- !SYSTEM
- ViVi🦈が入室しました
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- THE REVO - ポルノグラフィティ70%
- ロロカ
- ロロカ・リィアベリー
種族:エルフ(スノウエルフ) 性別:女 年齢:76歳
ランク:〈始まりの剣〉★3 信仰:“太陽神”ティダン 穢れ:0
技能:ファイター15/プリースト15/ライダー15/ドルイド14/スカウト14/セージ12/ソーサラー11/エンハンサー10/ウォーリーダー10/レンジャー9/アビスゲイザー6/アルケミスト4/ダークハンター4/マギテック3/コンジャラー2/バトルダンサー1/バード1
能力値:器用64+2[11]/敏捷65+2[11]/筋力33[5]/生命56[9]/知力43[7]/精神53+3[9]
HP:133/133 MP:209/209 ⤴:0 ⤵:0 ♡:0 陣気:0 MP(鳥):15/15 MC赤B:ここに入力 MC赤A:ここに入力 MC赤S:ここに入力 MC赤SS:ここに入力 MC緑A:ここに入力 MC緑S:ここに入力 MC緑SS:ここに入力 魔晶石①:ここに入力 魔晶石②:ここに入力 魔晶石③:ここに入力 魔晶石④:ここに入力 魔晶石⑤:ここに入力 魔晶石⑩:ここに入力 魔晶石⑮:ここに入力 魔晶石⑳:ここに入力 魔晶石①冬:ここに入力 月光①:ここに入力 月光②:ここに入力 月光③:ここに入力 陽光①:ここに入力 陽光②:ここに入力 陽光③:ここに入力 守護石①:ここに入力 守護石⑤:ここに入力 魔香水:ここに入力 AMP:ここに入力 TP:ここに入力 悪魔の血:ここに入力 悪魔の血晶:ここに入力 魔法指示:2/2
- 魔晶石①:77 [+77]
- 魔晶石②:21 [+21]
- 魔晶石③:28 [+28]
- 魔晶石④:89 [+89]
- 魔晶石⑤:75 [+75]
- 魔晶石⑩:10 [+10]
- 魔晶石⑮:38 [+38]
- 魔晶石⑳:8 [+8]
- 魔晶石①冬:38 [+38]
- 月光①:9 [+9]
- 月光②:10 [+10]
- 月光③:3 [+3]
- 陽光①:12 [+12]
- 陽光②:11 [+11]
- 陽光③:4 [+4]
- 守護石①:42 [+42]
- 守護石⑤:2 [+2]
- 魔香水:83 [+83]
- AMP:2 [+2]
- TP:31 [+31]
- 悪魔の血:92 [+92]
- 悪魔の血晶:8 [+8]
- MC赤B:20 [+20]
- MC赤A:20 [+20]
- MC赤S:24 [+24]
- MC赤SS:8 [+8]
- MC緑A:39 [+39]
- MC緑S:12 [+12]
- MC緑SS:2 [+2]
- ルキア
- ルキア(クァシノーブルグレイシャルドラゴン)
分類:幻獣 知能:高い 知覚:五感(暗視)
言語:交易共通語、汎用蛮族語、ドラゴン語、魔法文明語
生命抵抗力:19 精神抵抗力:19
頭部:HP:137/137 胴体:HP:151/151 翼A:HP:96/96 翼B:HP:96/96 頭部:MP:96/96 胴体:MP:70/70 翼A:MP:40/40 翼B:MP:40/40 魔晶石⑳:ここに入力 守護石⑤:ここに入力 MP(鳥):15/15
- 頭部:HP:157/157 [+20/+20]
- 胴体:HP:171/171 [+20/+20]
- 翼A:HP:116/116 [+20/+20]
- 翼B:HP:116/116 [+20/+20]
- 胴体:MP:73/73 [+3/+3]
- 翼A:MP:43/43 [+3/+3]
- 翼B:MP:43/43 [+3/+3]
- 魔晶石⑳:2 [+2]
- 守護石⑤:2 [+2]
- 守護石⑩:2 [+2]
- ラズリア
- ラズリア・リィアベリー
種族:エルフ(スノウエルフ) 性別:男 年齢:76
ランク:〈始まりの剣〉★3 信仰:その他の信仰 穢れ:0
技能:コンジャラー15/フェアリーテイマー15/ライダー15/ファイター14/セージ14/スカウト13/ソーサラー11/エンハンサー10/レンジャー9/アビスゲイザー8/プリースト7/アルケミスト5/マギテック3/ダークハンター2/バトルダンサー1
能力値:器用61[10]/敏捷48+1[8]/筋力30[5]/生命48[8]/知力69+1[11]/精神57+1[9]
HP:125/125 MP:257/257 防護:9 契約属性:水炎風光 使い魔MP:15/15 魔法指示:4/4 魔香水:110 厳冬の魔晶石①:19 魔晶石①:40 魔晶石②:61 魔晶石③:37 魔晶石④:31 魔晶石⑤:63 魔晶石⑩:10 魔晶石⑮:20 魔晶石⑳:10 悪魔の血:83 悪魔の血晶:16 MC赤A:15 MC赤S:28 MC赤SS:5 MC緑A:29 MC緑S:15 MC緑SS:2 月光①:8 月光②:8 月光③:9 陽光①:9 陽光②:9 陽光③:9 絆月光①:4 絆月光②:3 絆月光③:4 絆陽光①:5 絆陽光②:2 絆陽光③:5 消魔①:45 消魔⑤:17
- ルクシアス
- ルクシアス(クァシノーブルグレイシャルドラゴン)
分類:幻獣 知能:高い 知覚:五感(暗視)
言語:交易共通語、汎用蛮族語、ドラゴン語、魔法文明語
生命抵抗力:19 精神抵抗力:19
頭部:HP:137/137 胴体:HP:151/151 翼A:HP:96/96 翼B:HP:96/96 頭部:MP:96/96 胴体:MP:70/70 翼A:MP:40/40 翼B:MP:40/40 メモ:防護:頭部16/胴体20/翼A15/翼B15
弱点:物理ダメージ+2点 使い魔MP:15/15
- 頭部:HP:157/157 [+20/+20]
- 胴体:HP:171/171 [+20/+20]
- 翼A:HP:116/116 [+20/+20]
- 翼B:HP:116/116 [+20/+20]
- 頭部:MP:111/111 [+15/+15]
- !SYSTEM
- 共有メモ1を追加 by ViVi🦈
詳細
拾得物
現金
なし
トレジャーポイント
なし
剣のかけら
なし
粗製のマテリアルカード
なし
戦利品
なし
通常アイテム
なし
- !SYSTEM
- 共有メモ2を追加 by ViVi🦈
詳細
イルサン島マップ

- ViVi🦈
- ゆとチャをいじったのでリロードしておいてください
- !SYSTEM
- ねりが入室しました
- !SYSTEM
- Jorge🐏が入室しました
- ねり
- こんばんは~
- Jorge🐏
- ひさびさ
- ViVi🦈
- おばんどす
- おまたせしました
- !SYSTEM
- いらはる? by ViVi🦈
- ViVi🦈
- ではやります
- GM
セッション開始前
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- シカトリス | 心を歩む30%
- GM
- ふだんなら成長報告をしてもらうんですが、今回は大して変化がないことがわかりきっているため――
所信表明
- Jorge🐏
- 所信表明!?
- ねり
- !?
- GM
- イルサン島にやってくる動機の話をしてもらいます
- (ロロカ,ラズリア) → ラズリア
ラズリア
- ねり
- えっ、えーっ?
- そうだなぁ……
- Jorge🐏
- そんな自主的に向かうものと思ってなかった
- なにかイベントがあるものかと
- まぁとりあえず……テッペンとるか……
- ラズリア
- はい。大きなところとしては限界突破の糸口を探してということになるかなと思っています。
- Lv16的な意味でも、いま以上の力を手にする意味でも……みたいな。
- GM
- はい
- ラズリア
- 人族領域で見つからないなら蛮族領域に行ってみよう、くらいのふんわり具合かもしれませんね。
- GM
- はい。蛮族のほうが進んでいるからね
- ViVi🦈
- 小さいサイズの ⑳ が死ぬほど読みづらいな……フォントを変えるか……
- ラズリア
- ラズ君としてはそんなところですね。それより当面の魔晶石の残量を心配しているかも。
- GM
- はい、ありがとうございます
- ViVi🦈
- 魔晶石の残数が少なくてGMはうれしいよ
- GM
ロロカ
- ロロカ
- 強さを求めて。
- ViVi🦈
- 本当かね? 5点のだけでも50個以上あるんだが
- ロロカ
- というのも、子としては親を越えたいなという思いがあり
- うっすら意識していた、「ユリア母様より強くなりたい」を明確に意識し始めています
- あとレイナに負けたくない
- 久々にあったらレイナが自分より遥かに強くなってたりしたら、凹む
- で、レイナは種族柄まだまだ伸びるので、自分もなにか考えないといけない
- で、蛮族領域に繰り出す……みたいな漢字仮名
- 感じかな
- 以上です
- GM
- はい
- ねり
- 《魔晶石の達人》でガンガン減るから……
- Jorge🐏
- 1セッション100個ないと尽きる世界だからここ……
- GM
- !SYSTEM
- BGMを削除 by ViVi🦈
- GM
第九話『限界』 - part1: 子爵 -
- ねり
- 限界……
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- Make a field Music-The Bravely-07 | Time Spinner30%
- !SYSTEM
- 背景を変更 by ViVi🦈
- 七海ゆきのアトリエ::山岳
- GM
イルサン島・山岳地帯
- と、いうわけでふたりはイルサン島にやってきて、今は適当な山岳地帯で野営しているところです
- 島内への進入はこっそりやった想定? 堂々と飛んできた?
- ロロカ
- 保存食はまだ6年分あるが、それもこの旅で尽きるかもしれない
- 堂々と飛んできたんじゃない? 強さを求めるのにコソコソはしない気がする
- ラズリア
- 特に隠し立てはしてない気がしますね。
- GM
- では、竜騎士はたいへんに目立つので、とくに耳目の優れた者たちにはすでに認知されていることでしょう
- “どこかの領が新しく手に入れた戦力かもしれない”――と、さまざまな領の者が思っているため、調査が図られてりしています
- ロロカ
- 誰か接触してきたりしないかなぁと思ってます
- 取っ掛かりがないので
- ラズリア
- けっこう行き当たりばったりなのである
- GM
- いまのところは、まだ大きな行動を起こしていないこともあってか、発見されていませんが……
- 1D6 → 7+ 1[1] = 8
- Jorge🐏
- そうして8年の月日が過ぎ去った――
- ねり
- 鶏肉が尽きちゃう!
- GM
- (ボルグ,トロール,オーガ) → ボルグ
- 2D6 → 5[1,4] = 5
- ではまあ、危険感知判定をしてください。目標値15
- ロロカ
- スカウト観察(探索/足跡追跡/危険感知/罠回避)
- 2D6 → 9[4,5] +14+7+1+0+0 = 31
- ラズリア
- スカウト観察
- 2D6 → 4[3,1] +13+11-0 = 28
- GM
- ボルグ種の蛮族の集団(8レベル程度×5体)が、あなたたちの野営地を発見したようで、様子をうかがっています
- ラズリア
- 「ようやく表立ってお客さんが来たようだぞ。そろそろキャンプもおしまいかな」
- Jorge🐏
- 久々にロロカのチャパレ見ると、行数が異常
- ラズリア
- 「まあ、ずっと鶏肉生活してるわけにもいかないからな」
- ロロカ
- 「はい、待ちくたびれましたね」
- 「隠れてないででてきたらどうですかー?」と呼びかけてみます。とりあえずドレイク語で
- GM
- (ドレイク語がわかる賢いボルグだよ,ドレイク語だめです) → ドレイク語がわかる賢いボルグだよ
- ねり
- ボルグは巨人語だっけ?と思ってモンストラスロアを開いてみたら、妖魔語止まりだった……
- ViVi🦈
- きみらなんか妖魔語しゃべれないんだよな
- ねり
- は、汎用蛮族語はいけるので……
- Jorge🐏
- 妖魔語、なんか選択肢から抜け落ちる
- 忘れがち
- ボルグ種の蛮族
- (たどたどしいドレイク語)「……まて。われに、戦う考え、ない」
- ロロカ
- 「言葉は通じそうですね」
- ラズリア
- 「おっ、通じたぞ」
- GM
- ボルグたちはいちおう姿を現したものの、距離を保っており、近づこうとはしません
- ロロカ
- どのくらいの距離ですか
- GM
- ボルグの移動速度が15だとして、この状況なら20mくらいかな
- ロロカ
- 全然射程内だ
まぁロロカやラズリアの射程の外に出ると会話がやや困難になるが……
- 「では何の用でしょうか?」
- GM
- はい。ボルグの基準では安全な間合いを保っているんだけど
- ボルグ種の蛮族
- (たどたどしいドレイク語)「探す。ようす見る」
- ロロカ
- 「誰かに命令されました?」
- ボルグ種の蛮族
- (たどたどしいドレイク語)「……言えない」
- ラズリア
- 「言ったら仕事にならないものな」苦笑。
- ロロカ
- 「そうですか……」
- ラズリア
- 「せっかく来てくれたんだ。どこの領から来たか教えてくれれば、こっちから訪ねていくのにな」
- ロロカ
- 「そうですね。まぁ様子見だけなら好きにしてくれていいですよ。鶏肉食べます?」
- ボルグ種の蛮族
- (たどたどしいドレイク語)「いらない。われ、もどる」
- Jorge🐏
- 相手が蛮族だとつい、言いたくなるようにしてやろうかという気持ちが生まれる
- 5人いるのにちゃんと5人で帰れた幸運を喜んでほしい
- ねり
- www
- GM
- と言って、ボルグたちはじりじりと下がっていきます
- ラズリア
- 「つれないお客さんだ。……しょうがない、やるか、ロロ?」
- ViVi🦈
- なんて暴力的なんだ……
- ロロカ
- 「とりあえずキャンプの片付けですかね」
- まぁあとをつけるかな……
- ラズリア
- 「そうだな。火の始末はきちんとしないとな」
- GM
- では、そのようなやりとりをしているあいだにボルグたちは姿を消しました
- ラズリア
- 後を追えるかな?
- ロロカ
- はい。ノーマルサイズのドラゴンはめだつのでファミリアフォームになってもらっておこうかな
- 彫像化でもいいんだが
【トリート・ライク・ファミリア】行使していい?
- GM
- はい
- ロロカ
- 真語魔法行使
- 2D6 → 11[6,5] +18+1+0+0 = 30
- MP:194/209 [-15]
- MP:195/209 [+1]
- GM
- かれらはそれなりに熟達したボルグなので、追跡するには相応の判定が必要です。足跡追跡判定で16以上の達成値を出してもらう必要がある
- ラズリア
- こちらもルクシアスには小さくなっていてもらおう。
- 真語魔法行使
- 2D6 → 8[2,6] +22+0+1+0-0-0 = 31
- MP:243/257 [-14]
- ロロカ
- とりあえず話が始まったから【アビス・エクスプロール】しとくか
- 拡張
- ロロカ
- 奈落魔法行使
- 2D6 → 11[5,6] +13+1+0+0 = 25
- MP:194/209 [-1]
- !SYSTEM
- 状態「【アビス・エクスプロール】〚拡張〛」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ラズリア
- 1日の魔法は使っておきますかね。
- !SYSTEM
- 状態「拡張持続【アビス・エクスプロール】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ロロカ
- 悪魔の血:91 [-1]
- ラズリア
- 拡張【アビス・エクスプロール】
- MP:242/257 [-1]
悪魔の血:82 [-1]
- ロロカ
- スカウト観察(探索/足跡追跡/危険感知/罠回避)
- 2D6 → 11[6,5] +14+7+1+0+2 = 35
- ラズリア
- 奈落魔法行使
- 2D6 → 6[1,5] +19+0+1+0-0-0 = 26
- !SYSTEM
- 状態「【アビス・エクスプロール】〚拡張〛」を追加しました。(対象:ラズリア)
- !SYSTEM
- 状態「拡張持続【アビス・エクスプロール】」を追加しました。(対象:ラズリア)
- ラズリア
- スカウト観察
- 2D6 → 6[4,2] +13+11+2-0 = 32
- GM
- では、巧みに隠蔽された足跡を発見できます
- ViVi🦈
- ちょっと離席
- もどった
- GM
- その気になれば追跡はできそうです
- ラズリア
- つかず離れずで追っていきましょう。
- ロロカ
- はい
- GM
- 2D6 → 9[4,5] *20 = 180
- さっきまで何時だったの?
- 1D6 → 10+ 6[6] = 16
- では、16時から3時間ほど追跡を続け――
- !SYSTEM
- トピックを変更 by ViVi🦈
- 時刻::nest_clock_farsight_analog: 19:00ごろ
- GM
追跡行
19時になるころ、
- ボルグたちがとある領地に入っていくのを目撃しました
- こういうときは全知力を発揮してもらうか……
- 見識判定、目標値12、ただしこのあたりのことをよく知らないので-15ペナルティ
- Jorge🐏
- ペナルティおっっっっっっっも
- ラズリア
- セージ知識
- 2D6 → 8[3,5] +14+11-15 = 18
- ロロカ
- セージ知識
- 2D6 → 4[2,2] +12+7+0+1-15 = 9
- ロロカ
- ばなな
- GM
- くだんの領地は、イルサン島で「ケオルバルド子爵領」と呼ばれているものです
- さっきまで滞在していたのがイグニアス火山の西側で、今いるのがそこから子爵領に寄ったところ、だと思ってください
- ラズリア
- 「どうやら目当ての領を引いたな。例の、イグニダイトを掘っていると言われている領だ」
- ロロカ
- 「いいですね。ちょっとお邪魔していきましょうか」
- ラズリア
- 「せっかく来たんだしな。変装くらいはするか?」
- ロロカ
- 「むしろ顔を売ったほうがいろいろスムーズなのでは?」
- ラズリア
- 「よし。じゃあ、このままでいってみよう」
- ロロカ
- では引き続き追跡してみます
- GM
イルサン島・ケオルバルド子爵領
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- 西向く侍-01 | 現場検証30%
- !SYSTEM
- 背景を変更 by ViVi🦈
- ケオルバルド子爵領
- GM
- ではケオルバルド子爵領に入りました
- 冠雪しているところも多い、本来なら寒冷な一帯ですが、活火山の存在とイグニス鉱を精錬する炉のためか、ときおり妙に熱気を帯びた風が吹きます
- また、アグューク湖と呼ばれる大きな湖があり、ひどく汚染されているのがわかります
- ざっと見るかぎり、居住用の建造物よりも、工業用の建造物のほうが多いという印象を受けます
- 土地の面積のわりには蛮族の数は多くありません
- ラズリア
- みんな鉱山や工場(製鉄所?)の方に行っているのかな。
- GM
- はい。蛮族たちは作業に従事している者がほとんどであり、その気になれば気づかれずに進んでいくことは可能でしょう
- ロロカ
- ではまぁいけるとこまで行ってみるか
- GM
- 2D6 → 9[4,5] *10 = 90
- !SYSTEM
- トピックを変更 by ViVi🦈
- 時刻::nest_clock_farsight_analog: 20:30ごろ
- ねり
- 【カレント】でこの赤い水をバシャーッとするだけで大損害になりそう
- ViVi🦈
- アステリアに怒られそう
- ねり
- 赤い水……羽生蛇村……
- GM
- 引き続き90分ほど歩いていくと、前方に石造りの城塞が見えます
- ねり
- 毎年燃やされる宮田のジャガー……
- GM
- その大きさや、他に同様の建造物がなかったことなどから、おそらくは“領主”の居城でしょう
- 出入り口にあたる部分や城壁の上には番兵らしき蛮族の姿が複数見え、さすがに単純な隠密行動では発見は免れられません
- ロロカ
- 数とレベルはどれくらい?
- GM
- だいたい10レベル前後くらいかな。数は、一箇所あたり二、三体はいる
- ロロカ
- まぁそれぞれは問題にならないが……暴力だけで突破するとこの先すべてをなぎ倒さざるを得なくなるからな……
- ラズリア
- 寝かす(魔法)か、寝かす(物理)か
- ロロカ
- 門番に子爵への面会をお願いしてみるか
- 会えたとして何話すのかよくわからんけど
- ねり
- イグニダイトとダークドワーフ寄越せ、と言ったところでバトル不可避
- ロロカ
- 今のところ、子爵領を滅ぼす積極的な動機がないんだよな
- ラズリア
- 大まかに言って装備の更新(できたらいいな)くらいのアレですからね
- ロロカ
- なんかこの領地にだけ伝わってる上位イグニダイト加工みたいなのない? イグニダイト加工と重ね掛けできるやつ
- あとはまぁ、魔剣の情報があれば欲しいかなくらい
- GM
- あるかもしれない
- ラズリア
- 「どうする。この辺は魔域帝国の勢力圏にも近いはずだから、売り込みのしようはあるだろうが……それが目当てじゃないからな」
- ロロカ
- 「どうしましょうね。とりあえず子爵と会ってから考えてもいい気もしますが」
- ラズリア
- 「穏便に面会するにしても、それらしい理由はいると思うぞ」
- ロロカ
- 「やっぱりそうですか」どうしようね
- あまりにノープランだし、具体的な目標がない
- 割と困ってる
GM、なんか子爵領に関して滅ぼしたくなるような情報ない?
