の銀貨ですね
ねり
あらお金
ロロカ
それ以外には特に何も入ってない? 銀貨自体に加工とかもないよね?
Jorge
ダヴァさんが買う側だったか……
GM
ぱっと見では入ってないし特殊なこともないですね。厳密に検めたいなら宝物鑑定判定をせよ
ロロカ
判定を重ねるといつか失敗するのであまり振りたくないが……まあやるか
スカウトとセージで出てくる情報違う?
GM
一般的にいって違いますね
Ⅰ115
ロロカ
だよね……
いいや、一旦スカウトで振って、なにかあることに気づけたら持って帰ってラズくんに改めてもらいます
まじでただの銀貨だったらただの窃盗になってしまうので、この場に置いて帰りたい
ロロカ
スカウト観察
2D6 → 10[6,4] +13+4 = 27
GM
とくに妙な点はないですね
ねり
高い高い
ロロカ
はい。では布袋に戻してその場に置いて帰ります。
スられた人がそれに運良く気づけたら落としたと勘違いしてくれることを期待します。
ティダン神
(汝、公明正大に生きよ――
GM
はい
ねり
神!?
ロロカ
とりあえず尾行を中断してしまったので宿に帰ってラズくんに内容を共有してターンエンド
Jorge
ティダン神官としてはスリ自体は調査に必要でも、それで得られたものを着服するわけにはいきませんからね
GM
はい
ViVi🦈
そうだよ 着服は罪だよ
ねり
光の存在であれ
GM
なんらかがあれば申し立ててください
ラズリア
はーい。となると次の行動は
①引き続き議員の周辺を洗う
②引き続き秘書を追う
③500Gの取引?を当たる
あたりからチョイスでしょうか。
ロロカ
そうなるとぉ……思いつく行動をざっと書き出すと
- もう少しダヴァさんの尾行を続行する(中断してしまったので)
- ダヴァさんに直接アクションを試みる(話しかける、スリ、殴りかかる)
- 屋敷に潜入してみる
こんな感じか?
ラズリア
屋敷の間取りがまだ分かってない気がするので、乗り込むならそこから調べないとかな……?
ロロカ
そうね、妥当だと思う
あと500Gで何を取引してるのかは潜入前に知りたい気はするけど……どうしようかな
ラズリア
取引した人を追うか締め上げるかしないとですかねぇ……
Jorge
ViViさん、私が発言した箇条書きを含む5行の発言、「こんな感じか?」のあとに1行分の空白ができてるように見えるんだけど、これ何が起きてる?
ねり
ロロちゃんの発言ずっと一行分空いてますね
Jorge
その下もだな
行数が加算で画像の高さを越えた時、不自然な空白行が入ってるように見える
ViVi🦈
っぽいね
Jorge
支障はないけどちょっと気になるので気が向いたら調べといてくれると嬉しい
とりあえず進めます
ViVi🦈
そこに五条悟が言うところの“無限”が発生してる(無が大量に詰まっている)
そのうち対処しておくわ
ロロカ
取引した人をもう少し調べてみるか。ダヴァさんよりは隙がありそうだよな
締め上げるのは最後の手段かな……口封じまでしない場合、向こうに伝わってしまうと思うので
あるいは金で買収できないか?
ここは取引の街……
GM
なんらかを、ふたりがかりでやるなり何らかと分担するなりがあればそれも示してください
ロロカ
ダヴァさんが取引してた人って複数いるんだよね? その人達に共通点とかなんかあった?
てんでバラバラの人たちからなんか買ってた?
GM
なんか全体的にガラ悪いな、とは感じられる
ロロカ
なるほどにゃあ……
GM
重大な犯罪者ってほどではない 現代日本でいえばワーストでもそのへんに落書きするくらい
ロロカ
そうなると、違法なものを取引してる可能性は下がってくるんだよな……
ラズリア
何か品を売り買いしたというよりは人手に対する報酬的なテイストかな……?
ロロカ
あーホントだ、描写よく読んだら売買とは書かれてないわ
物品の動きとしてダヴァさんが一方的に報酬を渡してるようにも読める
GM
現場を目撃していたロロカは、よく考えればそんな気がするなあ、と思ってよろしい
ロロカ
んーーーーとなると、気づかれずに詳細を調べるのは難しいな
  • 取引について調べる → 取引してた人たちを締める or 買収する
  • ダヴァさんについて調べる → 尾行を継続する
  • ウェイロンについて調べる → 尾行を継続する
  • 屋敷を調べる → 間取りを調べて潜入を試みる
こんな感じになるのかな
ラズくん、なんかやりたいことある?
ラズリア
ロロちゃんが秘書か取引を継続調査する間に
分担して屋敷の間取りを調べるかな~くらいに考えてたけど
秘書と取引を別々に追ってもいいんですよね、これ
ロロカ
うん
ラズリア
こちらが取引を当たって、ロロちゃんに秘書を追ってもらうターンにしてみますか?
ロロカ
ウェイロン本人の尾行はこれ以上続けても仕方ないかなと言う気はする
技能のある側近がいるなら後ろ暗いところには側近に行かせるだろうし
そう……しようか
ねり
証拠の確保、サウンドレコーダーで短時間の音は録れるけど
画を記録する手段がないな~
ロロカ
ダヴァさん、ラズくんの尾行を振り切ってるからあんまりつきまとうと気づかれそうで嫌なんだよな
まあでも屋敷に踏み込むには時期尚早という感じがするので、もう少しダヴァさんを追ってみます
ViVi🦈
そういえば……2.0にあったな……録画できるアイテム……
ほしくなったら言うて ハルシカならたぶん手に入るでしょ
Jorge
あーそっか……元老院議員を相手にする以上、ちゃんと証拠を確保することも意識しておかないともみ消されかねないか……
GM
はい
ロロカ
さっき私が行動させてもらってるんで、今日の行動はラズ君お先にどうぞ
GM
どっちから解決する?
りょ

裏通り

ラズリア
では取引していた人を追います。見つけられるかしら
GM
直接見ていたわけじゃないからな~
いま人相書きをつくる判定って定義ないのか
ロロカ
私がアホほど人相書き上手かったりせん?
GM
ロロカ、スカウト+器用度ボーナスで振って
ロロカ
はい
ロロカ
スカウト技巧
2D6 → 8[3,5] +13+7 = 28
GM
紙やペンやインクなどの必要なものがあれば適宜購入したあつかいにせよ
ロロカ
持ってないので買うわ
GM
写実的な人相書きができた
ラズリア
あ、その辺は私が持ってる
GM
あとは当人が純粋にいるかどうか
ロロカ
なら使わせてもらいます
GM
ラズリアが 1d を振って3以上なら見つけられます。2ならだいぶ時間がかかったのちに見つけられます
ロロカ
紙1枚減らしといて
GM
1だったらそいつはもうこの世にいないかもしれんね
Jorge
急に人の命をのせたダイスを握らされてる……
ラズリア
死んだ……(前振り)
1D6 → 2
ねり
危なかった!
Jorge
あぶねぇ……
GM
では根気強く探すことでどうにか見つけられた
で、どないします?
ラズリア
まず尾行して、不審なところがなければ声をかけるかな。
ViVi🦈
ハルシカは河のある街だからね 酔っ払って転落して溺死するくらいのことは6分の1くらいの確率で起こる
GM
不審の定義にもよりますが、まあやや治安わるき者って感じですね
Jorge
こわいよ
日に日に指数関数的に人口が減るじゃん
ねり
テムズ川じゃないんですよ!
GM
(A,B) → B
1D6+1D6 → 2[2] + 4[4] = 6
ねり
なんだあっ
Jorge
何かを振られている……
ねり
いちおう買収コースで行こうと思ってるけど、どのくらい包もうかな 5000Gくらい……?
GM
うっそでしょランダムに一般技能決めたらプロスティチュートになったわ
Jorge
積みすぎでしょ……500の取引やぞ……
GM
では……かつて娼婦をやっていたがなんらかのトラブルがあって路上の春売りになった者です
ラズリア
なるほど……
Jorge
1000~2000くらい見せつつ、暴力をちらつかせることで穏便に和解できると思う
だめかな
ねり
そのくらいに落としますか……
Jorge
5000、買収の額としてもでかすぎて却ってトラブルになりそうな額……位の認識
ねり
その辺のバランスが分かっていない!
ViVi🦈
5000ガメル、現代日本でいうと10万円から50万円くらいかな
Jorge
私もわからん……金額の話がでるといっつも「Ⅲ」308頁を参照してる
ラズリア
では、500Gの布袋を手に押し込みつつ「昨日これを落とさなかったか」的に切り込んで
流れで秘書の身なりを伝え、客なのか聞いてみましょう
GM
めちゃくちゃなアプローチきたな……
ロロカ
まってー
ラズリア
なんだい!
ロロカ
500Gの布袋ってそれラズくんが用意したやつ?
わたしがスッたやつは昨日の時点で捨ててきてる
ラズリア
こちらで用意したやつ!
ロロカ
なるほどね
ならなんでもないです、進めてください
ViVi🦈
日本で政治家が不祥事を揉み消すときには数十万から数百万くらい包んだりするから……なくはない額だが……ビビられが発生しうる額ではある
ラズリア
あっ、それと
秘書の件は話していたのを見たよ~と伝えた上でにしましょう
春売り
「そういうのはやってないんだけどね……」
「というかいきなり何だい。客じゃないなら他所にいきな、仕事の邪魔だよ」
Jorge
金額がでかすぎると余計な警戒心を抱かせてしまう
買収を行うときには相手の気持ちを考えて気持ちの良い買収を心がけることが大切
ViVi🦈
うむ
ラズリア
「少し話を……いや。やはり、客ならああいうのがいいんだろうか?」
「ほら、昨日のきちんとした身なりの男。あれも客だろう?」
春売り
「客……ではないね。まったく、何なんだいここのところ、妙なやつしかいないってのかい」
ラズリア
「妙な? 何かあったのか?」
ViVi🦈
24時になったけどもうちょいやる? ねりさんのいいかんじの時に切りましょう
Jorge
ほんまやね
私はいつでもいいです
ふつーに時間みてなかった
春売り
「客でもないのに話かけてくるって時点で、こっちからしたら妙だってんだよ」あんたのことを言ってんだよ感を強調。
ラズリア
「そうか……それは商売あがったりだな」と笑いながら
周りから見えないようにさらに1500Gが入った袋を握らせる。
顔を近く寄せ「客でない男と何をしていたのか、これで教えてもらえないか?」
春売り
「ち……来な」細い路地を指す。
ねり
こちらも大丈夫です~(遅)
ViVi🦈
りょ
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
DIVERGED LIGHT - 近藤隆65%
ViVi🦈
では本日ここまで!
おつかれしゃっした~
ねり
はーい。お疲れ様でした!
Jorge
おつかれさまでした~
ねり
どうなってしまうんだ~
Jorge
本格的にシティシナリオ始まったなって感じ
ViVi🦈
五条悟が言うところの無限が発生する現象を修正しました
Jorge
ホントだ、私が生じさせていた無限が消滅してる
領域展延だ
!SYSTEM
おる~~~? by ViVi🦈
ねり
こんばんは~
ViVi🦈
ではやるわよ~
Jorge
やるわよ~~~~!
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-04 | 怪しい喫茶店30%
春売り
春売りは不快気な表情を浮かべ、路地へと入っていく。
ラズリア
場所が場所だし、警戒しながらその後を追っていきます。
GM
路地に入ってみれば、正面から捉えでもしないかぎりは外からの視線が届かない場所だとわかるでしょう。
春売り
「どうにも引き下がりそうにないみたいだね……仕方ない、教えてやるよ」
「とはいえ、言葉にしてしまえば、べつに大したことじゃない。人を探してるらしくて、行方を知らないかって訊かれただけだよ」
ラズリア
「人? それは一体?」
春売り
「キエラっていう女だ。まあ、私と似たような仕事をしてるやつだよ」もっともあっちのほうが上等だけれどもね、とつぶやく。
Jorge
あーーー、苗床にされた人の名前聞き忘れてる~~~~
ねり
あ!確かに……!
Jorge
このキエラっていう人がその人っぽさはあるんだけど
ラズリア
「キエラ……。それで、教えたのか」
春売り
「いいや。教えられるわけがない」
ラズリア
「と言うと?」
春売り
「そいつはちょっと前に、死んじまったからさ。馬車にぶつかったらしいね」
Jorge
ああ、事故で死んでるなら本人と見て良さそうね
ラズリア
「そうか。それは不幸だったな……」符合を感じる。
記憶を紐解く限り、“馬車”はこれまでに登場していないはずだが。
ViVi🦈
被害者の詳細を訊こうともしないな……訊かれなければパウリーンとしてはプライバシーに配慮してわざわざ伝えはしないが……と思っていた
Jorge
それに関してはシンプルに中の人の段取りが悪かった
まあロロチャンにそれだけの段取り能力があるとも思えないのでそんなに後悔はないが
春売り
「だから、きのうの男にもそう言ってやったよ。死んだやつの居場所なんか教えられるもんか」
Jorge
言うとるやん!
死んだことがバレてるなら向こうとしても種の存在がバレてることは把握できてしまってるわね
ラズリア
「それはそうだろうな。で、そいつは引き下がったわけか」
春売り
「そうだよ。情報料、とかいっていくらか貰ったね」
Jorge
そしてそのいくらかを私がスったわけか……
ラズリア
「分かった、ありがとう。……その、キエラという人のこと」
「他に知っている人はいないだろうか?」
GM
どういう意図?
ひととなりについて? 死んだこと? 聞き回っている男がいるということ?
ラズリア
他に故キエラさんについて話を聞ける人を知ってないかな?というやつですね
春売り
「さあね。あいつのいる店の客や、そこの従業員あたりならそりゃ知ってるだろうけども」
ラズリア
「店勤めだったのか」それで“上等”と。「行ってみるか……その店は?」
Jorge
まあキエラさんの情報が知りたいなら宵色の鴫を訪ねるのがよさそう
春売り
「“宵色よいいろしぎ”って店だ。場所は――」大まかな位置を告げる。
ラズリア
「それは……」今度は記憶としっかり繋がる。「……そういう話か。となると、思ったより状況が良くないな」
春売り
「訊きたいことはこれだけかい?」話を打ち切りたそうにしている。
ラズリア
「ああ、助かった。それは懐に収めてくれ」
春売り
「当たり前だよ。じゃ、とっとと退散させてもらうね」と言い残して路地の奥へと去っていく。
Jorge
宵色の鷸所属で最近事故で死んだっていうあたりでまぁ本人で間違いなさそうよね
ラズリア
「さて。先にロロに知らせるか……いや、合流する時間で店まで行けるか」
GM
ほかになにかある?
ラズリア
特には。何事もなければ宵色の鷸に向かってパウリーンさんに取り次いでもらうでしょう。
ねり
ですねぇ~
GM
はい
ロロカ
何訊くの?
ラズリア
今聞いたキエラさんと死んだ娼婦の確認かな。後は秘書が動いてることやらを伝えるくらい……?
先にロロちゃんに知らせた方がいいかしら?
ロロカ
まあそこらへんは訊かずともよい気がするけど……任せます。
私への共有は夜で大丈夫
ロロカ
こう、何でもかんでもことこまかに報告したり相談すると「高レベル冒険者」としてはちょっとカッコつかないからね……
ViViさん風に言うなら「格が下がる」
ViVi🦈
格バトラー
ねり
ふむぅ……まあ確証がなくてもほぼそうだな~くらいで動いて大丈夫かしらね
Jorge
私はそれで大丈夫だと思う。
実際にどうするかは任せます
ねり
じゃあこちらも店に行かないでもOKで。ロロちゃん側の描写に行ってもらいますか
ラズリア
すみません!やっぱり今は店まで行かないで大丈夫です。
GM
はい

一方その頃――

市場

まあでも屋敷に踏み込むには時期尚早という感じがするので、もう少しダヴァさんを追ってみます
というてはったのでこの前提でよい?
ロロカ
んーーーー、漠然と追っても無駄なリスクだけ発生するだけの気もするけど、今それ以上に何かは思いつかないんだよな
とりあえずもう1日尾行してみます。これで新しい手がかりが得られなければもう少し踏み込んだアクションを考えます
なのでそれで
GM
では尾行判定をせよ
ロロカ
スカウト運動
2D6 → 4[3,1] +13+7 = 24
ロロカ
出目は振るわないが、まぁ固定値が仕事をしている
GM
ロロカがダヴァを尾行していると――
1D6+1D6 → 6[6] + 2[2] = 8
Jorge
何のダイスだ……
ねり
なんだなんだ
GM
まあ目新しいことはあんまりないですね。市場でなにか買い物をしたというくらい
ロロカ
なんか買い物をしてるなぁ
別にどうでもいいんだけど秘書が市場で買うものって何? 食べ物とかはもっと別の人だよね
個人的な買い物かな
GM
一般的には、たとえば事務仕事に使う用具とかは秘書が買ってもおかしくない気がしますね
ロロカ
なるほどね
そしたら私はターンエンドです
Jorge
無意味な1日を過ごしてしまった……
GM


夜。情報のシェアなどをしたければせよ。
ロロカ
「概ね日の行動パターンはわかってきましたが……このまま続けても手がかりは得られない気がしますね」
ラズリア
「そうだな……。秘書がキエラという娼婦の行方を追っていて」
「そのキエラ嬢が事故で亡くなったということは、蘇生を頼んでいたのはまず彼女だろうが」
ロロカ
「んー……向こうにそこまで把握されてるとなると、少し急がないといけないかもしれません」
「『宵色の鷸側が魔神の種に気づいた』ことに、ウェイロン側も気づいたはずですから」
「当然、警戒が強まるはずです。あるいは何か次のアクションを起こすかも」
「だとすれば、少し早すぎる感はありますが、具体的な手段に出るタイミングだという気もしますね」
ラズリア
「同感だ。証拠の処分に動くかも知れないしな」
ロロカ
「では、屋敷に踏み込みますか」
ラズリア
「秘書が行った中で気になる建物がなかったのなら、もう屋敷しかない。行くしかないな」
ロロカ
GM~、屋敷に潜入するにあたってせめて間取り図くらいはどっかから手に入らないかな~って思うんだけど、どのくらい時間かかる?
GM
どのような方法で入手を図りますか?
ロロカ
屋敷を建造した業者に記録が残ってないかなぁ、って感じ
建築業者のセキュリティなんてそんなに大したものではないと踏んでるので
(13レベルスカウトにとっては)そんなに大したものではない
ねり
強すぎる……
Jorge
13レベルスカウト、一般的なセキュリティに対しては(ファンブルしない限り)フリーパスみたいなものだと思ってる
私たちで入れない建物は、やましいことがある建物だけだよ
GM
目標値16の適切な技能による聞き込み判定に成功すると、まず施工したのが何者なのかがわかります。
これがストレートに成功して(ここまでで)1時間ですね
施工担当者やその保管する資料に対してアプローチを図るなら、まあ順調にいって追加で+半日~1日くらい
ロロカ
するとまぁ、全部通しで1日で終わればいいかな程度か
ねり
屋敷に出入りしてる人から当たるよりは早そうかな~
ロロカ
どうしよっかラズ君。潜入するならなにかしら潜入に有利になる材料がほしいなって思ってるんだけど
Jorge
それはヘタを打つと向こうに今から潜入するよって宣言になってしまうので得策ではなさそう
ラズリア
屋敷の構造は押さえておきたいかな。出来ればウェイロン議員や秘書の部屋が分かってるといいけど、そこのアプローチをすると向こうにバレそうですしね
ロロカ
じゃあ明日1日は間取りの調査に使おうか
もう一人はどうする?
ラズリア
ん~そうだな。一日屋敷を張って警備の死角でも探します?
ロロカ
あーいいかも
どっちがやりたいとかある?
ねり
それと証拠の確保手段ですね。録画アイテムがあるって話でしたが
Jorge
ああそうだわ、それもあった
そっちのが大事かも
ラズリア
図面はこっちでやった方がいいかな?セージ13も活きるかもしれないし
ロロカ
そうね、じゃあその間に私は録画アイテムを調達しようか
屋敷の潜入前に必要な準備ってそれくらいだよね?
ViVi🦈
手にもって合言葉を唱えると10分間の録画を開始するアイテムがある。テラスティア大陸での流通価格が5,000Gなので、これを 2d6 割増ししよう
GM
2D6 → 5[3,2] = 5
5000*1.5
5000*1.5=
小数に対応していない……!?
ロロカ
えっ……
GM
7,500Gで〈バーサタイル〉という映像記録アイテムを買えます
Jorge
5000*1.5=
ほんまや……
ねり
衝撃の事実
ロロカ
結構高いな
ラズ君、割り勘でいい?
じゃあ私が買っとくわーというにはちょっと高かった(今手持ちが10000Gしかないので)
ラズリア
よかですよ!こちらの方が手持ちが多いから全額出してもいいと思う
ねり
おさいふにコラテラル・ダメージ
ロロカ
まあ半分で大丈夫
ロロカ
7500/2 = 3750
ロロカ
1人3750G
ラズリア
お支払い!
GM
  • 厚さは紙を数枚重ねた程度
  • 表面は鏡のようになっている
  • 手にもって合言葉を唱えると、10分間の録画を開始する(途中で停止できない)
  • 別の合言葉を唱えると、表面に記録した映像が映る
  • 記録されるのは、表面に映っているもの
  • 戦闘中に録画ないしは再生を開始する場合は主動作
  • 記録・再生の合言葉は個体によらず共通
  • 一度記録した映像を消去することはできない
  • 陶器と同程度の強度
ロロカ
そして思ったより使い勝手が悪い!
10分ぶっ通し1回のみか……
ViVi🦈
初期のカメラみたいだな
ロロカ
【マナカメラ】はまだ使えないしな……
ちなみに静止画でいいって言った場合、カメラのようなものは出回ってる?
GM
カメラか~ 【マナカメラ】が8レベルでしょ
ロロカ
そうなんだよね~、一般流通はしてなさそう
GM
そういうマジックアイテムが存在しうることは否定されない
なのでカネを積めば手に入るかも
ロロカ
情報に積むほどの金がねぇんだよな……
代わりに時間を積んで足で探したい
明日1日使っていいからなんか見つからない?
GM
目標値
2D6 → 20+ 9[3,6] = 29
ロロカ
たっっっっっか
GM
目標値29の見識判定に成功すると見つかります
ラズリア
た、高い!
GM
5回以内に成功すれば1日で見つかる
ロロカ
えーーーーーっと、GMの認識を聞きたいんだけど、今私たちの発言ってどこまで行動宣言で認識されてる?
今私たちは宿に居て、明日の計画を練ってる認識でいい? それとももう翌日になって私がパーサタイル購入したとこまで宣言で処理してる?
GM
今私たちは宿に居て、明日の計画を練ってる認識
こう
ロロカ
あざす
そしたらラズ君、役割交代しよう。私が建築業者探して間取り図パクってくるから、ラズくんでなんかいい感じの記録媒体探してほしい
ラズリア
基準値が厳しいですね……やってみましょう
【スフィンクスノレッジ】積んでもいいですか?
GM
1回目のみ可。2回目以降は判定の所要時間が効果時間を超えるものとして不可
ロロカ
じゃあ明日は今日は明日は- ロロカ:建設業者探し→間取り図の確保
- ラズリア:記録媒体の調達
でいきます
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-01 | いつものカフェ30%
GM
はい
では

あたらしい日

ViVi🦈
時空が歪んでしまった
時間操作魔法をみだりにつかってはいけないということがわかる
Jorge
歪みに歪んだ私の発言
笑ってる
ねり
www
GM
どっちから解決する?
ロロカ
ラズくんからでー
ねり
最近、仕事で使ってるTeamsのチャットも投稿時間がおかしくなったりするんですよね……
ロロカ
さっき私だったし(何もなかったけど)
GM

Side: ラズリア

ViVi🦈
Teams使いし者だ……
Slack派
ラズリア
はぁい。では調達一回目、【スフィンクスノレッジ】も入れて
Jorge
Slack派
まぁSlackはmarkdownに対応してないんだけど……
ねり
Teamsは社内用と客先用で2アカウント体制、Slackも併用しているので通知が山のように来ますよ(死)
Jorge
うわ……
ラズリア
MP:77/79 [-2]
ViVi🦈
通知を無視する派なんだけどたまに炭素生命体に文句言われる
Jorge
通知を無視する派は大胆すぎる
ラズリア
セージ知識
2D6 → 10[6,4] +13+7+1 = 31
GM
運がいいわね!
ラズリア
行ったぜ。
ロロカ
つ~~よ
GM
(大,中,小) →
2D6 → 1000/ 4[2,2] = 250
2D6 → 8*8* 7[6,1] = 448
8*8*(2d6/4)
これは解決できないのか……
2D6 → 7[4,3] = 7
8*8*(7/4) = 112
Jorge
2D6 → 3[2,1] /4 = 0
2*(2d6/4)=
2D6 → 8*8* 5[3,2] /4 = 80
1D2 → 7* 2[2] /3 = 4
GM
11,200Gで、【マナカメラ】のみに使用できる(これによってマギテックの技能レベルにかかわらず【マナカメラ】を使えて)、マギスフィア(大)相当の装備枠を要求し、250枚を保存できる物体がありました
Jorge
難しいな
2D6 → 7[4,3] /4*8*8 = 112
こうか
いやこうじゃないな……
ラズリア
確か(大)は持ってなかった気がする。一緒に買えばいいけど装備枠空いてたかな……
ロロカ
相当の装備枠、だからマギスフィア大そのものはいらないんじゃない?
GM
ああ、いや、〈マナカメラ専用マギスフィア(大)〉みたいな感じ。別途のマギスフィアは不要
ラズリア
あっなるほど。セービングマントと入れ替えで持てば良さそうかな
これ割り勘にすると5600Gだけど、ひとまずこっちで払っておきましょうか……
Jorge
  • カッコをつけなければ解決できる
  • ただしその場合(記述した順序にかかわらず)先に乗算がすべて解決された後に除算が行われるので、切り捨ての都合上、意図した数値は出力されない
GM
便宜上〈カメラスフィア(大)〉と呼称しよう
ロロカ
ちなみにそれって今この場で買わないと購入権利失われる?
GM
1D6 → 5
5日くらいは残ってるかも
ロロカ
どうせ今日することないはずだし、残りの時間使って他の大きさや他の記憶容量のカメラスフィア探してもいい気がする
GM
賢しい……!
ロロカ
ランダムで決まったところを見てるので……
ラズリア
さすロロ 今回の用途的に50枚撮れればじゅうぶんな気がしますね
GM
中なら50枚、小なら10枚。それぞれ価格は1,500ずつ下がるとしよう
ViVi🦈
マイナス1500下がったら増えるんだわ
GM
11200-1500 = 9700
Jorge
わろてる
ねり
かかくのふしぎ
GM
11200-1500*2 = 8200
Jorge
というか“8*8*(7/4)”で記述した場合でも“(8*8*7)/4”で解決されてるわね、出てる数値的に
全部計算してから小数点以下を切り捨ててるかなこれ
ViVi🦈
7/4 = 1.75
64*175/100 = 112
問題はなさそうに見える
Jorge
2D6 → 5[3,2] /3 = 1
切り捨てられるのはダイス目だけか
ViVi🦈
あ、ダイスを絡めると最後に切り捨てられる
ラズリア
では(中)を探してみましょうか。それならブラックベルトと交換でもよい
Jorge
なるほどね
GM
目標値25の見識判定に成功すると見つかります
ラズリア
セージ知識
2D6 → 7[2,5] +13+7 = 27
GM
ではあった
ViVi🦈
見識で30前後出されるのまあまあ大変なことだよ
ラズリア
見つけた。これで確定しちゃっていいかな?
ロロカ
いいと思う
Jorge
全知の一歩手前感ある
ViVi🦈
セージ知識で30も出たらMLに載ってる魔物はぜんぶ弱点までいけるんだよな
ラズリア
では9,700Gお支払い 25,000G→15,300G
ロロカ
でかいんで後で私も半分出します
ロロカ
9700/2 = 4850
ラズリア
妹が優しい……
ロロカ
流石に10000G近いものを1人で買わせたりはしないよ!
Jorge
1人で10000G払ったら報酬が半分消えますからね
ラズリア
腰のブラックベルトと差し替えで装備しておきます。
ところでこれって使う時に音や光出します……?
ねり
ゴーレムの素材を保留したからお金あっただけですしね……w
Jorge
カシャァァァという音がわざわざ再生される仕様(プライバシー保護の観点から音を消すことが出来ない)
ねり
開発者の心配りだ
GM
【マナカメラ】に準ずる。そのうえで、音や光が出るとは書かれていないから、【マナカメラ】の効果としては発生しないけど、魔動機術なので発声が必要
ラズリア
了解です~
買い物したしこちらはOKかな。
GM

Side: ロロカ

ロロカ
はい
ねり
【サウンドレコーダー】起動しつつカメラパシャパシャする感じになるのだなぁ
ロロカ
何で聞き込もうかな……
ねり
別のシステムだと交渉:説得、交渉:誘惑、交渉:脅迫の三つがあったなぁというぼんやり
ロロカ
ティダンの神官であるという社会的信用を全面に押し出しつつ聞き込み調査をします。
でプリーストで振っていい?
Jorge
ティダンの神官である(神殿には属していない)
ねり
面通しはしたから……
GM
どのような場で、どのような者に?
ViVi🦈
なにを言ってるかわからなければ『Ⅱ』42頁を読まれよ
ロロカ
結構難しいんだよな、誰に訊くか……
Jorge
問いの意味はわかる
答えは思いつかん
ViVi🦈
渋い
Jorge
街の建築情報に詳しいのって……誰?
ViVi🦈
役場では?
ロロカ
なんか大工のギルドとかない?
ねり
届け出とかしてるのかしらねぇ
GM
あると思う
Jorge
議員の邸宅が届け出されてなかったら問題だよ
GM
目標値16の見識判定に成功すればその場所を知っている
ロロカ
いきなり部外者がそんなとこ行ったら怪しまれるか……? でも冒険者ギルドで訊いても情報出てこないんだよな多分
役所よりはまだ口八丁が通用しそう
では建築業に携わるギルドを探します
ロロカ
セージ知識
2D6 → 3[2,1] +9+4 = 16
ロロカ
ギリギリ……!
GM
では記憶の片隅から場所を思い出した
ロロカ
というかこれより低いのはファンブルしかないわ
はい
GM
どのような名目で接触を図るんですか?
ロロカ
これがな~~~~難しいんだよな
ねり
神官的にも難しそうなところ……!
ViVi🦈
「神官としての立場で」露骨に嘘いうたら何らかの怒られがありうるからね
ロロカ
「私たちも家がほしい。ウェイロン議員の家が素敵に見えるから、それを建てた大工を教えてほしい」かな
GM
振るだけ振ってみたまえ……
ロロカ
ティダンの神官であること、13レベルの冒険者であることを公表するので、社会的信用はそれなりにあるはず
振ります
ロロカ
2D6 → 3[1,2] +13+4 = 20
Jorge
今日の出目、振るわない
ねり
クゥーン……
GM
技能レベル
1D6 → 5+ 4[4] /2 = 7
能力値
4D6 → 21[6,3,6,6] = 21
2D6 → 7+3+ 9[3,6] = 19
ギリ騙された
ねり
あぶな~!
GM
では営業トークを多分に交えつつ施工担当者を特定するに足るだけの情報を聞き出せました
ロロカ
OK
ではここからはこそ泥の時間です
施工担当者の仕事場に潜入して図面を探します
GM
解除判定、隠密判定、探索判定を順におこなわれたし
目標値はそれぞれ――
2D6 → 5[1,4] +7 = 12
2D6 → 7[4,3] +7 = 14
2D6 → 11[5,6] +7 = 18
ロロカ
判定回数が……多い! 怖いのはファンブルだけなんだけど、回数が増えるとファンブルリスクが増えていく
GM
あ、探索じゃないな。文献判定。
ロロカ
はい
ロロカ
スカウト技巧
2D6 → 4[1,3] +13+7 = 24
スカウト運動
2D6 → 8[5,3] +13+7 = 28
ViVi🦈
盗みに入るには相応のリスクがね、ある
ロロカ
セージ知識
2D6 → 7[3,4] +9+4 = 20
ロロカ
おっけ
ねり
鮮やかに図面を押さえた
ロロカ
ちなみに図面についてなんだけど、盗み出すんじゃなくて見て覚えて帰るか写しとって帰るって出来る?
Jorge
プリーストやってる以上、露骨な盗みはしたくないんだよな……
GM
では図面を見つけた。なお現代地球ほど厳格に記録されているわけではないので、寸法などはそこまで精密ではないかもしれない
ロロカ
まあおおまかな間取りさえわかればだいぶ違うので……
GM
図面の複写は……地図作成判定をせよ
GM
ロロカ
スカウト観察
2D6 → 12[6,6] +13+4 = 29
ねり
おおっ
ViVi🦈
さすがにここまでアバウトではないかもだけど……
ロロカ
真作にまさる贋作ができそう
ViVi🦈
これはさっきAIをしばいたなかで一番出来のよかったものです
Jorge
画像死んでる
GM
はい
ViVi🦈
そんな馬鹿な……
ねり
これにはアーチャーもニッコリ
GM
Jorge
おもったより小さいな
違うな。私がイメージしてるのは王宮とか宮殿だわこれ
GM
写しをとるには10分かかるので、脱出にはふたたび隠密判定をせよ。目標値は――
2D6 → 11[6,5] +9 = 20
ロロカ
スカウト技巧
2D6 → 6[2,4] +13+7 = 26
ロロカ
無事突破したっぽい
GM
では無事に脱出できた
ほかになにかある?
ロロカ
日中の行動は以上で大丈夫。宿に戻ってラズくんと情報共有します。
GM

