//行為判定修正=0 //行動判定修正=0 生死判定 16(23+{行為判定修正}+{頭部:HP}) 生死判定 16(23+{行為判定修正}+{胴体:HP}) 生死判定 16(23+{行為判定修正}+{翼A:HP}) 生死判定 16(23+{行為判定修正}+{翼B:HP}) ### 抵抗,魔法ダメージ //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 生命抵抗力 16(23+{生命抵抗修正}+{行為判定修正}) 精神抵抗力 15(22+{精神抵抗修正}+{行為判定修正}) @頭部:HP- ;魔法ダメージ @胴体:HP- ;魔法ダメージ @翼A:HP- ;魔法ダメージ @翼B:HP- ;魔法ダメージ ### 回避,物理ダメージ //回避修正=0 //攻撃障害=4 //頭部_回避修正=0+{攻撃障害} 回避/頭部 15(22+{頭部_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})、[◯]硬質の表皮(刃武器クリティカル無効) @頭部:HP-+14 ;物理ダメージ //胴体_回避修正=0 回避/胴体 14(21+{胴体_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})、[◯]硬質の表皮(刃武器クリティカル無効) @胴体:HP-+15 ;物理ダメージ //翼A_回避修正=0 回避/翼A 15(22+{翼A_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})、[◯]硬質の表皮(刃武器クリティカル無効) @翼A:HP-+10 ;物理ダメージ //翼B_回避修正=0 回避/翼B 15(22+{翼B_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})、[◯]硬質の表皮(刃武器クリティカル無効) @翼B:HP-+10 ;物理ダメージ ### //命中修正=0 //打撃修正=0 ### 主動作:頭部 //頭部_命中修正=0 //頭部_打撃修正=0 命中力/牙(頭部) 16(23+{頭部_命中修正}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) ダメージ/牙(頭部) 2d+15+{頭部_打撃修正}+{打撃修正} [▶]鼻で投げる/15(22+{行為判定修正}+{行動判定修正})/回避力/消滅 [▶]象の召喚 [▶]狂乱のラッパ――「射程:自身」「対象:全エリア(半径50m)/すべて」「時間:30秒(3ラウンド)」 ### ### 主動作:胴体 [▶]両足踏みつけ //胴体_命中修正=0 //胴体_打撃修正=0 命中力/踏みつけ(胴体) 15(22+{胴体_命中修正}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) ダメージ/踏みつけ(胴体) 2d+19+{胴体_打撃修正}+{打撃修正} ### ### 主動作:翼A //翼A_命中修正=0 //翼A_打撃修正=0 命中力/翼(翼A) 16(23+{翼A_命中修正}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) ダメージ/翼(翼A) 2d+11+{翼A_打撃修正}+{打撃修正} ### ### 主動作:翼B //翼B_命中修正=0 //翼B_打撃修正=0 命中力/翼(翼B) 16(23+{翼B_命中修正}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) ダメージ/翼(翼B) 2d+11+{翼B_打撃修正}+{打撃修正} ### ### ■パラメータ