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あらすじ



 「ヴァンパイアを凌駕する力が欲しいか?」
 
 始まりは、たったそれだけの問い。
 けれど、多くの運命を歪めるほどの言葉だった。
 
 躊躇は微塵も無く――
 妹を助けられるのなら、と少年は騎士たちの誘いを受けた。
 それは、幾千と受け継がれてきた〈騎士機関〉の継承。
 世界創世にまつわる真実の欠片に触れ、少年は騎士となった。
 
 果たして、3人の騎士達は常闇に覆われた街へと向かう。
 倒すべきは、不滅たる虚無を宿せしヴァンパイア。
 これより、悪徳と暴力の蔓延る〈領地〉での危険な作戦が始まる。
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ステージ情報



 〈領地〉基本設定:現代日本(P.234)

概念の欠落


配役1:かつて魔術師として切磋琢磨した親友


 その人物が存在していたという事実は、すべて消滅しています。
 「配役1:徒花」も、失ったことは覚えていますが、その名前や容姿も思い出せなくなっています。

 ただ胸の裡に残っているのは、自らが追い求める「強さ」を否定されたことに対する悲哀だけでした。

設定


〈領地〉について


 ここは巨大な壁に囲まれた「ヴォイドシティ」という名の都市。
 空は常に夜闇が支配し、月も浮かばぬ暗黒だけが広がっています。

 一方の地上では、無数の摩天楼が立ち並ぶ煌びやかな光景が広がっていますが、裏路地や地下には悪党たちが跋扈しており、あらゆる犯罪と暴力が渦巻いています。

都市の外側すべて


 外に存在していたはずの街は、すべて消滅しています。
 この〈領地〉に踏み入った者は皆、都市の住人として扱われ、外に出ることは不可能です。

〈領主〉について

 この〈領地〉を支配するヴァンパイアは「配役1:徒花」です。
 「配役1」は、意図的にヴォイドシティに争いの火種をまき、住民たちが絶えず争い続けるよう仕向けています。
 そこでは悪徳のみが意味を持ち、欺瞞や暴力による勝利こそが賞賛されるという異常な空間が広がっているばかり。

 これらは〈領主〉である〈徒花〉が抱える「強さ」への憧憬が、そのまま具現化された結果であり、また同時に、住民たちを極限状態に晒すことで、効率よく「リライター」としての覚醒を促そうという魂胆も含まれているようです。

〈領地〉への来訪者について


 外部から訪れた者には自動的に「〈領地〉に相応しい立場」が付与されます。これに逆らうことはできません。
  • 「配役2:騎士」→「ホスト」
  • 「配役3:騎士」→「警察官」
  • 「配役4:騎士」→「闇医者」
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エキストラ



 このシナリオにはエキストラが登場します。
 セッション開始前に、誰が演じるのか決めておきましょう。

エキストラ:在りし日の親友


 「配役1:徒花」の親友だった人間。
 共に魔術学校にて、偉大な魔術師になろうと切磋琢磨した間柄。

 年齢性別容姿を覚えている者はおらず、名前も失われています。
 ですから、どのような人物として演じても問題ありません。

 「配役1:徒花」の俳優と、エキストラを演じる俳優とで相談し、設定を決めておきましょう(ただし、オープニングパートにしか登場しません。あまり長く時間を取りすぎないようにしましょう)。
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OP1 - 灰色の過去


  • 主演「配役1:徒花」
  • 助演「在りし日の親友」

 かつて〈徒花〉が、魔術師であった頃の遠い記憶。
 場面は魔術学校の講堂。
 そこに〈徒花〉と親友が対峙し、強さについて論じ合っている。

 〈徒花〉は、永遠に朽ちることのない肉体と、万物万象をも破壊する魔術を力説する。
 親友は、次代に気高き精神と叡智を伝え、己の肉体は老いを享受すべきだと言う。
 互いに相容れぬと悟りながら、それでも理解してほしいと願う、そんな不思議な関係だった。

キーワード

不老不死、受け継がれる想い、最強の魔術師、ロマンチスト、わからず屋

結末


 いつしか〈徒花〉は目を覚ます。
 ここは、ヴォイドシティの中枢にある高層タワーの最上層。
 己は夢を見ていたのだと気づく頃には、その内容すら忘れていた。
 ただ残ったのは、胸奥に潜む堪えがたい心の飢えだけだった。
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OP2 - 少年は騎士となった


  • 主演「配役2:騎士」
  • 助演「配役3:騎士」「配役4:騎士」

 場面は、騎士団のとある拠点。
 白い壁と天井に囲まれた無菌室のような場所で、病衣を纏う「配役2:騎士」が車椅子に座っている。その傍らには「配役3:騎士」「配役4:騎士」がおり、「配役2:騎士」に向けて観察するような視線を向けている。
 なぜなら「配役2:騎士」は、たったいま〈騎士機関〉を注射器によって投与されたばかりだからだ。

 「配役2:騎士」は騎士となった今の心境と、〈徒花〉討伐に向けた決意の表明をする。
 対する「配役3:騎士」と「配役4:騎士」は「配役2」の台詞を受けて、新米騎士に対しての助言や警告、そして〈領地〉での作戦について語る。

キーワード

絶対に助ける、騎士にとって大事なこと、足手まとい、領地について、問題はない

結末


 作戦説明を終え、いよいよ〈領地〉へと侵入する3人。
 その直後、騎士たちの脳内に偽りの記憶が刻まれる。
 ここでは、それぞれに与えられた役割と言動を求められるようだ。
 〈徒花〉について調査するため3人は各々に行動を開始した。
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Main1 - 魔都に溢れる闇


  • 主演「配役3:騎士」
  • 助演「配役1:徒花」

 ――路地裏
 「配役3:騎士」は警察官として、通報のあった現場にきていた。
 ネオンも届かぬ薄暗い路地裏には「配役1:徒花」の姿があった。

 同時に、その足下には血塗れの街人が倒れている。
 「配役3:騎士」は「配役1:徒花」に怪しまれぬよう事情聴取を行い、〈徒花〉についての情報を聞き出すことにするのだった。

キーワード

殺人、よくあること、証拠、賄賂、街のルール

結末


 無事、事情聴取が終わり「配役1:徒花」はその場を離れていく。
 「配役3:騎士」は手に入れた情報をもとに「配役1:徒花」に関する更なる調査を進めていくのだった。
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Main2 - 数奇な接待


  • 主演「配役4:騎士」
  • 助演「配役2:騎士」

 ――ホストクラブ
 「配役2:騎士」はホストのひとりとして客の待つ席に着く。
 その客とは、街の闇医者である「配役4:騎士」だった。

 「配役4:騎士」は独自に入手した、街や〈徒花〉についての情報を共有しにきたようだ。

 ふたりはあくまで店員と客であることに徹しながら、密やかな情報交換を行うことにする。

キーワード

板についてきた、きちんとした持て成し、酔ったふり、街で噂の事件、妹はきっと生きている

結末


 クラブに流れる楽曲が切り替わり、閉店の時を告げる。
 「配役2:騎士」は「配役4:騎士」を店の外へと案内し、その背中が遠ざかっていくのを見送るのだった。
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Main3 - 闘争への準備


  • 主演「配役1:徒花」
  • 助演「配役4:騎士」

 ――地下闘技場。

 「配役1:徒花」は心の飢えを満たすため地下闘技場にいた。
 ここで行われるのは、試合とは名ばかりの殺し合い。

 そんな凄惨な闘争の前のヘルスチェックは、闇医者である「配役4:騎士」の仕事である。
 「配役4:騎士」は正体を疑われぬよう注意しながら、「配役1:徒花」の心身調査を開始するのだった。

キーワード

注射、鍛え抜かれた肉体、闘う意味、強さの秘密、弱点

結末


 試合開始のブザーが鳴り、「配役1:徒花」は舞台へ向かう。
 強者の入場を大歓声が迎える頃には「配役4:騎士」は人知れず闘技場から姿を消していた。
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Main1 - 魔都に溢れる闇


  • 主演「配役3:騎士」
  • 助演「配役1:徒花」

 ――路地裏

 「配役3:騎士」は警察官として、通報のあった現場にきていた。
 ネオンも届かぬ薄暗い路地裏には「配役1:徒花」の姿があった。

 同時に、その足下には血塗れの街人が倒れている。
 「配役3:騎士」は「配役1:徒花」に怪しまれぬよう事情聴取を行い、〈徒花〉についての情報を聞き出すことにするのだった。

キーワード

殺人、よくあること、証拠、賄賂、街のルール

結末


 無事、事情聴取が終わり「配役1:徒花」はその場を離れていく。
 「配役3:騎士」は手に入れた情報をもとに「配役1:徒花」に関する更なる調査を進めていくのだった。
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Main2 - 数奇な接待


  • 主演「配役4:騎士」
  • 助演「配役2:騎士」

 ――ホストクラブ

 「配役2:騎士」はホストのひとりとして客の待つ席に着く。
 その客とは、街の闇医者である「配役4:騎士」だった。

 「配役4:騎士」は独自に入手した、街や〈徒花〉についての情報を共有しにきたようだ。

 ふたりはあくまで店員と客であることに徹しながら、密やかな情報交換を行うことにする。

キーワード

板についてきた、きちんとした持て成し、酔ったふり、街で噂の事件、妹はきっと生きている

結末


 クラブに流れる楽曲が切り替わり、閉店の時を告げる。
 「配役2:騎士」は「配役4:騎士」を店の外へと案内し、その背中が遠ざかっていくのを見送るのだった。
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Main3 - 闘争への準備


  • 主演「配役1:徒花」
  • 助演「配役4:騎士」

 ――地下闘技場

 「配役1:徒花」は心の飢えを満たすため地下闘技場にいた。
 ここで行われるのは、試合とは名ばかりの殺し合い。

 そんな凄惨な闘争の前のヘルスチェックは、闇医者である「配役4:騎士」の仕事である。
 「配役4:騎士」は正体を疑われぬよう注意しながら、「配役1:徒花」の心身調査を開始するのだった。

キーワード

注射、鍛え抜かれた肉体、闘う意味、強さの秘密、弱点

結末


 試合開始のブザーが鳴り、「配役1:徒花」は舞台へ向かう。
 強者の入場を大歓声が迎える頃には「配役4:騎士」は人知れず闘技場から姿を消していた。
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Main4 - 密室に生まれる決意


  • 主演「配役2:騎士」
  • 助演「配役3:騎士」

 ――警察署(取調室)

 とある事件の参考人として連行された「配役2:騎士」。
 取り調べるのは「配役3:騎士」。

 路地裏で起きた事件をベースに、互いに持っている情報を提示しながら、この街や〈徒花〉についての推測や考察を始めるのだった。

キーワード

治安の悪さ、ヴァンパイア、悪徳警官、異形化したリライターを取り込む、セントラルタワーに妹がいる

結末


 取り調べが終わる。
 〈徒花〉の居場所も、素性も、これではっきりとした。
 警察署を出ると、騎士たちは都心のビル街に集合し、〈徒花〉が拠点としているセントラルタワーへと向かうのだった。
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ファイナルチャプター


  • 全員登場

 ――セントラルタワーの最上階

 騎士たちは、ついに〈徒花〉の本拠地に辿り着く。
 すると強者の到来に応じるように、〈徒花〉の肉体に異変が生じた。
 悲しげな呻きと共に、悍ましい異形がせり出してきたのだ。

 それこそが、「配役2」が助けたかった、大切な存在の成れの果てだった。

 凄惨な光景を目の当たりにして、騎士たちは戦闘態勢をとる。
 対する〈徒花〉も、己に匹敵する存在との戦いを前に〈黄昏の血〉の力を解放する。
 刹那――〈血の励起〉が生じ、〈領地〉が変革を始めた。

(タイムリミットとなったら、戦闘へと進みます)
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After - 虚無に点す光


  • 全員登場

 激闘の末、騎士たちの剣撃が〈徒花〉の魂を両断した。
 強さを求め、異形化したリライターを蒐集し続けたヴァンパイアの旅路が、いま終わる。
 
 消滅を間近にして、かつて魔術師だった存在は何を思うだろう。

 闘争の中で覚えた名状しがたき激情か。
 それとも、リライターたちへの懺悔か。
 はたまた、親友と交わした古き言葉か。

 ★「配役1:徒花」はここで最後の台詞や感情などを描こう。

 ――果たして、〈徒花〉は天から注がれる銀光のもとに散った。

 そんなヴァンパイアの最後を見届けた「配役2:騎士」は、その場に倒れ込む。
 すると、少年を案じるようにして「配役3:騎士」「配役4:騎士」が駆け寄った。

結末の選択


 このシナリオの結末は次の2種類から選ぶことができます。

結末1


 妹は救えず、主を失って崩壊する〈領地〉を騎士たちは後にする。

 その後「配役2:騎士」が何を考え、どう変わっていくのか。
 そして、他の騎士たちがそれにどう対応するかを描いていこう。

結末2


 〈徒花〉は消滅前に〈領地〉でのみ発揮される権能を行使することで、「配役2:騎士」の妹を元の姿で蘇らせた。
 「配役2:騎士」は妹との再会を喜び、騎士たちは〈領地〉の今後についてを話し合う。
カナリア

HP:15 HP初期値:15 ゲージ:6 ロスト数値:0 コレクトポイント:0 フラグメント:6/6 
ViVi🦈
ステータスは自動入力できます
!SYSTEM
が入室しました
!SYSTEM
うさりんごが入室しました
R-02

HP: HP初期値: ゲージ: ロスト数値: コレクトポイント:0 フラグメント:6/6 
うさりんご
はやーい!つよーい!
ViVi🦈
いまいち自動入力されていないな……
R-02
HP:15 [+15]
HP初期値:15 [+15]
ゲージ:6 [+6]
ロスト数値:0 [+0]
メイン

HP: HP初期値: ゲージ: ロスト数値: コレクトポイント:0 フラグメント:6/6 
全身画像だとキャラシ取り込み時に小さくなるので一回バストアップに設定して部屋に入れてから全身絵に設定し直した
ViVi🦈
残念ながらユニット一覧のほうはリロードされるたびに取得し直しているんだなぁ
うさりんご
技術力
キャンペーンのキャラシとか完走してから1話ログを読み返すと最初から終盤の立ち絵で表示される事になる
うさりんご
1話ごとにログ取って
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★セーフティーツール



タイム


時空が停止します

カット


時空が断絶します

テイク2


断絶した時空を遡ってやり直します

フェードアウト


停止または断絶した時空がそのままあいまいに終わります

ナレーション


停止または断絶した時空をてきとうに語って終わらせます
映画領域に引きずり込んでくる敵の技だ
うさりんご
安全装置が追加された 爆破しますか?
ViVi🦈
なんで安全装置を爆破するんだよ!
安全装置があるから人間を爆破してもセーフ
BBをオリジンとした存在とは思えない発言
うさりんご
安全装置の内側で人間が爆発するより安全装置の故障で人間が爆破する方が好みだからですね
ViVi🦈
旅客機には墜落してほしい派
うさりんご
出来れば片方のエンジンが爆発してほしい派
未知の安全装置X(存在する限りあらゆる事故・事件・故障・ヒューマンエラー・怪奇現象から機体が保護される)
うさりんご
つまりテロ行為には何ら支障なし
ViVi🦈
管制室と滑走路を破壊しておこう
テロは普通に事件だよ
ViVi🦈
2140からということになりました
テロルは政治活動だぞ!!
なにもしてないと意識をうしないそうなのでFFやってくる
うさりんご
デイリーレポたんやるか…
@チャイム
ViVi🦈
はい
!SYSTEM
グレイが入室しました
グレイ
ごめいわくを!!
!SYSTEM
レディチェックを開始 by ViVi🦈
うさりんご
家人案件は致し方なし
ViVi🦈
はい
グレイ

HP: HP初期値: ゲージ: ロスト数値: コレクトポイント:0 フラグメント:0/0 
LIGHT PARTY
ViVi🦈
ブラドリウム『into the VOID』です!
うさりんご
虚無だ虚無だー!(ドコドコドコ
ViVi🦈
そういえばブラッドレイヤー(P.36-37)どうする?
うさりんご
パーティーで構わんという気持ち
私はどっちでも
とーや
ノーリミがよいかなあというきもち
ViVi🦈
ではノーリミットで
うさりんご
り!
!SYSTEM
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★セーフティーツール