宿

ロロカ
とりあえず現場ではそんなにゆっくり内容を改めてる時間はなかったはずなので、図面を改めたい
一般的な邸宅と比べて不自然な作りとかある? 用途不明の部屋とか、もっとわかりやすいところだと隠し部屋とか
隠し部屋は作るとしてもあとからこっそり作るか……
GM
まず、よくある中規模の邸宅ですね。似たような建物はハルシカには多数ある。
地上二階、地下一階
大きくはないものの前庭がある。
部屋の用途は建築時に定めるものではないので、そういう意味では用途のわからない部屋は多い。(そのなかには寝室なども含まれる)
図面に載っているようなものは隠し部屋ではない。構造上の不自然さはとくにない。
ロロカ
寝室とかキッチンとかリビングとか、はっきりした部屋ははある程度建築時点でそのつもりで作らない……? まあいいか
ラズリア
地下室の規模はどんなものでしょうね。小ぢんまりとしているのか、邸宅部分の基礎としてそこそこ大きいのか
GM
キッチンはまあ明確にあるけど
まあまあ大きい。
縮尺があやしいが、最低でもバスケットコートくらいはあると思われる
ラズリア
結構広いな……
最初から魔神をどうこうする目的で建てたとも限らないし、図面を覚えて後は現場で臨機応変になるかしら
ロロカ
かなー
とりあえず予め図面がわかってるだけでも探索の効率は違う……はず!
ラズリア
あとは侵入しやすそうなルート探しでしょうか。乗り込む時にちょっとでも有利になれば……
GM
侵入の方法に……よる……
ロロカ
ドラゴンに乗って正面突破
GM
たとえば空を飛ぶなら二階部分や屋根にアプローチできるとか、そういう余地がありうる
それは侵入じゃなくて討ち入りでは?
ロロカ
空を飛ぶか……
空……飛べないんだよな……
今からどっちか大急ぎで森羅魔法覚えんか?
GM
飛べる騎獣に乗る、妖精魔法の契約を風に入れ替えるなどの方法がありえますね
ロロカ
ああ、妖精風があるのか
ラズリア
あ~。水炎光ですね今
ロロカ
どれも使うよね……
GM
むろんふつうに地上から歩いていってもいいし、もっと他の方法を考えてもよい
ラズリア
13の【ワールウィンド】か。他に手がなければ風炎光に変えて対応しましょう
GM
地上階
  • 玄関
  • 勝手口
  • 適当な部屋の窓

二階
  • 適当な部屋の窓


屋根
  • 屋根裏部屋の窓


その他
  • 特殊な方法をもちいて特殊なルートをとる
ロロカ
街の外でルーシーとルックに【フライト】かけてもらって飛んでいく……とか考えたけど、バカほど目立ちそう
GM
それはクソ目立つよ。全力移動だから隠密の余地すらない
ラズリア
ドラゴンに上まで送ってもらうのも目立ちそうだなぁ……
ロロカ
それも目立つと思う
GM
それはクソ目立つよ。サイズ的に隠密の余地がない
ロロカ
というか飛ばずとも真語5【ウォール・ウォ-キング】で十分なんだよな
……やっぱりルーシーとルック、【ファミリアⅡ】を覚えんか? ファミリア越しに魔法をかけてほしい
ちゃうわ、【ファミリアⅡ】は視界を得るだけで射程は術者基準
ちょっとMAやETパラパラしてうまい方法を考える
Jorge
考えつつ、ちょっとお手洗い
ねり
窓から入るのは鉢合わせの可能性が~と思ったけど、妖精魔法闇10の【マスキング】で一般peopleはスルーできそうな気がしてきました
Jorge
確認した
これはいいものだ
何がいいって1時間持続する
ねり
これだとLv8以下の人は気にしなくてよくなりますね
Jorge
2階からの侵入よりそっちのほうがほしいわね
ねり
他のキャラ相手に何かするのでなければ効果が持続するのも良さそうな気配です
そうすると魔法かけて勝手口あたりから入り込む感じですかね~
Jorge
かなぁ
あとあれ、ラズ君【フェアリーウィッシュ】も使っといていいかも
ねり
あっ、これもいいですね……!
Jorge
妖精魔法の属性、うまいこと調整できそう?
というか2階から侵入する場合でも妖精15の【ファイアポート】でいけるんじゃない? って一瞬思ったけど、これ炎で包まれる都合上めっちゃ光るな
ねり
そっちは逃げる時ですかね……w
ViVi🦈
それはねえ そう
ねり
今回はブレス自爆アタックするわけじゃないし、水→闇で炎光闇の3属性にしてもいいかなと思います
それか宝石1個足して炎風光闇でランク12までかな
Jorge
んー、戦闘の可能性があるなら炎14【ファイアモーラー】はほしい
威力60なので
ねり
風は足さなくていいか。水→闇で行きましょうか
Jorge
うん。
ルーシーとルックが居ないなら水・氷の巻き込み戦術もあんまりメリットにならないし……
ねり
朝6時に契約変更して、【マスキング】作戦なら昼間でもまあ行ける……行ける?
Jorge
あとMAのフェアリーテイマー読んでて今知ったけど、全属性選択したときだけ使えるようになる魔法があるのか……
ViVi🦈
そう。主に範囲が広いことと純エネルギーであることがメリット
2.0時代は最上位の特殊妖精魔法が必中だったんだけど取り締まりを受けた
Jorge
シンプルに威力も高めだよね
ねり
ルック、【魔法制御】も貸して……
Jorge
必中だったんだ……w
ViVi🦈
威力100・必中・属性変更可能だった
Jorge
やば
ねり
コワ~
Jorge
あ、気付いた
神聖魔法に【レスキュー】がある
これ使えば一瞬でルーシーとルック呼び寄せられる
まあ空間が必要なので先に屋敷を爆破してからになるけど
ねり
そこは前庭に出てからとかで……
エントランスあたりなら高さも充分そうですけどw
ViVi🦈
そうですね、広間とかならまあドラゴンが活動することは不可能ではない
Jorge
レスキューがMP17でぼちぼち重いことを考えると、朝6時に【レスキュー】を2回使用する→そこから6時間寝てMPを回復する→夕方ぐらいから潜入を開始する、あたりがいいか?
ViVi🦈
34点なら3時間で回復するわね
Jorge
あそっか
異なる対象に持続する同じ魔法を使うのって問題なかったよね? って言おうとしたけど、拡大数あったわ
ViVi🦈
はい
ねり
【フェアリーウィッシュ】と【マスキング】は1時間だから乗り込む直前ですね
Jorge
ちなみに別の対象に同じ魔法を順々に使っていった場合、全部効果は維持できるの?
ViVi🦈
ウィッシュⅡは6時間だけど、マスキングはそう
ちなみに別の対象に同じ魔法を順々に使っていった場合、全部効果は維持できるの?
ふつうに維持される
Jorge
よかった、あってた
ViVi🦈
他に審議しておくべきことある?
Jorge
一通り検討したと思う
ねり
大丈夫そうかな……
ViVi🦈
では本日はここまで!
ねり
うぇい!お疲れ様でした!
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
DIVERGED LIGHT - 近藤隆65%
ViVi🦈
おつかれしゃす~
Jorge
おつかれさまでしたー
ロロカ
明日やること
朝:【レスキュー】×2、睡眠3時間
潜入直前:【フェアリーウィッシュⅡ】【マスキング】
ねり
こんばんは~
ViVi🦈
やっふー
!SYSTEM
おる? by ViVi🦈
Jorge
あ、ごめん、反応遅れた
ViVi🦈
はい
やるわよ~
Jorge
やるわよ!
ねり
わよ!
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-ジェーン・ドウの独白-01 | 独白・Ⅰ30%
GM
引き続き夜です。夜のうちにすべきことがあればどうぞ
ロロカ
夜の間にはそれほどなかったはず
ラズ君が妖精の属性変えるからその準備くらい?
ラズリア
そうですね。宝石は持っているので6時になったら契約更新かな
GM
はい
ロロカ
宝石持ってるならマジで特にないな
朝までスキップで大丈夫です
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-水の都-02 | 水都エレミア30%
GM


朝!
ロロカ
おはようございます!
ラズリア
あたらしい朝が来た!
GM
妖精魔法の契約属性を変えるなら、あらためて宣言してください
ラズリア
はーい。水・氷→闇と変えて炎光闇ランク15になりました。
GM
はい
ラズリア
微妙に減ってるMPも回復して大丈夫かしら
GM
どうぞ
ラズリア
MP:79/79 [+2]
GM
他になにかある?
ロロカ
とりあえず朝のうちに町の外に行って、ルーシーとルックを対象に【レスキュー】を行使します。《魔法拡大/数》で2倍
GM
はい
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 5[3,2] +17+0+0 = 22
MP:44/78 [-34]
!SYSTEM
状態「【レスキュー】」を追加しました。(対象:ルキア,ルクシアス)
ロロカ
で、起きたばかりですが宿に戻って二度寝します。3時間ほど。
GM
はい
ロロカ
MP:78/78 [+34(over5)]
ラズリア
おやすみ……。こちらは宿で待機してましょう。
GM
他にやることは?
ロロカ
睡眠によってMPを全快させつつ……もうぼちぼち屋敷に向かってもいいかな。どう? ラズ君、まだなんかある?
GM
消耗品の補充とかせんでいい?
ロロカ
なんか減ってたっけ……
GM
補充というか拡充というか
ロロカ
じゃーあれだ
〈知性の指輪〉を1つ買います
GM
はい
ロロカ
で、ラズ君に渡します。《マスキング》の使用時に割ってください
ラズリア
あっ、助かる…… ストックあるとはいえ気前よく割れる数じゃないしなぁ
となるとこちらは特に買い足しなくて良さそうですね
ロロカ
そのくらいしかおもいつかないかな。進めてください
GM
はい
行動を起こすのは何時ごろ?
ラズリア
今10時頃でしょうかねぇ。即行動開始してもいい気がしますが……
ロロカ
《マスキング》と暗視があるから、昼でも夜でもそんなに状況が変わるとは思えんのよな……
ラズリア
バレた時に人目が多そうか少なそうかの違いかな……?
ロロカ
かなぁ
一応日が暮れるまで待とうか
ラズリア
ではじっと待ちましょう
GM
日が暮れるというのは、「なんらかの光源の用意がない場合、暗視が必要な暗さ」という理解でよい?
ロロカ
どちらかというと「通いの使用人や来客などが去って行ったあとの時間」かな。何時くらいになる?
GM
まあ17時くらいかな
18時以降は「光源の用意が~」とします
ロロカ
じゃあ18時にしようか。12時間あれば屋敷1つくらいなら見て回れるやろ
GM
【マスキング】の持続時間は1時間ですけどね
ロロカ
そうね……
ラズリア
状況次第でこっそりかけ直しはまあ……MPがつらいけども!
というわけで時間になったら魔法を使い始めます。
GM

ウェイロンの屋敷周辺


わたしは慈悲深いので決行前に重要なことを教えておくんですが……
【マスキング】持続中はラズリアとロロカも互いを認識できないからね
ロロカ
えっ
あそっか
そりゃそうだ
ラズリア
落とし穴……!
ロロカ
……????? ちょっと待って、どうしよう
ラズリア
えーと
GM
常識的な判断はとくに相談なく共有しうるけど、複雑な判断は共有できませんし、会話なども不可能です
ラズリア
手分けするんじゃなきゃロープで繋ぐとかは……?
ロロカ
通話のピアスとかあればよかったなって思ったけど、これ普通に高いな……
GM
わたしは慈悲深いから【マインドリンク】でおおむね解消しうるとも言う
ロロカ
普通に知らない魔法だ。なにそれ……
ラズリア
闇7ですね。慈悲深い……
GM
同じ頁に載ってるわよ
ロロカ
ちゃんと同じ魔法で対策が実装されていた……
ViVi🦈
なんなら【マインドリンク】は単体でかけておいても便利っちゃ便利 持続時間が1時間しかないことを除けば……
ねり
《魔法拡大すべて》があれば……
Jorge
いや実際便利
これがあれば一人で潜入したスカウトの状況がわからずに見殺しにせずに済む
ラズリア
というわけで【フェアリーウィッシュⅡ】→【マインドリンク】→【スフィンクスノレッジ】→【マスキング】の順に使っていきましょう
GM
はい
ラズリア
【フェアリーウィッシュⅡ】から。
MP:78/79 [-1]
妖精魔法行使
2D6 → 6[2,4] +19 = 25
!SYSTEM
状態「【フェアリーウィッシュⅡ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
続いて《魔法拡大/数》2倍【マインドリンク】。マナチャージクリスタル併用でMP13
MP:65/79 [-13]
ロロカ
まった
GM
接触なので拡大/数はできません 二回使っていただいて
ラズリア
あっそうなるんだ……MPは変わらないので2回行使判定ですね
ロロカ
【マインドリンク】はそもそも「術者と対象の意識の共有」なので私を対象に1回使えば十分
GM
それはそう
ラズリア
助かる……(MPが)
ロロちゃんに【マインドリンク】、マナチャージクリスタル併用でMP3になりますね
MP:74/79 [+9]
MP:75/79 [+1]
妖精魔法行使
2D6 → 8[5,3] +19 = 27
!SYSTEM
状態「【マインドリンク】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【マインドリンク】[与]」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
続いて【スフィンクスノレッジ】を2点魔晶石で使用。
【フェアリーウィッシュⅡ】を適用してロロちゃんに【マスキング】。これも接触だから1回ずつ使用ですね……
5点魔晶石を割ってMP6
GM
はい
ラズリア
MP:69/79 [-6]
Jorge
そうか……マスキングは拡大/数できない……
普通に把握してなかった
ラズリア
妖精魔法行使
2D6 → 10[5,5] +19+3 = 32
ロロカ
やったぁおおきい
ラズリア
指輪割っときます?
ロロカ
こんだけ出てればいいんじゃない?
ラズ君の方でいいよ、ラズ君の方にはフェアリーウィッシュのらないわけだし
ラズリア
了解。では【スフィンクスノレッジ】2点魔晶石から自分に【マスキング】5点魔晶石
MP:63/79 [-6]
妖精魔法行使
2D6 → 5[2,3] +19+1 = 25
左手の知性の指輪を割って達成値27。買ってもらった指輪を再装備して準備完了……かな
!SYSTEM
状態「【マスキング】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【マスキング】」を追加しました。(対象:ラズリア)
GM
はい
!SYSTEM
背景を変更 by ViVi🦈
七海ゆきのアトリエ::町並み2
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-03 | 潜入捜査30%
GM
侵入経路はどうするんだっけ?
ロロカ
1Fの窓からで想定してた
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【フェアリーウィッシュⅡ】
GM
はい
Jorge
ちょっとお手洗い
GM
まさか屋敷のすぐ前で魔法を使っていたということはないと思うので、目当ての窓の近くに移動するのに1分かかったとします
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【マインドリンク】[与](60分→59分)
ラズリア::【マスキング】(60分→59分)
ロロカ::【マインドリンク】(60分→59分)
ロロカ::【マスキング】(60分→59分)
GM
どういう立地の窓を狙う想定?
Jorge
もどり
ねり
窓、屋敷の裏手からが丸いですかね~
ロロカ
間取りを見る限り、どういう窓がある……?
ド正面から入るのはさすがに気が引けるから窓から行くか程度の動機でしかなかった
GM
どういう空間にある窓とか、玄関や階段からどのくらいの距離の窓とか、そういう
ロロカ
- 玄関からなるべく遠い窓(こっそり侵入できそう)
- 玄関になるべく近い窓(探索の順序がわかりやすそう)
- 勝手口
パッと思いつくのはこれくらい?
ラズ君なんかアイデアない?
ラズリア
侵入した痕跡を残さないことを考えると勝手口からかな~と思いますが……
窓だと割るなり穴開けるなりになりそうですし
ロロカ
そっか、そうかも。
GM、正面玄関とは別の勝手口みたいなのってある?
GM
ある
ロロカ
じゃあそこからいきます
GM
はい

ウェイロンの屋敷

勝手口前

では屋敷の裏側、勝手口のちかくまで来た。
ロロカ
まあとりあえず鍵の有無……あと一応罠も気にしておく。まさか自分の屋敷の使用人用の出入り口にわなを仕掛けはしないだろうが……
「探索判定」でいい?
GM
よい。『Ⅱ』49頁のルールによって所要時間を短縮してもかまわない。
ロロカ
あーそっか、1時間が結構シビアにかかってくるからそういうのも選択肢になるのか……
GM
以降もとくに断りのないかぎり、おおむねの判定に所要時間の短縮を選ぶことができる。
ロロカ
では2段階下げて10秒でサクッと罠の有無を調べます
GM
はいどうぞ
ロロカ
スカウト観察
2D6 → 8[3,5] +13+4-4 = 21
GM
勝手口の扉は施錠されているようです。他に不審な点は見当たらない。
ロロカ
ではその施錠も解除します。1段階下げて10秒で「解除判定」を振ります
GM
はい。目標値15。
ロロカ
スカウト技巧
2D6 → 3[2,1] +13+7-2 = 21
GM
解錠されました。
ロロカ
GOGO
ラズリア
スピーディー……
ロロカ
もうあと59分しかないから、のんびりしてられない
ラズリア
入ったら一応勝手口を施錠しておきますか。
ロロカ
(あと私はせっかく30↑の達成値が出てる今のマスキングのうちになるべく深くまで入ってしまいたい)
GM
はい
中に入ったなら、ほど近くにキッチンがあるのがわかる。廊下は他の部屋にも続いている。
キッチンからは何やらの作業をしているらしき音がする。
ねり
地下に直行でいいのですかね?
Jorge
とりあえず地下から行ってみるのはまるそうよね
ねり
地上階は結構総当たりになりそうですよね
Jorge
うん
地上階にものを隠せるかというと、それなりに人の出入りがある屋敷だと難しいだろうし……
ねり
キッチンの音はスルーしてもよさげな気が……仕込みとかつまみ食いとかでは……
Jorge
私もそう思う
ねり
ではスルーで……
ロロカ
では早速ですが地下から調べ始めます
階段はちゃんとある? 隠されてる?
GM

階段付近


では、あらかじめ確認しておいた見取り図にしたがって、階段のほうへと進む。
Jorge
隠されてるとやましさ期待値がアップしたんだが、あるか……
GM
その途中で、照明の手入れをしている使用人を見かけたが、相手が気づいた様子はない。
Jorge
これが【マスキング】の力……!
ねり
すいすいだ
使用人(デーモンルーラーLv9)とかじゃなくて良かった……
Jorge
やべぇよその屋敷
GM
二階への階段のすぐ脇で、床の一部が扉状になっている場所を見つけた。図面によれば、あれが地下への入口だろう。
ロロカ
ふむ。鍵の有無はわかる?
GM
遠くから見たかぎりで、鍵穴らしきものが見える。
Jorge
鍵がかかってるってことはー、普通の使用人は入らない場所ってことでー、普通の使用人が入らない場所ってことは、罠の可能性がある
ロロカ
じゃあ近くまで行って「探索判定」をしようか。罠の有無を確かめたい。
GM
とりあえずここまでの移動で1分ほどは経ったとしよう。
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【マインドリンク】[与](59分→58分)
ラズリア::【マスキング】(59分→58分)
ロロカ::【マインドリンク】(59分→58分)
ロロカ::【マスキング】(59分→58分)
ねり
ふむ~ ワインセラーとかは地下に作ったりしますが、まあ鍵はかけるか……
ロロカ
あとその間にラズ君、「聞き耳判定」とかしといてもらっていい? 中に人がいるか知りたい
ViVi🦈
ワインセラーは一般的にかなり強めに施錠されますね 金目のものなので
Jorge
ワインは財産だからな……鍵もかけようというもの……
ラズリア
了解。地下の扉に向けて聞き耳判定ですね。
GM
どうぞ
ラズリア
スカウト観察
2D6 → 9[4,5] +12+7 = 28
ロロカ
では2段階下げて10秒で「探索判定」
ロロカ
スカウト観察
2D6 → 8[5,3] +13+4-4 = 21
GM
まず聞き耳のほうから。扉が分厚いのか非常に聞き取りづらいが、かすかになんらかの音がする。
Jorge
人が……いる!
ねり
誰だァ~
GM
ラズリアほどの技量があればまだしも、一般人はおろか並大抵のスカウトではまず聞き取れないだろうとも思える。
Jorge
とはいえ進まないわけにはいかないんだよな
人がいるなら隠密とかした方がいいのか……?
GM
次、探索のほう。扉は施錠されている。魔法的機構がもちいられており、錠前自体になんらかの罠が仕掛けられていると判断できる。
ねり
ウワッ あやしさだいばくはつ
ロロカ
通常の施錠+魔法の罠、という認識でOK?
GM
むろんのこと錠自体にも魔法的な作用があり、これを強引に開けるには、なんらかの魔法か、〈アンロックキー〉をもちいたうえでの解除判定が必要となる。
ロロカ
はい
まぁ……解除していくか
ラズリア
ロロちゃんに中から音が聞こえることは伝えておきましょう。そっと作業しなければ……
感覚共有してるから筒抜けかな?
GM
意図的に情報を秘匿することはできる
ロロカ
鍵は〈アンロックキー〉+「解除判定」でいいだろうけど、罠は「解除判定」で解除できるのかしら?
つまり逆に言うと、効果時間中は特別隠そうとしなければ情報は共有されてる認識でOK?
GM
この罠そのものを解除する手段は見当たらない。
そう>特別隠そうとしなければ情報は共有されてる
ロロカ
ほーーーーーん
だれか【パーフェクト・キャンセレーション】持ってきて……
Jorge
えっ、罠どうしようねこれ
ねり
うーーん、ちょっと対処が浮かびませんね……どんな罠かって分かるのかしら
Jorge
そうね
ロロカ
GM、罠がなにを引き起こすのかはわかる?
GM
はっきりとはわからないが、なんらかの魔法的な現象が発動するとは推測できる。
ロロカ
じゃあ罠を機構ごと破壊することはできる? また、それをしようとした場合、騒音とかどのくらいおきる?
Jorge
なんらかの魔法的な現象……
できればまだ現段階では破壊行為に走りたくはないが……
罠を踏み抜くよりは良い結果が得られそうなので……
GM
壊そうと思えば壊せる。騒音の程度は戦闘に準ずる。
ねり
光ってサイレンが鳴るとかだけでもだいぶやばいですからね……
Jorge
なんか扉の向こうまでショートワープできる魔法とかないか?
ViVi🦈
真語魔法とかにはあるよ
Jorge
あれマジ?
行ったこともなければ見えてもない場所に飛べる魔法ってあったっけ
ViVi🦈
【シースルー】で扉を透視して【テレポート】
Jorge
あーー
なるほどね……
ラズリア
壊す場合、対象はキャラクターの扱いになりますか?
それだと【マスキング】が解除されそう
GM
構造物とみなそう。攻撃行動はキャラクターに対するそれに準ずるのもとして、【マスキング】は解除される。
Jorge
扉にのぞき穴開けて【ファイアポート】というのも考えたが……
ロロカ
【マスキング】状態で【ファイアポート】を使用した場合、炎の発する光はほかのキャラクターの意識に上がる?
それとも対象者の一部とみなされて特に気にされない?
GM
後者かな
ロロカ
なるほどね
扉にのぞき穴をあける程度なら攻撃行動とみなされず(【マスキング】を維持したまま)行えますか?
GM
適切な用具があれば可能としよう
ロロカ
〈精密ツールセット〉とかに錐とか入ってないかな
GM
2,500円かぁ
入っててもおかしくないな
ねり
おお……
Jorge
……っていうか今の今まで精密ツールキットの存在忘れてたわ
スカウト技巧に+1……
ViVi🦈
かわいそう
ねり
未来に目を向けましょう……
Jorge
チャパレに精密ツールキット使用時の行を増設した
もう忘れん
それはそれとして、
扉に穴開けてラズ君が【ファイアポート】使用でいい?
いま出た案の中では一番目立たなさそうだけど、MPが結構重たいのと、扉の向こうにくだんのデーモンルーラーがいたらさすがに炎でバレかねない
ねり
炎は即座に消えて移動とあるから、光で気付かれることはなさそうですかね~
ViVi🦈
ロロカを対象にとって【ファイアポート】使用したらその時点で「他のキャラクターに対する積極的行動」としてラズリアの【マスキング】剥がれるよ
Jorge
あとは一旦ここほっといて残りの効果時間つかって地上階を探索してみるのも選択肢だと思うが
あーーーーーーーそっか……
ほかのキャラクターは……敵対キャラクターのみではない……
となると、おとなしく罠を踏み抜く以外のあらゆる選択肢で【マスキング】が切れるな……
ViVi🦈
そして対象にとるためにはロロカの【マスキング】を剥がさねばならない
ねり
お手上げだー!
Jorge
おしまいだわ、【マスキング】二人分はがれるのはなしなし
一旦地上階見て回って、【マスキング】が切れるころに地下の探索に移行する?
どうせそんなに人おらんやろうし、(おっても高レベルやろうし、)地下階の探索は「隠密判定」を駆使して行うということで……
ねり
そうしましょうかw
ロロカ
では扉のセキュリティの高さに顔をしかめつつ、一旦地下の探索は諦めます……
GM
はい
Jorge
13レベル冒険者2人がかりで突破できない一般邸宅の扉……
ねり
ソーサラーがいないばかりに……
地上階は下から行くか上から行くか……
ロロカ
とりあえず今見える範囲で、「間取り図だとあるはずなのに隠されてる扉/部屋」みたいな露骨なものはないよね?
今見える範囲、ろくに1Fすら見て回ってないが
GM
今のところはないですね
Jorge
上からのがまだなんかありそう
1階はさすがになにかやましいもの隠す余裕ないんじゃないかな……
上から行く?
ねり
そうですねぇ 前回の画像イメージで行けば2階建て+屋根裏くらいの感じなのかな
上からでいいと思います!
ロロカ
では地上階の探索は2階から行います
GM
はい
ロロカ
2階って何部屋ぐらいある?(全域を端から普通に調べるとどのくらい時間かかる?)
GM
部屋くらいあるとしよう
2D6 → 10[4,6] = 10
大きい
ロロカ
大きいな……
Jorge
うーん……あまり気乗りはしないが……片っ端から探索していくしかない……?
ねり
調べるなら階段から遠い部屋が優先ですかね~。近い部屋にやましいものは置くまい
Jorge
普通に探索すると100分、1段階下げると全部屋探索で10分
ふむ、おもしろいかも
でマスキングの効果時間があと50分ちょっと
ねり
普通に5部屋+急いで5部屋くらいが限界か~
ロロカ
ちなみに聞いておきたいんだけど、部屋を片っ端から調べていくとして、途中でファンブルした場合、どうなる?
何もわからないだけなのか、何か良くないことが起きるか
GM
一般的に、解除判定と罠のある物体への判定を除けば自動失敗が特別な結果を招くことはない
Jorge
10部屋探索、普通に25%くらいの確率でファンブルが起きる……
ロロカ
なるほど
Jorge
そしたら1段階下げで10部屋全部に「探索判定」
を2人がかりで行う、とかでいいかな……
それなら10分で全部屋見て回れて、かつどっちかがしくじってもどっちかは成功する見込みが高い
ねり
なるほど……
じゃあ片っ端からさくさく見て行く感じでやってみましょうか
Jorge
うん、そうしたい
ロロカ
えーっとでは、
私はすべての部屋に対して、1段階下げた1分間の「探索判定」を行います。
ラズ君も同様に行う、でいいのよね?
ラズリア
同様に行う、で行きましょう。
GM
ではまず――
階段を上るにあたって罠回避判定をせよ
ねり
ホーム・アローンかな?(階段罠)
ロロカ
まじかよ
普通にみんな使う場所に罠置く??????
振ります
ロロカ
スカウト観察
2D6 → 11[6,5] +13+4 = 28
ラズリア
一体どんな防犯システムなんだ……
スカウト観察
2D6 → 7[4,3] +12+7 = 26
GM
では、階段の一部が、歩くと音を立てる仕組みになっていることに危ういところで気づいた。
Jorge
単にアラームとかか?
そうだったわ
それなら確かに納得だな……
ロロカ
気づいたうえで音をたてないように歩くことはできますか? 「隠密判定」とかになる?
GM
スカウト技能+敏捷度ボーナスで目標値13の判定に成功すれば、音をたてずに歩くことができる。
ロロカ
単に踏まなきゃいいだけなら一段飛ばして上りますが……
ほう
ではそれで振ります
ラズリア
こちらもそれで抜けてみましょう。
ロロカ
スカウト+敏捷
2D6 → 8[4,4] +13+7 = 28
ラズリア
スカウト運動
2D6 → 12[6,6] +12+4 = 28
Jorge
完璧な忍び足だ……
ラズリア
すごく忍んでる
GM
では二階へとやってきました。廊下をざっと眺めたかぎりで、10部屋ほどが見える。
ロロカ
では先ほど宣言したように探索を進めていきます
ラズリア
ペナルティ-1で10回と。
GM
ええっとなんだっけ? 近くから順番に?
ロロカ
順番に特にこだわりはないから、近くから順番にでいいです
GM
どの部屋がどうなっているかを決めよう
【✔:9,2,1,3,7,5,4,10,6,8】 [×:]
ねり
なんだなんだ
Jorge
あっ思ったよりちゃんと部屋の中身設定されてる?????
部屋の数さっき決めたくらいだし、そんなに大したものはないと高をくくっていた
GM

二階・部屋A


一番手近な部屋。扉は施錠されていない。扉を開けると空き部屋らしい光景が見える。
Jorge
10回まとめて「探索判定」して何もないね、って言われておわり、くらいの気持ちだった
ViVi🦈
なんだその虚無の行為は
Jorge
いわれてみればそう
ロロカ
空き部屋だなぁ、と思います
空き部屋って、マジで何もない? 「使われてない客間」くらいの意味なら、机とかベッドとかの最低限の調度品はある?
GM
マジで何も見当たらない
ロロカ
では改めて空き部屋だなぁ、と思います……
何もないってことは何かを隠す余地もないっていう認識だけど、いいよね?
GM
「なんらかの物体の陰に隠す」とかは無理ですね。壁に埋め込んだりすればそのかぎりではない。
ラズリア
調べるなら先に他の部屋を見てからでも良さそうな気がしますね。
ロロカ
そうする? そうしようか
では開けた扉をそっと閉じます
GM
はい
ねり
議員の屋敷の階段を上がってすぐの部屋が空き部屋……妙だな……とコナン君になってしまう
ロロカ
次の部屋へ……
GM

二階・部屋B


扉は施錠されている。
ロロカ
中に人の気配は? っておもったけど、開けてみた方が早いか
普通の施錠なら「解除判定」で開けます
GM
はいどうぞ
ロロカ
「解除判定」1段階下げて10秒
ロロカ
スカウト技巧(精密ツールキット)
2D6 → 4[1,3] +13+7+1 = 25
ロロカ
下げ忘れてる
24です
GM
23では?
ロロカ
えーーっと
そうです
23です
GM
はい
解錠された。そう特殊な錠前ではなかったようだ。
Jorge
そりゃまぁ一般的な邸宅の鍵の目標値が20超えてたらやばいよ……
ロロカ
罠……アラーム……とか毎回気にしてたらきりないな。開けます。
ねり
すごい鍵だ……
Jorge
すべての扉にアラームが仕掛けられている一般邸宅
GM
開いた。見たかぎり、誰かしらの私室っぽい。よく整理されており、調度のたぐいは質素。
ねり
防犯意識が高い
Jorge
夜神月みたいな人が住んでる
ロロカ
まあものがあるなら探索してみるか。1段階下げて1分での「探索判定」を行いたいです。よい?
GM
どうぞ
Jorge
(自室の扉に3つの罠を仕掛けているタイプの人)
ロロカ
スカウト観察
2D6 → 5[1,4] +13+4-2 = 20
ラズリア
これを二人がかりですね。こちらも一段下げの探索判定してみます。
GM
はいどうぞ
ラズリア
スカウト観察
2D6 → 8[3,5] +12+7-2 = 25
ねり
引き出しの二重底をうっかり開けると急に燃えるんだ……
GM
タンスの中身にある衣類などから、この部屋の主は秘書ダヴァらしいと判断できる。
あと、机の引き出しに〈赤の眼鏡〉(⇒『ET』140頁)が入っていた。
ねり
睡眠対策……
Jorge
うわ、ダヴァさんの部屋じゃん、撤退撤退……
あの人はすでにわれわれの尾行を振りきった実績があるからな……
睡眠対策はなんだろう、不眠不休で働くためとか……?
ラズリア
引き出しをそのまま戻して退出しましょうか。
ロロカ
うん……
探索個所を元に戻して扉をそっと閉じます
GM
探索したことをバレないように図るなら隠蔽判定をせよ
する場合はふたりともしてください
ロロカ
1分ならそのまま振るか。します
ラズリア
隠蔽隠蔽……
ロロカ
スカウト技巧(精密ツールキット)
2D6 → 8[3,5] +13+7+1 = 29
ラズリア
スカウト技巧
2D6 → 8[4,4] +12+7+1 = 28
GM
はい
ではこの部屋で2分ほどが経過した
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【マインドリンク】[与](58分→56分)
ラズリア::【マスキング】(58分→56分)
ロロカ::【マインドリンク】(58分→56分)
ロロカ::【マスキング】(58分→56分)
ロロカ
では次の部屋へ
GM

二階・部屋C


扉には錠前があるが、施錠されてはいないようだ
ロロカ
不用心だなぁ
と思いつつ、開けます
GM
ひととおりの調度が揃っているが、生活感がない。客室のようだ。
Jorge
ちゃんといろんなものに時間が設定されてるゲームだから、時間制限があるといろいろ考えることが増えて面白いな……
ねり
ですね……帳尻合わせのようでもあるなぁ
ロロカ
ふむぅ……そしたらここも後回しでいいか……?
ラズリア
外部の人間が入る部屋ですからね……後回しでよさそう。
ロロカ
(まあ調べても1分だし後回しにするくらいなら調べてしまってもという気もするが)
ラズリア
www
ロロカ
とりあえず後回しで
次へ……4へや目?
ラズリア
四部屋目。
Jorge
そうなってくるとダヴァさんの部屋よりアクセスがいいところにあった空き部屋、何?
階段に近すぎるとうるさいからとかいう理由で使ってない?
GM

