[◯]知識&弱点看破/18(25)
@宝珠:MP- [≫][△]【ブリンク】=>【ブリンク】
(真語魔法8レベル)
消費:MP10
対象:術者
射程/形状:術者/-
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
以降、最初に発生した回避力判定に自動成功する
//行為判定修正=0
//行動判定修正=0
生死判定(乙女) 21(28+{行為判定修正}+{乙女:HP})
生死判定(宝珠) 21(28+{行為判定修正}+{宝珠:HP})
生死判定(蔦A) 21(28+{行為判定修正}+{蔦A:HP})
生死判定(蔦B) 21(28+{行為判定修正}+{蔦B:HP})
生死判定(蔦C) 21(28+{行為判定修正}+{蔦C:HP})
生死判定(蔦D) 21(28+{行為判定修正}+{蔦D:HP})
### 抵抗,魔法ダメージ
//魔力撃リスク=0
//生命抵抗修正=0+{魔力撃リスク}
//精神抵抗修正=0+{魔力撃リスク}
生命抵抗力 21(28+{生命抵抗修正}+{行為判定修正})
精神抵抗力 23(30+{精神抵抗修正}+{行為判定修正})
//マナ耐性=5
@乙女:HP-+{マナ耐性} ;魔法ダメージ
@宝珠:HP-+{マナ耐性} ;魔法ダメージ
@蔦A:HP- ;魔法ダメージ
@蔦B:HP- ;魔法ダメージ
@蔦C:HP- ;魔法ダメージ
@蔦D:HP- ;魔法ダメージ
### 回避,物理ダメージ
//回避修正=0
//乙女_回避修正=0+{盲目ペナルティ}
回避/乙女 21(28+{乙女_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})
@乙女:HP-+10 ;物理ダメージ
[◯]可憐な姿/22(29+{行為判定修正}+{行動判定修正})/精神抵抗力/消滅
//宝珠_攻撃障害=4
//宝珠_回避修正=0+{宝珠_攻撃障害}
回避/宝珠 22(29+{宝珠_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})
@宝珠:HP-+15 ;物理ダメージ
//蔦A_回避修正=0
回避/蔦A 19(26+{蔦A_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})
@蔦A:HP-+12 ;物理ダメージ
//蔦B_回避修正=0
回避/蔦B 19(26+{蔦B_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})
@蔦B:HP-+12 ;物理ダメージ
//蔦C_回避修正=0
回避/蔦C 19(26+{蔦C_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})
@蔦C:HP-+12 ;物理ダメージ
//蔦D_回避修正=0
回避/蔦D 19(26+{蔦D_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})
@蔦D:HP-+12 ;物理ダメージ
###
@連携包囲攻撃=0
//命中修正=0+{連携包囲攻撃}
//打撃修正=0
//魔力=21
//魔法固定値=28
### 主動作:乙女
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[◯]《ルーンマスター》(、[◯]《バトルマスター》)
[🗨]《マルチアクション》(猛る乙女)
[🗨]《魔力撃》=+{魔力}ダメージ/リスク:生命・精神抵抗力判定-2
//乙女_盲目ペナルティ=-4
//乙女_命中修正=0+{盲目ペナルティ}
//乙女_打撃修正=0
命中力/拳(乙女) 22(29+{乙女_命中修正}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})
ダメージ/拳(乙女) 2d+20+{乙女_打撃修正}+{打撃修正}
ダメージ/拳(乙女、魔力撃) 2d+20+{魔力}+{乙女_打撃修正}+{打撃修正}
[◯]《ターゲッティング》、[◯]《ルーンマスター》
[🗨]《マルチアクション》(猛る乙女)
[🗨]《魔法収束》
[🗨]《魔法制御》
[🗨]《魔法拡大すべて》
[🗨]《ダブルキャスト》
操霊魔法 {魔力}({魔法固定値}+{行為判定修正}+{行動判定修正})
▼攻撃
【ドレイン・タッチ】=>【ドレイン・タッチ】
(操霊魔法7レベル)
消費:MP7
対象:1体
射程/形状:接触/-
効果時間:一瞬
抵抗:半減
属性:呪い
威力10ダメージ、自身は適用ダメージに等しいだけのHPを回復
k10[10]+{魔力}
k10+{魔力}//
【アシッド・クラウド】=>【アシッド・クラウド】
(操霊魔法8レベル)
消費:MP10
対象:半径5m/15
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:半減
属性:毒
威力20ダメージ
k20[10]+{魔力}
k20+{魔力}//
【カース・ドール】=>【カース・ドール】
(操霊魔法9レベル)
消費:MP6