- GM
- ドワーフ(人族)を奴隷として使役しているとか……?
- 滅ぼしたところで奴隷が助かるのかどうかはわからんがね
- ロロカ
- そうなんだよな
奴隷解放は結構難しい
- GM
- 湖を汚染しているとか……?
- ねり
- ウルシラ地方の自然が恋しい
- と思ったけど、この世界線では神にだいぶ吹っ飛ばされたんでしたね
- Jorge🐏
- もう存在しないだけに恋しいのかも
- GM
- ChatGPTに提案させてきた
- 領地を簒奪したい
- 名声をあげたい
- 子爵が強そうだから早めにつぶしておきたい
- 宝物や財産などを奪い取りたい
- ねり
- なんて暴力的なんだ……
- Jorge🐏
- なんて暴力的なんだ……
- ロロカ
- 一番あり得るとしたら4つ目かな……子爵がなんかつよつよな武具を持ってて、それが欲しい、はありえるかも
- ねり
- 面会だけなら魔剣探しの旅で立ち寄ったでもいいんだろうけども
- Jorge🐏
- まぁ魔剣探しの旅で立ち寄ったからこのへんを拠点にさせてくれって挨拶してみる?
- その過程でなにかあったら滅ぼす流れで
- GM
- 湖の妖精が環境汚染の解消を目的としてオファーしたら行動できる?
- ロロカ
- その場合主体はラズくんかな。どう? 私的は割とありではある
- ラズリア
- それは妖精使い的にもアリかな~と思いますね
- ロロカ
- ではそれでいこう
- ねり
- その前にちょっとコーヒーを補給……カップがもう空に……
- GM
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- 西向く侍-ジェーン・ドウの独白-04 | 残響30%
- GM
- では――そのようなやりとりをしていると、ラズリアの背後で水音が聞こえます。少量の水を地面に落としたような感じ
- ねり
- 戻り~
- ラズリア
- そちらに意識を向けます。
「ロロ、ちょっと待った」
- ロロカ
- 「はい」
- GM
- 音のしたほうを見ると、地面に水が落ちた痕跡があり、そして遠くのほうに半透明の人影がいたような――気がしますがすぐに姿を消してしまいます
- ラズリア
- 後を追えますか?
- GM
- すくなくともその場所に向かうことはできます。そこにはやはり、水滴を垂らしたような痕跡があり――
- 異常感知判定をしてください。目標値10
- ラズリア
- スカウト観察
- 2D6 → 7[2,5] +13+11-0 = 31
- ロロカ
- スカウト観察
- 2D6 → 12[6,6] +14+7+1+0 = 34
- ViVi🦈
- まれに全知になるロロカ
- ねり
- 8%の確率で全知になるロロちゃん
- GM
- では、十数メートルほどの間隔で、同様の水滴の痕跡が地面に続いているようです。意識していなければ気づけませんが、それとわかっていれば追っていくことはできるでしょう
- ラズリア
- 「悪いが、面会の算段よりこっちを優先させてくれ。どうやら呼んでいるようにも見えるしな」
- ロロカ
- 「いいですよ。急いでもないですしね」
- 追いかけよう
- GM
- 痕跡をしばらくたどっていくと、領の中心部からは遠ざかり、やがてアグューク湖のほとりに行き着きます
- その水上には、身体が水でできているエルフの女性の姿をした存在――ウンディーネ(⇒『ML』184頁)が佇んでいます
- ラズリア
- ということはフェアリーテイマー技能で自動判別できるかな。
- GM
- はい
- ラズリア
- 「妖精だ。湖の精といったところか」
- (妖精語)「俺を呼んだのはきみか?」
- ウンディーネ
- (妖精語)「つよい、つよい、とてもつよいあなた」
- (妖精語)「そう、あなたを呼ぶ、わたしは呼ぶ。お願いごとのために」
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- Make a field Music-Adventures in Wonderland-06 | Cave of silence30%
- GM
- さてウンディーネですが、通常よりもだいぶ弱っているように見えます。最大HPが半分くらいになってるイメージ
- ラズリア
- 湖のせいか……
- ウンディーネ
- (妖精語。以下同様)「見て。わたしたちの湖は、赤く、暗く、濁るばかり」
- ねり
- 鉱毒のたぐいなら【リストアヘルス】で一発だけど、根本的な解決にはならないわね
- ラズリア
- (妖精語)「無残なものだ……だいぶ苦しそうなのも道理か」
- ウンディーネ
- 「朝も、夜も、赤い流れは止まらない。河も雨も、助からない」
- 「いや、いや。それどころか、この流れは強くなる」
- ViVi🦈
- なんかバヌバヌ語みたいになってきたな
- Jorge🐏
- じわ
- ラズリア
- 「これほどの穢れは初めて見た。湖畔の建物のせいか?」
- ウンディーネ
- 「そう、かれら、穢れの者(※蛮族の意)が、水を赤くする」
- 「この夜は、前の夜よりも濁りが深い。次の朝は、そして夜は、きっともっと深い」
- 「次の次の、それかいつかの夜には、わたしはここにいられない」
- 「ねえ、とてもつよいあなた。わたしの声を聞いたあなた。どうか、この流れを止めてほしい」
- ラズリア
- 「これほどの穢れは……すぐに浄化するのは無理だ。でも、」
- ViVi🦈
- 人間でたとえると大気と上水道が汚染されてるようなもんだからね
- ラズリア
- 背にするかたちになる、子爵の城塞を睨むように見上げて。
- ViVi🦈
- 本人が解毒されてもさほど改善しない
- ラズリア
- 「食い止めることなら、きっと力になれる」
- 「……ということだ、ロロ。悪いついでに、事を構える理由が出来た」
- ウンディーネ
- 「ありがとう、つよくてやさしいあなた。わたしたちの湖を、取り戻して」
- ViVi🦈
- ロロカは意外と妖精語はしゃべれない いや妖精語をしゃべる場面なんてふつうないんだが
- ロロカ
- 「いいんじゃないですか? 元々腕試しに来たような部分もありますし」
- Jorge🐏
- 言語のためにフェアテ1レベルかじってもいいかもな思いつつある
- ViVi🦈
- でもいきなりユグドラシルの若木が庭先に生えたときのために修めておいてもいいのかもしれない
- ねり
- ハールーンに樹が生える~
- Jorge🐏
- 100年くらいほっといたら庭先にユグドラシルが生えてることもありますからね
- ViVi🦈
- 植物語みたいなニュアンスでなら修めておくと意外と便利かもしれんな
- Jorge🐏
- というか100年ほっといたハールーンの屋敷は流石になくなってそう
- ラズリア
- 「子爵を倒すとして、湖の汚染を止めるとなると、ここの製鉄所も止まるぞ。鉱山や金属の精錬は水をひどく汚すからな……」
- ViVi🦈
- 植物語(うえものがたり)、物語シリーズにぎりぎり存在してない
- ラズリア
- 「まあ、そこはやり方しだいか。考えておこう」
- Jorge🐏
- 私もそう読んでしまって意味が取れなかった
- ねり
- (しょくぶつがたり)かと思った
- 刀語的に
- ViVi🦈
- これからは汎用植物語と呼ぼう
- ロロカ
- 「別にいいですよ。武具の性能向上は嬉しいですけど、今の武具に不満があるわけでもないですし」
- ラズリア
- 「すまんな」
(妖精語)「じゃあ、きみ」妖精に向き直る。
- ウンディーネ
- 「なあに」
- ラズリア
- 「やれるだけやってみる。妹も手伝ってくれる」
「大丈夫、妹は俺より強いんだ」
- もう少し待っていてくれ、とまでは言えなかった。きっと、存在をすり減らすほどに待ったのだろうから。
- ウンディーネ
- 「ええ、おねがい――」
- GM
- そう言うと、ウンディーネの姿は透明になっていきます。物質体を長時間にわたって維持する力は残っていないのでしょう
- ラズリア
- 「……行くぞ。正面からお邪魔するのと、上まで直行するのと、どっちがいい?」
- ロロカ
- 「せっかくですし、正面からお邪魔しましょう」
- ラズリア
- 「堂々とな。となれば」
【トリート・ライク・ファミリア】を解除しましょう。
- ロロカ
- 同じくー
- GM
- はい
- ラズリア
- そして突撃するわけですね。【ディバイン・ウォー】と《ベロニカ》やっておきます?
- ロロカ
- やっとくか
- いやMPがきついな
- 街中でドラゴン出したらのんびり草焚いてる余裕もないだろうし
- このまま突撃でいい気がする
- ラズリア
- んー。まだ湖だから大丈夫だろうけど
- ロロカ
- GM、このへんってドラゴン目立つ?
- 具体的には騒ぎになる前に草を焚けるかどうかなんだけど
- GM
- 1D6 → 2[2] *10 = 20
- 20分くらいならバレないかも
- ロロカ
- なら軽く魔法して2回草焚くか
- まず【ディバイン・ウォー】
- ロロカ
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 5[2,3] +22+1+1+0+0 = 29
- ラズリア
- 魔香水もしこたまあるので、戻すのはなんとかしましょう~
- ロロカ
- MP:155/209 [-39]
- !SYSTEM
- 状態「【ディバイン・ウォー】」を追加しました。(対象:ラズリア)
- ロロカ
- 自身に《ベロニカ》で遅発【ブレスⅡ】
- ロロカ
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 7[3,4] +22+1+1+0+0 = 31
- MP:144/209 [-11]
- ラズリア
- ルクシアスに《ベロニカ》《アンナマリーア》【マジシャン】
《鷹の目》を入れておきます。
- MP:237/257 [-5]
- !SYSTEM
- 状態「ベロニカ【ブレスⅡ】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア)
- ラズリア
- 真語魔法行使
- 2D6 → 7[6,1] +22+0+1+0-0-0 = 30
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ラズリア::ベロニカ【ブレスⅡ】
- !SYSTEM
- 状態「ベロニカ【マジシャン】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
- ViVi🦈
- 達成値30、サブ技能とは思えん
- ラズリア
- こちらは【ヘイスト】かな……まだ羽冠採用してなかったはず
- ロロカ
- ルキアの頭部と胴体に遅発【レストレーション】
- ロロカ
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 8[6,2] +22+1+1+0+0 = 32
- MP:110/209 [-34]
- ロロカ
- 私の側のバフは以上かな
- ラズリア
- MP:220/257 [-17]
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 7[1,6] +26+0+1+0-0-0 = 34
- Jorge🐏
- それはそうとドラゴン一行もティダンの聖印身に付けんか?
- !SYSTEM
- 状態「頭部:ベロニカ【レストレーション】」を追加しました。(対象:ルキア)
- ロロカ
- で、MPを戻そう
- !SYSTEM
- 状態「胴体:ベロニカ【レストレーション】」を追加しました。(対象:ルキア)
- ViVi🦈
- ひさびさにロロカの装飾品欄を見たんだけど、おぞましい
- Jorge🐏
- うん……
- 標準のゆとチャでは入らなくなってる
- ゆとシか
- !SYSTEM
- 状態「ベロニカ【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
- Jorge🐏
- ロロカのキャラシのためだけに改造が施されてる
- ねり
- ラズ君も大概だけどロロちゃんはすごい重ね着してますからね……
- ViVi🦈
- 必要は改善の母という
- ラズリア
- どうしよう。魔香草1回ずつ焚いて、足りない分は魔香水で戻します?
- ViVi🦈
- 装備にかぎればアリアンロッドでもこうはならんぞという惨状
- ロロカ
- それでいいかな
- ラズリア
- じゃあロロちゃん優先で燻しましょう。
- ロロカ
- 〈魔香草〉(自身)
- 威力0 → 1[4+2=6] +9+11+1 = 22
- MP:132/209 [+22]
- ラズリア
- 威力0 C値13 → 0[(4)+1=5] +9+10 = 19
- ロロカ
- MP:151/209 [+19]
- ViVi🦈
- アリアンロッドはスキル欄がおしまいになるんだけど
- ロロカ
- で、あとは魔香水
- ロロカ
- 〈魔香水〉
- 9+((43+0)/6) = 16.1666666666667
- 0+(209-151)/16 = 3.625
- ロロカ
- 4本で全快しそうなので、4本
- ラズリア
- あ、まって
- 魔香水を《ポーションマスター》で自分にかけつつロロちゃんにもかけます。
- ロロカ
- なるほど
- ラズリア
- 魔香水:109 [-1]
MP:240/257 [+20]
ロロカ@MP+9+((69++6*0)/6)
- 魔香水:108 [-1]
- ロロカ
- MP:171/209 [+20]
- GM
- / は無理
- Jorge🐏
- ああ、除算と最大値が同じ記号なのか……
- ラズリア
- いや、@が2個あったせいかな
- ViVi🦈
- そう
- ラズリア
- とりあえず2回目
- ViVi🦈
- 除算したい需要も最近しばしば発生しているのでなんとかしたい感じはあるが
- ラズリア
- 魔香水:107 [-1]
MP:257/257 [+17(over3)]
- 魔香水:106 [-1]
- ロロカ
- MP:191/209 [+20]
- ラズリア
- あと18か。もう1本いっときましょう。
- 魔香水:105 [-1]
- ロロカ
- MP:209/209 [+18(over2)]
- ロロカ
- ありがと
- ViVi🦈
- 括弧があるかぎりはなんとかできるんだけど
- ねり
- さっきのは自分のチャットパレットから
- 自分のパラメータの魔香水とロロちゃんのパラメータのMPを同時に弄ろうとして失敗した模様
- ViVi🦈
- このあいだ【ビートルスキン】が《鎧貫き》される挙動を @HP-{合算ダメージ}+{ビートルスキン効果量}/2 みたいに書こうとしたら / の解釈で意図に反する結果が得られた
- ああ、それは無理
- ねり
- ほぇぇ
- ロロカ
- では突撃するか
- ラズリア
- 準備はこんなところかな。突撃しましょう。
- ロロカ
- 突撃するとこから来週かしら
- ViVi🦈
- {ユニット名}@ の記述は最初に解決されるから
- GM
- それがよいかも
- Jorge🐏
- 10分で攻略される子爵邸
- ViVi🦈
- 子爵、けっこう強いよ
- ねり
- 子爵攻略RTA
- Jorge🐏
- でしょうね
- ねり
- 一城の主だものなぁ
- Jorge🐏
- 曲がりなりにも蛮族領域でトップ張ってるわけで
- いや曲がってるのか知らんが
- ViVi🦈
- そう 惰弱な者はすぐ下剋上されるかよそに侵略されるかだからね
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- THE REVO - ポルノグラフィティ70%
- ねり
- 戦国時代~
- ViVi🦈
- では本日はここまで!
- Jorge🐏
- お疲れ様でした~
- ViVi🦈
- おつかれさまっしたァ
- ねり
- お疲れ様でした~
- !SYSTEM
- トピックを変更 by ViVi🦈
- 時刻::nest_clock_farsight_analog: 21:00ごろ
- ねり
- こんばんは~
- ViVi🦈
- おばんどす
- !SYSTEM
- いらはる? by ViVi🦈
- ViVi🦈
- ではやります
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- Make a field Music-Adventures in Wonderland-06 | Cave of silence30%
- GM
- 突撃する――と言っていたところからです
- !SYSTEM
- 状態が変更されました
- ルキア::頭部:ベロニカ【レストレーション】(60分→50分)
ルキア::胴体:ベロニカ【レストレーション】(60分→50分)
ルクシアス::ベロニカ【マジシャン】(60分→50分)
ラズリア::【ディバイン・ウォー】(360分→350分)
ラズリア::ベロニカ【ヘイスト】(60分→50分)
ロロカ::ベロニカ【ブレスⅡ】(60分→50分)
- ロロカ
- するか――突撃――
- GM
- する?
- ラズリア
- しましょう。
- ロロカ
- うむ
- !SYSTEM
- BGMを削除 by ViVi🦈
- GM
子爵の城
- !SYSTEM
- 背景を変更 by ViVi🦈
- 子爵の城
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- 西向く侍-特別捜査課・零係-08 | 急転直下30%
- GM
- では、あなたたちは子爵の城へと戻ってきました
- ラズリア
- 正面から突撃という話だった気がしますね
- ロロカ
- はい
- GM
- 番兵らしき蛮族の姿が複数見えます
- ロロカ
- 「通りますー!」
- ドラゴンに乗って突っ込んでいきます
- ラズリア
- 「そういうわけで、邪魔すると蹴散らすぞ!」
ドラゴンに乗って突っ込んでいきます。
- ロロカ
- 戦闘になる? 蹴散らしていい奴?
- GM
- 一瞬にして、汎用蛮族語で「敵だ!」「戦え!」「仲間呼べ!」「ワオオーッ!」などの声、そして断末魔が飛び交う戦場になります
- ねり
- ワオオーッ!
