//行為判定修正=0
//行動判定修正=0
生死判定 16(23+{行為判定修正}+{頭部:HP})
生死判定 16(23+{行為判定修正}+{胴体:HP})
生死判定 16(23+{行為判定修正}+{翼A:HP})
生死判定 16(23+{行為判定修正}+{翼B:HP})
### 抵抗,魔法ダメージ
//生命抵抗修正=0
//精神抵抗修正=0
生命抵抗力 16(23+{生命抵抗修正}+{行為判定修正})
精神抵抗力 15(22+{精神抵抗修正}+{行為判定修正})
@頭部:HP- ;魔法ダメージ
@胴体:HP- ;魔法ダメージ
@翼A:HP- ;魔法ダメージ
@翼B:HP- ;魔法ダメージ
### 回避,物理ダメージ
//回避修正=0
//攻撃障害=4
//頭部_回避修正=0+{攻撃障害}
回避/頭部 15(22+{頭部_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})、[◯]硬質の表皮(刃武器クリティカル無効)
@頭部:HP-+14 ;物理ダメージ
//胴体_回避修正=0
回避/胴体 14(21+{胴体_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})、[◯]硬質の表皮(刃武器クリティカル無効)
@胴体:HP-+15 ;物理ダメージ
//翼A_回避修正=0
回避/翼A 15(22+{翼A_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})、[◯]硬質の表皮(刃武器クリティカル無効)
@翼A:HP-+10 ;物理ダメージ
//翼B_回避修正=0
回避/翼B 15(22+{翼B_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})、[◯]硬質の表皮(刃武器クリティカル無効)
@翼B:HP-+10 ;物理ダメージ
###
//命中修正=0
//打撃修正=0
### 主動作:頭部
//頭部_命中修正=0
//頭部_打撃修正=0
命中力/牙(頭部) 16(23+{頭部_命中修正}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})
ダメージ/牙(頭部) 2d+15+{頭部_打撃修正}+{打撃修正}
[▶]鼻で投げる/15(22+{行為判定修正}+{行動判定修正})/回避力/消滅
[▶]象の召喚
[▶]狂乱のラッパ――「射程:自身」「対象:全エリア(半径50m)/すべて」「時間:30秒(3ラウンド)」
###
### 主動作:胴体
[▶]両足踏みつけ
//胴体_命中修正=0
//胴体_打撃修正=0
命中力/踏みつけ(胴体) 15(22+{胴体_命中修正}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})
ダメージ/踏みつけ(胴体) 2d+19+{胴体_打撃修正}+{打撃修正}
###
### 主動作:翼A
//翼A_命中修正=0
//翼A_打撃修正=0
命中力/翼(翼A) 16(23+{翼A_命中修正}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})
ダメージ/翼(翼A) 2d+11+{翼A_打撃修正}+{打撃修正}
###
### 主動作:翼B
//翼B_命中修正=0
//翼B_打撃修正=0
命中力/翼(翼B) 16(23+{翼B_命中修正}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})
ダメージ/翼(翼B) 2d+11+{翼B_打撃修正}+{打撃修正}
###
### ■パラメータ