@MP-11 [≫][△]【テンポラリィ・リージョン】拡張=>【テンポラリィ・リージョン】拡張
(奈落魔法5レベル)
消費:MP11
対象:半径30m/空間
射程/形状:術者/-
効果時間:10秒(1R)
抵抗:必中
〚アビスシャード/1回〛
対象の空間を、魔域に準ずる、非自然の、太陽の光が届かないものとしてあつかう
@MP-9 [△]【テイク・ザ・リードⅡ】拡張=>【テイク・ザ・リードⅡ】拡張
(奈落魔法9レベル)
消費:MP9
対象:1体全
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:10秒(1R)
抵抗:任意
〚悪魔の血晶/1回〛
魔域内にかぎり、先制判定+2
[△]【アトロフィー】=>【アトロフィー】
(召異魔法10レベル)
消費:MP6
対象:1体全
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:必中
属性:呪い
先制判定-2;先制判定の直前に行使する。対象が異なるかぎり、複数回の行使が可能
@MP-6 [≫][△]【デモンズタックス】=>【デモンズタックス】
(召異魔法8レベル)
消費:MP6
対象:術者
射程/形状:術者/-
効果時間:30秒(3R)
抵抗:任意
属性:呪い
以降、最初に近接攻撃・遠隔攻撃からダメージを受けたとき、その攻撃者に「デーモンルーラー技能レベル」点の確定ダメージを与える
@MP-5 [≫][△]【アンチマジックバリア】=>【アンチマジックバリア】
(召異魔法9レベル)
消費:MP5
対象:術者
射程/形状:術者/-
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
以降、最初に受ける、遠隔攻撃または「形状:射撃」の効果による魔法ダメージを、-5
@MP-8 [≫][△]【デモンズスプレッド】=>【デモンズスプレッド】
(召異魔法13レベル)
消費:MP8
対象:術者
射程/形状:術者/-
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
炎、水・氷、風、土、雷、衝撃、断空、純エネルギー、毒、病気、呪い、精神効果からひとつを指定し、指定属性のダメージ半減;異なる属性とは累積
//行為判定修正=0
//行動判定修正=0
//飛行=1
生死判定 19(26+{行為判定修正}+{HP})
### 抵抗,魔法ダメージ
//魔力撃リスク=0
//生命抵抗修正=0+{魔力撃リスク}
//精神抵抗修正=0+{魔力撃リスク}
生命抵抗力 19(26+{生命抵抗修正}+{行為判定修正})
精神抵抗力 19(26+{精神抵抗修正}+{行為判定修正})
@HP- ;魔法ダメージ
### 回避,物理ダメージ
//回避修正=0
回避(飛行) 18(25+{飛行}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})
回避 18(25+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})
@HP-+16 ;物理ダメージ
###
### 近接攻撃
[◯]複数宣言=2回
[🗨]《マルチアクション》
[🗨]魔力撃=+{召異魔法_魔力}ダメージ/リスク:生命・精神抵抗力判定-2
[🗨]薙ぎ払いⅡ=最大5体に近接攻撃
//命中修正=0
//打撃修正=0
命中力 18(25+{飛行}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})
ダメージ 2d+20+{打撃修正}
ダメージ(魔力撃) 2d+20+{召異魔法_魔力}+{打撃修正}
###
### 魔法
//召異魔法_魔力=18
//召異魔法_固定値=25
//奈落魔法_魔力=14
//奈落魔法_固定値=21
[◯]《ターゲッティング》、[◯]複数宣言=2回
[🗨]《マルチアクション》
[🗨]《魔法収束》
[🗨]《魔法制御》
[🗨]《魔法拡大すべて》
召異魔法 {召異魔法_魔力}({召異魔法_固定値}+{行為判定修正}+{行動判定修正})
奈落魔法 {奈落魔法_魔力}({奈落魔法_固定値}+{行為判定修正}+{行動判定修正})
@MP-4 [≫][△]【ディフィシェンシー】=>【ディフィシェンシー】
(召異魔法11レベル)
消費:MP4
対象:半径6m/20
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:10秒(1R)
抵抗:必中
属性:呪い
対象は「毒、病気、呪い属性ダメージ+3」の「弱点」を与えられ、適用される
▼補助ヒール
[≫][△]【ヒーリング・イメージ】拡張1&2=>【ヒーリング・イメージ】拡張1&2
(奈落魔法2レベル)
消費:MP2
対象:1体
射程/形状:50m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:任意