- GM
- 戦闘になるほどではない。PCに殴られると2パンくらいで死ぬ
- ロロカ
- 1パンは耐える。精鋭だ
- ViVi🦈
- 10レベルの蛮族、HPが90~100くらいあるので、このレベルのPCを相手にもワンパンくらいは耐える
- ロロカ
- 「恨みはありませんが……」
- そう言いながら、でてきた敵を片っ端から倒しつつ正面から城へと進む
- GM
- 2D6 → 8[2,6] *5 = 40
- では、40体前後ほどの蛮族を蹴散らしながら
本丸(本丸?)主郭へとたどり着きます
- ラズリア
- そのまま躍り込みますか。
- ロロカ
- はい
- GM
- はい、本丸あらため主郭に乗り込みます
- ロロカ
- 「お邪魔し、ます!」扉を蹴破る(ドラゴンが)
- ラズリア
- 「ブレスの出番はなかったな。本番まで取っておけよ、ルック」
- GM
- では、大きな石でできた扉は割れこそしなかったものの、代わりに周りの壁が崩れて巨大な穴になります
- ロロカ
- では蹴破れなかったが扉が丸ごと向こう側に倒れ込む
- GM
- はい。振動が響きわたります
- それに巻き込まれた蛮族は――というか、近くに蛮族は見当たりません
- ロロカ
- 「ふむ?」
- ラズリア
- 「電撃作戦が過ぎたか? 囲まれるよりはマシだが……」
- ロロカ
- 「とりあえず一番偉い人がいそうな部屋から行きますか」
- ラズリア
- 「となると、上か。大物は天辺にいるというのが定番だ」
- ロロカ
- こういうのは高い場所の大きな扉と相場が決まってる気がする
- というわけで階段を探して登りつつ、それっぽい部屋を探す
- GM
- ここで聞き耳判定をどうぞ
- ロロカ
- スカウト観察
- 2D6 → 6[4,2] +14+7+1+0 = 28
- ラズリア
- スカウト観察
- 2D6 → 3[1,2] +13+11-0 = 27
- ねり
- ひょえ~
- GM
- ふたりとも、生物の気配は上のほう――おそらくは屋上付近にあるだろうと推察できます
- ロロカ
- ではそちらへ向かいます
- ラズリア
- 行きましょう。
- GM
子爵の城・屋上
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- 西向く侍-特別捜査課・零係-12 | 会敵30%
- GM
- あなたたちが屋上にたどり着くと――そこには十体をゆうに越える蛮族の集団がいます
- ねり
- 多いな~
- 風格あるドレイク
- (ドレイク語)「おおむね想定通りだが……思ったよりはいくらか早いな」
- GM

- と言ったのは、“上に立つ”者としての風格をまとったドレイクの男性です
- ロロカ
- 「ケオルバルド子爵とお見受けします」(ドレイク語)
- 風格あるドレイク
- (ドレイク語)「いかにも」
- ケオルバルド
- 「私がケイラン・ケオルバルドだ」
- ラズリア
- (ドレイク語)「湖の精の願いを受け、この地を解放しに来た。水辺での所業を止めてもらおう……と言ったらその気はあるか?」
- ケオルバルド
- 「ふむ……? いや、なるほど。不可能だ」
- 「武具の製造はこの領の存在意義であり、領を維持するためには不可欠なものだ」
- ロロカ
- 「でしょうね。ではあなたからこの領地を奪ったあと、私達の手で為すとします。――お命、頂戴つかまつりましょう」
- ケオルバルド
- 「仮に私がそれを止めたとすれば、早晩あらたな支配者がこの地に立つだろう。そしてその者はやはり、武具の製造に邁進するだろうな」
- 「よかろう――それこそが我らの流儀というものだ、人族」
- ロロカ
- 「なるほど。シンプルでわかりやすい。悪くありませんね」
- ラズリア
- 「どうにも俺たちはそちら向きだな。悪い気はしない、が!」
- 鞍の上で斧を抜き放つ。
- GM
子爵の城・屋上/戦闘
戦闘開始処理
陣営の確認
- ロロカ
- 私とルキア
- GM
- 多数のトロール族が武器を構え、サキュバス族の術士たちが魔神を召喚します
- ラズリア
- ラズリアとルクシアス。
- ねり
- 多いな~~
- GM
- トロール族の戦士×(10+2d)
- サキュバス族の術士×3
- エンデルッツ×1
- 大剣をもった魔神×1
- 双頭の魔神×1
- アルボル族の術士×1
- 金属製の魔法生物×1
- ケイラン・ケオルバルド×1
- 1dずつ振ってみて
- ラズリア
- 1D6 → 5
- ロロカ
- 1D6 → 3
- GM
- 10+5+3 = 18
- ではトロール族の戦士は18体いることになりました
- Jorge🐏
- 多い多い
- なんぼなんでも多い
- GM
戦闘準備
- ラズリア
- 【スフィンクスノレッジ】
- MP:255/257 [-2]
- 自分に【イニシアティブブースト】S
- MC赤S:26 [-2]
- 拡張【テンポラリィ・リージョン】
- MP:245/257 [-10]
- ロロカ
- 【ケンタウロスレッグ】魔晶石から
- 魔晶石②:20 [-1]
- !SYSTEM
- 状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
- !SYSTEM
- 状態「【ケンタウロスレッグ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ロロカ
- 【テイク・ザ・リードⅠ】 魔晶石から
- 魔晶石②:19 [-1]
- ラズリア
- 【テイク・ザ・リードⅠ】
- MP:243/257 [-2]
- !SYSTEM
- 状態「【イニシアティブブースト】S」を追加しました。(対象:ラズリア)
- !SYSTEM
- 状態「【テイク・ザ・リード】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- !SYSTEM
- 状態「【テイク・ザ・リード】」を追加しました。(対象:ラズリア)
- GM
- サキュバスの一体が【テンポラリィ・リージョン】から拡張【テイク・ザ・リードⅡ】を行使します
- Jorge🐏
- 魔域の押し合い
- GM
魔物知識判定&弱点隠蔽判定
- ねり
- 魔域になれーッ
- GM
- 2D6 → 9[4,5] +20 = 29
- 弱点隠蔽判定は29を目標にどうぞ
- ロロカ
- ライダー知識
- 2D6 → 6[3,3] +15+7+1+0 = 29
- ラズリア
- 弱点隠蔽
- 2D6 → 10[4,6] +15+11+1 = 37
- GM
- トロール族の戦士:17/20
- サキュバス族の術士:20/24
- エンデルッツ(既知/28)
- 大剣をもった魔神:22/25
- 双頭の魔神:19/24
- アルボル族の術士:18/21
- 金属製の魔法生物:22/26
- ケイラン・ケオルバルド:17/24
- !SYSTEM
- トピックを変更 by ViVi🦈
- 弱点:ルキア&ルクシアス(隠蔽)
- 時刻::nest_clock_farsight_analog: 21:00ごろ
- ラズリア
- 魔物知識
- 〚トロール〛 2D6 → 6[5,1] +14+11+1 = 32
〚サキュバス〛 2D6 → 7[6,1] +14+11+1 = 33
〚エンデルッツ〛 2D6 → 9[4,5] +14+11+1 = 35
〚大剣魔神〛 2D6 → 4[3,1] +14+11+1 = 30
〚双頭魔神〛 2D6 → 7[4,3] +14+11+1 = 33
〚アルボル〛 2D6 → 7[2,5] +14+11+1 = 33
〚金属製〛 2D6 → 5[2,3] +14+11+1 = 31
〚ケイラン〛 2D6 → 10[4,6] +14+11+1 = 36
- ロロカ
- セージ知識
- 〚トロール〛 2D6 → 3[1,2] +12+7+1+1 = 24
〚サキュバス〛 2D6 → 5[2,3] +12+7+1+1 = 26
〚大剣〛 2D6 → 10[5,5] +12+7+1+1 = 31
〚双頭〛 2D6 → 8[5,3] +12+7+1+1 = 29
〚アルボル〛 2D6 → 11[6,5] +12+7+1+1 = 32
〚金属〛 2D6 → 4[1,3] +12+7+1+1 = 25
〚ケオルバルド〛 2D6 → 7[2,5] +12+7+1+1 = 28
- セージ知識
- 〚エンデルッツ〛 2D6 → 9[5,4] +12+7+1+1 = 30
- GM
- ふたりともぜんぶ弱点までわかった
- ケイラン・ケオルバルド
- “鋼炉子爵”ケイラン・ケオルバルド(ドレイクバイカウントグランドアーケイニスト(人間形態))
分類:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語、魔法文明語 生息地:さまざま
先制値:22 生命抵抗力:25(32) 精神抵抗力:25(32)
HP:285/285 MP:155/155 弱点:魔法ダメージ+2点 魔晶石⑳:10 消魔⑩:3 イグニスの魔符:5
- イグニダイトゴーレム
- イグニダイトゴーレム
分類:魔法生物 知能:命令を聞く 知覚:魔法 反応:命令による
言語:なし 生息地:蛮族領域
先制値:20 生命抵抗力:22(29) 精神抵抗力:19(26)
右半身:HP:170/170 左半身:HP:170/170 弱点:純エネルギー属性ダメージ+3点 メモ:防護:右半身23/左半身23
- アルボルエルダー
- アルボルエルダー
分類:蛮族 知能:人間並み 知覚:五感 反応:敵対的 穢れ:2
言語:交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語、妖精語 生息地:森林
先制値:18 生命抵抗力:15(22) 精神抵抗力:15(22)
HP:135/135 MP:69/69 弱点:炎属性ダメージ+3点
- ラグアドログ
- ラグアドログ
分類:魔神 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:交易共通語、魔神語 生息地:地下迷宮、遺跡
先制値:22 生命抵抗力:26(33) 精神抵抗力:25(32)
頭部A:HP:155/155 頭部B:HP:155/155 胴体:HP:166/166 翼A:HP:92/92 翼B:HP:92/92 尻尾:HP:133/133 頭部A:MP:122/122 頭部B:MP:122/122 胴体:MP:52/52 翼A:MP:39/39 翼B:MP:39/39 尻尾:MP:48/48 弱点:断空属性ダメージ+3点 メモ:防護:頭部A15/頭部B15/胴体15/翼A13/翼B13/尻尾14
- ザンガルズ
- ザンガルズ
分類:魔神 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:中立
言語:魔神語 生息地:地下迷宮、遺跡
先制値:24 生命抵抗力:26(33) 精神抵抗力:25(32)
上半身:HP:185/185 腕A:HP:150/150 腕B:HP:150/150 下半身:HP:155/155 上半身:MP:132/132 腕A:MP:32/32 腕B:MP:32/32 下半身:MP:36/36 弱点:命中力+1 メモ:防護:上半身19/腕A17/腕B17/下半身18
- エンデルッツ
- エンデルッツ
分類:魔神 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:交易共通語、魔神語、魔法文明語 生息地:遺跡
先制値:23 生命抵抗力:25(32) 精神抵抗力:27(34)
乙女:HP:175/175 宝珠:HP:190/190 蔦A:HP:130/130 蔦B:HP:130/130 蔦C:HP:130/130 蔦D:HP:130/130 乙女:MP:116/116 宝珠:MP:131/131 蔦A:MP:33/33 蔦B:MP:33/33 蔦C:MP:33/33 蔦D:MP:33/33 弱点:衝撃属性ダメージ+3点 メモ:防護:乙女10/宝珠15/蔦A12/蔦B12/蔦C12/蔦D12
- サキュバスウィッチA
- サキュバスウィッチ
分類:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:交易共通語、汎用蛮族語、魔法文明語、魔神語 生息地:さまざま
先制値:23 生命抵抗力:20(27) 精神抵抗力:21(28)
HP:160/160 MP:126/126 弱点:魔法ダメージ+2点
- サキュバスウィッチB
- サキュバスウィッチ
分類:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:交易共通語、汎用蛮族語、魔法文明語、魔神語 生息地:さまざま
先制値:23 生命抵抗力:20(27) 精神抵抗力:21(28)
HP:160/160 MP:126/126 弱点:魔法ダメージ+2点
- サキュバスウィッチC
- サキュバスウィッチ
分類:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:交易共通語、汎用蛮族語、魔法文明語、魔神語 生息地:さまざま
先制値:23 生命抵抗力:20(27) 精神抵抗力:21(28)
HP:160/160 MP:126/126 弱点:魔法ダメージ+2点
- Jorge🐏
- ザンガルズやばぁ
- ViVi🦈
- 18番目のアルファベットって何だ? Rか
- ねり
- Rっぽいですね
- ブラッドトロールA
- ブラッドトロール
分類:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:交易共通語、汎用蛮族語、巨人語 生息地:遺跡
先制値:18 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:16(23)
HP:123/123 MP:88/88 弱点:魔法ダメージ+2点
- ブラッドトロールB
- ブラッドトロール
分類:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:交易共通語、汎用蛮族語、巨人語 生息地:遺跡
先制値:18 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:16(23)
HP:123/123 MP:88/88 弱点:魔法ダメージ+2点
- ブラッドトロールC
- ブラッドトロール
分類:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:交易共通語、汎用蛮族語、巨人語 生息地:遺跡
先制値:18 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:16(23)
HP:123/123 MP:88/88 弱点:魔法ダメージ+2点
- ブラッドトロールD
- ブラッドトロール
分類:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:交易共通語、汎用蛮族語、巨人語 生息地:遺跡
先制値:18 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:16(23)
HP:123/123 MP:88/88 弱点:魔法ダメージ+2点
- ブラッドトロールE
- ブラッドトロール
分類:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:交易共通語、汎用蛮族語、巨人語 生息地:遺跡
先制値:18 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:16(23)
HP:123/123 MP:88/88 弱点:魔法ダメージ+2点
- ブラッドトロールF
- ブラッドトロール
分類:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:交易共通語、汎用蛮族語、巨人語 生息地:遺跡
先制値:18 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:16(23)
HP:123/123 MP:88/88 弱点:魔法ダメージ+2点
- ブラッドトロールG
- ブラッドトロール
分類:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:交易共通語、汎用蛮族語、巨人語 生息地:遺跡
先制値:18 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:16(23)
HP:123/123 MP:88/88 弱点:魔法ダメージ+2点
- ブラッドトロールH
- ブラッドトロール
分類:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:交易共通語、汎用蛮族語、巨人語 生息地:遺跡
先制値:18 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:16(23)
HP:123/123 MP:88/88 弱点:魔法ダメージ+2点
- ブラッドトロールI
- ブラッドトロール
分類:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:交易共通語、汎用蛮族語、巨人語 生息地:遺跡
先制値:18 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:16(23)
HP:123/123 MP:88/88 弱点:魔法ダメージ+2点
- ブラッドトロールJ
- ブラッドトロール
分類:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:交易共通語、汎用蛮族語、巨人語 生息地:遺跡
先制値:18 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:16(23)
HP:123/123 MP:88/88 弱点:魔法ダメージ+2点
- ブラッドトロールK
- ブラッドトロール
分類:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:交易共通語、汎用蛮族語、巨人語 生息地:遺跡
先制値:18 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:16(23)
HP:123/123 MP:88/88 弱点:魔法ダメージ+2点
- ブラッドトロールL
- ブラッドトロール
分類:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:交易共通語、汎用蛮族語、巨人語 生息地:遺跡
先制値:18 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:16(23)
HP:123/123 MP:88/88 弱点:魔法ダメージ+2点
- ブラッドトロールM
- ブラッドトロール
分類:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:交易共通語、汎用蛮族語、巨人語 生息地:遺跡
先制値:18 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:16(23)
HP:123/123 MP:88/88 弱点:魔法ダメージ+2点
- ブラッドトロールN
- ブラッドトロール
分類:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:交易共通語、汎用蛮族語、巨人語 生息地:遺跡
先制値:18 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:16(23)
HP:123/123 MP:88/88 弱点:魔法ダメージ+2点
- ブラッドトロールO
- ブラッドトロール
分類:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:交易共通語、汎用蛮族語、巨人語 生息地:遺跡
先制値:18 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:16(23)
HP:123/123 MP:88/88 弱点:魔法ダメージ+2点
- ブラッドトロールP
- ブラッドトロール
分類:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:交易共通語、汎用蛮族語、巨人語 生息地:遺跡
先制値:18 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:16(23)
HP:123/123 MP:88/88 弱点:魔法ダメージ+2点
- ブラッドトロールQ
- ブラッドトロール
分類:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:交易共通語、汎用蛮族語、巨人語 生息地:遺跡
先制値:18 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:16(23)
HP:123/123 MP:88/88 弱点:魔法ダメージ+2点
- ブラッドトロールR
- ブラッドトロール
分類:蛮族 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的 穢れ:4
言語:交易共通語、汎用蛮族語、巨人語 生息地:遺跡
先制値:18 生命抵抗力:18(25) 精神抵抗力:16(23)
HP:123/123 MP:88/88 弱点:魔法ダメージ+2点
- サキュバスウィッチA
- さっきの【テンポラリィ・リージョン】
- MP:115/126 [-11]
- さっきの【テイク・ザ・リードⅡ】
- MP:106/126 [-9]
- !SYSTEM
- 読んだ? by ViVi🦈
- ViVi🦈
- ちょっと離席
- はい
- GM
先制判定
- に先立って
- サキュバスウィッチA
- [準]【アトロフィー】>PCふたり
- MP:94/126 [-12]
- ねり
- [常]戦いの達人ずるい!
- ウワーッ
- GM
- で、【テイク・ザ・リードⅡ】が乗って、26
- ロロカ
- スカウト運動
- 2D6 → 6[1,5] +14+11+1+1+1-2 = 32
- ラズリア
- 先制
- 2D6 → 6[5,1] +13+8+4+1-2 = 30
- ViVi🦈
- 先制判定に干渉してもふつうに全然だな
- さすがに実力差がありすぎる
- GM
戦力の初期配置
- ねり
- 敏捷B11、すさまじい
- Jorge🐏
- ここでしか見ない数字
- !SYSTEM
- マップ状態を更新 by ViVi🦈
- !SYSTEM
- トピックを変更 by ViVi🦈
- 弱点:ルキア&ルクシアス(隠蔽)
- 時刻::nest_clock_farsight_analog: 21:00ごろ
- GM
- 2D6 → 10[6,4] +10 = 20
- !SYSTEM
- マップ状態を更新 by ViVi🦈
- !SYSTEM
- マップ状態を更新 by ViVi🦈
- ロロカ
- まぁなにはともあれ最近接で
- ラズリア
- 一番前ですね。
- !SYSTEM
- マップ状態を更新 by ViVi🦈
- Jorge🐏
- このブラッドトロールの群れ、どうしような
- あんまり複数攻撃持ってない
- GM
第二戦闘準備
- ねり
- うーん……
- Jorge🐏
- 今回ばかりは私もビームストライクなどしてザクザク削るかという感じがする
- ねり
- /20の魔法ならとりあえずナントカなるかなぁという感じですが……
- Jorge🐏
- サメを修めていればもうサメだった
- !SYSTEM
- トピックを変更 by ViVi🦈
- 弱点(魔物側はすべて弱点看破):ケオルバルド(魔法+2)、ゴーレム(純エネルギー+3)、アルボル(炎+3/看)、ラグアドログ(断空+3)、ザンガルズ(命中+1)、エンデルッツ(衝撃+3)、サキュバス(魔法+2)、トロール(魔法+2)、ルキア&ルクシアス(隠蔽)
- 時刻::nest_clock_farsight_analog: 21:00ごろ
- ロロカ
- 【バークメイル】SS
- MC緑SS:1 [-1]
- ロロカ
- 自身
- ラズリア
- 《ポーションマスター》アンチマジックポーション
- ロロカ
- 《魔纏臨戦・即煌》
- !SYSTEM
- 状態「【バークメイル】SS」を追加しました。(対象:ロロカ)
- !SYSTEM
- 状態「〈アンチマジックポーション〉」を追加しました。(対象:ラズリア)
- ロロカ
- 味方全員に【タフパワー】
- ロロカ
- MP:199/209 [-10]
- ラズリア
- 《魔纏臨戦・即煌》
- !SYSTEM
- 状態「【タフパワー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
- ラズリア
- 《戦域魔導術アンナマリーア》4倍、拡張【メンタル・ブースト】
>全員
- MP:239/257 [-4]
悪魔の血:81 [-1]
- !SYSTEM
- 状態「【メンタル・ブースト】〚拡張〛」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
- ロロカ
- 〈アンチマジックポーション〉(ポーションマスター)
- AMP:1 [-1]
- !SYSTEM
- 状態「〈アンチマジックポーション〉」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ねり
- 初手はルクシアスからで、《鷹の目》起動して【プロテクションⅢ】入れつつ
ラズ君が【ファイアモーラー】orトロールの中間に【デス・クラウド】かな……
- Jorge🐏
- ではまかせた
- 私も今回は魔法から行きます
- いっそ【ブリザード】とかでもいいな、ブラッドトロールに絞るなら
- イグニダイトゴーレム
- 右半身:[宣][準]かばうⅡ、[常]ガーディアンⅡ>ケオルバルド、5回
- 左半身:[宣][準]かばうⅡ、[常]ガーディアンⅡ>アルボルエルダー、5回
- !SYSTEM
- 戦闘準備終わった? by ViVi🦈
- !SYSTEM
ラウンド: 1
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- Severe Blow - 英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ30%
- ねり
- ブラッドトロールから確実にやっていきましょうか。
- Jorge🐏
- 久々に触るロロカのチャパレ、他のキャラを触ったあとだからわかる
データ量が狂ってる
- うん
- ラズリア
- ではこちらから。
- GM