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:半減
属性:呪い
威力30ダメージ
k30[10]+{魔力}
k30+{魔力}//
【デス・クラウド】=>【デス・クラウド】
(操霊魔法15レベル)
消費:MP26
対象:半径6m/空間
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:半減
属性:呪い
威力60ダメージ;これによって生じる生死判定-20
k60[10]+{魔力}
k60+{魔力}//
▼バフ
【エンチャント・ウェポン】=>【エンチャント・ウェポン】
(操霊魔法1レベル)
消費:MP2
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
近接攻撃・遠隔攻撃を魔法の武器によるものとし、それによる物理ダメージ+1
【ソニック・ウェポン】=>【ソニック・ウェポン】
(操霊魔法12レベル)
消費:MP8
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
近接攻撃・遠隔攻撃を風属性の魔法の武器によるものとし、それによる物理ダメージ+2&クリティカル値-1;打撃点のキャラクターに対しては、代わりにダメージ+4
【ファナティシズム】=>【ファナティシズム】
(操霊魔法2レベル)
消費:MP3
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:消滅
属性:精神効果
命中力判定+2、回避力判定-2
【カウンター・マジック】=>【カウンター・マジック】
(操霊魔法2レベル)
消費:MP1
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
精神抵抗力判定+2
【スペル・エンハンス】=>【スペル・エンハンス】
(操霊魔法5レベル)
消費:MP3
対象:1体X
射程/形状:接触/-
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
魔力+1
【プロテクションⅡ】=>【プロテクションⅡ】
(操霊魔法9レベル)
消費:MP3
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
毒、病気、呪い属性以外によるダメージを-3点
【ヘイスト】=>【ヘイスト】
(操霊魔法11レベル)
消費:MP18
対象:1体X
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:1分(6R)
抵抗:任意
移動速度+12;手番終了時に3分の1の確率で追加で主動作
▼デバフ
【バインド・オペレーション】=>【バインド・オペレーション】
(操霊魔法9レベル)
消費:MP8
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:短縮
制限移動以外の移動不可&行動判定-2;ルーンフォークまたは「分類:魔法生物」「分類:魔動機」のキャラクターは、これに対する精神抵抗力判定-2
▼回復
【アース・ヒールⅡ】=>【アース・ヒールⅡ】
(操霊魔法11レベル)
消費:MP8
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:消滅
威力30回復;「分類:アンデッド」「分類:魔法生物」「分類:魔動機」にも有効
k30+{魔力}
【クイック・リザレクション】=>【クイック・リザレクション】
(操霊魔法15レベル)
消費:MP30
対象:死体1つ
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:任意
即座に蘇生する、穢れ表の値+10
###
@乙女:HP+10 乙女:MP+10 宝珠:HP+10 宝珠:MP+10 [◯]祈る乙女
### 主動作:宝珠
@宝珠:MP- [≫][△]【ブリンク】=>【ブリンク】
(真語魔法8レベル)
消費:MP10
対象:術者
射程/形状:術者/-
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
以降、最初に発生した回避力判定に自動成功する
[◯]《ターゲッティング》、[◯]《ルーンマスター》
[🗨]《魔法収束》
[🗨]《魔法制御》
[🗨]《魔法拡大すべて》
[🗨]《ダブルキャスト》
真語魔法 {魔力}({魔法固定値}+{行為判定修正}+{行動判定修正})
▼攻撃
【リープ・スラッシュ】=>【リープ・スラッシュ】
(真語魔法3レベル)
消費:MP7
対象:1体
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:半減
属性:断空
威力20ダメージ
k20[10]+{魔力}
k20+{魔力}//
【ブリザード】=>【ブリザード】
(真語魔法10レベル)
消費:MP10
対象:半径6m/20
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:半減
