//飛翔=2
//行為判定修正=0
//行動判定修正=0
生死判定 2d+21+{行為判定修正}+{頭部A:HP}>=0
生死判定 2d+21+{行為判定修正}+{頭部B:HP}>=0
生死判定 2d+21+{行為判定修正}+{胴体:HP}>=0
生死判定 2d+21+{行為判定修正}+{翼A:HP}>=0
生死判定 2d+21+{行為判定修正}+{翼B:HP}>=0
### 抵抗,魔法ダメージ
//魔力撃リスク=0
//生命抵抗修正=0+{魔力撃リスク}
//精神抵抗修正=0+{魔力撃リスク}
生命抵抗力 2d+21+{生命抵抗修正}+{行為判定修正}
精神抵抗力 2d+21+{精神抵抗修正}+{行為判定修正}
@頭部A:HP- ;魔法ダメージ
@頭部B:HP- ;魔法ダメージ
@胴体:HP- ;魔法ダメージ
@翼A:HP- ;魔法ダメージ
@翼B:HP- ;魔法ダメージ
### 回避,物理ダメージ
//回避修正=0+{飛翔}
//攻撃障害=4
//頭部A_回避修正=0+{攻撃障害}
回避/頭部A 2d+20+{頭部A_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}
@頭部A:HP-+14 ;物理ダメージ
//頭部B_回避修正=0+{攻撃障害}
回避/頭部B 2d+20+{頭部B_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}
@頭部B:HP-+14 ;物理ダメージ
//胴体_回避修正=0
回避/胴体 2d+18+{胴体_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}
@胴体:HP-+16 ;物理ダメージ
//翼A_回避修正=0
回避/翼A 2d+19+{翼A_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}
@翼A:HP-+12 ;物理ダメージ
//翼B_回避修正=0
回避/翼B 2d+19+{翼B_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}
@翼B:HP-+12 ;物理ダメージ
###
//命中修正=0+{飛翔}
//打撃修正=0
### 主動作:頭部A
[◯]《ルーンマスター》
[🗨]《マルチアクション》
//頭部A_命中修正=0
//頭部A_打撃修正=0
命中力/鼻(頭部A) 2d+20+{頭部A_命中修正}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}
ダメージ/鼻(頭部A) 2d+19+{頭部A_打撃修正}+{打撃修正}
※魔法は別記
[▶]《ワードブレイク》
2d+{魔力}
@頭部A:HP-30 頭部A:MP-30 頭部B:HP=1 [▶]頭部復元
###
### 主動作:頭部B
[◯]《ルーンマスター》
[🗨]《マルチアクション》
//頭部B_命中修正=0
//頭部B_打撃修正=0
命中力/鼻(頭部B) 2d+20+{頭部B_命中修正}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}
ダメージ/鼻(頭部B) 2d+19+{頭部B_打撃修正}+{打撃修正}
※魔法は別記
[▶]《ワードブレイク》
2d+{魔力}
@頭部B:HP-30 頭部B:MP-30 頭部A:HP=1 [▶]頭部復元
###
//魔力=19
### 魔法
[◯]魔法行使制限
[◯]《ターゲッティング》、[◯]《ルーンマスター》
[🗨]《マルチアクション》
[🗨]《魔法収束》
[🗨]《魔法制御》
[🗨]《魔法拡大すべて》
神聖魔法 2d+{魔力}+{行為判定修正}+{行動判定修正}
【フォース】=>【フォース】
(神聖魔法3レベル)
消費:MP4
対象:1体
射程/形状:10m/射撃
効果時間:一瞬
抵抗:半減
属性:衝撃
威力10ダメージ
k10[10]+{魔力}
k10+{魔力}//
【ゴッド・フィスト】(大神)=>【ゴッド・フィスト】(大神)
(神聖魔法8レベル)
消費:MP10
対象:1体
射程/形状:10m/射撃
効果時間:一瞬
抵抗:半減
属性:衝撃
威力30ダメージ
【フォース・イクスプロージョン】=>【フォース・イクスプロージョン】
(神聖魔法9レベル)
消費:MP12
対象:半径6m/20
射程/形状:術者/-
効果時間:一瞬
抵抗:半減
属性:衝撃
威力30ダメージ
k30[10]+{魔力}
k30+{魔力}//
【マナ・シンク】=>【マナ・シンク】