手番: ラズリア&ルクシアス
- !SYSTEM
- 状態が変更されました
- ラズリア::【スフィンクスノレッジ】(1R→0R)
ラズリア::【テイク・ザ・リード】(1R→0R)
ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(6R→5R)
ラズリア::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(18R→17R)
ロロカ::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(18R→17R)
ルキア::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(18R→17R)
ルクシアス::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(18R→17R)
- ラズリア
- 制限移動で5m前進。行動はルクシアスから。
- !SYSTEM
- マップ状態を更新 by ViVi🦈
- ルクシアス
- 頭部。まず《ベロニカ》【マジシャン】を起動します。
- GM
- あ、ケオルバルドだけダイス振ります
- !SYSTEM
- 状態「【マジシャン】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ルクシアス::ベロニカ【マジシャン】
- ルクシアス
- 《魔法拡大すべて》《ダブルキャスト》のもと
- 1回目、数10倍【プロテクションⅢ】
>ラズリア、ロロカ、ルクシアス全身、ルキア全身
- 頭部:MP:81/111 [-30]
- ラズリア
- 魔法指示:3/4 [-1]
- ルクシアス
- 魔法行使
- 2D6 → 10[5,5] +15+1+0+0-0-0 = 26
- !SYSTEM
- 状態「【プロテクションⅢ】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
- ルクシアス
- 2回目、【スペル・エンハンス】
>ラズリア
- 頭部:MP:79/111 [-2]
- 魔法行使(ダブルキャスト)
- 2D6 → 7[5,2] +15+1-10+0+0-0-0 = 13
- !SYSTEM
- 状態「【スペル・エンハンス】」を追加しました。(対象:ラズリア)
- ラズリア
- 【気防陣】>ラズリア、ルクシアス全身
- 5D6 → 15[2,1,6,3,3] HP:110/125 [-15]
- 【気防陣】>ロロカ、ルキア全身
- 5D6 → 17[2,4,4,3,4] HP:93/125 [-17]
- !SYSTEM
- 状態「【気防陣】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
- Jorge🐏
- ありがと
- ラズリア
- 【ストロングブラッド】
- MP:237/257 [-2]
- 【ビートルスキン】
- MP:235/257 [-2]
- GM
- 蛮族は魔神じゃない、魔神は魔神です
- ラズリア
- 【アンチボディ】
- MP:233/257 [-2]
- 【メディテーション】
- MP:231/257 [-2]
- !SYSTEM
- 状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ラズリア)
- ラズリア
- 【トロールバイタル】
- MP:229/257 [-2]
- !SYSTEM
- 状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ラズリア)
- !SYSTEM
- 状態「【アンチボディ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
- !SYSTEM
- 状態「【メディテーション】」を追加しました。(対象:ラズリア)
- ラズリア
- 【リカバリィ】
- MP:227/257 [-2]
HP:111/125 [+18]
- !SYSTEM
- 状態「【トロールバイタル】」を追加しました。(対象:ラズリア)
- ラズリア
- 【スフィンクスノレッジ】
- MP:225/257 [-2]
- 《闘気連環》でルクシアスの全部位が【ビートルスキン】【ストロングブラッド】を使います。
- !SYSTEM
- 状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ラズリア)
- ルクシアス
- 頭部:MP:75/111 [-4]
胴体:MP:66/70 [-4]
翼A:MP:36/40 [-4]
翼B:MP:36/40 [-4]
- !SYSTEM
- 状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
- !SYSTEM
- 状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ルクシアス)
- ラズリア
- 自分に【バークメイル】S
- MC緑S:14 [-1]
- !SYSTEM
- 状態「【バークメイル】S」を追加しました。(対象:ラズリア)
- ラズリア
- 《ベロニカ》【ヘイスト】を起動して一旦主動作。
- !SYSTEM
- 状態「【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ラズリア)
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ラズリア::ベロニカ【ヘイスト】
- ラズリア
- 【デス・クラウド】
>21m先の地点、ブラッドトロール全員
- MP:210/257 [-15]
- GM
- はい
- ラズリア
- 魔晶石⑤:61 [-2]
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 7[6,1] +26+1+1+0-0-0 = 35
- ブラッドトロール一同
- 精神抵抗力 16(23+0+0*3+0*2+0=23)
- GM
- 抵抗できそうにない
- 弱点+2、看破
- !SYSTEM
- 共有メモ3を追加 by ViVi🦈
詳細
コピー&ペースト用
トロール集団①(9部位)
ブラッドトロールA,ブラッドトロールB,ブラッドトロールC,ブラッドトロールD,ブラッドトロールE,ブラッドトロールF,ブラッドトロールG,ブラッドトロールH,ブラッドトロールI
トロール集団②(9部位)
ブラッドトロールJ,ブラッドトロールK,ブラッドトロールL,ブラッドトロールM,ブラッドトロールN,ブラッドトロールO,ブラッドトロールP,ブラッドトロールQ,ブラッドトロールR
サキュバスと魔神の集団(19部位)
全体
サキュバスウィッチA,サキュバスウィッチB,サキュバスウィッチC,エンデルッツ乙女,エンデルッツ宝珠,エンデルッツ蔦A,エンデルッツ蔦B,エンデルッツ蔦C,エンデルッツ蔦D,ザンガルズ上半身,ザンガルズ腕A,ザンガルズ腕B,ザンガルズ下半身,ラグアドログ頭部A,ラグアドログ頭部B,ラグアドログ胴体,ラグアドログ翼A,ラグアドログ翼B,ラグアドログ尻尾
個別
サキュバスウィッチA
サキュバスウィッチB
サキュバスウィッチC
エンデルッツ乙女,エンデルッツ宝珠,エンデルッツ蔦A,エンデルッツ蔦B,エンデルッツ蔦C,エンデルッツ蔦D
ザンガルズ上半身,ザンガルズ腕A,ザンガルズ腕B,ザンガルズ下半身
ラグアドログ頭部A,ラグアドログ頭部B,ラグアドログ胴体,ラグアドログ翼A,ラグアドログ翼B,ラグアドログ尻尾
奥の集団(4部位)
全体
ケイラン・ケオルバルド,イグニダイトゴーレム右半身,イグニダイトゴーレム左半身,アルボルエルダー
個別
ケイラン・ケオルバルド
イグニダイトゴーレム右半身,イグニダイトゴーレム左半身
アルボルエルダー
- ViVi🦈
- 9+9+19+4 = 41
- 魔物側全体で41部位あるらしい
- ラズリア
- ダメージ
- A 威力60 C値10 → 18[6+6=12:クリティカル!] + 18[6+6=12:クリティカル!] + 10[4+1=5] +28+1+1+0+2*2 = 80
B 威力60 C値10 → 15[5+5=10:クリティカル!] + 0[1+1=2] +28+1+1+0+2*2 = 49
C 威力60 C値10 → 12[5+2=7] +28+1+1+0+2*2 = 46
D 威力60 C値10 → 11[1+5=6] +28+1+1+0+2*2 = 45
E 威力60 C値10 → 10[1+4=5] +28+1+1+0+2*2 = 44
F 威力60 C値10 → 10[3+2=5] +28+1+1+0+2*2 = 44
G 威力60 C値10 → 11[2+4=6] +28+1+1+0+2*2 = 45
H 威力60 C値10 → 13[6+2=8] +28+1+1+0+2*2 = 47
I 威力60 C値10 → 9[1+3=4] +28+1+1+0+2*2 = 43
J 威力60 C値10 → 11[2+4=6] +28+1+1+0+2*2 = 45
K 威力60 C値10 → 13[5+3=8] +28+1+1+0+2*2 = 47
L 威力60 C値10 → 10[2+3=5] +28+1+1+0+2*2 = 44
M 威力60 C値10 → 10[4+1=5] +28+1+1+0+2*2 = 44
N 威力60 C値10 → 10[4+1=5] +28+1+1+0+2*2 = 44
O 威力60 C値10 → 12[2+5=7] +28+1+1+0+2*2 = 46
P 威力60 C値10 → 10[3+2=5] +28+1+1+0+2*2 = 44
Q 威力60 C値10 → 15[4+6=10:クリティカル!] + 15[4+6=10:クリティカル!] + 12[5+2=7] +28+1+1+0+2*2 = 76
R 威力60 C値10 → 15[6+4=10:クリティカル!] + 15[4+6=10:クリティカル!] + 11[4+2=6] +28+1+1+0+2*2 = 75
- ブラッドトロールA
- HP:43/123 [-80]
- ブラッドトロールB
- HP:74/123 [-49]
- ブラッドトロールC
- HP:77/123 [-46]
- ブラッドトロールD
- HP:78/123 [-45]
- ブラッドトロールE
- HP:79/123 [-44]
- ブラッドトロールF
- HP:79/123 [-44]
- ねり
- 多すぎる……
- ブラッドトロールG
- HP:78/123 [-45]
- ブラッドトロールH
- HP:76/123 [-47]
- ねり
- そんなに集まって何をしてたんだろうなぁ
- ブラッドトロールI
- HP:80/123 [-43]
- ねり
- サークル活動?
- ブラッドトロールJ
- HP:78/123 [-45]
- ブラッドトロールK
- HP:76/123 [-47]
- ブラッドトロールL
- HP:79/123 [-44]
- ブラッドトロールM
- HP:79/123 [-44]
- ブラッドトロールN
- HP:79/123 [-44]
- ブラッドトロールO
- HP:77/123 [-46]
- ブラッドトロールP
- HP:79/123 [-44]
- ブラッドトロールQ
- HP:47/123 [-76]
- ブラッドトロールR
- HP:48/123 [-75]
- GM
- おわり
- ラズリア
- 《ファストアクション》。もいっちょ【デス・クラウド】
>ブラッドトロールの皆さん
- MP:195/257 [-15]
- 魔晶石⑤:59 [-2]
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 7[5,2] +28+1+1+0-0-0 = 37
- GM
- 通る
- ラズリア
- ダメージ
- A 威力60 C値10 → 13[3+5=8] +28+1+1+0+2*2 = 47
B 威力60 C値10 → 16[6+5=11:クリティカル!] + 12[2+5=7] +28+1+1+0+2*2 = 62
C 威力60 C値10 → 16[5+6=11:クリティカル!] + 15[6+4=10:クリティカル!] + 11[1+5=6] +28+1+1+0+2*2 = 76
D 威力60 C値10 → 10[4+1=5] +28+1+1+0+2*2 = 44
E 威力60 C値10 → 10[3+2=5] +28+1+1+0+2*2 = 44
F 威力60 C値10 → 15[6+4=10:クリティカル!] + 14[6+3=9] +28+1+1+0+2*2 = 63
G 威力60 C値10 → 15[4+6=10:クリティカル!] + 13[5+3=8] +28+1+1+0+2*2 = 62
H 威力60 C値10 → 13[5+3=8] +28+1+1+0+2*2 = 47
I 威力60 C値10 → 13[2+6=8] +28+1+1+0+2*2 = 47
J 威力60 C値10 → 12[6+1=7] +28+1+1+0+2*2 = 46
K 威力60 C値10 → 14[3+6=9] +28+1+1+0+2*2 = 48
L 威力60 C値10 → 11[5+1=6] +28+1+1+0+2*2 = 45
M 威力60 C値10 → 13[5+3=8] +28+1+1+0+2*2 = 47
N 威力60 C値10 → 11[3+3=6] +28+1+1+0+2*2 = 45
O 威力60 C値10 → 13[3+5=8] +28+1+1+0+2*2 = 47
P 威力60 C値10 → 13[6+2=8] +28+1+1+0+2*2 = 47
Q 威力60 C値10 → 11[1+5=6] +28+1+1+0+2*2 = 45
R 威力60 C値10 → 14[3+6=9] +28+1+1+0+2*2 = 48
- ViVi🦈
- 「次のユニットに切り替える」的なショートカットほしい
- ブラッドトロールA
- HP:-4/123 [-47]
- ViVi🦈
- 生死判定はあとでまとめてやります
- ブラッドトロールB
- HP:12/123 [-62]
- ブラッドトロールC
- HP:1/123 [-76]
- ブラッドトロールD
- HP:34/123 [-44]
- ブラッドトロールE
- HP:35/123 [-44]
- ブラッドトロールF
- HP:16/123 [-63]
- ブラッドトロールG
- HP:16/123 [-62]
- ブラッドトロールH
- HP:29/123 [-47]
- ブラッドトロールI
- HP:33/123 [-47]
- ブラッドトロールJ
- HP:32/123 [-46]
- ブラッドトロールK
- HP:28/123 [-48]
- ブラッドトロールL
- HP:34/123 [-45]
- ブラッドトロールM
- HP:32/123 [-47]
- ブラッドトロールN
- HP:34/123 [-45]
- ブラッドトロールO
- HP:30/123 [-47]
- ブラッドトロールP
- HP:32/123 [-47]
- ブラッドトロールQ
- HP:2/123 [-45]
- ブラッドトロールR
- HP:0/123 [-48]
- ブラッドトロールA
- 生死判定 18(25+0+-4-20=1)
- ギリ生きた
- ブラッドトロールR
- 生死判定 18(25+0+0-20=5)
- 生きた
- GM
- AとRが気絶
- ラズリア
- 《ポーションマスター》魔香水
- 魔香水:104 [-1]
MP:216/257 [+21]
- 【厳つき氷】>E
- 魔晶石①:39 [-1]
- ブラッドトロールE
- HP:27/123 [-8]
- ラズリア
- ヘイストチェック
- 1D6 → 4
- 惜しいな。
とりあえず残りの補助動作。
- Jorge🐏
- ヘイストチェックしたら手番終わりでは
- ViVi🦈
- せやね
- ねり
- そうかも
- ラズリア
- チェック:✔
- ルクシアス
- チェック:✔
- ロロカ
- 私ー
- ねり
- 【ラピッドヘイル】を残してたんだけど、連射するとコスト重いし割と大丈夫かも
- ブラッドトロールD
- (巨人語)「こやつら、やりおる!」
- ブラッドトロールB
- (巨人語)「すでにふたりやられたぞ!」
- ブラッドトロールC
- (巨人語)「されど我ら意気軒昂よ!」
手番: ロロカ&ルキア
- ラズリア
- 「さすがに討ち漏らすか。あと、頼むぞ!」
- !SYSTEM
- 状態が変更されました
- ルキア::【タフパワー】(18R→17R)
ラズリア::【タフパワー】(18R→17R)
ロロカ::【ケンタウロスレッグ】(1R→0R)
ロロカ::【テイク・ザ・リード】(1R→0R)
ロロカ::【バークメイル】SS(18R→17R)
ロロカ::【タフパワー】(18R→17R)
ロロカ::〈アンチマジックポーション〉(6R→5R)
ルクシアス::【タフパワー】(18R→17R)
- ロロカ
- 「慣れないですが、この数です。魔法からの組み立てで行きますか」
- 制限移動で3m前進
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ラズリア::【イニシアティブブースト】S
- ロロカ
- 【ビートルスキン】魔晶石から
- 魔晶石②:18 [-1]
- 【ストロングブラッド】魔晶石から
- 魔晶石②:17 [-1]
- !SYSTEM
- マップ状態を更新 by ViVi🦈
- !SYSTEM
- 状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ロロカ
- 【ケンタウロスレッグ】魔晶石から
- 魔晶石②:16 [-1]
- !SYSTEM
- 状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ロロカ
- 【スフィンクスノレッジ】魔晶石から
- 魔晶石②:15 [-1]
- !SYSTEM
- 状態「【ケンタウロスレッグ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ロロカ
- 【トロールバイタル】魔晶石から
- 魔晶石②:14 [-1]
- !SYSTEM
- 状態「【スフィンクスノレッジ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ロロカ
- 【怒涛の攻陣Ⅰ】
- 陣気:1 [+1]
- !SYSTEM
- 状態「【トロールバイタル】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- !SYSTEM
- 状態「【怒涛の攻陣Ⅰ】」を追加しました。(対象:ルキア,ラズリア,ルクシアス)
- ロロカ
- 【ヴォーパルウェポン】SS
- MC赤SS:7 [-1]
- ロロカ
- 自身に
- !SYSTEM
- 状態「【ヴォーパルウェポン】SS」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ロロカ
- 【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
- 魔晶石⑤:74 [-1]
- 【フォッシルアブソーバー】魔晶石から
- 魔晶石⑤:73 [-1]
- ロロカ
- 自身とラズくん
- !SYSTEM
- 状態「【フォッシルアブソーバー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ラズリア)
- ロロカ
- 【ウイングフライヤー】、ルキアとルクシアス
- ロロカ
- 魔晶石⑤:69 [-4]
- !SYSTEM
- 状態「【ウイングフライヤー】」を追加しました。(対象:ルキア,ルクシアス)
- ロロカ
- MP:195/209 [-4]
- 【リプロデューサー/リビングツリー】魔晶石から、PC全員、全部位
- 魔晶石⑤:59 [-10]
魔晶石③:18 [-10]
- 【ヒーリング・イメージ】(拡張効果1)MPから
- 魔晶石①:76 [-1]
悪魔の血:90 [-1]
- ロロカ
- ラズくん
- !SYSTEM
- 状態「【リプロデューサー/リビングツリー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア,ラズリア,ルクシアス)
- ロロカ
- 回復量
- ラズリア 威力0 C値13 → 3[5+5=10] +13+1+0+0 = 17
- ロロカ
- 今回は宣言する特技がなさそう。魔法へ
- ラズリア
- HP:125/125 [+14]
- ロロカ
- うそごめん、私《鷹の目》ないじゃん
- わすれてた
- 移動やりなおしてもいい?
- ラズリア
- ああ~
- ViVi🦈
- 鷹ではない人
- GM
- どうぞ
- ねり
- ルキアの頭部にも【マジシャン】が有効かもしれない
- ロロカ
- では制限移動ではなく通常移動でブラッドトロールの前の方に突っ込んでいきます
- Jorge🐏
- 私以心伝心ないよ
- GM
- B、C、Dが共同で移動妨害
- ロロカ
- はい
- GM
- 3m前進
- ねり
- あっ、そうでしたっけ!?
- !SYSTEM
- マップ状態を更新 by ViVi🦈
- ロロカ
- 【キャッツアイ】魔晶石から
- 魔晶石②:13 [-1]
- 【マッスルベアー】魔晶石から
- 魔晶石②:12 [-1]
- !SYSTEM
- 状態「【キャッツアイ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- !SYSTEM
- 状態「【マッスルベアー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ロロカ
- 【デーモンフィンガー】魔晶石から
- 魔晶石②:11 [-1]
- 【ジャイアントアーム】魔晶石から
- 魔晶石②:10 [-1]
- !SYSTEM
- 状態「【デーモンフィンガー】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- !SYSTEM
- 状態「【ジャイアントアーム】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ロロカ
- 【ターゲットサイト】魔晶石から
- 魔晶石①:75 [-1]
- !SYSTEM
- 状態「【ターゲットサイト】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ロロカ
- 〈妖精の武器〉雷
- 《マルチアクション》
- ラズリア
- その前に【ブレスⅡ】起動する?
- ロロカ
- 起動するー
- 【ブレスⅡ】を起動します
- わすれてた、ありがと
- !SYSTEM
- 状態「【ブレスⅡ】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ロロカ::ベロニカ【ブレスⅡ】
- ロロカ
- 【フォース・イクスプロージョン】
- ロロカ
- 神聖魔法行使
- 2D6 → 5[2,3] +22+1+1+0+0+1 = 30
- GM
- -4ね
- ロロカ
- そうです
- 26
- ブラッドトロール一同
- 精神抵抗力 16(23+0+0*3+0*2+0=23)
- GM
- でも抵抗できなかった
- 弱点+2、看破
- ロロカ
- ダメージ
- ブラッドトロールA 威力30 C値10 → 2[1+2=3] +22+1+1+0+0+1+2*2 = 31
ブラッドトロールB 威力30 C値10 → 7[6+1=7] +22+1+1+0+0+1+2*2 = 36
ブラッドトロールC 威力30 C値10 → 4[1+4=5] +22+1+1+0+0+1+2*2 = 33
ブラッドトロールD 威力30 C値10 → 9[3+6=9] +22+1+1+0+0+1+2*2 = 38
ブラッドトロールE 威力30 C値10 → 10[5+5=10:クリティカル!] + 4[2+3=5] +22+1+1+0+0+1+2*2 = 43
ブラッドトロールF 威力30 C値10 → 6[3+3=6] +22+1+1+0+0+1+2*2 = 35
ブラッドトロールG 威力30 C値10 → 6[2+4=6] +22+1+1+0+0+1+2*2 = 35
ブラッドトロールH 威力30 C値10 → 10[6+5=11:クリティカル!] + 7[2+5=7] +22+1+1+0+0+1+2*2 = 46
ブラッドトロールI 威力30 C値10 → 7[5+2=7] +22+1+1+0+0+1+2*2 = 36
- ブラッドトロールA
- HP:-35/123 [-31]
- ブラッドトロールB
- HP:-24/123 [-36]
- ブラッドトロールC
- HP:-32/123 [-33]
- ブラッドトロールD
- HP:-4/123 [-38]
- ブラッドトロールE
- HP:-16/123 [-43]
- ブラッドトロールF
- HP:-19/123 [-35]
- ブラッドトロールG
- HP:-19/123 [-35]
- ブラッドトロールH
- HP:-17/123 [-46]
- ブラッドトロールI
- HP:-3/123 [-36]
- ブラッドトロールA
- 生死判定 18(25+0+-35=-10)
- Jorge🐏
- というか乱戦に突っ込んだなら【ブリザード】でよかったわね
- !SYSTEM
- ユニット「ブラッドトロールA」を削除 by ViVi🦈
- ブラッドトロールB
- 生死判定 18(25+0+-24=1)
- Jorge🐏
- 見えるようになってるわ
- ブラッドトロールC
- 生死判定 18(25+0+-32=-7)
- !SYSTEM
- ユニット「ブラッドトロールC」を削除 by ViVi🦈
- ブラッドトロールD
- 生死判定 18(25+0+-4=21)
- ブラッドトロールE
- 生死判定 18(25+0+-16=9)
- ブラッドトロールF
- 生死判定 18(25+0+-19=6)
- ブラッドトロールG
- 生死判定 18(25+0+-19=6)
- ブラッドトロールH
- 生死判定 18(25+0+-17=8)
- Jorge🐏
- まぁ真語だと抵抗抜けないけど
- ブラッドトロールI
- 生死判定 18(25+0+-3=22)
- GM
- AとCが死亡、他7体は気絶
- !SYSTEM
- マップ状態を更新 by ViVi🦈
- GM
- で、乱戦が解消された
- ロロカ
- トロールDに近接
- GM
- はい
- ロロカ
- の前に
- ロロカ
- 【陣率:堅固なる布陣】
- 陣気:8 [+7]
- ロロカ
- 【陣率:掃討の勝鬨】の方だわ
- GM
- そっちではないが結果は同じ
- はい
- 7?