二階・部屋D


周囲の扉の位置関係からすると、比較的大きな部屋だろう。扉には南京錠パッドロックがかかっている。
ロロカ
おっ、議員の寝室っぽさがあるな
ちょっと真面目にいくか
まず1段階下げの1分で「探索判定」、罠の有無を確認します
GM
どうぞ
ロロカ
スカウト観察
2D6 → 6[5,1] +13+4-2 = 21
ねり
多目的ホール的に用途に応じて内装を……ないか……
GM
罠のたぐいは見当たらない。錠が比較的上等なものであるとわかった。解除判定の目標値は17。
ラズリア
あっ、そしたら聞き耳判定もセットでやりましょう。中に人がいるとアレだし
ロロカ
ナイス
GM
どうぞ
ラズリア
スカウト観察
2D6 → 11[6,5] +12+7 = 30
GM
この部屋の内部からは、一切の音が聞こえない。屋外を吹く風の音のほうが、まだしも存在感がある。
Jorge
達成値30の聞き耳、全知に近い
ロロカ
そして17なら別に等速でやる理由もないな……1段階下げの10秒で「解除判定」をします
GM
はい
ロロカ
スカウト技巧(精密ツールキット)
2D6 → 8[4,4] +13+7+1-2 = 27
GM
解錠された
ねり
すごい聞き耳、「頭の中に爆弾が!」のシーンを思い出してしまう
ロロカ
罠もない、中に人もいないことがわかってるので、何の遠慮もなく扉を開けます
GM
扉を開けると――
広い部屋に、さまざまな物品が収蔵されている光景がひろがる。
ラズリア
議員のコレクションルームのよう
GM
ぱっと眺めたかぎりで、宝飾品、動物の剥製、武具などがある。それらはほんの一部であり、収蔵物は多岐にわたる。
ロロカ
あーそっか、蒐集家って話だったわね
GM
そうですね。あなたたちは、聞いていた評判においてウェイロンが蒐集しているものに一致するな、と判断できる。
ロロカ
ここはさすがにまじめに探索しておこう。等速の10分で「探索判定」を試みます。この段階でご禁制の品とかがあったら動きやすくなる
Jorge
さすがにこの部屋は等速での探索でいいよね?
ねり
そうしましょう。紛れ込ませて隠してたりなんかもあり得るわけだし
ロロカ
振っていい?
GM
どうぞ
ラズリア
こちらも通常の探索判定をします~
ロロカ
スカウト観察
2D6 → 6[2,4] +13+4 = 23
ラズリア
スカウト観察
2D6 → 7[4,3] +12+7 = 26
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【マインドリンク】[与](56分→46分)
ラズリア::【マスキング】(56分→46分)
ロロカ::【マインドリンク】(56分→46分)
ロロカ::【マスキング】(56分→46分)
ロロカ
扉調べるのにも1分使ってる
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【マインドリンク】[与](46分→45分)
ラズリア::【マスキング】(46分→45分)
ロロカ::【マインドリンク】(46分→45分)
ロロカ::【マスキング】(46分→45分)
GM
おっと
では、室内をひととおり検めたところ、いわゆる禁制品のたぐいは見当たらない。魔物の身体の一部など、人によっては悪趣味と評するものはある。
ラズリア
世の中にはいろんな趣味があるものだなぁ……
GM
収蔵された品々は幅広い上に数も膨大で、仮に売却すれば、総額は最低でも数万ガメル――ともすれば十万ガメルを超えるだろう。
ロロカ
ロロカ的には特に気にならないなぁ……
ロロカ自身、魔物の骨や革を加工していろいろ作ってたし……
ラズリア
それを見ているわけだから、ラズ君も特に驚いたりはしないでしょうね。
ロロカ
そしたら探索の痕跡を消して、部屋を去ろう。「隠匿判定」でいい?
GM
はい
隠蔽判定ね
ロロカ
「隠蔽判定」だわ、用語は正確に
まあ1分なら通常の判定でいいか。判定します
GM
ふたりともしてください
ロロカ
スカウト技巧(精密ツールキット)
2D6 → 7[2,5] +13+7+1 = 28
ラズリア
隠すぞ隠すぞ
スカウト技巧
2D6 → 4[1,3] +12+7+1 = 24
GM
あ、それツールキット乗らんよ。スカウトツール使う判定じゃないから
ロロカ
あそっか
では27です
ラズリア
おおう。23ですね。
GM
ともかく痕跡を隠蔽された
ロロカ
そしてドアをそっと閉じ、施錠しておきます
GM
はい
ロロカ
そういやさっきのダヴァさんの部屋、特に宣言してないけど痕跡を消したついでに施錠もしてたことにしていい?
GM
外から施錠するなら判定が必要ですね
ここは南京錠だから要らないけど
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【マインドリンク】[与](45分→44分)
ラズリア::【マスキング】(45分→44分)
ロロカ::【マインドリンク】(45分→44分)
ロロカ::【マスキング】(45分→44分)
ロロカ
なるほどなぁ
まあ部屋の痕跡消しても鍵が開いてたら不自然だよな……戻って鍵をかけておきます……
GM
では解除判定相当の判定をおこなってください
ロロカ
ものを隠す時一番大事なのは「隠してると疑われないこと」なので………………
はい
別に対抗を想定してるわけじゃないし鍵かかればいいや、1段階下げて10秒での「解除判定」
ロロカ
スカウト技巧(精密ツールキット)
2D6 → 3[2,1] +13+7+1-2 = 22
GM
では施錠された
ロロカ
よしよし、では次の部屋に行こう
ラズリア
五部屋目!
GM

二階・部屋E


扉は施錠されている
ロロカ
施錠されてるなら開けるまでよ。1段階下げて10秒での「解除判定」を行います。よい?
GM
どうぞ
ロロカ
スカウト技巧(精密ツールキット)
2D6 → 12[6,6] +13+7+1-2 = 31
GM
解錠された
ロロカ
完璧な開錠をみせてやったぜ
アラーム……
はいいや、開けます
GM
誰かしらの私室のようですね。調度は比較的上等なものが充実している。
ねり
誰かしら……誰かしら
う~ん。真っ当に考えると議員の私室かな……?
ロロカ
調べてみればわかる! 1段階下げて1分で「探索判定」を行います。よい?
GM
どうぞ
ロロカ
スカウト観察
2D6 → 9[4,5] +13+4-2 = 24
ラズリア
では一緒に探索判定を。
スカウト観察
2D6 → 9[3,6] +12+7-2 = 26
GM
部屋にあるものはおおむねどれも一定程度には上等で、部屋の主はすくなくとも一般的な平民ではない。
Jorge
議員か……第3の人間か……
ねり
含みがありますね~
GM
宝石や貴金属をあしらった装飾品などもいくらかある。仮に換金すればあるていどの値がつくだろう。
ロロカ
議員のことを尾行してた時間もあったので議員の服装などはそれなりに把握してるはずなんですけど、ウェイロン議員本人のものではなさそう?
GM
性別と体格は一致しますね。かなり高い蓋然性でウェイロンのものだと思われる。
Jorge
まさか……双子!?
こちらが双子ならあちらも双子というわけ
ねり
まさかのすぎるw
ロロカ
議員の寝室っぽいなぁ、と思います
ほかにはおかしなものとかはないんだよね?
GM
とくに見当たらないですね
ロロカ
そしたら例によって「隠蔽判定」で痕跡を隠してから扉をそっと閉じて施錠するための「解除判定」かな……
GM
はいどうぞ
隠蔽はふたりともせよ
ロロカ
隠蔽は等速、解除判定は1段階下げ
ロロカ
スカウト技巧
2D6 → 5[2,3] +13+7 = 25
スカウト技巧(精密ツールキット)
2D6 → 8[6,2] +13+7+1-2 = 27
ラズリア
こちらも隠蔽は通常どおりに
スカウト技巧
2D6 → 4[2,2] +12+7 = 23
GM
はい
では部屋から出て施錠した
Jorge
そして折り返したあたりで時間かな
ねり
ですね。ちょうどいい時間
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【マインドリンク】[与](44分→42分)
ラズリア::【マスキング】(44分→42分)
ロロカ::【マインドリンク】(44分→42分)
ロロカ::【マスキング】(44分→42分)
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
DIVERGED LIGHT - 近藤隆65%
ViVi🦈
はい! 本日ここまで!
Jorge
おつかれさまでした~
ねり
お疲れ様でした~
ViVi🦈
おつかれしゃす~
Jorge
思ってたより自動失敗しないな……
ねり
魔法、思ったより小回りきかないですねw
Jorge
そうね……
屋敷ごと焼き払うならもっと簡単なんだけど……
ねり
燃やした方がよさそうなの、今のところ地下の方ですからね
Jorge
うん。まあ地上部は普通の邸宅だと思うんだよな
とりあえず落ちます、おつかれさまでした~、また来週!
ねり
おやすみなさい!
ViVi🦈
今ゆとチャを更新したので、以前から開きっぱなしだったひとはリロードしてください
Jorge
記憶が正しければ2階を半分調べたところまで
ねり
こんばんは~
Jorge
こんばんは
ねり
五部屋まできてますね!
ViVi🦈
はい
!SYSTEM
おる? by ViVi🦈
ViVi🦈
ではやります
Jorge
やるぜやるぜ
ねり
むんむん
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-特別捜査課・零係-06 | 半信半疑30%
GM
二階をうろうろしながら部屋を五つ検めたところです
ロロカ
じゃあまだ魔法の残り時間もあるし6部屋目行こうか
ラズリア
行きましょう~
GM

二階・部屋F

はい。扉は施錠されていない
ロロカ
ではあけるか
あけます
GM
三つ前の部屋とほとんど同じ様相です。客室のような印象を受ける。
ラズリア
ここも後回しにします?
ロロカ
前は後回しにしてるな……
うん
それでいいと思う
ラズリア
ではそっ閉じして次の部屋へ……
ロロカ
開けた扉をそっと閉じる……
GM
はい

二階・部屋G

扉は施錠されていない。
ロロカ
まぁ開けよう
GM
さまざまな物品が置かれている。生活雑貨や予備のリネンなど。ぱっと見で倉庫っぽい。
ロロカ
ものが多いなら隠す場所も多いハズ……! 一応調べてみよう
1段階下げての「探索判定」をします
GM
はい
ラズリア
同じく下げて探索します~
ロロカ
スカウト観察
2D6 → 4[3,1] +13+4-2 = 19
ラズリア
スカウト観察
2D6 → 6[5,1] +12+7-2 = 23
Jorge
まぁいうて2階にはもう何もない気がしてるが……
GM
生活にもちいる品以外は見当たらない。なお、それなりに頻繁に人が出入りしているらしき形跡がある。
ねり
まあ……w
この倉庫も物的に使用人が出入りしてそうですしね
ロロカ
では痕跡を隠して外へ
GM
隠蔽判定をする?
ロロカ
する
ロロカ
スカウト技巧
2D6 → 9[5,4] +13+7 = 29
ラズリア
しましょうか。念のため
GM
ではふたりともしてください
ラズリア
スカウト技巧
2D6 → 6[5,1] +12+7 = 25
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【マインドリンク】[与](42分→40分)
ラズリア::【マスキング】(42分→40分)
ロロカ::【マインドリンク】(42分→40分)
ロロカ::【マスキング】(42分→40分)
GM
1D6 → 1
Jorge
なんだ
ねり
なんだなんだ
Jorge
何かがくるのか
GM
聞き耳判定をしたまえ
ラズリア
スカウト観察
2D6 → 7[2,5] +12+7 = 26
ロロカ
スカウト観察
2D6 → 7[1,6] +13+4 = 24
GM
では、誰かしらが階段を登ってくるらしき足音を耳にする
ねり
今部屋の外にいるし、階段の方を伺ったら人影が見えたりする……?
ロロカ
私たちって今廊下?
ViVi🦈
そのままであれば見えますね。それはむろん向こうからも視線が通るということですが
GM
その認識です
ねり
ヒィ~ッ
Jorge
どうしよっか。低レベルに賭けて様子見するか、隠れるか
ねり
隠れるなら倉庫の中って感じですかね……?
廊下の天井に張り付くとかするのかもしれないが……
Jorge
いまから下手に倉庫ドタバタするのも逆効果な気もして……
ねり
それもそうなんですよね。開け閉めがあるから……
Jorge
覚悟を決めて待つか
どう?
ねり
腹、括りますか
Jorge
いこう
ねり
勇気を出して~
ロロカ
では万が一にそなえて槍に手をかけつつ、廊下で待ちます
ラズリア
待ち構えます。
GM
はい。では、数秒か十数秒ほども待つと、秘書ダヴァの姿が見えます
ねり
www
Jorge
いちばんきてほしくない人!
GM
【マスキング】に対する精神抵抗力判定が発生し――
失敗します
Jorge
ひぃ~
ねり
失敗てことは一応セーフかしら
GM
かれはそのまま、あなたたちが二番目に見た部屋(ダヴァの私室らしき部屋)へと向かい、その中へと姿を消します
ねり
こぇぇ~
Jorge
もう2階には何もないと踏んで、今のうちに地下に行くのありじゃない?
ねり
ありですね~
Jorge
ダヴァさんの居場所が割れてるのはチャンスだよ
じゃあ2階を切り上げて地下に向かうか
ねり
議員の部屋も二部屋割れてますしね。そうしましょう
ロロカ
ダヴァさんが2階にいるうちに地下階を調べます
GM

階段付近

ではここまで戻ってくるのに一分ほどが経過した
ロロカ
はい
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【マインドリンク】[与](40分→39分)
ラズリア::【マスキング】(40分→39分)
ロロカ::【マインドリンク】(40分→39分)
ロロカ::【マスキング】(40分→39分)
ロロカ
まだ中から人の気配はする?
GM
気になるのならば聞き耳判定をしたまえ
ロロカ
スカウト観察
2D6 → 5[2,3] +13+4 = 22
ラズリア
スカウト観察
2D6 → 7[5,2] +12+7 = 26
GM
ではラズリアは、先程と同様の印象をもった
ラズリア
なにかの音がする、と
GM
はい
Jorge
20で抜けないの、扉が分厚すぎる
ロロカ
で、ここはどうあがいても【マスキング】がきれるんだったよな……
ViVi🦈
そうですね 防音の措置がされていると思ってもよろしい
ロロカ
ラズ君、サクッと壊してサクッと【マスキング】かけ直す?
ラズリア
あっあと、初回に来たとき途中にいた使用人はまだいました?
GM
ここからは見えませんが、経過時間からするといなくなっていてもおかしくはないですね
ラズリア
ふーむ。そうすると
サクッと壊してもらってサクッと【マスキング】しなおすので良さそうですね
ロロカ
ではお願い
私にかけてもらってるやつは達成値32なので捨てるには惜しい
GM
ひとりなら2分、ふたりなら1分で壊せるとしよう
むろん試みた瞬間から【マスキング】は解除され、1分なり2分なりのあいだかかっていない状態になる
ラズリア
2分か~
ロロカ
ちょっと怖いけど、今はこれ以上が思いつかない
ラズリア
二階からダヴァ氏がすっとんでこないことを祈って一人で壊します。おりゃー
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【マスキング】
ラズリア
で、すぐさま【マスキング】をかけ直します……が
GM
3D6 → 11[3,2,6] = 11
ラズリア
【スフィンクスノレッジ】挟む時間ありますってなんだぁー!?
GM
110秒くらい経過した時点で、音を聞きつけたのか使用人がやってきますね
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【マインドリンク】[与](39分→37分)
ロロカ::【マインドリンク】(39分→37分)
ロロカ::【マスキング】(39分→37分)
Jorge
あと10秒あれば……
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-覚醒-03 | 執行30%
ねり
クゥーン。バニラで使いますか~
ViVi🦈
さすがに住宅のなかで腕力でもの壊すのはね、バレるよ
Jorge
いやこの使用人なんとかせんと
使用人
「……!? どなたですか……!?」
ロロカ
何人おる?
ねり
あっそうですね
GM
とりあえずひとり。いま使用人が声をあげたのでほっとくと増えてもおかしくない。
ねり
声が上がっちゃったから無力化するのはちょっと遅いか……
ロロカ
作業してなかった私なら声より先に無力化できん?
GM
ふむ。先制判定に成功したら可能としよう
ロロカ
スカウト運動
2D6 → 6[4,2] +13+7 = 26
GM
先制値は7なので無力化された
いうてどうやって無力化する?
気絶させるならダメージを12点出してください
ロロカ
それなんだよなぁ
ねり
うっかり死なせかねない!
ロロカ
ずっと悩んでる
当然、ダメージで気絶さきるなら削り過ぎたら生死判定だよね?
ねり
契約、光残さないで風入れるべきだったな~というアレ
GM
まあそうですね
生死判定の基準値は0です
Jorge
ほしいのは【ナップ】なんだよな……
【ホーリー・クレイドル】は抵抗任意だし……
ロロカ
ちょっと考えさせて
罪もない使用人を殺したくない
GM
はい
Jorge
な、なんかない……?
ねり
う~~ん……
これ私が動くのはダメですよね?
【マスキング】解けてるからどのみち見られちゃいそうだけど
ViVi🦈
声をあげる前に黙らせるというならラズリアが動くチャンスはないですね
Jorge
いまのところ一番マシなのが〈パンチ〉を使用したファイター技能での攻撃なんだけど、最低値でも17でてしまう
ねり
しにそう……
Jorge
死ぬと思う
ViVi🦈
HP12、防護点2、生死判定の基準値0
17点なら出目3で生き残りそう
Jorge
17は最低値で、期待値だと19
数字的に一般人なんだよな……絶対殺したくない
ねり
【フォース】……射程10mしかない!
Jorge
何も知らない一般人を殺してまでやる任務じゃない……
フォースはダメ、防護点が適用できないし、〈パンチ〉より威力が高い
殴るかぁ……
ねり
逃げるのもこの場合 警戒度とか証拠の処分とかの観点でマズいやつですよね ううーん
Jorge
反射的に手が出てしまったことにしよう
ねり
何かありました?
Jorge
【バークメイル】Aをかける
ViVi🦈
お気づきになったか
Jorge
と、ちょっと死にづらくなる
ねり
なるほど……
Jorge
抵抗されないことを祈りながら……
もうそれくらいしかないと思う
行きます
ロロカ
えーっとじゃあ、まず補助動作で【バークメイル】Aを使用人に使用します……
GM
はい 使用人は一般人なのでなにが起きたかわからないとしよう
ロロカ
よかった……
そしてその上で、ファイター技能を使用して〈パンチ〉で攻撃します
GM
はい
ロロカ
命中力/パンチ[打]1H
2D6 → 10[6,4] +20+0 = 30
GM
固定達成値7、当たった
ロロカ
ダメージ
威力0 C値10 → 4[5+6=11:クリティカル!] + 0[2+1=3] +17+0 = 21
Jorge
おしまい
ViVi🦈
爆笑
ねり
回ってる……
GM
21-2 = 19
12-19 = -7
Jorge
はぁ……
GM
あ、ギリ生き残った
Jorge
助かった!
ねり
よかった!!!
GM
いやもう2点軽減できるのか、首の皮2枚分の余裕をもって生き残った
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【マスキング】
ロロカ
これHP戻すのと気絶の回復は別だよね?
GM
別です HPを戻さないと10分ごとに死の可能性があるよ
ロロカ
先制判定に成功してるので《ファストアクション》でもう1回動けるはず
GM
はい
ロロカ
動きます
ViVi🦈
とどめを……
ねり
死……
ここはファストスプレー?
ロロカ
できれば全快させてあげたいので【キュア・ハート】を使用します
GM
はい
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 9[4,5] +17+0+0 = 26
回復量 k30[13]+17+0+0VC
回復量
威力30 C値13 → 8[3+5=8] +17+0+0 = 25
ViVi🦈
なんかしらんけどVCだと振れないな 聖王って書いたらいける
Jorge
VCが効かなかったのなんでだ
ううむ……
ViVi🦈
あとで調査しておく
Jorge
助かる
GM
ではHPが最大の状態で気絶している使用人ができあがった
ほうっておくと60分後に目覚める
ロロカ
近くに物置とかはある?
ねり
【フォーゲット】で一週間忘れさせられるけどMP重いんだよな……
GM
ふーむ、スカウト+知力、目標値12
ロロカ
スカウト+知力
2D6 → 4[2,2] +13+4 = 21
GM
では物置を見つけた
Jorge
そこまでじゃない
1時間以内に証拠にたどり着けばいいだけ……
ねり
がんばろう……
ロロカ
ではハンカチを噛ませてロープで縛って放り込んでおきます
GM
はい
ロロカ
布(ハンカチサイズ)とロープ1mを消費します
GM
そのような悶着をしているあいだに、ラズリアは扉の錠前を破壊した
ロロカ
その間にラズ君の方も終わってるはず
うん
GM
はい
ロロカ
とりあえず中に入っちゃおう
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-ジェーン・ドウの独白-04 | 残響30%
ラズリア
入ってから【マスキング】かしら?
ロロカ
それなんだけど、
ここから2人分の【マスキング】はMP的にしんどそう
GM
扉はいかなる材質でできているのか、サイズの割りにはかなり重い。とはいえ、ロロカやラズリアのフィジカルであれば苦労するほどではない。
ラズリア
魔晶石割っても1回6だものな……
ロロカ
この先にいるやつとは戦闘になる可能性が高そうなのも合わせると、「隠密判定」で乗り切るというのもありじゃないかなって……
ラズリア
ダヴァ氏は二階にいるし、他にデーモンルーラーLv9がいるとして判定になるし
ロロカ
そうそう
ラズリア
となると、確かに隠密判定で賄えそうですね
ロロカ
一般人がすくない空間なら、【マスキング】の意味は薄いかなって
あとまじでMPがきつくなったら【トランスファー・マナポイント】するから言ってね
ラズリア
あぁい!まだ魔晶石もあるし大丈夫かな。
では……警戒しながら降りていきましょう
ロロカ
ということで、こそこそと扉をくぐります。
「隠密判定」いる?
GM

地下

扉を閉めるといっさいの照明がなくなる。暗視がなければなにも見えないといっていい。
隠れて行動したいなら隠密判定を試みてもいい。
ロロカ
では
ロロカ
スカウト運動
2D6 → 8[2,6] +13+7 = 28
ラズリア
スカウト運動
2D6 → 7[1,6] +12+4 = 23
GM
はい
階段は比較的ながく続く。一般的な邸宅のワンフロアよりも大きく下ることになる。
Jorge
そういやいまさらなんだけどさ
変装くらいしてくればよかったね
ねり
確かに……w
GM
暗視があるならばわかることだけど、階段の下は通路になっているようだ
Jorge
魔法のことしか頭になかった
ViVi🦈
そうだよ ここで目撃されたら素顔でお尋ね者になるよ
Jorge
いまからでもしようか……
10分でできる
1段階下げなら1分
ねり
器用B7あるからそこそこ悪くないはず 指輪もあります
!SYSTEM
背景を変更 by ViVi🦈
七海ゆきのアトリエ::地下道
GM
人影などはない。
Jorge
10分……は使用人のリミットがあるから怖いな
1分でサクッとやろうか
ねり
サッと身元を隠しましょう
ロロカ
えー、使用人に見つかりかけて今更ながら変装を思いつきます
GM
はい
ロロカ
「変装判定」を1段階下げで行います
ViVi🦈
まあ余人のいない環境で育ったからね 仕方がないね
GM
はい
ロロカ
スカウト技巧
2D6 → 11[5,6] +13+7-2 = 29
ラズリア
こちらも1段階下げて変装します。そういえばそうだな……
スカウト技巧
2D6 → 7[6,1] +12+7-2 = 24
GM
はい
ねり
YAMA育ちなので……
ロロカ
なんか、そこら辺にいそうな冒険者を装います
GM
ところで聞き耳判定をおこなってもいい。ラズリアは+2のボーナス
ラズリア
む。では聞き耳を立てましょう
スカウト観察
2D6 → 7[2,5] +12+7+2 = 28
Jorge
まぁ使用人にはもう見られてるんだけど……一瞬だったしわからんやろ
ロロカ
スカウト観察
2D6 → 5[3,2] +13+4 = 22
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-特別捜査課・零係-15 | 息づく悪意30%
GM
ではふたりとも聞き取れる。
ねり
なんだぁーっ
GM
人の声らしきものだが、独特の節回しで発声されており、にわかには聞き分けづらい。現代日本でいうと読経みたいな感じ
Jorge
儀式だ!
GM
ロロカ……は何の言語だかわからないな。ラズリアは魔神語だとわかる。
ねり
ゲェーッ
ロロカ
Jorge
やっべ、間違えてメインに送った
あうとー
ラズリア
【マインドリンク】中なので、そのままロロちゃんに共有できますね。
GM
なるほど、そうですね
ロロカ
「(呪文……?)」と思います
すぐにラズ君を通じて魔神語だとわかります
GM
馴染みの薄い(ないしは知らない)言語+魔神語自体がエルフにとっては聞き分けづらい+独特な節回しが合わさって、ラズリアくらいの実力と見識がないとマジで何言ってるかわからん、と感じる。
ロロカ
ちなみにそれは地下のどっちの方から? あと地下の部屋構造を知りたい
GM
通路の先から聴こえますね
今は階段を降りたところ。前方にごく細い通路がある。通路は少し先で左側に曲がっている。その先はわからない。いまのところ扉などは見当たらない。
ロロカ
ああ、まだ通路の先が見えてないのか……
じゃあ進もう
ラズリア
なるべく近付きましょう。
GM
では通路を進み、二回ほど左に曲がると、その先で通路は行き止まりになっており、その左側面に重厚な扉が見える。
ねり
魔神を呼んでる感じだと思うけど、聞き取った内容からどんな儀式かって推測できるものかしら
GM
あらかじめ見取り図を手に入れていたことと、みずからの歩幅などから、これが敷地のほぼ端だと判断してよい。
Jorge
それは思った
ねり
表で聞いてみよう……
Jorge
けど我々、デモルラ持ってないからな……
まぁできない=知らないというわけでもないか
GM
おそらくは地下室を敷地いっぱいにとるために、通路をもうけて外側に出入り口をつくっているのだと思われる。
ラズリア
ここまで聞き取った内容からどんな儀式か分かりますか?
GM
ふうむ。魔神語がわかるという前提のもとで見識判定、目標値20
ロロカ
ラズ君だけよね?
GM
まあそうですね
ラズリア
セージ知識
2D6 → 7[1,6] +13+7 = 27
ねり
今日ずっと7出してるw
Jorge
つっよ
ねり
存在しない記憶が溢れ出してくる~
Jorge
というか1ゾロチェックか…… 
GM
ことさらの魔法の儀式というよりは、魔神使いが日常的におこなう契約のたぐいだと推測できます。
Jorge
20が固定値であるの、ほんま強い
GM
ラズリアが毎朝妖精と契約してるのにちかいかもしれない
ロロカ
重厚な扉は木製? 金属製?
GM
みたところ金属製ですね。なので卓越した聞き耳の手腕でもないと、外から声を聞き取ることは困難
ロロカ
金属製ならのぞき穴とかもきびしいな……
突入……の前に、録音いっとくか
【サウンドレコーダー】を使用します
GM
魔動機術の行使には発声が必要だけどよい?
ロロカ
あー
重厚な扉さんに期待してもいいけど……どうしようかな
ラズリア
読経は聞こえて来てますからね……
ロロカ
扉開けたらどうせばれるんじゃない? って思ってたけど、地下室広いってことだったしそうともかぎらんか
このまま隠密できる可能性に賭けて、やめておきます
GM
はい
ロロカ
ので、そのまま突入かな?
ラズリア
かな。そっと扉を開ける?
GM
施錠されていますね
ロロカ
あけるか……魔法じゃなくて普通の施錠?
GM
魔法の鍵ではないっぽい
ロロカ
では通常の「解除判定」
ロロカ
スカウト技巧(精密ツールキット)
2D6 → 9[5,4] +13+7+1 = 30
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【マインドリンク】[与](37分→36分)
ロロカ::【マインドリンク】(37分→36分)
GM
開いた
ロロカ
ではあらためて慎重に開けて入ります
GM
扉を開けると、くだんの声がよく聞こえる
室内はバスケットコートほどの広さで、ところどころに燭台が置かれている。
Jorge
ひろーい
ねり
一部屋まるごと祭壇か~
GM
その灯りを頼りに、あるいは暗視をもって目を凝らせば、床のいたるところにチョークや顔料によって描かれた文様が見える
Jorge
バスケットコートってことは一般的な体育館サイズでしょ? でっかい祭壇だな……
GM
それぞれの内側、または傍らには貴金属、宝石、あるいは動物の死骸などが厳かに供えられている。
Jorge
死骸が動物で良かった……
GM
専門的な知識がなくとも、見るからに古代魔法文明に由来するなんらかの魔法に関わるものだと感じとれる。
ねり
供物かぁ~
GM
奥のほうには、ひとりの男性がいる。あなたたちには見覚えがある。ウェイロン・ロチェスターだ。
Jorge
お、御本人
ここにおったんか
GM
ただし目と耳は魔神のそれに変わっている。召異魔法の一種だ。
ねり
ゲッ
GM
声の響き方が変わったことに気づいてか、男は扉のほうへと振り返る。
Jorge
賭けに負けた
ウェイロン
「おや、これは――妙なお客さんだ」
「身辺を嗅ぎ回っている者がいると、秘書ダヴァに聞いてはいたがね。まさか賊のたぐいだったとは」
「いかんなあ。人の家に、勝手に入っては」口にしながら、立ち上がり、裾についた埃を払う。
Jorge
【サウンドレコーダー】や【マナカメラ】したいけど、いま詠唱なんてしたら120%敵対行動ととられるよな……
そして下手な返答ができない
ねり
うむ……変装はしてるけど
どうしたものかなw
Jorge
魔神の種の話なんてしたら依頼元がバレかねん
そこにしか植えてなかったらアウトなので
うーん……召異魔法そのものは違法じゃないからなぁ……
ロロカ
「おや、嗅ぎ回られてはこまるものでも?」普段とやや声色と口調を変えて返事する
ウェイロン
「気が強いね。他所の家に入ってはいけないなんて、当たり前のことだろう?」
ロロカ
「まぁ……いかにも『困るもの』といった感じではありましょうが」魔法陣を見渡しながら
ウェイロン
「常識がないばかりか、ものを知らないみたいじゃないか。魔法など、そう珍しいものではないよ」
ラズリア
「熱心に祈っていたようだが。お祈りがしたければ神殿に行けばいいものを、これはなかなか冒涜的だ。何を祈っていたのやら」
部屋を見回して、門のようなものは見えますか?
GM
ふむ……
ロロカ
「尋常の魔法であればそうでありましょう。しかしこれは少々、常識からは外れるのではありませんか?」
GM
“門”がいくつかありますね
ロロカ
いくつか!?
ねり
ヒィン
ラズリア
あるかぁ~
Jorge
ふ、複数ある……
おまえそれ制御できんの?
ウェイロン
「まあ、他の魔法にくらべると珍しい部類ではあるし、誤解の多いものであるがねぇ」
「もっとも、賊に理解をもとめても詮無いことか。人を呼ばせてもらおう」
ハンドベルめいたものを懐から取り出す。
ロロカ
叩き落とせる? 遠い?
GM
腕が20m伸びるなら……
ロロカ
射撃する手もなくはないが、こいつが一般人じゃないあたりきびしそうか
ではそれに併せて私は【サウンドレコーダー】を使用します
GM
よろしい
ロロカ
ラズ君はこの部屋の写真1枚撮っといて
ロロカ
魔動機術行使
2D6 → 3[1,2] +7+0+0 = 10
GM
男はベルを二、三度振る。音はごくわずかにしか鳴らなかったが、おそらくはなんらかの魔法の品だろう。
ラズリア
ではカメラスフィアを使用して部屋の様子を撮影します。魔神ウェイロン議員と門が収まるように撮れるかな
GM
はい 判定とMP消費はしてね
ロロカ
MP:73/78 [-5]
ラズリア
魔動機術行使
2D6 → 9[4,5] +9 = 18
Jorge
1/36の確率で撮影失敗するカメラ、不良品じゃない?
ラズリア
MP:62/79 [-1]
ViVi🦈
失敗してるのはカメラマンだから
ねり
手ブレがひどかったのかも……
Jorge
そ、そっかぁ……
ウェイロン
「何の真似だね?」
ラズリア
「何の真似だと思った?」
ウェイロン
「質問で返すのは感心しないな。……まあよい、無駄なことだ」
ラズリア
「使い道はまあ……いろいろとあるだろうが」勘弁してくれと内心で嘆息しながら。
ロロカ
殴るかぁ? これ以上会話してもボロを出してくれそうな感じはしないんだよな
とはいえ、殴ったあと部屋から何も出てこなかったらおしまいだが……
けどほっといても人がきたら戦闘だよな……
Jorge
なぐりかかる?
ねり
一応、聞くだけ聞いてみます?目的とか……
Jorge
我々の認識的にはもう議員が問題の術師で確定なんだが、証拠がない……
なんの目的?
ねり
魔神を呼んでるみたいだからその辺り……?
Jorge
いいかも
ラズリア
「……魔法、とさっき言ったな。魔法は用途が決まっているものだ」
ロロカ
ないと思うけど、パッと見で非合法なものはないよね? 人の死体とか……
GM
ない
ラズリア
「その顔もそうだが、良からぬものを呼び出して何をするつもりでいる?」
GM
「魔神をあつかう術は、“よからぬもの”ではないよ。公に認められているものだ」
Jorge
戦闘きつそうだなぁ
身バレを避けるならドラゴンはよべないんだよな
GM
「まあ、私の場合は単なる探究だよ。学者のようなものだ」
ねり
これに真偽判定……?
でいいのかな
Jorge
真偽判定は主に「姿の偽装」が対象なのと、
ViVi🦈
真偽判定はプレイヤーが要求できるものではない(『Ⅰ』120頁)けど、合理的な疑いを提示できるならいいよ
ねり
ふむ~ となると弱いですね
Jorge
「嘘かどうか」も真偽判定で見分けられる?
ViVi🦈
合理的な疑いがあれば可能かもしれない
たとえばすでに判明している事実と矛盾することを言っているとか
Jorge
探求目的で「魔神の種」までいくかぁ? とは思うけど、いかれた学者だったら全然いくか……
私は思いつかん、合理的な疑い
ラズ君なんか思いつく? 進めていい?
ねり
うーん。種のことを隠すと件の術師っていうところまで繋がらないですね……
そこが決定的なポイントだから
Jorge
話す? 種のこと……依頼元がバレるのは最悪のケースの1つだと思うんだけど
ロロカ
「こんなに沢山の『門』、制御出来るというんですか?」
ウェイロン
「失礼な質問だね。礼儀もなっていないらしい」
ロロカ
一般的には無理だよね? 1人で複数の門の制御
ウェイロン
「見たまえ。なにか不自然なことがあるか? 問題が起きているかね?」
GM
そうですね
ねり
ううん、それはなるべく避けたいですね……
Jorge
そうなんだよな、現状、何も悪いことをしていない……
実はいい人なんじゃないか?
ロロカ
そう言われるとぐぬぬってなる
Jorge
うーん、だめ、殴る以外のコマンドが思いつかない
ねり
私もちょっと思い付かない
Jorge
じゃあ……殴ってから考えるか!
ねり
写真撮ったからもう殴り倒すしかないんですよねw
Jorge
いや逃げるもあるか
ウェイロン的にマジでこの状況が痛くないなら、屋敷の外から人を呼ばれる可能性があるんだよな
ねり
本当に人を呼んでそうな感じはしましたね
Jorge
ウェイロンとダヴァさんくらいならともかく、法執行機関は相手にしてられん
ねり
ダヴァ氏がすっとんでくるのかもしれないけど……
ロロカ
この部屋って、戸棚とか倉庫とかある? 探索判定したらまだなんかでてきそう?
ねり
うーん。門を閉じないと魔域が発生するとあるけど、そっち方面から攻めても目当てのところに掠らないんですよね
Jorge
とはいえこの部屋くらいは調べておきたい……
GM
収納家具のたぐいはない。わずかとはいえ、物体の陰になっている箇所があるから現時点ですべてが視認できているとはいえない
Jorge
なんらかの重めの罪が出てくれば大手を振って調査できるし、なんなら外から先は国に任せてもいい
(国の捜査にウェイロンの息がかかってないならだけど)
ねり
議員だからなぁ……
ロロカ
おもいつかん! とはいえいったん時間?
GM
このふわっふわした状態で切ってへいき?
まあ一週間のあいだに考えてもらうほうがいいか
ロロカ
次までになんか考えてくる
思いつかなかったら殴ります
うん
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
DIVERGED LIGHT - 近藤隆65%
ViVi🦈
はい中断!!!!
おつかれシャス!!!!
ねり
お疲れ様でした……w
いや、どうしよう!
Jorge
おつかれさまです~
どうしようね
結局何も思いつかなかったな
なぐるか
ねり
こんばんは~
ViVi🦈
ちゃおっす
ねり
門のことは突っついてもよさそうだけど、確かに魔域化してないっぽいのも気になるんですよねぇ
トナカイも特に思いついてないです(小声)
!SYSTEM
おる? by ViVi🦈
ViVi🦈
ではやります
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-ジェーン・ドウの独白-07 | 分岐点30%
ロロカ
何も思いつかなかったので、なにか出てくる可能性に賭けてなぐります
GM
は、はい
ロロカ
増援がヤバそうなら逃げます……
Jorge
GMが困惑している……やはり想定解ではないらしい……
GM
じゃあ暴力行為をはたらく素振り(描写)をとってください
ロロカ
ねりさんもそれでいい? 殴る以上にマシななにかある?
ラズリア
ううーーん……こうなると殴るのみと思いますが……
じゃあちょっとだけ。
GM
はい
ロロカ
らちが明かないな、と思いつつ、ロロカ的にはウェイロンが下手人で確定してるので、実力行使の構えを取ります。
背中の槍を引き抜いて構える
ラズリア
「門の制御が出来ているとしても、危険性を思えば街中でやる研究とは思えないが……」
「閉じた様子もなければ、確かに“奈落の魔域シャロウアビス”が発生している様子もない。一体どういう仕組みなんだ?」
尋ねつつ、左手は背中側で斧の柄に添えている。
Jorge
これウェイロンは実はマジで研究者で、バウリーンの側がウェイロンを蹴落とそうとしてるだけだったらどうしようね……
ウェイロン
「妙なことを気にするね。魔術師ギルドギルドの研究施設だって、街中にあるじゃあないか? “魔域”が発生するのは、門が固定化されたときにかぎっての話だよ」
Jorge
街の事情に疎い私たちを使ってウェイロンを蹴落とそうとしているケース
ウェイロン
言いながらあらたにひとつ門を開き、そしてすぐに閉じて見せる。「このように適切な制御をしているなら、問題など起きないとも」
ねり
パカパカしよる!
Jorge
パカパカ!
ねり
ふむう……ダヴァ氏がキエラ娼婦を追ってたとなるとどうだろうな~と感じますが……ないとも言えないのか~
Jorge
あー、それがあったか
その事実頼みだな……
ああ、あと魔神の種の実物も見てるから、どっかで魔神使いが悪さしてるのは事実っぽいのか
(わざわざ枯死した種を仕入れたりしてない限り)
メインの方はラズくん次第です。私はもう殴る気まんまん
ねり
キエラ娼婦の名前、出したらこちらの陣営が割れちゃうんだよな~
種と同じだけど悩んじゃいますね。もう殴るかぁ……
ラズリア
「つまり、この門は固定化していないと……。それが可能なら、……いや」
Jorge
まぁ最悪の場合、ルーシーとルック呼んでどっかほかの国に逃げよ
(とはいえ地方の中心であるハルシカでお尋ね者になったらかなり厳しいが)
ラズリア
「確かに埒が明かないな。ここまでか」依頼人に繋がる情報はおいそれと出せない。
「待たせた。どうあれ、ここを切り抜けてからだな」
ねり
あ~、ダヴァ氏に人を探させてた?ことは聞いても良かったかな……もう遅いが……
GM
では敵対する?
ロロカ
うん
殴ろう!
ラズリア
やるかぁ~
GM
はい。ではウェイロン側も害意を察知した――ということで戦闘処理にうつります

