[◯]知識&弱点看破/18(25) @宝珠:MP- [≫][△]【ブリンク】=>【ブリンク】
(真語魔法8レベル)
消費:MP10
対象:術者
射程/形状:術者/-
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
以降、最初に発生した回避力判定に自動成功する
//行為判定修正=0 //行動判定修正=0 生死判定(乙女) 21(28+{行為判定修正}+{乙女:HP}) 生死判定(宝珠) 21(28+{行為判定修正}+{宝珠:HP}) 生死判定(蔦A) 21(28+{行為判定修正}+{蔦A:HP}) 生死判定(蔦B) 21(28+{行為判定修正}+{蔦B:HP}) 生死判定(蔦C) 21(28+{行為判定修正}+{蔦C:HP}) 生死判定(蔦D) 21(28+{行為判定修正}+{蔦D:HP}) ### 抵抗,魔法ダメージ //魔力撃リスク=0 //生命抵抗修正=0+{魔力撃リスク} //精神抵抗修正=0+{魔力撃リスク} 生命抵抗力 21(28+{生命抵抗修正}+{行為判定修正}) 精神抵抗力 23(30+{精神抵抗修正}+{行為判定修正}) //マナ耐性=5 @乙女:HP-+{マナ耐性} ;魔法ダメージ @宝珠:HP-+{マナ耐性} ;魔法ダメージ @蔦A:HP- ;魔法ダメージ @蔦B:HP- ;魔法ダメージ @蔦C:HP- ;魔法ダメージ @蔦D:HP- ;魔法ダメージ ### 回避,物理ダメージ //回避修正=0 //乙女_回避修正=0+{盲目ペナルティ} 回避/乙女 21(28+{乙女_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) @乙女:HP-+10 ;物理ダメージ [◯]可憐な姿/22(29+{行為判定修正}+{行動判定修正})/精神抵抗力/消滅 //宝珠_攻撃障害=4 //宝珠_回避修正=0+{宝珠_攻撃障害} 回避/宝珠 22(29+{宝珠_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) @宝珠:HP-+15 ;物理ダメージ //蔦A_回避修正=0 回避/蔦A 19(26+{蔦A_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) @蔦A:HP-+12 ;物理ダメージ //蔦B_回避修正=0 回避/蔦B 19(26+{蔦B_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) @蔦B:HP-+12 ;物理ダメージ //蔦C_回避修正=0 回避/蔦C 19(26+{蔦C_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) @蔦C:HP-+12 ;物理ダメージ //蔦D_回避修正=0 回避/蔦D 19(26+{蔦D_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) @蔦D:HP-+12 ;物理ダメージ ### @連携包囲攻撃=0 //命中修正=0+{連携包囲攻撃} //打撃修正=0 //魔力=21 //魔法固定値=28 ### 主動作:乙女 [>>]目を開ける [>>]目を閉じる [◯]《ルーンマスター》(、[◯]《バトルマスター》) [🗨]《マルチアクション》(猛る乙女) [🗨]《魔力撃》=+{魔力}ダメージ/リスク:生命・精神抵抗力判定-2 //乙女_盲目ペナルティ=-4 //乙女_命中修正=0+{盲目ペナルティ} //乙女_打撃修正=0 命中力/拳(乙女) 22(29+{乙女_命中修正}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) ダメージ/拳(乙女) 2d+20+{乙女_打撃修正}+{打撃修正} ダメージ/拳(乙女、魔力撃) 2d+20+{魔力}+{乙女_打撃修正}+{打撃修正} [◯]《ターゲッティング》、[◯]《ルーンマスター》 [🗨]《マルチアクション》(猛る乙女) [🗨]《魔法収束》 [🗨]《魔法制御》 [🗨]《魔法拡大すべて》 [🗨]《ダブルキャスト》 操霊魔法 {魔力}({魔法固定値}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) ▼攻撃 【ドレイン・タッチ】=>【ドレイン・タッチ】
(操霊魔法7レベル)
消費:MP7
対象:1体
射程/形状:接触/-
効果時間:一瞬
抵抗:半減
属性:呪い
威力10ダメージ、自身は適用ダメージに等しいだけのHPを回復
k10[10]+{魔力} k10+{魔力}// 【アシッド・クラウド】=>【アシッド・クラウド】
(操霊魔法8レベル)
消費:MP10
対象:半径5m/15
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:半減
属性:毒
威力20ダメージ
k20[10]+{魔力} k20+{魔力}// 【カース・ドール】=>【カース・ドール】
(操霊魔法9レベル)
消費:MP6