- ロロカ
- 7であってるよね?
- GM
- 8じゃね
- ロロカ
- 8か
- ロロカ
- 【陣率:掃討の勝鬨】
- 陣気:9 [+1]
- ロロカ
- はい
- で、近接
- ロロカ
- 命中力/〈
太陽神に祝福されし妖精(水・氷、雷)のフェイタルランス(旅人の戦旗章)(宿り木の長柄武器加工)(発動体加工)(アビスナイフ加工)〉
1H騎
- 2D6 → 9[4,5] +26+1+1+1+1+0 = 39
- GM
- 当たる
- ロロカ
- ダメージ
![[魔]](./lib/img/icon/sw-wp-magic.png)
![[刃]](./lib/img/icon/sw-wp-edge.png)
- 威力65 C値10 → 14[5+3=8] +24+6+2+2+4+2+4+1+1+0 = 60
- ブラッドトロールD
- HP:-50/123 [-46]
- 生死判定 18(25+0+-50=-25)
- GM
- 死んだ
- !SYSTEM
- ユニット「ブラッドトロールD」を削除 by ViVi🦈
- !SYSTEM
- マップ状態を更新 by ViVi🦈
- ロロカ
- 【コールドプロテクター】魔晶石から
- 魔晶石③:17 [-1]
- ロロカ
- 自身に
- 《ファストアクション》
- !SYSTEM
- 状態「【コールドプロテクター】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ロロカ
- というかあれをわすれてる
- ロロカ
- 《闘気連環》
- ロロカ
- 使ってたことにしていい?
- GM
- はい
- ルキア
- 【ストロングブラッド】全部位
- 頭部:MP:93/96 [-3]
胴体:MP:70/73 [-3]
翼A:MP:40/43 [-3]
翼B:MP:40/43 [-3]
- 【ビートルスキン】全部位
- 頭部:MP:90/96 [-3]
胴体:MP:67/73 [-3]
翼A:MP:37/43 [-3]
翼B:MP:37/43 [-3]
- !SYSTEM
- 状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ルキア)
- !SYSTEM
- 状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ルキア)
- ロロカ
- あれやるか
- 【ブルート・マジック】
- 《バイオレントキャストⅠ》を習得します
- GM
- はい
- !SYSTEM
- 状態「【ブルート・マジック】」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ロロカ
- 【ブリザード】《バイオレントキャストⅠ》、ブラッドトロール全体が収まるように中間辺りに
- ロロカ
- 魔晶石④:88 [-1]
- 魔晶石⑤:58 [-1]
- GM
- Bを収めようとするとロロカとルキアを入れて部位数が20を超えるけども
- ロロカ
- 魔晶石⑤:56 [-2]
- MP:194/209 [-1]
- ロロカ
- そっか、ならBは外して収まるようにする
- GM
- はい
- ロロカ
- 真語魔法行使
- 2D6 → 7[2,5] +18+1+0+0+2+1 = 29
- ロロカ
- の、-4
- 25
- GM
- -4して25? 《バイオレントキャスト》は入ってる?
- ロロカ
- 入れた
- ブラッドトロール一同
- 精神抵抗力 16(23+0+0*3+0*2+0=23)
- GM
- 通った、弱点+2、看破
- ねり
- 抜けた抜けた
- ViVi🦈
- ロロカの真語魔法通されるの屈辱的だけど技能レベルからするとこんなもんだな……
- ロロカ
- ダメージ
- ブラッドトロールD 威力30 C値10 → 10[4+6=10:クリティカル!] + 4[4+1=5] +18+1+0+0+1+2*2 = 38
ブラッドトロールE 威力30 C値10 → 9[6+3=9] +18+1+0+0+1+2*2 = 33
ブラッドトロールF 威力30 C値10 → 6[4+2=6] +18+1+0+0+1+2*2 = 30
ブラッドトロールG 威力30 C値10 → 2[1+2=3] +18+1+0+0+1+2*2 = 26
ブラッドトロールH 威力30 C値10 → 7[4+3=7] +18+1+0+0+1+2*2 = 31
ブラッドトロールI 威力30 C値10 → 10[4+6=10:クリティカル!] + 10[5+6=11:クリティカル!] + 6[3+3=6] +18+1+0+0+1+2*2 = 50
ブラッドトロールJ 威力30 C値10 → 8[6+2=8] +18+1+0+0+1+2*2 = 32
ブラッドトロールK 威力30 → [1+1=2:1ゾロ..] = 0
ブラッドトロールL 威力30 C値10 → 7[2+5=7] +18+1+0+0+1+2*2 = 31
ブラッドトロールM 威力30 C値10 → 4[3+1=4] +18+1+0+0+1+2*2 = 28
ブラッドトロールN 威力30 C値10 → 9[4+5=9] +18+1+0+0+1+2*2 = 33
ブラッドトロールO 威力30 C値10 → 6[2+4=6] +18+1+0+0+1+2*2 = 30
ブラッドトロールP 威力30 C値10 → 7[3+4=7] +18+1+0+0+1+2*2 = 31
ブラッドトロールQ 威力30 C値10 → 4[2+2=4] +18+1+0+0+1+2*2 = 28
ブラッドトロールR 威力30 C値10 → 8[2+6=8] +18+1+0+0+1+2*2 = 32
- ねり
- 屈辱w
- Jorge🐏
- まぁそう
- ViVi🦈
- ふつうにブラッドトロールと戦いそうなレベル帯のソーサーラーくらいの技能レベルがある
- Jorge🐏
- 私も通すつもりはなかったんだけど、ダウンルッカーとかいろいろ見たら通りそうだったので通した
- GM
- Dはおらん
- ブラッドトロールE
- HP:-49/123 [-33]
- ブラッドトロールF
- HP:-49/123 [-30]
- ブラッドトロールG
- HP:-45/123 [-26]
- ブラッドトロールH
- HP:-48/123 [-31]
- ブラッドトロールI
- HP:-53/123 [-50]
- ロロカ
- そうだわ、私が殺した
- ブラッドトロールJ
- HP:0/123 [-32]
- ブラッドトロールL
- HP:3/123 [-31]
- ロロカ
- 魔晶石⑤:55 [-1]
- ブラッドトロールM
- HP:4/123 [-28]
- ロロカ
- MP:190/209 [-4]
- ブラッドトロールN
- HP:1/123 [-33]
- ブラッドトロールO
- HP:0/123 [-30]
- ブラッドトロールP
- HP:1/123 [-31]
- ブラッドトロールQ
- HP:-26/123 [-28]
- ブラッドトロールR
- HP:-32/123 [-32]
- ロロカ
- 【陣率:掃討の勝鬨】
- 陣気:12 [+3]
- GM
- 勝鬨3
- ブラッドトロールE
- 生死判定 18(25+0+-49=-24)
- !SYSTEM
- ユニット「ブラッドトロールE」を削除 by ViVi🦈
- ブラッドトロールF
- 生死判定 18(25+0+-49=-24)
- !SYSTEM
- ユニット「ブラッドトロールF」を削除 by ViVi🦈
- ねり
- かつてないほど陣気が溜まっているかも
- ブラッドトロールG
- 生死判定 18(25+0+-45=-20)
- !SYSTEM
- ユニット「ブラッドトロールG」を削除 by ViVi🦈
- Jorge🐏
- うん
- ブラッドトロールH
- 生死判定 18(25+0+-48=-23)
- !SYSTEM
- ユニット「ブラッドトロールH」を削除 by ViVi🦈
- ブラッドトロールI
- 生死判定 18(25+0+-53=-28)
- !SYSTEM
- ユニット「ブラッドトロールI」を削除 by ViVi🦈
- ブラッドトロールJ
- 生死判定 18(25+0+0=25)
- Jorge🐏
- 普通こんななる前に使うからね……
- ブラッドトロールO
- 生死判定 18(25+0+0=25)
- ブラッドトロールQ
- 生死判定 18(25+0+-26=-1)
- ブラッドトロールR
- 生死判定 18(25+0+-32=-7)
- !SYSTEM
- ユニット「ブラッドトロールQ」を削除 by ViVi🦈
- !SYSTEM
- ユニット「ブラッドトロールR」を削除 by ViVi🦈
- GM
- ちょっと整理するわね……
- !SYSTEM
- マップ状態を更新 by ViVi🦈
- GM
- マップに反映した
- ロロカ
- 【厳つき氷】魔晶石から
- 魔晶石①:74 [-1]
- 【厳つき氷】魔晶石から
- 魔晶石①:73 [-1]
- ロロカ
- LとMに
- ロロカ
- 【ファスト・ペイン】 魔晶石から
- 魔晶石①:72 [-1]
- ブラッドトロールL
- HP:-2/123 [-5]
- ロロカ
- 【ファスト・ペイン】 魔晶石から
- 魔晶石①:71 [-1]
- ブラッドトロールL
- 生死判定 18(25+0+-2=23)
- ロロカ
- NとPに
- ブラッドトロールM
- HP:-1/123 [-5]
- 生死判定 18(25+0+-1=24)
- ブラッドトロールN
- HP:-2/123 [-3]
- 生死判定 18(25+0+-2=23)
- ブラッドトロールP
- HP:-2/123 [-3]
- 生死判定 18(25+0+-2=23)
- GM
- 厳つき氷は勝鬨が発生しない
- ロロカ
- ファストペイン、5点では? 看破があるので
- GM
- せや
- ブラッドトロールN
- HP:-4/123 [-2]
- ブラッドトロールP
- HP:-4/123 [-2]
- ロロカ
- ついでにKにもファストペインしとくか
- ロロカ
- 【ファスト・ペイン】 魔晶石から
- 魔晶石①:70 [-1]
- ロロカ
- Kに
- ブラッドトロールK
- HP:23/123 [-5]
- ロロカ
- 〈魔香水〉(ポーションマスター)
- 魔香水:82 [-1]
MP:207/209 [+17]
- 〈偉大なるラル=ヴェイネの羽冠〉魔晶石から
- 魔晶石⑤:54 [-1]
魔晶石③:16 [-1]
- 1D6 → 3
- ロロカ
- ダメか
- ブラッドトロールK
- (巨人語)「たとい最後の一兵になろうとも……我が闘志は不滅なり!」
- ロロカ
- 次、ルキア
- GM
- はい
- ねり
- 誇り高いなぁ……
- ロロカ
- 「すみません、巨人語は修めてなくて……」
- ねり
- www
- ロロカ
- 頭部、ブレス
- ブラッドトロールのBと奥のほうが収まるように、自身とロロカは除外
- GM
- はい
- ViVi🦈
- ここのドラゴンは除外できるんだった
- ルキア
- [主]電耀嵐渦のブレス/15+7+1/生命抵抗力/半減
- 2D6 → 11[6,5] +15+7+1+1 = 35
- ねり
- えらい
- ブラッドトロール一同
- 生命抵抗力 18(25+0+0*3+0*2+0=25)
- GM
- 通った、弱点+2(ノー看破)
- ルキア
- [主]電耀嵐渦のブレス/15+7+1/生命抵抗力/半減
- 〚B〛 2D6 → 10[4,6] +15+7+1+1+1+2 = 37
〚J〛 2D6 → 6[4,2] +15+7+1+1+1+2 = 33
〚K〛 2D6 → 8[5,3] +15+7+1+1+1+2 = 35
〚L〛 2D6 → 6[5,1] +15+7+1+1+1+2 = 33
〚M〛 2D6 → 5[2,3] +15+7+1+1+1+2 = 32
〚N〛 2D6 → 3[1,2] +15+7+1+1+1+2 = 30
〚O〛 2D6 → 10[4,6] +15+7+1+1+1+2 = 37
〚P〛 2D6 → 7[1,6] +15+7+1+1+1+2 = 34
- ブラッドトロールB
- HP:-61/123 [-37]
- ブラッドトロールJ
- HP:-33/123 [-33]
- ブラッドトロールK
- HP:-12/123 [-35]
- ブラッドトロールL
- HP:-35/123 [-33]
- ブラッドトロールM
- HP:-33/123 [-32]
- ブラッドトロールN
- HP:-34/123 [-30]
- ブラッドトロールO
- HP:-37/123 [-37]
- ブラッドトロールP
- HP:-38/123 [-34]
- ブラッドトロールB
- 生死判定 18(25+0+-61=-36)
- !SYSTEM
- ユニット「ブラッドトロールB」を削除 by ViVi🦈
- ブラッドトロールJ
- 生死判定 18(25+0+-33=-8)
- !SYSTEM
- ユニット「ブラッドトロールJ」を削除 by ViVi🦈
- ブラッドトロールK
- 生死判定 18(25+0+-12=13)
- ブラッドトロールL
- 生死判定 18(25+0+-35=-10)
- !SYSTEM
- ユニット「ブラッドトロールL」を削除 by ViVi🦈
- ブラッドトロールM
- 生死判定 18(25+0+-33=-8)
- !SYSTEM
- ユニット「ブラッドトロールM」を削除 by ViVi🦈
- ブラッドトロールN
- 生死判定 18(25+0+-34=-9)
- !SYSTEM
- ユニット「ブラッドトロールN」を削除 by ViVi🦈
- ブラッドトロールO
- 生死判定 18(25+0+-37=-12)
- !SYSTEM
- ユニット「ブラッドトロールO」を削除 by ViVi🦈
- ブラッドトロールP
- 生死判定 18(25+0+-38=-13)
- !SYSTEM
- ユニット「ブラッドトロールP」を削除 by ViVi🦈
- GM
- Kが気絶して、他が死んだ
- !SYSTEM
- マップ状態を更新 by ViVi🦈
- ロロカ
- 周密なる竜
- !SYSTEM
- 共有メモ3を更新 by ViVi🦈
詳細
コピー&ペースト用
トロール集団①(9部位だった)
いなくなった
トロール集団②(9部位だった)
ブラッドトロールK
サキュバスと魔神の集団(19部位)
全体
サキュバスウィッチA,サキュバスウィッチB,サキュバスウィッチC,エンデルッツ乙女,エンデルッツ宝珠,エンデルッツ蔦A,エンデルッツ蔦B,エンデルッツ蔦C,エンデルッツ蔦D,ザンガルズ上半身,ザンガルズ腕A,ザンガルズ腕B,ザンガルズ下半身,ラグアドログ頭部A,ラグアドログ頭部B,ラグアドログ胴体,ラグアドログ翼A,ラグアドログ翼B,ラグアドログ尻尾
個別
サキュバスウィッチA
サキュバスウィッチB
サキュバスウィッチC
エンデルッツ乙女,エンデルッツ宝珠,エンデルッツ蔦A,エンデルッツ蔦B,エンデルッツ蔦C,エンデルッツ蔦D
ザンガルズ上半身,ザンガルズ腕A,ザンガルズ腕B,ザンガルズ下半身
ラグアドログ頭部A,ラグアドログ頭部B,ラグアドログ胴体,ラグアドログ翼A,ラグアドログ翼B,ラグアドログ尻尾
奥の集団(4部位)
全体
ケイラン・ケオルバルド,イグニダイトゴーレム右半身,イグニダイトゴーレム左半身,アルボルエルダー
個別
ケイラン・ケオルバルド
イグニダイトゴーレム右半身,イグニダイトゴーレム左半身
アルボルエルダー
- ロロカ
- 頭部、まぁ魔法かな
- GM
- 通常移動してるけど
- ロロカ
- そうでした
- では――なにもない
- なにもないので歌っておきます
- ロロカ
- チェック:✔
- ルキア
- チェック:✔
- アルボルエルダー
- (ドレイク語)「馬鹿な……精強を誇る鉄血鏖殺隊、十八人が一瞬で……!?」
- GM
裏
ちょっと考えタイム
- ロロカ
- 「練度は悪くありませんでしたよ、敵ではありませんが」
- ラズリア
- 「初手を綺麗に吸われた時点でだいぶしてやられた気分だよ」
- GM
手番: エンデルッツ
- エンデルッツ
- 制限移動で3m後退
- !SYSTEM
- マップ状態を更新 by ViVi🦈
- エンデルッツ
- 宝珠
- [宣]《ダブルキャスト》
- [宣]《魔法拡大すべて》
- 【パーフェクト・キャンセレーション】>ロロカ&ルキアのところ
- 宝珠:MP:98/131 [-33]
- ねり
- ウワーッ
- エンデルッツ
- 真語魔法 21(28+0+0=28)
- Jorge🐏
- もう……
- それやられると計算がすごい大変になる
- !SYSTEM
- 状態が変更されました
- ロロカ::【バークメイル】SS(17R→-82R)
ロロカ::【タフパワー】(17R→-82R)
ロロカ::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(17R→-82R)
ロロカ::【プロテクションⅢ】(18R→-81R)
ロロカ::【気防陣】(3R→-96R)
ロロカ::【ビートルスキン】(3R→-96R)
ロロカ::【ストロングブラッド】(3R→-96R)
ロロカ::【ケンタウロスレッグ】(1R→-98R)
ロロカ::【スフィンクスノレッジ】(1R→-98R)
ロロカ::【トロールバイタル】(3R→-96R)
ロロカ::【ヴォーパルウェポン】SS(18R→-81R)
ロロカ::【フォッシルアブソーバー】(1R→-98R)
ロロカ::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→-93R)
ロロカ::【キャッツアイ】(3R→-96R)
ロロカ::【マッスルベアー】(3R→-96R)
ロロカ::【デーモンフィンガー】(1R→-98R)
ロロカ::【ジャイアントアーム】(1R→-98R)
ロロカ::【ターゲットサイト】(1R→-98R)
ロロカ::【コールドプロテクター】(1R→-98R)
ロロカ::【ブルート・マジック】(1R→-98R)
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ロロカ::【アビス・エクスプロール】〚拡張〛
- !SYSTEM
- 状態が変更されました
- ルキア::【タフパワー】(17R→-82R)
ルキア::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(17R→-82R)
ルキア::【プロテクションⅢ】(18R→-81R)
ルキア::【気防陣】(3R→-96R)
ルキア::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→-98R)
ルキア::【ウイングフライヤー】(1R→-98R)
ルキア::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→-93R)
ルキア::【ストロングブラッド】(3R→-96R)
ルキア::【ビートルスキン】(3R→-96R)
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ロロカ::〈アンチマジックポーション〉
- エンデルッツ
- 【パーフェクト・キャンセレーション】の効果は以上
- 【マジシャン】>宝珠、乙女、ザンガルズ上半身
- 真語魔法 21(28+0+0-10=18)
- 《鷹の目》を与える
- Jorge🐏
- このための3m前進か……
- !SYSTEM
- 状態「【マジシャン】」を追加しました。(対象:ザンガルズ,エンデルッツ)
- エンデルッツ
- 宝珠:MP:80/131 [-18]
- 乙女
- [補]目を開ける
- [宣]《ダブルキャスト》
- 【デス・クラウド】>ラズリアとロロカの中間
- ViVi🦈
- そういうことだね
- エンデルッツ
- 乙女:MP:90/116 [-26]
- 操霊魔法 21(28+0+0=28)
- ロロカ
- 精神抵抗力
- 2D6 → 11[6,5] +24+2+0 = 37
- 絆の月光の魔符(+1)
- 月光①:8 [-1]
- ロロカ
- ちがうわ
- 遣いません
- 使いません、足りてるので
- エンデルッツ
- はい
- ラズリア
- 精神抵抗力
- 2D6 → 6[5,1] +24+2+0+0-0 = 32
- ロロカ
- 月光①:9 [+1]
- ViVi🦈
- バフぜんぶ剥がしてまだ数値に差がありすぎる
- GM
- ドラゴンもね
- ルクシアス
- 精神抵抗力
- 2D6 → 5[3,2] +19+1+1+2+0+0-0 = 28
- ルキア
- 精神抵抗力
- 2D6 → 10[6,4] +19+1+1+0 = 31
- エンデルッツ
- ロロカ 威力60 → { 14[3+6=9] +21 = 35 } /2 = 18
ルキア頭部 威力60 → { 11[4+2=6] +21 = 32 } /2 = 16
ルキア胴体 威力60 → { 14[4+5=9] +21 = 35 } /2 = 18
ルキア翼A 威力60 → { 10[4+1=5] +21 = 31 } /2 = 16
