右半身:[🗨][△]かばうⅡ、[◯]ガーディアンⅡ 左半身:[🗨][△]かばうⅡ、[◯]ガーディアンⅡ //行為判定修正=0 //行動判定修正=0 生死判定 22(29+{行為判定修正}+{右半身:HP}) 生死判定 22(29+{行為判定修正}+{左半身:HP}) ### 抵抗,魔法ダメージ //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 生命抵抗力 22(29+{生命抵抗修正}+{行為判定修正})、[◯]イグニダイト合金の身体(クリティカル無効) 精神抵抗力 19(26+{精神抵抗修正}+{行為判定修正})、[◯]イグニダイト合金の身体(クリティカル無効) //マナブロック=5 @右半身:HP-+{マナブロック} ;魔法ダメージ @左半身:HP-+{マナブロック} ;魔法ダメージ ### 回避,物理ダメージ //回避修正=0 //右半身_渾身攻撃リスク=-3*0 //右半身_回避修正=0+({右半身_渾身攻撃リスク}) 回避/右半身 14(21+{右半身_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})、[◯]イグニダイト合金の身体(クリティカル無効) @右半身:HP-+23 ;物理ダメージ //左半身_渾身攻撃リスク=-3*0 //左半身_回避修正=0+({左半身_渾身攻撃リスク}) 回避/左半身 14(21+{左半身_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})、[◯]イグニダイト合金の身体(クリティカル無効) @左半身:HP-+23 ;物理ダメージ ### //命中修正=0 //打撃修正=0 ### 主動作:右半身 [▶]2回攻撃&双撃 [◯]複数宣言=2回 [🗨]渾身攻撃=+8ダメージ/リスク:回避力判定-3 [🗨]狙い定め打つ=命中力判定+4、ダメージ-8 //右半身_命中修正=0 //右半身_打撃修正=0 命中力/拳(右半身) 24(31+{右半身_命中修正}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) ダメージ/拳(右半身) 2d+20+{右半身_打撃修正}+{打撃修正} ダメージ/拳(右半身、渾身攻撃) 2d+20+8+{右半身_打撃修正}+{打撃修正} 右半身:[🗨][△]かばうⅡ、[◯]ガーディアンⅡ ### ### 主動作:左半身 [▶]2回攻撃&双撃 [◯]複数宣言=2回 [🗨]渾身攻撃=+8ダメージ/リスク:回避力判定-3 [🗨]狙い定め打つ=命中力判定+4、ダメージ-8 //左半身_命中修正=0 //左半身_打撃修正=0 命中力/拳(左半身) 24(31+{左半身_命中修正}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) ダメージ/拳(左半身) 2d+20+{左半身_打撃修正}+{打撃修正} ダメージ/拳(左半身、渾身攻撃) 2d+20+8+{左半身_打撃修正}+{打撃修正} 左半身:[🗨][△]かばうⅡ、[◯]ガーディアンⅡ ### ### ■パラメータ