(特殊神聖魔法(ラーリス)2レベル)
消費:MP5
対象:1体
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:消滅
属性:呪い
MPに威力0ダメージ
k0+{魔力}
【サモン・インセクト】=>【サモン・インセクト】
(特殊神聖魔法(ラーリス)10レベル)
消費:MP10
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:短縮
属性:毒
術者の手番終了ごと、威力10/Cなしダメージを与える;土、水・氷、炎、風、純エネルギー、衝撃いずれかの範囲効果で解除
k10+{魔力}
【サモン・アザービースト】=>【サモン・アザービースト】
(特殊神聖魔法(ラーリス)7レベル)
消費:MP6
対象:任意の地点
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:永続
抵抗:なし
アザービーストを召喚;そのラウンドから行動
【コール・デーモン】=>【コール・デーモン】
(特殊神聖魔法(ラーリス)13レベル)
消費:MP20
対象:任意の地点
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:なし
レベル12以下の魔神を召喚;そのラウンドから行動
【フィールド・レジスト】=>【フィールド・レジスト】
(神聖魔法3レベル)
消費:MP5
対象:半径5m/15
射程/形状:術者/-
効果時間:一瞬/3分(18R)
抵抗:必中
土、水・氷、炎、風、雷、純エネルギーから属性ひとつを指定し、その属性によるダメージを-3
‡【ヴァイス・ウェポン】=>‡【ヴァイス・ウェポン】
(神聖魔法4レベル)
消費:MP3
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
近接攻撃・遠隔攻撃の対象が「分類:人族」か「分類:アンデッド」である場合にかぎり、それを魔法の武器によるものとし、その命中力判定+1、それによる物理ダメージ+2
‡【ヴァイス・シールド】=>‡【ヴァイス・シールド】
(神聖魔法4レベル)
消費:MP4
対象:1体
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
「分類:人族」「分類:アンデッド」から受ける物理ダメージ-3
【ブレス】=>【ブレス】
(神聖魔法6レベル)
消費:MP5
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
器用度・敏捷度・筋力・生命力のいずれか+6;異なる能力値に対してであるかぎり同時適用化
【ブレスⅡ】=>【ブレスⅡ】
(神聖魔法11レベル)
消費:MP12
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
能力値すべてを+6
【バトルソング】=>【バトルソング】
(神聖魔法7レベル)
消費:MP6
対象:半径6m/空間
射程/形状:術者/-
効果時間:特殊
抵抗:任意
範囲内の任意のキャラクターの近接攻撃・遠隔攻撃の命中力判定+2、その発生させる物理ダメージ・魔法ダメージ+2;歌い続けるかぎり持続、他の主動作と排他
【フィールド・プロテクションⅡ】=>【フィールド・プロテクションⅡ】
(神聖魔法8レベル)
消費:MP7
対象:半径5m/15
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:一瞬/3分(18R)
抵抗:必中
毒、病気、呪い属性以外によるダメージを-2点
【ホーリー・ブレッシング】=>【ホーリー・ブレッシング】
(神聖魔法9レベル)
消費:MP8
対象:1体
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:3分(18R)
抵抗:任意
HP30点分の力場を与える(詳細⇒『MA』98頁)
【キュア・ウーンズ】=>【キュア・ウーンズ】
(神聖魔法2レベル)
消費:MP3
対象:1体
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:消滅
威力10回復、「分類:アンデッド」にはダメージ
k10+{魔力}
【キュア・ハート】=>【キュア・ハート】
(神聖魔法5レベル)
消費:MP5
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:消滅
威力30回復、「分類:アンデッド」にはダメージ
k30+{魔力}