戦闘

!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
ユーフルカ-ボス戦 | 聖域のデーモン30%
GM

戦闘開始処理

陣営の確認
ウェイロンが魔神語で呪文を唱えると、部屋中にあったいくつかの門から魔神が現れる
  • ウェイロン×1体
  • 少女型魔神(α種)×1体
  • 少女型魔神(β種)×1体
  • 獣型魔神×2体
Jorge
複数使役できんの???? マジで????
ねり
ひーん
Jorge
ヤーヴァ
GM
そっちは現時点ではロロカとラズリアでよいね?
ロロカ
私は私のみです
うん
ラズリア
ですね!
GM
はい
戦闘準備
現れた魔神のなかには複数の部位をもつものもいる。そして、それらが余裕をもって立ち回れるだけの広さが、この空間にはある。
ということで、【レスキュー】の効果でドラゴンを呼び寄せてもよい
ロロカ
いったん【バークメイル】Aを自分に
ねり
呼ぶと一発で身元が割れちゃう~
ラズリア
こちらも【バークメイル】Aを自分に使用。まもちきに備えます。
Jorge
呼ぶのはだいぶ最終手段なんだよな……
!SYSTEM
状態「【バークメイル】A」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【バークメイル】A」を追加しました。(対象:ラズリア)
GM
魔物知識判定
  • ウェイロン 14/-
  • 少女型魔神(α種) 26/28 
  • 少女型魔神(β種) 13/17
  • 獣型魔神 15/20
Jorge
あと騎獣がいないから走りながらの魔法行使ができないな……
ロロカ
ライダー知識
2D6 → 4[3,1] +13+4 = 21
2D6 → 3[1,2] +13+4 = 20
2D6 → 5[3,2] +13+4 = 22
2D6 → 6[5,1] +13+4 = 23
ラズリア
セージ知識
2D6 → 8[5,3] +13+7 = 28
2D6 → 12[6,6] +13+7 = 32
2D6 → 7[3,4] +13+7 = 27
2D6 → 7[2,5] +13+7 = 27
GM
はい
ウェイロン https://s-ammit.sakura.ne.jp/services/ytsheet/sw2.5/?id=bM6Q1t
Jorge
さすがラズくんやで……
ねり
素で抜けて良かったは良かった
平和を蝕むwww
Jorge
平和をむしばむってかいてある!
殴って良さそう
GM
少女型魔神α(エンデルッツ) https://s-ammit.sakura.ne.jp/services/ytsheet/sw2.5/?id=qDH2IM
Jorge
【ディテクト・フェイス】で27出せばラーリス進行が露見するって
GM
少女型魔神β(リエラム) https://s-ammit.sakura.ne.jp/services/ytsheet/sw2.5/?id=SUIJwH
獣型魔神(ケルベロス) https://s-ammit.sakura.ne.jp/services/ytsheet/sw2.5/?id=hcums0
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈

〚弱点〛エンデルッツ:衝撃+3 リエラム:命中+1 ケルベロス:衝撃+3
Jorge
殴って戦利品剥ぐだけでもだいぶ解決しそう
GM
先制判定
ねり
精神抵抗29に成功しないと行動不能になるって書いてある??
ウェイロン
[準]【アトロフィー】( @MP-6 )
×2回>ロロカ、ラズリア
ロロカ
ちょっとまってね、データ把握するから
GM
必中で先制判定-2です
はい
リエラム
HP:58/58 MP:40/40
ウェイロン
HP:71/71 MP:85/85
エンデルッツ乙女
HP:180/180 MP:102/102
エンデルッツ宝珠
HP:180/180 MP:144/144
エンデルッツ蔦A
HP:135/135 MP:33/33
エンデルッツ蔦B
HP:135/135 MP:33/33
エンデルッツ蔦C
HP:125/125 MP:33/33
エンデルッツ蔦D
HP:125/125 MP:33/33
ケルベロス甲_頭A
HP:99/99 MP:35/35
ケルベロス甲_頭B
HP:99/99 MP:35/35
ケルベロス甲_頭C
HP:99/99 MP:35/35
ケルベロス甲_胴体
HP:110/100 MP:20/20
ケルベロス乙_頭A
HP:99/99 MP:35/35
ケルベロス乙_頭B
HP:99/99 MP:35/35
ケルベロス乙_頭C
HP:99/99 MP:35/35
ケルベロス乙_胴体
HP:110/100 MP:20/20
ねり
うわーんいっぱいある……
ウェイロン
MP:73/85 [-12]
ロロカ
把握はした
Jorge
エンデルッツがシンプルにやばい
あとリエラムの召喚意図が読めない
追加でどんどん増えたりするのか?
でこいつら術者を倒してもとまんないんだよな……
ViVi🦈
そうですね 魔神が自由に動くようになるだけ
ねり
ひーん
Jorge
ですよね
ねり
部位が多いし、初手ファイアモーラーですかね……?
ViVi🦈
逆に魔神を全員しばきたおせばウェイロンが降伏する可能性はありうる
Jorge
そうね
ViVi🦈
状況にもよるが……
ねり
精神抵抗の基準値18なんだよな~ カンタマかけても20……うーん
Jorge
けど増援がありうるからな……
そう、増援が来る前にこいつらをしばかなくてはならない
GM
魔物側の先制値は23、そっちはそれぞれ-2ペナルティのもと先制判定をどうぞ
Jorge
可憐な姿は近接攻撃だけだよ
ねり
あっ、本当だ 行けるか……
割と二人でぼてくりまわすよりドラゴン含めたフル戦力で当たる感じはしますね……w
Jorge
もう呼びたくなってきたよね
倒せさえすれば戦利品回収で目的は達成できそうなんだよな
呼んじゃう?
ロロカ
スカウト運動
2D6 → 12[6,6] +13+7-2 = 30
GM
なんやおまえ
ラズリア
つよい
ロロカ
完璧
ラズリア
スカウト運動
2D6 → 8[3,5] +12+4 = 24
ロロカ
-2した?
ラズリア
-2で22だから、俊足の指輪を割ります。これで24
GM
はい ふたりとも《ファストアクション》が適用されます
ねり
呼んでよさそう……!
GM
戦力の初期配置
ドラゴン呼ぶ場合はロロカと同じ座標に現れるから、ロロカとラズリアが同じ座標にいるのがいいと思いますね
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[ウェイロン,エンデルッツ] -7m- [ケルベロス×2] -13m- [PC最前線]
〚弱点〛エンデルッツ:衝撃+3 リエラム:命中+1 ケルベロス:衝撃+3
GM
[ウェイロン,エンデルッツ,リエラム] -7m- [ケルベロス×2] -13m- [PC最前線]
このように配置します
リエラムおらんやん
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[ウェイロン,エンデルッツ,リエラム] -7m- [ケルベロス×2] -13m- [PC最前線]
〚弱点〛エンデルッツ:衝撃+3 リエラム:命中+1 ケルベロス:衝撃+3
ロロカ
騎乗って補助動作だっけ
GM
ライダーが騎獣に対しておこなう分には補助動作です
ねり
乗り降りは補助動作だから同じ座標にいれば大丈夫かな。制限移動で前に出てラズ君は魔法、ルックにブレスしてもらう感じかなぁ
ロロカ
あとレスキューの呼び出し部分って戦闘準備で使える?
GM
補助動作なので可能
Jorge
よし、じゃあ戦闘準備で呼ぼう
いいと思う
そしたら私はそのあと動くね
ロロカ
最前線で
ラズリア
同じく最前線に。
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[ウェイロン,エンデルッツ,リエラム] -7m- [ケルベロス×2] -13m- [ロロカ,ラズリア]
〚弱点〛エンデルッツ:衝撃+3 リエラム:命中+1 ケルベロス:衝撃+3
GM
第二戦闘準備
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ケルベロス甲_頭A,ケルベロス甲_頭B,ケルベロス甲_頭C,ケルベロス甲_胴体,ケルベロス乙_頭A,ケルベロス乙_頭B,ケルベロス乙_頭C,ケルベロス乙_胴体)
GM
ちゃう
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ケルベロス甲_頭A,ケルベロス甲_頭B,ケルベロス甲_頭C,ケルベロス甲_胴体,ケルベロス乙_頭A,ケルベロス乙_頭B,ケルベロス乙_頭C,ケルベロス乙_胴体)
ロロカ
まず【レスキュー】の効果でドラゴン2体を呼び出します
ねり
硬くなった!
!SYSTEM
状態が変更されました
ケルベロス甲_頭B::【キャッツアイ】(3R→-15R)
ケルベロス乙_胴体::【キャッツアイ】(3R→-15R)
ケルベロス甲_胴体::【キャッツアイ】(3R→-15R)
ケルベロス甲_頭C::【キャッツアイ】(3R→-15R)
ケルベロス乙_頭B::【キャッツアイ】(3R→-15R)
ケルベロス乙_頭C::【キャッツアイ】(3R→-15R)
ケルベロス乙_頭A::【キャッツアイ】(3R→-15R)
ケルベロス甲_頭A::【キャッツアイ】(3R→-15R)
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[ウェイロン,エンデルッツ,リエラム] -7m- [ケルベロス×2] -13m- [ロロカ,ラズリア,ルキア,ルクシアス]
〚弱点〛エンデルッツ:衝撃+3 リエラム:命中+1 ケルベロス:衝撃+3
ロロカ
「気は進みませんが……あれを相手するとなると、私たちだけでは荷が重いですね」
ケルベロス乙_胴体
MP:17/20 [-3]
ケルベロス乙_頭C
MP:32/35 [-3]
ケルベロス乙_頭B
MP:32/35 [-3]
ケルベロス乙_頭A
MP:32/35 [-3]
ケルベロス甲_胴体
MP:17/20 [-3]
ケルベロス甲_頭C
MP:32/35 [-3]
ケルベロス甲_頭B
MP:32/35 [-3]
ケルベロス甲_頭A
MP:32/35 [-3]
ラズリア
「頼めるか?」
ロロカ
「ええ」
ロロカが魔法を行使すると、その場にドラゴン2頭が現れる
ウェイロン
[補][準]【デモンズドッジ】
続く1Rのあいだ、回避力を「13(20)」に変更します。(同名の魔法によるものとみなします)

[補][準]【デモンズタックス】
続く3Rのあいだに、最初に近接攻撃または遠隔攻撃から物理・魔法ダメージを受けたとき、その攻撃者に「11点」の確定ダメージを与えます。(同名の魔法によるものとみなします)

[補][準]【アンチマジックバリア】
続く18Rのあいだに、最初に遠隔攻撃または「形状:射撃」の効果から魔法ダメージを受けるとき、それを「-5点」します。(同名の魔法によるものとみなします)
!SYSTEM
状態「【デモンズドッジ】」を追加しました。(対象:ウェイロン)
ねり
議員がどんどんムキムキになっていく……
!SYSTEM
状態「【デモンズタックス】」を追加しました。(対象:ウェイロン)
!SYSTEM
状態「【アンチマジックバリア】」を追加しました。(対象:ウェイロン)
ロロカ
ごまかす意味を失ったので、ロロカの口調もいつもどおりのものに戻る
エンデルッツ宝珠
[補][準]【ブリンク】( @MP-10 )
ロロカ
で、補助動作でルキアに騎乗
エンデルッツ宝珠
MP:134/144 [-10]
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[ウェイロン,エンデルッツ,リエラム] -7m- [ケルベロス×2] -13m- [ロロカ+ルキア,ラズリア,ルクシアス]
〚弱点〛エンデルッツ:衝撃+3 リエラム:命中+1 ケルベロス:衝撃+3
ラズリア
あ、もう乗っていいやつなんだ。ルクシアスに乗ります。
Jorge
ブリンク……
!SYSTEM
状態「【ブリンク】」を追加しました。(対象:エンデルッツ宝珠)
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[ウェイロン,エンデルッツ,リエラム] -7m- [ケルベロス×2] -13m- [ロロカ+ルキア,ラズリア+ルクシアス]
〚弱点〛エンデルッツ:衝撃+3 リエラム:命中+1 ケルベロス:衝撃+3
ロロカ
で先手を取れてるので私自身は以上、ルキアの方は……
ねり
うーん。ドラゴンにも殴ってもらわないとですね……
ルキア
翼が
- 【ストロングブラッド】
- 【ビートルスキン】
ロロカ
以上
!SYSTEM
状態「翼×2【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルキア)
!SYSTEM
状態「翼×2【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ルキア)
ルクシアス
こちらも両翼に【ビートルスキン】と【ストロングブラッド】を積んでおきましょう。
!SYSTEM
状態「翼×2【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ルクシアス
翼A:MP:25/28 [-3]
翼B:MP:25/28 [-3]
!SYSTEM
状態「翼×2【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
!SYSTEM
状態「目を閉じる」を追加しました。(対象:エンデルッツ乙女)
ルキア
翼A:MP:22/28 [-6]
翼B:MP:22/28 [-6]
ねり
あっ、閉じた
ルクシアス
翼A:MP:22/28 [-3]
翼B:MP:22/28 [-3]
!SYSTEM
終わった? by ViVi🦈
Jorge
まぁ開いてたらなぐるからな……
!SYSTEM