ブラッドレイヤー

  • *ノーリミット**(P.37)

タイム


時空が停止します

カット


時空が断絶します

テイク2


断絶した時空を遡ってやり直します

フェードアウト


停止または断絶した時空がそのままあいまいに終わります

ナレーション


停止または断絶した時空をてきとうに語って終わらせます
ペインアブソーバをレベル0に
!SYSTEM
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★セーフティーツール----


ブラッドレイヤー


ノーリミット(P.37)

タイム


時空が停止します

カット


時空が断絶します

テイク2


断絶した時空を遡ってやり直します

フェードアウト


停止または断絶した時空がそのままあいまいに終わります

ナレーション


停止または断絶した時空をてきとうに語って終わらせます
とーや
自分からは派手にはやらないかもなくらいの感じがある
ViVi🦈
チャプターあたりの時間どうする?
うさりんご
リミットとか考えずにやれるのはパーティーだろという理論
登場人数*10mくらい?
ブラパはスプラッタやろうぜ!ってセッティングだからね
とーや
ルルブの目安は15~20分とかだっけ
ViVi🦈
そんなかんじ(P.110)
じゃあいっぺんルールブック通りでやってみっか
うさりんご
適宜調整という無難ラインだ!
ViVi🦈
じゃあ15分たったら締めに向かう感じでやるとたぶん20分以内には終わる
とーや
わかりやすい
そういやとーやさんの失われた親友誰がやる?
うさりんご
指名制?
とーや
私は誰の挑戦でも受ける
強者じゃん
ViVi🦈
王だ……
うさりんご
さすがだぜキング
とーや
これ前回の卓だわ
うさりんご
チャプター見ると継承概念の担い手か
鮫がやるとヒレが疼く危険があるから私か湊にゃんかな
とーや
親友のイメージそんな固めてないっていうか、シナリオ記載の文字そのままでイメージ拾ってるので動かす人の手癖に合わせて調節してもらえたらよさそうだなという気持ちです
応相談
ViVi🦈
わたしは永遠に朽ちることのない肉体と万物万象をも破壊する魔術を支持してしまう
うさりんご
ほらな
ViVi🦈
ようするにこれ黒死牟と兄みたいな感じでしょ……
わたしは鬼舞辻無惨!
とーや
盤面の破壊者
うさりんご
ん-、私がやると「一人で考え続けることには限界がある。話してみれば思いもよらない突破口が見えることあるじゃん?」とかいうタイプになるな
ViVi🦈
だれか老いを享受できるひとがやってください
自分自身の未来を全て投げ出し終える親友です
うさりんご
K2を読んで魂の継承を覚えてきて
とーや
みーるさんタイプで行ってもらうか
うさりんご
みっ(了承の意)
ViVi🦈
さて、ゲームの監督(ストリテラでいうところのゲームマネージャーに相当)は場にでていないキャラクターの俳優がやります
やることはキーワードの管理と時間を測るだけです
キーワードが動的に追加されることはないので、コレクトされたものをチェックしていくだけです
うさりんご
簡便!
ViVi🦈
あ、あとシナリオの記述を転載したりして段取るのも監督の仕事です
けどまぁとにかくそんなにやることはないです
とーや
うす
監督

あらすじ----


 「ヴァンパイアを凌駕する力が欲しいか?」
 
 始まりは、たったそれだけの問い。
 けれど、多くの運命を歪めるほどの言葉だった。
 
 躊躇は微塵も無く――
 妹を助けられるのなら、と少年は騎士たちの誘いを受けた。
 それは、幾千と受け継がれてきた〈騎士機関〉の継承。
 世界創世にまつわる真実の欠片に触れ、少年は騎士となった。
 
 果たして、3人の騎士達は常闇に覆われた街へと向かう。
 倒すべきは、不滅たる虚無を宿せしヴァンパイア。
 これより、悪徳と暴力の蔓延る〈領地〉での危険な作戦が始まる。

オープニングパート

OP1 - 灰色の過去


  • 主演「配役1:徒花」
  • 助演「在りし日の親友」

 かつて〈徒花〉が、魔術師であった頃の遠い記憶。
 場面は魔術学校の講堂。
 そこに〈徒花〉と親友が対峙し、強さについて論じ合っている。

 〈徒花〉は、永遠に朽ちることのない肉体と、万物万象をも破壊する魔術を力説する。
 親友は、次代に気高き精神と叡智を伝え、己の肉体は老いを享受すべきだと言う。
 互いに相容れぬと悟りながら、それでも理解してほしいと願う、そんな不思議な関係だった。

!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
①強さこそ正義、不老不死、受け継がれる想い、最強の魔術師、ロマンチスト、わからず屋
ViVi🦈

結末


いつしか〈徒花〉は目を覚ます。
ここは、ヴォイドシティの中枢にある高層タワーの最上層。
己は夢を見ていたのだと気づく頃には、その内容すら忘れていた。
ただ残ったのは、胸奥に潜む堪えがたい心の飢えだけだった。
とまあこんな感じ
うさりんご
先手は譲ります
ViVi🦈
主演はBGMなどを好きに設定したりしてください
「これこれこういうの流して」みたいな要望があれば承ってもいいです
とーや
夢の中だし欠落した記憶だし、フレンドの名前はわからない感じでいきましょう(ふわっ)
ではラップと同じように初発言から20分でタイムカウントということで
うさりんご
そう思って名前欄には「***」と入れてある!(ギュッ)
とーや
そしたら静かめな感じでお任せBGMおーだー!
グレイ
「さて、友よ。君とこの話をするのは何回目だろうか」
***
「えー、こうやって向き合ってするのは72回目?授業中の軽口含めていいなら3桁超えるねぇ。お互いよく飽きないもんだ」
ViVi🦈
ストリテラとちがって、「そのチャプターでコレクトされたキーワードの総数」に等しい《コレクトポイント》を「そのチャプターに登場していたキャラクターの俳優全員が得る」ので、なんかこう“全体としてコレクトが進む”ように立ち回るとよさげということになっています(P.107~108)
キーワードリストで番号を降っているもの(いまだと「強さこと正義」)は「あなただけのキーワード」です(P.108)
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-叛逆のイスカリオテ-04 | 別離の夜・決意30%
うさりんご
グレイ(灰色・どっちつかず)に相対する色なのでレッド(原色・退色しやすい=老いの肯定)をチョイスという余談
グレイ
「強さとは、個の研鑽によってのみ為し得るもの。“最強の魔術”。そしてそれを修得るための長生こそ、強さの糧」何度も繰り返した主張を諳んじる。
ViVi🦈
暴力の話だ
レッドクラック
とーや
私もヴァーミリオンとかスカーレットとかをふわっとイメージしてたけどレッドはよりシンプルでよいなと思いました
***
「強さとは、研鑽を積み重ねた先に成るもの。たとえ最強の個であれ、単独で重ねたものはいつか継承かさねた叡智に追い抜かれる」
「まー、あんたが天才なのは認めるよ?それでもひとりだと、いつか絶対摩耗する。【想いは受け継がれる】べきだ」
!SYSTEM
トピックを変更 by うさりんご
①強さこそ正義、不老不死、✔受け継がれる想い、最強の魔術師、ロマンチスト、わからず屋
うさりんご
文字数を揃えると綺麗に見えます
ViVi🦈
血の色
グレイ
「やれやれ。相変わらずの“夢想家ロマンチスト”だ」
***
「どっちがだよ。わからず屋」
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
①強さこそ正義、不老不死、✔受け継がれる想い、最強の魔術師、✔ロマンチスト、✔わからず屋
グレイ
「摩耗しない絶対存在になればいい。違うか?私から言わせれば、君こそその才を永遠の輝きにしようと思わないのかと、理解に苦しむ」
ViVi🦈
そうだそうだ いいぞ
***
「いや、不老不死ってつまらんでしょ」
!SYSTEM
トピックを変更 by うさりんご
①強さこそ正義、✔不老不死、✔受け継がれる想い、最強の魔術師、✔ロマンチスト、✔わからず屋
グレイ
「またそれか」
***
「そりゃあねぇ。だってさ親友、そもそもキミは、どうして“最強の魔術師”なんかになりたいんだい?」
!SYSTEM
トピックを変更 by うさりんご
①強さこそ正義、✔不老不死、✔受け継がれる想い、✔最強の魔術師、✔ロマンチスト、✔わからず屋
グレイ
「そこが違うのだよ。私は最強の魔術師になりたいのではない。最強の魔術を修めたいのだ」
「魔術師たるもの、至高の魔術を追い求めるのは本懐だろうよ」
だいたいあと五分
***
「至高の魔術は一代で成し得るものではない。新たな智識と知見によって積み上がっていくものだというのに」
「……ほんとう、キミにはわかってほしかったのになぁ」
グレイ
「平行線だな、我が友、――――
とーや
あっまって今のセリフリテイク
うさりんご
りりり(ブレーキ音)
とーや
***ちゃんにもねえ、「――――」で呼びかけてほしいなって
***
「だが、悪くないだろう? ――――
うさりんご
とーや
ここで目覚めます
うさりんご
こういうやりとりも一人じゃできないという話をしない方が綺麗 わかる
ViVi🦈
会話の達人じゃん
グレイ
 
「おや、もう朝ですか」
といっても、この街に朝も夜もあってないようなものではあるが。
カンカンカンカン!!朝だよ!起きてグレイちゃん!!!!カンカンカンカン!!!!
ViVi🦈
鳴らしてるの誰だよ
グレイ
――――?ああ。成程、夢を見ていたのですか。この体になってからというもの、夢を見たことも久しくないので忘れていましたね」
お玉でフライパンを叩く為だけに生成された領民
うさりんご
すげー大出世してる領民
ViVi🦈
なるほどね
グレイ
さて、どんな夢だったか。
まあ、どうでもいいだろう。
とーや
おしまい!
ViVi🦈
あなただけのキーワードはコレクトされなかった認識であってる?
とーや
一応思想としてはセリフ内には入れたんだけど美しい形で回収するセリフ回しが思い浮かばなかったのでコレクトしていない扱いで大丈夫です
監督

5個の《キーワード》がコレクトされました。登場したキャラクターの俳優は、それぞれ《コレクトポイント》を5点獲得します。
ViVi🦈
これうさりんごはんも獲得しといてください
R-02
コレクトポイント:5 [+5]
!SYSTEM
BGMを削除 by ViVi🦈
グレイ
コレクトポイント:5 [+5]
とーや
徒花も入手するんでよかったっけ、コレクト
ViVi🦈
そうです
つぎは
・主演「配役2:騎士」
・助演「配役3:騎士」「配役4:騎士」
なので必然的にとーやさんが監督になります
とーや
おれがADだ
監督

OP2 - 少年は騎士となった

  • 主演「配役2:騎士」
  • 助演「配役3:騎士」「配役4:騎士」
 場面は、騎士団のとある拠点。
 白い壁と天井に囲まれた無菌室のような場所で、病衣を纏う「配役2:騎士」が車椅子に座っている。その傍らには「配役3:騎士」「配役4:騎士」がおり、「配役2:騎士」に向けて観察するような視線を向けている。
 なぜなら「配役2:騎士」は、たったいま〈騎士機関〉を注射器によって投与されたばかりだからだ。
とーや
誰が口火を切るかとかは演者で決めておくれ
ViVi🦈
とくになにも言われなければ主演にゆだねる構え
うさりんご
以下同文
とーや
3人対戦なので30分目安でいきましょうか。10分前5分前で声掛けしますね。
ViVi🦈
りょ
うさりんご
ウス ちょっと入りのBGM探してるから待ってね
ViVi🦈
騎士機関の回し打ち
皆ァ! 騎士機関ヤクキメろォ!!
うさりんご
禁断の二枚キメ
ViVi🦈
ロスト不可避
うさりんご
ロストはPCの権利なので行使しても問題ありません
!SYSTEM
BGMを変更 by 湊
pikaMine | 廃都■■■跡地30%
おっと忘れてた アレだ キーワード
グレイ
あっほんとだ
やっときます
!SYSTEM
トピックを変更 by 湊
②諦めて堪るか、③、④、絶対に助ける、騎士にとって大事なこと、足手まとい、領地について、問題はない
メイン
「…………ん、んん」顔を歪め、首筋を細い指先でなぞる。
!SYSTEM
トピックを変更 by グレイ
②諦めて堪るか、③手加減するつもりはない、④騎士の誇りにかけて、絶対に助ける、騎士にとって大事なこと、足手まとい、領地について、問題はない
メイン
「これで、騎士になれた……んです、よね?」
R-02
「ザザッ……必要なら試すか。ザザ、訓練用の案山子ならいくらでも用意できよう」
メイン
「なんというか……思ったより実感ないですね、あはは。もっと痛いのかと思ってました」へにゃ、と力の抜けた笑いを見せる。
とーや
ちょっと一瞬(5分前後)だけ離席するのでコレクトのリアルタイム反映が遅れる場合がありますが戻り次第やります。長くても10分はかかりませんので!
カナリア
「やだぁ、回りくどい」林檎を剥くのに使っていた果物ナイフを、少年の胸部めがけて投擲する。
ViVi🦈
りょ
うさりんご
てらー
R-02
普通の人間なら死ねる速度のソレに視線を向けもしない。
メイン
「いやぁ、これでボクもやっと同じ土俵に立てた騎士機関を入れたんですから。どうせなら騎士同士の組手でも───」
あら、自分が発言するまで一切の途中の発言が更新されてなかった
まぁいいやこのまま行けるか
メイン
「おっと」車椅子のフットペダルを、腰を浮かせると同時に蹴り上げて車体を身体の前に割り込ませる。
「いきなり容赦ないなぁ、カナリア先輩」
カナリア
案山子ダミーなんて殴ったって実感しづらいでしょ。こういうのは、むしろ受け身のほうがわかりやすい」
うさりんご
まるで覚醒直後のオーヴァードを殺してリザレクトさせるような横暴じゃないか(没セリフ)
カナリア
「そういう点じゃあ、きみの“組手”っていう発想は筋がいい、といえる」
とーや
ピクサーのアニメのNG集のやつ
カナリア
そこまで言って林檎を食べる。「うん、その分じゃあ【問題ないだろう】さ」
メイン
「うーんスパルタ。でも、今のに対処できたんです」
!SYSTEM
トピックを変更 by グレイ
②諦めて堪るか、③手加減するつもりはない、④騎士の誇りにかけて、絶対に助ける、騎士にとって大事なこと、足手まとい、領地について、✔問題はない
R-02
「ザザッ……思考の筋がいいからと言ってザザッ、実戦で使えるかは別の話だがな」
メイン
「今度の討伐に同行しても【問題ない】……おっと、先に言われちゃいました」
カナリア
「そだねぇ」食べながら喋る。〈騎士〉に摂食は必要ない以上、これは完全に戯れのたぐいだった。
R-02
無言のままごついグローブに覆われた手が資料を引き寄せる。
カナリア
「ま、そのへんは実戦ってみりゃわかるでしょ。うまくいかなかったら(【足手まとい】)、次の候補が必要になるだけだ」
!SYSTEM
トピックを変更 by グレイ
②諦めて堪るか、③手加減するつもりはない、④騎士の誇りにかけて、絶対に助ける、騎士にとって大事なこと、✔足手まとい、領地について、✔問題はない
R-02
「ザザッ、そうならないことを祈るばかりだ」 無機的な調子で言いながら資料を回す。
メイン
「その時は、次の騎士の席次がすぐに空いたと笑ってください」などと言いながら、手元の資料を眺める。
R-02
「ザザッ、新米殿には改めて説明する要もなかろうが──」【領地について】をかくしか。
!SYSTEM
トピックを変更 by グレイ
②諦めて堪るか、③手加減するつもりはない、④騎士の誇りにかけて、絶対に助ける、騎士にとって大事なこと、✔足手まとい、✔領地について、✔問題はない
メイン
「えぇ。ボクも元は他所よその領民でしたからね」
カナリア
「ただ、ふつーの〈領地〉とちがって、今回はなんか“役割”があるらしいね」
「ボクは何かなー。あ、パティシエとかどうだろう?」
R-02
「ザザッ、今更何かを作り出す側か」
とーや
@10
メイン
「"ヴォイドシティ"ですか……文明傾向ステージは情報社会・極東系……ふむふむ」
カナリア
「そういわれるとナシっぽくなるじゃーん」“作り出す”なんて、〈騎士〉の対極にある概念といっていい。(【騎士にとって大事なこと】)
!SYSTEM
トピックを変更 by グレイ
②諦めて堪るか、③手加減するつもりはない、④騎士の誇りにかけて、絶対に助ける、✔騎士にとって大事なこと、✔足手まとい、✔領地について、✔問題はない
R-02
「何にせよ、すべては〈徒花〉を倒すことにのみ帰結する」(【騎士にとって大事なこと】)
ViVi🦈
同じキーワードを連携攻撃したらボーナスがつくとかない?
メイン
「此処では徒花のエゴで、役割を押し付けられた領民が沢山いる、という事ですね」
うさりんご
そこになければないですねー
ハウスルールとして導入はいいかもしれないブラップドリウム
メイン
表情に少し険が宿ったあと、ぱっと切り替えて笑顔を作る。
ViVi🦈
ボツセリフ:エゴバトルしようぜエゴバトル!
メイン
「……初仕事、頑張らせていただきますね。この領地を【絶対に助けましょう】」
!SYSTEM
トピックを変更 by グレイ
②諦めて堪るか、③手加減するつもりはない、④騎士の誇りにかけて、✔絶対に助ける、✔騎士にとって大事なこと、✔足手まとい、✔領地について、✔問題はない
メイン
「……あ、そういえば引継ぎ用のリライターってどなたかいらっしゃるんですか?」
とーや
あと五分くらいでーす
R-02
「ザザッ、必要か?」
カナリア
「そうだよ、なにを言ってるんだい? 助ける対象じゃないよ、ブッ殺すに決まってるでしょ」
メイン
「…………」
カナリア
「ズレてるぜ少年。なんのために騎士機関そいつを打ったのか――なんのために〈騎士〉にそうなったのか、もう忘れたのかな」(【④騎士の誇りにかけて】)
!SYSTEM
トピックを変更 by グレイ
②諦めて堪るか、③手加減するつもりはない、✔④騎士の誇りにかけて、✔絶対に助ける、✔騎士にとって大事なこと、✔足手まとい、✔領地について、✔問題はない
カナリア
いやはや、こりゃあリオちゃんの不安は的中したかもだね。
メイン
「そっか。そうでしたね!ボクとしたことが、実にうっかりうっかり」
R-02
「ザザッ、騎士が領地を維持する例がないわけではない。それを告げないのは卑怯だぞ、金糸雀」
カナリア
「あは。まぁやりたいならやればいいけどねぇ」そうなったら始末して〈騎士機関〉は回収だな、と思いながら。
R-02
そうなったらこの“最古の騎士”とは敵対か、と嘆息。
メイン
「ボクが騎士になったのは復讐の為でした!その為なら、えぇ、領地の維持なんて考えている暇はないですとも!」
とーや
お時間ディアス
よきところでよい感じに
メイン
(──復讐するのが吸血鬼とは、誰も言っちゃいないがな)
にこやかに笑いながら、胸の裡で目の前のモノに狙いを定める。
R-02
「ザザッ、何にせよ〈徒花〉を討伐せねば皮算用。騎士として務めよ、新米殿。ザザッ、監督程度はしてやろう」(【手加減するつもりはない】)
!SYSTEM
トピックを変更 by グレイ
②諦めて堪るか、✔③手加減するつもりはない、✔④騎士の誇りにかけて、✔絶対に助ける、✔騎士にとって大事なこと、✔足手まとい、✔領地について、✔問題はない
ViVi🦈
やっぱり汎用型の騎士機関をつかってるやつらはムラっ気があるな……
メイン
「えぇ、勿論です!」
うさりんご
九万回程度改造してるとどうしてもブレるのだ
グレイ
やっぱ群の力に頼ってるようなヤツはダメ
ViVi🦈
ウォー思想バトルだ
うさりんご
まあ表はこんなとこか?
メイン
(諦めてたまるか。手前等の言う通り、復讐の為なら──なんだって使ってやる)
こんなところでせうか
カナリア
「そいじゃあ出ようか。初陣のはじまりだ」
監督
はぁい
ViVi🦈
領地に這入って終われと書いてあるのでせめて出発だけしといた
監督
 作戦説明を終え、いよいよ〈領地〉へと侵入する3人。
 その直後、騎士たちの脳内に偽りの記憶が刻まれる。
 ここでは、それぞれに与えられた役割と言動を求められるようだ。
 〈徒花〉について調査するため3人は各々に行動を開始した。
 
