▼戦闘準備 [△]【テイク・ザ・リードⅡ】拡張=>【テイク・ザ・リードⅡ】拡張
(奈落魔法9レベル)
消費:MP9
対象:1体全
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:10秒(1R)
抵抗:任意
〚悪魔の血晶/1回〛
魔域内にかぎり、先制判定+2
[△]【アトロフィー】=>【アトロフィー】
(召異魔法10レベル)
消費:MP6
対象:1体全
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:必中
属性:呪い
先制判定-2;先制判定の直前に行使する。対象が異なるかぎり、複数回の行使が可能
▼第二戦闘準備 @MP-6 [≫][△]【デモンズタックス】=>【デモンズタックス】
(召異魔法8レベル)
消費:MP6
対象:術者
射程/形状:術者/-
効果時間:30秒(3R)
抵抗:任意
属性:呪い
以降、最初に近接攻撃・遠隔攻撃からダメージを受けたとき、その攻撃者に「デーモンルーラー技能レベル」点の確定ダメージを与える
@MP-5 [≫][△]【アンチマジックバリア】=>【アンチマジックバリア】
(召異魔法9レベル)
消費:MP5
対象:術者
射程/形状:術者/-
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
以降、最初に受ける、遠隔攻撃または「形状:射撃」の効果による魔法ダメージを、-5
@MP-8 [≫][△]【デモンズスプレッド】=>【デモンズスプレッド】
(召異魔法13レベル)
消費:MP8
対象:術者
射程/形状:術者/-
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
炎、水・氷、風、土、雷、衝撃、断空、純エネルギー、毒、病気、呪い、精神効果からひとつを指定し、指定属性のダメージ半減;異なる属性とは累積
//行為判定修正=0 //行動判定修正=0 //飛行=1 生死判定 18(25+{行為判定修正}+{HP}) ### 抵抗,魔法ダメージ //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 生命抵抗力 18(25+{生命抵抗修正}+{行為判定修正}) 精神抵抗力 19(26+{精神抵抗修正}+{行為判定修正}) @HP- ;魔法ダメージ ### 回避,物理ダメージ //回避修正=0 回避(飛行) 18(25+{飛行}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) 回避 18(25+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) @HP-+13 ;物理ダメージ ### //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力 18(25+{飛行}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) ダメージ 2d+16+{打撃修正} [▶]《ワードブレイク》/{魔力}({魔法固定値}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) [▶]淫夢/18(25+{行為判定修正}+{行動判定修正})/精神抵抗力/消滅 呪い属性魔法ダメージ 2d [◯]《ターゲッティング》、[◯]《ルーンマスター》 [🗨]《魔法収束》 [🗨]《魔法制御》 [🗨]《魔法拡大すべて》 //魔力=18 //魔法固定値=25 召異魔法 {魔力}({魔法固定値}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) 奈落魔法 {魔力}({魔法固定値}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) //インフィニティ・サークル_威力=20 ▼補助動作の魔法(手番内) @MP-6 [≫][△]【デモンズタックス】=>【デモンズタックス】
(召異魔法8レベル)
消費:MP6
対象:術者
射程/形状:術者/-
効果時間:30秒(3R)
抵抗:任意
属性:呪い
以降、最初に近接攻撃・遠隔攻撃からダメージを受けたとき、その攻撃者に「デーモンルーラー技能レベル」点の確定ダメージを与える
@MP-5 [≫][△]【アンチマジックバリア】=>【アンチマジックバリア】
(召異魔法9レベル)
消費:MP5
対象:術者
射程/形状:術者/-
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
以降、最初に受ける、遠隔攻撃または「形状:射撃」の効果による魔法ダメージを、-5
@MP-8 [≫][△]【デモンズスプレッド】=>【デモンズスプレッド】
(召異魔法13レベル)
消費:MP8
対象:術者
射程/形状:術者/-
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
炎、水・氷、風、土、雷、衝撃、断空、純エネルギー、毒、病気、呪い、精神効果からひとつを指定し、指定属性のダメージ半減;異なる属性とは累積
@MP-4 [≫][△]【ディフィシェンシー】=>【ディフィシェンシー】
(召異魔法11レベル)
消費:MP4
対象:半径6m/20
