右半身:[🗨][△]かばうⅡ、[◯]ガーディアンⅡ
左半身:[🗨][△]かばうⅡ、[◯]ガーディアンⅡ
//行為判定修正=0
//行動判定修正=0
生死判定 22(29+{行為判定修正}+{右半身:HP})
生死判定 22(29+{行為判定修正}+{左半身:HP})
### 抵抗,魔法ダメージ
//生命抵抗修正=0
//精神抵抗修正=0
生命抵抗力 22(29+{生命抵抗修正}+{行為判定修正})、[◯]イグニダイト合金の身体(クリティカル無効)
精神抵抗力 19(26+{精神抵抗修正}+{行為判定修正})、[◯]イグニダイト合金の身体(クリティカル無効)
//マナブロック=5
@右半身:HP-+{マナブロック} ;魔法ダメージ
@左半身:HP-+{マナブロック} ;魔法ダメージ
### 回避,物理ダメージ
//回避修正=0
//右半身_渾身攻撃リスク=-3*0
//右半身_回避修正=0+({右半身_渾身攻撃リスク})
回避/右半身 14(21+{右半身_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})、[◯]イグニダイト合金の身体(クリティカル無効)
@右半身:HP-+23 ;物理ダメージ
//左半身_渾身攻撃リスク=-3*0
//左半身_回避修正=0+({左半身_渾身攻撃リスク})
回避/左半身 14(21+{左半身_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})、[◯]イグニダイト合金の身体(クリティカル無効)
@左半身:HP-+23 ;物理ダメージ
###
//命中修正=0
//打撃修正=0
### 主動作:右半身
[▶]2回攻撃&双撃
[◯]複数宣言=2回
[🗨]渾身攻撃=+8ダメージ/リスク:回避力判定-3
[🗨]狙い定め打つ=命中力判定+4、ダメージ-8
//右半身_命中修正=0
//右半身_打撃修正=0
命中力/拳(右半身) 24(31+{右半身_命中修正}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})
ダメージ/拳(右半身) 2d+20+{右半身_打撃修正}+{打撃修正}
ダメージ/拳(右半身、渾身攻撃) 2d+20+8+{右半身_打撃修正}+{打撃修正}
右半身:[🗨][△]かばうⅡ、[◯]ガーディアンⅡ
###
### 主動作:左半身
[▶]2回攻撃&双撃
[◯]複数宣言=2回
[🗨]渾身攻撃=+8ダメージ/リスク:回避力判定-3
[🗨]狙い定め打つ=命中力判定+4、ダメージ-8
//左半身_命中修正=0
//左半身_打撃修正=0
命中力/拳(左半身) 24(31+{左半身_命中修正}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})
ダメージ/拳(左半身) 2d+20+{左半身_打撃修正}+{打撃修正}
ダメージ/拳(左半身、渾身攻撃) 2d+20+8+{左半身_打撃修正}+{打撃修正}
左半身:[🗨][△]かばうⅡ、[◯]ガーディアンⅡ
###
### ■パラメータ