ラウンド: 1

GM
誰から?
ラズリア
こちらから。
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
ラズリア
まず制限移動で3m前進します。
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[ウェイロン,エンデルッツ,リエラム] -7m- [ケルベロス×2] -13m- [ラズリア+ルクシアス] -3m- [ロロカ+ルキア]
〚弱点〛エンデルッツ:衝撃+3 リエラム:命中+1 ケルベロス:衝撃+3
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[ウェイロン,エンデルッツ,リエラム] -7m- [ケルベロス×2] -10m- [ラズリア+ルクシアス] -3m- [ロロカ+ルキア]
〚弱点〛エンデルッツ:衝撃+3 リエラム:命中+1 ケルベロス:衝撃+3
ラズリア
補助動作で【ビートルスキン】【ストロングブラッド】【スフィンクスノレッジ】
ViVi🦈
空間が膨張してしまった
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ねり
バロールだ
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【バークメイル】A(18R→17R)
ラズリア
MP:56/79 [-6]
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::翼×2【ビートルスキン】(3R→2R)
ルクシアス::翼×2【ストロングブラッド】(3R→2R)
ねり
あ、ケルベロスが炎無効だけどファイアモーラーでいいですよね?
Jorge
いいよ
ラズリア
主動作で5点魔晶石併用の【ファイアモーラー】。エンデルッツ乙女を確定で。
MP:46/79 [-10]
GM
《鷹の目》ある?
ラズリア
あっ
Jorge
あっ
ねり
やらかしたw
Jorge
かなしいことになってる
大人しくケルベロスから落とそうか……
ねり
まずい。攻撃できる魔法がないかも
Jorge
ねり
契約が炎光闇だから……
ViVi🦈
光と闇に攻撃手段はないからね……
Jorge
起点指定も鷹の目いるんだっけ
ViVi🦈
要る
《ターゲッティング》があればドラゴンに【マジシャン】を使わせて《鷹の目》を生やすという戦法があるんだけど、どうやら《ターゲッティング》もないようだ
ねり
《ターゲッティング》はドラゴンから借りる形だから……
ViVi🦈
なるほど……
あ、ドラゴンに《鷹の目》生やせばいいのね
Jorge
アグレッシブ
ねり
となると
ファストアクションの手番を待機してルクシアスに先に行動してもらってって感じ……?
ViVi🦈
ドラゴンの手番から解決するというていでいいよ
ねり
ありがとうございます……!
ラズリア
ない……ので、やっぱりルクシアスから動いてもらいます……
MP:56/79 [+10]
GM
はい
ルクシアス
頭部から。補助動作で【ビートルスキン】【ストロングブラッド】
頭部:MP:78/84 [-6]
Jorge
あとラズくんの練技のMP消費、《マナセーブ》を忘れてる
!SYSTEM
状態「頭部【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ねり
三つだから2×3で-6ですね~
!SYSTEM
状態「頭部【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
Jorge
あそっか、ごめん
ルクシアス
主動作で【マジシャン】。自分に《鷹の目》を習得させます。
GM
はい、行使判定どうぞ
ルクシアス
頭部:MP:72/84 [-6]
魔法行使
2D6 → 5[3,2] +14 = 19
!SYSTEM
状態「【マジシャン】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ルクシアス
続いて胴体が【ビートルスキン】【ストロングブラッド】
胴体:MP:24/30 [-6]
!SYSTEM
状態「胴体【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
!SYSTEM
状態「胴体【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ルクシアス
で、ルクシアスの手番はおしまい。改めてラズリアが動きます。
GM
はい
あ、エンデルッツだけダイス振ります。ほかは固定達成値
ラズリア
強そう……
主動作で5点魔晶石併用の【ファイアモーラー】。エンデルッツ乙女を確定で。
GM
はい
ラズリア
MP:46/79 [-10]
妖精魔法行使
2D6 → 6[4,2] +19+1 = 26
GM
3以下でヒット ケルベロス省略
〚ウェイロン〛 1D6 → 3
〚エンデルッツ宝珠〛 1D6 → 3
〚蔦A〛 1D6 → 2
〚B〛 1D6 → 6
〚C〛 1D6 → 5
〚D〛 1D6 → 3
〚リエラム 3以下でヒット ケルベロス省略〛 1D6 → 5
ねり
攻撃魔法の属性2系統取っておくの大事だな~
GM
ウェイロン,乙女,宝珠,蔦A,D にヒット
で、抵抗
ウェイロン
通った
GM
エンデルッツ
2D6 → 7[3,4] +27 = 34
ねり
エンデルリッツの抵抗もともと抜けてないんだよな~
GM
抵抗した
ラズリア
高い……エンデルッツ乙女の分からダメージ振ります。
GM
はい
ラズリア
威力60 C値13 → { 14[6+3=9] +19+1 = 34 } /2 = 17
エンデルッツ乙女
HP:163/180 [-17]
ラズリア
ウェイロン、宝珠、蔦A、蔦Dの順
❶ 威力60 C値10 → 12[2+5=7] +19+1 = 32
❷ 威力60 C値10 → 10[2+3=5] +19+1 = 30
❸ 威力60 C値10 → 9[2+2=4] +19+1 = 29
❹ 威力60 C値10 → 11[2+4=6] +19+1 = 31
ウェイロン
HP:39/71 [-32]
GM
エンデルッツ各部位は抵抗に成功してるから~
30/2 = 15
29/2 = 14.5
31/2 = 15.5
ねり
ヘタすると先に議員が燃えちゃいそうですね
エンデルッツ宝珠
HP:165/180 [-15]
エンデルッツ蔦A
HP:120/135 [-15]
エンデルッツ蔦D
HP:109/125 [-16]
ねり
ナントカ距離を詰めて物理に持ち込まないと……
Jorge
殺すのはまずいんだよな……
GM
ケルベロスは涼しい顔をしている
Jorge
いやそうでもないか? 魔物データ抜けて悪いやつだとはわかったしな……
ねり
もっぱつファイアモーラーでいいですよね?
Jorge
うん
ラズリア
かわいいね
主動作二回目も5点魔晶石併用の【ファイアモーラー】乙女確定にします。
GM
はい
ラズリア
MP:36/79 [-10]
妖精魔法行使
2D6 → 3[2,1] +19+1 = 23
ねり
あぶねっ
GM
〚ウェイロン〛 1D6 → 5
〚宝珠〛 1D6 → 5
〚蔦A〛 1D6 → 1
〚B〛 1D6 → 4
〚C〛 1D6 → 6
〚D〛 1D6 → 5
〚リエラム〛 1D6 → 1
乙女、蔦A、リエラムにヒット
エンデルッツ
2D6 → 11[6,5] +27 = 38
抵抗した
リエラム
通った
GM
乙女(半減)、蔦A(半減)、リエラム(通常) です
Jorge
私は接敵してしまって、ゴッドフィストと近接攻撃で殴ります。
ルキアはテイルスイープと私巻き込みのブレス
ラズリア
ダメージ行きます。
乙女、蔦A
❶ 威力60 C値13 → { 13[2+6=8] +19+1 = 33 } /2 = 17
❷ 威力60 C値13 → { 12[4+3=7] +19+1 = 32 } /2 = 16
エンデルッツ乙女
HP:146/180 [-17]
エンデルッツ蔦A
HP:104/135 [-16]
ラズリア
リエラム
威力60 C値10 → 14[3+6=9] +19+1 = 34
リエラム
HP:24/58 [-34]
ねり
回りそうで回らないC値10
GM
リエラムが半殺しになった
ラズリア
氷も出しておかなきゃ。【厳つき氷】ケルベロス甲の頭Aにします。
GM
5点だっけ?
ラズリア
5点ですね。
ケルベロス甲_頭A
HP:94/99 [-5]
ラズリア
MP:35/79 [-1]
GM
涼しい顔をしていたケルベロスがちょっとびっくりした
ラズリア
かわいいね これで手番終了です。
GM
はい
手番: ロロカ&ルキア
ロロカ
ではまず移動から
ルキアの通常移動でケルベロスと同じ座標に
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[ウェイロン,エンデルッツ,リエラム] -7m- [ケルベロス×2 ∥ ロロカ+ルキア] -10m- [ラズリア+ルクシアス]
〚弱点〛エンデルッツ:衝撃+3 リエラム:命中+1 ケルベロス:衝撃+3
ロロカ
で、手番自体は私から
まず補助動作
【怒涛の攻陣Ⅰ】を使用
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::翼×2【ビートルスキン】(3R→2R)
ルキア::翼×2【ストロングブラッド】(3R→2R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::【バークメイル】A(18R→17R)
ロロカ
陣気:1 [+1]
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅰ】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
シカトリス | 識の狭間30%
ViVi🦈
戦闘始まったらBGM変えるつもりで忘れてた
ロロカ
【キャッツアイ】・【マッスルベアー】・【ビートルスキン】・【ストロングブラッド】、MPはすべて魔晶石で補います
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【ヴォーパルウェポン】Sをルキア胴に
!SYSTEM
状態「胴体【ヴォーパルウェポン】S」を追加しました。(対象:ルキア)
ロロカ
タゲサは今回は不使用で……主動作に行きます
GM
はい
ロロカ
近接攻撃をしつつ、《マルチアクション》を宣言
GM
近接攻撃の対象は?
ロロカ
対象は……甲頭Bにしょうか
GM
はい
19、攻撃障害+4
ロロカ
2D6 → 5[4,1] +7+13+1+1 = 27
GM
当たった
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[ウェイロン,エンデルッツ,リエラム] -7m- [⚔半径4m|ケルベロス×2 ∥ ロロカ+ルキア] -10m- [ラズリア+ルクシアス]
〚弱点〛エンデルッツ:衝撃+3 リエラム:命中+1 ケルベロス:衝撃+3
ロロカ
威力55 C値10 → 11[2+5=7] +4+13+3+2+4+1 = 38
ケルベロス甲_頭B
HP:71/99 [-28]
ロロカ
で、魔法は【ゴッド・フィスト】、ほんとは倍化したいけど、MPがきついので単体のまま。対象は甲頭C
魔晶石5点を使いつつ、撃ちます
GM
その位置の敵を狙うなら【フォース・イクスプロージョン】という選択肢もあるけどそれでいい?
ロロカ
考えたんだけど、ルキアもがっつり巻き込むんだよね……
あれ、この場合の術者ってどうなる?
あ、除外できるわ
GM
乗り手と騎獣にとって都合がいいほう(『Ⅲ』111頁)
ロロカ
ですよね、任意決定できる
そしたらもちろん【フォース・イクスプロジョン】にします
GM
はい
ロロカ
魔晶石5点消費は変わらず
GM
はい
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 4[2,2] +17+0+0-4 = 17
ロロカ
カスの出目
GM
20なので抵抗している
弱点は半減の後に加算( //+3 )です
ロロカ
甲A~乙Cまでの順で出します
GM
Cまでというか胴体もね
ロロカ
あそっか、じゃあ甲A~C、甲胴体、乙A~C、乙胴体で
GM
はい
ロロカ
半減
❶ 威力30 C値13 → { 4[2+2=4] +17+0 = 21 } /2 +0+3 = 14
❷ 威力30 C値13 → { 10[6+4=10] +17+0 = 27 } /2 +0+3 = 17
❸ 威力30 C値13 → { 2[1+2=3] +17+0 = 19 } /2 +0+3 = 13
❹ 威力30 C値13 → { 7[2+5=7] +17+0 = 24 } /2 +0+3 = 15
❺ 威力30 C値13 → { 7[5+2=7] +17+0 = 24 } /2 +0+3 = 15
❻ 威力30 C値13 → { 7[6+1=7] +17+0 = 24 } /2 +0+3 = 15
❼ 威力30 C値13 → { 10[6+5=11] +17+0 = 27 } /2 +0+3 = 17
❽ 威力30 C値13 → { 10[5+6=11] +17+0 = 27 } /2 +0+3 = 17
ケルベロス甲_頭A
HP:80/99 [-14]
ケルベロス甲_頭B
HP:54/99 [-17]
ケルベロス甲_頭C
HP:86/99 [-13]
ケルベロス甲_胴体
HP:95/100 [-15]
ケルベロス乙_頭A
HP:84/99 [-15]
ケルベロス乙_頭B
HP:84/99 [-15]
ケルベロス乙_頭C
HP:82/99 [-17]
ケルベロス乙_胴体
HP:93/100 [-17]
ロロカ
で、次、《ファストアクション》分の手番行きます
GM
はい
ロロカ
こちらも近接攻撃から初めて、《マルチアクション》を宣言
GM
はい
ロロカ
いや違うな、ごめん、魔法から行く
GM
ですよね
ViVi🦈
魔法の結果見て近接攻撃の対象選ぶほうが合理的だからな
ロロカ
MP:66/78 [-7]
ねり
知恵だ
ロロカ
先ほどと同様です。【フォース・イクスプロジョン】で魔晶石5点消費
GM
はいどうぞ
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 5[3,2] +17+0+0-4 = 18
ケルベロス
20、抵抗した
ロロカ
半減
威力30 C値13 → { 7[4+3=7] +17+0 = 24 } /2 +0+3 = 15
ViVi🦈
さすがにバランスした後だとケルベロスでも抵抗できるんだなぁ
ロロカ
たんね、あと7回出します
GM
はい
ねり
-4はでっかいですね……
ロロカ
半減
❶ 威力30 C値13 → { 10[6+6=12] +17+0 = 27 } /2 +0+3 = 17
❷ 威力30 C値13 → { 2[2+1=3] +17+0 = 19 } /2 +0+3 = 13
❸ 威力30 C値13 → { 6[1+5=6] +17+0 = 23 } /2 +0+3 = 15
❹ 威力30 C値13 → { 6[1+5=6] +17+0 = 23 } /2 +0+3 = 15
❺ 威力30 C値13 → { 4[1+3=4] +17+0 = 21 } /2 +0+3 = 14
❻ 威力30 C値13 → { 6[2+4=6] +17+0 = 23 } /2 +0+3 = 15
❼ 威力30 C値13 → { 6[4+2=6] +17+0 = 23 } /2 +0+3 = 15
ケルベロス甲_頭A
HP:65/99 [-15]
Jorge
ね、さすがにきつかった
ケルベロス甲_頭B
HP:37/99 [-17]
ケルベロス甲_頭C
HP:73/99 [-13]
ケルベロス甲_胴体
HP:80/100 [-15]
ケルベロス乙_頭A
HP:69/99 [-15]
ケルベロス乙_頭B
HP:70/99 [-14]
ケルベロス乙_頭C
HP:67/99 [-15]
ケルベロス乙_胴体
HP:78/100 [-15]
GM
ひとつふらふらしている頭があるけどまだ意識がある
ロロカ
抵抗されたし結構残ってんな……うーん、じゃあじゃあ甲頭Bに近接攻撃
GM
はいどうぞ、19、攻撃障害+4
ロロカ
+7+13+1+1
2D6 → 7[6,1] = 7
ロロカ
足せてない……
ロロカ
7+7+13+1+1 = 29
GM
7+7+13+1+1 = 29
ロロカ
29です
GM
はい当たった
ロロカ
威力55 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
ロロカ
ゴミ!
ViVi🦈
不憫
ねり
おおう……!
ロロカ
じゃあ甲頭Bに【厳つき氷】して終わりです
ケルベロス甲_頭B
HP:32/99 [-5]
ルキア
ルキア行きます
GM
はい
ルキア
あれ、画像が死んだな? まあ後で見とく
まず頭から
GM
はい
ルキア
補助動作、【ストロングブラッド】【ビートルスキン】
ルキア
頭部:MP:78/84 [-6]
!SYSTEM
状態「頭【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ルキア)
ルキア
何もしてないのに画像直ったんだけど……?
!SYSTEM
状態「頭【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルキア)
ルキア
まぁいいや
GM
直した
ルキア
なるほど
▶氷雪のブレスを使用。対象はこの乱戦エリアの全キャラクターです
GM
はい
ルキア
2D6 → 11[5,6] +13+4 = 28
GM
ケルベロスは21、通った
ロロカ
生命抵抗力
2D6 → 10[6,4] +18+0 = 28
ロロカ
抵抗。優秀
GM
ダメージどうぞ
ルキア
威力30 → 8[2+6=8] +13+4 = 25
❶ 威力30 → 10[6+6=12] +13+4 = 27
❷ 威力30 → 6[1+5=6] +13+4 = 23
❸ 威力30 → 6[4+2=6] +13+4 = 23
❹ 威力30 → 4[2+3=5] +13+4 = 21
❺ 威力30 → 2[1+2=3] +13+4 = 19
❻ 威力30 → 6[5+1=6] +13+4 = 23
❼ 威力30 → 7[2+5=7] +13+4 = 24
ルキア
で、ロロカの分も
ルキア
威力30 → { 6[4+2=6] +13+4 = 23 } /2 = 12
ロロカ
【ストロングブラッド】で-5
ロロカ
HP:92/99 [-7]
GM
ちょい、甲頭Bのクリティカル分振り足して
 k30[10]+27 かな
ロロカ
あ、C値指定し忘れてたか、ごめん
ルキア
威力30 C値10 → 7[1+6=7] +27 = 34
GM
はい
ケルベロス甲_頭A
HP:40/99 [-25]
ケルベロス甲_頭B
HP:-2/99 [-34]
ケルベロス甲_頭C
HP:50/99 [-23]
ねり
おっ、ちょうど落とした!
ケルベロス甲_胴体
HP:57/100 [-23]
ケルベロス乙_頭A
HP:48/99 [-21]
ケルベロス乙_頭B
HP:51/99 [-19]
Jorge
これで残り頭5つ、ちょうどテイルスイープに収まる!
ケルベロス乙_頭C
HP:44/99 [-23]
ケルベロス乙_胴体
HP:54/100 [-24]
GM
ケルベロス甲_頭Bの生死判定、19、成功
ねり
ブンブン
Jorge
あ……? って思ったけど、そうか、ウェイロンが神官だから回復するのか!
ViVi🦈
お気づきになった
Jorge
うーわ、どうしよっかな
ねり
厄介!
Jorge
きっちり殺して進むか
どうにも邪魔だもんな
ねり
とりあえず殴り倒さないと進めないですしね
ルキア
では胴体に移行
やはり補助動作で【ビートルスキン】・【ストロングブラッド】
ルキア
頭部:MP:72/84 [-6]
!SYSTEM
状態「胴体【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルキア)
!SYSTEM
状態「胴体【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ルキア)
ViVi🦈
前回のロック戦とかでも生死判定してたからバレないかと思ったのに
さすがダブルクロスで蘇生のある戦闘をちょくちょくやってる顔ぶれは面構えが違う
ルキア
☑テイルスイープを宣言して、甲頭A以外の5つの頭を殴ります
GM
はい
ルキア
2D6 → 3[2,1] +15+1+1 = 20
GM
いちおう言うとくと攻撃障害+4あるけど
手遅れ
ルキア
手遅れ
だめですね
GM
気絶してる部位には当たりました
ルキア
行けるかなって思ってん
無理やったわ
気絶してる部位だけ出します
GM
はい
ルキア
2D6 → 7[5,2] +16 = 23
ケルベロス甲_頭B
HP:-15/99 [-13]
Jorge
仕留め切れてねー
GM
生死判定、まだ成功してる
Jorge
きっつ
ねり
うーむ防護点
Jorge
きっつくないか? マジで
増援の可能性があるのに前衛でもたもたしてる場合じゃないんだが
ルキア
チェック:✔
ロロカ
チェック:✔
ロロカ
終わりです
ViVi🦈
火力が散ってるからなあ
GM
では魔物側
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[ウェイロン,エンデルッツ,リエラム] -7m- [⚔半径5m|ケルベロス×2 ∥ ロロカ+ルキア] -10m- [ラズリア+ルクシアス]
〚弱点〛エンデルッツ:衝撃+3 リエラム:命中+1 ケルベロス:衝撃+3
Jorge
ヒーラーがいるならファイアモーラーじゃなかったなって今更
GM
それはそうと乱戦エリアにケルベロスが両方参加したのでエリアが大きくなった
Jorge
ヒーラーを想定するなら確実に削っていく必要があるので。
いやいいのか
GM
手番:エンデルッツ
Jorge
どっちにしろラズ君の魔法はケルベロスには効かなかったわけで
ViVi🦈
そっすね
ねり
それですね~ やはり風を入れておくべきだったにゃん
とりあえず次ルクシアスでブレス、ラズ君でマルアク薙ぎ払い+ファイアジャベリンでリエラムを落とすとかかなぁ
エンデルッツ宝珠
【ショック】( @MP-15 )
>ロロカ
ロロカ
MP:59/78 [-7]
エンデルッツ宝珠
MP:119/144 [-15]
ロロカ
(減らし忘れてたので)
GM
いや待った
誤射するわこんなもん
Jorge
いやわからん、この先私のMPが枯れてラズ君の光頼みになる可能性はある
エンデルッツ宝珠
はなはだ不本意ながら 【ファイアボール】( @MP-8 ) がマシだと判断しました
MP:104/144 [-15]
MP:134/144 [+30]
MP:126/144 [-8]
GM
本当か?
最大対象数足らんが?
Jorge
ちゃんと見てなった、こいつ真語と操霊どっちも15で使ってくんのか
やっば
GM
先にヒールからするか……
エンデルッツ乙女
[準][補]目を開ける/目を閉じる
[補]目を開ける」:能力「[常]猛る乙女」が有効になり、「[常]祈る乙女」が無効になります。
[補]目を閉じる」:能力「[常]祈る乙女」が有効になり、「[常]猛る乙女」が無効になります。
この二種類の能力は、手番ごとにこの部位が主動作をおこなうまえに一度かぎり、一方を使用できます。標準状態では「[常]祈る乙女」が有効となっていますが、戦闘準備において「[補]目を開ける」を使用することは可能です。
一方を使用するたび、他方の効果は失われます。
!SYSTEM
状態「目を開ける」を追加しました。(対象:エンデルッツ乙女)
!SYSTEM
状態が削除されました
エンデルッツ乙女::目を閉じる
ねり
強い……
エンデルッツ
ちょっとまってこいつ魔法不自由すぎる
Jorge
GMがなんか困ってる
ねり
特技ぜんぜん持ってない……?
エンデルッツ
えー
ねり
いや持ってる
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[ウェイロン,リエラム] -7m- [⚔半径5m|エンデルッツ,ケルベロス×2 ∥ ロロカ+ルキア] -10m- [ラズリア+ルクシアス]
〚弱点〛エンデルッツ:衝撃+3 リエラム:命中+1 ケルベロス:衝撃+3
GM
近寄ることにした
Jorge
寄ってきた……
エンデルッツ乙女
《魔力撃》
ねり
這いよる乙女
GM
近接攻撃、対象ルキア翼A
ルキア
はい
GM
2D6 → 7[1,6] +22 = 29
ルキア
2D6 → 5[1,4] +13+1 = 19
!SYSTEM
状態「リスク/抵抗力判定-2」を追加しました。(対象:エンデルッツ乙女)
ルキア
きついって!
!SYSTEM
状態が変更されました
エンデルッツ宝珠::【ブリンク】(18R→17R)
エンデルッツ
2D6 → 7[4,3] +20+21 = 48
ねり
うわっでかい
ルキア
防護点が……
ルキア
13+3+3+2 = 21
48-21 = 27
翼A:HP:72/99 [-27]
エンデルッツ乙女
チェック:✔
エンデルッツ宝珠
チェック:✔
GM
このラウンドは歩いたので宝珠は魔法がつかえなくてお休み
ルキア
ああ……
GM
近接攻撃、ルキア翼A対象
エンデルッツ蔦A
2D6 → 10[6,4] +23 = 33
Jorge
てか寄ってきたならエンデルッツから落とすか? こいつ、ケルベロスいなくなったら喜々として範囲うちはじめるぞ
ルキア
2D6 → 10[5,5] +13+1 = 24
GM
2D6 → 5[1,4] +24 = 29
29点
ねり
ですかね~、せっかく手が届くところに来てくれたし
ルキア
29-21 = 8
翼A:HP:64/99 [-8]
GM
ん~硬いな 騎手叩くほうが楽か
エンデルッツ蔦A
チェック:✔
エンデルッツ蔦B
近接攻撃>ロロカ
2D6 → 6[3,3] +23 = 29
ロロカ
2D6 → 10[4,6] +13+7+1 = 31
ロロカ
回避
エンデルッツ
[常]連携包囲攻撃
ある[部位:蔦]の近接攻撃が回避された場合、その対象に対して他の部位(※[部位:蔦]にかぎりません)の近接攻撃は命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。これは累積します。その対象に対していずれかの部位の攻撃が命中するか、この魔物の手番が終了するとき、この効果は失われます。
次+1
エンデルッツ蔦B
チェック:✔
エンデルッツ蔦C
ワンモア
2D6 → 9[4,5] +23+1 = 33
ロロカ
嫌な能力……
ロロカ
2D6 → 5[3,2] +13+7+1 = 26
ロロカ
無理!
エンデルッツ蔦C
2D6 → 9[5,4] +24 = 33
ロロカ
防護点
5+3+1+2+2 = 13
33-13 = 20
HP:72/99 [-20]
GM
やっぱドラゴン殴るより騎手だな
ねり
ギョエ~
エンデルッツ蔦C
チェック:✔
GM
あっちょっとまって
ロロカ
うん?
GM
弱点隠蔽判定わすれてたわ 結果次第でここから適用します
ロロカ
あー
エンデルッツ
2D6 → 8[4,4] +21 = 29
GM
29目指してどうぞ
ロロカ
ライダー知識
2D6 → 6[3,3] +13+4 = 23
ロロカ
むり……
ラズリア
ライダー知識
2D6 → 7[4,3] +13+7 = 27
ぐむむ。
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[ウェイロン,リエラム] -7m- [⚔半径5m|エンデルッツ,ケルベロス×2 ∥ ロロカ+ルキア] -10m- [ラズリア+ルクシアス]
〚弱点〛エンデルッツ:衝撃+3 リエラム:命中+1 ケルベロス:衝撃+3 ドラゴン:物理+2
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[ウェイロン,リエラム] -7m- [⚔半径6m|エンデルッツ,ケルベロス×2 ∥ ロロカ+ルキア] -10m- [ラズリア+ルクシアス]
〚弱点〛エンデルッツ:衝撃+3 リエラム:命中+1 ケルベロス:衝撃+3 ドラゴン:物理+2
GM
あと乱戦エリアが半径6mになってたし定員ギリギリなのでルクシアスの参加を拒んでいる
ルクシアス
そんな……
エンデルッツ蔦D
近接攻撃、ルキア翼A
2D6 → 7[6,1] +23 = 30
ルキア
2D6 → 11[6,5] +13+1 = 25
ViVi🦈
なんかわからんけどエンデルッツの上にだけ無の空間ができるな
エンデルッツ蔦D
弱点込み
2D6 → 6[3,3] +24+2 = 32
Jorge
ルキア
32-21 = 11
ねり
おや、消えた
ViVi🦈
ドラゴンめちゃくちゃ硬い なんだこれ
ルキア
翼A:HP:53/99 [-11]
ViVi🦈
この打撃点で殴りつけてあんまり削れてる感じがせん
エンデルッツ蔦D
チェック:✔
GM
手番: ウェイロン
ウェイロン
【アウェイクン】( @MP-5 ) >ケルベロス甲頭B
MP:68/85 [-5]
Jorge
騎獣用甲冑とビートルスキンとナイトシールドものってるからね……
ウェイロン
固定達成値なので成功
Jorge
(硬いの)
ケルベロス甲_頭B
HP:1/99 [+16]
ウェイロン
チェック:✔
ねり
ルクシアスは盾の分だけ柔いですからねぇ
ウェイロン
手番: リエラム
Jorge
どうしよっか……ラズくんが乱戦エリアに入れないのは困る……
リエラム
《魔法拡大/数》
【ファナティシズム】( @MP-3 ) >ケルベロスの頭6つ
ねり
ブレスとテイルスイープもクール中ですよね
リエラム
MP:22/40 [-18]
Jorge
うん
ケルベロスのどっちか落とせば入れるのか
リエラム
チェック:✔
GM
手番:ケルベロス甲
Jorge
入れるのか? 死んだら乱戦エリアから除外される?
ViVi🦈
気絶した時点で除外される
Jorge
あはい
ViVi🦈
ルール的には独立状態になる
Jorge
なるほどね
ねり
今19部位だからケルベロス1匹分でピッタリですね
GM
ファナティシズムかけたはいいけど近接攻撃でダメージ通る気がせんな
[主]三種の息口から「火炎の息」「吹雪の息」「瘴気の息」のいずれかを吐き出します。いずれも「射程:自身」で「対象:1エリア(半径6m)/20」です。
どの息を吐くか(あるいは息を使わずに牙で攻撃するか)は、GMが任意に決定します。もし、複数の頭部が同種の息を吐いたならば、それは1つの攻撃として扱います。2つの頭部が同じ息を吐いたときには、息の達成値には+2のボーナス修正があり、+4して算出ダメージを決定します。3つの頭部すべてが同じ息を吐いた場合には、達成値に+4のボーナス修正があり、算出ダメージは+8点します。

1:火炎の息/11(18)/生命抵抗力/半減
炎を吐き出し、対象に「 2d+12 」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。

2:吹雪の息/10(17)/生命抵抗力/半減
吹雪を吐き出し、対象に「 2d+8 」点の水・氷属性の魔法ダメージを与えると同時に、30秒(3R)の間、防護点を-5します。この防護点の減少は累積せず、また防護点は0未満にはなりません。

3:瘴気の息/9(16)/生命抵抗力/半減
毒を吐き出し、対象に「 2d+6 」点の毒属性の魔法ダメージを与えると同時に、30秒(3R)の間、回避力判定に-3のペナルティ修正を与えます。ペナルティ修正は累積しません。
頭3つ合わせて火炎の息
達成値22
エンデルッツ
2D6 → 10[5,5] +25 = 35
まあ抵抗した
ロロカ
生命抵抗力
2D6 → 7[4,3] +18+0 = 25
ルキア
生命抵抗力
2D6 → 9[5,4] +17+0 = 26
!SYSTEM
状態が変更されました
ケルベロス甲_頭A::【ビートルスキン】(3R→2R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ケルベロス甲_頭B::【ビートルスキン】(3R→2R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ケルベロス甲_頭C::【ビートルスキン】(3R→2R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ケルベロス甲_胴体::【ビートルスキン】(3R→2R)
Jorge
じゃあ最優先はケルベロス甲を落としてラズ君を乱戦エリアに入れることにしよう
ケルベロス
〚エンデルッツ乙女〛 2D6 → { 10[4,6] +12+8 = 30 } /2 = 15
〚宝珠〛 2D6 → { 7[5,2] +12+8 = 27 } /2 = 14
〚蔦A〛 2D6 → { 4[2,2] +12+8 = 24 } /2 = 12
〚B〛 2D6 → { 10[4,6] +12+8 = 30 } /2 = 15
〚C〛 2D6 → { 4[2,2] +12+8 = 24 } /2 = 12
〚D〛 2D6 → { 6[4,2] +12+8 = 26 } /2 = 13
〚ロロカ〛 2D6 → { 9[3,6] +12+8 = 29 } /2 = 15
〚ルキア頭〛 2D6 → { 8[4,4] +12+8 = 28 } /2 = 14
〚胴〛 2D6 → { 11[5,6] +12+8 = 31 } /2 = 16
〚翼A〛 2D6 → { 5[2,3] +12+8 = 25 } /2 = 13
〚B〛 2D6 → { 9[4,5] +12+8 = 29 } /2 = 15
炎魔法
Jorge
次点でエンデルッツで
エンデルッツ乙女
HP:131/180 [-15]
エンデルッツ宝珠
HP:151/180 [-14]
エンデルッツ蔦A
HP:92/135 [-12]
エンデルッツ蔦B
HP:120/135 [-15]
ルキア
【ストロングブラッド】でロロカもルキアも-5して……
エンデルッツ蔦C
HP:113/125 [-12]
エンデルッツ蔦D
HP:96/125 [-13]
ロロカ
HP:62/99 [-10]
ルキア
頭部:HP:125/134 [-9]
ViVi🦈
これ味方のほうが被害でけえな
ルキア
胴体:HP:137/148 [-11]
翼A:HP:45/99 [-8]
翼B:HP:89/99 [-10]
ViVi🦈
そもそもシンプルに味方のほうが部位多いし……
ケルベロス甲_頭A
チェック:✔
ケルベロス甲_頭B
チェック:✔
ケルベロス甲_頭C
チェック:✔
ケルベロス甲_胴体
チェック:✔
GM
手番:ケルベロス乙
!SYSTEM
状態が変更されました
ケルベロス乙_頭A::【ビートルスキン】(3R→2R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ケルベロス乙_頭B::【ビートルスキン】(3R→2R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ケルベロス乙_頭C::【ビートルスキン】(3R→2R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ケルベロス乙_胴体::【ビートルスキン】(3R→2R)
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ケルベロス乙_頭A,ケルベロス乙_頭B,ケルベロス乙_頭C)
ケルベロス乙_頭A
MP:29/35 [-3]
ケルベロス乙_頭B
MP:29/35 [-3]
ケルベロス乙_頭C
MP:29/35 [-3]
ケルベロス乙_頭A
近接攻撃>ロロカ、22
ロロカ
2D6 → 7[6,1] +13+7+1 = 28
ねり
臨機応変だ
GM
自動失敗せんと当たらんの ダメだな
Jorge
次の手番、私が衝撃属性でケルベロス殴るから、ラズ君の魔法で適当に減ってるとこヒールしてもらっていい?
GM
でもこれがいちばんマシだな……
B、Cも同じ行動します あと二回どうぞ
ロロカ
2D6 → 7[3,4] +13+7+1 = 28
2D6 → 7[5,2] +13+7+1 = 28
ロロカ
出目固定してる????
ねり
はーい。そうですね、半分くらいまで減ってるし回復した方がよさそう
!SYSTEM

