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双子卓(仮称)

現行ログ

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ViVi🦈が入室しました
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ハールーン魔術研究王国
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灼熱にて純情(wii-wii-woo) / 星街すいせい100%
ロロカ
ロロカ・リィアベリー
種族:エルフ(スノウエルフ) 性別:女 年齢:75歳
ランク:〈始まりの剣〉★3 信仰:“太陽神”ティダン 穢れ:0
技能:ファイター15/プリースト15/ライダー15/ドルイド14/スカウト14/セージ12/ソーサラー11/エンハンサー10/ウォーリーダー10/レンジャー9/アビスゲイザー6/アルケミスト4/ダークハンター4/マギテック3/コンジャラー2/バトルダンサー1/バード1
能力値:器用64+2[11]/敏捷64+2[11]/筋力33[5]/生命56[9]/知力43[7]/精神53+3[9]
HP:133/133 MP:209/209 :0 :0 :0 陣気:0 MP(鳥):15/15 MC赤B:ここに入力 MC赤A:ここに入力 MC赤S:ここに入力 MC赤SS:ここに入力 MC緑A:ここに入力 MC緑S:ここに入力 MC緑SS:ここに入力 魔晶石①:ここに入力 魔晶石②:ここに入力 魔晶石③:ここに入力 魔晶石④:ここに入力 魔晶石⑤:ここに入力 魔晶石⑩:ここに入力 魔晶石⑮:ここに入力 魔晶石⑳:ここに入力 魔晶石①冬:ここに入力 月光①:ここに入力 月光②:ここに入力 月光③:ここに入力 陽光①:ここに入力 陽光②:ここに入力 陽光③:ここに入力 守護石①:ここに入力 守護石⑤:ここに入力 魔香水:ここに入力 AMP:ここに入力 TP:ここに入力 悪魔の血:ここに入力 悪魔の血晶:ここに入力 魔法指示:2/2 
MC赤B:20 [+20]
MC赤A:20 [+20]
MC赤S:24 [+24]
MC赤SS:10 [+10]
MC緑A:44 [+44]
MC緑S:3 [+3]
MC緑S:13 [+10]
MC緑SS:4 [+4]
魔晶石①:108 [+108]
魔晶石②:100 [+100]
魔晶石③:100 [+100]
魔晶石④:118 [+118]
魔晶石⑤:162 [+162]
魔晶石⑩:34 [+34]
魔晶石⑮:40 [+40]
魔晶石⑳:10 [+10]
魔晶石①冬:40 [+40]
月光①:11 [+11]
月光②:11 [+11]
月光③:3 [+3]
陽光①:13 [+13]
陽光②:11 [+11]
陽光③:4 [+4]
守護石①:44 [+44]
守護石⑤:0 [+0]
魔香水:99 [+99]
AMP:5 [+5]
TP:31 [+31]
悪魔の血:100 [+100]
悪魔の血晶:10 [+10]
魔法指示:2/2 [+0/+0]
MP:211/211 [+2/+2]
ルキア
ルキア(クァシノーブルグレイシャルドラゴン)
分類:幻獣 知能:高い 知覚:五感(暗視)
言語:交易共通語、汎用蛮族語、ドラゴン語、魔法文明語
生命抵抗力:19 精神抵抗力:19
頭部:HP:137/137 胴体:HP:151/151 翼A:HP:96/96 翼B:HP:96/96 頭部:MP:96/96 胴体:MP:70/70 翼A:MP:40/40 翼B:MP:40/40 魔晶石⑳:ここに入力 守護石⑤:ここに入力 MP(鳥):15/15 
魔晶石⑳:2 [+2]
守護石⑤:4 [+4]
頭部:HP:157/157 [+20/+20]
胴体:HP:171/171 [+20/+20]
翼A:HP:116/116 [+20/+20]
翼B:HP:116/116 [+20/+20]
胴体:HP:174/174 [+3/+3]
翼A:HP:119/119 [+3/+3]
翼B:HP:119/119 [+3/+3]
ルクシアス
ルクシアス(クァシノーブルグレイシャルドラゴン)
分類:幻獣 知能:高い 知覚:五感(暗視)
言語:交易共通語、汎用蛮族語、ドラゴン語、魔法文明語
生命抵抗力:19 精神抵抗力:19
頭部:HP:137/137 胴体:HP:151/151 翼A:HP:96/96 翼B:HP:96/96 頭部:MP:96/96 胴体:MP:70/70 翼A:MP:40/40 翼B:MP:40/40 メモ:防護:頭部16/胴体20/翼A15/翼B15
弱点:物理ダメージ+2点 使い魔MP:15/15 
頭部:HP:157/157 [+20/+20]
胴体:HP:171/171 [+20/+20]
翼A:HP:116/116 [+20/+20]
翼B:HP:116/116 [+20/+20]
頭部:MP:111/111 [+15/+15]
メモ:防護:頭部17/胴体21/翼A18/翼B18
ルキア
胴体:HP:171/171 [-3/-3]
翼A:HP:116/116 [-3/-3]
翼B:HP:116/116 [-3/-3]
胴体:MP:73/73 [+3/+3]
翼A:MP:43/43 [+3/+3]
翼B:MP:43/43 [+3/+3]
ラズリア
ラズリア・リィアベリー
種族:エルフ(スノウエルフ) 性別:男 年齢:75
ランク:〈始まりの剣〉★3 信仰:その他の信仰 穢れ:0
技能:コンジャラー15/フェアリーテイマー15/ライダー15/ファイター14/セージ14/スカウト13/ソーサラー11/エンハンサー10/レンジャー9/アビスゲイザー8/プリースト7/アルケミスト5/マギテック3/ダークハンター2/バトルダンサー1
能力値:器用61[10]/敏捷48+1[8]/筋力30[5]/生命48[8]/知力68+2[11]/精神57+1[9]
HP:125/125 MP:257/257 防護:9 使い魔MP:15/15 魔法指示:4/4 魔香水:89 厳冬の魔晶石①:20 魔晶石①:50 魔晶石②:100 魔晶石③:48 魔晶石④:50 魔晶石⑤:100 魔晶石⑩:20 魔晶石⑮:20 魔晶石⑳:10 悪魔の血:100 悪魔の血晶:20 MC赤A:15 MC赤S:30 MC赤SS:9 MC緑A:30 MC緑S:20 MC緑SS:5 
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マカジャハット王国
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ねりが入室しました
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Jorge🐏が入室しました
ねり
こんばんは~
すいちゃんだ~
ViVi🦈
おばんどす
ねり
そして砂の国だ~
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いらはる? by ViVi🦈
ViVi🦈
ではやります
GM

セッション開始前

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シカトリス | 心を歩む30%
GM

成長報告

(ロロカ,ラズリア) → ラズリア

ラズリア

ラズリア
はい。
技能
ライダー: 14→15
セージ: 13→14/リカント語(会話)

魔術師学院における研鑽
ソーサラー: 4→11
プリースト: 2→7
アビスゲイザー: 5→8
【クリスタライズ・メモリー】開発
https://yutorize.2-d.jp/ytsheet/sw2.5/?id=04fy7F

騎芸
【遠隔指示】

流派・秘伝
【守り役の七氏族伝来・彩なす秘術】
 《遥けき白》
 《いと深き黒》
ロロちゃんの開発した小魔法に合わせてソーサラー、
【アイデアル・コスチューム】が欲しかったのでアビスゲイザー、
【コントロール・レギオン】解禁まで行けそうだったのでプリースト、
と成長させました。
いよいよ指輪・腕輪が消耗品となりそうでお財布が心配です。
ViVi🦈
ついに【アイデアル・コスチューム】が……
ラズリア
それと今回はライダーLv15到達による影響も大きいかと思います。
最後の騎芸は戦闘中のルクシアスとの分断に備えて【遠隔指示】を取りました。
【望遠指令】と迷いましたが……立て直ししやすい方向性を取った形ですね。
ルクシアスも装備更新によって魔法ダメージ軽減と生命・精神抵抗力を伸ばし、
ドラゴン強化の各カテゴリが15双になって強くなったほか、
新規に追加された職分カテゴリは犀利なる竜をチョイス。マナ耐性を目指します。
こんなところかな。今回も思い出を積み重ねて持ち帰りたいですね。
GM
はい。開始時点の契約属性は?
ラズリア
水・氷、炎、風、光の基本セットで行きます。
GM
はい

ロロカ

ロロカ
技能
プリースト:14→15
ライダー:14→15
ソーサラー:4→11
アビスゲイザー:0→6
アルケミスト:3→4
タークハンター:3→4
バード:0→1

騎芸
【遠隔指示】

賦術
【パラライズミスト】

操気
【念縛術Ⅰ】

流派
深碧渓しんぺきけい水友すいゆう森羅導術しんらどうじゅつ】入門
【アージェントサンド聖炎斬魔衆せいえんざんましゅう】入門
【ラーグドゥーラ派・魔壊覇党まかいはとう】入門
【ハールーン式護身魔術】入門
【大森林の友誼】入門
ねり
これ1600Gで味方に撃てるのもなかなかどうして……
ViVi🦈
マジでやばい
ロロカ
流派が大変なことになってきてます
魔術学院でたっぷり研鑽して、ソーサラーを伸ばしました。
ずっと憧れてたのでこの数ヶ月はとても楽しかったです
ルキアの職分は周密なる竜を選択
あとは開発した小魔法により、ようやくルキアたちを街中に連れ込めるようになりました
ヤッタネ
ねり
やった~
ロロカ
あとは勇者認定されてるのにいつまでも14なのもなと思ってプリーストを15にしたくらい
以上です
GM
はい
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GM

第八話「魔鉱」

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Make a field Music-Adventures in Wonderland-12 | Lakeside Village30%
GM

“大舞台”マカジャハット王国

前回から 12+2d ヶ月ほどの時間が過ぎました。
2D6 → 12+ 6[1,5] = 18
18ヶ月です
ロロカ
年齢あげなきゃ
ラズリア
上げてなかったですね。
ロロカ
76歳になりました
ラズリア
なりました。
GM
そのあいだにあなたたちは魔術師ソーサラーとしての技量を高め、今や魔法学院でも最優秀の部類になりつつあります。
ですが、あなたたちの身分は“学生”のみではなく――
今や星を三つぶらさげた〈始まりの剣〉の冒険者である以上、時としてはるか異国からの依頼がやってくることもあります。
今回もそのひとつ。大陸最南西部のブルライト地方、“大舞台”マカジャハットの女王イェキュラからオファーがありました。
ねり
ヒョエ~ 大物!
GM
なお、マカジャハット王国については『ブルライト地方』60頁~を参照してください。
ViVi🦈
わたしは62頁の挿絵を見ながら「この風土でこの建築様式にはならんだろ……」と思っています
GM
入国審査官にはあらかじめ話が通っているらしく――
ねり
ちょっとモダンなイメージの挿絵ですね
入国審査官
「まずはマカジャハットの町並みを存分に観覧してほしい、と女王陛下は仰有っておりました。どうぞ、ごゆるりとご滞在ください」
GM
と、手続きを終えた審査官は言います。
ラズリア
「ご配慮に感謝する。……ロロが作った魔法が、さっそく役に立つ日が来たな」
ロロカ
では頭と肩に白い鷹を3羽載せつつ観光を開始します。鷹の内訳は自分のファミリア、ルキアがファミリア化した姿、ルキアのファミリアです
ラズリア
こちらも青い鳥を三羽、乗せていますね。
ロロカ
「そうですね。ようやくルーシーといっしょに街に入れます」
GM
はい。他所の国であればかなり奇矯に思われるかもしれないあなたたちの姿ですが、この国ではさほど周囲の目を引きません
大道芸人パフォーマーのたぐいがそこかしこにおり、その中には動物をもちいた芸をする者も珍しくないためです。
ねり
砂漠の国というとタトゥイーンのイメージが強いな……
あれは砂漠の惑星 はい
あれ!?砂漠かと思ったけど亜熱帯で高温多雨か
ViVi🦈
はい
Jorge🐏
えっ
建築様式に騙された
ViVi🦈
この気候でこんな建築してたら壊れるだろと思っています
ねり
でも石造りって書いてあるんですね……
ViVi🦈
でかい河が周囲にあり海に面しており綿花が大々的に栽培されています
ロロカ
「観覧ですか。まぁとりあえず少し歩いてみましょうか」
ということで、まずは軽く大通りを歩いてみます
ラズリア
「闘技場の興行で有名だったか。どうも、そればかりではないみたいだ」
ロロカ
せっかくならプロ・グラップリングの試合も見てぇな
GM

大通り

はい。大通りには、露天商が多く並んでおり、その隙間を縫うように芸人がみずからの技を披露する場をねじ込んでいます
露天商の多くは、大小さまざまな細工や美術品などをあつかっているようです
時おり屋台が出ており、歩きながら食べられる軽食をかなり高めの金額で売っています
ねり
シノギだ……
ロロカ
とはいえせっかく来たなら食べてみたいよな。軽食ってどんなの?
ラズリア
「こういう工芸品を扱う店はハルシカにもあったと思うが、露店で売っているとは。北の国々とは、なにもかも違うな……暑いし」
気になりますね。
GM
焼いた肉系が多いですね。ケバブや大きめの腸詰めなど。
ロロカ
「そうですね。ハールーンに帰るときになにか買って帰ってもいいかもしれません」
お、ケバブあるのか。買って食べよう
おいくら?
ラズリア
「食べるか。……手持ち、あるか?」
GM
10ガメルはくだらないですね。店によっては15~20ガメルくらい。
ロロカ
「流石に露店で買い物するくらいはありますよ」
ラズリア
「よかった。こっちに来る前にしこたま買い込んでいたからさ」
ロロカ
では30ガメルほど払ってケバブを2つ買いましょう。これは私とルーシーの分です
ラズリア
こちらもルックの分と合わせて二人分。
出店の主
「はい、まいどあり!」
GM
出店のたぐいにしてはわりとクオリティが高めに感じられます
ラズリア
「おお……香辛料の香りがだいぶするな。味付けも今まで行った国とはだいぶ違いそうだ」
ほれ、と頭上のルクシアスに差し出しながら。
ロロカ
「この味は新鮮ですね。ウルシラの食事はなんというか……自然を活かしたものが多かったから」
ラズリア
「そうだな。郷でもこういう料理はしなかったし」
「せっかくの機会に堪能していこうか」
ロロカ
「いいですね。まだいろいろ食べてみたいです」
GM
ほかに目を引くものとして、街のさまざまなところで揚がっている広告気球アドバルーンがあります
劇場や画廊の宣伝をするものですね。これについては、およそ他国で見ることはありません
ロロカ
「面白いですね。結構いろいろな国を見てきたと思いましたが……まだまだ知らないものは多いです」
ラズリア
「ああいうものは、どちらかと言えば富裕層向けの娯楽だと思うが……俺たちのような他所から来た者向けだろうか」
「まったくだ。違う街に行くたびに、驚くことの連続だ」
「おっとそこのおふたりさん、この国は初めてみたいだね」
ロロカ
「ええ、はい」
ラズリア
「あなたは?」
ねり
キャッチのお兄さんかな……?
Jorge🐏
観光地でキャッチに引っかかってみるのもまた一興
「なにをお探しで? ちょいとお恵みをいただけりゃ、ご興味に応じて場所を教えましょう」
GM
まあ、キャッチというか広告の仲介業者というかですね
ラズリア
「どうする。頼ってみるか?」
「まだ宿を決めていないし、見て回るにも行き当たりばったりじゃな」
ロロカ
物乞いという風ではない? もうちょっとちゃんとしてる?
GM
ふつうにまともな身なりですね。マカジャハット基準なので、他所の国だと芸人とかに見えると思いますが
「なんせこの国は観光に来るひとが多いもんで、そういったひとを騙して大金をふんだくろうってやつも、ちょくちょくいるんでさァ」
ロロカ
「では、このへんで一番美味しい肉料理を出す店を教えて下さい」そう言って20Gほど渡してみます。
「アテもなしにふらふらしてると、あっというまに……へい、ありがたく」
ラズリア
「こいつらを同伴できる店でお願いするよ」
と乗せた三羽の鳥を示して。
「ふぅむ……であれば、お金に糸目をつけないんであれば料亭“黄金猪ゴールデンボア”、手軽さを重視するなら“灼熱の鉄ホットプレート”亭をおすすめしやすぜ」
ロロカ
「“灼熱の鉄ホットプレート”亭、行ってみますか」
ラズリア
「ガメルはそれなりに持っているから、その点の心配はしなくて良さそうだが。ロロがそう言うなら」
「前者はいわゆる富裕層向けだけども、おかげで払い次第で融通が利くのが長所。後者は中流向けの宿ホテルを兼ねたところでさ」
ラズリア
「宿もか。それは楽しみだ」
「道中、客引きには引っかからないようにご注意を」
ねり
それなり(約24000G)
簡単に道筋を説明して、そのように締めくくります。
ロロカ
では道中露店を覗きつつ、のんびりと行ってみます
ラズリア
あちこちに目を奪われつつ、のんびりとついていきます。
GM
はい。大通りをしばらく進んだのち、少し脇に入るとすぐに“灼熱の鉄ホットプレート”の看板が見えます
飲食店と宿が複合した建物で、内部はつながっているんですが、前者用の出入り口付近はかなりの活気があります
ロロカ
入ってみます
飲食店の方
GM

灼熱の鉄ホットプレート”亭

はい。現代風にいうと鉄板焼の店のようです。長いU字のテーブルと、その内側に面するように置かれた鉄板があり、料理人が数人、U字の中にいます
鉄板の熱もあって、屋外より一回り暑いかもしれません
ねり
最近の松屋はU字テーブルではなくなったなぁ……
ロロカ
「いいですね……熱気と肉の焼ける匂い……」
ラズリア
「一段と暑くなるとは」苦笑。
「ひとまず、なにか食べるか」空席を探します。
ウェイトレス
「いらっしゃいませ。おふたりさまで?」
ロロカ
「はい」
ウェイトレス
「かしこまりました、ご案内しますのでこちらへ――
GM
と、言いながらウェイトレスは他のスタッフに目配せをすると、すぐにふたり分の空席が整えられます
ラズリア
「どうにも鶏肉以外でいきたい気分だ。あの、おすすめはあるかな?」
ロロカ
では席につきつつ……
私もおすすめ聞きたいな
Jorge🐏
鶏肉は……毎日食べてるからね……
まだ6年分ある
ウェイトレス
「当店は初めてでいらっしゃいますね? お手頃にお楽しみいただける豚肉のコースと、たいへん好評をいただいている羊肉のコースがございます」
ねり
www
ロロカ
「はい、このへんで一番美味しいと聞いて来ました。なら……羊肉の方をお願いしても?」
両方行ってもいいが
ラズくんはどうする? 同じの? 違うの?
ラズリア
「なら、俺が豚肉を頼もうか。こういうときに分け合えるのが、きょうだいのいいところだ」
ウェイトレス
「では豚肉と羊肉がおひとりずつと――お飲み物は、お肉によく合う葡萄酒と、口当たりの柔らかい果実酒、どちらがお好みでしょう?」
ロロカ
「では葡萄酒で。兄さんは?」
ラズリア
「葡萄酒で。ロロは?」
ロロカ
被った
葡萄酒2つ
ウェイトレス
「承りました。おふたりとも葡萄酒でございますね」
ラズリア
「まあ、そうなるよな」果実酒が主流の国にいたのだ。
ウェイトレス
「それでは、ごゆっくりおくつろぎください」
ラズリア
いい加減にルックをテーブルに降ろしてあげよう。
「さて、どんな料理か。楽しみだな」
GM
と言ってウェイトレスが立ち去ると、すぐに葡萄酒と、前菜であろう野菜の塩漬けが供されます
ねり
お通しだ!
GM
そして料理人が目の前で肉を焼き始めます
ロロカ
「おぉ~」やっぱりこれだよな。見ごたえがある
ラズリア
「ああ、これは、胃袋に刺激的だ」
GM
見るからに手際がよく、コック技能にして10レベルほどはありそうです。さらにパフォーマーの素養もあるのか、見た目にも映える動きをしています
ねり
プロ中のプロ!
たまに地元のホテルに入ってるステーキハウスに行くんですけど、こういうU字鉄板のテーブルで目の前で焼いてくれるんですよね
ViVi🦈
まさにそういう種類の店
ねり
フランベも決めてくれそう
GM
みるみるうちに火が通っていき――そう時間をかけずに、目の前に置かれた皿に肉が乗ります
2D6 → 11[6,5] +17 = 28
達成値にして28くらいの肉です
Jorge🐏
やばいクオリティだ
ロロカ
「すごい……」
ラズリア
「すごいな……」
ロロカ
「食べるのがもったいないくらいですが……冷めないうちにいただきましょう。いただきます」
ラズリア
「あ、小皿を二つ、貰えると」
豚肉を取り分けて、片方はルックに、もう片方はロロちゃんの方に。
ウェイトレス
「はい、こちらに」
ロロカ
では私もルーシーに取り分けます
Jorge🐏
宿に併設されてるタイプの店でペット(?)にも食事をさせるの、若干のマナー違反感がある
GM
おおむね一流といってよいクオリティです
Jorge🐏
我々としては兄姉なんだが
ロロカ
「美味しい……」
「これだけでもマカジャハットに来た甲斐がありましたね……」
ViVi🦈
けも変貌したリカントかもしれん
ねり
ちょっと思いつつ、やってしまった
ラズリア
「ああ、これは……」思わず唸る。達成値28くらいの肉に。
「言葉にするのが惜しくなるな……。この焼き加減でこんなに肉汁が溢れてくるのか……」
Jorge🐏
やはり真語魔法12、ドラゴンのみ使用可能な【ビカム・ヒューマン】にすべきだったか……
ねり
2.0の頃は人間に化ける魔法もあったと聞きます
ViVi🦈
フルフェイスヘルメットの方、召異の刺青を入れている方、けも変貌したリカントは入店お断り
2.0のころは任意の魔物に変身する魔法があって……
それが廃滅された代わりに追加されたのが【ビカム・ドラゴン】なんですけど……
ラズリア
「敗北感と幸福感でいっぱいだ。こんな気持ちになる日がくるとは」
Jorge🐏
これか、【ポリモルフ】
ねり
ドラゴラムは人類の夢かもしれませんけどぉ……
GM
賑わっているのも頷ける、という感じですね
ラズリア
「これにありつけるなら、宿、もうここで良くないか?」
ロロカ
「賛成です」
ラズリア
「あの案内人にも感謝、だな」
ねり
ハールーン・ビカムヒューマン
GM
とはいえ、昼餉時を過ぎたためか、徐々に店内もまばらになっていきます
ラズリア
お肉を堪能したらさっそく宿を取りにいきましょう。
ロロカ
はい
GM
  • 豚肉のコース:70ガメル
  • 羊肉のコース:140ガメル
  • 葡萄酒:5ガメル×2杯
  • お席料:50ガメル×2名様
(計:320ガメル)
ラズリア
全部こちらで出しましょう。ロロちゃんのおこづかいが半分くらいになってしまう。
ロロカ
じゃあおねがいしとこ
GM
宿のほうは一泊120ガメルほどです。リーズナブル。
ラズリア
それも持ちます。お部屋はどんな様子かな?
Jorge🐏
別にこれくらいならそこら辺の魔物を捌いて売れば危なげなく稼げる額ではあるが……
そこら辺の魔物を……絶滅するまで狩る!
GM
広さはそこまでではないけど調度の質がよい、という風情です。気候の影響か、窓は小さめ
ViVi🦈
生態系の破壊者、ロロカ
木っ端冒険者なら1~2泊したら一仕事の稼ぎが飛ぶくらいの宿
ラズリア
いい部屋だ……
では、この日は観光に費やして、翌朝身なりをきちんとして女王に会いに行く感じかな?
GM
よろしいかと思います
この日のうちにやっておきたいことある?
ロロカ
ではそうしよう
特にない
ラズリア
大丈夫!
GM

宮殿

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pikaMine | ウシャパタ市街地30%
ねり
焼き肉料理の思い出クリスタルが生まれた……
GM
では翌日、宮殿に登ったところです
やはり話が通っているようで、来意を告げるとすぐに案内されることでしょう
ロロカ
案内されます
ねり
両肩と頭に鳥を乗せた冒険者がやってくる~
GM

会議室

けっこうなサイズの会議室に通されます
で、すこしすると……
イェキュラ
GM
女王イェキュラが現れます
ラズリア
立ち上がって一礼します。
ロロカ
同じく
GM
他国でいう“フォーマル”の基準とはかなり違う、ともすれば踊り子かなにかのように見える装いが特徴的です
イェキュラ
「楽にして。ふたりとも、わがマカジャハットに、よく来てくれました。あらためて、歓迎させてちょうだい」
GM
ナイトメアにしては珍しい、艶のあるダークグリーンの髪は、あるいは染めているのかもしれません
ラズリア
「ありがとうございます」席につく。
「昨日は早速、ご厚意に甘えさせていただきました」
イェキュラ
「ふふ。わが国は素晴らしいでしょう? マカジャハットに美しいものは数あるけれど、その最たるものは、この国自身なの」
「さて、と……。なぜあなたたちに遠くから声をかけたのか、その理由――今回、お願いしたいことについて、話すとしましょうか」
ラズリア
「はい。冒険者の仕事は、ひとつに問題解決トラブルシュートと存じていますが……お困りごとでしょうか?」
!SYSTEM
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西向く侍-03 | 落ち着いた雰囲気のカフェ30%
イェキュラ
「あなたたちほどの冒険者ならば、“イグニス鉱”、あるいは“イグニダイト”と言ったら、それがなにかはわかるでしょう」
ラズリア
頷く。「“黒い炎”でのみ鍛えることができると言われる、稀少鉱物ですね」
イェキュラ
「そのとおり。じゃあ……イグニス鉱がどうやって採掘されるかは、知っていて?」
GM
見識判定、16でさらっと、24で深いことまで知っています。プレイヤーが知っているなら判定なし知っていてもよろしい
ラズリア
せっかくだから判定してみよう
セージ知識
2D6 → 7[6,1] +14+11 = 32
ロロカ
セージ知識
2D6 → 7[5,2] +12+7+0+1 = 27
Jorge🐏
ラズくんは概ね全知だからな……
ねり
中の人の脳みそも追いついてほしいと思っています
Jorge🐏
何について訊かれても達成値30で答えられる
GM
はい。一般的な鉱石と同様に、鉱床を見つけてそこから採掘する、というのがさらっとの範疇で知られている知識です
しかし太古においてイグニス鉱の加工技術が世界に生まれたころ、その当時の主流な方法は……マグマに潜り、そこにわずかに含まれているイグニス鉱を採取する、というものでした
現代において発見されるイグニス鉱の“鉱床”は、マグマが溶岩となり、固化したものの一部だと思ってください
ねり
溶岩は資源のかたまり~
GM
達成値24以上だったので、ふたりともそこまで知っていてよいです
ラズリア
「はい……イグニス鉱を扱える鍛冶師と面識もありますので、知識としては」
イェキュラ
「それなら話が早いわね。イグニス鉱は、本来はマグマ満ちる環境でこそ採れるもの……正確には、その状態では黒魔溶鉄鉱と呼ぶらしいのだけど、まあそれは置いておきましょう」
「結論から言うと、精錬されたイグニス鋼を大量に入手できる可能性があるの。あなたたちに頼みたいのは、その実現……ということになるかしら」
ラズリア
「ということは、鉱脈が? この近辺は平地が広がっていますが……」
イェキュラ
「当然の疑問ね。すこし待ってちょうだい」と言い、机上に地図を広げる。
GM
おおむね大陸西部の地図です
そしてイェキュラはそのうちの一箇所、オーラントレック海のあたりを指で示す
大陸全図でいうと、この左下の✘のあたりです
ねり
ははぁ、海底
ViVi🦈
話が早いね
Jorge🐏
どうでもいいけどそこはどう見ても大陸西部では
ViVi🦈
せや 東部です
西部やって
イェキュラ
「わが国が海上貿易に力を入れている、というのはもう有名な話だと思うけど――
Jorge🐏
ViViさんもしかして東西の判別苦手?
ねり
人間は時として左右を見失うので……
ViVi🦈
日本語はあんまり得意じゃないかもしれん……
Jorge🐏
なるほどなぁ
ViVi🦈
シフティングストライクNSEWのときアルファベットのほうが楽だよ派だった
Jorge🐏
確かにFF14とかやってるときもEastとかWestでコールしてた気もする
はい
ViVi🦈
はい
ねり
ほへぇ
イェキュラ
「海賊対策の一環で、このあたりの海の調査を進めていたとき、どうやらここに海底火山があるらしいことがわかったの」
「そして、船舶搭載型の探知機で調べてみたかぎり、その火山にはマナの反応があった」
「技師が言うには、天然の魔晶石鉱床なんかとは思えないそうよ」
「不思議に思って、伝手を頼りに“詳しいひと”の話を聞いてみると……その火山には“サイクロプス”という巨人が棲んでいる可能性があるんですって」
GM
ここでサイクロプスについて魔物知識判定をおこなってよろしい。知名度20
ラズリア
セージ知識
2D6 → 3[2,1] +14+11 = 28
ねり
あぶなかった
GM
ロロカは判定せん?
ロロカ
セージ知識
2D6 → 2[1,1] +12+7+0+1 = 22
ロロカ
知らないようだ
GM
知らなかったようだな
ラズリア
ロロちゃんッッ
GM
サイクロプス https://s-ammit.sakura.ne.jp/services/ytsheet/sw2.5/?id=Mih0Ed
ねり
そいや、ダークドワーフの祖先は黒い火の扱いをサイクロプスから学んだとか盗んだとかいう話でしたっけ
ViVi🦈
そうです
ラズリア
「サイクロプス、というと、神々の戦争の時代に登場する、あの?」
イェキュラ
「そう。……本当に物知りね。わたしなんか、この話を聞いたときに初めて耳にした名前なのに」
ロロカ
そんなのがいるんですね、という顔をしている
イェキュラ
「かなり古い時代からの伝承みたいだから、もしかしたらもうサイクロプスはいないのかもしれないわ。でも……マナの反応が見られたということは、サイクロプスが造ったものが残されていても、おかしくない」
「だから、その海底火山に乗り込んで、イグニス鋼を探してきてほしいの」
「このあたりの海は、わが国の土地ではないけれど……誰のものでもない場所なら、わたしが手をつけてしまってもかまわないでしょう?」
ロロカ
「海底と……マグマの内部を探索する方法についてはどうお考えですか?」
ラズリア
乗り込んで、と反芻しかける。
「それは、まあ。早い者勝ちでしょうね」あとが大変そうだけど。
ロロカ
いやまぁ魔法でどうとでもなるけど、そこにMPを割いた状態で敵と遭遇したくない
イェキュラ
「それをわたしに聞くの? 残念ながら、わたしはそういったことには詳しくないし……あなたたちなら、どうにでもなるでしょう?」
ねり
そこからか~~
GM
わざわざ遠方から呼びつけたのは、そのへん含めて任せられそうだから、ということのようです
ロロカ
「すべて魔法で解決しようとすると、相応に魔力の消費がありますから」
ラズリア
「と、いうことは……海底に行く方法も含めてのご依頼でしょうか」
ロロカ
魔晶石か魔香水大量にくれねーかなー
イェキュラ
「そういうことになるわね。イルカくらいなら、わが国の軍から貸し出せなくもないけれど」
ねり
生憎と我々は水エルフではないからなぁ
Jorge🐏
妖精魔法があればどうとでもなるはなるんだけど、火山のある海底までとなると距離と時間がな……
イェキュラ
「それに、できれば大きな船は動かしたくないの。ことが片付くまでは、ね」他国にこの件をなるべく知られたくない、という意味合い。
ねり
主に時間ですよね……
Jorge🐏
まぁボトムウォーキングとファイアプロテクターで頑張っていくか……
ねり
妖精魔法は炎系の遮断はあまり得意じゃないですからね……
ロロカ
「とりあえずやってみますか。ちなみに報酬はどの程度になりますか?」
ラズリア
「そうですね。諸々は横に置いて、報酬の確認をさせてください」
イェキュラ
「成功報酬で、ひとりあたり160,000ガメルじゅうろく。前渡しとしては、これでいかが――?」
GM
と言って、青い小さな石を4つ卓上に置きます。〈消魔の守護石(10点)〉×4個ですね。
Jorge🐏
10点。
すごいものが出てきたな
ねり
富豪の持ち物だ
ロロカ
ラズリアの方を見ていいんじゃないかな? という顔をする
イェキュラ
「イグニダイト鋼はいただくけれど、他のもの……たとえば、サイクロプスがつくった品などがもしあったら、それは好きにしてちょうだい」
ラズリア
ロロカの視線に頷く。
「……分かりました。その条件でお引き受けします」
「具体的な探索計画のご説明は必要でしょうか?」
イェキュラ
「……ふふ、ありがとう。個人的に使うくらいの量なら、イグニダイトも融通はできるわ」
「いいえ、結構よ。ただ、なるべく早くに解決してくれるとありがたい、とは伝えておきましょう」
「そうね……ひとまず、二週間を目処、ということでいかが?」
ラズリア
地図の✘印の地点まで、一般的な船で何日程度の距離か分かるでしょうか。それが分かれば、ドラゴンで移動する時間も割り出せそう。
GM
多めに見積もっても250㎞くらいかな
ドラゴンの巡航飛行速度が仮に10㎞/hだとすると……25時間?
ViVi🦈
ドラゴンの巡航飛行どのくらいだっけ
ラズリア
片道全力飛行してもらってそんなところですね。
ロロカ
まぁ2日くらいか
ViVi🦈
竜の平時(戦闘時じゃないとき)の飛行速度がどのくらいかはいまいちわからんのだけど、地球の動物の飛行速度などをふまえて暫定的に時速20~30㎞くらいのつもりでGMはおります
ロロカ
ならもっと早いことになる
ロロカ
250/30 = 8.33333333333333
ロロカ
9時間も飛べば着いてしまう
GM
第一話のときに20~30㎞/hという話をしていたので、まあ今のドラゴンなら30㎞/hは安定して出るとしましょう
ラズリア
つよい生き物だ
ねり
そうすると大体10日間は探索に充てられるのか。MPの問題はさておき……
GM
【ビッグフライト】するならもっと早い
ロロカ
それをするにはやや遠い
MPがね……
まぁ巡航ドラゴンで十分な気がする
ラズリア
とりあえず魔香水を買い込んで行ってみて、1日くらい探索してみて……かな。状況を見て【エスケープ】で戻ってくる感じになりそう
ロロカ
位置的に【エスケープ】でどこに出るかは不明瞭だが
まぁとりあえず行ってみよう
ViVi🦈
【ビッグフライト】、ゲームチェンジャーなのでGMのみなさんは気をつけようね。ラクシア航空界を変えたよ
ロロカ
国側で保有してる海底の資料とかはもらってる体でいいよね?
ねり
高度10000mからの落下かぁ……
ロロカ
つまり事前にわかるような調査内容は改めて調べなくていいよねという話だけど
GM
いいけど、そんな大した情報はないよ。精度の荒い【マナサーチ】したくらいの情報しかない
ロロカ
十分。というか、事前に調べられることがあってもなくてもそこに時間を割きたくない、けど何かあるのにとりこぼすのは嫌、というだけなので
GM
あー、火山の山頂は海面下1,000mくらい、海底が4,000mくらい、という情報はあるかな
ロロカ
なるほど
ラズリア
なるほど……
ロロカ
一度潜ったら浮上するのも大変だ……
ほこら積んだ船を海上に出しておいてもらうべきでは?
ラズリア
そう。本当は海上プラットフォームが欲しいんですよね……
GM
ロロカでも魔法的手段を使わずに潜水するのはさすがに無理……と思ったけど計算したら山頂くらいまでなら生身で潜水できそうっすね
まあ片道が限界だけど
ラズリア
ラクシアの生命体は強靭だなぁ……
ロロカ
それに3日かけてもいい気がする
船の上に祠を3日かけて作ってさ、我々はドラゴンで先行するから後追いで目標地点まで来てもらおうよ
GM
海賊がいるからさァ
ねり
シーレーンが……
あとは妖精魔法の契約かな。風が役立つシチュエーションじゃなさそうだから土あたりに入れ替えた方がよさそう
ロロカ
新羅15を取っておくべきだったなぁ
ViVi🦈
あれいくらだっけな
ロロカ
海底で避難所を作れるのはでかそう
ツリーホロウゲートは期待できないし……
そもそもこの辺1mもある木、なさそう
ある? あれば一応保険で入り口作っとくんだけど
ViVi🦈
いやガレー船だったか ダメだな(2.0のころに縮小可能な船のアイテムがあった)
GM
そのくらいならあるかも
ロロカ
では一応ツリーホロウゲートを行使しておきます
ロロカ
森羅魔法行使
2D6 → 9[5,4] +21+1+0+0+-1 = 30
MP:201/211 [-10]
イェキュラ
――ひとまず、このあたりかしら。ほかに聞いておきたいことはある?」
ロロカ
まだ会談中だった
「いえ、特には」
ツリーホロウゲートは会談後にその辺の木に行使したことにしておいてください……
GM
はい
ラズリア
「見込んでいただいたのですから、見合う成果をお見せできるよう、力を尽くします」
イェキュラ
「お願い。期待して待っているわ」
GM

といったところで、依頼期間は翌日からの計上としよう

準備

ラズリア
やった~(契約変更のロスがない)
GM
妖精魔法の契約とか買い物とか中継拠点のこととか、いろいろ考えておいてください。あとさっきの消魔の守護石を誰が持つかね
ロロカ
まぁ守護石は2-2で
ラズリア
そうですね。
GM
ライダーギルドに行ってドルフィンを借りたりしてもよい
ロロカ
実際にはルキアにもたせるけど
はい
いやドルフィンは……いるか……?
いやドルフィンはいるかなんだけど、
必要か……?
GM
まあ……妖精魔法で潜水するなら要らないと思うけど……
ねり
ダジャレへのツッコミを考えているうちに自己解決していた
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
灼熱にて純情(wii-wii-woo) / 星街すいせい100%
Jorge🐏
クソほどしょうもないことを言ってしまった
ViVi🦈
そんなわけで本日はここまでです
ねり
お疲れ様でした~
ViVi🦈
ドルフィンはイルカです。おつかれさまでした
Jorge🐏
お疲れ様でした~
ねり
驚かせましょう!
!SYSTEM
共有メモ1を追加 by ViVi🦈
詳細

拾得物


現金


なし

トレジャーポイント


なし

剣のかけら


なし

粗製のマテリアルカード


なし

戦利品


なし

通常アイテム


なし
!SYSTEM
共有メモ2を追加 by ViVi🦈
詳細

水中での行動と戦闘(『Ⅱ』82頁~)

 以下のルールは、人型の種族を仮定し、「腰より下が水中」「肩より下が水中」「頭部まで含め全身が水没」の三段階にわけて考えます。
 人型でないキャラクターについては、GMが判断します。目安としては、身体の半分程度が水中にあるならば「腰より下」、ほぼ全身が水中にありながらも呼吸が確保できているならば「肩より下」、全身が水没しているならば「全身」となります。

移動の制限


 水中にあるキャラクターは、「全力移動」をおこなえません。
  • 「腰より下」が水中にあるキャラクターは、移動速度が2分の1になります。
  • 「肩より下」または「全身」が水中にあるキャラクターは、移動速度が4分の1になります。

移動妨害効率の低下


 移動妨害が成立するかどうか、乱戦からの即座の離脱が可能かどうかの判断において、移動側の人数が妨害側の(「2倍」ではなく)「同数」を超えているかが基準となります。

行動判定へのペナルティ修正

  • 「腰より下」が水中にあるキャラクターは、行動判定に-2のペナルティ修正を受けます。
  • 「肩より下」または「全身」が水中にあるキャラクターは、行動判定に-4のペナルティ修正を受けます。


 ただし、これらは「水泳判定」には適用されません。

遠隔攻撃/呪歌・終律の制限


 「肩より下」または「全身」が水中にあるキャラクターは、遠隔攻撃、および、呪歌・終律の演奏をおこなえません。

呼吸の制限


 「全身」が水中にあるキャラクターは、呼吸ならびに発声がおこなえません(魔法行使練技の使用がおこなえなくなります)。

呼吸を止めていられる時間


 キャラクターが息を止めていられるのは、「生命力×10秒」(生命力ラウンド)までです。
 呼吸をおこなえないままこれだけの時間が経過したならば、キャラクターは溺れ、即座にHPが0となり(、生死判定が発生し)ます。
 その後、水中または水上では、「10分ごと」の代わりに「1分ごと」の頻度で生死判定が要求されます。

水泳判定(『Ⅱ』86頁~)

  • 基準値:冒険者レベル+敏捷度ボーナス
  • 所要時間:1分(6ラウンド) or 10秒(1ラウンド)


 水泳判定に成功すると、「水泳状態」(後述)になります。
 水泳判定の目標値は「10」が基本となります。次のとおり、諸条件によってボーナス/ペナルティ修正が課されます。

水の流れによる条件

  • 穏やかな静水:±0
  • 海水:+1
  • 毎秒50㎝以下の流れ:-2
  • 毎秒1m以上の流れ:-4
  • 高い波-2
  • 荒れた波-4


水の性質による条件

  • 土石や流木が混じっている:-4


キャラクターの状態による条件

  • 水着などの水泳に適した格好:+2
  • 〈非金属鎧〉の装備ないし着用:-2
  • 〈金属鎧〉の装備ないし着用:判定不可
  • 荷物を背負っている:-2
  • 自由に使える腕1本につき:+2
  • 浮き輪・木板などの浮力補助:+4


非戦闘中


 非戦闘中は、“一定の距離を泳いで渡れたかどうか”を決定するために「水泳判定」をもちいます。
 キャラクターは、水泳判定に成功したならば、水泳状態となって(つまり移動力の2分の1の速度で)、1分にわたって泳げたものとして、移動できます。
 1分で移動できる距離を超えた移動には、再度の判定が必要です。

 水泳判定では、「再挑戦」のルールが適用されません。判定に失敗したならば、沈むか、足を着いてしまうかの結果となります。そして、1分が経過したならば、(所要時間が延長されることなく)再度の判定が可能です。

 水泳判定は、所要時間を短縮しておこなうことができません。

戦闘中


 戦闘中においては、「戦闘準備の開始時」と「みずからの手番の開始時」に、水泳判定を要求されます。
 これに成功したならば、そのラウンドのあいだ、「水泳状態」となります。

水泳状態


 「水泳判定」に成功したキャラクターは、(身体のどの段階まで水中にあるかによらず)「水泳状態」となります。
 「水泳状態」は、おおむね「腰から下」が水中にある場合と同等です。

:warning: GMによる特記:ただし、水泳状態は、水面付近での活動を念頭においたルールとなっています。このことから、キャラクターが明確に潜水している状況では、水泳状態であっても、「遠隔攻撃」「呪歌・終律」「呼吸」については「全身」が水中にある場合と同等に処理します。

 「水泳状態」にあるキャラクターは、水に流れがある場合、その影響を受けて、移動が相殺されたり、自然に流されたりします。戦闘中においては、GMはこれを省略する場合があります。

水中行動を可能とする効果


[剣の加護/優しき水]


 [剣の加護/優しき水]の効果を受けているキャラクターは、以上に示す制限や不利益をすべて免れます。

魔物の特殊能力


 「◯水中適性」「◯水中特化」「◯水中専用」のいずれかを有する魔物は、以上に示す制限や不利益をすべて免れます。

一部の魔法


【ボトムウォーキング】(⇒『MA』134頁)


 「呼吸の制限」が免除されます。

 水底で(接地して)活動するかぎり、「移動の制限」「行動判定へのペナルティ修正」「遠隔攻撃/呪歌・終律の制限」も免除されます。ただし、水泳状態となっているあいだは、この効果は得られません。

【ハードウォーター】(⇒『MA』134頁)


 水面に立つことができます。水面上は“水中”ではないため、ここに示すルールは適用されません。
 すでに水中にある場合には、この魔法はとくに効果をあらわさないものとします。

【シンク】(⇒『MA』134頁)


 水泳判定に自動失敗するようになります。

【カレント】(⇒『MA』135頁)


 この魔法自体は水中行動を可能としませんが、水流を操作することができます。それにより、「水泳判定」におけるペナルティ修正を増減させたり、「水泳状態」での(自動的な)移動をもたらしたりできます。

【ウォータードゥエラー】(⇒『ML』14頁)


 「呼吸の制限」「移動の制限」「行動判定へのペナルティ修正」「遠隔攻撃/呪歌・終律の制限」が免除されます。
 ただし、発声できるのは「海獣語」のみです。
!SYSTEM
共有メモ3を追加 by ViVi🦈
詳細

マグマ内での行動と戦闘


 マグマ内での活動は、水中でのそれを踏襲しつつ、一部が追加・変更されるかたちとします。
 なお、以下は、一般的なマグマを想定したものです。たとえば“マグマの海をつくる”効果の魔法や特殊能力があるようなとき、その効果にある具体的な定めが以下と矛盾する場合は、個別の定めが優先されます。

熱によるダメージ


 マグマ内にいるキャラクターは、10秒(1ラウンド)ごとに、「25」点の炎属性の魔法ダメージを受けるものとします。
 戦闘中においては、「手番の終了時」ならびに「第二戦闘準備の終了時」にこれを解決します。

知覚の阻害


 マグマは不透明であるため、「全身」がマグマ内にあるキャラクターは、視覚がはたらかなくなります。「知覚:五感(聴覚)」や「知覚:機械」なども、知覚が妨げられるものとします。
 このことによるペナルティ修正(-4)は、マグマ内≒水中にあること自体によるペナルティ修正とは別個であり、累積します。

 「知覚:魔法」のキャラクターは、この影響を受けません。

水泳判定(『Ⅱ』86頁~)


水の性質による条件


 マグマ内での水泳判定は、水の性質による条件として、常に一律で「-4」のペナルティ修正が生じます。

水中行動を可能とする効果


[剣の加護/優しき水]は効果がありません。


 マグマ内では、[剣の加護/優しき水]は効果がありません。

魔物の特殊能力


 マグマ内では、「◯水中適性」「◯水中特化」「◯水中専用」は効果がありません。
 ただし、マグマについてこれらに相当するような特殊能力を、魔物は有する可能性があります。

一部の魔法


【ボトムウォーキング】【ハードウォーター】【シンク】【カレント】


 マグマ内では、これらの魔法は効果がありません。

【ウォータードゥエラー】(⇒『ML』14頁)


 マグマ内では、この魔法は効果がありません。
ねり
こんばんは~
私が驚くことになるとはね(罹患)
ViVi🦈
おばんどす
!SYSTEM
おる? by ViVi🦈
ViVi🦈
ではやります
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Make a field Music-Adventures in Wonderland-12 | Lakeside Village30%
ViVi🦈
前回のあらすじ
  • マカジャハット王国にきた
  • 鉄板焼きを食べて一泊した
  • 女王イェキュラから依頼を受けて海底火山に行くことになった
  • ドルフィンはイルカ
GM
翌日からの活動に向けてなんか準備する? というところからです
ねり
海上拠点計画はちょっと手がなさそうかな?という感触ですね
Jorge🐏
っすねー
ねり
スカイシップがあれば……
ロロカ
あーんまないかな
ルキアの守護石⑤×4を⑤×2と⑩×2に変えとくくらい
GM
では変えておいてください
ラズリア
とりあえず魔香水を買い足そうかな。お金は23000Gほどあります
ルキア
守護石⑩:2 [+2]
守護石⑤:2 [-2]
ロロカ
守護石⑤:2 [+2]
ラズリア
とりあえず30本。しめて18000G。
……きりよく31本にしておこう。
魔香水:120 [+31]
あと、日付が変わったら妖精魔法の契約を変えようかと思うんですが……
GM
はい
ラズリア
土を入れる枠がない。炎抜いてもいいですか?
ロロカ
よいのでは
まかせます
ラズリア
緊急ワープができなくなるので……がんばりましょう
では炎→土で。準備はこんなところかな~
GM

活動初日

では翌朝です
1泊分の料金を支払っておいてください
ロロカ
おいくらくらいだろう
GM
きのうと同じなら素泊まりで一泊120G
ラズリア
到着した日の宿代はこちらで持ったんでしたね。そのまま払っておきます。
ロロカ
ありがと~
GM
目的地までは、ドラゴン飛行なら8時間としましょう。むろんより高速な飛行手段をもちいてもよい
ロロカ
まぁ8時間ならドラゴン飛行で十分じゃろ
ラズリア
では、ドラゴン飛行で現場海域に向かいますか。
ロロカ
向かいます
GM

洋上

!SYSTEM
背景を変更 by ViVi🦈
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Make a field Music-Adventures in Wonderland-01 | Adventure to the New World30%
ねり
おお……広々とした感じがする~
GM
二頭のドラゴンが海上の空を飛んでいきます
海鳥や、イルカやクジラといった海の生物、あとはときおり遠方に船影が見えるくらいで、さほど変わったことは起こりません
Jorge🐏
水中では一旦彫像化していてもらうほうがMP節約になるかしらね……
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
:nest_clock_farsight_analog: 14時ごろ
ねり
全員に掛けると1時間でMP20か……
GM
8時間ほどの飛行のすえ、目的地付近の海域に到着します。あなたたちは優れたスカウトなので迷ったりしません
この下には火山があるという話ですが、海面越しにその姿を見ることは叶いません
ロロカ
では海面スレスレまで下降してから着水します
ねり
彫像化するにしても魔法を掛けた状態にした方がいいですね。いきなり溺れさせてもいけないし
ロロカ
「つめたっ……」
ラズリア
「とんだ海水浴になったな。いつもはルックに乗せてもらっているから、こう水面に降りることもなかったか」
GM
海面温度は10℃から15℃くらいかな。マカジャハットの気候にくらべると実際まあまあ冷たい
ロロカ
「当たり前ですけど、深く潜れば潜るほど水温って下がりますよね。やだなぁ」
ViVi🦈
最近の海面温度って28℃とかあるんすね いかれてる
Jorge🐏
いかれてる
ラズリア
「郷の気温とどっちがマシだろうな……」
ねり
ぬるいんだ……
ロロカ
「水の寒さはなかなか慣れないですよ」
とかなんとかいいつつ、魔法よろしく……
ラズリア
「水汲みはしんどいものな。じゃあ、魔法をかけるぞ」
ViVi🦈
ここでいきなり放たれる【シンク】
ねり
どざえもんになる~
ラズリア
《戦域魔導術アンナマリーア》10倍【ボトムウォーキング】
>全員
Jorge🐏
こわすぎ
ViVi🦈
【シンク】通ったらきみらでも一発で水死ルート入るんですよね。熱い
ラズリア
MP:237/257 [-20]
Jorge🐏
流石に勘弁して欲しい
ラズリア
妖精魔法行使
2D6 → 11[5,6] +27+0+1+0-0-0-0 = 39
Jorge🐏
通った時点で【エスケープ】だよそれはもう
!SYSTEM
状態「【ボトムウォーキング】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ラズリア
成功。あとはこのまま潜るかな。
ドラゴンの彫像化は足元の安全を確認してからの方がいいでしょう。
ロロカ
おっけー
では潜ります
!SYSTEM
背景を変更 by ViVi🦈
海中
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
ユーフルカ-ステージ | 楽園と呼ばれた廃墟30%
GM

海中

はい。海の中です。
【ボトムウォーキング】がかかっているため、なぜか呼吸や発声をおこなえます
ロロカ
とりあえず海底ってことだし、沈めるとこまで沈みます
ねり
マカジャハット沖・🐋や
マカジャハット沖・🦈が
闊歩しているんだろうか……
ロロカ
流石にどんどん深く潜っていくのは、本能的な不安があるが……
GM
人体はほうっておくと浮くため(ほんとか? それだけの荷物を持っていて?)、潜水にあたっては水泳判定をしてみてもらおう
ラズリア
どんどん暗くなっていくんだろうけど、暗視のおかげで光源の心配をしなくて済みそうだ……と
GM
目標値は10がベースで、海水なので+1して11
ロロカ
水泳判定をしてしまうと泳いでしまうんじゃないか?
GM
〈非金属鎧〉で-2、荷物があるので-2、腕が二本あるなら+4
ラズリア
フルダイブ中の移動距離とかに関わるんですっけ?
ロロカ
いっそ【シンク】で沈んだほうが早いのでは
GM
そもそも【ボトムウォーキング】の行動制限の解除効果は水底に接してないと得られないので
今も浮いてるよ
ロロカ
なるほどね
ラズリア
なるほどなぁ。じゃあ魔法でサクッと沈みますか……
ねり
ユグドラシル・ランバー握ってたら自然と沈んでいきそう(こなみかん)
ロロカ
われわれが泳いだ場合って移動力いくつだ
ちょっとまってね
GM
水泳判定に成功したら移動力の2分の1、失敗したら4分の1です
ロロカ
移動力の半分
泳いだほうが早いな
ViVi🦈
冒険者の総重量は謎が多い
ロロカ
では±0で水泳判定します
GM
はい。目標値11です
ロロカ
冒険者+敏捷
2D6 → 8[6,2] +15+11 = 34
ラズリア
冒険者+敏捷
2D6 → 10[4,6] +15+8 = 33
GM
はい。では移動力の半分で泳げます
ところでドラゴンは?
ロロカ
一旦彫像化しちゃおうぜやっぱ
ラズリア
それしかないかな。彫像化しましょう。
ロロカ
水泳時の移動速度って地上のものをベースに算出だよね?
流石に移動力8はやってられん
GM
まあ飛行ではないだろうな……
ロロカ
ではドラゴンは彫像化します
GM
はい
移動力の半分っていくら?
ロロカ
ファミリアは考慮しなくていい?
こいつらそもそも呼吸してんのか?
GM
ファミリアはあのーあれ、あれしてるなら考慮しなくていいよ
ロロカ
一心同体?
GM
それ
ロロカ
はい
ドラゴンのファミリアも?
GM
魔法生物は呼吸とかしてないけど、水中行動へのペナルティはある
ロロカ
彫像化の一心同体って……無理だろ感。一緒に彫像化してんのかな
GM
ドラゴンのファミリアは……一心同体できないから……
ラズリア
移動力ですが、こちらは通常移動が49mなので、24mになるかな。
GM
彫像化もしないんじゃないかな……
ロロカ
まぁ呼吸してないならいいや
ドラゴンのファミリアは荷物の中にいてもらいます
GM
はい
ロロカ
68/2=34mです
ラズリア
ロロちゃんの方が沈降がはやい
Jorge🐏
流石に泳ぐならフィンかなにか買ってくればよかったな
ねり
火山の山頂まで1000m、海底まで4000mか
GM
では、ラズリアに合わせるなら秒速2.4m、10秒で24m、1分で144mの速度で潜水できます
Jorge🐏
まぁいいか
GM
ひとりで潜水するならロロカはもっと速いです
ロロカ
まぁ合わせていきます
はぐれたら私は1時間後に溺れ死ぬので
ねり
安全確認したら《ベロニカ》で【ボトムウォーキング】仕込んでおいても良さそうだ……
ロロカ
いや先に潜ってレスキューという手はある
ViVi🦈
海中にレスキューされるのめちゃめちゃ怖いな
なんらかの呪いだろ
GM
では……約7分ほど潜水していくと……
ねり
引きずり込まれる~
Jorge🐏
なにも助けられてないんだよな
ロロカ
はい
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【ボトムウォーキング】(60分→53分)
ロロカ::【ボトムウォーキング】(60分→53分)
ルクシアス::【ボトムウォーキング】(60分→53分)
ラズリア::【ボトムウォーキング】(60分→53分)
Jorge🐏
海底にレスキューし、自分はエスケープで帰還する
!SYSTEM
背景を変更 by ViVi🦈
深い海
GM
もう太陽光はさっぱり届かなくなっており、闇って感じです
ねり
海底テロ、新しいかもしれない
GM
暗視がなければかなりの恐怖を覚えるかもしれません
でも暗視があるのでなんかたまに魚などが見えます
Jorge🐏
海底からよぉ、【ディメンジョン・ゲート】で都市の上空に出口を開いてよぉ
なんかメギドでこんなんやったな
GM
で、下のほうに……赤熱したマグマが見えます
ねり
見覚えがありますねw
ViVi🦈
海が落ちてくる
もうじき20XXメートルだ……
Jorge🐏
あのしょーもない会話、きらいじゃない
GM
気づいてみると、まあまあ水温が温かいかもしれません
Jorge🐏
お湯
ロロカ
足をつける場所はある?
ねり
【トリートスプリング】を使うまでもないお湯
GM
火口付近に足を着けることは可能です
ロロカ
では一旦そこに着地……かな
ラズリア
着地して周囲をぐるっと見てみましょうか。
GM
おおむね事前情報どおり、火山があり、現在はその上にいます
あたりまえですが周囲に建造物などは見当たりません
ロロカ
これマジでマグマに潜るしかないのか……
ラズリア
【トンネル】で雑に穴を開けてみてもいいかもだけど、これ3分しか持続しないですからね……
ロロカ
いや潜るのは【ファイアプロテクター】かカウンターヒールでどうにかなるかもだが、視界がないのどうしよう
誰か「知覚:魔法」持ってねぇ?
ラズリア
そういえば知覚問題は未解決だったなぁ。
まあ、腹を括ってマグマに沈むしかないでしょうかね……
ロロカ
あー、-4ペナがかかるだけでまったく視界が効かないわけではないのか
……ほんとに? 見えなくない?
ロロカ
魔法ダメージ(水・氷/炎)軽減量
6+0+2+5+0+3+4+5 = 25
GM
見えないよ
見えないのは見えないとして、視覚がはたらかないことによって行動判定には-4だよ
ロロカ
ああ、視界が働かないことでほぼあらゆる判定にペナルティがかかるのね
はい
ラズリア
盲目と同じ扱いですかね~
ロロカ
まぁ行ってみるしかないか
ラズリア
潜る前に探索の準備かな。魔法をいくつか使います。
ロロカ
流石に【ファイアプロテクター】のがフルバフよりは安いな
ラズリア
【スケープ・ドール】
MP:230/257 [-7]
操霊魔法行使
2D6 → 12[6,6] +27+0+1+0-0-0-0 = 40
!SYSTEM
状態「【スケープ・ドール】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
拡張【アビス・エクスプロール】
MP:229/257 [-1]
悪魔の血:99 [-1]
奈落魔法行使
2D6 → 11[6,5] +20+0+1+0-0-0-0 = 32
!SYSTEM
状態「【アビス・エクスプロール】〚拡張〛」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「拡張持続【アビス・エクスプロール】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ロロカ
【スモールフィッシュミニオンズ】ってマグマでも有効?
GM
有効なわけないじゃん
ロロカ
はい
煮魚だよね……
ラズリア
【コントロール・レギオン】もあるけど、自爆アタックとトレードオフかな
自爆するような状況、【メイルシュトローム】くらいしかもうないと思うけど……
どうします?使っておきます?
ロロカ
その他部位の
[魔]〈野伏の天馬騎士のマント〉
[魔]〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉
を外して
[魔]〈ロッセリーニの調声器〉
に付け替えておきます。【ファイアプロテクター】連打するなら流石にアンナマリーアがほしい
一旦なくていいかな……
GM
はい
ラズリア
はい。あと
GM
ここで重要なことなんだけど、知覚がはたらかない状態だと対象をとる行動は実行できないからね
自身に行使するのはまあアリとするけど、ラズリアには行使できないと思ってください
ロロカ
そうじゃん
ではラズくんは……頑張って……
いやちげーわ
60倍します
60倍? もっと
ロロカ
6*60 = 360
ロロカ
流石に360倍はMPが足りん
ラズリア
時間拡大できる?
ロロカ
できないわ……
ロロカはすべてをもってない
ラズリア
前に出てきた【マジックエキスパート】経由になると手間が嵩みますねぇ
というわけで、
《戦域魔導術ベロニカ》で《アンナマリーア》【ボトムウォーキング】
>自分、ロロカ
MP:227/257 [-2]
妖精魔法行使
2D6 → 6[5,1] +27+0+1+0-0-0-0 = 34
MP:225/257 [-2]
!SYSTEM
状態「ベロニカ【ボトムウォーキング】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア)
ラズリア
妖精魔法行使
2D6 → 5[3,2] +27+0+1+0-0-0-0 = 33
ロロカ
まぁドラゴンの魔法回数をここでは消費したくないよな……
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::ベロニカ【ボトムウォーキング】
!SYSTEM
状態「ベロニカ【ボトムウォーキング】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
あと私もあれやっとくか、拡張【アビス・エスクプロール】
ロロカ
奈落魔法行使
2D6 → 10[6,4] +13+0+0+0 = 23
!SYSTEM
状態「【アビス・エクスプロール】〚拡張〛」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
悪魔の血:99 [-1]
!SYSTEM
状態「拡張持続【アビス・エクスプロール】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ラズリア
ついでに【フェアリーウィッシュⅡ】も入れておきます。ペナルティが重いので……
MP:224/257 [-1]
妖精魔法行使
2D6 → 6[4,2] +27+0+1+0-0-0-0 = 34
!SYSTEM
状態「【フェアリーウィッシュⅡ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
魔香水でMP回復。
魔香水:119 [-1]
MP:244/257 [+20]
Jorge🐏
ちょっと離席
戻り
ロロカ
MP:200/211 [-1]
MP:210/211 [+10]
ロロカ
寝た分回復してなかったので
GM
はい
ロロカ
【ボトムウォーキング】の効果がないのって呼吸とかができる部分も含んでる?
ねり
そういえば、いま【ハードウォーター】かけたら海面に弾き出される形になるんですかね?
Jorge🐏
ウケる
ロロカ
効果がない魔法に載ってるんだけど
GM
含んでるよ
マグマの中で呼吸ができるわけないじゃん……
ロロカ
てことはシンプルに息とめになるのか……
水中での呼吸・発声ができる原理もまぁまぁ謎なので
GM
あ、呼吸ができないということは発声もできへんね がんばって
ViVi🦈
謎なので水中での【ハードウォーター】は無効ということにした
ねり
なるほどな~
ロロカ
56×10秒しか潜れないので、浮上にかかる時間を考えると200秒くらいで行ける範囲しか探索できない計算か……
まぁとりあえず潜ってみて分かる範囲でなにかないか調べてみる……?
分かる範囲が狭すぎるけど……
ラズリア
そうですね。ちょっと魔法を漁っていたけど状況にクリティカルなものはなさそう
ロロカ
いや探索判定とかしてる間に焼けるなこれ
2段階短縮??? ただでさえ-4なのに????
まぁでもそれしかないか……見える範囲でって言おうにも何も見えへんもんな……
はい、潜りたいです。ラズくんもいい?
ラズリア
積めるもの積んで対応するしかないですね。潜りましょう……
GM
はい
ロロカ
では自身に【ファイアプロテクター】をしつつ潜ります
ラズリア
こちらは《マナ耐性》と【リカバリィ】でがんばります。
GM
発声ができないと森羅魔法は行使できないし、呼吸ができないと練技が使用できないということは念頭においてがんばってください
ラズリア
ウワーッ
ロロカ
そうじゃん
もうグダグダ
潜ってソッコーで2段階短縮の探索判定して上がってきます。これで10秒……
10秒ならラズくんにも【ファイアプロテクター】するわ
GM
ん~ 探索判定と移動は同じ10秒内に両立しないかな 10秒でもぐって10秒で探索して10秒で出てくるならいいよ
ロロカ
そして装備も替えるほどの意味がないのでもとに戻します
30秒コースか
なら自己バフかな……
【ファイアプロテクター】は使わずに
ロロカ
【ストロングブラッド】魔晶石から
魔晶石②:99 [-1]
【トロールバイタル】魔晶石から
魔晶石②:98 [-1]
【気防陣】
1D6 → 3 HP:130/133 [-3]
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【トロールバイタル】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【気防陣】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ラズリア
【ウォータースクリーン】も掛けましょう。《アンナマリーア》で2倍。
ロロカ
〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉炎
ラズリア
MP:242/257 [-2]
!SYSTEM
状態「〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉炎」を追加しました。(対象:ロロカ)
ラズリア
妖精魔法行使
2D6 → 10[6,4] +27+0+1+0-0-0-0 = 38
!SYSTEM
状態「【ウォータースクリーン】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア)
ラズリア
【気防陣】>自分
1D6 → 6 HP:119/125 [-6]
【ストロングブラッド】
MP:240/257 [-2]
【トロールバイタル】
MP:238/257 [-2]
!SYSTEM
状態「【気防陣】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【トロールバイタル】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ロロカ
魔法ダメージ(水・氷/炎)軽減量
0+2+5+0+4+5+1+3 = 20
ViVi🦈
操気は呼吸とかいらんから、マグマに沈められてても使えるんだな すごい
ロロカ
これで20点軽減が30秒持続します。潜ります。
!SYSTEM
潜る? by ViVi🦈
ラズリア
こちらは19点軽減。で、潜ります。
GM