うさりんご
えらい
!SYSTEM
トピックを変更 by グレイ
✔②諦めて堪るか、✔③手加減するつもりはない、✔④騎士の誇りにかけて、✔絶対に助ける、✔騎士にとって大事なこと、✔足手まとい、✔領地について、✔問題はない
監督
各剪定者は8点のコレクトポイントを獲得してください
監督
監督に優しい
カナリア
コレクトポイント:8 [+8]
持続可能な監督
R-02
コレクトポイント:13 [+8]
メイン
コレクトポイント:8 [+8]
ところでイニシアチブ表のゲージが異様に重なっている
ViVi🦈
わかる
そのうち直しておく
うさりんご
あと一発やるかやらないかといいたいところだがMain1また俺ととーや先生か
とーや
0時目安でいくともう一幕やれるかなくらいか
行けそうなら監督やりますのだわ
とーや
私はゆける~~~
うさりんご
ゆけるわよ
!SYSTEM
BGMを削除 by ViVi🦈
ViVi🦈
ではゆくがよい
監督

Main1 - 魔都に溢れる闇


  • 主演「配役3:騎士」
  • 助演「配役1:徒花」

 ――路地裏

 「配役3:騎士」は警察官として、通報のあった現場にきていた。
 ネオンも届かぬ薄暗い路地裏には「配役1:徒花」の姿があった。

 同時に、その足下には血塗れの街人が倒れている。
 「配役3:騎士」は「配役1:徒花」に怪しまれぬよう事情聴取を行い、〈徒花〉についての情報を聞き出すことにするのだった。
!SYSTEM
共有メモ4を削除 by ViVi🦈
!SYSTEM
トピックを変更 by 湊
①最強こそ正義、③手加減するつもりはない、殺人、よくあること、証拠、賄賂、街のルール
!SYSTEM
共有メモ5を削除 by ViVi🦈
!SYSTEM
トピックを変更 by 湊
①強さこそ正義、③手加減するつもりはない、殺人、よくあること、証拠、賄賂、街のルール
ViVi🦈
殺人! 賄賂! よくあること!

結末


 無事、事情聴取が終わり「配役1:徒花」はその場を離れていく。
 「配役3:騎士」は手に入れた情報をもとに「配役1:徒花」に関する更なる調査を進めていくのだった。
とーや
無辜の一般市民なら任せてください
!SYSTEM
BGMを変更 by うさりんご
ユーフルカ-ステージ | 闇組織の地下アジト30%
R-02
「──ザザッ、お嬢さん。これは殺人の現行犯かな?」
ViVi🦈
小賢しいタイプの徒花「殺人じゃなくて傷害致死です!!!!」
グレイ
「まあ、巡査さん、私の細腕でそんなことができるように見えます?」
うさりんご
悪徳警官は無辜の市民に手錠ワッパかけるもの!!!!
R-02
「ザザッ、そうさな。例えば突き落とす、ザザッ、滑らせる、ザザッ、変わったとこだと殺し合うよう仕向ける……ザザッ、細腕で人を殺す方法なんざいくらでもある」
とーや
刑事さんではなく巡査さん呼びなのは世俗をどうでもいいと思っているせいで妙な所で用語の運用が雑だからという設定がありますが今後活かされるかはわかりません
R-02
「その細腕が怪力という可能性だってある、違うか?」
うさりんご
ところであらすじに「怪しまれないように」とかいう文字があるのを失念していましたね
!SYSTEM
トピックを変更 by 湊
①強さこそ正義、③手加減するつもりはない、✔殺人、よくあること、証拠、賄賂、街のルール
うさりんご
仇を前にして怪しまれないようにとかいう理性存在する訳なくね?
ViVi🦈
チャカで脅そう
グレイ
「ふふっ、おかしな巡査さん。それだと“殺人の現行犯”じゃないじゃないですか」穏やかな微笑みを、小動もせず。
R-02
「……」フルフェイスのヘルメットに阻まれ、眼光は伺えない。
「ザザッ……だが、お嬢さんが動じない程度にはよくあることだ」
グレイ
「そう、この街では【よくあること】です」
!SYSTEM
トピックを変更 by 湊
①強さこそ正義、③手加減するつもりはない、✔殺人、✔よくあること、証拠、賄賂、街のルール
R-02
「……救えねぇこって」
グレイ
「死んでしまう方が悪いんですよ。だって、死んだということは、弱いということですから」
「強きは生き、弱きは死す。……当然の事でしょう?」【強さこそ正義】【この街のルール】
!SYSTEM
トピックを変更 by 湊
✔①強さこそ正義、③手加減するつもりはない、✔殺人、✔よくあること、証拠、賄賂、✔街のルール
R-02
「ザザッ……当然? 否。悪徳だとも」
「是を当然と抜かすとあらば、どちらにせよ裁きが必要だ」
ViVi🦈
当然のことすぎる 完全にただしい
グレイ
「ふふ、おかしな巡査さん」
「どんな容疑かは知りませんけれど、【証拠】もないのに裁きだなんて通りませんよ?ここは法治国家ですもの。ねえ?」
ViVi🦈
暴力執行妨害罪
R-02
「……ザザッ、ザザッ。そうだったな。これは失礼した、お嬢さん」
また、逢おうじゃないか」
!SYSTEM
トピックを変更 by 湊
✔①強さこそ正義、③手加減するつもりはない、✔殺人、✔よくあること、✔証拠、賄賂、✔街のルール
推定原罪の原則
ViVi🦈
あと5分くらいだとおもいます
グレイ
「ええ、またお会いしましょう。この街にいる以上、きっとまた会えますもの」
「あぁ、そうだ」
R-02
「───?」
グレイ
「ふふ。悪徳の街の住人らしく、【賄賂】の一つでも差し上げようかと」
そういって、何か金属質なものをその場に落とし、踵を返す。
!SYSTEM
トピックを変更 by 湊
✔①強さこそ正義、③手加減するつもりはない、✔殺人、✔よくあること、✔証拠、✔賄賂、✔街のルール
これは……R-02の頭部パーツ!
R-02
地面に反射したコインを何かが横殴りに打ち払う。
「不要だ。私は、悪徳に染まる心算はない」
「───貴様の首を落とす日を、待ちわびたのだからな」 (【手加減するつもりはない】)
うさりんご
こんなところでせうか
!SYSTEM
トピックを変更 by 湊
✔①強さこそ正義、✔③手加減するつもりはない、✔殺人、✔よくあること、✔証拠、✔賄賂、✔街のルール
うさりんご
あと頭部は機械化してないから金属質な音しない
グレイ
「でも、あなたはそこらの住人よりよほど、この街に似合っていますよ」くす、と。その日初めて、心の通った微笑みを浮かべて。
「それでは、その日までご機嫌よう。よき闘争を」
とーや
あーい
うさりんご
手に入れた情報って「こいつ殺す」以外ないね?
監督

 無事、事情聴取が終わり「配役1:徒花」はその場を離れていく。
 「配役3:騎士」は手に入れた情報をもとに「配役1:徒花」に関する更なる調査を進めていくのだった。
とーや
そうだねえ
監督


各出演者は7ポイント獲得してください
うさりんご
やることは変わらねぇ!
!SYSTEM
BGMを削除 by うさりんご
とーや
だって騎士くんが騎士ってこと隠そうとしてないせいでこっちもニコニコで挑発してたし……
ViVi🦈
暴力! 殲滅! 殺害!
R-02
コレクトポイント:20 [+7]
グレイ
コレクトポイント:12 [+7]
うさりんご
だって恋人の敵の前で殺意抑えるとか無理でしょ?
とーや
ちなみに元々不確定ドロップ品は適当な騎士機関の残骸ってことにしようと思ったんですけどコインになったのでコインになりました
うさりんご
チャリーンッ
存在の書き換えだ
とーや
騎士機関というよりは機械義手とか……か?
ViVi🦈
この〈領地〉ではこれまでに狩ってきた騎士の残骸が通貨として利用されている
うさりんご
コイン型の騎士機関封入装置だったのかもしれない
とーや
騎士機関そのものはナノマシンですもんね確か
うさりんご
肌に当てるとナノマシンを注射してくれる保存容器
とーや
騎士の残骸を通過にするコミュニティクールすぎる
うさりんご
たぶんその領地騎士団の最優先抹殺対象だと思う
ViVi🦈
さておき今日のところはこんなもんですね
次回はメインパートのチャプター2つめからです
とーや
はーい
うさりんご
りりー
ViVi🦈
ではまた来週!
とーや
いい感じにお疲れさまでした!
ViVi🦈
おつかれシャっしたぁ
うさりんご
ッシター
!SYSTEM
グレイが退室しました
お疲れ様でした
!SYSTEM
とーやが入室しました
!SYSTEM
とーやが退室しました
!SYSTEM
グレイが入室しました
!SYSTEM
レディチェックを開始 by ViVi🦈
ViVi🦈
足りませんわ
うさりんご
たりないことにきづかずレディチェック〇しました
ViVi🦈
21:10くらいまで待つか……
うさりんご
まあ無理せんといてというきもち
グレイ
うむ
失礼しました
うさりんご
おはよう
とーや
おつかれ
ViVi🦈
この2回目のレディチェックって誰が起動したの?
とーや
なんか私が押し間違えたかもしれん
うさりんご
レディチェックが完了 ボタン押すともっかいレディチェックできるっぽい
ViVi🦈
不具合の匂いがする あとで調べよう
そして開始時点で存在してなかった私でも押せる
ViVi🦈
誰も起動してないんだなこれ
ともかく
次回はメインパートのチャプター2つめからです
監督