属性:水・氷
威力30ダメージ
k30[10]+{魔力}
k30+{魔力}//
【サンダー・ボルト】=>【サンダー・ボルト】
(真語魔法11レベル)
消費:MP13
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:半減
属性:雷
威力50ダメージ
k50[10]+{魔力}
k50+{魔力}//
【シャイニング・スポット】=>【シャイニング・スポット】
(真語魔法12レベル)
消費:MP16
対象:半径3m/5
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:半減
属性:純エネルギー
威力40ダメージ・C値⑨
k40[9]+{魔力}
k40+{魔力}//
【ショック】=>【ショック】
(真語魔法12レベル)
消費:MP15
対象:1体
射程/形状:50m/射撃
効果時間:一瞬
抵抗:必中
属性:衝撃
威力30ダメージ、適用ダメージをHPとMPの両方に与える
物理ダメージ、HP&MPに適用 k30[10]+{魔力}
【メテオ・ストライク】=>【メテオ・ストライク】
(真語魔法15レベル)
消費:MP30
対象:半径6m/20
射程/形状:50m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:半減
属性:衝撃
威力100ダメージ;術者と対象がともに空が見える地点でなければならない
k100[10]+{魔力}
k100+{魔力}//
▼バフ
【バイタリティ】=>【バイタリティ】
(真語魔法2レベル)
消費:MP2
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
生命抵抗力判定+2
【マジシャン】=>【マジシャン】
(真語魔法8レベル)
消費:MP6
対象:1体
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《バイオレントキャストⅠ》《MP軽減/**》からひとつを与える;累積可
▼デバフ
【ライトニング・バインド】=>【ライトニング・バインド】
(真語魔法13レベル)
消費:MP19
対象:1体
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:1分(6R)
抵抗:短縮
属性:雷
行動判定-2、手番の終了時に威力20ダメージ・クリティカルなし、移動不可
▼その他
【ディスペル・マジック】=>【ディスペル・マジック】
(真語魔法2レベル)
消費:MP3
対象:魔法1つ
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:半減
「呪い」属性以外の魔法の効果を強制的に解除する
【テレポート】=>【テレポート】
(真語魔法13レベル)
消費:MP15
対象:物体1つ、または、1体X
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:任意
1㎞以内の視界内か、行ったことのある場所に、対象を瞬間移動させる
【パーフェクト・キャンセレーション】=>【パーフェクト・キャンセレーション】
(真語魔法15レベル)
消費:MP33
対象:半径6m/20
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:消滅
対象に持続している効果をすべて強制的に解除する
###
### 主動作:蔦A
//蔦A_命中修正=0
//蔦A_打撃修正=0
命中力/蔦(蔦A) 23(30+{蔦A_命中修正}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})
@連携包囲攻撃+1
ダメージ/蔦(蔦A) 2d+24+{蔦A_打撃修正}+{打撃修正}
@連携包囲攻撃=0
###
### 主動作:蔦B
//蔦B_命中修正=0
//蔦B_打撃修正=0
命中力/蔦(蔦B) 23(30+{蔦B_命中修正}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})
@連携包囲攻撃+1
ダメージ/蔦(蔦B) 2d+24+{蔦B_打撃修正}+{打撃修正}
@連携包囲攻撃=0
###
### 主動作:蔦C
//蔦C_命中修正=0
//蔦C_打撃修正=0
命中力/蔦(蔦C) 23(30+{蔦C_命中修正}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})
@連携包囲攻撃+1
ダメージ/蔦(蔦C) 2d+24+{蔦C_打撃修正}+{打撃修正}
@連携包囲攻撃=0
###
### 主動作:蔦D
//蔦D_命中修正=0
//蔦D_打撃修正=0
命中力/蔦(蔦D) 23(30+{蔦D_命中修正}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})
@連携包囲攻撃+1
ダメージ/蔦(蔦D) 2d+24+{蔦D_打撃修正}+{打撃修正}
@連携包囲攻撃=0
###
@連携包囲攻撃=0
### ■パラメータ