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:10秒(1R)
抵抗:必中
属性:呪い
対象は「毒、病気、呪い属性ダメージ+3」の「弱点」を与えられ、適用される
@MP-22 [≫][△]【インスタント・リージョン】拡張=>【インスタント・リージョン】拡張
(奈落魔法13レベル)
消費:MP22
対象:半径30m/空間
射程/形状:術者/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:必中
〚アビスシャード/1回〛
対象の空間を、魔域に準ずる、非自然の、太陽の光が届かないものとしてあつかう
@MP-50 [≫][△]【インフィニティ・サークル】拡張1&2=>【インフィニティ・サークル】拡張1&2
(奈落魔法14レベル)
消費:MP50
対象:半径30m/空間
射程/形状:接触/-
効果時間:3分(18R)
抵抗:必中
〚悪魔の血晶&アビスシャード/1回〛
「時間:一瞬」の奈落魔法の消費MP半減;奈落魔法の威力+20
[≫][△]【ヒーリング・イメージ】拡張1&2=>【ヒーリング・イメージ】拡張1&2
(奈落魔法2レベル)
消費:MP2
対象:1体
射程/形状:50m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:任意
〚悪魔の血/1回〛〚アビスシャード/1日〛
威力0回復、アンデッド・魔法生物・魔動機にも有効
一度の機会に同一対象には1回まで
k(0+{インフィニティ・サークル_威力})+{魔力} [≫][△]【リフレッシュ・イメージ】拡張1&2=>【リフレッシュ・イメージ】拡張1&2
(奈落魔法6レベル)
消費:MP4
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:消滅
〚悪魔の血晶&アビスシャード/1回〛
威力40回復、アンデッド・魔法生物・魔動機にも有効
一度の機会に同一対象には1回まで
k(40+{インフィニティ・サークル_威力})+{魔力} [≫]【ファスト・ペイン】=>【ファスト・ペイン】
(奈落魔法5レベル)
消費:MP2
対象:1体
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:必中
属性:呪い
1点ダメージ、ラウンドごと同一対象には1回のみ;《魔法拡大/数》不可
〚拡張/悪魔の血/10秒〛「消費:MP3」、属性を追加
[≫]【ファスト・ペイン】拡張=>【ファスト・ペイン】拡張
(奈落魔法5レベル)
消費:MP3
対象:1体
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:必中
属性:呪いかつ**
〚悪魔の血/10秒〛
「雷」「純エネルギー」「断空」「衝撃」からひとつを選んで属性に追加;1点ダメージ、ラウンドごと同一対象には1回のみ;《魔法拡大/数》不可
@MP-20 [≫]【アビス・リープ】拡張1&2=>【アビス・リープ】拡張1&2
(奈落魔法11レベル)
消費:MP20
対象:任意の地点
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:必中
〚悪魔の血晶&アビスシャード/1回〛
魔域内かつ移動前にかぎり、対象地点に転移する(制限移動相当);ラウンド1回のみ
▼攻撃 【アストラルバーン】=>【アストラルバーン】
(召異魔法5レベル)
消費:MP5
対象:1体
射程/形状:30m/射撃
効果時間:一瞬
抵抗:半減
属性:衝撃
威力10ダメージ、距離5mにつきダメージ+1(上限+6)
k10[10]+{魔力} k10+{魔力}// 【スラッシュ・イメージ】=>【スラッシュ・イメージ】
(奈落魔法11レベル)
消費:MP9
対象:1体
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:半減
属性:断空
威力40ダメージ
〚拡張1/悪魔の血晶/1回〛「射程/形状:2(50m)/起点指定」、威力60
〚拡張2/アビスシャード/1回〛《魔法拡大/確実化》《魔法拡大/威力確実化》による消費倍化なし
k(40+{インフィニティ・サークル_威力})[10]+{魔力} k(40+{インフィニティ・サークル_威力})+{魔力}// 【スラッシュ・イメージ】拡張1&2=>【スラッシュ・イメージ】拡張1&2
(奈落魔法11レベル)
消費:MP9
対象:1体
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:半減
属性:断空
〚悪魔の血晶&アビスシャード/1回〛
威力60ダメージ;《魔法拡大/確実化》《魔法拡大/威力確実化》による消費倍化なし
k(60+{インフィニティ・サークル_威力})[10]+{魔力}PA k(60+{インフィニティ・サークル_威力})+{魔力}//PA 【アビス・ストーム】=>【アビス・ストーム】
(奈落魔法13レベル)
消費:MP18
対象:半径6m/20
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:半減
属性:特殊
「雷」「純エネルギー」「衝撃」「断空」「毒」「呪い」から属性を無作為に決定、威力50ダメージ
〚拡張1/悪魔の血晶/1回〛属性をのべ2つ決定し、その両方をもつ
〚拡張2/アビスシャード/1回〛威力70。この拡張は1日1回のみ