マグマ

!SYSTEM
背景を変更 by ViVi🦈
七海ゆきのアトリエ::溶岩
Jorge🐏
潜るだけで1時間半使ってしまった
あまりにイレギュラー
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
VanitasOriginal-V.O.BGM25 new year Pack2022-06 | Viper Man30%
Jorge🐏
なんだよマグマに潜るって……
ねり
まっとうに攻略するなら【エアタイトアーマー】の出番なんでしょうねw
!SYSTEM

ラウンド: 1

Jorge🐏
あー……
ねり
我々、マギテックをそんなに上げていない生き物
GM
最初の10秒です。まず水泳判定をしてください。目標値10、ペナルティ-4
ラズリア
冒険者+敏捷
2D6 → 9[4,5] +15+8-4 = 28
ロロカ
冒険者+敏捷
2D6 → 6[4,2] +15+11+0-4 = 28
GM
はい。では行動判定ペナルティ-4(知覚によるものを加味していない)、移動力の半分で移動できます
つまりロロカは34m、ラズリアは24mまで潜れます
ラズリア
それぞれ限度いっぱいまで潜って調べるのがいいかな。
ロロカ
ではとりあえず34mまでもぐりつつ、次の10秒で2段階短縮の探索判定をします
GM
はい。では最初の10秒が終わるので、25点の炎属性の魔法ダメージを受けてください
ラズリア
HP:113/125 [-6]
ロロカ
HP:125/133 [-5]
ViVi🦈
このダメージ見てるとぜんぜん平気な気がしてこないか?
!SYSTEM

ラウンド: 2

Jorge🐏
してこないよ
これ30秒しかもたないからね
ねり
30秒間だから……
GM
次の10秒です。便宜上ラウンドを使っていますが、戦闘中ではないので、ラウンドごとの水泳判定は不要です
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【ウォータースクリーン】(18R→17R)
ラズリア::【気防陣】(3R→2R)
ラズリア::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ラズリア::【トロールバイタル】(3R→2R)
ロロカ::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ロロカ::【トロールバイタル】(3R→2R)
ロロカ::【気防陣】(3R→2R)
ロロカ::〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉炎(1R→0R)
ロロカ::【ウォータースクリーン】(18R→17R)
GM
肩掛けが切れます。肩掛けの効果の起動には合言葉、つまり発声が必要なので、現状では更新できません
ロロカ
はい
GM
それはそうと探索判定をしてもいいです。水泳状態で-2、知覚不良により-4、二段階短縮で-4
ねり
ペナルティが過去一で重い!
ロロカ
スカウト観察(探索/足跡追跡/危険感知/罠回避)
2D6 → 3[1,2] +14+7+0+0+2-2-4-4 = 16
ラズリア
2段階短縮でレッツ探索。【フェアリーウィッシュⅡ】も乗せます。
ViVi🦈
5レベル冒険者くらいの達成値になってる
GM
はい
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【フェアリーウィッシュⅡ】
Jorge🐏
そしてこれは今から探索するっつってんのに魔探法とケイナインチェイサーを忘れた間抜け
ラズリア
スカウト観察
2D6 → 5[1,4] +13+11+2+2-2-4-4 = 23
Jorge🐏
つよぉい
ViVi🦈
犬の精霊体もこんなところに出されたらびっくりするよ
ふつうに11レベル冒険者くらいの達成値だ……
ねり
発声できる状況なら【エクスプローラーエイド】乗せて腕輪も割れたのに……
GM
では……ラズリアはちょっと見識判定を試みてください。ペナルティは上記を踏襲、目標値は18
Jorge🐏
しょうみ無理では? かんがすごい
ラズリア
セージ知識
2D6 → 7[4,3] +14+11-2-4-4 = 22
ねり
おお……
GM
では、地形から、このまま下方に200m前後は同様のマグマ溜まりが続いているだろうと推測できます
ねり
にひゃく……
Jorge🐏
200ゥ……?
ラズリア
なるほど。どうにかもう200m潜る算段をしないといけないか。
Jorge🐏
200/34 = 5.88235294117647
まぁ……無理ではないが……
ねり
ドワーフ連れてきて【レスキュー】かけて放り込んだ方がいいかもしれない
Jorge🐏
今私はラズくんに【レスキュー】かけて放り込むことを考えてるよ
ラズリア
ともあれこの深度では発見物はなしと。
ねり
それはちょっと考えました
ViVi🦈
ちなみに、蛮族領域で伝統的におこなわれている黒魔溶鉄鉱の採取は、ドワーフの奴隷をマグマにぶち込むという方法です
ねり
発想がバルバロスだった……
GM
はい
二回目の10秒が終わります。25点どうぞ
ロロカ
一旦浮上するか
ロロカ
MP:204/211 [-6]
ラズリア
HP:107/125 [-6]
!SYSTEM

ラウンド: 3

GM
3回目の10秒です。浮上するならダメージだけどうぞ
ロロカ
浮上ー
ラズリア
浮上しましょう。
GM
ロロカのそれMPだよ
ラズリア
HP:101/125 [-6]
ロロカ
HP:119/133 [-6]
HP:113/133 [-6]
MP:210/211 [+6]
ロロカ
なぜかMPにダメージ受けてたので
はい
GM

海中

!SYSTEM
背景を変更 by ViVi🦈
深い海
ロロカ
「あっっっっっつい! 無理!」
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
ユーフルカ-ステージ | 楽園と呼ばれた廃墟30%
ロロカ
「何をどうしろと……?」なにも探索成果がなかった人
言いつつ2人分【キュア・ウーンズ】
ラズリア
「息を止めているにも限界があるしな。でも、このマグマの大まかな深さは見立てがついたぞ」
潜った分も含めると、底まで合計230mくらい。
ViVi🦈
ロロカは寒いのが苦手っていうから……暖かくしてあげようと思って……(大嘘)
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 5[1,4] +22+1+0+0+0 = 28
ねり
燃えてるんだろうか……
ロロカ
回復量
ロロカ 威力10 C値13 → 3[1+6=7] +22+1+0+0+0 = 26
ラズリア 威力10 C値13 → 1[2+2=4] +22+1+0+0+0 = 24
HP:133/133 [+20(over6)]
MP:206/211 [-4]
ラズリア
HP:125/125 [+24]
ViVi🦈
短時間とはいえマグマに沈んでたぶんの負傷がキュア一発で戻るの神の奇跡って感じ
Jorge🐏
ソーサラーがもう1レベル高ければなー
ドラゴンになって潜れたんだが……
ViVi🦈
【ビカム・ドラゴン】にそんな使い方が……
ラクシアに革命が起こるぞ
ねり
一旦街に戻って、炎ドラゴンをレンタルしてきて【遠隔指示】で……30mが限界だっけ
ViVi🦈
30mですね
ロロカ
ラズくんに【レスキュー】と遅発【アルティメットヒーリング】とか仕込んで潜ってもらう?
リプロデューサーもつけよう
ラズリア
「……まあ、見立てがついただけだ。闇雲に探すんじゃ、命がいくらあっても足りない気がするぞ」
「もう少し当たりをつけてから潜りたいところだ」
ロロカ
「とはいえあたりをつけるにも、手がかりがなにも……」
ラズリア
「そうだな……とりあえずある物は使ってみよう」
フローティングスフィア(大)で【マナサーチ】
……これでも50mまでか。なにかとっかかりがあるといいんだけど
MP:236/257 [-2]
魔動機術行使
2D6 → 9[5,4] +15+0+1+0-0-0-0 = 25
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【ウォータースクリーン】(17R→14R)
ラズリア::【気防陣】(2R→-1R)
ラズリア::【ストロングブラッド】(2R→-1R)
ラズリア::【トロールバイタル】(2R→-1R)
ロロカ::【ストロングブラッド】(2R→-1R)
ロロカ::【トロールバイタル】(2R→-1R)
ロロカ::【気防陣】(2R→-1R)
ロロカ::【ウォータースクリーン】(17R→14R)
GM
あなたたちの所持品以外にはとくに反応はないですね
ロロカ
うーん。人形でも沈めてみる?
燃えて終わる感じはするが……
ラズリア
燃えそう……
GM
まあ燃えるんじゃないかな……
ロロカ
そもそも視界ないんだからあんま意味ネーヤ
ラズリア
【レスキュー】プランでいくとして、24mずつ深さを変えながら探索して戻っての繰り返しかな?
ロロカ
いや、200mまではこのままマグマって言われてるから、とりあえず潜れるとこまで潜ってみよう
その先が知りたい
どう?
一番希望的なのは、200m潜ったらそこに空洞とかがあること
ラズリア
おおよそ10回移動、【リプロデューサー】もらえるなら
【ウォータースクリーン】の効果時間中は実質18点軽減になりますね
ロロカ
【リプロデューサー】と遅発【レストレーション】が出せる
よく考えたらアルティメットヒーリングより回復するので
ロロカ
24*5 = 120
ラズリア
20点は大きいですね
ロロカ
120点ほど回復する
うん
ではそれで行ってみる?
ラズリア
じゃあそのプランで、魔法も仕込み直しましょう。
ロロカ
まず【レスキュー】、対象ラズリア
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 5[4,1] +22+1+0+0+0 = 28
!SYSTEM
状態「【レスキュー】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ロロカ
MP:195/211 [-11]
魔晶石⑤:160 [-2]
MP:200/211 [+5]
ロロカ
次に一時的に装飾品を付け替えつつ遅発【レストレーション】
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 9[4,5] +22+1+0+0+0 = 32
MP:193/211 [-7]
魔晶石⑤:158 [-2]
!SYSTEM
状態「ベロニカ【レストレーション】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
こちらは【フェアリーウィッシュⅡ】
MP:235/257 [-1]
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::ベロニカ【ボトムウォーキング】
ロロカ
〈魔香水〉(ポーションマスター)
魔香水:98 [-1]
MP:209/211 [+16]
ラズリア
妖精魔法行使
2D6 → 7[1,6] +27+0+1+0-0-0-0 = 35
!SYSTEM
状態「【フェアリーウィッシュⅡ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
あとは【リプロデューサー】もらって、練技で最初の3回分を軽減するくらいかな。
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【ウォータースクリーン】(14R→12R)
ロロカ::【ウォータースクリーン】(14R→12R)
ロロカ
っすね。準備OK?
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::ベロニカ【ボトムウォーキング】(60分→59分)
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::【ボトムウォーキング】(53分→51分)
ルキア::【ボトムウォーキング】(53分→51分)
ラズリア::【ボトムウォーキング】(53分→51分)
ルクシアス::【ボトムウォーキング】(53分→51分)
ラズリア
【ウォータースクリーン】はギリギリ持ちそうだし、OKですね。
ロロカ
【ファイアプロテクター】魔晶石から
魔晶石③:99 [-1]
【リプロデューサー/リビングツリー】魔晶石から
魔晶石⑤:157 [-1]
魔晶石③:98 [-1]
!SYSTEM
状態「【ファイアプロテクター】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【リプロデューサー/リビングツリー】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ロロカ
では頑張って
ラズリア
【気防陣】>自分
1D6 → 3 HP:122/125 [-3]
【ストロングブラッド】
MP:233/257 [-2]
【トロールバイタル】
MP:231/257 [-2]
!SYSTEM
状態「【気防陣】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【トロールバイタル】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
《ポーションマスター》魔香水
魔香水:118 [-1]
MP:251/257 [+20]
こんなところかな。これでダイブしましょう。
GM

マグマ

!SYSTEM
背景を変更 by ViVi🦈
七海ゆきのアトリエ::溶岩
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
VanitasOriginal-V.O.BGM25 new year Pack2022-06 | Viper Man30%
Jorge🐏
これでダメならドラゴン経由で魔法拡大もらって100倍ファイアプロテクターしよう……
!SYSTEM

ラウンド: 1

GM
潜行のはじまりです。これからの60秒間を左右する水泳判定をしてください。目標値10、ペナルティ-4
ラズリア
冒険者+敏捷
2D6 → 6[1,5] +15+8-4 = 25
通常移動で潜ります。
GM
はい。では移動力の半分速度です
1分経過します。10秒ごとに25点を受けてください
ラズリア
このラウンドは【ファイアプロテクター】でノーダメージ。
で、2R~6Rの5回分ですね。
GM
はい。3ラウンド目までは30秒持続の効果が有効です
ラズリア
3ラウンド目までは19点軽減、10点回復
HP:116/125 [-6]
HP:125/125 [+9(over1)]
HP:119/125 [-6]
HP:125/125 [+6(over4)]
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::【ウォータースクリーン】(12R→9R)
ラズリア::【ウォータースクリーン】(12R→9R)
ラズリア::【ファイアプロテクター】(1R→-2R)
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→3R)
ラズリア::【気防陣】(3R→0R)
ラズリア::【ストロングブラッド】(3R→0R)
ラズリア::【トロールバイタル】(3R→0R)
ラズリア
ここから8点軽減、10点回復
HP:108/125 [-17]
HP:118/125 [+10]
HP:101/125 [-17]
HP:111/125 [+10]
HP:94/125 [-17]
HP:104/125 [+10]
これで6ラウンド。【リプロデューサー】が終了します。
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::【ウォータースクリーン】(9R→6R)
ラズリア::【ウォータースクリーン】(9R→6R)
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(3R→0R)
!SYSTEM

ラウンド: 7

GM
単位移動速度が24なら、144mほど潜行しました
ラズリア
底を目指してひたすら潜る。
GM
呼吸を止めておけるのはあと420秒ほどです
はい。では1分が経過したのでふたたび水泳判定をしてください
ラズリア
冒険者+敏捷
2D6 → 9[4,5] +15+8-4 = 28
GM
では引き続き水泳状態です
このまま40秒ほど経過します。10秒ごとに25点を受けてください
ラズリア
ここからは8点軽減だけ。
HP:87/125 [-17]
HP:70/125 [-17]
HP:53/125 [-17]
HP:36/125 [-17]
ねり
命が燃えてる~
Jorge🐏
燃えてる……
ViVi🦈
わりと平気な気がしてこないか?
Jorge🐏
尋常の生き物の行動ではない
生身でマグマを泳ぐ
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【ウォータースクリーン】(6R→2R)
ロロカ::【ウォータースクリーン】(6R→2R)
!SYSTEM

ラウンド: 11

ねり
息止めの時間も妙に長いし……
GM
呼吸を止めておけるのはあと380秒ほどです
ラズリア
まだ底にはつかない感じです?
GM
さて、異常感知判定をしてください。ペナルティは水泳状態で-2、知覚不良で-4です
ねり
死ぬ~
ラズリア
スカウト観察
2D6 → 5[2,3] +13+11-2-4 = 23
GM
ええと……いちおう自然環境ですね……
ラズリア
ねり
あれ、なんかあったっけ……
GM
では、ラズリアは、ここから下はマグマの粘性がかなり強くなっており、泳いで潜ろうとすると移動速度がかなり下がるだろうとわかります
Jorge🐏
やっっっっっっば
まだマグマなのかよ
ラズリア
さらに半分になったりとかしそうですね……
GM
それはそうと……なんらかの行動を試みてもよいです
ねり
どうしよう。当初プランに基づいて探索します?
Jorge🐏
探索、よいとおもう
ラズリア
では……探索判定を試みます。2段階短縮で。
GM
はい。では-2の-4の-4です
ラズリア
【フェアリーウィッシュⅡ】適用して……
スカウト観察
2D6 → 5[3,2] +13+11+2+2-2-4-4 = 23
不安だな。叡智の腕輪を割ります。25でフィックス。
GM
では、地形から、このあたりの深度では、マグマ溜まりが横に広く続いているだろうと推測できます
10秒が過ぎました。25点どうぞ
ラズリア
HP:19/125 [-17]
Jorge🐏
無慈悲な25点
ViVi🦈
時間です 利息がつきます
!SYSTEM

ラウンド: 12

!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【ウォータースクリーン】(2R→1R)
ロロカ::【ウォータースクリーン】(2R→1R)
ねり
もう10秒粘ってから遅発回復、横方向に進んでみますか……
Jorge🐏
たのんだ
ラズリア
では横方向に進んでみます。とりあえずこのラウンドは移動。
GM
はい。まださっきの水泳状態が継続しています
2D6 → 7[3,4] *20 = 140
2dは微妙だな。1d*60
1D6 → 5[5] *60 = 300
Jorge🐏
300体のラヴァシャークの群れ
ねり
かなり広そうな予感がする
ヴォルガノス……
GM
24mほど泳ぎました
Jorge🐏
広さかこれ
GM
10秒が過ぎました。25点どうぞ
ラズリア
HP:2/125 [-17]
!SYSTEM

ラウンド: 13

!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::【ウォータースクリーン】(1R→0R)
ラズリア::【ウォータースクリーン】(1R→0R)
GM
【ウォータースクリーン】が切れました。それはそうと水泳判定の時間です
ラズリア
冒険者+敏捷
2D6 → 3[1,2] +15+8-4 = 22
Jorge🐏
怖い出目
GM
では水泳状態です
ラズリア
遅発【レストレーション】を起動してHP回復しつつ、移動を続けましょう。
GM
ではロロカの魔力の5倍だけHPが回復します
ロロカ
120点です
ラズリア
HP:122/125 [+120]
GM
ではラズリアは引き続き24mほど移動しました
異常感知判定をしてください
ラズリア
なんだぁ~
スカウト観察
2D6 → 10[5,5] +13+11-2-4 = 28
GM
はい、ではこのあたりは下のほうがマグマではなく岩石であり、前方に向けてゆるやかな登りの傾斜になっていることに気づきました
ねり
マグマがゆるい部分の底ってことね~
ラズリア
進めるだけ進んでみるか。とりあえず燃えます。
GM
はい。25点どうぞ
【ウォータースクリーン】はさっきなくなりました
ViVi🦈
冷静に考えるとウォータースクリーンなんて張ってマグマに飛び込んだら水蒸気爆発でバラバラになりそう
妖精のすごい力なので水蒸気爆発は起こりません(平和なラクシア)
ラズリア
うーん……
消魔の守護石を使ってもどのみちあと6回か。このまま受けます。
GM
はい
ラズリア
HP:102/125 [-20]
!SYSTEM

ラウンド: 14

ラズリア
何事もなければ進みます。マグマの中にいるのが一番何事もある気もしますが……
GM
あたらしい10秒です。進む?
なにごともない。いいね?
ラズリア
あっはい
HP:82/125 [-20]
GM
進みます。もはや判定の必要なく、傾斜がまあまあ大きくなってきたことがわかります。25°くらい
!SYSTEM

ラウンド: 15

GM
あたらしい10秒です
ラズリア
まだまだ進みます。突き当たりまで行けるといいんだけど……
GM
では……不意に水圧(水ではない)の抵抗が小さくなり、頭がマグマの中から出ます
Jorge🐏
空気だ!
ラズリア
おっ?
Jorge🐏
空気なのか?
海水かもしれない
GM
大気といっていいのかはわかりませんが、なんというか、気体です
ラズリア
どういう空間だろう。空洞的なものかしら?
Jorge🐏
ビーバーの巣
GM
そうですね。まあまあ広く、前方に細長く続いている。
それはそうとこの10秒のぶんの25点をどうぞ
ラズリア
HP:62/125 [-20]
Jorge🐏
この気体吸っていいのか?
わからんな……
吸ったら酸素がなくて気絶しそうだが
GM
さてまあ気体なんですが、こんなところの空気にはほとんど酸素は含まれていないため、引き続き呼吸はできません。でも気体なので発声はできます
Jorge🐏
はい
ViVi🦈
よくわかってんね
ねり
極限状況だ~
ViVi🦈
常人が吸ったら一瞬でダウンするよ。冒険者ならそのかぎりではないかもしれない
Jorge🐏
あと完全に忘れてたんだけどさ
ヒールスプレーってこの状況でも使い続けられたよね
ViVi🦈
そうかも
ねり
あっ
そうかも……
ラズリア
それなら、半身浴状態で進んでいきましょう。
それと北向きの針で方角をチェックしておきます。
ViVi🦈
アルケミストってもしかして強いんじゃないか?
Jorge🐏
想定されてる環境があまりに極限すぎる
GM
正面がおおむね西南西くらいです
Jorge🐏
その理屈でいくと最強はジオマンサーだよ
本人の生死すら関係ないので
ViVi🦈
また死後強まる相域の話してる
GM
このラウンドいっぱいくらいを歩けば陸上(陸上?)です
ラズリア
ざぶざぶ……
ViVi🦈
地球の機械だとこんな環境では一瞬で壊れるのだが、北向きの針は魔動機文明のすごい道具なので壊れません
GM

陸上

はい。では陸上に出ました。ひとまず最後の25点をどうぞ
Jorge🐏
どう考えても磁気なんておかしくなるんだよな
ラズリア
HP:42/125 [-20]
アクアティリスからアンフィビアになった……
GM
ここまで150秒ほどかかったので、呼吸を止めていられるのはあと330秒ほどです
ラズリア
ここでHPを戻しておこうかな。
10秒使って《戦域魔導術アンナマリーア》【アルティメットヒーリング】
MP:238/257 [-13]
妖精魔法行使
2D6 → 9[3,6] +27+0+1+0-0-0-0 = 37
HP:125/125 [+83(over17)]
で、細長い道を進んでいきます。
GM
はい
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
灼熱にて純情(wii-wii-woo) / 星街すいせい100%
ねり
この空間で【エアインテーク】使ったらどうなるんだろう?
ViVi🦈
比較的きりがいいので本日はここまで
ねり
そもそも不発になりそう
お疲れ様でした~
Jorge🐏
お疲れ様でした~
ViVi🦈
おつかれさまっした~
ねり
こんばんは~
ViVi🦈
おばんどす
ねり
あと5分で窒息か……
Jorge🐏
こわすぎ
!SYSTEM
おるようだな by ViVi🦈
ViVi🦈
ではやります
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
VanitasOriginal-V.O.BGM25 new year Pack2022-06 | Viper Man30%
GM
あと320秒です
ViVi🦈
ところで……わたしにはわからんことがひとつあるのだが……
ねり
はい
ViVi🦈
ラズリアからロロカになんらかの情報を伝える術ある?
ねり
【レスキュー】のHP把握くらいしかないと思われます
Jorge🐏
HPモールス信号
ねり
あと、【ボトムウォーキング】の残り時間が一緒だから
切れる直前で引っ張ってもらうという手はあります
ViVi🦈
つらそうだな
ねり
別行動するんだから瞬時契約で【マインドリンク】しておくべきだったなと……
ViVi🦈
すくなくともロロカをラズリア側に呼ぶことは不可能だし、【レスキュー】でピックアップしてほしいと伝えることもだいぶ困難そうだということがわかった
ねり
HPが二度大きく回復したから、ラズ君が発声可能な空間にいて魔法を使ったことは伝わっている可能性があります
Jorge🐏
それはそう
ViVi🦈
それはそう
Jorge🐏
ただ、だからといってなにかできるわけではない
発声可能な空間にいるならなおさらよびもどすべきではないので
ViVi🦈
逆にもう回収のヒントを失ったということでもある(HPを自己回復できるなら減ったところで安全かもしれないため)
Jorge🐏
はい
あとはもう死にかけるかボトムウォーキングが切れかけるかしかタイミングがないよ
ねり
進むか~~~
Jorge🐏
進んで
ラズリア
はい。進みます。
GM
はい。ところどころ細くマグマが流れてはいますが、概ね陸地です
10秒にどのくらい歩けるの?
ラズリア
通常移動で49mですね。
GM
では……3分ほど歩いたころ……(残り150秒ほど)
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::【ボトムウォーキング】(51分→45分)
ロロカ::ベロニカ【ボトムウォーキング】(59分→53分)
ルクシアス::【ボトムウォーキング】(51分→45分)
ラズリア::【ボトムウォーキング】(51分→45分)
ラズリア::【フェアリーウィッシュⅡ】(360分→354分)
ルキア::【ボトムウォーキング】(51分→45分)
GM
歩いてきた通路上の空間に隣接するかたちで、開けた空間が見えます
通路を接線としたときの円みたいな位置関係ね
ラズリア
なるほど?
覗いてみましょう。
GM
まあまあ広いです。厳密な円ではないけど、円にたとえると直径で400mくらいある
空間内は陸地、地上でいう岩場のようになっています
ラズリア
ということは岩塊がある。
GM
あります
ラズリア
調べてみましょう。時間が微妙だけど安全確認するか……
開けた場所に入る前に中に何かしら潜んでないか調べたいですけど、探索判定でいけるかしら
GM
探索は実際に足を踏み入れる行為なので、聞き耳判定とかですかね
いちおう自然環境です
ラズリア
はい。では聞き耳チャンレジしてみましょう。
10秒だから短縮とかはなし
GM
位置関係、こういう感じね
picture
GM
はい
ラズリア
スカウト観察
2D6 → 8[5,3] +13+11 = 32
GM
では……なんか巨大な存在の気配を感じる
ねり
おる……
Jorge🐏
おるね
ラズリア
そーっと離れます……
GM
はい
ラズリア
順路に戻って時間いっぱい先を確認するかな。進みます。
GM
あと140秒か
少し進むとS字型に二度大きく曲がって、そのあとはしばらく直線です
直線の途中で残り時間がなくなるくらいです
picture
ラズリア
はい。ええと、それじゃ
ロロカ
呼吸可能な空間にいるかもわからないので、HPが0になったら呼び戻します
ラズリア
窒息するとどうしようもないから【ボトムウォーキング】は切れる前に掛けなおすとして
穏便にHPを減らす方法はマグマにダイブするくらいか……
Jorge🐏
なにも穏便じゃないんだよな……
ねり
そうですね……
巨大な気配に挨拶してボコられるのも手だけど
ロロちゃんと一緒に来るし、ダイブかな
Jorge🐏
交流可能かどうか確かめるのもありかも
案外優しいかもしれない
ラズリア
とりあえず窒息する前に【ボトムウォーキング】。
GM
はい
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【ボトムウォーキング】(45分→42分)
ラズリア::【フェアリーウィッシュⅡ】(354分→351分)
ルクシアス::【ボトムウォーキング】(45分→42分)
ルキア::【ボトムウォーキング】(45分→42分)
ロロカ::【ボトムウォーキング】(45分→42分)
ロロカ::ベロニカ【ボトムウォーキング】(53分→50分)
ラズリア
MP:235/257 [-3]
妖精魔法行使
2D6 → 2[1,1] +27+0+1+0-0-0-0 = 30
ViVi🦈
水の妖精も困惑してるかも
「え、ここ水とかないけどその魔法で合ってる?」みたいになる
ラズリア
おおん……
Jorge🐏
じわ
ラズリア
ワンモア。
MP:232/257 [-3]
ダメージ
威力50 C値10 → 12[3+5=8] +27+0+1+0+0*2 = 40
ちがう!
妖精魔法行使
2D6 → 4[3,1] +27+0+1+0-0-0-0 = 32
ViVi🦈
酸欠で混乱するラズリア
!SYSTEM
状態「【ボトムウォーキング】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
じゃあ、来た道を戻って開けた空間にお邪魔します。
GM
はい

開けた空間

ねり
🦈
Jorge🐏
サメェ
サメ
「……………………」
ラズリア
「………」
「鮫って何語で喋るんだ……?」海獣語だったらちょっと守備範囲にない。
GM
それどこの国の言葉?
ラズリア
思わずドラゴン語かも(母語なので)
サメ
「……………………」
その後、サメは口を大きく開いて咆哮をあげます
ラズリア
あっ、真語魔法の【タング】でフォローがききそうだけど
それどころじゃなさそうですね。
GM
どうする……?
そのへんで窒息しておく?
ラズリア
逃げます。マグマの海まで。
GM
では逃げている途中でタイムアップです
酸素が足りなくなったのでHPが0になります
ラズリア
HP:0/125 [-125]
ロロカ
ではその時点で呼び戻します
GM
生死判定をしてください
ラズリア
生死判定
2D6 → 12[6,6] +23-0 = 35
HP:1/125 [+1]
ロロカ
なんか復活したが
ラズリア
??
GM
不思議だね
それはそうと呼び戻してもいいよ
ねり
もうめちゃくちゃだよ~
Jorge🐏
水中で連続で生死判定を6ゾロすることで活動を続けるメソッド
ロロカ
呼び戻します
ViVi🦈
可能性を感じる
ラズリア
呼び戻されます。
GM

海中

!SYSTEM
背景を変更 by ViVi🦈
深い海
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
ユーフルカ-ステージ | 楽園と呼ばれた廃墟30%
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【ボトムウォーキング】
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【レスキュー】
ラズリア
「なにあれ……」
ロロカ
「どうでした?」
とりあえずHP戻すか
【レストレーション】
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 11[5,6] +22+1+0+0+0 = 34
ロロカ
120点
ロロカ
MP:192/211 [-17]
ラズリア
HP:121/125 [+120]
「ちょっと混乱しているんだが……順番に話そうか」
溶岩の底は粘性の高い層になっていて、それ以上進むのは難しそうだとか。
そこから横に進んで行ったら細い空洞に出たとか。
空洞の途中の開けた場所で鮫に遭遇したとか。
ロロカ
「サメ……? サイクロプスではなくて……? ……サメ?」
ラズリア
「うん……サメ……」
ロロカ
「……?」
わからない
なぜ海底火山にサメがいるのか
ラズリア
「魔法で引っ張ってもらう合図に、噛まれるのと溶岩で炙られるのどっちがいいかって、炙られる方がまだマシかと思ったんだ」
で、逃げる途中で窒息した。
Jorge🐏
サメさんの出してくるサメ、弱いわけがないので、できれば戦いたくない
ViVi🦈
メタ読みだ
ラズリア
「まあ、サメは横に置いてだ」
「岩場のような場所だったから、調べる価値はあるんじゃないか。サメをどうにかしなくちゃならんが」
ロロカ
「ただその深度だと……私も一緒に行ったら戻ってこれるかわかりませんよ」
行くだけ行って【エスケープ】で帰るかぁ?
ラズリア
「空洞の奥も全部調べられたわけじゃない。もう一度潜る必要はあるんだが……息が続かないのも問題だ」
ロロカ
どうしようね……
2人で潜ってもいいが、2人で潜ると帰りが【エスケープ】しかなくなる
ViVi🦈
火山の内部と深海を行き来することによって、“整う”
ロロカ
とはいえサメを1人で捌くのは多分無理
Jorge🐏
HPが120も上下動するの、さすがの15レベルと言えども体に悪い
ViVi🦈
古いHPを一旦なくしてから新しいHPに入れ替える健康法だよ
ねり
HPも代謝するんだなぁ
ロロカ
時間は2週間あるし、一度潜ってサメだけでも倒せるかやってみる?
通路の奥の探索は時間的にどうしようもないが
Jorge🐏
1週間で勉強してソーサラーを2レベル上げる
ViVi🦈
魔法の深奥を甘く見すぎでしょ
Jorge🐏
はい
ラズリア
そうですね……。一旦目の前のサメからなんとかしましょうか
Jorge🐏
1→3とかならまだしも、11→13は無理
ねり
水中でも呼吸ができるということは、水に顔突っ込んでれば呼吸の問題は解決……しないかぁ……
ViVi🦈
理外の発想だ
ラズリア
ロロちゃんの【ボトムウォーキング】は遅発仕込んだ分から出してもらえばOKとして
ロロカ
とりあえず魔香草を焚き……はできなさそうなので、海水でふやかしてかじります
いやここで10分はもったいない気がする
ラズリア
魔香水ならしこたまあるので……こう……漂わせる(?)
ロロカ
魔香水でいいや
ロロカ
〈魔香水〉(ポーションマスター)
魔香水:97 [-1]
MP:208/211 [+16]
ViVi🦈
水袋に入るくらいの水からかなりの量のO₂気体が手に入るので、水を酸素ボンベにできると話が変わってくるな
ねり
あの通路を海水で満たせればなぁ~と思いつつ、マグマとぶつかって煮えそうな予感もします
ViVi🦈
水蒸気爆発がドカドカ起こって地形変わりそう
異常な空間って水で埋め尽くせば水中呼吸で解決できるんだな……知恵だ
ラズリア
他の準備は……
《ベロニカ》で【レストレーション】×2
【気防陣】
【ストロングブラッド】
【トロールバイタル】
【ウォータースクリーン】
ViVi🦈
ドーデン地方にある水が100リットル入る桶を5,000個くらい手に入れれば並大抵の部屋は水浸しにできる
ラズリア
で、飛び込む直前に【ファイアプロテクター】ですっけ。
ロロカ
っすね
Jorge🐏
ごめんちょっと離席
なんか全然頭回らんから窓開けて換気してくる
ViVi🦈
問題は単価2,400G(非売品)であることだけど
はい
火山ガスが部屋に満ちてるんじゃない?
ねり
雫のブレスレットの水だと一度に1㍑だけだからちょっと心許ないですね
ViVi🦈
じゃあ22:20くらいまで休憩
みんな酸素吸ってきて
ねり
コーヒーも吸います
Jorge🐏
マジで火山ガスが満ちてたかもしれん
なんか今日一日ぼんやりするなとは思ってた
ラズリア
【フィールド・レジスト】で炎指定するのもあるな(3点)
!SYSTEM
おる? by ViVi🦈
Jorge🐏
おっけ、ありがと
ViVi🦈
では再開
ねり
水袋・酸素ボンベ・メソッドはやってもいいものですかね?
ViVi🦈
不可とする理由がないので……できる
ねり
今回はダメーということであればすっぱり忘れますが
できてしまう……
Jorge🐏
問題は何で水を持ち込むか
容器的な問題
まぁ水袋くらいしかなさそうだが……
ねり
水袋ですかね……
Jorge🐏
水袋1つで何ラウンド分の呼吸ができますか?
ViVi🦈
水袋に1リットルのH2Oが入るとして、1リットルのH2O液体に含まれるOをぜんぶO₂気体にすると620リットルくらいになるんだよね……
Jorge🐏
ボトムウォーキングは電気分解だった……?
ViVi🦈
どう少なく見積もっても1ボトムウォーキングくらいは保つんじゃないか
Jorge🐏
水に溶解してる酸素を吸ってるんじゃないか?
なるほど……
ねり
サイエンスだなぁ……
ViVi🦈
実際に火山の中でH2Oを2HとO₂に分解すると燃えるので電気分解ではないと思うけど、水に含まれる酸素を吸ってるんだとは思う
Jorge🐏
なるほど……
ロロカ
呼吸ができるならなんかもうなにもかも解決するな
GM
まあ……マグマの中にいるあいだは水袋を取り出したら壊れるけど……
ロロカ
なるほど
GM
陸地(?)で取り出して酸素を吸うのは可能だと思う
ロロカ
では対策はちゃんとするか
まず自分にかかってる【ボトムウォーキング】遅発を起動
その後、《ベロニカ》で【レストレーション】×2を遅発
!SYSTEM
状態「【ボトムウォーキング】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【ボトムウォーキング】
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 5[3,2] +22+1+0+0+0 = 28
神聖魔法行使
2D6 → 9[3,6] +22+1+0+0+0 = 32
!SYSTEM
状態「ベロニカ【レストレーション】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「ベロニカ【レストレーション】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ロロカ
MP:174/211 [-34]
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::ベロニカ【レストレーション】
ロロカ
それぞれで魔香水
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::ベロニカ【ボトムウォーキング】
ロロカ
〈魔香水〉(ポーションマスター)
魔香水:96 [-1]
MP:190/211 [+16]
〈魔香水〉(ポーションマスター)
魔香水:95 [-1]
MP:206/211 [+16]
ラズリア
こちらは【ウォータースクリーン】かけるので、【フィールド・レジスト】するなら同じタイミングでしてもらうといいかな。
ロロカ
あとは直前ラウンドかな
では直前ラウンドいく?
ラズリア
はい。
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
:nest_clock_farsight_analog: 14:20ごろ
ラズリア
《戦域魔導術アンナマリーア》2倍【ウォータースクリーン】
>ラズリア、ロロカ
ロロカ
【ストロングブラッド】魔晶石から
魔晶石②:97 [-1]
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【トロールバイタル】魔晶石から
魔晶石②:96 [-1]
!SYSTEM
状態「【トロールバイタル】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【気防陣】
1D6 → 2 HP:131/133 [-2]
ロロカ
自身に
ラズリア
MP:230/257 [-2]
ロロカ
【リカバリィ】魔晶石から
魔晶石②:95 [-1]
HP:133/133 [+2(over17)]
ラズリア
妖精魔法行使
2D6 → 8[5,3] +27+0+1+0-0-0-0 = 36
!SYSTEM
状態「【ウォータースクリーン】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア)
!SYSTEM
状態「【気防陣】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【フィールド・レジスト】
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 9[3,6] +22+1+0+0+0 = 32
!SYSTEM
状態「【フィールド・レジスト】炎」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア)
ロロカ
魔晶石④:117 [-1]
ラズリア
【気防陣】>自分
1D6 → 4 HP:117/125 [-4]
!SYSTEM
状態「【気防陣】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
【ストロングブラッド】
MP:228/257 [-2]
【トロールバイタル】
MP:226/257 [-2]
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
【リカバリィ】
MP:224/257 [-2]
HP:125/125 [+8(over10)]
!SYSTEM
状態「【トロールバイタル】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
こんなところですね。
ロロカ
【ファイアプロテクター】魔晶石から
魔晶石③:97 [-1]
【ファイアプロテクター】魔晶石から
魔晶石③:96 [-1]
GM
はい
!SYSTEM
状態「【ファイアプロテクター】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア)
ロロカ
〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉炎
!SYSTEM
状態「〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
私もOK
!SYSTEM
ラウンドをリセット
GM

マグマ

!SYSTEM
背景を変更 by ViVi🦈
七海ゆきのアトリエ::溶岩
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
VanitasOriginal-V.O.BGM25 new year Pack2022-06 | Viper Man30%
Jorge🐏
5+5+4+3+2+3 = 22
GM
まずは水泳判定をしてください。目標値10、ペナルティ-4
!SYSTEM

ラウンド: 1

ロロカ
冒険者+敏捷
2D6 → 5[3,2] +15+11+0-4 = 27
ラズリア
冒険者+敏捷
2D6 → 8[6,2] +15+8-4 = 27
GM
で、25点の炎属性ダメージです
ロロカ
とりあえずこのラウンドは無効があるので無効
GM
はい
!SYSTEM

ラウンド: 2

!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【ウォータースクリーン】(18R→17R)
ラズリア::【フィールド・レジスト】炎(18R→17R)
ラズリア::【気防陣】(3R→2R)
ラズリア::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ラズリア::【トロールバイタル】(3R→2R)
ラズリア::【ファイアプロテクター】(1R→0R)
ロロカ::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ロロカ::【トロールバイタル】(3R→2R)
ロロカ::【ウォータースクリーン】(18R→17R)
ロロカ::【気防陣】(3R→2R)
ロロカ::【フィールド・レジスト】炎(18R→17R)
ロロカ::【ファイアプロテクター】(1R→0R)
ロロカ::〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉(1R→0R)
GM
2~3ラウンド目です。25点を2回どうぞ
ラズリア
5+0+4+0+2+0+0+5+3+3 = 22
ロロカ
MP:200/211 [-6]
ラズリア
HP:122/125 [-3]
HP:119/125 [-3]
GM
それMPだよ
ロロカ
MP:206/211 [+6]
HP:127/133 [-6]
GM
はい
!SYSTEM

ラウンド: 4

!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::【ストロングブラッド】(2R→0R)
ロロカ::【トロールバイタル】(2R→0R)
ロロカ::【ウォータースクリーン】(17R→15R)
ロロカ::【気防陣】(2R→0R)
ロロカ::【フィールド・レジスト】炎(17R→15R)
ラズリア::【ウォータースクリーン】(17R→15R)
ラズリア::【フィールド・レジスト】炎(17R→15R)
ラズリア::【気防陣】(2R→0R)
ラズリア::【ストロングブラッド】(2R→0R)
ラズリア::【トロールバイタル】(2R→0R)
GM
練技と【気防陣】が切れました
4~6ラウンド目です。25点を3回どうぞ
ロロカ
5+3+3 = 11
ラズリア
5+0+0+0+0+0+0+3+3 = 11
ロロカ
HP:85/133 [-42]
ラズリア
ちりつもで消魔の守護石1点を3回。
HP:80/125 [-39]
GM
はい
!SYSTEM

ラウンド: 7

!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【ウォータースクリーン】(15R→12R)
ラズリア::【フィールド・レジスト】炎(15R→12R)
ロロカ::【ウォータースクリーン】(15R→12R)
ロロカ::【フィールド・レジスト】炎(15R→12R)
GM
あたらしい水泳判定の時間です。10の-4
ロロカ
冒険者+敏捷
2D6 → 10[6,4] +15+11+0-4 = 32
ラズリア
冒険者+敏捷
2D6 → 9[3,6] +15+8-4 = 28
GM
はい。では7~12ラウンド目の分、25点を6回どうぞ
ロロカ
HP:1/133 [-84]
ロロカ
レストレーション遅発で
ViVi🦈
残1点アツいな
GM
はい
ロロカ
HP:121/133 [+120]
ラズリア
これも消魔の守護石1点で……
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::ベロニカ【レストレーション】
ラズリア
HP:2/125 [-78]
【レストレーション】起動します。
GM
はい
ラズリア
HP:122/125 [+120]
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::ベロニカ【レストレーション】
!SYSTEM

ラウンド: 13

!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【ウォータースクリーン】(12R→6R)
ラズリア::【フィールド・レジスト】炎(12R→6R)
ロロカ::【ウォータースクリーン】(12R→6R)
ロロカ::【フィールド・レジスト】炎(12R→6R)
GM
順調なら最後の水泳判定です。10の-4
ラズリア
冒険者+敏捷
2D6 → 9[4,5] +15+8-4 = 28
ロロカ
冒険者+敏捷
2D6 → 5[1,4] +15+11+0-4 = 27
ViVi🦈
ワンチャン自動失敗しないかなと思ってるんだけどなかなかしないな
GM
では最後、25点を2回どうぞ
Jorge🐏
ね。ドキドキしてるんだけど
ロロカ
HP:93/133 [-28]
ラズリア
ここも消魔の守護石1点で……
HP:96/125 [-26]
ねり
私は生死判定もあったのでだいぶビクビクしています なんか自動成功したけど……
GM

陸上

陸(?)に上がりました
ねり
【マスキング】したらサメをやり過ごせるのでは?と思ったんですが
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Risk your life - SoundTeMP30%
ロロカ
はい、では一旦HPを戻します。【キュア・モータリー】2倍
ねり
サメがとても精神抵抗力が高い可能性があるので、やめとこうと思いました
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 5[4,1] +22+1+0+0+0 = 28
GM
それが終わった時点で160秒くらい無呼吸です
ロロカ
回復量
ロロカ 威力70 C値13 → 9[3+1=4] +22+1+0+0+0 = 32
ラズリア 威力70 C値13 → 17[4+5=9] +22+1+0+0+0 = 40
HP:125/133 [+32]
ラズリア
HP:125/125 [+29(over11)]
ロロカ
ではここで水袋で呼吸しておきます
GM
はい
ロロカ
ついでに【リカバリィ】
ロロカ
【リカバリィ】魔晶石から
魔晶石②:94 [-1]
HP:133/133 [+8(over11)]
ラズリア
こちらも水袋。酸素補給のタイミングは合わせておきましょう。
あと魔香水も1本使っておきます。
ViVi🦈
一周回ってダイビングみたいになってきたな
ラズリア
魔香水:117 [-1]
MP:244/257 [+20]
ロロカ
MP:198/211 [-8]
魔晶石⑤:155 [-2]
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::【ボトムウォーキング】(60分→57分)
ルキア::【ボトムウォーキング】(42分→39分)
ラズリア::【フェアリーウィッシュⅡ】(351分→348分)
ラズリア::【ボトムウォーキング】(60分→57分)
ルクシアス::【ボトムウォーキング】(42分→39分)
ロロカ
〈魔香水〉(ポーションマスター)
魔香水:94 [-1]
MP:211/211 [+13(over3)]
ロロカ
ではこんな感じで、行きますか
!SYSTEM
背景を変更 by ViVi🦈
火山内部
ラズリア
行きますか……ときに
ドラゴンは今いる空洞で出せますか?
GM
出せます
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【ボトムウォーキング】(39分→60分)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【ボトムウォーキング】(39分→60分)
ラズリア
なら出して騎乗しておいた方がいいかな
ロロカ
同じく
GM
はい
寒冷地に生息するドラゴンには苛酷な環境です
ロロカ
寒冷地に生息するエルフにも過酷だよ……
GM
はい
ラズリア
寒冷地に関係なく過酷な可能性があります
それはそれとして、《ベロニカ》で【ヘイスト】入れたりします?
ロロカ
私実は羽冠買った
のでベロニカは他に回せるようになった
とはいえ何かは仕込んでよさそう
というか【ディバイン・ウォー】してなくない?
ラズリア
【ファナティシズム】とか、冷寒アタックに備えて【アイシクル・ウェポン】とかかな
あっ
してませんね
ロロカ
今MP40はあんま払いたくねぇな……とはいえでかすぎる
使うか
【ディバイン・ウォー】
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 8[6,2] +22+1+0+0+0 = 31
魔晶石⑤:153 [-2]
!SYSTEM
状態「【ディバイン・ウォー】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ロロカ
MP:182/211 [-29]
〈魔香水〉(ポーションマスター)
魔香水:93 [-1]
MP:198/211 [+16]
ラズリア
こちらは自分に《戦域魔導術ベロニカ》【ヘイスト】
MP:227/257 [-17]
操霊魔法行使
2D6 → 6[3,3] +27+0+1+0-0-0-0 = 34
!SYSTEM
状態「ベロニカ【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ロロカ
では【アイシクル・ウェポン】いただいてもいい?
ラズリア
はぁい。
ロロちゃんに《戦域魔導術ベロニカ》【アイシクル・ウェポン】
MP:223/257 [-4]
操霊魔法行使
2D6 → 8[4,4] +27+0+1+0-0-0-0 = 36
!SYSTEM
状態「ベロニカ【アイシクル・ウェポン】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::【ウォータースクリーン】(6R→0R)
ロロカ::【フィールド・レジスト】炎(6R→0R)
ラズリア::【ウォータースクリーン】(6R→0R)
ラズリア::【フィールド・レジスト】炎(6R→0R)
ラズリア
《ポーションマスター》魔香水
魔香水:116 [-1]
MP:243/257 [+20]
準備はこんなところかな。
ロロカ
はい
ではサメへ
GM
では……3分くらい歩くとくだんの空間に着きます
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【フェアリーウィッシュⅡ】(348分→345分)
ラズリア::【ボトムウォーキング】(57分→54分)
ラズリア::【ディバイン・ウォー】(360分→357分)
ラズリア::ベロニカ【ヘイスト】(60分→57分)
ルキア::【ボトムウォーキング】(60分→57分)
ロロカ::【ボトムウォーキング】(57分→54分)
ロロカ::ベロニカ【アイシクル・ウェポン】(60分→57分)
ルクシアス::【ボトムウォーキング】(60分→57分)
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
:nest_clock_farsight_analog: 14:26ごろ
GM

開けた空間

ねり
🦈
ロロカ
ではまぁ、直前でもう一度呼吸してから突入します
ドラゴンにも息してもらっておこう
サメ
「(低い唸り声)」
Jorge🐏
このサメと対話できる可能性あると思う?
なさそう
ねり
咆哮してきましたからね……
ロロカ
明らかに敵対的という理解で構わない?
GM
棲家に侵入された野生動物くらいの感じかな
Jorge🐏
サメは言葉を喋ってはいけない
サメは正体不明でなければいけない
サメは不死身でなければいけない
ロロカ
ではとりあえず……魔物知識判定で……一応……
ねり
マキマさんのチェンソーマン観みたいな……不死身?
女の声
(妖精語)「まあ、まあ。そうおどかすものではないよ。かれらも困惑しているじゃないか」
ねり
なんぞおる
Jorge🐏
対話可能な存在だ……
女の声
Jorge🐏
まぁ私は妖精語喋れないんですが
GM
溶岩そのものを身にまとったかのような姿の女が現れます。エルフに似ている
Jorge🐏
ラヴァエルフ
ラズリア
(妖精語)「……貴方は?」
(妖精語)「ここに人がくるなんて。じつにめずらしい。むしろ歓迎するべきさ」
(妖精語)「風にはシルフが、土にはノームが、水にはウンディーネが棲む。それと同じように、この火山にはわたしと――」サメを示す。「かれが棲む。ま、わたしたちだけではないが」
ラズリア
(妖精語)「そうか。俺たちは訳あってここにきたが、敵対したいわけじゃない」
「不躾にかれの縄張りに入り込んでしまったんだな。済まないことをした」
(妖精語)「ほうほう。わたしとて、きみたちを頭ごなしに追い返そうとは思っていない。よし、そうだな――
GM
女は何らかの魔法を行使します
ねり
なんだあっ
ラズリア
会話の切れ目切れ目でロロちゃんに通訳していたくちが止まる。
GM
【ヴォルカニックエコロジー】 https://s-ammit.sakura.ne.jp/services/ytsheet/sw2.5/?id=mD4Eeg をあなたたち全員に拡大
ねり
えっやさしい
Jorge🐏
ありがてぇ
(妖精語)「見るところ、息が苦しそうじゃないか。よく考えれば、人がこのような場所に入ることなどないものな」
ラズリア
(妖精語)「水の妖精にだいぶ無理を言っていたところだったよ」
(妖精語)「よし、これできみたちも本調子ということだな」
(妖精語)「では早速、遊ぼうじゃないか。繰り返すけれど、ここに外からの人が来ることなどないからね……戯れに付き合ってくれたまえ」
Jorge🐏
結局バトるのか……
ラズリア
(妖精語)「ああ……そうなるのか」
Jorge🐏
というかこれ、サメが前衛で後ろから魔法飛んでくるな?
つらそう
ラズリア
(ドラゴン語)「ロロ、ルック、ルーシー。運動の時間だ」
Jorge🐏
つらそうだけど、呼吸・発声できるならまぁいいか……
ロロカ
「わかりました」
槍を抜く
ラズリア
「というか、真語魔法で言葉は通じるようになるだろ。通訳するのは構わないが……」
ロロカ
「そういえばそうでしたね」まだ真語魔法に慣れてない
GM

戦闘

Jorge🐏
これはファミリア以外の真語魔法を知らないロロカ
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Make a field Music-Adventures in Wonderland-15 | Wonderland30%
ねり
ファミリアに特化しすぎた
愉快なテーマだ
GM

戦闘開始処理

ねり
崎元節を感じる
ViVi🦈
たまには牧歌的な戦いをしても……いい!
ラズリア
【スフィンクスノレッジ】
MP:241/257 [-2]
GM
陣営の確認
ラズリア
おっと。先に陣営の確認かな。
Jorge🐏
比較的最近は牧歌的だったが(人命を後ろに背負ってないという意味で)
GM
  • 溶岩に乗った女性×1
  • 巨大なサメ×1
ラズリア
ラズリア、ルクシアス。
ロロカ
ロロカ、ルキア
GM
戦闘準備
ラズリア
【スフィンクスノレッジ】
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
自分に【イニシアティブブースト】S
MC赤S:28 [-2]
!SYSTEM
ラウンドをリセット
!SYSTEM
状態「【イニシアティブブースト】S」を追加しました。(対象:ラズリア)
ロロカ
【ケンタウロスレッグ】魔晶石から
魔晶石②:93 [-1]
【スフィンクスノレッジ】魔晶石から
魔晶石②:92 [-1]
!SYSTEM
状態「【ケンタウロスレッグ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
一旦第一はこれだけで
ラズリア
こちらも一旦はこれで。
GM
魔物知識判定&弱点隠蔽判定
  • 溶岩に乗った女性:27/31
  • 巨大なサメ:27/31
ラズリア
魔物知識
〚女性〛 2D6 → 3[1,2] +14+11+1 = 29
〚サメ〛 2D6 → 6[2,4] +14+11+1 = 32
ラル=ヴェイネの観察鏡で両方弱点まで。
ロロカ
セージ知識
〚女性〛 2D6 → 9[5,4] +12+7+0+1 = 29
〚サメ〛 2D6 → 5[1,4] +12+7+0+1 = 25
GM
弱点隠蔽判定、33
ラズリア
弱点隠蔽
2D6 → 8[2,6] +15+11+1 = 35
ロロカ
サメは落とした、女性は成功
ロロカ
ライダー知識
2D6 → 6[4,2] +15+7+1+0 = 29
ねり
牧歌的(死人は出た)
ロロカ
ダメ
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
  • 弱点:ルクシアス(隠蔽)、ルキア(物理+2)
  • 時刻::nest_clock_farsight_analog: 14:26ごろ
GM
ねり
ハワイ~
ペレ
ペレ
分類:妖精 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:中立
言語:妖精語 生息地:火山
先制値:28 生命抵抗力:31(38) 精神抵抗力:31(38)
上半身:HP:228/228 下半身:HP:203/203 溶岩流:HP:262/262 上半身:MP:209/209 下半身:MP:188/188 弱点:物理ダメージ+2点 メモ:防護:上半身16/下半身16/溶岩流24 
カモホアリイ
カモホアリイ
分類:妖精 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:妖精語 生息地:海底火山
先制値:29 生命抵抗力:32(39) 精神抵抗力:30(37)
頭部:HP:267/267 胴体:HP:290/290 尾びれ:HP:236/236 頭部:MP:189/189 胴体:MP:126/126 尾びれ:MP:84/84 弱点:魔法ダメージ+2点 メモ:防護:頭部18/胴体21/尾びれ16 
Jorge🐏
連迅拳
ペレ
上半身:MP:139/209 [-70]
!SYSTEM
読んだ? by ViVi🦈
ねり
とりあえず【タフパワー】と拡張【メンタル・ブースト】ですね
Jorge🐏
っすね
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
  • 弱点:ペレ(物理+2/両名2倍)、カモホアリイ(魔法+2/ラズリア2倍)、ルクシアス(隠蔽)、ルキア(物理+2)
  • 時刻::nest_clock_farsight_analog: 14:26ごろ
GM
先制判定
29
ロロカ
スカウト運動
2D6 → 11[5,6] +14+11+1+0 = 37
ラズリア
先制
2D6 → 5[1,4] +13+8+4 = 30
GM
ではふたりとも《ファストアクション》が有効
戦力の初期配置
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
  • 弱点:ペレ(物理+2/両名2倍)、カモホアリイ(魔法+2/ラズリア2倍)、ルクシアス(隠蔽)、ルキア(物理+2)
  • 時刻::nest_clock_farsight_analog: 14:26ごろ
GM
〚左〛 2D6 → 7[4,3] +10 = 17
〚右〛 2D6 → 7[4,3] +10 = 17
Jorge🐏
そうなるのか……
ねり
ひーん
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
Jorge🐏
とりあえずサメからいくか
回復する溶岩流に不可不可の攻撃障害がついてるからまともに相手したくない
ロロカ
左いっぱいで
ViVi🦈
慈悲のあるGMなので、どっちから触るかの選択権をプレイヤーに委ねることができる
ラズリア
こちらも左いっぱいにします。
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
GM
第二戦闘準備
ラズリア
《ポーションマスター》アンチマジックポーション
!SYSTEM
状態「〈アンチマジックポーション〉」を追加しました。(対象:ラズリア)
ロロカ
【バークメイル】SS
MC緑SS:3 [-1]
〈アンチマジックポーション〉(ポーションマスター)
AMP:4 [-1]
ラズリア
《魔纏臨戦・即煌》
ロロカ
《魔纏臨戦・即煌》
ラズリア
《戦域魔導術アンナマリーア》4倍、拡張【メンタル・ブースト】>全員
MP:237/257 [-4]
悪魔の血:98 [-1]
!SYSTEM
状態「【バークメイル】SS」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「〈アンチマジックポーション〉」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【タフパワー】4倍、全員
ViVi🦈
微塵の躊躇もないSS
ロロカ
MP:188/211 [-10]
!SYSTEM
状態「【メンタル・ブースト】〚拡張〛」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
!SYSTEM
状態「【タフパワー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
Jorge🐏
ケチってたら死ぬので、この卓
あと相手に真語15ないし
ラズリア
以上で。
!SYSTEM
戦闘準備終わった? by ViVi🦈
ViVi🦈
戦闘ラウンド入るの次回からのほうがいいかね
Jorge🐏
そんな気がする
ねり
はーい
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
灼熱にて純情(wii-wii-woo) / 星街すいせい100%
ViVi🦈
では本日はここまで!
ねり
お疲れ様でした~
ViVi🦈
おつかれさまっしたァ
Jorge🐏
お疲れ様でした~
ViVi🦈
メモ:第二戦闘準備が終わったところ
!SYSTEM
状態「【ヴォルカニックエコロジー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【イニシアティブブースト】S
ねり
ま、間に合った~
こんばんは~
ViVi🦈
おばんどす
!SYSTEM
おる? by ViVi🦈
ViVi🦈
ではやります
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Make a field Music-Adventures in Wonderland-15 | Wonderland30%
GM
第二戦闘準備が終わったところからです
!SYSTEM