Main2 - 数奇な接待


  • 主演「配役4:騎士」
  • 助演「配役2:騎士」

 ――ホストクラブ

 「配役2:騎士」はホストのひとりとして客の待つ席に着く。
 その客とは、街の闇医者である「配役4:騎士」だった。

 「配役4:騎士」は独自に入手した、街や〈徒花〉についての情報を共有しにきたようだ。

 ふたりはあくまで店員と客であることに徹しながら、密やかな情報交換を行うことにする。
!SYSTEM
トピックを変更 by うさりんご
②、④、板についてきた、きちんとした持て成し、酔ったふり、街で噂の事件、妹はきっと生きている
うさりんご
はい
ViVi🦈
主演になった
ウス
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-03 | 落ち着いた雰囲気のカフェ30%
!SYSTEM
トピックを変更 by うさりんご
②諦めてたまるか、④騎士の誇りにかけて、板についてきた、きちんとした持て成し、酔ったふり、街で噂の事件、妹はきっと生きている
ViVi🦈
20分だっけ
うさりんご
っすねたしか
とーや
です!
!SYSTEM
とーやが入室しました
──20minutesか
うさりんご
天才監督なのでタイムキーパーを投げる姿勢
カナリア
――華やかなカクテルには手をつけず、隣にあるフルーツをつまんでいる。
メイン
「どうも、指名ありがとうございます。新人のメインです」
とーや
りょ!
ちょっと確認微妙におくれたけどカウント開始しました
うさりんご
メイン
スーツに身を包んだ少年が席に着く。
カナリア
「おや、新人ちゃんなのかい」戯れの問い。
メイン
「はい、先輩たちにはいびられてばっかりで。まだまだ仕事構えがなっていないと」
「先輩の一人なんかナイフ投げてきたりするんですよ。酷くないですか?」
とーや
この二人でこんな話してるのめちゃくちゃ面白いな……
カナリア
「そりゃ大変だ。ここらで一発キメて(【きちんとした持て成し】)、挽回できるといいねぇ」
うさりんご
職場ヴァイオレンス
!SYSTEM
トピックを変更 by うさりんご
②諦めてたまるか、④騎士の誇りにかけて、板についてきた、✔きちんとした持て成し、酔ったふり、街で噂の事件、妹はきっと生きている
メイン
「ははぁ。それではお客さんを上手くもてなして、足掛かりにさせて貰いましょうかね」
「一応接客のイロハも教えて貰ったんですよ?『流石です』『知りませんでした』『凄いですね』──」
「『戦時下ですか?』『そうなんですね』だったかな?これだけ言えれば大丈夫だ、と」
うさりんご
くそっ 予測可能回避不能
カナリア
「へぇ。ところで知ってるかい、最近そこらの通りで殺しがあったんだけど」
とーや
どうオチつけてくるのかと思ったらさあ
メイン
「そうなんですね!知りませんでした」
カナリア
「こう見えて、じつは無免許医いしゃでね。血の気の多い連中からのネタは黙ってても入ってくるんだ」
「刃傷沙汰は茶飯事……文字通りご飯の種だけれど、ここのところのそれはいっそう過激みたいでね」【街で噂の事件】
!SYSTEM
トピックを変更 by うさりんご
②諦めてたまるか、④騎士の誇りにかけて、板についてきた、✔きちんとした持て成し、酔ったふり、✔街で噂の事件、妹はきっと生きている
メイン
「凄いですね。先生の前で悪い事は出来ないなぁ(【街で噂の事件】)」
カブったがまぁいいや
うさりんご
累積Pはありません(アナウンス)
カナリア
「“そこらの通りで殺しがあった”――というのは一種の叙述トリックなのさ。正味、そこらじゅうの通りで殺しが頻発してる」
とーや
@10
メイン
「戦時下ですか?」思わず役とかの前に素で返事してしまった。治安が悪すぎる。
うさりんご
そうなんですね
カナリア
「さすがにただ事じゃあないと思って、うちにきた患者やら死体やらを検分してみた」
グレイ
すごーい
カナリア
「どうも、正気を失う……というか、ふだんよりかなり攻撃的になってるみたいだ」
メイン
「……薬物でもやってるんでしょうかね。怖い話だ」
カナリア
「ところがだ。調べたけど、それらしい物質が検出されるわけでもない。血には酔っていても、クスリに酔っているわけじゃあない」【酔ったふり】
!SYSTEM
トピックを変更 by うさりんご
②諦めてたまるか、④騎士の誇りにかけて、板についてきた、✔きちんとした持て成し、✔酔ったふり、✔街で噂の事件、妹はきっと生きている
メイン
「そうなると、いよいよ迷宮入りですね。それとも先生にはそうなった原因が分かるのでしょうか?」
私がいるメインにだいたい「妹はきっと生きている」って入ってんだけどなんだろうなこれ
妹いたっけこのシナリオ
カナリア
「医者としての見解を言うなら、わからない――
うさりんご
いたよ 思い出して
キミは妹を浚われたから騎士になったんだよ
カナリア
「逆に言うと、そういった物質的な問題ではない、なにかだろうね」
とーや
通告忘れてた。@4くらい
思い出した 妹を取り返します
カナリア
「こんなところかな。騎士せんもんかの意見ってやつは」【④騎士の誇りにかけて】
メイン
「なるほど。勉強になります」
!SYSTEM
トピックを変更 by うさりんご
②諦めてたまるか、✔④騎士の誇りにかけて、板についてきた、✔きちんとした持て成し、✔酔ったふり、✔街で噂の事件、妹はきっと生きている
とーや
@3
メイン
「……ちなみになんですけど、先生の情報網に私と同じような髪色の女の子って引っ掛かってたりしません?」
カナリア
とどのつまり、在り方そのものへの、超自然的な干渉。そんなことができるやつは、たった一種類ひとりにかぎられている。
メイン
明るい翠の髪を指差す。
カナリア
「いまのところ、患者としても死体としても(【妹はきっと生きている】)見てはいないね」
!SYSTEM
トピックを変更 by うさりんご
②諦めてたまるか、✔④騎士の誇りにかけて、板についてきた、✔きちんとした持て成し、✔酔ったふり、✔街で噂の事件、✔妹はきっと生きている
メイン
「そうですか。よかった……と言えばいいんでしょうか」胸をなでおろす所作。
カナリア
「さて、どうだろう。こうしているあいだにも、どこかの通りで暴漢に襲われてるかもしれないけれど……」
とーや
20分経過
メイン
こんな職業きしに身をやつしたきっかけでしてね。この街に居るとも限らないんですが……中々、諦めもつかなくて」(【諦めてたまるか】)
!SYSTEM
トピックを変更 by うさりんご
✔②諦めてたまるか、✔④騎士の誇りにかけて、板についてきた、✔きちんとした持て成し、✔酔ったふり、✔街で噂の事件、✔妹はきっと生きている
カナリア
「仕事場でそんなことを言っちゃあいけないよ。そんなだから先輩にいびられるのさ」
メイン
「ははは、仰る通りです。私事の前にまずは為すべき事をしてから、ですね」
ぎゅ、とテーブルの下で組んだ拳を固めてから放す。
カナリア
「そういうわけだ」伸ばした手が、空の皿の表面を撫でた。代わりにグラスを掴んで。
呷る。「ふう。それじゃあ仕事に戻ろうかな。新しい死体が運ばれてくるかもしれないし」立ち上がった。
ViVi🦈
板につかねえな
うさりんご
かまぼこになって
ViVi🦈
no stick to board
メイン
「……結構、楽しんでそうですね。今の生活」(【板についてきた】)
「っと、お客様お帰りでーす!」
!SYSTEM
トピックを変更 by うさりんご
✔②諦めてたまるか、✔④騎士の誇りにかけて、✔板についてきた、✔きちんとした持て成し、✔酔ったふり、✔街で噂の事件、✔妹はきっと生きている
ViVi🦈
だいたいこんなもんか? やっておきたいことある?
とくにはない
監督
 クラブに流れる楽曲が切り替わり、閉店の時を告げる。
 「配役2:騎士」は「配役4:騎士」を店の外へと案内し、その背中が遠ざかっていくのを見送るのだった。
!SYSTEM
BGMを削除 by ViVi🦈
監督
各出演者はコレクトポイントを7ポイント獲得してください
ホストって言うか元気なウェイターみたいになってしまったな
うさりんご
カナリア
コレクトポイント:15 [+7]
メイン
コレクトポイント:15 [+7]
とーや
次は余か
監督

Main3 - 闘争への準備


  • 主演「配役1:徒花」
  • 助演「配役4:騎士」

 ――地下闘技場

 「配役1:徒花」は心の飢えを満たすため地下闘技場にいた。
 ここで行われるのは、試合とは名ばかりの殺し合い。

 そんな凄惨な闘争の前のヘルスチェックは、闇医者である「配役4:騎士」の仕事である。
 「配役4:騎士」は正体を疑われぬよう注意しながら、「配役1:徒花」の心身調査を開始するのだった。
時の管理者となります
!SYSTEM
トピックを変更 by うさりんご
①強さこそ正義、④騎士の誇りにかけて、注射、鍛え抜かれた肉体、闘う意味、強さの秘密、弱点
うさりんご
うさパーフェクト監督りんごです
!SYSTEM
BGMを変更 by グレイ
西向く侍-特別捜査課・零係-02 | 捜査本部30%
タイムキープ、最初の発言からタイマースタートで20分
グレイ
「如何でしょう、先生。今日の試合には問題はなさそうでしょうか?」
ドクターC
「うん。数値はすべて良好だ。本人の所感としてはどうだい?」
うさりんご
名前が変わってる えらブーケ
グレイ
「いたっていつも通り、でしょうか」
ドクターC
重畳グッド
「それじゃあこれは要らないね」用意してあった【注射】器をしまう。多種多様な物質を独自のバランスで配合し、七日七晩にわたって煮込んだ薬液だ。
グレイ
形だけであろうと、医者の立場としてヘルスチェックをした者にはわかる。ふざけた修道衣の下には、しなやかというのも馬鹿げた高密度の筋繊維が凝縮していることが。(【鍛え抜かれた肉体】)
うさりんご
DCSだ!
!SYSTEM
トピックを変更 by うさりんご
①強さこそ正義、④騎士の誇りにかけて、✔注射、✔鍛え抜かれた肉体、闘う意味、強さの秘密、弱点
ViVi🦈
わたしが戯けているばかりに強度を自己主張させてしまった
ちゃんと静脈から注入たべ
グレイ
「ふふ、そうしてもらえると助かります。生憎、注射は苦手で」(【弱点】)
――事実だ。ドーピングは、強さの純度を鈍らせる。
!SYSTEM
トピックを変更 by うさりんご
①強さこそ正義、④騎士の誇りにかけて、✔注射、✔鍛え抜かれた肉体、闘う意味、強さの秘密、✔弱点
@15
うさりんご
素手最強 それでこそボスの風格
ドクターC
「しかし、もうけっこうな数になるよね。ここでの戦いも」
「いいかげんにファイトマネーで城でも建ちそうだけど、まだ闘う必要があるのかな?」【闘う意味】
グレイ
「そうですね、数を覚えていない程度には」
!SYSTEM
トピックを変更 by うさりんご
①強さこそ正義、④騎士の誇りにかけて、✔注射、✔鍛え抜かれた肉体、✔闘う意味、強さの秘密、✔弱点
グレイ
「ええ。ありますよ、勿論」
ドクターC
「フィジカル以外に勝因があるとするなら、おそらくそのモチベーションだろうね」
@10
グレイ
「“最強”。その二文字以外に、強さに際限はありません。究極の強さを手に入れるその瞬間まで、戦いを止める道理はない」
「それこそが、“この世の道理”でしょう?」(【強さこそ正義】)
!SYSTEM
トピックを変更 by うさりんご
①強さこそ正義、④騎士の誇りにかけて、✔注射、✔鍛え抜かれた肉体、✔闘う意味、✔強さの秘密、✔弱点
ドクターC
「そこで疑問なんだけど、きみの定義する“究極”ってのはなんだい? ぶっちゃけ、闘技場ここじゃもうまともな相手もいないだろうに」
ドーピングが必要だとしたら、それこそ対戦相手のほうだろう。
グレイ
「万象を捻じ伏せる、最強の魔術」
遠坂家の根源到達方法だ
ドクターC
「ずいぶんと大層なフレーズだ。実現したらぜひ見せてほしいものだよ」
@5
!SYSTEM
トピックを変更 by うさりんご
✔①強さこそ正義、④騎士の誇りにかけて、✔注射、✔鍛え抜かれた肉体、✔闘う意味、✔強さの秘密、✔弱点
グレイ
「ええ、どうぞ。ご期待ください」
!SYSTEM
トピックを変更 by うさりんご
✔①強さこそ正義、④騎士の誇りにかけて、✔注射、✔鍛え抜かれた肉体、✔闘う意味、強さの秘密、✔弱点
グレイ
「完成の日は、そう遠くないはずですから。世の理すらも破壊して――
うさりんご
チェックミスをしたのてのっとパーフェクト監督
グレイ
「祝砲を特等席でお見せしましょう」
ドクターC
おや、気づかれているかな?――「期待してるよ」【④騎士の誇りにかけて】
!SYSTEM
トピックを変更 by うさりんご
✔①強さこそ正義、✔④騎士の誇りにかけて、✔注射、✔鍛え抜かれた肉体、✔闘う意味、強さの秘密、✔弱点
@2
グレイ
「期待されました。先生の方こそ、何故闇医者騎士なんてやっているのか(【強さの秘密】)、時間があれば聞きたかったのですけれど。それはまた、今度でしょうか」
ドクターC
「そうだね。もうじき試合が始まっちゃうから」
@0
グレイ
「そうですね。……では、先生。よき闘争を」
ドクターC
相手の持ち札はだいたいわかった。……といっても、要はフィジカルとパワーにあかせた正攻法だ。いやはや、新人ちゃんの初陣の相手としてはいいのやらわるいのやら。
とーや
よき感じです
ドクターC
「うん。じゃあ、またあとで」言って、送り出す。
ViVi🦈
はい
監督
 試合開始のブザーが鳴り、「配役1:徒花」は舞台へ向かう。
 強者の入場を大歓声が迎える頃には「配役4:騎士」は人知れず闘技場から姿を消していた。
!SYSTEM
BGMを削除 by グレイ
監督
各出演者はコレクトポイントを7ポイント獲得してください
うさりんご
監督がポンコツでチェックをミスッたので焼き土下座謝罪
ViVi🦈
強さの秘密もコレクトされてますわよ
とーや
滑り込みで強さの秘密コレった!コレったよ!
うさりんご
あ コレってた 素直に見逃し陳謝
焼きりんご
グレイ
コレクトポイント:19 [+7]
カナリア
コレクトポイント:22 [+7]
うさりんご
やはり新年度初日は悪
とーや
シナモン・バター・焼きりんご
ViVi🦈
次は~ 配役2と3
うさりんご
ウッス
われわれ
とーや
タイムキーピングはまかせろ
監督

Main4 - 密室に生まれる決意


  • 主演「配役2:騎士」
  • 助演「配役3:騎士」

 ――警察署(取調室)

 とある事件の参考人として連行された「配役2:騎士」。
 取り調べるのは「配役3:騎士」。

 路地裏で起きた事件をベースに、互いに持っている情報を提示しながら、この街や〈徒花〉についての推測や考察を始めるのだった。
!SYSTEM
BGMを変更 by 湊
ユーフルカ-ステージ | 霧隠れの谷30%
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
②諦めてたまるか、③手加減するつもりはない、治安の悪さ、ヴァンパイア、悪徳警官、異形化したリライターを取り込む、セントラルタワーに妹がいる
ViVi🦈
セントラルタワーに悪徳警官がいる!
メイン
鉄格子の填められた窓から差す月明かりが、殺風景な部屋の卓上を照らしている。
此処はヴォイドシティの治安を守る警察官役立たずの砦(【治安の悪さ】)。警察署内にある取調室だ。
「……で、急に店に逮捕状持って押し掛けられた時は驚きましたが。先輩の差し金でしたか」
目の前に座す取り調べ役の警官の、何を考えているのか分からないフルフェイスの奥を見やる。
監督
R-02
「ザザッ、そも店どころか〈都市〉の全てが徒花の監視下だ。ザザッ、こちらの方が安全は保障される」
うさりんご
監督が喋ったのでリテイク
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
②諦めてたまるか、③手加減するつもりはない、✔治安の悪さ、ヴァンパイア、悪徳警官、異形化したリライターを取り込む、セントラルタワーに妹がいる
実は発言名をクリックすると歴史修正できる
うさりんご
ほんとだ
R-02
「ザザッ……それとも、貴様にとっては【ヴァンパイア】から襲ってきてくれた方がザザッ、都合が良かったかもしれんが」
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
②諦めてたまるか、③手加減するつもりはない、✔治安の悪さ、✔ヴァンパイア、悪徳警官、異形化したリライターを取り込む、セントラルタワーに妹がいる
メイン
「ははっ、冗談よしてくださいよ。僕そんなバトルジャンキーに見えてます?」
「大人しーく情報収集に努めていますよ。先輩方はもう先方と逢ったんですって?」
「どんな相手でした?参考までに教えてくださいよ」
R-02
「ザザッ、───〈徒花〉は【異形化したリライターを取り込む】。ザザザ、同種のちからである以上、リライターを取り込むことはヴァンパイア自身の強化になるからな」
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
②諦めてたまるか、③手加減するつもりはない、✔治安の悪さ、✔ヴァンパイア、悪徳警官、✔異形化したリライターを取り込む、セントラルタワーに妹がいる
R-02
「見目は手弱女だったが、さて。どれほど喰っているやら」
グレイ
たおやめです
ViVi🦈
格を積む動き
メイン
「───」愛想笑いを作っていた表情が止まる。
「………そうか、そう言う事か。くそ、なんてこった」
うさりんご
キーワード回収するだけで格が詰めるシステム!
R-02
「ザザッ、やはり訳アリか」
とーや
あっ。アナウンス忘れてた@8
メイン
「客の中にホスト狂いのセントラルタワー近辺に詰めてる警官がいましてね。ホストのさしすせそを使っておだてて、情報を抜き出したまでは良いんですが……」(【悪徳警官】)
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
②諦めてたまるか、③手加減するつもりはない、✔治安の悪さ、✔ヴァンパイア、✔悪徳警官、✔異形化したリライターを取り込む、セントラルタワーに妹がいる
メイン
「………最近運び込まれた人間の中に、僕と同じような髪色の娘がいた、と」
項垂れるこうべから流れる翠の髪が、月光に当てられ輝く。
R-02
「ザザッ、家族か」
メイン
「妹を、探しているんです」
とーや
@5
R-02
「……可能性は、ザザザザッい」(【セントラルタワーに妹がいる】)
「決着を急ぐ理由が増えたな」(【手加減するつもりはない】)
メイン
「その雑音、わざとやってんですか?」軽く睨んでしまった。
「分かってますよ。その時が来たら躊躇うなって言うんでしょう、騎士として」
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
②諦めてたまるか、✔③手加減するつもりはない、✔治安の悪さ、✔ヴァンパイア、✔悪徳警官、✔異形化したリライターを取り込む、✔セントラルタワーに妹がいる
とーや
@3
R-02
「ザザッ、だが、その力で何を為すのかは個人の裁量に委ねられる」
フルフェイスマスクの奥。機械的なノイズを混ぜる音声は、ただ静かに。
「どうしたい?」
メイン
「………」そんな問いかけをされるとは思っていなかったので、一瞬当惑して返事が遅れる。
「………どうも。は妹まで失いたくないんです」
とーや
お時間です!
メイン
「だから、徒花にいじくりまわされてどうなってたとしても、助けます。絶対に」(【諦めてたまるか】)
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
✔②諦めてたまるか、✔③手加減するつもりはない、✔治安の悪さ、✔ヴァンパイア、✔悪徳警官、✔異形化したリライターを取り込む、✔セントラルタワーに妹がいる
R-02
「なら、そうしろ」 ───全てを奪われた、俺の分まで。
うさりんご
こんなところですか
メイン
「……ありがとうございます」
「此処にカナリア先輩が居なくて良かったです。またナイフ投げられてたかもしれません」少しおどけて言葉を付け加える。
ですわね
ViVi🦈
おうおうおう先輩の陰口か?
R-02
「為してしまえば繰り言は無意味になるぞ」
うさりんご
いない先輩の陰口楽しい!
メイン
「やったもん勝ちって事ですね。じゃあ、刺される前に手早く済ませます」
今度こそ以上
うさりんご
うむ 男同士のやんちゃは楽しい 以上!
監督
登場したキャラクターの俳優はそれぞれコレクトポイントを7獲得してください
R-02
コレクトポイント:27 [+7]
メイン
コレクトポイント:22 [+7]
!SYSTEM
BGMを削除 by ViVi🦈
ViVi🦈
これでメインチャプターはおしまいです
うさりんご
ファイナル!
とーや
命をかけてかかってこい
ViVi🦈
存在しないシーンにもとづいたCMだ
ファイナルチャプターって響きがちょっとスーパーロボットっぽくない?
監督

