### 戦闘準備
@上半身:MP-3 ハサミ:MP-3 下半身:MP-3 各部位【ビートルスキン】
### 抵抗,魔法ダメージ
//生命抵抗修正=0
//精神抵抗修正=0
生命抵抗力 19(26+{生命抵抗修正})
精神抵抗力 18(25+{精神抵抗修正})
@上半身:HP- ;魔法ダメージ
@ハサミ:HP- ;魔法ダメージ
@下半身:HP- ;魔法ダメージ
### 回避,物理ダメージ
//回避修正=0
[◯]カウンター/22(29+{上半身キャッツアイ}+{上半身_命中修正}+{命中修正})
//上半身_回避修正=0
回避/上半身 18(25+{上半身_回避修正}+{回避修正})
@上半身:HP-+4+2 ;物理ダメージ
//ハサミ_回避修正=0
回避/ハサミ 21(28+{ハサミ_回避修正}+{回避修正})
@ハサミ:HP-+13+2 ;物理ダメージ
//下半身_回避修正=0
回避/下半身 21(28+{下半身_回避修正}+{回避修正})
@下半身:HP-+20+2 ;物理ダメージ
###
//命中修正=0
//打撃修正=0
[◯]影走り
### 主動作:上半身
@上半身:MP-3*2 【キャッツアイ】【マッスルベアー】
//上半身キャッツアイ=0
//上半身マッスルベアー=0
[◯]ファストアクション
[▶]2回攻撃
[◯]複数宣言=2回
[🗨]鎧貫きⅡ=防護点を半分(端数は切り上げ)相当、出目「12」なら防護点「0」相当
//上半身_命中修正=0
//上半身_打撃修正=0
命中力/武器(上半身) 22(29+{上半身キャッツアイ}+{上半身_命中修正}+{命中修正})
ダメージ/武器(上半身) 2d[>=12:+10]+21+{上半身マッスルベアー}+{上半身_打撃修正}+{打撃修正}
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### 主動作:ハサミ
@ハサミ:MP-3*2 ハサミ【キャッツアイ】【マッスルベアー】
//ハサミキャッツアイ=1
//ハサミマッスルベアー=2
//ハサミ_命中修正=0
//ハサミ_打撃修正=0
命中力/ハサミ 23(30+{ハサミキャッツアイ}+{ハサミ_命中修正}+{命中修正})
ダメージ/ハサミ 2d+2d+24+{ハサミマッスルベアー}+{ハサミ_打撃修正}+{打撃修正}
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### 主動作:下半身
@下半身:MP-3*2 下半身【キャッツアイ】【マッスルベアー】
//下半身キャッツアイ=1
//下半身マッスルベアー=2
//下半身_命中修正=0
//下半身_打撃修正=0
命中力/尾(下半身) 21(28+{下半身キャッツアイ}+{下半身_命中修正}+{命中修正})
ダメージ/尾(下半身) 2d+25+{下半身マッスルベアー}+{下半身_打撃修正}+{打撃修正}
[◯]毒/25/生命抵抗力/消滅――6点の毒属性魔法ダメージ
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### ■パラメータ