ラウンド: 1

ねり
とりあえず【メイルシュトローム】かなと思っています
Jorge🐏
はい
ViVi🦈
カモホアリイ、水・氷ダメージ無効だけど?
Jorge🐏
おっと
ねり
あっ、古代種だと無効になるのか
Jorge🐏
そうなんだっけ
水・氷無効ってどこに由来してる?
ViVi🦈
妖精は自分の属性からの不利益やダメージを受けなくて、古代種妖精は指定の属性ふたつを兼ね備えているので、「[常]古代種/属性:水・氷&炎」は、水・氷と炎のダメージや不利益が無効(『ML』180頁)
Jorge🐏
そっか、なるほど
ねり
そうすると~ 【デス・クラウド】ですね
Jorge🐏
ではたのんだ
ラズリア
ではこちらから。
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(18R→17R)
ルキア::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(18R→17R)
ルクシアス::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(18R→17R)
ラズリア::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(6R→5R)
ラズリア::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(18R→17R)
ラズリア
制限移動で5mサメ側に行きます。
行動はルクシアスから。
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
ルクシアス
練技は《闘気連環》でまとめてやるので飛ばして……
主動作。《ダブルキャスト》
1回目。《魔法拡大すべて》で
数10倍【プロテクションⅢ】
>ラズリア、ロロカ、ルクシアス、ルキア
頭部:MP:71/111 [-40]
ラズリア
魔法指示:3/4 [-1]
ルクシアス
魔法行使
2D6 → 5[4,1] +15+1+0+0-0-0 = 21
!SYSTEM
状態「【プロテクションⅢ】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ルクシアス
2回目、【スペル・エンハンス】>ラズリア
頭部:MP:68/111 [-3]
魔法行使(ダブルキャスト)
2D6 → 5[2,3] +15+1-10+0+0-0-0 = 11
!SYSTEM
状態「【スペル・エンハンス】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ルクシアス
ここまで。騎手のターンです。
ラズリア
【気防陣】>ラズリア、ルクシアス全身
5D6 → 17[6,4,1,4,2] HP:108/125 [-17]
【気防陣】>ロロカ、ルキア全身
5D6 → 18[1,2,6,5,4] HP:90/125 [-18]
!SYSTEM
状態「【気防陣】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
Jorge🐏
ありがと
ラズリア
【ストロングブラッド】
魔晶石②:99 [-1]
【ビートルスキン】
魔晶石②:98 [-1]
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
【トロールバイタル】
魔晶石②:97 [-1]
【リカバリィ】
魔晶石②:96 [-1]
HP:108/125 [+18]
!SYSTEM
状態「【トロールバイタル】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
【スフィンクスノレッジ】
魔晶石②:95 [-1]
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
《闘気連環》でルクシアスの全部位が【ビートルスキン】【ストロングブラッド】を使います。
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ルクシアス
頭部:MP:64/111 [-4]
胴体:MP:66/70 [-4]
翼A:MP:36/40 [-4]
翼B:MP:36/40 [-4]
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ねり
(一括コマンドが)便利だ……
ラズリア
拡張【ヒーリング・イメージ】>ラズリア
魔晶石①:49 [-1]
悪魔の血:97 [-1]
回復量
威力0 C値13 → 2[3+4=7] +21+0+1+0 = 24
HP:125/125 [+17(over7)]
Jorge🐏
改めて補助動作回復が充実しすぎてるよな、現代SW
ViVi🦈
いかれている
ねり
【バークメイル】SSいると思います?
Jorge🐏
私は一応使ってます
ねり
不安だな~~ 使っておこう……
ラズリア
自分に【バークメイル】SS
MC緑SS:4 [-1]
!SYSTEM
状態「【バークメイル】SS」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
【ラピッドヘイル】×3>サメ頭部、胴体、尾びれ
達成値
⌊(15+(68+2+6*1+2+1)/6)+0+1+3⌋ = 32
カモホアリイ
精神抵抗力 30(37+-2*0+0+0=37
GM
半減
ラズリア
はい。弱点は乗るので……
ダメージ半減
頭部 威力0 C値13 → { 0[1+2=3] +28+0+1 = 29 } /2 +0+2*2 = 19
胴体 威力0 C値13 → { 0[2+1=3] +28+0+1 = 29 } /2 +0+2*2 = 19
尾びれ 威力0 C値13 → { 0[2+1=3] +28+0+1 = 29 } /2 +0+2*2 = 19
カモホアリイ
頭部:HP:248/267 [-19]
胴体:HP:271/290 [-19]
尾びれ:HP:217/236 [-19]
ねり
おそろしく出目が悪い
ラズリア
魔晶石⑤:98 [-2]
魔晶石①:50 [+1]
魔晶石⑤:96 [-2]
MP:233/257 [-4]
魔晶石⑤:94 [-2]
MP:224/257 [-9]
で、主動作。
……の前に《ベロニカ》【ヘイスト】を起動しておきます。
!SYSTEM
状態「【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::ベロニカ【ヘイスト】
ラズリア
主動作。【デス・クラウド】
>サメのところ
GM
はい
ラズリア
魔晶石⑤:92 [-2]
MP:210/257 [-14]
操霊魔法行使
2D6 → 12[6,6] +28+0+1+0-0-0-0 = 41
ねり
おっ
GM
通った
Jorge🐏
いいね
ラズリア
ダメージ
頭部 威力60 C値10 → 13[6+2=8] +28+0+1+0+2*2 = 46
胴体 威力60 C値10 → 11[2+4=6] +28+0+1+0+2*2 = 44
尾びれ 威力60 C値10 → 12[4+3=7] +28+0+1+0+2*2 = 45
カモホアリイ
頭部:HP:202/267 [-46]
胴体:HP:227/290 [-44]
尾びれ:HP:172/236 [-45]
ラズリア
《ファストアクション》。もいっぱつ【デス・クラウド】
>サメのところ
GM
はい
ラズリア
魔晶石⑤:90 [-2]
MP:196/257 [-14]
操霊魔法行使
2D6 → 6[2,4] +28+0+1+0-0-0-0 = 35
カモホアリイ
精神抵抗力 30(37+-2*0+0+0=37
ラズリア
腕輪を割っても同値だし、このままですね。
GM
では半減
ラズリア
ダメージ半減
頭部 威力60 C値13 → { 14[5+4=9] +28+0+1 = 43 } /2 +0+2*2 = 26
胴体 威力60 C値13 → { 12[6+1=7] +28+0+1 = 41 } /2 +0+2*2 = 25
尾びれ 威力60 C値13 → { 14[5+4=9] +28+0+1 = 43 } /2 +0+2*2 = 26
カモホアリイ
頭部:HP:176/267 [-26]
頭部:HP:151/267 [-25]
頭部:HP:176/267 [+25]
胴体:HP:202/290 [-25]
尾びれ:HP:146/236 [-26]
ラズリア
《ポーションマスター》魔香水
魔香水:115 [-1]
MP:217/257 [+21]
【厳つき氷】>頭部
MP:216/257 [-1]
カモホアリイ
頭部:HP:168/267 [-8]
ラズリア
ヘイストチェック
1D6 → 6
おっ。
三度目の【デス・クラウド】
>サメのところ
GM
はい
ラズリア
魔晶石⑤:88 [-2]
MP:202/257 [-14]
操霊魔法行使
2D6 → 8[6,2] +28+0+1+0-0-0-0 = 37
叡智の腕輪を割ります。
GM
このままだと抵抗
はい
通った
ラズリア
ダメージ
頭部 威力60 C値10 → 10[3+2=5] +28+0+1+0+2*2 = 43
胴体 威力60 C値10 → 13[5+3=8] +28+0+1+0+2*2 = 46
尾びれ 威力60 C値10 → 13[5+3=8] +28+0+1+0+2*2 = 46
カモホアリイ
頭部:HP:125/267 [-43]
胴体:HP:156/290 [-46]
尾びれ:HP:100/236 [-46]
ねり
けっこう削れたな~
ViVi🦈
たまに魔法ダメージ耐性のない敵を出すとこれだよ
ラズリア
【アイデアル・コスチューム】
魔晶石⑤:87 [-1]
割った腕輪をストックから装備します。
GM
はい
ラズリア
以上ですね。久々に【デス・クラウド】連射した気がする……
チェック:✔
ルクシアス
チェック:✔
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【タフパワー】(18R→17R)
ラズリア::【タフパワー】(18R→17R)
ロロカ::【ケンタウロスレッグ】(1R→0R)
ロロカ::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
ロロカ::【バークメイル】SS(18R→17R)
ロロカ::〈アンチマジックポーション〉(6R→5R)
ロロカ::【タフパワー】(18R→17R)
ルクシアス::【タフパワー】(18R→17R)
ロロカ
はい
まぁ順にやってくか
まず通常移動
サメの座標まで
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
ロロカ
【ターゲットサイト】魔晶石から
魔晶石①:107 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:152 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:151 [-1]
ロロカ
自身、ラズリア
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア)
ロロカ
【ウィングフライヤーⅡ】
魔晶石⑤:149 [-2]
MP:178/211 [-10]
ルキアに
!SYSTEM
状態「【ウイングフライヤーⅡ】」を追加しました。(対象:ルキア)
ロロカ
たまにはこれ行ってみるか
ロロカ
【ポイズナスアタッカー】魔晶石から
魔晶石⑤:148 [-1]
ロロカ
毒は有効だったよね?
GM
有効
ロロカ
ではこれで
!SYSTEM
状態「【ポイズナスアタッカー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
魔晶石⑤-1【ブリンク】魔晶石から
魔晶石④:116 [-1]
ロロカ
まぁかけるだけかけとく
!SYSTEM
状態「【ブリンク】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【ビートルスキン】魔晶石から
魔晶石②:91 [-1]
【キャッツアイ】魔晶石から
魔晶石②:90 [-1]
【マッスルベアー】魔晶石から
魔晶石②:89 [-1]
【ストロングブラッド】魔晶石から
魔晶石②:88 [-1]
【デーモンフィンガー】魔晶石から
魔晶石②:87 [-1]
【ジャイアントアーム】魔晶石から
魔晶石②:86 [-1]
【ケンタウロスレッグ】魔晶石から
魔晶石②:85 [-1]
【スフィンクスノレッジ】魔晶石から
魔晶石②:84 [-1]
【トロールバイタル】魔晶石から
魔晶石②:83 [-1]
《闘気連環》
GM
5点石のほう減ってない
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ルキア
【ストロングブラッド】全部位
頭部:MP:93/96 [-3]
胴体:MP:70/73 [-3]
翼A:MP:40/43 [-3]
翼B:MP:40/43 [-3]
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ルキア
【ビートルスキン】全部位
頭部:MP:90/96 [-3]
胴体:MP:67/73 [-3]
翼A:MP:37/43 [-3]
翼B:MP:37/43 [-3]
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ケンタウロスレッグ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅰ】
陣気:1 [+1]
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【トロールバイタル】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ルキア)
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルキア)
ロロカ
【ヴォーパルウェポン】SS
MC赤SS:9 [-1]
ロロカ
自身に
ViVi🦈
【ブリンク】、5点石のほう減ってない
!SYSTEM
状態「【ヴォーパルウェポン】SS」を追加しました。(対象:ロロカ)
Jorge🐏
ほんとだ
ロロカ
魔晶石⑤:147 [-1]
ねり
いざ使う段になると結構重いな~と思うけど、1回回避は大きいですよね……
Jorge🐏
ほんとに避けたい攻撃にあてさせてもらえないからあんまり強いとは思ってない
ViVi🦈
避けたい攻撃しかないときに強い
ロロカ
んー、頭から行きたいけど、流石に命中に不安があるな
順当に胴体からいくか
いや頑張れば尻尾落とせるか?
ねり
今回は避けたい攻撃ばかり書いてある気がする……
ロロカ
まぁいいや、胴体からいこ
ロロカ
【念縛術Ⅰ】
1D6 → 1 HP:132/133 [-1]
ロロカ
胴体
!SYSTEM
状態「胴体【念縛術Ⅰ】」を追加しました。(対象:カモホアリイ)
ロロカ
〈魔香水〉(ポーションマスター)
魔香水:92 [-1]
MP:195/211 [+17]
《マルチアクション》
ロロカ
魔法から
【マルチプルアクター/ブレードストーム】
自身
ロロカ
森羅魔法行使
2D6 → 8[5,3] +21+1+0+0+-1 = 29
魔晶石⑤:145 [-2]
!SYSTEM
状態「【マルチプルアクター/ブレードストーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
MP:170/211 [-25]
ロロカ
で、近接。胴体対象
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)(アビスナイフ加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 11[5,6] +26+1+1+1+2+0 = 42
カモホアリイ
回避/胴体 24(31+1+0+-1+0+0+0=31
ロロカ
太陽神の祝福 魔晶石とMPから
MP:165/211 [-5]
魔晶石⑤:143 [-2]
ダメージ(太陽神の祝福)[魔][刃]
威力55 C値10 → 10[2+4=6] +24+6+2+2+4+2+4+1+2+5+15 = 77
カモホアリイ
胴体:HP:100/290 [-56]
ロロカ
2回目
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)(アビスナイフ加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 5[4,1] +26+1+1+1+2+0 = 36
ダメージ[魔][刃]
威力55 C値10 → 12[2+6=8] +24+6+2+2+4+2+4+1+2+5 = 64
カモホアリイ
回避/胴体 24(31+1+0+-1+0+0+0=31
胴体:HP:57/290 [-43]
ロロカ
3回目
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)(アビスナイフ加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 7[1,6] +26+1+1+1+2+0 = 38
ダメージ[魔][刃]
威力55 C値10 → 10[3+3=6] +24+6+2+2+4+2+4+1+2+5 = 62
カモホアリイ
胴体:HP:16/290 [-41]
ロロカ
《ファストアクション》
ロロカ
《マルチアクション》
ロロカ
の前に……
ロロカ
【念縛術Ⅰ】
1D6 → 4 HP:128/133 [-4]
ロロカ
これを頭部にもいれておく
あらためて
!SYSTEM
状態「頭部【念縛術Ⅰ】」を追加しました。(対象:カモホアリイ)
ロロカ
《マルチアクション》
ロロカ
【ルナアタック】胴体
ロロカ
森羅魔法行使
2D6 → 8[3,5] +21+1+0+0+-1-4 = 25
物理ダメージ
ルナアタック → 18[1+2=3] +21+1+0+0 = 40
ねり
サメ対サメアタックはならずか……
カモホアリイ
胴体:HP:-3/290 [-19]
Jorge🐏
それとれなかったんだよね
やりたかったが
カモホアリイ
生死判定 28(35+0+-3=32
GM
ダウン
ねり
鮫肌がなくなった!
Jorge🐏
蘇生手段なかったよね? ほっといていいはず
ロロカ
では近接で頭部
ViVi🦈
ないっすね
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)(アビスナイフ加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 8[6,2] +26+1+1+1+2+0 = 39
カモホアリイ
回避/頭部 25(32+1+0+-1+0+0+0=32
ロロカ
ダメージ[魔][刃]
威力55 C値10 → 14[6+4=10:クリティカル!] + 10[2+4=6] +24+6+2+2+4+2+4+1+2+5 = 76
カモホアリイ
頭部:HP:67/267 [-58]
ロロカ
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:106 [-1]
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:105 [-1]
ロロカ
頭部
カモホアリイ
頭部:HP:57/267 [-10]
ロロカ
【ファスト・ペイン】 魔晶石から
魔晶石①:104 [-1]
ロロカ
頭部
弱点抜けてるので5点かな
カモホアリイ
頭部:HP:52/267 [-5]
ロロカ
〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉土
〈偉大なるラル=ヴェイネの羽冠〉魔晶石から
魔晶石⑤:142 [-1]
魔晶石③:95 [-1]
1D6 → 3
ロロカ
失敗
ロロカ
チェック:✔
!SYSTEM
状態「〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉土」を追加しました。(対象:ロロカ)
ルキア
頭部、ブレス、ここ
雷の方、サメの頭部と尻尾対象
GM
はい
ルキア
[主]雷電のブレス/15+7+1/生命抵抗力/半減
2D6 → 7[4,3] +15+7+1+1 = 31
カモホアリイ
生命抵抗力 32(39+-2*0+0+0=39
ルキア
ダメージ半減
威力40 C値13 → { 6[3+2=5] +15+7+1 = 29 } /2 +2 = 17
GM
どっち
ルキア
ダメージ半減
威力40 C値13 → { 9[1+6=7] +15+7+1 = 32 } /2 +2 = 18
頭部→尻尾で
カモホアリイ
頭部:HP:35/267 [-17]
尾びれ:HP:82/236 [-18]
ねり
あと一手か~
ルキア
一応やってみるか
胴体、鉤爪、[宣]渾身攻撃、対象頭部
GM
[常]竜の先駆[部位:頭部]
この能力は、騎手がスカウト技能を9レベル以上で有する場合のみ有効となります。

戦闘の1ラウンド目において、騎手が《ファストアクション》による追加の主動作の権利を得ている場合にかぎり、([部位:頭部]が)追加で1回の主動作をおこなえます。
ルキア
そうでした
とはいえブレスはもう使えんよね?
GM
使えんね
ルキア
魔法もないから……まぁかじりついてみるか
ねり
そういえば犀利なる竜の消費MP軽減を反映してなかった。気を付けよう……
ルキア
近接攻撃、キャッツアイは使ってない
GM
はい
ルキア
命中力/牙(頭部)
2D6 → 7[5,2] +19+0+1+0 = 27
カモホアリイ
回避/頭部 25(32+1+0+-1+0+0+0=32
ルキア
まぁはい
一応胴体も、鉤爪、[宣]渾身攻撃、対象頭部
GM
はい
ルキア
こっちは一応
【キャッツアイ】胴体
胴体:MP:64/73 [-3]
!SYSTEM
状態「胴体【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ルキア)
ルキア
あんま意味ねぇ気がするが
命中力/鉤爪([宣]渾身攻撃/胴体)
2D6 → 5[1,4] +20+1+2+0 = 28
GM
避けた
ルキア
はい
チェック:✔
ViVi🦈
出目があと5高ければ当たる。いい勝負
Jorge🐏
ごめんちょっとお手洗い
GM

ねり
あと5かぁ……
GM
手番: ペレ
ペレ
[常]溶岩の乗り手溶岩に乗って、滑るように移動します。
滑走による移動は、戦闘特技《影走り》および《ランアンドガン》の効果を得ているものとしてあつかいます。
[部位:溶岩流]のHPが0以下のあいだ、滑走による移動をおこなえません。
通常移動でラズリアと同じ座標まで
ねり
ギョエ~
ラズリア
来たな。
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
ペレ
下半身、[常]2回行動
▶ワードブレイク/26(33+0+0=33)>ラズリアの【フォッシルアブソーバー】
達成値で勝ってるので成功
ラズリア
なにっ
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【フォッシルアブソーバー】
Jorge🐏
もど
フォッシル剥がされてるしラズくんは捕まってる
ペレ
[主]火山の鳴動/27(34)/生命抵抗力/半減大地を思い切り踏みつけ、地面を割って揺るがします。
「射程:自身」で「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に、「2d+24」点の土属性の魔法ダメージを与えます。対象が地面に触れている場合、与えるダメージが「+5」点されます。
この能力は1ラウンドに1回しか使用できません。
PC側陣営すべてが対象
34
ルキア
それサメは除外できるの?
カモホアリイ
[常]火山の化身
火山活動、および、「[常]火山の化身」という能力をもつキャラクターから、いっさいの不利益やダメージを受けません。
ルキア
ああ
GM
実際は対象に含まれるけど通らない
ロロカ
生命抵抗力
2D6 → 6[5,1] +24+0+1 = 31
絆の陽光の魔符(+3)
陽光③:3 [-1]
ラズリア
生命抵抗力
2D6 → 5[1,4] +23+2+2-0 = 32
陽光の魔符(+2)で抵抗。
ルキア
ほんまか? 別に通しても良くないか?
GM
ロロカの数値【メンタル・ブースト】入ってなくない?
ルキア
なんならタフパワーも入ってない
素で成功です
GM
はい
ルクシアス
生命抵抗力
2D6 → 7[4,3] +19+1+1+2+2-0 = 32
ルキア
生命抵抗力
2D6 → 3[1,2] +19+1+1+2+2 = 28
ルクシアス
絆の陽光の魔符(+2)で成功させます。
ペレ
土属性魔法ダメージ(半減)
〚ロロカ〛 2D6 → { 5[3,2] +24 = 29 } /2 = 15
〚ラズリア〛 2D6 → { 8[4,4] +24 = 32 } /2 = 16
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → { 3[2,1] +24 = 27 } /2 = 14
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → { 8[4,4] +24 = 32 } /2 = 16
〚ルクシアス翼A〛 2D6 → { 10[6,4] +24 = 34 } /2 = 17
〚ルクシアス翼B〛 2D6 → { 3[2,1] +24 = 27 } /2 = 14
土属性魔法ダメージ
〚ルキア頭部〛 2D6 → 3[2,1] +24 = 27
〚ルキア胴体〛 2D6 → 6[4,2] +24 = 30
〚ルキア翼A〛 2D6 → 9[6,3] +24 = 33
〚ルキア翼B〛 2D6 → 11[5,6] +24 = 35
ロロカ
魔法ダメージ軽減量
6+0+2+5+3+4+4 = 24
ルキア
魔法ダメージ軽減量_頭
4+0+1+4 = 9
魔法ダメージ軽減量_胴体
4+0+1+4 = 9
魔法ダメージ軽減量_翼A
4+0+1+4 = 9
魔法ダメージ軽減量_翼B
4+0+1+4 = 9
ラズリア
魔法ダメージ軽減
5+3+4+0+2+4+0+0 = 18
ルキア
頭部:HP:139/157 [-18]
胴体:HP:150/171 [-21]
ラズリア
弾いた……
ルキア
翼A:HP:92/116 [-24]
翼B:HP:90/116 [-26]
ルクシアス
魔法ダメージ軽減
4+1+2+4+0 = 11
頭部:HP:154/157 [-3]
胴体:HP:166/171 [-5]
翼A:HP:110/116 [-6]
翼B:HP:113/116 [-3]
ルキア
きぼうじんが抜けてたわ
頭部:HP:141/157 [+2]
胴体:HP:152/171 [+2]
翼A:HP:94/116 [+2]
翼B:HP:92/116 [+2]
ペレ
[主]舞い踊る溶岩/26(33)/生命抵抗力/半減
「射程:自身」で、「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に溶岩を放ち、対象に「2d+28」点の土かつ炎属性の魔法ダメージを与えます。
同様に全体対象、33
ルキア
これ私は土と炎どっちで抵抗すればいいの?
GM
誰? ロロカ?
ロロカ
そう
炎は5点軽減、土は1点軽減なんだけど
判定は炎はボーナス無し、土はボーナス+1
抵抗は炎でダメージは土とかになったりする?
GM
GMの一存と書かれているな
ロロカ
なるほど
GM
いまこの一回にかぎって、土で
ロロカ
はい
GM
つど攻撃者に都合のいい判断をします
ロロカ
生命抵抗力
2D6 → 7[6,1] +24+2+2+1 = 36
ラズリア
生命抵抗力
2D6 → 7[5,2] +23+2+2-0 = 34
ルクシアス
生命抵抗力
2D6 → 6[5,1] +19+1+1+2+2-0 = 31
ルキア
生命抵抗力
2D6 → 10[6,4] +19+1+1+2+2 = 35
ロロカ
絆の陽光の魔符(+1)
陽光①:12 [-1]
ルクシアス
絆の陽光の魔符(+2)で成功させます。
ロロカ
陽光③:4 [+1]
GM
はい
ロロカ
さっき使わなかった分
ペレ
土かつ炎属性魔法ダメージ
〚ロロカ〛 2D6 → 5[1,4] +28 = 33
〚ルキア頭部〛 2D6 → 5[1,4] +28 = 33
〚ルキア胴体〛 2D6 → 9[6,3] +28 = 37
〚ルキア翼A〛 2D6 → 10[4,6] +28 = 38
〚ルキア翼B〛 2D6 → 4[1,3] +28 = 32
〚ラズリア〛 2D6 → 2[1,1] +28 = 30
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → 2[1,1] +28 = 30
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → 8[3,5] +28 = 36
〚ルクシアス翼A〛 2D6 → 4[1,3] +28 = 32
〚ルクシアス翼B〛 2D6 → 10[5,5] +28 = 38
GM
半減やって
ラズリア
無傷かな。
GM
ロロカ→ルキア 17, 17, 19, 19, 16
ラズリア→ルクシアス 15, 15, 18, 16, 19
ロロカ
魔法ダメージ軽減量
6+0+2+5+3+4+4+1 = 25
ルキア
頭部:HP:135/157 [-6]
胴体:HP:144/171 [-8]
翼A:HP:86/116 [-8]
翼B:HP:87/116 [-5]
ViVi🦈
硬え~~
ルクシアス
頭部:HP:150/157 [-4]
胴体:HP:159/171 [-7]
翼A:HP:105/116 [-5]
翼B:HP:105/116 [-8]
Jorge🐏
なにせ呼吸と発声ができますからね
ねり
魔符もバンバン切ってるので……
ViVi🦈
呼吸罪と発声罪が適用される
ねり
ペレが出てくるまで適用されてたんですよね
ペレ
上半身、[宣]《マルチアクション》
[宣]《魔法拡大すべて》
[宣]《ダブルキャスト》はここじゃないか
GM
あ、ん?
Jorge🐏
そういえば我々の間の距離、12m
ねり
あっ
Jorge🐏
もう1m離すべきだった感がある
ねり
そうですね
ペレ
【ファイアポート】、距離2倍、カモホアリイ、ここから右側38mへ
ねり
あっ
Jorge🐏
やってる
まじか
ペレ
上半身:MP:67/209 [-72]
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
Jorge🐏
やはり真語13が必要
ペレ
【フレイムコート】、数3倍、自身の各部位
ねり
胴体落ちてるとはいえラズ君は普通にピンチ
ペレ
上半身:MP:46/209 [-21]
妖精魔法 26(33+0+0=33
!SYSTEM
状態「【フレイムコート】」を追加しました。(対象:ペレ)
ペレ
で、それはそれとして《マルチアクション》による近接攻撃
命中力/拳(上半身) 26(33+0+0+0+0=33)>ラズリア
Jorge🐏
アステリアの加護をその身に受けた拳
ラズリア
回避力
2D6 → 8[6,2] +22+0+1+1+3-0-0-0 = 35
避けました。
Jorge🐏
なんなら上位妖精がみんな連刃剣してきてもおかしくないよな
GM
はい
ねり
危なかった……
ペレ
チェック:✔
GM
手番: カモホアリイ
ねり
妖精王の皆さんだものなぁ
カモホアリイ
[宣]《クリティカルキャストⅡ》
[宣]《バイオレントキャストⅡ》
Jorge🐏
こわすぎ
ねり
ひーん
カモホアリイ
【ヴォルカニックストーム】>ロロカとラズリアの中点くらい
頭部:MP:134/189 [-55]
妖精魔法(バイオレントキャストⅡ) 25(32+3+0+0=35
Jorge🐏
半径10mだった
あんまり関係なかったかも(12m)
ラズリア
半径10mですけど、どっち寄せです?
カモホアリイ
中間くらいにうつとどっちも入る
ラズリア
そうじゃん!直径じゃないのだ。
GM
はい
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 8[5,3] +24+2+2+2 = 38
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 7[6,1] +24+2-0 = 33
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 2[1,1] +19+1+1+2 = 25
ラズリア
月光の魔符(+2)で抵抗。
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 6[4,2] +19+1+1+2-0 = 29
GM
PCが半減でドラゴンが素通しね
ロロカ
ただしルキアは水・氷、雷無効です
はい
カモホアリイ
ロロカ↓
水・氷
威力50 C値10 → { 15[5+6=11:クリティカル!] + 13[4+6=10:クリティカル!] + 8[1+4=5] +25 = 61 } /2 = 31
威力40 C値9 → { 5[1+3=4] +25 = 30 } /2 = 15
威力30 C値8 → { 7[1+6=7] +25 = 32 } /2 = 16
ロロカ
魔法ダメージ軽減量
6+0+2+5+3+4+4 = 24
HP:121/133 [-7]
GM
【ストロングブラッド】したんじゃないっけ?
ロロカ
それ水・氷か
そうです
ロロカ
HP:126/133 [+5]
カモホアリイ
ラズリア↓
水・氷
威力50 C値10 → { 10[3+4=7] +25 = 35 } /2 = 18
威力40 C値9 → { 7[1+5=6] +25 = 32 } /2 = 16
威力30 C値8 → { 6[3+3=6] +25 = 31 } /2 = 16
ラズリア
魔法ダメージ軽減
5+3+4+0+2+4+0+5 = 23
雷も18点軽減で全部弾きましたね。
カモホアリイ
ルキア、炎
ルキア 威力40 C値10 → 9[4+3=7] +25 = 34
ロロカ
どこ?
GM
いやこれクリティカルするな
ロロカ
頭でいいのかな
GM
あ、そうか
ロロカ
振り直しでいいと思う
カモホアリイ
ルキア頭部 威力40 C値9 → 10[5+3=8] +25 = 35
ルキア胴体 威力40 C値9 → 11[4+6=10:クリティカル!] + 0[1+1=2] +25 = 36
ルキア翼A 威力40 C値9 → 6[1+4=5] +25 = 31
ルキア翼B 威力40 C値9 → 11[3+6=9:クリティカル!] + 12[5+6=11:クリティカル!] + 9[1+6=7] +25 = 57
ねり
ウワーッ
ルキア
頭部:HP:111/157 [-24]
胴体:HP:119/171 [-25]
翼A:HP:66/116 [-20]
翼B:HP:41/116 [-46]
GM
【ストロングブラッド】入ってる?
ロロカ
また忘れてる
ルキア
頭部:HP:116/157 [+5]
胴体:HP:124/171 [+5]
翼A:HP:71/116 [+5]
翼B:HP:46/116 [+5]
カモホアリイ
炎↓
ルクシアス頭部 威力40 C値9 → 11[6+4=10:クリティカル!] + 11[6+4=10:クリティカル!] + 10[5+3=8] +25 = 57
ルクシアス胴体 威力40 C値9 → 13[6+6=12:クリティカル!] + 10[5+3=8] +25 = 48
ルクシアス翼A 威力40 C値9 → 11[3+6=9:クリティカル!] + 7[4+2=6] +25 = 43
ルクシアス翼B 威力40 C値9 → 11[5+4=9:クリティカル!] + 4[2+1=3] +25 = 40
ねり
ひぇぇ
カモホアリイ
雷↓
ルクシアス頭部 威力30 C値8 → 6[2+4=6] +25 = 31
ルクシアス胴体 威力30 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
ルクシアス翼A 威力30 C値8 → 10[5+6=11:クリティカル!] + 10[6+5=11:クリティカル!] + 4[2+2=4] +25 = 49
ルクシアス翼B 威力30 C値8 → 10[4+6=10:クリティカル!] + 6[1+5=6] +25 = 41
Jorge🐏
あなたのがやばいわよ
ViVi🦈
やっぱクリティカルキャストしか勝たん
ねり
助かったと思いきや回ってる
ルクシアス
魔法ダメージ軽減
4+1+2+4+5 = 16
Jorge🐏
ドラゴンのウロコ移植して私も無効化属性つけられないかな
いや別にコールドプロテクターでいいんだけど、水・氷は
最近ドラゴンのウロコを移植することを考えていたので
ルクシアス
頭部:HP:89/157 [-61]
胴体:HP:127/171 [-32]
翼A:HP:40/116 [-65]
翼B:HP:51/116 [-54]
ねり
ドラゴンエルフになる~
Jorge🐏
ドラゴンの鱗を移植して防護点と属性耐性を上げる流派
ViVi🦈
リルドラケンですら属性耐性ないのに……
ルクシアス
両方反映しました。いたい……
カモホアリイ
チェック:✔
!SYSTEM

ラウンド: 2

ViVi🦈
PCほぼ無傷なの本当にやばいな
Jorge🐏
私はドラゴンからおりて走ろうかなと思ってます
ViVi🦈
乗り捨てだ
Jorge🐏
今回からそれができるようになったので
捨てないよ、こんかいからドラゴンはドラゴンで行動する
ねり
じゃあこっちはペレの相手かな。
Jorge🐏
ではよいかと
どっちからいく?
ViVi🦈
右端まで走ってったら【遠隔指示】届かんけど
Jorge🐏
えっ
ほんまやん
ではダメです
再考
ねり
悲しみ……
Jorge🐏
新しくできるようになったから嬉々として使おうとした……
ViVi🦈
発想はよかった
ねり
ラズ君の妖精魔法なら10m延びるから一部、サメに届きますね
【トルネード】で確定対象にとってもいいけども
Jorge🐏
とりあえずさ、どうにかしてサメ頭部の35を削ってしまいたくない?
ねり
削りたい……
ペレの位置から届くのは氷と【ジャイアントキック】と【トルネード】かな、属性的に
Jorge🐏
ジャイアントキックかなぁ
ラズリア
【トルネード】
威力40 C値10 → 7[1+5=6] +28+1+1+0+2*2 = 41
Jorge🐏
そっか、今の位置関係ならそれでもいいか
ラズリア
半減で20、氷で8、とするとロロちゃんに落としてもらえる目はあるかな
Jorge🐏
ならトルネードで、ラズくんから動いてもらっていい?
ねり
じゃあこれでいきましょう。
ラズリア
またもこちらから。
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(17R→16R)
ルキア::【気防陣】(3R→2R)
ロロカ::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(17R→16R)
ロロカ::【気防陣】(3R→2R)
ルクシアス::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(17R→16R)
ルクシアス::【気防陣】(3R→2R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(5R→4R)
ラズリア::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(17R→16R)
ラズリア::【気防陣】(3R→2R)
ラズリア::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ラズリア::【ビートルスキン】(3R→2R)
ラズリア::【トロールバイタル】(3R→2R)
ラズリア::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
ラズリア::【バークメイル】SS(18R→17R)
ラズリア::【ヘイスト】(6R→5R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(18R→17R)
ルクシアス::【ビートルスキン】(3R→2R)
ルクシアス::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(18R→17R)
ラズリア::【スペル・エンハンス】(18R→17R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(18R→17R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(18R→17R)
ラズリア
騎手から。まずは積むものを積んで……
【キャッツアイ】
魔晶石②:94 [-1]
【マッスルベアー】
魔晶石②:93 [-1]
【リカバリィ】
魔晶石②:92 [-1]
HP:125/125 [+0(over18)]
【スフィンクスノレッジ】
魔晶石②:91 [-1]
【ジャイアントアーム】
魔晶石②:90 [-1]
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
《闘気連環》でルクシアスの全部位が【リカバリィ】を使います。
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ルクシアス
頭部:HP:96/157 [+7]
胴体:HP:134/171 [+7]
翼A:HP:47/116 [+7]
翼B:HP:58/116 [+7]
頭部:MP:62/111 [-2]
胴体:MP:64/70 [-2]
翼A:MP:34/40 [-2]
翼B:MP:34/40 [-2]
ラズリア
一括コマンドを2個同時に実行することはできないらしい
ViVi🦈
なるほど
ラズリア
【ターゲットサイト】
MP:201/257 [-1]
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ねり
ペレは溶岩流からやらないといけなかったな……
と、すると
ラズリア
ここで《戦域魔導術アンナマリーア》
拡張【ヒーリング・イメージ】>ルクシアス全身
魔晶石①:46 [-4]
悪魔の血:96 [-1]
回復量
ルクシアス頭部 威力0 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
ルクシアス胴体 威力0 C値13 → 1[5+1=6] +21+1+1+0 = 24
ルクシアス翼A 威力0 C値13 → 3[3+6=9] +21+1+1+0 = 26
ルクシアス翼B 威力0 C値13 → 3[4+5=9] +21+1+1+0 = 26
Jorge🐏
拡大しなくても補助動作で1回ずつ使えばいいのでは?
ラズリア
こらっ
ねり
このあと【リフレッシュ・イメージ】でルキアにも飛ばすんですが、そのときの節約のためですね
Jorge🐏
なるほど
ねり
《薙ぎ払いⅡ》がまだ撃てないので、枠が余っちゃう
Jorge🐏
ああ、アンナマリーアか
ViVi🦈
拡張素材も1回で済むからね
ねり
あ、そうです。なおしておこ
Jorge🐏
なるほどね? その視点はなかった
ルクシアス
胴体:HP:158/171 [+24]
翼A:HP:73/116 [+26]
翼B:HP:84/116 [+26]
Jorge🐏
そしたら魔晶石①×4でもないわね
ViVi🦈
4個は同時使用できないからね
ねり
あっ、そうですね。MPから出しておこう
ラズリア
魔晶石①:50 [+4]
MP:197/257 [-4]
Jorge🐏
同時に2個しか使えない
魔晶石への習熟がたりていない
ViVi🦈
2個使えるだけでもだいぶイカれてるんだよな
ねり
チャットパレットという利器に頼りすぎた……
ViVi🦈
ここのPCまじでMP減らねえもん
Jorge🐏
減っていくのは金
ラズリア
拡張【リフレッシュ・イメージ】>ルクシアス頭部、翼A、翼B、ルキア全身
悪魔の血晶:19 [-1]
魔晶石⑤:85 [-2]
MP:193/257 [-4]
Jorge🐏
なんならポーマスとあわせてるせいで、戦闘中にじわじわ回復してる動きがちょいちょいあるからね、MP
ロロカ
たすかる
ラズリア
回復量
ルクシアス頭部 威力20 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
ルクシアス翼A 威力20 C値13 → 4[5+1=6] +21+1+1+0 = 27
ルクシアス翼B 威力20 C値13 → 3[4+1=5] +21+1+1+0 = 26
ルキア頭部 威力20 C値13 → 2[2+2=4] +21+1+1+0 = 25
ルキア胴体 威力20 C値13 → 6[6+2=8] +21+1+1+0 = 29
ルキア翼A 威力20 C値13 → 3[4+1=5] +21+1+1+0 = 26
ルキア翼B 威力20 C値13 → 10[6+6=12] +21+1+1+0 = 33
ViVi🦈
ふつうは15+xとかでももっとガンガンMP減るんだよな
ルキア
頭部:HP:141/157 [+25]
胴体:HP:153/171 [+29]
翼A:HP:97/116 [+26]
翼B:HP:79/116 [+33]
ルクシアス
翼A:HP:100/116 [+27]
翼B:HP:110/116 [+26]
ねり
2回続けて頭部だけ1ゾロとは……
ViVi🦈
頭部は死ぬ運命
ねり
既に1回死んでるのに!
Jorge🐏
そこがしぬと全部死ぬんよ
ラズリア
【ブリンク】
魔晶石④:49 [-1]
魔晶石⑤:84 [-1]
!SYSTEM
状態「【ブリンク】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
ルクシアス頭部に【ヒールスプレー】S
MC緑S:18 [-2]
ルクシアス
頭部:HP:116/157 [+20]
ラズリア
と、これもサメに届くんだった。
【ラピッドヘイル】×4>サメ頭部、ペレ上半身、下半身、溶岩流
達成値
⌊(15+(68+2+6*1+2+1)/6)+1+1+3⌋ = 33
ロロカ
それ30mじゃない?
GM
花冠か
ラズリア
妖精魔法ですからね。
ロロカ
ああ
さすが
GM
ぜんぶ半減
ラズリア
ダメージ半減
サメ頭部 威力0 C値13 → { 2[4+4=8] +28+1+1 = 32 } /2 +0+2*2 = 20
カモホアリイ
頭部:HP:15/267 [-20]
Jorge🐏
それが届くならもう話はおしまいという感じだな
サメに関しては
なんなら氷圏内だよ
ラズリア
ダメージ半減
ペレ上半身 威力0 C値13 → { 0[4+1=5] +28+1+1 = 30 } /2 +0+0*2 = 15
下半身 威力0 C値13 → { 0[1+2=3] +28+1+1 = 30 } /2 +0+0*2 = 15
溶岩流 威力0 C値13 → { 0[2+2=4] +28+1+1 = 30 } /2 +0+0*2 = 15
Jorge🐏
……というか氷圏内だから魔法変えてもいいと思う
ねり
氷でやっちゃいましょうw
ペレ
上半身:HP:213/228 [-15]
下半身:HP:188/203 [-15]
[常]焼け石に水
魔法ダメージによる適用ダメージが、「20」点以下かつ水・氷属性であるとき、それを打ち消します。
溶岩流はダメージなし
GM
あん?
風だったな
ペレ
溶岩流:HP:247/262 [-15]
ラズリア
はい。
今回は先にサメを撃っておこう。
【厳つき氷】厳冬の魔晶石>サメ頭部
厳冬の魔晶石①:19 [-1]
カモホアリイ
頭部:HP:7/267 [-8]
ViVi🦈
もう3m右にやっておけばよかったなァ
ねり
うーん。有効な魔法があんまりない
Jorge🐏
ソニポンあたりかけて近接でもいいかも?
ねり
そうですね。風は軽減されないし
ラズリア
《ポーションマスター》魔香水
魔香水:114 [-1]
MP:214/257 [+21]
で、主動作。《マルチアクション》魔法から
ラズリア
ロロちゃんはこのまま毒で行きます?
Jorge🐏
んー、もらえるならほしいかな
ねり
はい
ラズリア
《戦域魔導術アンナマリーア》2倍【ソニック・ウェポン】
>ラズリア、ロロカ
MP:202/257 [-12]
操霊魔法行使
2D6 → 6[1,5] +28+1+1+0-0-0-0 = 36
!SYSTEM
状態「【ソニック・ウェポン】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア)
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【ポイズナスアタッカー】
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【マルチプルアクター/ブレードストーム】
ラズリア
近接攻撃。溶岩流を殴ります。
GM
はい
ラズリア
溶岩にも物理ダメージが増えるんだなぁ
GM
はい
ラズリア
命中力/[魔]〈ウルゴーシュ〉[刃]突2H
2D6 → 8[3,5] +23+1+1+0+0+0+0+3+0+0*2-0-0 = 36
ペレ
回避/溶岩流 22(29+0+0+0+0=29)、[常]水・氷に弱い
Jorge🐏
そういえばサメにファスト・ペイン5点って言ったけど
3点だった。私はサメ抜いてなかったわ
ViVi🦈
はい
Jorge🐏
まぁ結果は変わらんが……
カモホアリイ
頭部:HP:9/267 [+2]
ラズリア
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値9 → 15[6+4=10:クリティカル!] + 12[4+3=7] +27+5+2+2+0+2+0+3+1+2*2 = 73
ペレ
溶岩流:HP:203/262 [-44]
ラズリア
ヘイストチェック
1D6 → 2
ここまで。ルクシアスのターンです。
ルクシアス
頭部。
せっかくかっこいいブレスをもらったので……
[主]氷晶瑠光のブレス/ライダー技能レベル+知力ボーナス/生命抵抗力/半減
水・氷かつ純エネルギーです。
GM
はい
ルクシアス
>ここ、敵だけ
ブレス行使
2D6 → 3[1,2] +15+11+1+1 = 31
ペレ
生命抵抗力 31(38+-2*0+0+0=38
ルクシアス
ダメージ半減
上半身 威力40 C値13 → { 9[3+4=7] +15+11+1+2 = 38 } /2 +0 = 19
下半身 威力40 C値13 → { 12[6+5=11] +15+11+1+2 = 41 } /2 +0 = 21
溶岩流 威力40 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
ねり
1ゾロの出る日だなあ!
ペレ
上半身:HP:194/228 [-19]
下半身:HP:167/203 [-21]
ルクシアス
胴体。鉤爪で溶岩流をひっかきます。
ViVi🦈
熱そう
ルクシアス
ダメージ/鉤爪(胴体)[魔][打]
2D6 → 3[1,2] +21+2+1+0 = 27
じゃない。
ペレ
回避/溶岩流 22(29+0+0+0+0=29)、[常]水・氷に弱い
ルクシアス
命中力/鉤爪(胴体)[魔][打]
2D6 → 3[2,1] +20+2+1+1+0+0-0-0-0 = 27
当たらない~
GM
はい
ラズリア
チェック:✔
ルクシアス
チェック:✔
GM
手番: ロロカ&ルキア
ロロカ
では私
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::【バークメイル】SS(17R→16R)
ロロカ::〈アンチマジックポーション〉(5R→4R)
ロロカ::【タフパワー】(17R→16R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ロロカ::【ブリンク】(18R→17R)
ロロカ::【ビートルスキン】(3R→2R)
ロロカ::【キャッツアイ】(3R→2R)
ロロカ::【マッスルベアー】(3R→2R)
ロロカ::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ロロカ::【ケンタウロスレッグ】(1R→0R)
ロロカ::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
ロロカ::【トロールバイタル】(3R→2R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(18R→17R)
ロロカ::〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉土(1R→0R)
ラズリア::【タフパワー】(17R→16R)
ルクシアス::【タフパワー】(17R→16R)
ルキア::【タフパワー】(17R→16R)
ルキア::【ウイングフライヤーⅡ】(1R→0R)
カモホアリイ::胴体【念縛術Ⅰ】(1R→0R)
カモホアリイ::頭部【念縛術Ⅰ】(1R→0R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ルキア::【ビートルスキン】(3R→2R)
ルキア::胴体【キャッツアイ】(3R→2R)
ロロカ
まず通常移動、ペレの座標へ
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
ねり
Lv15冒険者が溶岩流の中を泳いできたんだから、Lv15ドラゴンも溶岩流を触れるのだなぁ
ロロカ
で、もう忘れんうちに撃っとこう
ロロカ
【厳つき氷】厳冬の魔晶石から
魔晶石①冬:39 [-1]
【厳つき氷】厳冬の魔晶石から
魔晶石①冬:38 [-1]
ロロカ
これをサメ頭部に
カモホアリイ
頭部:HP:-1/267 [-10]
生死判定 28(35+0+-1=34
GM
ダウンした
ロロカ
おっけ
ラズリア
落ちた……
ViVi🦈
厳つき氷の強いところが出てる
ロロカ
【デーモンフィンガー】魔晶石から
魔晶石②:82 [-1]
【ジャイアントアーム】魔晶石から
魔晶石②:81 [-1]
【ケンタウロスレッグ】魔晶石から
魔晶石②:80 [-1]
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ケンタウロスレッグ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
陣気:2 [+1]
ねり
状況が極めてシンプルになった
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
ViVi🦈
世界が点になった
ねり
一次元……
ViVi🦈
0次元ですね
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】」を追加しました。(対象:ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ロロカ
ちょっと考える
GM
はい
ねり
数学をずっとやってないのが露見してしまったわね
ラズリア
今のうちに【ラピッドヘイル】のコスト支出。
ロロカ
考えた
《魔法拡大/数》を宣言します
ラズリア
魔晶石⑤:82 [-2]
魔晶石①:51 [+1]
魔晶石⑤:80 [-2]
MP:198/257 [-4]
魔晶石⑤:78 [-2]
MP:189/257 [-9]
魔晶石⑤:76 [-2]
MP:175/257 [-14]
ロロカ
【ターゲットサイト】魔晶石から
魔晶石①:103 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:141 [-1]
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:140 [-1]
ロロカ
自身とラズリア
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア)
ロロカ
【ウィングフライヤーⅡ】魔晶石から
魔晶石⑤:136 [-4]
MP:145/211 [-20]
ロロカ
ドラゴン2頭
!SYSTEM
状態「【ウイングフライヤーⅡ】」を追加しました。(対象:ルキア,ルクシアス)
ロロカ
【リプロデューサー/リビングツリー】
魔晶石⑤:126 [-10]
MP:115/211 [-30]
ロロカ
味方全員
ねり
ありがた~い
!SYSTEM
状態「【リプロデューサー/リビングツリー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ロロカ
【ヒーリングイメージ】を……ルキア胴体、翼AB、ルクシアス頭部、胴体、翼A、の6部位
ロロカ
【ヒーリング・イメージ】(拡張効果1)
魔晶石⑤:125 [-1]
MP:114/211 [-1]
悪魔の血:98 [-1]
ロロカ
いやいいわどうせ拡大してるし、減ってるとこ全部にします
つまりラズくん本体以外の9部位
GM
はい
ロロカ
MP:111/211 [-3]
回復量
ルキア頭部 威力0 C値13 → 3[6+4=10] +13+1+0+0 = 17
ルキア胴体 威力0 C値13 → 2[1+6=7] +13+1+0+0 = 16
ルキア翼A 威力0 C値13 → 1[5+1=6] +13+1+0+0 = 15
ルキア翼B 威力0 C値13 → 1[5+1=6] +13+1+0+0 = 15
ロロカ 威力0 C値13 → 3[5+5=10] +13+1+0+0 = 17
ルクシアス頭部 威力0 C値13 → 3[5+4=9] +13+1+0+0 = 17
ルクシアス胴体 威力0 C値13 → 4[6+6=12] +13+1+0+0 = 18
ルクシアス翼A 威力0 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
ルクシアス翼B 威力0 C値13 → 2[3+5=8] +13+1+0+0 = 16
ルキア
頭部:HP:157/157 [+16(over1)]
ルクシアス
頭部:HP:133/157 [+17]
ルキア
胴体:HP:169/171 [+16]
翼A:HP:112/116 [+15]
ルクシアス
胴体:HP:171/171 [+13(over5)]
ルキア
翼B:HP:94/116 [+15]
ルクシアス
翼B:HP:116/116 [+6(over10)]
ロロカ
HP:133/133 [+7(over10)]
ねり
ルクシアスはこの依頼が終わったらどこかの神殿でお祓いを受けた方がよい
ロロカ
【リフレッシュ・イメージ】をルキア翼B,ルクシアス頭部,ルクシアス翼A
ロロカ
【リフレッシュ・イメージ】(拡張効果1)
魔晶石③:93 [-2]
MP:108/211 [-3]
悪魔の血晶:9 [-1]
回復量
ルキア翼B 威力20 C値13 → 6[3+5=8] +13+1+0+0 = 20
ルクシアス頭部 威力20 C値13 → 5[5+2=7] +13+1+0+0 = 19
ルクシアス翼A 威力20 C値13 → 7[6+3=9] +13+1+0+0 = 21
ルクシアス
頭部:HP:152/157 [+19]
翼A:HP:116/116 [+16(over5)]
ロロカ
あとルクシアス翼Aは実はヒーリングイメージでも回復できた(聖王があるので)
まぁよい
ロロカ
@MC緑A-1【パラライズミスト】A
ロロカ
溶岩
なんで聞いてないんだ
ねり
そんな気がしてちょっとエピックトレジャリーを開いていました
ロロカ
半角スペースか
!SYSTEM
状態「溶岩流【パラライズミスト】A短縮」を追加しました。(対象:ペレ)
ViVi🦈
ETの世界線は神聖魔法限定じゃないっけ
ねり
HPを回復する魔法とありますね
Jorge🐏
うん
ロロカ
【念縛術Ⅰ】
1D6 → 5 HP:128/133 [-5]
ロロカ
溶岩
ねり
女神のヴェールが神聖魔法限定
ロロカ
〈魔香水〉(ポーションマスター)
魔香水:91 [-1]
MP:125/211 [+17]
ViVi🦈
ああ、はい
ロロカ
《マルチアクション》
!SYSTEM
状態「溶岩流【念縛術Ⅰ】」を追加しました。(対象:ペレ)
ViVi🦈
DXの世界線も女神のヴェールが神聖魔法限定に修正されてるな
ロロカ
魔法、ルナアタック3倍、ペレ全部位
ロロカ
森羅魔法行使
2D6 → 4[3,1] +21+1+0+0+-1-4-4 = 17
GM
弱点、物理+2、看破あり
ViVi🦈
魔法障害をすり抜ける必中よ
ロロカ
物理ダメージ
上半身 ルナアタック → 18[1+4=5] +21+1+0+0+4 = 44
下半身 ルナアタック → 21[5+2=7] +21+1+0+0+4 = 47
溶岩 ルナアタック → 21[2+6=8] +21+1+0+0+4 = 47
ねり
でかい
ペレ
上半身:HP:166/228 [-28]
ロロカ
ペレ
下半身:HP:136/203 [-31]
溶岩流:HP:180/262 [-23]
ロロカ
これに+6だわ
ヴォーパルがはいってない
ペレ
上半身:HP:160/228 [-6]
下半身:HP:130/203 [-6]
溶岩流:HP:174/262 [-6]
ロロカ
近接
溶岩対象
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)(アビスナイフ加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 9[6,3] +26+1+1+1+2+0 = 40
GM
はい
ペレ
回避/溶岩流 22(29+0+0+0+0=29)、[常]水・氷に弱い
ロロカ
太陽神の祝福 魔晶石とMPから
MP:120/211 [-5]
魔晶石⑤:123 [-2]
ダメージ(太陽神の祝福)[魔][刃]
威力55 C値9 → 10[5+1=6] +24+6+2+2+4+2+4+1+2+2+15 = 74
ペレ
溶岩流:HP:129/262 [-45]
ロロカ
MP:41/211 [-79]
魔晶石⑤:121 [-2]
ロロカ
これはルナアタックの分
Jorge🐏
溶岩流削れないんだけど
ねり
タフですね……
パズズのリベンジを感じる
ロロカ
〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉土
ViVi🦈
やっぱ不可障害よ
ロロカ
〈偉大なるラル=ヴェイネの羽冠〉魔晶石から
魔晶石⑤:120 [-1]
魔晶石③:92 [-1]
1D6 → 5
ロロカ
!SYSTEM
状態「〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉土」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
では近接それはそれとしてルナアタックのMPがなんかおかしいな
ロロカ
17*3-10 = 41
ロロカ
ああ……代入されたのね……
ロロカ
MP:120/211 [+79]
MP:79/211 [-41]
ロロカ
では溶岩に近接
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)(アビスナイフ加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 4[2,2] +26+1+1+1+2+0 = 35
ペレ
回避/溶岩流 22(29+0+0+0+0=29)、[常]水・氷に弱い
ロロカ
ダメージ[魔][刃]
威力55 C値9 → 12[2+6=8] +24+6+2+2+4+2+4+1+2+2 = 61
ペレ
溶岩流:HP:97/262 [-32]
ロロカ
あと快捷が2層
!SYSTEM
状態「快捷」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「快捷」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
チェック:✔
ねり
ロロちゃんの槍って威力55でしたっけ?65になってたような
ロロカ
HP:133/133 [+5(over5)]
Jorge🐏
変え忘れてるかも
ルキア
【キャッツアイ】頭部
頭部:MP:87/96 [-3]
近接、頭部から溶岩
ペレ
溶岩流:HP:93/262 [-4]
!SYSTEM
状態「頭部【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ルキア)
ルキア
命中力/牙(頭部)
2D6 → 8[5,3] +19+1+1+0 = 29
ViVi🦈
補正した
ペレ
回避/溶岩流 22(29+0+0+0+0=29[常]水・氷に弱い
Jorge🐏
すごい、ありがと
GM
避け
ルキア
ここまでしてか……
それパラミスと念縛術ばってる数字だよね?
GM
入ってないわ
ペレ
回避/溶岩流 22(29+-1-1+0+0+0=27)、[常]水・氷に弱い
ルキア
やったー
GM
当たった
ルキア
ではあたった
入れた甲斐があった
ダメージ/牙(頭部)
2D6 → 6[2,4] +23+4+0+4+2+4 = 43
ペレ
溶岩流:HP:74/262 [-19]
ねり
溶岩をガブガブしている
ViVi🦈
一万年ぶりにドラゴンの打撃点決定見た気がするけど、そんな出るんだ
Jorge🐏
こんなとこで渾身攻撃したら連刃剣の餌食だが……まぁしなくても餌食か……
ルキア
鉤爪、溶岩流、渾身攻撃
命中力/鉤爪([宣]渾身攻撃/胴体)
2D6 → 3[1,2] +20+1+2+0 = 26
うーん
GM
それは避けた
ルキア
チェック:✔
ねり
クゥーン
GM