ルキア翼B 威力60 → { 16[6+5=11] +21 = 37 } /2 = 19
ラズリア 威力60 → { 18[6+6=12] +21 = 39 } /2 = 20
ルクシアス頭部 威力60 → { 15[5+5=10] +21 = 36 } /2 = 18
ルクシアス胴体 威力60 → { 5[2+1=3] +21 = 26 } /2 = 13
ルクシアス翼A 威力60 → { 11[5+1=6] +21 = 32 } /2 = 16
ルクシアス翼B 威力60 → { 14[4+5=9] +21 = 35 } /2 = 18
- 【気防陣】が残ってるひとは3点でつけてください
- ロロカ
- マナ耐性だけか
- ロロカ
- HP:121/133 [-12]
- GM
- そうっぽい
- ロロカ
- 守護石①:41 [-1]
- ラズリア
- 魔法ダメージ軽減
- 5+3+4+0+3+0+0+0+0 = 15
- ルキア
- 魔法ダメージ軽減量_頭
- 4+0+1+4 = 9
- ラズリア
- HP:120/125 [-5]
- ViVi🦈
- ドラゴンは装備でけっこう軽減するからこうなるとドラゴンのほうが魔法に強いな……
- ロロカ
- ちがうね
- これはプロテクションが残ってる
- GM
- はい
- 残ってなくても呪いだからプロテクションは透過する
- ロロカ
- ので、5点
- ルクシアス
- 魔法ダメージ軽減(頭部)
- 4+1+3+0+0 = 8
- ルキア
- 頭部:HP:146/157 [-11]
- 胴体:HP:158/171 [-13]
- ViVi🦈
- いや同じくらいか
- ルキア
- 翼A:HP:105/116 [-11]
- 翼B:HP:102/116 [-14]
- Jorge🐏
- ちょっと離席
- ルクシアス
- 頭部:HP:145/157 [-12]
- 頭部:HP:143/157 [-2]
- 頭部:HP:147/157 [+4]
- 胴体:HP:166/171 [-5]
- 翼A:HP:108/116 [-8]
- 翼B:HP:106/116 [-10]
- エンデルッツ
- 追加行使、【スペル・エンハンス】>宝珠
- 操霊魔法 21(28+0+0-10=18)
- !SYSTEM
- 状態「宝珠【スペル・エンハンス】」を追加しました。(対象:エンデルッツ)
- エンデルッツ
- チェック:✔
- Jorge🐏
- 戻った
- エンデルッツ
手番: ラグアドログ
- ラグアドログ
- 制限移動で3m前進
- !SYSTEM
- マップ状態を更新 by ViVi🦈
- ラグアドログ
- [補][準]【ガゼルフット】【ストロングブラッド】【ビートルスキン】【ケンタウロスレッグ】
- 頭部A:MP:110/122 [-12]
頭部B:MP:110/122 [-12]
胴体:MP:40/52 [-12]
翼A:MP:27/39 [-12]
翼B:MP:27/39 [-12]
尻尾:MP:36/48 [-12]
- !SYSTEM
- 状態「【ガゼルフット】」を追加しました。(対象:ラグアドログ)
- !SYSTEM
- 状態「【ストロングブラッド】」を追加しました。(対象:ラグアドログ)
- !SYSTEM
- 状態「【ビートルスキン】」を追加しました。(対象:ラグアドログ)
- !SYSTEM
- 状態「【ケンタウロスレッグ】」を追加しました。(対象:ラグアドログ)
- ラグアドログ
- 頭部A
- 【ディバイン・ウォー】
- ザンガルズにのみ有効
- 頭部A:MP:70/122 [-40]
- 神聖魔法 21(28+0+0=28)
- !SYSTEM
- 状態「【ディバイン・ウォー】」を追加しました。(対象:ザンガルズ)
- ねり
- ゲッ
- ラグアドログ
- 頭部B
- [宣]《魔法拡大/数》
- ‡【ヴァイス・ウェポン】>ザンガルズ全身、自身の全身、エンデルッツの乙女と蔦すべて、ケイラン、ゴーレム全身
- 何部位よ
- 4+6+1+4+1+2=18
- 18*3=54
- 頭部B:MP:56/122 [-54]
- 神聖魔法 21(28+0+0=28)
- !SYSTEM
- 状態「【ヴァイス・ウェポン】」を追加しました。(対象:ケイラン・ケオルバルド,イグニダイトゴーレム,ラグアドログ,ザンガルズ,エンデルッツ)
- ラグアドログ
- チェック:✔
手番: ケイラン・ケオルバルド
- ケオルバルド
- (ドレイク語)「我が精兵を瞬く間に倒して見せるとは、見事と言うほかない。だが――戦いはここからだ」
- ねり
- 鉄血鏖殺隊が稼いだ1ラウンドでめちゃくちゃ強化されてる~
- ケオルバルド
- 制限移動で3m後退
- !SYSTEM
- マップ状態を更新 by ViVi🦈
- ケイラン・ケオルバルド
- [宣]《魔法拡大すべて》、[常]《魔法拡大の達人》
- [宣]《ダブルキャスト》
- 【ヘイスト】>自身、ザンガルズ
- 魔晶石⑳:9 [-1]
- Jorge🐏
- バフがガチすぎる
- ケイラン・ケオルバルド
- MP:85/155 [-70]
- 操霊魔法
- 2D6 → 11[6,5] +20+0+0 = 31
- Jorge🐏
- 我々がパフェキャンもオールダウンも持ってないばかりに
- !SYSTEM
- 状態「【ヘイスト】」を追加しました。(対象:ケイラン・ケオルバルド,ザンガルズ)
- ねり
- 達成値が高い~
- ケイラン・ケオルバルド
- 【ファナティシズム】>ラグアドログ頭部×2・胴体・尻尾、ザンガルズ全身、エンデルッツ蔦
- 何部位よ
- 2+1+1+4+4=12
- 魔晶石⑳:8 [-1]
- MP:69/155 [-16]
- 操霊魔法
- 2D6 → 9[5,4] +20+0+0-10 = 19
- !SYSTEM
- 状態「【ファナティシズム】」を追加しました。(対象:ザンガルズ)
- !SYSTEM
- 状態「頭部・胴体・尻尾【ファナティシズム】」を追加しました。(対象:ラグアドログ)
- ケオルバルド
- 嘘、ザンガルズ精神効果無効だわ。対象から外す
- ケイラン・ケオルバルド
- MP:81/155 [+12]
- !SYSTEM
- 状態「頭部・胴体・尻尾【ファナティシズム】」を追加しました。(対象:ラグアドログ)
- !SYSTEM
- 状態「蔦【ファナティシズム】」を追加しました。(対象:エンデルッツ)
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ザンガルズ::【ファナティシズム】
- ケイラン・ケオルバルド
- 手番を終え、追加行動チャレンジ
- 1D6>=5 → 2 → 失敗
- チェック:✔
- ケオルバルド
手番: サキュバスウィッチA
- サキュバスウィッチA
- 制限移動で3m前進
- !SYSTEM
- マップ状態を更新 by ViVi🦈
- サキュバスウィッチA
- [補][準]【デモンズタックス】
- MP:88/126 [-6]
- !SYSTEM
- 状態「【デモンズタックス】」を追加しました。(対象:サキュバスウィッチA)
- サキュバスウィッチA
- [補][準]【ディフィシェンシー】>ロロカ&ルキア
- MP:84/126 [-4]
- !SYSTEM
- 状態「【ディフィシェンシー】」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア)
- サキュバスウィッチA
- ルール確認
- 【アビス・レギオン】拡張1&2
- MP:70/126 [-14]
- Jorge🐏
- あまりに容赦がない
- サキュバスウィッチA
- 左はブラッドトロールKから右はエンデルッツまで
- 奈落魔法 18(25+0+0=25)
- Jorge🐏
- レベルが上の相手にそれをやられるとどうしようもない
- !SYSTEM
- 状態「【アビス・レギオン】〚拡張1〛〚拡張2〛」を追加しました。(対象:ラグアドログ,ザンガルズ,エンデルッツ,サキュバスウィッチA,サキュバスウィッチB,サキュバスウィッチC,ブラッドトロールK)
- ねり
- ギェ~
- サキュバスウィッチA
- [補][準]【ヒーリング・イメージ】拡張1&2>ブラッドトロールK
- 威力0 → 3[3+6=9] +18 = 21
- ブラッドトロールK
- HP:9/123 [+21]
- サキュバスウィッチA
- [補][準]【リフレッシュ・イメージ】拡張1&2>同
- 威力40 → 9[3+4=7] +18 = 27
- ブラッドトロールK
- HP:36/123 [+27]
- サキュバスウィッチA
- チェック:✔
- ねり
- ひーん。戻し能力が高すぎる
- サキュバスウィッチA
手番: サキュバスウィッチB
- サキュバスウィッチB
- [補][準]【ヒーリング・イメージ】拡張1&2>上に同じ
- サキュバスウィッチA
- MP:68/126 [-2]
- MP:64/126 [-4]
- サキュバスウィッチB
- MP:124/126 [-2]
- 威力0 → 0[3+1=4] +18 = 18
- ブラッドトロールK
- HP:54/123 [+18]
- サキュバスウィッチB
- [補][準]【リフレッシュ・イメージ】拡張1&2>同
- 威力40 → 7[5+1=6] +18 = 25
- ブラッドトロールK
- HP:79/123 [+25]
- サキュバスウィッチB
- MP:120/126 [-4]
- それはそれとして制限移動で3m後退
- !SYSTEM
- マップ状態を更新 by ViVi🦈
- サキュバスウィッチB
- [補][準]【デモンズタックス】
- MP:114/126 [-6]
- !SYSTEM
- 状態「【デモンズタックス】」を追加しました。(対象:サキュバスウィッチB)
- サキュバスウィッチB
- 【アビス・ストーム】拡張1&2>ロロカ&ルキアのところ
- の前に
- [補][準]【インフィニティ・サークル】拡張1&2
- MP:64/126 [-50]
- 改めて
【アビス・ストーム】
- MP:55/126 [-9]
- (雷,純エネルギー,衝撃,断空,毒,呪い) → 毒毒
- 毒かつ毒
- 奈落魔法 18(25+0+0=25)
- ロロカ
- 精神抵抗力
- 2D6 → 7[3,4] +24+2+0 = 33
- ルキア
- 精神抵抗力
- 2D6 → 7[4,3] +19+1+1+0 = 28
- サキュバスウィッチB
- ロロカ 威力90 → { 7[1+2=3] +18 = 25 } /2 +3 = 16
ルキア頭部 威力90 → { 18[5+2=7] +18 = 36 } /2 +3 = 21
ルキア胴体 威力90 → { 23[6+4=10] +18 = 41 } /2 +3 = 24
ルキア翼A 威力90 → { 19[6+2=8] +18 = 37 } /2 +3 = 22
ルキア翼B 威力90 → { 23[6+4=10] +18 = 41 } /2 +3 = 24
- ロロカ
- HP:110/133 [-11]
- ルキア
- 魔法ダメージ軽減量_頭
- 4+0+1+0 = 5
- 頭部:HP:130/157 [-16]
- 頭部:HP:111/157 [-19]
- 頭部:HP:130/157 [+19]
- 胴体:HP:139/171 [-19]
- 翼A:HP:88/116 [-17]
- 翼B:HP:83/116 [-19]
- サキュバスウィッチB
- チェック:✔
手番: サキュバスウィッチC
- サキュバスウィッチC
- [補][準]【デモンズタックス】
- MP:120/126 [-6]
- !SYSTEM
- 状態「【デモンズタックス】」を追加しました。(対象:サキュバスウィッチC)
- サキュバスウィッチC
- [補][準]【インフィニティ・サークル】拡張1&2
- MP:70/126 [-50]
- [補][準]【ヒーリング・イメージ】拡張1&2>ブラッドトロールK
- 威力20 → 7[4+5=9] +18 = 25
- ブラッドトロールK
- HP:104/123 [+25]
- サキュバスウィッチC
- [補][準]【リフレッシュ・イメージ】拡張1&2>ブラッドトロールK
- 威力60 → 9[1+3=4] +18 = 27
- ねり
- 威力90をぶちかますことに躊躇がない!
- ブラッドトロールK
- HP:123/123 [+19(over8)]
- サキュバスウィッチC
- MP:69/126 [-1]
- MP:67/126 [-2]
- 制限移動で3m後退
- !SYSTEM
- マップ状態を更新 by ViVi🦈
- サキュバスウィッチC
- 【ダークソウル】>ブラッドトロールK
- チェック:✔
- !SYSTEM
- 状態「転倒」を追加しました。(対象:ブラッドトロールK)
- サキュバスウィッチB
手番: ブラッドトロールK
- ブラッドトロールK
- 転倒から起き上がる
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ブラッドトロールK::転倒
- ブラッドトロールK
- [宣]《魔法拡大/数》
- の前に制限移動で3m前進
- !SYSTEM
- マップ状態を更新 by ViVi🦈
- ブラッドトロールK
- で、《魔法拡大/数》から――
- 数いらんな
- 【フィールド・プロテクションⅡ】>ラグアドログの座標を中心
- 神聖魔法 17(24+0+-2=22)
- ねり
- なんてことを……
- !SYSTEM
- 状態「【フィールド・プロテクションⅡ】」を追加しました。(対象:ラグアドログ,ザンガルズ,エンデルッツ,サキュバスウィッチA,サキュバスウィッチB,サキュバスウィッチC)
- ブラッドトロールK
- で、エンドして意識を取り戻す
- チェック:✔
手番: イグニダイトゴーレム
- イグニダイトゴーレム
- 右半身:[宣][準]かばうⅡ、[常]ガーディアンⅡ>ケオルバルド、5回
- 左半身:[宣][準]かばうⅡ、[常]ガーディアンⅡ>アルボルエルダー、5回
- チェック:✔
- GM
手番: アルボルエルダー
- アルボルエルダー
- とくにすることがない
- チェック:✔
手番: ザンガルズ
- ザンガルズ
- 通常移動でロロカとルキアの座標まで。影走りがあるので妨害されない
- !SYSTEM
- マップ状態を更新 by ViVi🦈
- ViVi🦈
- 「[常]恐怖のオーラ」とかいうやつのこと完全に忘れてた。次ラウンドからね。
- ザンガルズ
- [主]一掃
- ねり
- こわい
- ザンガルズ
- 命中力/蹴り(下半身) 23(30+0+0+1*3+1+0+0*2+1*2+0+0=36)>ロロカとルキア(頭部除く)
- ロロカ
- 回避力
- 2D6 → 8[5,3] +26+1 = 35
- ルキア
- 回避/胴体
- 2D6 → 9[3,6] +17+1+0 = 27
- 回避/翼
- 2D6 → 9[5,4] +17+1+0+2 = 29
- 回避/翼
- 2D6 → 6[4,2] +17+1+0+2 = 26
- ザンガルズ
- ダメージ/蹴り(下半身)
- 〚ロロカ〛 2D6 → 7[4,3] +20+0+0+1*2+0+0*2+1 = 30
〚ルキア胴体〛 2D6 → 7[3,4] +20+0+0+1*2+0+0*2+1 = 30
〚ルキア翼A〛 2D6 → 4[3,1] +20+0+0+1*2+0+0*2+1 = 27
〚ルキア翼B〛 2D6 → 12[6,6] +20+0+0+1*2+0+0*2+1 = 35
- ねり
- 【ヴァイス・ウェポン】は🐲にも有効なのかな?
- ViVi🦈
- 有効じゃなかった
- ねり
- 命中は関係なく当たってるんだけど
- ザンガルズ
- ではドラゴンに対しては、えーと、ダメージが2点小さい
- 28, 25, 33
- ロロカ
- 多分今防護点が12
- ロロカ
- HP:92/133 [-18]
- ルキア
- 物理ダメージ軽減量_頭
- 16+1+3+2+0+0 = 22
- 物理ダメージ軽減量_胴体
- 20+1+3+2+0+0 = 26
- 物理ダメージ軽減量_翼A
- 15+3+3+2+0+0 = 23
- 頭部:HP:124/157 [-6]
- 頭部:HP:130/157 [+6]
- 胴体:HP:137/171 [-2]
- 翼A:HP:86/116 [-2]
- 翼B:HP:73/116 [-10]
- ViVi🦈
- ふつうに硬いな
- ザンガルズ
- 腕A
- とりあえず落とすか
- [宣]牽制攻撃Ⅲ=命中力判定+3
- [宣]全力攻撃Ⅱ=+12ダメージ/リスク:回避力判定-2
- 命中力/武器(腕A、牽制攻撃Ⅲ) 22(29+3+0+0+1*3+1+0+0*2+1*2+0+0-1=37)>ルキア翼B
- ルキア
- 回避/翼
- 2D6 → 10[4,6] +17+1+0+2 = 30
- ザンガルズ
- ダメージ/武器(腕A、全力攻撃Ⅱ)
- 2D6 → 10[4,6] +18+12+0+0+0+0+0*2+1 = 41
- ルキア
- 翼B:HP:55/116 [-18]
- ザンガルズ
- [常]連続攻撃Ⅱ
- 二回目、37
- ルキア
- 回避/翼
- 2D6 → 6[4,2] +17+1+0+2 = 26
- ザンガルズ
- ダメージ/武器(腕A、全力攻撃Ⅱ)
- 2D6 → 9[3,6] +18+12+0+0+0+0+0*2+1 = 40
- ルキア
- 翼B:HP:38/116 [-17]
- ねり
- 痛い……
- !SYSTEM
- 状態「腕A:リスク/回避力判定-2」を追加しました。(対象:ザンガルズ)
- ザンガルズ
- 三回目、37
- ルキア
- 回避/翼
- 2D6 → 5[4,1] +17+1+0+2 = 25
- ザンガルズ
- ダメージ/武器(腕A、全力攻撃Ⅱ)
- 2D6 → 9[3,6] +18+12+0+0+0+0+0*2+1 = 40
- ルキア
- 翼B:HP:21/116 [-17]
- ザンガルズ
- 二回攻撃の二回目、引き続き翼B
- 二回目の一回目、37
- ルキア
- 回避/翼
- 2D6 → 6[2,4] +17+1+0+2 = 26
- ザンガルズ
- ダメージ/武器(腕A、全力攻撃Ⅱ)
- 2D6 → 7[5,2] +18+12+0+0+0+0+0*2+1 = 38
- ルキア
- 翼B:HP:6/116 [-15]
- ザンガルズ
- 2-2、37
- ルキア
- 回避/翼
- 2D6 → 6[1,5] +17+1+0+2 = 26
- ザンガルズ
- ダメージ/武器(腕A、全力攻撃Ⅱ)
- 2D6 → 2[1,1] +18+12+0+0+0+0+0*2+1 = 33
- ルキア
- 翼B:HP:-4/116 [-10]
- GM
- では生死判定から
- ルキア
- 2D6 → 9[5,4] +19 = 28
- ルキア
- 流石にまぁ
- 落下、何m?
- GM
- 17/5 = 3.4
- 4mなので12点スタート
- ルキア
- それ自体は防護点で止まって終わり
- !SYSTEM
- 状態「転倒」を追加しました。(対象:ロロカ,ルキア)
- ロロカ
- で、私が転倒・落馬する
- GM
- はい
- ザンガルズ
- 2-3が余ってるので翼Bをもう一発殴る、37
- で、当たる
- ダメージ/武器(腕A、全力攻撃Ⅱ)
- 2D6 → 10[4,6] +18+12+0+0+0+0+0*2+1 = 41
- ルキア
- 翼B:HP:-25/116 [-21]
- ロロカ
- 2D6 → 5[2,3] +19 = 24
- ロロカ
- 欠損
- !SYSTEM
- マップ状態を更新 by ViVi🦈
- ねり
- 折れた……
- GM
- はい
- ザンガルズ
- 腕B
- [宣]全力攻撃Ⅱ=+12ダメージ/リスク:回避力判定-2
- [宣]牙折り=命中時、「与物理ダメージ-8」を与える
- ん~?
- いやこのままだな
- [主]2回攻撃&双撃
- !SYSTEM
- 状態「腕B:リスク/回避力判定-2」を追加しました。(対象:ザンガルズ)
- ザンガルズ
- 1セット目、対象ロロカ、1回目
- 命中力/武器(腕B) 22(29+0+0+1*3+1+0+0*2+1*2+0+0=35)
- ロロカ
- 回避力
- 2D6 → 5[4,1] +1+1+1 = 8
- ロロカ
- 違う
- ViVi🦈
- 24時過ぎてた ザンガルズの終わりまでやります
- ロロカ
- (15+(65+2+2)/6+0)
- (15+(65+2+2)/6+0) = 26.5
- ロロカ
- 34
- 1足りない
- 命中です
- GM
- 転倒が入って-2だね
- ザンガルズ
- ダメージ/武器(腕B、全力攻撃Ⅱ)
- 2D6 → 5[2,3] +18+12+0+0+0+1*2+0+0*2+1 = 38
- ロロカ
- そうっすね
- ロロカ
- HP:66/133 [-26]
- !SYSTEM
- 状態「《牙折り》(被)」を追加しました。(対象:ロロカ)
- ザンガルズ
- 2回目、35
- ロロカ
- 回避力
- 2D6 → 8[5,3] +26+1+1+1 = 37
- ロロカ
- に、転倒
- でも35
- GM
- +1みっつって何?