ファイナルチャプター----

  • 全員登場

 ――セントラルタワーの最上階

 騎士たちは、ついに〈徒花〉の本拠地に辿り着く。
 すると強者の到来に応じるように、〈徒花〉の肉体に異変が生じた。
 悲しげな呻きと共に、悍ましい異形がせり出してきたのだ。

 それこそが、「配役2」が助けたかった、大切な存在の成れの果てだった。

 凄惨な光景を目の当たりにして、騎士たちは戦闘態勢をとる。
 対する〈徒花〉も、己に匹敵する存在との戦いを前に〈黄昏の血〉の力を解放する。
 刹那――〈血の励起〉が生じ、〈領地〉が変革を始めた。

(タイムリミットとなったら、戦闘へと進みます)

ViVi🦈
どうやって切り出す?
うさりんご
タワー最上階、屋外?屋内?
とーや
屋上にしよう
成層圏
とーや
ヘリポート的なところ
R-02
ドアを押し開ける。陰鬱に淀んだ空を背景に佇むのは先日路地裏で見た女性。
「ザザッ、やはり人違いではなかったか───〈徒花〉」
グレイ
「意外でしたか?影武者を立てるという性質でもありませんので」
カナリア
なんら消耗した様子もないのを認めて、「やっぱり、前哨戦には難なく勝ってきたみたいだねぇ」とリオちゃんの後ろから出る。
メイン
「──サイドッ!」妹の名を叫びながら、先達二人にやや遅れて最上階に到達する。
グレイ
「先生の診断通りだったでしょう……と」薄い笑みを浮かべる女の腕、修道衣に包まれた左腕が、奇妙に脈打つ。
メイン
「……あんたが此処の領主か。妹を……サイドを何処へやった!」
グレイ
「失礼、まだ吸収が終わっていないものですから」修道衣を破くように顔をのぞかせるのは、悍ましく変貌した、しかしあどけない少女の色を残す、悲痛な顔である。
R-02
「ザザッ、……悍ましいぞ、徒花バケモノ
メイン
「ッ──!」
グレイ
「お互い様でしょう?」
メイン
音高く刃を抜き放つ。
カナリア
「まぁ関係ない。標的の数が増えたってわけじゃあないんだから」
メイン
「一緒にするな、他人を食い物にする事でしか生きられない不完全ななりそこない」
「まだ吸収しきれていないって言うんなら、一刻も早く腕ごと切り離す………!」
R-02
「どちらにせよ斃すだけ。空虚な遊び場ヴォイドシティも崩壊の時間だ」
カナリア
「あまり気をとられるなよ。そういう趣味でもないだろうに、わざわざ見せびらかしてくるってことは、注意を惹きたいっちゅー意図があるはずさ」
メイン
「分かってます!冷静ですよ俺は!」
R-02
「どこがだ」
グレイ
耐用期限タイムリミット付の時限爆弾が、吠えたものですね」
冷静さで左に出るものは居ない程
カナリア
弾指ぱちん。音が響くと、診療バッグから到底収まらないサイズの剛弓が飛び出す。
グレイ
「別に、罠などしかけていませんから安心してください。これを見せた方が、仔犬でも底力を見せてくれるかと思っただけですので」
R-02
「騎士機関超過駆動イグニッション。これより戦闘機動に移行する」
カナリア
手にとって後方へ。「わかってるならいい。ちょっとくらいミスっても、たぶんこっちでなんとかするからね」
R-02
抜き放つのは身の丈を越える長さと幅を持つ大剣。常人では持つことすら危うい鉄塊を軽々と回し、構える。
メイン
「吠えてろ、蝙蝠。お前が僕の初陣の相手で──僕が、お前の最期の相手だ」
油断なく長剣と短剣を正面で交差させて構える。威力は落ちるが、守る事に専念すれば歴戦の騎士にも劣らない防御を見せる組み合わせ。
グレイ
「征なるかな、世に闘争のあらんことを」己の胸を無造作に素手で十字に千切れば、そこからあふれ出した血が、肉塊が、小柄な修道女の体を覆っていく。
とーや
最悪の誤字をしたので世界を改竄しました
ViVi🦈
領地を支配している
リライターを呑み込んだ結果
グレイ
それと同時に、都市全体から蠢く様にタワーを昇って来た血の濁流が屋上へと流れ込み、真っ赤な教会を形作る。
グレイ
「では、皆様。よき闘争を」
とーや
大分調子に乗っている
問答フェイズが必要な人はしかけてくれてもよいのかと思う
R-02
「闘争に良いも悪いもあるものか。ただ喪失があるだけ───よって、これで終わりだ」
うさりんご
騎士機関を超過駆動するとエネルギーの通りが良くなるのでノイズがなくなります(どうでもいい裏設定)
常時超過駆動して
うさりんご
常時戦闘態勢でいられる人間はいません
食事の一瞬だけは魔人でも油断して全身の細胞がコンマ数秒弛緩するからね
カナリア
「それじゃあ見せてもらおうか――ご自慢の“強さ”の真髄ってやつを」
ViVi🦈
調子乗り返し!
グレイ
「研鑽は、終わりはしません」
「どうぞ、ご覧ください。強さに種も仕掛けもありません」
「ただ強いから、強いのです」
うさりんご
うーん真髄
ViVi🦈
こんなもんか? まだ煽る必要あるひと~
うさりんご
おっけー
とーや
十分調子に乗りました
よろしい
監督

ViVi🦈
では戦闘でゲス
うさりんご
ふんがー!
ViVi🦈
監督はとーやさんお願いします 手順はP.123~あたりにあります
徒花データのプレーンテキストは https://fujimi-trpg-online.jp/download/bloodorium.html にあるzipのなかにあります
とーや
がんばふ
監督

ラウンド1

!SYSTEM

ラウンド: 1

とーや
あ、横のそれで管理できるのか
おぼえた
!SYSTEM
マップ状態を更新 by グレイ
監督
第一ラウンド、セット、まずはコマの配置
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-叛逆のイスカリオテ-06 | 叛逆のイスカリオテ30%
カナリア
どこでもいいけど、とりあえずout3で
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
ViVi🦈
メニューの右から3つめにある「マップ」をクリックするとマップ用のウィンドウが開かれます
とーや
そういう風に記入すると駒が配置されるのか……と学びを得ています
R-02
基本一緒にいたいんだけどメインくんどこいく?
メイン
僕もスキル構成的に人と一緒にいた方がいいので、全員一旦固まりますか・
!SYSTEM
マップ状態を更新 by 湊
R-02
アタックスキルが実は近接限定なんだよな in3あたりにしとく?
メイン
ではそれで
!SYSTEM
マップ状態を更新 by 湊
監督
配置完了ですね!!
ViVi🦈
おーらい
監督
ゲージ順に行動順を決定!全員同じや!解散!!
相談して決めましょう
R-02
騎士三人なのでこういう不具合が出る
メイン
ゲージ:6 [+6]
カナリア
どこでもいいよ~
メイン
HP:15 [+15]
HP初期値:15 [+15]
どっからでもええですよ
R-02
じゃあ余から
ViVi🦈
ここで順番を確定させなければならないので
カナリア
じゃあ最後!
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
行動順:R-02 → メイン → カナリア
ViVi🦈
こう
監督
R-02→メイン→カナリア
うさりんご
うむ
監督
行動順が確定したので予兆が発生
グレイ
●メイン1 踊れ、虚無の囚人たちよ(ストレンジ・レイヴ)
▼内容
 《フロント》と、inのセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:6個】の攻撃を[ラウンド数]回行います。

 その後、outのセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:8個】の《貫通攻撃》を行います。
▼描写
 徒花の巨躯が蠢くたび、ぼとりぼとりと異形の怪物たちが大地へ墜ちる。
 彼らはみな、かつて徒花に取り込まれたリライターや騎士たちだ。

▼ブレイク条件1
弱化1:徒花の《フラグメント》を1個減少させる
▼ストーリー
 徒花に一撃をくらわせ、この凄惨なショーを止めなくては。

▼ブレイク条件2
弱化2:徒花にoutから2回ダメージを与える
▼ストーリー
 あえて相手の得意レンジで闘い、そのプライドをへし折ってやれ!

▼ブレイク条件3
 弱化3:剪定者がinでターンを終了する
▼ストーリー
 死中にこそ見いだせる活路がある。意を決して徒花の懐に飛び込め。

★ブレイク効果1
 《フロント》と、inのセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:3個】の攻撃を[ラウンド数]回行います。
 
 その後、outのセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:6個】の《貫通攻撃》を行います。

★ブレイク効果2
 《フロント》と、inのセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:3個】の攻撃を[ラウンド数-2]回行います(下限0回)。

 その後、outのセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:6個】の攻撃を行います。
 
★ブレイク効果3
 outのセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:5個】の攻撃を行います。
監督
これ共有メモぶち込んだ方が見やすいか?
ViVi🦈
どうやろ やってみよう
!SYSTEM
共有メモ13を追加 by ViVi🦈
詳細●メイン1 踊れ、虚無の囚人たちよストレンジ・レイヴ

▼内容
 《フロント》と、inのセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:6個】の攻撃を[ラウンド数]回行います。

 その後、outのセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:8個】の《貫通攻撃》を行います。
▼描写
 徒花の巨躯が蠢くたび、ぼとりぼとりと異形の怪物たちが大地へ墜ちる。
 彼らはみな、かつて徒花に取り込まれたリライターや騎士たちだ。

▼ブレイク条件1
弱化1:徒花の《フラグメント》を1個減少させる
▼ストーリー
 徒花に一撃をくらわせ、この凄惨なショーを止めなくては。

▼ブレイク条件2
弱化2:徒花にoutから2回ダメージを与える
▼ストーリー
 あえて相手の得意レンジで闘い、そのプライドをへし折ってやれ!

▼ブレイク条件3
 弱化3:剪定者がinでターンを終了する
▼ストーリー
 死中にこそ見いだせる活路がある。意を決して徒花の懐に飛び込め。

★ブレイク効果1
 《フロント》と、inのセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:3個】の攻撃を[ラウンド数]回行います。
 
 その後、outのセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:6個】の《貫通攻撃》を行います。

★ブレイク効果2
 《フロント》と、inのセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:3個】の攻撃を[ラウンド数-2]回行います(下限0回)。