Jorge🐏
データが増えたのもあってやや処理がもたついてる
GM
手番: ペレ
!SYSTEM
状態が変更されました
ペレ::【フレイムコート】(18R→17R)
ペレ
下半身から
Jorge🐏
結果的にやってること変わってないのに
ねり
ややイレギュラーな動きしたのもありますからね……
ペレ
▶ワードブレイク/26(33+0+0=33)>ラズリアが受けてる【タフパワー】
ねり
めちゃめちゃ削ってくる
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【タフパワー】
ラズリア
取られちゃった……
ViVi🦈
フォッシルアブソーバーとか言わずにさっきからこうすべきだった
ペレ
[主]火山の鳴動/27(34)/生命抵抗力/半減大地を思い切り踏みつけ、地面を割って揺るがします。
「射程:自身」で「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に、「2d+24」点の土属性の魔法ダメージを与えます。対象が地面に触れている場合、与えるダメージが「+5」点されます。
この能力は1ラウンドに1回しか使用できません。
全体、34
ラズリア
生命抵抗力
2D6 → 9[6,3] +23+2-0 = 34
ロロカ
生命抵抗力
2D6 → 7[2,5] +24+2+2+1 = 36
ルクシアス
生命抵抗力
2D6 → 7[5,2] +19+1+1+2+2-0 = 32
ルキア
生命抵抗力
2D6 → 10[4,6] +19+1+1+2+2 = 35
ルクシアス
絆の陽光の魔符(+2)で成功させます。
ペレ
土属性魔法ダメージ(半減)
〚ロロカ〛 2D6 → { 7[2,5] +24 = 31 } /2 = 16
〚ルキア頭部〛 2D6 → { 7[4,3] +24 = 31 } /2 = 16
〚ルキア胴体〛 2D6 → { 8[2,6] +24 = 32 } /2 = 16
〚ルキア翼A〛 2D6 → { 8[4,4] +24 = 32 } /2 = 16
〚ルキア翼B〛 2D6 → { 7[1,6] +24 = 31 } /2 = 16
〚ラズリア〛 2D6 → { 4[3,1] +24 = 28 } /2 = 14
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → { 4[2,2] +24 = 28 } /2 = 14
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → { 6[4,2] +24 = 30 } /2 = 15
〚ルクシアス翼A〛 2D6 → { 6[1,5] +24 = 30 } /2 = 15
〚ルクシアス翼B〛 2D6 → { 10[5,5] +24 = 34 } /2 = 17
ロロカ
魔法ダメージ軽減量
6+0+2+5+3+4+4+1 = 25
ルキア
頭部:HP:152/157 [-5]
胴体:HP:164/171 [-5]
翼A:HP:107/116 [-5]
翼B:HP:89/116 [-5]
ルクシアス
頭部:HP:149/157 [-3]
胴体:HP:167/171 [-4]
翼A:HP:112/116 [-4]
翼B:HP:110/116 [-6]
ラズリア
こちらは無傷。
ペレ
[常]溶岩補充踏み割った地面から溶岩を湧出させ、補充します。
[主]火山の鳴動」を使用するたび、その効果の解決後、[部位:溶岩流]のHPを「40」点、回復します。この回復は部位欠損状態でも有効であり、これによりHPが1点以上となったなら、行動不能および部位欠損から回復します。
[常]溶岩補充
溶岩流:HP:114/262 [+40]
ねり
戻されちゃった……
Jorge🐏
これがでかすぎ
われわれ耐久寄りなので、DPSは低い
ペレ
[主]包み込む溶岩/26(33)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(30m)/起点指定」で、「対象:1体全」を溶岩で包み込み、対象に「2d+34」点の土かつ炎属性の魔法ダメージを与えます。
抵抗に失敗した対象は、続く10秒(1ラウンド)のあいだ、移動と呼吸・発声がおこなえなくなり、行動判定に-4のペナルティ修正を受けます。
>ラズリア
ねり
回ってくれないとちょっとどうにもですねぇ
ラズリア
これは【ヴォルカニックエコロジー】も貫通してペナルティがかかるやつですね?
GM
そう
ラズリア
ひぇぇ……
生命抵抗力
2D6 → 8[2,6] +23+2-0 = 33
あぶない……
Jorge🐏
あぶな
ペレ
土かつ炎属性魔法ダメージ(半減)
2D6 → { 9[4,5] +34 = 43 } /2 = 22
ラズリア
5+3+4+6+2+4+0+0 = 24
止めますね。
GM
はい
ペレ
[宣]《マルチアクション》
[宣]《クリティカルキャストⅡ》
【ラーヴァフラッド】を適当な方向に
GM
1$貫通<=5 などでどうぞ
ペレ
上半身:MP:14/209 [-32]
ルキア
〚ロロカ〛 1d → 6[<=5]受けない
〚頭〛 1d → 5[<=5]受ける
〚胴〛 1d → 6[<=5]受けない
〚A〛 1d → 3[<=5]受ける
〚B〛 1d → 2[<=5]受ける
受ける: 頭,A,B
受けない: ロロカ,胴
ラズリア
〚ラズリア〛 1d → 5[<=5]受ける
〚ルクシアス頭部〛 1d → 2[<=5]受ける
〚ルクシアス胴体〛 1d → 6[<=5]受けない
〚ルクシアス翼A〛 1d → 4[<=5]受ける
〚ルクシアス翼B〛 1d → 4[<=5]受ける
受ける: ラズリア,ルクシアス頭部,ルクシアス翼A,ルクシアス翼B
受けない: ルクシアス胴体
ルキア
思ったより避けたな
ねり
すごく受けてる!
ペレ
妖精魔法 26(33+0+0=33
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 4[1,3] +19+1+1+2 = 27
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 5[3,2] +24+0-0 = 29
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 6[3,3] +24+2+2+2 = 36
GM
ロロカは~、炎で受けて
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 8[3,5] +19+1+1+2-0 = 31
ルキア
ではこれが炎です
ルクシアス
絆の月光の魔符(+2)で成功させます。
ねり
ラズ君もどうにかして正しき信念を装備するべきかも
GM
ロロカとルクシアスが半減、ラズリアとルキアが通しね
ペレ
ロロカ 威力70 C値9 → { 19[5+6=11:クリティカル!] + 9[2+2=4] +26 = 54 } /2 = 27
ルクシアス頭部 威力70 C値9 → { 14[4+3=7] +26 = 40 } /2 = 20
ルクシアス翼A 威力70 C値9 → { 10[4+1=5] +26 = 36 } /2 = 18
ルクシアス翼B 威力70 C値9 → { 16[2+6=8] +26 = 42 } /2 = 21
ロロカ
魔法ダメージ(水・氷/炎)軽減量
6+0+2+5+4+3+4+5 = 29
ルクシアス
頭部:HP:140/157 [-9]
翼A:HP:105/116 [-7]
翼B:HP:100/116 [-10]
ペレ
ラズリア 威力70 C値9 → 18[5+5=10:クリティカル!] + 12[4+2=6] +26 = 56
ルキア頭部 威力70 C値9 → 19[6+5=11:クリティカル!] + 18[4+6=10:クリティカル!] + 16[4+4=8] +26 = 79
ルキア翼A 威力70 C値9 → 10[2+3=5] +26 = 36
ルキア翼B 威力70 C値9 → 5[2+1=3] +26 = 31
ねり
ウワッ
ViVi🦈
クリティカルキャストしか勝たん
ルキア
頭部:HP:89/157 [-63]
翼A:HP:44/116 [-63]
翼A:HP:107/116 [+63]
翼A:HP:87/116 [-20]
翼B:HP:74/116 [-15]
ラズリア
今回はセービングマントが有効で……
ラズリア
5+3+4+6+2+4+0+0+4 = 28
HP:97/125 [-28]
Jorge🐏
攻撃障害があって近接なら2手必要になるからギリギリ生かされてる生き物という感じがする、ドラゴン
近接有効ならこのまま頭叩かれて終わってた
ペレ
で、近接攻撃
ルキア
頭部:HP:84/157 [-5]
翼A:HP:82/116 [-5]
翼B:HP:69/116 [-5]
土もあったわ
ごめんつづけて
ペレ
[宣]マグマの魔力撃=+26ダメージ、土かつ炎属性/リスク:生命・精神抵抗力判定-2
命中力/拳(上半身) 26(33+0+0+0+0=33)>ラズリア
Jorge🐏
やばぁ
がんばれ
ラズリア
回避力
2D6 → 6[3,3] +22+0+1+1+3-0-0-0 = 33
避けた……
Jorge🐏
こわすぎ
ペレ
やりよる
ねり
指輪もあるのでもう少しならがんばれる
ペレ
チェック:✔
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
灼熱にて純情(wii-wii-woo) / 星街すいせい100%
ViVi🦈
本日はここまで
メモ:第2ラウンドが終わったところ
ねり
お疲れ様でした~
Jorge🐏
お疲れ様でした~
ViVi🦈
おつかれさまっしたァ
ねり
今回はなかなかレッドゾーンに行かないラズ君
こんばんは~
ViVi🦈
おばんどす
!SYSTEM
おる? by ViVi🦈
ViVi🦈
ではやります
エクストリーム火山妖精バトル、第2ラウンドが終わったところからです
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Make a field Music-Adventures in Wonderland-15 | Wonderland30%
!SYSTEM

ラウンド: 3

Jorge🐏
さて、どっちから行こうか
ねり
ルキアの回復をしながら溶岩流削りかな
Jorge🐏
うん
ねり
ここはどっちからでも良さそうな気配
Jorge🐏
ではラズくんに先おまかせするわ
ねり
はい。ルクシアスは2ラウンド目でブレスを使ってるから……どうにかしよう
ラズリア
こちらから。
ペレ
手番: ラズリア&ルクシアス
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(16R→15R)
ルキア::【気防陣】(2R→1R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(4R→3R)
ラズリア::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(16R→15R)
ラズリア::【気防陣】(2R→1R)
ラズリア::【ストロングブラッド】(2R→1R)
ラズリア::【ビートルスキン】(2R→1R)
ラズリア::【トロールバイタル】(2R→1R)
ラズリア::【バークメイル】SS(17R→16R)
ラズリア::【ヘイスト】(5R→4R)
ラズリア::【キャッツアイ】(3R→2R)
ラズリア::【マッスルベアー】(3R→2R)
ラズリア::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
ラズリア::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ラズリア::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ラズリア::【ブリンク】(18R→17R)
ラズリア::【ソニック・ウェポン】(18R→17R)
ルクシアス::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(16R→15R)
ルクシアス::【気防陣】(2R→1R)
ロロカ::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(16R→15R)
ロロカ::【気防陣】(2R→1R)
ロロカ::【ソニック・ウェポン】(18R→17R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【プロテクションⅢ】(17R→16R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(17R→16R)
ルクシアス::【ビートルスキン】(2R→1R)
ルクシアス::【ストロングブラッド】(2R→1R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(17R→16R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(17R→16R)
ラズリア::【スペル・エンハンス】(17R→16R)
ラズリア
【リカバリィ】
MP:173/257 [-2]
HP:115/125 [+18]
【スフィンクスノレッジ】
MP:171/257 [-2]
【ジャイアントアーム】
MP:169/257 [-2]
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
《闘気連環》でルクシアスの全部位が【リカバリィ】を使います。
ルクシアス
頭部:HP:147/157 [+7]
胴体:HP:171/171 [+4(over3)]
翼A:HP:112/116 [+7]
翼B:HP:107/116 [+7]
頭部:MP:60/111 [-2]
胴体:MP:62/70 [-2]
翼A:MP:32/40 [-2]
翼B:MP:32/40 [-2]
ラズリア
【ターゲットサイト】
MP:168/257 [-1]
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
《戦域魔導術アンナマリーア》のもと
拡張【ヒーリング・イメージ】
>ルキア頭部、翼A、翼B
魔晶石①:47 [-4]
悪魔の血:95 [-1]
-4?
いっこ多く潰してますね……
魔晶石①:48 [+1]
ルキア
悪魔の血の消費が1なら魔晶石は2では
GM
3倍なら3では?
ラズリア
3倍です。
ロロカ
数拡大で1回で使ってるんでしょ?
魔晶石3個は消費できなくない?
GM
ん、ああ
そう
ラズリア
あっ そうです
魔晶石①:49 [+1]
MP:167/257 [-1]
Jorge🐏
悪魔の血の消費が1なら魔晶石は2では
なんぼ何でも圧縮言語過ぎた
ねり
前回もこのミスをしたな……
ラズリア
気を取り直して回復。
回復量
ルキア頭部 威力0 C値13 → 2[6+1=7] +21+1+1+0 = 25
ルキア翼A 威力0 C値13 → 0[2+3=5] +21+1+1+0 = 23
ルキア翼B 威力0 C値13 → 2[5+3=8] +21+1+1+0 = 25
ルキア
頭部:HP:109/157 [+25]
翼A:HP:105/116 [+23]
ViVi🦈
まあ最終的な消費MPに等しい点数の魔晶石を1個使うのが丸いよ
ルキア
翼B:HP:94/116 [+25]
ねり
それがいいですね……
ラズリア
拡張【リフレッシュ・イメージ】
>ルキア頭部
魔晶石③:47 [-1]
悪魔の血晶:18 [-1]
回復量
威力20 C値13 → 6[6+2=8] +21+1+1+0 = 29
ルキア
頭部:HP:138/157 [+29]
ViVi🦈
け、削れねえ……何を削ればいいんだ、血晶か?
ラズリア
自分に【ヴォーパルウェポン】SS
MC赤SS:8 [-1]
Jorge🐏
そういうことになる
リソースはちゃんと減ってるから……
!SYSTEM
状態「【ヴォーパルウェポン】SS」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
【フレイムコート】があるけど、削れるだけ削っておくかな。
【ラピッドヘイル】×3
>ペレ上半身、下半身、溶岩流
達成値
⌊(15+(68+2+6*1+2+1)/6)+1+1+3⌋ = 33
ペレ
精神抵抗力 31(38+-2*1+0+0=36
GM
半減
Jorge🐏
フレイムコートがあってもそれは風では
ラズリア
ダメージ半減
上半身 威力0 C値13 → { 2[6+2=8] +28+1+1 = 32 } /2 +0+0*2 = 16
下半身 威力0 C値13 → { 1[2+4=6] +28+1+1 = 31 } /2 +0+0*2 = 16
溶岩流 威力0 C値13 → { 1[3+3=6] +28+1+1 = 31 } /2 +0+0*2 = 16
ねり
風もありますね……
ペレ
上半身:HP:144/228 [-16]
下半身:HP:114/203 [-16]
溶岩流:HP:98/262 [-16]
Jorge🐏
といかフレイムコートがあるから風になるのほうが正しいか……
かつだから……
ViVi🦈
はい
ラズリア
魔晶石⑤:74 [-2]
魔晶石①:50 [+1]
魔晶石⑤:72 [-2]
MP:163/257 [-4]
魔晶石⑤:70 [-2]
MP:154/257 [-9]
ViVi🦈
やっぱ極まってくると単一属性への防御は意味をなさないな……
Jorge🐏
まぁそう
ViVi🦈
水・氷に弱いを消してるだけマシではあるが
Jorge🐏
とはいえ水・氷が通らないと寒冷とか入んなくてつらみはあるが
冷感だっけ、どっちだっけ
ViVi🦈
冷寒
ラズリア
主動作。《絶空衝》で溶岩流を殴ります。
Jorge🐏
冷感ですね
はい
GM
はい
ラズリア
ねり
floorって()が入るとダメな感じかな
ViVi🦈
((3+1)/2)floor=
⌊(3+1)/2⌋ = 2
⌊1+((3+1)/2)⌋ = 3
先頭が括弧だとだめかも
0+から始めると丸く収まる可能性があります(野蛮な回避方法)
ラズリア
⌊(15+(68+2+6*1+2+1)/6)+1+1+4⌋ = 34
34点まで防護点無視。
GM
はい
ラズリア
命中力/[魔]〈ウルゴーシュ〉[刃]突2H
2D6 → 11[6,5] +23+1+1+0+0+0+0+3+1+0*2-0-0 = 40
Jorge🐏
魔力が高すぎる
ペレ
回避/溶岩流 22(29+-1-1+0+0+0=27)、[常]水・氷に弱い
ねり
《破岳斬》の方がよかったですね
ラズリア
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値9 → 5[1+2=3] +27+5+2+2+0+2+0+3+0+2*2 = 50
GM
[常]溶岩の身体の上からすべて無視されて満額通ります
ペレ
溶岩流:HP:48/262 [-50]
ラズリア
ヘイストチェック
1D6 → 2
再生……の前に氷撃っとかなきゃ。
上半身にします。
ペレ
上半身:HP:136/228 [-8]
ラズリア
MP:153/257 [-1]
HP:125/125 [+10]
ターンエンド。で、ルクシアスのターンです。
ルクシアス
頭部。牙で溶岩流を齧ります。
命中力/牙(頭部)[魔][刃][打]
2D6 → 12[6,6] +19+1+1+1+1+0-0-0-0 = 35
GM
当たった
Jorge🐏
お、うま
ルクシアス
ダメージ/牙(頭部)[魔][刃][打]
2D6 → 6[4,2] +23+4+0 = 33
ペレ
溶岩流:HP:39/262 [-9]
ねり
硬い……溶岩なのに……
Jorge🐏
歯につきそう
ViVi🦈
健康に悪いよ
ルクシアス
胴体。
鉤爪で[宣]渾身攻撃=打撃点+8/リスク:回避力判定-3
命中力/鉤爪(胴体)[魔][打]
2D6 → 7[2,5] +20+2+1+1+1+0-0-0-0 = 32
ペレ
回避/溶岩流 22(29+-1-1+0+0+0=27)、[常]水・氷に弱い
GM
当たった
ルクシアス
ダメージ/鉤爪(胴体)[魔][打]
2D6 → 8[2,6] +21+2+8+1+0 = 40
ペレ
溶岩流:HP:28/262 [-11]
ルクシアス
再生して
頭部:HP:157/157 [+10]
胴体:HP:171/171 [+0(over10)]
翼A:HP:116/116 [+4(over6)]
翼B:HP:116/116 [+9(over1)]
おしまいです。
ラズリア
チェック:✔
ルクシアス
チェック:✔
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ペレ::溶岩流【パラライズミスト】A短縮(1R→0R)
ペレ::溶岩流【念縛術Ⅰ】(1R→0R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
ラズリア::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
ロロカ::【バークメイル】SS(16R→15R)
ロロカ::〈アンチマジックポーション〉(4R→3R)
ロロカ::【タフパワー】(16R→15R)
ロロカ::【ブリンク】(17R→16R)
ロロカ::【ビートルスキン】(2R→1R)
ロロカ::【キャッツアイ】(2R→1R)
ロロカ::【マッスルベアー】(2R→1R)
ロロカ::【ストロングブラッド】(2R→1R)
ロロカ::【トロールバイタル】(2R→1R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(17R→16R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ロロカ::【ケンタウロスレッグ】(1R→0R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
ロロカ::〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉土(1R→0R)
ロロカ::快捷(2R→1R)
ロロカ::快捷(2R→1R)
ルクシアス::【タフパワー】(16R→15R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
ルクシアス::【ウイングフライヤーⅡ】(1R→0R)
ルクシアス::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
ルキア::【タフパワー】(16R→15R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
ルキア::【ウイングフライヤーⅡ】(1R→0R)
ルキア::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【ストロングブラッド】(2R→1R)
ルキア::【ビートルスキン】(2R→1R)
ルキア::胴体【キャッツアイ】(2R→1R)
ルキア::頭部【キャッツアイ】(3R→2R)
ロロカ
【デーモンフィンガー】魔晶石から
魔晶石②:79 [-1]
【ジャイアントアーム】魔晶石から
魔晶石②:78 [-1]
【ケンタウロスレッグ】魔晶石から
魔晶石②:77 [-1]
【スフィンクスノレッジ】魔晶石から
魔晶石②:76 [-1]
【リカバリィ】魔晶石から
魔晶石②:75 [-1]
HP:133/133 [+0(over19)]
《闘気連環》
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ケンタウロスレッグ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ねり
あっ、ヴォーパルウェポンの+6を乗せ忘れたかも
ルキア
【リカバリィ】頭部
頭部:MP:84/96 [-3]
頭部:HP:147/157 [+9]
【リカバリィ】胴体
胴体:MP:61/73 [-3]
胴体:HP:171/171 [+7(over2)]
翼A:HP+9【リカバリィ】翼A
翼A:MP:34/43 [-3]
【リカバリィ】翼B
翼B:MP:34/43 [-3]
翼B:HP:103/116 [+9]
ペレ
溶岩流:HP:22/262 [-6]
ロロカ
胴体はいらんかったが、まぁいいや
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
陣気:3 [+1]
【パラライズミスト】A
MC緑A:43 [-1]
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】」を追加しました。(対象:ルクシアス,ラズリア,ルキア)
ロロカ
溶岩流
!SYSTEM
状態「溶岩流【パラライズミスト】A短縮」を追加しました。(対象:ペレ)
ロロカ
【ターゲットサイト】魔晶石から
魔晶石①:102 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:119 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:118 [-1]
ねり
しびれる溶岩流
ロロカ
自身、ラズリア
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【ウィングフライヤーⅡ】魔晶石から
魔晶石⑤:114 [-4]
MP:59/211 [-20]
ロロカ
ルキア、ルクシアス
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ラズリア,ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ウイングフライヤーⅡ】」を追加しました。(対象:ルクシアス,ルキア)
ロロカ
《魔法拡大/数》
とはいえヒーリングイメージって感じのHPでもなくなってしまった
リプロデューサーでいいや……
ロロカ
【念縛術Ⅰ】
1D6 → 1 HP:132/133 [-1]
ロロカ
溶岩
ロロカ
【念縛術Ⅰ】
1D6 → 1 HP:131/133 [-1]
ロロカ
上半身
!SYSTEM
状態「溶岩流【念縛術Ⅰ】」を追加しました。(対象:ペレ)
!SYSTEM
状態「上半身【念縛術Ⅰ】」を追加しました。(対象:ペレ)
ロロカ
《マルチアクション》
ロロカ
【ルナアタック】3倍、ペレの各部位
GM
はい
ロロカ
森羅魔法行使
2D6 → 8[5,3] +21+1+0+0+-1 = 29
物理ダメージ
上半身 ルナアタック → 36[6+5=11] +21+1+0+6 = 64
下半身 ルナアタック → 18[2+3=5] +21+1+0+6 = 46
溶岩流 ルナアタック → 21[2+5=7] +21+1+0+6 = 49
Jorge🐏
お、跳ねた
ペレ
上半身:HP:88/228 [-48]
下半身:HP:84/203 [-30]
溶岩流:HP:-3/262 [-25]
生死判定 27(34+0+-3=31
GM
溶岩流ダウン
ねり
よしゃよしゃ
ロロカ
魔晶石⑩:32 [-2]
MP:28/211 [-31]
ロロカ
では近接で上半身
ロロカ
【陣率:掃討の勝鬨】
陣気:4 [+1]
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)(アビスナイフ加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 8[5,3] +26+1+1+1+2+0 = 39
ペレ
回避/上半身 26(33+-1+0+0+0=32
ロロカ
太陽神の祝福 魔晶石とMPから
MP:23/211 [-5]
魔晶石⑤:112 [-2]
ダメージ(太陽神の祝福)[魔][刃]
威力55 C値9 → 7[3+1=4] +24+6+2+2+4+2+4+1+2+2+15 = 71
ペレ
上半身:HP:33/228 [-55]
ロロカ
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:101 [-1]
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:100 [-1]
ロロカ
上半身
ペレ
上半身:HP:23/228 [-10]
ロロカ
〈魔香水〉(ポーションマスター)
魔香水:90 [-1]
MP:40/211 [+17]
〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉土
〈偉大なるラル=ヴェイネの羽冠〉魔晶石から
魔晶石⑤:111 [-1]
魔晶石③:91 [-1]
1D6 → 2
チェック:✔
!SYSTEM
状態「〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉土」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
HP:133/133 [+2(over8)]
ルキア
頭部から
[主]電耀嵐渦のブレス/15+7+1/生命抵抗力/半減
2D6 → 8[6,2] +15+7+1+2 = 33
振っちゃった
ごめん、ここ、ペレのみです
GM
はい
ペレ
精神抵抗力 31(38+-2*1+0+0=36
ルキア
ダメージ半減
威力40 C値13 → { 11[3+6=9] +15+7+1 = 34 } /2 +2 = 19
ダメージ半減
威力40 C値13 → { 4[2+1=3] +15+7+1 = 27 } /2 +2 = 16
ダメージ半減
威力40 C値13 → { 11[6+3=9] +15+7+1 = 34 } /2 +2 = 19
上半身、下半身、溶岩流の順で
ペレ
上半身:HP:4/228 [-19]
下半身:HP:68/203 [-16]
溶岩流:HP:-22/262 [-19]
生死判定 27(34+0+-22=12
ルキア
ちょっと計算する
GM
はい
ルキア
外す目の方が大きいし、溶岩流が-40点以上残ってるからそっちだな
胴体、鉤爪、渾身攻撃で溶岩流
GM
はい
ルキア
いやほんまか? これ当てても対して削れないんじゃなかったっけ
ラズリア
ルクシアスの渾身鉤爪がさっき11点入りましたね。
ラズリア
ワンチャンで上半身に行ってもいいのかも
ルキア
よく考えたら溶岩がどうとか以前に次ラウンドまでいったら氷で終わりだわ
上半身殴ります
GM
はい
ルキア
狙い撃つ
命中力([宣]狙い打つ)/尻尾(胴体)
2D6 → 5[3,2] +20+1+2+0+2 = 30
が、低い
ペレ
回避/上半身 26(33+-1+0+0+0=32
GM
避けた
ルキア
チェック:✔
@all HP+10
頭部:HP:157/157 [+10]
胴体:HP:171/171 [+0(over10)]
翼A:HP:115/116 [+10]
翼B:HP:113/116 [+10]
Jorge🐏
全体コマンドってなんだっけ
GM
手番: ペレ
ViVi🦈
@*:HP+x
Jorge🐏
あざ
!SYSTEM
状態が変更されました
ペレ::【フレイムコート】(17R→16R)
GM
こっから騎手ふたりにめちゃめちゃクリティカル回して殺せば勝算があります
ルキア
怖いこと言わないで
ラズリア
やる気だ
ペレ
▶ワードブレイク/26(33+0+0=33)>ロロカの【タフパワー】
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【タフパワー】
ペレ
[宣]マグマの魔力撃=+26ダメージ、土かつ炎属性/リスク:生命・精神抵抗力判定-2
命中力/蹴り(下半身) 25(32+0+0+0+0=32)>ロロカ
ロロカ
回避力
2D6 → 8[4,4] +26+2+1+1+0 = 38
GM
嘆かわしい
上半身
ペレ
[宣]《クリティカルキャストⅡ》
[宣]《マルチアクション》
[宣]《魔法拡大すべて》
【ファイアストーム】>ここ
上半身:MP:1/209 [-13]
妖精魔法 26(33+0+0=33
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 7[6,1] +24+2+2+0 = 35
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 7[1,6] +24+0-2-0 = 29
あらま。
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 5[2,3] +19+1+1+2 = 28
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 8[5,3] +19+1+1+2-0 = 31
GM
魔符使う?
ラズリア
うーん。
ここは通しかな。
GM
ではロロカだけ半減
ペレ
ルキア頭部 威力40 C値9 → 11[6+4=10:クリティカル!] + 5[2+2=4] +26 = 42
ルキア胴体 威力40 C値9 → 9[5+2=7] +26 = 35
ルキア翼A 威力40 C値9 → 10[3+5=8] +26 = 36
ルキア翼B 威力40 C値9 → 6[4+1=5] +26 = 32
ラズリア 威力40 C値9 → 7[5+1=6] +26 = 33
ルクシアス頭部 威力40 C値9 → 11[4+5=9:クリティカル!] + 7[1+5=6] +26 = 44
ルクシアス胴体 威力40 C値9 → 11[3+6=9:クリティカル!] + 11[5+4=9:クリティカル!] + 9[2+5=7] +26 = 57
ルクシアス翼A 威力40 C値9 → 6[3+2=5] +26 = 32
ルクシアス翼B 威力40 C値9 → 11[3+6=9:クリティカル!] + 9[1+6=7] +26 = 46
ロロカ
なんか妙だなと思ったらごめん、正しき信念のリングが二重適用されてる
GM
はい
ラズリア
魔法ダメージ軽減
5+3+4+6+2+4+0+5 = 29
GM
でも同値なんだな
ラズリア
ここにセービングマントが乗って33。ぴったり無傷です。
ルキア
魔法ダメージ(水・氷/炎)軽減量_頭
4+5+0+4+2 = 15
頭部:HP:130/157 [-27]
ラズリア
ルキア
胴体:HP:151/171 [-20]
翼A:HP:94/116 [-21]
翼B:HP:96/116 [-17]
ルクシアス
魔法ダメージ軽減
4+1+2+4+5 = 16
頭部:HP:129/157 [-28]
胴体:HP:130/171 [-41]
翼A:HP:100/116 [-16]
翼B:HP:86/116 [-30]
GM
だがロロカの命だけはもらっていく……!
ロロカ
ペイトラルが入ってないな
ペレ
ロロカ 威力40 C値9 → { 5[1+3=4] +26 = 31 } /2 = 16
ルキア
頭部:HP:131/157 [+1]
胴体:HP:152/171 [+1]
翼A:HP:95/116 [+1]
翼B:HP:97/116 [+1]
ロロカ
魔法ダメージ(水・氷/炎)軽減量
6+0+2+5+4+3+4+5 = 29
GM
では勝ったということでいいです

戦闘後

ロロカ
はい
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
  • 時刻::nest_clock_farsight_analog: 14:26ごろ
!SYSTEM
ラウンドをリセット
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
ロロカ
「あっつい……」
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Risk your life - SoundTeMP30%
ラズリア
「熱かったな……」
ルキア
リプロデューサー
GM
力を使い果たして消える直前のペレがすこしだけ喋ります
ルキア
頭部:HP:157/157 [+26(over14)]
胴体:HP:171/171 [+19(over21)]
翼A:HP:116/116 [+21(over19)]
翼B:HP:116/116 [+19(over21)]
妖精魔法でヒールすれば復活しないか?
ペレ
「ありがとう。楽しい一時だ。……礼の代わりに、ふたつばかり助言をしよう」
Jorge🐏
まぁ本人満足してるならいいか……
ペレ
「この奥に進むならば、おまえたちは強大なるものと出遭う。油断しないことだ」
ねり
黒魔溶鉄鉱?について聞こうかなと思っていたけど
ボス?の予告だ
Jorge🐏
ダメージはともかくDPS足りないかと思った、今回
ねり
ヴェルギリス、とても強い
ペレ
「もうひとつ。ここに棲む巨人は、わたしたちから見ても尋常の存在ではない。あれは、神の領域に指をかけている」
Jorge🐏
奈落魔法がなければ回復に手番をとられてぼちぼちしんどかった可能性がある
ロロカ
また神かぁ……という顔をする
神には関わりたくないんだよな、強いので
ラズリア
「依頼を受けるときに巨人の話は聞いたが……いるのか。本当に」
Jorge🐏
これは感覚が麻痺してる冒険者
また神かぁ、ではない
ペレ
「うむ。では、またいつか逢おう」
GM
と言って、妖精たちはマナとなって霧散していきます。数年から数百年後にはまた現界するかもしれませんが
ねり
妖精だから……ドロップ品があんまりない!
ViVi🦈
そう思って……剣のかけらを入れておきました!
ロロカ
「とはいえ……進まないわけにもいきませんよね。今ならかけてもらった魔法がありますし」
そうは言いつつもMPはないな
魔香草を焚きます
ねり
しめて8400Gくらいか……
GM
はい、まずリプロデューサーの残り解決して
ルクシアス
回復します。
頭部:HP:157/157 [+28(over22)]
胴体:HP:171/171 [+41(over9)]
翼A:HP:116/116 [+16(over34)]
翼B:HP:116/116 [+30(over20)]
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(15R→9R)
ルクシアス::【タフパワー】(15R→9R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(16R→10R)
ルクシアス::【気防陣】(1R→-5R)
ルクシアス::【ビートルスキン】(1R→-5R)
ルクシアス::【ストロングブラッド】(1R→-5R)
ルクシアス::【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→-1R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→-5R)
ルクシアス::【ウイングフライヤーⅡ】(1R→-5R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(3R→-3R)
ラズリア::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(15R→9R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(16R→10R)
ラズリア::【スペル・エンハンス】(16R→10R)
ラズリア::【気防陣】(1R→-5R)
ラズリア::【ストロングブラッド】(1R→-5R)
ラズリア::【ビートルスキン】(1R→-5R)
ラズリア::【トロールバイタル】(1R→-5R)
ラズリア::【バークメイル】SS(16R→10R)
ラズリア::【ヘイスト】(4R→-2R)
ラズリア::【キャッツアイ】(2R→-4R)
ラズリア::【マッスルベアー】(2R→-4R)
ラズリア::【ブリンク】(17R→11R)
ラズリア::【ソニック・ウェポン】(17R→11R)
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→-1R)
ラズリア::【スフィンクスノレッジ】(1R→-5R)
ラズリア::【ジャイアントアーム】(1R→-5R)
ラズリア::【ターゲットサイト】(1R→-5R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(18R→12R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→-5R)
ラズリア::【フォッシルアブソーバー】(1R→-5R)
ルキア::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(15R→9R)
ルキア::【タフパワー】(15R→9R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(16R→10R)
ルキア::【気防陣】(1R→-5R)
ルキア::【ストロングブラッド】(1R→-5R)
ルキア::【ビートルスキン】(1R→-5R)
ルキア::胴体【キャッツアイ】(1R→-5R)
ルキア::【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→-1R)
ルキア::頭部【キャッツアイ】(2R→-4R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→-5R)
ルキア::【ウイングフライヤーⅡ】(1R→-5R)
ロロカ::【バークメイル】SS(15R→9R)
ロロカ::〈アンチマジックポーション〉(3R→-3R)
ロロカ::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(15R→9R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(16R→10R)
ロロカ::【気防陣】(1R→-5R)
ロロカ::【ブリンク】(16R→10R)
ロロカ::【ビートルスキン】(1R→-5R)
ロロカ::【キャッツアイ】(1R→-5R)
ロロカ::【マッスルベアー】(1R→-5R)
ロロカ::【ストロングブラッド】(1R→-5R)
ロロカ::【トロールバイタル】(1R→-5R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(16R→10R)
ロロカ::【ソニック・ウェポン】(17R→11R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→-1R)
ロロカ::快捷(1R→-5R)
ロロカ::快捷(1R→-5R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→-5R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→-5R)
ロロカ::【ケンタウロスレッグ】(1R→-5R)
ロロカ::【スフィンクスノレッジ】(1R→-5R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→-5R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→-5R)
ロロカ::〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉土(1R→-5R)
ペレ::【フレイムコート】(16R→10R)
ペレ::溶岩流【パラライズミスト】A短縮(1R→-5R)
ペレ::溶岩流【念縛術Ⅰ】(1R→-5R)
ペレ::上半身【念縛術Ⅰ】(1R→-5R)
ラズリア
騎手は全快してるから、あとはMPだけですね。
GM
はい
ロロカ
① 威力0 C値13 → 2[6+2=8] +9+11+1 = 23
② 威力0 C値13 → 0[2+2=4] +9+11+1 = 21
③ 威力0 C値13 → 2[3+5=8] +9+11+1 = 23
④ 威力0 C値13 → 1[3+3=6] +9+11+1 = 22
⑤ 威力0 C値13 → 4[6+5=11] +9+11+1 = 25
合計: 114
MP:154/211 [+114]
ロロカ
もうちょい
ロロカ
① 威力0 C値13 → 0[1+4=5] +9+11+1 = 21
② 威力0 C値13 → 2[6+1=7] +9+11+1 = 23
③ 威力0 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
合計: 44
HP:133/133 [+0(over44)]
MP:198/211 [+44]
威力0 C値13 → 2[6+1=7] +9+11+1 = 23
HP:133/133 [+0(over23)]
MP:211/211 [+13(over10)]
ロロカ
ずっとうち間違えてる
はい、9つ焚いて終わり
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【ボトムウォーキング】(57分→-33分)
ロロカ::【ボトムウォーキング】(54分→-36分)
ロロカ::ベロニカ【アイシクル・ウェポン】(57分→-33分)
ルクシアス::【ボトムウォーキング】(57分→-33分)
ラズリア::【フェアリーウィッシュⅡ】(345分→255分)
ラズリア::【ボトムウォーキング】(54分→-36分)
ラズリア::【ディバイン・ウォー】(357分→267分)
ラズリア
時間合わせで9回まで焚こう。
!SYSTEM
状態が変更されました
ペレ::【フレイムコート】(10R→-530R)
ロロカ::【バークメイル】SS(9R→-531R)
ロロカ::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(9R→-531R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(10R→-530R)
ロロカ::【ブリンク】(10R→-530R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(10R→-530R)
ロロカ::【ソニック・ウェポン】(11R→-529R)
ラズリア::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(9R→-531R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(10R→-530R)
ラズリア::【スペル・エンハンス】(10R→-530R)
ラズリア::【バークメイル】SS(10R→-530R)
ラズリア::【ブリンク】(11R→-529R)
ラズリア::【ソニック・ウェポン】(11R→-529R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(12R→-528R)
ルクシアス::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(9R→-531R)
ルクシアス::【タフパワー】(9R→-531R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(10R→-530R)
ルキア::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(9R→-531R)
ルキア::【タフパワー】(9R→-531R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(10R→-530R)
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【フェアリーウィッシュⅡ】
ラズリア
魔香草
① 威力0 C値13 → 0[(4)+1=5] +9+10+1 = 20
② 威力0 C値13 → 1[(4)+2=6] +9+10+1 = 21
③ 威力0 C値13 → 0[(4)+1=5] +9+10+1 = 20
④ 威力0 C値13 → 3[(4)+6=10] +9+10+1 = 23
⑤ 威力0 C値13 → 2[(4)+3=7] +9+10+1 = 22
合計: 106
MP:257/257 [+104(over2)]
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
  • 時刻::nest_clock_farsight_analog: 15:56ごろ
ラズリア
魔香草
① 威力0 C値13 → 0[(4)+1=5] +9+10 = 19
② 威力0 C値13 → 2[(4)+4=8] +9+10 = 21
合計: 40
ルクシアス
頭部:MP:100/111 [+40]
ラズリア
こんなところかな。
GM
戦利品は回収せん?
ロロカ
戦利品あるの?
剣のかけらか
ラズリア
ああ、剣のかけら
ロロカ
回収します
GM
はい
ラズリア
こちらで回収しましょう。それでちょうど時間内。
!SYSTEM
共有メモ1を更新 by ViVi🦈
詳細

拾得物


現金


なし

トレジャーポイント


なし

剣のかけら


42個

粗製のマテリアルカード


なし

戦利品


なし

通常アイテム


なし
Jorge🐏
マルチプルアクター使っちゃったな……
ヴォルカニックエコロジーのことちゃんと考えてなかった
ラズリア
「この先も強敵が待ってるぞ、と忠告してもらったわけだが……」
ロロカ
あとは……ベロニカをなんか仕込むか
ラズリア
「かけてもらった魔法が生きてるうちに、この空洞を調べ終えたいな。来るのが大変だし」
ロロカ
「同感ですね。今日で成果を挙げられなければ大人しく帰還しましょう」
ねり
ロロちゃんが【ヘイスト】不要になったから、仕込む魔法の選択肢が広がったのだなぁ
Jorge🐏
その意図で羽冠つけたんだけど、意外と仕込む魔法が難しい
というかヘイストがあったときがヘイスト一強過ぎたんだよな
マルチプルアクター仕込めるならそれもありなんだが
ねり
今日はもう使えませんね……
Jorge🐏
ブレスⅡでも入れとくかぁ?
ねり
いちばん丸いかも
Jorge🐏
丸すぎてちょっとつまらん気もするが、まぁいいか
ロロカ
では自身に【ブレスⅡ】、ベロニカ
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 9[4,5] +22+1+1+0+0 = 33
MP:200/211 [-11]
!SYSTEM
状態「ベロニカ【ブレスⅡ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ラズリア
とりあえず【フェアリーウィッシュⅡ】を入れなおして
MP:256/257 [-1]
妖精魔法行使
2D6 → 8[2,6] +28+1+1+0-0-0-0 = 38
!SYSTEM
ユニット「ペレ」を削除 by ViVi🦈
!SYSTEM
ユニット「カモホアリイ」を削除 by ViVi🦈
ラズリア
【スフィンクスノレッジ】が入ってる。37です。
!SYSTEM
状態「【フェアリーウィッシュⅡ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ロロカ
あとドラゴン2体の頭部、胴体に【キュア・ウーンズ】、ベロニカ
GM
ウーンズ?
ロロカ
やすいので
GM
はい
ロロカ
ちゃんと入れといてもいいけど……
どうせいれるならちゃんと入れとくか。
【キュア・モータリー】で
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 8[5,3] +22+1+1+0+0 = 32
ロロカ
回復量は発動時よね?
ロロカ
MP:174/211 [-26]
魔晶石⑤:109 [-2]
GM
そうです
ロロカ
〈魔香水〉(ポーションマスター)
魔香水:89 [-1]
MP:191/211 [+17]
!SYSTEM
状態「ベロニカ/頭部【キュア・モータリー】」を追加しました。(対象:ルクシアス,ルキア)
!SYSTEM
状態「ベロニカ/胴体【キュア・モータリー】」を追加しました。(対象:ルクシアス,ルキア)
ロロカ
〈魔香水〉(ポーションマスター)
魔香水:88 [-1]
MP:208/211 [+17]
ラズリア
こちらも《ベロニカ》で【ヘイスト】入れておこうかな。
《アンナマリーア》も添えて……
ロロカ
ベロニカ2回分のポーションマスターです
ラズリア
MP:240/257 [-16]
操霊魔法行使
2D6 → 10[5,5] +27+1+1+0-0-0-0 = 39
GM
38ね
ラズリア
ですね。【スペル・エンハンス】も乗ってた
!SYSTEM
状態「ベロニカ【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ねり
やはり変数にしないと抜き忘れるなぁ
ViVi🦈
どの+1が何の+1だったかわからんくなるからね
ラズリア
準備はこんなところで、まずこの開けた空間の探索からかな。
ロロカ
かな
ラズリア
【ラーヴァフラッド】で焼き払われた後だけども……
ロロカ
無機物は燃えないので
ラズリア
探索判定しましょう。短縮はどうします?
ロロカ
1段階くらいは短縮してもいい気がする
ベロニカ入れちゃったし
探索するならベロニカの前だった感はある
ラズリア
それはそう
では1段階短縮でやってみましょう。【フェアリーウィッシュⅡ】適用します。
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【フェアリーウィッシュⅡ】
ラズリア
スカウト観察
2D6 → 9[6,3] +13+11-2+2 = 33
ロロカ
では1段階短縮で探索判定、この空間になにかないか探したいです。具体的には希少鉱石などあると嬉しい
ロロカ
スカウト観察
2D6 → 5[4,1] +14+7+1+0 = 27
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::ベロニカ/頭部【キュア・モータリー】(60分→59分)
ルクシアス::ベロニカ/胴体【キュア・モータリー】(60分→59分)
ラズリア::【ディバイン・ウォー】(267分→266分)
ラズリア::ベロニカ【ヘイスト】(60分→59分)
ルキア::ベロニカ/頭部【キュア・モータリー】(60分→59分)
ルキア::ベロニカ/胴体【キュア・モータリー】(60分→59分)
ロロカ
の、-2なので25です
GM
鉱物に詳しいひといる?
ロロカ
そしてアビスエクスプロールを忘れていたのでやっぱり27です
骨と酒にしか詳しくない女の子です
ラズリア
料理と薬のことなら……
GM
ではセージ知識判定、-4で振ってください
ラズリア
セージ知識
2D6 → 6[5,1] +14+11-4 = 27
ロロカ
セージ知識
2D6 → 8[5,3] +12+7+0+0-4 = 23
ラズリア
微妙だな……
叡智の腕輪を割ります。
GM
はい。それなりに稀少な鉱物が発見できます。含有量は少ないものの、黒魔溶鉄鉱もいくらかある
2D6+2D6+1D6 → 10[5,5] * 7[6,1] * 6[6] *100 = 42000
換金すると42,000ガメルくらいになります
ねり
おお?
Jorge🐏
うまい
ラズリア
もうけもうけ
腕輪を再装備して【フェアリーウィッシュⅡ】。
!SYSTEM
共有メモ1を更新 by ViVi🦈
詳細

拾得物


現金


なし

トレジャーポイント


なし

剣のかけら


42個

粗製のマテリアルカード


なし

戦利品


なし

通常アイテム


なし

その他


稀少鉱物(売却価格42,000ガメル相当)
ラズリア
MP:239/257 [-1]
妖精魔法行使
2D6 → 7[4,3] +27+0+1+0-0-0-0 = 35
!SYSTEM
状態「【フェアリーウィッシュⅡ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ロロカ
ではここはこれくらいでひきあげて、進むか
ラズリア
ですね。レッツゴー
ロロカ
ということで通路の先へ進みます
GM
はい

通路

きみたちはどのくらいの速度で歩行するフレンズなんだっけ?
ロロカ
それを訊かれるならとりあえずドラゴンを彫像化するか……
ラズリア
そうしますか……
ロロカ
その上でならラズくんの49かな
ラズリア
二本の足で歩くと10秒につき49mですね。
GM
はい
ねり
1秒で5m弱進む徒歩、歩幅がすごそう
Jorge🐏
全力で走れば200mを10秒切る生き物
GM
ではそれなりに周囲に気を配りながら移動するだろうという仮定のもと、実質的にはその半分くらいのペースだとして、9分ほどかけて1.3~1.4㎞ほど進んだころ

マグマ溜まり

!SYSTEM
背景を変更 by ViVi🦈
七海ゆきのアトリエ::溶岩
ねり
何度目かの溶岩だッ
GM
前方がマグマ溜まりになっています
ラズリア
粘度はどんなものでしょう。【ヴォルカニックエコロジー】によると粘度の低いマグマなら呼吸は可能ということなんだけど
GM
マグマに入ってちゃぷちゃぷしてもいいし、なんらかの手段でマグマの上を移動してもいい
ねり
あっ、沈むギミックではなく渡るギミックなのね
GM
だいぶサラサラしたマグマですね
Jorge🐏
思った
また沈むつもりだった
ViVi🦈
なんで液体を見て沈もうとするんだ
ねり
初手がマグマにドボンでしたからね
ラズリア
向こう岸までの距離はどのくらいですか?
GM
見える範囲で前方300mくらいは続いてますね。そのあたりで左手側に曲がっているのでその先は見えない
ロロカ
フライトかビッグフライトかドラゴンかな
ラズリア
【ゴールドブリッジ】かけてる場合ではなかった(射程30m)
ロロカ
どれがいい?
ラズリア
【エアウォーク】もありますが……ドラゴンでしょうかね。
ロロカ
まぁそうよね、MP使わんし……
ではドラゴンの彫像化を解除して飛んでいきます
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::ベロニカ/頭部【キュア・モータリー】(59分→50分)
ルクシアス::ベロニカ/胴体【キュア・モータリー】(59分→50分)
ルキア::ベロニカ/頭部【キュア・モータリー】(59分→50分)
ルキア::ベロニカ/胴体【キュア・モータリー】(59分→50分)
ラズリア::【ディバイン・ウォー】(266分→257分)
ラズリア::ベロニカ【ヘイスト】(59分→50分)
ラズリア::【フェアリーウィッシュⅡ】(360分→351分)
GM
はい
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::ベロニカ/頭部【キュア・モータリー】(50分→60分)
ルキア::ベロニカ/胴体【キュア・モータリー】(50分→60分)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::ベロニカ/頭部【キュア・モータリー】(50分→60分)
ルクシアス::ベロニカ/胴体【キュア・モータリー】(50分→60分)
GM
ドラゴンはどのくらいの速さで飛べるフレンズなんだっけ?
ロロカ
30
GM
はい。では警戒しつつ3~4分くらいかけて、曲がっているあたりまでやってきました
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::ベロニカ/頭部【キュア・モータリー】(60分→56分)
ルクシアス::ベロニカ/胴体【キュア・モータリー】(60分→56分)
ルキア::ベロニカ/頭部【キュア・モータリー】(60分→56分)
ルキア::ベロニカ/胴体【キュア・モータリー】(60分→56分)
ラズリア::【ディバイン・ウォー】(257分→253分)
ラズリア::ベロニカ【ヘイスト】(50分→46分)
ラズリア::【フェアリーウィッシュⅡ】(351分→347分)
GM
左手側を見ると、マグマ溜まりはだいぶ大きく広がっています
ロロカ
まぁ時間制限とかないからな……引き続き飛んでいきます
GM
そこからさらに前方500mくらい続いて、陸地が見えます
一方でマグマ溜まり全体は右手側に大きく膨らんでおり、ざっくりと楕円形でたとえると長軸1,200m、短軸800mくらい(現在地点から前方に見えるぶんだけで)
ロロカ
広すぎる……
ラズリア
陸地に進みます? 魔法が効いているうちにマグマの中を調べてみてもいいかもだけど
ロロカ
陸地に沿ってぐるっと一周してもいいかもしれない
もしくは大きく膨らんだ方に飛んでいくか
この広さだと、あんまり網羅的に調べるには向いてない気がするのよね
ラズリア
そうですね。とりあえず見えてる分の1200m進んで様子を見てみましょうか。
ロロカ
では膨らんでる方に飛んでいきます
GM
はい
おおむねの地形としてはこんな感じです
picture
さて、危険感知判定をしてください。まあまあ危険なやつです
ロロカ
スカウト観察(探索/足跡追跡/危険感知/罠回避)
2D6 → 8[5,3] +14+7+0+0+2 = 31
ラズリア
スカウト観察
2D6 → 7[4,3] +13+11+2 = 33
GM
もうちょっと出たりしない?
ラズリア
叡智の腕輪で35、【フェアリーウィッシュⅡ】乗せていいなら37まで行きます。
とりあえず腕輪を割ろう。
GM
はい、ではギリ成功
ねり
35でギリか~
Jorge🐏
剣の恩寵くらいしかなかった、私
GM
下方、マグマの中からなんらかがサメめいて迫ってくるのをラズリアはすんでのところで気づきます
ねり
🦈だ……
Jorge🐏
サメめいているというだけでサメかどうかはまだわからない
ラズリア
「なにかいるぞ……! ルック、ルーシー、高度を下げるな!」
ロロカ
警戒します
GM
はい、ちょっとまってね
ViVi🦈
画像の用意を忘れていたので手間取りました
ねり
サメドラゴン……?
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-特別捜査課・零係-12 | 会敵30%
GM
マグマの中から顔を出したのは、竜のようでもあり蛇のようでもある、巨大な幻獣です
ラズリア
「こいつが、彼女の言っていた強大なるものというやつか!?」
GM
一般に知られる魔物の中では、シーサーペントのシルエットが比較的近いかもしれません。ただし、この幻獣には翼があります
Jorge🐏
ワイアーム
ねり
フライングサメドラゴン……
Jorge🐏
GM
歴戦のあなたたちをしても、対峙しただけで強大なプレッシャーを感じます。その存在感は、あなたたちにとっての母――ユリアのそれに近い
ねり
グェーッ
Jorge🐏
やーばいって
それはやばい
ねり
幻獣ならドロップ品がある!などと考えていた数十秒前の自分を殴りたい
ロロカ
「なんだか少し、懐かしいですね」
ラズリア
「ああ。脚が見えないのに、踏み潰されているような気分にもなる」
いつぞやの修行のことを思い出している。
「だが……立ち向かう意義はある、と思う。ロロはどうだ?」
ロロカ
「それを私に訊きますか? ワクワクしてますよ、柄にもなく」
ラズリア
「なら、やろうか。心のままに」
ロロカ
「はい」
巨大な幻獣
(ドラゴン語)「腹立たしき人族ひとどもめが。このような地にまで踏み入った蛮勇が、汝らの死の由と知れ」
ロロカ
戦闘でおっけー
GM
そう言うと幻獣は咆哮をひとつあげ、その声に応えるように複数の妖精が姿をあらわします

戦闘

ねり
増えた!
Jorge🐏
とりまきおるやんけ
つらい
GM

戦闘開始処理

Jorge🐏
ロロカはワクワクしてますが中の人はビビってます
GM
陣営の確認
ロロカ
ロロカとルキア
GM
  • 翼をもつ黄金色の大蛇×1
  • イフリート×2
  • 炎の竜×2
ラズリア
ラズリアとルクシアス。
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
  • 時刻::nest_clock_farsight_analog: 16:09ごろ
GM
戦闘準備
あまり手を抜かないことをおすすめします
ViVi🦈
戦闘前にプレイヤーを脅したのひさびさだな
ロロカ
【ケンタウロスレッグ】魔晶石から
魔晶石②:74 [-1]
!SYSTEM
状態「【ケンタウロスレッグ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ラズリア
【アイデアル・コスチューム】
魔晶石⑤:69 [-1]
叡智の腕輪を再装備します。
ロロカ
【テンポラリィ・リージョン】拡張
ロロカ
【テイク・ザ・リードⅠ】 魔晶石から
魔晶石②:73 [-1]
ラズリア
【スフィンクスノレッジ】
魔晶石②:89 [-1]
【テイク・ザ・リードⅠ】
魔晶石②:88 [-1]
!SYSTEM
状態「【テイク・ザ・リード】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【テイク・ザ・リード】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ねり
うーん。イニブどうしようかな……
こわい。SSで使おう
ラズリア
自分に【イニシアティブブースト】SS
MC赤SS:6 [-2]
!SYSTEM
状態「【イニシアティブブースト】SS」を追加しました。(対象:ラズリア)
ねり
40000G飛んだよ~
GM
ロロカはスフィンクスにならない?
ロロカ
【スフィンクスノレッジ】魔晶石から
魔晶石②:72 [-1]
ロロカ
なる
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
GM
魔物知識判定&弱点隠蔽判定
  • 翼をもつ黄金色の大蛇:30/37
  • イフリート(正体露見/22)
  • 炎の竜:20/24
ロロカ
セージ知識
〚大蛇〛 2D6 → 10[6,4] +12+7+1+1 = 31
〚イフリート〛 2D6 → 4[3,1] +12+7+1+1 = 25
〚竜〛 2D6 → 5[2,3] +12+7+1+1 = 26
ラズリア
魔物知識
〚大蛇〛 2D6 → 7[3,4] +14+11+1 = 33
〚イフリート〛 2D6 → 8[4,4] +14+11+1 = 34
〚竜〛 2D6 → 8[5,3] +14+11+1 = 34
GM
弱点隠蔽判定、33
ラズリア
弱点隠蔽
2D6 → 7[5,2] +15+11+1 = 34
ロロカ
ライダー知識
2D6 → 10[6,4] +15+7+1+1 = 34
Jorge🐏
通った
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
  • 弱点:ドラゴン(隠蔽)
  • 時刻::nest_clock_farsight_analog: 16:09ごろ
Jorge🐏
たいていしくじるのに
ViVi🦈
めずらしい
GM
イフリートA
イフリート
分類:妖精 知能:高い 知覚:五感 反応:中立
言語:妖精語 生息地:火山、地下迷宮、遺跡
先制値:23 生命抵抗力:27(34) 精神抵抗力:27(34)
上半身:HP:209/209 下半身:HP:176/176 上半身:MP:150/150 下半身:MP:41/41 上半身:瞬間打撃点:1/1 上半身:瞬間達成値:1/1 下半身:瞬間打撃点:1/1 下半身:瞬間達成値:1/1 弱点:水・氷属性ダメージ+3点 メモ:防護:上半身19/下半身19 
イフリートB
イフリート
分類:妖精 知能:高い 知覚:五感 反応:中立
言語:妖精語 生息地:火山、地下迷宮、遺跡
先制値:23 生命抵抗力:27(34) 精神抵抗力:27(34)
上半身:HP:209/209 下半身:HP:176/176 上半身:MP:150/150 下半身:MP:41/41 上半身:瞬間打撃点:1/1 上半身:瞬間達成値:1/1 下半身:瞬間打撃点:1/1 下半身:瞬間達成値:1/1 弱点:水・氷属性ダメージ+3点 メモ:防護:上半身19/下半身19 
チェルフェA
チェルフェ
分類:妖精 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:妖精語 生息地:火山
先制値:22 生命抵抗力:27(34) 精神抵抗力:27(34)
前半身:HP:202/202 後半身:HP:187/187 前半身:MP:145/145 後半身:MP:64/64 弱点:水・氷属性ダメージ+3点 メモ:防護:前半身17/後半身15 
チェルフェB
チェルフェ
分類:妖精 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:妖精語 生息地:火山
先制値:22 生命抵抗力:27(34) 精神抵抗力:27(34)
前半身:HP:202/202 後半身:HP:187/187 前半身:MP:145/145 後半身:MP:64/64 弱点:水・氷属性ダメージ+3点 メモ:防護:前半身17/後半身15 
ウェイシウコアトル
ウェイシウコアトル
分類:幻獣 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:ドラゴン語、妖精語、巨人語 生息地:火山
先制値:30 生命抵抗力:33(40) 精神抵抗力:33(40)
頭部:HP:294/294 胴体A:HP:300/300 胴体B:HP:300/300 翼A:HP:188/188 翼B:HP:188/188 尻尾:HP:256/256 頭部:MP:220/220 胴体A:MP:104/104 胴体B:MP:104/104 翼A:MP:78/78 翼B:MP:78/78 尻尾:MP:98/98 頭部:瞬間達成値:1/1 頭部:追加攻撃:3/3 尻尾:瞬間打撃点:4/4 弱点:水・氷属性ダメージ+3点 閃熱チャージ:0/5 メモ:防護:頭部27/胴体A30/胴体B30/翼A22/翼B22/尻尾28 
ねり
ウゲーッ盲目
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
  • 弱点:コアトル(水・氷+3/ラズリア)、妖精(水・氷+3/両名)ドラゴン(隠蔽)
  • 時刻::nest_clock_farsight_analog: 16:09ごろ
ロロカ
読んだ
Jorge🐏
盲目もだし、転倒もだし、炎無効無効化まである
だーーーーーーーいぶやってるぜこのデータ
!SYSTEM
読んだ? by ViVi🦈
Jorge🐏
そしてワードブレイクも完備
スタウトサポーターとファイアプロテクターは基本常にいれるけど、まぁぼちぼち剥がされるつもりでいて
ねり
で、ちょっとお手洗いに……
GM
先制判定
先制判定! 30!
ロロカ
スカウト運動
2D6 → 9[5,4] +14+11+1+1+1 = 37
ねり
戻りました~
ラズリア
先制
2D6 → 4[2,2] +13+8+8+1 = 34
GM
ではふたりとも《ファストアクション》有効
戦力の初期配置
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
  • 弱点:コアトル(水・氷+3/ラズリア)、妖精(水・氷+3/両名)、ドラゴン(隠蔽)
  • 時刻::nest_clock_farsight_analog: 16:09ごろ
GM
2D6 → 3[2,1] +8 = 11
1D6 → 1[1] +9 = 10
1D6 → 6[6] +8 = 14
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
ロロカ
最接近で
GM
で、全域がマグマの上です。飛行能力を失ったいきものはマグマに落ちます
ラズリア
こちらも最接近。
ねり
ヤダーッ
GM
コアトルは今は飛行せずにマグマの中にいます
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
GM
妖精は飛んでいます
第二戦闘準備
ロロカ
《魔纏臨戦・即煌》
ロロカ
【タフパワー】
10倍
ロロカ
MP:198/211 [-10]
ラズリア
《ポーションマスター》アンチマジックポーション
《魔纏臨戦・即煌》
!SYSTEM
状態「【タフパワー】」を追加しました。(対象:ラズリア,ルクシアス,ロロカ,ルキア)
!SYSTEM
状態「〈アンチマジックポーション〉」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
《戦域魔導術アンナマリーア》4倍、拡張【メンタル・ブースト】>全員
MP:235/257 [-4]
悪魔の血:94 [-1]
!SYSTEM
状態「【メンタル・ブースト】〚拡張〛」を追加しました。(対象:ラズリア,ルクシアス,ロロカ,ルキア)
ロロカ
〈アンチマジックポーション〉(ポーションマスター)
AMP:3 [-1]
【バークメイル】SS
MC緑SS:2 [-1]
ロロカ
自身に
!SYSTEM
状態「〈アンチマジックポーション〉」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【バークメイル】SS」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
以上かな
ラズリア
こちらも以上です。
ロロカ
魔晶石⑤:107 [-2]
魔晶石②:71 [-1]
!SYSTEM