- ロロカ
- 避けたかな
- GM
- ブレスと~
- ロロカ
- 飛翔……がないのか
- なくなったわ
- GM
- 飛翔はない
- ロロカ
- 34です、命中
- ザンガルズ
- ダメージ/武器(腕B、全力攻撃Ⅱ)
- 2D6 → 12[6,6] +18+12+0+0+0+1*2+0+0*2+1 = 45
- ロロカ
- 攻撃障害もいまねぇわ
- はい
- ロロカ
- HP:33/133 [-33]
- ザンガルズ
- 1セット目3回目、35
- ロロカ
- 回避力
- 2D6 → 5[1,4] +26+1 = 32
- ザンガルズ
- ダメージ/武器(腕B、全力攻撃Ⅱ)
- 2D6 → 5[3,2] +18+12+0+0+0+1*2+0+0*2+1 = 38
- ロロカ
- 30
- ロロカ
- HP:7/133 [-26]
- ザンガルズ
- 2セット目
- 引き続きロロカ、35
- ロロカ
- 回避力
- 2D6 → 3[2,1] +26+1-2 = 28
- ザンガルズ
- ダメージ/武器(腕B、全力攻撃Ⅱ)
- 2D6 → 9[4,5] +18+12+0+0+0+1*2+0+0*2+1 = 42
- ロロカ
- HP:-23/133 [-30]
- ねり
- ギャー
- ロロカ
- 生死
- 2D6 → 11[5,6] +24 = 35
- Jorge🐏
- 普通に死ぬわよこれ
- ViVi🦈
- 死にそうやね
- ザンガルズ
- 2-2、35
- ロロカ
- 回避力
- 2D6 → 6[1,5] +26+1-2 = 31
- ザンガルズ
- 当たるかね
- ロロカ
- 何もなくない? 当たる
- ねり
- これを防ぐには1ラウンド目に倒すしかないのか……
- ザンガルズ
- ダメージ/武器(腕B、全力攻撃Ⅱ)
- 2D6 → 10[4,6] +18+12+0+0+0+1*2+0+0*2+1 = 43
- ロロカ
- HP:-54/133 [-31]
- 回避力
- 2D6 → 9[6,3] +26+1-2 = 34
- ロロカ
- 死んだ
- GM
- 回避力ではないな
- ロロカ
- あゃ
- ロロカ
- 生死
- 2D6 → 11[5,6] +24 = 35
- ロロカ
- まぁでも死んでる
- GM
- 惜しい
- 1ヒット余った
- Jorge🐏
- 流石にどうしようもない
- ザンガルズ
- 命中力/大角(上半身) 21(28+0+0+1*3+1+0+0*2+1*2+0+0=34)>ルキア胴体
- Jorge🐏
- バフ剥がされてバフ盛りの相手が殴ってくればまぁこうもなる……
- ザンガルズ
- 嘘、33
- ロロカ
- 連続攻撃って対象変えれるんだっけ?
- GM
- 部位が違う
- ロロカ
- ああ
- ルキア
- 回避/胴体
- 2D6 → 6[5,1] +17+1+1+0-2 = 23
- ザンガルズ
- ダメージ/大角(上半身)
- 2D6 → 3[1,2] +22+0+0+0+0*2+1 = 26
- ルキア
- 胴体:HP:134/171 [-3]
- ザンガルズ
- チェック:✔
- ViVi🦈
- すごいことになってしまったが本日はここまで
- ねり
- お疲れ様でした~
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- THE REVO - ポルノグラフィティ70%
- ViVi🦈
- おつかれさまっしたァ
- Jorge🐏
- お疲れ様でした~
- ねり
- ぬるり
- こんばんは~
- ViVi🦈
- おばんどす
- Jorge🐏
- PCは死んでますがPLは生きてます
- ViVi🦈
- 不死身
- ねり
- 生き返れ生き返れ……
- !SYSTEM
- いるようだな by ViVi🦈
- ViVi🦈
- ではやります
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- Severe Blow - 英雄伝説 閃の軌跡Ⅱ30%
- GM
- 意外と全員の手番終わってた
- ViVi🦈
- imgurが重い
- GM
- ザンガルズが突っ込んできてロロカがなますにされました
- ねり
- とりあえず撤退か……
- GM
- ラズリアとしてはどんな感じ?
- Jorge🐏
- 撤退も一苦労
私は死んでるし最寄りの神殿の位置は不明
- ラズリア
- 一人と一頭でどうにかなる状況でもなし、【ファイアポート】で脱出かな……
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- ユーフルカ-イベント | 絶体絶命30%
- ViVi🦈
- 適した曲名のトラックがあった
- Jorge🐏
- 絶体絶命って手遅れになる前のことをいうと思うの
- ViVi🦈
- 意見だ
- ねり
- そうね……
- GM
- では――ラズリアの眼前、具体的には前方6mほどの位置に、瞬時に何者かが現れます
- ねり
- 最寄りの神殿はイルサン島の隣の島(名前が出てこない)にありそう
- GM
- それが【テレポート】の魔法によるものであることが、同魔法を見たことのあるラズリアはわかる
- ViVi🦈
- クラスダナール島
- ラズリア
- 「この上か……!」万事休すとはこのことだろうか。
- ねり
- それ!
- GM

- ねり
- キュートな尻尾だ
- Jorge🐏
- 美人だ
- よい
- ドレイクって尻尾あるっけ
- なかった気がする、何者だ
- ねり
- 尻尾がドラゴン系ではない
- Jorge🐏
- 角なし尻尾ありドレイク
- サキュバス族の女
- (エルフ語)「そこのお兄さんよ、めんどいから抵抗しないでね」
- Jorge🐏
- 魔神だったりしないか?
- ねり
- えっち!
- Jorge🐏
- サキュバスだった
- GM
- 現れるや否や、女はそう言い放ち、返答を待たずに魔導書を取り出す
- Jorge🐏
- 秘奥魔法だ
- 最新の研究
- ラズリア
- (エルフ語)「今、まさに魔法を使おうと思っていたところだが……なんだ?」
- サキュバス族の女
- 手指がそこに描かれた文様をなぞり……魔法文明語で「空間転移」と術式の名を告げる
- GM
- ラズリアほどのかしこき者ならそれがいかなる術であるのかは知っていてもおかしくない。知らなくてもよい
- ラズリア
- 「魔導書に転移の魔法……まさか!」
- 「ルック、待てだ。攻撃するな!」
- GM
- 『TC』14頁にある魔法です。「抵抗:任意」なのでラズリアとルクシアスは抵抗の権利がある。ロロカは死体なのでここでは“固定されていない物体”とみなします。ルキアはルクシアスに倣うものとします
- ラズリア
- 抵抗しません。
- GM
- はい
- ルクシアス
- 待てと言われたので、しません。
- GM
- あとザンガルズにも抵抗の権利がある……
- ねり
- ついてきたらそれはそれで阿鼻叫喚になりそう
- GM
- 知能は高い。秘奥魔法については知っていてもおかしくない。行き先は不明
- 召喚者の方針はおそらく「外敵の排除」なので……率先して乗りはしないかな
- ザンガルズは抵抗することにしよう
- では……あなたたちふたりと二頭、ついでに周囲の雪はその場から姿を消します――
- !SYSTEM
- BGMを削除 by ViVi🦈
- Jorge🐏
- ここ雪降ってたんだ
- !SYSTEM
- トピックを変更 by ViVi🦈
- 時刻::nest_clock_farsight_analog: 21:00ごろ
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- ユーフルカ-ステージ | 月の廃墟30%
- GM
???
- !SYSTEM
- 背景を変更 by ViVi🦈
- 遺構
- ねり
- 魔動機文明になった
- Jorge🐏
- メカメカ
- GM
- ラズリアの視覚が次に捉えたのは、魔動機文明風の遺構らしき空間です
- サキュバス族の女
- (エルフ語)「――ふう。ちゃんと抵抗しなかったね。よしよし」
- ラズリア
- 「きみは、いったい……」
- サキュバス族の女
- (エルフ語)「そういやアンタたちってエルフ語でいいの? 他のほうが喋りやすかったりする?」
- ラズリア
- 「……訳あってドラゴン語の方が得意だ。エルフ語の方が都合がよければ、そっちでもいい」
- Jorge🐏
- 母語がドラゴン語のエルフ、奇妙な生き物
- サキュバス族の女
- (ドラゴン語)「……マジ? リルドラケン以外で好んでコレ喋る人族なんて初めて見たかも」
- GM
- と、女は独自のスラングを織り交ぜた妙なドラゴン語を発します
- サキュバス族の女
- (ドラゴン語)「まあいいや。意味合いがわかりづらいところあったら聞き返して。で……」
- Jorge🐏
- 「わけあってソレイユ語が得意だ」って言ったらポージングしてくれるのかな
- ViVi🦈
- ありうる
- ねり
- ノリが良い
- サキュバス族の女
- (ドラゴン語、以下同様)「何者かと訊かれると、わりと答えづらいんだけど……とりあえず、アタシの名前はノクティア」
- Jorge🐏
- まぁソレイユ語、情報伝達の速度は遅そうだけど
全身でやる手話みたいなものでしょあれ
- ラズリア
- (ドラゴン語)「ラズリアだ。こっちはルクシアス、あっちはロロカとルキア」
- ViVi🦈
- 狩りに使うらしいから異様に細かいニュアンスの表現がけっこうあると思う 狩り以外の情報共有には向かなさそう
- ラズリア
- 「落ち着いた……と思っていいなら、一時間、時間を貰えないかな」
- Jorge🐏
- 隠密性は抜群よね
喋らないし
- ノクティア
- 「あーね。とりあえずここは安全だから、のんびりやっていいよ」
- ねり
- サメ・ギャル
- ラズリア
- 「助かるよ。それと、遅くなったが礼を言っておくよ」
- ノクティア
- 「はい、どーも」
- ラズリア
- というわけでロロちゃんに【リザレクション】
- MP:197/257 [-19]
- GM
- とだけ言うと、ノクティアは部屋の端のほうに行って、壁に寄りかかって髪をいじりはじめます
- はい
- ラズリア
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 5[1,4] +28+1+1+0-0-0 = 35
- ロロカ
- 生き返ります
- GM
- みんなそろそろ穢れ表の場所覚えた? 『Ⅰ』210頁だよ
- ロロカ
- 穢れ表
- 2D6 → 9[5,4] = 9
- ねり
- 覚えたくない~
- ロロカ
- 小さな角が生える
- GM
- だいぶナイトメアに近づいてきた
- ロロカ
- で、穢れ+1
- !SYSTEM
- 状態が変更されました
- ルキア::頭部:ベロニカ【レストレーション】(50分→-10分)
ルキア::胴体:ベロニカ【レストレーション】(50分→-10分)
ラズリア::【ディバイン・ウォー】(350分→290分)
ザンガルズ::【ディバイン・ウォー】(360分→300分)
- ラズリア
- 「おはよう。……悪いな、そんなもの生やしてしまって」
これこれしかじかと戦闘に至るあたりから説明します。
- ロロカ
- 「あー……覚えがあります、この感覚」
- !SYSTEM
- 状態が変更されました
- ラズリア::〈アンチマジックポーション〉(5R→-355R)
ラズリア::【タフパワー】(17R→-343R)
ラズリア::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(17R→-343R)
ラズリア::【プロテクションⅢ】(18R→-342R)
ラズリア::【スペル・エンハンス】(18R→-342R)
ラズリア::【気防陣】(3R→-357R)
ラズリア::【ストロングブラッド】(3R→-357R)
ラズリア::【ビートルスキン】(3R→-357R)
ラズリア::【アンチボディ】(3R→-357R)
ラズリア::【メディテーション】(3R→-357R)
ラズリア::【トロールバイタル】(3R→-357R)
ラズリア::【スフィンクスノレッジ】(1R→-359R)
ラズリア::【バークメイル】S(18R→-342R)
ラズリア::【ヘイスト】(6R→-354R)
ラズリア::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→-359R)
ラズリア::【フォッシルアブソーバー】(1R→-359R)
ラズリア::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→-354R)
ルキア::【ディフィシェンシー】(1R→-359R)
ロロカ::【ブレスⅡ】(18R→-342R)
ロロカ::【ディフィシェンシー】(1R→-359R)
ロロカ::《牙折り》(被)(1R→-359R)
ラグアドログ::【ガゼルフット】(3R→-357R)
ラグアドログ::【ストロングブラッド】(3R→-357R)
ラグアドログ::【ビートルスキン】(3R→-357R)
ラグアドログ::【ケンタウロスレッグ】(1R→-359R)
ラグアドログ::【ヴァイス・ウェポン】(18R→-342R)
ラグアドログ::頭部・胴体・尻尾【ファナティシズム】(18R→-342R)
ラグアドログ::頭部・胴体・尻尾【ファナティシズム】(18R→-342R)
ラグアドログ::【アビス・レギオン】〚拡張1〛〚拡張2〛(18R→-342R)
ラグアドログ::【フィールド・プロテクションⅡ】(18R→-342R)
ルクシアス::【タフパワー】(17R→-343R)
ルクシアス::【メンタル・ブースト】〚拡張〛(17R→-343R)
ルクシアス::【マジシャン】(18R→-342R)
ルクシアス::【プロテクションⅢ】(18R→-342R)
ルクシアス::【気防陣】(3R→-357R)
ルクシアス::【ビートルスキン】(3R→-357R)
ルクシアス::【ストロングブラッド】(3R→-357R)
ルクシアス::【怒涛の攻陣Ⅰ】(1R→-359R)
ルクシアス::【ウイングフライヤー】(1R→-359R)
ルクシアス::【リプロデューサー/リビングツリー】(6R→-354R)
ザンガルズ::【マジシャン】(18R→-342R)
ザンガルズ::【ヴァイス・ウェポン】(18R→-342R)
ザンガルズ::【ヘイスト】(6R→-354R)
ザンガルズ::【アビス・レギオン】〚拡張1〛〚拡張2〛(18R→-342R)
ザンガルズ::【フィールド・プロテクションⅡ】(18R→-342R)
ザンガルズ::腕A:リスク/回避力判定-2(1R→-359R)
ザンガルズ::腕B:リスク/回避力判定-2(1R→-359R)
ブラッドトロールK::【アビス・レギオン】〚拡張1〛〚拡張2〛(18R→-342R)
エンデルッツ::【マジシャン】(18R→-342R)
エンデルッツ::宝珠【スペル・エンハンス】(18R→-342R)
エンデルッツ::【ヴァイス・ウェポン】(18R→-342R)
エンデルッツ::蔦【ファナティシズム】(18R→-342R)
エンデルッツ::【アビス・レギオン】〚拡張1〛〚拡張2〛(18R→-342R)
エンデルッツ::【フィールド・プロテクションⅡ】(18R→-342R)
サキュバスウィッチA::【デモンズタックス】(3R→-357R)
サキュバスウィッチA::【アビス・レギオン】〚拡張1〛〚拡張2〛(18R→-342R)
サキュバスウィッチA::【フィールド・プロテクションⅡ】(18R→-342R)
サキュバスウィッチC::【アビス・レギオン】〚拡張1〛〚拡張2〛(18R→-342R)
サキュバスウィッチC::【デモンズタックス】(3R→-357R)
サキュバスウィッチC::【フィールド・プロテクションⅡ】(18R→-342R)
イグニダイトゴーレム::【ヴァイス・ウェポン】(18R→-342R)
サキュバスウィッチB::【アビス・レギオン】〚拡張1〛〚拡張2〛(18R→-342R)
サキュバスウィッチB::【デモンズタックス】(3R→-357R)
サキュバスウィッチB::【フィールド・プロテクションⅡ】(18R→-342R)
ケイラン・ケオルバルド::【ヴァイス・ウェポン】(18R→-342R)
ケイラン・ケオルバルド::【ヘイスト】(6R→-354R)
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ロロカ::転倒
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ルキア::転倒
- ロロカ
- 「慣れないものですね。慣れたくもないですが……」
- あと忘れんうちに
〈ルミエルの魔符〉×3をラズくんに渡しておきます
- https://s-ammit.sakura.ne.jp/services/ytsheet/sw2.5/?id=Jl5DCC
- もう私が持ってても仕方ないものになってしまったので
- ラズリア
- 「まったくだ。今回は作戦もよくなかったが……ん?」
- 「ああ……そうだな……」受け取ります。
- 「そういうわけで、あの子のおかげで状況は脱したわけだ」
- 壁際の彼女を示して。
- ノクティア
- 「はぁい」手を振る
- ロロカ
- 「ありがとうございます……はじめまして、ロロカです。こっちは姉のルキア」
- ラズリア
- 「ルーシーの翼も悪いが、もう少し待ってな。あちらをあまり待たせたくない」
- ノクティア
- 「アタシはノクティア。よろしくね、ロロカちゃんとルキアちゃん」
- ロロカ
- 「ノク
レティアさんですね、よろしくお願いします」
- ラズリア
- 「一文字多いぞ。改めて礼を言わせてくれ」
- ロロカ
- ほんとだ
- ノクティア
- 「あ、ここは島にある魔動機文明の遺構だよ。面白いものは残ってないけどね」
- ロロカ
- 「それで……えっと、こんなこと訊くのも失礼かもしれないんですが、どうして私たちを助けてくれたんですか?」
- ノクティア
- 「んーとね……道を歩いててきれいな石を見つけて、それが希少金属だったりしたら拾いたくならない?」
- ラズリア
- 「きみは拾いたくなるタイプだったか。まあ、いろんな意味で稀少だったろうね」
- 地域の支配者層に殴り込みをかけているとか。
- ノクティア
- 「そういうこと。アンタたちは、この島でも最高にレアなほうだよ」
- 「あのままケオルバルドのやつにやられるのはもったいない、と思って」
- ロロカ
- 「なるほど……ノクティアさんは子爵と敵対してるんですか?」
- ノクティア
- 「してると言えなくもないけど、してない寄りかな」
- ロロカ
- 「そんな中助けていただいて、改めてありがとうございます」
- ノクティア
- 「アタシ、どっかの領に属してるわけじゃないから。小競り合い程度なら子爵領含め、どこかと何かあることもなくはないけど……。そのくらいは、この島じゃよくあることだし」
- ラズリア
- 「バルバロス的に、か」
- ノクティア
- 「どういたしまして。恩に感じてるなら、そのうち返してちょうだいね」
- ロロカ
- 「はい、必ず」
- ロロカ
- HP:1/133 [+55]
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- ユーフルカ-ステージ | 導入ミッション30%
- ねり
- アークレイのテーマ(T)だ
- Jorge🐏
- いい曲あてがわれてるじゃん
- ノクティア
- 「むしろアンタたちこそ、ケオルバルドのやつになんか恨みでもあったの?」
- ラズリア
- 「なるべく希望に沿うつもりだ。……差し当たっては、当面どうするかだが」
- 「ああ、それは……」
- ノクティア
- 「見たところ、どっかの領主の意向ってわけじゃなさそうだよね」
- ラズリア
- 「この島には来たばかりだからね」湖の妖精とのことを説明しましょう。
- ノクティア
- それっぽかったら拾ってないし、と付け加える。
- 「ふうん……」島に来た理由は含まれてる?
- ロロカ
- 「あとは単純にせっかく島に来たので、私たちがここでどこまで通用するのか、腕試し的な気持ちもありましたね……。結果は散々でしたけど」
- 理由ってほどの理由があるわけでもないんだよな。強さを求めて。
- ラズリア
- 「割とふわっとした訪問だったのが、お願いされて方向性が定まって……で、ああなった」
我ながら何を言っているのか。
- ノクティア
- 「アタシの見立てじゃ、アンタたちの本来の実力なら、島のほとんどの領主より上だけどね。ケオルバルド含めて」
- 「あ、さすがにヴァンダリスは別として」
- ラズリア
- 「そうなのか。それなら電撃作戦で殺しきるべきだったかな……」
- ロロカ
- 「配下の練度も実力のうちですから。こちらから挑んでここまで負けてれば世話ないです」
- ラズリア
- 「ぐうの音も出ない。反省会は一旦、横に置こう」
- ノクティア
- 「純粋なフィジカルでのどつき合いなら、アンタたちと勝負になるのはアガシャくらいじゃないかなぁ」
- 「でも、ま。ふたりが今言ったように、実際はそれぞれ手勢だったり、地の利だったり、作戦だったりで自分の地位を確立してるんだよね」
- 「カチコミかけるなら、そのへんは気にしたほうがいいよ。腕試し、って目的には合わないかもしれないけど」
- ラズリア
- 「相手の戦力くらいは調べるべきか。こっちに援軍があるわけでもないしな」
- ノクティア
- 「で、ふたりはこれからどうするの?」
- ロロカ
- 「どうしましょうか、兄さん。すぐに子爵邸の再攻略は難しいでしょうし……」
- ラズリア
- 「どうしようか。あまり時間を置くと減らした子爵の手勢が補充されそうな気もするが」
- 「再戦するとしても、あの魔神をどうにかした上で、召喚者と子爵を倒さなきゃならないわけだな」
- 「こちらは手の内というか……物資も限られている。そちらの補充を先に何とかすべきかもしれないな」
- ロロカ
- わーりとここからなにができるかノーアイデアなんだけど、GMの側でなにか想定ある? なにか頑張って考えないと進まない感じ?