ラウンド: 2

GM
ラウンド2
ViVi🦈
ケルベロスならレベル差あっても通用するかと思ったけどエンデルッツとの相性が最悪でただの壁になっている……
ロロカ
そしたら私から行きます
うまいことケルベロス落とせばラズ君が乱戦エリアに入れるし、一度ケルベロスを乱戦から除外すれば蘇生しても戻ってこれなくなる
ViVi🦈
壁になっているだけマシだが……
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ルキア::胴体【ヴォーパルウェポン】S(18R→17R)
ロロカ::【バークメイル】A(17R→16R)
ロロカ::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ロロカ::【キャッツアイ】(3R→2R)
ロロカ::【マッスルベアー】(3R→2R)
ロロカ::【ビートルスキン】(3R→2R)
ロロカ::【ストロングブラッド】(3R→2R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::翼×2【ビートルスキン】(2R→1R)
ルキア::翼×2【ストロングブラッド】(2R→1R)
ルキア::頭【ストロングブラッド】(3R→2R)
ルキア::頭【ビートルスキン】(3R→2R)
ルキア::胴体【ビートルスキン】(3R→2R)
ルキア::胴体【ストロングブラッド】(3R→2R)
ロロカ
あ、前回胴体の【ヴォーパルウェポン】忘れたな……あっても1足りなかったが……
まあ気を取り直して私から
移動はなし
まず【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
ロロカ
陣気:2 [+1]
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ロロカ
で練技は継続中で、
賦術はー……
自分に【ヴォーパルウェポン】S
!SYSTEM
状態「【ヴォーパルウェポン】S」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
で、魔法からはじめつつ《マルチアクション》
GM
はい
ロロカ
使うのは前回と同じく【フォース・イクスプロジョン】で、魔晶石5点使用
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Make a field Music-Adventures in Wonderland-08 | Return to Valhalla30%
GM
はいどうぞ
ロロカ
振ります
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 5[4,1] +17+0+0 = 22
エンデルッツ
2D6 → 8[6,2] +27 = 35
ケルベロス
20
ロロカ
ではケルベロス分から
GM
エンデルッツ半減、ケルベロス通常
ロロカ
ダメージ
❶ 威力30 C値10 → 6[2+4=6] +17+0+0+3 = 26
❷ 威力30 C値10 → 4[3+2=5] +17+0+0+3 = 24
❸ 威力30 C値10 → 8[3+5=8] +17+0+0+3 = 28
❹ 威力30 C値10 → 7[1+6=7] +17+0+0+3 = 27
❺ 威力30 C値10 → 10[5+5=10:クリティカル!] + 8[2+6=8] +17+0+0+3 = 38
❻ 威力30 C値10 → 4[1+3=4] +17+0+0+3 = 24
❼ 威力30 C値10 → 8[4+4=8] +17+0+0+3 = 28
❽ 威力30 C値10 → 2[1+2=3] +17+0+0+3 = 22
ロロカ
エンデルッツ分
ロロカ
半減
❶ 威力30 C値13 → { 7[3+4=7] +17+0 = 24 } /2 +0 = 12
❷ 威力30 C値13 → { 6[2+4=6] +17+0 = 23 } /2 +0 = 12
❸ 威力30 C値13 → { 6[1+5=6] +17+0 = 23 } /2 +0 = 12
❹ 威力30 C値13 → { 8[3+5=8] +17+0 = 25 } /2 +0 = 13
❺ 威力30 C値13 → { 4[1+4=5] +17+0 = 21 } /2 +0 = 11
❻ 威力30 C値13 → { 7[3+4=7] +17+0 = 24 } /2 +0 = 12
ケルベロス甲_頭A
HP:14/99 [-26]
ロロカ
MP:52/78 [-7]
ケルベロス甲_頭B
HP:-23/99 [-24]
ケルベロス甲_頭C
HP:22/99 [-28]
HP:-5/99 [-27]
ケルベロス甲_胴体
HP:30/100 [-27]
ケルベロス乙_頭A
HP:10/99 [-38]
ケルベロス乙_頭B
HP:27/99 [-24]
ケルベロス乙_頭C
HP:16/99 [-28]
ケルベロス乙_胴体
HP:32/100 [-22]
!SYSTEM
ユニット「ケルベロス甲_頭B」を削除 by ViVi🦈
エンデルッツ乙女
HP:119/180 [-12]
エンデルッツ宝珠
HP:139/180 [-12]
エンデルッツ蔦A
HP:80/135 [-12]
エンデルッツ蔦B
HP:107/135 [-13]
エンデルッツ蔦C
HP:102/125 [-11]
エンデルッツ蔦D
HP:84/125 [-12]
GM
反映ヨシ
ケルベロス甲頭Bは死にました
ロロカ
甲頭Cはルーシーで刺すとして、私の近接攻撃は甲頭Aでいくか
近接攻撃します
GM
17、攻撃障害+4
ロロカ
2D6 → 6[3,3] +7+13+1+1+1 = 29
GM
29-12 = 17
ケルベロス甲_頭A
HP:-3/99 [-17]
GM
気絶
ロロカ
まって、それ命中
GM
あ、はい
ケルベロス甲_頭A
HP:14/99 [+17]
GM
当たりました
ロロカ
今度こそダメージ
威力55 C値10 → 13[6+3=9] +4+13+3+3+2+4 = 42
GM
42-12 = 30
ケルベロス甲_頭A
HP:-16/99 [-30]
GM
気絶
ロロカ
落としたので【陣率:掃討の勝鬨】
GM
はい
ロロカ
陣気:3 [+1]
ロロカ
【厳つき氷】を甲頭Aに
GM
ギリ死なないけど合ってる?
ロロカ
あれ?
19じゃなかったっけ、生死判定
GM
21すよ
さっき19と言ったのはHPが-2なのを加味している
ロロカ
ああ……
ねり
同値か~
ロロカ
そしたら甲頭Cに入れておきます。ルキアの魔法行使で頭ACを落としたい
ケルベロス甲_頭C
HP:-10/99 [-5]
GM
はい
ロロカ
チェック:✔
ルキア
で、ルキアが動きます
GM
はい
ルキア
あたまから、補助動作は特になし
主動作
【ブリザード】でここにいる敵側の陣営をすべて巻き込みます
GM
はい、最大対象数20だからぜんぶ入る
ルキア
真語魔法、操霊魔法10レベル【前提:魔法指示】
2D6 → 6[3,3] +14 = 20
エンデルッツ
2D6 → 6[2,4] +27 = 33
Jorge
1足りない……
ケルベロス
20
GM
魔物側ぜんぶ成功
ルキア
気絶してる部位は半減しないよね?
ねり
ダイスボット君がつれない……
GM
半減するよ 抵抗は個体単位だから
ルキア
あそっか
ケルベロス甲~ケルベロス乙~エンデルッツの順で
GM
《魔法制御》宣言しておいてもらえる?
ルキア
あ、そうですね、ごめん。《魔法制御》を宣言します
GM
はいではダメージどうぞ
ルキア
❶ 威力30 C値10 → { 4[3+2=5] +14 = 18 } /2 = 9
❷ 威力30 C値10 → { 7[4+3=7] +14 = 21 } /2 = 11
❸ 威力30 C値10 → { 4[2+2=4] +14 = 18 } /2 = 9
❹ 威力30 C値10 → { 10[5+5=10:クリティカル!] + 4[3+2=5] +14 = 28 } /2 = 14
❺ 威力30 C値10 → { 7[4+3=7] +14 = 21 } /2 = 11
❻ 威力30 C値10 → { 4[2+3=5] +14 = 18 } /2 = 9
❼ 威力30 C値10 → { 7[2+5=7] +14 = 21 } /2 = 11
❽ 威力30 C値10 → { 4[1+4=5] +14 = 18 } /2 = 9
❾ 威力30 C値10 → { 4[3+1=4] +14 = 18 } /2 = 9
❿ 威力30 C値10 → { 10[4+6=10:クリティカル!] + 7[5+2=7] +14 = 31 } /2 = 16
⓫ 威力30 C値10 → { 10[5+5=10:クリティカル!] + 6[5+1=6] +14 = 30 } /2 = 15
⓬ 威力30 C値10 → { 4[3+2=5] +14 = 18 } /2 = 9
⓭ 威力30 C値10 → { 7[6+1=7] +14 = 21 } /2 = 11
⓮ 威力30 C値10 → { 4[1+4=5] +14 = 18 } /2 = 9
ルキア
C値がおかしい
GM
妙なことを……
ケルベロス甲_頭A
HP:-25/99 [-9]
ケルベロス甲_頭C
HP:-21/99 [-11]
ケルベロス甲_胴体
HP:21/100 [-9]
ケルベロス乙_頭A
HP:-2/99 [-12]
ルキア
そして甲頭Bも振ったわ……
ケルベロス乙_頭B
HP:16/99 [-11]
ルキア
なにもかもごめん
ケルベロス乙_頭B
HP:7/99 [-9]
ケルベロス乙_頭C
HP:5/99 [-11]
ケルベロス乙_胴体
HP:23/100 [-9]
エンデルッツ乙女
HP:110/180 [-9]
ルキア
乙頭Bに2回入ってるけど大丈夫?
エンデルッツ宝珠
HP:127/180 [-12]
エンデルッツ蔦A
HP:68/135 [-12]
エンデルッツ蔦B
HP:98/135 [-9]
エンデルッツ蔦C
HP:91/125 [-11]
エンデルッツ蔦D
HP:75/125 [-9]
ケルベロス乙_頭B
HP:16/99 [+9]
!SYSTEM
ユニット「ケルベロス甲_頭A」を削除 by ViVi🦈
GM
甲_頭Aが死んだ
ルキア
頭Cは1足りない?
GM
1足りない
それはそれとして気絶した
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[ウェイロン,リエラム] -7m- [⚔半径5m|エンデルッツ,ケルベロスB ∥ ロロカ+ルキア][独立状態:ケルベロスA] -10m- [ラズリア+ルクシアス]
〚弱点〛エンデルッツ:衝撃+3 リエラム:命中+1 ケルベロス:衝撃+3 ドラゴン:物理+2
ルキア
では胴体でケルベロス甲頭Cを近接攻撃します
GM
はい
ルキア
命中
2D6 → 4[1,3] +16+1+1 = 22
GM
気絶してるので当たった
ルキア
ダメージ
2D6 → 6[5,1] +16+3 = 25
ケルベロス甲_頭C
HP:-34/99 [-13]
!SYSTEM
ユニット「ケルベロス甲_頭C」を削除 by ViVi🦈
!SYSTEM
ユニット「ケルベロス甲_胴体」を削除 by ViVi🦈
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[ウェイロン,リエラム] -7m- [⚔半径5m|エンデルッツ,ケルベロスB ∥ ロロカ+ルキア] -10m- [ラズリア+ルクシアス]
〚弱点〛エンデルッツ:衝撃+3 リエラム:命中+1 ケルベロス:衝撃+3 ドラゴン:物理+2
Jorge
仕留めた
これでラズ君が入ってこれる
ねり
倒した……!
ルキア
チェック:✔
GM
死んだ
ViVi🦈
記憶の問題に配慮してラズリアの手番終わるところまでやろうかと思うがどうか
Jorge
よいよ
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
ねり
はーい。突入して回復してマルアクで殴ってブレス吐いてテイルスイープする!
Jorge
良いけどちょっとお手洗い
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【バークメイル】A(17R→16R)
ラズリア::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ラズリア::【ビートルスキン】(3R→2R)
ラズリア::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::翼×2【ビートルスキン】(2R→1R)
ルクシアス::翼×2【ストロングブラッド】(2R→1R)
ルクシアス::頭部【ビートルスキン】(3R→2R)
ルクシアス::頭部【ストロングブラッド】(3R→2R)
ルクシアス::【マジシャン】(18R→17R)
ルクシアス::胴体【ビートルスキン】(3R→2R)
ルクシアス::胴体【ストロングブラッド】(3R→2R)
ラズリア
こちらから。通常移動で乱戦エリアに入ります。
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[ウェイロン,リエラム] -7m- [⚔半径6m|エンデルッツ,ケルベロスB ∥ ロロカ+ルキア,ラズリア+ルクシアス]
〚弱点〛エンデルッツ:衝撃+3 リエラム:命中+1 ケルベロス:衝撃+3 ドラゴン:物理+2
GM
はい。定員いっぱいの乱戦エリアになった
ラズリア
パンパンだ
補助動作で【キャッツアイ】【マッスルベアー】
MP:31/79 [-4]
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
Jorge
戻り
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ルキア
wait
ロロカ
なんでもなかった、続けて
ラズリア
ん!
はい!
Jorge
【ストロングブラッド】もつかっとこって言おうとしたけど、さっき使ってたわ
ねり
よかったよかった
ラズリア
主動作は魔法からで《マルチアクション》
GM
はい
ラズリア
《魔法拡大/数》で2倍【エクステンドヒーリング】。5点魔晶石使います。
MP:20/79 [-11]
対象はロロカとルキア翼A。
GM
どうぞ
Jorge
近接はエンデルッツ優先でお願い
ケルベロス乙を残しとくとエンデルッツの範囲魔法に躊躇が生まれるはずだから
容赦なくケルベロス乙ごと巻き込む場合でもまあそれはそれで手間が省けるのでよし
ラズリア
妖精魔法行使
2D6 → 9[4,5] +19 = 28
2D6 → 10[5,5] +19 = 29
GM
1回でいいわよ
ラズリア
おおう。とりあえず成功で、回復量は19+12=31点です。
ロロカ
HP:93/99 [+31]
ルキア
翼A:HP:76/99 [+31]
ロロカ
ありがと!
ラズリア
よかった……
マルアク分の物理。ウルゴーシュ2H振でエンデルッツ乙女を狙います。
GM
[常]攻撃障害=不可・不可
対象:[部位:乙女]および[部位:宝珠]
喪失条件:2つ以上の[部位:蔦]のHP0以下
([部位:宝珠]は、[部位:乙女]の「[常]攻撃障害」によっても守られていることに注意してください)
蔦からどうぞ
ラズリア
ギャー
2個倒さなきゃダメなんだ
では蔦Aで。
GM
はい
ラズリア
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]振2H
2D6 → 6[3,3] +19+2 = 27
エンデルッツ蔦A
2D6 → 7[5,2] +19 = 26
GM
うお、当たった
ラズリア
こわ!
Jorge
薙ぎ払ってもよかったのでは? と思ったけど、時すでに遅し
ねり
宣言回数が……
ViVi🦈
拡大とマルチアクションで2枠つかってるからね
Jorge
あそっか、今回は拡大使ってもらったんだ
ごめん
ラズリア
ダメージ
威力50 C値10 → 10[1+6=7] +24+1+2 = 37
GM
37-12 = 25
エンデルッツ蔦A
HP:43/135 [-25]
GM
蔦Aがだいぶ傷んできた
Jorge
エンデルッツ、蔦でさえHPが多い
ラズリア
硬いなあ。再度補助動作で【厳つき氷】を蔦Aに。
MP:19/79 [-1]
エンデルッツ蔦A
HP:38/135 [-5]
ラズリア
さらに【ヒールスプレー】Aをルキア翼Aに。もう10点回復してね。
ルキア
翼A:HP:86/99 [+10]
ViVi🦈
ヒールスプレーが厄介だな なんとかして封じたいところだが
ラズリア
手番おわり。ルクシアスにタッチします。
GM
はい
ViVi🦈
蔦のパンチ1回分くらいのダメージを補助動作で戻されるのつらいぜ
ロロカ
たすかる~
そして私が【厳つき氷】のMP消費を忘れてたので2店減らします
GM
はい
ロロカ
MP:50/78 [-2]
ルクシアス
頭から。練技は積み終わってるから……
ブレスで乱戦エリア内を攻撃します。全員対象。
GM
はりきってどうぞ
ルクシアス
行使判定
2D6 → 5[1,4] +13+7 = 25
ロロカ
生命抵抗力
2D6 → 9[6,3] +18+0 = 27
エンデルッツ
2D6 → 8[3,5] +25 = 33
ケルベロス
20
ルキア
○水・氷無効
GM
エンデルッツ半減、ケルベロス素通し
ラズリア
生命抵抗力
2D6 → 10[6,4] +18 = 28
では半減組から
ルキア
それルックじゃなくてラズ君の抵抗?
ラズリア
あっそうです。発言者変えてなかった
修正!
ロロカ
ならよかった、ごめんねつづけて
ルクシアス
ラズリア、ロロカ、エンデルッツ乙女、宝珠、蔦ABCD
❶ 威力30 C値13 → { 4[2+3=5] +20 = 24 } /2 = 12
❷ 威力30 C値13 → { 8[3+5=8] +20 = 28 } /2 = 14
❸ 威力30 C値13 → { 4[3+2=5] +20 = 24 } /2 = 12
❹ 威力30 C値13 → { 7[3+4=7] +20 = 27 } /2 = 14
❺ 威力30 C値13 → { 10[5+5=10] +20 = 30 } /2 = 15
❻ 威力30 C値13 → { 4[2+2=4] +20 = 24 } /2 = 12
❼ 威力30 C値13 → { 10[6+4=10] +20 = 30 } /2 = 15
❽ 威力30 C値13 → { 10[5+5=10] +20 = 30 } /2 = 15
ロロカ
HP:84/99 [-9]
エンデルッツ乙女
HP:98/180 [-12]
ラズリア
HP:95/99 [-4]
エンデルッツ宝珠
HP:113/180 [-14]
エンデルッツ蔦A
HP:23/135 [-15]
エンデルッツ蔦B
HP:86/135 [-12]
エンデルッツ蔦C
HP:76/125 [-15]
エンデルッツ蔦D
HP:60/125 [-15]
ルクシアス
続いて通常組
ViVi🦈
ブレス、強くないか?
ルクシアス
ケルベロス乙頭ABC、胴体
❶ 威力30 C値10 → 4[2+2=4] +20 = 24
❷ 威力30 C値10 → 2[1+2=3] +20 = 22
❸ 威力30 C値10 → 7[5+2=7] +20 = 27
❹ 威力30 C値10 → 4[3+1=4] +20 = 24
Jorge
強い
ねり
強いですね……
ケルベロス乙_頭A
HP:-26/99 [-24]
ケルベロス乙_頭B
HP:-6/99 [-22]
ケルベロス乙_頭C
HP:-22/99 [-27]
ケルベロス乙_胴体
HP:-1/100 [-24]
!SYSTEM
ユニット「ケルベロス乙_頭A」を削除 by ViVi🦈
Jorge
特に今回は私とラズ君が巻き込まれ前提でビルドしてきてるのもあって、乱戦状態でもガンガン撃ちに行けるのが強い
!SYSTEM
ユニット「ケルベロス乙_頭C」を削除 by ViVi🦈
ねり
ワンチャン死なないかと思ったけど死んでしまったな
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[ウェイロン,リエラム] -7m- [⚔半径6m|エンデルッツ ∥ ロロカ+ルキア,ラズリア+ルクシアス][独立状態:ケルベロスB]
〚弱点〛エンデルッツ:衝撃+3 リエラム:命中+1 ケルベロス:衝撃+3 ドラゴン:物理+2
GM
ケルベロスが気絶しました
ねり
あっまだ残ってた。よかった(?)
Jorge
まあでも次のテイルスイープで死にそう
蔦ABCD頭Bになるはずなので
ねり
そうね……
!SYSTEM
状態が削除されました
ルキア::【レスキュー】
!SYSTEM
状態が削除されました
ルクシアス::【レスキュー】
Jorge
あー待って?
ねり
頭外します?
Jorge
うん、ケルベロス頭Bを残しておけば、ウェイロンの手番を1回回復でつぶせるし、範囲魔法も多少はためらうんじゃない?
まあそもそもエンデルッツが範囲を打つと射程:術者でないかぎりエンデルッツ自身も巻き込むはずだが
ねり
議員の動きの選択肢を増やせるのはよさげですね
ルクシアス
頭はおしまい。胴体でテイルスイープ、対象は蔦ABCD。
GM
はい
ルクシアス
命中力
2D6 → 3[2,1] +17 = 20
ひくい!
エンデルッツ
〚A〛 2D6>=20 → 2[1,1] +19 = 21成功
〚B〛 2D6>=20 → 8[2,6] +19 = 27成功
〚C〛 2D6>=20 → 5[3,2] +19 = 24成功
〚D〛 2D6>=20 → 4[1,3] +19 = 23成功
GM
Aだけ当たった
ルクシアス
ではA君にまごころを込めて
打撃点
2D6 → 5[4,1] +16 = 21
ひくい!
GM
21-12 = 9
エンデルッツ蔦A
HP:14/135 [-9]
ルクシアス
これで手番終了です。
GM
はい
ViVi🦈
では本日ここまで! 延長のご協力ありがとうございます
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
DIVERGED LIGHT - 近藤隆65%
ねり
お疲れ様でした!
Jorge
はーいお疲れさまでした~
ViVi🦈
メモ:次回は魔物側から
おつかれしゃっした~
Jorge
さすがにここまでデータが多いと、RPする余裕がないわね
力不足を感じる
ねり
そうですねw
割とガバもしちゃったし、まずは処理に集中しよう
Jorge
そうなんだよな、処理に集中してなお、普通に処理でミスが残ってる
エンデルッツ強いなぁ、マジで……増援も気になるし……
まあまた来週! おつかれさまでした~
ねり
HPは戻したから耐え抜きましょう
おやすみなさい!
ViVi🦈
通達:
不慮の事故によりいくつかの特殊能力が失われたエンデルッツは、召喚者の実力がおよばなかったものとして「不完全体」というあつかいになりました(データ上の名称が変更された以外は前回ママです)
ねり
こんばんは~
平和を蝕んだのがよくなかったのかな……
ViVi🦈
おばんどす
蝕みが足りなかったのかも……もっとたくさんの生贄を捧げておけば……
ねり
邪悪!
Jorge
エンデルッツ、本来はもっと強いと考えるとヤバみがある
ViVi🦈
もっとつよい魔物は次回を待ってください
ねり
初手から魔法がぼんぼこ飛んでくるのか~と思うとおっかないですね
ヒィ~ッ
!SYSTEM
おる? by ViVi🦈
ViVi🦈
ではやります
Jorge
というか本人より強い魔神召喚して送還できるんかこいつ?
ViVi🦈
死んだPCなどを供物にすることでお帰りいただく
ねり
ダメな気がする~
ヒィ~ッ
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Make a field Music-The Bravely-05 | Invasion of the Titan30%
GM
状況確認:
  • ケルベロス甲は死亡
  • ケルベロス乙は頭A・Cが部位欠損、頭B・胴体が気絶
  • ウェイロン、エンデルッツ全部位、リエラム、および、PC側各キャラクター(部位)はすべてHP1以上
手番: ウェイロン
!SYSTEM
状態が変更されました
ウェイロン::【デモンズドッジ】(1R→-1R)
ウェイロン::【デモンズタックス】(3R→1R)
ウェイロン::【アンチマジックバリア】(18R→16R)
ウェイロン
[補][準]【デモンズドッジ】
続く1Rのあいだ、回避力を「13(20)」に変更します。(同名の魔法によるものとみなします)
!SYSTEM
状態「【デモンズドッジ】」を追加しました。(対象:ウェイロン)
ウェイロン
《魔法拡大/数》
「思いのほかやるじゃないか。これは少々、乱暴な方法をとる必要があるようだ」
【キュア・ウーンズ】( @MP-3 )
ねり
議員がどんどんバフ積んでる~
Jorge
回復かぁ
ウェイロン
>ウェイロン、エンデルッツ各部位(6)、リエラム
MP:44/85 [-24]
行使判定は固定達成値で成功
Jorge
ケルベロス乙に1ターン使ってくれればらくだったんだけど
ウェイロン
ウェイロン 威力10 → 3[5+2=7] +7 = 10
エンデルッツ乙女 威力10 → 3[6+1=7] +7 = 10
宝珠 威力10 → 5[6+4=10] +7 = 12
蔦A 威力10 → 1[1+3=4] +7 = 8
B 威力10 → 5[3+6=9] +7 = 12
C 威力10 → 5[6+3=9] +7 = 12
D 威力10 → 3[3+4=7] +7 = 10
リエラム 威力10 → 5[5+4=9] +7 = 12
HP:49/71 [+10]
エンデルッツ乙女
HP:108/180 [+10]
エンデルッツ宝珠
HP:125/180 [+12]
エンデルッツ蔦A
HP:22/135 [+8]
エンデルッツ蔦B
HP:98/135 [+12]
エンデルッツ蔦C
HP:88/125 [+12]
エンデルッツ蔦D
HP:70/125 [+10]
リエラム
HP:36/58 [+12]
Jorge
エンデルッツ削るの大変なんだよ……戻さないで……
ねり
まだ元気な方を生かすのだなぁ……
ウェイロン
[補][準]【ディフィシェンシー】( @MP-4 )
ねり
ファッ
Jorge
なんと
弱点付与されてしまった……
ウェイロン
>ロロカ、ラズリア、ルキア頭、ルキア翼A、ルクシアス頭、ルクシアス翼A
MP:20/85 [-24]
これに[常]弱点看破が適用される
ねり
ギョエーッ
ウェイロン
というわけで実質ダメージ+6
チェック:✔
ねり
なんということを……
ウェイロン
手番: リエラム
ロロカ
こいつ制御持ってないよね?
GM
ない
ロロカ
エンデルッツも対象にならない?
GM
ディフィシェンシーは起点指定
範囲やないか
えー、なります
そんなこともある
ロロカ
はい
GM
じゃあ6回も使う必要がなかった
ウェイロン
MP:40/85 [+20]
リエラム
【カウンター・マジック】( @MP-1 )>ウェイロン、エンデルッツ全部位、リエラム
MP:14/40 [-8]
!SYSTEM
状態「【ディフィシェンシー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス,エンデルッツ乙女,エンデルッツ宝珠,エンデルッツ蔦A,エンデルッツ蔦B,エンデルッツ蔦C,エンデルッツ蔦D,ケルベロス乙_頭B,ケルベロス乙_胴体)
!SYSTEM
状態「【カウンター・マジック】」を追加しました。(対象:ウェイロン,エンデルッツ乙女,エンデルッツ宝珠,エンデルッツ蔦A,エンデルッツ蔦B,エンデルッツ蔦C,エンデルッツ蔦D,リエラム)
リエラム
チェック:✔
手番: エンデルッツ蔦A
エンデルッツ
近接攻撃、ルキア翼A
2D6 → 5[1,4] +23 = 28
ルキア
回避
2D6 → 11[5,6] +13+1 = 25
ねり
たかーい
おしーい
Jorge
あと1……!
エンデルッツ
2D6 → 7[2,5] +24 = 31
ルキア
31-21 = 10
翼A:HP:76/99 [-10]
GM
弱点と弱点看破でもう4点
エンデルッツ蔦A
チェック:✔
ルキア
翼A:HP:80/99 [+4]
GM
回復しないで
ルキア
翼A:HP:72/99 [-8]
GM
はい
手番: エンデルッツ乙女
エンデルッツ
【デス・クラウド】( @MP-26 )対象はここ
エンデルッツ乙女
MP:76/102 [-26]
Jorge
弱点看破って本人の攻撃以外にも適用されるんだっけ
ViVi🦈
される
まて
されなかったような気がしてきた
ねり
看破を持ってる人だけですかね……?
ViVi🦈
されない
4点補填せよ
4じゃないわ
2点補填せよ
Jorge
2店では?
うん
ViVi🦈
はい
ルキア
翼A:HP:74/99 [+2]
エンデルッツ
行使判定
2D6 → 10[6,4] +21 = 31
抵抗
2D6>=31 → 8[3,5] +27 = 35成功
ねり
高い!
エンデルッツ
カンタマ忘れてたわ
GM
ケルベロスは抵抗できない
ロロカ、ルキア、ラズリア、ルクシアスはすべて対象です。抵抗どうぞ
ラズリア
精神抵抗力
2D6>=31 → 2[1,1] +18 = 20失敗
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 6[5,1] +18+0 = 24
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 7[1,6] +17+0 = 24
ラズリア
ギャッ
ルクシアス
精神抵抗力
2D6>=31 → 9[4,5] +17 = 26失敗
ロロカ
どうにもならん
エンデルッツ
とりあえず自傷分から
乙女 威力60 → { 14[3+6=9] +21 = 35 } /2 +3 = 21
宝珠 威力60 → { 14[3+6=9] +21 = 35 } /2 +3 = 21
蔦A 威力60 → { 15[4+6=10] +21 = 36 } /2 +3 = 21
B 威力60 → { 15[6+4=10] +21 = 36 } /2 +3 = 21
C 威力60 → { 10[1+4=5] +21 = 31 } /2 +3 = 19
D とりあえず自傷分から 威力60 → { 10[4+1=5] +21 = 31 } /2 +3 = 19
エンデルッツ乙女
HP:87/180 [-21]
エンデルッツ宝珠
HP:104/180 [-21]
エンデルッツ蔦A
HP:1/135 [-21]
エンデルッツ
ナイスヒール
Jorge
蔦A……!
エンデルッツ蔦B
HP:77/135 [-21]
エンデルッツ蔦C
HP:69/125 [-19]
エンデルッツ蔦D
HP:51/125 [-19]
Jorge
あと1点あれば死んでいたものを……
ねり
踏ん張っているなぁ
Jorge
そうでもないか
-20なら耐えそう
エンデルッツ
弱点込み
ロロカ 威力60 → 16[6+5=11] +21+3 = 40
ルキア頭 威力60 → 5[2+1=3] +21+3 = 29
胴 威力60 → 13[6+2=8] +21+3 = 37
翼A 威力60 → 10[1+4=5] +21+3 = 34
B 威力60 → 10[3+2=5] +21+3 = 34
ラズリア 威力60 → 13[4+4=8] +21+3 = 37
ルクシアス頭 威力60 → 11[4+2=6] +21+3 = 35
胴 威力60 → 16[5+6=11] +21+3 = 40
翼A 威力60 → 11[1+5=6] +21+3 = 35
B 弱点込み 威力60 → 10[1+4=5] +21+3 = 34
クリティカル値忘れてた
ちょいまって
Jorge
クソ痛い
エンデルッツ
ロロカ
威力60 C値10 → 11[4+2=6] +40 = 51
ねり
やばい~
ロロカ
全部振り直しでもいいよ?
めんどくさいでしょ……
エンデルッツ
ルクシアス胴
威力60 C値10 → 12[4+3=7] +40 = 52
Jorge
ふつうにやばい
GM
それぞれダメージ適用してください 生死判定が発生するならー20ペナルティです
ラズリア
今セービングマント外してるからダメージは素通しだ
HP:58/99 [-37]
ロロカ
私はセービングマントある
ロロカ
HP:48/99 [-36]
ViVi🦈
やっぱデスクラウドだな。自分ごとやってもいいからデスクラウドを撃つに限る
ルキア
頭部:HP:96/134 [-29]
胴体:HP:100/148 [-37]
翼A:HP:40/99 [-34]
翼B:HP:55/99 [-34]
ルクシアス
頭部:HP:104/139 [-35]
胴体:HP:101/153 [-52]
翼A:HP:69/104 [-35]
翼B:HP:70/104 [-34]
GM
ロロカ、もう11点(クリティカルの振り足し分)
Jorge
くっそ痛い
しんでこそないものの、戻しきれない
翼は見捨てるね
ねり
ルックで回ったのが一番HPある胴体でまだよかった……
MPもやばいですね~
ViVi🦈
デスクラウド一回回してなんでまだ三桁あるんだ、ドラゴンの胴体
Jorge
いただきものの15点石を使うか……
GM
見えてない?
ロロカ
あーごめん
GM
はい
ロロカ
HP:37/99 [-11]
GM
うっかりマルチアクションを宣言し忘れていた 本当に不完全だなこいつ
エンデルッツ乙女
チェック:✔
GM
手番: エンデルッツ宝珠
ねり
この上物理が飛んでくるのやばいってレベルじゃないよ~
GM
【ショック】( @MP-15 )>ロロカ
エンデルッツ宝珠
MP:111/144 [-15]
GM
2D6 → 5[1,4] +21 = 26
必中なのでダメージ出します
ロロカ
きっつ
はい
GM
物理ダメージ、HPMP双方に適用
威力30 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
おい
ロロカ
助かった……
ねり
た、助かった
エンデルッツ宝珠
チェック:✔
エンデルッツ
手番: エンデルッツ蔦B~D
近接攻撃、ロロカ
命中
2D6 → 10[4,6] +23 = 33
ViVi🦈
このまましばき倒せる可能性に賭ける
ロロカ
2D6 → 6[3,3] +13+7+1 = 27
エンデルッツ
打撃点
2D6 → 9[6,3] +24 = 33
ねり
でかい……
ロロカ
防護点
8+2+1+3+2 = 16
33-16 = 17
HP:20/99 [-17]
エンデルッツ
蔦Cが同様の行動
命中
2D6 → 4[1,3] +23 = 27
ロロカ
2D6 → 7[2,5] +13+7+1 = 28
ロロカ
避けた
ねり
えらいっっ
エンデルッツ
[常]連携包囲攻撃
ある[部位:蔦]の近接攻撃が回避された場合、その対象に対して他の部位(※[部位:蔦]にかぎりません)の近接攻撃は命中力判定に+1のボーナス修正を得ます。これは累積します。その対象に対していずれかの部位の攻撃が命中するか、この魔物の手番が終了するとき、この効果は失われます。
蔦D
命中
2D6 → 3[1,2] +23 = 26
Jorge
こいつ……!
ロロカ
2D6 → 6[4,2] +13+7+1 = 27
ロロカ
避けた
GM
倒しきれなかったか……!
ねり
こわすぎる~
!SYSTEM

ラウンド: 3

!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[ウェイロン,リエラム] -7m- [⚔半径6m|エンデルッツ ∥ ロロカ+ルキア,ラズリア+ルクシアス]
〚弱点〛エンデルッツ:衝撃+3 リエラム:命中+1 ケルベロス:衝撃+3 ドラゴン:物理+2
GM
すっかり忘れていたがケルベロスは死んだということで
ロロカ
はい
!SYSTEM
ユニット「ケルベロス乙_胴体」を削除 by ViVi🦈
!SYSTEM
ユニット「ケルベロス乙_頭B」を削除 by ViVi🦈
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
[ウェイロン,リエラム] -7m- [⚔半径6m|エンデルッツ ∥ ロロカ+ルキア,ラズリア+ルクシアス]
〚弱点〛エンデルッツ:衝撃+3 リエラム:命中+1 ドラゴン:物理+2
GM
ではPC側
Jorge
とりあえず私動いてどこまでHP戻せるかやってみようか……
PCと、ドラゴン頭の4部位を対称に
ねり
ロロちゃんは私のアルティメットヒーリングで全快する手もありますね
Jorge
ラズ君の魔法の手番は攻撃した方が……と思ったけど、さすがに私がやばいな
じゃあそれでお願いする
私は3体にモータリーする
ねり
うす!
ロロカ
では私から
GM
手番: ロロカ&ルキア
ロロカ
移動はなし
補助動作
【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
ロロカ
陣気:4 [+1]
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::胴体【ヴォーパルウェポン】S(17R→16R)
ロロカ::【バークメイル】A(16R→15R)
ロロカ::【キャッツアイ】(2R→1R)
ロロカ::【マッスルベアー】(2R→1R)
ロロカ::【ビートルスキン】(2R→1R)
ロロカ::【ストロングブラッド】(2R→1R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】S(18R→17R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::翼×2【ビートルスキン】(1R→0R)
ルキア::翼×2【ストロングブラッド】(1R→0R)
ルキア::頭【ストロングブラッド】(2R→1R)
ルキア::頭【ビートルスキン】(2R→1R)
ルキア::胴体【ビートルスキン】(2R→1R)
ルキア::胴体【ストロングブラッド】(2R→1R)
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ロロカ
練技はこのラウンドまでまだ残ってるから更新なしで……
賦術は回復の結果見てあとで使う
【ターゲットサイト】を使用、マナチャージクリスタルから1点消費
魔法を使いつつ《マルチアクション》を宣言
GM
はい
ロロカ
【キュア・モータリー】を《魔法拡大/数》でラズリア、ルキア頭、ルクシアス頭に使用、魔晶石15点を使用
GM
はりきってどうぞ
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 6[4,2] +17+0+0 = 23
ロロカ
回復量 k70[13]+17+0+0VC:3 宣言順
ロロカ
回復量、宣言順