【キュア・インジャリー】=>【キュア・インジャリー】
(神聖魔法10レベル)
消費:MP8
対象:1体
射程/形状:30m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:消滅
威力50回復、「分類:アンデッド」にはダメージ
k50+{魔力}
【キュア・モータリー】=>【キュア・モータリー】
(神聖魔法13レベル)
消費:MP10
対象:1体
射程/形状:50m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:消滅
威力70回復、「分類:アンデッド」にはダメージ
k70+{魔力}
【レストレーション】=>【レストレーション】
(神聖魔法15レベル)
消費:MP18
対象:1体
射程/形状:50m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:任意
「魔力×5」点回復、「時間:永続」でない効果を対象が選んで消滅させる
【アウェイクン】=>【アウェイクン】
(神聖魔法2レベル)
消費:MP5
対象:1体
射程/形状:10m/起点指定
効果時間:一瞬
抵抗:任意
気絶・睡眠・放心から覚醒させる
【サニティ】=>【サニティ】
(神聖魔法1レベル)
消費:MP3
対象:1体X
射程/形状:接触/-
効果時間:一瞬
抵抗:消滅
対象が受けている精神効果属性の効果を強制的に解除する
【キュア・ブラインドネス】=>【キュア・ブラインドネス】
(神聖魔法3レベル)
消費:MP2
対象:1体X
射程/形状:接触/-
効果時間:一瞬
抵抗:任意
魔法や特殊能力による視力の喪失を回復する(その効果を強制的に解除する)
【リムーブ・カース】=>【リムーブ・カース】
(神聖魔法6レベル)
消費:MP5
対象:1体
射程/形状:接触/-
効果時間:一瞬
抵抗:消滅
呪い属性の効果を強制的に解除する;続く1Rのあいだ、呪いをもつ装備品を外せる
【キュア・ストーン】=>【キュア・ストーン】
(神聖魔法7レベル)
消費:MP4
対象:1体X
射程/形状:接触/-
効果時間:一瞬
抵抗:消滅
石化および石化進行を強制的に解除する
【リフレッシュ】=>【リフレッシュ】
(神聖魔法10レベル)
消費:MP6
対象:1体
射程/形状:接触/-
効果時間:一瞬
抵抗:任意
毒、病気属性の効果を無条件で解除する
###
### 主動作:胴体
[▶]2回攻撃&双撃
[◯]複数宣言=2回
[🗨]魔力撃=+{魔力}ダメージ
//胴体_命中修正=0
//胴体_打撃修正=0
命中力/鉤爪(胴体) 2d+21+{胴体_命中修正}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}
ダメージ/鉤爪(胴体) 2d+18+{胴体_打撃修正}+{打撃修正}
ダメージ/鉤爪(胴体、魔力撃) 2d+18+{魔力}+{胴体_打撃修正}+{打撃修正}
###
@翼A:MP-9 翼B:MP-9 [▶]切り刻む嵐刃/生命抵抗力/半減――「射程/形状:2(20m)/起点指定」「対象:1エリア(半径3m)/5」
2d+19+{行為判定修正}+{行動判定修正}
断空属性魔法ダメージ 2d+22
断空属性魔法ダメージ(半減) 2d+22//2
### 主動作:翼A
//翼A_命中修正=0
//翼A_打撃修正=0
命中力/翼(翼A) 2d+19+{翼A_命中修正}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}
ダメージ/翼(翼A) 2d+15+{翼A_打撃修正}+{打撃修正}
@翼A:MP-6 [▶]切り裂く風刃/生命抵抗力/半減――「射程/形状:2(20m)/起点指定」「対象:1体」
2d+18+{行為判定修正}+{行動判定修正}
断空属性魔法ダメージ 2d+16
断空属性魔法ダメージ(半減) 2d+16//2
###
### 主動作:翼B
//翼B_命中修正=0
//翼B_打撃修正=0
命中力/翼(翼B) 2d+19+{翼B_命中修正}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}
ダメージ/翼(翼B) 2d+15+{翼B_打撃修正}+{打撃修正}
@翼B:MP-6 [▶]切り裂く風刃/生命抵抗力/半減――「射程/形状:2(20m)/起点指定」「対象:1体」
2d+18+{行為判定修正}+{行動判定修正}
断空属性魔法ダメージ 2d+16
断空属性魔法ダメージ(半減) 2d+16//2
###
### ■パラメータ