 その後、outのセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:6個】の攻撃を行います。
 
★ブレイク効果3
 outのセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:5個】の攻撃を行います。
うさりんご
このあと行動することを考えると共有メモのが参照しやすみ
監督
敵手の偉業を目にするだけで、騎士たちにはその後の惨事が容易に想像がついた――というところで、剪定者たちのターン。
R-02から。
とりあえずイン側で終えてフラグメント砕けば初撃は不発か
ViVi🦈
条件2はカナリアがやるしかなくてやるとoutで終わるのでなんらかのダメージは発生しそう
うさりんご
まあうまいことやっていこう
R-02
《騎士の重撃》
ターゲット1体に【ダイスチェック:5個】の攻撃を行います。
このターン中にあなたがまだ移動をしていない場合、この攻撃に《ダイスブースト:+3》を与えます。
カナリアもin側に来たらブレイク2回でよくない?
R-02
5dc+3
ViVi🦈
ブレイク2回だと《フロント》にはダメージがいくじゃん?
R-02
あ、ブーストあるときはコレジャダメなのか
下限0って書いてね?
R-02
【ダイスチェック: 8 個】 ⇒ [1,2,3,3,4,5,5,6] 最大値 6 ×《トライアンフ》 2 倍! = 12
ViVi🦈
書いてあるな……
そんなことがあるのか……?
じゃあinに行くか……
R-02
ゲージ:5 [-1]
これで確定でいいか 12点ダメージ!
ちょいと時間がアレだしR2D2の手番が終わったら今日はしまいにするか
ViVi🦈
りょ
グレイ
18/30 7/7
監督
こういう表記でいいかしら
フラグメント数とHPって公開情報でよかったよね?
ViVi🦈
明示的に非公開と指定されていないかぎりは公開です
R-02
もう一発、《騎士の重撃》
ターゲット1体に【ダイスチェック:5個】の攻撃を行います。
このターン中にあなたがまだ移動をしていない場合、この攻撃に《ダイスブースト:+3》を与えます。
【ダイスチェック: 8 個】 ⇒ [1,1,2,2,3,4,4,5] 最大値 5 ×《トライアンフ》 2 倍! = 10
コレクトポイントを使って3を振り直し。
ゲージ:4 [-1]
コレクトポイント:26 [-1]
1D6 → 1
ViVi🦈
うまい
R-02
これで1が3つになってトライアンフが3倍、15点ダメージだな
うさりんご
テラナイよりコレクトポイントの使い所が面白いです
グレイ
3/30 7/7
R-02
手番終了。大剣を逆手に構えて守りの姿勢。/
うさりんご
というわけでここまでかな
ViVi🦈
はい
とーや
はい!
ViVi🦈
記録:次回は第1ラウンドの2番目、メインのターンから
とーや
だんだんわかってきました
お疲れ様でしたー
うさりんご
おつかれっしたー
ViVi🦈
おつかれシャっしたぁ
また来週!
うさりんご
散!
とーや
お疲れさまでした!!
そういやフォーカスドクトリンって基本開示なしだっけ
うさりんご
集合
ViVi🦈
開示しろと明記されていないかぎり開示されない
とーや
なう
!SYSTEM
レディチェックを開始 by ViVi🦈
誰か連打したな
ViVi🦈
記録:次回は第1ラウンドの2番目、メインのターンから
うさりんご
たぶんうちの回線
オーライ。
メイン
次、僕の手番だね。
《究極剣技》ゲージ:+1
ターゲット1体に【ダイスチェック:3個】の攻撃を行います。
《フロントアタック》:この攻撃に《ダイスブースト:+4》を与えます。
《励起:15》:あなたは《再演》します。
【ダイスチェック: 3 個】 ⇒ [2,5,6] = 6
HP3ならダイス3個あれば確定で削れるな。6点ダメージ。
グレイ
30/30 6/7
とーや
フラグメントってどれが喪失するかとかって自分で決めるんだっけ
ViVi🦈
そういえば前回リオがターンを終了した時点でブレイク条件3が達成されてますね
うさりんご
ぶいぶい
ViVi🦈
そう~ 
メイン
これでブレイク条件2つをクリアしたから、outのみの攻撃まで弱化されたな
ロイスと同じ感じで燃やして
とーや
なるなる
メイン
どのフラグメントを喪失させる?
グレイ
とりあえず小手調べじゃないですけど煙草喪失しときますか。攻撃で喪う感じの描写もしやすそうなので。
メイン
OK。続いて残り1つのスキル。
《守護の城塞》ゲージ:+4
この効果に同意する、あなた以外の任意の剪定者1体がこのラウンド中に攻撃を受ける時、そのダメージは代わりにあなたに与えられます(あなたが攻撃の対象に含まれている場合、合計したダメージをあなたは同時に受けます)。
この《スキル》は1ラウンドに1回のみ使用可能です。
《励起:15》:あなたは《再演》します。
で、R-02先輩を指定します。
ゲージ:11 [+5]
ゲージを溜めつつ行動終了。
R-02
効果に同意しよう。頼らせてもらうぞ、後輩。
満タンの相手に3個チェック振るぐらいなら再演範囲まで早いとこもってくのがよい
カナリア
まずは《コレクトボーナス》で《ゲージ》を+1
コレクトポイント:21 [-1]
ゲージ:7 [+1]
「射抜きの眼《遠隔限定》」(種別:アタック)(ゲージ変動:+1)(使える条件:あなたのターン)
ターゲット1体に【ダイスチェック:5個】の《貫通攻撃》を行います。
《励起:15》:あなたは《再演》します。
ゲージ:8 [+1]
【ダイスチェック: 5 個】 ⇒ [1,2,3,3,3] 最大値 3 ×《トライアンフ》 3 倍! = 9
1,2を振り直し
コレクトポイント:19 [-2]
2D6 → 8[2,6] = 8
6に掛けることの3で18!
グレイ
12/30 6/7
ViVi🦈
うん?
グレイ
あっ
ViVi🦈
12/30 6/7じゃない?
とーや
失礼失礼
うさりんご
それでも貫通攻撃は強い
とーや
歴史を改竄しました
ViVi🦈
はい
カナリア
「騎士闘法・布石」(種別:ムーヴ)(ゲージ変動:-1)(使える条件:あなたのターン)
あなたは1~3セル移動します。
その後、「種別:サポート」の《スキル》を追加でひとつ使用できます。このスキルは1ラウンドに1回のみ使用可能です。
領主しぐさ
カナリア
ゲージ:7 [-1]
in3に移動
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
カナリア
「騎士闘法・守護の旋風」(種別:サポート)(ゲージ変動:+3)(使える条件:あなたのターン)
次のあなたのターン開始時まで、あなたのいるセルにいる剪定者全員が受けるダメージを常に3点減少します(この《スキル》を使用したセルではなく、あなたが現在いるセルを常に参照します)。
この《スキル》は1ラウンドに1回のみ使用可能です。
《励起:15》:減少するダメージを5点に変更します。
うさりんご
集合!
カナリア
ゲージ:10 [+3]
「騎士とは:誰かの盾たる者」(種別:カットイン)(ゲージ変動:+2)(使える条件:あなたが《フォーカス》されていない時ならいつでも、《励起:10》)
あなたは即座に《フォーカス》されます。
この《スキル》は1ラウンドに1回のみ使用可能です。
ゲージ:12 [+2]
ViVi🦈
そしてフォーカスをとる
うさりんご
シャーク
タゲ取の翁
何のリスクもないタイミングのフォーカスで+2出来るのつえーな
カナリア
剛弓から放たれた一矢をに、あえて至近へと肉薄する。
チェック:✔
ViVi🦈
フォーカスはただちに人体に影響はないから実質タダ
遠隔タイプの騎士は15まで稼がないと火力が出ないからよォ~
メイン
チェック:✔
忘れてたわチェック
とーや
そしたら仇花の手番か
ViVi🦈
はい
うさりんご
うむ
監督
仇花の手番開始時、トリガーが満たされているのでトリガードクトリンが発動します。
グレイ
●トリガー 嘆きの魔窟(イモータル・ネストラップ)
▼条件
 剪定者全員がinのセルにいる状態で徒花のターンを迎えた時(《メインドクトリン》より先に実行)
▼内容
 inのセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:4個】の攻撃を行います。
▼描写
 異形化したリライターや騎士が悲鳴を上げながら襲いかかってくる。
 ……ころしてくれ……ころしてくれ……ころさせてくれ……
釣られたわ ハハハ
ViVi🦈
アクションゲームによくあるやつやん
うさりんご
無双しよ
舐めやがって 冥途に叩き返してやる
ViVi🦈
期せずしてダメージ3点カットがついています
うさりんご
おれ被かばう状態なので高みの見物
そして私はカバーリングによってダメージ倍化です
カウンターカットインが期せずして使えそう
グレイ
「大振りな攻撃に対して懐に飛び込む。実に模範的です」
ViVi🦈
ダイスチェックと同時に反映する術はまだ実装されていないのでふつうに振ってからめいめい引き算してください
とーや
ダイスチェックするときってなんかコマンドとか打つんだっけ!
4 dc
グレイ
【ダイスチェック: 4 個】 ⇒ [1,4,6,6] 最大値 6 ×《トライアンフ》 2 倍! = 12
ViVi🦈
メニューからヘルプを開いて検索欄に ダイスチェック と入力してください
とーや
感謝
あ、復讐の刃励起15からだわ
うさりんご
これが最強の実力ってコトね
とーや
ヘルプここにあったのか
たすかり
多くない??
カナリア
12-3 = 9
HP:6 [-9]
メイン
HP:-3 [-18]
フラグメント、「翠色の髪」を喪失してHPを回復。
HP:15 [+18]
フラグメント:5/6 [-1]
カナリア
――言われずとも」接近は、いまだ慣性として残っている。そのエネルギーを破壊力に転化して薙ぎ払う!
R-02
チェック:✔
グレイ
「戦意軒昂、実に良し」
●メインドクトリン
★ブレイク効果2
 《フロント》と、inのセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:3個】の攻撃を[ラウンド数-2]回行います(下限0回)。

 その後、outのセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:6個】の攻撃を行います。
メイン
「──っは、容赦ないなあ、もう……!」異形の群れから転がり出た身は、長く伸ばしていた髪を半ばで断ち切っている。邪魔になると判断したためだ。
R-02
「醜いな」泰然、不動。
グレイ
「容赦ができるようなら、こんな世界にいませんよ。あなたがたもそうでしょう?」血色の小山を蠢動させて。
「とはいえ、懐に飛び込まれたのは確かに戦いづらい。さて、どうしたものか」
メインドクトリン実質不発、手番終了!
チェック:✔
ViVi🦈
これでラウンドが終わりますね 終了時の処理とかはとくにないです(P.126)
うさりんご
良いことだと思います
監督
第二ラウンドです!
!SYSTEM

ラウンド: 2

グレイ
各キャラターン終了状態を解除
今は特にフォーカスドクトリンの条件に触ってなければ、そのままカナリアフォーカスということね
ViVi🦈
このラウンドの行動順は自動的に決まりますわね
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
行動順:カナリア → メイン → R-02
監督
条件が満たされるごとに変更なので、逆に満たされるまではカナリアのまま。おーけー
うさりんご
つまり余の手番
ViVi🦈
逆逆
カナリア → メイン → R-02
うさりんご
逆か(着席)
監督
今ラウンドの手番はカナリア→メイン→R-02
そして予兆発生
●メイン2 絶対加虐領域(アウトレンジ・ライオット)
▼内容
 《予兆》の時点で剪定者がいるセルの番号を記録します。

 《メインドクトリン》の実行時、記録した番号のセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:5個】の攻撃を3回行います。

 次に、記録した番号以外のセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:5個】の攻撃を2回行います。
 
 その後、1点以上ダメージを受けた剪定者のうち、inにいる剪定者全員を、それぞれがいるセルと同じ番号のoutのセルへと移動させます。
▼描写 爆ぜよ! 砕けよ! 貴様らには近づくことすら能わぬ!

▼ブレイク条件1
 弱化1:剪定者2体がinでターンを終了する
▼ストーリー
 猛攻撃を掻い潜って徒花に肉薄すれば、必ず勝機はある。

▼ブレイク条件2
 弱化2:1体の剪定者が徒花のHPを合計「20点」以上減少させる
▼ストーリー
 徒花を調子づかせないためにも、攻撃の手を止めるな!

★ブレイク効果1
 《メインドクトリン》の実行時、記録した番号のセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:5個】の攻撃を2回行います。

 次に、記録した番号以外のセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:5個】の攻撃を行います。

 その後、1点以上ダメージを受けた剪定者のうち、inにいる剪定者全員を、それぞれがいるセルと同じ番号のoutのセルへと移動させます。

★ブレイク効果2
 《メインドクトリン》の実行時、記録した番号のセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:5個】の攻撃を行います。

 次に、記録した番号以外のセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:4個】の攻撃を行います。

 その後、1点以上ダメージを受けた剪定者のうち、inにいる剪定者全員を、それぞれがいるセルと同じ番号のoutのセルへと移動させます。
!SYSTEM
共有メモ14を追加 by グレイ
詳細●メイン2 絶対加虐領域(アウトレンジ・ライオット)
▼内容
 《予兆》の時点で剪定者がいるセルの番号を記録します。

 《メインドクトリン》の実行時、記録した番号のセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:5個】の攻撃を3回行います。

 次に、記録した番号以外のセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:5個】の攻撃を2回行います。
 
 その後、1点以上ダメージを受けた剪定者のうち、inにいる剪定者全員を、それぞれがいるセルと同じ番号のoutのセルへと移動させます。
▼描写 爆ぜよ! 砕けよ! 貴様らには近づくことすら能わぬ!

▼ブレイク条件1
 弱化1:剪定者2体がinでターンを終了する
▼ストーリー
 猛攻撃を掻い潜って徒花に肉薄すれば、必ず勝機はある。

▼ブレイク条件2
 弱化2:1体の剪定者が徒花のHPを合計「20点」以上減少させる
▼ストーリー
 徒花を調子づかせないためにも、攻撃の手を止めるな!

★ブレイク効果1
 《メインドクトリン》の実行時、記録した番号のセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:5個】の攻撃を2回行います。

 次に、記録した番号以外のセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:5個】の攻撃を行います。

 その後、1点以上ダメージを受けた剪定者のうち、inにいる剪定者全員を、それぞれがいるセルと同じ番号のoutのセルへと移動させます。

★ブレイク効果2
 《メインドクトリン》の実行時、記録した番号のセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:5個】の攻撃を行います。

 次に、記録した番号以外のセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:4個】の攻撃を行います。

 その後、1点以上ダメージを受けた剪定者のうち、inにいる剪定者全員を、それぞれがいるセルと同じ番号のoutのセルへと移動させます。
監督
全員in-3(きろく)
以上、剪定者の手番に移ります。
うさりんご
移動したいが移動するとダメージが足らなくなるやつだ
このまま此処で足場固めてぶん殴ればいいのでは?
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
行動順:カナリア → メイン → R-02
《予兆》の時点で剪定者がいるセル:in3
ViVi🦈
最終的にはin3から離れられると理想的ではあるけど無理に離れるほどでもない
うさりんご
一人が20点殴らないといけないのが頑張りましょう案件
ViVi🦈
じゃあそっちはカナリアがやります
うさりんご
よろしくお願いします
カナリア
まず《コレクトポイント》を1支払って《ゲージ》+2
コレクトポイント:18 [-1]
ゲージ:14 [+2]
「騎士闘法・布石」(種別:ムーヴ)(ゲージ変動:-1)(使える条件:あなたのターン)
あなたは1~3セル移動します。
その後、「種別:サポート」の《スキル》を追加でひとつ使用できます。このスキルは1ラウンドに1回のみ使用可能です。
コレクト使ってゲージ+2→外へ歩いてゲージ+1→遠隔攻撃でゲージ+1→再演攻撃でゲージ+1→中へ歩いてゲージ+1→騎士の旋風 か?
カナリア
out3に移動
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
カナリア
ゲージ:13 [-1]
あ、そうか スキル枠的にそうなるわ 失敬
カナリア
「騎士闘法・守護の旋風」(種別:サポート)(ゲージ変動:+3)(使える条件:あなたのターン)
次のあなたのターン開始時まで、あなたのいるセルにいる剪定者全員が受けるダメージを常に3点減少します(この《スキル》を使用したセルではなく、あなたが現在いるセルを常に参照します)。
この《スキル》は1ラウンドに1回のみ使用可能です。
《励起:15》:減少するダメージを5点に変更します。
ゲージ:16 [+3]
ViVi🦈
5点カットになった
カナリア
「射抜きの眼《遠隔限定》」(種別:アタック)(ゲージ変動:+1)(使える条件:あなたのターン)
ターゲット1体に【ダイスチェック:5個】の《貫通攻撃》を行います。
《励起:15》:あなたは《再演》します。
【ダイスチェック: 5 個】 ⇒ [1,2,3,3,4] 最大値 4 ×《トライアンフ》 2 倍! = 8
1,2,4を振り直し
コレクトポイント:15 [-3]
3D6 → 13[6,5,2] = 13
12点!
グレイ
30/30 5/7
「穏やか」を喪失
カナリア
《再演》!
「射抜きの眼《遠隔限定》」(種別:アタック)(ゲージ変動:+1)(使える条件:あなたのターン)
ターゲット1体に【ダイスチェック:5個】の《貫通攻撃》を行います。
《励起:15》:あなたは《再演》します。
【ダイスチェック: 5 個】 ⇒ [1,1,3,5,6] 最大値 6 ×《トライアンフ》 2 倍! = 12
確定、12点
グレイ
18/30 5/7
カナリア
ゲージ:17 [+1]
この戦場における分担を判断――むろん、自分の持ち場は外側だ。
これで1ブレイク
カナリア
弓の間合いに戻って射る。立て続けの二射は、寸分たがわず同じ一点を狙った!
チェック:✔
ViVi🦈
このゲーム殴ってもリソース減らないの気持ちいいな
監督
ブレイク条件2達成。
ViVi🦈
念のためもうしあげておくとフォーカスこのままならフォーカスされているカナリアがout3にいるのでin3は《フロント》とれます
メイン
次、僕ですね。まぁ、そうやる事は変わりませんが
ViVi🦈
まぁフォーカスが外れたら取り返しますがねェーッ
うさりんご
www
メイン
《コレクトポイント》を1消費し、ゲージを+2。
ゲージ:13 [+2]
うさりんご
そのつもりで戦術組み立ててたところなんだよな
メイン
《守護の城塞》ゲージ:+4 
この効果に同意する、あなた以外の任意の剪定者1体がこのラウンド中に攻撃を受ける時、そのダメージは代わりにあなたに与えられます(あなたが攻撃の対象に含まれている場合、合計したダメージをあなたは同時に受けます)。 
この《スキル》は1ラウンドに1回のみ使用可能です。 
《励起:15》:あなたは《再演》します。
先程と同じくR-02先輩を指定。足場は支えますよ。
R-02
助かる。
メイン
ゲージ:17 [+4]
《究極剣技》ゲージ:+1 ターゲット1体に【ダイスチェック:3個】の攻撃を行います。 
《フロントアタック》:この攻撃に《ダイスブースト:+4》を与えます。 
《励起:15》:あなたは《再演》します。
フロントの条件を満たしているので、ダイス7でチェック!
【ダイスチェック: 7 個】 ⇒ [1,1,4,4,4,6,6] 最大値 6 ×《トライアンフ》 3 倍! = 18
1ふたつと6を《コレクトポイント》3で振り直し。
コレクトポイント:18 [-4]
3D6 → 8[1,4,3] = 8
えーと、4倍で24点?か?
そもそもダメージ18の時点で削れてたわ
まぁいいや
うさりんご
大ダメージは気持ちいいからね しかたないね
ViVi🦈
デカいダメージを出して威嚇する作戦
とーや
この攻撃には貫通が乗ってないのでフラグメント削り切った時点で余剰ダメージは無効、でいいのよね
ViVi🦈
そうです
グレイ
30/30 4/7
「家事マスター」を喪失。
フォーカス対象変更、メイン。
うさりんご
日常から削れていってるな…
メイン
《再演》!
ViVi🦈
向きは変わらんので引き続きフロントはとれる
メイン
ゲージ:18 [+1]
《究極剣技》ゲージ:+1 
ターゲット1体に【ダイスチェック:3個】の攻撃を行います。 
《フロントアタック》:この攻撃に《ダイスブースト:+4》を与えます。 
《励起:15》:あなたは《再演》します。
【ダイスチェック: 7 個】 ⇒ [1,2,2,3,3,4,5] 最大値 5 ×《トライアンフ》 2 倍! = 10
1,2,2を振り直し。
コレクトポイント:15 [-3]
ゲージ:19 [+1]
3D6 → 4[1,1,2] = 4
変化なし………10点だな…………
ViVi🦈
🤔
2面ダイス振った?
うさりんご
うーんいつもの
グレイ
20/30 4/7
メイン
「───あぁッ!」
右の剣が身を抉り、左の小剣が反撃をいなし、振り抜いた姿勢から更に身を捩り旋回した剣が逆側から襲い掛かる。
間断なく振るわれる両の刃が、無尽の再生力すら凌駕し血肉を削り取る──!
チェック:✔
うさりんご
これでinでターンエンドすればブレイク達成であってる?
もうカウンター撃てるぐらいあったまったんで、ダメージ軽減とか気にせずフルアタックで大丈夫ッスよ先輩
ViVi🦈
このラウンドフォーカス持たずに終わりたいのでリオの前にフォーカスを奪っておきます
カナリア
「騎士とは:誰かの盾たる者」(種別:カットイン)(ゲージ変動:+2)(使える条件:あなたが《フォーカス》されていない時ならいつでも、《励起:10》)
あなたは即座に《フォーカス》されます。
この《スキル》は1ラウンドに1回のみ使用可能です。
ゲージ:19 [+2]
ViVi🦈
リオもinで終わればいいはず
うさりんご
じゃあフルアタック安定かな
グレイ
そうですね、R-02がinで終わればブレイクです
R-02
なら行くか。まずは《コレクトポイント》を1点消費、ゲージ+2。
ゲージ:14 [+10]
1点ずつよ!!!
ゲージ増加はn点×係数ではなくラウンド1回1点までのはず
うさりんご
ミッ
ViVi🦈
消費は1点固定で範囲が±現在のラウンド数、回数はラウンドあたり1回までです(P.141)
うさりんご
ブラドリウム戦闘ルールとっちらかってて咄嗟の参照難あるなほんと
ViVi🦈
それよ
とーや
それはとても感じています
R-02
ロスト数値:-10 [-10]
ロスト数値:0 [+10]
うさりんご
だからこうやっててんぱる~~~~
テンパりんご
R-02
ゲージ:4 [-10]
ゲージ:6 [+2]
コレクトポイント:25 [-1]
《究極剣技》ゲージ:+1 ターゲット1体に【ダイスチェック:3個】の攻撃を行います。 
《フロントアタック》:この攻撃に《ダイスブースト:+4》を与えます。 
《励起:15》:あなたは《再演》します。
《フロントアタック》によりブースト条件達成。ダイス7個。
【ダイスチェック: 7 個】 ⇒ [2,2,2,2,3,3,5] 最大値 5 ×《トライアンフ》 4 倍! = 20
サクッとゲージ割ったな!!
とーや
ちょうど削るのやめろし
R-02
丁度ゲージ割れたか。これで確定。
ゲージ:7 [+1]
グレイ
30/30 3/7
ViVi🦈
無駄がない
グレイ
「教会」を喪失。血肉でできた異形の教会が崩壊を始める。
R-02
後輩がフルアタックを所望だ、もう一発《究極剣技》!
ゲージ:8 [+1]
ViVi🦈
戦場の描写に反映するのめっちゃクールですね
R-02
【ダイスチェック: 7 個】 ⇒ [2,2,3,3,4,5,5] 最大値 5 ×《トライアンフ》 2 倍! = 10
んんー、コレクトポイント1点使用、4を振り直し。
1D6 → 3
ViVi🦈
おいしい
1/2で係数が増える場面
ViVi🦈
このダイスチェックのルール絶妙だよな~~~
過去イチよくできてる
R-02
トライアンフ3倍、15点ダメージ。崩落する血肉ごと熱を帯びる大剣が焼き払う!
チェック:✔
グレイ
15/30 3/7
うさりんご
ポイントの使い方が楽しいんだよな 派手になりすぎず
グレイ
ブレイク条件1達成。
フォーカス対象変更、R-02 。
1と2を振り直しても1と2しか出て来ないのだけ何とかしてほしい
うさりんご
それは盛り塩作りな
ViVi🦈
単純計算のこり75点なら次ラウンドで殺れそうだけど、激化トリガーのたぐいが潜んでいてタフになるかもしれない
75じゃねえや105か 無理
いや無理ではないが
うさりんご
ふわっと守護旋風してゲージ高めて次々ターンで殴る準備かな~~
グレイ
●メインドクトリン02
★ブレイク効果2
 《メインドクトリン》の実行時、記録した番号のセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:5個】の攻撃を行います。

