//行為判定修正=0
//行動判定修正=0
生死判定 24(31+{行為判定修正}+{頭部:HP})
生死判定 24(31+{行為判定修正}+{上半身:HP})
生死判定 24(31+{行為判定修正}+{下半身:HP})
### 抵抗,魔法ダメージ
//生命抵抗修正=0
//精神抵抗修正=0
生命抵抗力 24(31+{生命抵抗修正}+{行為判定修正})
精神抵抗力 24(31+{精神抵抗修正}+{行為判定修正})
[○]精神効果無効、[○]石化無効
[◯]暗黒物質の身体(炎、水・氷、雷のクリティカル無効)
[◯]姿勢制御
//魔法ダメージ減少=5
@頭部:HP-+{魔法ダメージ減少} ;魔法ダメージ
@上半身:HP-+{魔法ダメージ減少} ;魔法ダメージ
@下半身:HP-+{魔法ダメージ減少} ;魔法ダメージ
### 回避,物理ダメージ
//回避修正=0
//攻撃障害_遠隔=4
[◯]暗黒物質の身体(炎、水・氷、雷のクリティカル無効)
[◯]姿勢制御
//頭部_回避修正=0
回避/頭部(対近接) 22(29+{頭部_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})
回避/頭部(対遠隔) 22(29+{頭部_回避修正}+{攻撃障害_遠隔}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})
@頭部:HP-+17 ;物理ダメージ
[◯]通常武器無効
//上半身_回避修正=0
回避/上半身(対近接) 23(30+{上半身_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})
回避/上半身(対遠隔) 23(30+{上半身_回避修正}+{攻撃障害_遠隔}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})
@上半身:HP-+19 ;物理ダメージ
[◯]通常武器無効
//下半身_回避修正=0
回避/下半身 21(28+{下半身_回避修正}+{回避修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})
@下半身:HP-+20 ;物理ダメージ
[◯]通常武器無効
###
//命中修正=0
//打撃修正=0
### 主動作:頭部
[>>]賜死の眼光/22(29+{行為判定修正}+{行動判定修正})/精神抵抗力/消滅――「射程/形状:2(50m)/起点指定」「対象:1体」
[>>]生者廃滅のオーラ/24(31+{行為判定修正}+{行動判定修正})/生命抵抗力/消滅――「射程:自身」「対象:2~3エリア(半径10m)/すべて」
[▶]死の霧のブレス/23(30+{行為判定修正}+{行動判定修正})/精神抵抗力/半減――「射程/形状:2(30m)/射撃」「対象:1エリア(半径6m)/20」
呪い属性魔法ダメージ 2d+36
呪い属性魔法ダメージ(半減) 2d+36//
@頭部:HP+10 [○]再生=10点
###
### 主動作:上半身
[▶]2回攻撃&双撃
//上半身_命中修正=0
//上半身_打撃修正=0
命中力/鈎爪(上半身) 24(31+{上半身_命中修正}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})
ダメージ/鈎爪(上半身) 2d[>=9:+12]+24+{上半身_打撃修正}+{打撃修正}
[◯]生命吸収の鉤爪/30/生命抵抗力/消滅
呪い属性魔法ダメージ 2d+8
@上半身:HP+10 [○]再生=10点
###
### 主動作:下半身
//下半身_命中修正=0
//下半身_打撃修正=0
命中力/蹴り(下半身) 22(29+{下半身_命中修正}+{命中修正}+{行為判定修正}+{行動判定修正})
ダメージ/蹴り(下半身) 2d+22+{下半身_打撃修正}+{打撃修正}
@下半身:HP+10 [○]再生=10点
###
### ■パラメータ