ラウンド: 1

ロロカ
テンポラリィ・リージョンとテイクザ・リード分減らしてなかったので
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
ユーフルカ-ボス戦 | The Howling Wolf30%
Jorge🐏
さて、どちらから行こうか
ラズくん1ラウンド目に近接する? するならマルチプルアクター投げるけど
魔法でも🐻投げる手はあるか
ねり
【プロテクションⅢ】張った方がいいかな~と思うので、たぶん制限移動ですね
で、ラズ君は【メイルシュトローム】連打かなぁ
Jorge🐏
そしたら私が先動いてクラッシュベア投げようか。
自分にはコールドプロテクター入れとくから
ねり
そうですね。どうにかチェルフェも巻き込みたかったけど、そうすると【プロテクション】がなくなるし
イフリートだけでも一気に削ろう
Jorge🐏
鷹の目の話?
私からギフテッドプラント出せるけど
ねり
あっなるほど
じゃあますます先行してもらった方がいいですね。
Jorge🐏
ではそれで
ロロカ
私から
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【タフパワー】(18R→17R)
ロロカ::ベロニカ【ブレスⅡ】(18R→17R)
ロロカ::【ケンタウロスレッグ】(1R→0R)
ロロカ::【テイク・ザ・リード】(1R→0R)
ロロカ::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
ロロカ::【タフパワー】(18R→17R)
ロロカ::〈アンチマジックポーション〉(6R→5R)
ロロカ::【バークメイル】SS(18R→17R)
ルクシアス::【タフパワー】(18R→17R)
ラズリア::【タフパワー】(18R→17R)
ロロカ
まずここでバフを積んでいこう
ロロカ
【ビートルスキン】魔晶石から
魔晶石②:70 [-1]
【キャッツアイ】魔晶石から
魔晶石②:69 [-1]
【マッスルベアー】魔晶石から
魔晶石②:68 [-1]
【ストロングブラッド】魔晶石から
魔晶石②:67 [-1]
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【デーモンフィンガー】魔晶石から
魔晶石②:66 [-1]
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【ジャイアントアーム】魔晶石から
魔晶石②:65 [-1]
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【ケンタウロスレッグ】魔晶石から
魔晶石②:64 [-1]
【スフィンクスノレッジ】魔晶石から
魔晶石②:63 [-1]
【トロールバイタル】魔晶石から
魔晶石②:62 [-1]
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ケンタウロスレッグ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅰ】
陣気:5 [+1]
!SYSTEM
状態「【トロールバイタル】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【ヴォーパルウェポン】SS
MC赤SS:8 [-1]
ロロカ
自身に
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅰ】」を追加しました。(対象:ラズリア,ルクシアス,ルキア)
!SYSTEM
状態「【ヴォーパルウェポン】SS」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【ターゲットサイト】魔晶石から
魔晶石①:99 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:106 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:105 [-1]
ロロカ
自身、ラズリア
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ラズリア,ロロカ)
ロロカ
【ウィングフライヤーⅡ】
魔晶石⑤:101 [-4]
MP:178/211 [-20]
ロロカ
ルキア、ルクシアス
!SYSTEM
状態「【ウイングフライヤー】」を追加しました。(対象:ルクシアス,ルキア)
ロロカ
転倒の恐れがあるので騎手には【ウイングフライヤー】
ロロカ
魔晶石②:60 [-2]
!SYSTEM
状態「【ウイングフライヤー】」を追加しました。(対象:ラズリア,ロロカ)
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Phantasmal Blaze - 英雄伝説 閃の軌跡II35%
ViVi🦈
もっと強そうな曲にした
ねり
ひーん
ロロカ
【ビッグディフェンダー/シーサーペント】をルキアと自身に
ロロカ
魔晶石⑮:38 [-2]
MP:163/211 [-15]
!SYSTEM
状態「【ビッグディフェンダー/シーサーペント】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア)
ロロカ
【コールドプロテクター】魔晶石から
魔晶石③:90 [-1]
ロロカ
自身に
!SYSTEM
状態「【コールドプロテクター】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【ファイアプロテクター】魔晶石から
魔晶石③:80 [-10]
ロロカ
全員に
!SYSTEM
状態「【ファイアプロテクター】」を追加しました。(対象:ラズリア,ルクシアス,ロロカ,ルキア)
Jorge🐏
シンプルに魔晶石尽きるかもなこの戦闘
ロロカ
【リプロデューサー/リビングツリー】魔晶石から
魔晶石⑤:91 [-10]
魔晶石③:70 [-10]
ロロカ
全員に
!SYSTEM
状態「【リプロデューサー/リビングツリー】」を追加しました。(対象:ラズリア,ルクシアス,ロロカ,ルキア)
ViVi🦈
尋常のソード・ワールドだ
ロロカ
魔晶石⑤-1【ブリンク】魔晶石から
魔晶石④:115 [-1]
ロロカ
かけるだけかけとくか
!SYSTEM
状態「【ブリンク】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【スタウトサポーター】、全員に
ねり
《魔晶石の達人》でガンガン割ってますからね……
ロロカ
魔晶石⑩:28 [-4]
MP:155/211 [-8]
魔晶石③:66 [-4]
ねり
過去一でハイペースな割り方している
Jorge🐏
舐めたら死ぬって直々に言われたので
!SYSTEM
状態「【スタウトサポーター】」を追加しました。(対象:ラズリア,ルクシアス,ロロカ,ルキア)
ロロカ
【ギフテッドプラント】、ラズリア、《鷹の目》
ロロカ
魔晶石④:114 [-1]
魔晶石③:65 [-1]
!SYSTEM
状態「【ギフテッドプラント】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ロロカ
ベロニカによる《ブレスⅡ》起動
!SYSTEM
状態「【ブレスⅡ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::ベロニカ【ブレスⅡ】
ロロカ
そういやレギオンが切れたの反映してないな
します
ロロカ
HP:131/131 [-2/-2]
MP:153/209 [-2/-2]
ロロカ
で、その後ブレスによる上昇分
ロロカ
HP:131/137 [/+6]
MP:153/215 [/+6]
《闘気連環》
ルキア
【ビートルスキン】全部位
頭部:MP:81/96 [-3]
胴体:MP:58/73 [-3]
翼A:MP:31/43 [-3]
翼B:MP:31/43 [-3]
【ストロングブラッド】全部位
頭部:MP:78/96 [-3]
胴体:MP:55/73 [-3]
翼A:MP:28/43 [-3]
翼B:MP:28/43 [-3]
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルキア)
ロロカ
忘れてた、あぶない
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ルキア)
ロロカ
【気防陣】
1D6 → 4 HP:127/137 [-4]
【気防陣】
1D6 → 5 HP:122/137 [-5]
【気防陣】
1D6 → 4 HP:118/137 [-4]
【気防陣】
1D6 → 6 HP:112/137 [-6]
【気防陣】
1D6 → 6 HP:106/137 [-6]
ロロカ
自分とルキアに
ViVi🦈
【気防陣】忘れてんな~と思ってたんだけどちゃんと使われてしまった
ロロカ
【リカバリィ】魔晶石から
魔晶石②:59 [-1]
HP:125/137 [+19]
!SYSTEM
状態「【気防陣】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア)
Jorge🐏
忘れてはないよ、いつもどおりの順番……
ViVi🦈
はい
Jorge🐏
今回は魔法が長かっただけ
ロロカ
〈妖精の武器〉水・氷
ロロカ
までしたうえで、通常移動でイフリートに接敵
GM
イフリートA・B共同で移動妨害、3m前進
Jorge🐏
13mとられてしまった
ねり
あっ、13m離された
Jorge🐏
賢い
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
ViVi🦈
「知能:高い」だからね
ロロカ
《マルチアクション》
ロロカ
まず魔法、【マルチプルアクター/クラッシュベア】をラズリアに
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
ロロカ
森羅魔法行使
2D6 → 4[3,1] +21+1+0+0+-1 = 25
MP:138/215 [-15]
魔晶石⑤:89 [-2]
!SYSTEM
状態「【マルチプルアクター/クラッシュベア】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ロロカ
近接、イフリートA
ねり
🐻は30m届き、えらい
ロロカ
の……
下半身しかないのか
下半身
GM
はい
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)(アビスナイフ加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 6[3,3] +26+1+1+1+2+0+1 = 38
イフリートA
回避/下半身 20(27+1+0+0+0+0=28
GM
弱点、看破、[常]水・氷に弱い
ロロカ
太陽神の祝福 魔晶石とMPから
MP:133/215 [-5]
魔晶石⑤:87 [-2]
ダメージ(太陽神の祝福)[魔][刃]
威力55 C値10 → 7[3+1=4] +24+0+2+2+4+2+4+1+2+6+15+3+3+3 = 78
イフリートA
下半身:HP:117/176 [-59]
ロロカ
弱点、看破、[常]水・氷に弱い まで反映済み
GM
はい
ロロカ
《ファストアクション》
《マルチアクション》
んー
魔法で悩むな
ラズリア
【フォース・イクスプロージョン】か【ホーリー・ブレッシング】あたり?
ロロカ
いっそ数拡大の森羅でごそっと殴るのも考えたが、MPがな
【フォース・イクスプロージョン】で
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 11[5,6] +22+1+1+1+0-4 = 32
イフリートA
精神抵抗力 23(30+0+0+0=30)、[常]水・氷に弱い
イフリートB
同上
GM
ほんとか?
ロロカ
イフリートの抵抗、それであってる?
GM
34です、半減
ラズリア
34ですね
ロロカ
っすよね
剣の恩寵+2って自分の判定には使えないんだっけ
GM
確認
ロロカ
比較的使い所な気がするんよね
(長期戦になるとバフで私のMPが枯れるので)
ラズリア
こちらの使用枠で宣言すればいける?
GM
それは間違いない
ロロカ
それは間違いなく行けるはず
ViVi🦈
B. 他者の判定に対する使用
いずれかのキャラクターがおこなう判定に際し、その達成値が算出された後に使用を宣言します。
そうしたとき、その判定の達成値を+2します。
う~ん曖昧
ラズリア
こちらは腕輪もあるので、ここは達成値乗せておきましょうか。
Jorge🐏
曖昧。
ねり
直後じゃないんだな……
ロロカ
ではお願いしていい?
ラズリア
あっ待って
32に+2しても同値で抵抗されるわね
ロロカ
……そうね
GM
かしこい!
ロロカ
ガバったわ
ViVi🦈
知能:かしこい
ロロカ
では半減のままで
GM
はい
ねり
危うく算数ができなくなるところだった……
ロロカ
ダメージ
A上半身 威力30 C値13 → { 8[3+5=8] +22+1+1+1+0 = 33 } /2 = 17
A下半身 威力30 C値13 → { 7[4+3=7] +22+1+1+1+0 = 32 } /2 = 16
B上半身 威力30 C値13 → { 10[6+6=12] +22+1+1+1+0 = 35 } /2 = 18
B下半身 威力30 C値13 → { 6[4+2=6] +22+1+1+1+0 = 31 } /2 = 16
イフリートA
上半身:HP:192/209 [-17]
下半身:HP:101/176 [-16]
イフリートB
上半身:HP:191/209 [-18]
下半身:HP:160/176 [-16]
ロロカ
近接、をー……
まぁA下半身か
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)(アビスナイフ加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 6[4,2] +26+1+1+1+2+1 = 38
GM
当たった
ロロカ
ダメージ[魔][刃]
威力55 C値10 → 14[4+6=10:クリティカル!] + 13[4+5=9] +24+0+2+2+4+2+4+1+2+6 = 74
イフリートA
上半身:HP:137/209 [-55]
GM
そこじゃない
ロロカ
それ上半身
はい
イフリートA
上半身:HP:192/209 [+55]
下半身:HP:46/176 [-55]
ロロカ
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:98 [-1]
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:97 [-1]
ロロカ
A上半身に2回
イフリートA
上半身:HP:182/209 [-10]
ロロカ
〈魔香水〉(ポーションマスター)
魔香水:87 [-1]
MP:150/215 [+17]
〈偉大なるラル=ヴェイネの羽冠〉魔晶石から
魔晶石⑤:86 [-1]
魔晶石③:64 [-1]
1D6 → 1
HP:135/137 [+10]
チェック:✔
ルキア
騎獣
ViVi🦈
ルキア終わったら切ろうかな
Jorge🐏
ながくなってごめん
ねり
はーい
ルキア
頭部、ブレス、ここ。イフリートのみ対象
GM
はい
ねり
宣言すること多かったから……
ルキア
[主]電耀嵐渦のブレス/15+7+1/生命抵抗力/半減
2D6 → 6[1,5] +15+7+1+1+2 = 32
イフリートA
生命抵抗力 27(34+0+0+0=34)、[常]水・氷に弱い
イフリートB
同じく
GM
半減、弱点(看破なし)、水・氷に弱い
ルキア
ダメージ半減
A上半身 威力40 C値13 → { 7[1+5=6] +15+7+1+1 = 31 } /2 +2+3+3 = 24
A下半身 威力40 C値13 → { 6[4+1=5] +15+7+1+1 = 30 } /2 +2+3+3 = 23
B上半身 威力40 C値13 → { 7[3+3=6] +15+7+1+1 = 31 } /2 +2+3+3 = 24
B下半身 威力40 C値13 → { 11[3+6=9] +15+7+1+1 = 35 } /2 +2+3+3 = 26
イフリートA
上半身:HP:158/209 [-24]
下半身:HP:23/176 [-23]
イフリートB
上半身:HP:167/209 [-24]
下半身:HP:134/176 [-26]
ルキア
【キャッツアイ】胴体
胴体:MP:52/73 [-3]
!SYSTEM
状態「胴体【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ルキア)
ルキア
鉤爪、渾身攻撃、A下半身
命中力/鉤爪([宣]渾身攻撃/胴体)
2D6 → 11[5,6] +20+1+2+0 = 34
!SYSTEM
状態「頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルキア)
イフリートA
回避/下半身 20(27+1+0+0+0+0=28)に瞬間達成値+6
下半身:瞬間達成値:0/1 [-1]
ルキア
ぐぬ
チェック:✔
頭部:HP:157/157 [+0(over10)]
胴体:HP:171/171 [+0(over10)]
翼A:HP:116/116 [+0(over10)]
翼B:HP:116/116 [+0(over10)]
!SYSTEM
状態「胴体:リスク/回避力判定-3」を追加しました。(対象:ルキア)
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
灼熱にて純情(wii-wii-woo) / 星街すいせい100%
ViVi🦈
では本日はここまで!
ねり
お疲れ様でした~
ViVi🦈
メモ:第1ラウンド、ロロカ&ルキアのみ終わったところ
Jorge🐏
流石にバフのMPが重い!
お疲れ様でした~
ViVi🦈
おつかれさまっしたァ
シートのほう、不具合でコアトルの翼Aに瞬間打撃点がついてるんだけど、誤りで、尻尾についているのが正しい
ねり
なるほど……
こんばんは~
ViVi🦈
おまたせしました
!SYSTEM
いらはる? by ViVi🦈
ViVi🦈
ではやります
Jorge🐏
はい
過去一過酷な戦闘
ViVi🦈
メモ:第1ラウンド、ロロカ&ルキアのみ終わったところ
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Phantasmal Blaze - 英雄伝説 閃の軌跡II35%
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
ラズリア
はい。🐻貰ってるので行動は騎手から。
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
ラズリア::【テイク・ザ・リード】(1R→0R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(6R→5R)
ラズリア::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(18R→17R)
ルキア::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(18R→17R)
ロロカ::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(18R→17R)
ルクシアス::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(18R→17R)
ラズリア
【気防陣】>ラズリア、ルクシアス全身
5D6 → 17[1,6,2,6,2] HP:108/125 [-17]
!SYSTEM
状態「【気防陣】」を追加しました。(対象:ルクシアス,ラズリア)
ラズリア
【ストロングブラッド】
魔晶石②:87 [-1]
【ビートルスキン】
魔晶石②:86 [-1]
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
【トロールバイタル】
魔晶石②:85 [-1]
【スフィンクスノレッジ】
魔晶石②:84 [-1]
!SYSTEM
状態「【トロールバイタル】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
《闘気連環》でルクシアスの全部位が【ビートルスキン】【ストロングブラッド】を使います。
ルクシアス
頭部:MP:96/111 [-4]
胴体:MP:58/70 [-4]
翼A:MP:28/40 [-4]
翼B:MP:28/40 [-4]
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ラズリア
おっと。HPも減ったから……
【リカバリィ】
魔晶石②:83 [-1]
HP:125/125 [+17(over1)]
【リファイン・コート】
魔晶石⑤:68 [-1]
MP:233/257 [-2]
!SYSTEM
状態「【リファイン・コート】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
【オート・カウンター】
魔晶石④:48 [-1]
!SYSTEM
状態「【オート・カウンター】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
自分に【バークメイル】SS
MC緑SS:3 [-1]
!SYSTEM
状態「【バークメイル】SS」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
で、一旦主動作。
研ぎ澄ます青ブル・タリエンテ》乗せて【メイルシュトローム】
>イフリートのところ
GM
はい
ラズリア
できるだけコストは絞るか……
魔晶石⑤:66 [-2]
MP:229/257 [-4]
妖精魔法行使
2D6 → 10[4,6] +28+0+1+0-0-0-0 = 39
叡智の腕輪を割ります。
GM
はい
イフリートA
精神抵抗力 27(34+0+0+0=34)、[常]水・氷に弱い
イフリートB
同上
GM
コピペ用 イフリートA上半身,イフリートA下半身,イフリートB上半身,イフリートB下半身
弱点+3、看破、水・氷に弱い+3
ラズリア
ダメージ
イフリートA上半身 威力53 C値10 → 12[5+4=9] +28+0+1+3+3*2 = 50
イフリートA下半身 威力53 C値10 → 10[5+1=6] +28+0+1+3+3*2 = 48
イフリートB上半身 威力53 C値10 → 7[1+3=4] +28+0+1+3+3*2 = 45
イフリートB下半身 威力53 C値10 → 15[6+5=11:クリティカル!] + 15[6+6=12:クリティカル!] + 10[5+1=6] +28+0+1+3+3*2 = 78
イフリートA
上半身:HP:108/209 [-50]
下半身:HP:-25/176 [-48]
生死判定 23(30+0+-25=5
下半身ダウン
イフリートB
上半身:HP:122/209 [-45]
下半身:HP:56/176 [-78]
ラズリア
《ファストアクション》。ワンモア【メイルシュトローム】
>イフリートのところ
GM
はい
ラズリア
魔晶石⑤:64 [-2]
MP:225/257 [-4]
妖精魔法行使
2D6 → 7[4,3] +28+0+1+0-0-0-0 = 36
イフリートA
生死判定 23(30+0+-25=5
上半身:瞬間達成値:0/1 [-1]
+6
イフリートB
精神抵抗力 27(34+0+0+0=34)、[常]水・氷に弱い
上半身:瞬間達成値:0/1 [-1]
+6
GM
どっちも半減
ラズリア
はい。では半減で……
ダメージ半減
イフリートA上半身 威力53 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
イフリートA下半身 威力53 C値13 → { 11[6+1=7] +28+0+1 = 40 } /2 +3+3*2 = 29
イフリートB上半身 威力53 C値13 → { 12[4+4=8] +28+0+1 = 41 } /2 +3+3*2 = 30
イフリートB下半身 威力53 C値13 → { 9[1+4=5] +28+0+1 = 38 } /2 +3+3*2 = 28
ねり
グワーッ
イフリートA
下半身:HP:-54/176 [-29]
生死判定 23(30+0+-54=-24
下半身欠損
イフリートB
上半身:HP:92/209 [-30]
下半身:HP:28/176 [-28]
ねり
うーん。この手番では厳しいなぁ
ラズリア
一旦補助動作に戻って……
【アイデアル・コスチューム】
魔晶石⑤:63 [-1]
割った腕輪を再装備
GM
はい
ラズリア
で、《ベロニカ》【ヘイスト】を起動して
【マルチプルアクター/クラッシュベア】の主動作。
!SYSTEM
状態「【マルチプルアクター/クラッシュベア】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::ベロニカ【ヘイスト】
GM
ヘイストじゃない???
ラズリア
ヘイスト起動ですね。
いま起動しちゃいます。
GM
クラッシュベアはふつうに行使されたやつ
ラズリア
です。ベロニカでは貰ってない~
!SYSTEM
状態「【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【マルチプルアクター/クラッシュベア】
ラズリア
改めて【メイルシュトローム】
>イフリートのところ
魔晶石⑤:61 [-2]
GM
はい
ラズリア
MP:221/257 [-4]
操霊魔法行使
2D6 → 10[5,5] +28+0+1+0-0-0-0 = 39
GM
通った
ラズリア
操霊?妖精です
ダメージ
イフリートA上半身 威力53 C値10 → 12[6+3=9] +28+0+1+3+3*2 = 50
イフリートB上半身 威力53 C値10 → 12[2+6=8] +28+0+1+3+3*2 = 50
イフリートB下半身 威力53 C値10 → 15[5+6=11:クリティカル!] + 9[3+2=5] +28+0+1+3+3*2 = 62
イフリートA
上半身:HP:58/209 [-50]
イフリートB
上半身:HP:42/209 [-50]
下半身:HP:-34/176 [-62]
生死判定 23(30+0+-34=-4
下半身欠損
ラズリア
ふう。で、また補助動作に戻って
【ラピッドヘイル】×2
>イフリートAB上半身
達成値
⌊(15+(68+2+6*1+2+1)/6)+0+1+3⌋ = 32
GM
それは半減
ラズリア
ダメージ半減
イフリートA上半身 威力13 C値13 → { 3[4+2=6] +28+0+1 = 32 } /2 +3+3*2 = 25
イフリートB上半身 威力13 C値13 → { 4[5+3=8] +28+0+1 = 33 } /2 +3+3*2 = 26
イフリートA
上半身:HP:33/209 [-25]
イフリートB
上半身:HP:16/209 [-26]
ラズリア
魔晶石⑤:59 [-2]
魔晶石①:51 [+1]
魔晶石⑤:57 [-2]
MP:217/257 [-4]
ViVi🦈
かなり際どい
ねり
ちょっと計算
ViVi🦈
はい
ねり
水・氷属性の真語魔法……ぜんぜんない!
ViVi🦈
ブリザードのみ
ラズリア
【厳つき氷】>イフリートB上半身
魔晶石①:50 [-1]
イフリートB
上半身:HP:8/209 [-8]
ラズリア
《ポーションマスター》魔香水
魔香水:113 [-1]
MP:238/257 [+21]
ヘイストチェック
1D6 → 1
だめー。ルクシアスのターンです。
ルクシアス
頭部。《魔法拡大すべて》《ダブルキャスト》宣言して
1回目、数10倍【プロテクションⅢ】
>ラズリア、ロロカ、ルクシアス全身、ルキア全身
頭部:MP:66/111 [-30]
ラズリア
魔法指示:2/4 [-1]
ルクシアス
魔法行使
2D6 → 6[2,4] +15+1+0+0-0-0 = 22
!SYSTEM
状態「【プロテクションⅢ】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ルクシアス
2回目。威力確実化【エネルギー・ジャベリン】
>イフリートB上半身
頭部:MP:51/111 [-15]
GM
レベル半減だと8レベルは撃てなくない?
ルクシアス
あっ 2たりない……
えーとそうすると、【リープ・スラッシュ】かな。
GM
はい
ルクシアス
頭部:MP:66/111 [+15]
ViVi🦈
ちょっと離席、達成値35出たら通ります
34以下なら半減です
ルクシアス
頭部:MP:54/111 [-12]
魔法行使(ダブルキャスト)
2D6 → 8[5,3] +15+1-10+0+0-0-0 = 14
ねり
半減!
ルクシアス
ダメージ半減
威力20 C値13 → { 10[6+6=12] +15+1+0 = 26 } /2 +0 = 13
魔力-10が乗ってない。16の半減で8です。
イフリートB
上半身:HP:0/209 [-8]
生死判定 23(30+0+0=30
ねり
た、足りた……
イフリートB
気絶
Jorge🐏
ぴったり
ルクシアス
胴体はなにもできない。ターンエンドです。
ラズリア
チェック:✔
ルクシアス
チェック:✔
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
GM

手番: チェルフェA
チェルフェA
[補]赤晶の眼光/24(31)/精神抵抗力/消滅
「射程/形状:2(30m)/射撃」で「対象:1体全」に眼光を放ちます。
抵抗に失敗した対象は、10秒(1ラウンド)のあいだ、土属性および炎属性に対するあらゆる耐性が無効化されます。これは、「[常]炎無効」や[剣の加護/炎身]のような常時の効果についても、神聖魔法【フィールド・レジスト】や森羅魔法【ファイアプロテクター】のような持続的な効果についても、〈アステリアの守り〉や〈サーマルマント〉のような装備の効果についても、同様に有効です。
この能力は1ラウンドに1回のみ使用できます。
>ルキア
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 7[4,3] +19+1+1+2 = 30
ロロカ
絆の月光の魔符(+1)
月光①:10 [-1]
チェルフェA
では消滅
制限移動で3m前進
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
チェルフェA
【スコーチングスフィア】>3m6m後ろ
妖精魔法 21(28+0+0=28
前半身:MP:125/145 [-20]
3mじゃない。6m後ろです。
ねり
水・氷に弱くなくなってしまった……
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
チェルフェA
チェック:✔
手番: チェルフェB
チェルフェB
[補]赤晶の眼光/24(31)/精神抵抗力/消滅>ルキア
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 7[2,5] +19+1+1+2 = 30
ロロカ
絆の月光の魔符(+1)
月光①:9 [-1]
チェルフェB
通常移動でロロカのいる乱戦エリアまで
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
チェルフェB
[主]3回攻撃>ロロカルキア翼A
[宣]マグマの魔力撃=+21ダメージ、土かつ炎属性/リスク:生命・精神抵抗力判定-2
ロロカではなくないか?
ルキア翼A
命中力/爪牙(前半身) 22(29+1+0+0+0+0=30
ねり
ロロちゃんでいいのに!
ルキア
ビッグディフェンダー?
チェルフェB
どっちでもなかったようだ
ではこの行動は実行できないので他のことをします
[主]《ワードブレイク》/21(28+0+0=28)>ロロカのタフパワー
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【タフパワー】
ねり
ウワーッ
チェルフェB
後半身はそれこそビッグディフェンダーのせいで何もできないので行動なし
Jorge🐏
まぁやむをえまい
チェルフェB
チェック:✔
手番: イフリートA
ねり
イフリートを残したの、かなり悔しいな……
イフリートA
近接攻撃は実行できないので……
イフリートA
【ファイアポート】、対象自身、移動先はチェルフェAから12m後ろ
Jorge🐏
こ、こいつ……
イフリートA
上半身:MP:126/150 [-24]
ねり
あらまあ……
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
イフリートA
チェック:✔
手番: ウェイシウコアトル
ウェイシウコアトル
[常]溶岩游泳
流れる溶岩の上やその中を、移動速度30で移動できます。この状態では、戦闘特技《足さばき》と同様の効果を受けているものとしてあつかいます。
また、溶岩の上や中にいることによる不利益を受けません。
制限移動で10m前進
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
ウェイシウコアトル
ロロカまで4+6+7=17
胴体Aで
[補]赫鱗の守り/25(32)/精神抵抗力/半減
「射程:自身」で、「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に熱をともなう光を発します。
対象に「2d+23」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。抵抗に失敗した対象は、「知覚」が「五感」または「機械」ならば、30秒(3ラウンド)のあいだ、盲目状態となります。この追加効果は炎属性ではなく、「[常]炎無効」などによって無効化できません。
この能力は、両方の[部位:胴体]を通じて1ラウンドに1回のみ使用でき、使用した部位が10点のMPを消費します。
ラズリアまで効果範囲内
ねり
グェーッ
イフリートA
精神抵抗力 27(34+0+0+0=34)、[常]水・氷に弱い
チェルフェA
精神抵抗力 23(30+0+0+0=30
チェルフェB
精神抵抗力 23(30+0+0+0=30
GM
チェルフェの達成値おかしいな
ロロカ
やってみるか
託生の魔符
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 6[4,2] +24+2+1 = 33
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 9[4,5] +24+2-0 = 35
GM
ではロロカとルキアは消滅
チェルフェA
精神抵抗力 27(34+0+0+0=34
チェルフェB
精神抵抗力 27(34+0+0+0=34
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 6[4,2] +19+1+1+2-0 = 29
ウェイシウコアトル
胴体A:MP:94/104 [-10]
ラズリア
絆の月光の魔符(+3)で成功させます。
GM
はい
ではみんな消滅
ねり
🐲は盲目にもよわい
ウェイシウコアトル
頭部
[補]閃熱の凝集
閃熱チャージ:1/5 [+1]
頭部:MP:210/220 [-10]
【アルティメットヒーリング】>イフリートA上半身
頭部:MP:195/220 [-15]
Jorge🐏
うわぁ
ねり
戻された……
Jorge🐏
まじか
イフリートA
上半身:HP:133/209 [+100]
ウェイシウコアトル
[主]熱気嵐流/29(36)/生命抵抗力/半減
「射程:自身」で、「対象:全エリア(半径20m)/すべて」に熱をともなう激しい気流を巻き起こします。
対象に、「2d+24」点の炎属性のダメージと、「2d+28」点の風属性の魔法ダメージを、同時に与え、さらに転倒させます。生命抵抗力判定は一度のみおこない、その際には「炎かつ風」属性の効果としてあつかいます。
この能力は、行動可能な[部位:翼]すべての主動作としておこないます。[部位:翼]いずれかのHPが0以下のあいだ、この能力の達成値には-4のペナルティ修正を受けます。
ロロカのところまで
チェルフェA
生命抵抗力 27(34+0+0+0=34
チェルフェB
生命抵抗力 27(34+0+0+0=34
ロロカ
生命抵抗力
2D6 → 10[4,6] +24+2+1 = 37
ルキア
生命抵抗力
2D6 → 7[6,1] +19+1+1+2+2 = 32
イフリートA
生命抵抗力 27(34+0+0+0=34)、[常]水・氷に弱い
ウェイシウコアトル
ではチェルフェとルキアに通った、ほかは半減
PC側は炎無効になってるから風のダメージだけ出す
風:ロロカ
2D6 → { 9[4,5] +28 = 37 } /2 = 19
ロロカ
魔法ダメージ軽減量
6+0+2+5+3+4+4 = 24
ウェイシウコアトル
〚ルキア頭部〛 2D6 → 6[1,5] +28 = 34
〚ルキア胴体〛 2D6 → 7[1,6] +28 = 35
〚ルキア翼A〛 2D6 → 5[1,4] +28 = 33
〚ルキア翼B〛 2D6 → 6[5,1] +28 = 34
ルキア
魔法ダメージ軽減量_頭
4+0+1+4+2 = 11
頭部:HP:134/157 [-23]
胴体:HP:147/171 [-24]
ウェイシウコアトル
〚チェルフェA前半身〛 2D6 → 6[1,5] +28 = 34
〚チェルフェA後半身〛 2D6 → 10[6,4] +28 = 38
〚チェルフェB前半身〛 2D6 → 9[5,4] +28 = 37
〚チェルフェB後半身〛 2D6 → 7[1,6] +28 = 35
ルキア
翼A:HP:94/116 [-22]
翼B:HP:93/116 [-23]
チェルフェA
前半身:HP:168/202 [-34]
後半身:HP:149/187 [-38]
チェルフェB
前半身:HP:165/202 [-37]
後半身:HP:152/187 [-35]
GM
で、抵抗に失敗した者は転倒
ロロカ
スタウトサボーター
GM
はい
!SYSTEM
状態「転倒」を追加しました。(対象:チェルフェA,チェルフェB)
GM
10m落下したらマグマの中かな……
チェルフェはマグマの中に落ちました。水みたいなものなので落下ダメージはないものとします
ウェイシウコアトル
チェック:✔
ねり
ドボンしても平気な人たちだ
!SYSTEM

ラウンド: 2

ViVi🦈
ダメージは受けないけど行動には差し障る
ねり
行動判定のペナルティは受けるんだなぁ
とりあえずチェルフェBを倒さないとですね
Jorge🐏
まぁそう
うまい手段も思いつかないし順当に削っていくしかないか
ロロカ
では私から
ねり
こちらも殴りに参加するので、【属性付・裂】をもらえると嬉しいです~
Jorge🐏
前半身優先でいいよね?
はい
ねり
コア直行ですね。
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【タフパワー】(17R→16R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ルクシアス::【ウイングフライヤー】(1R→0R)
ルクシアス::【ファイアプロテクター】(1R→0R)
ルクシアス::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
ルクシアス::【スタウトサポーター】(1R→0R)
ルキア::【タフパワー】(17R→16R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ルキア::【ウイングフライヤー】(1R→0R)
ルキア::【ファイアプロテクター】(1R→0R)
ルキア::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
ルキア::【スタウトサポーター】(1R→0R)
ルキア::【気防陣】(3R→2R)
ラズリア::【タフパワー】(17R→16R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→0R)
ラズリア::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ラズリア::【ウイングフライヤー】(1R→0R)
ラズリア::【ファイアプロテクター】(1R→0R)
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
ラズリア::【スタウトサポーター】(1R→0R)
ラズリア::【ギフテッドプラント】(1R→0R)
ラズリア::【マルチプルアクター/クラッシュベア】(1R→0R)
ロロカ::〈アンチマジックポーション〉(5R→4R)
ロロカ::【バークメイル】SS(17R→16R)
ロロカ::【ビートルスキン】(3R→2R)
ロロカ::【キャッツアイ】(3R→2R)
ロロカ::【マッスルベアー】(3R→2R)
ロロカ::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ロロカ::【ケンタウロスレッグ】(1R→0R)
ロロカ::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
ロロカ::【トロールバイタル】(3R→2R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(18R→17R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ロロカ::【ウイングフライヤー】(1R→0R)
ロロカ::【コールドプロテクター】(1R→0R)
ロロカ::【ファイアプロテクター】(1R→0R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→5R)
ロロカ::【ブリンク】(18R→17R)
ロロカ::【スタウトサポーター】(1R→0R)
ロロカ::【ブレスⅡ】(18R→17R)
ロロカ::【気防陣】(3R→2R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【ビッグディフェンダー/シーサーペント】(1R→0R)
ルキア::【ビートルスキン】(3R→2R)
ルキア::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ルキア::胴体【キャッツアイ】(3R→2R)
ルキア::頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ(1R→0R)
ルキア::胴体:リスク/回避力判定-3(1R→0R)
ロロカ::【ビッグディフェンダー/シーサーペント】(1R→0R)
ロロカ
【デーモンフィンガー】魔晶石から
魔晶石②:58 [-1]
【ジャイアントアーム】魔晶石から
魔晶石②:57 [-1]
【ケンタウロスレッグ】魔晶石から
魔晶石②:56 [-1]
【スフィンクスノレッジ】魔晶石から
魔晶石②:55 [-1]
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ケンタウロスレッグ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】
陣気:6 [+1]
ねり
「はんしん」の変換がどうしても阪神になるので、IMEを調教しなくてはならない
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】」を追加しました。(対象:ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ロロカ
【パラライズミスト】A
MC緑A:42 [-1]
ロロカ
チェルフェB前半身
!SYSTEM
状態「前半身【パラライズミスト】A短縮」を追加しました。(対象:チェルフェB)
ロロカ
【スタウトサポーター】【ファイアプロテクター】【ウイングフライヤー】を全員に
!SYSTEM
状態「【スタウトサポーター】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
!SYSTEM
状態「【ファイアプロテクター】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
!SYSTEM
状態「【ウイングフライヤー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ロロカ
魔晶石③:60 [-4]
魔晶石⑤:82 [-4]
MP:136/215 [-14]
魔晶石③:58 [-2]
魔晶石⑤:78 [-4]
MP:132/215 [-4]
魔晶石②:53 [-2]
魔晶石④:110 [-4]
【ターゲットサイト】魔晶石から
魔晶石①:96 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:77 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:76 [-1]
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
自身とラズリア
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア)
Jorge🐏
魔力撃変化型とかこんなとこで使ったら丸焼きにされる気がするんよなぁ
(魔法拡大/数とどっちかで迷ってる)
ねり
達成値高いですからねぇ……
ロロカ
《魔法拡大/数》
ロロカ
先にこっちか
ロロカ
【属性付・裂】
1D6 → 6 HP:129/137 [-6]
ロロカ
ラズリア
!SYSTEM
状態「【属性付・裂】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
ありがたい~
ロロカ
【ヒーリング・イメージ】(拡張効果1)
魔晶石⑤:75 [-1]
悪魔の血:97 [-1]
ロロカ
自身とルキア
ロロカ
回復量
ロロカ 威力0 C値13 → 4[5+6=11] +13+1+1+0 = 19
頭 威力0 C値13 → 3[6+4=10] +13+1+1+0 = 18
胴 威力0 C値13 → 0[4+1=5] +13+1+1+0 = 15
A 威力0 C値13 → 0[4+1=5] +13+1+1+0 = 15
B 威力0 C値13 → 3[3+6=9] +13+1+1+0 = 18
HP:137/137 [+8(over11)]
ルキア
頭部:HP:152/157 [+18]
胴体:HP:162/171 [+15]
翼A:HP:109/116 [+15]
翼B:HP:111/116 [+18]
ロロカ
順番ややミスったが、まぁいいか
ロロカ
【念縛術Ⅰ】
1D6 → 2 HP:135/137 [-2]
ロロカ
チェルフェB前半身
!SYSTEM
状態「前半身【念縛術Ⅰ】」を追加しました。(対象:チェルフェB)
ロロカ
〈妖精の武器〉水・氷
〈魔香水〉(ポーションマスター)
魔香水:86 [-1]
MP:149/215 [+17]
《マルチアクション》
ロロカ
んー、魔法から
【ルナアタック】2倍、チェルフェA前半身、B前半身
GM
はい
ロロカ
森羅魔法行使
2D6 → 8[2,6] +21+1+1+0+-1 = 30
物理ダメージ
A ルナアタック → 18[2+4=6] +21+1+1+6 = 47
B ルナアタック → 21[4+5=9] +21+1+1+6 = 50
GM
ちょっと確認
ロロカ
魔晶石⑩:26 [-2]
MP:135/215 [-14]
GM
ん~微妙なところだけど火炎の身体は無効かな……
チェルフェA
前半身:HP:138/202 [-30]
ロロカ
武器攻撃に対しては って書かれてるから無効のつもりで撃ったけど
チェルフェB
前半身:HP:132/202 [-33]
ロロカ
はい
GM
はい
ロロカ
では近接
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)(アビスナイフ加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 8[4,4] +26+1+1+1+1+1 = 39
ロロカ
あごめん、前半身です
GM
転倒と水中と【念縛術Ⅰ】が合わさっており――
チェルフェB
回避/前半身 22(29+1+0+-1+0+0+-2-4=23
GM
当たる
飛行もしてないじゃん今。22です
ロロカ
なんならパラミスも入ってる
GM
では21です
ロロカ
太陽神の祝福 魔晶石とMPから
MP:130/215 [-5]
魔晶石⑤:73 [-2]
ダメージ(太陽神の祝福)[魔][刃]
威力55 C値10 → 14[4+6=10:クリティカル!] + 13[3+6=9] +24+0+2+2+4+2+4+1+1+6+15 = 88
チェルフェB
前半身:HP:61/202 [-71]
ViVi🦈
痛え
ねり
でかい
ロロカ
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:95 [-1]
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:94 [-1]
ViVi🦈
このクリティカルはあんまりよくないな……
ロロカ
チェルフェB前半身
ねり
威力が55のままかも!
チェルフェB
前半身:HP:51/202 [-10]
ロロカ
あと冷寒も入れといてください
Jorge🐏
あれぇまたやってる
!SYSTEM
状態「冷寒(前半身)」を追加しました。(対象:チェルフェB)
!SYSTEM
状態「冷寒(前半身)」を追加しました。(対象:チェルフェB)
!SYSTEM
状態「冷寒(前半身)」を追加しました。(対象:チェルフェB)
ロロカ
で、その達成値ならドラゴンも殴れるので、
チェルフェB
前半身:HP:46/202 [-5]
ViVi🦈
補正した
ロロカ
【属性付・裂】を
4D6 → 13[2,5,5,1] HP:122/137 [-13]
Jorge🐏
ごめんありがと
ロロカ
ドラゴン2体の頭と胴に
!SYSTEM
状態「頭部・胴体【属性付・裂】」を追加しました。(対象:ルキア,ルクシアス)
ViVi🦈
ややもすると弱点と水・氷に弱い入ってない?
Jorge🐏
入れ忘れてますね
チェルフェB
前半身:HP:37/202 [-9]
ねり
どんどん減る……
ロロカ
【リカバリィ】魔晶石から
魔晶石②:52 [-1]
HP:137/137 [+15(over4)]
ねり
これラズ君のマルアク魔法枠を残したまま倒せるかもしれないなぁ
ロロカ
〈偉大なるラル=ヴェイネの羽冠〉魔晶石から
魔晶石⑤:72 [-1]
魔晶石③:57 [-1]
1D6 → 1
〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉土
!SYSTEM
状態「〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉土」を追加しました。(対象:ロロカ)
ねり
残っても次の動きには一手足りない感じだけども
ロロカ
チェック:✔
ルキア
【キャッツアイ】頭部
頭部:MP:75/96 [-3]
ロロカ
HP:137/137 [+0(over10)]
!SYSTEM
状態「頭部【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ルキア)
ロロカ
頭部、近接、チェルフェB前半身
GM
はい
ルキア
命中力/牙(頭部)
2D6 → 12[6,6] +19+1+1+0 = 33
チェルフェB
回避/前半身 22(29+0+0+-1-1-1+0+0+-2-4=20
ルキア
ダメージ/牙(頭部)
2D6 → 5[3,2] +23+4+0+4+2+4 = 42
GM
弱点と水・氷に弱いは?
ロロカ
入ってない! ずっとやってる……
チェルフェB
前半身:HP:6/202 [-31]
ロロカ
鉤爪で近接、チェルフェB前半身
ルキア
命中力/鉤爪(胴体)
2D6 → 4[1,3] +20+1+2+0 = 27
!SYSTEM
状態「頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルキア)
GM
当たった
ルキア
ダメージ/鉤爪(胴体)
2D6 → 5[3,2] +21+0+4+2+4+2+3+3 = 44
チェルフェB
前半身:HP:-21/202 [-27]
ロロカ
今度は弱点と弱い入れました
チェルフェB
生死判定 23(30+0+152=182
ねり
落ちた……
チェルフェB
生死判定 23(30+0+-21=9
GM
ダウンした
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
ルキア
頭部:HP:157/157 [+5(over5)]
胴体:HP:171/171 [+9(over1)]
翼A:HP:116/116 [+7(over3)]
翼B:HP:116/116 [+5(over5)]
チェック:✔
ねり
どうするかな。【ファイアポート】でウェイシウコアトルのところまで行きますか?
Jorge🐏
うーん……ロロカの手番が終わってる状態で接敵するのはやや旨味が薄い気がする(袋叩きから始まるので)
普通に走ってチェルフェAを落としに行く感じでいいんじゃないかな
ワードブレイク鬱陶しいよ
ねり
じゃあとりあえずチェルフェAと乱戦作っておきますか
Jorge🐏
よろしく
ラズくんにビッグディフェンダー入れればよかった感じになってしまった
後の祭り
ねり
がんばります
ラズリア
では動きます。
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(17R→16R)
ルクシアス::【気防陣】(3R→2R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(5R→4R)
ラズリア::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(17R→16R)
ラズリア::【気防陣】(3R→2R)
ラズリア::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ラズリア::【ビートルスキン】(3R→2R)
ラズリア::【トロールバイタル】(3R→2R)
ラズリア::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
ラズリア::【リファイン・コート】(1R→0R)
ラズリア::【オート・カウンター】(3R→2R)
ラズリア::【バークメイル】SS(18R→17R)
ラズリア::【ヘイスト】(6R→5R)
ルキア::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(17R→16R)
ロロカ::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(17R→16R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【プロテクションⅢ】(18R→17R)
ルクシアス::【ビートルスキン】(3R→2R)
ルクシアス::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(18R→17R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(18R→17R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(18R→17R)
ラズリア
通常移動でチェルフェAのところまで前進。
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
ラズリア
騎手から。
【キャッツアイ】
魔晶石②:82 [-1]
【マッスルベアー】
魔晶石②:81 [-1]
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
【スフィンクスノレッジ】
魔晶石②:80 [-1]
【ジャイアントアーム】
魔晶石②:79 [-1]
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
【ターゲットサイト】
MP:237/257 [-1]
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
【ブリンク】
魔晶石④:47 [-1]
魔晶石⑤:56 [-1]
!SYSTEM
状態「【ブリンク】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
【リファイン・コート】
魔晶石⑤:55 [-1]
MP:235/257 [-2]
!SYSTEM
状態「【リファイン・コート】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
自分に【ヴォーパルウェポン】SS
MC赤SS:5 [-1]
!SYSTEM
状態「【ヴォーパルウェポン】SS」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
で、主動作。《マルチアクション》魔法から
【メイルシュトローム】
>チェルフェAとウェイシウコアトルの中間
GM
わたしの認識ではいまコールドプロテクターかかってないけどよいね?
ラズリア
はい。あと特技の宣言直します。
近接するんだから空けておかんと
GM
はい
ラズリア
【姿勢堅持】で-4されて……
魔晶石⑤:53 [-2]
MP:231/257 [-4]
ViVi🦈
そうか、姿勢堅持ペナルティがあるから自分で抵抗できるのか
巧妙だ
ねり
直撃しても補助動作の回復は残してありますし……
ラズリア
妖精魔法行使
2D6 → 9[4,5] +28+0+1+0-4-0-0 = 34
チェルフェA
精神抵抗力 27(34+0+0+0=34
ウェイシウコアトル
精神抵抗力 33(40+0+0=40
ラズリア
叡智の腕輪を割ります。
Jorge🐏
呼吸すれば戻る程度のダメージ
GM
待たれよ
ラズリア
はい
ウェイシウコアトル
[常]魔法障害=-4
[部位:頭部]が対象に含まれるかたちで魔法が行使される際、その魔法行使判定に-4のペナルティ修正を与えます。
[部位:胴体]いずれかのHPが0以下のあいだ、この能力は失われます。
ラズリア
あ~っ
GM
よって達成値30
ラズリア
はい。おのれ……
精神抵抗力
2D6 → 3[1,2] +24+2-0 = 29
自分にだけ通るとかギャグだな……
ViVi🦈
そのうえから自分は抵抗に失敗しそうになるラズリア
Jorge🐏
直撃してる……
ラズリア
悔しいので月光の魔符(+1)で成功させます。
GM
はい
ラズリア
弱点の皆さんから……
GM
弱点+3、看破、スコーチングスフィア-3、チェルフェのみ水・氷に弱い+3
-3は半減前です
Jorge🐏
ややこしい
ViVi🦈
増減が多い
ラズリア
ダメージ半減
チェルフェA前半身 威力40 C値13 → { 6[2+3=5] +28+0+1-3 = 32 } /2 +3+3*2 = 25
チェルフェA後半身 威力40 C値13 → { 11[4+5=9] +28+0+1-3 = 37 } /2 +3+3*2 = 28
チェルフェA
前半身:HP:113/202 [-25]
後半身:HP:121/187 [-28]
ラズリア
ダメージ半減
ウェイシウコアトル頭部 威力40 C値13 → { 9[4+3=7] +28+0+1-3 = 35 } /2 +0+3*2 = 24
胴体A 威力40 C値13 → { 9[6+1=7] +28+0+1-3 = 35 } /2 +0+3*2 = 24
胴体B 威力40 C値13 → { 9[1+6=7] +28+0+1-3 = 35 } /2 +0+3*2 = 24
翼A 威力40 C値13 → { 11[6+3=9] +28+0+1-3 = 37 } /2 +0+3*2 = 25
翼B 威力40 C値13 → { 10[6+2=8] +28+0+1-3 = 36 } /2 +0+3*2 = 24
尻尾 威力40 C値13 → { 9[4+3=7] +28+0+1-3 = 35 } /2 +0+3*2 = 24
ウェイシウコアトル
[常]魔法ダメージ減少=5点
頭部:HP:275/294 [-19]
胴体A:HP:281/300 [-19]
胴体B:HP:281/300 [-19]
翼A:HP:168/188 [-20]
翼B:HP:169/188 [-19]
尻尾:HP:237/256 [-19]
ラズリア
ダメージ半減
ラズリア 威力40 C値13 → { 5[1+3=4] +28+0+1 = 34 } /2 +0+0*2 = 17
魔法ダメージ軽減
5+3+4+6+2+4+0+5 = 29
近接攻撃。《破岳斬》でチェルフェA前半身を殴ります。
!SYSTEM
状態「リスク/抵抗力判定-2」を追加しました。(対象:ラズリア)
ウェイシウコアトル
はい
ラズリア
⌊15+((30+0)/6)+2+2+1⌋ = 25
命中力/[魔]〈ウルゴーシュ〉[刃]突2H
2D6 → 8[6,2] +23+1+1+0+0+0+0+3+1+0*2-0-0 = 37
チェルフェA
回避/前半身 22(29+0+0+0+0+0+-2-4=23
GM
弱点、看破、弱い
うん?
ラズリア
ん?
GM
水・氷に弱いとスコーチングスフィアが相殺か
ラズリア
そんな気がします。
GM
はい
では正味弱点看破セットの+9
ViVi🦈
+9、重すぎる。グラスランナーのパンチ一発ぶんくらいある
ロロカ
+9? +6?
ラズリア
~に弱いって看破乗るんですか?
GM
算数に失敗しました
+6です(弱点+3、看破で2倍、水・氷に弱い+3、スコーチングスフィア-3)
ラズリア
大丈夫、我々は算数ができます
ViVi🦈
シンプルに算数に失敗した
ラズリア
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値10 → 14[6+3=9] +27+25+5+2+2+6+0+0+3+0+3*2 = 90
Jorge🐏
でっか
チェルフェA
前半身:HP:40/202 [-73]
ViVi🦈
痛すぎ
ラズリア
で、まだ補助動作が残ってます。
【ラピッドヘイル】
>チェルフェA前半身
達成値
⌊(15+(68+2+6*1+2+1)/6)+0+1+3⌋ = 32
28かな。
GM
-3、半減、+3×2+3
ねり
忙しすぎる
ラズリア
ダメージ半減
威力0 C値13 → { 3[5+4=9] +28+0+1-3 = 29 } /2 +3+3*2 = 24
チェルフェA
前半身:HP:16/202 [-24]
ラズリア
魔晶石⑤:51 [-2]
魔晶石①:51 [+1]
ねり
ウェイシウコアトルにも撃ちますけど、とりあえず尻尾以外全部でいいですか?
Jorge🐏
いいと思う
ラズリア
【ラピッドヘイル】×5
>ウェイシウコアトル頭部、胴体A、胴体B、翼A、翼B
GM
-3、半減、+3×2
ラズリア
ダメージ半減
頭部 威力0 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
胴体A 威力0 C値13 → { 2[3+4=7] +28+0+1-3 = 28 } /2 +0+3*2 = 20
胴体B 威力0 C値13 → { 0[3+1=4] +28+0+1-3 = 26 } /2 +0+3*2 = 19
翼A 威力0 C値13 → { 1[1+5=6] +28+0+1-3 = 27 } /2 +0+3*2 = 20
翼B 威力0 C値13 → { 3[4+6=10] +28+0+1-3 = 29 } /2 +0+3*2 = 21
ねり
クゥーン……
ウェイシウコアトル
胴体A:HP:266/300 [-15]
胴体B:HP:267/300 [-14]
翼A:HP:153/188 [-15]
翼B:HP:153/188 [-16]
ラズリア
魔晶石⑤:49 [-2]
MP:227/257 [-4]
魔晶石⑤:47 [-2]
MP:218/257 [-9]
魔晶石⑤:45 [-2]
MP:204/257 [-14]
魔晶石⑩:18 [-2]
MP:195/257 [-9]
魔晶石⑩:16 [-2]
MP:181/257 [-14]
ねり
さすがに重い……
ラズリア
《ポーションマスター》魔香水
魔香水:112 [-1]
MP:202/257 [+21]
【厳つき氷】>ウェイシウコアトル胴体A
魔晶石①:50 [-1]
ウェイシウコアトル
胴体A:HP:258/300 [-8]
ラズリア
ヘイストチェック
1D6 → 2
ううん。ルクシアスのターン。
Jorge🐏
ヘイストの機嫌が悪い、今回
ねり
どうにか羽冠に差し替えたい気分が高まります
ルクシアス
胴体から。
鉤爪でチェルフェA前半身をひっかきます。
GM
はい
ルクシアス
命中力/鉤爪(胴体)[魔][打]
2D6 → 7[3,4] +20+2+1+1+1+0-0-0-0 = 32
チェルフェA
回避/前半身 22(29+0+0+0+0+0+-2-4=23
GM
-3+3+3
いや、それ弱点看破できるドラゴンだっけ
ルクシアス
できます。犀利なる竜ゆえ
GM
できるドラゴンっすね
-3+3×2+3
ルクシアス
ダメージ/鉤爪(胴体)[魔][打]
2D6 → 8[5,3] +21+2+1+-3+3+3*2 = 38
ViVi🦈
小学二年生の算数のペーパーみたいになってきた
チェルフェA
前半身:HP:-5/202 [-21]
生死判定 23(30+0+-5=25
ダウン
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
ViVi🦈
2ラウンドでここまでやられるか……
ルクシアス
よし……頭部。
!SYSTEM
状態「頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ルクシアス
[主]氷晶瑠光のブレス/ライダー技能レベル+知力ボーナス/生命抵抗力/半減
>ウェイシウコアトルのところ
ブレス行使
2D6 → 7[6,1] +15+11+1+1 = 35
Jorge🐏
どうでもいいが、四則演算の優先順位は小学4年生の内容らしい
ViVi🦈
そうなんだ
ウェイシウコアトル
生命抵抗力 33(40+0+0=40
GM
-3、半減、+3×2
ルクシアス
イフリートAも巻き込んでます。
ViVi🦈
まあいちばんのツッコミは先頭にあるのが負数だってことなんだけど
Jorge🐏
それはそう
では中学1年生です
イフリートA
生命抵抗力 27(34+0+0+0=34)、[常]水・氷に弱い
ねり
最初に減らす効果だから……
GM
そっちは通った
イフリートは-3+3×2+3
ルクシアス
ダメージ半減
ウェイシウコアトル頭部 威力40 C値13 → { 7[2+4=6] +15+11+1+2-3 = 33 } /2 +3*2 = 23
胴体A 威力40 C値13 → { 7[1+5=6] +15+11+1+2-3 = 33 } /2 +3*2 = 23
胴体B 威力40 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
翼A 威力40 C値13 → { 6[1+4=5] +15+11+1+2-3 = 32 } /2 +3*2 = 22
翼B 威力40 C値13 → { 13[6+6=12] +15+11+1+2-3 = 39 } /2 +3*2 = 26
尻尾 威力40 C値13 → { 4[2+1=3] +15+11+1+2-3 = 30 } /2 +3*2 = 21
ウェイシウコアトル
頭部:HP:257/294 [-18]
胴体A:HP:240/300 [-18]
ねり
1ゾロが出すぎ お祓いが必要だ~
ウェイシウコアトル
翼A:HP:136/188 [-17]
翼B:HP:132/188 [-21]
尻尾:HP:221/256 [-16]
ViVi🦈
さっきからただただ弱点が痛い
セージの強さを感じる
ルクシアス
ダメージ
イフリートA上半身 威力40 C値10 → 6[4+1=5] +15+11+1+2-3+3+3*2 = 41
ViVi🦈
圧倒的な格上相手だと弱点の旨味が大きいんだよな……
Jorge🐏
水・氷弱点のお陰でここまで戦えてる
イフリートA
上半身:HP:92/209 [-41]
ルクシアス
ふう。ターンエンドです。
ラズリア
チェック:✔
ルクシアス
チェック:✔
GM