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:半減
属性:呪い
威力30ダメージ
k30[10]+{魔力} k30+{魔力}// 【デス・クラウド】=>【デス・クラウド】
(操霊魔法15レベル)
消費:MP26
対象:半径6m/空間
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:半減
属性:呪い
威力60ダメージ;これによって生じる生死判定-20
k60[10]+{魔力} k60+{魔力}// ▼バフ 【エンチャント・ウェポン】=>【エンチャント・ウェポン】
(操霊魔法1レベル)
消費:MP2
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
近接攻撃・遠隔攻撃を魔法の武器によるものとし、それによる物理ダメージ+1
【ソニック・ウェポン】=>【ソニック・ウェポン】
(操霊魔法12レベル)
消費:MP8
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
近接攻撃・遠隔攻撃を風属性の魔法の武器によるものとし、それによる物理ダメージ+2&クリティカル値-1;打撃点のキャラクターに対しては、代わりにダメージ+4
【ファナティシズム】=>【ファナティシズム】
(操霊魔法2レベル)
消費:MP3
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:消滅
属性:精神効果
命中力判定+2、回避力判定-2
【カウンター・マジック】=>【カウンター・マジック】
(操霊魔法2レベル)
消費:MP1
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
精神抵抗力判定+2
【スペル・エンハンス】=>【スペル・エンハンス】
(操霊魔法5レベル)
消費:MP3
対象:1体X
射程/形状:接触/-
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
魔力+1
【プロテクションⅡ】=>【プロテクションⅡ】
(操霊魔法9レベル)
消費:MP3
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
毒、病気、呪い属性以外によるダメージを-3点
【ヘイスト】=>【ヘイスト】
(操霊魔法11レベル)
消費:MP18
対象:1体X
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:1分(6R)
抵抗:任意
移動速度+12;手番終了時に3分の1の確率で追加で主動作
▼デバフ 【バインド・オペレーション】=>【バインド・オペレーション】
(操霊魔法9レベル)
消費:MP8
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:短縮
制限移動以外の移動不可&行動判定-2;ルーンフォークまたは「分類:魔法生物」「分類:魔動機」のキャラクターは、これに対する精神抵抗力判定-2
▼回復 【アース・ヒールⅡ】=>【アース・ヒールⅡ】
(操霊魔法11レベル)
消費:MP8
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:消滅
威力30回復;「分類:アンデッド」「分類:魔法生物」「分類:魔動機」にも有効
k30+{魔力} 【クイック・リザレクション】=>【クイック・リザレクション】
(操霊魔法15レベル)
消費:MP30
対象:死体1つ
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:任意
即座に蘇生する、穢れ表の値+10
### @乙女:HP+10 乙女:MP+10 宝珠:HP+10 宝珠:MP+10 [◯]祈る乙女 ### 主動作:宝珠 @宝珠:MP- [≫][△]【ブリンク】=>【ブリンク】
(真語魔法8レベル)
消費:MP10
対象:術者
射程/形状:術者/-
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
以降、最初に発生した回避力判定に自動成功する
[◯]《ターゲッティング》、[◯]《ルーンマスター》 [🗨]《魔法収束》 [🗨]《魔法制御》 [🗨]《魔法拡大すべて》 [🗨]《ダブルキャスト》 真語魔法 {魔力}({魔法固定値}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) ▼攻撃 【リープ・スラッシュ】=>【リープ・スラッシュ】
(真語魔法3レベル)
消費:MP7
対象:1体
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:半減
属性:断空
威力20ダメージ
k20[10]+{魔力} k20+{魔力}// 【ブリザード】=>【ブリザード】
(真語魔法10レベル)
消費:MP10
対象:半径6m/20
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:半減
属性:水・氷