- GM
- 目標設定は?
- ロロカ
- とりあえず直近の小目標としては、負け続けで魔晶石やそれを購入する金銭とか減ってるから、補充したい
- その上でいずれは子爵に再挑戦したいけど、いずれと直近の間にすべきことがなにも浮かんでない
- 私はそんな感じ
- ラズくん的にはどう?
- ラズリア
- ほぼ同様ですね。態勢を整える算段をつけるのが先かな。
- ロロカ
- 直近の小目標についても、特定の領に属さずに金銭や物資を得る方法はいまいちイメージできてない
- GM
- 大別して、「奪う」か「買う」かが考えられると思うけど
- ロロカ
- バルバロスプレイングだ
可能なら「買う」、なにか非道な行いをしてるやつとか、こちらに喧嘩を売ってくる相手がいれば「奪う」かなぁ
- GM
- 非道な行いの定義による 奴隷の使役くらいならみんなやってる
- ロロカ
- 奪うことを目的に見ず知らずの相手に近づけるほどにはまだ倫理観を捨てられていない
- ラズリア
- どこかに売り込んで対価を得る……というのは子爵を倒すという目的から外れる可能性があるかな~
- GM
- 金銭による売り買いは、買うカネか売るモノがあるなら術はある
- ロロカ
- ただ使役してるだけなら別にそこまで悪いことじゃないからなぁ……
奴隷が思わず通りすがりの人族(われわれ)に助けを求めるくらい困ってれば、非道かな……
- とりあえず買うカネはない
ので、何かを売ることになる
- 何かを作るか、何かを探してくるか、なにか仕事をするか
- なんかこの辺で金になりそうなものの噂とかない?
- そんなもの領主が真っ先に押さえてると言われればそれまでなんだが
- 未踏の遺跡などあると嬉しいかもしれない、もしくは手頃な魔物を狩って素材を集めてくるか
- GM
- ChatGPTに訊いたら人身売買はやめろって言われた
- ロロカ
- あとは骨細工と蒸留酒なら作れるが、流石に今の消耗品の規模から考えるとはした金にしかならんかな
- 草
- ラズリア
- それはそう
- あとは魔域帝国の作った魔域が島のあちこちにあるみたいだから、遺跡以外だとその辺でしょうかね。
- GM
- いくらくらいほしいの?
- ロロカ
- 300,000Gくらいかしら。直近のセッションだと収入がそれくらいで、前回と今回は敗北によってその収入がなく進んでるから
- それくらいあれば一旦万全にはなると思う
- GM
- 一発でその額を得るにはでかい領地の領主を殺すか大都市を襲うかしかないよ
- ロロカ
- やっぱそういう額よねぇ
- GM
- 長期間かけて蓄えるならもっと堅実な方法がありうる
- ロロカ
- PCには時間はあるから、1年くらいかけてでも別にいいと思ってる
- 一回の戦闘で概ね消えると考えると、10年はかけすぎかなと思うけど
- Jorge🐏
- (100+200+300+400+500)*100 = 150000
- ねり
- 10万くらいあればいいのかなぁというざっくり感
- Jorge🐏
- そう? 1点~5点の魔晶石各100個くらいは買っておきたいとか考えてたんだけど
- 明らかに通常のセッションの配分からは外れてるというのはそう、特に魔晶石の消費が
- 何故かそれくらいしないと死ぬ相手とばかり戦っていて……
- GM
- 魔域帝国の魔域ひとつの平定で5,000ガメル相当くらい得られるとして、それを一仕事こなすのに10日として、1ヶ月あたり15,000ガメルくらい得られるかもしれない
- ねり
- 2点、5点、10点は買い足したいかな。あとマテリアルカードの緑SS?
- ロロカ
- 15000*12 = 180000
- ロロカ
- 1年で180,000G稼げる計算だが、36個も魔域あるのか? あったとしてもそんなに攻略する前になにか起こるよな
- 具体的には他の勢力からの接触とか
- ねり
- アビススレイヤー
- GM
- 三ヶ月くらいやってると情勢が動きそう
- ロロカ
- 36攻略するかは別として、魔域帝国の魔域の平定は手段としてはかなり好ましい
平定段階では島の他の勢力からの心証もそう悪くならないだろうし、魔神相手ならとくに気兼ねなく暴力を振るえるので
- ねり
- 「なんか俺らの作った魔域が月3個ペースで壊されてるんだけど」みたいな話が魔域帝国で浮上する~
- ラズリア
- じゃあ、三ヶ月くらい魔域をデモリッションしてみますか。
- ロロカ
- とりあえず魔域の攻略をしばらく続けて貯金をしつつ、どこかから接触があるのを待ってみるか
- うん
- 接触があったらその接触の仕方次第でまた身の振り方を考える感じで
- GM
- では方針としてはそういう感じで
- 話を現在に戻して
- これからどうするという話をしていたところ
- ロロカ
- 「物資だと……手頃な遺跡か魔域なんかがあれば、いろいろと手に入りそうではありますね」
- ラズリア
- 「魔域か……。人族領域だと発見即対処という印象だが、この辺は魔域帝国という連中もいるしな」
- ノクティア
- 「手つかずの遺跡はない、っていうか、見つかったら誰かしらが手を出すから、手つかずのまま残ってはいないね。魔域は……魔域帝国のちょっかいが、わりとそこかしこにあるよ」
- ロロカ
- 「ならそれがよさそうですね。魔域を狙っていきましょう」
- ラズリア
- 「やってみるか。なるべく節約して攻略するとなると、腕試しにもなるぞ」
- 「でも、恩返しはいいのか?」
- 「そのうちとは言っても、別行動したらいつになるか分からないぞ」
- ノクティア
- 「んー。“今じゃない”かな。数年後……早ければ四年後くらいにお願いするかも」
- ロロカ
- 「それか、ノクティアさんも一緒にやります? 魔域攻略」
- ノクティア
- 「やらないよ」
- 「肉体労働は趣味じゃないの」
- ロロカ
- 「そうですか……」
- ラズリア
- 「それは残念だ。珍しい魔法系統の使い手だし、興味もあったんだが」数字が出たことの意味を勘繰りつつ。
- 「まあ、島から出ていくつもりは当分ない。その気になったら、また捕まえてくれ」
- ノクティア
- 「そうする。じゃ、一休みしたら言って。外に出すから」
- ラズリア
- 「ここはそういう場所か。分かったよ」
- ノクティア
- 「いやあ、出入り口とか残ってないんだよね」
- ラズリア
- 「ああ、そっちか……」
- ロロカ
- とりあえず8時間くらい休ませてもらって、その間に欠損した部位の回復と魔法によるHPの戻しと睡眠によるMPの戻しをしたことにしてもいい?
- ラズリア
- というわけで、ルキアにも【リザレクション】
- GM
- はい
- ラズリア
- MP:178/257 [-19]
- 操霊魔法行使
- 2D6 → 6[5,1] +27+1+1+0-0-0 = 35
- ルキア
- 頭部:HP:157/157 [+27]
- 胴体:HP:171/171 [+37]
- 翼A:HP:116/116 [+30]
- 翼B:HP:116/116 [+141]
- ルキア
- +rest*2
- ViVi🦈
- HP1点のいきものを外に放り出すのはどうかと思ったけど、《不屈》があるんだしべつに配慮しなくてもいいんじゃないかと感じてきた
- ラズリア
- HP:125/125 [+5(over45)]
MP:257/257 [+79(over179)]
使い魔MP:15/15 [+0(over16)]
- 魔法指示:4/4 [+1]
- ルキア
- 頭部:HP:157/157 [+0(over64)]
胴体:HP:171/171 [+0(over70)]
翼A:HP:116/116 [+0(over48)]
翼B:HP:116/116 [+0(over48)]
頭部:MP:96/96 [+6(over90)]
胴体:MP:73/73 [+6(over68)]
翼A:MP:43/43 [+6(over38)]
翼B:MP:43/43 [+6(over38)]
- ルクシアス
- 頭部:HP:157/157 [+10]
頭部:MP:111/111 [+36]
胴体:HP:171/171 [+5]
胴体:MP:70/70 [+4(over26)]
翼A:HP:116/116 [+8]
翼A:MP:40/40 [+4]
翼B:HP:116/116 [+10]
翼B:MP:40/40 [+4]
- ロロカ
- HP:133/133 [+132]
- MP:209/209 [+2]
- 陣気:0 [-12]
- ルキア
- はい、OK
- Jorge🐏
- ちょっと離席
- 戻り
- !SYSTEM
- トピックを変更 by ViVi🦈
- 時刻::nest_clock_farsight_analog: 29:00ごろ
- GM
- では8時間くらい経過した
- ノクティア
- 「ほら、そろそろ朝だよ~」
- ロロカ
- 「ありがとうございます、おかげでだいぶ休めました」
- ラズリア
- 「キャンプ続きだったから、こういう目覚めは久しぶりだな」
- ノクティア
- 「寝起きするような場所じゃないけどね」
- 「さて、準備はできてる?」
- ラズリア
- 「おかげさまでね」
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ラズリア::【ディバイン・ウォー】
- ロロカ
- 「問題ないです」
- !SYSTEM
- 状態が削除されました
- ザンガルズ::【ディバイン・ウォー】
- ノクティア
- 「じゃあ飛ばすよ~。さん、にぃ、いち――」
- GM
- そして【テレポート】の魔法が行使されます
- !SYSTEM
- BGMを削除 by ViVi🦈
- !SYSTEM
- 背景を削除 by ViVi🦈
- GM
- (北,南,どちらとも言えない) → どちらとも言えない
- (西,東,どちらとも言えない) → 西
- ねり
- ??
- GM
- (水辺,平野部) → 水辺
- ねり
- ああ、東西南北か……
- GM
- (海辺,川辺) → 海辺
- イルサン島の西側、マリグナ・ソルと海原領の間の海岸あたりに出ます
- ViVi🦈
- imgurが重すぎる
- Jorge🐏
- サイト変えたら???
- !SYSTEM
- 背景を変更 by ViVi🦈
- BG000c0
- GM
海岸
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- Make a field Music-Adventures in Wonderland-01 | Adventure to the New World30%
- ViVi🦈
- さりとてimgurより優れた画像アップローダーというものもなく……
- いっそつくるべきか
- Jorge🐏
- dropboxとかでよくない? よくないのかな
- GM
- 時刻は29時(午前5時)、空はまだやや暗い時間帯です
- ロロカ
- とりあえず近場の魔域を探すということになる
脅威度が15~18くらいだとなおよい
- GM
- そんなイカれた魔域あるわけないじゃん
- 奈落魔法を1レベル修めるとなぜか半径10㎞内の魔域を察知できるんだよね
- ラズリア
- この辺を飛び回りながら【サーチ・アビス】連打するか、
適当な領に変装して入って情報を集めるかですね。
- ロロカ
- というか節約しながらの魔域攻略、やる? “そして3ヶ月が経過”する?
- まぁ【サーチ・アビス】が楽そう
- GM
- なのでまあ適当にうろうろしながら【サーチ・アビス】すれば見つかってしまう
- ロロカ
- とりあえず飛び回りつつ喧嘩売られたら買えばいいし
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- LIAR GAME | Breakthrough30%
- ねり
- この魔域には必勝法がありそうなテーマ
- !SYSTEM
- 背景を変更 by ViVi🦈
- purple-spiral
- ねり
- ウワーッ
- Jorge🐏
- やばい色
- ViVi🦈
- 必勝法
- Jorge🐏
- 魔域に住む孔雀の羽根の色
- GM
三ヶ月後
- このへんにある魔域の脅威度は7~12くらいで、脅威度×600ガメルくらいの実入りがあります
- 三ヶ月あると魔域を9つほど攻略できるとして、それぞれの脅威度を「1d+6」で決定するものとします
- つまり脅威度の和は「9d+54」をとります
- だれかダイス振って
- ラズリア
- ではロロちゃん、どうぞ
- ロロカ
- 9D6 → 31[3,1,6,5,4,1,2,4,5] +54 = 85
- GM
- 85*600 = 51000
- ひとりあたま51,000ガメルほどの収益を得られます
- 特別な腹案がなければ、戦利品はポート・ガイギャスあたりで売りさばくことになります
- ロロカ
- 良いと思う
- ラズリア
- はい。スカウトLv高いし、【ディスガイズ】もあるのでそんな感じでしょうね。
- GM
- 売買に行くときはアルボルあたりに変装する? ふつうに人族として出入りする?
- ラズリア
- 接触待ちの姿勢ならノー変装でもいいのかも
- ViVi🦈
- さっき検証したところによると、体格さえ一致していれば人族はアルボルに変装できる
- ロロカ
- ノー変装でよさそう
- GM
- なるほど
- 人族は珍しいこともあって、何度か出入りすると顔を覚えられ、「安定して高く買うから、まずウチに持ってきなよ」みたいな話がもちかけられたりもします
- !SYSTEM
- トピックを変更 by ViVi🦈
- ロロカ
- まぁ高く買ってくれるならよい
そうすると馴染みの取引相手とか出来てるかも
- GM
- そのような囲い込みなどを受けつつ……
- ポート・ガイギャスの市場では“魔域あさり”のような異名で認知が広がります
- ねり
- あさりw
- Jorge🐏
- 悪くない異名だ
- ねり
- さもありなん
- ViVi🦈
- 蛮族は知能のよろしくない者も多いので、素朴な名前じゃないと浸透しないからね
- GM
- 名が知られるにつれ、単純な取引以外の接触をもつ機会もいくらか増え――
- その中で、「ちかごろの魔域帝国が送り込んでくる魔域は、小さいものが増えた」という話を耳にします
- ねり
- あらまあ。実入りが減る~
- Jorge🐏
- 手のひらサイズの魔域
- ViVi🦈
- ちっっっさ
- Jorge🐏
- 結界術に長けてないと作れない
- ねり
- スイート・サイレンスかな?
- ラズリア
- あらら。あちらさんにも認知されたかな。
- Jorge🐏
- 深淵行脚ではやった
- GM
- おそらくそうですね
- 方針に変化はある?
- ロロカ
- 小さくなったというのはこの場合、脅威度も減って実入りが少なくなる、ということでいい?
- その分攻略にかかる時間も減るなら案外単位時間あたりの収入は大きく減ってなかったりしないかな
- GM
- おおむねそうなる>脅威度も減って実入りが少なくなる
- もともと脅威度10前後の魔域なんてきみらにとっては大した問題ではないので、言うほど労力は変わらない
- ロロカ
- まぁそうか
探して移動する方に時間かかってそうだしな
- ViVi🦈
- たぶん目隠ししてても攻略できる
- ねり
- 練技すら使わなさそう
- ロロカ
- 目標額には届いてないし、もう少し続けてもいいけど……
- Jorge🐏
- 自分以外のすべてが透明
- まぁやれないことはなさそう
- ロロカ
- 知性体からの接触がないなら、方針を変えずにもう少し続けようかな
- どう?
- (ラズくん的には)
- ラズリア
- そうですね。目標額まで行くか、直接アクションがあるまでは魔域狩りかなぁ。
- 大きな魔域の情報ない?って馴染みの者たちに聞く機会がありそう
- ねり
- 馴染みの蛮
- GM
- なるほど
- 2D6 → 2[1,1] /2 = 1
四ヶ月後(通算)
- !SYSTEM
- トピックを変更 by ViVi🦈
- ねり
- 作るそばから刈られるような状況だと作る方はそりゃやってられない
- GM
- 脅威度が「1d+3」くらいになりました
- つまり直近一ヶ月における脅威度の和は「3d+9」ということになる
- 誰か振って
- ラズリア
- では……
- ロロカ
- ラズくんどーぞ
- ラズリア
- 3D6 → 8[1,2,5] +9 = 17
- Jorge🐏
- もう1d+3は手分けして攻略していいレベル
- GM
- 17*600 = 10200
- 10,200G相当の実入りがあります
- ViVi🦈
- 目隠し耳栓して手枷足枷をつけても攻略できる
- ねり
- ブレスとテイルスイープ繰り返してるだけでいいとこ処理できそう
- ViVi🦈
- 目隠し(-4)、耳栓(-2)、手枷(-4)、足枷(-4)
- 正味-14ペナルティ
- Jorge🐏
- 面白すぎ
- ViVi🦈
- -14して脅威度9ならわりといい勝負か?
- Jorge🐏
- まぁ楽しめそうな数字にはなる
- GM
- 実入りが減ってることを実感できます
- Jorge🐏
- やる意味はまっっっっっったくないが
- ロロカ
- 「もうぼちぼち潮時ですかねえ、目立った魔域は狩り尽くしてしまった感じがあります」
- ラズリア
- 「そうだな。これだけやっていれば、そろそろ魔域帝国から潰しに来ると思ったが……」
- ロロカ
- 「この4ヶ月、意外と平穏でしたね」
- GM
- リザードマン語しゃべれる?
- ロロカ
- ドラゴン語が母語なので、ボディランゲージ交えつつ頑張れば意思疎通はできるかも
- ラズリア
- た、【タング】でどうにか
- リザードマンの商人
- 「シャーッ」
- ロロカ
- 賢い
- ねり
- シャーッ
- ロロカ
- これはファミリア研究のためだけに伸ばしたソーサラー
- GM
- ここのPCは自前【タング】いけるのか
- ロロカ
- いけるね
- なんならドラゴンもいける
- リザードマンの商人
- (リザードマン語)「魔域、減ってる。“魔域あさり”、商売、上がったり。シャーッ」
- ねり
- エルデンリングのへびんちゅのようなイメージで固まった
- リザードマンの商人
- (リザードマン語)「帝国、大きい魔域、重点。選択、そして、集中。シャーッ」
- ラズリア
- (リザードマン語)「困ってる。……集中?」
- ロロカ
- とりあえず【タング】しておくか
- ロロカ
- 真語魔法行使
- 2D6 → 8[5,3] +18+1+0+0 = 27
- ラズリア
- 行使してなかった
- ロロカ
- MP:205/209 [-4]
- ラズリア
- MP:253/257 [-4]
- 真語魔法行使
- 2D6 → 9[5,4] +23+1+1+0-0-0 = 34
- リザードマンの商人
- (リザードマン語)「北西、そして、南東。戦線、激しくなった。シャーッ」
- ロロカ
- 「戦線……?」
- リザードマンの商人
- (リザードマン語)「前から、大きい魔域、侵略、きている。島の者、戦っている。 戦場。シャーッ」
- ラズリア
- 「クラスダナール島とイルサン島の間あたりと、ここから北東の海岸線沿いに進んだあたりだな」
- 「すると、小さな魔域は“魔域あさり”の目を逸らす囮も兼ねているのか」
- リザードマンの商人
- (リザードマン語)「わからない。“魔域あさり”、売るもの、減った。おれ、買うもの、減る。シャーッ」
- ロロカ
- 「なるほど。本命だというなら、行ってみますか」
- ラズリア
- 「いい値をつけてもらうには、大きな魔域に行かないといけないな。せっかくいい付き合いをしてるんだ、いい取引をしたいしな」
- 「それに、そろそろ手応えも欲しいだろう?」
- ロロカ
- 「そうですね、ちょっと飽きてきたところではあります」
- ということで、もうちょっと具体的な場所を訊きつつ、そこに向かってみます
- ラズリア
- 行ってみるよ、と商人に告げ。
「行くなら北東……商人のいう南東で決まりかな。北西の方は、子爵の領に近かったはずだ」
- リザードマンの商人
- (リザードマン語)「シャーッ! “魔域”あさり、前線、いく! シャーッ!」と声をあげる
- ロロカ
- 「ですね」
- 行こう
- GM
- はい
- ねり
- ちょうどお時間かな
- !SYSTEM
- BGMを変更 by ViVi🦈
- THE REVO - ポルノグラフィティ70%
- Jorge🐏
- そんな気がする
- ViVi🦈
- では本日はここまで
- おつかれさまっしたァ
- ねり
- お疲れ様でした~
- Jorge🐏
- はーい、お疲れ様でしたー