まず戦闘不能になったユニットを消し去ります
!SYSTEM
ユニット「チェルフェA」を削除 by ViVi🦈
!SYSTEM
ユニット「チェルフェB」を削除 by ViVi🦈
!SYSTEM
ユニット「イフリートB」を削除 by ViVi🦈
ねり
妖精魔法に【アウェイクン】相当のやつがなくてよかったなと心底思っています
GM
で、前ラウンドの風をイフリートがすり抜けてたのでそれを入れます
Jorge🐏
わかる
ウェイシウコアトル
2D6 → 10[4,6] +28 = 38
ねり
でかい……
イフリートA
上半身:HP:54/209 [-38]
Jorge🐏
いたそう
!SYSTEM
状態「転倒」を追加しました。(対象:イフリートA)
GM
手番: イフリートA
イフリートA
起き上がって
飛んで
の前に
水泳判定
基準値として上半身(コア部位)の回避力を準用、目標値10、マグマなので-4、下半身の欠損を加味して-4
27-4-4=19で、目標値10
さすがに成功する
ので起き上がって飛んで
!SYSTEM
状態が削除されました
イフリートA::転倒
イフリートA
制限移動で3m後退
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
ねり
引き撃ちの構えだ
イフリートA
[宣]《魔法拡大すべて》
【フレイムコート】>自身の上半身、ウェイシウコアトル全部位
妖精魔法 22(29+0+-2-4=23
ねり
こ、こいつ……
!SYSTEM
状態「【フレイムコート】」を追加しました。(対象:ウェイシウコアトル,イフリートA)
イフリートA
上半身:MP:77/150 [-49]
チェック:✔
Jorge🐏
あ、冷寒はいんなくなった
つら
イフリートA
手番: ウェイシウコアトル
ウェイシウコアトル
制限移動で7m前進
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
ウェイシウコアトル
尻尾から
[主]3回攻撃(自在)
命中力/尻尾 30(37+0+0+0+0+0+0=37)>ラズリア
ねり
ルクシアスに【ディスペル・マジック】させてもよいのかも
ラズリア
【ブリンク】で1回回避するので、2回分かな?
GM
自在なのでとりあえず一回目がブリンクされました
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【ブリンク】
ウェイシウコアトル
二回目、もっかいラズリア
ラズリア
回避力
2D6 → 4[3,1] +22+0+1+1+3-0-0-0 = 31
ウェイシウコアトル
ダメージ/尻尾
2D6 → 7[2,5] +27+0+0+0 = 34
ラズリア
さすがにきつい……!
GM
に、瞬間打撃点
ねり
ウワッ
ウェイシウコアトル
尻尾:瞬間打撃点:3/4 [-1]
GM
+4して38
ラズリア
物理ダメージ軽減
(8+1)+1+0+2+8+0+2+4+0+0 = 26
HP:113/125 [-12]
反撃ダメージ
⌊(7+(68+2+6*1+2)/6)+0+1+((30+0)/6)⌋ = 26
ViVi🦈
かってえな
ラズリア
【オート・カウンター】。26点の物理ダメージです。
ん?
練技が乗ってない。30点かな。
GM
防護点で止まった
反撃が30?
ラズリア
はい。
GM
効果時間中、術者が武器攻撃によってダメージを受けたとき、その攻撃者に「術者の神聖魔法の魔力+筋力ボーナス」点の、呪い属性の物理ダメージを与えます。
ラズリア
筋力Bの計算に【マッスルベアー】と【ジャイアントアーム】が入ってなかったです。
GM
はい
ウェイシウコアトル
尻尾:HP:219/256 [-2]
GM
2点も抜けてしまった
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【オート・カウンター】
ねり
硬い……
ウェイシウコアトル
命中力/尻尾 30(37+0+0+0+0+0+0=37)>ルクシアス翼A
ルクシアス
回避/翼A
2D6 → 4[1,3] +17+1+2+1+0-0-0-0-0 = 25
ViVi🦈
バークメイルSSの有無を考えればドラゴンのほうが柔らかい気がしてきた
ウェイシウコアトル
ダメージ/尻尾
2D6 → 12[6,6] +27+0+0+0 = 39
ねり
ギャ~
ルクシアス
18+2+2+4+0 = 26
翼A:HP:103/116 [-13]
ViVi🦈
大差ねえな
ウェイシウコアトル
[常]溶岩纏い/必中
流れる溶岩の上や中にいるあいだに、近接攻撃を命中させるか「[主]暴れる大蛇」の対象としたなら、その対象に追加で「5」点の炎属性の確定ダメージを与えます。
GM
があるんだけど、炎は無効ね
ラズリア
はい。ロロちゃんさまさま
ウェイシウコアトル
[補]赫鱗の守り/25(32)/精神抵抗力/半減
「射程:自身」で、「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に熱をともなう光を発します。
対象に「2d+23」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。抵抗に失敗した対象は、「知覚」が「五感」または「機械」ならば、30秒(3ラウンド)のあいだ、盲目状態となります。この追加効果は炎属性ではなく、「[常]炎無効」などによって無効化できません。
この能力は、両方の[部位:胴体]を通じて1ラウンドに1回のみ使用でき、使用した部位が10点のMPを消費します。
胴体A:MP:84/104 [-10]
各々32に精神抵抗して
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 7[3,4] +24+2-2-0 = 31
月光の魔符(+1)で成功させます。
GM
はい
ロロカ
これがなぁ
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 8[5,3] +19+1+1+2-0 = 31
ラズリア
絆の月光の魔符(+1)で成功させます。
GM
はい
ロロカ
普通に振るか……ルキアは無理な気がするが……
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 8[3,5] +24+2+1 = 35
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 3[1,2] +19+1+1+2 = 26
GM
ダメージは炎だから無効化されて、盲目が通った
ロロカ
はい
ねり
ルキアーッ
!SYSTEM
状態「盲目」を追加しました。(対象:ルキア)
Jorge🐏
まぁやむをえん
下手に託生してロロカまで盲目になったら目も当てられないので
ViVi🦈
いちおう【キュア・ブラインドネス】で治せるよ
ウェイシウコアトル
[主]暴れる大蛇/必中
「射程:自身」で、「対象:2~3エリア(半径10m)/すべて」に「2d+40」点の物理ダメージを与えます。[部位:胴体]いずれかのHPが0以下のあいだ、このダメージは「2d+30」点に変更されます。
対象のうち乱戦状態にないキャラクターは、ダメージの解決後、この魔物との乱戦状態となります。
この能力は、行動可能な[部位:胴体]すべての主動作としておこないます。
半径10だからロロカのところまで
Jorge🐏
広いなぁ
ねり
どうしてそんなに大きくなっちゃったんですか……
ウェイシウコアトル
物理ダメージ
〚ロロカ〛 2D6 → 4[2,2] +40+0 = 44
〚ルキア頭部〛 2D6 → 5[1,4] +40+0 = 45
〚ルキア胴体〛 2D6 → 7[2,5] +40+0 = 47
〚ルキア翼A〛 2D6 → 6[5,1] +40+0 = 46
〚ルキア翼B〛 2D6 → 8[4,4] +40+0 = 48
〚ラズリア〛 2D6 → 8[6,2] +40+0 = 48
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → 10[4,6] +40+0 = 50
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → 7[5,2] +40+0 = 47
〚ルクシアス翼A〛 2D6 → 7[5,2] +40+0 = 47
〚ルクシアス翼B〛 2D6 → 7[5,2] +40+0 = 47
ロロカ
物理ダメージ軽減量
7+1+8+1+1+3+2+0+0+2+4 = 29
HP:122/137 [-15]
ViVi🦈
外敵がなにもいないから……
ルキア
物理ダメージ軽減量_頭
16+1+3+2+0+4+2 = 28
物理ダメージ軽減量_胴体
20+1+3+2+0+4+2 = 32
物理ダメージ軽減量_翼A
15+3+3+2+0+4+2 = 29
頭部:HP:140/157 [-17]
胴体:HP:156/171 [-15]
ViVi🦈
かてえな
ルキア
翼A:HP:99/116 [-17]
ラズリア
HP:91/125 [-22]
ルキア
翼B:HP:97/116 [-19]
ルクシアス
4+1+2+4+0 = 11
ちがう
17+2+2+4+0 = 25
頭部:HP:132/157 [-25]
4+1+2+4+0 = 11
ちがう
21+2+2+4+0 = 29
胴体:HP:153/171 [-18]
18+2+2+4+0 = 26
翼A:HP:82/116 [-21]
翼B:HP:95/116 [-21]
ViVi🦈
ドラゴンに物理ダメージ当てるの久々かも
ウェイシウコアトル
頭部
ねり
ここのところ魔法ダメージで悲鳴を上げていた気がしますね
ウェイシウコアトル
[常]限定3回行動
1ラウンドに3回の主動作をおこなえます。ただし、その内訳は、“「[主]2回攻撃」「[主]錬閃熱のブレス」「魔法行使」「ワードブレイク」のうち、異なる3種類を各1回ずつまで”にかぎられます。順序は問いません。
[補]閃熱の凝集
閃熱チャージ:2/5 [+1]
頭部:MP:185/220 [-10]
とりあえずチャージして
[主]《ワードブレイク》/26(33+0+0=33)>ラズリアのタフパワー
ねり
あーん
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【タフパワー】
Jorge🐏
まぁそうなる
ウェイシウコアトル
[主]2回攻撃>ラズリア
命中力/牙(頭部) 30(37+0+0+0+0+0+0=37
ラズリア
回避力
2D6 → 9[4,5] +22+0+1+1+3-0-0-0 = 36
GM
当たるやつ?
ラズリア
俊足の指輪を割ります。38で回避。
GM
はい
ワンモア、37
ねり
本当に指輪腕輪が消耗品になってる……
ラズリア
回避力
2D6 → 5[3,2] +22+0+1+1+3-0-0-0 = 32
ウワーッ
ウェイシウコアトル
ダメージ/牙(頭部)
2D6 → 5[1,4] +30+0+0+0 = 35
Jorge🐏
これがAB導入環境の世界
ラズリア
HP:82/125 [-9]
ウェイシウコアトル
[常]過熱するマナ/必中
「牙」による攻撃が命中するたび、その攻撃対象を対象として誘発される能力です。
対象が帯びているマナを超高温の状態に変じ、対象に「“対象が受けている魔法の総数”×5」点の炎かつ純エネルギー属性の確定ダメージを与えます。
Jorge🐏
現代SWでは主動作回復なんてしないし指輪は毎ラウンド消費する
GM
魔法を数えます
Jorge🐏
これ見落としてたかも
GM
【スケープ・ドール】は持続が人形だからー
Jorge🐏
なんかやばい数かかってる
ねり
まずいですね……
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【フェアリーウィッシュⅡ】
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【イニシアティブブースト】SS
GM
13個
ウェイシウコアトル
5*13=65点の炎かつ純エネルギー属性確定ダメージ
Jorge🐏
正味これが一番やばい
65点確定はだいぶ壊れてる
ラズリア
うーーーん。
Jorge🐏
アビスエクスプロールで5点とか発生してるの、やりきれない
ねり
このあと2d+48点のブレスが飛んでくるんだよな……
ViVi🦈
初期案では練技もカウントしてたけど慈悲により魔法だけになったよ
ねり
もう1~2ラウンドは確実にこれを喰らうわけだけど、ここで【スケープ・ドール】を切ってもいいものか……?
Jorge🐏
うーん
2回攻撃を2回食らったパターンが一番やばいからな
2回加熱するので
ViVi🦈
かしこいね
Jorge🐏
なのでここではない気がする
まぁここで切らないと死が見えるというのはあるが
ラズリア
魔法ダメージ軽減
5+3+4+6+2+4+0+0 = 24
ロロカ
それ確定ダメージなんすよ
ブレスのはなししてる?
ラズリア
ああいや、ブレスの計算用に出しただけです。
ロロカ
はい
ねり
ブレスが最大60点、HP17点、守護石入れて29点軽減
-14か~
これなら温存かな。
ラズリア
賭けに出るしかないと見る。HPで受けます。
GM
はい
ラズリア
HP:17/125 [-65]
ねり
魔法ダメージならな~~
GM
で、忘れてたんだけど「[主]暴れる大蛇」が
対象のうち乱戦状態にないキャラクターは、ダメージの解決後、この魔物との乱戦状態となります。
なので、ロロカとルキアを吸い込みます
ねり
【アビス・エクスプロール】とかは切っておかなきゃですね
ロロカ
ほう
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
ウェイシウコアトル
もどって頭部の主動作みっつめ
[宣]《魔法拡大すべて》
[宣]《魔法制御》
【リッチヒール】(回復量26+6=32)、範囲+1、ここ、PC側除外
頭部:HP:289/294 [+32]
胴体A:HP:272/300 [+32]
胴体B:HP:299/300 [+32]
翼A:HP:168/188 [+32]
翼B:HP:164/188 [+32]
尻尾:HP:251/256 [+32]
頭部:MP:177/220 [-8]
ねり
ちりつもも許さない!
ウェイシウコアトル
翼A
命中力/翼(翼A) 28(35+0+0+0+0+0+0=35)>ラズリア
ラズリア
回避力
2D6 → 7[6,1] +22+0+1+1+3-0-0-0 = 34
おのれ……!
GM
当たる?
ラズリア
はい。さすがに2個目は装備してないですからね……
ウェイシウコアトル
ダメージ/翼(翼A)
2D6 → 7[1,6] +22+0+0+0 = 29
ラズリア
HP:14/125 [-3]
GM
かたいな。打撃点6ゾロでも8点かあ
とはいえここからだと他に有効な手もないな
ウェイシウコアトル
命中力/翼(翼B) 28(35+0+0+0+0+0+0=35)>ラズリア
ラズリア
回避力
2D6 → 6[4,2] +22+0+1+1+3-0-0-0 = 33
ウェイシウコアトル
ダメージ/翼(翼B)
2D6 → 12[6,6] +22+0+0+0 = 34
ラズリア
どんどん下がっていくな。
ViVi🦈
6ゾロFOOOOOOO
ねり
6ゾロ出してる……
ラズリア
HP:6/125 [-8]
ViVi🦈
翼にも痛恨撃って書いておけばよかったな
ねり
身が持ちませんよ!
ウェイシウコアトル
チェック:✔
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
灼熱にて純情(wii-wii-woo) / 星街すいせい100%
ViVi🦈
ここで切っておきます
おつかれさまっしたァ
ねり
お疲れ様でした~
Jorge🐏
つえー
ねり
死ぬかと思った
ViVi🦈
メモ:第2ラウンドが終わったところ
Jorge🐏
お疲れ様でした~
ねり
ルクシアスはブレスのクール中
こんばんは~
ViVi🦈
おばんどす
!SYSTEM
いらはる? by ViVi🦈
ViVi🦈
ではやります
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Phantasmal Blaze - 英雄伝説 閃の軌跡II35%
!SYSTEM

ラウンド: 3

ViVi🦈
前手番は、ルキアはブレスなし、ルクシアスはブレスありです
ねり
とりあえず重たいヒールはこちらで受け持とうかな。
Jorge🐏
ではまかせようかな
先行く?
ねり
そうですね。
ラズリア
こちらから。
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(16R→15R)
ロロカ::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(16R→15R)
ルクシアス::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(16R→15R)
ルクシアス::【気防陣】(2R→1R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(4R→3R)
ラズリア::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(16R→15R)
ラズリア::【気防陣】(2R→1R)
ラズリア::【ストロングブラッド】(2R→1R)
ラズリア::【ビートルスキン】(2R→1R)
ラズリア::【トロールバイタル】(2R→1R)
ラズリア::【バークメイル】SS(17R→16R)
ラズリア::【ヘイスト】(5R→4R)
ラズリア::【キャッツアイ】(3R→2R)
ラズリア::【マッスルベアー】(3R→2R)
ラズリア::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
ラズリア::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ラズリア::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ラズリア::【リファイン・コート】(1R→0R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(18R→17R)
ラズリア::リスク/抵抗力判定-2(1R→0R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【ビートルスキン】(2R→1R)
ルクシアス::【ストロングブラッド】(2R→1R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(17R→16R)
ルクシアス::頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ(1R→0R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(17R→16R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(17R→16R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(17R→16R)
ねり
ルクシアスの行動に迷うな……うーん
ともかく回復
ラズリア
騎手から。
【キャッツアイ】
魔晶石②:78 [-1]
ちがう
魔晶石②:79 [+1]
【リカバリィ】
魔晶石②:78 [-1]
HP:24/125 [+18]
【スフィンクスノレッジ】
魔晶石②:77 [-1]
【ジャイアントアーム】
魔晶石②:76 [-1]
《闘気連環》でルクシアスの全部位が【リカバリィ】を使います。
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ルクシアス
頭部:HP:139/157 [+7]
胴体:HP:160/171 [+7]
翼A:HP:89/116 [+7]
翼B:HP:102/116 [+7]
頭部:MP:52/111 [-2]
胴体:MP:56/70 [-2]
翼A:MP:26/40 [-2]
翼B:MP:26/40 [-2]
ラズリア
【ターゲットサイト】
MP:201/257 [-1]
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
えーと、ここは……個別でいくか。
拡張【ヒーリング・イメージ】>ラズリア、ルクシアス頭部・翼A、ルキア頭部・翼A・翼B
魔晶石①:44 [-6]
悪魔の血:88 [-6]
魔晶石①:45 [+1]
悪魔の血:89 [+1]
回復量
ルクシアス頭部 威力0 C値13 → 1[3+3=6] +21+0+1+0 = 23
ルクシアス翼A 威力0 C値13 → 1[5+1=6] +21+0+1+0 = 23
ルキア頭部 威力0 C値13 → 2[3+4=7] +21+0+1+0 = 24
ルキア翼A 威力0 C値13 → 3[5+5=10] +21+0+1+0 = 25
ルキア翼B 威力0 C値13 → 3[4+6=10] +21+0+1+0 = 25
ルクシアス
頭部:HP:157/157 [+18(over5)]
翼A:HP:112/116 [+23]
ルキア
頭部:HP:157/157 [+17(over7)]
翼A:HP:116/116 [+17(over8)]
翼B:HP:116/116 [+19(over6)]
ラズリア
【ブリンク】
魔晶石④:46 [-1]
魔晶石⑤:44 [-1]
!SYSTEM
状態「【ブリンク】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
【リファイン・コート】
魔晶石⑤:43 [-1]
MP:199/257 [-2]
ViVi🦈
達人は【ブリンク】を5点の石で払えるのが強いんだよな
!SYSTEM
状態「【リファイン・コート】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
【オート・カウンター】
魔晶石④:45 [-1]
!SYSTEM
状態「【オート・カウンター】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
ウェイシウコアトル翼Bに【パラライズミスト】A
MC緑A:29 [-1]
ねり
あっ、翼からでしたっけ?
ViVi🦈
わたしの記憶が確かならどこから殴っていくかが議論されたことはない
Jorge🐏
まぁでも胴か翼から
最終的に翼の飛翔があっても頭を落とせそうなら胴、そうでないなら翼かな
ねり
飛翔が入るから翼の回避力39になってるのか……
ViVi🦈
飛んではいない
いまのところは
ねり
あっ、水泳中
狙えるうちに翼を片っぽ折りに行く手はあるかもですね
飛んだらどうしようもなくなるので……
Jorge🐏
では翼から行こうか
ラズリア
すみません。対象訂正します
!SYSTEM
状態「翼B【パラライズミスト】A短縮」を追加しました。(対象:ウェイシウコアトル)
ラズリア
《ポーションマスター》デクスタリティポーション
!SYSTEM
状態「〈デクスタリティポーション〉」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
で、主動作。《マルチアクション》魔法から
【アルティメットヒーリング】>ラズリア
魔晶石⑤:41 [-2]
MP:195/257 [-4]
妖精魔法行使
2D6 → 8[6,2] +28+0+1+0-4-0-0 = 33
【姿勢堅持】が残ってるな。とりあえず成功で
GM
はい
ラズリア
HP:124/125 [+100]
近接攻撃。《破岳斬》でウェイシウコアトル翼Bを狙います。
GM
はい
ラズリア
破岳斬の増分は……
⌊15+((30+0)/6)+2+2+1⌋ = 25
命中力/[魔]〈ウルゴーシュ〉[刃]突2H
2D6 → 7[2,5] +23+1+1+1+2+0+0+3+1+0*2-0-0 = 39
ウェイシウコアトル
回避/翼B 30(37+0+-1+0+0+0=36
GM
当たった
!SYSTEM
状態「リスク/抵抗力判定-2」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
水・氷属性のダメージ増加は弱点分だけですね。
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値10 → 13[4+4=8] +27+25+5+2+2+6+0+0+3+0+3*2 = 89
GM
-3して、弱点+3で看破×2
【スコーチングスフィア】を入れて86かな
ラズリア
そうですね。
GM
受ける側は【フレイムコート】が有効 ここまでやっても差し引きで水・氷由来で1点増えるので水・氷属性になる 差し引きマイナスじゃね?
ウェイシウコアトル
翼B:HP:105/188 [-59]
ラズリア
補助動作に戻って
んっ?
ああ……【フレイムコート】分で差し引き3点減っちゃうのかな?
GM
弱点と《弱点看破》で小計+6、【スコーチングスフィア】と【フレイムコート】で小計-8、なんだから差し引きマイナスで、水・氷じゃなくて風か断空で±0のダメージになるのではと
つまり今より2点多く通る
ウェイシウコアトル
翼B:HP:103/188 [-2]
ラズリア
属性がはちゃめちゃだよ~
気を取り直して補助動作。
【ラピッドヘイル】×5
>コアトル頭部、胴体A、胴体B、翼B、イフA上半身
Jorge🐏
水・氷弱点だからといって水・氷で殴ればいいわけではない
難しい世界だ
ViVi🦈
弱点をゼロに戻すために魔法がふたつ要るの、重い
ラズリア
達成値
⌊(15+(68+2+6*1+2+1)/6)+0+1+3⌋ = 32
ウェイシウコアトル
精神抵抗力 33(40+0+0=40
ラズリア
全部抵抗ですね。
Jorge🐏
私も裂つけなきゃな
GM
はい
Jorge🐏
今妖精の武器で殴ってたはずなので
ViVi🦈
ただの雷でも結果変わらんけどな
Jorge🐏
あとラズくん、アビス・エクスプロール剥がすの忘れないでね
それもそうか
ViVi🦈
快捷と鮮雷のどっちがほしいかって感じ
Jorge🐏
全然使われてない雷を使うか
運が良ければMPが回復する
ラズリア
で、コアトルに対しては、属性に関してさっきと同じなので、風属性の方で通りますね。
GM
はい
ねり
はーい(剥がす)
ラズリア
ダメージ半減
ウェイシウコアトル頭部 威力0 C値13 → { 0[2+2=4] +28+0+1 = 29 } /2 +0+0*2 = 15
胴体A 威力0 C値13 → { 0[1+3=4] +28+0+1 = 29 } /2 +0+0*2 = 15
胴体B 威力0 C値13 → { 1[5+1=6] +28+0+1 = 30 } /2 +0+0*2 = 15
翼B 威力0 C値13 → { 4[6+6=12] +28+0+1 = 33 } /2 +0+0*2 = 17
ViVi🦈
ここからは水・氷の魔法とルクシアスのブレス以外はぜんぶ±0!(かくにん)
ウェイシウコアトル
頭部:HP:274/294 [-15]
胴体A:HP:257/300 [-15]
胴体B:HP:284/300 [-15]
翼B:HP:86/188 [-17]
ViVi🦈
いてぇー どっかでヘイスト発動したら翼折れそうだな
ラズリア
イフAは【フレイムコート】あり、【スコーチングスフィア】なし、水・氷に弱い、弱点有効で……
イフリートA
精神抵抗力 27(34+0+0+0=34)、[常]水・氷に弱い
GM
半減、+3×2+3
コートはこっちで入れます
ラズリア
弱いも半減後でいいんでしたっけ。
GM
そうです
ラズリア
つまり、こう
ダメージ半減
威力0 C値13 → { 3[5+5=10] +28+0+1 = 32 } /2 +0+3*2+3 = 25
イフリートA
上半身:HP:34/209 [-20]
ラズリア
魔晶石⑤:39 [-2]
魔晶石①:46 [+1]
魔晶石⑤:37 [-2]
MP:191/257 [-4]
魔晶石⑤:35 [-2]
MP:182/257 [-9]
魔晶石⑤:33 [-2]
MP:168/257 [-14]
魔晶石⑩:14 [-2]
MP:159/257 [-9]
で、今のうちに【アビス・エクスプロール】を解除しておきます。
Jorge🐏
イグニダイトの鉱床なんだか魔晶石の鉱床なんだかわからなくなりそうな量の魔晶石の残骸
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【アビス・エクスプロール】〚拡張〛
ねり
【リファイン・コート】とかが裏目に出そうな予感がする
ViVi🦈
防護点が有効なダメージを6ヒット受けないとプラスにならないからね
ラズリア
使ったけど解除しよう。
【リファイン・コート】と【オート・カウンター】も外します。
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【リファイン・コート】
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【オート・カウンター】
ロロカ
ターゲットサイトも外して
ラズリア
そうですね。外します。
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【ターゲットサイト】
ラズリア
【厳つき氷】>コアトル翼B
魔晶石①:45 [-1]
ウェイシウコアトル
翼B:HP:78/188 [-8]
ラズリア
ヘイストチェック
1D6 → 2
ダメー……だけどターンエンドの前に
【アイデアル・コスチューム】
>指輪・腕輪の装備を俊足の指輪×2に変更します。
魔晶石⑤:32 [-1]
GM
はい
Jorge🐏
それはそれとして【ファイアプロテクター】、実はもういらないんじゃないか?
炎属性のダメージ、30点くらいまでならストロングブラッドで止まるでしょ
ねり
【ウイングフライヤー】もでしょうかね?
Jorge🐏
ウイングフライヤーは翼が折られた時落ちるけど
ねり
翼狙いになったらさすがに持たないか……
Jorge🐏
流石にウイングフライヤーは外した瞬間翼が集中砲火されると思う
まーでもファイアプロテクターもな……流石にこんだけ炎が揃ってると、6点以上の貢献はしそうなんだよな……
微妙なところ
ねり
「確定ダメージを5点減らせる」方に重きを置いていい気はしています
Jorge🐏
じゃあファイアプロテクターはずすか
ルクシアス
頭部。ううーん……
近接攻撃が当たる気がしない。
後ろを削るか。
《魔法拡大すべて》
《ダブルキャスト》
1回目。確実化【ブリザード】>イフリートのところ
ラズリア
魔法指示:1/4 [-1]
ルクシアス
頭部:MP:34/111 [-18]
魔法行使
2D6 → 7[1,6] +15+1+0+0-0-0 = 23
2D6 → 4[3,1] +15+1+0+0-0-0 = 20
全然だめー
イフリートA
精神抵抗力 27(34+0+0+0=34)、[常]水・氷に弱い
GM
半減、+3×2+3
ルクシアス
ダメージ半減
威力30 C値13 → { 10[5+6=11] +15+1+0 = 26 } /2 +3+3*2 = 22
イフリートA
上半身:HP:12/209 [-22]
ルクシアス
2回目。距離2倍【リープ・スラッシュ】>イフA
頭部:MP:22/111 [-12]
魔法行使(ダブルキャスト)
2D6 → 4[1,3] +15+1-10+0+0-0-0 = 10
GM
半減、±0
ルクシアス
ダメージ半減(ダブルキャスト)
威力20 C値13 → { 5[6+1=7] +15+1-10+0 = 11 } /2 +0 = 6
イフリートA
上半身:HP:6/209 [-6]
ねり
1点足りない……
ルクシアス
胴体。
鉤爪でコアトル翼Bをひっかく。
命中力/鉤爪(胴体)[魔][打]
2D6 → 8[2,6] +20+2+1+1+1+0-0-0-0 = 33
ウェイシウコアトル
回避/翼B 30(37+0+-1+0+0+0=36
ルクシアス
ダメ~
騎手ともども再生してターンエンドです。
ラズリア
HP:125/125 [+1]
!SYSTEM
状態「頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ルクシアス
頭部:HP:157/157 [+0(over10)]
胴体:HP:170/171 [+10]
翼A:HP:116/116 [+4(over6)]
翼B:HP:112/116 [+10]
ラズリア
チェック:✔
ルクシアス
チェック:✔
ねり
お待たせしました~
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【タフパワー】(16R→15R)
ルクシアス::【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→4R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
ルクシアス::【スタウトサポーター】(1R→0R)
ルクシアス::【ファイアプロテクター】(1R→0R)
ルクシアス::【ウイングフライヤー】(1R→0R)
ルクシアス::頭部・胴体【属性付・裂】(3R→2R)
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→4R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
ラズリア::【スタウトサポーター】(1R→0R)
ラズリア::【ファイアプロテクター】(1R→0R)
ラズリア::【ウイングフライヤー】(1R→0R)
ラズリア::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ラズリア::【属性付・裂】(3R→2R)
ルキア::【タフパワー】(16R→15R)
ルキア::【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→4R)
ルキア::【気防陣】(2R→1R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】(1R→0R)
ルキア::【スタウトサポーター】(1R→0R)
ルキア::【ファイアプロテクター】(1R→0R)
ルキア::【ウイングフライヤー】(1R→0R)
ルキア::頭部・胴体【属性付・裂】(3R→2R)
ロロカ::〈アンチマジックポーション〉(4R→3R)
ロロカ::【バークメイル】SS(16R→15R)
ロロカ::【ビートルスキン】(2R→1R)
ロロカ::【キャッツアイ】(2R→1R)
ロロカ::【マッスルベアー】(2R→1R)
ロロカ::【ストロングブラッド】(2R→1R)
ロロカ::【トロールバイタル】(2R→1R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(17R→16R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(5R→4R)
ロロカ::【ブリンク】(17R→16R)
ロロカ::【ブレスⅡ】(17R→16R)
ロロカ::【気防陣】(2R→1R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ロロカ::【ケンタウロスレッグ】(1R→0R)
ロロカ::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
ロロカ::【スタウトサポーター】(1R→0R)
ロロカ::【ファイアプロテクター】(1R→0R)
ロロカ::【ウイングフライヤー】(1R→0R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→0R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ロロカ::〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉土(1R→0R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【ビートルスキン】(2R→1R)
ルキア::【ストロングブラッド】(2R→1R)
ルキア::胴体【キャッツアイ】(2R→1R)
ルキア::頭部【キャッツアイ】(3R→2R)
ルキア::頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ(1R→0R)
ロロカ
とりあえず忘れんうちに
アビス・エクスプロールと……ブリンクを解除
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【アビス・エクスプロール】〚拡張〛
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【ブリンク】
ロロカ
【デーモンフィンガー】魔晶石から
魔晶石②:51 [-1]
【ジャイアントアーム】魔晶石から
魔晶石②:50 [-1]
【ケンタウロスレッグ】魔晶石から
魔晶石②:49 [-1]
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【スフィンクスノレッジ】魔晶石から
魔晶石②:48 [-1]
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ケンタウロスレッグ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【リカバリィ】魔晶石から
魔晶石②:47 [-1]
HP:137/137 [+15(over4)]
《闘気連環》
ルキア
【リカバリィ】胴体
胴体:MP:49/73 [-3]
胴体:HP:165/171 [+9]
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】
陣気:7 [+1]
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】」を追加しました。(対象:ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ロロカ
賦術はこれといってないな……
ロロカ
【バークメイル】S
MC緑S:12 [-1]
ロロカ
ルキアの……まぁ胴体で
!SYSTEM
状態「胴体【バークメイル】S」を追加しました。(対象:ルキア)
ロロカ
【ターゲットサイト】魔晶石から
魔晶石①:93 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:71 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:70 [-1]
ロロカ
自身、ラズリア
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア)
ロロカ
【スタウトサポーター】【ウイングフライヤー】
@魔晶石②-2 魔晶石③-4 魔晶石④-4 魔晶石⑩-4 MP-8
うん?
まぁとりあえず全員です
!SYSTEM
状態「【スタウトサポーター】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
!SYSTEM
状態「【ウイングフライヤー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ロロカ
魔晶石②:45 [-2]
魔晶石③:53 [-4]
魔晶石④:106 [-4]
魔晶石⑩:22 [-4]
MP:122/215 [-8]
【念縛術Ⅰ】
1D6 → 4 HP:133/137 [-4]
ロロカ
翼B
まぁ過剰だとは思うが、掛け得なので
!SYSTEM
状態「翼B【念縛術Ⅰ】」を追加しました。(対象:ウェイシウコアトル)
ロロカ
〈妖精の武器〉雷
〈魔香水〉(ポーションマスター)
魔香水:85 [-1]
MP:139/215 [+17]
《マルチアクション》
ロロカ
んー、近接から
タフパワーもない状況であまりやりたくはないが……
ロロカ
《破岳斬》
ロロカ
ラズくん頑張ってるのに私だけ安全に行くのもね
対象は翼B
GM
はい
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)(アビスナイフ加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 7[6,1] +26+1+1+1+1+1 = 38
ねり
覚悟の破岳斬だ
ウェイシウコアトル
回避/翼B 30(37+0+-1-1+0+0+0=35
ロロカ
太陽神の祝福 魔晶石とMPから
MP:134/215 [-5]
魔晶石⑤:68 [-2]
ダメージ(太陽神の祝福)[魔][刃]
威力65 C値10 → 9[3+1=4] +24+0+2+2+4+2+4+1+1+6+15+33/6+2+2+15 = 94
ウェイシウコアトル
翼B:HP:6/188 [-72]
ねり
うおおお
ViVi🦈
飛んでても当たった数字なのでしょうがないなこれは
ロロカ
魔法ー……どうしよっかな
ラズくんを巻き込みつつフォースイクスプロージョンというのも考えたが
ラズリア
割とアリだと思います
ロロカ
抵抗-2が入ってることを考えると分が悪いな
!SYSTEM
状態「リスク/抵抗力判定-2」を追加しました。(対象:ロロカ)
ラズリア
魔力24ですよね?
ロロカ
うん
ヒーリングイメージで戻らない量のダメージが入ってしまうとあまり好ましくない
ラズリア
そういうことならば……
ロロカ
いやルキアのブレスで翼は落ちるわ
どうしよっかな、ちょっと待って
ねり
なんとか胴体を削るか、コストの安い魔法で後ろのイフAを落とすか、みたいな
Jorge🐏
やっぱそうよね
ロロカ
ではイフリートAの上半身に【エネルギー・ボルト】とかしてみようかな
今回から生えた真語魔法です
いや真語魔法自体は前からあったか……
まぁいきます
GM
はい
ロロカ
真語魔法行使
2D6 → 4[2,2] +18+1+1+0 = 24
イフリートA
精神抵抗力 27(34+0+0+0=34)、[常]水・氷に弱い
ロロカ
半減
威力10 C値13 → { 1[3+1=4] +18+1+1 = 21 } /2 +0 = 11
イフリートA
上半身:HP:-5/209 [-11]
生死判定 23(30+0+-5=25
GM
ダウンした
ねり
立派な魔術師になった……
ロロカ
魔晶石④:105 [-1]
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
ロロカ
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:92 [-1]
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:91 [-1]
!SYSTEM
ユニット「イフリートA」を削除 by ViVi🦈
ロロカ
んー、対象は……
まぁ胴体か。胴体Aに2回
ウェイシウコアトル
胴体A:HP:247/300 [-10]
ロロカ
〈偉大なるラル=ヴェイネの羽冠〉魔晶石から
魔晶石⑤:67 [-1]
魔晶石③:52 [-1]
1D6 → 4
〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉炎
ねり
惜しいな~
ロロカ
多分これを炎にしておくといい感じな気がする
!SYSTEM
状態「〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉炎」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
HP:137/137 [+4(over6)]
チェック:✔
ロロカ
長考失礼しました
ルキア
で、騎獣
頭部、ブレス、ここ、敵のみ
GM
待ちたまえ
ルキア
[主]電耀嵐渦のブレス/15+7+1/生命抵抗力/半減
2D6 → 9[3,6] +15+7+1+1+2 = 35
はい
なんでしょう
GM
現在ルキアは盲目で、盲目は他キャラクターすべてが透明としてあつかわれ(『Ⅱ』80頁)、透明なキャラクターは除外できない(『Ⅱ』79頁)
ルキア
そうだったわ……
ねり
あっ
【キュア・ブラインドネス】じゃったか……
ルキア
小細工したい
ロロカの手番の最後にコールドプロテクター差し込んじゃダメ?
Jorge🐏
っすね……
GM
慈悲深いのでよしとしよう
ルキア
ありがとう、ではそれでラズくんとロロカを対象にする
!SYSTEM
状態「【コールドプロテクター】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア)
ロロカ
【コールドプロテクター】魔晶石から
魔晶石③:51 [-1]
【コールドプロテクター】魔晶石から
魔晶石③:50 [-1]
ルキア
でその上で、ここに氷雪のブレスの方を打ち込む……6点足りるかな……
GM
で、水・氷単一属性のブレスになって、盲目による行動判定に-4を入れて、31ね
ルキア
はい
ウェイシウコアトル
生命抵抗力 33(40+0+0=40
GM
-3、半減、+3
ルキア
ダメージ半減
頭部 威力40 C値13 → { 12[6+5=11] +15+7+1+1-3 = 33 } /2 +2+3 = 22
胴体A 威力40 C値13 → { 11[5+5=10] +15+7+1+1-3 = 32 } /2 +2+3 = 21
胴体B 威力40 C値13 → { 11[6+4=10] +15+7+1+1-3 = 32 } /2 +2+3 = 21
翼A 威力40 C値13 → { 4[1+2=3] +15+7+1+1-3 = 25 } /2 +2+3 = 18
翼B 威力40 C値13 → { 12[5+6=11] +15+7+1+1-3 = 33 } /2 +2+3 = 22
尻尾 威力40 C値13 → { 9[1+6=7] +15+7+1+1-3 = 30 } /2 +2+3 = 20
GM
ここから[常]魔法ダメージ減少=5点と【フレイムコート】を合わせて10点軽減
ウェイシウコアトル
頭部:HP:262/294 [-12]
胴体A:HP:236/300 [-11]
胴体B:HP:273/300 [-11]
翼A:HP:160/188 [-8]
翼B:HP:-6/188 [-12]
Jorge🐏
足りたようだ
ねり
ほっ
ウェイシウコアトル
生死判定 29(36+0+-6=30
ダウンした
尻尾:HP:241/256 [-10]
[常]大蛇の赫怒
いずれかの部位のHPが0以下となっているあいだにかぎり、有効となる能力です。
すべての部位は、近接攻撃の命中力判定に+2のボーナス修正を受けます。
すべての部位は、与える物理ダメージが「+4」点されます。
ねり
ひーん
ルキア
胴体は……まぁできることもないんだけど、どうせ回避は機能してないので渾身攻撃で胴体A
命中力/鉤爪([宣]渾身攻撃/胴体)
2D6 → 6[5,1] +20+1+2+0 = 29
!SYSTEM
状態「頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルキア)
ルキア
盲目も入ってるからもっと低いわ
ウェイシウコアトル
回避/胴体A 28(35+0+0+0+0+0=35
ルキア
まぁいずれにせよという感じ
ウェイシウコアトル
はい、24ね
ルキア
頭部:HP:157/157 [+0(over10)]
胴体:HP:171/171 [+6(over4)]
翼A:HP:116/116 [+0(over10)]
翼B:HP:116/116 [+0(over10)]
チェック:✔
GM

手番: ウェイシウコアトル
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::盲目(3R→2R)
Jorge🐏
ごめんちょっとお手洗い
GM
尻尾から
ウェイシウコアトル
[主]一掃>ドラゴン頭部を除くPC側すべて
命中力/尻尾 30(37+0+2+0+0+0+0=39
ねり
た、高い
ラズリア
【ブリンク】で自動成功。
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【ブリンク】
ルクシアス
回避/頭部
2D6 → 8[3,5] +19+1+1+0-0-0-0-0 = 29
回避/胴体
2D6 → 9[6,3] +17+1+1+0-0-0-0-0 = 28
回避/翼A
2D6 → 10[6,4] +17+1+2+1+0-0-0-0-0 = 31
回避/翼B
2D6 → 7[3,4] +17+1+2+1+0-0-0-0-0 = 28
Jorge🐏
戻った
たっか
てかブリンクは絶対に確定ダメージには剥がれるから残しててよかったか……
回避します
ロロカ
回避力
2D6 → 6[3,3] +26+1+1+1+1 = 36
ルキア
回避/胴体
2D6 → 11[6,5] +17+1+0 = 29
回避/翼
2D6 → 6[1,5] +17+1+0+2 = 26
回避/翼
2D6 → 9[3,6] +17+1+0+2 = 29
ロロカ
これに盲目で-4
ねり
ロロちゃんに命中するの、だいぶだいぶだなぁ
Jorge🐏
だいぶだいぶだよ
ウェイシウコアトル
ダメージ/尻尾
〚ロロカ〛 2D6 → 9[5,4] +27+4+0+0 = 40
〚ルキア胴体〛 2D6 → 9[3,6] +27+4+0+0 = 40
〚ルキア翼A〛 2D6 → 7[2,5] +27+4+0+0 = 38
〚ルキア翼B〛 2D6 → 6[5,1] +27+4+0+0 = 37
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → 8[6,2] +27+4+0+0 = 39
〚ルクシアス翼A〛 2D6 → 7[1,6] +27+4+0+0 = 38
〚ルクシアス翼B〛 2D6 → 10[6,4] +27+4+0+0 = 41
尻尾:瞬間打撃点:2/4 [-1]
ロロカ
物理ダメージ軽減量
7+1+8+1+1+3+2+0+0+2+4 = 29
ウェイシウコアトル
ロロカに+4して44点
ルクシアス
胴体:HP:160/171 [-10]
ロロカ
HP:122/137 [-15]
ルクシアス
翼A:HP:104/116 [-12]
ルキア
物理ダメージ軽減量_頭
16+1+3+2+0+4+2 = 28
物理ダメージ軽減量_胴体
20+1+3+2+4+4+2 = 36
物理ダメージ軽減量_翼A
15+3+3+2+0+4+2 = 29
物理ダメージ軽減量_翼B
15+3+3+2+0+4+2 = 29
ルクシアス
翼B:HP:97/116 [-15]
ルキア
胴体:HP:167/171 [-4]
翼A:HP:107/116 [-9]
翼B:HP:108/116 [-8]
ウェイシウコアトル
[常]溶岩纏い/必中
流れる溶岩の上や中にいるあいだに、近接攻撃を命中させるか「[主]暴れる大蛇」の対象としたなら、その対象に追加で「5」点の炎属性の確定ダメージを与えます。
ねり
いまに始まったことではないのだけど、翼のHPが100を下回ると「折れる~」という気持ちが湧いてきます
ViVi🦈
猶予17点しかないじゃん
Jorge🐏
ファイアプロテクターやっぱり必要だった案件だ
これも確定ダメージじゃん
ねり
ひーん
ルキア
胴体:HP:162/171 [-5]
翼A:HP:102/116 [-5]
翼B:HP:103/116 [-5]
ロロカ
HP:117/137 [-5]
ルクシアス
胴体:HP:155/171 [-5]
翼A:HP:99/116 [-5]
翼B:HP:92/116 [-5]
ウェイシウコアトル
胴体
[補]赫鱗の守り/25(32)/精神抵抗力/半減
「射程:自身」で、「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に熱をともなう光を発します。
対象に「2d+23」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。抵抗に失敗した対象は、「知覚」が「五感」または「機械」ならば、30秒(3ラウンド)のあいだ、盲目状態となります。この追加効果は炎属性ではなく、「[常]炎無効」などによって無効化できません。
この能力は、両方の[部位:胴体]を通じて1ラウンドに1回のみ使用でき、使用した部位が10点のMPを消費します。
胴体A:MP:74/104 [-10]
GM
抵抗どうぞ
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 12[6,6] +24+0-2-0 = 34
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 9[6,3] +19+1+1+2-0 = 32
ねり
ふぅ……
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 12[6,6] +24+2+1-2 = 37
ViVi🦈
怒りの6ゾロラッシュだ
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 10[5,5] +19+1+1+2 = 33
ViVi🦈
魔符すら削れんだと
ねり
うましうまし
ウェイシウコアトル
〚ロロカ〛 2D6 → { 8[2,6] +23 = 31 } /2 +3 = 19
〚ルキア頭部〛 2D6 → { 9[6,3] +23 = 32 } /2 +3 = 19
〚ルキア胴体〛 2D6 → { 5[1,4] +23 = 28 } /2 +3 = 17
〚ルキア翼A〛 2D6 → { 7[1,6] +23 = 30 } /2 +3 = 18
〚ルキア翼B〛 2D6 → { 9[3,6] +23 = 32 } /2 +3 = 19
〚ラズリア〛 2D6 → { 12[6,6] +23 = 35 } /2 +3 = 21
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → { 5[1,4] +23 = 28 } /2 +3 = 17
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → { 8[3,5] +23 = 31 } /2 +3 = 19
〚ルクシアス翼A〛 2D6 → { 4[1,3] +23 = 27 } /2 +3 = 17
〚ルクシアス翼B〛 2D6 → { 5[1,4] +23 = 28 } /2 +3 = 17
GM
炎属性魔法ダメージ
ロロカ
魔法ダメージ(水・氷/炎)軽減量
6+0+2+5+4+3+4+5 = 29
ラズリア
魔法ダメージ軽減
5+3+4+6+2+4+0+5 = 29
ルキア
魔法ダメージ(水・氷/炎)軽減量_頭
4+5+0+4+2 = 15
ルクシアス
魔法ダメージ軽減
4+1+2+4+5 = 16
ルキア
頭部:HP:153/157 [-4]
胴体:HP:160/171 [-2]
翼A:HP:99/116 [-3]
翼B:HP:99/116 [-4]
ルクシアス
頭部:HP:156/157 [-1]
胴体:HP:152/171 [-3]
翼A:HP:98/116 [-1]
翼B:HP:91/116 [-1]
ViVi🦈
相変わらずかてえな
ウェイシウコアトル
[主]暴れる大蛇/必中
「射程:自身」で、「対象:2~3エリア(半径10m)/すべて」に「2d+40」点の物理ダメージを与えます。[部位:胴体]いずれかのHPが0以下のあいだ、このダメージは「2d+30」点に変更されます。
対象のうち乱戦状態にないキャラクターは、ダメージの解決後、この魔物との乱戦状態となります。
この能力は、行動可能な[部位:胴体]すべての主動作としておこないます。
物理ダメージ、「[常]溶岩纏い」込み
〚ロロカ〛 2D6 → 4[2,2] +40+4+5 = 53
〚ルキア頭部〛 2D6 → 3[2,1] +40+4+5 = 52
〚ルキア胴体〛 2D6 → 8[5,3] +40+4+5 = 57
〚ルキア翼A〛 2D6 → 10[5,5] +40+4+5 = 59
〚ルキア翼B〛 2D6 → 7[4,3] +40+4+5 = 56
〚ラズリア〛 2D6 → 3[1,2] +40+4+5 = 52
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → 4[3,1] +40+4+5 = 53
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → 6[1,5] +40+4+5 = 55
〚ルクシアス翼A〛 2D6 → 7[5,2] +40+4+5 = 56
〚ルクシアス翼B〛 2D6 → 6[5,1] +40+4+5 = 55
ロロカ
物理ダメージ軽減量
7+1+8+1+1+3+2+0+0+2+4 = 29
HP:93/137 [-24]
ラズリア
物理ダメージ軽減
(8+1)+1+0+2+8+0+2+4+0+0 = 26
【リファイン・コート】が消えてない。25点かな
HP:98/125 [-27]
ルキア
頭部:HP:129/157 [-24]
胴体:HP:139/171 [-21]
翼A:HP:69/116 [-30]
翼B:HP:72/116 [-27]
Jorge🐏
さすがにいてー
ViVi🦈
翼のHPが70を下回ると「折れそう!」という気持ちが湧いてくる
ルクシアス
頭部:HP:128/157 [-28]
胴体:HP:126/171 [-26]
翼A:HP:68/116 [-30]
翼B:HP:62/116 [-29]
ねり
折れる~
ウェイシウコアトル
翼A
[主]熱気嵐流/29(36)/生命抵抗力/半減
「射程:自身」で、「対象:全エリア(半径20m)/すべて」に熱をともなう激しい気流を巻き起こします。
対象に、「2d+24」点の炎属性のダメージと、「2d+28」点の風属性の魔法ダメージを、同時に与え、さらに転倒させます。生命抵抗力判定は一度のみおこない、その際には「炎かつ風」属性の効果としてあつかいます。
この能力は、行動可能な[部位:翼]すべての主動作としておこないます。[部位:翼]いずれかのHPが0以下のあいだ、この能力の達成値には-4のペナルティ修正を受けます。
達成値が4下がって32
ロロカ
生命抵抗力
2D6 → 9[4,5] +24+2+1-2 = 34
ルキア
生命抵抗力
2D6 → 11[6,5] +19+1+1+2+2 = 36
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 4[3,1] +24+0-2-0 = 26
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 10[4,6] +19+1+1+2-0 = 33
GM
ラズリアにだけ通った
ラズリア
ひぇぇ。
ウェイシウコアトル
↓炎
〚ロロカ〛 2D6 → { 2[1,1] +24 = 26 } /2 +3 = 16
〚ルキア頭部〛 2D6 → { 6[3,3] +24 = 30 } /2 +3 = 18
〚ルキア胴体〛 2D6 → { 3[1,2] +24 = 27 } /2 +3 = 17
〚ルキア翼A〛 2D6 → { 8[3,5] +24 = 32 } /2 +3 = 19
〚ルキア翼B〛 2D6 → { 8[3,5] +24 = 32 } /2 +3 = 19
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → { 7[3,4] +24 = 31 } /2 +3 = 19
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → { 7[5,2] +24 = 31 } /2 +3 = 19
〚ルクシアス翼A〛 2D6 → { 7[4,3] +24 = 31 } /2 +3 = 19
〚ルクシアス翼B〛 2D6 → { 10[5,5] +24 = 34 } /2 +3 = 20
↓風
〚ロロカ〛 2D6 → { 7[5,2] +28 = 35 } /2 = 18
〚ルキア頭部〛 2D6 → { 8[5,3] +28 = 36 } /2 = 18
〚ルキア胴体〛 2D6 → { 11[6,5] +28 = 39 } /2 = 20
〚ルキア翼A〛 2D6 → { 7[6,1] +28 = 35 } /2 = 18
〚ルキア翼B〛 2D6 → { 7[1,6] +28 = 35 } /2 = 18
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → { 9[3,6] +28 = 37 } /2 = 19
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → { 6[1,5] +28 = 34 } /2 = 17
〚ルクシアス翼A〛 2D6 → { 10[6,4] +28 = 38 } /2 = 19
〚ルクシアス翼B〛 2D6 → { 8[3,5] +28 = 36 } /2 = 18
ロロカ
魔法ダメージ(水・氷/炎)軽減量
6+0+2+5+4+3+4+5 = 29
魔法ダメージ軽減量
6+0+2+5+3+4+4 = 24
ルキア
魔法ダメージ(水・氷/炎)軽減量_頭
4+5+0+4+2 = 15
魔法ダメージ軽減量_頭
4+0+1+4+2 = 11
ロロカ
何かが変だな
炎のほうにペイトラルが入ってない
GM
はい
ルクシアス
頭部:HP:125/157 [-3]
胴体:HP:123/171 [-3]
翼A:HP:65/116 [-3]
翼B:HP:58/116 [-4]
ルキア
頭部:HP:130/157 [+1]
胴体:HP:140/171 [+1]
翼A:HP:70/116 [+1]
翼B:HP:73/116 [+1]
ルクシアス
頭部:HP:117/157 [-8]
胴体:HP:117/171 [-6]
翼A:HP:57/116 [-8]
翼B:HP:51/116 [-7]
ルキア
@頭部:HP-18_16
胴体:HP:139/171 [-1]
翼A:HP:67/116 [-3]
翼B:HP:70/116 [-3]
頭部:HP:123/157 [-7]
胴体:HP:130/171 [-9]
翼A:HP:7/116 [-60]
翼B:HP:63/116 [-7]
頭部:HP:121/157 [-2]
ウェイシウコアトル
↓ラズリア、炎
2D6 → 9[4,5] +24+3 = 36
↓ラズリア、風
2D6 → 8[4,4] +28 = 36
で、ラズリアには転倒がはたらくんだけど【スタウトサポーター】で防がれる
ラズリア
助かった……
炎29点軽減、風24点軽減、それぞれ消魔の守護石5点で軽減
HP:89/125 [-9]
GM
はい
ルキア
翼A:HP:67/116 [+60]
翼A:HP:61/116 [-6]
ねり
ラズ君もだいぶ折れそう
GM
ルキアの翼A失敗してない?
はい
ウェイシウコアトル
頭部
[補]閃熱の凝集
閃熱チャージ:3/5 [+1]
頭部:MP:167/220 [-10]
GM
ここが勝負どころやな
ウェイシウコアトル
[主]錬閃熱のブレス/27(34)/生命抵抗力/半減
「射程/形状:2(50m)/貫通」で閃光を吐き出し、対象に炎かつ純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
ダメージは、「2d+((閃熱チャージ+1)×16)」点となります。「閃熱チャージ」の初期値は0、最大値は5で、「[補]閃熱の凝集」によって増加し、「[主]錬閃熱のブレス」を使用すると0に戻ります。
この能力は、連続した手番には使えません。
>前方
ねり
ギャー
Jorge🐏
まぁここやろな
GM
貫通チェックからどうぞ
ルキア
〚ロロカ〛 1d → 4 → 受けない
〚頭部〛 1d → 4 → 受けない
〚胴体〛 1d → 3 → 受ける
〚A〛 1d → 1 → 受ける
〚B〛 1d → 4 → 受けない
受ける: 胴体,A
受けない: ロロカ,頭部,B
ラズリア
〚ラズリア〛 1d → 3 → 受ける
〚ルクシアス頭部〛 1d → 5 → 受けない
〚ルクシアス胴体〛 1d → 3 → 受ける
〚ルクシアス翼A〛 1d → 3 → 受ける
〚ルクシアス翼B〛 1d → 3 → 受ける
受ける: ラズリア,ルクシアス胴体,ルクシアス翼A,ルクシアス翼B
受けない: ルクシアス頭部
ねり
終わりだ(黒崎一護)
Jorge🐏
あー、ラズくんが被弾してる……
GM
対象者はおのおの抵抗してください、34
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 11[5,6] +24+0-2-0 = 33
ルキア
生命抵抗力
2D6 → 9[4,5] +19+1+1+2+2 = 34
ラズリア
あっ、生命か
GM
生命です
ラズリア
生命抵抗力
2D6 → 8[6,2] +23+2-2-0 = 31
陽光の魔符(+3)で成功させます。
ViVi🦈
出目がいいな おのれ
ルクシアス
生命抵抗力
2D6 → 5[4,1] +19+1+1+2+2-0 = 30
GM
ルクシアスにだけ通った
ルクシアス
ひぃ~
GM
えーと炎だと【スコーチングスフィア】で+3、【ストロングブラッド】で-5だから、純エネルギー
ルクシアスだけ純エネルギー無効なので炎
ウェイシウコアトル
純エネルギー
〚ルキア胴体〛 2D6 → { 7[1,6] +4*16 = 71 } /2 = 36
〚ルキア翼A〛 2D6 → { 12[6,6] +4*16 = 76 } /2 = 38
〚ラズリア〛 2D6 → { 8[6,2] +4*16 = 72 } /2 = 36
ルキア
胴体:MP:24/73 [-25]
胴体:MP:49/73 [+25]
胴体:HP:105/171 [-25]
翼A:HP:34/116 [-27]
ラズリア
消魔の守護石5点で軽減。
HP:82/125 [-7]
ウェイシウコアトル
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → 7[2,5] +4*16+3 = 74
〚ルクシアス翼A〛 2D6 → 4[3,1] +4*16+3 = 71
〚ルクシアス翼B〛 2D6 → 5[2,3] +4*16+3 = 72
ねり
うげげげ
ViVi🦈
翼やったかな
Jorge🐏
これこそファイアプロテクター案件だった
ルクシアス
胴体:HP:59/171 [-58]
翼A:HP:2/116 [-55]
Jorge🐏
ルクシアスにだけはかけとくべきだったな……これが止まるんだから……
ルクシアス
翼B:HP:-5/116 [-56]
ViVi🦈
頭部に当たらなかったの惜しいな~
GM
生死判定
ルクシアス
消魔の守護石使っても0だよ~おのれ~
生死判定
2D6 → 4[2,2] +19-0 = 23
GM
では行動不能状態になった
【ウイングフライヤー】がかかってるので墜落しない
ウェイシウコアトル
閃熱チャージ:0/5 [-3]
主動作ふたつめ
怖いか人族よ! 己の無力を嘆くがいい!
Jorge🐏
だいぶこわいよ
ねり
こわいよ~
ウェイシウコアトル
[宣]《魔法制御》
[宣]《バイオレントキャストⅡ》
【ファイアストーム】>ここ、なぜか16部位あるので自身6部位を除外
妖精魔法/バイオレントキャストⅡ 26(33+3+0+0=36
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 3[2,1] +24+2+1-2 = 28
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 11[6,5] +24+0-2-0 = 33
ルキア
ぜーんぜん足りない
ラズリア
月光の魔符(+3)で成功させます。
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 7[1,6] +19+1+1+2-0 = 30
ViVi🦈
「炎の単一属性だから肩掛けが有効」って入力してたらそういう次元じゃない出目だった
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 8[3,5] +19+1+1+2 = 31
ウェイシウコアトル
頭部:MP:154/220 [-13]
GM
ラズリアだけ半減
ウェイシウコアトル
ラズリア 威力40 → { 7[2+4=6] +26 = 33 } /2 +3 = 20
ラズリア
これは止める。
ウェイシウコアトル
ロロカ 威力40 C値10 → 6[3+2=5] +26+3 = 35
ルキア頭部 威力40 C値10 → 11[4+5=9] +26+3 = 40
ルキア胴体 威力40 C値10 → 11[6+4=10:クリティカル!] + 11[3+6=9] +26+3 = 51
ルキア翼A 威力40 C値10 → 11[5+5=10:クリティカル!] + 11[6+3=9] +26+3 = 51
ルキア翼B 威力40 C値10 → 12[5+6=11:クリティカル!] + 11[4+6=10:クリティカル!] + 11[4+5=9] +26+3 = 63
ルクシアス頭部 威力40 C値10 → 11[6+4=10:クリティカル!] + 11[4+6=10:クリティカル!] + 11[3+6=9] +26+3 = 62
ルクシアス胴体 威力40 C値10 → 11[3+6=9] +26+3 = 40
ルクシアス翼A 威力40 C値10 → 6[2+3=5] +26+3 = 35
ルクシアス翼B 威力40 C値10 → 10[3+5=8] +26+3 = 39
ねり
ウワッ
GM
【ストロングブラッド】と肩掛けが有効
ロロカ
魔法ダメージ(水・氷/炎)軽減量
6+0+2+5+4+3+4+5 = 29
ルキア
ここに肩掛けで、30
ロロカ
HP:89/137 [-4]
ルクシアス
魔法ダメージ軽減
4+1+2+4+5 = 16
ロロカ
守護石①:43 [-1]
ViVi🦈
PCが本当にかてえな 抵抗抜いてもクリティカルさせなきゃまともなダメージ通らないじゃん
ねり
通したら終わるので……
ルキア
魔法ダメージ(水・氷/炎)軽減量_頭
4+5+0+1+4+2 = 16
頭部:HP:97/157 [-24]
胴体:HP:70/171 [-35]
ViVi🦈
一周まわって【タフパワー】剥がさなくてもあんま変わらなかったんじゃないか
ルキア
翼A:HP:-1/116 [-35]
翼B:HP:16/116 [-47]
GM
翼Aの生死判定どうぞ
ルキア
生死
2D6 → 7[1,6] +15 = 22
GM
では行動不能状態、墜落はしない
ルクシアス
ううん。胴体に消魔の守護石5点入れておこう。
頭部:HP:71/157 [-46]
胴体:HP:40/171 [-19]
翼A:HP:-17/116 [-19]
翼B:HP:-28/116 [-23]
GM
両翼の生死判定どうぞ
Jorge🐏
大躯槌撃って1部位欠けたなら3部位のデータ参照になる?
ViVi🦈
意外とならなかった
ルクシアス
生死判定
〚翼A〛 2D6 → 12[6,6] +19-0 = 31
〚翼B〛 2D6 → 4[1,3] +19-0 = 23
Jorge🐏
マジでならないんだ
ViVi🦈
WARのほうは部位の健在を条件に追加しよう
ルクシアス
Jorge🐏
そんな感じの記述ではあったが
ルクシアス
翼A:HP:1/116 [+18]
Jorge🐏
いいとおもう
ViVi🦈
こっちの世界線でも次回セッションあたりからそうなる可能性がある
Jorge🐏
それたら翼はこの際見捨てて全然構わんな
なんか起きてるんだけど
GM
翼Aが立ち直った
それはそれとしてBが部位欠損
ルクシアスにかかってる魔法は5個か……
ねり
攻撃にさらされると割とあっという間の🐲
GM
かじればほぼ確実に胴体をやれるが、んー
騎手をやれる目あるか?
Jorge🐏
かじれば胴体をやれるが、胴体をやったところででしょ……
2回攻撃が2回とも当たれば……?
GM
ロロカが10個、ラズリアも10個
Jorge🐏
それでもリソースが削れるだけでまだ足りんか
GM
2ヒットさせれば騎手をやれる目がある……
ロロカをやるかラズリアをやるかは悩ましいな
Jorge🐏
双子卓の、生き残れたならリソースをどれだけ吐いてもタダでしょみたいな風潮、魔境だよなって思う
GM
ドルイドをやったほうが墜落させられてお得だな
Jorge🐏
お、来るか
ウェイシウコアトル
[補][準]【インビジビリティ】
頭部:MP:138/220 [-16]
!SYSTEM
状態「【インビジビリティ】」を追加しました。(対象:ウェイシウコアトル)
ねり
そんな命があるだけめっけもんみたいな……
ウワーッ
Jorge🐏
まぁじかぁ
ウェイシウコアトル
[主]2回攻撃>ロロカ
命中力/牙(頭部) 30(37+0+2+0+0+0+0=39
ねり
光、魔物データに持たせてはいけない
GM
透明相手なので-4ペナルティでどうぞ
ViVi🦈
だから霊樹が(通常種の若木と違って)光もってなかったんすよ
ロロカ
回避力
2D6 → 10[4,6] +26+1+1+1+1-4 = 36
ViVi🦈
今回から封印が解かれた
ロロカ
まぁ無理
ウェイシウコアトル
ダメージ/牙(頭部)
2D6 → 6[4,2] +30+4+0+0 = 40
ロロカ
物理ダメージ軽減量
7+1+8+1+1+3+2+0+0+2+4 = 29
ウェイシウコアトル
[常]溶岩纏い、5点
ロロカ
これもこれでいてーんだよな
GM
いちおう確認するけど【ターゲットサイト】消すっつってないよね?
でもわたしは慈悲深いので消したことにしてもいい
ロロカ
いい忘れたね
消させてください
GM
はい
ロロカ
ある意味がなにもないので
ロロカ
HP:78/137 [-11]
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【ターゲットサイト】
ロロカ
HP:73/137 [-5]
GM
そのとおり
ウェイシウコアトル
[常]過熱するマナ/必中、45点
ロロカ
HP:28/137 [-45]
GM
にかいめ~
ウェイシウコアトル
命中力/牙(頭部) 30(37+0+2+0+0+0+0=39
ロロカ
いまから自動成功するからよ
ラズリア
ロロちゃん
ロロカ
回避力
2D6 → 10[5,5] +26+1+1+1+1 = 40
ラズリア
剣の恩寵……あっ、成功してる
ロロカ
に-4
36
ラズリア
してない……
GM
だめじゃね 他者恩寵って+2だっけ
ロロカ
自分の分を降る前にってことでしょ
GM
+2やね
なるほどね
試みに聞くが割れる指輪・腕輪あるかね 割って恩寵もらえば避けそうだけど
ロロカ
ないよ
GM
では当たるようだね
ロロカ
私はすべてヴェルギリスにまとめてるので
はい
ウェイシウコアトル
ダメージ/牙(頭部)
2D6 → 5[4,1] +30+4+0+0 = 39
[常]溶岩纏い、5点
ロロカ
HP:18/137 [-10]
HP:13/137 [-5]
ウェイシウコアトル
[常]過熱するマナ/必中、45点
ViVi🦈
痛恨入ったらほぼ確実に殺れたんだけどな
ねり
殺さないで~
ViVi🦈
これならまあまあ出目勝負じゃね
ロロカ
不屈込みでも受けきれんな
では[魔]神託の輝石
なんかまだ1個残ってるので
GM
なん……だと……
ロロカ
いやこれあるなら普通にダメージの方に合わせればよかったのでは?
いや命中時か
GM
はい
ロロカ
ならやっぱこれで正解かな
ViVi🦈
生死判定出目8チャレンジを……しないというの!
GM
持ち主が物理ダメージ・魔法ダメージ・確定ダメージをHPまたはMPにこうむるとき、そのダメージのうち「100」点までを、このアイテムに肩代わりさせることを選べます。
神がつかわしたすごいアイテムなので確定ダメージにも有効
ではダメージが……消えた!
ウェイシウコアトル
チェック:✔
GM
おわり!
Jorge🐏
とはいえー、まともに手番を回すと次はもうないんだよな
!SYSTEM