威力30ダメージ
k30[10]+{魔力} k30+{魔力}// 【サンダー・ボルト】=>【サンダー・ボルト】
(真語魔法11レベル)
消費:MP13
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:半減
属性:雷
威力50ダメージ
k50[10]+{魔力} k50+{魔力}// 【シャイニング・スポット】=>【シャイニング・スポット】
(真語魔法12レベル)
消費:MP16
対象:半径3m/5
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:半減
属性:純エネルギー
威力40ダメージ・C値⑨
k40[9]+{魔力} k40+{魔力}// 【ショック】=>【ショック】
(真語魔法12レベル)
消費:MP15
対象:1体
射程/形状:50m/射撃
効果時間:一瞬
抵抗:必中
属性:衝撃
威力30ダメージ、適用ダメージをHPとMPの両方に与える
物理ダメージ、HP&MPに適用 k30[10]+{魔力} 【メテオ・ストライク】=>【メテオ・ストライク】
(真語魔法15レベル)
消費:MP30
対象:半径6m/20
射程/形状:50m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:半減
属性:衝撃
威力100ダメージ;術者と対象がともに空が見える地点でなければならない
k100[10]+{魔力} k100+{魔力}// ▼バフ 【バイタリティ】=>【バイタリティ】
(真語魔法2レベル)
消費:MP2
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
生命抵抗力判定+2
【マジシャン】=>【マジシャン】
(真語魔法8レベル)
消費:MP6
対象:1体
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
《ターゲッティング》《魔法収束》《魔法制御》《鷹の目》《バイオレントキャストⅠ》《MP軽減/**》からひとつを与える;累積可
▼デバフ 【ライトニング・バインド】=>【ライトニング・バインド】
(真語魔法13レベル)
消費:MP19
対象:1体
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:1分(6R)
抵抗:短縮
属性:雷
行動判定-2、手番の終了時に威力20ダメージ・クリティカルなし、移動不可
▼その他 【ディスペル・マジック】=>【ディスペル・マジック】
(真語魔法2レベル)
消費:MP3
対象:魔法1つ
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:半減
「呪い」属性以外の魔法の効果を強制的に解除する
【テレポート】=>【テレポート】
(真語魔法13レベル)
消費:MP15
対象:物体1つ、または、1体X
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:任意
1㎞以内の視界内か、行ったことのある場所に、対象を瞬間移動させる
【パーフェクト・キャンセレーション】=>【パーフェクト・キャンセレーション】
(真語魔法15レベル)
消費:MP33
対象:半径6m/20
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:消滅
対象に持続している効果をすべて強制的に解除する
### ### 主動作:蔦A //蔦A_命中修正=0 //蔦A_打撃修正=0 命中力/蔦(蔦A) 23(30+{蔦A_命中修正}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) @連携包囲攻撃+1 ダメージ/蔦(蔦A) 2d+24+{蔦A_打撃修正}+{打撃修正} @連携包囲攻撃=0 ### ### 主動作:蔦B //蔦B_命中修正=0 //蔦B_打撃修正=0 命中力/蔦(蔦B) 23(30+{蔦B_命中修正}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) @連携包囲攻撃+1 ダメージ/蔦(蔦B) 2d+24+{蔦B_打撃修正}+{打撃修正} @連携包囲攻撃=0 ### ### 主動作:蔦C //蔦C_命中修正=0 //蔦C_打撃修正=0 命中力/蔦(蔦C) 23(30+{蔦C_命中修正}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) @連携包囲攻撃+1 ダメージ/蔦(蔦C) 2d+24+{蔦C_打撃修正}+{打撃修正} @連携包囲攻撃=0 ### ### 主動作:蔦D //蔦D_命中修正=0 //蔦D_打撃修正=0 命中力/蔦(蔦D) 23(30+{蔦D_命中修正}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) @連携包囲攻撃+1 ダメージ/蔦(蔦D) 2d+24+{蔦D_打撃修正}+{打撃修正} @連携包囲攻撃=0 ### @連携包囲攻撃=0 ### ■パラメータ