〚悪魔の血/1回〛〚アビスシャード/1日〛
威力0回復、アンデッド・魔法生物・魔動機にも有効
一度の機会に同一対象には1回まで
k0+{奈落魔法_魔力}
[≫][△]【リフレッシュ・イメージ】拡張1&2=>【リフレッシュ・イメージ】拡張1&2
(奈落魔法6レベル)
消費:MP4
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:消滅
〚悪魔の血晶&アビスシャード/1回〛
威力40回復、アンデッド・魔法生物・魔動機にも有効
一度の機会に同一対象には1回まで
k40+{奈落魔法_魔力}
▼攻撃(召異魔法)
【ブラッドブランデッド】=>【ブラッドブランデッド】
(召異魔法1レベル)
消費:MP2
対象:1体
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:必中
属性:呪い
2点の魔法ダメージを与え、術者は適用ダメージに等しいHPを回復
【ヴェノムブレス】=>【ヴェノムブレス】
(召異魔法3レベル)
消費:MP4
対象:半径4m/10
射程/形状:10m/射撃
効果時間:一瞬
抵抗:半減
属性:毒
威力10ダメージ
k10[10]+{召異魔法_魔力}
k10+{召異魔法_魔力}//
【アストラルバーン】=>【アストラルバーン】
(召異魔法5レベル)
消費:MP5
対象:1体
射程/形状:30m/射撃
効果時間:一瞬
抵抗:半減
属性:衝撃
威力10ダメージ、距離5mにつきダメージ+1(上限+6)
k10[10]+{召異魔法_魔力}
k10+{召異魔法_魔力}//
【アヴェンジャー】=>【アヴェンジャー】
(召異魔法2レベル)
消費:MP4
対象:1体
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:半減
属性:呪い
術者は5点の確定ダメージを受ける;対象に威力20ダメージ
k20[10]+{召異魔法_魔力}
k20+{召異魔法_魔力}//
【ヴェノムエスパーダ】=>【ヴェノムエスパーダ】
(召異魔法9レベル)
消費:MP9
対象:任意の地点/特殊
射程/形状:移動力m/突破
効果時間:一瞬
抵抗:半減
属性:毒
威力40ダメージ
【ソウルドレイン】=>【ソウルドレイン】
(召異魔法13レベル)
消費:MP20
対象:1体
射程/形状:10m/射撃
効果時間:一瞬
抵抗:半減
属性:呪い
HPとMPに威力40ダメージ;対象1体が抵抗に失敗するにつき、HP・MP10点回復
k40[10]+{召異魔法_魔力}
k40+{召異魔法_魔力}//
▼デバフ
【ブラッドミスト】=>【ブラッドミスト】
(召異魔法5レベル)
消費:MP5&HP5
対象:半径6m/すべて
射程/形状:術者/-
効果時間:10秒(1R)
抵抗:短縮
属性:毒
命中力判定、回避力判定それぞれ-2
【デモニックスキン】=>【デモニックスキン】
(召異魔法6レベル)
消費:MP8
対象:1体
射程/形状:接触/-
効果時間:3分(18R)
抵抗:短縮
属性:呪い
自身の防護点を任意に減少させ、対象の防護点を同じだけ減少
【デモンスクリーム】=>【デモンスクリーム】
(召異魔法7レベル)
消費:MP6
対象:半径6m/20
射程/形状:術者/-
効果時間:3分(18R)
抵抗:短縮
属性:精神効果
生命抵抗力・精神抵抗力-2
【ワースレスマジック】=>【ワースレスマジック】
(召異魔法14レベル)
消費:MP12
対象:1体
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:短縮
属性:呪い
魔法名2つを禁じる;異なる魔法を指定するかぎり累積
【バッド・ハレーション】拡張1&2=>【バッド・ハレーション】拡張1&2
(奈落魔法3レベル)
消費:MP3
対象:1体X
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:短縮
属性:呪い
〚悪魔の血&アビスシャード/3分〛
回避力判定、精神抵抗力判定ー1
▼回復
【ダークソウル】=>【ダークソウル】
(召異魔法7レベル)
消費:MP8
対象:1体X
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:一瞬/10秒(1R)
抵抗:消滅
属性:呪い
意識を失っているキャラクターを任意に行動させ、そののち覚醒させる
【ヒーリング・イメージ】=>【ヒーリング・イメージ】
(奈落魔法2レベル)
消費:MP2
対象:1体
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:任意
威力0回復、アンデッド・魔法生物・魔動機にも有効
〚拡張1/悪魔の血/1回〛補助動作・戦闘準備で行使可能、一度の機会に同一対象には1回まで
〚拡張2/アビスシャード/1日〛「射程/形状:2(50m)/起点指定」
k0+{奈落魔法_魔力}
【リフレッシュ・イメージ】=>【リフレッシュ・イメージ】