ラウンド: 4

Jorge🐏
あとこいつ透明なんだけど
誰か《ワードブレイク》せんとどうにもならん
まぁ胴体のどっちかでいいか
ねり
まあルクシアスですかね……
Jorge🐏
では任せる
それからかな、このラウンド
ねり
はい。あとは【アルティメットヒーリング】ばらまきですね
ラズリア
今回もこちらから。
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
Jorge🐏
あとやっぱファイアプロテクターは必要だったなと思いました
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(15R→14R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(3R→2R)
ラズリア::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(15R→14R)
ラズリア::【気防陣】(1R→0R)
ラズリア::【ストロングブラッド】(1R→0R)
ラズリア::【ビートルスキン】(1R→0R)
ラズリア::【トロールバイタル】(1R→0R)
ラズリア::【バークメイル】SS(16R→15R)
ラズリア::【ヘイスト】(4R→3R)
ラズリア::【キャッツアイ】(2R→1R)
ラズリア::【マッスルベアー】(2R→1R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(17R→16R)
ラズリア::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
ラズリア::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ラズリア::〈デクスタリティポーション〉(3R→2R)
ラズリア::リスク/抵抗力判定-2(1R→0R)
ルキア::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(15R→14R)
ウェイシウコアトル::翼B【パラライズミスト】A短縮(1R→0R)
ルクシアス::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(15R→14R)
ルクシアス::【気防陣】(1R→0R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【ビートルスキン】(1R→0R)
ルクシアス::【ストロングブラッド】(1R→0R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(16R→15R)
ルクシアス::頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ(1R→0R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(16R→15R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(16R→15R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(16R→15R)
ねり
はい……
GM
【気防陣】および3ラウンド系の練技が切れました
ルクシアス
騎獣から動きます。練技はあとでまとめて使うので飛ばして……
胴体。《ワードブレイク》>【インビジビリティ】
……使うと思ってなくてパレットに入れてない……
GM
不本意ながら乱戦状態なので対象にとられてしまう……
正味ピンゾロしなければ通ります
ViVi🦈
騎獣のワードブレイク、けっこう便利だと思う
ルクシアス
基準値は魔力だから、こう
Jorge🐏
ドラゴンに関してはこれを持ってるのが胴体というのがまたいい
ルクシアス
2D6 → 9[4,5] +15+1+0 = 25
!SYSTEM
状態が削除されました
ウェイシウコアトル::【インビジビリティ】
GM
では姿が現れました
ルクシアス
頭部。[主]氷晶瑠光のブレス/ライダー技能レベル+知力ボーナス/生命抵抗力/半減
>ここ、敵だけ
GM
ルクシアスは目が見える、ヨシ!
ルクシアス
ラズ君の【スフィンクスノレッジ】が期限切れなので……
ブレス行使
2D6 → 8[4,4] +15+10+0+1 = 34
ウェイシウコアトル
生命抵抗力 33(40+0+0=40
GM
純エネルギー無効につき水・氷で受けることになって、-3、半減、+3×2
ルクシアス
ダメージ半減
ウェイシウコアトル頭部 威力40 C値13 → { 7[5+1=6] +15+11+0+2-3 = 32 } /2 +3*2 = 22
胴体A 威力40 C値13 → { 13[6+6=12] +15+11+0+2-3 = 38 } /2 +3*2 = 25
胴体B 威力40 C値13 → { 9[5+2=7] +15+11+0+2-3 = 34 } /2 +3*2 = 23
翼A 威力40 C値13 → { 10[3+5=8] +15+11+0+2-3 = 35 } /2 +3*2 = 24
翼B 威力40 C値13 → { 6[1+4=5] +15+11+0+2-3 = 31 } /2 +3*2 = 22
尻尾 威力40 C値13 → { 10[2+6=8] +15+11+0+2-3 = 35 } /2 +3*2 = 24
GM
コミコミ10点軽減
ウェイシウコアトル
頭部:HP:250/294 [-12]
胴体A:HP:221/300 [-15]
胴体B:HP:260/300 [-13]
翼A:HP:146/188 [-14]
翼B:HP:-18/188 [-12]
生死判定 29(36+0+-18=18
尻尾:HP:227/256 [-14]
ルクシアス
って、そうだ
胴体の《ベロニカ》【キュア・モータリー】起動してもいいですか?
GM
どうぞ
ルクシアス
ロロちゃん、回復量お願いします
ロロカ
回復量
威力70 C値13 → 12[1+5=6] +22+1+1+1+0 = 37
GM
たしかスフィンクスになってないときに行使したはずなので-1かな
ルクシアス
胴体:HP:76/171 [+36]
ロロカ
そこはそれが参照されるんだ?
!SYSTEM
状態が削除されました
ルクシアス::ベロニカ/胴体【キュア・モータリー】
GM
ふつうに考えて行使時の魔力じゃね
ロロカ
ちなみにこれ陣卒発動する?
GM
発動時には術者死んでるかもしれんし
審議
ロロカ
まぁそうね
GM
なしかな
ロロカ
はい
ルクシアス
頭部も起動しちゃお。もういっちょお願いします
ロロカ
回復量
威力70 C値13 → 18[6+4=10] +22+1+1+1+0 = 43
ロロカ
42
!SYSTEM
状態が削除されました
ルクシアス::ベロニカ/頭部【キュア・モータリー】
ルクシアス
頭部:HP:113/157 [+42]
ViVi🦈
遅発ヒールけっこう強いんだよな
Jorge🐏
つよい
ルクシアス
再生して……
頭部:HP:123/157 [+10]
胴体:HP:86/171 [+10]
翼A:HP:11/116 [+10]
翼B:HP:-18/116 [+10]
死んだ翼が回復しとる
ViVi🦈
確実性をかんがみるとなまじの【ヘイスト】より仕事をする可能性ある
Jorge🐏
いまとなっては補助ヒールに押されてる感はあるが、このくらいHPのある生き物が多いとあればあるだけいい
ルクシアス
翼B:HP:-28/116 [-10]
ラズリア
騎手のターン。
【気防陣】>ラズリア、ルクシアス全身
5D6 → 13[1,1,5,2,4] HP:69/125 [-13]
!SYSTEM
状態「【気防陣】」を追加しました。(対象:ラズリア,ルクシアス)
ねり
ロロルキの方も更新しちゃっていいですか?
Jorge🐏
助かります
ラズリア
つい-5d6したけど、最後の翼Bがないのか
GM
たしかに
ラズリア
HP:73/125 [+4]
【気防陣】>ロロカ、ルキア全身
5D6 → 16[5,4,2,4,1] HP:57/125 [-16]
!SYSTEM
状態「【気防陣】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア)
ラズリア
攻撃用の練技もいま更新しちゃうか……
いいや。都度都度やろう
【ストロングブラッド】
魔晶石②:75 [-1]
【ビートルスキン】
魔晶石②:74 [-1]
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
【トロールバイタル】
魔晶石②:73 [-1]
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【トロールバイタル】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
【リカバリィ】
魔晶石②:72 [-1]
HP:75/125 [+18]
【スフィンクスノレッジ】
魔晶石②:71 [-1]
【ジャイアントアーム】
魔晶石②:70 [-1]
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
《闘気連環》でルクシアスの全部位が【ビートルスキン】【ストロングブラッド】【リカバリィ】を使います。
ルクシアス
頭部:HP:130/157 [+7]
頭部:MP:16/111 [-6]
胴体:HP:93/171 [+7]
胴体:MP:50/70 [-6]
翼A:HP:18/116 [+7]
翼A:MP:20/40 [-6]
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ラズリア
【ターゲットサイト】
MP:158/257 [-1]
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
【アイデアル・コスチューム】
>俊足の指輪を片方、叡智の腕輪に変更します。
魔晶石⑤:31 [-1]
【ブリンク】
魔晶石④:44 [-1]
魔晶石⑤:30 [-1]
GM
はい
!SYSTEM
状態「【ブリンク】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ねり
5点石がやばい~
ラズリア
《戦域魔導術アンナマリーア》
で、
ねり
ルキアの翼どうします?戻します?
Jorge🐏
戻さなくていいと思う
ねり
はい。それでは……
ラズリア
拡張【ヒーリング・イメージ】
>ラズリア、ロロカ、ルクシアス胴体、ルキア頭部
悪魔の血:88 [-1]
魔晶石④:43 [-1]
Jorge🐏
どうせウイングフライヤーかけ続けるので、大躯槌撃に影響がないなら翼がまじで戦闘にかかわらん
ラズリア
回復量
ラズリア 威力0 C値13 → 1[4+2=6] +21+0+1+0 = 23
ロロカ 威力0 C値13 → 2[5+3=8] +21+0+1+0 = 24
ルクシアス胴体 威力0 C値13 → 1[2+4=6] +21+0+1+0 = 23
ルキア頭部 威力0 C値13 → 0[3+1=4] +21+0+1+0 = 22
HP:98/125 [+23]
Jorge🐏
頻繁に折られすぎて存在意義を失った翼
ルクシアス
胴体:HP:116/171 [+23]
ロロカ
HP:37/137 [+24]
ルキア
頭部:HP:119/157 [+22]
ViVi🦈
最近は意外と折れてなかったのに
Jorge🐏
最近は折られる前提でケアしてたから折らなかっただけでしょ
ViVi🦈
そうともいう
折っても墜落しないなら折るメリットがないからな……
ラズリア
さらに、
拡張【リフレッシュ・イメージ】
>ラズリア、ルクシアス頭部、ルキア頭部
悪魔の血晶:17 [-1]
魔晶石③:45 [-2]
回復量
ラズリア 威力20 C値13 → 5[5+2=7] +21+0+1+0 = 27
ルクシアス頭部 威力20 C値13 → 6[4+4=8] +21+0+1+0 = 28
ルキア頭部 威力20 C値13 → 9[5+6=11] +21+0+1+0 = 31
HP:125/125 [+27]
ルキア
頭部:HP:150/157 [+31]
ルクシアス
頭部:HP:157/157 [+27(over1)]
ViVi🦈
ヒールワークが上手い
ラズリア
よし。あとは……
主動作。《マルチアクション》魔法から
《アンナマリーア》【アルティメットヒーリング】
>ロロカ、ルクシアス胴体、ルキア胴体
魔晶石13点+14点(パラメータに未記載)を割ります。
GM
はい
ラズリア
MP:146/257 [-12]
妖精魔法行使
2D6 → 7[5,2] +28+0+1+0-0-0-0 = 36
ルキア
胴体:HP:170/171 [+100]
ロロカ
HP:137/137 [+100]
ルクシアス
胴体:HP:171/171 [+55]
ラズリア
近接攻撃。胴体Aを素殴り。
GM
さっきの【リフレッシュ・イメージ】、MP3点減ることにならない?
単価4-1で、3倍で、3点石×2でしょ
ラズリア
《アンナマリーア》はダメでしたっけ?
GM
あー、はい、有効
単価4-2か
では攻撃どうぞ
ラズリア
はい。
命中力/[魔]〈ウルゴーシュ〉[刃]突2H
2D6 → 8[5,3] +23+1+1+1+2+0+0+3+1+0*2-0-0 = 40
ViVi🦈
こんだけHP戻して生のMPが12点しか減ってないのやばい
ウェイシウコアトル
回避/胴体A 28(35+0+0+0+0+0=35
GM
属性由来のダメージ増減なし
ラズリア
はい。弱点分消して出します。
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値10 → 5[1+2=3] +27+5+2+2+6+0+0+3+1+0 = 51
ウェイシウコアトル
胴体A:HP:200/300 [-21]
ねり
(相手のHPも)減らねえ~
ラズリア
《ポーションマスター》魔香水
魔香水:111 [-1]
MP:167/257 [+21]
【厳つき氷】>胴体A
魔晶石①:44 [-1]
ウェイシウコアトル
胴体A:HP:192/300 [-8]
ラズリア
補助動作に戻って、
【ラピッドヘイル】×4
>頭部、胴体A、胴体B、翼A
達成値
⌊(15+(68+2+6*1+2+1)/6)+0+1+3⌋ = 32
ウェイシウコアトル
精神抵抗力 33(40+0+0=40
GM
半減で、属性由来のダメージ増減なし
ラズリア
ダメージ半減
頭部 威力0 C値13 → { 4[6+5=11] +28+0+1 = 33 } /2 +0+3*2 = 23
胴体A 威力0 C値13 → { 3[5+5=10] +28+0+1 = 32 } /2 +0+3*2 = 22
胴体B 威力0 C値13 → { 0[2+1=3] +28+0+1 = 29 } /2 +0+3*2 = 21
翼A 威力0 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
ウェイシウコアトル
頭部:HP:232/294 [-18]
胴体A:HP:175/300 [-17]
胴体B:HP:244/300 [-16]
ラズリア
魔晶石⑤:28 [-2]
魔晶石①:45 [+1]
魔晶石⑤:26 [-2]
MP:163/257 [-4]
魔晶石⑤:24 [-2]
MP:154/257 [-9]
魔晶石⑩:12 [-2]
MP:150/257 [-4]
Jorge🐏
近接で頭部を仕留めるなら胴体両方やらないとなの、きつめ
ラズリア
ヘイストチェック
1D6 → 1
機嫌を直してくれ~
Jorge🐏
ヘイストの機嫌、わるすぎ
ラズリア
ターンエンド前に【ターゲットサイト】を消します。
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【ターゲットサイト】
GM
慈ー悲っ悲っ悲っ悲っ悲! 賦術使う?
ラズリア
あっ、慈悲!
じゃあ……
ルクシアス胴体に【バークメイル】S
MC緑S:17 [-1]
!SYSTEM
状態「胴体【バークメイル】S」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ラズリア
こんなところで。
チェック:✔
ルクシアス
チェック:✔
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
灼熱にて純情(wii-wii-woo) / 星街すいせい100%
ViVi🦈
本日はここまで!
ねり
お、お疲れ様でした~
ViVi🦈
メモ:第4ラウンド、ラズリア&ルクシアスが終わったところ
Jorge🐏
お疲れ様でした~
ViVi🦈
おつかれさまっしたァ
ねり
ルクシアスはブレスのクール中
こんばんは~
ViVi🦈
おばんどす
Jorge🐏
ちょっとお手洗い
すぐもどる
!SYSTEM
いないと思うけども by ViVi🦈
Jorge🐏
もどった
ViVi🦈
ではやります
メモ:第4ラウンド、ラズリア&ルクシアスが終わったところ
前ラウンドのルキアはブレス吐いてる
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Phantasmal Blaze - 英雄伝説 閃の軌跡II35%
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(4R→3R)
ラズリア::【属性付・裂】(2R→1R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→0R)
ラズリア::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ラズリア::【スタウトサポーター】(1R→0R)
ラズリア::【ウイングフライヤー】(1R→0R)
ラズリア::【コールドプロテクター】(1R→0R)
ウェイシウコアトル::翼B【念縛術Ⅰ】(1R→0R)
ルクシアス::【タフパワー】(15R→14R)
ルクシアス::【リプロデューサー/リビングツリー】(4R→3R)
ルクシアス::頭部・胴体【属性付・裂】(2R→1R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→0R)
ルクシアス::【スタウトサポーター】(1R→0R)
ルクシアス::【ウイングフライヤー】(1R→0R)
ルキア::【タフパワー】(15R→14R)
ルキア::【リプロデューサー/リビングツリー】(4R→3R)
ルキア::【気防陣】(1R→0R)
ルキア::頭部・胴体【属性付・裂】(2R→1R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅲ:旋刃】(1R→0R)
ルキア::胴体【バークメイル】S(18R→17R)
ルキア::【スタウトサポーター】(1R→0R)
ルキア::【ウイングフライヤー】(1R→0R)
ロロカ::〈アンチマジックポーション〉(3R→2R)
ロロカ::【バークメイル】SS(15R→14R)
ロロカ::【ビートルスキン】(1R→0R)
ロロカ::【キャッツアイ】(1R→0R)
ロロカ::【マッスルベアー】(1R→0R)
ロロカ::【ストロングブラッド】(1R→0R)
ロロカ::【トロールバイタル】(1R→0R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(16R→15R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(4R→3R)
ロロカ::【ブレスⅡ】(16R→15R)
ロロカ::【気防陣】(1R→0R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ロロカ::【ケンタウロスレッグ】(1R→0R)
ロロカ::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ロロカ::【スタウトサポーター】(1R→0R)
ロロカ::【ウイングフライヤー】(1R→0R)
ロロカ::リスク/抵抗力判定-2(1R→0R)
ロロカ::〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉炎(1R→0R)
ロロカ::【コールドプロテクター】(1R→0R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【ビートルスキン】(1R→0R)
ルキア::【ストロングブラッド】(1R→0R)
ルキア::胴体【キャッツアイ】(1R→0R)
ルキア::頭部【キャッツアイ】(2R→1R)
ルキア::頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ(1R→0R)
GM
3ラウンド系の練技が切れました
ロロカ
はい
Jorge🐏
では胴体を折っていくか
ロロカ
んー、あんまやりたくないのは変わらずだが、魔力撃変化型で殴っていかないと削りきれナさそうだな
ロロカ
【ビートルスキン】魔晶石から
魔晶石②:44 [-1]
【キャッツアイ】魔晶石から
魔晶石②:43 [-1]
【マッスルベアー】魔晶石から
魔晶石②:42 [-1]
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【ストロングブラッド】魔晶石から
魔晶石②:41 [-1]
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【デーモンフィンガー】魔晶石から
魔晶石②:40 [-1]
【ジャイアントアーム】魔晶石から
魔晶石②:39 [-1]
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【ケンタウロスレッグ】魔晶石から
魔晶石②:38 [-1]
【トロールバイタル】魔晶石から
魔晶石②:37 [-1]
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ケンタウロスレッグ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【トロールバイタル】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】
陣気:9 [+2]
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】」を追加しました。(対象:ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ロロカ
【パラライズミスト】A
MC緑A:41 [-1]
ロロカ
胴体A
!SYSTEM
状態「胴体A【パラライズミスト】A短縮」を追加しました。(対象:ウェイシウコアトル)
ロロカ
【スタウトサポーター】【ファイアプロテクター】【ウイングフライヤー】→全員(うち1部位欠損)
魔晶石②:35 [-2]
魔晶石③:44 [-6]
魔晶石④:100 [-5]
魔晶石⑤:64 [-3]
魔晶石⑩:19 [-3]
MP:120/215 [-14]
!SYSTEM
状態「【ファイアプロテクター】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
!SYSTEM
状態「【ウイングフライヤー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
!SYSTEM
状態「【スタウトサポーター】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ロロカ
【ターゲットサイト】魔晶石から
魔晶石①:90 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:63 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:62 [-1]
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
自身、ラズリア
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア)
ロロカ
魔晶石⑤-1【ブリンク】魔晶石から
魔晶石④:99 [-1]
!SYSTEM
状態「【ブリンク】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【念縛術Ⅰ】
1D6 → 6 HP:131/137 [-6]
ロロカ
胴体A
!SYSTEM
状態「胴体A【念縛術Ⅰ】」を追加しました。(対象:ウェイシウコアトル)
ねり
どこまで削れるかな~
ロロカ
〈魔香水〉(ポーションマスター)
魔香水:84 [-1]
MP:137/215 [+17]
《マルチアクション》
《絶空衝》
ロロカ
近接から
ロロカ
【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】
陣気:4 [-5]
ロロカ
胴体A対象
いきます
GM
はい
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)(アビスナイフ加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 5[2,3] +26+1+1+1+1+1-1+4 = 39
ウェイシウコアトル
回避/胴体A 28(35+0+-1-1+0+0+0=33
GM
当たった
ロロカ
太陽神の祝福 魔晶石とMPから
MP:132/215 [-5]
魔晶石⑤:60 [-2]
ダメージ(太陽神の祝福)[魔][刃]
威力65 C値10 → 18[6+6=12:クリティカル!] + 13[5+2=7] +24+6+2+2+4+2+4+1+1+4+15 = 96
GM
何点まで無視?
ロロカ
29点まで無視するかな
ウェイシウコアトル
胴体A:HP:80/300 [-95]
ロロカ
スフィンクスノレッジ使うべきだったな……
ねり
おお……
ロロカ
まぁいいか
!SYSTEM
状態「リスク/抵抗力判定-2」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
MP:135/215 [+3]
ロロカ
クリティカルしたので
GM
はい
ロロカ
魔法……うーん
ねり
攻撃か、盲目の治療か、《ベロニカ》で【キュア・モータリー】or【キュア・ブラインドネス】を仕込んでおくか
ロロカ
まぁルナアタックか
ねり
あ、そうか。《ベロニカ》は無理なのか
Jorge🐏
拡大数がないからなー
防護点が高い相手にはあまりうまくないんだけど殴ってみる
ねり
ラズ君が《絶空衝》撃てるか微妙だし、削れるだけ削るのはいいチョイスだと思います
ロロカ
ルナアタックです
GM
はい どこに?
ロロカ
胴体A
GM
はい
ロロカ
森羅魔法行使
2D6 → 7[3,4] +21+1+1+0+-1 = 29
GM
通る
ロロカ
物理ダメージ
ルナアタック → 36[6+5=11] +21+0+1+6 = 64
ねり
でかい
ウェイシウコアトル
胴体A:HP:46/300 [-34]
Jorge🐏
お、上振れた
ロロカ
魔晶石⑤:59 [-1]
魔晶石⑩:18 [-1]
MP:133/215 [-2]
ロロカ
この戦闘って私にビッグディフェンダーもう使ってたよね?
GM
使ってた
ロロカ
【マテリアルガーダー/イミテイターモス】って適用ダメージを半分にする効果であってる?
GM
対象は、物理ダメージを適用されるなら、代わりにその半分(端数は切り上げ)の値の物理ダメージを適用されます。
合ってる
ロロカ
いやでもこれかけてたら確定ダメージ増えるな
正直このラウンドの近接はラズくんに誘導して人形で受けてもらいたかったんだけど、難しい
ロロカ
《闘気連環》
ロロカ
忘れてたので
GM
はい
ルキア
【ストロングブラッド】頭部
頭部:MP:72/96 [-3]
【ストロングブラッド】胴体
胴体:MP:46/73 [-3]
【ストロングブラッド】翼B
翼B:MP:25/43 [-3]
【ビートルスキン】頭部
頭部:MP:69/96 [-3]
【ビートルスキン】胴体
胴体:MP:43/73 [-3]
【ビートルスキン】翼B
翼B:MP:22/43 [-3]
!SYSTEM
状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ルキア)
!SYSTEM
状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルキア)
ロロカ
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:89 [-1]
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:88 [-1]
ロロカ
どちらも胴体A
ウェイシウコアトル
胴体A:HP:36/300 [-10]
ロロカ
〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉風
ロロカ
風にしておいてみる
!SYSTEM
状態「〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉風」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
〈偉大なるラル=ヴェイネの羽冠〉魔晶石から
魔晶石⑤:58 [-1]
魔晶石③:43 [-1]
1D6 → 3
ロロカ
デレない
ねり
つらみ~
ロロカ
チェック:✔
HP:137/137 [+6(over4)]
ロロカ
ちゃうわ
【ターゲットサイト】を解除します
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【ターゲットサイト】
ロロカ
あれアビスエクスプロールってまだ残ってたっけ
残ってるなら解除します
消した気がするけど、ステータスに拡張がいる
GM
それは拡張の持続のほう
ロロカ
ああ、拡張はのこるのか
はい
GM
魔法そのものは解除されてる
ルキア
ではルキア
頭部、魔法――
ブリザードも今となっては通り悪いんだよな
【サンダー・ボルト】で、どうせ抵抗抜けないので《魔法拡大すべて》のもと胴体Aと胴体Bと頭部
GM
はい
ルキア
真語魔法行使 2d+15+0-4 魔法障害込み
2D6 → 7[1,6] +15+0-4 = 18
ウェイシウコアトル
精神抵抗力 33(40+0+0=40
ルキア
半減
頭部 威力50 C値13 → { 15[5+6=11] +15 = 30 } /2 +0 = 15
A 威力50 C値13 → { 10[2+5=7] +15 = 25 } /2 +0 = 13
B 威力50 C値13 → { 13[6+4=10] +15 = 28 } /2 +0 = 14
頭部:MP:33/96 [-36]
ウェイシウコアトル
頭部:HP:227/294 [-5]
胴体A:HP:28/300 [-8]
胴体B:HP:235/300 [-9]
頭部:HP:222/294 [-5]
ルキア
胴体……それこそ回避は死んでるからダメ元で胴体Aに近接
ねり
あと少しが遠いなぁ
ルキア
渾身攻撃で
!SYSTEM
状態「頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルキア)
ルキア
命中力/鉤爪([宣]渾身攻撃/胴体)
2D6 → 12[6,6] +20+1+2+0 = 35
Jorge🐏
振ってみるもんだ
ねり
おっ
GM
当たった
ルキア
ダメージ/鉤爪([宣]渾身攻撃/胴体)
2D6 → 7[3,4] +21+0+4+2+4+2+8 = 48
ウェイシウコアトル
胴体A:HP:10/300 [-18]
ルキア
頭部:HP:157/157 [+7(over3)]
胴体:HP:171/171 [+1(over9)]
翼A:HP:9/116 [+10]
翼B:HP:26/116 [+10]
!SYSTEM
状態「胴体:リスク/回避力判定-3」を追加しました。(対象:ルキア)
ルキア
翼A:HP:-1/116 [-10]
チェック:✔
GM
手番: ウェイシウコアトル
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::盲目(2R→1R)
ウェイシウコアトル
胴体
[補]赫鱗の守り/25(32)/精神抵抗力/半減
「射程:自身」で、「対象:全エリア(半径30m)/すべて」に熱をともなう光を発します。
対象に「2d+23」点の炎属性の魔法ダメージを与えます。抵抗に失敗した対象は、「知覚」が「五感」または「機械」ならば、30秒(3ラウンド)のあいだ、盲目状態となります。この追加効果は炎属性ではなく、「[常]炎無効」などによって無効化できません。
この能力は、両方の[部位:胴体]を通じて1ラウンドに1回のみ使用でき、使用した部位が10点のMPを消費します。
胴体A:MP:64/104 [-10]
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 11[6,5] +24+0-0 = 35
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 4[2,2] +19+1+1+2 = 27
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 7[3,4] +19+1+1+2-0 = 30
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 5[1,4] +24+2+1-2 = 30
絆の月光の魔符(+2)
月光②:10 [-1]
ラズリア
うーん。乱戦状態だけど……抵抗させるか。
絆の月光の魔符(+2)で成功させます。
GM
ではルキアにだけ通った
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::盲目(1R→2R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::盲目(2R→3R)
ウェイシウコアトル
〚ロロカ〛 2D6 → { 7[4,3] +23 = 30 } /2 +3 = 18
〚ルキア頭部〛 2D6 → 8[2,6] +23+3 = 34
〚ルキア胴体〛 2D6 → 3[2,1] +23+3 = 29
〚ルキア翼A〛 2D6 → 6[1,5] +23+3 = 32
〚ルキア翼B〛 2D6 → 10[4,6] +23+3 = 36
GM
あ、ファイアプロテクターか
ではダメージはない
ルキア
はい
ロロカ
なにか忘れたかと焦った
ウェイシウコアトル
[主]暴れる大蛇/必中
「射程:自身」で、「対象:2~3エリア(半径10m)/すべて」に「2d+40」点の物理ダメージを与えます。[部位:胴体]いずれかのHPが0以下のあいだ、このダメージは「2d+30」点に変更されます。
対象のうち乱戦状態にないキャラクターは、ダメージの解決後、この魔物との乱戦状態となります。
この能力は、行動可能な[部位:胴体]すべての主動作としておこないます。
物理ダメージ
〚ロロカ〛 2D6 → 6[1,5] +40+4 = 50
〚ルキア頭部〛 2D6 → 7[6,1] +40+4 = 51
〚ルキア胴体〛 2D6 → 7[4,3] +40+4 = 51
〚ルキア翼A〛 2D6 → 7[6,1] +40+4 = 51
〚ルキア翼B〛 2D6 → 12[6,6] +40+4 = 56
〚ラズリア〛 2D6 → 7[5,2] +40+4 = 51
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → 7[3,4] +40+4 = 51
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → 2[1,1] +40+4 = 46
〚ルクシアス翼A〛 2D6 → 3[1,2] +40+4 = 47
ロロカ
物理ダメージ軽減量
7+1+8+1+1+3+2+0+0+2+4 = 29
HP:116/137 [-21]
ラズリア
物理ダメージ軽減
(8+1)+0+0+2+8+0+2+4+0+0 = 25
HP:99/125 [-26]
ルキア
物理ダメージ軽減量_頭
16+1+3+2+0+4+2 = 28
物理ダメージ軽減量_胴体
20+1+3+2+4+4+2 = 36
物理ダメージ軽減量_翼A
15+3+3+2+0+4+2 = 29
頭部:HP:134/157 [-23]
胴体:HP:156/171 [-15]
翼A:HP:-23/116 [-22]
翼B:HP:-1/116 [-27]
ロロカ
〚A〛 2D6 → 7[3,4] +19 = 26
〚B〛 2D6 → 6[4,2] +19 = 25
GM
では行動不能
ルクシアス
頭部:HP:131/157 [-26]
ロロカ
どっちも気絶まで
ルクシアス
胴体:HP:158/171 [-13]
翼A:HP:-3/116 [-21]
生死判定
2D6 → 5[1,4] +19-0 = 24
GM
では行動不能
ウェイシウコアトル
[主]熱気嵐流/29(36)/生命抵抗力/半減
「射程:自身」で、「対象:全エリア(半径20m)/すべて」に熱をともなう激しい気流を巻き起こします。
対象に、「2d+24」点の炎属性のダメージと、「2d+28」点の風属性の魔法ダメージを、同時に与え、さらに転倒させます。生命抵抗力判定は一度のみおこない、その際には「炎かつ風」属性の効果としてあつかいます。
この能力は、行動可能な[部位:翼]すべての主動作としておこないます。[部位:翼]いずれかのHPが0以下のあいだ、この能力の達成値には-4のペナルティ修正を受けます。
32
ラズリア
生命抵抗力
2D6 → 8[4,4] +23+2-0 = 33
ルキア
生命抵抗力
2D6 → 3[2,1] +19+1+1+2+2 = 28
ルクシアス
生命抵抗力
2D6 → 7[4,3] +19+1+1+2+2-0 = 32
ロロカ
生命抵抗力 2d+(15+((56+0)/6))+2+1-2+1 肩掛けこみ
2D6 → 7[1,6] +24+2+1-2+1 = 33
ウェイシウコアトル
ではルキアにだけ通った
炎は省略して風のみ
〚ロロカ〛 2D6 → { 10[4,6] +28 = 38 } /2 = 19
〚ラズリア〛 2D6 → { 11[5,6] +28 = 39 } /2 = 20
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → { 4[3,1] +28 = 32 } /2 = 16
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → { 8[5,3] +28 = 36 } /2 = 18
〚ルクシアス翼A〛 2D6 → { 7[6,1] +28 = 35 } /2 = 18
〚ルキア頭部〛 2D6 → 3[1,2] +28 = 31
〚ルキア胴体〛 2D6 → 10[5,5] +28 = 38
〚ルキア翼A〛 2D6 → 8[5,3] +28 = 36
〚ルキア翼B〛 2D6 → 3[2,1] +28 = 31
ロロカ
魔法ダメージ軽減量
6+0+2+5+3+4+4 = 24
ラズリア
魔法ダメージ軽減
5+3+4+6+2+4+0+0 = 24
ルキア
魔法ダメージ軽減量_頭
4+0+1+4+2 = 11
魔法ダメージ軽減量_胴体
4+0+1+4+2 = 11
頭部:HP:114/157 [-20]
胴体:HP:129/171 [-27]
翼A:HP:-48/116 [-25]
翼B:HP:-21/116 [-20]
ロロカ
生死判定
〚A〛 2D6 → 6[1,5] +19 = 25
〚B〛 2D6 → 7[6,1] +19 = 26
ロロカ
A欠損
GM
はい
ルクシアス
魔法ダメージ軽減
4+1+2+4+0 = 11
頭部:HP:111/157 [-20]
あれ。なにか違う
頭部:HP:131/157 [+20]
頭部:HP:126/157 [-5]
胴体:HP:151/171 [-7]
翼A:HP:-10/116 [-7]
生死判定
2D6 → 6[1,5] +19-0 = 25
GM
まだ欠損してない
遺憾ながら転倒は無効化されている
ルクシアス
じわじわ折れていってる~
ウェイシウコアトル
尻尾
[主]3回攻撃(自在)>ロロカ、ロロカ、ラズリア
それぞれ1回ずつブリンクされる
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【ブリンク】
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【ブリンク】
ウェイシウコアトル
命中力/尻尾 30(37+0+2+0+0+0+0=39) ロロカのやつ
ロロカ
回避力
2D6 → 8[2,6] +26+1+1+1+1 = 38
ロロカ
たんない……
当たります
ウェイシウコアトル
ダメージ/尻尾
2D6 → 10[5,5] +27+4+0+0 = 41
尻尾:瞬間打撃点:1/4 [-1]
ロロカ
物理ダメージ軽減量
7+1+8+1+1+3+2+0+0+2+4 = 29
ねり
ぴぇん
ウェイシウコアトル
45点
ロロカ
HP:104/137 [-12]
HP:100/137 [-4]
ウェイシウコアトル
頭部
[補]閃熱の凝集
閃熱チャージ:1/5 [+1]
頭部:MP:128/220 [-10]
[補][準]【インビジビリティ】
頭部:MP:112/220 [-16]
!SYSTEM
状態「【インビジビリティ】」を追加しました。(対象:ウェイシウコアトル)
Jorge🐏
透明はずるいってー
ねり
また《ワードブレイク》しなきゃ……
ウェイシウコアトル
[宣]《魔法拡大すべて》
【アルティメットヒーリング】>頭部、胴体A、胴体B
頭部:MP:67/220 [-45]
頭部:HP:294/294 [+72(over28)]
胴体A:HP:110/300 [+100]
Jorge🐏
それやられるとおしまいなんだよな……
ウェイシウコアトル
胴体B:HP:300/300 [+65(over35)]
ねり
ギャーッ
Jorge🐏
もう1セットくらいはこれができるMPがある
GM
ロロカをやるかラズリアをやるか……
ねり
次のラウンドで胴体をかたっぽ落とさなきゃだけど、回復の消費MPも減っちゃうんですねぇ
Jorge🐏
胴体片方落としても攻撃障害+4は残るのがなぁ
GM
あまりにも似たような耐久力すぎて決めかねるな
Jorge🐏
41とか当てられんよ
ロロカ
実はそんなことはなくて、ラズくんには【スケープ・ドール】があるが私にはない
GM
ではきさまだ
ロロカ
まぁそうなる
ウェイシウコアトル
[主]《ワードブレイク》/26(33+0+0=33)>ロロカの【バークメイル】
ねり
ゲーッ
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【バークメイル】SS
ウェイシウコアトル
[主]2回攻撃>ロロカ
透明です
命中力/牙(頭部) 30(37+0+2+0+0+0+0=39
Jorge🐏
わぁ……
ロロカ
回避力
2D6 → 4[3,1] +26+1+1+1+1-4 = 30
ウェイシウコアトル
ダメージ/牙(頭部)
2D6 → 7[3,4] +30+4+0+0 = 41
[常]過熱するマナ/必中
ロロカ
物理ダメージ軽減量
7+1+0+1+1+3+2+0+0+2+4 = 21
HP:80/137 [-20]
GM
9個
45点
ロロカ
HP:35/137 [-45]
ウェイシウコアトル
ワンモア 命中力/牙(頭部) 30(37+0+2+0+0+0+0=39
ロロカ
剣の恩寵+4
GM
はい
ロロカ
いやこれやるなら前だったな
後は瞬間達成値が乗るので……
ちょっとまってね
GM
はい
ロロカ
39+5-(26+1+1+1+1-4) = 18
ロロカ
特に意味がないな
使うのやめます
どうせ6ゾロしない限り瞬間達成値で覆されるので
GM
はい
ロロカ
では振ります。かいひー
ロロカ
回避力
2D6 → 8[3,5] +26+1+1+1+1-4 = 34
ロロカ
別に悪い出目じゃないんだけどなぁ
ウェイシウコアトル
ダメージ/牙(頭部)
2D6 → 4[2,2] +30+4+0+0 = 38
ロロカ
HP:18/137 [-17]
GM
&45点
ロロカ
HP:-27/137 [-45]
生死判定
2D6 → 9[6,3] +24 = 33
GM
生きてる
ロロカ
生きてる
ウェイシウコアトル
ずっと忘れていた追加攻撃チェック
1D6>=4 → 2 → 失敗
発動しなかった
チェック:✔
!SYSTEM

ラウンド: 5

Jorge🐏
これ発動した瞬間終わりなんだよな
ねり
はい……
Jorge🐏
追加攻撃も過熱するので
まぁでもやることはお祈りしながら前ラウンドと概ね同じかな……
ねり
そうですね……
Jorge🐏
ではまたラズくんからで?
ねり
そうしましょう。今回も回復重点で
Jorge🐏
ではお願いします
ねり
ルクシアス頭部の手番が空くから【ドロー・アウト】でMP削るかとも思ったけど、抵抗されてどれだけ削れるんだって気もするなぁ
一瞬離席します~
戻りました~
ViVi🦈
はい
そういえば生死判定、【ブレスⅡ】が入ってるから基準値があと1高くなるね
Jorge🐏
たしかに
入れ忘れてた
ラズリア
こちらから。
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(2R→1R)
ラズリア::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(14R→13R)
ラズリア::【バークメイル】SS(15R→14R)
ラズリア::【ヘイスト】(3R→2R)
ラズリア::【キャッツアイ】(1R→0R)
ラズリア::【マッスルベアー】(1R→0R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(16R→15R)
ラズリア::〈デクスタリティポーション〉(2R→1R)
ラズリア::【気防陣】(3R→2R)
ラズリア::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ラズリア::【ビートルスキン】(3R→2R)
ラズリア::【トロールバイタル】(3R→2R)
ラズリア::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
ラズリア::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ルクシアス::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(14R→13R)
ルクシアス::【気防陣】(3R→2R)
ルクシアス::胴体【バークメイル】S(18R→17R)
ルキア::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(14R→13R)
ルキア::【気防陣】(3R→2R)
ロロカ::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(14R→13R)
ロロカ::【気防陣】(3R→2R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(15R→14R)
ルクシアス::【ビートルスキン】(3R→2R)
ルクシアス::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(15R→14R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(15R→14R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(15R→14R)
GM
【キャッツアイ】【マッスルベアー】が切れました
ラズリア
はい。行動は騎獣からで……
ルクシアス
胴体。[主]ワードブレイク/15+1
>【インビジビリティ】
2D6 → 7[4,3] +15+1+0 = 23
!SYSTEM
状態が削除されました
ウェイシウコアトル::【インビジビリティ】
GM
透明じゃなくなった
ルクシアス
頭部。ううーん……
むむう。3部位狙えるMPが残ってないのよね
ロロカ
魔法指示:1/2 [-1]
Jorge🐏
さっきの忘れてた分
ViVi🦈
はい
ルクシアス
やるか。《魔法拡大すべて》数3倍【ドロー・アウト】
>コアトル頭部、胴体A、翼B
ラズリア
魔法指示:0/4 [-1]
ルクシアス
使い魔のMPを全部出して……
!SYSTEM
状態「頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ルクシアス
使い魔MP:0/15 [-15]
頭部:MP:44/111 [+28]
頭部:MP:16/111 [-28]
頭部:MP:13/111 [-3]
魔法行使
2D6 → 6[1,5] +15+1+0+0-0-0 = 22
ウェイシウコアトル
精神抵抗力 33(40+0+0=40
GM
半減
ルクシアス
ダメージ半減
頭部 威力10 C値13 → { 3[5+1=6] +15+1+0 = 19 } /2 +3*2 = 16
胴体 威力10 C値13 → { 7[6+6=12] +15+1+0 = 23 } /2 +3*2 = 18
翼B 威力10 C値13 → { 1[1+2=3] +15+1+0 = 17 } /2 +3*2 = 15
あっ、弱点が入ってる
GM
-6ね
ルクシアス
6点減って10、12、9ですね
ウェイシウコアトル
頭部:HP:289/294 [-5]
胴体A:HP:103/300 [-7]
翼B:HP:-22/188 [-4]
頭部:MP:62/220 [-5]
胴体A:MP:57/104 [-7]
翼B:MP:74/78 [-4]
ルクシアス
頭部:HP:142/157 [+16]
頭部:MP:29/111 [+16]
GM
5+7+4=16点回復
ウェイシウコアトル
生死判定 29(36+0+-22=14
欠損はしていない
ルクシアス
向こうはなかなか折れないなぁ。
頭部:HP:152/157 [+10]
胴体:HP:161/171 [+10]
翼A:HP:0/116 [+10]
翼B:HP:-18/116 [+10]
翼A:HP:-10/116 [-10]
翼B:HP:-46/116 [-28]
ちがう
翼B:HP:-18/116 [+28]
翼B:HP:-28/116 [-10]
ラズリア
騎手。
【キャッツアイ】
魔晶石②:69 [-1]
【マッスルベアー】
魔晶石②:68 [-1]
【リカバリィ】
魔晶石②:67 [-1]
HP:117/125 [+18]
【スフィンクスノレッジ】
魔晶石②:66 [-1]
!SYSTEM
状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
【ジャイアントアーム】
魔晶石②:65 [-1]
!SYSTEM
状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
《闘気連環》でルクシアスの頭部と胴体が【リカバリィ】を使います。
ルクシアス
頭部:HP:157/157 [+5(over2)]
頭部:MP:27/111 [-2]
GM
はい
ルクシアス
胴体:HP:168/171 [+7]
胴体:MP:48/70 [-2]
ラズリア
【ターゲットサイト】
魔晶石①:44 [-1]
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
《戦域魔導術アンナマリーア》【バイタルフォース】>ロロカ
魔晶石②:64 [-1]
ロロカ
HP:0/137 [+27]
Jorge🐏
私にも補助回復あるから無理に全快まではいかなくていいからね
ラズリア
拡張【ヒーリング・イメージ】
>ロロカ、ルキア頭部・胴体
悪魔の血:87 [-1]
ねり
《アンナマリーア》使ったし【アルティメットヒーリング】はしようと思ってますけど、それくらいかな。
Jorge🐏
だと思う
ラズリア
魔晶石③:44 [-1]
回復量
ロロカ 威力0 C値13 → 3[6+4=10] +21+0+1+0 = 25
ルキア頭部 威力0 C値13 → 3[4+6=10] +21+0+1+0 = 25
ルキア胴体 威力0 C値13 → 0[2+3=5] +21+0+1+0 = 22
ロロカ
HP:25/137 [+25]
ルキア
頭部:HP:139/157 [+25]
胴体:HP:151/171 [+22]
ラズリア
【ブリンク】
魔晶石④:41 [-2]
MP:149/257 [-1]
!SYSTEM
状態「【ブリンク】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
ロロカに【バークメイル】SS
MC緑SS:2 [-1]
!SYSTEM
状態「【バークメイル】SS」を追加しました。(対象:ロロカ)
ラズリア
で、一旦主動作。《マルチアクション》魔法から
《戦域魔導術アンナマリーア》【アルティメットヒーリング】
>ロロカ
魔晶石④:39 [-2]
MP:144/257 [-5]
妖精魔法行使
2D6 → 6[4,2] +28+0+1+0-0-0-0 = 35
ロロカ
HP:125/137 [+100]
ラズリア
近接攻撃。コアトル胴体Aを普通に殴ります。
GM
はい
ラズリア
《弱点看破》があるから属性はいちおう水・氷になるんですっけ。
GM
フレイムコートがあるからならない
風か断空になる
ラズリア
はい。では……
命中力/[魔]〈ウルゴーシュ〉[刃]突2H
2D6 → 4[2,2] +23+1+1+1+2+0+0+3+1+0*2-0-0 = 36
ウェイシウコアトル
回避/胴体A 28(35+0+-1-1+0+0+0=33
ラズリア
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値10 → 10[3+2=5] +27+5+2+2+6+0+0+3+1+0*2 = 56
ウェイシウコアトル
胴体A:HP:77/300 [-26]
ラズリア
補助動作に戻って、
【ラピッドヘイル】×3>コアトル頭部、胴体A、胴体B
達成値
⌊(15+(68+2+6*1+2+1)/6)+0+1+3⌋ = 32
ウェイシウコアトル
精神抵抗力 33(40+0+0=40
GM
半減、実質的に風
ラズリア
ダメージ半減
頭部 威力0 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
胴体A 威力0 C値13 → { 3[4+6=10] +28+0+1 = 32 } /2 +0+3*2 = 22
胴体B 威力0 C値13 → { 4[6+6=12] +28+0+1 = 33 } /2 +0+3*2 = 23
ウェイシウコアトル
胴体A:HP:60/300 [-17]
胴体B:HP:282/300 [-18]
ラズリア
魔晶石④:37 [-2]
MP:143/257 [-1]
魔晶石⑩:11 [-1]
MP:139/257 [-4]
GM
うん? 弱点入ってるな
ラズリア
あっ、入ってますね 6点減る
ウェイシウコアトル
胴体A:HP:66/300 [+6]
胴体B:HP:288/300 [+6]
ラズリア
魔晶石⑩:10 [-1]
MP:130/257 [-9]
《ポーションマスター》魔香水
魔香水:110 [-1]
MP:151/257 [+21]
【厳つき氷】>胴体A
魔晶石①:43 [-1]
ウェイシウコアトル
胴体A:HP:58/300 [-8]
ラズリア
ヘイストチェック
1D6 → 5
お。
Jorge🐏
ついに
ViVi🦈
ぐおお
Jorge🐏
やっとだよ
二人がかりで5ラウンドかけて1回
ねり
とはいえ迷いますね、ここは
Jorge🐏
胴体Aを欠損まで持ってくのにあと90点いるからなぁ
HP0まででいいなら私の手番で行けるとは思うが
あいや、0でいいのか
別にアウェイクンはない
ねり
一旦0でいいと思うので、とりあえず削っておきましょう
Jorge🐏
ならAはもう私がやるからいいよ
ViVi🦈
遺憾ながら妖精魔法にはダウンを回復させる術がない……
Jorge🐏
Bの削り始めていいと思う
ねり
じゃあBにかかりますね
ラズリア
では近接攻撃。胴体Bを狙います。
ViVi🦈
というか神聖魔法と召異魔法にしかない
GM
はい
ラズリア
命中力/[魔]〈ウルゴーシュ〉[刃]突2H
2D6 → 10[5,5] +23+1+1+1+2+0+0+3+1+0*2-0-0 = 42
Jorge🐏
いい出目
ウェイシウコアトル
回避/胴体B 28(35+0+0+0+0+0=35
当たった
ラズリア
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値10 → 14[6+3=9] +27+5+2+2+6+0+0+3+1+0*2 = 60
ウェイシウコアトル
胴体B:HP:258/300 [-30]
ラズリア
【ターゲットサイト】を解除。
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【ターゲットサイト】
ラズリア
HP:125/125 [+8(over2)]
で、ターンエンドですね。
チェック:✔
ルクシアス
チェック:✔
ロロカ
では私ー
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::〈アンチマジックポーション〉(2R→1R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(15R→14R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(3R→2R)
ロロカ::【ブレスⅡ】(15R→14R)
ロロカ::【ビートルスキン】(3R→2R)
ロロカ::【キャッツアイ】(3R→2R)
ロロカ::【マッスルベアー】(3R→2R)
ロロカ::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ロロカ::【ケンタウロスレッグ】(1R→0R)
ロロカ::【トロールバイタル】(3R→2R)
ロロカ::【ファイアプロテクター】(1R→0R)
ロロカ::【ウイングフライヤー】(1R→0R)
ロロカ::【スタウトサポーター】(1R→0R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ロロカ::リスク/抵抗力判定-2(1R→0R)
ロロカ::〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉風(1R→0R)
ウェイシウコアトル::胴体A【パラライズミスト】A短縮(1R→0R)
ウェイシウコアトル::胴体A【念縛術Ⅰ】(1R→0R)
ルクシアス::【タフパワー】(14R→13R)
ルクシアス::【リプロデューサー/リビングツリー】(3R→2R)
ルクシアス::頭部・胴体【属性付・裂】(1R→0R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ルクシアス::【ファイアプロテクター】(1R→0R)
ルクシアス::【ウイングフライヤー】(1R→0R)
ルクシアス::【スタウトサポーター】(1R→0R)
ルキア::【タフパワー】(14R→13R)
ルキア::【リプロデューサー/リビングツリー】(3R→2R)
ルキア::頭部・胴体【属性付・裂】(1R→0R)
ルキア::胴体【バークメイル】S(17R→16R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ルキア::【ファイアプロテクター】(1R→0R)
ルキア::【ウイングフライヤー】(1R→0R)
ルキア::【スタウトサポーター】(1R→0R)
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(3R→2R)
ラズリア::【属性付・裂】(1R→0R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ラズリア::【ファイアプロテクター】(1R→0R)
ラズリア::【ウイングフライヤー】(1R→0R)
ラズリア::【スタウトサポーター】(1R→0R)
ラズリア::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::頭部【キャッツアイ】(1R→0R)
ルキア::【ストロングブラッド】(3R→2R)
ルキア::【ビートルスキン】(3R→2R)
ルキア::頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ(1R→0R)
ルキア::胴体:リスク/回避力判定-3(1R→0R)
ねり
属性が通らないのがなかなか厳しい……
GM
【属性付・裂】が切れました
ロロカ
とりあえず忘れんうちに【マテリアルガーダー/イミテイターモス】を自身(騎獣込み)に行使
確定が10点増えても多分軽減が勝つので。ラズくんは人形で耐えて……
1部位欠損してるので全4部位
ロロカ
魔晶石⑳:8 [-2]
GM
欠損してても部位数は変わらない
ロロカ
なるほど
ロロカ
MP:118/215 [-15]
!SYSTEM
状態「【マテリアルガーダー/イミテイターモス】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア)
ロロカ
ちょっと計算
GM
はい
ロロカ
計算終了
ロロカ
【リカバリィ】魔晶石から
魔晶石②:34 [-1]
HP:137/137 [+12(over7)]
ロロカ
いや今じゃねぇわ
ロロカ
HP:125/137 [-12]
魔晶石②:35 [+1]
【デーモンフィンガー】魔晶石から
魔晶石②:34 [-1]
【ジャイアントアーム】魔晶石から
魔晶石②:33 [-1]
【ケンタウロスレッグ】魔晶石から
魔晶石②:32 [-1]
【スフィンクスノレッジ】魔晶石から
魔晶石②:31 [-1]
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ケンタウロスレッグ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】
陣気:6 [+2]
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】」を追加しました。(対象:ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ロロカ
【パラライズミスト】A
MC緑A:40 [-1]
ロロカ
胴体A
!SYSTEM
状態「胴体A【パラライズミスト】A短縮」を追加しました。(対象:ウェイシウコアトル)
ロロカ
【スタウトサポーター】【ファイアプロテクター】【ウイングフライヤー】→全員に
魔晶石②:29 [-2]
魔晶石③:37 [-6]
魔晶石④:95 [-4]
魔晶石⑤:54 [-4]
魔晶石⑩:14 [-4]
MP:106/215 [-12]
【ターゲットサイト】魔晶石から
魔晶石①:87 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:53 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:52 [-1]
!SYSTEM
状態「【ファイアプロテクター】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ロロカ
自身、ラズリア
!SYSTEM
状態「【ウイングフライヤー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ロロカ
魔晶石⑤-1【ブリンク】魔晶石から
魔晶石④:94 [-1]
!SYSTEM
状態「【スタウトサポーター】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア)
ロロカ
【属性付・裂】
1D6 → 2 HP:123/137 [-2]
!SYSTEM
状態「【ブリンク】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【属性付・裂】
1D6 → 1 HP:122/137 [-1]
【属性付・裂】
1D6 → 4 HP:118/137 [-4]
ロロカ
ラズリア、ルクシアス頭部胴体
GM
【ブリンク】の5点石減らすの失敗してる なんなら前ラウンドも失敗してた
ロロカ
魔晶石⑤:50 [-2]
!SYSTEM
状態「【属性付・裂】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「頭部・胴体【属性付・裂】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ロロカ
いや今となってはこれいらないのか?
GM
たぶん要らない
ラズリア
水・氷が通りませんからね……
ロロカ
だよね
では使うのやめます
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【属性付・裂】
!SYSTEM
状態が削除されました
ルクシアス::頭部・胴体【属性付・裂】
ロロカ
HP:125/137 [+7]
【念縛術Ⅰ】
1D6 → 3 HP:122/137 [-3]
ロロカ
胴体A
!SYSTEM
状態「胴体A【念縛術Ⅰ】」を追加しました。(対象:ウェイシウコアトル)
ロロカ
【リカバリィ】魔晶石から
魔晶石②:28 [-1]
HP:137/137 [+15(over4)]
《闘気連環》
ルキア
【リカバリィ】頭部
頭部:MP:30/96 [-3]
頭部:HP:148/157 [+9]
【リカバリィ】胴体
胴体:MP:40/73 [-3]
胴体:HP:160/171 [+9]
ロロカ
〈魔香水〉(ポーションマスター)
魔香水:83 [-1]
MP:123/215 [+17]
《マルチアクション》
ロロカ
近接から
ロロカ
《絶空衝》
【陣率:慮外なる烈撃Ⅱ】
陣気:1 [-5]
ロロカ
胴体A、防護点を30点まで無視
いきます
GM
はい
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)(アビスナイフ加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 11[6,5] +26+1+1+1+1+1-1+4 = 45
ウェイシウコアトル
回避/胴体A 28(35+0+-1-1+0+0+0=33
ロロカ
太陽神の祝福 魔晶石とMPから
MP:118/215 [-5]
魔晶石⑤:48 [-2]
ダメージ(太陽神の祝福)[魔][刃]
威力65 C値10 → 9[1+3=4] +24+6+2+2+4+2+4+1+1+1+4+15 = 75
ウェイシウコアトル
胴体A:HP:-17/300 [-75]
生死判定 29(36+0+-17=19
ダウンした
ねり
やっと落ちた……
ロロカ
【陣率:掃討の勝鬨】
陣気:2 [+1]
GM
攻撃障害が「+4・なし」になりました
!SYSTEM
状態「リスク/抵抗力判定-2」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
魔法
ルナアタックを胴体B
GM
はい
ロロカ
森羅魔法行使
2D6 → 6[1,5] +21+1+1+0+-1 = 28
GM
通る
ロロカ
物理ダメージ
ルナアタック → 18[1+1=2] +21+1+1+6 = 47
ウェイシウコアトル
胴体B:HP:241/300 [-17]
Jorge🐏
今度は低い
ロロカ
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:86 [-1]
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:85 [-1]
ロロカ
胴体B
ねり
行為判定で出なかったのでセーフ(?)
ウェイシウコアトル
胴体B:HP:231/300 [-10]
ロロカ
〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉風
!SYSTEM
状態「〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉風」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【ターゲットサイト】を消して……
ロロカ
〈偉大なるラル=ヴェイネの羽冠〉魔晶石から
魔晶石⑤:47 [-1]
魔晶石③:36 [-1]
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【ターゲットサイト】
ロロカ
1D6 → 1
HP:137/137 [+0(over10)]
ルキア
で騎獣
まぁブレスやろな。雷のブレス、ここ、コアトルのみ
GM
はい
ルキア
[主]雷電のブレス/15+7+1/生命抵抗力/半減
2D6 → 6[4,2] +15+7+1+1+2 = 32
ウェイシウコアトル
生命抵抗力 33(40+0+0=40
半減
ルキア
ダメージ半減
頭部 威力40 C値13 → { 12[6+5=11] +15+7+1+1 = 36 } /2 +2 = 20
胴体A 威力40 C値13 → { 10[5+3=8] +15+7+1+1 = 34 } /2 +2 = 19
胴体B 威力40 C値13 → { 10[2+6=8] +15+7+1+1 = 34 } /2 +2 = 19
翼A 威力40 C値13 → { 9[2+5=7] +15+7+1+1 = 33 } /2 +2 = 19
翼B 威力40 C値13 → { 9[5+2=7] +15+7+1+1 = 33 } /2 +2 = 19
尻尾 威力40 C値13 → { 6[1+4=5] +15+7+1+1 = 30 } /2 +2 = 17
ウェイシウコアトル
頭部:HP:274/294 [-15]
胴体A:HP:-31/300 [-14]
生死判定 29(36+0+-31=5
胴体B:HP:217/300 [-14]
翼A:HP:132/188 [-14]
翼B:HP:-36/188 [-14]
生死判定 29(36+0+-36=0
ギリ折れてない
尻尾:HP:215/256 [-12]
ルキア
自動成功狙いの胴体近接、胴体Bに、渾身攻撃
命中力/鉤爪([宣]渾身攻撃/胴体)
2D6 → 4[3,1] +20+1+2+0-4 = 23
!SYSTEM
状態「頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルキア)
ルキア
なにもない
GM
当たらない
ルキア
頭部:HP:157/157 [+9(over1)]
!SYSTEM
状態「胴体:リスク/回避力判定-3」を追加しました。(対象:ルキア)
ルキア
胴体:HP:170/171 [+10]
チェック:✔
GM
手番: ウェイシウコアトル
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::盲目(3R→2R)
ウェイシウコアトル
[主]一掃
ドラゴンの頭部以外
命中力/尻尾 30(37+0+2+0+0+0+0=39
ラズリア
【ブリンク】で自動成功。
ルキア
回避/胴体
2D6 → 8[6,2] +17+1+0-4-2-3 = 17
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【ブリンク】
ルクシアス
回避/胴体
2D6 → 5[1,4] +17+1+1+0-0-2-0-0 = 22
ロロカ
同じくブリンク
ルクシアス
回避/翼A
2D6 → 9[6,3] +17+1+2+1+0-0-2-0-0 = 28
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【ブリンク】
ロロカ
翼Aってもう気絶してね?
ラズリア
そうですね
ロロカ
まぁ変わらんのだけど
GM
してる
ウェイシウコアトル
ダメージ/尻尾
〚ルキア胴体〛 2D6 → 4[2,2] +27+4+0+0 = 35
〚ルキア翼B〛 2D6 → 9[5,4] +27+4+0+0 = 40
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → 4[3,1] +27+4+0+0 = 35
〚ルクシアス翼A〛 2D6 → 9[3,6] +27+4+0+0 = 40
GM
瞬間打撃点は入れない
ルキア
物理ダメージ軽減量_胴体
20+1+3+2+4+4+2 = 36
物理ダメージ軽減量_翼B
15+3+3+2+0+4+2 = 29
ルクシアス
胴体:HP:166/171 [-2]
翼A:HP:-24/116 [-14]
ViVi🦈
ドラゴンの胴体はいつ見てもありえんくらい堅い
ルクシアス
生死判定
2D6 → 7[5,2] +19-0 = 26
ルキア
翼B:HP:-32/116 [-11]
ロロカ
生死判定
2D6 → 8[4,4] +19 = 27
ロロカ
折れた
GM
はい
ウェイシウコアトル
胴体B
ねり
今は【バークメイル】も入ってカチカチ
ウェイシウコアトル
[補]赫鱗の守り/25(32+0+0=32)/精神抵抗力/半減
胴体B:MP:94/104 [-10]
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 4[1,3] +24+0-0 = 28
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 8[2,6] +19+1+1+2 = 31
GM
お、やったんじゃね
ラズリア
おおう……
GM
4以上足せる魔符もってないよね?
ラズリア
ないですね……ロロちゃんが恩寵くれたらワンチャン?
ロロカ
幽絶ゆうぜつの魔符ない? べつに恩寵でもいいけど
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 11[5,6] +24+2+1-2 = 36
ラズリア
あ、一枚だけ持ってる
ロロカ
どっちにする?
抵抗下がるのいやなら恩寵でもいいけど
ラズリア
魔符にしましょう。恩寵は攻撃のときにも使えますからね。
ロロカ
はい
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 8[2,6] +19+1+1+2-0 = 31
GM
では生命抵抗力判定にペナルティがつく
!SYSTEM
状態「生命抵抗力判定-1」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
これは通していいかな。
GM
ルキアは受ける? 盲目のタイマーがリセットされるだけだけど
ロロカ
受ける
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::盲目(2R→3R)
!SYSTEM
状態「盲目」を追加しました。(対象:ルクシアス)
ロロカ
というかあれ、直前の手番でルキアが透明の対象をブレスから除外した気がする
GM
ダメージは無効化される
せやね
ロロカ
コールドプロテクターから水・氷のブレスしないといけなかったの忘れてた
GM
次ラウンドから注意深く見る必要がある
ロロカ
気をつけます
GM
はい
ウェイシウコアトル
[主]暴れる大蛇/必中
胴体が減ったのでダメージが減る
物理ダメージ
〚ロロカ〛 2D6 → 11[6,5] +30+4 = 45
〚ルキア頭部〛 2D6 → 8[5,3] +30+4 = 42
〚ルキア胴体〛 2D6 → 5[4,1] +30+4 = 39
〚ラズリア〛 2D6 → 2[1,1] +30+4 = 36
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → 5[3,2] +30+4 = 39
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → 11[5,6] +30+4 = 45
〚ルクシアス翼A〛 2D6 → 11[6,5] +30+4 = 45
ラズリア
物理ダメージ軽減
(8+1)+0+0+2+8+0+2+4+0+0 = 25
ロロカ
あとごめん、マテリアルガーダー入ってるから
ルキア
翼B:HP:-27/116 [+5]
ラズリア
HP:114/125 [-11]
ルクシアス
頭部:HP:143/157 [-14]
ロロカ
こうで、さっきのギリギリ生死成功してたので翼にもダメージください
ウェイシウコアトル
物理ダメージ
〚ルキア翼B〛 2D6 → 5[3,2] +30+4 = 39
ルクシアス
胴体:HP:154/171 [-12]
翼A:HP:-43/116 [-19]
生死判定
2D6 → 4[3,1] +19-0 = 23
ロロカ
物理ダメージ軽減量
7+1+8+1+1+3+2+0+0+2+4 = 29
ルクシアス
折れました。
ロロカ
45-29 = 16
GM
はい
ロロカ
HP:129/137 [-8]
ルキア
物理ダメージ軽減量_頭
16+1+3+2+0+4+2 = 28
物理ダメージ軽減量_胴体
20+1+3+2+4+4+2 = 36
ロロカ
42-28 = 14
39-36 = 3
ルキア
頭部:HP:150/157 [-7]
胴体:HP:168/171 [-2]
GM
あと翼Bね
Jorge🐏
マテリアルガーダーの、使うなら1個前の手番だった感がすごい
ルキア
物理ダメージ軽減量_翼A
15+3+3+2+0+4+2 = 29
翼B:HP:-32/116 [-5]
ロロカ
生死
2D6 → 4[2,2] +19 = 23
ロロカ
こんどこそ折れた
GM
はい
ViVi🦈
戦場からドラゴンの翼が完全になくなった
Jorge🐏
これはデカトカゲ
ウェイシウコアトル
ねり
割と元気なうちに使っておくのがいいかもしれないですね(ガーダー)
ウェイシウコアトル
[主]熱気嵐流(翼1枚時)/36-4+0+0=32/生命抵抗力/半減
Jorge🐏
ドラゴンに怒られるな
ViVi🦈
シンボリックロアは判断力が問われる
ねり
浮いてるトカゲと泳いでるトカゲ
ロロカ
生命抵抗力 肩掛けこみ
2D6 → 7[3,4] +24+2+1-2+1 = 33
ラズリア
生命抵抗力
2D6 → 7[6,1] +23+2-1-0 = 31
陽光の魔符(+1)で成功させます。
ルキア
生命抵抗力
2D6 → 7[2,5] +19+1+1+2+2 = 32
GM
はい
ルクシアス
生命抵抗力
2D6 → 8[2,6] +19+1+1+2+2-0 = 33
GM
全員半減かあ
ウェイシウコアトル
風(だけ)
〚ロロカ〛 2D6 → { 4[3,1] +28 = 32 } /2 = 16
〚ルキア頭部〛 2D6 → { 9[3,6] +28 = 37 } /2 = 19
〚ルキア胴体〛 2D6 → { 8[3,5] +28 = 36 } /2 = 18
〚ラズリア〛 2D6 → { 6[1,5] +28 = 34 } /2 = 17
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → { 4[2,2] +28 = 32 } /2 = 16
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → { 6[3,3] +28 = 34 } /2 = 17
ロロカ
魔法ダメージ軽減量
6+0+2+5+3+4+4 = 24
ルキア
魔法ダメージ軽減量_頭
4+0+1+4+2 = 11
ViVi🦈
最近はドラゴンもけっこう魔法ダメージを減らすから半減されると削れんな
ラズリア
魔法ダメージ軽減
5+3+4+6+2+4+0+0 = 24
ルキア
頭部:HP:142/157 [-8]
胴体:HP:161/171 [-7]
ルクシアス
魔法ダメージ軽減
4+1+2+4+0 = 11
ViVi🦈
も~しかして翼はぺちったほうがいいかもしれんな
ルクシアス
頭部:HP:138/157 [-5]
胴体:HP:148/171 [-6]
ウェイシウコアトル
頭部
[補]閃熱の凝集
閃熱チャージ:2/5 [+1]
頭部:MP:52/220 [-10]
MPの残高が怪しいからここらで勝負に出るか
[補][準]【インビジビリティ】
頭部:MP:36/220 [-16]
!SYSTEM
状態「【インビジビリティ】」を追加しました。(対象:ウェイシウコアトル)
ウェイシウコアトル
[主]2回攻撃>ラズリア
ねり
透明もそろそろ打ち止めかなぁ
ウェイシウコアトル
透明
ねり
ウワッ
ウェイシウコアトル
命中力/牙(頭部) 30(37+0+2+0+0+0+0=39
ルクシアス
ペナルティ-4ですよね……
GM
はい
ラズリア
回避力
2D6 → 10[6,4] +22+0+1+1+3-4-0-0 = 33
ルクシアス
さすがにどうにもならない
ウェイシウコアトル
ダメージ/牙(頭部)
2D6 → 3[1,2] +30+4+0+0 = 37
Jorge🐏
1発受けて2発目人形で止めて3発目がこないことをお祈りするしかないと思ってる……私では2発目が止まらないので……頑張って……
ウェイシウコアトル
[常]過熱するマナ/必中、10個、50点
ラズリア
HP:102/125 [-12]
HP:52/125 [-50]
ウェイシウコアトル
にかいめ 命中力/牙(頭部) 30(37+0+2+0+0+0+0=39
ラズリア
回避力
2D6 → 7[4,3] +22+0+1+1+3-4-0-0 = 30
ウェイシウコアトル
ダメージ/牙(頭部)
2D6 → 7[6,1] +30+4+0+0 = 41
[常]過熱するマナ/必中、50点
ラズリア
HP:36/125 [-16]
ViVi🦈
痛恨出ねえ~~~
ラズリア
魔法行使が残ってるけど……ここか。確定ダメージは【スケープ・ドール】で受けます。
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【スケープ・ドール】
ウェイシウコアトル
[主]錬閃熱のブレス/34+0+0=34/生命抵抗力/半減>前方
頭部:瞬間達成値:0/1 [-1]
GM
+5して39
ねり
熱狂の酒も入れておけば良かったなぁ
GM
貫通ヒットチャレンジからどうぞ
ロロカ
〚ロロカ〛 1d → 2 → 受ける
〚頭部〛 1d → 3 → 受ける
〚胴体〛 1d → 2 → 受ける
受ける: ロロカ,頭部,胴体
受けない: 該当なし
ロロカ
全ヒット~
ViVi🦈
フルヒットうめえ~
ラズリア
〚ラズリア〛 1d → 1 → 受ける
〚ルクシアス頭部〛 1d → 2 → 受ける
〚ルクシアス胴体〛 1d → 6 → 受けない
受ける: ラズリア,ルクシアス頭部
受けない: ルクシアス胴体
ViVi🦈
うめえ~~~~~
ねり
ひーん
GM
では39に抵抗してください。まあルクシアスは無効なんだけど……
ラズリア
生命抵抗力
2D6 → 9[5,4] +23+2-1-0 = 33
ロロカ
生命抵抗力
2D6 → 12[6,6] +24+2+1-2 = 37
GM
ああああん???
ロロカ
抵抗した
ルキア
生命抵抗力
2D6 → 8[3,5] +19+1+1+2+2 = 33
ロロカ
こっちは無理
ViVi🦈
運が……いいわね……
GM
ラズリアは魔符使う?
ラズリア
うーん……
ねり
素受けしてもギリギリ残りそうではあるんだけど
この後がな~
ラズリア
5+3+4+6+2+4+0+0 = 24
Jorge🐏
その状態で追加行動があるとおしまい
だけど今は確率で発生するものをケアしてられる状況でもない
ラズリア
削れるところで削りましょう。烈日の魔符で成功させます。
GM
はい
ではPCが半減、ルキアが通し、ルクシアスが無効
!SYSTEM
状態「精神抵抗力判定-1」を追加しました。(対象:ラズリア)
ウェイシウコアトル
実質純エネルギー
〚ロロカ〛 2D6 → { 11[6,5] +3*16 = 59 } /2 = 30
〚ラズリア〛 2D6 → { 7[4,3] +3*16 = 55 } /2 = 28
ロロカ
魔法ダメージ軽減量
6+0+2+5+3+4+4 = 24
ウェイシウコアトル
実質純エネルギー
〚ルキア頭部〛 2D6 → 6[1,5] +3*16 = 54
〚ルキア胴体〛 2D6 → 6[2,4] +3*16 = 54
ロロカ
HP:124/137 [-5]
守護石①:42 [-1]
ラズリア
HP:32/125 [-4]
ルキア
魔法ダメージ軽減量_頭
4+0+1+4+2 = 11
頭部:HP:99/157 [-43]
胴体:HP:118/171 [-43]
ウェイシウコアトル
閃熱チャージ:0/5 [-2]
GM
抵抗が抜けなかったのは想定外だな……
ウェイシウコアトル
【アルティメットヒーリング】>胴体B
胴体B:HP:300/300 [+83(over17)]
頭部:MP:21/220 [-15]
追加攻撃チェック
1D6>=4 → 6 → 成功
ねり
グェー
うわぁ……
ウェイシウコアトル
フッフー
頭部:追加攻撃:2/3 [-1]
Jorge🐏
うわ……
おわったかもしれん
ウェイシウコアトル
命中力/牙(頭部) 30(37+0+2+0+0+0+0=39)>ラズリア
ねり
ちょっと打つ手がないかな~これは
Jorge🐏
ごめんラズくん……
ねり
いや……やれるだけやりましょう
ラズリア
剣の恩寵で+4しつつ……
回避力
2D6 → 6[2,4] +22+4+1+1+3-4-0-0 = 33
うわーーー
GM
そこに+4で37?
Jorge🐏
その恩寵、効力あった……?
ラズリア
いえ、もう入れてます
GM
はい
ねり
出目10なら……というところで
GM
なんかある?
ラズリア
この段階だとない……かなぁ
!SYSTEM
ダメージ出していい? by ViVi🦈
Jorge🐏
死の宣告じゃん
GM
ではいきます
ウェイシウコアトル
ダメージ/牙(頭部)
2D6 → 2[1,1] +30+4+0+0 = 36
[常]過熱するマナ/必中、50点
ラズリア
HP:21/125 [-11]
HP:-29/125 [-50]
生死判定
2D6 → 6[5,1] +23-0 = 29
GM
やるな……
ラズリア
ぎ、ぎりぎり……
Jorge🐏
引きが強い
ねり
命がある……
ウェイシウコアトル
チェック:✔
ViVi🦈
命!
!SYSTEM