ロロカ
……? 見えない
GM
な、なんだこれは……
ラズリア
無だ
ロロカ
えーっと、冠コマンドなしで普通に振り直すね
GM


無だな
はい
ロロカ
❶ 威力70 C値13 → 14[5+2=7] +17 = 31
❷ 威力70 C値13 → 16[6+2=8] +17 = 33
❸ 威力70 C値13 → 9[1+3=4] +17 = 26
ラズリア
HP:89/99 [+31]
ルキア
頭部:HP:129/134 [+33]
ルクシアス
頭部:HP:130/139 [+26]
ロロカ
(10-1)*3-15 = 12
ViVi🦈
完治まではいかずともデスクラウド一発分くらいは戻されるか……つよいな……
ロロカ
MP:38/78 [-12]
ねり
割と干上がって来てますよ!
ロロカ
【陣率:堅固なる布陣】を……2回使える?
GM
またれよ
ねり
リカバリィもあるから今回はナントカ凌げそうかな
あっ、怒涛の攻陣Ⅱは終了してますよね?
GM
使える
ロロカ
やっぱ使えるのか
じゃあ2回使います
ViVi🦈
そうね
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
ロロカ::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
ロロカ
陣気:6 [+2]
ロロカ
で、近接攻撃を……どうしようかな
ViVi🦈
このレベル帯の魔法戦闘はMPの圧迫し合いだから……
ねり
蔦D?
Jorge
AかD
Aは流れでやれるかな
ねり
氷もありますしね
Jorge
じゃあ陣率込みでDを狩りに行きます
ねり
除草タイムだ!
ロロカ
【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】を使用しつつ、蔦Dを攻撃します
GM
はい
ロロカ
2D6 → 11[5,6] +7+13+1+1+1+4+1 = 39
エンデルッツ
2D6 → 4[3,1] +19 = 23
GM
ダメージどうぞ
ViVi🦈
命中の鬼
ねり
削り合いだなあ
ViVi🦈
39ってエルダードラゴンに当たりうる数字
ロロカ
威力55 C値10 → 11[1+6=7] +4+13+3+3+2+4+4+1 = 45
GM
45-12 = 33
エンデルッツ蔦D
HP:18/125 [-33]
ロロカ
陣気:1 [-5]
ロロカ
【ヒールスプレー】Aをラズリアに
ねり
落ちないか~ ルーシーワンチャンあるかしら
ViVi🦈
このラウンドはテイルスイープもブレスもリキャスト上がってますわね
ラズリア
HP:99/99 [+10]
ロロカ
で、【厳つき氷】を蔦Dに
エンデルッツ蔦D
HP:13/125 [-5]
ロロカ
MP:37/78 [-1]
チェック:✔
ロロカ
で、ルキア
ねり
がんばれルーシー
ルックはクール中だから噛み付くことしか出来ない……
いや、魔法があった
ルキア
頭から
GM
はい
ルキア
補助動作で【リカバリィ】
ロロカ
HP:27/99 [+7]
MP:34/78 [-3]
HP:20/99 [-7]
GM
違う
ロロカ
MP:37/78 [+3]
ルキア
頭部:HP:134/134 [+5(over2)]
頭部:MP:69/84 [-3]
ルキア
こっち
GM
はい
ルキア
で主動作はブレス。ここを全員巻き込みます
GM
はい
ルキア
2D6 → 9[3,6] +13+4 = 26
エンデルッツ
2D6>=26 → 2[1,1] +25 = 27成功
失敗やが
ま、まずい……
ロロカ
生命抵抗力
2D6 → 7[3,4] +18+0 = 25
ラズリア
生命抵抗力
2D6 → 5[1,4] +18 = 23
ロロカ
1なら札破いとくか
[魔]絆の陽光の魔符(+1)を使用します
GM
はい
ルキア
で、ダメージ、エンデルッツ→ラズリアの順で、7回振ります
GM
ラズリアは~、魔符+3は持ってないか
エンデルッツ、今回は半減じゃないです
ラズリア
手持ちは+1と+2ですね。直撃かな
ルキア
ViVi🦈
両陣営とも自分ごと攻撃をぶっぱなしている
ねり
自爆メソッドが流行……?
ViVi🦈
サモンナイトっぽいな
ルキア
威力30 C値10 → 4[1+3=4] +13+4 = 21
❶ 威力30 C値10 → 4[2+3=5] +13+4 = 21
❷ 威力30 C値10 → 7[6+1=7] +13+4 = 24
❸ 威力30 C値10 → 6[3+3=6] +13+4 = 23
❹ 威力30 C値10 → 2[2+1=3] +13+4 = 19
❺ 威力30 C値10 → 8[6+2=8] +13+4 = 25
❻ 威力30 C値10 → 4[3+1=4] +13+4 = 21
Jorge
7回振るって言いながら1回振った
エンデルッツ乙女
HP:66/180 [-21]
エンデルッツ宝珠
HP:83/180 [-21]
エンデルッツ蔦A
HP:-23/135 [-24]
エンデルッツ蔦B
HP:54/135 [-23]
エンデルッツ蔦C
HP:44/125 [-25]
GM
ずれた
エンデルッツ蔦C
HP:69/125 [+25]
HP:50/125 [-19]
エンデルッツ蔦D
HP:-12/125 [-25]
ラズリア
【ストロングブラッド】と《マナ耐性》で10点軽減。11点受けます。
GM
蔦A生死判定
2D6>=0 → 5[2,3] +21-23 = 3成功
ラズリア
HP:88/99 [-11]
GM
D
2D6 → 3[2,1] = 3
気絶した
ルキア
乙女って今目開いてるよね?
GM
開いてるけど攻撃障害あるよ
ルキア
そしたら胴体の行動行きます
ADが落ちたから蔦の攻撃障害はなくなったのでは?
GM
あ、そうだわ
ロロカ、ブレスのダメージ受けてなくない?
ルキア
あ、半減だわ
振ります
GM
はい
ルキア
威力30 C値13 → { 4[3+1=4] +13+4 = 21 } /2 = 11
ViVi🦈
蔦の守りがなくなったとなるとまずい……重要部位が殴られてしまう……
ロロカ
HP:14/99 [-6]
Jorge
何も考えずブレスしたけど、抵抗失敗してたら出目次第で気絶してたな……
ねり
速やかにぶちのめさないと!
ルキア
で、胴体がまず【リカバリィ】
ルキア
胴体:HP:107/148 [+7]
胴体:MP:27/30 [-3]
ルキア
あれ? こんなに胴体のMPが残ってるわけなくない?
GM
せやね
2練技分かな
ルキア
前の【ビートルスキン】・【ストロングブラッド】分を減らします
ルキア
胴体:MP:21/30 [-6]
ルキア
で、胴体が主動作、テイルスイープを宣言して……宝珠はドラゴンであてるのはきついな、攻撃障害あるし
対象は蔦ABCD、乙女で
GM
はい
ルキア
2D6 → 10[5,5] +16+2 = 28
エンデルッツ
乙女
2D6>= → 6[5,1] +21 = 27
無だ……失敗です
〚A〛 2D6>=28 → 7[5,2] +19 = 26失敗
〚B〛 2D6>=28 → 9[6,3] +19 = 28成功
〚C〛 2D6>=28 → 9[6,3] +19 = 28成功
〚D〛 2D6>=28 → 5[3,2] +19 = 24失敗
なんか振っちゃったけど、A,Dは気絶してるから当たるんだわ
ルキア
2D6 → 7[1,6] +16+3 = 26
2D6 → 9[3,6] +16+3 = 28
2D6 → 7[4,3] +16+3 = 26
エンデルッツ乙女
HP:50/180 [-16]
エンデルッツ蔦A
HP:-39/135 [-16]
エンデルッツ
2D6>=0 → 9[4,5] +21-39 = -9 → 失敗
エンデルッツ蔦D
HP:-26/125 [-14]
エンデルッツ
2D6>=0 → 2[1,1] +21-26 = -3 → 失敗
派手に死
!SYSTEM
ユニット「エンデルッツ蔦D」を削除 by ViVi🦈
!SYSTEM
ユニット「エンデルッツ蔦A」を削除 by ViVi🦈
ルキア
チェック:✔
ルキア
おわり
GM
翼の【ビートルスキン】更新せん?
ルキア
できるの?
GM
補助動作だから……
ルキア
そうなんだ
なら更新する
!SYSTEM
状態「翼【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルキア)
ルキア
翼A:MP:19/28 [-3]
翼B:MP:19/28 [-3]
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
ラズリア
ではこちらから。補助動作で【ターゲットサイト】
MP:18/79 [-1]
Jorge
いや補助動作無理じゃない? 「Ⅲ」110の記述的に1部位しか補助動作もできなさそう
ViVi🦈
そうかも
ラズリア
主動作は魔法からで《マルチアクション》。
5点魔晶石【アルティメットヒーリング】でロロちゃんを回復します。
ViVi🦈
ではこのラウンドが終わったら補助動作もできなくなります
ラズリア
MP:9/79 [-9]
Jorge
はい
ラズリア
妖精魔法行使
2D6 → 8[5,3] +19 = 27
ロロカ
HP:99/99 [+85(over15)]
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【バークメイル】A(16R→15R)
ラズリア::【ストロングブラッド】(2R→1R)
ラズリア::【ビートルスキン】(2R→1R)
ラズリア::【キャッツアイ】(3R→2R)
ラズリア::【マッスルベアー】(3R→2R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::翼×2【ビートルスキン】(1R→0R)
ルクシアス::翼×2【ストロングブラッド】(1R→0R)
ルクシアス::頭部【ビートルスキン】(2R→1R)
ルクシアス::頭部【ストロングブラッド】(2R→1R)
ルクシアス::【マジシャン】(17R→16R)
ルクシアス::胴体【ビートルスキン】(2R→1R)
ルクシアス::胴体【ストロングブラッド】(2R→1R)
ラズリア
続いて近接攻撃は《薙ぎ払いⅡ》でエンデルッツの残り全部を狙ってみよう。宝珠だけ命中-4ですよね?
Jorge
(なんなら獅子奮迅は主動作にしか言及がないので、文字通り読むと胴体すら補助動作が行えない可能性がある)
GM
そうですね
ねり
本当だ……主動作を行えるとしか……
ViVi🦈
騎獣に補助動作をさせる秘伝つくるか……そのほうがプレイ楽でしょ……
Jorge
流石にそれは行えてくれよと思うが……
うん……
ラズリア
命中は一括で振るんだった。回避に+4してもらうのが正しいのかな
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]振2H
2D6 → 10[6,4] +19+3 = 32
GM
目を開けてるところを狙うなんて卑怯な……士道に反する……とエンデルッツが思っています
Jorge
というか正しくは回避+4だよ、攻撃障害
GM
乙女
2D6 → 6[4,2] +21 = 27
ラズリア
地獄の底からケルベロス乙君が何か言いたそうにしている気がする……!
GM
宝珠
2D6 → 6[4,2] +22+4 = 32
避け
〚B〛 2D6>=32 → 11[6,5] +19 = 30失敗
〚C〛 2D6>=32 → 9[3,6] +19 = 28失敗
ラズリア
巧みの指輪を割ります。+2で命中に。
GM
宝珠だけ避け
あ、はい
では当たった すべてに
ラズリア
ダメージは個別に決定とのことなので……
ダメージ
乙女 威力50 C値10 → 8[4+1=5] +24+1+3 = 36
宝珠 威力50 C値10 → 10[2+5=7] +24+1+3 = 38
蔦B 威力50 C値10 → 10[4+2=6] +24+1+3 = 38
蔦C ダメージ 威力50 C値10 → 12[6+2=8] +24+1+3 = 40
エンデルッツ乙女
HP:24/180 [-26]
エンデルッツ宝珠
HP:60/180 [-23]
エンデルッツ蔦B
HP:28/135 [-26]
エンデルッツ蔦C
HP:22/125 [-28]
GM
たいへん痛い
Jorge
目があいてるうちにしっかり近接攻撃叩き込めたの大きいな……
ねり
うーん。乙女残り24かぁ
氷で19、魔法抵抗されそうだけど行けるかな……
ViVi🦈
目を閉じるとデスクラウドの達成値が下がってしまうんだよなあ
Jorge
まぁ削っとこ
近接当てるのもぼちぼちしんどいし
ねり
ですね
ラズリア
再び補助動作で【ヒールスプレー】Aをルキアの翼Aに。耐えて~
さらに【厳つき氷】を乙女に当てます。
MP:8/79 [-1]
エンデルッツ乙女
HP:19/180 [-5]
ルキア
それはそうとラズ君の命中、1低くない?
ラズリア
あ、もしかして【怒涛の攻陣Ⅲ】が1個漏れた?
ロロカ
タゲサで+1、キャッツアイで+1、飛翔で+1、攻陣で+1の+4な気がする
GM
そのようだな
指輪再生していいよ
ラズリア
あっあと、【高所攻撃】の与ダメ+1が漏れてました。もう1ずつ減らしてください~
エンデルッツ乙女
HP:18/180 [-1]
エンデルッツ宝珠
HP:59/180 [-1]
ラズリア
ありがたい……
エンデルッツ蔦B
HP:27/135 [-1]
エンデルッツ蔦C
HP:21/125 [-1]
ラズリア
これでターンエンド。ルクシアスのターン
GM
はい
Jorge
【厳つき氷】×2で毎ラウンド10点削っていけるの、でかい……
ねり
確定えらいですね……
Jorge
ちょっと離席
ルクシアス
頭部から。
補助動作で【ビートルスキン】【ストロングブラッド】積み直して【リカバリィ】
頭部:MP:63/84 [-9]
頭部:HP:137/139 [+7]
!SYSTEM
状態「頭【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
!SYSTEM
状態「頭【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
Jorge
もど
ルクシアス
主動作、《魔法制御》【ブリザード】で乙女、宝珠、蔦BCを狙ってみよう。
GM
はい
Jorge
というかこのラウンドまで補助動作許されるなら翼も【リカバリィ】しておけばよかったな……
ルキア
翼A:HP:50/99 [+10]
ルクシアス
頭部:MP:53/84 [-10]
魔法行使
2D6 → 5[3,2] +14 = 19
エンデルッツ
2D6>=19 → 8[2,6] +27 = 35成功
抵抗した 半減
Jorge
あごめん、【ヒールスプレー】見落としてたね
ルクシアス
ダメージ
乙女 威力30 → { 4[3+1=4] +14 = 18 } /2 = 9
宝珠 威力30 → { 7[3+4=7] +14 = 21 } /2 = 11
蔦B 威力30 → { 10[5+5=10] +14 = 24 } /2 = 12
蔦C ダメージ 威力30 → { 6[2+4=6] +14 = 20 } /2 = 10
エンデルッツ乙女
HP:9/180 [-9]
エンデルッツ宝珠
HP:48/180 [-11]
エンデルッツ蔦B
HP:15/135 [-12]
エンデルッツ蔦C
HP:11/125 [-10]
ルクシアス
胴体。補助動作で【リカバリィ】
胴体:MP:21/30 [-3]
胴体:HP:108/153 [+7]
主動作、尻尾で乙女を攻撃。
Jorge
あとこれまでのすべての戦闘においてフェイタルランスの追加ダメージ+1を忘れていたことが発覚した
次から適用します
ねり
oh……
ViVi🦈
はい
フェイタりそうでフェイタらないちょっとフェイタるランス
ルクシアス
命中力
2D6 → 7[1,6] +17+2 = 26
Jorge
実は魔法の武器じゃなかったのかも
ViVi🦈
ロロカ、近接攻撃に作用するパーツがめちゃくちゃ多いんだよな
エンデルッツ
2D6>=26 → 10[5,5] +21 = 31成功
避け
ルクシアス
残念。尻尾がしょんぼりします
Jorge
  • 命中:2d6+{器用度}+{ファイター}+{キャッツアイ}+{ターゲットサイト}+{飛翔}+{陣率:慮外なる烈撃Ⅱ}+{怒涛の攻陣}
  • ダメージ:k55[10]+1{筋力}+{ファイター}+{武器習熟S/スピア}+{ヴォーパルウェポン}+{マッスルベアー}+{高所攻撃}+{超高所攻撃}+{極高所攻撃}+{陣率:慮外なる烈撃Ⅱ}+{怒涛の攻陣}
  • 撃破した場合【陣率:掃討の勝鬨】
ルクシアス
このラウンドは翼も補助動作していいということだったので……
GM
はい
ViVi🦈
多い
ルクシアス
翼A。【ビートルスキン】【ストロングブラッド】【リカバリィ】
翼A:MP:13/28 [-9]
翼A:HP:76/104 [+7]
翼B。【ビートルスキン】【ストロングブラッド】【リカバリィ】
翼B:MP:13/28 [-9]
翼B:HP:77/104 [+7]
!SYSTEM
状態「翼【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
!SYSTEM
状態「翼【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
Jorge
タゲサ、陣卒、鼓咆あたりが変動するのがパレット化し辛い
ねり
すごいことになっている
ルクシアス
これで全部かな。ターンエンドです。
GM
はい
ねり
乙女が残っちゃった~
GM
手番: ウェイロン
Jorge
しゃーない
!SYSTEM
状態が変更されました
ウェイロン::【アンチマジックバリア】(16R→15R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ウェイロン::【デモンズタックス】(1R→0R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【ディフィシェンシー】(1R→0R)
エンデルッツ宝珠::【ディフィシェンシー】(1R→0R)
ラズリア::【ディフィシェンシー】(1R→0R)
エンデルッツ蔦B::【ディフィシェンシー】(1R→0R)
ルキア::【ディフィシェンシー】(1R→0R)
エンデルッツ乙女::【ディフィシェンシー】(1R→0R)
ロロカ::【ディフィシェンシー】(1R→0R)
エンデルッツ蔦C::【ディフィシェンシー】(1R→0R)
ウェイロン
[補][準]【デモンズタックス】
続く3Rのあいだに、最初に近接攻撃または遠隔攻撃から物理・魔法ダメージを受けたとき、その攻撃者に「11点」の確定ダメージを与えます。(同名の魔法によるものとみなします)
!SYSTEM
状態「【デモンズタックス】」を追加しました。(対象:ウェイロン)
ウェイロン
[補][準]【ディフィシェンシー】( @MP-4 )>そこの乱戦エリア
Jorge
確定11点かぁ……
ウェイロン
MP:36/85 [-4]
ねり
命が~
ウェイロン
《魔法拡大/数》
Jorge
ここからデスクラウドくるからきっついんだよなぁ……
ウェイロン
【ブラッドブランデッド】( @MP-2 )>PCとドラゴンの部位すべて
MP:16/85 [-20]
2点に弱点と弱点看破で8点オールです
ロロカ
必中には……〈セービングマント〉が適用できない!
ルクシアス
なんてことを!
ラズリア
《マナ耐性》で5点減らして3点受ける。あいたっ
ロロカ
HP:91/99 [-8]
ルキア
頭部:HP:126/134 [-8]
ラズリア
HP:85/99 [-3]
ルキア
胴体:HP:99/148 [-8]
翼A:HP:42/99 [-8]
翼B:HP:47/99 [-8]
GM
く、マナ耐性は有効。それはそう……
ルクシアス
頭部:HP:129/139 [-8]
胴体:HP:100/153 [-8]
翼A:HP:68/104 [-8]
翼A:HP:
翼B:HP:69/104 [-8]
GM
翼が消失した
ルクシアス
翼A:HP:68/104 [+68/+104]
GM
これでよし
8*10-5 = 75
ウェイロン
HP:71/71 [+22(over53)]
ねり
うっかり二度押ししてしまった模様
助かります~
ViVi🦈
なるほど
ねり
ウワッ全快
ウェイロン
チェック:✔
Jorge
戻された……
ウェイロン
「かくなるうえは……」
手番: リエラム
リエラム
《魔法拡大/数》
ねり
他の魔神をナントカ倒さねば……
リエラム
【ファナティシズム】( @MP-3 )>エンデルッツ乙女,蔦B,C
MP:5/40 [-9]
Jorge
うわ
GM
やられる前にやる方針でいく
ねり
ヒェッ
リエラム
チェック:✔
Jorge
避けられなさそー
ねり
やられてくれ!
GM
手番: エンデルッツ蔦B
エンデルッツ
近接攻撃……ラズリアのほうが落としやすそうだからラズリア
2D6 → 10[4,6] +23+2 = 35
Jorge
たっか
ラズリア
た、高い……
ViVi🦈
このように 6レベルの魔神をひとつ置いておくだけで戦法の幅が広がる(わるいソード・ワールド)
ラズリア
回避力
2D6>=35 → 8[6,2] +17 = 25失敗
Jorge
なるほどなぁ……
ViVi🦈
Jorgeさんに授けるとわたしが苦戦するタイプの知恵だな
エンデルッツ
2D6 → 5[4,1] +24 = 29
ラズリア
Jorge
そうだよ、今雛ドラゴン最終話作成中だからね
すぐに結果になって返ってくるよ
ラズリア
29-7-2-2 = 18
ViVi🦈
結果を出せるGM
ラズリア
HP:67/99 [-18]
エンデルッツ
手番: エンデルッツ蔦C
ワンモア
2D6 → 12[6,6] +23+2 = 37
ラズリア
コラッ!
Jorge
うっっっっっっわ
エンデルッツ
エンデルッツがよっしゃという顔をしています
Jorge
やってる
ラズリア
回避力
2D6 → 6[1,5] +17 = 23
エンデルッツ
2D6 → 9[4,5] +24 = 33
ラズリア
33-7-2-2 = 22
HP:45/99 [-22]
Jorge
……正味ファナテの意味なかったのでは?
ラズリア
痛い!
ViVi🦈
それよ
ねり
か、回避デバフ……
ViVi🦈
まあしょうがない ダイスを振る以上は……
エンデルッツ
手番: エンデルッツ乙女
《マルチアクション》のもと近接攻撃、ラズリア
2D6 → 2[1,1] +22 = 24
おいこら
ラズリア
ホッ
Jorge
……正味ファナテの意味なかったのでは?
エンデルッツ
マルチアクションできないひとか?
ねり
かも……
エンデルッツ
【デス・クラウド】( @MP-26 )>ここ
エンデルッツ乙女
MP:50/102 [-26]
Jorge
ぎゃあ
GM
もうデスクラしか信用ならん
エンデルッツ
行使
2D6 → 10[4,6] +21 = 31
ねり
高いよ~
エンデルッツ
抵抗
2D6>=31 → 6[2,4] +27 = 33成功
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 6[4,2] +18+0 = 24
ねり
ずっと高いですねw
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 9[3,6] +17+0 = 26
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 10[5,5] +18 = 28
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 3[2,1] +17 = 20
Jorge
ラズ君は次までに+3の護符買おう!
ねり
買おう……!
エンデルッツ
PC側は全員失敗ね
ロロカ 威力60 C値10 → 13[2+6=8] +21+3 = 37
ルキア頭 威力60 C値10 → 14[3+6=9] +21+3 = 38
胴 威力60 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
翼A 威力60 C値10 → 11[4+2=6] +21+3 = 35
B 威力60 C値10 → 9[1+3=4] +21+3 = 33
ラズリア 威力60 C値10 → 11[1+5=6] +21+3 = 35
ルクシアス頭 威力60 C値10 → 12[3+4=7] +21+3 = 36
胴 威力60 C値10 → 15[4+6=10:クリティカル!] + 12[2+5=7] +21+3 = 51
翼A 威力60 C値10 → 13[4+4=8] +21+3 = 37
B 威力60 C値10 → 12[5+2=7] +21+3 = 36
ねり
魔晶石もかなり割ったから消耗品買い込みのターンになりそう(生還すれば)
ロロカ
HP:58/99 [-33]
ルキア
頭部:HP:88/134 [-38]
翼A:HP:7/99 [-35]
翼B:HP:14/99 [-33]
ラズリア
《マナ耐性》で5点軽減。
HP:15/99 [-30]
ViVi🦈
マナ耐性って思いのほか強いな……
ルクシアス
頭部:HP:93/139 [-36]
胴体:HP:49/153 [-51]
Jorge
そろそろ翼がおちるが、助ける余裕はない……!
ルクシアス
翼A:HP:31/104 [-37]
翼B:HP:33/104 [-36]
ねり
ここまでよく耐えた……
エンデルッツ
乙女 威力60 → { 9[3+1=4] +21 = 30 } /2 +3 = 18
宝珠 威力60 → { 10[2+3=5] +21 = 31 } /2 +3 = 19
蔦B 威力60 → { 9[3+1=4] +21 = 30 } /2 +3 = 18
C 威力60 → { 9[3+1=4] +21 = 30 } /2 +3 = 18
Jorge
なんならさっきのヒールスプレーなかったらもう落ちてた
エンデルッツ乙女
HP:-9/180 [-18]
エンデルッツ宝珠
HP:30/180 [-18]
Jorge
乙女……?
エンデルッツ蔦B
HP:-3/135 [-18]
ねり
乙女ー!
エンデルッツ蔦C
HP:-7/125 [-18]
Jorge
落ちてるが、乙女
エンデルッツ乙女
2D6>=0 → 4[2,2] +21-9-20 = -4 → 失敗
ねり
あっ……
エンデルッツ蔦B
2D6>=0 → 8[4,4] +21-3-20 = 6成功
Jorge
デスクラウドこわ……
ねり
死んだ……
エンデルッツ蔦C
2D6>=0 → 3[2,1] +21-7-20 = -3 → 失敗
エンデルッツ
乙女と蔦Cが死にました
Bは気絶
!SYSTEM
ユニット「エンデルッツ蔦C」を削除 by ViVi🦈
!SYSTEM
ユニット「エンデルッツ乙女」を削除 by ViVi🦈
Jorge
いやでもデスクラウド使ってくる部位が残ってんだよな……
ViVi🦈
落ちたで
Jorge
あれ?
あほんまや
ねり
宝珠は真語魔法ですね
Jorge
こっちが操霊か
エンデルッツ
エンデルッツ宝珠
水・氷の効かない相手に真語魔法はしんどいのだが?
やるか……
【ディメンジョン・ソード】( @MP-18 )>ウェイロンたちがいないなんらかの方向
ねり
ウワッ威力60貫通
エンデルッツ
(同座標のキャラクターは確定目標にとれないので方向指定で撃つ)
PCとドラゴン全部位は当たるか当たらないかチェックをどうぞ
エンデルッツ宝珠
MP:93/144 [-18]
エンデルッツ
の前に行使
2D6 → 8[2,6] +21 = 29
ロロカ
対称決定が先では? まぁいいけど
ラズリア
位置を目標にして撃ったということね
ロロカ
ロロカ、頭~翼B
(あたる,外れる) → 外れるあたる外れるあたるあたる
ロロカ
頭、翼ABがあたる
ラズリア
1D6 → 2
ロロカ
抵抗
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 11[5,6] +17+0 = 28
ルクシアス
〚頭〛 1D6 → 4
〚体〛 1D6 → 2
〚翼A〛 1D6 → 5
〚翼B〛 1D6 → 5
ロロカ
[魔]絆の月光の魔符(+1) を使用
エンデルッツ
ラズリア
精神抵抗力
2D6>=29 → 6[1,5] +18 = 24失敗
GM
魔符りょ
ラズリア
ギャー
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 7[1,6] +17 = 24
GM
通常 ラズリア,ルクシアス胴
半減 ルキア頭,翼A,B
ラズリア
どちらも直撃!
ねり
うわーん。死にそう
エンデルッツ
ラズリア 威力60 C値10 → 11[4+2=6] +21 = 32
ルクシアス胴 威力60 C値10 → 9[2+2=4] +21 = 30
ルキア頭 威力60 → { 15[4+6=10] +21 = 36 } /2 = 18
翼A 威力60 → { 12[1+6=7] +21 = 33 } /2 = 17
B 威力60 → { 10[2+3=5] +21 = 31 } /2 = 16
ルキア
頭部:HP:70/134 [-18]
翼A:HP:-10/99 [-17]
翼B:HP:-2/99 [-16]
ロロカ
翼が生死判定
ラズリア
HP:-11/99 [-26]
ルクシアス
胴体:HP:19/153 [-30]
ラズリア
ばたんきゅー。生死判定です。
ViVi🦈
デスクラの前にディメンジョンソード撃っておけばよかったな……
デスクラの結果見てショック撃つ算段してたからなんだが
ラズリア
2D6>=11 → 8[5,3] +13+5 = 26成功
ルキア
ABの順
2D6 → 7[6,1] +17 = 24
2D6 → 8[3,5] +17 = 25
ルキア
どっちも気絶止まり
GM
飛翔が無効化されるのを忘れずに
ルキア
はい
ラズリア
気絶しました。この場合落馬……落竜?
GM
本来は落馬します あなたは《不屈》がある
ラズリア
あった……
気絶……しません!
GM
はい!
エンデルッツ宝珠
チェック:✔
!SYSTEM

ラウンド: 4

GM
Round4
ねり
レンジャー上げてたのが活きたな~
ViVi🦈
活きた 騎手は気絶すると大変なことになるからね
ねり
ロロちゃんと一緒に気絶した時に動けるようにしようと思って上げといたんでしたw
ViVi🦈
落馬するうえに気絶してるあいだ騎獣は棒立ちになるため……
Jorge
それで思い出したけど、ラズくん《サバイバビリティ》あるよね
まだ使ってなかったよね?
ねり
あっある 使ってないですね あれー?
ViVi🦈
あれ自然環境限定すよ
ねり
メモから抜けてた……
Jorge
ベルト……ない!
ViVi🦈
あれを乱用するためには〈グリーンベルト〉を使うか戦場を選ぶ必要がある
ねり
ない!
Jorge
次どう動こうか
ラズくん自分にヒールする?
GM
誰からいくぅ?
Jorge
いやMPないか……
ねり
そうですね。マルアク回復でもスプレーでも自力でいいかな
Jorge
アルティメットヒーリングは打てないよね?
ねり
撃てないですね。1足りない
Jorge
もらった15点石ってもう使ったっけ
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
VanitasOriginal-V.O.BGM25 new year Pack2022-07 | Adrenaline70%
ねり
まだ使ってないし切り所かな
ルキア
鼓砲の関係で私から
ロロカ
私から
ViVi🦈
15点以上の石もってないと死ぬで……という示唆でした
GM
手番: ロロカ&ルキア
ねり
ヒィン
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→0R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→0R)
ルキア::胴体【ヴォーパルウェポン】S(16R→15R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→0R)
ロロカ::【バークメイル】A(15R→14R)
ロロカ::【キャッツアイ】(1R→0R)
ロロカ::【マッスルベアー】(1R→0R)
ロロカ::【ビートルスキン】(1R→0R)
ロロカ::【ストロングブラッド】(1R→0R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】S(17R→16R)
ロロカ::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→0R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::頭【ストロングブラッド】(1R→0R)
ルキア::頭【ビートルスキン】(1R→0R)
ルキア::胴体【ビートルスキン】(1R→0R)
ルキア::胴体【ストロングブラッド】(1R→0R)
ルキア::翼【ビートルスキン】(3R→2R)
Jorge
うん、じゃあそれでアルティメットヒーリングしてもらっていい? ほかは私が戻せるだけ戻すわ
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→0R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→0R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→0R)
ロロカ::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→0R)
ねり
りょ!
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】
ロロカ
陣気:3 [+2]
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ロロカ
【キャッツアイ】・【マッスルベアー】・【ビートルスキン】・【ストロングブラッド】、MPはマナチャージクリスタルと魔晶石から
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【ターゲットサイト】、MPは魔晶石から
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
《マルチアクション》を宣言しつつ魔法行使
【キュア・モータリー】《魔法拡大/数》、対象は私、ルキア頭、ルクス胴、魔晶石5点を消費
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 6[5,1] +17+0+0 = 23
回復量
❶ 威力70 C値13 → 10[4+1=5] +17+0+0 = 27
❷ 威力70 C値13 → 14[3+4=7] +17+0+0 = 31
❸ 威力70 C値13 → 17[3+6=9] +17+0+0 = 34
MP:15/78 [-22]
HP:85/99 [+27]
ルキア
頭部:HP:101/134 [+31]
ロロカ
【陣率:堅固なる布陣】×2
ルクシアス
胴体:HP:53/153 [+34]
ロロカ
陣気:5 [+2]
ViVi🦈
高レベルプリーストの【陣率:堅固なる布陣】なかなかになかなかだな
2.0には陣率というものがなかったので初見のドクトリンだ
ロロカ
近接攻撃、【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】、対象は宝珠
GM
ところで……
さっき適用を忘れていた【ブリンク】がのこっています……
ねり
回復量だから相性が抜群なのだなぁ
ロロカ
あー、はい
じゃあ陣率なしでいきます。ブリンクは自動発動のはずなので、手抜きしたからと言って使われないことはないはず……
GM
はい
!SYSTEM
状態が削除されました
エンデルッツ宝珠::【ブリンク】
ロロカ
では判定
ロロカ
2D6 → 7[5,2] +7+13+1+1+1 = 30
エンデルッツ
では自動成功した
ロロカ
はい
【ヒールスプレー】Aをルクシアス胴体に
【厳つき氷】を宝珠に
エンデルッツ宝珠
HP:25/180 [-5]
ロロカ
MP:14/78 [-1]
ルクシアス
胴体:HP:63/153 [+10]
ロロカ
あ、よく考えたらこのMPも魔晶石から出せるよね?
GM
氷? 出せる
ロロカ
もうかつかつなので1点も惜しい
魔晶石から捻出します
GM
はい
ロロカ
MP:15/78 [+1]
ねり
生きて帰ったら1点の魔晶石しこたま買いますか。ターゲットサイトとかもことごとく魔晶石から出せる
ロロカ
チェック:✔
Jorge
1点石を買うなら5点石でよくない……?
いやどっちでもいいんだけど
1点のが管理が楽化
ルキア
動きます
頭から、本日2回目の魔法行使
ViVi🦈
このラウンドはテイルスイープとブレスなし
ドラゴン、ブレス魔法ブレス魔法ブレスで5ラウンド連続して範囲魔法ダメージ発生させられるのやばくないか?
ねり
確実にダメージが蓄積している……!
となる
ルキア
? もう範囲攻撃打つ必要なくない?
ViVi🦈
抵抗したとしても10点くらいずつ削られるのまあまあ洒落んならん
この卓それが2体おるし……
ルキア
【エネルギー・ジャベリン】か近接攻撃
いや【エネルギー・ジャベリン】にしとくか、確実に削っていこう
ねり
エネジャベ~
ルキア
【エネルギー・ジャベリン】を宝珠に使用します
GM
プチ助言すると弱点考慮するとたぶんブラストのほうがダメージ出るよ
ルキア
あ、弱点か
じゃあ【ブラスト】で
ViVi🦈
ブラストで思い出した 破壊された錠前には「正規の手段以外でこじ開けようとして失敗すると【ブラスト】に相当する衝撃波が放たれる」という罠がありました
GM
はい
ルキア
2D6 → 7[1,6] +14 = 21
ねり
なるほど……w
エンデルッツ
2D6>=21 → 8[4,4] +27 = 35成功
ねり
魔法の衝撃でぶっとばされるんだ
ルキア
威力30 C値13 → { 10[6+6=12] +14 = 24 } /2 +3 = 15
エンデルッツ宝珠
HP:10/180 [-15]
GM
ま、まずい……命が……
ルキア
頭部:MP:63/84 [-6]
ルキア
【リカバリィ】・【ビートルスキン】・【ストロングブラッド】
ルキア
頭部:MP:54/84 [-9]
頭部:HP:108/134 [+7]
!SYSTEM
状態「頭【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルキア)
ルキア
つぎ、胴体
!SYSTEM
状態「頭【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ルキア)
ルキア
【リカバリィ】・【ビートルスキン】・【ストロングブラッド】
ルキア
胴体:HP:106/148 [+7]
胴体:MP:18/30 [-3]
胴体:MP:12/30 [-6]
!SYSTEM
状態「胴【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ルキア)
!SYSTEM
状態「胴【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルキア)
ViVi🦈
いやほんっとドラゴンつよいな
ルキア
宝珠に近接攻撃
ViVi🦈
頑丈すぎる……
GM
はいどうぞ
ルキア
2D6 → 8[2,6] +16+1+1 = 26
エンデルッツ
2D6 → 6[3,3] +22 = 28
避け
ルキア
おわりかな
ルキア
チェック:✔
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
ViVi🦈
ルクシアスは……このラウンドはブレスのSPが溜まってるはず
ねり
溜まってますねぇ……
ラズリア
ではこちらからかな。主動作、《マルチアクション》魔法から。
GM
はい
ラズリア
15点魔晶石【アルティメットヒーリング】で自分を回復します。
妖精魔法行使
2D6 → 10[6,4] +19 = 29
HP:89/99 [+100]
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【バークメイル】A(15R→14R)
ラズリア::【ストロングブラッド】(1R→0R)
ラズリア::【ビートルスキン】(1R→0R)
ラズリア::【キャッツアイ】(2R→1R)
ラズリア::【マッスルベアー】(2R→1R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::頭部【ビートルスキン】(1R→0R)
ルクシアス::頭部【ストロングブラッド】(1R→0R)
ルクシアス::【マジシャン】(16R→15R)
ルクシアス::胴体【ビートルスキン】(1R→0R)
ルクシアス::胴体【ストロングブラッド】(1R→0R)
ルクシアス::頭【ビートルスキン】(3R→2R)
ルクシアス::頭【ストロングブラッド】(3R→2R)
ルクシアス::翼【ビートルスキン】(3R→2R)
ルクシアス::翼【ストロングブラッド】(3R→2R)
ラズリア
続いて近接攻撃。宝珠をウルゴーシュ2H振で殴ります。
Jorge
プリーストより強いヒール、なんなんだろうね
GM
はい
ねり
ランク15だから……
ViVi🦈
プリーストも15ならレストレーションがあるよ
ラズリア
命中力/[魔]ウルゴーシュ[刃]振2H
2D6 → 5[2,3] +19+3 = 27
エンデルッツ
2D6>=27 → 2[1,1] +22 = 24失敗
GM
流れが向いてない
ラズリア
やさしい流れだ
Jorge
あそっかこれ回復か
威力表ないから見落としてた
ラズリア
ダメージ
威力50 C値10 → 4[1+2=3] +24+1+3 = 32
GM
32-15 = 17
エンデルッツ宝珠
HP:-7/180 [-17]
便宜上の生死判定
2D6>=0 → 6[1,5] +21-17 = 10成功
GM
気絶したっぴ
これは……無理だな……
ゲーム的には戦闘に勝利したとみなします
Jorge
お、終わった……!
ねり
おっ
Jorge
マジで死ぬかと思った
ねり
あぶなかった……!
GM
頼みの魔神が倒されたウェイロンは、やぶれかぶれになって竜騎士たちへと襲いかかる。
召異魔法によって強化されたそれは、並みの兵士をはるかに超える鋭さを有したが――
ねり
乙女の打撃が通ってたら本当にヤバかった……
ViVi🦈
なんか任意に制圧していいよ
ほら! 適正!
ねり
紙一重っていうかぁ……
Jorge
エンデルッツが本来の性能だったら終わってたって!!!!
ViVi🦈
わたしの想定に反して攻撃魔法が炎しかなかったから……
ラズリア
「相棒。止めてやれ」
ルクシアス
吹雪もかくやと吹き荒れる氷のブレスがその動きを押し留める。
GM
では、冷気に飲み込まれたウェイロンは身体の自由を失い、その場に倒れる。
Jorge
デスクラウド制御されるだけで負けてたと思う
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
VanitasOriginal-V.O.BGM25 new year Pack2022-11 | No pain No gain30%
ねり
自爆してくれなかったらもう一発くらいあったかもですね……
GM
戦闘終了!!!!
おつかれ!!!!
!SYSTEM
トピックを削除 by ViVi🦈
!SYSTEM
ランダム表「ケルベロス戦利品」が定義されました
出目内容
2 - 7なし
8 - 12縛鎖(500G/黒A)
13漆黒の縛鎖(3,000G/黒S)
ロロカ
とりあえずウェイロンは拘束ないしは行動不能にできてる想定でいい?
!SYSTEM
ランダム表「リエラム戦利品」が定義されました
出目内容
2 - 8なし
9可憐な爪(250G/赤A)
GM
いいよ
ねり
【アースクェイク】で確定50点ダメージとか入れる想定だったのかしら
!SYSTEM
ランダム表「平和を蝕む魔神崇拝者戦利品」が定義されました
出目内容
2 - 4魔神を象った宝飾品(500G)
5 - 11魔神を象った宝飾品(500G)×1d
12外法魔神使いの術具(4,500G)
GM
エンデルッツの戦利品はすべて自動
ケルベロスは4部位ね
ロロカ
じゃあルキアのHPを戻します
Aに【キュア・ウーンズ】、Bに【ヒールスプレー】B
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 12[6,6] +17+0+0 = 29
!SYSTEM
ユニット「エンデルッツ宝珠」を削除 by ViVi🦈
!SYSTEM
ユニット「エンデルッツ蔦B」を削除 by ViVi🦈
ロロカ
回復量 k10[13]+17+0+0VC
!SYSTEM
ユニット「リエラム」を削除 by ViVi🦈
ロロカ
回復量
威力10 C値13 → 5[6+3=9] +17+0+0 = 22
!SYSTEM
状態が変更されました
ウェイロン::【アンチマジックバリア】(15R→-3R)
ウェイロン::【デモンズドッジ】(1R→-17R)
ウェイロン::【カウンター・マジック】(18R→0R)
ウェイロン::【デモンズタックス】(3R→-15R)
ルキア
翼A:HP:12/99 [+22]
翼B:HP:1/99 [+3]
ねり
ケルベロスを二人で分けて、議員はロロちゃんに振ってもらう方がいいかな?
GM
あ、HPを戻したあたりでダヴァがやってくるんだけど……
ねり
おやっ
Jorge
おっけー
ロロカ
うぇ
GM
単体ではもはや戦いにならんので、便宜上の魔物知識判定をとりあえずどうぞ
ロロカ
あはい
よかった……
ラズリア
便宜上のセージ知識
2D6 → 9[4,5] +13+7 = 29
ロロカ
ライダー観察
2D6 → 7[1,6] +13+4 = 24
GM
達人の域に至った戦闘型ルーンフォーク https://s-ammit.sakura.ne.jp/services/ytsheet/sw2.5/?id=mREpdw
ロロカ
いやつよ
ラズリア
強いですね?
ねり
眼鏡してるw
ViVi🦈
PCの一方とタイマンならワンチャンあるかなくらいの性能です
2人がかりかドラゴンがついた時点でさすがに無理
Jorge
ウェイロンが諦めなければまだ勝ち目あったのでは……?
GM
状況を見ると襲いかかってくるけど、制圧したいなら制圧できる
ねり
諦めたのでそこで試合終了ということ?
Jorge
と思ったけど、流石にきついか
ヒールスプレーでじわじわHP戻るしな
ロロカ
ルキアと二人ががかりで制圧しておきます
ViVi🦈
これふつうに12レベルなりたてのPCくらいの性能だからね
GM
はい
!SYSTEM
ランダム表「達人の域に至った戦闘型ルーンフォーク戦利品」が定義されました
出目内容
2 - 4銀貨袋(300G)
5 - 8銀貨袋(300G)×1d
10銀貨袋(300G)×2d
GM
ではこのような戦利品が発生する
ねり
ダヴァ氏のおさいふ……
ロロカ
ロロカ:ケルベロス×4、ウェイロン
ラズリア:ケルベロス×4、リエラム、ダヴァ
でいこう
ラズリア
はぁい。
ViVi🦈
戦利品を解決したら今日は終わりかな~
ロロカ
x$ケルベロス戦利品+4:4
ラズリア
@ケルベロス戦利品 → 2D6(+3) → 7[5,2]+3 :10:縛鎖(500G/黒A)
@ケルベロス戦利品 → 2D6(+3) → 6[3,3]+3 :9:縛鎖(500G/黒A)
@ケルベロス戦利品 → 2D6(+3) → 3[2,1]+3 :6:なし
@ケルベロス戦利品 → 2D6(+3) → 7[3,4]+3 :10:縛鎖(500G/黒A)
ロロカ
4$ケルベロス戦利品+4
x$ケルベロス戦利品[+4]
GM
[ ] つけて
ロロカ
@ケルベロス戦利品 → 2D6(+4) → 6[4,2]+4 :10:縛鎖(500G/黒A)
@ケルベロス戦利品 → 2D6(+4) → 10[4,6]+4 :13:漆黒の縛鎖(3,000G/黒S)
@ケルベロス戦利品 → 2D6(+4) → 6[2,4]+4 :10:縛鎖(500G/黒A)
@ケルベロス戦利品 → 2D6(+4) → 5[3,2]+4 :9:縛鎖(500G/黒A)
ロロカ
みすりまくり
ロロカ
@平和を蝕む魔神崇拝者戦利品 → 2D6(+4) → 3[2,1]+4 :7:魔神を象った宝飾品(500G)×1d
1D6 → 2
GM
1dどうぞ
ラズリア
@リエラム戦利品 → 2D6(+3) → 5[4,1]+3 :8:なし
ロロカ
しなやかな蔦の2d振っていい?
ラズリア
あっ、お願いします!
ロロカ
2D6 → 7[4,3] = 7
ラズリア
結構取れてる
!SYSTEM
共有メモ1を更新 by ViVi🦈
詳細戦利品・拾得物