2$雷,純エネルギー,衝撃,断空,毒,呪い k(50+{インフィニティ・サークル_威力})[10]+{魔力} k(50+{インフィニティ・サークル_威力})+{魔力}// 【アビス・ストーム】拡張1&2=>【アビス・ストーム】拡張1&2
(奈落魔法13レベル)
消費:MP18
対象:半径6m/20
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:半減
属性:特殊
〚悪魔の血晶&アビスシャード/1回〛
「雷」「純エネルギー」「衝撃」「断空」「毒」「呪い」から属性をのべ2つ無作為に決定、威力70ダメージ;この拡張は1日1回のみ
k(70+{インフィニティ・サークル_威力})[10]+{魔力} k(70+{インフィニティ・サークル_威力})+{魔力}// ▼回復(主動作) 【ヒーリング・イメージ】=>【ヒーリング・イメージ】
(奈落魔法2レベル)
消費:MP2
対象:1体
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:任意
威力0回復、アンデッド・魔法生物・魔動機にも有効
〚拡張1/悪魔の血/1回〛補助動作・戦闘準備で行使可能、一度の機会に同一対象には1回まで
〚拡張2/アビスシャード/1日〛「射程/形状:2(50m)/起点指定」
k(0+{インフィニティ・サークル_威力})+{魔力} 【リフレッシュ・イメージ】=>【リフレッシュ・イメージ】
(奈落魔法6レベル)
消費:MP4
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:消滅
威力20回復、アンデッド・魔法生物・魔動機にも有効
〚拡張1/悪魔の血晶/1回〛補助動作・戦闘準備で行使可能、一度の機会に同一対象には1回まで
〚拡張2/アビスシャード/1日〛威力40
k(20+{インフィニティ・サークル_威力})+{魔力} 【イモータル・イメージ】=>【イモータル・イメージ】
(奈落魔法10レベル)
消費:MP14
対象:1体
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:一瞬/10秒(1R)
抵抗:任意
威力40回復、アンデッド・魔法生物・魔動機にも有効
〚拡張1/大悪魔の血晶/1回〛威力70
〚拡張2/アビスシャード/1回〛「消費:MP7」「射程/形状:2(50m)/起点指定」
k(40+{インフィニティ・サークル_威力})+{魔力} 【イモータル・イメージ】拡張1&2=>【イモータル・イメージ】拡張1&2
(奈落魔法10レベル)
消費:MP7
対象:1体
射程/形状:50m/起点指定
効果時間:一瞬/10秒(1R)
抵抗:任意
〚大悪魔の血晶&アビスシャード/1回〛
威力70回復、アンデッド・魔法生物・魔動機にも有効
k(70+{インフィニティ・サークル_威力})+{魔力} 【ダークソウル】=>【ダークソウル】
(召異魔法7レベル)
消費:MP8
対象:1体X
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:一瞬/10秒(1R)
抵抗:消滅
属性:呪い
意識を失っているキャラクターを任意に行動させ、そののち覚醒させる
▼バフ 【アビス・レギオン】=>【アビス・レギオン】
(奈落魔法12レベル)
消費:MP14
対象:術者
射程/形状:術者/-
効果時間:3分(18R)
抵抗:必中
魔域内にかぎり、命中力判定+2、与えるダメージ+2
〚拡張1/大悪魔の血晶/1回〛生命・精神抵抗力判定+2、受けるダメージー2
〚拡張2/アビスシャード/1回〛「対象:1エリア(半径6m)/20」
【アビス・レギオン】拡張1&2=>【アビス・レギオン】拡張1&2
(奈落魔法12レベル)
消費:MP14
対象:半径6m/20
射程/形状:術者/-
効果時間:3分(18R)
抵抗:必中
〚大悪魔の血晶&アビスシャード/1回〛
魔域内にかぎり、命中力判定・生命抵抗力判定・精神抵抗力判定+2、与えるダメージ+2、受けるダメージ-2
▼デバフ 【ブラッドミスト】=>【ブラッドミスト】
(召異魔法5レベル)
消費:MP5&HP5
対象:半径6m/すべて
射程/形状:術者/-
効果時間:10秒(1R)
抵抗:短縮
属性:毒
命中力判定、回避力判定それぞれ-2
【デモニックスキン】=>【デモニックスキン】
(召異魔法6レベル)
消費:MP8
対象:1体
射程/形状:接触/-
効果時間:3分(18R)
抵抗:短縮
属性:呪い
自身の防護点を任意に減少させ、対象の防護点を同じだけ減少
【デモンスクリーム】=>【デモンスクリーム】
(召異魔法7レベル)
消費:MP6
対象:半径6m/20
射程/形状:術者/-
効果時間:3分(18R)
抵抗:短縮
属性:精神効果
生命抵抗力・精神抵抗力-2
【ワースレスマジック】=>【ワースレスマジック】
(召異魔法14レベル)
消費:MP12
対象:1体
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:短縮
属性:呪い
魔法名2つを禁じる;異なる魔法を指定するかぎり累積
【バッド・ハレーション】拡張1&2=>【バッド・ハレーション】拡張1&2
(奈落魔法3レベル)
消費:MP3
対象:1体X
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:短縮
属性:呪い
〚悪魔の血&アビスシャード/3分〛
回避力判定、精神抵抗力判定ー1
### ■パラメータ