 次に、記録した番号以外のセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:4個】の攻撃を行います。

 その後、1点以上ダメージを受けた剪定者のうち、inにいる剪定者全員を、それぞれがいるセルと同じ番号のoutのセルへと移動させます。
このラウンドのグレイの攻撃に墓守清正カウンターするので、多分次のラウンド開始時にはゲージ一個割れてると思う
ViVi🦈
なるほどね
グレイ
まずin-3へ
【ダイスチェック: 5 個】 ⇒ [2,4,4,5,6] 最大値 6 ×《トライアンフ》 2 倍! = 12
ダメージ確定、12点。
メイン
それを貰うのは僕だけだな。倍化して……24.
HP:-9 [-24]
《騎士とは:応報する者》(種別:カットイン)(ゲージ変動:-5)
使用条件:被ダメージ直後、《励起:15》

あなたにダメージを与えたターゲット1体に[直前に受けたダメージ×2]点のダメージを与えます。
このスキルは1ラウンドに1回のみ使用可能です。
ViVi🦈
野蛮だなこのスキル
メイン
で、HP15点分削られたから30点返そう。
ゲージ:14 [-5]
フラグメント:4/6 [-1]
HP:15 [+24]
フラグメント[戦闘訓練]を喪失。
うさりんご
あらゆるシステムでカウンターをしないと気が済まない湊さん
とーや
等価交換学びなおしてくれ
グレイ
30/30 2/7
うさりんご
右の頬を殴られたら左の頬を殴って歯を叩き折りなさい
メイン
基礎的な訓練の中にはない動き。つまりは──術理も何もない、我武者羅の反撃。
グレイ
「自分の名前」を喪失。
メイン
目の前に居たR-02への攻撃も一身に受けながら、意に介さないかのような勢いで両の剣を叩き込む。
グレイ
攻撃を受ける度、小山のような肉体が爆ぜる。あるいはそれは、反応装甲の如く。
このままカナリアへの分。
【ダイスチェック: 4 個】 ⇒ [2,3,4,5] = 5
振りなおす~~~~、か?
!SYSTEM
マップ状態を更新 by 湊
カナリア
このままだと0ダメージだよ
グレイ
ほんとだ
2,3,4振り直し
3D6 → 8[4,2,2] = 8
5*2-5
これ貫通ダメージ食らったら反撃分のダメージも15点越えて計算できるのかな
ViVi🦈
そもそもハナっから15点超える疑いがある
カナリア
それはよくないなぁ
「騎士とは:戦場を支配する者」(種別:カットイン)(ゲージ変動:効果参照)(使える条件:剪定者がダメージを受ける直前、《励起:10》)
あなたの《ゲージ》を[任意の値]点減少します。
その後、ターゲット1体が受けるダメージを[この効果で減少した《ゲージ》×3]点減少します。
ゲージ:17 [-2]
野蛮
カナリア
2×3=6点軽減、旋風の5点軽減と合わせると――0だね。
グレイ
メインドクトリン終了。
カナリア
「雷を切った、なんて武者せんしの御伽噺があるらしいけど……そんなことができるわけないだろ?」超音の戦場において、その声はすべてが終わってから届いた。
グレイ
「そうか、長らく忘れていた!私が求めていたのはこれだったのだ!」血肉を削ぎ落され、頼りなくすら思える女の体が露わになりつつも、その瞳は爛々と輝きを増していく。
チェック:✔
R-02
「──……それが本性か、〈徒花〉が」
メイン
「けっ。随分贅肉を削いでやったが、まだダイエットには満足してないようで」
血唾を吐きながら、吹き飛ばされた戦場の端から立ち上がる。
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
pikaMine | 運命二抗ウ者ノ最後30%
グレイ
「言っただろう!果てはないと!!」
監督
第三ラウンド
!SYSTEM

ラウンド: 3

監督
ターン終了状態が解除。
行動順は引き続きカナリア→メイン→R-02
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
行動順:カナリア → メイン → R-02
フラグメント1-1交換だから等価交換ではあるでしょ
監督
そして予兆
グレイ
●メイン3 潜み喰らいし虚無の顎門(インビテーション・ヴォイド)
▼内容
 《予兆》の時点で、剪定者全員に「インファイトバッジ」を与えます。

 《メインドクトリン》の実行時、《フロント》と、outのセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:6個】の《貫通攻撃》を行います。

 その後、outのセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:3個】の《貫通攻撃》を行います。

インファイトバッジ:このバッジを所持している間、剪定者はinのセルから攻撃を行う際、【ダイスブースト:+2】の効果を得られます。
 outのセルから攻撃を行う際、【ダイスチェック】の値が「3個」減少します(最低1)。
 このバッジはラウンド終了時に消滅します。

▼描写
 体から、〈領地〉から、無数の触手や鋭利な骨が飛び出し、一斉に騎士たちへと降り注ぐ!

▼ブレイク条件1
強化1:徒花にinのセルから「5点」以上のダメージを与える
▼ストーリー
 徒花に明確な隙が生じる。これはチャンスか、それとも……

▼ブレイク条件2
 強化2:《メインドクトリン》の実行時、誰もoutのセルにいない
▼ストーリー
 突如、徒花の攻撃が大振りになる……何かを狙っているのか?

★ブレイク効果1
 《メインドクトリン》の実行時、剪定者全員に【ダイスチェック:6個】の《貫通攻撃》を行います。

 その後、inのセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:3個】の《貫通攻撃》を行います。

★ブレイク効果2
 《メインドクトリン》の実行時、剪定者全員に【ダイスチェック:6個】の《貫通攻撃》を行います。

 その後、inのセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:6個】の《貫通攻撃》を行います。
!SYSTEM
共有メモ15を追加 by グレイ
詳細●メイン3 潜み喰らいし虚無の顎門(インビテーション・ヴォイド)
▼内容
 《予兆》の時点で、剪定者全員に「インファイトバッジ」を与えます。

 《メインドクトリン》の実行時、《フロント》と、outのセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:6個】の《貫通攻撃》を行います。

 その後、outのセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:3個】の《貫通攻撃》を行います。

インファイトバッジ:このバッジを所持している間、剪定者はinのセルから攻撃を行う際、【ダイスブースト:+2】の効果を得られます。
 outのセルから攻撃を行う際、【ダイスチェック】の値が「3個」減少します(最低1)。
 このバッジはラウンド終了時に消滅します。

▼描写
 体から、〈領地〉から、無数の触手や鋭利な骨が飛び出し、一斉に騎士たちへと降り注ぐ!

▼ブレイク条件1
強化1:徒花にinのセルから「5点」以上のダメージを与える
▼ストーリー
 徒花に明確な隙が生じる。これはチャンスか、それとも……

▼ブレイク条件2
 強化2:《メインドクトリン》の実行時、誰もoutのセルにいない
▼ストーリー
 突如、徒花の攻撃が大振りになる……何かを狙っているのか?

★ブレイク効果1
 《メインドクトリン》の実行時、剪定者全員に【ダイスチェック:6個】の《貫通攻撃》を行います。

 その後、inのセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:3個】の《貫通攻撃》を行います。

★ブレイク効果2
 《メインドクトリン》の実行時、剪定者全員に【ダイスチェック:6個】の《貫通攻撃》を行います。

 その後、inのセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:6個】の《貫通攻撃》を行います。
わぁい気合いの入った貫通攻撃
とーや
こいつものすごい脳筋ですき
うさりんご
ひっでぇ脳筋
遠隔攻撃アンチか?
ViVi🦈
なにもせずに全員outで寝たらアドでは?
うさりんご
まとまって守護旋風すればダメージいっぱい減るしな
殴り合い拒否勢
とーや
さいて~~~!
うさりんご
向こうの土俵で戦わないのも戦闘でしょ
何もしなくても貫通攻撃2発は飛んでくるんじゃん?
うさりんご
皆で集まって守護旋風すれば9点ダメージ減るんだよな
ViVi🦈
フロントはズラす必要があるのか
いまフォーカスされてるのリオだっけ?
うさりんご
っすね
リオ氏
あっ待って?
強化1個はした方が被害少なくない?
うさりんご
一発殴って強化条件1だけ満たして集合すればフロント殴りはなくなるな
ViVi🦈
なるほどね
とーや
ちぇっ
ViVi🦈
じゃあワンパン入れて離れる方向で
カナリアはワンパン入れることができないのでここでバリアを張ります
これHP0で倒れとくのってOKだっけこのゲーム
ViVi🦈
復活は自動
カナリアも2発遠隔攻撃撃つだけは出来るんじゃない?
ダイス2スタートだけど
ViVi🦈
殴ることはできるけど「inのセルから」の条件は満たせないので
まぁゲージ稼ぎがてらつついてはおくか……
カナリア
とりあえずゲージ増減の効果でゲージを増やしてー
うさりんご
倒れとけないゲームかな 根拠はP114
カナリア
コレクトポイント:14 [-1]
ゲージ:20 [+3]
「騎士闘法・守護の旋風」(種別:サポート)(ゲージ変動:+3)(使える条件:あなたのターン)
次のあなたのターン開始時まで、あなたのいるセルにいる剪定者全員が受けるダメージを常に3点減少します(この《スキル》を使用したセルではなく、あなたが現在いるセルを常に参照します)。
この《スキル》は1ラウンドに1回のみ使用可能です。
《励起:15》:減少するダメージを5点に変更します。
ゲージ:23 [+3]
攻撃にそなえてー
「射抜きの眼《遠隔限定》」(種別:アタック)(ゲージ変動:+1)(使える条件:あなたのターン)
ターゲット1体に【ダイスチェック:5個】の《貫通攻撃》を行います。
《励起:15》:あなたは《再演》します。
つつく!
【ダイスチェック: 2 個】 ⇒ [1,4] = 4
4てん!
ゲージ:24 [+1]
グレイ
26/30 2/7
カナリア
さいえん!
【ダイスチェック: 2 個】 ⇒ [2,3] = 3
3てん!!
ゲージ:25 [+1]
グレイ
23/30 2/7
カナリア
ここにきて狙いは、直接攻撃から牽制へと変わった。遠間から射掛けつつ、動向をうかがう。
チェック:✔
ゲージ0の状態からちょっとでも削れればこっちのHPギリギリ残しつつのカウンターで落とすの狙えるんだけどな
係数3点任意消費の軽減のやつ使って貰って
メイン
っと、僕だな。とりあえず動こう
《究極剣技》ゲージ:+1 
ターゲット1体に【ダイスチェック:3個】の攻撃を行います。 
《フロントアタック》:この攻撃に《ダイスブースト:+4》を与えます。 
《励起:15》:あなたは《再演》します。
【ダイスチェック: 7 個】 ⇒ [1,1,1,2,5,5,6] 最大値 6 ×《トライアンフ》 3 倍! = 18
ゲージ:15 [+1]
2,5,5を振り直す。
コレクトポイント:12 [-3]
3D6 → 15[6,6,3] = 15
何かもったいない被り方したな。18点!
忘れる所だったが、《コレクトポイント》を1消費してゲージを3増加。
グレイ
5/30 2/7
メイン
ゲージ:18 [+3]
続いてもう一発、究極剣技。
ゲージ:19 [+1]
【ダイスチェック: 7 個】 ⇒ [1,2,2,3,3,5,5] 最大値 5 ×《トライアンフ》 2 倍! = 10
そのまま通し、10点。
《再演》。続いてスキルを使用。
グレイ
30/30 1/7
メイン
あっ
うっかりしてた 今私out3に居たわ
監督
あ~~~~
メイン
えー………今から戻すのもアレなので、先に移動スキル使ってた事にしていいか?
監督
承認
というかインファイトバッチも忘れてたわ
すまん
うさりんご
あれこれあるとわやわやするのはしかたない
監督
巻き戻す~~~?
いや、私の出目だと多分バッチ貰ってても同じだったのでOK
メイン
「騎士闘法・布石」(種別:ムーヴ)(ゲージ変動:-1)(使える条件:あなたのターン)