〈剣のかけら〉×16
  • 巧みに偽装された狂神の聖印(600G)
  • 悪魔の血晶(800G/赤A)
  • 縛鎖(500G/黒A)×6
  • 漆黒の縛鎖(3,000G/黒S)
  • 魔神を象った宝飾品(500G)×2
  • 悪魔の血(100G/赤A)
  • 大悪魔の血晶(1,600G/赤S)
  • 割れた宝珠(350G/金黒A)
  • 思い出の品(1,000G/白S)
  • しなやかな蔦(2,200G/緑S)×7
ラズリア
@達人の域に至った戦闘型ルーンフォーク戦利品 → 2D6(+3) → 10[6,4]+3 :10:銀貨袋(300G)×2d
GM
2dどうぞ
ラズリア
2D6 → 6[4,2] = 6
!SYSTEM
共有メモ1を更新 by ViVi🦈
詳細戦利品・拾得物


〈剣のかけら〉×16
  • 巧みに偽装された狂神の聖印(600G)
  • 悪魔の血晶(800G/赤A)
  • 縛鎖(500G/黒A)×6
  • 漆黒の縛鎖(3,000G/黒S)
  • 魔神を象った宝飾品(500G)×2
  • 悪魔の血(100G/赤A)
  • 大悪魔の血晶(1,600G/赤S)
  • 割れた宝珠(350G/金黒A)
  • 思い出の品(1,000G/白S)
  • しなやかな蔦(2,200G/緑S)×7
  • 銀貨袋(300G)×6
GM
はい、では戦利品を調達するとともに、ウェイロンの身辺から魔神崇拝や狂神信仰の物証を得ました
ロロカ
よし
Jorge
では今日はここまで?
!SYSTEM
今日のうちにやっておきたいことある? by ViVi🦈
ねり
ここまでですかね~
!SYSTEM
状態が変更されました
Jorge
やり残したことある? に対して✓☓で答えるの、ミスUI感がある
!SYSTEM
状態が変更されました
ViVi🦈
わかる すまんな
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【マジシャン】(15R→-345R)
ルクシアス::頭【ビートルスキン】(2R→-358R)
ルクシアス::頭【ストロングブラッド】(2R→-358R)
ルクシアス::翼【ビートルスキン】(2R→-358R)
ルクシアス::翼【ストロングブラッド】(2R→-358R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→-359R)
ラズリア::【バークメイル】A(14R→-346R)
ラズリア::【キャッツアイ】(1R→-359R)
ラズリア::【マッスルベアー】(1R→-359R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→-359R)
ルキア::胴体【ヴォーパルウェポン】S(15R→-345R)
ルキア::翼【ビートルスキン】(2R→-358R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→-359R)
ルキア::頭【ビートルスキン】(3R→-357R)
ルキア::頭【ストロングブラッド】(3R→-357R)
ルキア::胴【ストロングブラッド】(3R→-357R)
ルキア::胴【ビートルスキン】(3R→-357R)
ロロカ::【バークメイル】A(14R→-346R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】S(16R→-344R)
ロロカ::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→-359R)
ロロカ::【キャッツアイ】(3R→-357R)
ロロカ::【マッスルベアー】(3R→-357R)
ロロカ::【ビートルスキン】(3R→-357R)
ロロカ::【ストロングブラッド】(3R→-357R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→-359R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【マインドリンク】[与](36分→-24分)
ロロカ::【マインドリンク】(36分→-24分)
ねり
通じる通じる
ロロカ
陣気:0 [-5]
!SYSTEM
ユニット「ウェイロン」を削除 by ViVi🦈
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
DIVERGED LIGHT - 近藤隆65%
ViVi🦈
ではここまで!
Jorge
別に全然いいんだけどViViさんが切れそうなやつだなって思っちゃってw
ViVi🦈
おつかれシャス~
わかるわ
Jorge
はーい
ねり
お疲れ様でした~
Jorge
お疲れ様でした~
ねり
生きてるってすばらしい
Jorge
生き延びた……マジで……
きつかった……
ViVi🦈
前回は単体・魔法なしで様子見をしたので、今回は複数体の連携・魔法アリアリという主旨でした
ねり
デス・クラウドがとにかく大きかったですねぇ
Jorge
私はアウェイクンがあるからしっかりトドメ刺してかないといけなくて手番取られたのが一番きつかった
ねり
自爆がなかったらダメージレースもトントンな感じだったかしら。激戦だ……
ViVi🦈
次回はまた違った戦闘コンセプトが予定されてるよ! たぶんフィジカル系の蛮族が出てくる
ねり
noukin.com
ViVi🦈
ゆとチャを更新したので、開きっぱなしだったひとは一回リロードしてください
❶ 威力10 C値13 → 3[2+5=7] +17+0+0 = 20
❷ 威力10 C値13 → 1[1+3=4] +17+0+0 = 18
❸ 威力10 C値13 → 6[5+6=11] +17+0+0 = 23
ねり
こんばんは~
ViVi🦈
おばんどす
Jorge
ばんは~
!SYSTEM
おる? by ViVi🦈
ViVi🦈
ではやります
Jorge
よろしくおねがいします~
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
VanitasOriginal-V.O.BGM25 new year Pack2022-11 | No pain No gain30%
ねり
よろしくお願いします~
GM
はい、では戦利品を調達するとともに、ウェイロンの身辺から魔神崇拝や狂神信仰の物証を得ました
ここから再開
ロロカ
改めてウェイロンとダヴァを縛り上げつつ……一応部屋の探索もしようかな
GM
では探索判定をどうぞ
ロロカ
スカウト観察
2D6 → 5[4,1] +13+4 = 22
ラズリア
こちらも探索しておこうかしら
スカウト観察
2D6 → 8[4,4] +12+7 = 27
GM
激しい戦闘の影響で、部屋の中に置かれていたものは乱れている。それでも、調べによって道徳的に問題のある方法で魔神を使役していたことがわかる。
ねり
道徳的に……
GM
なお呼び出された魔神が物理的に倒されたため、“門”はすべて閉じている。
ロロカ
じゃあラズくん、そこら辺の様子をカメラスフィアで記録しといて
ViVi🦈
「この契約のやり方しんどいなあ、人間のパーツ捧げるからなんとかならん?」「ええで」みたいな融通
ラズリア
撮影します~
MP:7/79 [-1]
GM
いちおう行使判定とMPの消費をしてね
ラズリア
魔動機術行使
2D6 → 9[5,4] +9 = 18
GM
では適当に撮影できる
ロロカ
で……関係に差し出すより依頼人への連絡が優先かな。逮捕以外の始末の付け方を望むかもしれないし……
GM
ではこのあたりで聞き耳判定をどうぞ。目標値24
ロロカ
スカウト観察
2D6 → 12[6,6] +13+4 = 29
GM
はい
ラズリア
スカウト観察
2D6 → 7[5,2] +12+7 = 26
GM
では上のフロアが騒がしくなっているのがわかる。おそらくは戦闘音が使用人たちにも聞こえたためだろう。
ロロカ
めんどうな……
どうしようかな
ラズリア
むう。何とかして運び出すか隠して報告に行くか……ですかね
ロロカ
MPをもうちょい回復すれば【エスケープ】という手がある
とりあえずラズくんだけでも神殿に飛ばして報告行く?
ラズリア
草を焚く時間は流石にないかなぁ
扉に鍵かけて時間稼ぎしつつ……ならとは思ったけど。全員で行くのがベターですよね?
ロロカ
転送したいのが……12部位?
24MPあればいいわけだから、魔晶石込でも4点足りない
GM
12部位ってことはウェイロンたち入ってる? 【エスケープ】されたら抵抗するよ
ロロカ
あそっか
ラズリア
うむむ。となると一人報告に行って一人籠城してになりますか
ロロカ
うん、それがいいと思う
ラズリア
では行きましょう。戻ってくる方法も考えないとだなぁ
ロロカ
ルックって魔法行使残ってたっけ?
残ってたら扉にハードロックしてってほしい
ラズリア
2回魔法使ってるからダメかも?
GM
残ってへんし通路はドラゴンは通れないよ
ロロカ
ドラゴンは後で転送するか彫像化する
GM
扉までたどり着かないという意味
ロロカ
あー……
GM
ああ、すぐそこの扉なら届くけど
ロロカ
なるほどね
すぐそこの扉のつもりだった
最初の扉はこわしてたはずだし
ラズリア
そうですね
GM
それなら物理的には可能 魔法指示の回数はない
ロロカ
じゃあラズくん報告行ってきてください
ルックだけ残ってても仕方ないから彫像化してポケットに入れつつ……
ラズリア
1時間で戻って来れるか分からないけど【マインドリンク】かけ直しておきます?
ロロカ
いいね
お願い
ViVi🦈
意外とふたりとも【魔法指示回数増加】とってへんのやね フィジカルを優先したかたちか
ラズリア
では2点魔晶石併用の【マインドリンク】をロロカに。
ViVi🦈
騎芸は枠がきっついからなあ
GM
はいどうぞ
ラズリア
MP:1/79 [-6]
妖精魔法行使
2D6 → 7[3,4] +19 = 26
!SYSTEM
状態「【マインドリンク】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
あとあれだ、お互いにファミリアも交換しておこう
GM
テクニカルだ
そ、そんな方法が……
ロロカ
で、ラズくんとライトリリーを私が【レスキュー】で神殿にとばす
ラズくんもGMもそれでOK?
GM
わたしはかまわん
ラズリア
OK。
ロロカ
では【レスキュー】【エスケープ】を宣言。4点石を1個消費
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 8[2,6] +17+0+0 = 25
GM
【レスキュー】じゃなくて【エスケープ】ね
ロロカ
そうだわ
あ、《魔法拡大/数》で対象はラズくんとライトリリーです
GM
はい
では――
!SYSTEM
背景を変更 by ViVi🦈
BG000c1
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-相棒-06 | 冴え渡る30%
ねり
ドラゴンと一緒に乗り込んで殴るの優先なところはあるかも……
GM

ハルシカ市街

ラズリアは瞬時にして転送されます。視界が切り替わった先は、先日もおとずれたティダン神殿の門の下。
すでに夜であるため、人の出入りはごく少なくなっている。
いきなり現れたラズリアを見て、神殿の守衛が驚きを顔に浮かべるが、【エスケープ】の存在は知っているので取り乱したりはしない。
ラズリア
適当に挨拶して神殿を出ましょう。ライトリリーを乗せて。
GM
はい
ラズリア
で、“宵色の鷸”に向かいます。
GM
徒歩?
ラズリア
かな?【ファイアポート】しようにもMPが……ないの……
ロロカ
ルックに乗ってこう、目立つけど
ラズリア
あ、夜なら大丈夫なのかしら
GM
べつになんも大丈夫ではないけど、時間はかなり短縮できる
Jorge
次回までにスカイバイク買おうね……という感じ
ラズリア
うーん……。なるべく騒ぎにしない方がいいだろうけど、ロロちゃんを待たせてますからね
ねり
www
GM
徒歩だと30分くらいかかる。ドラゴンに乗ればドラゴンが離着陸できる箇所への移動分のロスを加味して5分くらい
ラズリア
では、神殿から少し離れたところでルックに乗ります。
お店の近くで人がいない場所を探して降り、そこからはまた徒歩で。
降りた後もルックには彫像になってもらわないといけないな。許せ~
GM
はい。優れたスカウトの技量をもつあなたは、意図せずともドラゴンの姿を目撃した地上が騒がしくなるのがわかる。
ねり
即バレ!
ViVi🦈
この世界は“月明かり”という概念があるので……夜でも上空をでかいものが飛んでたらわかるよ……
ねり
月夜ばかりだ……
Jorge
あとでライダーギルドから注意されそう
GM

宵色の鷸

というわけで、街を騒がせながら“宵色の鷸”の裏口へとやってきました。
ねり
そんな気がする
ラズリア
パウリーンさんに取り次いでもらわないとだな。
Jorge
流石に夜職だし起きてると信じたい
GM
その旨を伝えると、パウリーン本人が言っていたとおりあらかじめ話は通っているようで、内部の一室へと案内される。
ねり
よかったよかった
GM

パウリーン
通された部屋で少々待つと、「こりゃずいぶんと早いね。なにか問題でも起きたかい?」――とパウリーンが入室してくる。
ラズリア
会釈しつつ「最初の報告を吉報に……と言った手前だが、微妙な状況だ」
「ウェイロン議員と秘書を捕縛した。議員は貴方の懸念通り、魔神使いデーモンルーラーだった」
パウリーン
「そいつは何よりだ。……聞くかぎり、問題はないようだがね?」
ラズリア
「店の女性に種を使ったか……までの確証がまだない。屋敷にこもってやっていたことは完全に黒だったが」
と、カメラスフィアの写真を見せつつ調査の流れや現状を共有します。
パウリーン
「……なるほど。手の早いこった。アタシはてっきり、進展があるまで一ヶ月はかかるもんだと思っていたよ」
パウリーンは二、三度うなずきながら状況を吟味し、「これだけ材料があれば、“表”の機関での調査に踏み切るにゃ十分だろう」と言う。
ラズリア
「議員がもっと外向的だったらそうなったかも知れないな。で、問題がひとつ」
パウリーン
「っていうと?」
ラズリア
「ロロカと連れ、そして問題の議員と秘書がまだ屋敷の地下だ。まとめて連れ出す算段がいる」
パウリーン
「……這入ったのに出てこられない、ってことはないだろうよ」
――ああ、そうか。ロチェスターの野郎の身柄があるのか」
ロロカ
公的機関に任せていいなら堂々と出ていくことはできる……
パウリーン
「となると……」
ちょいと待ってな、と言い残して一旦退室し、数分ののちに戻ってくる。その手には封書がある。
ラズリア
「議員の身柄をそちらで押さえることを優先するか、街の仕組みに任せるか……ん?」
「それは?」
パウリーン
「材料があったところで、まともにやれば当局が動くのは明日からだろう。いくら取り押さえているとはいっても、それまで待つってのはあまりうまくない。嬢ちゃんを待たせることにもなるしね」
ラズリア
頷く。「ロロカも朝まで持たせることは出来るだろうが……なるべく早く事を収めた方がいいのは違いない」
パウリーン
「だから“上”から尻を叩いてもらうのさ。“議員サマ”の指示があれば、すぐにでも動いてくれるだろう――
「つまり、だ。封書こいつをイルファムのやつに見せてやんな」
ラズリア
ああ、と得心が行く。議員の知己はこちらにもいた。
パウリーン
「アンタらはイルファムに気に入られてるって話だし、ロチェスターは元老院の議員だ。その不祥事となりゃ、豪商院のイルファムにとっちゃ美味しいネタになる」
Jorge
イルファムってだれだっけ……って思い出すのに時間かかった
ねり
www
ViVi🦈
しばらく不法侵入に明け暮れていたから……
ラズリア
封書を受け取ります。
「そうさせてもらう。次こそ吉報になるな」
パウリーン
「ああ。期待しているよ」
ラズリア
では“宵色の鷸”を辞してイルファム商会に向かいましょう。
GM

イルファム商会

はい。では商会に行ってイルファムに封書を届けると、内容を検めたうえで「――これはいい。今すぐに手配しようじゃないか」
と、受け合ってくれます。
ラズリア
「よろしく頼みます。厄介事ですが、こちらも妹と連れに無事に帰ってきてもらわねば困るので」
GM
というわけで、かれこれ分かれてから約二時間くらいでウェイロンの邸宅にガサ入れが発生します。
現場の状況を知る者ということで、ラズリアにも同行を頼まれますね。
ねり
流石に【マインドリンク】切れたか~ ライトリリー連れて来てて正解でしたね
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::【マインドリンク】(60分→-60分)
Jorge
ね。
ラズリア
同行します。
ViVi🦈
ファミリア交換ドクトリンは面白い どこかで再利用できそう
Jorge
ファミリアのこと通信機だと思ってるフシがある
GM
では、困惑する使用人たちをよそにガサ入れが進行していき、ことが地下室におよぶとロロカ(とウェイロンとダヴァ)と再会することになります。
ラズリア
ライトリリーを返します。お待たせ。
ロロカ
「ずいぶん早かったですね」
ラズリア
「助けを借りた。蛇の道と言うが、そこを一緒に通ることになるとはな」
ロロカ
「ともあれこれで一仕事完了、ですね」
ラズリア
「そうなる。よく頑張ったな」
「さあ、早くルックとルーシーを空の下に出してやろう」
ロロカ
「流石に今回は疲れました。でも……外の世界にも全力を出せる相手がいたのは、少し嬉しくもあります」
ラズリア
「一筋縄で行かないどころじゃなかったな……。世界は広い、という事か」
ロロカ
じゃあルーシーを彫像化して私自身は普通に外に出たあと、ルーシーを開放します
ラズリア
一緒に出てルックを解放しましょう。
!SYSTEM
やりたいことやった? by ViVi🦈
GM

!SYSTEM
背景を変更 by ViVi🦈
街と橋
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
VanitasOriginal-V.O.BGM25 new year Pack2022-16 | Glorious End30%
ねり
新しい朝がきた!
Jorge
希望の朝ー
GM

翌朝

では、その日は夜も遅いのでウェイロン邸をざっと確認し、ウェイロンとダヴァが連行された時点で解散となり――
翌日の昼過ぎ、イルファムからの遣いが「事実確認にしばらくの時間を要する。具体的には一ヶ月くらい」という連絡を宿にもってきて――
その一ヶ月のあいだ、事情聴取に呼び出されたり、ライダーギルドから注意を受けたり(緊急時だったということで罰則はまぬがれました)しながら――
ねり
怒られたw
GM
時間が過ぎていきました。なにかしたいことがあればしてもよい。
ロロカ
特にないかなー
だらだらと軽めの日帰り依頼をこなしたりするくらい
ラズリア
ですかね。日々冒険者ギルドに通ってそう
GM
はい。あなたたちに適正の仕事はなく、人手が足りていなければ細かい仕事が回ってくるかも、というくらいの日々を過ごしました。

一ヶ月後

ねり
>適正の仕事(Lv13)<
Jorge
Lv13適正の仕事がほいほい出回ってる環境、もうだいぶやばいよ
ねり
魔境……
Jorge
小国を滅ぼせる存在×2ですからね
GM
そして一ヶ月ほどが過ぎたとき、いつものように冒険者の店“夜明けの群狼”に顔を出していたとき
店員から声がかかります。いわく、先日の依頼人が訪問してきていると。
ロロカ
話を聞きに行こう
ラズリア
行きましょう行きましょう
GM
個室に行くとパウリーンの姿がある。
ロロカ
「お久しぶりです」
パウリーン
「ああ。いくらか待たせることになっちまったね」
「さて、あんたたちはよくやってくれた。ロチェスターの野郎は罪に問われることになったよ」
ロロカ
「そうですか。満足いただけたなら頑張った甲斐もあったというものです」
ラズリア
頷く。「そちらの希望にも沿えただろうか?」
パウリーン
「上出来だよ。が、ここでひとつ重要な話がある」
言って、金貨の入った袋を鞄から取り出し、机の上に置く。大きさと重量感から、総額で十万ガメルほどだと目算できる。
Jorge
たくさん!
パウリーン
「ロチェスターの顛末は、“汚職による国外追放”という名目になった」
「まがりなりにも元老院の議員が、他人を手に掛ける狂神崇拝者だった――なんて事実が明るみに出ると、街の治安に悪影響が出るって話でね」
この一ヶ月のあいだは、正味のところ役人連中が“調整”をしてやがったのさ、と言い加える。
ロロカ
「なるほど。逮捕する人たちも大変ですね……」
ラズリア
「人心を扱う苦心が見えるな。……それと、これとがまだ結びついていないが」
視線でどっしりとした袋を指す。
パウリーン
そのあたりのもろもろを込みで、報酬はひとり50,000G五万だ」
ロロカ
「ああ……」口止め料……
GM
イエス。言外に、事実に対する口封じを示しているのだとわかる。
ラズリア
「冒険譚にならない冒険もある、か」
GM
その金額からして、議員クラス――おそらくはイルファム――の差配だろう。
パウリーン
「といっても、これ自体は正規の報酬だ。後ろ暗く思うこたァない」
ロロカ
「形はともかく、悪事が隠されたままというのはちょっと気持ち悪さはありますけどね。街の人達がそう決めたのなら、それでいいと思います。
 報酬も、ありがたく頂戴しておきます」
ラズリア
「“上”の人たちに余計な手間をかけさせる気はないしな。俺も構わない」
パウリーン
「よし。これにて一件落着、だ」
「また何かあったら頼むよ。アンタたちは仕事が早かったしね」
ロロカ
「次はもっと私達向きの仕事でお願いしますね」
パウリーン
「ああ、そりゃすまなかったね」と苦笑で応える。
ラズリア
「お得意先が増えることは歓迎なんだが」苦笑。
パウリーン
そんじゃ、今日のところはお暇させてもらうよ――と言って、パウリーンは退出する。
ラズリア
その背を見送り、扉が閉まるのを待って。
「……ロロ。元気になったか?」
魔神使いと戦って元気になるというのも可笑しな話かも知れないが。
「ほら。ハルシカに来た初日、冒険者になって……それからしばらく沈んでいただろう」
ロロカ
「そうですね。今回は少し……嬉しかったです」
ラズリア
「嬉しい?」
「ああ、あの夜にも言っていたな」
ロロカ
「外の世界が期待通りちゃんと強くいてくれて、嬉しいんです。憧れていた冒険に、一歩近づけた気がします」
ラズリア
「そうか。実を言うとな」
「俺も少し、心が躍っている」
魔神使いと戦って心が躍るというのも可笑しな話かも知れないが。
ロロカ
「この調子で、いつか母様もびっくりするような冒険をしたいですね」
ラズリア
「ああ。土産話で腰(?)を抜かしてやりたくなってきた」
Jorge
こんなもんかなー
ラズリア
「……さて。それじゃ早速、冒険の種……」
「を探す前に。これ、何とかしないとな」
机の上に残された“冒険の成果ほうしゅう”に目を落とした。
ねり
かな!
GM

清算

!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Make a field Music-Adventures in Wonderland-09 | Sunrise of Glory30%
GM
拾得物を清算しようかと思います
ねり
清算のテーマが!?
GM
〈剣のかけら〉×16。だれか16d振って
ロロカ
はい
ロロカ
16D6 → 45[4,5,2,4,1,1,5,4,3,1,1,3,4,1,5,1] = 45
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
名誉点:45
GM
次、戦利品。
金額的には悪魔の血(100G/赤A)、大悪魔の血晶(1,600G/赤S)、思い出の品(1,000G/白S)は粗製のマテリアルカードにすると美味しいやつです。白は使い道いまのところないけど
ロロカ
大悪魔の血晶をもらっていいですか?
赤S補充したい
ラズリア
それがいいと思う!赤はロロちゃんのが消耗してますよね
悪魔の血もロロちゃんでいいんじゃないかな
ロロカ
ではその2つはマテカにします
GM
はい 白は要らんと
ロロカ
うん。アルケミ伸ばす予定もないし……
ラズリア
そうですね。白は使わない気がするな……
ViVi🦈
2.5のエンサイクロペディア弱いからなあ
GM
600+800+500*6+3000+500*2+350+1000+2200*7+300*6 = 26950
26950/2 = 13475
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
名誉点:45
金銭:50,000+13,475
!SYSTEM
共有メモ1を更新 by ViVi🦈
詳細戦利品・拾得物

GM
次、経験点
けっこう長くかかったのでベースを3倍の3,000として
(17*6+11+((11*4)*2)+6+12)*10 = 2190
3,000+2,190
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
名誉点:45
金銭:50,000+13,475
経験点:3,000+2,190
GM
で、ここから――

さまざまな冒険

ねり
さまざまな冒険!?
Jorge
なんだなんだ
GM
ゲーム内で約半年ほどのあいだにいくつかの冒険をしてもらいます
!SYSTEM
ランダム表「ランダム冒険表」が定義されました
出目内容
1蛮族の大軍の撃退(経験点1,000+(2d×500)、金銭収入(2d+3)×1,000G、名誉点(2d×20)点)
2蛮族領域への助攻(経験点1,000+(2d×130)、金銭収入(2d+2)×2,000G、マテリアルカード無作為色S×1d枚)
3強大な魔域の攻略(経験点2,000+(2d×50)、金銭収入(1d+10)×1,500G、名誉点(2d×8)点、アビスシャード(1d+12)個)
4遺跡調査隊の護衛(経験点1,000+(1d×100)、金銭収入(2d+7)×1,000G、魔晶石((2d+8)点)×1個)
5凶暴な幻獣の討伐(経験点2,000+(1d×100)、金銭収入5,000G、トレジャードロップ表J×1回)
6貴重な宝物の運搬(経験点1,000+(1d×100)、金銭収入(1d)×6,000)
GM
これを合計3回ほど振っていただく
Jorge
面白い
ねり
はは~
ロロカ
もう振っていいの?
GM

1回目

では1回目ロロカどうぞ
ロロカ
@ランダム冒険表 → 1d6 → 5 :5:凶暴な幻獣の討伐(経験点2,000+(1d×100)、金銭収入5,000G、トレジャードロップ表J×1回)
1D100 → 3
GM
経験点と金銭はふたり共通、トレジャードロップはそれぞれ1回振ってください
2000+3*100 = 2300
ラズリア
じゃあ、経験点はそのままロロちゃんに振ってもらいましょう。
ロロカ
もう振っちゃった
ロロカ
J
2D6 → 10[4,6] = 10
ロロカ
ソーサラースタッフ
ラズリア
あっほんとだ
GM
 1$トレジャードロップ表J で振れるようにしてあります
ラズリア
どれどれ
@トレジャードロップ表J → 1d6,1d6 → 4,5 :4,5:〈一角獣の角(使用回数1d)〉⇒『ET』137頁/6,000G×使用回数
GM
では使用回数の1dをどうぞ
ラズリア
1D6 → 5
おお~
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
名誉点:45
金銭:(50,000+13,475)+(5,000)
経験点:(3,000+2,190)+(2,300)+ ※1ゾロ分は含まない
トレジャードロップ:〈ソーサラースタッフ〉(ロロカ)、〈一角獣の角(5回)〉(ラズリア)
ロロカ
良いものだ
GM
ではこう……グレーターキマイラ的なものを倒しました
キマイラがそのような財宝をもっていた

2回目

2回目ラズリアいってみる?
ラズリア
そうですね。では
@ランダム冒険表 → 1d6 → 3 :3:強大な魔域の攻略(経験点2,000+(2d×50)、金銭収入(1d+10)×1,500G、名誉点(2d×8)点、アビスシャード(1d+12)個)
GM
経験点の2d、金銭の1d、名誉点の2d、アビスシャードの1d
振って~
ラズリア
これも全部振っちゃっていいかな?ロロちゃん名誉点とか振ります?
ロロカ
全部振っちゃって
ラズリア
はぁい。
経験点
2D6 → 5[1,4] = 5
金銭
1D6 → 2
GM
2000+(5*50) = 2250
ラズリア
名誉点
2D6 → 4[2,2] = 4
アビスシャード
1D6 → 3
GM
(2+10)*1500 = 18000
4*8 = 32
3+12 = 15
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
名誉点:45+32
金銭:(50,000+13,475)+(5,000)+(18,000)
経験点:(3,000+2,190)+(2,300)+(2,250) ※1ゾロ分は含まない
アビスシャード:15個
トレジャードロップ:〈ソーサラースタッフ〉(ロロカ)、〈一角獣の角(5回)〉(ラズリア)
GM
魔域の攻略は手慣れているはずなので、上首尾に終えたことでしょう

3回目

ロロカ
振りまーす
ラズリア
ロロちゃんにお願いしましょう。
ロロカ
@ランダム冒険表 → 1d6 → 4 :4:遺跡調査隊の護衛(経験点1,000+(1d×100)、金銭収入(2d+7)×1,000G、魔晶石((2d+8)点)×1個)
経験点
1D100 → 50
金銭
2D6 → 8[3,5] +7 = 15
GM
経験点1d、金銭2d 魔晶石は各々自分の分を振ってください
ロロカ
魔晶石
2D6 → 6[4,2] +8 = 14
ラズリア
わぁい!
2D6 → 4[3,1] = 4
GM
1d100でなくて1dを振って
>経験点
ロロカ
ごめ
ロロカ
経験点
1D6 → 5
GM
1000+5*100 = 1500
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
名誉点:45+32
金銭:(50,000+13,475)+(5,000)+(18,000)+(15,000)
経験点:(3,000+2,190)+(2,300)+(2,250)+(1,500) ※1ゾロ分は含まない
アビスシャード:15個(ひとりあたり)
魔晶石:14点(ロロカ)、12点(ラズリア)
トレジャードロップ:〈ソーサラースタッフ〉(ロロカ)、〈一角獣の角(5回)〉(ラズリア)
GM
なんらかの遺跡の調査に同行し、その過程で発見された魔晶石をついでにもらった感じですね
ロロカ
2300+2250+1500 = 6050
ねり
でか魔晶石、買わなきゃな~ってところだったから有難いですね
GM

ロロカ
5000+18000+15000 = 38000
GM
というわけで、あなたたちは約半年ほどのあいだにいくつか大きめの仕事をこなしました

能力値の成長

あ、そうだ。能力値の成長わすれてた
合計3回やってください。振るのは1回ずつ
ロロカ
器用度 or 生命力
ロロカ
起用
器用
ラズリア
筋力 or 筋力
ロロカ
精神力 or 筋力
ロロカ
精神
ロロカ
筋力 or 敏捷度
ラズリア
あっそうか。個別ですね
ロロカ
敏捷
GM
ラズリアがあと2回?
ラズリア
です
器用度 or 生命力
うーん。器用かな
精神力 or 筋力
やたら出る筋力…… ここは精神力で。
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
名誉点:45+32
金銭:(50,000+13,475)+(5,000)+(18,000)+(15,000)
経験点:(3,000+2,190)+(2,300)+(2,250)+(1,500) ※1ゾロ分は含まない
アビスシャード:15個(ひとりあたり)
魔晶石:14点(ロロカ)、12点(ラズリア)
トレジャードロップ:〈ソーサラースタッフ〉(ロロカ)、〈一角獣の角(5回)〉(ラズリア)

成長:
  • ロロカ(器用度、精神力、敏捷度)
  • ラズリア(筋力、器用度、精神力)
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共有メモ4を追加 by ViVi🦈
詳細リザルト合計

名誉点:45+32
金銭:(50,000+13,475)+(5,000)+(18,000)+(15,000)
経験点:(3,000+2,190)+(2,300)+(2,250)+(1,500) ※1ゾロ分は含まない
アビスシャード:15個(ひとりあたり)
魔晶石:14点(ロロカ)、12点(ラズリア)
トレジャードロップ:〈ソーサラースタッフ〉(ロロカ)、〈一角獣の角(5回)〉(ラズリア)

成長:
  • ロロカ(器用度、精神力、敏捷度)
  • ラズリア(筋力、器用度、精神力)
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トピックを削除 by ViVi🦈
Jorge
トピックの圧迫がすごい
ねり
www
Jorge
なくなった
GM

ねり
1ゾロ1回でラズ君は+50点か
GM
成長はふつうにやってもらうという前提のもと、このまま次回の仕事の導入やっていい?
ねり
おっ
ロロカ
その方が見通し良さそう?
Jorge
ラズくん、アビスシャードとソーサラースタッフいる? アビス強化が好きじゃないのと、スタッフは使えん
ロロカ
いったん切ってちゃんと成長したさはある
GM
りょ
では簡単に概要だけ伝えておきます
ねり
うーん。杖、魔法使う時にはいいと思うけど戦闘中の持ち替えは不便ですしね……
GM
ランドール地方でいくつか大きな仕事をこなしたあなたたちは、名誉点じっせきはさておいても実力が知れ渡ります
ねり
どうしようかな。ちょっと考えます
Jorge
あ、達人あるから使えはすするのか
ねり
そそそ
GM
ある日、そのあなたたちを名指しで、ひとつの依頼が舞い込みます
Jorge
杖はやっぱり自分で持ちます
ごめんね
ねり
いいよ~っ
GM
否。正確には「依頼があるという話」が舞い込みます
Jorge
なんか今回のマスキングみたいな場面があったら使おう
GM
具体的なことは、とある酒場で待っている者から聞いてほしい、と。
ねり
アビスシャードは……私もSS武器に変なの付けたくないとは思うけど、どうしましょうねw
GM
その話には、ひとつ条件がついていました。
いわく――「酒場を訪れる際には、武装したうえで」とのこと。
ねり
なんだなんだ
Jorge
物騒な……
GM
To Be Continued...
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
DIVERGED LIGHT - 近藤隆65%
ねり
こわい……
GM
というわけで第二話おしまい! おつかれさまでした!
ロロカ
お疲れさまでした~
ラズリア
お疲れ様でした!ありがとうございました~!
ViVi🦈
成長の相談などあればDiscordを活用してください
ねり
はーい
Jorge
ではいったん落ちます
時間あるしこのまま成長はするけど
ねり
トナカイもXに戻ろう

出目統計

23456789101112合計平均
23456789101112合計平均
Jorge
10.5%147.2%178.8%2512.9%3015.5%4121.1%2211.3%136.7%126.2%115.7%84.1%194回6.88
ViVi🦈
33.0%44.0%109.9%1312.9%1211.9%1918.8%98.9%1211.9%1211.9%65.9%11.0%101回6.99
ねり
0.0%55.3%99.5%1313.7%1212.6%2324.2%1010.5%88.4%1212.6%11.1%22.1%95回6.91

キャラクターシート一覧

BGMリスト

背景リスト

背景
BGM