//行為判定修正=0 //行動判定修正=0 生死判定 24(31+{行為判定修正}+{頭部:HP}) 生死判定 24(31+{行為判定修正}+{上半身:HP}) 生死判定 24(31+{行為判定修正}+{下半身:HP}) ### 抵抗,魔法ダメージ //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 生命抵抗力 24(31+{生命抵抗修正}+{行為判定修正}) 精神抵抗力 24(31+{精神抵抗修正}+{行為判定修正}) [○]精神効果無効、[○]石化無効 [◯]暗黒物質の身体(炎、水・氷、雷のクリティカル無効) [◯]姿勢制御 //魔法ダメージ減少=5 @頭部:HP-+{魔法ダメージ減少} ;魔法ダメージ @上半身:HP-+{魔法ダメージ減少} ;魔法ダメージ @下半身:HP-+{魔法ダメージ減少} ;魔法ダメージ ### 回避,物理ダメージ //回避修正=0 //攻撃障害_遠隔=4 [◯]暗黒物質の身体(炎、水・氷、雷のクリティカル無効) [◯]姿勢制御 //頭部_回避修正=0 回避/頭部(対近接) 22(29+{頭部_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) 回避/頭部(対遠隔) 22(29+{頭部_回避修正}+{攻撃障害_遠隔}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) @頭部:HP-+17 ;物理ダメージ [◯]通常武器無効 //上半身_回避修正=0 回避/上半身(対近接) 23(30+{上半身_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) 回避/上半身(対遠隔) 23(30+{上半身_回避修正}+{攻撃障害_遠隔}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) @上半身:HP-+19 ;物理ダメージ [◯]通常武器無効 //下半身_回避修正=0 回避/下半身 21(28+{下半身_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) @下半身:HP-+20 ;物理ダメージ [◯]通常武器無効 ### //命中修正=0 //打撃修正=0 ### 主動作:頭部 [>>]賜死の眼光/22(29+{行為判定修正}+{行動判定修正})/精神抵抗力/消滅――「射程/形状:2(50m)/起点指定」「対象:1体」 [>>]生者廃滅のオーラ/24(31+{行為判定修正}+{行動判定修正})/生命抵抗力/消滅――「射程:自身」「対象:2~3エリア(半径10m)/すべて」 [▶]死の霧のブレス/23(30+{行為判定修正}+{行動判定修正})/精神抵抗力/半減――「射程/形状:2(30m)/射撃」「対象:1エリア(半径6m)/20」 呪い属性魔法ダメージ 2d+36 呪い属性魔法ダメージ(半減) 2d+36// @頭部:HP+10 [○]再生=10点 ### ### 主動作:上半身 [▶]2回攻撃&双撃 //上半身_命中修正=0 //上半身_打撃修正=0 命中力/鈎爪(上半身) 24(31+{上半身_命中修正}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) ダメージ/鈎爪(上半身) 2d[>=9:+12]+24+{上半身_打撃修正}+{打撃修正} [◯]生命吸収の鉤爪/30/生命抵抗力/消滅 呪い属性魔法ダメージ 2d+8 @上半身:HP+10 [○]再生=10点 ### ### 主動作:下半身 //下半身_命中修正=0 //下半身_打撃修正=0 命中力/蹴り(下半身) 22(29+{下半身_命中修正}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正}) ダメージ/蹴り(下半身) 2d+22+{下半身_打撃修正}+{打撃修正} @下半身:HP+10 [○]再生=10点 ### ### ■パラメータ