### ■自然回復系 //自然回復HP単位=8 //自然回復MP単位=31 @HP+{自然回復HP単位} MP+{自然回復MP単位} 3時間ぶんの睡眠による回復 @HP+{自然回復HP単位}*2 MP+{自然回復MP単位}*2 6時間相当の睡眠による回復 ### //行為判定修正=0 //行動判定修正=0 //生死判定修正=0 ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+4+{デーモンフィンガー}+{行為判定修正}+{行動判定修正} 冒険者+敏捷 2d+13+4+{行為判定修正}+{行動判定修正} 冒険者+筋力 2d+13+3+{行為判定修正}+{行動判定修正} 冒険者+生命 2d+13+6+{行為判定修正}+{行動判定修正} 生死判定(冒険者) 2d+13+6+{行為判定修正}+{生死判定修正}+{HP}>=0 冒険者+知力 2d+13+4+{行為判定修正}+{行動判定修正} スカウト技巧 2d+3+4+{デーモンフィンガー}+{行為判定修正}+{行動判定修正} スカウト運動 2d+3+4+{行為判定修正}+{行動判定修正} スカウト観察 2d+3+4+{行為判定修正}+{行動判定修正} ライダー運動 2d+10+4+{行為判定修正}+{行動判定修正} ライダー観察 2d+10+4+{行為判定修正}+{行動判定修正} ライダー知識 2d+10+4+{行為判定修正}+{行動判定修正} アルケミスト知識 2d+3+4+{行為判定修正}+{行動判定修正} ダークハンター知識 2d+1+4+{行為判定修正}+{行動判定修正} ### //消費陽光ポイント=0 //太陽華経過ラウンド=1 陽光ポイントを {消費陽光ポイント} 点消費 ### バフ・デバフ //キャッツアイ=1 //マッスルベアー=2 //ガゼルフット=1 //ビートルスキン=2 //デーモンフィンガー=1 //転倒=0 //攻撃阻害=1 //高所攻撃系=2 //バークメイル=0 //冬日紅鏡リスク=0 //ターゲットサイト=1 //気防陣=0 //全力攻撃リスク=0 ### ### ■練技 @MP-3 【キャッツアイ】 @魔晶石③-1 【キャッツアイ】 @MP-3 【マッスルベアー】 @魔晶石③-1 【マッスルベアー】 @MP-3 【ガゼルフット】 @魔晶石③-1 【ガゼルフット】 @MP-3 【ビートルスキン】 @魔晶石③-1 【ビートルスキン】 @MP-3 【デーモンフィンガー】 @魔晶石③-1 【デーモンフィンガー】 @MP-3*4 【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】【ビートルスキン】 @魔晶石③-4 【キャッツアイ】【マッスルベアー】【ガゼルフット】【ビートルスキン】 ### ### ■騎芸 [補]【姿勢堅持】 ### ### ■賦術 @緑A-1 [補][準]【バークメイル】 @緑S-1 [補][準]【バークメイル】 @緑A-2 [補]【ヒールスプレー】 @緑S-2 [補]【ヒールスプレー】 @金A-1 [補]【クリティカルレイ】 @金S-1 [補]【クリティカルレイ】 ### ### ■操気 @HP-1d [補]【念縛術Ⅰ】 ### ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》 [宣]《全力攻撃Ⅱ》 [宣]《冬日紅鏡》 [宣]《殺し打ち・轟雷》 [宣]《殺し打ち・轟震万雷》 ### ■魔法・賦術・操気の判定や威力 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正} ダメージ k10[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+9+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+9+{魔力修正}+{回復量修正} 魔動機術行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正} 奈落魔法行使 2d+10+{魔力修正}+{行使修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正} ダメージ k0[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+10+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k20[13]+10+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k40[13]+10+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+7+{行為判定修正}+{行動判定修正} 操気 2d+5+{行為判定修正}+{行動判定修正} @MP-10 [>>]【太陽華】 @MP-5 魔晶石⑤-1 [>>]【太陽華】 @魔晶石⑩-1 [>>]【太陽華】 @MP-2 [>>]【ターゲットサイト】 @魔晶石②-1 [>>]【ターゲットサイト】 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈陽光剣ルミナスブレード〉[刃]1H 2d+18+{キャッツアイ}+{デーモンフィンガー}+{ターゲットサイト}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正} ダメージ/[魔]〈陽光剣ルミナスブレード〉[刃]1H k25[10+{C修正}]+18+{マッスルベアー}+{高所攻撃系}+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/[魔]〈陽光剣ルミナスブレード〉[刃]1H+冬日紅鏡 ¦ 必殺攻撃Ⅲ ¦ 全力攻撃Ⅱ k25[10+{C修正}]+18+{マッスルベアー}+{高所攻撃系}+6+12+{追加D修正}必殺1 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} @HP-6 《殺し打ち・轟震万雷》による確定ダメージ 【太陽華】の効果によるHP回復量(全体) {消費陽光ポイント}*{太陽華経過ラウンド}= @HP+{消費陽光ポイント}*{太陽華経過ラウンド}+1 ### ■抵抗・回避・ダメージ //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 生命抵抗力 2d+19+{生命抵抗修正}+{行為判定修正} @陽光①-1 〈陽光の魔符(+1)〉 @陽光②-1 〈陽光の魔符(+2)〉 精神抵抗力 2d+17+2+{冬日紅鏡リスク}+{精神抵抗修正}+{行為判定修正} @月光①-1 〈月光の魔符(+1)〉 @月光②-1 〈月光の魔符(+2)〉 @月光③-1 〈月光の魔符(+3)〉 //回避修正=0 回避力 2d+22+{ガゼルフット}+{攻撃阻害}+{全力攻撃リスク}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正} //ダメージ軽減=0 //物理ダメージ軽減=0 //魔法ダメージ軽減=0 @HP-+(10+{ビートルスキン}+{バークメイル}+{気防陣}+{ダメージ軽減}+{物理ダメージ軽減}) ;物理ダメージ @HP-+(0+{気防陣}+{ダメージ軽減}+{魔法ダメージ軽減}) ;魔法ダメージ ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