ラウンド: 6

Jorge🐏
手番を得たが、やれることが増えたわけではないからな……
またラズくんからでいいのかな
ねり
【スケープ・ドール】と魔符切った分、札は減ってますからねぇ
Jorge🐏
そうなんだよな、むしろ減ってる
次3回近接が来たら、来たほうが死ぬしかないとこまで来てる
ねり
そうですね。回復しないとだからこちらから
Jorge🐏
ではまかせた
そして結果的に魔符の判断は絶妙だったな……
GM
手番: ラズリア&ルクシアス
でいい?
ラズリア
はい。行動は騎獣から
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(13R→12R)
ルキア::【気防陣】(2R→1R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(1R→0R)
ラズリア::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(13R→12R)
ラズリア::【バークメイル】SS(14R→13R)
ラズリア::【ヘイスト】(2R→1R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(15R→14R)
ラズリア::〈デクスタリティポーション〉(1R→0R)
ラズリア::【気防陣】(2R→1R)
ラズリア::【ストロングブラッド】(2R→1R)
ラズリア::【ビートルスキン】(2R→1R)
ラズリア::【トロールバイタル】(2R→1R)
ラズリア::【キャッツアイ】(3R→2R)
ラズリア::【マッスルベアー】(3R→2R)
ラズリア::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
ラズリア::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ラズリア::生命抵抗力判定-1(1R→0R)
ラズリア::精神抵抗力判定-1(1R→0R)
ルクシアス::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(13R→12R)
ルクシアス::【気防陣】(2R→1R)
ルクシアス::胴体【バークメイル】S(17R→16R)
ロロカ::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(13R→12R)
ロロカ::【気防陣】(2R→1R)
ロロカ::【バークメイル】SS(18R→17R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【プロテクションⅢ】(14R→13R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(14R→13R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(14R→13R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(14R→13R)
ルクシアス::【ビートルスキン】(2R→1R)
ルクシアス::【ストロングブラッド】(2R→1R)
ルクシアス::頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ(1R→0R)
GM
〈アンチマジックポーション〉〈デクスタリティポーション〉が切れました
ねり
一番きついタイミングでポーションが切れるという
ViVi🦈
長期戦になるとポーションと操気の更新タイミングには気をつかわないとまずいケースがあるんだよね……
ねり
あっ、ルクシアスも盲目だから対象の除外ができない?
ViVi🦈
できへんね
ねり
ブレスはお休みかな。ちょっとこの状況では1点が命取り
ルクシアス
胴体。[主]ワードブレイク/15+1
>【インビジビリティ】
2D6 → 8[6,2] +15+1+0 = 24
!SYSTEM
状態が削除されました
ウェイシウコアトル::【インビジビリティ】
GM
透明じゃなくなった
ルクシアス
頭部。やれることは限られているのですが……
胴体Bに噛みつこう。
!SYSTEM
状態「頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルクシアス)
GM
はい
ルクシアス
命中力/牙(頭部)[魔][刃][打]
2D6 → 7[1,6] +19+1+1+1+1+0-0-0-0 = 30
ウェイシウコアトル
回避/胴体B 28(35+0+0+0+0+0=35
避けた
ルクシアス
むうん。
頭部:HP:148/157 [+10]
胴体:HP:158/171 [+10]
ラズリア
騎手。とりあえず自分に【バイタルフォース】
魔晶石③:41 [-3]
HP:0/125 [+29]
【リカバリィ】
魔晶石②:63 [-1]
HP:18/125 [+18]
【スフィンクスノレッジ】
魔晶石②:62 [-1]
【ジャイアントアーム】
魔晶石②:61 [-1]
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
《闘気連環》でルクシアスの頭部と胴体が【リカバリィ】を使います。
ルクシアス
頭部:HP:155/157 [+7]
頭部:MP:25/111 [-2]
胴体:HP:165/171 [+7]
胴体:MP:46/70 [-2]
ねり
ロロちゃんの【ヒーリング・イメージ】の回復量ってどのくらいですっけ?
15+αかな
ロロカ
回復量
威力0 C値13 → 3[5+4=9] +13+1+1+0 = 18
回復量
威力0 C値13 → 2[3+4=7] +13+1+1+0 = 17
ロロカ
このへん
そうっすね
リフレッシュもあるよ
ねり
18+15+15+22+22+20 = 112
HP、ロロちゃんの魔力分×2、ラズ君の魔力分×2、スプレーSでこうだから
リプロデューサーで戻り切りますね
あとはルキアの回復か……
いけそうかな。
ラズリア
【ターゲットサイト】
魔晶石①:42 [-1]
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
拡張【ヒーリング・イメージ】×3
>ラズリア、ルキア頭部・胴体
悪魔の血:84 [-3]
魔晶石③:40 [-1]
回復量
ラズリア 威力0 C値13 → 3[6+3=9] +21+0+1+0 = 25
ルキア頭部 威力0 C値13 → 3[4+5=9] +21+0+1+0 = 25
ルキア胴体 威力0 C値13 → 0[1+4=5] +21+0+1+0 = 22
HP:43/125 [+25]
ルキア
頭部:HP:124/157 [+25]
胴体:HP:140/171 [+22]
ねり
あとはロロちゃんの【ヒーリング・イメージ】で大丈夫そうかな?
Jorge🐏
ルキアに関しては大丈夫だと思う
ねり
じゃあルキアはお任せで
ラズリア
拡張【リフレッシュ・イメージ】
>ラズリア
魔晶石③:39 [-1]
悪魔の血晶:16 [-1]
回復量
威力20 C値13 → 1[2+1=3] +21+0+1+0 = 23
HP:66/125 [+23]
自分に【ヒールスプレー】S
MC緑S:15 [-2]
HP:86/125 [+20]
【ブリンク】
魔晶石④:35 [-2]
MP:150/257 [-1]
《ポーションマスター》アンチマジックポーション
!SYSTEM
状態「【ブリンク】」を追加しました。(対象:ラズリア)
!SYSTEM
状態「〈アンチマジックポーション〉」を追加しました。(対象:ラズリア)
ねり
あと、こちらも【インビジビリティ】使うかどうかなんですけど……
Jorge🐏
使って頭狙いに行くってこと?
違うか、デクスタリティポーション切れたからその分か
使ってもいい気がする
ねり
はい。じゃあこのラウンドは使わせてもらって
ラズリア
さらに【インビジビリティ】
!SYSTEM
状態「【インビジビリティ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
ラズリア
魔晶石⑩:9 [-1]
魔晶石⑤:23 [-1]
Jorge🐏
透明で回避を目指すかどうかまでは任せる
前のラウンド攻撃押し付けてるし回避を目指してバフ維持しても私はいいよ
ねり
こちらは回避の目があまりないのがしんどいですね……
Jorge🐏
透明なるものから透明なるものへの攻撃、絵面が“無”
ねり
《マルチアクション》しようと思ったのに使う魔法を考えてなかった
ViVi🦈
双方透明シチュのバトルは意外とないんだよな
ねり
【ドレイン・タッチ】でいいか……
ラズリア
で、一旦主動作。《マルチアクション》近接攻撃から
《絶空衝》で胴体Bを狙います。
GM
はい
ラズリア
⌊(15+(68+2+6*1+2+1)/6)+0+1+4⌋ = 33
33点まで無視。
GM
デクスタリティポーションなき世界です
ラズリア
つらい……
命中力/[魔]〈ウルゴーシュ〉[刃]突2H
2D6 → 8[2,6] +23+1+1+1+0+0+0-1+3+1+0*2-0-0 = 37
!SYSTEM
状態「リスク/抵抗力判定-2」を追加しました。(対象:ラズリア)
ウェイシウコアトル
回避/胴体B 28(35+0+0+0+0+0=35
GM
当たった
ViVi🦈
けっこう避ける目あったんだけどな~~
ラズリア
ダメージ[魔][刃]
威力60 C値10 → 10[3+2=5] +27+5+2+2+6+0+0+3+1+0*2 = 56
Jorge🐏
そこに透明で-4だからほぼ当たるのでは
ViVi🦈
あっそうか
嘆かわしい
ウェイシウコアトル
胴体B:HP:244/300 [-56]
ラズリア
魔法。【ドレイン・タッチ】>胴体B
ウェイシウコアトル
おのれ、猪口才な人族めが……!
GM
はいどうぞ
Jorge🐏
どうでもいいけど頭部だけ透明になってる時、首の断面があらわになるのかな……
なんかこう、R-18表現として靄がかってるかもしれん
ねり
巻き込み【デス・クラウド】でダウンさせた部位を全部折りにいくのはさすがに無謀ですよね……(こちらの被害が)
Jorge🐏
無謀
それなら水・氷のなんかで巻き込んでほしい
そして折る意味があまりない気がする
ねり
そうですね……撤退して再戦とかなら折る意味もありそうだけど
もう少し粘ってみなければ
Jorge🐏
撤退したらもうこんなとこ来ないよ……
ラズリア
魔晶石③:37 [-2]
操霊魔法行使
2D6 → 6[4,2] +28+0+1+0-0-0-0 = 35
ウェイシウコアトル
精神抵抗力 33(40+0+0=40
半減
Jorge🐏
次は呼吸ができない状態で再戦になるので、やってられん
ラズリア
ダメージ半減
威力10 C値13 → { 4[3+5=8] +28+0+1 = 33 } /2 +0+0*2 = 17
ウェイシウコアトル
胴体B:HP:232/300 [-12]
ラズリア
HP:98/125 [+12]
【厳つき氷】>胴体B
魔晶石①:41 [-1]
ウェイシウコアトル
胴体B:HP:224/300 [-8]
ラズリア
補助動作に戻って
【ラピッドヘイル】×2
>頭部、胴体B
達成値
⌊(15+(68+2+6*1+2+1)/6)+0+1+3⌋ = 32
ウェイシウコアトル
精神抵抗力 33(40+0+0=40
GM
半減、風
ラズリア
ダメージ半減
頭部 威力0 C値13 → { 2[3+5=8] +28+0+1 = 31 } /2 +0+0*2 = 16
胴体 威力0 C値13 → { 0[1+2=3] +28+0+1 = 29 } /2 +0+0*2 = 15
ウェイシウコアトル
頭部:HP:263/294 [-11]
胴体B:HP:214/300 [-10]
ラズリア
魔晶石④:33 [-2]
MP:149/257 [-1]
魔晶石④:31 [-2]
MP:143/257 [-6]
ヘイストチェック
1D6 → 1
機嫌が悪いというレベルではない。ターンエンドです。
HP:108/125 [+10]
の、前に再生して、【ターゲットサイト】も消す!
!SYSTEM
状態が削除されました
ラズリア::【ターゲットサイト】
ラズリア
チェック:✔
ルクシアス
チェック:✔
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
灼熱にて純情(wii-wii-woo) / 星街すいせい100%
ViVi🦈
では本日は……ここまで!
ねり
死ぬかと思った……!
お疲れ様でした~
ViVi🦈
メモ:第6ラウンド、ラズリア&ルクシアスが終わったところ
おつかれさまっしたァ
Jorge🐏
きつ~~~~~
おつかれさまでした~
ねり
こんばんは~
ViVi🦈
おばんどす
前ラウンドのルキア:ブレス
!SYSTEM
いらはる? by ViVi🦈
ViVi🦈
ではやります
今日でどっちか死ぬんじゃないかな
ねり
死にたくなーい
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
Phantasmal Blaze - 英雄伝説 閃の軌跡II35%
GM
メモ:第6ラウンド、ラズリア&ルクシアスが終わったところ
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【タフパワー】(13R→12R)
ルクシアス::【リプロデューサー/リビングツリー】(2R→1R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ルクシアス::【ファイアプロテクター】(1R→0R)
ルクシアス::【ウイングフライヤー】(1R→0R)
ルクシアス::【スタウトサポーター】(1R→0R)
ウェイシウコアトル::胴体A【パラライズミスト】A短縮(1R→0R)
ウェイシウコアトル::胴体A【念縛術Ⅰ】(1R→0R)
ロロカ::〈アンチマジックポーション〉(1R→0R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(14R→13R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(2R→1R)
ロロカ::【ブレスⅡ】(14R→13R)
ロロカ::【ビートルスキン】(2R→1R)
ロロカ::【キャッツアイ】(2R→1R)
ロロカ::【マッスルベアー】(2R→1R)
ロロカ::【ストロングブラッド】(2R→1R)
ロロカ::【トロールバイタル】(2R→1R)
ロロカ::【マテリアルガーダー/イミテイターモス】(1R→0R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→0R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ロロカ::【ケンタウロスレッグ】(1R→0R)
ロロカ::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
ロロカ::【ファイアプロテクター】(1R→0R)
ロロカ::【ウイングフライヤー】(1R→0R)
ロロカ::【スタウトサポーター】(1R→0R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ロロカ::リスク/抵抗力判定-2(1R→0R)
ロロカ::〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉風(1R→0R)
ルキア::【タフパワー】(13R→12R)
ルキア::【リプロデューサー/リビングツリー】(2R→1R)
ルキア::胴体【バークメイル】S(16R→15R)
ルキア::【マテリアルガーダー/イミテイターモス】(1R→0R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ルキア::【ファイアプロテクター】(1R→0R)
ルキア::【ウイングフライヤー】(1R→0R)
ルキア::【スタウトサポーター】(1R→0R)
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(2R→1R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ラズリア::【ファイアプロテクター】(1R→0R)
ラズリア::【ウイングフライヤー】(1R→0R)
ラズリア::【スタウトサポーター】(1R→0R)
ラズリア::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【ストロングブラッド】(2R→1R)
ルキア::【ビートルスキン】(2R→1R)
ルキア::頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ(1R→0R)
ルキア::胴体:リスク/回避力判定-3(1R→0R)
Jorge🐏
死ぬのが私の場合、死体も持ち帰れない可能性が高い
ロロカ
【デーモンフィンガー】魔晶石から
魔晶石②:27 [-1]
【ジャイアントアーム】魔晶石から
魔晶石②:26 [-1]
【ケンタウロスレッグ】魔晶石から
魔晶石②:25 [-1]
【スフィンクスノレッジ】魔晶石から
魔晶石②:24 [-1]
!SYSTEM
状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【トロールバイタル】魔晶石から
魔晶石②:23 [-1]
!SYSTEM
状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【ケンタウロスレッグ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【トロールバイタル】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
トロールバイタルは違うわ
これは維持されてたはず
ロロカ
魔晶石②:24 [+1]
GM
されてた
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【トロールバイタル】
ロロカ
トロールバイタルだけ差し戻し
ロロカ
【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】
陣気:4 [+2]
!SYSTEM
状態「【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】」を追加しました。(対象:ルキア,ラズリア,ルクシアス)
ロロカ
【パラライズミスト】A
MC緑A:39 [-1]
ロロカ
胴体B
ロロカ
【スタウトサポーター】【ファイアプロテクター】【ウイングフライヤー】→全員に
魔晶石②:22 [-2]
魔晶石③:30 [-6]
魔晶石④:90 [-4]
魔晶石⑤:43 [-4]
魔晶石⑩:10 [-4]
MP:106/215 [-12]
!SYSTEM
状態「胴体B【パラライズミスト】A短縮」を追加しました。(対象:ウェイシウコアトル)
ロロカ
【ターゲットサイト】魔晶石から
魔晶石①:84 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:42 [-1]
【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
魔晶石⑤:41 [-1]
ロロカ
自身、ラズリア
!SYSTEM
状態「【ファイアプロテクター】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
!SYSTEM
状態「【ウイングフライヤー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
!SYSTEM
状態「【スタウトサポーター】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
!SYSTEM
状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
!SYSTEM
状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア)
ロロカ
【ブリンク】魔晶石から
魔晶石④:89 [-1]
魔晶石⑤:40 [-1]
!SYSTEM
状態「【ブリンク】」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
【ヒーリング・イメージ】(拡張効果1)MPから
魔晶石①:79 [-5]
悪魔の血:92 [-5]
ロロカ
ラズリア、ドラゴンたちの頭胴
ロロカ
回復量
ラズリア 威力0 C値13 → 0[3+1=4] +13+1+1+0 = 15
ルキア頭 威力0 C値13 → 0[1+3=4] +13+1+1+0 = 15
ルキア胴 威力0 C値13 → 1[1+5=6] +13+1+1+0 = 16
ルクス頭 威力0 C値13 → 3[6+4=10] +13+1+1+0 = 18
ルクス胴 威力0 C値13 → 0[2+1=3] +13+1+1+0 = 15
GM
ルクシアスあんまり減ってないけど合ってる?
ラズリア
HP:123/125 [+15]
ロロカ
ちょっと減ってるから投げとく
GM
はい
ルクシアス
頭部:HP:157/157 [+2(over16)]
胴体:HP:171/171 [+6(over9)]
ルキア
頭部:HP:139/157 [+15]
胴体:HP:156/171 [+16]
ロロカ
【リフレッシュ・イメージ】(拡張効果1)魔晶石とMPから
魔晶石③:29 [-1]
悪魔の血晶:8 [-1]
ロロカ
ルキアの頭部かな。もうちょっと戻しておいてあげたい
ロロカ
回復量
威力20 C値13 → 9[5+6=11] +13+1+1+0 = 24
ルキア
頭部:HP:157/157 [+18(over6)]
ロロカ
【念縛術Ⅰ】
1D6 → 4 HP:120/137 [-4]
ロロカ
胴体B
ロロカ
【リカバリィ】魔晶石から
魔晶石②:21 [-1]
HP:137/137 [+17(over2)]
!SYSTEM
状態「胴体B【念縛術Ⅰ】」を追加しました。(対象:ウェイシウコアトル)
ロロカ
〈アンチマジックポーション〉(ポーションマスター)
AMP:2 [-1]
!SYSTEM
状態「〈アンチマジックポーション〉」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
《マルチアクション》
ロロカ
近接から
ロロカ
《絶空衝》
ロロカ
胴体B
GM
はい
ロロカ
29点まで無視できたはず
命中不安だし小出しにしていくか
ロロカ
【陣率:慮外なる烈撃Ⅰ】
陣気:1 [-3]
ロロカ
いきます
ロロカ
命中力/〈[魔]太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)(アビスナイフ加工)〉[刃]1H騎
2D6 → 10[6,4] +26+1+1+1+1+1+2 = 43
ウェイシウコアトル
回避/胴体B 28(35+0+-1-1+0+0+0=33
ロロカ
太陽神の祝福 魔晶石とMPから
MP:101/215 [-5]
魔晶石⑤:38 [-2]
ダメージ(太陽神の祝福)[魔][刃]
威力65 C値10 → 5[1+2=3] +24+6+2+2+4+2+4+1+1+1+2+15 = 69
GM
平常時魔力24、【ブレスⅡ】で+1、【スフィンクスノレッジ】で+1なので小計26、で30点まで無視だね
ウェイシウコアトル
胴体B:HP:145/300 [-69]
ロロカ
ああ、ブレスを忘れていた
はい
!SYSTEM
状態「リスク/抵抗力判定-2」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
魔法、【ルナアタック】を胴体Bに
GM
はい
ロロカ
森羅魔法行使
2D6 → 11[5,6] +21+1+1+0+-1 = 33
物理ダメージ
ルナアタック → 21[2+6=8] +21+1+1+6 = 50
ウェイシウコアトル
胴体B:HP:125/300 [-20]
ロロカ
MP:94/215 [-7]
魔晶石⑤:36 [-2]
ロロカ
【ターゲットサイト】を解除
ロロカ
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:78 [-1]
【厳つき氷】魔晶石から
魔晶石①:77 [-1]
ロロカ
胴体B
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【ターゲットサイト】
ウェイシウコアトル
胴体B:HP:115/300 [-10]
ロロカ
〈偉大なるラル=ヴェイネの羽冠〉魔晶石から
魔晶石⑤:35 [-1]
魔晶石③:28 [-1]
1D6 → 1
ロロカ
あ、ごめん
ねり
ひぃん
ロロカ
〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉風
ロロカ
これ忘れてた
ロロカ
チェック:✔
!SYSTEM
状態「〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉風」を追加しました。(対象:ロロカ)
ロロカ
ルキアなぁ……何ができるわけでもないんだよな
盲目で魔法を撃つわけにもいかないので、近接2回かな
どっちか自動成功するかも
頭部から胴体Bに近接
ルキア
命中力/牙(頭部)
2D6 → 9[5,4] +19+1+1+0 = 30
GM
はい
ウェイシウコアトル
回避/胴体B 28(35+0+-1-1+0+0+0=33
避け
ロロカ
胴体から胴体Bに近接、渾身
ルキア
命中力/鉤爪([宣]渾身攻撃/胴体)
2D6 → 3[2,1] +20+1+2+0 = 26
!SYSTEM
状態「頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ」を追加しました。(対象:ルキア)
GM
避け
ルキア
頭部:HP:157/157 [+0(over10)]
胴体:HP:166/171 [+10]
ロロカ
チェック:×
チェック:✔
ルキア
チェック:✔
!SYSTEM
状態「胴体:リスク/回避力判定-3」を追加しました。(対象:ルキア)
GM
手番: ウェイシウコアトル
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::盲目(3R→2R)
ルキア::盲目(3R→2R)
ウェイシウコアトル
胴体から
[補]赫鱗の守り/25(32+0+0=32)/精神抵抗力/半減
胴体B:MP:84/104 [-10]
抵抗どうぞ
ルキア
精神抵抗力
2D6 → 9[3,6] +19+1+1+2 = 32
ラズリア
精神抵抗力
2D6 → 8[6,2] +24+0-2-0 = 30
ロロカ
精神抵抗力
2D6 → 9[4,5] +24+2+1-2 = 34
ラズリア
月光の魔符(+2)で抵抗。
ルクシアス
精神抵抗力
2D6 → 7[6,1] +19+1+1+2-0 = 30
GM
すでに盲目だけどどうする?
ラズリア
かかってる盲目が自然に抜けるまで待てる状況でもないしなぁ……
これは通しかな。
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::盲目(2R→3R)
GM
では時間がリセット
誰もダメージはなし
ウェイシウコアトル
[主]暴れる大蛇/必中
物理ダメージ
〚ロロカ〛 2D6 → 5[2,3] +30+4 = 39
〚ルキア頭部〛 2D6 → 8[5,3] +30+4 = 42
〚ルキア胴体〛 2D6 → 5[3,2] +30+4 = 39
〚ラズリア〛 2D6 → 7[2,5] +30+4 = 41
〚ルクシアス頭部〛 2D6 → 12[6,6] +30+4 = 46
〚ルクシアス胴体〛 2D6 → 5[4,1] +30+4 = 39
ねり
ひぇぇ
ロロカ
物理ダメージ軽減量
7+1+8+1+1+3+2+0+0+2+4 = 29
HP:127/137 [-10]
ルキア
物理ダメージ軽減量_頭
16+1+3+2+0+4+2 = 28
物理ダメージ軽減量_胴体
20+1+3+2+4+4+2 = 36
頭部:HP:144/157 [-13]
頭部:HP:143/157 [-1]
ラズリア
物理ダメージ軽減
8+1+0+0+2+8+0+2+4+0+0 = 25
ルキア
胴体:HP:163/171 [-3]
ラズリア
HP:107/125 [-16]
ルクシアス
頭部:HP:136/157 [-21]
胴体:HP:165/171 [-6]
GM
ところでラズリアっていま透明で合ってるよね
ラズリア
はい。
GM
ん~微妙なところだな
決めた
ウェイシウコアトル
命中力/翼(翼A) 28(35+0+2+0+0+0+0=37)>ロロカ
GM
で、【ブリンク】される
ロロカ
はい
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【ブリンク】
ウェイシウコアトル
頭部
[主]《ワードブレイク》/26(33+0+0=33)>ロロカの【バークメイル】
!SYSTEM
状態が削除されました
ロロカ::【バークメイル】SS
ViVi🦈
本当は【ブレスⅡ】剥がすつもりだったんだけどギリギリ達成値が足りなかった
Jorge🐏
わぉ
死ぬかも
ねり
ギャー
ウェイシウコアトル
[主]2回攻撃>ロロカ
命中力/牙(頭部) 30(37+0+2+0+0+0+0=39
ロロカ
剣の恩寵を結局私は使ってなかったはずなので、ここで使います
A. 自分の判定に対する使用
GM
+4ね
ロロカ
回避力
2D6 → 3[1,2] +26+1+1+1+1+4 = 37
ロロカ
でめがよ
ねり
つらみ
ロロカ
fixで
GM
ここから切れるものはないんだっけ?
はい
ロロカ
ない
ウェイシウコアトル
ダメージ/牙(頭部)
2D6 → 8[6,2] +30+4+0+0 = 42
ロロカ
物理ダメージ軽減量
7+1+0+1+1+3+2+0+0+2+4 = 21
HP:106/137 [-21]
ウェイシウコアトル
[常]過熱するマナ/必中、45点
ロロカ
HP:61/137 [-45]
ウェイシウコアトル
命中力/牙(頭部) 30(37+0+2+0+0+0+0=39)>ロロカ
ロロカ
回避力
2D6 → 3[1,2] +26+1+1+1+1 = 33
ロロカ
でめがよ
ViVi🦈
出目に死がまとわりついてる
ウェイシウコアトル
ダメージ/牙(頭部)
2D6(+12) → 12[6,6] +30+4+0+0+12 = 58
Jorge🐏
終わってる
GM
痛恨出た
Jorge🐏
これは死ぬって
ロロカ
HP:24/137 [-37]
ウェイシウコアトル
[常]過熱するマナ/必中、45点
ねり
げぇ
ロロカ
HP:-21/137 [-45]
2D6 → 3[1,2] +15+9+1 = 28
ロロカ
まだ生きてはいるけども
ねり
出目がこわすぎる
Jorge🐏
生死判定、1,2!
ねり
改めてロロちゃんの装飾品を見てると指輪が入らなさすぎる……正しき信念と引き換えくらい?
Jorge🐏
入んないし入れる気もあんまりない
ウェイシウコアトル
【アースハンマー】>ロロカ
ねり
うわぁ……
ウェイシウコアトル
妖精魔法 26(33+0+0=33)で、必中
Jorge🐏
ここで必中を振ってくる殺意よ
ロロカ
はい
ウェイシウコアトル
頭部:MP:18/220 [-3]
威力10 C値12 → 1[1+2=3] +26+4 = 31
ロロカ
HP:-31/137 [-10]
生死判定
2D6 → 6[4,2] +25 = 31
ロロカ
生きてる
ねり
こ、こわ……
GM
はい
Jorge🐏
とはいえもう自動成功引くくらいかない
ウェイシウコアトル
では尻尾
前ラウンドに一掃してるからここはぺちぺちやるしかない
[主]3回攻撃(自在)
命中力/尻尾 30(37+0+2+0+0+0+0=39)>ロロカ
ロロカ
待って
[常]追加攻撃=④⑤⑥/3
GM
まーた忘れてた
ロロカ
があるはず
ウェイシウコアトル
追加攻撃チェック
1D6>=4 → 6 → 成功
GM
出た
Jorge🐏
はい
ねり
終わりだ(黒崎一護)
ウェイシウコアトル
頭部:追加攻撃:1/3 [-1]
命中力/牙(頭部) 30(37+0+2+0+0+0+0=39)>ロロカ
ねり
手番で【バーチャルタフネスⅡ】すべきだったかなというのがずっと懸念点だったのだけど、圧がもうそれどころじゃない
ロロカ
回避力
2D6 → 6[5,1] +26+1+1+1+1 = 36
ロロカ
無理
ウェイシウコアトル
ダメージ/牙(頭部)
2D6 → 7[4,3] +30+4+0+0 = 41
ロロカ
HP:-51/137 [-20]
2D6 → 4[1,3] +25 = 29
ロロカ
死亡
ねり
ロロちゃーーーーん!
GM
死んだ……
ねり
どうしよう。いま【ファイアポート】ないんですよね
GM
ロロカが落馬する
Jorge🐏
正直ここで冒険は終わりかなと思っている
GM
で、ルキアが戦闘継続能力を失うので、乱戦の参加人数が減る
Jorge🐏
戦えるとこまで戦ってください
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
GM
前後5mになった
ウェイシウコアトル
あらためて尻尾
じゃあラズリアをぺちぺちする
見えないので-4
命中力/尻尾 30(37+0+2+0+0+0+0-4=35
ラズリア
回避力
2D6 → 9[5,4] +22+0+1+1+3-0-0-0 = 36
ウェイシウコアトル
命中力/尻尾 30(37+0+2+0+0+0+0-4=35
ラズリア
回避力
2D6 → 4[1,3] +22+0+1+1+3-0-0-0 = 31
ウェイシウコアトル
ダメージ/尻尾
2D6 → 6[3,3] +27+4+0+0 = 37
ラズリア
HP:95/125 [-12]
ウェイシウコアトル
命中力/尻尾 30(37+0+2+0+0+0+0-4=35
ラズリア
回避力
2D6 → 8[4,4] +22+0+1+1+3-0-0-0 = 35
ウェイシウコアトル
チェック:✔
!SYSTEM

ラウンド: 7

ねり
うううん。
やるとすれば【クイック・リザレクション】→【エスケープ】なんだけど
いいかな?大丈夫かな?
Jorge🐏
いいよ
ラズリア
では……行動します。
ウェイシウコアトル
手番: ラズリア&ルクシアス
!SYSTEM
状態が変更されました
ルクシアス::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(12R→11R)
ルクシアス::【気防陣】(1R→0R)
ルクシアス::胴体【バークメイル】S(16R→15R)
ラズリア::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(12R→11R)
ラズリア::【バークメイル】SS(13R→12R)
ラズリア::【ヘイスト】(1R→0R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(14R→13R)
ラズリア::【気防陣】(1R→0R)
ラズリア::【ストロングブラッド】(1R→0R)
ラズリア::【ビートルスキン】(1R→0R)
ラズリア::【トロールバイタル】(1R→0R)
ラズリア::【キャッツアイ】(2R→1R)
ラズリア::【マッスルベアー】(2R→1R)
ラズリア::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
ラズリア::【ジャイアントアーム】(1R→0R)
ラズリア::【ブリンク】(18R→17R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(6R→5R)
ラズリア::【インビジビリティ】(1R→0R)
ラズリア::リスク/抵抗力判定-2(1R→0R)
ルキア::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(12R→11R)
ルキア::【気防陣】(1R→0R)
ロロカ::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(12R→11R)
ロロカ::【気防陣】(1R→0R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【プロテクションⅢ】(13R→12R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(13R→12R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(13R→12R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(13R→12R)
ルクシアス::【ビートルスキン】(1R→0R)
ルクシアス::【ストロングブラッド】(1R→0R)
ルクシアス::頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ(1R→0R)
ラズリア
騎手から。主動作【クイック・リザレクション】
>ロロカ
MP:114/257 [-29]
操霊魔法行使
2D6 → 6[5,1] +28+0+1+0-0-0-0 = 35
ロロカ
HP:1/137 [+52]
穢れ表
2D6 → 5[1,4] +10 = 15
GM
経過日数0、出目+10でどうぞ
はい
ロロカ
指が長くなる
GM
穢れ度+1、指が長くなる
ねり
指が長くなる……
指が長くなる……?
GM
なんやかんや解除されると書かれている
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(11R→-7R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(13R→-5R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(1R→-17R)
ロロカ::【ブレスⅡ】(13R→-5R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(12R→-6R)
ロロカ::【ビートルスキン】(1R→-17R)
ロロカ::【キャッツアイ】(1R→-17R)
ロロカ::【マッスルベアー】(1R→-17R)
ロロカ::【ストロングブラッド】(1R→-17R)
ロロカ::【トロールバイタル】(1R→-17R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→-17R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→-17R)
ロロカ::【スフィンクスノレッジ】(1R→-17R)
ロロカ::【ケンタウロスレッグ】(1R→-17R)
ロロカ::【ファイアプロテクター】(1R→-17R)
ロロカ::【ウイングフライヤー】(1R→-17R)
ロロカ::【スタウトサポーター】(1R→-17R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→-17R)
ロロカ::〈アンチマジックポーション〉(6R→-12R)
ロロカ::リスク/抵抗力判定-2(1R→-17R)
ロロカ::〈ラル=ヴェイネの肩掛け〉風(1R→-17R)
ロロカ
「なんだ、随分削れてるじゃないですか。文字通りの死闘の記憶が飛んだのは残念ですが……」
!SYSTEM
状態が変更されました
ロロカ::拡張持続【アビス・エクスプロール】(1日→0日)
ロロカ::【ヴォルカニックエコロジー】(1日→0日)
ロロカ
「とはいえ、呼吸ができないのでは継戦は無理ですね」
ViVi🦈
起きたら記憶がなくて呼吸できなくなって地面に落ちてるの、だいぶやばみある
Jorge🐏
地面というかマグマに落ちてなかった?
ViVi🦈
そうなる
熱いかも
ラズリア
「はあ……死んだ心地というのを味わった……」
「退こう。いいよな?」
ロロカ
頷きます
ラズリア
とはいえマグマの中なので……
拡張【ヒーリング・イメージ】>ロロカ
魔晶石①:40 [-1]
悪魔の血:83 [-1]
回復量
威力0 C値13 → 0[3+2=5] +21+0+1+0 = 22
ロロカ
HP:24/137 [+23]
ラズリア
これだけやって手番を渡します。再生だけする。
HP:105/125 [+10]
ルクシアス
頭部:HP:146/157 [+10]
胴体:HP:171/171 [+6]
ラズリア
チェック:✔
ルクシアス
チェック:✔
GM
手番: ロロカ&ルキア
!SYSTEM
状態が変更されました
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(1R→0R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ラズリア::【ファイアプロテクター】(1R→0R)
ラズリア::【ウイングフライヤー】(1R→0R)
ラズリア::【スタウトサポーター】(1R→0R)
ラズリア::【フォッシルアブソーバー】(1R→0R)
ルクシアス::【タフパワー】(12R→11R)
ルクシアス::【リプロデューサー/リビングツリー】(1R→0R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ルクシアス::【ファイアプロテクター】(1R→0R)
ルクシアス::【ウイングフライヤー】(1R→0R)
ルクシアス::【スタウトサポーター】(1R→0R)
ウェイシウコアトル::胴体B【パラライズミスト】A短縮(1R→0R)
ウェイシウコアトル::胴体B【念縛術Ⅰ】(1R→0R)
ルキア::【タフパワー】(12R→11R)
ルキア::【リプロデューサー/リビングツリー】(1R→0R)
ルキア::胴体【バークメイル】S(15R→14R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅳ:輝斬】(1R→0R)
ルキア::【ファイアプロテクター】(1R→0R)
ルキア::【ウイングフライヤー】(1R→0R)
ルキア::【スタウトサポーター】(1R→0R)
!SYSTEM
状態が変更されました
ルキア::【ストロングブラッド】(1R→0R)
ルキア::【ビートルスキン】(1R→0R)
ルキア::頭部・胴体【獅子奮迅】ペナルティ(1R→0R)
ルキア::胴体:リスク/回避力判定-3(1R→0R)
ロロカ
《連なる友の魔技》より《魔法拡大すべて》を宣言
GM
はい
ロロカ
数10倍、確実化【エスケープ】
MP40
ロロカ
神聖魔法行使
2D6 → 6[3,3] +22+1+1+1+0 = 31
2D6 → 9[3,6] +22+1+1+1+0 = 34
MP:54/215 [-40]
ロロカ
手近なティダン神殿へ
GM
問題はここの最寄りがどこかということだが
地図を見てくる
ロロカ
まぁどこが最寄りでもでかい木があればすぐ帰れるのであまり問題ではない
とはいえ砂漠とかに出ると困るか……
GM
ミラージだな
ミラージの片田舎にあるほこらとしましょう

ミラージ共和連邦

僻村

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  • 時刻::nest_clock_farsight_analog: 16:10ごろ
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七海ゆきのアトリエ::町並み2
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ユーフルカ-ステージ | 暗黒の古代洞窟30%
ねり
びっくりするほど知識がないのでブルライト博物誌を開いています
ティダン信仰が深そうである
GM
と、いうわけでどこぞの田舎のほこらに出ました
ロロカ
「はぁ……息が吸えます」
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ラウンドをリセット
ラズリア
「未だに心臓がバクバク言ってるぞ。魔法を使うのにあんなに緊張したのはいつ以来か……」
ロロカ
「せっかく死ぬほどの戦いに恵まれたのに、覚えないのでは拍子抜けですね……」
ラズリア
「言ってる場合か、と声を張り上げる気力もないぞ。……変わりはないか?」
ロロカ
「指が長くなりました」
ラズリア
「指が長く……ええ?」
ロロカ
手を見せる
ラズリア
「ううん。普段の動きに支障がなければまあ、いいが」
ロロカ
「しばらくはあらゆる作業の感覚がズレそうですね」
「とはいえこの依頼は、もう無理ですね」
「ろくに呼吸もできない場所にまた行きたくはないですよ」
ラズリア
「そうだな……。呼吸の問題があるまま、あれを倒した上で、巨人も待っているとなると、このまま再挑戦しても結果は見えているな」
ロロカ
「そもそも【ヴォルカニック・エコロジー】なしにあれを倒せる気はしません」
ラズリア
「同感だ。こんな方向から壁に当たるとは思わなかったよ」
ロロカ
「しばらく前からではありますが……人族の身の限界を感じますねー……」
「鍛錬をしても、力が伸びなくなってきた感覚が強いです」
ラズリア
「魔法もな。バリエーションは増やせても、その上に行かない」
ロロカ
「一旦……今回の依頼の報告だけ済ませましょうか」
【ツリーホロウゲート】をセットしていた記憶があるんだけど、あってる? あればそれで帰りたい
GM
確認
合ってる
ロロカ
では近場の木に【ツリーホロウゲート】を再行使して帰ります
ロロカ
森羅魔法行使
2D6 → 3[1,2] +21+1+0+0+-1 = 24
MP:44/215 [-10]
ViVi🦈
出目に死がまとわりついてる
Jorge🐏
ほんとに今日の出目、終わってる
GM
ゲートが開きます
ロロカ
通って帰ります
ドラゴンは一瞬だけ彫像化します
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GM

“大舞台”マカジャハット王国

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マカジャハット王国
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Make a field Music-Adventures in Wonderland-12 | Lakeside Village30%
GM
マカジャハット王国です。夕方です
ロロカ
はい
女王に謁見できるかな
別に私達は急いでないんだけど
ラズリア
一晩休んでというのでもいいのかな。ズタボロだし……
GM
取り次ぎを頼むと、翌日くらいに機会がもうけられます
ロロカ
はい
GM
というわけでメリア以外は眠ってください
ロロカ
ではその1日の間に【イレイス・ブランデッド】してもいいですか?
GM
どうぞ
ロロカ
いやMP足りないや
後日にします
寝ます
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状態が変更されました
ルキア::【タフパワー】(11R→-7R)
ルキア::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(11R→-7R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(12R→-6R)
ルキア::盲目(2R→-16R)
ルキア::胴体【バークメイル】S(14R→-4R)
ラズリア::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(11R→-7R)
ラズリア::【バークメイル】SS(12R→-6R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(12R→-6R)
ラズリア::【ヴォーパルウェポン】SS(13R→-5R)
ラズリア::【キャッツアイ】(1R→-17R)
ラズリア::【マッスルベアー】(1R→-17R)
ラズリア::【ブリンク】(17R→-1R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(5R→-13R)
ウェイシウコアトル::【フレイムコート】(18R→0R)
ルクシアス::【タフパワー】(11R→-7R)
ルクシアス::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(11R→-7R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(12R→-6R)
ルクシアス::胴体【バークメイル】S(15R→-3R)
ルクシアス::盲目(3R→-15R)
ラズリア
ついでに妖精魔法の契約を土→炎に戻しておきます。
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状態が変更されました
ルキア::【ヴォルカニックエコロジー】(1日→0日)
ルクシアス::【ヴォルカニックエコロジー】(1日→0日)
ラズリア::拡張持続【アビス・エクスプロール】(1日→0日)
ラズリア::【ヴォルカニックエコロジー】(1日→0日)
ロロカ
HP:80/137 [+56]
MP:215/215 [+171(over45)]
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状態が変更されました
ルキア::ベロニカ/頭部【キュア・モータリー】(56分→-1384分)
ルキア::ベロニカ/胴体【キュア・モータリー】(56分→-1384分)
ラズリア::【ディバイン・ウォー】(253分→-1187分)
GM
はい>契約
ルキア
では謁見に行きます
GM

宮殿

会議室

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pikaMine | ウシャパタ市街地30%
GM
はい。先日と同じ会議室に通されました
すこし待っていると女王イェキュラが現れます
ロロカ
「こんにちは、イェキュラ様」
ラズリア
HP:125/125 [+20]
MP:257/257 [+143]
魔法指示:4/4 [+4]
イェキュラ
「ごきげんよう。報告があると聞いているのだけれど……顔つきを見るに、あまり好ましい話ではないみたい」
ラズリア
「ええ、まあ。ある程度の成果はあるのですが……」
ロロカ
「そうですね。結論から申し上げると……あそこの攻略は、人族には荷が重いです」
ラズリア
「結論から言うと、これ以上の探索は不可能です」
ロロカ
「呼吸をしなくてよくて、炎に耐性があって、私達より強い冒険者がいない限り、ですが……」
イェキュラ
「そこまできっぱりと断言するだなんて、よほどのことがあったみたいね」
ViVi🦈
フロウライトをマグマに沈める事業
Jorge🐏
HP少ないからすぐ死ぬよ
ラズリア
「火山の内部に恐ろしく強力な幻獣が棲み付いていました。こうして女王にお目にかかれていることが紙一重と思えるくらいです」
イェキュラ
「……なるほど。わたくしの聞き及んでいるかぎり、あなたたちを超える冒険者は、今のアルフレイムには存在しないはず」
「つまり攻略は不可能、ということになるわね」
ラズリア
「……はい。ご期待に沿えず、申し訳ありません」
ロロカ
「そうなるかと」
死んできたのでちょっとなげやり
イェキュラ
「とはいえ、それはつまり、よその国も手を出せないということでもある……。急ぎの課題ではなくなった、と思うことにしましょう」
ラズリア
「恐縮です」
イェキュラ
「ありがとう。仔細は後日にでも、冒険者ギルドに報告しておいてもらえる?」
ラズリア
「はい。内部の様子はそちらにて」
ロロカ
頷いておきます
イェキュラ
「残念な結果ではあったけれど、せめてこの国にいるあいだは、マカジャハットの街を楽しんでいってちょうだい」
ロロカ
「ありがとうございます」
ラズリア
「ご厚意に甘えさせていただきます」
GM
ほかになにか言っておくべきことはある?
ラズリア
とりあえずは大丈夫かな……?
ロロカ
とくにー
GM
はい。では侍従の見送りを受けて、宮殿を後にすることになるでしょう
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ラズリア
撤収して、ロロちゃんの穢れ消去して、ルクシアスとルキアの翼も蘇生して、と
ViVi🦈
このあとどうなるんですか?
ロロカ
っすね
そこら辺は判定省略していい?
ねり
いよいよ限界突破の魔剣(仮)を探す算段をすることになりそうか……
GM
いいよ
Jorge🐏
魔剣探しのたびに出るしかない
それはそれとして真語や奈落をもうちょっと上げたいから横に伸ばす経験点があってもいいなという気はするが、問題解決に貼らない
ViVi🦈
3分くらい待って
Jorge🐏
はい
ねり
はい~
呼吸の問題は別として、基準値が1上がってあれと再戦できるかと言われると……うーん
Jorge🐏
実は【テレポート】が手に入ると家に帰れるから実質的なゴールであるという話もある
あれとの戦い、基準値がどうとかいう話ではなかった
実質的に残機がいくつあるかみたいな話
ViVi🦈
そんなダブルクロスみたいな
ねり
HPで受けつついかにマズいダメージを受け流せるかみたいな感じでしたね……
Jorge🐏
そんなダブルクロスみたいなデータを出してきて言わないで
ViVi🦈
  • 案A:ザムサスカ地方を平定しにいったらスゴイデカイ魔域に呑み込まれて百年くらい経過する
  • 案B:イルサン島を平定しにいったら最終的に人族の限界を超えてそう
  • 案C:アルフレイム大陸はダメ! ケルディオンの地へ――
  • 案D:なんかある?
Jorge🐏
案Aがちょっと気になる
ねり
なるほど?
Jorge🐏
精神と時の魔域
ねり
イルサン島って蛮族領域のやつでしたっけ。バルバロスレイジ系の
ViVi🦈
そう>イルサン島
ねり
ケルディオンは2.0の世界だったかな。《魔力撃》がとても強いという……
ViVi🦈
イルサン島のトップが26レベルくらいのドレイクの疑いがあるのでそこを目指してるうちに限界を超えそう
ケルディオンはアルフレイムの南東からちぎれたやつ(『Ⅱ』312頁)
Jorge🐏
とはいえ、もうぼちぼちPCは大きな変化はなくなる段階にあるので、あと1、2シナリオくらいで〆にかかるのも無しではなさそう
ViVi🦈
もともとそのくらいのつもりではあったのだが……
Jorge🐏
動かしていてあらゆるデータが飽和してきている感じはしてる
ねり
そうですねぇ。ユリアに一矢報いるくらいはいけるか~レベルにはなっているのかな
Jorge🐏
そのような話はちょっと聞いてはいたが
ViVi🦈
その前段階としてイグニダイト鋼を大量入手して装備を強化してもらおうかと……
Jorge🐏
なるほど……
ねり
そっかぁ……
Jorge🐏
なら精神と時の100年魔域に呑まれて修行してくるのがいいかな……
レイナとの交流ができるならイルサン島平定を目指すのもあり
ViVi🦈
余地はあると思う
ねり
100年経っちゃうとしばらく寝かされてたノクト(FF15)みたいになるし、イルサン島もいいのかもしれませんね。
Jorge🐏
100年経つとドラゴンもちょっと成長するんじゃないか?
ViVi🦈
可能性がある
Jorge🐏
ちなみにA案B案に関してはシナリオでやる? 幕間でダイジェストする?
ちょっと離席
ViVi🦈
最終的な部分だけシナリオになりそうな気がする 新たな力を手に入れる瞬間はセッションの中であるべきじゃない?
ねり
リソース渡してもらって成長してね、だけだとちょっと寂しいですね
Jorge🐏
戻った
なるほどね
ねり
修業とは違う流れですし
Jorge🐏
ならイルサン島のほうが楽しそうかな
間を取って100年くらいかけてイルサン島を制覇しよう
ViVi🦈
ありうる
Jorge🐏
私は真面目にそれが結構魅力的に感じる
ViVi🦈
ねりさんはなにか意向ある?
ねり
そうだなあ。100年の間の大きな出来事という感じでもう何回か遊べるといいなぁと思ってますが
イルサン島に行くのはOKです~
ViVi🦈
じゃあとりあえず清算をするか
GM

清算

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シカトリス | 心を歩む30%
GM

能力値の成長

1回
ロロカ
敏捷度 or 生命力
ロロカ
敏捷度
ラズリア
知力 or 器用度
知力かな。
GM

1ゾロによる経験点

数えてくる
ロロカ4回、ラズリア+ルクシアス9回

拾得物

おどろくべきことに稀少鉱物しかない
ねり
そんなに出してたか……
Jorge🐏
一戦目が妖精だったから……
ねり
得たものは剣のかけらと【ヴォルカニックエコロジー】でしたね……
GM
ViVi🦈
あ、かけらあったか
GM

名誉点

42個です
ロロカ
振ります
いいよね?
ラズリア
どうぞ!
ロロカ
42D6 → 149[1,1,2,4,5,1,4,1,5,3,4,6,3,6,2,2,3,3,2,4,4,2,3,3,5,6,1,2,6,6,1,6,4,6,3,6,1,4,5,3,5,5] = 149
ViVi🦈
出目よさそう
ロロカ
42*3.5 = 147
ロロカ
僅かに上振れ
GM

リザルト


経験点


ボーナス経験点


魔物種別魔物レベル部位数個体数経験点換算
ペレ2131630
カモホアリイ2131630
イフリート1722680
チェルフェ1722680
小計2,620

全PC共通

  • 目的の達成:500
  • 魔物のボーナス分:2,620
  • 小計:3,120

1ゾロ


PC名1ゾロ回数経験点換算
ロロカ4200
ラズリア9450

経験点総計

  • ロロカ:3,320
  • ラズリア:3,570


名誉点


149

金銭


現金報酬


なし

換金


品名単価個数小計
稀少鉱物42,000142,000
小計42,000
ひとりあたまの手取り21,000

収入総額


現金報酬0
拾得物の換金21,000
収入(ひとりあたま)21,000

能力値の成長

  • ロロカ:敏捷度1
  • ラズリア:知力1


備考


前渡し報酬を含まない

以上!
ViVi🦈
次回に向けてなにがどうなるかはちょっと準備させてください
ねり
はい~
ViVi🦈
一週間では成果が出ないかも
Jorge🐏
はーい
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灼熱にて純情(wii-wii-woo) / 星街すいせい100%
ViVi🦈
ではこれにて第八話終了――
おつかれさまでした!
ねり
お疲れ様でした~
Jorge🐏
お疲れ様でした~

出目統計

23456789101112合計平均
23456789101112合計平均
Jorge🐏
52.1%166.7%218.8%2410.1%3012.6%3313.9%3514.7%2711.3%218.8%198.0%72.9%238回7.14
ViVi🦈
33.0%55.0%65.9%109.9%1211.9%1413.9%98.9%1615.8%1514.9%87.9%33.0%101回7.48
ねり
93.2%176.0%207.0%2910.2%4014.0%4616.1%5017.5%3010.5%196.7%124.2%134.6%285回7.03

キャラクターシート一覧

BGMリスト

背景リスト

背景
BGM