(奈落魔法6レベル)
消費:MP4
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:消滅
威力20回復、アンデッド・魔法生物・魔動機にも有効
〚拡張1/悪魔の血晶/1回〛補助動作・戦闘準備で行使可能、一度の機会に同一対象には1回まで
〚拡張2/アビスシャード/1日〛威力40
k20+{奈落魔法_魔力}
【イモータル・イメージ】=>【イモータル・イメージ】
(奈落魔法10レベル)
消費:MP14
対象:1体
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:一瞬/10秒(1R)
抵抗:任意
威力40回復、アンデッド・魔法生物・魔動機にも有効
〚拡張1/大悪魔の血晶/1回〛威力70
〚拡張2/アビスシャード/1回〛「消費:MP7」「射程/形状:2(50m)/起点指定」
k40+{奈落魔法_魔力}
【イモータル・イメージ】拡張1&2=>【イモータル・イメージ】拡張1&2
(奈落魔法10レベル)
消費:MP7
対象:1体
射程/形状:50m/起点指定
効果時間:一瞬/10秒(1R)
抵抗:任意
〚大悪魔の血晶&アビスシャード/1回〛
威力70回復、アンデッド・魔法生物・魔動機にも有効
k70+{奈落魔法_魔力}
▼バフ
【デモンズフライト】=>【デモンズフライト】
(召異魔法10レベル)
消費:MP10
対象:術者
射程/形状:術者/-
効果時間:1時間
抵抗:任意
移動力20で飛行可能、「○飛行」相当の効果を得る
【メンタル・ブースト】=>【メンタル・ブースト】
(奈落魔法1レベル)
消費:MP1
対象:1体全
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:消滅
生命抵抗力判定ー2、精神抵抗力判定+2
〚拡張/悪魔の血/1回〛生命抵抗力判定+2(のみ)
【メンタル・ブースト】拡張=>【メンタル・ブースト】拡張
(奈落魔法1レベル)
消費:MP1
対象:1体全
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:消滅
〚悪魔の血/1回〛
生命抵抗力判定+2
【ファントム・ブラー】拡張=>【ファントム・ブラー】拡張
(奈落魔法4レベル)
消費:MP5
対象:半径3m/5
射程/形状:術者/-
効果時間:3分(18R)
抵抗:必中
〚悪魔の血/1回〛
回避力判定+1、「知覚:機械」に対しては無効
【オートノミー・シールド】拡張1&2=>【オートノミー・シールド】拡張1&2
(奈落魔法8レベル)
消費:MP5
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
〚悪魔の血&アビスシャード/1回〛
任意に一度だけ、合算ダメージを2d軽減(出目操作無効)
###
[≫]【ファスト・ペイン】=>【ファスト・ペイン】
(奈落魔法5レベル)
消費:MP2
対象:1体
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:必中
属性:呪い
1点ダメージ、ラウンドごと同一対象には1回のみ;《魔法拡大/数》不可
〚拡張/悪魔の血/10秒〛「消費:MP3」、属性を追加
[≫]【ファスト・ペイン】拡張=>【ファスト・ペイン】拡張
(奈落魔法5レベル)
消費:MP3
対象:1体
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:必中
属性:呪いかつ**
〚悪魔の血/10秒〛
「雷」「純エネルギー」「断空」「衝撃」からひとつを選んで属性に追加;1点ダメージ、ラウンドごと同一対象には1回のみ;《魔法拡大/数》不可
@MP-6 [≫][△]【デモンズタックス】=>【デモンズタックス】
(召異魔法8レベル)
消費:MP6
対象:術者
射程/形状:術者/-
効果時間:30秒(3R)
抵抗:任意
属性:呪い
以降、最初に近接攻撃・遠隔攻撃からダメージを受けたとき、その攻撃者に「デーモンルーラー技能レベル」点の確定ダメージを与える
@MP-5 [≫][△]【アンチマジックバリア】=>【アンチマジックバリア】
(召異魔法9レベル)
消費:MP5
対象:術者
射程/形状:術者/-
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
以降、最初に受ける、遠隔攻撃または「形状:射撃」の効果による魔法ダメージを、-5
@MP-8 [≫][△]【デモンズスプレッド】=>【デモンズスプレッド】
(召異魔法13レベル)
消費:MP8
対象:術者
射程/形状:術者/-
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
炎、水・氷、風、土、雷、衝撃、断空、純エネルギー、毒、病気、呪い、精神効果からひとつを指定し、指定属性のダメージ半減;異なる属性とは累積
### ■パラメータ