あなたは1~3セル移動します。
その後、「種別:サポート」の《スキル》を追加でひとつ使用できます。このスキルは1ラウンドに1回のみ使用可能です。
ゲージ:18 [-1]
これでin-3で
うさりんご
メイン
「騎士闘法・守護の旋風」(種別:サポート)(ゲージ変動:+3)(使える条件:あなたのターン)

次のあなたのターン開始時まで、あなたのいるセルにいる剪定者全員が受けるダメージを常に3点減少します(この《スキル》を使用したセルではなく、あなたが現在いるセルを常に参照します)。
この《スキル》は1ラウンドに1回のみ使用可能です。
《励起:15》:減少するダメージを5点に変更します。
ゲージ:21 [+3]
5点軽減。勝負に乗ってやるよ。
!SYSTEM
マップ状態を更新 by ViVi🦈
メイン
チェック:✔
R-02
賑やかにはしゃいでるな。時には退くことも必要だぞ。
ViVi🦈
あいつを盾にしよう!
R-02
まず《コレクトポイント》1点支払ってゲージ3点増加~
ゲージ:11 [+3]
とーや
結局ばらける戦術でよき?
R-02
《その歩み、雷の如く》でout3へ移動。
ゲージ:12 [+1]
!SYSTEM
マップ状態を更新 by うさりんご
自分の位置を確認してないアホ騎士がおったので高度な柔軟性を維持しつつ臨機応変にそうなりました
R-02
この位置で《騎士闘法・守護の旋風》
次のあなたのターン開始時まで、あなたのいるセルにいる剪定者全員が受けるダメージを常に3点減少します(この《スキル》を使用したセルではなく、あなたが現在いるセルを常に参照します)。
この《スキル》は1ラウンドに1回のみ使用可能です。
《励起:15》:減少するダメージを5点に変更します。
とーや
りょ
R-02
ゲージ:15 [+3]
ちょうどゲージも15になるな。大剣を目の前に突き立て盾とする。
チェック:✔
うさりんご
我々はこれで10点軽減なので安全
ViVi🦈
うむ
まぁ一撃死するようなでかいダメージだったらカウンターすればいいしな……の顔
ViVi🦈
6個は最頻値12なので素通しだとまぁまぁ即死する
まぁまぁ生き延びるともいう
うさりんご
軽減欲しかったら犬の鳴き真似してね
犬(犬と鳴くので犬と名付けられた動物)
ViVi🦈
《センターステージ》もあるよ!
グレイ
●メインドクトリン3
★ブレイク効果1
 《メインドクトリン》の実行時、剪定者全員に【ダイスチェック:6個】の《貫通攻撃》を行います。

 その後、inのセルにいる剪定者全員に【ダイスチェック:3個】の《貫通攻撃》を行います。
【ダイスチェック: 6 個】 ⇒ [4,5,5,5,6,6] 最大値 6 ×《トライアンフ》 3 倍! = 18
4,6振り直し
コレクトポイント:17 [-2]
2D6 → 11[5,6] = 11
メイン
HP:2 [-13]
HP:15 [+13]
グレイ
4*6=24
ViVi🦈
24-10 = 14
カナリア
「騎士とは:戦場を支配する者」(種別:カットイン)(ゲージ変動:効果参照)(使える条件:剪定者がダメージを受ける直前、《励起:10》)
あなたの《ゲージ》を[任意の値]点減少します。
その後、ターゲット1体が受けるダメージを[この効果で減少した《ゲージ》×3]点減少します。
ゲージ:20 [-5]
ターゲット自分で3×5=15点軽減!
メイン
《騎士とは:応報する者》(種別:カットイン)(ゲージ変動:-5)
使用条件:被ダメージ直後、《励起:15》

あなたにダメージを与えたターゲット1体に[直前に受けたダメージ×2]点のダメージを与えます。
このスキルは1ラウンドに1回のみ使用可能です。
HP:0 [-15]
もう一度30点ダメージ受けて貰おう。
ゲージ:16 [-5]
R-02
14点素通し。フラグメントロストに至らないなら問題はない。
HP:1 [-14]
メイン
フラグメント:3/6 [-1]
HP:15 [+15]
ViVi🦈
これLAメインにするのが美しいか?(殺しの算段を始める)
メイン
フラグメント[生真面目]を喪失。
グレイ
30/30 0/7
最後に残った「虚無」を喪失
ViVi🦈
リオもグレイとなにか因縁あるんだっけ
ワンチャン憎悪があると書かれている
うさりんご
あるにはあるけどやっぱメインがPC1概念だし
とーや
もし貫通したら貫通分引いといてね
メイン
「──おら、お望み通りの零距離の殴り合いだ、ぞッ!」
ViVi🦈
24点は5点カットしてもバリ貫通するじゃん
とーや
がんばったので
そういやそうだわ
メイン
HP:11 [-4]
うさりんご
軽減するとダメージも減っちゃうしね 
ViVi🦈
in薙ぎ払いには軽減投げるわ
メイン
身体の各所が裂け、折れ、弾けるにも構わず前へ、前へと剣を突き進める。
ViVi🦈
ゲージを15まで落とさないとカナリアがLAとってしまうからな
係数3のゲージ消費軽減つよない?
ViVi🦈
つよい
うさりんご
つよいつよい
アレラウンド間の使用回数制限とかないんだ
グレイ
「く、はははははは!そうだ!この闘争こそが私を満たす!」
ViVi🦈
《励起》に必要な分を確保したあとはアドの塊
グレイ
inセル攻撃
【ダイスチェック: 3 個】 ⇒ [1,3,6] = 6
1,3振り直し
コレクトポイント:15 [-2]
2D6 → 8[4,4] = 8
12点貫通
メイン
C(12-5)
7
カナリア
「騎士とは:戦場を支配する者」(種別:カットイン)(ゲージ変動:効果参照)(使える条件:剪定者がダメージを受ける直前、《励起:10》)
あなたの《ゲージ》を[任意の値]点減少します。
その後、ターゲット1体が受けるダメージを[この効果で減少した《ゲージ》×3]点減少します。
ゲージ:15 [-5]
メイン
0ダメージ。
カナリア
15点軽減! ――攻撃を、天空から降り注ぐ数千の矢雨が遮る!
そう、雷とは天より落ちるものである。そして、その発生を捉えることは叶わない――たといそれが、人ならざる化け物にであろうとも!
ところでこの騎士ばっかりの戦場で、殴り合い上等な徒花のHPが丁度30点(カウンター倍化ときっかり同じ)なのは企図されたものなのかなぁと思いました
ViVi🦈
LAを渡す代わりに調子に乗った ヨシ!
うさりんご
ヨシ!
グレイ
「く、ははははは!そうだ、この闘争こそが私を満たす!私の渇望を!」
燃え焦げながらも進軍を止めなかった仇花の脚が、止まる。
(満たし、追い求め、その先には――?)
!SYSTEM

ラウンド: 4

とーや
「虚無」を喪失したので満たされて、「虚無」を喪失したので失った***を思い出しているというイメージです
ViVi🦈
はぁ~~ん
監督
メイン→カナリア→R-02
うさりんご
よいですね……
監督
予兆―――
カナリア
あ、最後でいいよ~
とーや
というところで予兆かっとばしてメインの手番どうぞ
!SYSTEM
トピックを変更 by ViVi🦈
行動順:メイン → R-02 → カナリア
メイン
「……っとに、こっちは意地張るだけでこんなボロボロだってのに。無傷で僕を助ける余裕まであんだからなぁ」
血で汚れ、傷付き切った身体を引き摺るようにして歩を進める。前へ。前へ。
R-02
「張らなくてもいい意地は唯の蛮勇だ。実地で学習できたろう」
とーや
予兆とは剪定者が己の身に迫る危機を察知するもの、故に脅威が脅威足り得ないなら予兆は発生しない、という演出です
という名の時短です
メイン
「そーですね。今の僕じゃ、どうにもアンタ達には逆立ちしたって並びやしない」
「……けど、まぁ」
うさりんご
ロジカル
メイン
剣を振り被る。
「『次』は、もっと上手くやりますよ」
《究極剣技》ゲージ:+1 
ターゲット1体に【ダイスチェック:3個】の攻撃を行います。
 《フロントアタック》:この攻撃に《ダイスブースト:+4》を与えます。 
《励起:15》:あなたは《再演》します。
【ダイスチェック: 7 個】 ⇒ [1,2,3,3,4,5,5] 最大値 5 ×《トライアンフ》 2 倍! = 10
1,2,4を振り直し。
3D6 → 8[1,5,2] = 8
15点。
コレクトポイント:9 [-3]
グレイ
15/30
メイン
《再演》。
ゲージ:17 [+1]
ゲージ:18 [+1]
《究極剣技》ゲージ:+1 
ターゲット1体に【ダイスチェック:3個】の攻撃を行います。
 《フロントアタック》:この攻撃に《ダイスブースト:+4》を与えます。 
《励起:15》:あなたは《再演》します。
【ダイスチェック: 7 個】 ⇒ [1,1,3,3,5,6,6] 最大値 6 ×《トライアンフ》 2 倍! = 12
5を振り直し。
1D6 → 1
18点。
コレクトポイント:8 [-1]
うさりんご
(拍手)
グレイ
0/30
メイン
双剣が二度閃き、過たず痩躯の心臓へと突き立つ。
吸血鬼にとって致命の毒たる《騎士機関》が、その不死性を否定していく。
「──楽しめたか」
最早自分が見えているかも定かでない、名前すら失った吸血鬼に問いを零す。
グレイ
「口惜しい、我が研鑽、ここに潰えるというのか――
貫かれ、溶け落ちるように血肉の外郭を剥がれ落しながらも、一歩一歩、騎士の元へと歩んでいく。己の身を刃が貫いていくことも構わずに。
メイン
「研鑽?馬鹿言うな。お前、自分が楽しかった頃に戻りたいだけだろ」
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
pikaMine | 白きを支配するモノ30%
グレイ
「違わんよ。同じ意味だ」
「なあ、騎士よ」
メイン
「強さを純粋に求めていた頃の興奮。人間だった頃の情動の名残に、擦り切れた魂で逆行し続けてるエンヴァースだけだ」
「なんだよ」
グレイ
柄すら己の心臓に埋まるほど、真正面まで近づいて。
己から噴き出す血で、有無を言わせず、少年の服の左胸部に、十字架を描く。
貴様は――取り溢すなよ」
多分燃え滓の方のエンバースなんだろうけどミーニングを変えた
ViVi🦈
圧のかけあいだ
うさりんご
キャッキャッ
グレイ
直後、血が燃え盛る。
メイン
「…………」眉を歪めながらも、目は逸らさず吸血鬼の末期の行為を見届ける。
グレイ
轟々と燃え盛って。
監督
灰の中から、覗くのは――
とーや
ヨシ。
結末2です。たぶん。
うさりんご
おかえり妹ちゃん!
救いのある結末!
ViVi🦈
ば、馬鹿な……! いなくなった妹が無事に帰ってくるだと……!?
あっ、ここまでにフラグメント削り切っておけばすかすか12話が出来たな
クソッ
とーや
そのためにちゃんと最後に自分の親友思い出せるようにしたんだから!!
カスめ
メイン
「………ああ」
うさりんご
これだから自爆協会の人種は
メイン
震える手で灰を掻き分け、身体から零れた血が流れるにも構わず抱き上げる。
「……………お帰り、サイド」
チェック:✔
これ全員カウンター刺しといたら1アタックごとに3フラグメントぐらい削れたりするのでは?
ViVi🦈
そういうことになるな
今後の参考にしよう
R-02
「……ザザッ、ひとまず一度退くぞ。〈徒花〉を失った以上、この領地は間もなく崩壊する」
HP500ぐらいあるフラグメント1個の敵なら安心
ViVi🦈
それはそれで超過ダメージが消えずにぜんぶ刺さるので不利ではない
うさりんご
フラグメントシステムの否定やめな
監督
ぐらぐらぐら。ごごごごごー
カナリア
「そうだねぇ。ただ消えてくれるだけならいいけど、最後に暴走したりする例もちょくちょくあるし?」
メイン
「……そうですね。此処から一番近い基地は……」
R-02
「案内できる。ザザッ、妹さんを落とすなよ」
メイン
「大丈夫ですよ。俺が守るの得意なのは見てたでしょう」
まぁカウンター野郎への対処、デカい攻撃1発じゃなくて小ダメージ複数回の方が
R-02
「ザザッ、己の損害を度外視する者を『守るのが得意』とは呼ばん」
カウンターの起動コストデカいので旨味を減らせる
カナリア
「まだホストのほうが向いてるまであるよ」
R-02
「ザザザ、違いない」
勝手に味方庇ってダメージ倍化させて致死圏にしてくる奴はいるけど
メイン
「うへぇ、手厳しい。基地に行ったらホストの潜入方法の教官にでもなりますか」
R-02
「無駄口を叩く余裕があるなら速度を上げて良さそうだな、ザザッ」
メイン
「安全運転でお願いしますよ!一面何の障害物もないですけど!」
R-02
──ちら、と一瞬だけ振り返る。あれだけの狂乱を巻き起こし、多くの血と肉を食んだ領地はもう跡形もない。
奪われた者が返ってきて、されど失われた物は戻らずに。
***
──どうだい、親愛なる我が友よ。こちらの理論も悪くはないだろう?
R-02
零れたノイズは、どこに届くこともなく薄れて消えた。
チェック:✔
とーや
読みが当たった
うさりんご
こんなとこっすか先輩
演者りんごゆえの
ViVi🦈
お後がよろしいようで
とーや
キリがよろしい
!SYSTEM
BGMを変更 by ViVi🦈
西向く侍-終わる世界とスーツケース-05 | 空に沈む緋30%
この辺りが頃合いですか
ViVi🦈
ルール的にもこれ以上やるべきことはないですね
おしまい!!!!
お疲れ様でしたー!
うさりんご
お疲れ様でしたー!!
久々にとーやさんと殴り合った
とーや
強者をたくさんしたのでまんぞくしました
ViVi🦈
おつかれさまっしたぁ!
とーや
お疲れ様です!!!!!!
ViVi🦈
わたしの気が向いたらログを整形して公開する可能性があります
うさりんご
わぁい いつもありがとうございます
ViVi🦈
あ、なくなったフラグメントは消滅を記録しておこうね!
というくらいです
とーや
はーい!(ロスト)
うさりんご
そしてこのシナリオのフラグメントが手に入るよ!ってやつですね
ViVi🦈
ルール上は《ロスト》は恒久的な状態ではないので再誕も可能……!
あ、フラグメント手に入る話書いてるのどこだっけ?
P.117
うさりんご
そう よく見たら自由取得だったけど
フラグメント補充の箸休め回なども規定されている
ViVi🦈
自発的にキャラ語りとかをするとフラグメントが発生したりもします(P.149~)
そんなかんじです 気の向いたときにTwitter(崩落しつつあるインフラ)などで自由にしゃべろう!
するとブラドリウムが販促されます
うさりんご
どらごにあんブランドをよろしくお願いします
とーや
やった~!スラムでブラドリウムの売人になります!
ViVi🦈
以上! 解散!
とーや
お疲れさまでした~~~
うさりんご
おつかれっしたー!!
!SYSTEM
グレイが退室しました
お疲れ様でしたー
!SYSTEM
うさりんごが退室しました

出目統計

123456合計平均
123456合計平均
ViVi🦈
125.0%125.0%125.0%125.0%0.0%0.0%4回2.50
グレイ
114.3%114.3%228.6%114.3%114.3%114.3%7回3.43
0.0%133.3%0.0%0.0%133.3%133.3%3回4.33

キャラクターシート一覧

BGMリスト

背景リスト

背景
BGM